24/01/24(水)10:48:08 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1706060888051.gif 24/01/24(水)10:48:08<!--AnimationGIF--> No.1149699218
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 24/01/24(水)10:49:06 No.1149699424
ジョイヤー!
2 24/01/24(水)11:10:16 No.1149703547
ラオウらしい豪快さとせせこましさを兼ね備えた技
3 24/01/24(水)11:18:18 No.1149705279
バスケとか生まれる前から叉した後コパンペチペチだったんかな
4 24/01/24(水)11:23:56 No.1149706473
田植え
5 24/01/24(水)11:28:59 No.1149707557
自分はノーダメなので多分相手の足にしか刺してない
6 24/01/24(水)11:29:41 No.1149707691
拳王は地に膝をついてペシペシ
7 24/01/24(水)11:36:22 No.1149709090
昔はしゃがまなかった男なのに…
8 24/01/24(水)11:39:06 No.1149709709
冷静に考えたらジョイヤーってどういうかけ声
9 24/01/24(水)11:40:08 No.1149709925
足に突き刺すの痛そう
10 24/01/24(水)11:42:36 No.1149710502
コパンペチペチからのグレ低空サイ目押しコン成功してバニキャン無想転生サイ目押しコン成功代車が通ってブーバニからはいトラベリングー
11 画像ファイル名:1706064162711.png 24/01/24(水)11:42:42 No.1149710530
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
12 24/01/24(水)11:43:41 No.1149710751
fu3065558.jpg
13 24/01/24(水)11:43:44 No.1149710769
スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1149684250.htm
14 24/01/24(水)11:44:48 No.1149711038
>自分はノーダメなので多分相手の足にしか刺してない そもそも自分の足に刺す意味なくない?
15 24/01/24(水)11:47:38 No.1149711676
コパンペチペチで相手を動けなくしてタイムアップを狙う拳王
16 24/01/24(水)11:48:52 No.1149711949
でも目押し必要だから…
17 24/01/24(水)11:51:45 No.1149712615
>バスケとか生まれる前から叉した後コパンペチペチだったんかな 稼働当初のアルカディアに載ってた時点でジョイヤーペチペチ心血〆とかだった気がする
18 24/01/24(水)11:52:34 No.1149712845
これが拳王のやること
19 24/01/24(水)11:52:51 No.1149712927
>fu3065558.jpg 膝をつかないをそういう風に解釈する人初めて見た
20 24/01/24(水)11:53:17 No.1149713021
あらゆる状況から地上に拘束するサイがコンボの起点として最強過ぎるんだよな これとあらゆる技をキャンセルして出せるインサツ持っていてトップに立てないのが世紀末過ぎる
21 24/01/24(水)11:58:54 No.1149714383
>fu3065558.jpg よくネタにされるけどぶっちゃけこっちの解釈のほうがよっぽどおかしいんだよな…
22 24/01/24(水)12:00:41 No.1149714793
ラオウってせせこましいキャラですよねと言われるとまあ否定できる材料はない
23 24/01/24(水)12:09:52 No.1149717223
作中描写ですらしゃがむし膝つくし…
24 24/01/24(水)12:11:20 No.1149717642
>あらゆる状況から地上に拘束するサイがコンボの起点として最強過ぎるんだよな >これとあらゆる技をキャンセルして出せるインサツ持っていてトップに立てないのが世紀末過ぎる 遅延なかったらコンボ安定するから3強に食い込む可能性は高いと思う 食らい判定とかゲージ無い時がきついのは変わらないけど
25 24/01/24(水)12:12:44 No.1149718052
トキステージが悪い
26 24/01/24(水)12:15:06 No.1149718741
空中で出せるの地味におかしいだろ
27 24/01/24(水)12:16:11 No.1149719071
開幕戦トキに先手取られてそのまま死ぬ拳王
28 24/01/24(水)12:24:33 No.1149721861
まずCPUの拳王がサイからしゃがみ小パンに繋いでくるからな つまり小パンペチペチ自体は開発の想定ない トラベリングまで繋ぐのは想定してない
29 24/01/24(水)12:26:16 No.1149722420
これ原作だと何のシーンなの お互いの足を地面に固定して逃げられない殴り合いをしたい感じのシーン?
30 24/01/24(水)12:27:01 No.1149722664
それ言い出すとサウザーが後退できなくなるし…
31 24/01/24(水)12:27:04 No.1149722673
元々原作からして脚でトキの足押さえた上から自分の脚ごとサイを刺して 至近間合いで完全拘束の膠着状態にして体力の劣るトキの消耗を誘うっていうみみっちいシーンだからなあ…
32 24/01/24(水)12:29:26 No.1149723450
拳王様は割とフワフワな物言いするからな
33 24/01/24(水)12:30:07 No.1149723677
解釈というかしゃがみモーションを作らなくてもいい方便というか…
34 24/01/24(水)12:30:35 No.1149723832
ペチペチミスっても拘束してるからそのまま崩しにいけるのずるくない?
35 24/01/24(水)12:33:15 No.1149724725
>それ言い出すとサウザーが後退できなくなるし… 性能バランスで攻めてる間は強キャラで逃げや守りに回ろうとすると死ぬ っていう方向性は現実的な落とし所だとは思う エアプだからその結果が良いものになったかどうか言える立場じゃないけど
36 24/01/24(水)12:33:36 No.1149724842
拳王は決して膝など地につかぬはよろけ状態でちゃんと再現されてはいるんだよな…
37 24/01/24(水)12:33:49 No.1149724921
もっとクソな技がまだまだある世紀末
38 24/01/24(水)12:33:54 No.1149724946
>これ原作だと何のシーンなの >お互いの足を地面に固定して逃げられない殴り合いをしたい感じのシーン? トキの脚を止めてしまえば受けを主力とする柔の拳は力を十全に発揮できないし 睨み合っても先に体力尽きるのはトキだからトキ側から手を出すしかない そこを後の先を取るラオウの完璧な布陣(かっこいいかはさておき)
39 24/01/24(水)12:35:15 No.1149725416
>これ原作だと何のシーンなの >お互いの足を地面に固定して逃げられない殴り合いをしたい感じのシーン? 死にかけの病人を拘束して持久戦持ち込んだシーン
40 24/01/24(水)12:36:15 No.1149725767
北斗神拳は道具の使用は否定していない
41 24/01/24(水)12:36:29 No.1149725844
元からみみっちいシーンなので原作再現率高し
42 24/01/24(水)12:36:34 No.1149725865
>ペチペチミスっても拘束してるからそのまま崩しにいけるのずるくない? サウザーで2C連打や
43 24/01/24(水)12:37:00 No.1149726013
ノーゲージ永久だけど処理落ち考慮した上の2F目押しとか無理すぎるから許されてる でもなんか感想したの1、2回見た気がする
44 24/01/24(水)12:37:07 No.1149726058
>ペチペチミスっても拘束してるからそのまま崩しにいけるのずるくない? トキは離し入力で当身仕込むと目押しミスった時に当身から逆に殺せるからミスるととてもまずい サウザーにも2C擦りに目押しミスった2Aが負けるから攻めと守りが逆転して不味くなる
45 24/01/24(水)12:37:15 No.1149726103
でもそんだけやるぐらいトキを警戒してるって事でもあるので原作ラオウも言動の割に大分慎重派だよな…
46 24/01/24(水)12:37:20 No.1149726133
こんな搦め手まで使って勝っておいて結局トキ殺さないの何なんだよお前マジで…
47 24/01/24(水)12:37:37 No.1149726228
>ラオウってせせこましいキャラですよねと言われるとまあ否定できる材料はない 技にしろ女にしろ基本相手の横取りばっかりだったしな
48 24/01/24(水)12:37:52 No.1149726310
拳王は膝などつかぬ…
49 24/01/24(水)12:38:15 No.1149726439
コンボの流れはドカンドカンぶっ飛ばすわ吹っ飛ばしたのを強引に引っ剥がして別のコンボに繋げたりと豪快さもしっかりある中でコレが挟まるのがラオウ度高すぎて好き
50 24/01/24(水)12:38:24 No.1149726489
しゃがみレイ限定コンボ好き
51 24/01/24(水)12:38:33 No.1149726551
この線超えたら俺を撃て!と言って敵を撃った部下を殺すが別に自害とかはしない
52 24/01/24(水)12:40:15 No.1149727134
>この線超えたら俺を撃て!と言って敵を撃った部下を殺すが別に自害とかはしない あそこマジでクソだけどまるでデクの棒のように!!とか言っちゃう部下はどの道殺されてたよなとも思う
53 24/01/24(水)12:40:26 No.1149727187
何かで見た空中剛掌波でダウン起こして一撃当てるコンボがめちゃくちゃかっこよかったな
54 24/01/24(水)12:40:31 No.1149727224
拘束されてやむを得ずトキが使った技が両手合わせての突き AC北斗で悪さしかしない2Dとなった
55 24/01/24(水)12:40:53 No.1149727349
>この線超えたら俺を撃て!と言って敵を撃った部下を殺すが別に自害とかはしない ぶっ飛ばした部下も割と生きてたから…
56 24/01/24(水)12:40:58 No.1149727385
>よくネタにされるけどぶっちゃけこっちの解釈のほうがよっぽどおかしいんだよな… まあ画像そもそも原作でやってるからな
57 24/01/24(水)12:40:59 No.1149727388
>こんな搦め手まで使って勝っておいて結局トキ殺さないの何なんだよお前マジで… 対トキ初戦の時は実の兄弟設定なかったんじゃないかな…割とマジで
58 24/01/24(水)12:41:02 No.1149727410
>こんな搦め手まで使って勝っておいて結局トキ殺さないの何なんだよお前マジで… 拳王を目指した男トキは死んだし…あとに残ったのは病気と戦うただの男トキだし…
59 24/01/24(水)12:41:36 No.1149727599
>拘束されてやむを得ずトキが使った技が両手合わせての突き >AC北斗で悪さしかしない2Dとなった クソ強過ぎる
60 24/01/24(水)12:41:47 No.1149727658
>まあ画像そもそも原作でやってるからな しゃがみ小パン連打を!?
61 24/01/24(水)12:42:49 No.1149728018
北斗無双奥義になってなかったかあのカンチョー
62 24/01/24(水)12:43:06 No.1149728121
>まずCPUの拳王がサイからしゃがみ小パンに繋いでくるからな >つまり小パンペチペチ自体は開発の想定ない >トラベリングまで繋ぐのは想定してない CPUだとペチペチから強キック2回→羅烈拳ですぐ離してくれるけどコレだけでかなり削られて焦る
63 24/01/24(水)12:43:09 No.1149728138
>>まあ画像そもそも原作でやってるからな >しゃがみ小パン連打を!? まぁ...正直似たようなことは...
64 24/01/24(水)12:43:18 No.1149728185
間違って自分の足にだけサイ刺しちゃうコラ好き
65 24/01/24(水)12:44:08 No.1149728476
実際AC北斗の原作再現度は凄くて小技の一つ一つに至るまでどこかのコマから引き出したりしてるからな
66 24/01/24(水)12:44:12 No.1149728499
>>まあ画像そもそも原作でやってるからな >しゃがみ小パン連打を!? ある意味小パン連打もしてくれてた方がまだマシなレベルでみみっちくはある
67 24/01/24(水)12:44:43 No.1149728686
どのキャラも一つはクソ技持ってて当たり前なゲームだから...
68 24/01/24(水)12:44:48 No.1149728713
刺した後にロッキーみたいな殴り合いが理想なんだがやる事はチンポをガン叩き
69 24/01/24(水)12:45:44 No.1149729039
>どのキャラも一つはクソ技持ってて当たり前なゲームだから... 一人何個も持ってるのがいる…
70 24/01/24(水)12:45:45 No.1149729050
>そもそも自分の足に刺す意味なくない? 相手の足を踏みつけて逃げられないようにした上でサイで固定してるから意味ある