虹裏img歴史資料館

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24/01/23(火)19:40:57 軽4が押... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1706006457745.jpg 24/01/23(火)19:40:57 No.1149506448

軽4が押し付けてくるヨーヨー避けられねぇ 範囲内だとQBしてても当たるけどどうしたらいいの…

1 24/01/23(火)19:43:28 No.1149507506

100m以内に入らない 軽4乗ってる身としては突っ込んでくると思ったら途中で止まって振ったヨーヨーをスカされると辛い

2 24/01/23(火)19:45:18 No.1149508261

100m以内はわかるんだが… それ以遠で止まってもホバー滑り活かしてヨーヨーぶち当ててくるのがキツすぎるのよね…

3 24/01/23(火)19:46:59 No.1149508922

なら高さを合わせないとかかなあ? あと真下から迫ると射角外になるからそこを突く?

4 24/01/23(火)19:47:00 No.1149508927

相手が振りたくなる動きを覚えてフェイントかけるとか

5 24/01/23(火)19:49:59 No.1149510261

こいつに限らずブレードは高低差に弱々♥なのでグリッドウォーカー使って飛べ でなきゃ撃ち落とせ

6 24/01/23(火)19:50:53 No.1149510721

IGする

7 24/01/23(火)19:52:17 No.1149511334

そういやホバリング中ヨーヨーが異様に誘導するバグって修正されたっけ

8 24/01/23(火)19:53:39 No.1149511969

装甲ガチガチにしてヨーヨー気にせず相手をスタッガーさせよう

9 24/01/23(火)19:54:48 No.1149512444

>装甲ガチガチにしてヨーヨー気にせず相手をスタッガーさせよう 追いつけなくなりました!

10 24/01/23(火)19:55:03 No.1149512566

ヨーヨー誘って後ろQBが一番か?

11 24/01/23(火)19:57:09 No.1149513511

プラズマ投射器らしいがプラズマを投射してる奴を見たこと無い

12 24/01/23(火)19:57:27 No.1149513629

>ヨーヨー誘って後ろQBが一番か? なるべくEN残したいから上昇でスカすのが一番かも

13 24/01/23(火)19:57:58 No.1149513829

誤爆して振り回した後に投射してるの見たことはある チャージキャンセルしろや!

14 24/01/23(火)19:59:19 No.1149514402

>>ヨーヨー誘って後ろQBが一番か? >なるべくEN残したいから上昇でスカすのが一番かも 上昇かぁ… ABしてENカツカツになってる状況でも上昇でスカせるかやってみるか

15 24/01/23(火)20:00:09 No.1149514710

振り回しているとダメージ軽減出来るらしいからその機能も使いこなしたいと思う 誤爆が怖くてやれないが

16 24/01/23(火)20:01:40 No.1149515289

当て方が全然わからないんだけどチャージしちゃダメってこと? 連射を効かす武器なのか

17 24/01/23(火)20:02:47 No.1149515766

>当て方が全然わからないんだけどチャージしちゃダメってこと? >連射を効かす武器なのか チャージは足止まって隙だらけなのにリターンが薄い… 普通に振った方が強い

18 24/01/23(火)20:04:34 No.1149516520

軽4で護身用にこれ持ってるけど相手が近接無しのミサイラーだったら撃ち合うより突っ込んでボコスカ殴ってる方が勝てる

19 24/01/23(火)20:04:59 No.1149516685

ほぼほぼミサイラーの自衛武器 軽さとAP重視で芭蕉腕にしてることが多いから火力もあるのが…

20 24/01/23(火)20:07:52 No.1149517908

振って勝った時が気持ち良すぎてつい振りに行ってしまう危険な武器

21 24/01/23(火)20:10:54 No.1149519200

月光はホバー中でも脚止まるのにこっちは止まらないのが不快

22 24/01/23(火)20:15:50 No.1149521255

迎撃成功したときマキブのX1の横鞭みたいな気持ちよさがある

23 24/01/23(火)20:18:18 No.1149522376

>軽さとAP重視で芭蕉腕にしてることが多いから火力もあるのが… これがよくない…

24 24/01/23(火)20:19:00 No.1149522682

斜め上を掠めるような動きだとヨーヨースカせるんだけどABで追いかけてると大抵同一高度になっちゃうから難しいんだよな

25 24/01/23(火)20:20:35 No.1149523408

芭蕉腕はAPと重量が優秀なおかげで近接特化じゃなくても普通に候補に挙がるのが地味おかしい

26 24/01/23(火)20:20:41 No.1149523447

芭蕉腕の圧倒的性能はなんなんだ 不甲斐ないぞアーキバス

27 24/01/23(火)20:22:42 No.1149524379

スタンガン軽量機でスレ画持ってるミサイラーと当たった時は軽く絶望する

28 24/01/23(火)20:22:49 No.1149524435

芭蕉腕のあの性能が許されるならメランダーとかVP-46はもっと負荷下げていいと思う

29 24/01/23(火)20:24:12 No.1149525032

腕の選択肢全部位で一番少ない気がする

30 24/01/23(火)20:25:16 No.1149525507

>迎撃成功したときマキブのX1の横鞭みたいな気持ちよさがある わかる 特にニドスラみたいな格闘機を逆にヨーヨーで仕留めた時にしか得られない脳内物質がある

31 24/01/23(火)20:26:58 No.1149526162

軽さと頑健さが近接武器に必要だからステータスとしては分かる せめて負荷を相応に上げろ

32 24/01/23(火)20:27:40 No.1149526446

間合いを覚えたら二脚でも頼れる一品 張り付いてきた近接機をこいつで粉砕すると気分が良いんだ

33 24/01/23(火)20:27:59 No.1149526572

使ってる側でなんだけどハンミサが射撃適性とFCSをめちゃくちゃ軽視出来るのがよくないと思います

34 24/01/23(火)20:29:14 No.1149527068

ミサイルはもはやそういうもんだろう

35 24/01/23(火)20:29:22 No.1149527119

ドルマヤンがやってるので公式もそういう使い方を想定してるのはわかる でもなんかこの腕圧倒的に強い…

36 24/01/23(火)20:30:58 No.1149527770

二脚で背中に下げてるのを開幕お見合いで見逃すと痛い目見たりする

37 24/01/23(火)20:37:32 No.1149530455

>当て方が全然わからないんだけどチャージしちゃダメってこと? テストモードで試すと分かるけどろくに当たらないし当たってもダメージが出ないとかいう悲しみを背負ってる

38 24/01/23(火)20:38:03 No.1149530642

>芭蕉腕はAPと重量が優秀なおかげで近接特化じゃなくても普通に候補に挙がるのが地味おかしい EN負荷まで低いのが偉い

39 24/01/23(火)20:40:43 No.1149531783

格闘武器って通常かチャージどちらか死んでるよね… 片方使えればいい感じはあるが

40 24/01/23(火)20:41:03 No.1149531920

>芭蕉腕のあの性能が許されるならメランダーとかVP-46はもっと負荷下げていいと思う 46D腕好きなんだけど射撃と反動の優位があってもなお芭蕉が魅力的にみえちゃう…

41 24/01/23(火)20:41:28 No.1149532087

>腕の選択肢全部位で一番少ない気がする 大体他のフレームで偏った防御値の帳尻合わせする場所な印象 大豊染めだとエフェメラ腕とか見た目は妙ちくりんになるが背に腹は変えられない BASHOは空力やナハトライアがEN防御だけ高くて他が紙だから噛み合うんだよな

42 24/01/23(火)20:42:06 No.1149532331

>ほぼほぼミサイラーの自衛武器 >軽さとAP重視で芭蕉腕にしてることが多いから火力もあるのが… PS一位のオマ逆使いがヨーヨー滅茶苦茶上手いのよ

43 24/01/23(火)20:42:45 No.1149532612

芭蕉一式は実はかなり優秀

44 24/01/23(火)20:42:52 No.1149532651

芭蕉腕はお仕置きされたけどAPもっと減らしていいと思う

45 24/01/23(火)20:44:10 No.1149533209

ベイラムとアーキバスのフレームは全体的にもう一声欲しくなるよね

46 24/01/23(火)20:45:03 No.1149533617

100以内と良く書かれるが実際やってると相手がこっちに近づきつつこっちは相手にABで近づいてる状態で振られる事も多いんだがその場合120ぐらいから当たる

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