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24/01/24(水)11:11:06 うらら... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1706062266145.jpg 24/01/24(水)11:11:06 No.1149703716

うらら増Gはそろそろ規制しろ

1 24/01/24(水)11:11:56 No.1149703897

ドロバ7割積んでるとかもう終わりだ(ΦωΦ)のゲーム

2 24/01/24(水)11:13:01 No.1149704120

規制したらどうなる?

3 24/01/24(水)11:13:53 No.1149704293

>規制したらどうなる? Gが最強クラスになる

4 24/01/24(水)11:14:09 No.1149704361

無限抱擁と墓穴も消えて!

5 24/01/24(水)11:14:31 No.1149704432

G準制限くらいにはしてくれねぇかなと思う 本当に正直な気持ちを言うと禁止がいいけど流石に必要悪ではあるから

6 24/01/24(水)11:14:32 No.1149704441

こいつらの存在ありきで許されてるカード多いからこいつら規制されたら大規制祭りじゃねえか?

7 24/01/24(水)11:14:48 No.1149704495

95%のデッキに積まれてるカードを問答無用で腐らせる害鳥ってやっぱりコンセプトがまず強いよね

8 24/01/24(水)11:15:53 No.1149704740

先攻制圧ゲーがさらに加速するぞ

9 24/01/24(水)11:16:12 No.1149704808

G規制は海外環境だけど正直羨ましいと思ったことまったくない

10 24/01/24(水)11:16:21 No.1149704847

先行取ったら制圧させろよ

11 24/01/24(水)11:16:33 No.1149704885

ドロバとニビル禁止しろ

12 24/01/24(水)11:17:43 No.1149705146

カードパワーが単純に高いやつら

13 24/01/24(水)11:19:07 No.1149705443

>カードパワーが単純に高いやつら 手札誘発はそんなにパワー高くないだろ

14 24/01/24(水)11:19:35 No.1149705536

>95%のデッキに積まれてるカードを問答無用で腐らせる害鳥ってやっぱりコンセプトがまず強いよね ふわんはコンセプトの強さが性急すぎて処された感じがある せめてふわん限定で召喚&効果発動できるとかだったらヘイトはだいぶ減っただろうに

15 24/01/24(水)11:19:41 No.1149705557

Gあるゲームなのはもういっそいいけど展開した先行が投げるのだけはマジでゴミ

16 24/01/24(水)11:19:54 No.1149705607

>ドロバ7割積んでるとかもう終わりだ(ΦωΦ)のゲーム 武者にワンキルされるからな…

17 24/01/24(水)11:19:54 No.1149705610

増Gうらら無しだと先行が後攻で返せない盤面を簡単に建てられるようになるので 今の環境で規制は絶対に無いですね

18 24/01/24(水)11:19:55 No.1149705614

>G規制は海外環境だけど正直羨ましいと思ったことまったくない まあ先行展開要員軒並み禁止になるしな海外準拠

19 24/01/24(水)11:20:51 No.1149705838

先行では使えない制限欲しい

20 24/01/24(水)11:21:30 No.1149705973

>せめてふわん限定で召喚&効果発動できるとかだったらヘイトはだいぶ減っただろうに んー…まあライザーと巨神鳥使えないとしたら十分パワーは下がるか?

21 24/01/24(水)11:21:51 No.1149706049

>手札誘発はそんなにパワー高くないだろ いや…Gニビルはめちゃくちゃパワー高いな…

22 24/01/24(水)11:21:52 No.1149706052

融合とリンクは健全だぜ

23 24/01/24(水)11:22:14 No.1149706145

>95%のデッキに積まれてるカードを問答無用で腐らせる害鳥ってやっぱりコンセプトがまず強いよね そこが強みの一つなのはデッキそれぞれだと思うけどリソースが半無限なのは普通にどうかと思うテーマ

24 24/01/24(水)11:22:37 No.1149706209

>融合とリンクは健全だぜ むしろリンク召喚自体が不健全の極みみたいなクソ召喚方だろ

25 24/01/24(水)11:23:10 No.1149706328

融合はシンクロやリンクみたいに1枚で召喚とかみたいなことしないからね

26 24/01/24(水)11:23:37 No.1149706404

アーゼウスはこんな時だんまり決め込むから嫌いだよ

27 24/01/24(水)11:24:06 No.1149706514

>融合はシンクロやリンクみたいに1枚で召喚とかみたいなことしないからね まあデッキ融合もメイン濁るしな おいなんで…デッキから墓地に送ったのを墓地から戻して融合してる…

28 24/01/24(水)11:24:17 No.1149706542

>アーゼウスはこんな時だんまり決め込むから嫌いだよ 後攻捲りの一手な内はまぁいいかなって

29 24/01/24(水)11:24:25 No.1149706564

リトルナイトが来たら使用率どうなるか楽しみだね…

30 24/01/24(水)11:25:14 No.1149706746

リトルナイトとティフォンは結果負けるとしても結構出すからな…

31 24/01/24(水)11:25:54 No.1149706893

>リトルナイトが来たら使用率どうなるか楽しみだね… 入れない理由探すタイプだし8割は堅そう

32 24/01/24(水)11:25:59 No.1149706918

スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

33 24/01/24(水)11:26:13 No.1149706968

>融合はシンクロやリンクみたいに1枚で召喚とかみたいなことしないからね 超雷龍禁止にしろ

34 24/01/24(水)11:26:15 No.1149706971

アーゼウスのライバル機体なのはまだ来ない?

35 24/01/24(水)11:26:41 No.1149707063

増G規制したらどうなるかはTCGの規制見るとわかる

36 24/01/24(水)11:27:52 No.1149707311

>まあデッキ融合もメイン濁るしな ここがリンクやシンクロと違うところだよね デッキシンクロやデッキリンクはメインに余計なカードが入らないけどデッキ融合は入れたく無い素材しかはいらないから

37 24/01/24(水)11:28:17 No.1149707400

Gは規制しなくていいから先攻のGは規制しろ

38 24/01/24(水)11:28:25 No.1149707434

バロネスもうちょっと低いかと思った

39 24/01/24(水)11:28:41 No.1149707495

フィールドにカードないとき限定のGとか駄目なのかなとおもうけど 日本のGの価値が死ぬからだめか

40 24/01/24(水)11:29:48 No.1149707728

Gに自分フィールドにカードが存在しない場合発動できるって付けるだけでいいからさ!

41 24/01/24(水)11:30:15 No.1149707818

バグースカくん便利だね

42 24/01/24(水)11:30:22 No.1149707838

ふわんは他のテーマならついてる召喚縛りとかねえかrな

43 24/01/24(水)11:30:23 No.1149707841

サイドなしのMDだと増Gのバリューは高すぎるな

44 24/01/24(水)11:30:54 No.1149707953

>うららは規制しなくていいから先攻のうららは規制しろ

45 24/01/24(水)11:31:04 No.1149707992

アーゼウスはX出来るデッキなら念の為入れとくか…って枠だから… シスターに入れてるけど使った事はない

46 24/01/24(水)11:31:56 No.1149708157

次の規制でドロバ禁止されなかったら暗黒次元になるぞ…

47 24/01/24(水)11:32:57 No.1149708376

せめてフェスではこいつらの顔見たくねぇ~ってなる

48 24/01/24(水)11:33:07 No.1149708408

>ふわんは他のテーマならついてる召喚縛りとかねえかrな SS縛りは一般的にクソ重いぞ デッキとしては下級鳥の無限リソースがあるから全然やれるけど

49 24/01/24(水)11:33:13 No.1149708427

>次の規制でドロバ禁止されなかったら暗黒次元になるぞ… されたら暗黒次元の間違いじゃないの

50 24/01/24(水)11:33:23 No.1149708460

やっぱEXの汎用が一番キモいなアーゼバロネスバグースカ禁止でいいだろ

51 24/01/24(水)11:33:32 No.1149708493

>次の規制でドロバ禁止されなかったら暗黒次元になるぞ… ドロバ禁止になったらむしろ暗黒まっしぐらだろ

52 24/01/24(水)11:34:40 No.1149708742

>次の規制でドロバ禁止されなかったら暗黒次元になるぞ… 超重武者 セイG

53 24/01/24(水)11:35:00 No.1149708804

試しに一ヶ月だけうららとG禁止にしてみて欲しい

54 24/01/24(水)11:35:35 No.1149708925

正直ドロバは烙印ラビュへの効きがクソ悪いのに過剰に入れられすぎてると思う 超重黙らせたいから入れてはいるが

55 24/01/24(水)11:36:29 No.1149709112

そのうち使用率10%以上禁止フェスとかやるのかな

56 24/01/24(水)11:36:30 No.1149709121

必須の誘発カードおすぎでデッキがうまく回らなくなる本末転倒が起きる

57 24/01/24(水)11:36:48 No.1149709183

>こいつらの存在ありきで許されてるカード多いからこいつら規制されたら大規制祭りじゃねえか? 楽しそうな祭りだ

58 24/01/24(水)11:36:57 No.1149709224

ドロバがもしURだったら50%ぐらいだと思う

59 24/01/24(水)11:37:10 No.1149709275

誘発大量でも動ける一枚初動デッキ以外は辛いように感じてきた

60 24/01/24(水)11:37:52 No.1149709437

>正直ドロバは烙印ラビュへの効きがクソ悪いのに過剰に入れられすぎてると思う >超重黙らせたいから入れてはいるが デッキから直接サーチをあまりしないGがつらい展開デッキとかはG受けのために過剰に入れるのはアリだと思うけどそうでないなら超重よりラビュ烙印が増えてるからわらしとかの方がいいと思う でも超重に先行取られてイキりちらかされるの嫌いだからどちらにせよ3枚いれちゃう

61 24/01/24(水)11:38:06 No.1149709489

普通に超重強いんだけど! ドロバ運用が思ったよりむずい

62 24/01/24(水)11:38:27 No.1149709561

>先行では使えない制限欲しい 先行でG投げられて妥協で止まった時に返しのG投げられないとそのまま殺されるじゃん

63 24/01/24(水)11:39:10 No.1149709725

Gはpsyフレームと同じ縛りだったらどれほどよかったかと思う

64 24/01/24(水)11:39:12 No.1149709733

>誘発大量でも動ける一枚初動デッキ以外は辛いように感じてきた 一枚初動ってだけだとむしろ止まりやすかったりするので誘発貫通したいなら手数重視かな MDなら超重になるのか…?ちょっと特殊だが

65 24/01/24(水)11:40:15 No.1149709948

>誘発大量でも動ける一枚初動デッキ以外は辛いように感じてきた 1枚初動が大量にあってもそれを止められたら無理ってデッキも無理だ 1枚初動もあってサブプランも残せる手数の多いデッキが強い

66 24/01/24(水)11:41:41 No.1149710302

スプライトみたいに色んな2枚初動ある方が良い

67 24/01/24(水)11:44:00 No.1149710834

>Gはpsyフレームと同じ縛りだったらどれほどよかったかと思う せめてさくらの魔法罠含む版だろ

68 24/01/24(水)11:44:37 No.1149710998

Gいる環境といない環境ならいる環境がいいな… リアルに考えると最悪だな

69 24/01/24(水)11:45:04 No.1149711095

G禁止したら海外みたいになるというと海外のリミットはリミットで釈然としないところ多いし Gなかったら後攻終わるんだぞみたいな話だと他の誘発や除去札もある以上そうではないし そもそもGが通るか通らないかで勝負が決定されるのが一般的な方がおかしいんじゃねえかと思うし…

70 24/01/24(水)11:45:10 No.1149711116

手札誘発および手札誘発弾き2初動1貫通札2ぐらいの手札があると安心する

71 24/01/24(水)11:45:18 No.1149711147

実際来月の規制どうすんだろ 緩和が多め?

72 24/01/24(水)11:46:01 No.1149711313

海外ではとかいうけどあっち売りたいののためにリミットかけるの露骨すぎてクソだよ こっちも今回の罪宝とかあるけどあっちほど露骨じゃない

73 24/01/24(水)11:46:05 No.1149711325

うららのヤバいとこはデッキ触りましたねはい無効のフリチェで 止める手段が限定的まさにクソカード

74 24/01/24(水)11:46:52 No.1149711497

>>次の規制でドロバ禁止されなかったら暗黒次元になるぞ… >ドロバ禁止になったらむしろ暗黒まっしぐらだろ もしかしてこのカードゲームずっと暗黒次元で麻痺してるだけじゃない?

75 24/01/24(水)11:46:59 No.1149711520

フリチェ…?

76 24/01/24(水)11:47:21 No.1149711610

>うららのヤバいとこはデッキ触りましたねはい無効のフリチェで ???

77 24/01/24(水)11:47:37 No.1149711669

うららってフリチェだったのか

78 24/01/24(水)11:47:41 No.1149711683

増G規制してくれって言う人いるけどその場合君が使ってる展開デッキのエンジン直接ブッ殺されて紙束になるよ君のデッキ

79 24/01/24(水)11:47:52 No.1149711726

もう暗黒次元と言いたいだけだな

80 24/01/24(水)11:48:41 No.1149711901

いや実際のとこインチキばっかでインフレに飽きて辞めてる層のが多いぞ

81 24/01/24(水)11:48:44 No.1149711913

規制入るとしたらイワトオシとサーキュラーとライフォビアと黒アルビオンとシャンデリアメイドあたりか 超重マナドゥム烙印はパック販売中のテーマバリアあるかもしれんからラビュのシャンデリアメイドだけ規制があるかどうか

82 24/01/24(水)11:49:09 No.1149712019

>いや実際のとこインチキばっかでインフレに飽きて辞めてる層のが多いぞ これは嘘なんだよね 売り上げてはっきりしてる

83 24/01/24(水)11:49:12 No.1149712029

作者の遺した言葉だからみんな使いたいんだ

84 24/01/24(水)11:49:37 No.1149712114

海外は独自環境ありきで作ったバランスブレイカーなカード日本に輸出しないでくれねーかな…

85 24/01/24(水)11:49:37 No.1149712115

>作者の遺した言葉だからみんな使いたいんだ 禁止しろ

86 24/01/24(水)11:50:26 No.1149712303

マナドゥム規制しろなんて声ある!?

87 24/01/24(水)11:50:31 No.1149712325

バグースか正直だいぶダメなカードだよね…

88 24/01/24(水)11:50:31 No.1149712328

>>いや実際のとこインチキばっかでインフレに飽きて辞めてる層のが多いぞ >これは嘘なんだよね >売り上げてはっきりしてる それはノーカン

89 24/01/24(水)11:51:04 No.1149712467

>規制入るとしたらイワトオシとサーキュラーとライフォビアと黒アルビオンとシャンデリアメイドあたりか >超重マナドゥム烙印はパック販売中のテーマバリアあるかもしれんからラビュのシャンデリアメイドだけ規制があるかどうか 超重もサーキュラーもかかんないって 烙印とラビュあたりが死ぬ

90 24/01/24(水)11:51:06 No.1149712476

一枚初動の多さは事故率の軽減って部分で誘発貫通力とは別の話だな 当然ある方が嬉しいんだけど

91 24/01/24(水)11:51:09 No.1149712494

まあ神碑やティアラメンツ環境よりは快適だわ

92 24/01/24(水)11:51:21 No.1149712535

マナドゥム規制かかるほど強いか…? 仮に世壊周りにかけるとしてライフォビアって禁止にしないとスケアクローがちょいきつくなるくらいで他ノーダメじゃん

93 24/01/24(水)11:51:27 No.1149712551

十二獣使ってるけどアーゼウス2枚目返して欲しい

94 24/01/24(水)11:51:41 No.1149712598

2月の禁止は ・烙印融合 ・氷剣竜ミラジェイド ・アルバスの落胤 ・クシャトリラ・フェンリル だな烙印はあまりにも強くしすぎプラチナで烙印見ない日のが珍しい

95 24/01/24(水)11:51:51 No.1149712640

紙でやる遊戯王は楽しいけどデジタルでひたすらシングルの環境戦するMDは地獄だと思ってる

96 24/01/24(水)11:51:51 No.1149712642

アーゼウスとバグースカはデッキの動きと衝突しやすいからあくまでお守り採用?

97 24/01/24(水)11:51:52 No.1149712647

でも海外テーマって遠慮しすぎじゃない? 六武衆とか旧神とかSPYRALみたいにもっと弾けるとかさ!

98 24/01/24(水)11:51:56 No.1149712670

インフレしてもデフレしても文句言うしな…

99 24/01/24(水)11:52:04 No.1149712701

>だな烙印はあまりにも強くしすぎプラチナで烙印見ない日のが珍しい ごめん笑っちゃった

100 24/01/24(水)11:52:11 No.1149712738

書き込みをした人によって削除されました

101 24/01/24(水)11:52:12 No.1149712743

metaに各カード使用率が乗った日とDC集計終了日と改定日のMDスレはだいたいガイジしかいない説

102 24/01/24(水)11:52:15 No.1149712755

>十二獣使ってるけどアーゼウス2枚目返して欲しい アーゼウス減った直接の原因だろ!

103 24/01/24(水)11:52:16 No.1149712765

マナドゥムは展開デッキとしては超重とサイバースの劣化気味な感じであんまりランクマで見ないからまだ大丈夫と安心して使ってる 超重メタとサイバースメタがそのまま刺さるぜ

104 24/01/24(水)11:52:26 No.1149712803

誘発環境は誘発スペースが潤沢な一部のデッキ向けになりがち

105 24/01/24(水)11:52:29 No.1149712814

極端なことを言って構ってもらいたがるのは小学生で卒業しとけ

106 24/01/24(水)11:52:29 No.1149712815

うららはデッキ触ったとしてデッキから除外したり置いたりEXデッキ送りとかデッキからのコストには反応しないからなぁ

107 24/01/24(水)11:52:45 No.1149712896

なんかもう性能は仕方ないけどゴキなのが嫌 もっと当たり障りのないどんなデッキに入ってても違和感ないやつにしてほしい

108 24/01/24(水)11:52:48 No.1149712907

もうそろそろ来月の改訂発表なのか

109 24/01/24(水)11:52:59 No.1149712957

クシャ弱いとかは絶対嘘 あいつら悪さしかない

110 24/01/24(水)11:53:09 No.1149712998

マナドゥム最大の欠点は 全力出すと1ターンでEXが残り4枚くらいにしかならないこと それ突破されたらもう終わり

111 24/01/24(水)11:53:19 No.1149713029

>なんかもう性能は仕方ないけどゴキなのが嫌 >もっと当たり障りのないどんなデッキに入ってても違和感ないやつにしてほしい ゴキならどこにでもいそうじゃん

112 24/01/24(水)11:53:31 No.1149713065

マナドゥム規制しろの声はパックで引いたけど使う予定ないからポイントくれくらいのニュアンスだと思ってる

113 24/01/24(水)11:53:36 No.1149713096

アーゼウスをメインウェポンにしてぶん回せるふざけたデッキがあったらしい

114 24/01/24(水)11:53:39 No.1149713110

>>いや実際のとこインチキばっかでインフレに飽きて辞めてる層のが多いぞ >これは嘘なんだよね >売り上げてはっきりしてる 最近好きなカードの追加ラッシュで課金しまくりだよ

115 24/01/24(水)11:53:57 No.1149713177

>metaに各カード使用率が乗った日とDC集計終了日と改定日のMDスレはだいたいガイジしかいない説 ヘヴィボーガーは関係ないだろ

116 24/01/24(水)11:54:37 No.1149713334

>ゴキならどこにでもいそうじゃん 寿司とかお菓子のデッキには入れられないようにするか

117 24/01/24(水)11:54:42 No.1149713346

ヴェーダ規制しろ ポイント寄越せ

118 24/01/24(水)11:54:44 No.1149713356

マナドゥムはUR多すぎて逆に規制されなさそうなのは強み

119 24/01/24(水)11:55:01 No.1149713420

マナドゥムは先行で回った時だけ気持ちよくなる類の制圧削ってリンク増やした方が使いやすかったな

120 24/01/24(水)11:55:33 No.1149713567

マナドゥム貫通してくるイメージしかないけどどこ止めたら良いの

121 24/01/24(水)11:55:44 No.1149713610

>マナドゥム最大の欠点は >全力出すと1ターンでEXが残り4枚くらいにしかならないこと >それ突破されたらもう終わり 大半のシンクロデッキこれなんだよな 相剣くらいだろ崩されてもEX余裕あるの

122 24/01/24(水)11:55:53 No.1149713654

>>ゴキならどこにでもいそうじゃん >寿司とかお菓子のデッキには入れられないようにするか むしろ飲食店ほどその…

123 24/01/24(水)11:55:55 No.1149713664

ガイジて

124 24/01/24(水)11:56:01 No.1149713688

ニビル増えすぎ!

125 24/01/24(水)11:56:37 No.1149713823

>マナドゥム貫通してくるイメージしかないけどどこ止めたら良いの お祈り初動で無理なら諦める うららでは止まりにくいテーマなのでドロバ積みましょう

126 24/01/24(水)11:56:48 No.1149713869

飲食ならゴキブリはだいたいどうやってもどっかでたまに出ると思うわ ネズミが出たらマジでやばい

127 24/01/24(水)11:56:50 No.1149713877

fu3065593.jpg

128 24/01/24(水)11:57:14 No.1149713967

>マナドゥム貫通してくるイメージしかないけどどこ止めたら良いの 着地狩りされたらなんも出来なくなるよ 先行取られてたらどこ止めても絶対はないけどスケアクローのフィールド魔法止めるといいよ

129 24/01/24(水)11:58:22 No.1149714244

汎用カード全部殺したらって思ったけどどこまでが汎用カードのくくりになるのかな?

130 24/01/24(水)11:58:31 No.1149714284

Gはむしろ亜種刷って先行への抑止力を上げてほしい

131 24/01/24(水)11:58:43 No.1149714332

データとして間違ってはいないんだろうけどにじさんじで人口増加とか書いてると大分読む気失せる

132 24/01/24(水)11:59:11 No.1149714442

誘発貫通重視のマナドゥムは単体じゃ大体止まらないからドロバだね

133 24/01/24(水)11:59:19 No.1149714474

ドロバ積むスペース作って無理矢理でも入れとくべきか

134 24/01/24(水)11:59:24 No.1149714497

>マナドゥム貫通してくるイメージしかないけどどこ止めたら良いの ティアラかスケアの展開を止めろマナドゥム部分は放っておいても大したこと出来ない

135 24/01/24(水)12:00:08 No.1149714654

ニビルがアーゼウスより多いとは思わなかった…

136 24/01/24(水)12:00:11 No.1149714665

召喚権使ったリウムハート止めないでね

137 24/01/24(水)12:00:17 No.1149714689

マナドゥムに貫通されたところでそこまで…

138 24/01/24(水)12:00:17 No.1149714691

自前のフィールド魔法に苦しめられる意味わからんテーマだからな…

139 24/01/24(水)12:00:22 No.1149714708

必要悪で済ませずこいつら禁止しても大丈夫な環境にしてくれ

140 24/01/24(水)12:00:43 No.1149714797

>必要悪で済ませずこいつら禁止しても大丈夫な環境にしてくれ 何百枚禁止しろと?

141 24/01/24(水)12:00:43 No.1149714799

ティアラ来た時にゴリッと減ったとかはないんだな

142 24/01/24(水)12:00:45 No.1149714804

うららに関してはG重くないデッキは入れなくてもなんとかなるぞ

143 24/01/24(水)12:01:03 No.1149714874

>必要悪で済ませずこいつら禁止しても大丈夫な環境にしてくれ そんな環境になったら遊戯王やめるわ この速度だからやってるのに

144 24/01/24(水)12:01:07 No.1149714894

今の環境の誘発だとDDクロウが刺さってる気がするけど流行ってないし結局1枚だけ除外だと厳しいのかな

145 24/01/24(水)12:01:17 No.1149714934

ラビュと烙印は今でもそこそこ当たる まあ強いから当たり前なんだけど

146 24/01/24(水)12:01:34 No.1149715006

>必要悪で済ませずこいつら禁止しても大丈夫な環境にしてくれ それは無理 KONAMIが好きな様にやりたい様にやってインフレさせるだけ

147 24/01/24(水)12:01:45 No.1149715045

今のMDあれもこれも規制されすぎて 新テーマや強化されたテーマよりもまだ規制されてないだけのテーマが強い辺りがデフレ環境って感じ

148 24/01/24(水)12:01:51 No.1149715065

>マナドゥム貫通してくるイメージしかないけどどこ止めたら良いの アムリターラに泡がかなり困る サーチ止められるしヴィ様じゃなくなってライトに変換できなくなるしで

149 24/01/24(水)12:01:57 No.1149715087

誘発いらなくなるほど低速化した遊戯王とかリンクショックの比じゃないくらい人いなくなりそう どうせそれを望んでる連中は戻ってなんて来ないし

150 24/01/24(水)12:02:04 No.1149715112

うららGの枠を確保できないデッキは出て行ってくれないか

151 24/01/24(水)12:02:16 No.1149715156

>必要悪で済ませずこいつら禁止しても大丈夫な環境にしてくれ ゲートボールでもやってたらいいんじゃないっすかね

152 24/01/24(水)12:02:17 No.1149715159

>今の環境の誘発だとDDクロウが刺さってる気がするけど流行ってないし結局1枚だけ除外だと厳しいのかな わらしも割と刺さるよ 副次的にラビュのビッグウェルカムにも刺さるのが嬉しい

153 24/01/24(水)12:02:18 No.1149715166

>今の環境の誘発だとDDクロウが刺さってる気がするけど流行ってないし結局1枚だけ除外だと厳しいのかな 実際強いけどGうららドロバにクロウまで入れて回るデッキがない

154 24/01/24(水)12:02:18 No.1149715167

頭TCGは海外に行ってくれ…

155 24/01/24(水)12:02:27 No.1149715198

十二がちょっと強いのデフレしてんのかこいつらのコンセプトが強いのか

156 24/01/24(水)12:02:32 No.1149715215

誘発ない時とかよく遊戯王やってたなって感心するわ

157 24/01/24(水)12:02:43 No.1149715244

>今の環境の誘発だとDDクロウが刺さってる気がするけど流行ってないし結局1枚だけ除外だと厳しいのかな そこそこ刺さるけどうららほどの汎用性は無くてドロバほど致命的にならないから枠の関係で難しそう

158 24/01/24(水)12:03:12 No.1149715358

逆なんだよ こういう画像にテーマカードが入ってきたら終わり今は全然健全

159 24/01/24(水)12:03:34 No.1149715460

俺はいつでも ?利伽羅天童

160 24/01/24(水)12:03:40 No.1149715493

ちなみにTCG環境は餅カエル無制限だからランク4水属性デッキが餅2匹とアーマードエクシーズと未来龍皇並べてくるよ

161 24/01/24(水)12:03:41 No.1149715494

>十二がちょっと強いのデフレしてんのかこいつらのコンセプトが強いのか まだフルパワーじゃないのに強いから普通にこいつらのコンセプトがイカれてるだけだ あと後世になって出たカードを取り込めてるのもデカい ゼウスやメガトンゲイルとかヴェスペネイトとか当時はあまり種類が存在しなかった誘発の種類の豊富さとか

162 24/01/24(水)12:03:42 No.1149715502

めっちゃ群雄割拠してるし1番強いっぽい烙印ですらなんとでもなるからな 良環境まである

163 24/01/24(水)12:03:55 No.1149715557

ドロバ70 終わりだよこのゲーム

164 24/01/24(水)12:03:57 No.1149715563

>誘発ない時とかよく遊戯王やってたなって感心するわ その時代は普通に4T目とか5T目が存在してたから…

165 24/01/24(水)12:04:06 No.1149715605

>めっちゃ群雄割拠してるし1番強いっぽい烙印ですらなんとでもなるからな >良環境まである まあこの後の罪宝で全部壊れるんだが…

166 24/01/24(水)12:04:13 No.1149715638

>誘発いらなくなるほど低速化した遊戯王とかリンクショックの比じゃないくらい人いなくなりそう >どうせそれを望んでる連中は戻ってなんて来ないし リンク作って回りが低速化した中で好き放題して環境になったスパイラルみたいなのが出てくるだけだよな多分

167 24/01/24(水)12:04:14 No.1149715646

マドルチェってドロバは刺さらない?

168 24/01/24(水)12:04:28 No.1149715699

一瞬ドロバがトリオンに見えた

169 24/01/24(水)12:04:31 No.1149715712

仮にうららGとか誘発系禁止になったら捲り札環境になるから結界波そろそろ禁止にしろとか言うのかな

170 24/01/24(水)12:04:44 No.1149715766

墓地のヴィ様を深淵やクロウで除外されるの嫌

171 24/01/24(水)12:04:57 No.1149715819

>まあこの後の罪宝で全部壊れるんだが… 罪宝とかホルスとか来るまで少なく見積もっても3ヶ月くらいあるんだよなぁ

172 24/01/24(水)12:05:00 No.1149715837

十二獣はあれリンク1みたいなもんだよな…

173 24/01/24(水)12:05:01 No.1149715841

そろそろパック販売終わるからサーキュラー辺りは処されそう

174 24/01/24(水)12:05:05 No.1149715855

後攻用の捲りカード増やしてバランス取るか

175 24/01/24(水)12:05:09 No.1149715873

新ルールとしては 先行1ターン目に高速墓地肥やししてアド稼ぎはアウトだな あまりにも簡単に墓地アドはダメ んでトークンによるリンク召喚はダメ

176 24/01/24(水)12:05:09 No.1149715874

抱擁よりニビルドロバの方が採用多いゲーム

177 24/01/24(水)12:05:14 No.1149715903

トリオン70パーセントとか終わりだ猫のゲームすぎる

178 24/01/24(水)12:05:16 No.1149715911

>>まあこの後の罪宝で全部壊れるんだが… >罪宝とかホルスとか来るまで少なく見積もっても3ヶ月くらいあるんだよなぁ 罪宝とホルスを並べて語るの初めて見た…

179 24/01/24(水)12:05:17 No.1149715918

>十二がちょっと強いのデフレしてんのかこいつらのコンセプトが強いのか 両方だと思う まあ十二の方も全然本気出せてないんだけど

180 24/01/24(水)12:05:26 No.1149715957

テーマ一強な環境でも群雄割拠な環境でも文句言われるんだからもう個人の捉え方一つだよなぁ…

181 24/01/24(水)12:05:35 No.1149715993

>新ルールとしては >先行1ターン目に高速墓地肥やししてアド稼ぎはアウトだな >あまりにも簡単に墓地アドはダメ >んでトークンによるリンク召喚はダメ クッソつまんなそう

182 24/01/24(水)12:05:36 No.1149716003

>マドルチェってドロバは刺さらない? 死ぬけどうららでも死ぬし大概の誘発で死ぬ

183 24/01/24(水)12:05:37 No.1149716009

ドロバつまんね

184 24/01/24(水)12:05:41 No.1149716027

Gは禁止より先行が使えないようにしてくれ... 展開した後の奴がG使えたら戦えるの特定のデッキだけだろ...

185 24/01/24(水)12:05:47 No.1149716052

>テーマ一強な環境でも群雄割拠な環境でも文句言われるんだからもう個人の捉え方一つだよなぁ… 両極端はダメってことだろ

186 24/01/24(水)12:05:51 No.1149716072

泡で止まるデッキが少なすぎる…

187 24/01/24(水)12:06:01 No.1149716119

>新ルールとしては >先行1ターン目に高速墓地肥やししてアド稼ぎはアウトだな >あまりにも簡単に墓地アドはダメ >んでトークンによるリンク召喚はダメ そのカードゲーム誰がやるの?

188 24/01/24(水)12:06:07 No.1149716148

>必要悪で済ませずこいつら禁止しても大丈夫な環境にしてくれ ふわんみたいな脱法召喚テーマばかりの環境にすればあり得るな

189 24/01/24(水)12:06:08 No.1149716151

一強よりは群雄割拠の方が良いと思うけどな…

190 24/01/24(水)12:06:24 No.1149716213

>十二獣はあれリンク1みたいなもんだよな… リンク1からリンク1に繋げられるリンクなんてほぼいない けど代わりに即座に墓地に送る手段とはならなくてそれがわりと困る場面もあるから一長一短というか似たようで結構違うシステムだよ どっちもイカれてると言われたらうん

191 24/01/24(水)12:06:25 No.1149716225

再現ないインフレしてひとりでやる遊戯王は楽しいか?

192 24/01/24(水)12:06:26 No.1149716230

群雄割拠はどういう方向で極端扱いになるんだよ!

193 24/01/24(水)12:06:27 No.1149716233

シングルのマスターデュエルって捲り札何枚入れるかすごい悩むわ 先行で機能し難いカードあんまり入れたくないんだよね

194 24/01/24(水)12:06:29 No.1149716246

マドルチェは自分で誘発撃って頭抱えるのが繊細すぎるんじゃ

195 24/01/24(水)12:06:36 No.1149716273

ドロバ多いとは思っていたけど70%はそりゃ超重苦しいわ

196 24/01/24(水)12:06:38 No.1149716282

>誘発ない時とかよく遊戯王やってたなって感心するわ 誘発ヴェーラーくらいしかないのにトリシュ三連打されたりPからの無法ランク4で制圧されたり… 本当よくやってたな

197 24/01/24(水)12:06:42 No.1149716303

>仮にうららGとか誘発系禁止になったら捲り札環境になるから結界波そろそろ禁止にしろとか言うのかな 結界波効かない連中とか拮抗ケアできる連中が処されるよ

198 24/01/24(水)12:06:42 No.1149716308

>誘発いらなくなるほど低速化した遊戯王とかリンクショックの比じゃないくらい人いなくなりそう >どうせそれを望んでる連中は戻ってなんて来ないし いまの遊戯王サクッと終わるから好き 昔みたいに何十ターンかけてチンタラやる気が起きない 4ターン以内に決着が望ましい

199 24/01/24(水)12:06:56 No.1149716378

>罪宝とホルスを並べて語るの初めて見た… ポプルスとか来る前は普通に対抗できてたテーマなんで無知なだけだな

200 24/01/24(水)12:06:59 No.1149716394

>新ルールとしては >先行1ターン目に高速墓地肥やししてアド稼ぎはアウトだな >あまりにも簡単に墓地アドはダメ >んでトークンによるリンク召喚はダメ ど素人が考える世迷言を聞いてたらキリがないという実証

201 24/01/24(水)12:07:02 No.1149716402

群雄割拠だとメタ絞りづらいから1強の方がいいはお前の都合すぎる…って聞いてて思った

202 24/01/24(水)12:07:04 No.1149716408

>トリオン70パーセントとか終わりだ猫のゲームすぎる ミラークソすぎるだろ…

203 24/01/24(水)12:07:07 No.1149716423

超重はドロバ重いから烙印ギミック入れるといいって聞いた

204 24/01/24(水)12:07:13 No.1149716457

>一強よりは群雄割拠の方が良いと思うけどな… あまりにも群雄割拠で細分化しすぎるとメタ貼れなくなって対面の時点で勝ち負け決まるから不健全ってだけで 遊戯王程度の群雄割拠なら理想的と言っていいと思うんだがね

205 24/01/24(水)12:07:19 No.1149716486

できればこの環境からあまり規制を出さずにRACEとか罪宝とかを追加していってほしいな

206 24/01/24(水)12:07:24 No.1149716514

>>テーマ一強な環境でも群雄割拠な環境でも文句言われるんだからもう個人の捉え方一つだよなぁ… >両極端はダメってことだろ 極端な群雄割拠ってなんだよ!

207 24/01/24(水)12:07:28 No.1149716536

マドルチェどこ止めればいいのかわからなすぎてデッキから特殊召喚してレベル下げる奴毎回止めてるけど正解なのか全くわからん…

208 24/01/24(水)12:07:37 No.1149716575

マドルチェ使ってる側なんですがこんなところで話題になるようなテーマじゃないよ…何しても死ぬ…

209 24/01/24(水)12:07:38 No.1149716579

うららや泡で各デッキの止めどころとかよく分からないから とりあえずゴキブリやドロバ投げて止まってくれたら嬉しい

210 24/01/24(水)12:07:39 No.1149716585

群雄割拠すぎるとメタ対象絞れなくて構築段階で運ゲー!ってなる

211 24/01/24(水)12:07:48 No.1149716623

むしろロックマンのフェイバリットみたいな感じでうらら増Gを初手で確実に握れるようにしてほしい

212 24/01/24(水)12:07:49 No.1149716628

バロネスは親の顔くらい見るけどフルールデッキはまじで一回もないかもしれない サージュだけはなんか見た覚えはある

213 24/01/24(水)12:07:54 No.1149716656

遊戯王やってると知らないと思うがデュエマの群雄割拠はだいぶ極端だったよ

214 24/01/24(水)12:08:04 No.1149716706

今の環境からなんか削る必要ってあんま感じないんだよな サーキュラーとイワオトシ制限にしろとか烙印なんとかしろとか思わなくはないけどバランスは取れてる

215 24/01/24(水)12:08:07 No.1149716722

遊戯王ってさ先行プレイヤーが気持ち良くなるカードゲームなの?

216 24/01/24(水)12:08:09 No.1149716729

手札にサーチは1回しかしないからドロバと相性いいデッキつかってすまない…

217 24/01/24(水)12:08:18 No.1149716772

ドロバが多いからクソ環境というのは聞きかじりの古い知識すぎる ふゆさくらが流行ったらクソ環境名乗っていいよ

218 24/01/24(水)12:08:29 No.1149716824

誘発先行禁止にすると今度は紙の環境が歪むんだ サイチェンで必要ない誘発変えられるからメインとサイドにフリースペースあるテーマだけが更に強くなる

219 24/01/24(水)12:08:36 No.1149716856

>>>テーマ一強な環境でも群雄割拠な環境でも文句言われるんだからもう個人の捉え方一つだよなぁ… >>両極端はダメってことだろ >極端な群雄割拠ってなんだよ! 黙れ

220 24/01/24(水)12:08:45 No.1149716902

>マドルチェどこ止めればいいのかわからなすぎてデッキから特殊召喚してレベル下げる奴毎回止めてるけど正解なのか全くわからん… 黒いプリンセスで止めると詰みだからエクシーズ2回目まで待つのがいいよ ごめんやっぱ死ぬから止めないで最後まで見て

221 24/01/24(水)12:08:45 No.1149716904

>遊戯王ってさ先行プレイヤーが気持ち良くなるカードゲームなの? むしろ先行取って事故ったり誘発重く受けたりした時にストレス感じるゲームだ

222 24/01/24(水)12:08:47 No.1149716918

>ドロバが多いからクソ環境というのは聞きかじりの古い知識すぎる >ふゆさくらが流行ったらクソ環境名乗っていいよ 余りにも末期

223 24/01/24(水)12:08:52 No.1149716945

正直後攻で手札にうらら一枚とか不安で仕方ないよな

224 24/01/24(水)12:08:59 No.1149716988

指名者無限抱擁の割合半分切ってるのか うららGと同じくとりあえずデッキに入れるものだと思ってたが

225 24/01/24(水)12:09:01 No.1149716995

ドロバが流行ったらあんまドロバの影響少ないデッキ使うだけだしなぁ…

226 24/01/24(水)12:09:05 No.1149717010

やたら超重いる上でドロバ弾けないんだからそりゃ入れるだろ 超重以外にもなんだかんだ効くし

227 24/01/24(水)12:09:23 No.1149717090

>ドロバが多いからクソ環境というのは聞きかじりの古い知識すぎる >ふゆさくらが流行ったらクソ環境名乗っていいよ でも本当の一強環境の人魚の時はふゆさくら姉さんクソの役にも立たなかったよ

228 24/01/24(水)12:09:24 No.1149717093

>正直後攻で手札にうらら一枚とか不安で仕方ないよな 正直今流行りのデッキ全部これくらい貫通するしな… いやラビュはキツいか

229 24/01/24(水)12:09:37 No.1149717140

ティアラ環境ですらふゆさくら流行らなかったからもし流行ったらとんでもないな…

230 24/01/24(水)12:09:41 No.1149717160

はかーないつもありがとうと思ってるけど結構少ないんだな

231 24/01/24(水)12:09:48 No.1149717205

>ドロバが流行ったらあんまドロバの影響少ないデッキ使うだけだしなぁ… ティアラメンツでサーチの代わりに墓地肥やすの気持ちいいぜ!

232 24/01/24(水)12:09:55 No.1149717242

>正直後攻で手札にうらら一枚とか不安で仕方ないよな 正直最近のうららはG避けの為と割り切ってるわ

233 24/01/24(水)12:09:57 No.1149717250

ドロバ環境を是正しないでドロバ規制しようなんてバカの言うことだよ

234 24/01/24(水)12:09:58 No.1149717251

人魚環境は数少ないまともに刺さる誘発を規制するとかいう頭コンマイの限界してたからクソ

235 24/01/24(水)12:10:00 No.1149717261

ただドロバって効かないデッキにはまるで効かないしGとの重ね引きが弱いからなあ

236 24/01/24(水)12:10:01 No.1149717265

バロネスの禁止のほうが先だろ バグースカも割るためのカードと合わせて2枠埋めてるだけで多様性欠いてる

237 24/01/24(水)12:10:05 No.1149717277

後攻強くするなら後攻プレイヤーは7枚スタートで良いと思う 現状の6枚スタートだといい加減厳しい現状

238 24/01/24(水)12:10:06 No.1149717286

>正直後攻で手札にうらら一枚とか不安で仕方ないよな Gうらら泡影拮抗くらい欲しい

239 24/01/24(水)12:10:17 No.1149717338

はっきりいって抱擁がこの順位は異様だろ誘発としてはかなり強いはずなのに 止める対象が1枚程度だともう話にならないことを示してる

240 24/01/24(水)12:10:18 No.1149717339

DUNE勢来ても環境変わりそうな奴らあんまり居ないんだよな 規制次第か

241 24/01/24(水)12:10:19 No.1149717348

逆に増Gが使えないTCGはどんな環境になってるんだ じゃんけんで負けたらそのままデュエル敗北じゃないの?

242 24/01/24(水)12:10:26 No.1149717383

泡影は捲りだと結構強いなって思うけど後攻の妨害としてはもう頼りなさ過ぎる

243 24/01/24(水)12:10:33 No.1149717422

墓穴って後攻でも強くない?

244 24/01/24(水)12:10:37 No.1149717444

>>正直後攻で手札にうらら一枚とか不安で仕方ないよな >正直今流行りのデッキ全部これくらい貫通するしな… >いやラビュはキツいか VSは貫通できるのは上振れ

245 24/01/24(水)12:10:48 No.1149717500

バロネス異常だよね こいつが色んなシンクロ10に蓋してるけどこいついないと色んなデッキが弱くなりすぎるから規制はされない

246 24/01/24(水)12:10:50 No.1149717512

正直超重も烙印も斬機もうらら抱擁1枚程度じゃなんの気休めにもならんよな

247 24/01/24(水)12:10:51 No.1149717520

後攻のドローなくして最初から6枚スタートでよくない?って思うことはある

248 24/01/24(水)12:11:02 No.1149717563

ティアラメンツでアトラク規制に怒ってたのなんて逆張りしてた陰キャだけだろ

249 24/01/24(水)12:11:09 No.1149717600

>はかーないつもありがとうと思ってるけど結構少ないんだな いつの集計かによるがドロバみる限り超重が墓穴入れられないのがきいてるんじゃないか

250 24/01/24(水)12:11:14 No.1149717617

今のカードプールとルールが嫌なら新しいルールでも作って付き合ってくれる友達誘って遊べば?

251 24/01/24(水)12:11:16 No.1149717627

なあ遊戯未だにコンマイとか言っちゃうやつってさ…

252 24/01/24(水)12:11:22 No.1149717653

>>>正直後攻で手札にうらら一枚とか不安で仕方ないよな >>正直今流行りのデッキ全部これくらい貫通するしな… >>いやラビュはキツいか >VSは貫通できるのは上振れ VSはむしろどの誘発もそこそこ効くけど致命的じゃないのが売りなんで…

253 24/01/24(水)12:11:23 No.1149717659

>DUNE勢来ても環境変わりそうな奴らあんまり居ないんだよな >規制次第か ピュアリィが念入りに殺されてるし前評判で化けそうなのはレスキューくらいか あとは規制でどう変わるかだな

254 24/01/24(水)12:11:38 No.1149717733

>後攻のドローなくして最初から6枚スタートでよくない?って思うことはある それは本当にそう

255 24/01/24(水)12:11:47 No.1149717778

>今のカードプールとルールが嫌なら新しいルールでも作って付き合ってくれる友達誘って遊べば? そうしてラッシュデュエルが始まった

256 24/01/24(水)12:11:49 No.1149717796

群雄割拠しすぎて運ゲーよりは強いデッキが3つか4つぐらいで3か4竦み状態でそれをメタる方がいいのかな?

257 24/01/24(水)12:12:00 No.1149717837

むしろ墓穴を減らしてくれ 先行が誘発を弾くな

258 24/01/24(水)12:12:00 No.1149717839

僕の考えた最恐の増G調整案はいざ実装されたら確実になんでここで使えないんだよってキレることになるよ

259 24/01/24(水)12:12:01 No.1149717845

手札誘発は運ゲー感あって好きだけどな…

260 24/01/24(水)12:12:07 No.1149717861

>なあ遊戯未だにコンマイとか言っちゃうやつってさ… おっと城之内くん!心では思ってても時代遅れの知識アップデートもできない割には不平不満の声だけはデカい典型的な老害とか言っちゃいけないぜ!!

261 24/01/24(水)12:12:07 No.1149717863

>なあ遊戯未だにコンマイとか言っちゃうやつってさ… それ以前にそいつうんこついてるぜ!

262 24/01/24(水)12:12:09 No.1149717875

実際遅すぎた二ビルとかあるしなぁ…

263 24/01/24(水)12:12:15 No.1149717904

EXデッキ使う邪悪な召喚方法はまとめてムショにぶち込んで欲しい それが出来ないならリリーサー返して

264 24/01/24(水)12:12:18 No.1149717916

>>今のカードプールとルールが嫌なら新しいルールでも作って付き合ってくれる友達誘って遊べば? >そうしてラッシュデュエルが始まった ほい結界像

265 24/01/24(水)12:12:21 No.1149717933

とりあえず相手の初動にうららをそおい! 大抵は本命通すための囮なのでデッキに応じて当てどころを見極めましょう

266 24/01/24(水)12:12:28 No.1149717973

レスキューはもうどういう規制くらうか見ちゃったから組まない

267 24/01/24(水)12:12:33 No.1149717990

>群雄割拠しすぎて運ゲーよりは強いデッキが3つか4つぐらいで3か4竦み状態でそれをメタる方がいいのかな? ティアラ環境みたいな一強ならまだしも超重烙印ラビュ斬機とかメタりきれねえって

268 24/01/24(水)12:12:33 No.1149717991

>バロネス異常だよね >こいつが色んなシンクロ10に蓋してるけどこいついないと色んなデッキが弱くなりすぎるから規制はされない 強すぎるからもうほかのフルール・シンクロン+チューナー以外のモンスター1体以上くらいに召喚条件変えろとは思う

269 24/01/24(水)12:12:34 No.1149718005

チューナー+チューナー以外のモンスターのシンクロはさ 作るの面倒だから緩くしまくってインフレさせてるってとこだよな

270 24/01/24(水)12:12:40 No.1149718035

>>>今のカードプールとルールが嫌なら新しいルールでも作って付き合ってくれる友達誘って遊べば? >>そうしてラッシュデュエルが始まった >ほい結界像 しんでよ~~~~~

271 24/01/24(水)12:12:43 No.1149718047

>>>今のカードプールとルールが嫌なら新しいルールでも作って付き合ってくれる友達誘って遊べば? >>そうしてラッシュデュエルが始まった >ほい結界像 邪悪の像まで輸入する必要無かったよな…

272 24/01/24(水)12:12:44 No.1149718055

>群雄割拠しすぎて運ゲーよりは強いデッキが3つか4つぐらいで3か4竦み状態でそれをメタる方がいいのかな? 4つもデッキがあったらメタりきれねえんだ メタデッキが生きられるのは2強くらいまで

273 24/01/24(水)12:13:06 No.1149718159

>レスキューはもうどういう規制くらうか見ちゃったから組まない いきなりエマージェンシー制限にはならないでしょ 事前規制でエアホイスター持っていかれる可能性はあるけど

274 24/01/24(水)12:13:14 No.1149718192

最近はメタビに超重ギミック使われてるの本当に笑う

275 24/01/24(水)12:13:19 No.1149718229

ラッシュはすっかり萌えオタ向けになっちゃったからなぁ

276 24/01/24(水)12:13:21 No.1149718236

>EXデッキ使う邪悪な召喚方法はまとめてムショにぶち込んで欲しい >それが出来ないならリリーサー返して 特殊召喚なんてクソな召喚方法する時点でゴミふわんねぇ…

277 24/01/24(水)12:13:23 No.1149718248

スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

278 24/01/24(水)12:13:25 No.1149718260

>>>>今のカードプールとルールが嫌なら新しいルールでも作って付き合ってくれる友達誘って遊べば? >>>そうしてラッシュデュエルが始まった >>ほい結界像 >しんでよ~~~~~ 死んだ…

279 24/01/24(水)12:13:25 No.1149718264

スレッドを立てた人によって削除されました ここ2年の遊戯王はパチモン以下のポケモンSV以下だからコンマイでいいだろ

280 24/01/24(水)12:13:41 No.1149718330

>とりあえず相手の初動にうららをそおい! >大抵は本命通すための囮なのでデッキに応じて当てどころを見極めましょう 最近はなんなら囮なんじゃないか?と思っててもそれはそれとして止めねえとこっちの展開で死んじまう!!っていうのが増えた気がする

281 24/01/24(水)12:13:45 No.1149718348

あれエアホイってMDだともう準制限食らってなかった?

282 24/01/24(水)12:13:45 No.1149718352

>ラッシュはすっかり萌えオタ向けになっちゃったからなぁ 最初からでは…?

283 24/01/24(水)12:14:02 No.1149718422

MDは今ティアラメンツが居ないと言うだけで紙のデータがあんまり役に立たない時期になってるから分からんすぎる

284 24/01/24(水)12:14:06 No.1149718432

>>ラッシュはすっかり萌えオタ向けになっちゃったからなぁ >最初からでは…? さすがにプリマギターナではシコれないよ

285 24/01/24(水)12:14:11 No.1149718460

仮にGとうらら禁止になったら先行ガン有利になってゲームそのものが終わる 確かに先行で制圧盤面組まれた後自ターンスタンバイにだめ押しのGムーブは魂の殺人であることは否定できないが こいつらが居ないと後攻にはワンチャンすら生まれなくなるんだよな

286 24/01/24(水)12:14:12 No.1149718465

使用率おじさんを黙らせる画像やめろ

287 24/01/24(水)12:14:24 No.1149718521

後攻のG止めてくるからうらら禁止しろ

288 24/01/24(水)12:14:25 No.1149718523

つかさあ!そういう囮ってどうせその囮止めないとそっちが本命に合流して結局1枚じゃ止まらないパターンじゃねえか!

289 24/01/24(水)12:14:25 No.1149718524

ドロバは紙でもこの先ずっと使われてるからこれからもずっと付き合い方考えなきゃいけない

290 24/01/24(水)12:14:25 No.1149718525

>ラッシュはすっかり萌えオタ向けになっちゃったからなぁ 海外輸出する必要ないから好き勝手したらこうなっただけだし…

291 24/01/24(水)12:14:28 No.1149718549

>さすがにプリマギターナではシコれないよ でもセブンスロードウィッチでは?

292 24/01/24(水)12:14:33 No.1149718576

ゴキブリ食いの役目があるうらら以外 1枚止めるだけの誘発とか意味ないと思われてる…

293 24/01/24(水)12:14:47 No.1149718639

まあこっちが先行の時泡やうららを一回だけ撃たれてもなんとかなる自信はあるけどさ

294 24/01/24(水)12:14:59 No.1149718700

>ここ2年の遊戯王はパチモン以下のポケモンSV以下だからコンマイでいいだろ ?

295 24/01/24(水)12:15:01 No.1149718714

ドロールは昔のカードなのに自分もドロー禁止の制約がかかるところとか妙に理性あるよな…

296 24/01/24(水)12:15:09 No.1149718760

可愛い女の子だと買うユーザーが悪い

297 24/01/24(水)12:15:13 No.1149718781

OCGでもGうらら規制されたことはあるけど黒歴史

298 24/01/24(水)12:15:19 No.1149718811

tier1が1デッキ tier2が4デッキくらいの環境が好き

299 24/01/24(水)12:15:19 No.1149718812

遊戯王で囮とか考えてもな… 囮だと思ってそこ通したら何とかなるんですか?問題が

300 24/01/24(水)12:15:25 No.1149718844

作ってる側はゲームバランスなんてどうでも良いんだろうな カッコ良いかわいいのカードで性能はイカれて強いカード群以外は存在価値なし 加えて新規が入ると負けに負けていやになる

301 24/01/24(水)12:15:29 No.1149718863

>まあこっちが先行の時泡やうららを一回だけ撃たれてもなんとかなる自信はあるけどさ ふん妨害がうらら1枚だけ?しかもマスカンじゃない所に打ちやがって… ちょろいな俺はこれでターンエンド……

302 24/01/24(水)12:15:40 No.1149718927

>MDは今ティアラメンツが居ないと言うだけで紙のデータがあんまり役に立たない時期になってるから分からんすぎる 今月は結構ティアラメンツ入りのグッドスタッフと当たったけどまあ俺だけだろう…

303 24/01/24(水)12:15:55 No.1149718988

つまり一強環境でそれをメタる方がいい可能性もあるのか

304 24/01/24(水)12:16:02 No.1149719025

止められてもいいものから発動するのは確かにそうする でも止められないなら止められないでそのまま展開するだけなので助かる

305 24/01/24(水)12:16:12 No.1149719075

>>レスキューはもうどういう規制くらうか見ちゃったから組まない >いきなりエマージェンシー制限にはならないでしょ >事前規制でエアホイスター持っていかれる可能性はあるけど MDが同じような規制になるとは限らんしな 仮に今の紙に追いついても罪宝炎王ノー規制で他規制しまーすみたいな脳腐りきったゴミみたいなことしないだろうし

306 24/01/24(水)12:16:17 No.1149719096

>遊戯王で囮とか考えてもな… >囮だと思ってそこ通したら何とかなるんですか?問題が ターン1ある系のカードを基盤に展開するデッキならそこをどうしても潰すって感じでいいとは思う 一回止めても重ね引きで貫通余裕の超重とかはどうにもならん

307 24/01/24(水)12:16:27 No.1149719147

>つまり一強環境でそれをメタる方がいい可能性もあるのか ティアラ環境のほうが人口いたしな

308 24/01/24(水)12:16:30 No.1149719163

メタビが増えるのも納得しかないわ

309 24/01/24(水)12:16:35 No.1149719184

>OCGでもGうらら規制されたことはあるけど黒歴史 Gは反発あってすぐ戻ったけどうららは割と長い期間準だったよね

310 24/01/24(水)12:16:35 No.1149719186

手札に誘発複数なきゃ囮展開通されても大体死ぬし…

311 24/01/24(水)12:16:39 No.1149719203

>作ってる側はゲームバランスなんてどうでも良いんだろうな このバランスで売れてるんだからこのバランスが最高なんだぞ 本当にダメなバランスのときは売れなくなるんだから

312 24/01/24(水)12:16:56 No.1149719280

超重武者クソ高いのにメタられまくって数減らしてこのままイワトオシ規制でしょ多分 なんだかなあ

313 24/01/24(水)12:16:57 No.1149719286

>仮に今の紙に追いついても罪宝炎王ノー規制で他規制しまーすみたいな脳腐りきったゴミみたいなことしないだろうし ……

314 24/01/24(水)12:17:12 No.1149719362

>>MDは今ティアラメンツが居ないと言うだけで紙のデータがあんまり役に立たない時期になってるから分からんすぎる >今月は結構ティアラメンツ入りのグッドスタッフと当たったけどまあ俺だけだろう… まぁ完全に居なくなってはいない… 今はマナドゥムがティアラの初動だし

315 24/01/24(水)12:17:12 No.1149719365

>いきなりエマージェンシー制限にはならないでしょ >事前規制でエアホイスター持っていかれる可能性はあるけど 先が見えるのに規制しないとか無能運営になるじゃん

316 24/01/24(水)12:17:14 No.1149719371

相手がやや事故ってるのを祈ってた初動止めるのが正解な気がしてきたわ

317 24/01/24(水)12:17:20 No.1149719412

>遊戯王で囮とか考えてもな… >囮だと思ってそこ通したら何とかなるんですか?問題が 一番分かりやすいのはベイゴマックス ベイゴマックス通すくらいなんとかしろ

318 24/01/24(水)12:17:27 No.1149719452

MDはスケアクローとティアラとマナドゥムが同居してるデッキがそこそこいるの面白いな

319 24/01/24(水)12:17:27 No.1149719454

MDだとGは必要悪だろ マッチじゃねえんだぞ

320 24/01/24(水)12:17:29 No.1149719468

これ止まってもいいか通ったでドロバ投げられて沈黙することあんだよな

321 24/01/24(水)12:17:34 No.1149719495

>超重武者クソ高いのにメタられまくって数減らしてこのままイワトオシ規制でしょ多分 >なんだかなあ いうほど高いか?

322 24/01/24(水)12:17:34 No.1149719496

そもそも通されたら困るカードだから囮になるんだし 囮だからと通すが出来るのは要求値高いよ…

323 24/01/24(水)12:17:35 No.1149719499

うらら1枚だと貫通してくる相手多すぎてもう握ったまま後手で投げられるG弾くこともそこそこある

324 24/01/24(水)12:17:42 No.1149719540

>>とりあえず相手の初動にうららをそおい! >>大抵は本命通すための囮なのでデッキに応じて当てどころを見極めましょう わかんねぇ時はとりあえず召喚権使ったモンスターにうつことにしてる 意外と展開止まるなと個人的に思ってる

325 24/01/24(水)12:17:44 No.1149719555

後攻用に増GあるのにG弾くカード多すぎ

326 24/01/24(水)12:17:44 No.1149719557

壺にうらら撃つか問題

327 24/01/24(水)12:17:46 No.1149719563

>MDが同じような規制になるとは限らんしな >仮に今の紙に追いついても罪宝炎王ノー規制で他規制しまーすみたいな脳腐りきったゴミみたいなことしないだろうし ただまぁ素引きエマージェンシー始動で展開してサーチしたエマージェンシー伏せてエンドは割と犯罪ムーブだからいずれ制限にはなると思う…

328 24/01/24(水)12:17:51 No.1149719589

>>遊戯王で囮とか考えてもな… >>囮だと思ってそこ通したら何とかなるんですか?問題が >一番分かりやすいのはベイゴマックス >ベイゴマックス通すくらいなんとかしろ 通した! 妨害が立って誘発が無駄になった!!!

329 24/01/24(水)12:18:01 No.1149719642

ベイマックス通すとゴシックシャドー立てられるから止めないといけないの不快すぎる

330 24/01/24(水)12:18:15 No.1149719707

>>作ってる側はゲームバランスなんてどうでも良いんだろうな >このバランスで売れてるんだからこのバランスが最高なんだぞ >本当にダメなバランスのときは売れなくなるんだから 真の暗黒時代を見てしまったからな… よくもまあ持ち直したもんだと思うよマジで

331 24/01/24(水)12:18:29 No.1149719779

これこれ♡やめぬかベイマックス♡ トーテムバードになどなりとうない♡

332 24/01/24(水)12:18:34 No.1149719812

思うんだけどGの存在を前提に許されているテーマとかカードってなんかある?

333 24/01/24(水)12:18:36 No.1149719816

Gはねドローエンジンとしての性能が問題すぎるよ そのGに対してうらら投げるのが更にクソ

334 24/01/24(水)12:18:39 No.1149719834

うららは一回だけ止めるから許されるのにドロバの永続サーチ禁止とかくるってんのか

335 24/01/24(水)12:18:50 No.1149719902

先行有利なのはまあしょうがないけど後攻が絶対勝てないってわけでもなくてマスター1まで行った時に自分の戦績見直すと後攻でも5割以上勝ってんじゃん…ってなるから不思議なゲームだ そして先行が思ったよりも勝ててない

336 24/01/24(水)12:18:55 No.1149719928

>壺にうらら撃つか問題 俺は撃つ そこで止まらないならどうせ勝てん

337 24/01/24(水)12:19:09 No.1149720002

Gは止められやすいけど通ったデュエルはほぼ勝ってるので許すよ

338 24/01/24(水)12:19:09 No.1149720009

だからドロバもGもあまり効かない十二獣使う必要があったんですね

339 24/01/24(水)12:19:13 No.1149720027

>通した! >妨害が立って誘発が無駄になった!!! 1ドローできるから使わないで素通しよりはマシかなぁ

340 24/01/24(水)12:19:14 No.1149720028

>うららは一回だけ止めるから許されるのにドロバの永続サーチ禁止とかくるってんのか 一回で止まらないから使うしかないんだよ!

341 24/01/24(水)12:19:22 No.1149720077

>壺にうらら撃つか問題 金謙には打つ 他は打たん

342 24/01/24(水)12:19:23 No.1149720087

>思うんだけどGの存在を前提に許されているテーマとかカードってなんかある? 展開デッキは大体そうだろ だから海外だとあっという間に初動が規制される

343 24/01/24(水)12:19:25 No.1149720098

壺は大体囮だからうららは温存でいいよ そこで墓穴引かれても仕方ねえ

344 24/01/24(水)12:19:28 No.1149720121

抹殺の使命者もダメにしてくれ

345 24/01/24(水)12:19:39 No.1149720182

マドルチェでベイゴマックスを囮にしてるけど結局泡で止まるぜ!

346 24/01/24(水)12:19:42 No.1149720202

強欲な壺を規制した理由が「どんなデッキにも入りデッキの多様性が失われるから」なんだから うらーらも増Gも規制されないのはおかしい

347 24/01/24(水)12:19:44 No.1149720214

>MDだとGは必要悪だろ >マッチじゃねえんだぞ Gでもないと今のテーマ妨害1枚じゃ止まらねえ…

348 24/01/24(水)12:19:45 No.1149720221

シングルだからお互いの引き次第で一方的なゲームになるのはもうどうしようもない そういう時は割り切ってとにかく何度もデュエルして勝率上げていくしかない

349 24/01/24(水)12:19:49 No.1149720248

>思うんだけどGの存在を前提に許されているテーマとかカードってなんかある? 今のテーマとかカード大抵そうじゃない

350 24/01/24(水)12:19:50 No.1149720253

マナドゥムは赤き竜が来たら本番だと思ってるけどどうなんだろう

351 24/01/24(水)12:19:51 No.1149720262

ベイゴマックスの効果1回通すと召喚権と効果の発動なしで4ゼウスまで出てくるのインチキすぎる

352 24/01/24(水)12:19:55 No.1149720283

>だからドロバもGもあまり効かない十二獣使う必要があったんですね 盤面があまりにも脆い… これ使うならメタビ使うわ…

353 24/01/24(水)12:20:07 No.1149720358

リンクスで定期的に後攻環境来るけど先行の虚無感やばいから先行有利のがまだやる気出るよ

354 24/01/24(水)12:20:07 No.1149720360

>ドロバは1Tだけ止めるから許されるのに往復ターン除外のアトラクターとかくるってんのか

355 24/01/24(水)12:20:10 No.1149720382

いい加減Gくらいの誘発出してくれ

356 24/01/24(水)12:20:13 No.1149720398

>強欲な壺を規制した理由が「どんなデッキにも入りデッキの多様性が失われるから」なんだから >うらーらも増Gも規制されないのはおかしい Gを規制した結果がSPYの地獄だったからGは規制されないよ多分もう

357 24/01/24(水)12:20:17 No.1149720426

>だからドロバもGもあまり効かない十二獣使う必要があったんですね 実際強い ドロバG対策に注力してるからベイゴマックス入らないのはなるほどとなった

358 24/01/24(水)12:20:18 No.1149720435

サブギミックというか出張という概念は他のTCGではあまりお目にかかれない遊戯王の特色だから好きだけど嫌い

359 24/01/24(水)12:20:31 No.1149720497

いっそMDにカジュアルランクマッチ採用して TOP環境汎用カード全部禁止にして 古いダラダラやるのすればハッキリする

360 24/01/24(水)12:20:32 No.1149720500

>ベイゴマックスの効果1回通すと召喚権と効果の発動なしで4ゼウスまで出てくるのインチキすぎる いうてアーゼウス立てられるってことは後攻なのに結構余裕あるな…

361 24/01/24(水)12:20:33 No.1149720514

>先行有利なのはまあしょうがないけど後攻が絶対勝てないってわけでもなくてマスター1まで行った時に自分の戦績見直すと後攻でも5割以上勝ってんじゃん…ってなるから不思議なゲームだ >そして先行が思ったよりも勝ててない そもそもコイントス最強マンじゃないかぎり後攻でも勝てないと昇格できないし

362 24/01/24(水)12:20:39 No.1149720534

>強欲な壺を規制した理由が「どんなデッキにも入りデッキの多様性が失われるから」なんだから >うらーらも増Gも規制されないのはおかしい 壺とうららGの汎用性を比べたら流石に天地ほど差があるぞ うららGはいわゆるサイクロンとか奈落とかそういうカードの枠だし

363 24/01/24(水)12:20:42 No.1149720552

Gがいないと後攻やる気しないわMDで マスター目指すならやっぱり後攻も頑張って勝たないといけないし

364 24/01/24(水)12:20:46 No.1149720575

>いい加減Gくらいの誘発出してくれ ドロバ アトラクター

365 24/01/24(水)12:20:49 No.1149720594

>だからドロバもGもあまり効かない十二獣使う必要があったんですね フリースペースが多いってのは強えな…と改めて思ったデッキ

366 24/01/24(水)12:20:53 No.1149720610

>マナドゥムは赤き竜が来たら本番だと思ってるけどどうなんだろう どの道ビシバいなくね

367 24/01/24(水)12:20:55 No.1149720622

煽り抜きで真面目に手札誘発嫌なら他のTCGやったほうがいいと思う…

368 24/01/24(水)12:21:04 No.1149720663

>盤面があまりにも脆い… >これ使うならメタビ使うわ… 一見弱く見えるけど誘発ガン積みだから!

369 24/01/24(水)12:21:17 No.1149720741

マドルチェは誘発なきゃ許されるか大分怪しいけど誘発のせいでランク外なイメージ そういうのいっぱいありそう

370 24/01/24(水)12:21:21 No.1149720767

十二獣あいつらドランシアか竜王の1枚しか立たないか弱いデッキです~みたいな顔してるの憎い

371 24/01/24(水)12:21:27 No.1149720807

ゴキブリが入ってないデッキはデッキじゃないという理屈がおおよそ数年まかり通っている嫌なゲーム

372 24/01/24(水)12:21:28 No.1149720813

紙のティアラはキトカロスが居なくなった上レイノも1枚なのでとにかく枚数落とさないと回らんかった キトカロスが生存しててレイノが3枚使える今は墓地肥やし枚数に拘らなくても回るから他の世壊系と混ぜやすい

373 24/01/24(水)12:21:32 No.1149720829

>いっそMDにカジュアルランクマッチ採用して >TOP環境汎用カード全部禁止にして >古いダラダラやるのすればハッキリする そのレギュで環境が出来て〇〇規制しろってなるだけじゃん

374 24/01/24(水)12:21:35 No.1149720842

ブルホーンとモルモ2枚目を解放しろ

375 24/01/24(水)12:21:35 No.1149720843

手札誘発はそのままで捲り札を増やせばいいんじゃなかろうか 実際ちょくちょく増えてる気がするし

376 24/01/24(水)12:21:37 No.1149720854

斬機での誘発がストレスすぎてクシャ握ってるんだけど楽でいいね…  

377 24/01/24(水)12:21:37 No.1149720858

ゴッドドランシアの構えが未だに強いのすげーな

378 24/01/24(水)12:21:41 No.1149720876

Gうららはそれありきで後攻のゲーム性を担保してるからそりゃ壺とは別次元の話よ

379 24/01/24(水)12:21:43 No.1149720894

メタビは払い戻しも誘発も気にしないでいいからな 規制情勢厳しくなるほどメタビ大勝利

380 24/01/24(水)12:21:58 No.1149720983

>盤面があまりにも脆い… >これ使うならメタビ使うわ… これ十二エアプに見せかけたドランシアの政治活動です

381 24/01/24(水)12:22:00 No.1149720988

>うららGはいわゆるサイクロンとか奈落とかそういうカードの枠だし どっちも規制経験者じゃねーか…?

382 24/01/24(水)12:22:08 No.1149721042

今回のイベントクソじゃなかった?最終的にモルガナイトメタビ生成して遊んだ

383 24/01/24(水)12:22:08 No.1149721044

純クシャも生き生きしてるよね今は

384 24/01/24(水)12:22:12 No.1149721060

このゲーム手札誘発来る前罠が必須枠だから先行有利もっと酷いし

385 24/01/24(水)12:22:13 No.1149721065

>煽り抜きで真面目に手札誘発嫌なら他のTCGやったほうがいいと思う… これはそう 他のカード試しに触れたことあるけど結構キツい

386 24/01/24(水)12:22:14 No.1149721069

十二獣使うと神宣のありがたみが感じられる

387 24/01/24(水)12:22:16 No.1149721080

>煽り抜きで真面目に手札誘発嫌なら他のTCGやったほうがいいと思う… MTGだな! インスタントタイミングで使える能力なり呪文ばかりだから全て手札誘発みたいな世界だ

388 24/01/24(水)12:22:19 No.1149721088

高速化して相手のターンゲロ長いデッキがある中で手札誘発禁じたら後攻でゲーム中にゲームに参加できる時間長すぎてクソゲーにも程がある

389 24/01/24(水)12:22:20 No.1149721100

>ブルホーンとモルモ2枚目を解放しろ モルモはまあまだ許してもtier2が一つ増えるくらいだろうがブル様はダメ

390 24/01/24(水)12:22:22 No.1149721112

シングル戦のメタビはあまりにも勝ちやすいとは思う まあ規制もそれなりに厳しいんだけどな

391 24/01/24(水)12:22:34 No.1149721191

いや…純クシャはバース1枚になってめちゃくちゃ辛い

392 24/01/24(水)12:22:42 No.1149721232

十二獣の盤面弱いから十二獣の規制全部解除しろ

393 24/01/24(水)12:22:45 No.1149721245

>マドルチェは誘発なきゃ許されるか大分怪しいけど誘発のせいでランク外なイメージ >そういうのいっぱいありそう あんなどこ止められても死ぬ全身性感帯なテーマも珍しい 春化精で補ってもプティンセスールピンポイントで止められれば展開死ぬ素敵なテーマ

394 24/01/24(水)12:22:48 No.1149721264

>斬機での誘発がストレスすぎてクシャ握ってるんだけど楽でいいね… ????

395 24/01/24(水)12:22:52 No.1149721278

うららとGの規制はゲームが成り立たなくなるから壺とは別ジャンルというか

396 24/01/24(水)12:22:58 No.1149721314

SS封じと神罠たくさん詰めてるデッキ=メタビみたいに言われるとなんかもにょる

397 24/01/24(水)12:23:00 No.1149721322

>十二獣あいつらドランシアか竜王の1枚しか立たないか弱いデッキです~みたいな顔してるの憎い ドラリン思い出す

398 24/01/24(水)12:23:01 No.1149721326

>いや…純クシャはバース1枚になってめちゃくちゃ辛い 事故がやばくなったね

399 24/01/24(水)12:23:10 No.1149721377

まぁとにかく君が望んでるゲームにはならないから別のとこ行け

400 24/01/24(水)12:23:18 No.1149721424

蟲惑魔でマスター到達できればいいやのスタンスでやってるのでいうほど苦に感じてないで遊んでる

401 24/01/24(水)12:23:21 No.1149721441

>シングル戦のメタビはあまりにも勝ちやすいとは思う >まあ規制もそれなりに厳しいんだけどな 命削りとかやっと死んだしな

402 24/01/24(水)12:23:30 No.1149721483

十二組んだけどぶっちゃけそんなに強くなくねえ? 盤面弱いしリソース回復ないし誘発たくさん入れられるっても結局は1対1交換だからなんかなーって

403 24/01/24(水)12:23:32 No.1149721495

フェンリル1枚もけっこうキツい

404 24/01/24(水)12:23:33 No.1149721498

クシャとか誘発超敏感デッキじゃねーか

405 24/01/24(水)12:23:37 No.1149721530

>メタビは払い戻しも誘発も気にしないでいいからな >規制情勢厳しくなるほどメタビ大勝利 こういう流行り方されると勝率無視して出禁とかになりそう

406 24/01/24(水)12:23:40 No.1149721555

Gはフィールドにカード有ったら投げられないにしない?

407 24/01/24(水)12:23:41 No.1149721557

>>十二獣あいつらドランシアか竜王の1枚しか立たないか弱いデッキです~みたいな顔してるの憎い >ドラリン思い出す あいつら最終的に盤面でも4妨害くらいになったしそもそも強さの質が誘発は喰らうけど圧倒的な展開力で貫通するやつだから何もかも違くない?

408 24/01/24(水)12:23:41 No.1149721563

>高速化して相手のターンゲロ長いデッキがある中で手札誘発禁じたら後攻でゲーム中にゲームに参加できる時間長すぎてクソゲーにも程がある なら墓穴抹殺禁止しろ

409 24/01/24(水)12:23:42 No.1149721567

先行の行動を抑制できないと勝ち目0だからな後攻 誘発は必要だし後攻の捲りカードも充実させていいよ

410 24/01/24(水)12:23:46 No.1149721592

>>だからドロバもGもあまり効かない十二獣使う必要があったんですね >盤面があまりにも脆い… >これ使うならメタビ使うわ… 最終盤面だけ求めるならイグナイトでも使ってなさい

411 24/01/24(水)12:23:52 No.1149721626

命削り今からでも返して欲しい 3ドローしただけじゃん…

412 24/01/24(水)12:23:53 No.1149721633

自分のターンなのになんで相手が好き勝手動くんですかね ターン侵略しないでくださいよー

413 24/01/24(水)12:24:00 No.1149721675

アトラクターいないんだな 準制限だし強く使えるデッキ少ないとは思うけど割と見る印象だったが

414 24/01/24(水)12:24:01 No.1149721679

>>うららGはいわゆるサイクロンとか奈落とかそういうカードの枠だし >どっちも規制経験者じゃねーか…? うららGも経験者だけど

415 24/01/24(水)12:24:06 No.1149721707

自分のターン何もされたくなかったらポケカがいいよ

416 24/01/24(水)12:24:10 No.1149721729

>>うららGはいわゆるサイクロンとか奈落とかそういうカードの枠だし >どっちも規制経験者じゃねーか…? Gうららもサイクロン奈落も規制経験あったけど今は完全に許された枠だな

417 24/01/24(水)12:24:14 No.1149721755

マドルチェは代わりに妨害されなきゃほぼ確定ワンキルなのでちょっと弱いヌメロンみたいな枠だと思ってる ダイヤ登れなくはないし

418 24/01/24(水)12:24:18 No.1149721782

>命削り今からでも返して欲しい >3ドローしただけじゃん… それで何削ったんです?

419 24/01/24(水)12:24:21 No.1149721806

マドルチェって加えて後攻めちゃくちゃ弱い先行番長だからな 誘発モンスター投げたらフクロウなりでどうにかしないと最強カードのプティンセスールがダメになる

420 24/01/24(水)12:24:24 No.1149721818

>蟲惑魔でマスター到達できればいいやのスタンスでやってるのでいうほど苦に感じてないで遊んでる マスター到達ならそこそこのデッキ使ってりゃなんでもいけるよね ちょっと欲出してマスター1いきてえなあ~~ってなると急に苦行になる なった

421 24/01/24(水)12:24:38 No.1149721883

クシャはアライズハート来た時点の規制でも先攻での理想展開が捲り1枚で終わる超脆いデッキだったのに今の規制でやれんの?

422 24/01/24(水)12:24:40 No.1149721893

征竜よっわ こんなゴミカスを何怖れてたんだよ

423 24/01/24(水)12:24:41 No.1149721911

https://img.2chan.net/b/res/1149700217.htm

424 24/01/24(水)12:24:46 No.1149721938

>自分のターン何もされたくなかったらポケカがいいよ あのイラストが可愛いあのカードが高いみたいな話ばっかで競技シーンの話を全く見かけねぇ

425 24/01/24(水)12:24:58 No.1149722003

>まあ規制もそれなりに厳しいんだけどな それなりどころが断トツじゃないか

426 24/01/24(水)12:24:59 No.1149722007

十二は火力ないのにリソース回復もしょぼいのが使ってて難しいところだと思うよ 烙印やVSみたいなデッキと戦うと相手は何回かミスってもいいのにこっちは1ミスで死ぬ

427 24/01/24(水)12:25:06 No.1149722035

蟲惑魔はマスター1に行けるデッキだ 楽に行けるデッキではないだけで

428 24/01/24(水)12:25:15 No.1149722099

後手札強くしすぎると初戦勝った先行がサイドから積みまくるから実質先行有利になるバグが発生するので誘発王を続けざるを得ない

429 24/01/24(水)12:25:15 No.1149722100

>征竜よっわ >こんなゴミカスを何怖れてたんだよ 「」はいつも許されるわけねえだろって言ってたのに何が許されなかったんだろうね

430 24/01/24(水)12:25:19 No.1149722119

メタビは使われても楽しくないけどメタビが強いってことは自分のデッキがメタ対象と言うことだから…

431 24/01/24(水)12:25:20 No.1149722125

>マドルチェって加えて後攻めちゃくちゃ弱い先行番長だからな >誘発モンスター投げたらフクロウなりでどうにかしないと最強カードのプティンセスールがダメになる 先行番長って言えるほどの盤面作れますかね…?

432 24/01/24(水)12:25:24 No.1149722147

別にあらゆるデッキに3積みされてるわけじゃないしねうららもGも 特にうららは2枚にしてる人もちょくちょく見る

433 24/01/24(水)12:25:25 No.1149722153

>>まあ規制もそれなりに厳しいんだけどな >それなりどころが断トツじゃないか 強さの割に酷い規制である

434 24/01/24(水)12:25:30 No.1149722183

最近クシャからパキケファロ出てくるのによく遭遇するけど邪悪~って思いながら処理してる

435 24/01/24(水)12:25:32 No.1149722192

>アトラクターいないんだな >準制限だし強く使えるデッキ少ないとは思うけど割と見る印象だったが クシャ消えたから減ったのかな ここ最近使ってるのクシャぐらいだったろ

436 24/01/24(水)12:25:39 No.1149722231

>征竜よっわ >こんなゴミカスを何怖れてたんだよ 征竜やばいおじさんを馬鹿にするのがルーティンになってるお爺ちゃん

437 24/01/24(水)12:25:40 No.1149722236

死んだのは罠ビじゃないの 壺も永続罠も減らされたし

438 24/01/24(水)12:25:42 No.1149722256

>>征竜よっわ >>こんなゴミカスを何怖れてたんだよ >「」はいつも許されるわけねえだろって言ってたのに何が許されなかったんだろうね 構ってもらえないからって一人で喋ってるのは恥ずかしいことなんですよ

439 24/01/24(水)12:25:43 No.1149722257

>>マドルチェって加えて後攻めちゃくちゃ弱い先行番長だからな >>誘発モンスター投げたらフクロウなりでどうにかしないと最強カードのプティンセスールがダメになる >先行番長って言えるほどの盤面作れますかね…? 通ったら流石に強いと思う 強いんじゃないかな

440 24/01/24(水)12:25:56 No.1149722320

>誘発モンスター投げたらフクロウなりでどうにかしないと最強カードのプティンセスールがダメになる しかもプティンセスール使ってしまうとSSマドルチェ縛りってのがすごいキツイんだ

441 24/01/24(水)12:25:59 No.1149722335

>>自分のターン何もされたくなかったらポケカがいいよ >あのイラストが可愛いあのカードが高いみたいな話ばっかで競技シーンの話を全く見かけねぇ それはまあお互い様というか ポケカ勢は遊戯王の環境なんてとんと知らんだろう

442 24/01/24(水)12:26:05 No.1149722354

征竜とか超重とか烙印が居ない時代に生まれただけの凡夫だからな

443 24/01/24(水)12:26:08 No.1149722380

ドロバは風属性なのが嫌い 炎か闇か地になれ

444 24/01/24(水)12:26:09 No.1149722386

>征竜よっわ >こんなゴミカスを何怖れてたんだよ 本当に強かったのはエクリプスワイバーンとかダークマターとかじゃないのかと思っている

445 24/01/24(水)12:26:11 No.1149722396

>>まあ規制もそれなりに厳しいんだけどな >それなりどころが断トツじゃないか まあパキケや天底がノータッチだからな… あの辺潰されたら使わん

446 24/01/24(水)12:26:12 No.1149722403

Gに関しては大半のデッキがうららか指名者握れることお祈りでしか対策しようが無いのがよろしくないと思う そりゃみんなうらら指名者ガン積みするよ

447 24/01/24(水)12:26:23 No.1149722465

マス1はどんなデッキでも行けるよとはよく聞くけど登ってる過程の話はあんまされないよね

448 24/01/24(水)12:26:24 No.1149722475

>クシャはアライズハート来た時点の規制でも先攻での理想展開が捲り1枚で終わる超脆いデッキだったのに今の規制でやれんの? 当てつけで使ってるとか言ってるだけだろあんな紙束

449 24/01/24(水)12:26:25 No.1149722483

>マドルチェって加えて後攻めちゃくちゃ弱い先行番長だからな >誘発モンスター投げたらフクロウなりでどうにかしないと最強カードのプティンセスールがダメになる マドルチェが先攻番長なわけないだろうがよー! 1妨害でも置かれたら詰みかねないから仕方なく先攻取ってるんだぜー!?

450 24/01/24(水)12:26:35 No.1149722517

>>>征竜よっわ >>>こんなゴミカスを何怖れてたんだよ >>「」はいつも許されるわけねえだろって言ってたのに何が許されなかったんだろうね >構ってもらえないからって一人で喋ってるのは恥ずかしいことなんですよ 新しいカード知らないから知ってる征竜馬鹿にすることしか出来ないんだ 許してやれ

451 24/01/24(水)12:26:35 No.1149722518

>死んだのは罠ビじゃないの >壺も永続罠も減らされたし なんならルーンはわりとまだ行けるからな… キツくはなったが平和の使者とか威光魔人とかはまだある

452 24/01/24(水)12:26:48 No.1149722577

>先行番長って言えるほどの盤面作れますかね…? 1万能無効にタイミングの難しいフリーチェーンでもない墓地弄りか… そこに朱光でも差し込まないとなかなか厳しいな

453 24/01/24(水)12:26:57 No.1149722635

ポケモンなんてオワコンじゃん

454 24/01/24(水)12:26:57 No.1149722644

天底は悪さしまくってるよね…

455 24/01/24(水)12:26:59 No.1149722654

クシャ弱いは冗談キツいわ

456 24/01/24(水)12:27:08 No.1149722702

>マス1はどんなデッキでも行けるよとはよく聞くけど登ってる過程の話はあんまされないよね どんなデッキでもいけるとは思うけどどんなデッキでも苦しいのは変わらないよ 強デッキでストレート勝ちしてる時もマジで途中から苦しくなるもんあれ

457 24/01/24(水)12:27:16 No.1149722747

>征竜とかうららとか墓穴が居ない時代に生まれただけの凡夫だからな

458 24/01/24(水)12:27:21 No.1149722781

逆にどうしたら後攻有利になると思う? 先行1ターン目にカードのセット不可とか?

459 24/01/24(水)12:27:24 No.1149722801

>マスター到達ならそこそこのデッキ使ってりゃなんでもいけるよね >ちょっと欲出してマスター1いきてえなあ~~ってなると急に苦行になる >なった 楽しく遊びたいからその欲は出さないようにしてる 蟲惑魔とか落とし穴関係理解されてないパターンもあって意外とわからん殺しできるので勝てる

460 24/01/24(水)12:27:31 No.1149722844

>マス1はどんなデッキでも行けるよとはよく聞くけど登ってる過程の話はあんまされないよね 回数こなせ以外する話なくない?

461 24/01/24(水)12:27:34 No.1149722860

クシャトリラセイジ

462 24/01/24(水)12:27:40 No.1149722896

>ポケモンなんてオワコンじゃん 思い出減らされまくってるしな

463 24/01/24(水)12:27:44 No.1149722910

>>死んだのは罠ビじゃないの >>壺も永続罠も減らされたし >なんならルーンはわりとまだ行けるからな… >キツくはなったが平和の使者とか威光魔人とかはまだある 泉枯れろ

464 24/01/24(水)12:27:44 No.1149722912

マスター1登頂は時間さえかければ大体のデッキでいけるだろうよそりゃ

465 24/01/24(水)12:27:54 No.1149722957

俺はうららよりうらら食らっても展開した上で手札増えてくテーマは全部死ねと思ってるよ

466 24/01/24(水)12:28:02 No.1149722993

クシャは強くて便利な犬くれたから感謝してる

467 24/01/24(水)12:28:07 No.1149723021

逆にあっさりマスター1になるとやることなくなる レーティング実装しろ

468 24/01/24(水)12:28:11 No.1149723046

出張フェンリルが居なくなったのはやっぱクシャには追い風だった

469 24/01/24(水)12:28:12 No.1149723053

俺は強デッキでしか踏んだことないけど配信とか見てると弱デッキで踏んでる人いるしまあ絶対無理とは言わんよ

470 24/01/24(水)12:28:14 No.1149723068

展開系で後続の確保手段がリクル中心だと素引き事故があるから安定性下がるけど サーチしていくのは素引きは上振れになるから安定感あって強い代わりにドロバで窒息死するのはよくできてると思う

471 24/01/24(水)12:28:15 No.1149723072

>逆にどうしたら後攻有利になると思う? >先行1ターン目にカードのセット不可とか? ルール変えるなら適当に先行不利を足してけばどうとでもできるでしょ それがバランスいいかは知らん

472 24/01/24(水)12:28:15 No.1149723074

モンスターメインだとアライズどうにかできるカードって引く確率低そうだしなあ

473 24/01/24(水)12:28:21 No.1149723109

>>征竜とかうららとか墓穴が居ない時代に生まれただけの凡夫だからな 周囲のパワーインフレとかじゃなくこれらが一番大きいと思う 当時まともに無効にされなかったからそれで稼ぐアド量で圧殺できたけど気軽に無効にされるとなるとコストがまあきついきつい…

474 24/01/24(水)12:28:24 No.1149723122

>俺はうららよりうらら食らっても展開した上で手札増えてくテーマは全部死ねと思ってるよ マスカンしてそうなったならまあ運がなかったな

475 24/01/24(水)12:28:29 No.1149723152

お魚ゴーティスはG通らないとめんどくさい うらら投げられた

476 24/01/24(水)12:28:30 No.1149723159

>逆にどうしたら後攻有利になると思う? >先行1ターン目にカードのセット不可とか? 後攻だけマリガン可

477 24/01/24(水)12:28:42 No.1149723207

>出張フェンリルが居なくなったのはやっぱクシャには追い風だった あれはクシャにしか得がないから良かったとは思うが個人的には禁止しろと思ってしまう

478 24/01/24(水)12:28:46 No.1149723228

どうせ全員が全てのデッキに採用してるんだから全てのパックで再録し続ければいいのにスレ絵のセット

479 24/01/24(水)12:29:04 No.1149723325

>マス1はどんなデッキでも行けるよとはよく聞くけど登ってる過程の話はあんまされないよね 前シーズンマス5から1までカグヤで登るのに138戦した

480 24/01/24(水)12:29:17 No.1149723401

マス1いきてえ~とは思うけど月半ばにはフェス始まるしあんまり登る時間がない 本当にやる気ある時じゃないと踏んでない

481 24/01/24(水)12:29:17 No.1149723403

>逆にどうしたら後攻有利になると思う? >先行1ターン目にカードのセット不可とか? 手札20枚くらいあればまぁギリギリなんとかなるかも

482 24/01/24(水)12:29:21 No.1149723422

単純に後攻初期手札8枚とかになれば高校有利にはなる それが面白いかは別として

483 24/01/24(水)12:29:32 No.1149723477

>>征竜よっわ >>こんなゴミカスを何怖れてたんだよ >征竜やばいおじさんを馬鹿にするのがルーティンになってるお爺ちゃん そりゃ馬鹿にされるのは馬鹿にされるだけのことをしてるからだろ

484 24/01/24(水)12:29:35 No.1149723487

マス1までの記録してると先攻の方がそりゃ勝率いいとはいえ後攻も別に負け越してなかったりする

485 24/01/24(水)12:29:43 No.1149723535

>どうせ全員が全てのデッキに採用してるんだから全てのパックで再録し続ければいいのにスレ絵のセット カドショがポケカしか取り扱ってくれなくなるぞそんなんしたら

486 24/01/24(水)12:29:47 No.1149723561

マドルチェで一番楽しいのは相手の場をティアラミスで更地にして後攻ワンキルキメた時だと思う 決まらない

487 24/01/24(水)12:29:50 No.1149723576

>>>征竜とかうららとか墓穴が居ない時代に生まれただけの凡夫だからな >周囲のパワーインフレとかじゃなくこれらが一番大きいと思う >当時まともに無効にされなかったからそれで稼ぐアド量で圧殺できたけど気軽に無効にされるとなるとコストがまあきついきつい… 征竜側も気軽に無効撃てるようになるわけで打点ある分征竜強いような気もする

488 24/01/24(水)12:29:57 No.1149723613

>どうせ全員が全てのデッキに採用してるんだから全てのパックで再録し続ければいいのにスレ絵のセット 3枚あれば十分なMDだと毎回再録はむしろ邪魔すぎる

489 24/01/24(水)12:30:02 No.1149723644

>マス1までの記録してると先攻の方がそりゃ勝率いいとはいえ後攻も別に負け越してなかったりする つか後攻である程度勝たないと物理的に踏めないからね…

490 24/01/24(水)12:30:07 No.1149723673

>マス1いきてえ~とは思うけど月半ばにはフェス始まるしあんまり登る時間がない >本当にやる気ある時じゃないと踏んでない ぶっちゃけそこまで得もないし自己満足の類ではある まあそれくらいの方がいいよな…

491 24/01/24(水)12:30:29 No.1149723799

【ゴキうららドロバ】

492 24/01/24(水)12:30:42 No.1149723872

>>逆にどうしたら後攻有利になると思う? >>先行1ターン目にカードのセット不可とか? >手札20枚くらいあればまぁギリギリなんとかなるかも 遊戯王やったことなさそう

493 24/01/24(水)12:30:45 No.1149723896

後攻って逆にゴキブリやドロバ一枚で相手を丸裸の盤面で放置させるチャンスに変わる時もあるからね

494 24/01/24(水)12:30:46 No.1149723901

うらら規制はまだゲームとして成り立つ 増G規制はセットで死ぬほどカードを規制する覚悟とセットならできる

495 24/01/24(水)12:30:57 No.1149723960

純クシャでマス1言ってから低能なクシャ上げ発言しろ

496 24/01/24(水)12:30:58 No.1149723963

>マドルチェで一番楽しいのは相手の場をティアラミスで更地にして後攻ワンキルキメた時だと思う >決まらない 高打点の効果を受けない奴とかはキツくない? 先行で展開終わってるとヌギャー出せるからいいけど

497 24/01/24(水)12:31:00 No.1149723975

>>逆にどうしたら後攻有利になると思う? >>先行1ターン目にカードのセット不可とか? >手札20枚くらいあればまぁギリギリなんとかなるかも ロットンのレス

498 24/01/24(水)12:31:00 No.1149723977

>>マス1までの記録してると先攻の方がそりゃ勝率いいとはいえ後攻も別に負け越してなかったりする >つか後攻である程度勝たないと物理的に踏めないからね… そこらへん計算したいならマスターいって1まで行けなかった人のも加えるべきだよね

499 24/01/24(水)12:31:01 No.1149723989

4~5回コイントス負けはザラだからな…

500 24/01/24(水)12:31:13 No.1149724062

増Gは自分フィールドにカードがないときのみ発動できるにエラッタすべきだと思います

501 24/01/24(水)12:31:16 No.1149724086

毎月マスター3ぐらいは踏んでるけどそれ以上は割ときつい 最近マスターに行く意味について考え始めてきた、プラチナダイヤ往復で良くないか…?

502 24/01/24(水)12:31:23 No.1149724115

>>どうせ全員が全てのデッキに採用してるんだから全てのパックで再録し続ければいいのにスレ絵のセット >カドショがポケカしか取り扱ってくれなくなるぞそんなんしたら 誰も困らないな…

503 24/01/24(水)12:31:27 No.1149724131

>4~5回コイントス負けはザラだからな… 昇格直後の3連コイントス負け即降格禁止しろ

504 24/01/24(水)12:31:29 No.1149724152

フェス石全回収しようとすると普通に時間かかるんだよな… マスター1まで登るよりそっちの方が石効率断然いいしそこまでMDに時間取れないって人も多いだろう

505 24/01/24(水)12:31:39 No.1149724197

>高打点の効果を受けない奴とかはキツくない? >先行で展開終わってるとヌギャー出せるからいいけど だから決まらないって言ってんだよ!!!!!

506 24/01/24(水)12:31:45 No.1149724233

>4~5回コイントス負けはザラだからな… そこで昇格はしないでも降格しない立ち回りとデッキ作るのが上手くランクマやるコツかなあって

507 24/01/24(水)12:31:51 No.1149724271

MD征竜はあまりに相手がテキスト読まなくていずれかをそれぞれと勝手に読み違えて萎えサレがちょくちょく発生してなんか思ったより勝てる テキストもうちょい読もうよ

508 24/01/24(水)12:32:01 No.1149724316

>増Gは自分フィールドにカードがないときのみ発動できるにエラッタすべきだと思います 相手のGに妥協で止まったら死ぬしかなくなるから…

509 24/01/24(水)12:32:02 No.1149724320

>>>どうせ全員が全てのデッキに採用してるんだから全てのパックで再録し続ければいいのにスレ絵のセット >>カドショがポケカしか取り扱ってくれなくなるぞそんなんしたら >誰も困らないな… 遊戯王そのものが下火になることが誰も困らないとは大きく出たな

510 24/01/24(水)12:32:18 No.1149724411

>マス1までの記録してると先攻の方がそりゃ勝率いいとはいえ後攻も別に負け越してなかったりする 記録するほど気合い入れろとも言わないけど勝ててなくて愚痴っぽい人って後攻引いたら即サレしてそうなんだよな 口ぶり聞いてると

511 24/01/24(水)12:32:18 No.1149724413

メタビ使ってた頃に18連続くらい裏続きだった時あるなあ それでも降格はしなかったからなんだかんだ後攻でも勝ててるんだなあって

512 24/01/24(水)12:32:36 No.1149724524

そもそもずっと暗黒カードゲームだろ

513 24/01/24(水)12:32:36 No.1149724527

増G後攻用カードにしたらマッチ戦が壊れちゃうから…

514 24/01/24(水)12:32:42 No.1149724556

>>4~5回コイントス負けはザラだからな… >そこで降格してもやる気失わない精神が上手くランクマやるコツかなあって

515 24/01/24(水)12:32:45 No.1149724563

後攻で勝率5割切ると普通に面白くないからデッキは後攻寄せにする 現状のランクマはそれで後攻5割勝てるしね 天威勇者時代は無理だった

516 24/01/24(水)12:33:00 No.1149724634

G握ってるときに限って害鳥が湧いてくる

517 24/01/24(水)12:33:03 No.1149724650

遊戯王が死ぬまで行くとカドショもプレイヤーも困るぞ

518 24/01/24(水)12:33:04 No.1149724658

マストラムをバウンスするティアラミス様でしか得られない栄養がある!

519 24/01/24(水)12:33:15 No.1149724727

マドルチェの上振れた場合のイカレた制圧盤面を紹介するぜ! 場に出るカード限定無効のプロムナード! 一応の破壊耐性と魔法罠を守る効果があるが攻撃力2000でサンドバッグになるシスタルト! 墓地のカード戻したりモンスター効果耐性付与したり器用だけど字レアしかないグラスフレ! 攻撃力3000の棒立ち黒姫様! シスタルトの効果で戦闘破壊耐性を持ったホーットケーキ! 以上だ!

520 24/01/24(水)12:33:16 No.1149724731

バロネス以外のシンクロが不甲斐ないのが悪い 今となっては10でも8でも6でも出す労力殆ど変わらないし他のレベル帯にも先後どっちでも強いシンクロが欲しい

521 24/01/24(水)12:33:17 No.1149724737

>毎月マスター3ぐらいは踏んでるけどそれ以上は割ときつい >最近マスターに行く意味について考え始めてきた、プラチナダイヤ往復で良くないか…? 実際下の方で遊んでるといろんなデッキに出会えて楽しいぞ

522 24/01/24(水)12:33:19 No.1149724750

マスター2,3あたりでも先攻取られて伏せ一枚エンドみたいな事故った相手普通に来るしな 事故は誰にでも平等

523 24/01/24(水)12:33:20 No.1149724762

>>>征竜よっわ >>>こんなゴミカスを何怖れてたんだよ >>征竜やばいおじさんを馬鹿にするのがルーティンになってるお爺ちゃん >そりゃ馬鹿にされるのは馬鹿にされるだけのことをしてるからだろ 「」バカにするのがルーティンの奴は確かに馬鹿にされるだけの事してると言えるが

524 24/01/24(水)12:33:47 No.1149724906

>メタビ使ってた頃に18連続くらい裏続きだった時あるなあ >それでも降格はしなかったからなんだかんだ後攻でも勝ててるんだなあって なんだかんだ相手も事故るし メタビは1枚で詰ませかねないパワーのカード結構あるからたまーに後攻でもいけるんだよな 基本はやっぱきついけど

525 24/01/24(水)12:33:50 No.1149724927

征龍はあれ闇征龍ダークマターと殺征龍ガンドラXって言う 征龍最強のエースモンスターが1枚たりとも解禁されてないからまだ全然復活してないでしょ

526 24/01/24(水)12:33:55 No.1149724949

スレ画全部まではしなくていいけどゴキうららは常に入ってる商品が店に並んでる程度の再録はしろ

527 24/01/24(水)12:33:56 No.1149724955

つか強いデッキ使ってるとデイリーで120石稼ぐ過程でマスター4くらいまではいけちゃうなあ

528 24/01/24(水)12:34:00 No.1149724978

まず当時の征竜のやばい動きって毎ターン大型を展開しまくる上で毎ターン手札が増えていくことで 現代遊戯王みたいに先行で妨害いっぱい並べるとかいう時代じゃないんだ

529 24/01/24(水)12:34:23 No.1149725101

後攻の初手5枚が辛い

530 24/01/24(水)12:34:24 No.1149725114

ランクマやってて思うのは先攻展開に対するサレ早い奴多すぎる そりゃ後攻勝てないわと思う

531 24/01/24(水)12:34:34 No.1149725174

>そもそもずっと暗黒カードゲームだろ 昔は混沌で終わりかけたからまだマシかもしれん

532 24/01/24(水)12:34:38 No.1149725197

後攻有利にするなら1回だけマリガンのOKだな

533 24/01/24(水)12:34:48 No.1149725253

ダークマターはいつ見ても許されない性能してて笑う インフレが進むにつれて許されなくなるエラッタ前しょごみたいなカード

534 24/01/24(水)12:34:53 No.1149725284

G撃たれた時何枚ドローまで妥協できる? 毎回そこで止まるか2~3枚分動くかで悩む

535 24/01/24(水)12:35:08 No.1149725364

>墓地のカード戻したりモンスター効果耐性付与したり器用だけど字レアしかないグラスフレ! マドルチェいちばんの不満 クォシク新規くれ

536 24/01/24(水)12:35:10 No.1149725377

三戦でハンド見た時にうららうららGGだった時怖かった

537 24/01/24(水)12:35:20 No.1149725446

プラチナあたりで止まってる人とマスター1踏んでる人ではこのゲームの認識かなり違いそう

538 24/01/24(水)12:35:22 No.1149725460

>実際下の方で遊んでるといろんなデッキに出会えて楽しいぞ なるほど…1年以上環境ばっか作ってたせいで今回のテーマクロニクルであまりにつまらなさすぎてメタビ握ったからな… 蟲惑魔も使えなくて投げかけたし趣味に寄せたほうが楽かもしれんな

539 24/01/24(水)12:35:24 No.1149725470

>ランクマやってて思うのは先攻展開に対するサレ早い奴多すぎる そうだよ だからつまんない

540 24/01/24(水)12:35:30 No.1149725503

>以上だ! 薄い… せめて魔道人形の夜も置きたい…

541 24/01/24(水)12:35:34 No.1149725519

>G撃たれた時何枚ドローまで妥協できる? >毎回そこで止まるか2~3枚分動くかで悩む 2ドローまでで1妨害立たせられないなら止まる

542 24/01/24(水)12:35:34 No.1149725520

2017年の遊戯王を見に来てください 本当の暗黒時代を見せてやりますよ

543 24/01/24(水)12:35:35 No.1149725525

>後攻有利にするなら1回だけマリガンのOKだな 後攻のみだろうが遊戯王でマリガンは駄目だと思うんだよね… 1枚だけとかならまあ…

544 24/01/24(水)12:35:38 No.1149725541

>ランクマやってて思うのは先攻展開に対するサレ早い奴多すぎる >そりゃ後攻勝てないわと思う 誘発も捲り札も握れてなかったら時間の無駄だし...

545 24/01/24(水)12:35:38 No.1149725542

マスターデュエルは我慢のゲームだから我慢できない人は勝てないよ

546 24/01/24(水)12:35:40 No.1149725549

増Gはテキスト汚くなるの承知で先行プレイヤーは使えないって明記しろ

547 24/01/24(水)12:35:47 No.1149725587

>三戦でハンド見た時にうららうららGGだった時怖かった 完璧な手札だ

548 24/01/24(水)12:35:49 No.1149725599

>G撃たれた時何枚ドローまで妥協できる? >毎回そこで止まるか2~3枚分動くかで悩む 先行で撃たれた時っての話なら自分の出てくるカードによるでしょこっちの

549 24/01/24(水)12:35:55 No.1149725635

しょうがねぇだろお互いターン返してジリジリ優勢劣勢決めるゲームじゃないんだから

550 24/01/24(水)12:36:07 No.1149725708

>ダークマターはいつ見ても許されない性能してて笑う >インフレが進むにつれて許されなくなるエラッタ前しょごみたいなカード 実質ランク8でコストで墓地送り3枚はやってるというレベルじゃない 隠された効果の連続攻撃も普通に殺意の塊

551 24/01/24(水)12:36:14 No.1149725752

>ランクマやってて思うのは先攻展開に対するサレ早い奴多すぎる >そりゃ後攻勝てないわと思う ドラリンとか待ってるだけで時間やばかったし

552 24/01/24(水)12:36:17 No.1149725774

色々なデッキが見たかったらDC2ndが良いよ ちゃんとプレイングもしっかりしてるし

553 24/01/24(水)12:36:23 No.1149725802

昔ならともかく今の時代こっちにバグースカやアナコンダ経由のデスフェニか烙印融合モンスターいても2~3ドローされるだけで死が見える…!

554 24/01/24(水)12:36:25 No.1149725814

誘発握ってなくてトップなに引いても捲れない時に相手の先行展開眺める必要なくね?

555 24/01/24(水)12:36:28 No.1149725835

>せめて魔道人形の夜も置きたい… そもそもデッキに入れてないな…

556 24/01/24(水)12:36:29 No.1149725841

>G撃たれた時何枚ドローまで妥協できる? >毎回そこで止まるか2~3枚分動くかで悩む 3以上引かせるか行けるかなって踏めるくらいの誘発あったら止まる 2枚ドローくらいで行けるなら0妨害より1の方がまだ目がある気がするんでなんか出す

557 24/01/24(水)12:36:56 No.1149725997

>そもそもデッキに入れてないな… まあ汎用突っ込んだ方が役に立つしな…

558 24/01/24(水)12:36:59 No.1149726009

>誘発も捲り札も握れてなかったら時間の無駄だし... これが全てだからなぁ 相手が事故ってる可能性も0じゃないけどその場合誘発複数握られてるからいずれにせよ時間の無駄が発生しやすい訳で 次行った方が時間効率は良い

559 24/01/24(水)12:37:01 No.1149726018

先攻展開がもっと短かったら待つけども…

560 24/01/24(水)12:37:01 No.1149726020

>ランクマやってて思うのは先攻展開に対するサレ早い奴多すぎる >そりゃ後攻勝てないわと思う 相手の完成する盤面わかっててこっちの手札的に1枚何引こうが無理な手札ならさっさと次行くでしょ…

561 24/01/24(水)12:37:07 No.1149726060

手札に誘発あるならゴキブリされたらそこで止まるからな なんもないならとりあえずなんかは出す

562 24/01/24(水)12:37:10 No.1149726072

遊戯王の特徴だけど負けが見えるのが早すぎるよこのゲーム

563 24/01/24(水)12:37:15 No.1149726102

採用率90%超えの汎用カードは流石にヤバいけどこいつら前提でカードデザインしちゃったから消す方がヤバい

564 24/01/24(水)12:37:24 No.1149726157

>>ランクマやってて思うのは先攻展開に対するサレ早い奴多すぎる >>そりゃ後攻勝てないわと思う >誘発も捲り札も握れてなかったら時間の無駄だし... せめてちゃんと展開できるのを確認してからにした方が良い 2妨害しか立たない手札なのにサレされるの多い

565 24/01/24(水)12:37:27 No.1149726174

マリガン可にしたらラビュが許されない側になっちゃう ただでさえ手札の質良くするためにファイアアタッカー出張してるくらいなのに

566 24/01/24(水)12:37:29 No.1149726193

>色々なデッキが見たかったらDC2ndが良いよ >ちゃんとプレイングもしっかりしてるし 数時間ごとにトップメタが入れ替わり続けるのは凄まじい環境すぎる

567 24/01/24(水)12:37:37 No.1149726225

>誘発握ってなくてトップなに引いても捲れない時に相手の先行展開眺める必要なくね? そりゃ正しく判断できてるならね ランクマ即サレする人はそこの判断甘くて全然捲れるのに捨ててるパターン多い

568 24/01/24(水)12:37:44 No.1149726266

>誘発握ってなくてトップなに引いても捲れない時に相手の先行展開眺める必要なくね? そういう時もあるけど捲れる手札なのにサレしてる配信とか見てるとうーん…ってなる

569 24/01/24(水)12:37:49 No.1149726295

ドラリンとかは自分のデッキだと後攻からでも勝てる場合あるから待って見てるけど ヴァリアンツとかが理想ルート辿り始めたらもう待つだけ時間無駄なんだもの

570 24/01/24(水)12:37:58 No.1149726346

もうGとうららカードじゃなくプレイヤーのスキルでいいんじゃない?

571 24/01/24(水)12:38:02 No.1149726366

>>>ランクマやってて思うのは先攻展開に対するサレ早い奴多すぎる >>>そりゃ後攻勝てないわと思う >>誘発も捲り札も握れてなかったら時間の無駄だし... >せめてちゃんと展開できるのを確認してからにした方が良い >2妨害しか立たない手札なのにサレされるの多い 2妨害を突破できない手札だったりするんだよ 勘違いしてるかも知れないが後攻の相手も手札事故ってあるんだぞ

572 24/01/24(水)12:38:04 No.1149726373

ぶっちゃけ増殖するGは食らった後考えられるからまだいいよ 直撃した瞬間死ぬ上になくても警戒しないといけないニビルを禁止しろよ

573 24/01/24(水)12:38:07 No.1149726387

1ターン目が一番強い動き出来るイカれたカードゲームだからマリガン気軽にやらせられないゲームだよね遊戯王

574 24/01/24(水)12:38:07 No.1149726388

最近ライヒハートと自在天からアライズハート出すルートに気づいてクシャ楽しい

575 24/01/24(水)12:38:10 No.1149726409

最初期にドライトロン握ってた時はこれ大して動けないけどどうすっかな…って唸ってたら割れることがまぁまぁああった

576 24/01/24(水)12:38:11 No.1149726416

即サレはしない方が勝てるんだろうけど俺は即サレでマス1行くって心に決めてるから

577 24/01/24(水)12:38:21 No.1149726470

>誘発握ってなくてトップなに引いても捲れない時に相手の先行展開眺める必要なくね? 先攻展開できることが公開情報になる前にサレする奴多すぎる

578 24/01/24(水)12:38:22 No.1149726476

>>高速化して相手のターンゲロ長いデッキがある中で手札誘発禁じたら後攻でゲーム中にゲームに参加できる時間長すぎてクソゲーにも程がある >なら墓穴抹殺禁止しろ プレイするカードがあればゲームにはギリ参加できてるだろ

579 24/01/24(水)12:38:24 No.1149726484

大会とかならともかくランクマの一敗ってそんな重くねえしなぁ

580 24/01/24(水)12:38:27 No.1149726506

フェスとデイリーで石稼ぐゴールド1止めMD生活をしているが大体月末に連戦してようやくゴールド1に上がる

581 24/01/24(水)12:38:32 No.1149726545

マドルチェは複数枚欲しい黒姫様が妙に高いのとマジョレーヌが若干高いくらいでトータルではお安く組めるぞ! あとかわいい!

582 24/01/24(水)12:38:39 No.1149726592

最近ドライトロン握っててバンでナーサテイヤリリースみたいな全然動けない初動しただけで割れる相手が本当に多い

583 24/01/24(水)12:38:44 No.1149726619

>もうGとうららカードじゃなくプレイヤーのスキルでいいんじゃない? そっちの方がつまんなそ~

584 24/01/24(水)12:38:44 No.1149726621

普段ならケアできるけど召喚権に着地狩り詰んだ とか普通にあるからな

585 24/01/24(水)12:38:51 No.1149726660

>ぶっちゃけ増殖するGは食らった後考えられるからまだいいよ >直撃した瞬間死ぬ上になくても警戒しないといけないニビルを禁止しろよ 5回も特殊召喚するほうが悪い

586 24/01/24(水)12:38:57 No.1149726686

一妨害で止まるテーマも多いからよ…

587 24/01/24(水)12:39:04 No.1149726721

楽しく遊戯王遊びたいなら紙で友達とやるのが一番 MDは楽しく遊ぶには特殊な才能が要求される

588 24/01/24(水)12:39:08 No.1149726745

墓穴は何故制限行かないのか謎

589 24/01/24(水)12:39:11 No.1149726772

サレは初動見たらやる よくわかんないデッキはとりあえず見る

590 24/01/24(水)12:39:15 No.1149726794

あっ違う! psyフレームのおっさんが手札に勝手に!!

591 24/01/24(水)12:39:16 No.1149726803

>大会とかならともかくランクマの一敗ってそんな重くねえしなぁ シビアに勝ちを目指すならともかく遊びたいだけだからこのデッキ相手したくねぇなとかでも俺はサレンダーして次行っちゃうな

592 24/01/24(水)12:39:20 No.1149726831

というか3ターン目くらいで(初動引きたけどデッキの中に展開するモンスターもういないから不利だな…)って時に初動見せただけで割れる時ある マスターでも

593 24/01/24(水)12:39:29 No.1149726878

というかサレンダーしてくれるならよくねーか?勝ちになって次にさっさといけるわけだし 切断はやめろ

594 24/01/24(水)12:39:32 No.1149726893

>大会とかならともかくランクマの一敗ってそんな重くねえしなぁ エアプか?? ランクマの敗北が軽かったらリンクRegはあんなことにならなかったぞ

595 24/01/24(水)12:39:36 No.1149726908

イグナイト2体スケールにセットしただけで諦めないでください!!

596 24/01/24(水)12:39:37 No.1149726915

>マドルチェは複数枚欲しい黒姫様が妙に高いのとマジョレーヌが若干高いくらいでトータルではお安く組めるぞ! >あとかわいい! 最近マドルチェ紙でも組んだけどやる相手もいないから組んで満足してる 遊戯王の日とか興味あるけど中々踏ん切りがつかねえ

597 24/01/24(水)12:39:38 No.1149726931

後攻手札誘発0枚で初動見て相手長そうだなぁと思ったらサレする 結界波とか超融合とかデッキに入ってたら一応見るけど

598 24/01/24(水)12:39:45 No.1149726968

定期的にゲーム離れて低ランクに落ちてる時はまともに回されたら終戦する流れでも一応眺めてるな だいたいミスってて捲れる感じになる…

599 24/01/24(水)12:39:50 No.1149726992

実際どうにか対処したけど返しのターン何もできないどうしよう…で考えてたらサレされて勝つことが割とあるよね

600 24/01/24(水)12:39:50 No.1149726993

>こういう画像にテーマカードが入ってきたら終わり今は全然健全 最低だな…クシャトリラ・フェンリル…

601 24/01/24(水)12:39:50 No.1149726994

>墓穴は何故制限行かないのか謎 墓地のカードしか無効にできないから?

602 24/01/24(水)12:39:50 No.1149726996

俺は気持ちよくオナニーしたいだけでSEXしたいわけではない

603 24/01/24(水)12:39:50 No.1149726998

続けてればほんとは勝てた試合を落としてもう1回勝つ方が時間かかったりするよね

604 <a href="mailto:KONAMI">24/01/24(水)12:40:00</a> [KONAMI] No.1149727057

>>ダークマターはいつ見ても許されない性能してて笑う >>インフレが進むにつれて許されなくなるエラッタ前しょごみたいなカード >実質ランク8でコストで墓地送り3枚はやってるというレベルじゃない >隠された効果の連続攻撃も普通に殺意の塊 頑張っていろいろ削ったんだけどなあ

605 24/01/24(水)12:40:08 No.1149727096

>というかサレンダーしてくれるならよくねーか?勝ちになって次にさっさといけるわけだし >切断はやめろ ただ絶対先行で勝てない!とかいうのはもう少し頑張れ!って思う 相手の展開見ることも割と勉強になるしな

606 24/01/24(水)12:40:19 No.1149727149

>定期的にゲーム離れて低ランクに落ちてる時はまともに回されたら終戦する流れでも一応眺めてるな >だいたいミスってて捲れる感じになる… こういう話のときは低ランク帯の話なんてしてないんで…

607 24/01/24(水)12:40:23 No.1149727175

>一妨害で止まるテーマも多いからよ… そういうの握ってて盤面返せない!だの誘発キツすぎ!だの散々愚痴る人はもうちょっとそのデッキを愛してあげてって思う 好きだからその妨害に弱いテーマを使ってるんでしょう

608 24/01/24(水)12:40:25 No.1149727181

>>ぶっちゃけ増殖するGは食らった後考えられるからまだいいよ >>直撃した瞬間死ぬ上になくても警戒しないといけないニビルを禁止しろよ >5回も特殊召喚するほうが悪い 4回しかしてない… というか最低減の展開の時点で飛んでくるから嫌い

609 24/01/24(水)12:40:38 No.1149727259

俺くらいになるとサレ軽くするために捲り札全部抜くぜ

610 24/01/24(水)12:40:40 No.1149727276

>楽しく遊戯王遊びたいなら紙で友達とやるのが一番 >MDは楽しく遊ぶには特殊な才能が要求される 処理楽なMDで友達とやるって選択肢がない辺り紙しかやってないかそもそも友達いなさそうなレス

611 24/01/24(水)12:40:46 No.1149727305

サレすると次の試合コイントス裏になる確率高いんじゃないかと自分なりのルールがあってサレしたくない

612 24/01/24(水)12:40:55 No.1149727362

>続けてればほんとは勝てた試合を落としてもう1回勝つ方が時間かかったりするよね ある もちろん逆にその時間で相手が3回割れてくれることもある

613 24/01/24(水)12:40:57 No.1149727379

>楽しく遊戯王遊びたいなら紙で友達とやるのが一番 >MDは楽しく遊ぶには特殊な才能が要求される 実質リアルロスト事件みたいなものだからな… 心までスペクターなタイプは超楽しめるのも事実なんだが

614 24/01/24(水)12:40:58 No.1149727383

というか2素材の汎用10シンクロってバロネスアンヘル照英くらいだからな ギュミルは強いけど水指定だしマジで層が薄い

615 24/01/24(水)12:41:01 No.1149727403

ランクマの烙印はマスター帯でもそれだけ!?となりがち

616 24/01/24(水)12:41:05 No.1149727422

友達とリアルで遊ぶのに遊戯王とかやんないよ

617 24/01/24(水)12:41:09 No.1149727447

>マドルチェは複数枚欲しい黒姫様が妙に高いのとマジョレーヌが若干高いくらいでトータルではお安く組めるぞ! しかし誘発による妨害で展開にストレスを感じすぎるのでかわいいを感じたいなら蟲惑魔の方がいいんじゃないだろうかとか思わないでもない でもティアラミスで対象にされないモンスターをバウンスしたとき凄く気持ちいいのでおすすめ

618 24/01/24(水)12:41:11 No.1149727458

>イグナイト2体スケールにセットしただけで諦めないでください!! (botか…)

619 24/01/24(水)12:41:15 No.1149727476

>>一妨害で止まるテーマも多いからよ… >そういうの握ってて盤面返せない!だの誘発キツすぎ!だの散々愚痴る人はもうちょっとそのデッキを愛してあげてって思う >好きだからその妨害に弱いテーマを使ってるんでしょう 好きだから文句言うなってのアホらしくない?

620 24/01/24(水)12:41:16 No.1149727481

>>一妨害で止まるテーマも多いからよ… >そういうの握ってて盤面返せない!だの誘発キツすぎ!だの散々愚痴る人はもうちょっとそのデッキを愛してあげてって思う >好きだからその妨害に弱いテーマを使ってるんでしょう 何やらアツくなってるのはわかるけど落ち着いてください 誰もそんな話してません

621 24/01/24(水)12:41:25 No.1149727528

1ターンで勝負決まるのは良いとして 先行ソリティア展開で延々と待たされるのは手順省略出来る紙のTCGならともかく DCGとしては欠陥にも程があると思うので改善してくれねぇかな…ってなる まぁコンマイリニンサンも思うところがあるのか最近は比較的短い展開のテーマが増やしてきてはいるけど…

622 24/01/24(水)12:41:35 No.1149727589

効果無効と耐性と展開力をインフレさせた果てみたいな

623 24/01/24(水)12:41:59 No.1149727725

>先行ソリティア展開で延々と待たされるのは手順省略出来る紙のTCGならともかく まあプレイヤーも展開ミスることあるから… なんかブン回して割れていった…

624 24/01/24(水)12:42:10 No.1149727776

烙印はたまに握るみたいな人が変な展開で終わってるんだろうなと思う 俺も組むだけ組んで使ってないし

625 24/01/24(水)12:42:10 No.1149727778

>というか2素材の汎用10シンクロってバロネスアンヘル照英くらいだからな >ギュミルは強いけど水指定だしマジで層が薄い 一部テーマからすると憎悪レベルの優遇っぷりだが??? やっぱりよそのカテゴリカードを我が物顔で使うシンクロは悪だと思う

626 24/01/24(水)12:42:19 No.1149727822

テーマクロニクルは展開されても勝ちの目あるからちゃんと見るよ ランクマは見るまでもねえ

627 24/01/24(水)12:42:20 No.1149727825

>サレすると次の試合コイントス裏になる確率高いんじゃないかと自分なりのルールがあってサレしたくない もっとアルミホイル巻くとかさ!ってセリフが原作にもある通り そういうオカルトに頼るのも大事だよね

628 24/01/24(水)12:42:30 No.1149727880

>1ターンで勝負決まるのは良いとして >先行ソリティア展開で延々と待たされるのは手順省略出来る紙のTCGならともかく >DCGとしては欠陥にも程があると思うので改善してくれねぇかな…ってなる >まぁコンマイリニンサンも思うところがあるのか最近は比較的短い展開のテーマが増やしてきてはいるけど… 紙でも省略しちゃだめでしょ

629 24/01/24(水)12:42:30 No.1149727882

このデッキ好きだけどそれはそれとして誘発に弱すぎるからなんとかしてくれって思うよ メクラじゃないし

630 24/01/24(水)12:42:31 No.1149727892

MDで友達とやることはあんまりないかもしれん…

631 24/01/24(水)12:42:38 No.1149727934

ここで聞く話でもない気がするけど27日の弾ってクォシク枠何かってもうわかってるんです? ヴァルモニカクォシクはないよね…?

632 24/01/24(水)12:42:44 No.1149727971

>1ターンで勝負決まるのは良いとして >先行ソリティア展開で延々と待たされるのは手順省略出来る紙のTCGならともかく >DCGとしては欠陥にも程があると思うので改善してくれねぇかな…ってなる 遊戯王っていうゲームのDCGへの落とし込みって言うなら限界だと思うこれ

633 24/01/24(水)12:42:47 No.1149727986

ランクマって一回負けたらもうそのシーズンは2度と参加できないんだぞ これのどこが軽いんだよ

634 24/01/24(水)12:42:52 No.1149728030

手札とデッキからカード1枚ずつ墓地に送って万能無効したあと墓地から展開するテーマとか無いの?

635 24/01/24(水)12:42:52 No.1149728033

正直ランクマは環境対環境前提だと思うよ 趣味デッキで勝とうとするなんてマラソン大会にサンダルで出場するようなもんだ まあサンダルで勝てるならめっちゃ格好いいけどな

636 24/01/24(水)12:42:54 No.1149728041

即サレ率が多くてまともにやらないプレイヤーは隔離されてるとかはありそう

637 24/01/24(水)12:42:57 No.1149728069

壊獣いないフェス最高だぜー!

638 24/01/24(水)12:43:05 No.1149728113

妨害の手段がほとんど無効なの嫌い そういう意味でGは好き

639 24/01/24(水)12:43:08 No.1149728135

好きで握ってても嫌なもんは嫌じゃい

640 24/01/24(水)12:43:10 No.1149728145

>札とデッキからカード1枚ずつ墓地に送って万能無効したあと墓地から展開するテーマとか無いの? ティアラメンツを超えたカス作るなアホ

641 24/01/24(水)12:43:20 No.1149728198

>もっとアルミホイル巻くとかさ!ってセリフが原作にもある通り 巻けねえだろあの頭に

642 24/01/24(水)12:43:33 No.1149728278

>もっとアルミホイル巻くとかさ!ってセリフが原作にもある通り ラリってんじゃね~~~~~~!!!!!!!!

643 24/01/24(水)12:43:42 No.1149728320

>即サレ率が多くてまともにやらないプレイヤーは隔離されてるとかはありそう 回転率良くてめちゃくちゃ得じゃないそれ?

644 24/01/24(水)12:43:52 No.1149728387

>このデッキ好きだけどそれはそれとして誘発に弱すぎるからなんとかしてくれって思うよ 墓穴と抹殺を積め 環境デッキもそれ以上の対策できてないことが多い

645 24/01/24(水)12:43:55 No.1149728405

>まあサンダルで勝てるならめっちゃ格好いいけどな サンダルで来といて周りのマラソンランナーに文句言うやつばっかなのが現実 遊戯王ってか対戦ゲーあるあるだけど

646 24/01/24(水)12:44:01 No.1149728444

いうてDCGは回数回せるからそもそも勝敗の価値が希薄になるのはなんのゲームでもそうだよ

647 24/01/24(水)12:44:08 No.1149728473

>ランクマって一回負けたらもうそのシーズンは2度と参加できないんだぞ >これのどこが軽いんだよ なんの話だなんなんだ

648 24/01/24(水)12:44:10 No.1149728489

自分の好きなデッキで無双できる環境じゃないならそれはクソゲーだから

649 24/01/24(水)12:44:18 No.1149728543

好きなカテゴリに新規が来てうれしいと思ったら 展開完遂した後にニビルで0妨害だと気づいて悲しくなった だからマジェスペクターユニコーン返して

650 24/01/24(水)12:44:20 No.1149728555

>即サレ率が多くてまともにやらないプレイヤーは隔離されてるとかはありそう …そのプレイヤーが得するだけでは?

651 24/01/24(水)12:44:31 No.1149728618

誘発無しでモルモラット連打されるような頃に戻りてえよなあ...

652 24/01/24(水)12:44:41 No.1149728670

フェスは即サレしねえかなこいつ…みたいなテンションで遊ぶ 気分で俺も即サレする

653 24/01/24(水)12:44:44 No.1149728695

>>このデッキ好きだけどそれはそれとして誘発に弱すぎるからなんとかしてくれって思うよ >墓穴と抹殺を積め >環境デッキもそれ以上の対策できてないことが多い デッキにもよるけど積んだうえで言ってるorそんなスペース無い エアプで語るのみっともないからやめたほうがいいよ

654 24/01/24(水)12:44:45 No.1149728698

>ランクマって一回負けたらもうそのシーズンは2度と参加できないんだぞ >これのどこが軽いんだよ 原作版オレイカルコスの結界発動されてる「」初めて見た

655 24/01/24(水)12:44:47 No.1149728711

ビームを弾くバリアーを貫通する凄いビームを弾く凄いバリアーを貫通する超凄いビームを撃ち合ってる

656 24/01/24(水)12:44:58 No.1149728778

>>1ターンで勝負決まるのは良いとして >>先行ソリティア展開で延々と待たされるのは手順省略出来る紙のTCGならともかく >>DCGとしては欠陥にも程があると思うので改善してくれねぇかな…ってなる >>まぁコンマイリニンサンも思うところがあるのか最近は比較的短い展開のテーマが増やしてきてはいるけど… >紙でも省略しちゃだめでしょ カジュアルならここからここまでやるけど良い?ってのはやるし 大会でも妨害無いんでどうぞとかはやるからある程度の簡略化はするかな…

657 24/01/24(水)12:45:00 No.1149728791

環境外のデッキで遊ぶのに必要なのはジェムより友だち

658 24/01/24(水)12:45:01 No.1149728795

増Gサレ 増Gうららサレ うらら墓穴サレみたいなの繰り返してると何だこのゲームってなる

659 24/01/24(水)12:45:06 No.1149728822

>ランクマって一回負けたらもうそのシーズンは2度と参加できないんだぞ >これのどこが軽いんだよ もしかしてデュエルで負けたら食事抜かれる世界でデュエルしてる?

660 24/01/24(水)12:45:12 No.1149728859

>気分で俺も即サレする 手札ゴミなら即サレでいいじゃないか

661 24/01/24(水)12:45:13 No.1149728865

>自分の好きなデッキで無双できる環境じゃないならそれはクソゲーだから PvEのゲームでもやってろ

662 24/01/24(水)12:45:23 No.1149728922

>>このデッキ好きだけどそれはそれとして誘発に弱すぎるからなんとかしてくれって思うよ >墓穴と抹殺を積め >環境デッキもそれ以上の対策できてないことが多い 誘発に弱すぎるデッキでそこらへん積んでないわけねーだろ何言ってんだお前

663 24/01/24(水)12:45:38 No.1149729007

弱いデッキ握ってる方が悪いってゲームなのに文句だけは言うからな…

664 24/01/24(水)12:45:39 No.1149729015

>>気分で俺も即サレする >手札ゴミなら即サレでいいじゃないか 実際そう

665 24/01/24(水)12:45:42 No.1149729032

MDは対人ばっかやるんじゃなくてTFみたいなデュエル方向欲しいわ

666 24/01/24(水)12:45:46 No.1149729051

正直デュエルするよりCPU相手にソリティア遊びしてるほうが楽しい

667 24/01/24(水)12:45:49 No.1149729076

>自分の好きなデッキで無双できる環境じゃないならそれはクソゲーだから 対人ゲー向いてなさすぎだろ

668 24/01/24(水)12:45:53 No.1149729096

>>>このデッキ好きだけどそれはそれとして誘発に弱すぎるからなんとかしてくれって思うよ >>墓穴と抹殺を積め >>環境デッキもそれ以上の対策できてないことが多い >誘発に弱すぎるデッキでそこらへん積んでないわけねーだろ何言ってんだお前 今超重武者の悪口言った?

669 24/01/24(水)12:45:58 No.1149729126

>弱いデッキ握ってる方が悪いってゲームなのに文句だけは言うからな… さっきからずっと藁人形と戦っててどうしたの…

670 24/01/24(水)12:46:03 No.1149729155

そうは言っても構築練ればマス1叩けるテーマが大半じゃない? よっぽど好きじゃないと苦行なのはそうだね…

671 24/01/24(水)12:46:09 No.1149729183

そもそも強いデッキって概念がクソ 全てのデッキが等しく弱くあるべき

672 24/01/24(水)12:46:13 No.1149729218

ランクマはサレ多いけどDCはみんな本気なのかサレする人少ないよね

673 24/01/24(水)12:46:13 No.1149729219

>>ランクマって一回負けたらもうそのシーズンは2度と参加できないんだぞ >>これのどこが軽いんだよ >もしかしてデュエルで負けたら食事抜かれる世界でデュエルしてる? GX異世界編みたいに死ぬ世界かもしれない…

674 24/01/24(水)12:46:16 No.1149729245

イベントが一切の例外なく対人戦なのが悪いよなぁ…

675 24/01/24(水)12:46:29 No.1149729311

>>弱いデッキ握ってる方が悪いってゲームなのに文句だけは言うからな… >さっきからずっと藁人形と戦っててどうしたの… じゃあおとり人形実装しろよ

676 24/01/24(水)12:46:39 No.1149729377

>そもそも強いデッキって概念がクソ >全てのデッキが等しく弱くあるべき おすすめのカードゲームがあるよ トランプって言うんだけど知ってるかな

677 24/01/24(水)12:46:40 No.1149729385

(チカチカ反応してるけどなんだ…?) (まだ反応してるけどなんだ…?) (なんかそのまま殴り勝ったわ…)

678 24/01/24(水)12:46:46 No.1149729416

別のDCGのローグライクモードは結構楽しかったな でもカテゴリが強い遊戯王で作るのは難しそうだ

679 24/01/24(水)12:46:50 No.1149729447

>イベントが一切の例外なく対人戦なのが悪いよなぁ… 単純にコンテンツが少なすぎるよなマスターデュエル

680 24/01/24(水)12:46:53 No.1149729459

正直増Gはいいよ…最悪LOしちゃえばいいし ドロバはダメお前は存在してはいけないカードだと思う

681 24/01/24(水)12:47:07 No.1149729537

>そもそも強いデッキって概念がクソ >全てのデッキが等しく弱くあるべき 将棋っていう全員デッキが同じゲームあるらしい

682 24/01/24(水)12:47:09 No.1149729555

>じゃあおとり人形実装しろよ 強制発動させるってなんだよ

683 24/01/24(水)12:47:09 No.1149729557

>ドロバはダメお前は存在してはいけないカードだと思う お前がサーチしすぎるのがわるいんだぞ?

684 24/01/24(水)12:47:14 No.1149729590

じゃあやるか…クイズデュエルアカデミア…!

685 24/01/24(水)12:47:17 No.1149729607

マス1なんて月末に雑魚狩りしてれば相当簡単だからな

686 24/01/24(水)12:47:19 No.1149729631

>カジュアルならここからここまでやるけど良い?ってのはやるし >大会でも妨害無いんでどうぞとかはやるからある程度の簡略化はするかな… ふつうはしないのでローカルルールで語らないでください

687 24/01/24(水)12:47:30 No.1149729694

>弱いデッキ握ってる方が悪いってゲームなのに文句だけは言うからな… 来たか...ノーリミット要求過激派

688 24/01/24(水)12:47:33 No.1149729710

>正直増Gはいいよ…最悪LOしちゃえばいいし >ドロバはダメお前は存在してはいけないカードだと思う 多分だけどめっちゃ回すデッキ握ってそうだからあなたが悪いと思います

689 24/01/24(水)12:47:38 No.1149729733

>>そもそも強いデッキって概念がクソ >>全てのデッキが等しく弱くあるべき >将棋っていう全員デッキが同じゲームあるらしい 居飛車穴熊ナーフしろ

690 24/01/24(水)12:47:42 No.1149729759

>>そもそも強いデッキって概念がクソ >>全てのデッキが等しく弱くあるべき >将棋っていう全員デッキが同じゲームあるらしい あれも先行有利ゲーじゃないか!!

691 24/01/24(水)12:47:46 No.1149729784

>ドロバはダメお前は存在してはいけないカードだと思う ドロバ投げられる前提のルートぐらい構築段階で用意しとけよ怠け者

692 24/01/24(水)12:47:47 No.1149729786

遊戯王クイズをイベントとして開催して ソロみたいな感じで常設でもいいよ

693 24/01/24(水)12:47:49 No.1149729800

普通って結局属してるコミュ次第なのにそこにケチつけても仕方ないだろ

694 24/01/24(水)12:47:49 No.1149729801

1ターンが長すぎるし先行が強すぎるのはいつかなんとかして欲しいけど多分無理だな

695 24/01/24(水)12:47:50 No.1149729808

これだけは言うつもりなかったけどADSはかなり良かったのでは?

696 24/01/24(水)12:47:53 No.1149729827

>>1ターンで勝負決まるのは良いとして >>先行ソリティア展開で延々と待たされるのは手順省略出来る紙のTCGならともかく >>DCGとしては欠陥にも程があると思うので改善してくれねぇかな…ってなる >遊戯王っていうゲームのDCGへの落とし込みって言うなら限界だと思うこれ だから新規でスレ画みたいな妨害手段刷ってもうちょっとソリティア展開抑制したり その結果先行1ターン目が比較的短い展開のテーマを流行らせたりしてくれねぇかなって話よ そう言う意味では個人的にはVSとか姫様とかルーンとかが環境トップに多くいた前環境はありがたかった

697 24/01/24(水)12:47:56 No.1149729849

サーチ許した上にセルフハンデスするドロバとか言うカード弱いからマジで抜いたほうが良いよ

698 24/01/24(水)12:47:57 No.1149729855

>自分の好きなデッキで無双できる環境じゃないならそれはクソゲーだから >正直増Gはいいよ…最悪LOしちゃえばいいし >ドロバはダメお前は存在してはいけないカードだと思う じゃあリクルートしろよ

699 24/01/24(水)12:47:57 No.1149729857

最近で一番気持ちいい勝ち方は【未界域暗黒界】相手にG打ってしまったらデッキ切れを狙ってブン回し始めたけど途中で俺のデッキの枚数に気付いたらしく切断された試合 俺のデッキがギミック詰め込みすぎて57枚に膨れ上がっていることに気がついてなかったのかい?

700 24/01/24(水)12:48:08 No.1149729922

運ゲー嫌なら初手確定のゲームが良い 将棋って言うんだけど

701 24/01/24(水)12:48:21 No.1149729990

>好きなカテゴリに新規が来てうれしいと思ったら >展開完遂した後にニビルで0妨害だと気づいて悲しくなった >だからマジェスペクターユニコーン返して まぁ展開力とニビル耐性は両天秤というかそこ両立すると規制が見えてくるから バックに妨害構えるデッキが前消えるだけで終わるのは悲しいが…

702 24/01/24(水)12:48:28 No.1149730038

>これだけは言うつもりなかったけどADSはかなり良かったのでは? MDの禁止カード生成解禁がなさすぎるからそこだけは支持する

703 24/01/24(水)12:48:31 No.1149730064

遊戯王ってコンテンツ楽しむ方法は他にもあるのにMDにしがみつく理由ないでしょ煽りとかじゃなくて… 苦しみながらゲームやるべきじゃない

704 24/01/24(水)12:48:36 No.1149730084

紙でこいつらの値段がそんなに下がらないのが新規増えない理由だろうな ポケモンで言えばエネルギーカードが集めるのに苦労するようなもの

705 24/01/24(水)12:48:37 No.1149730094

>これだけは言うつもりなかったけどADSはかなり良かったのでは? 何をいいと思ってるの?

706 24/01/24(水)12:48:39 No.1149730109

>>イベントが一切の例外なく対人戦なのが悪いよなぁ… >単純にコンテンツが少なすぎるよなマスターデュエル GBとかGBA、PSあたりの遊戯王できるようにしてほしい

707 24/01/24(水)12:48:41 No.1149730128

メタビ握って誘発のストレスから解放されよ? おいなんで定期イベントみたいにパーツが規制されていくんだ

708 24/01/24(水)12:48:42 No.1149730133

最近のカードは露骨にドロバケアのテキストで笑う

709 24/01/24(水)12:48:43 No.1149730137

>好きなカテゴリに新規が来てうれしいと思ったら >展開完遂した後にニビルで0妨害だと気づいて悲しくなった >だからマジェスペクターユニコーン返して まあ絶対帰ってくるんだろうなーと思ってて確保しておいた こなかった

710 24/01/24(水)12:48:45 No.1149730153

>そう言う意味では個人的にはVSとか姫様とかルーンとかが環境トップに多くいた前環境はありがたかった ルーンだけはありがたくないな…

711 24/01/24(水)12:48:50 No.1149730171

負けてばっかで嫌にならない?

712 24/01/24(水)12:48:55 No.1149730194

増G来たら効果悪用して35枚引かせてライブラリアウトさせればいいって 思うと結構すんごいことさらっとやってるな…

713 24/01/24(水)12:48:58 No.1149730203

>1ターンが長すぎるし先行が強すぎるのはいつかなんとかして欲しいけど多分無理だな 1ターン5分は長すぎ 30秒くらいにしろ

714 24/01/24(水)12:49:03 No.1149730235

>負けてばっかで嫌にならない? だって惨めだもんなあ!

715 24/01/24(水)12:49:10 No.1149730284

>遊戯王ってコンテンツ楽しむ方法は他にもあるのにMDにしがみつく理由ないでしょ煽りとかじゃなくて… >苦しみながらゲームやるべきじゃない じゃあ俺の好きなカテゴリに新規を確約しろよ アニメに出てるんだぞ

716 24/01/24(水)12:49:19 No.1149730337

ADSの後釜人気らしいね

717 24/01/24(水)12:49:20 No.1149730344

>>将棋っていう全員デッキが同じゲームあるらしい >あれも先行有利ゲーじゃないか!! ソンナコトナイヨ藤井聡太でも去年は先手で5%負けてるよ

718 24/01/24(水)12:49:24 No.1149730363

>>1ターンが長すぎるし先行が強すぎるのはいつかなんとかして欲しいけど多分無理だな >1ターン5分は長すぎ >30秒くらいにしろ 30秒トライアル初心者 ドラゴンリンクを使います

719 24/01/24(水)12:49:27 No.1149730380

>>>イベントが一切の例外なく対人戦なのが悪いよなぁ… >>単純にコンテンツが少なすぎるよなマスターデュエル >GBとかGBA、PSあたりの遊戯王できるようにしてほしい 融合くんが泣いちゃうだろ

720 24/01/24(水)12:49:35 No.1149730425

>ADSの後釜人気らしいね 後釜なんてあったのあれ!?

721 24/01/24(水)12:49:37 No.1149730439

十代最低だな…

722 24/01/24(水)12:49:43 No.1149730474

いま定型いれるタイミングか?

723 24/01/24(水)12:49:46 No.1149730493

絶対に誘発を投げるという意思を感じます

724 24/01/24(水)12:49:46 No.1149730494

>メタビ握って誘発のストレスから解放されよ? >おいなんで定期イベントみたいにパーツが規制されていくんだ 誘発の効かない先行封殺だからですかね…

725 24/01/24(水)12:49:48 No.1149730507

できるかなぁ!俺30秒で制圧できるかなぁ!

726 24/01/24(水)12:49:54 No.1149730534

置くとかいう醜いテキストやめろ

727 24/01/24(水)12:49:57 No.1149730554

>いま定型いれるタイミングか? 強制効果だからタイミングを逃さない

728 24/01/24(水)12:50:06 No.1149730612

>置くとかいう醜いテキストやめろ うららのレス

729 24/01/24(水)12:50:09 No.1149730624

>これだけは言うつもりなかったけどADSはかなり良かったのでは? 違法でこっそりやるような立ち位置だから回す練習くらいで済んでちょうどいい感じだけど 表立ってできるような感じだと売り上げとかにモロ影響でそうで許されないギリギリの立ち位置だと思う

730 24/01/24(水)12:50:20 No.1149730678

>後釜なんてあったのあれ!? MDのデータ抜いてるから召喚演出まで入ってるの結構ヤバい

731 24/01/24(水)12:50:22 No.1149730689

>置くとかいう醜いテキストやめろ 天気を許すな

732 24/01/24(水)12:50:22 No.1149730692

>置くとかいう醜いテキストやめろ じゃあうらら規制しろ あいつがすべて悪い

733 24/01/24(水)12:50:32 No.1149730742

>じゃあ俺の好きなカテゴリに新規を確約しろよ >アニメに出てるんだぞ 光のイグニスさんか?

734 24/01/24(水)12:50:33 No.1149730752

>置くとかいう醜いテキストやめろ 言葉遊びみたいなテキストで妨害すり抜けたりするのはマジで嫌いだからやめて欲しくはある

735 24/01/24(水)12:50:41 No.1149730801

持ち時間削ったら先行より今あるカードで相手の盤面と妨害撃たれるたびにルートのケアしなきゃならん後攻の方が困ると思う

736 24/01/24(水)12:50:44 No.1149730818

というかアニメソロも止まってるよね 第3段5D's編早く出してくれ

737 24/01/24(水)12:50:46 No.1149730827

ADSはCPUに自分の組んだデッキでデュエル出来るし やり方は複雑だけどアニメ効果のカードを使えるし カードそのものはアップデートある場合はカードデータダウンロードで 自分の作りたいデッキが作れる

738 24/01/24(水)12:50:46 No.1149730829

>>>将棋っていう全員デッキが同じゲームあるらしい >>あれも先行有利ゲーじゃないか!! >ソンナコトナイヨ藤井聡太でも去年は先手で5%負けてるよ すみません本体性能が高すぎるんだけど

739 24/01/24(水)12:50:53 No.1149730877

置くが増えすぎて置くに対応する誘発増えないかびくびくしてるテーマもいるんですよ!

740 24/01/24(水)12:50:53 No.1149730880

>>後釜なんてあったのあれ!? >MDのデータ抜いてるから召喚演出まで入ってるの結構ヤバい 結構どころじゃねえな!

741 24/01/24(水)12:50:59 No.1149730914

ラッシュやれラッシュを

742 24/01/24(水)12:51:00 No.1149730920

ADSはMDでデッキ組む前に仮組して使用感確かめるのにつかってるなぁ… デッキ使い始めてからなんか違うってなって石無駄にするのもいやだし

743 24/01/24(水)12:51:01 No.1149730923

EXデッキから投げられる無効貫通ニビル刷ってやくめ 自ターンエンド時までSSとモンスター発動禁止の縛り付けても良いから

744 24/01/24(水)12:51:01 No.1149730924

置くとかふわんの通常召喚とか明らかに誘発避けを意識してる欺瞞テキスト大嫌い

745 24/01/24(水)12:51:03 No.1149730935

>置くとかいう醜いテキストやめろ こんなんでうらら避けするくらいならうらら禁止しろ

746 24/01/24(水)12:51:10 No.1149730978

>言葉遊びみたいなテキストで妨害すり抜けたりするのはマジで嫌いだからやめて欲しくはある これデュエマやMTGの悪口?

747 24/01/24(水)12:51:13 No.1149730998

ティアラやクシャのフィールドカードの 取り敢えず他のカードもついでにサーチ がアホ効果過ぎる 強く作りすぎて他も規制されてるし

748 24/01/24(水)12:51:19 No.1149731030

>MDのデータ抜いてるから召喚演出まで入ってるの結構ヤバい 派手にヤバくない?

749 24/01/24(水)12:51:46 No.1149731168

>>言葉遊びみたいなテキストで妨害すり抜けたりするのはマジで嫌いだからやめて欲しくはある >これデュエマやMTGの悪口? 遊戯王の悪口

750 24/01/24(水)12:51:59 No.1149731250

>EXデッキから投げられる無効貫通ニビル刷ってやくめ >自ターンエンド時までSSとモンスター発動禁止の縛り付けても良いから 手札全部裏側除外するなら許すが…

751 24/01/24(水)12:52:01 No.1149731258

ボボボーボ・ボーボボ、魔術師歴0年 30秒フェスに挑戦します

752 24/01/24(水)12:52:02 No.1149731262

置いたところでどうせ他にうらら打たれるんだから変わらんわ

753 24/01/24(水)12:52:03 No.1149731267

MDは設定でオンにしなくてもフェイズ移行するとか聞いてこいや!

754 24/01/24(水)12:52:03 No.1149731268

デュエマとMTGは誘発無いからそのテキストに遊戯王と同じ意味は無いんじゃないか? 単なる多様性の一端じゃね

755 24/01/24(水)12:52:12 No.1149731332

現代の誘発環境が嫌ならゲートボールやれよとは思う Xでいつも募集してるぜ

756 24/01/24(水)12:52:15 No.1149731344

>ティアラやクシャのフィールドカードの >取り敢えず他のカードもついでにサーチ >がアホ効果過ぎる >強く作りすぎて他も規制されてるし (テラフォ禁止が辛かったんだな…)

757 24/01/24(水)12:52:18 No.1149731369

>>これだけは言うつもりなかったけどADSはかなり良かったのでは? >違法でこっそりやるような立ち位置だから回す練習くらいで済んでちょうどいい感じだけど >表立ってできるような感じだと売り上げとかにモロ影響でそうで許されないギリギリの立ち位置だと思う なんか勘違いしてるけど許される要素が何一つないよ

758 24/01/24(水)12:52:19 No.1149731370

>>MDのデータ抜いてるから召喚演出まで入ってるの結構ヤバい >派手にヤバくない? ハックワームのスレが定期的に立つここなら受け入れられそう

759 24/01/24(水)12:52:19 No.1149731374

後攻1T目のみ条件を満たせばドローの代わりにマリガンできる とか妄想したことはあるけど 結局条件が煩雑になりすぎてこりゃ無理だわってなった

760 24/01/24(水)12:52:27 No.1149731412

>>そう言う意味では個人的にはVSとか姫様とかルーンとかが環境トップに多くいた前環境はありがたかった >ルーンだけはありがたくないな… ターン返ってくるのはかなり早い方だし 粘れば普通に勝てる事多かった相手だったし個人的には別に…

761 24/01/24(水)12:52:39 No.1149731478

やっぱヂェミナイ・エルフ置いてカード2枚伏せてエンドする時代に戻るべきそうすべき

762 24/01/24(水)12:52:43 No.1149731501

>最近のカードは露骨にドロバケアのテキストで笑う ドロバよりもうららケアのテキストになってるのが姑息

763 24/01/24(水)12:52:44 No.1149731515

>>言葉遊びみたいなテキストで妨害すり抜けたりするのはマジで嫌いだからやめて欲しくはある >これデュエマやMTGの悪口? バトスピかもしれん

764 24/01/24(水)12:52:51 No.1149731552

>置くとかふわんの通常召喚とか明らかに誘発避けを意識してる欺瞞テキスト大嫌い 欺瞞も何も普通に強さ調整では

765 24/01/24(水)12:52:54 No.1149731563

>紙でこいつらの値段がそんなに下がらないのが新規増えない理由だろうな >ポケモンで言えばエネルギーカードが集めるのに苦労するようなもの 値段より単純にやるきっかけが薄いからじゃないかな

766 24/01/24(水)12:52:56 No.1149731579

ハックワームのスレが受け入れられてる…?

767 24/01/24(水)12:53:06 No.1149731624

>後攻1T目のみ条件を満たせばドローの代わりにマリガンできる >とか妄想したことはあるけど >結局条件が煩雑になりすぎてこりゃ無理だわってなった ドロー無くしてジェネレイド泣かせるのやめろ

768 24/01/24(水)12:53:14 No.1149731667

対人以外を求めてるならリンクスとかに行った方がいいよ

769 24/01/24(水)12:53:37 No.1149731792

決闘王国編くらいが丁度良いよ

770 24/01/24(水)12:53:41 No.1149731817

Gはデュエル中1回だけ使用可能にしろ 毎ターン打たれるのしょうもなさすぎる

771 24/01/24(水)12:53:42 No.1149731818

>ハックワームのスレが受け入れられてる…? まあデッキには受け入れられてないんだが…

772 24/01/24(水)12:53:49 No.1149731888

>ハックワームのスレが受け入れられてる…? ただのリークだしそりゃ普通に受け入れられるでしょ

773 24/01/24(水)12:53:56 No.1149731935

テキストのわかりにくさはそうでもないけど選んでるけど結局対象取ってないとか直感的じゃねえ

774 24/01/24(水)12:54:00 No.1149731951

>>ハックワームのスレが受け入れられてる…? >まあデッキには受け入れられてないんだが… S E X

775 24/01/24(水)12:54:05 No.1149731969

そのうち1回場において手札に戻すとかコストとして墓地へ送って墓地から拾うみたいな実質サーチカード出すんでしょ

776 24/01/24(水)12:54:14 No.1149732025

>Gはデュエル中1回だけ使用可能にしろ >毎ターン打たれるのしょうもなさすぎる 相手が展開完了して後攻になってG投げてくるの禁止しろ

777 24/01/24(水)12:54:22 No.1149732080

>対人以外を求めてるならリンクスとかに行った方がいいよ 昔の遊戯王みたいなのやりたいならラッシュあるし真面目に逃げ道は用意されてるはずなんだよな…

778 24/01/24(水)12:54:25 No.1149732100

電脳の九竜は永続を置く癖にうららが刺さる可哀想なカード

779 24/01/24(水)12:54:33 No.1149732145

いやシンプルに対人周りのルールとか仕様クソだから直してよ

780 24/01/24(水)12:54:38 No.1149732171

>>置くとかふわんの通常召喚とか明らかに誘発避けを意識してる欺瞞テキスト大嫌い >欺瞞も何も普通に強さ調整では そういう方向で強さ調整すんなよってことでは

781 24/01/24(水)12:54:44 No.1149732199

強さ調整のために挙動はどう見ても特殊召喚なのに召喚扱いするの嫌い

782 24/01/24(水)12:54:48 No.1149732215

>>>これだけは言うつもりなかったけどADSはかなり良かったのでは? >>違法でこっそりやるような立ち位置だから回す練習くらいで済んでちょうどいい感じだけど >>表立ってできるような感じだと売り上げとかにモロ影響でそうで許されないギリギリの立ち位置だと思う >なんか勘違いしてるけど許される要素が何一つないよ それはそうなんだけどいまだ健在な辺りお目こぼしはされてるようだな…

783 24/01/24(水)12:54:58 No.1149732276

>強さ調整のために挙動はどう見ても特殊召喚なのに召喚扱いするの嫌い ひどいやつもいたものふわんねえ

784 24/01/24(水)12:55:01 No.1149732290

>デュエマとMTGは誘発無いからそのテキストに遊戯王と同じ意味は無いんじゃないか? >単なる多様性の一端じゃね デュエマは召喚とバトルゾーンに出すで明確に変わるぞ 後者だけ妨害するメタカードとかもあるき

785 24/01/24(水)12:55:07 No.1149732316

>>>置くとかふわんの通常召喚とか明らかに誘発避けを意識してる欺瞞テキスト大嫌い >>欺瞞も何も普通に強さ調整では >そういう方向で強さ調整すんなよってことでは テキスト以外でどう強さ調整するんだよ カードゲームだぞ

786 24/01/24(水)12:55:11 No.1149732346

>ハックワームのスレが定期的に立つここなら受け入れられそう これは割とある 元々ADSが歓迎されてた土壌もあったからな みんな寛容だよ

787 24/01/24(水)12:55:37 No.1149732495

ただただ特殊召喚を通常召喚に言い換えてるのはほんとにさぁ…

788 24/01/24(水)12:55:38 No.1149732502

増殖するGを使用したプレイヤーは次のターンドロー出来ないで良いんじゃね?

789 24/01/24(水)12:55:46 No.1149732548

>元々ADSが歓迎されてた土壌もあったからな されてないです・・・

790 24/01/24(水)12:55:48 No.1149732552

嫌なら辞めろが本当に正論なのが遊戯王

791 24/01/24(水)12:55:55 No.1149732592

>>対人以外を求めてるならリンクスとかに行った方がいいよ >昔の遊戯王みたいなのやりたいならラッシュあるし真面目に逃げ道は用意されてるはずなんだよな… ネットでラッシュやりたい

792 24/01/24(水)12:56:01 No.1149732634

誘発の効きにくさなんてどこも差があるのになぜふわんばかり言われなければならないのか?

793 24/01/24(水)12:56:10 No.1149732673

>>ハックワームのスレが定期的に立つここなら受け入れられそう >これは割とある >元々ADSが歓迎されてた土壌もあったからな >みんな寛容だよ 自分だけで喋ってそういう空間を嘘でも作らないと自分を受け入れてくれる場所がないんだね…可哀想だ

794 24/01/24(水)12:56:19 No.1149732719

>誘発の効きにくさなんてどこも差があるのになぜふわんばかり言われなければならないのか? どう見ても特殊召喚してるから

795 24/01/24(水)12:56:20 No.1149732728

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

796 24/01/24(水)12:56:25 No.1149732762

ADS動画とかYouTubeでいっぱいあったしなぁ 受け入れられてる方だったろ

797 24/01/24(水)12:56:29 No.1149732782

MTGも唱えた時と場に出した時で「呪文を唱えた時」って効果に引っ掛かるかどうかが変わるからその辺りはまあどこもある

798 24/01/24(水)12:56:29 No.1149732790

>強さ調整のために挙動はどう見ても特殊召喚なのに召喚扱いするの嫌い ひでぇデュアルね

799 24/01/24(水)12:56:44 No.1149732863

相手ターンに妨害行動できるカードで先攻後攻の格差を是正してきたとするのなら先攻がそれを避けられる動きにシフトしていくのは因果関係かおかしいだろ じゃあ手札誘発の存在って別にそういう意図はないってことか…?じゃあなんなんだよ

800 24/01/24(水)12:56:44 No.1149732866

>嫌なら辞めろが本当に正論なのが遊戯王 遊戯王を他のコンテンツに変えても割と通らない?それ それこそ対人ゲー以外も

801 24/01/24(水)12:56:47 No.1149732879

>>>>置くとかふわんの通常召喚とか明らかに誘発避けを意識してる欺瞞テキスト大嫌い >>>欺瞞も何も普通に強さ調整では >>そういう方向で強さ調整すんなよってことでは >テキスト以外でどう強さ調整するんだよ >カードゲームだぞ 言葉遊びやめろっつってんだよ

802 24/01/24(水)12:56:51 No.1149732902

>>誘発の効きにくさなんてどこも差があるのになぜふわんばかり言われなければならないのか? >どう見ても特殊召喚してるから してないですが?ちゃんと特殊召喚不可の縛りをつけてますが?

803 24/01/24(水)12:57:01 No.1149732962

>嫌なら辞めろが本当に正論なのが遊戯王 MD辞めても紙、リンクス、ラッシュがあるのに何故か辞めない人ばっかなんだもん うららG規制しろマンとか絶対リンクスのが楽しく遊べるでしょ

804 24/01/24(水)12:57:09 No.1149732997

>誘発の効きにくさなんてどこも差があるのになぜふわんばかり言われなければならないのか? スレ画のような90%入ってるカードを無条件で腐らせる上にうららとかもチェーン被せで対応してきたり泡も旅支度で避けるあまりにも不快感がデカすぎる戦い方をするからかな…

805 24/01/24(水)12:57:23 No.1149733090

ゴキブリ信者は数が多すぎるし制限とかにしとくか

806 24/01/24(水)12:57:25 No.1149733102

長年まともな対人遊戯王ゲーなかったから結構黙認してるプレイヤーは多いと思う

807 24/01/24(水)12:57:25 No.1149733104

そもそもハックワームなんて早バレと同じようなもんだろあれ

808 24/01/24(水)12:57:39 No.1149733184

やっぱり妖仙獣ってクソだわ くたばれサンダー

809 24/01/24(水)12:57:40 No.1149733190

>MTGも唱えた時と場に出した時で「呪文を唱えた時」って効果に引っ掛かるかどうかが変わるからその辺りはまあどこもある その2つは明確に違うから言葉遊びでもないぞ

810 24/01/24(水)12:57:48 No.1149733235

>増殖するGを使用したプレイヤーは次のターンドロー出来ないで良いんじゃね? それだと先行が展開した後投げるの防げないし前のターンに召喚・特殊召喚・セットを行ったら使用できないとか?

811 24/01/24(水)12:57:59 No.1149733307

MDがふわんアンチすぎるだけでしょ ほら早く紙と同じくらいには緩和しようよ

812 24/01/24(水)12:58:01 No.1149733322

>嫌なら辞めろが本当に正論なのが遊戯王 あらゆるゲームがそうじゃないの 環境が変わって今までの好きなゲームじゃなくなったから辞めるわってよくある話

813 24/01/24(水)12:58:02 No.1149733324

>>MTGも唱えた時と場に出した時で「呪文を唱えた時」って効果に引っ掛かるかどうかが変わるからその辺りはまあどこもある >その2つは明確に違うから言葉遊びでもないぞ 遊戯王も明確に違うじゃねーか!!!

814 24/01/24(水)12:58:06 No.1149733346

じゃあストレートにこの効果に対して無効にならないとかチェーン不可とかつけろってこと?

815 24/01/24(水)12:58:09 No.1149733366

嫌なら辞めた層が辞めた結果ガチ勢だけが残って新規はまったく来ない 閉ざされた形に

816 24/01/24(水)12:58:11 No.1149733382

>そもそもハックワームなんて早バレと同じようなもんだろあれ つまり…やっぱりimgで許されてるってこと?

817 24/01/24(水)12:58:15 No.1149733404

>その2つは明確に違うから言葉遊びでもないぞ 「召喚」と「特殊召喚」も誰が見ても明確に違いますけど

818 24/01/24(水)12:58:15 No.1149733405

>言葉遊びやめろっつってんだよ カードゲームなのに? 言葉遊びも何も強さ調整って上で言われてんじゃん

819 24/01/24(水)12:58:18 No.1149733423

とりあえずニビル禁止で

820 24/01/24(水)12:58:35 No.1149733510

今MDあってそれで稼いでるやつがADS動画出すのはちょっと引く

821 24/01/24(水)12:58:50 No.1149733593

嫌ならやめろを続けていくとゲームが滅びるから難しいとこ

822 24/01/24(水)12:58:56 No.1149733624

>>>>>置くとかふわんの通常召喚とか明らかに誘発避けを意識してる欺瞞テキスト大嫌い >>>>欺瞞も何も普通に強さ調整では >>>そういう方向で強さ調整すんなよってことでは >>テキスト以外でどう強さ調整するんだよ >>カードゲームだぞ >言葉遊びやめろっつってんだよ 言葉遊びしないならカードデザインの幅狭くなるから既存の上位互換しか刷れなくなってインフレ加速しまくるけど

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