24/01/22(月)22:32:07 7days t... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705930327451.png 24/01/22(月)22:32:07 No.1149238585
7days to die配信です https://www.twitch.tv/misoaji マシュマロを実装してみたよ! https://marshmallow-qa.com/misoaji1029 わたし少しわかった
1 24/01/22(月)22:49:44 No.1149246266
y)音程(126)みイいイいイ音程(113)そ/音程(100)ちゃ/ん/音程(113)のオ音程(126)ちイいイんンんンんンちイんン y)音程(113)いイいイかアあア音程(126)つウうウうウうウ音程(113)い/音程(100)ねエえエえエえエえエえエ
2 24/01/22(月)22:50:23 No.1149246521
うわでた扱いでだめだった
3 24/01/22(月)22:56:18 No.1149249120
あっ一発で折れたっ
4 24/01/22(月)22:57:34 No.1149249663
おそろしいね
5 24/01/22(月)23:02:48 No.1149251927
今でも有効なのは接続判定だけあって足場判定として弱い奴使った半空中拠点かな トレーダー周りの触れないギリギリまで近づければトレーダー側の無敵壁殴り続ける
6 24/01/22(月)23:03:51 No.1149252376
今はトレーダーの壁から2か3ブロックまでは掘ったら二度とブロック置けなくて穴になっちゃう
7 24/01/22(月)23:04:59 No.1149252867
開発は絶対永住拠点作らせたくないんだけど 永住拠点破壊できるレベルの敵の湧きとブロック破壊力持った奴出せば移転拠点なんて絶対成立しないのは未だに理解してない
8 24/01/22(月)23:06:22 No.1149253470
壊れる側のブロックにセメントブロックで垂直に壁作ってそこから伸ばす半空中拠点は今でも行ける 岩盤の上に置くのは問題ないよ
9 24/01/22(月)23:07:43 No.1149254074
最終的にトレーダーギリギリに作った半空中拠点からぼっとん便所式ダイナマイト殺法が安定する 一晩で数百のゾンビが死ぬ
10 24/01/22(月)23:09:22 No.1149254793
置ける範囲ぎりぎりの部分に空中拠点作る形で そこから5ブロックだけ設置可能側に壁作るのよ 空中拠点に居る限りトレーダー側の壁が近いからそっち殴るようになる
11 24/01/22(月)23:10:40 No.1149255328
実はおぞんびのAIは高さ調整優先だからパルクールマックスにしてぴょんぴょんするだけでゾンビが寄ってこなくなる
12 24/01/22(月)23:12:16 No.1149256015
パルクールぴょんぴょんでゾンビ散らすのは多分修正したくてもできない案件なので パルクールが潰されない限りは安全なはず
13 24/01/22(月)23:14:32 No.1149256984
遺伝子まぜまぜじゃないですよ同志わかってますか
14 24/01/22(月)23:18:07 No.1149258627
掘る回数が同じなら下位のスコップ使うって感じの使い分けするといいですよ同志
15 24/01/22(月)23:31:53 No.1149264490
いかがわしい2人がいかがわしい話してるのが何かおかしいっていうんですかみるちゃん
16 24/01/22(月)23:35:11 No.1149265721
氷と見せ掛けてピのちんちん咥えてるよ
17 24/01/22(月)23:35:35 No.1149265867
いかがわしくないんです!この2人の間では普通の会話なんです!