24/01/22(月)19:27:35 ID:ppSKgaJk モンハ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705919255202.png 24/01/22(月)19:27:35 ID:ppSKgaJk ppSKgaJk No.1149153544
モンハンのパクリ
1 24/01/22(月)19:29:06 No.1149154192
お前さんコールドスリープでもしてたんか
2 24/01/22(月)19:30:28 No.1149154784
まぁ否定はしない 最終的には唯一無二になった
3 24/01/22(月)19:31:20 No.1149155124
最近はモンハンがゴッドイーター化してきてる
4 24/01/22(月)19:31:20 No.1149155127
>お前さんコールドスリープでもしてたんか Xでトレンド入りしてるホットな話題だぞ
5 24/01/22(月)19:32:52 No.1149155771
>まぁ否定はしない >最終的には唯一無二になった オマージュ元とばっちり分化したのは感じたからブラッシュアップして続編出して
6 24/01/22(月)19:33:03 No.1149155858
リアルタイムでプレイしてた身としてはプレイヤーキャラの操作感がモンハンと全然違う早い動きで新鮮だった
7 24/01/22(月)19:33:22 No.1149156008
スレッドを立てた人によって削除されました >>お前さんコールドスリープでもしてたんか >Xでトレンド入りしてるホットな話題だぞ 死ね
8 24/01/22(月)19:33:31 No.1149156074
>>お前さんコールドスリープでもしてたんか >Xでトレンド入りしてるホットな話題だぞ ポケモンのパクリゲーも山ほど出てたのになんでこっちに飛び火するんだよ!
9 24/01/22(月)19:34:11 No.1149156372
3で完全に死んで悲しい
10 24/01/22(月)19:34:18 No.1149156419
3はずっと鎌で素振りしてた
11 24/01/22(月)19:34:26 No.1149156484
スレ画は死んだけどモンハンはスレ画やらなんやら色んなとこのいい部分かき集めて今日まで生き残ってる
12 24/01/22(月)19:34:30 No.1149156512
話題そらすために別の話題盛り上げるのはまぁよく見かける手法
13 24/01/22(月)19:34:42 No.1149156604
パクリはパクリだけどちゃんと独自性出してたから別に…
14 24/01/22(月)19:35:24 No.1149156912
2までしか知らないけどエロい女キャラ多いから好き
15 24/01/22(月)19:35:24 No.1149156914
全員死に絶えてモンハンだけが生き残っちまった
16 24/01/22(月)19:35:24 No.1149156915
>スレ画は死んだけどモンハンはスレ画やらなんやら色んなとこのいい部分かき集めて今日まで生き残ってる 生き残ってるどころかワールドで最高売上達成してるし…
17 24/01/22(月)19:35:28 No.1149156938
自分だけの弾作るの楽しかった
18 24/01/22(月)19:35:33 No.1149156971
この時期色々出たけど結局生き残ったのはモンハンだけだ
19 24/01/22(月)19:35:59 No.1149157171
この手のゲームでローリングの無敵時間とかじゃなくガードするか範囲外に逃げろ!って仕様なの珍しくない?
20 24/01/22(月)19:36:02 No.1149157186
>Xでトレンド入りしてるホットな話題だぞ なんで…?
21 24/01/22(月)19:36:25 No.1149157357
そういえばソルサクチームがVRゲー作ってるみたいね
22 24/01/22(月)19:36:28 No.1149157382
ここが語るスレの2スレ目ですか
23 24/01/22(月)19:36:32 No.1149157417
マガイマガド君は未だにスレ画の世界の住民に見える
24 24/01/22(月)19:36:36 No.1149157443
>全員死に絶えてモンハンだけが生き残っちまった ソウルサクリファイス… ブラッドオブバハムート… フリーダムウォーズ… 怪獣バスターズ…
25 24/01/22(月)19:36:38 No.1149157456
>自分だけの弾作るの楽しかった どんどん制限が増えてったのがね…
26 24/01/22(月)19:36:42 No.1149157483
共闘先生!
27 24/01/22(月)19:36:54 No.1149157584
3はかわいいオリキャラ作れたからそれだけで満足したよ
28 24/01/22(月)19:36:56 No.1149157595
4を…出せ…
29 24/01/22(月)19:37:11 No.1149157700
ヘビィムーンが楽しかった
30 24/01/22(月)19:37:13 No.1149157710
>共闘先生! 昔のああいうノリはちょっと…
31 24/01/22(月)19:37:35 No.1149157861
狩りゲーって括りだと多分無名のまま終わったゲームがPSPだけでも2桁台で眠ってると思う
32 24/01/22(月)19:37:43 No.1149157920
死体蹴りやめてください
33 24/01/22(月)19:37:52 No.1149157998
ストーリー中は多少制限してもいいけどクリア後は取っ払って大暴れさせてくれや
34 24/01/22(月)19:37:53 No.1149158007
>この時期色々出たけど結局生き残ったのはモンハンだけだ これが大手の力なんだ…
35 24/01/22(月)19:37:55 No.1149158020
>この手のゲームでローリングの無敵時間とかじゃなくガードするか範囲外に逃げろ!って仕様なの珍しくない? ここまでガードが強い狩ゲーマジで珍しい
36 24/01/22(月)19:38:07 No.1149158122
ロードオブアルカナと討鬼伝を忘れてもらっちゃ困るぜ
37 24/01/22(月)19:38:15 No.1149158193
バレットエディット難しすぎてオリジナルやれと言われたらできないけど上手い人のは本当に計算されてて楽しかった
38 24/01/22(月)19:38:18 No.1149158207
競争に負けたとかじゃなくて勝手に明後日の方向に行ったあげく自滅していったという印象のほうが強い
39 24/01/22(月)19:38:46 No.1149158384
討鬼伝は続編出たからまだ良い方か
40 24/01/22(月)19:38:48 No.1149158394
防御率貫通技をひたすら擦るゲーム
41 24/01/22(月)19:38:52 No.1149158422
>競争に負けたとかじゃなくて勝手に明後日の方向に行ったあげく自滅していったという印象のほうが強い (ガンダムブレイカーの話か?)
42 24/01/22(月)19:38:56 No.1149158445
2の時点でお手本のような悪いプレイ時間の盛らせ方しまくってたしな…
43 24/01/22(月)19:39:05 No.1149158498
>これが大手の力なんだ… バンナムの方がデカくない?
44 24/01/22(月)19:39:05 No.1149158501
狩りゲーは敵のモーション数多くて制作コスト高いと思うんだよね…
45 24/01/22(月)19:39:12 No.1149158542
無印に関しては内臓破壊弾や脳天直撃弾使おうが崩壊しない程度のゲームバランスだったと今でも思ってる
46 24/01/22(月)19:39:13 No.1149158546
体験版と無印はカスだったがBで頑張ったから許す 2とRBはまぁ面白かったしいいよ漫画の出来いいし
47 24/01/22(月)19:39:14 No.1149158552
カスタムバレットなんで殺したの バカなの?
48 24/01/22(月)19:39:37 No.1149158732
第二のモンハンになり損ねた まあでも同時期に大量に出た他の狩りゲーと比べたら成功した方か
49 24/01/22(月)19:39:42 No.1149158764
アニメもコミカライズも追いかけてRBまでやったけどそこで脱落しちゃった ソシャゲも出てコンテンツ追いきれない!と思った途端に不思議と急速に冷めてしまった
50 24/01/22(月)19:39:51 No.1149158827
>ヘビィムーンが楽しかった 良かったよねギャリギャリ削るの楽しいし 3で終わらすにはもったいないじゃん
51 24/01/22(月)19:40:01 No.1149158897
ワイハやろうかなぁ…と思って今になってしまった
52 24/01/22(月)19:40:18 No.1149159027
脳天内臓もだけどプリティガンにこのゲームのキモが詰まってると思う
53 24/01/22(月)19:40:18 No.1149159036
無印は売値より買値が安いアイテムがあった時点でバランスとか言えないゲームではあったから…
54 24/01/22(月)19:40:22 No.1149159058
パルワールドがどうこうから話が派生したみたいだな
55 24/01/22(月)19:40:34 No.1149159138
2の時点でゲームバランス投げ捨ててたからどっちにせよ生き残るのきつかったと思うぞ
56 24/01/22(月)19:40:34 No.1149159148
正直2以降のストーリーがちょっと…
57 24/01/22(月)19:40:51 No.1149159251
ナノダイバー!あんまり話題にならない男たち!
58 24/01/22(月)19:40:52 No.1149159264
>第二のモンハンになり損ねた >まあでも同時期に大量に出た他の狩りゲーと比べたら成功した方か 第二のポジにはなれただろ 結局第一だけあればよかっただけで
59 24/01/22(月)19:40:59 No.1149159312
>ポケモンのパクリゲーも山ほど出てたのになんでこっちに飛び火するんだよ! 安心しろ今度は「ソウルライク」が標的になったのかトレンド入りしてるぞ
60 24/01/22(月)19:41:09 No.1149159383
>第二のモンハンになり損ねた >まあでも同時期に大量に出た他の狩りゲーと比べたら成功した方か モンハンのパクリゲーがトレンド入りしても名前上がらないゲームの方が多いしな…
61 24/01/22(月)19:41:16 No.1149159427
>ナノダイバー!あんまり話題にならない男たち! 嫌いではな…空中に浮いてるボスに無力すぎてやっぱり嫌いだよ
62 <a href="mailto:ピルグリム">24/01/22(月)19:41:28</a> [ピルグリム] No.1149159500
>無印に関しては内臓破壊弾や脳天直撃弾使おうが崩壊しない程度のゲームバランスだったと今でも思ってる ピルグリム
63 24/01/22(月)19:41:45 No.1149159622
>モンハンのパクリゲーがトレンド入りしても名前上がらないゲームの方が多いしな… 基本スレ画と討鬼伝しか話題にならない
64 24/01/22(月)19:41:58 No.1149159709
>無印は売値より買値が安いアイテムがあった時点でバランスとか言えないゲームではあったから… アレはただのバグ消し忘れというかグリッチだろ
65 24/01/22(月)19:42:09 No.1149159777
自滅したってよく言われるけど正直やらかしの数だけならモンハンの方が多くない?
66 24/01/22(月)19:42:11 No.1149159790
>ピルグリム 脳天も内臓もまだ使えねえ!って絶望した思い出
67 24/01/22(月)19:42:13 No.1149159808
オリジナリティちゃんと作り出せてたな
68 24/01/22(月)19:42:14 No.1149159813
狩りゲーって話題で真っ先にナノダイバーとか挙げる奴いたら脳の構造を疑う
69 24/01/22(月)19:42:17 No.1149159833
バンナムの方がデカくても実際はシフトとカプコン開発比較では…
70 24/01/22(月)19:42:23 No.1149159885
部位破壊がやたらシビアだった思い出
71 24/01/22(月)19:42:27 No.1149159920
なんだっけガンホーが出してたやつ…
72 24/01/22(月)19:42:31 No.1149159946
共闘って言葉を押し出した辺りでもう収束気味だった vitaにモンハン新作来てればなぁ…
73 24/01/22(月)19:42:39 No.1149159995
人様困らせるタイプのバカにはなりたくないのう
74 24/01/22(月)19:42:42 No.1149160019
パクリゲー云々の話題から派生して今更名前出されるのとばっちりもいいとこだろ
75 24/01/22(月)19:42:45 No.1149160034
>>ポケモンのパクリゲーも山ほど出てたのになんでこっちに飛び火するんだよ! >安心しろ今度は「ソウルライク」が標的になったのかトレンド入りしてるぞ ポケモン•モンハン•ソウルライクと来て他に後追い多そうなゲームジャンル何があるかな
76 24/01/22(月)19:42:58 No.1149160134
キャラゲー方面の強みもあってもうちょい行けるかと思ったんだが
77 24/01/22(月)19:43:02 No.1149160170
3は発売当初オシッコマンしてたのは覚えてる
78 24/01/22(月)19:43:07 No.1149160203
ゴッドイーター・・・討鬼伝・・・ソウルサクリファイス・・・終わったよ…!
79 24/01/22(月)19:43:14 No.1149160238
>ポケモン•モンハン•ソウルライクと来て他に後追い多そうなゲームジャンル何があるかな ジャンル飛んでなろうはパクリだらけに飛躍しそう
80 24/01/22(月)19:43:17 No.1149160267
>他に後追い多そうなゲームジャンル何があるかな オープンワールド
81 24/01/22(月)19:43:23 No.1149160306
>ポケモン•モンハン•ソウルライクと来て他に後追い多そうなゲームジャンル何があるかな 最近ならヴァンサバじゃないかな
82 24/01/22(月)19:43:26 No.1149160327
>狩りゲーって話題で真っ先にナノダイバーとか挙げる奴いたら脳の構造を疑う おそらく人生全てがタカラトミーに支配されてる
83 24/01/22(月)19:43:27 No.1149160333
>なんだっけガンホーが出してたやつ… ラグナロクオデッセイ?
84 24/01/22(月)19:43:43 No.1149160442
>自滅したってよく言われるけど正直やらかしの数だけならモンハンの方が多くない? dosと4シリーズはかなりやらかしてたと思うけど乗り切れたのは先駆者ゆえの強みか
85 24/01/22(月)19:43:45 No.1149160470
>キャラゲー方面の強みもあってもうちょい行けるかと思ったんだが 正直長い目で見るとむしろ枷になってたと思うぞ 極東勢の続投とか
86 24/01/22(月)19:43:46 No.1149160476
>なんだっけガンホーが出してたやつ… ラグナロクオデッセイ! ちなみにその後開発チームはニンジャラ作ったぞ
87 24/01/22(月)19:43:49 No.1149160491
餓狼伝説を指してスト2のパクリというようなもの
88 24/01/22(月)19:43:52 No.1149160512
3でトドメ刺されたな
89 24/01/22(月)19:43:53 No.1149160520
流行ったものを追いかけるのなんてどこでもある話だろ!? スレ画が死んだのは単に自滅だ
90 24/01/22(月)19:44:00 No.1149160566
ゴッドイーターは2で救いがあったのに3でどうしてあんなことに
91 24/01/22(月)19:44:06 No.1149160608
>>無印に関しては内臓破壊弾や脳天直撃弾使おうが崩壊しない程度のゲームバランスだったと今でも思ってる >ピルグリム ハガンコンゴウが4体来るのってピルグリム2だっけ
92 24/01/22(月)19:44:07 No.1149160617
3でああならなかったらまだまだ続いてたんじゃないかなとは思う
93 24/01/22(月)19:44:15 No.1149160693
>部位破壊がやたらシビアだった思い出 顔怖いぬこのメスの方のエリとか大変だったよね 徐々に緩和されていったけど
94 24/01/22(月)19:44:19 No.1149160718
ラグオデは超大型戦だけは今のモンハンの超大型より楽しかったな
95 24/01/22(月)19:44:22 No.1149160743
ゴッドイーターのキャラクターデザインは好きだよ
96 24/01/22(月)19:44:28 No.1149160795
現実でコロナが拡がった今こそナノダイバーリメイクすべきだと思うんだけど 今考えるとアレがウイルス…ウイルス?と首をかしげたくなる敵デザインだったなあ…
97 24/01/22(月)19:44:28 No.1149160796
別にあの世界観にこだわりがある訳じゃないんだけど それなりに美人に作れる自キャラと アリサには執着してます
98 24/01/22(月)19:44:28 No.1149160797
生き残るかどうかは海外で当たるかどうかなとこあると思う
99 24/01/22(月)19:44:34 No.1149160844
ドン引きです
100 24/01/22(月)19:44:35 No.1149160847
>3でああならなかったらまだまだ続いてたんじゃないかなとは思う 2の時点でだいぶどうかな…
101 24/01/22(月)19:44:37 No.1149160868
>ワイハやろうかなぁ…と思って今になってしまった 安くなったお陰で昨年秋頃よりは今の方が人居る気がする
102 24/01/22(月)19:44:37 No.1149160871
>2の時点でお手本のような悪いプレイ時間の盛らせ方しまくってたしな… 一狩りサクッといけるのが良くて好きになったシリーズだったから 一回あたりのプレイ時間が長いサバイバルモードとか隙が全然無い神速種とか好きになれなかったな…
103 24/01/22(月)19:44:38 No.1149160883
>3でトドメ刺されたな 同年にMHWが出てるの残酷すぎない?
104 24/01/22(月)19:44:42 No.1149160910
>ポケモン?モンハン?ソウルライクと来て他に後追い多そうなゲームジャンル何があるかな ローグライク・ローグライト論争とかメトロイドヴァニアとか? コアな話だからなかなか飛び火はしなさそう
105 24/01/22(月)19:44:44 No.1149160928
3のシナリオ好きだったんだけどなあ
106 24/01/22(月)19:44:46 No.1149160940
ストーリーで差別化図ってたのあったけどそっちがクソだとねえ
107 24/01/22(月)19:44:49 No.1149160964
RBまでは割と楽しんだ 3がね
108 24/01/22(月)19:44:49 No.1149160975
といっても3で開発変わっちゃったからどうしようもなかったんじゃないの?
109 24/01/22(月)19:45:05 No.1149161094
3よりソシャゲの時点でもう終わりかけてたよ
110 24/01/22(月)19:45:06 No.1149161099
MHWの海外ヒット考えたら据え置き向きの3はちゃんとしてたら売れたと思うよ
111 24/01/22(月)19:45:08 No.1149161112
>現実でコロナが拡がった今こそナノダイバーリメイクすべきだと思うんだけど >今考えるとアレがウイルス…ウイルス?と首をかしげたくなる敵デザインだったなあ… 寄生虫とバトルしてる感じだったね…
112 24/01/22(月)19:45:10 No.1149161123
ゴッドイーターでモンハンの後追いして コードヴェインでダクソの後追いして シフトなんてそんなんでいいんだよ… 美少女もので出来るのは希少だし…
113 24/01/22(月)19:45:14 No.1149161162
メ…メトロイドヴァニア…
114 24/01/22(月)19:45:19 No.1149161201
>餓狼伝説を指してスト2のパクリというようなもの 狩技とかは超必殺技に対するスーパーコンボか…
115 24/01/22(月)19:45:24 No.1149161242
手抜きせずにちゃんと力いれて作ってれば今でも新作でてたと思うんだがなぁ
116 24/01/22(月)19:45:28 No.1149161271
>>3でトドメ刺されたな >同年にMHWが出てるの残酷すぎない? そう思うとなんかイメージより割と最近まで生きてたんだな
117 24/01/22(月)19:45:34 No.1149161307
ストーリーの続編をプレイが苦痛なレベルのスマホゲーでやらないで欲しかったぜ しかもブン投げた
118 24/01/22(月)19:45:34 No.1149161312
3もよく出たなって感じがある
119 24/01/22(月)19:45:41 No.1149161356
>>自滅したってよく言われるけど正直やらかしの数だけならモンハンの方が多くない? >dosと4シリーズはかなりやらかしてたと思うけど乗り切れたのは先駆者ゆえの強みか 良くも悪くも固定ファンが強固
120 24/01/22(月)19:45:45 No.1149161399
>狩りゲーって話題で真っ先にナノダイバーとか挙げる奴いたら脳の構造を疑う ナノダイブして見てもらわないと!
121 24/01/22(月)19:45:47 No.1149161417
>>3でああならなかったらまだまだ続いてたんじゃないかなとは思う >2の時点でだいぶどうかな… ストーリーに物申したい気持ちはかなり分かるがアクション性は進化してるからまだイケてたと思いたいんだ
122 24/01/22(月)19:45:51 No.1149161451
3は自キャラを見るゲームだから fu3060145.jpg
123 24/01/22(月)19:46:00 No.1149161514
ソシャゲの俺君はオウガテイル殺すのにすらヒヤヒヤするゲーム設計だったと聞く 楽しいか?それ
124 24/01/22(月)19:46:02 No.1149161530
とはいえせっかくのポストアポカリプス救われ過ぎちゃうのも違うのよ というか寿司食えちゃうくらいでもうンンーン…って気分はある
125 24/01/22(月)19:46:03 No.1149161538
>ポケモン•モンハン•ソウルライクと来て他に後追い多そうなゲームジャンル何があるかな ソシャゲ
126 24/01/22(月)19:46:09 No.1149161581
もう初代から14年弱とかマジか… アリサ登場から14年…
127 24/01/22(月)19:46:22 No.1149161669
ワイハすげえ面白かったけど宣伝が下手くそどころか全くしなかったせいで人が集まらなかったな…
128 24/01/22(月)19:46:24 No.1149161686
>とはいえせっかくのポストアポカリプス救われ過ぎちゃうのも違うのよ >というか寿司食えちゃうくらいでもうンンーン…って気分はある おでんパンはいいのか
129 24/01/22(月)19:46:38 No.1149161797
>3よりソシャゲの時点でもう終わりかけてたよ ソシャゲはあれ間持たせのキャラゲーであってシリーズそのものの存亡左右するような奴じゃ無かったでしょ
130 24/01/22(月)19:46:38 No.1149161798
ナノダイバー初めて知った めちゃくちゃ見覚えある画面してるねこれ
131 24/01/22(月)19:46:40 No.1149161815
15年経ってもアリサは戦えるデザインだと思う
132 24/01/22(月)19:46:44 No.1149161845
書き込みをした人によって削除されました
133 24/01/22(月)19:46:46 No.1149161858
>とはいえせっかくのポストアポカリプス救われ過ぎちゃうのも違うのよ >というか寿司食えちゃうくらいでもうンンーン…って気分はある おでんパンが過酷な世界でふざけてると申すか
134 24/01/22(月)19:46:58 No.1149161952
>ソシャゲの俺君はオウガテイル殺すのにすらヒヤヒヤするゲーム設計だったと聞く >楽しいか?それ 当時のちっちゃいスマホの仮装パッドで本家アクションそのままやらせんのが悪い
135 24/01/22(月)19:47:00 No.1149161968
>ソシャゲの俺君はオウガテイル殺すのにすらヒヤヒヤするゲーム設計だったと聞く >楽しいか?それ 雑兵気分は味わえるな
136 24/01/22(月)19:47:00 No.1149161972
>>とはいえせっかくのポストアポカリプス救われ過ぎちゃうのも違うのよ >>というか寿司食えちゃうくらいでもうンンーン…って気分はある >おでんパンはいいのか アレは串ごと丸齧りしてるのがやべーだろ
137 24/01/22(月)19:47:00 No.1149161977
バレットエディットできるゲームが消えて悲しいから モンハンでもいいから次回作でボウガンに導入してほしい位
138 24/01/22(月)19:47:01 No.1149161980
>おでんパンはいいのか 良くないけど
139 24/01/22(月)19:47:06 No.1149162015
>そう思うとなんかイメージより割と最近まで生きてたんだな Rとかアニメとかオンラインとかレゾナンオプスとかファンたちの熱を冷ますのにちょうどいい奴らが多かった
140 24/01/22(月)19:47:08 No.1149162029
モンハンはやらかしたところでもうコンテンツとしての地盤が固すぎるから比較するのが間違い
141 24/01/22(月)19:47:12 No.1149162061
コードヴェインってゴッドイーターと繋がってるんだっけ 腕輪装備はあったけど
142 24/01/22(月)19:47:15 No.1149162081
>ワイハすげえ面白かったけど宣伝が下手くそどころか全くしなかったせいで人が集まらなかったな… ローニンももうあと2ヶ月で出るのにまーったく情報出ねえけどコエテクの広報どうなってんだ?
143 24/01/22(月)19:47:30 No.1149162180
>共闘 共闘先生!
144 24/01/22(月)19:47:36 No.1149162230
>モンハンが3DS行ったせいで狩りゲーって言えなくなって これってなんでなの?
145 24/01/22(月)19:47:40 No.1149162263
>モンハンが3DS行ったせいで狩りゲーって言えなくなって ?
146 24/01/22(月)19:47:43 No.1149162286
2で高速化が進みすぎてたから進む方向性の難しさもあったな
147 24/01/22(月)19:47:49 No.1149162328
3で終わったというか3まで続いたのが奇跡のゲームだよゴッドイーターはバースト無かったら死んでた
148 24/01/22(月)19:47:50 No.1149162336
>コードヴェインってゴッドイーターと繋がってるんだっけ >腕輪装備はあったけど 外の世界にいるバケモノがまんまアラガミだったよ
149 24/01/22(月)19:47:52 No.1149162343
>ワイハすげえ面白かったけど宣伝が下手くそどころか全くしなかったせいで人が集まらなかったな… インタビューでわざと宣伝はほとんど無くしてるんです(笑)って言ったの見た時はオイオイオイってなった 妥当な末路としか言えねえ
150 24/01/22(月)19:47:55 No.1149162367
>コードヴェインってゴッドイーターと繋がってるんだっけ 開発が同じってだけじゃない?
151 24/01/22(月)19:48:01 No.1149162425
>アレは串ごと丸齧りしてるのがやべーだろ あの串はパスタで代用してるから食べられるんだ
152 24/01/22(月)19:48:02 No.1149162434
だが余はアリサの下乳を忘れておらぬ
153 24/01/22(月)19:48:06 No.1149162458
お前がVitaの柱になれって状況で2がPSPと縦マルチしたのもなぁ…
154 24/01/22(月)19:48:07 No.1149162472
未だにシエルやアリサでシコってるので10年以上経つ感覚が薄い
155 24/01/22(月)19:48:17 No.1149162555
世紀末な世界でSFガジェットとアニメチックな美少女が出てくるコンシューマーゲームを途絶えさせてはならん… マジで今その手の無い
156 24/01/22(月)19:48:20 No.1149162566
>>アレは串ごと丸齧りしてるのがやべーだろ >あの串はパスタで代用してるから食べられるんだ 知らなかったそんなの…
157 24/01/22(月)19:48:24 No.1149162598
>とはいえせっかくのポストアポカリプス救われ過ぎちゃうのも違うのよ >というか寿司食えちゃうくらいでもうンンーン…って気分はある 無印から2でちょっと環境良くなり過ぎ感は否めない 無印のあのゲーム性的にもやるかやられるかって感じの殺伐としたシビアさは個人的に結構好感触だった まあそれはそれとしてゲームとして普通に面白いのはバーストの方だが…
158 24/01/22(月)19:48:42 No.1149162735
>>ソシャゲの俺君はオウガテイル殺すのにすらヒヤヒヤするゲーム設計だったと聞く >>楽しいか?それ >雑兵気分は味わえるな 極東はモブ隊員ですら隊長くるまでスサノオの足止め出来る精鋭なのにチベット支部クソ雑魚すぎない?
159 24/01/22(月)19:48:50 No.1149162785
>世紀末な世界でSFガジェットとアニメチックな美少女が出てくるコンシューマーゲームを途絶えさせてはならん… >マジで今その手の無い スカーレットネクサスとか…
160 24/01/22(月)19:48:50 No.1149162789
>ナノダイバー初めて知った >めちゃくちゃ見覚えある画面してるねこれ 操作感悪くないけど装備がもはや新しい敵倒したら上位互換出るみたいなレベルだからスキルとかの楽しみあんまないのと空中に浮いてる敵への対処がマジで出来ないのとフィールド浄化しながら戦うのが思ったより遥かにストレスフルだったよ…
161 24/01/22(月)19:49:05 No.1149162913
性的にも!?
162 24/01/22(月)19:49:06 No.1149162917
vitaがもっと売れてたら生き残る道もあったんだろうか
163 24/01/22(月)19:49:08 No.1149162933
俺ももっとエッチな画像あったらもうちょっとナナとシエルと研究者のお姉さんでシコってたと思う
164 24/01/22(月)19:49:08 No.1149162937
>ローニンももうあと2ヶ月で出るのにまーったく情報出ねえけどコエテクの広報どうなってんだ? ローニンはSIEだし ワイハはEAだよ 自社パブリッシング(自分でリスク取るの)やめてIP売った時点でどんな扱いされても文句は言えない…
165 24/01/22(月)19:49:11 No.1149162950
モンハンのパクリで認識止まってるヤツまだいんのか… となったがよく考えりゃもう新作出せてないんだからイメージ更新されようもないのか?と思い至り少し泣く
166 24/01/22(月)19:49:13 No.1149162972
ゴッドイーター世界って結局アラガミ出てきた理由解明された?
167 24/01/22(月)19:49:14 No.1149162983
>>3よりソシャゲの時点でもう終わりかけてたよ >ソシャゲはあれ間持たせのキャラゲーであってシリーズそのものの存亡左右するような奴じゃ無かったでしょ その間が3年もあったら人は離れます
168 24/01/22(月)19:49:15 No.1149162987
アリサがメインヒロインだと思って始めたら終盤はほとんどシオ中心だった
169 24/01/22(月)19:49:20 No.1149163022
>>コードヴェインってゴッドイーターと繋がってるんだっけ >開発が同じってだけじゃない? シナリオで普通にヴァジュラが出てくる
170 24/01/22(月)19:49:22 No.1149163040
>ワイハすげえ面白かったけど宣伝が下手くそどころか全くしなかったせいで人が集まらなかったな… 最適化から逃げたのもイメージが悪い
171 24/01/22(月)19:49:28 No.1149163095
>>>ソシャゲの俺君はオウガテイル殺すのにすらヒヤヒヤするゲーム設計だったと聞く >>>楽しいか?それ >>雑兵気分は味わえるな >極東はモブ隊員ですら隊長くるまでスサノオの足止め出来る精鋭なのにチベット支部クソ雑魚すぎない? 元々コンゴウとかの中型種すら珍しいレベルの辺境だし…
172 24/01/22(月)19:49:28 No.1149163096
ソウルサクリファイスは今でもいいと思ってるよ
173 24/01/22(月)19:49:29 No.1149163106
無印の配給減らされたーみたいな会話は良かったよ 2はなんか環境良くなりすぎ
174 24/01/22(月)19:49:32 No.1149163121
>スカーレットネクサスとか… あれも2~3年近く前だしなあ…
175 24/01/22(月)19:49:33 No.1149163123
CODE VEINは裏設定とかなんでもなくゲーム中ムービーでピターさん出てくるからな…
176 24/01/22(月)19:49:33 No.1149163132
バースト作らないって言ってたのにな…
177 24/01/22(月)19:49:53 No.1149163255
3の出来はMHWがどうとかそういう問題ではない!
178 24/01/22(月)19:49:56 No.1149163279
やってないけどどう見ても動いたらおっぱいが見えるヒラヒラの服を着た破廉恥な娘がいたのは知ってる
179 24/01/22(月)19:49:57 No.1149163284
>世紀末な世界でSFガジェットとアニメチックな美少女が出てくるコンシューマーゲームを途絶えさせてはならん… >マジで今その手の無い コードヴェインもそうだけどハード風世界観とアニメ的3Dモデルの組み合わせは需要はあると思うんだけどね… システムとシナリオがあともうちょっとしっかりしてくれれば
180 24/01/22(月)19:49:57 No.1149163285
ソルサク…色々出た狩ゲーの中で1番ストーリー好きだった…
181 24/01/22(月)19:49:59 No.1149163303
>バースト作らないって言ってたのにな… またバカが出たな
182 24/01/22(月)19:50:01 No.1149163310
マガイマガド ヴァジュラ 似てる
183 24/01/22(月)19:50:02 No.1149163327
モンハン類似ゲームって今何かあるの?
184 24/01/22(月)19:50:05 No.1149163338
そもそも極東以外の部署が平和だったのは無印までの話だ 無印ラストでノヴァの触手が世界中に落ちて極東のアラガミがほかでも発生するようになったから他の支部も強制パワーレベリングされてる
185 24/01/22(月)19:50:12 No.1149163401
>vitaがもっと売れてたら生き残る道もあったんだろうか まずソフトがないとハードは…
186 24/01/22(月)19:50:15 No.1149163419
>操作感悪くないけど装備がもはや新しい敵倒したら上位互換出るみたいなレベルだからスキルとかの楽しみあんまないのと空中に浮いてる敵への対処がマジで出来ないのとフィールド浄化しながら戦うのが思ったより遥かにストレスフルだったよ… そうだったんだ そういうゲームがあったんだと知れてちょっと嬉しいよ教えてくれてありがとう!
187 24/01/22(月)19:50:22 No.1149163477
2は乱戦になることが多すぎたのもいかんわグボロとコンゴウがうざすぎる
188 24/01/22(月)19:50:24 No.1149163494
>開発が同じってだけじゃない? 人類生存圏が更に狭まって人類みんなリンドウさんみたいになった未来がヴェイン世界
189 24/01/22(月)19:50:25 No.1149163495
3はコンゴウのバスターとかの尖った武器も殺しやがって…
190 24/01/22(月)19:50:28 No.1149163519
ヴァンサバライクも結構出たよね
191 24/01/22(月)19:50:29 No.1149163527
プロデューサーは結構出世したがディレクターはどうしてるんだろ今
192 24/01/22(月)19:50:35 No.1149163563
>ソウルサクリファイスは今でもいいと思ってるよ ダークファンタジーだしそういうもんってわかるから仕方ないけどやってて気が滅入るストーリーだな! …そういや地味にナイトブレイザーでアクションできる唯一のゲームでは?
193 24/01/22(月)19:50:42 No.1149163606
それはそれとしてリッカのメカニックヒロインとしての功績を忘れてはおらぬ… なんだあのオイル拭った顔の汚れ
194 24/01/22(月)19:50:42 No.1149163610
>>ワイハすげえ面白かったけど宣伝が下手くそどころか全くしなかったせいで人が集まらなかったな… >インタビューでわざと宣伝はほとんど無くしてるんです(笑)って言ったの見た時はオイオイオイってなった あれはEAが何もしねえから苦し紛れにそう言っただけじゃねえかなあ
195 24/01/22(月)19:50:42 No.1149163618
アドステ復活後の3のショートは楽しかったよ ステップが完全無敵のファントム発動がもっと簡単だったら最高だったのにな
196 24/01/22(月)19:50:47 No.1149163652
>CODE VEINは裏設定とかなんでもなくゲーム中ムービーでピターさん出てくるからな… 記憶に中でスタート地点振り返るとオウガテイルがいるのとかもあった
197 24/01/22(月)19:50:52 No.1149163692
>3の出来はMHWがどうとかそういう問題ではない! 出来で文句言われてたのにアプデも止まっていよいよシリーズ終焉かってなったときにswitch版出します!でファンがブチ切れてたのがなあ… それに対して携帯機ユーザーは敵ですか?だの言い出すのも
198 24/01/22(月)19:50:53 No.1149163704
モンハンがゆっくり移動してる時にゴッドイーターは高速移動ジャンプできるキャラのデザインとかで差別化は出来てた なんかアニメとか3とかやってどんどん勢いが落ちていった・・・
199 24/01/22(月)19:50:56 No.1149163725
パクりと言うか今だとモンハンライクとか言われてジャンルになってる奴だろ 当時も狩りゲーで一括りだった記憶があるけど
200 24/01/22(月)19:51:06 No.1149163787
>>モンハンが3DS行ったせいで狩りゲーって言えなくなって >これってなんでなの? 狩りゲーって基本モンハンとその亜種に対する呼称なのに 本家居ない状態で名乗ったらなんか残念感が凄いことになるだろ
201 24/01/22(月)19:51:09 No.1149163808
独自性あったのに割と自滅した
202 24/01/22(月)19:51:16 No.1149163860
>極東はモブ隊員ですら隊長くるまでスサノオの足止め出来る精鋭なのにチベット支部クソ雑魚すぎない? エリック植田の悪口はそこまでだ
203 24/01/22(月)19:51:21 No.1149163899
シフトがコードヴェインにかかりっきりで挙句延期する始末でバンナムが3の開発を他所に回した面もあるので 3のアクション面での出来がどうこうって部分は仕方ないよなって思う他ない
204 24/01/22(月)19:51:24 No.1149163922
>あれはEAが何もしねえから苦し紛れにそう言っただけじゃねえかなあ EAだからな…という負の信頼があるからちょっと思うけど公に言っちゃったらダメだよ!という気持ちが強い
205 24/01/22(月)19:51:30 No.1149163964
>3の出来はMHWがどうとかそういう問題ではない! 3しか遊んでないから不満点がよくわからないぜ!
206 24/01/22(月)19:51:38 No.1149164020
>人類生存圏が更に狭まって人類みんなリンドウさんみたいになった未来がヴェイン世界 人類生き残ったなヨシ!
207 24/01/22(月)19:51:40 No.1149164040
個人的にはストーリーの尺稼ぐためにメインミッションで何度も同じアラガミと戦わされるのがちょっとよろしくなかった ストーリーは一回だけであとは自由に狩らせればいいのよ
208 24/01/22(月)19:51:43 No.1149164054
ねぇこれコードヴェイン… https://youtu.be/JxS8W_UTPMc?si=MBuHiu600xsLiWiM
209 24/01/22(月)19:51:46 No.1149164083
アリサはメインキャラみたいな顔して離脱期間多すぎ問題 ソーマさんずっと俺と一緒にいんな…
210 24/01/22(月)19:51:47 No.1149164089
>>ソウルサクリファイスは今でもいいと思ってるよ >ダークファンタジーだしそういうもんってわかるから仕方ないけどやってて気が滅入るストーリーだな! でもデルタのラスト生贄・救済どっちも凄い好き
211 24/01/22(月)19:51:49 No.1149164107
お亡くなりになってしまった…
212 24/01/22(月)19:51:59 No.1149164196
シリーズを振り返る度にGEBで奇跡起こしただけじゃね…?ってなる流れは悲しくなるからやめろ
213 24/01/22(月)19:51:59 No.1149164199
いいからフリヲのアクセサリ要素をどこかパクってくれ
214 24/01/22(月)19:52:07 No.1149164235
>ゴッドイーター世界って結局アラガミ出てきた理由解明された? 地球意志的なやつって話じゃなかったっけ? 構造的な意味ならオラクル細胞 なんで神話的なモチーフを感じるルックスかはわかんない
215 24/01/22(月)19:52:12 No.1149164282
>CODE VEINは裏設定とかなんでもなくゲーム中ムービーでピターさん出てくるからな… 好み分かれるんだろうけどCODEVEIN自体の規模感が小さくなるのがな… 最後だけ喋る主人公とかも食傷気味だったし
216 24/01/22(月)19:52:14 No.1149164295
宣伝がっつりやったところでワイルドハーツはどのみち調整方針で人逃したのでは
217 24/01/22(月)19:52:14 No.1149164298
>独自性あったのに割と自滅した バレットエディットとか特にな…
218 24/01/22(月)19:52:14 No.1149164301
>プロデューサーは結構出世したがディレクターはどうしてるんだろ今 コードヴェインのあともまたシフトと組んで新作作ってるだろ 未だに発表されないけど
219 24/01/22(月)19:52:17 No.1149164331
>パクりと言うか今だとモンハンライクとか言われてジャンルになってる奴だろ >当時も狩りゲーで一括りだった記憶があるけど 二匹目のドジョウ狙いのゲームは当時たくさんあった中では一番頑張ってたと思う それでもモンハンの規模を考えるとパクリの一つという認識の人がいても不思議ではない
220 24/01/22(月)19:52:25 No.1149164382
>>3の出来はMHWがどうとかそういう問題ではない! >出来で文句言われてたのにアプデも止まっていよいよシリーズ終焉かってなったときにswitch版出します!でファンがブチ切れてたのがなあ… >それに対して携帯機ユーザーは敵ですか?だの言い出すのも ちゃんと完成させてからなら全然よかったんだけどね
221 24/01/22(月)19:52:32 No.1149164427
>3しか遊んでないから不満点がよくわからないぜ! 独自の利点をアラガミに食われたんですか?ッテ感じ
222 24/01/22(月)19:52:33 No.1149164437
>>極東はモブ隊員ですら隊長くるまでスサノオの足止め出来る精鋭なのにチベット支部クソ雑魚すぎない? >エリック植田の悪口はそこまでだ 妹がちゃんと強いし植田
223 24/01/22(月)19:52:39 No.1149164475
フリヲ好きだったけど続編出なかったの残念だな
224 24/01/22(月)19:52:42 No.1149164494
Xでトレンド入りしててビックリした そして本当にパクリで何も言い返せなかった
225 24/01/22(月)19:52:42 No.1149164499
スキル周りがすっげぇつまらなかったな
226 24/01/22(月)19:52:44 No.1149164510
モンハンの方が優れてたっていうよりこっちがなんか突然死しただけじゃない
227 24/01/22(月)19:52:53 No.1149164577
>人類生存圏が更に狭まって人類みんなリンドウさんみたいになった未来がヴェイン世界 全然違くない?
228 24/01/22(月)19:52:55 No.1149164587
色々出てたの見るとモンハンは狩猟対象のモンスターのデザインが他より上手だと思うわ
229 24/01/22(月)19:52:57 No.1149164605
>個人的にはストーリーの尺稼ぐためにメインミッションで何度も同じアラガミと戦わされるのがちょっとよろしくなかった >ストーリーは一回だけであとは自由に狩らせればいいのよ その辺3はサクサク進んだ気がする
230 24/01/22(月)19:53:01 No.1149164637
3は最終アプデ版プレイしてるかとしてないかで大分評価分かれる
231 24/01/22(月)19:53:16 No.1149164769
>いいからフリヲの行動制限要素をどこかパクってくれ
232 24/01/22(月)19:53:18 No.1149164786
>ねぇこれコードヴェイン… >https://youtu.be/JxS8W_UTPMc?si=MBuHiu600xsLiWiM この見た目と微妙にダクソ系列っぽいスピード感は確かにかなり覚えがあるな…
233 24/01/22(月)19:53:19 No.1149164789
ポケモン食うゲームだから神喰いまでケチつけてんのか 逝かれてるわ
234 24/01/22(月)19:53:25 No.1149164829
狩りゲーが売れる時代でもなくなった気がする
235 24/01/22(月)19:53:26 No.1149164843
シリーズ未経験で3を500円で買って遊んだ隙の無い俺には特に不満がないぜ
236 24/01/22(月)19:53:26 No.1149164847
昔の二番煎じ見てると見た目の差別化めっちゃ頑張ってたなって思う
237 24/01/22(月)19:53:27 No.1149164853
遊んだら楽しかったけど手に取る前は萌えオタク向けのモンハンってイメージで妙に毛嫌いしてたかもしれん
238 24/01/22(月)19:53:52 No.1149165017
ソルサクはメインストーリー終わったらソフトを取り出してパッケージに戻してそのまま本棚にしまいたくなるという狩りゲーとしては致命的な欠点がある ってのは冗談として狩りゲーとしてはアクションゲームに近いプレイフィールで一番はまったなあ…隼がマジで好みのシステムだった
239 24/01/22(月)19:53:52 No.1149165018
2でヌルい環境になったと言われまくったんで3で全部ぶっ壊しました!! 歴代キャラの大半も安否不明!!
240 24/01/22(月)19:53:56 No.1149165044
デジモンはたまごっちのパクリ
241 24/01/22(月)19:53:56 No.1149165046
>ねぇこれコードヴェイン… >https://youtu.be/JxS8W_UTPMc?si=MBuHiu600xsLiWiM 戦闘の動作すべてがもっさりすぎる…なにこれ
242 24/01/22(月)19:53:57 No.1149165058
無印の時は厨二病モンハンとか言われてたね
243 24/01/22(月)19:54:01 No.1149165079
レンは結局性別どっちなの
244 24/01/22(月)19:54:07 No.1149165121
アリサとクレアとよく知らない子は今でもテイルズオブザレイズで元気に捕食してるからまだ生きてる
245 24/01/22(月)19:54:09 No.1149165144
>3は最終アプデ版プレイしてるかとしてないかで大分評価分かれる 初動でだいたいの評価決まる世界で最終アプデがどうのは話にならないと思う…
246 24/01/22(月)19:54:09 No.1149165153
正直3が出るとは思わなかった
247 24/01/22(月)19:54:10 No.1149165159
>狩りゲーが売れる時代でもなくなった気がする モンハンは売れるけど狩りゲー二番煎じは売れないって時代だけど それはもう結構前からそうだったとしか
248 24/01/22(月)19:54:12 No.1149165175
>ちゃんと完成させてからなら全然よかったんだけどね 完成もしてねえくせにアプデも止まってたからな…
249 24/01/22(月)19:54:12 No.1149165180
ソルサクの新作はVRか…そう来るか…
250 24/01/22(月)19:54:15 No.1149165199
モンハンの隙間期間になった今ちょうど安くなったせいかワイハ始める人それなりに見る
251 24/01/22(月)19:54:21 No.1149165246
2でバーストは出しません! その後レイジバーストとかいい出したときはみんなキレてた
252 24/01/22(月)19:54:31 No.1149165345
>シリーズ未経験で3を500円で買って遊んだ隙の無い俺には特に不満がないぜ アプデ後に遊んだならアラガミの種類ちょっと少なくない?くらいしか不満点無いと思う
253 24/01/22(月)19:54:34 No.1149165368
ぶっちゃけGE4を出すにしてもあれ(3のシナリオ)でも人類を殺せない時点で地球的に詰んでる問題と富澤くんの後釜用意しないといけない問題がな…
254 24/01/22(月)19:54:40 No.1149165410
萌え豚用のモンハンできっちり差別化できてたと思う
255 24/01/22(月)19:54:41 No.1149165411
余はゴッドイーターのアニメだけは絶対に許してはおらんぞ
256 24/01/22(月)19:54:41 No.1149165414
新作出るんですか
257 24/01/22(月)19:54:45 No.1149165438
>色々出てたの見るとモンハンは狩猟対象のモンスターのデザインが他より上手だと思うわ モンスター1匹が出る出ないであれだけユーザーが一喜一憂するゲームなんてそうそうないからな それだけモンスターが特徴的で人気を集めてるってことではある
258 24/01/22(月)19:54:51 No.1149165485
>その後レイジバーストとかいい出したときはみんなキレてた さっきのスレでも指摘されてたけどそれ実際そんなこと言ってないよ
259 24/01/22(月)19:54:55 No.1149165519
アリサを産んだ功績はデカいぜ!
260 24/01/22(月)19:54:57 No.1149165535
ワイハは大物のデザイナー使ってるのに教えてくれるのが遅すぎた
261 24/01/22(月)19:54:59 No.1149165548
>>ソウルサクリファイスは今でもいいと思ってるよ >ダークファンタジーだしそういうもんってわかるから仕方ないけどやってて気が滅入るストーリーだな! >…そういや地味にナイトブレイザーでアクションできる唯一のゲームでは? 暗いんだけどその中で確かに希望があるからいいんだ…
262 24/01/22(月)19:55:00 No.1149165559
コエテクが狩りゲーに執着してて笑っちゃう マルチレイドに討鬼伝にワイハに さすがにもう諦めるか
263 24/01/22(月)19:55:01 No.1149165565
こっちが死んだせいで逆にモンハンがゴッドイーター難民取り込もうとする形に…
264 24/01/22(月)19:55:05 No.1149165602
モンハンは一般層に受けてるから強いけど多数のモンハンフォロワー達は一般層を取り込めなかった
265 24/01/22(月)19:55:09 No.1149165633
>2でバーストは出しません! >その後レイジバーストとかいい出したときはみんなキレてた とんちかよ!
266 24/01/22(月)19:55:14 No.1149165667
まあバレエディそのまんまでシリーズ続けるの無理だよ 絶対バランスぶっ壊れるもの
267 24/01/22(月)19:55:15 No.1149165673
>完成もしてねえくせにアプデも止まってたからな… GERにも言いたいんだこれ
268 24/01/22(月)19:55:19 No.1149165711
2で売れた後にまたバースト商法して そこから続編じゃなくてリザレクション出したから なんかもうすっごくガッカリしたよ… シリーズ死んだ今だから正直に言うけど
269 24/01/22(月)19:55:29 No.1149165791
>2でバーストは出しません! >その後レイジバーストとかいい出したときはみんなキレてた こういうの一時期流行ってたよね ○○は出しません!て宣言したのに後から○○××出します!とかいう屁理屈合戦
270 24/01/22(月)19:55:32 No.1149165816
バレット編集にもっと力入れて欲しかった あれは画期的なシステムだ
271 24/01/22(月)19:55:49 No.1149165932
>2でバーストは出しません! >その後レイジバーストとかいい出したときはみんなキレてた えっ知らない流れなんだけど
272 24/01/22(月)19:55:51 No.1149165945
なんでレイジバーストで終末捕食がゆっくり進めば平和になるはずだったのに3になったんです...
273 24/01/22(月)19:55:54 No.1149165963
2でバースト出しませんとは言ってないよ バースト待ちなんて意見を出させないボリュームに仕上げますだよ 未完成リリースしたわけだが…
274 24/01/22(月)19:55:56 No.1149165984
リザレクションはマジで新人研修かなんだったんだろうかあれ
275 24/01/22(月)19:55:58 No.1149165990
2はアクションはともかくストーリーがかなりアレだったなぁ
276 24/01/22(月)19:55:58 No.1149165993
こんだけ世界観差別化されてればこっちの方が好きとかにはなったからな
277 24/01/22(月)19:56:01 No.1149166010
>>狩りゲーが売れる時代でもなくなった気がする >モンハンは売れるけど狩りゲー二番煎じは売れないって時代だけど >それはもう結構前からそうだったとしか けっきょくやっぱモンハンでいいやとみんな戻ってくるんだハンターってやつは…
278 24/01/22(月)19:56:03 No.1149166028
>>完成もしてねえくせにアプデも止まってたからな… >GERにも言いたいんだこれ 途中でのぶん投げ具合はRが1番酷いからな…
279 24/01/22(月)19:56:06 No.1149166050
3はファンネル着けてるゾイドでもう本当にいい加減にしろよってパフェ取るのやめちゃったなあ…
280 24/01/22(月)19:56:08 No.1149166060
>>この手のゲームでローリングの無敵時間とかじゃなくガードするか範囲外に逃げろ!って仕様なの珍しくない? >ここまでガードが強い狩ゲーマジで珍しい ほい殺生石
281 24/01/22(月)19:56:09 No.1149166064
今作はバースト不要の完成度で出しますっつってお出ししたのがそれとは程遠い完成度だっただけです
282 24/01/22(月)19:56:13 No.1149166091
>バレット編集にもっと力入れて欲しかった >あれは画期的なシステムだ いやRBの時点でどちゃクソ力入ってたと思うよ…
283 24/01/22(月)19:56:14 No.1149166096
でもなあ 粗方終わって余生プレイになると撃ったら死ぬくらいのもありがたいのよ
284 24/01/22(月)19:56:20 No.1149166146
ソシャゲもいつのまにか終わっててきれいさっぱり何もなくなった
285 24/01/22(月)19:56:26 No.1149166192
バーストが本当に楽しかったわ
286 24/01/22(月)19:56:26 No.1149166193
モンハンのパクリいうなら光栄のほうだろな こっちはもっさりしとらんし
287 24/01/22(月)19:56:27 No.1149166205
>モンハンは一般層に受けてるから強いけど多数のモンハンフォロワー達は一般層を取り込めなかった あの肉焼いたりとか絶妙に間抜けなシーンがあるのがいいのかな カッコつけすぎないというか
288 24/01/22(月)19:56:27 No.1149166206
>まあバレエディそのまんまでシリーズ続けるの無理だよ >絶対バランスぶっ壊れるもの プレデタースタイルもぶっ壊れ過ぎててあの路線は続けるの無理だったろうな…ってなる 唯一引き継いで実装された空中捕食ですら判定半分位になって大幅弱体化してもなお便利だったし
289 24/01/22(月)19:56:31 No.1149166240
モンハンのパクリぜんぶ根付かなかったのが一番笑えるってのが
290 24/01/22(月)19:56:33 No.1149166250
ぶっちゃけ最早ストーリーはどうでもいいから 同行NPCとオペレーター全部盛りのお祭りゴッドイーター出してから爆破してくれ
291 24/01/22(月)19:56:38 No.1149166294
>ソルサクの新作はVRか…そう来るか… 待って新作出るの
292 24/01/22(月)19:56:40 No.1149166313
>リザレクションはマジで新人研修かなんだったんだろうかあれ アニメ連動企画だったんじゃない?
293 24/01/22(月)19:56:43 No.1149166329
フリーダムウォーズがまだあるだろ
294 24/01/22(月)19:56:44 No.1149166333
1のアリサのガワだけはどっかのゲームでサルベージしてほしかった本当に
295 24/01/22(月)19:56:47 No.1149166352
GEモバイルの書籍化を今でもボクは待っている...
296 24/01/22(月)19:56:51 No.1149166390
まだコードヴェインで命繋いでリブートできるかも知れないだろ!
297 24/01/22(月)19:56:52 No.1149166401
バーストを出しませんは言ってないんだけどバーストを出さない作品に仕上げますとは言ってる 出来ませんでした
298 24/01/22(月)19:56:54 No.1149166413
バーストは「」とアドパで滅茶苦茶やってたな 懐かしい…
299 24/01/22(月)19:56:56 No.1149166430
GEの系譜でなくてもいいシフトでなくてもいい 俺はただ美少女で戦いたいだけなんだ
300 24/01/22(月)19:57:02 No.1149166454
結局本家ありきなんよってのは今でも元気なMHW見ててもそう思うよ
301 24/01/22(月)19:57:02 No.1149166456
>フリーダムウォーズがまだあるだろ 早くストーリーの続き作れ
302 24/01/22(月)19:57:03 No.1149166466
リザレクション一番面白いまであるだろ
303 24/01/22(月)19:57:08 No.1149166493
>フリーダムウォーズがまだあるだろ 完成させてないゲーム未満のカスのことは言うな
304 24/01/22(月)19:57:09 No.1149166503
モンハンと違ってゲームバランスがガバガバだよね
305 24/01/22(月)19:57:17 No.1149166554
リザレクションはなんかリメイクにしてもちょっと物足りない感はあった
306 24/01/22(月)19:57:18 No.1149166563
>こっちが死んだせいで逆にモンハンがゴッドイーター難民取り込もうとする形に… ハイスピードアクションもNPCとの共闘もモンハンが全て取り込んでしまった
307 24/01/22(月)19:57:26 No.1149166608
怪獣バスターズ好きだったよ おいなんで人間がバルンガを撃破してる なんでウルトラマンベリアル狩ってるんだ
308 24/01/22(月)19:57:26 No.1149166614
GERはマジで何だったんだろう リメイクだけどブランドを傷つけただけに終わってるし
309 24/01/22(月)19:57:33 No.1149166681
>モンハンと違って うーn…
310 24/01/22(月)19:57:33 No.1149166692
狩りゲーって構造上相当な時間と体力使うゲームだから ユーザーが2番手に割くリソース無いってのが痛い
311 24/01/22(月)19:57:34 No.1149166699
リザレクションは発売当時定期的にアプデしていきます!とか言ってたのに…
312 24/01/22(月)19:57:35 No.1149166701
バスターソードが扱えないやつはこのシリーズやる資格ないとかわけわからん難癖付けられた時に「」たちが否定してくれてありがたかった
313 24/01/22(月)19:57:35 No.1149166702
モンハンのモンスターデザインはキャラクター性が強いなと思う 何というかウルトラ怪獣的な印象
314 24/01/22(月)19:57:36 No.1149166716
>>>この手のゲームでローリングの無敵時間とかじゃなくガードするか範囲外に逃げろ!って仕様なの珍しくない? >>ここまでガードが強い狩ゲーマジで珍しい >ほい殺生石 体力1でもタワシでガードしてりゃ死なんし… 削りがない盾ってなかなかないんだよな狩ゲー
315 24/01/22(月)19:57:39 No.1149166729
フォロワーゲーはだいたいそうじゃね? 数年経過してみると残ってたのは本家だけでしたーみたいな
316 24/01/22(月)19:57:54 No.1149166833
>GEの系譜でなくてもいいシフトでなくてもいい >俺はただ美少女で戦いたいだけなんだ 最近は中韓が頑張ってるから日本じゃなくてもいい気が…
317 24/01/22(月)19:57:54 No.1149166835
空中捕食とクイック捕食はRBにも逆輸入して欲しかった
318 24/01/22(月)19:58:01 No.1149166876
GERはそりゃ売れるわけないじゃんって作品だった 何考えて作ったんだあれ
319 24/01/22(月)19:58:06 No.1149166913
>モンハンのパクリいうなら光栄のほうだろな >こっちはもっさりしとらんし どれも同じモンハンフォロワーだ
320 24/01/22(月)19:58:08 No.1149166930
>>その後レイジバーストとかいい出したときはみんなキレてた >さっきのスレでも指摘されてたけどそれ実際そんなこと言ってないよ 合ってるぞバースト出さないぐらいに作りました 一か月アプデしてアプデ停止 レイジバーストだから言われても仕方ない
321 24/01/22(月)19:58:14 No.1149166961
>GEの系譜でなくてもいいシフトでなくてもいい >俺はただ美少女で戦いたいだけなんだ モンハンはまあ百歩譲って美少女でもリアル調だしな…俺は身の丈に余るデカい武器振り回すアニメ顔のロリが使いてえ
322 24/01/22(月)19:58:15 No.1149166974
>フォロワーゲーはだいたいそうじゃね? >数年経過してみると残ってたのは本家だけでしたーみたいな ポケモンフォロワーで残ったDQMマジすごいと思う
323 24/01/22(月)19:58:18 No.1149167003
リザレクションはストーリーの順番が悪すぎんよ バースト部分は最後にするべきだった
324 24/01/22(月)19:58:22 No.1149167030
キュウビ系がゴミすぎる
325 24/01/22(月)19:58:32 No.1149167110
>空中捕食とクイック捕食はRBにも逆輸入して欲しかった 強すぎてそれだけしてればいいレベルになっちゃったからまあ無理よ
326 24/01/22(月)19:58:34 No.1149167126
ゲーム一本製作にかかるコストが肥大化してたくさんIP抱えてくより少数の売れるIPに注力しないとまともにゲーム作れん様になっちまったからねぇ
327 24/01/22(月)19:58:40 No.1149167176
>>ソルサクの新作はVRか…そう来るか… >待って新作出るの https://www.famitsu.com/news/202309/15316941.html
328 24/01/22(月)19:58:49 No.1149167241
同じ手間なら今はソウルライクの方が売れるってわけよ!
329 24/01/22(月)19:58:54 No.1149167276
>GEの系譜でなくてもいいシフトでなくてもいい >俺はただ美少女で戦いたいだけなんだ ちょうど今年出るぞ https://youtu.be/sfGJuuetU18?si=F_FdpDoZRzlU7dlN
330 24/01/22(月)19:58:55 No.1149167278
初代から2までの間で他の支部を舞台にした外伝とかできなかったんですか...
331 24/01/22(月)19:59:02 No.1149167327
>モンハンのモンスターデザインはキャラクター性が強いなと思う >何というかウルトラ怪獣的な印象 亜種が二代目怪獣でその中でも全く思い出せない奴らがいるみたいなところある テツカブラ亜種のこんなのいたっけ?感とか
332 24/01/22(月)19:59:16 No.1149167422
>ポケモンフォロワーで残ったDQMマジすごいと思う なんか自滅しかけてたけどポケモンと違って 特性とかスキル盛れる方向になったのは良かった
333 24/01/22(月)19:59:21 No.1149167465
それこそ当時のポケモンフォロワーのタイトルなんて雨後の筍レベルで生えてきたからな…
334 24/01/22(月)19:59:25 No.1149167488
コエテクのほうが狩りゲーもソウルライクも力入れてるな…
335 24/01/22(月)19:59:26 No.1149167496
>コエテクが狩りゲーに執着してて笑っちゃう 狩ゲーに足す新システムはカプコンよりコエテクの方が上手いと思う
336 24/01/22(月)19:59:26 No.1149167497
コードヴェインは好きなんだけどスレ画と繋がってせいで逆に世界観が狭まったというか
337 24/01/22(月)19:59:30 No.1149167530
>同じ手間なら今はソウルライクの方が売れるってわけよ! じゃあCODE VEIN2出してよ!
338 24/01/22(月)19:59:33 No.1149167563
アラガミだとハンニバルがマジで好きだった 戦いやすく程よい緊張感もあってマジで神モンス
339 24/01/22(月)19:59:41 No.1149167611
フリヲはマージで勿体なかったなぁ…
340 24/01/22(月)19:59:43 No.1149167619
>>>ソルサクの新作はVRか…そう来るか… >>待って新作出るの >https://www.famitsu.com/news/202309/15316941.html マジか~!
341 24/01/22(月)19:59:44 No.1149167630
>ちょうど今年出るぞ >https://youtu.be/sfGJuuetU18?si=F_FdpDoZRzlU7dlN 全然期待出来ない映像なんだけど…
342 24/01/22(月)19:59:50 No.1149167674
>1のアリサのガワだけはどっかのゲームでサルベージしてほしかった本当に オラはもっと面積落ちたクレイドル制服もサルベージして欲しい
343 24/01/22(月)19:59:56 No.1149167720
>>モンハンのモンスターデザインはキャラクター性が強いなと思う >>何というかウルトラ怪獣的な印象 >亜種が二代目怪獣でその中でも全く思い出せない奴らがいるみたいなところある >テツカブラ亜種のこんなのいたっけ?感とか 1作しか出てこない亜種多すぎ問題 ダイミョウザザミ亜種とかほぼ色くらいしか違わねえじゃねえか
344 24/01/22(月)19:59:57 No.1149167724
ライズで性格変わって誤射する味方居たときには「だ…台場カノン…!!」ってなりはした
345 24/01/22(月)19:59:59 No.1149167741
>それこそ当時のポケモンフォロワーのタイトルなんて雨後の筍レベルで生えてきたからな… ロボポンとか頑張ってたと思うんすよ…
346 24/01/22(月)19:59:59 No.1149167742
コードヴェインは売上出てるし新作出してもいいと思うんだけどなあ…
347 24/01/22(月)20:00:01 No.1149167750
贅沢は言わないからSAOFBくらいのキャラクリ出来るRPGがほしいんじゃよ
348 24/01/22(月)20:00:05 No.1149167773
マガツはともかくキュウビは慣れれば硬いだけだしムクロなんて神融種の中じゃ空飛ぶコンゴウの次に弱くね?
349 24/01/22(月)20:00:18 No.1149167855
GEはキャラクターで売ってく方向性で欲張ったけど今現在そっちの方が狩りゲー以上の修羅の国だからなー
350 24/01/22(月)20:00:20 No.1149167877
>モンハンと違ってゲームバランスがガバガバだよね モンハンもだいぶ…
351 24/01/22(月)20:00:21 No.1149167883
リザレクションでアクションは良くなってたから色々もったいないなって思った
352 24/01/22(月)20:00:21 No.1149167887
ソルサクは見た目も話も悪趣味寄りのグロテスクに見えて実際のところはストーリーが割と熱い感じなのが刺さったな
353 24/01/22(月)20:00:24 No.1149167910
>フリヲはマージで勿体なかったなぁ… 完全新作がコケたせいでVitaの将来も決まったところはあると思う 同期は俺屍2だ
354 24/01/22(月)20:00:28 No.1149167929
これはマルチが糞つまらんからなぁ 討鬼伝2は遊べたのに流行らなかった
355 24/01/22(月)20:00:29 No.1149167938
CODE VEIN2はマジでくれよぉ…アニメ調であのレベルのキャラクリできるゲームマジ少ねぇよ…
356 24/01/22(月)20:00:30 No.1149167940
まあ正直言うとアリサといちゃいちゃしたかっただけで狩り要素とかどうでも良かった
357 24/01/22(月)20:00:32 No.1149167954
GEはバランスより難易度の上げ方が雑…!
358 24/01/22(月)20:00:33 No.1149167966
パクリ言ってる奴はプレイしてないだろ
359 24/01/22(月)20:00:34 No.1149167973
>コエテクのほうが狩りゲーもソウルライクも力入れてるな… 討鬼伝もだけど狩りゲーの方は芽が出なさすぎる…
360 24/01/22(月)20:00:43 No.1149168038
>それこそ当時のポケモンフォロワーのタイトルなんて雨後の筍レベルで生えてきたからな… 〇〇はポケモンのパクリでトレンド入り出来るくらい育ったゲームってあんのかな…
361 24/01/22(月)20:00:49 No.1149168066
>キュウビは慣れれば硬いだけ 何がクソか分かってんじゃねぇか
362 24/01/22(月)20:00:49 No.1149168067
フリヲとかワイハでも感じるんだけど 初動でコケても見捨てないで丁寧に完成させて欲しいんですよね…
363 24/01/22(月)20:00:49 No.1149168076
原神出せなかったのが今の日本ゲーム会社の限界
364 24/01/22(月)20:00:58 No.1149168129
というかシフトちゃんの求人的に作ってるのコードヴェインの系譜でしょ
365 24/01/22(月)20:00:59 No.1149168139
最近のバンナムから出たゲームで一番好きだったのはスカネク 紙芝居ストーリーはまぁ…だけど
366 24/01/22(月)20:01:02 No.1149168158
ゴッドイーターのことをファンクラブが無くなった時以来レベルで沢山語れて嬉しいからもっとパクリ扱いして良いよ!
367 24/01/22(月)20:01:05 No.1149168180
>じゃあCODE VEIN2出してよ! シフトだぞ 次はブレワイフォロワーとか作ってるに決まってる
368 24/01/22(月)20:01:06 No.1149168192
>リザレクション一番面白いまであるだろ GEB至高勢 RB込みでのBA火力ゲー GERの新システムPSによる捕食バフゲー ファンの好みがばらけちゃってるから何を出してもどっかから不満が出る……
369 24/01/22(月)20:01:06 No.1149168198
>>モンハンと違ってゲームバランスがガバガバだよね >モンハンもだいぶ… さすがにGEと比べるとモンハンの方が調整しっかりしてる
370 24/01/22(月)20:01:09 No.1149168228
>それこそ当時のポケモンフォロワーのタイトルなんて雨後の筍レベルで生えてきたからな… バージョン違いみたいなソフトはめっちゃあったよね
371 24/01/22(月)20:01:12 No.1149168251
トレンド7位まで浮上してるから物凄いファンの数が集まってきている
372 24/01/22(月)20:01:12 No.1149168254
>GEはバランスより難易度の上げ方が雑…! 何にでもハガンとセクメトを入れる癖をやめろ…!
373 24/01/22(月)20:01:13 No.1149168261
ソルサクの世界観のゲームへの落とし込み方すげえ好き
374 24/01/22(月)20:01:15 No.1149168286
>フリヲとかワイハでも感じるんだけど >初動でコケても見捨てないで丁寧に完成させて欲しいんですよね… コケるな
375 24/01/22(月)20:01:18 No.1149168301
>ちょうど今年出るぞ >https://youtu.be/sfGJuuetU18?si=F_FdpDoZRzlU7dlN 中国人ポストアポカリプス美少女アクション好き過ぎだろ
376 24/01/22(月)20:01:23 No.1149168333
パルワールドのポケモンパクリ説よりは健全性がまだマシだな それでもゲスい物言いだが
377 24/01/22(月)20:01:23 No.1149168339
おもんないタマゴ運搬みたいなクエストから縁切れて最初はよかった
378 24/01/22(月)20:01:24 No.1149168344
フォロワーが消えていくのはハードの進化による開発費の高騰とかもあるんだろうけど 単純に大手でネームバリューある所だけがシリーズ出し続けられてるだけみたいな気もする
379 24/01/22(月)20:01:26 No.1149168361
>GEはバランスより難易度の上げ方が雑…! 自分で選べるから好きな難易度で遊べるだろ
380 24/01/22(月)20:01:27 No.1149168366
ワイルドハーツは出来だけで見たら続編出てもおかしくなかったけど 宣伝まるでしなかったせいで振るわなかったし次はないだろうなもったいねえ
381 24/01/22(月)20:01:27 No.1149168371
今のモンハンってジャンプするの?
382 24/01/22(月)20:01:31 No.1149168401
個人的に評価の是非はともかくストーリーに力入れて引き伸ばすのはマルチ狩ゲーとは相性悪かったと思う
383 24/01/22(月)20:01:32 No.1149168410
書き込みをした人によって削除されました
384 24/01/22(月)20:01:47 No.1149168497
>>ちょうど今年出るぞ >>https://youtu.be/sfGJuuetU18?si=F_FdpDoZRzlU7dlN >中国人ポストアポカリプス美少女アクション好き過ぎだろ お嫌いですか?
385 24/01/22(月)20:01:55 No.1149168558
まとめ動画への転載禁止 まとめサイトへの転載禁止
386 24/01/22(月)20:01:58 No.1149168578
シンプルに2のストーリーが悪い キャラは別に嫌いじゃないぞ
387 24/01/22(月)20:02:01 No.1149168592
>フリヲとかワイハでも感じるんだけど >初動でコケても見捨てないで丁寧に完成させて欲しいんですよね… 企業だから不採算なところは切り捨てないと他所からの目が厳しいからそこはしょうがねぇんだよ…
388 24/01/22(月)20:02:04 No.1149168601
>今のモンハンってジャンプするの? 翔蟲っていう生き物の力でワイヤーアクションするよ
389 24/01/22(月)20:02:07 No.1149168624
ポケモンのパクり以前にそんなにプレイヤー層いないのに 複数バージョン出すゲームは本当に謎だった
390 24/01/22(月)20:02:14 No.1149168677
スマホにハード変えて色々取り組んではいたけどGEOやGEREOはうん...まぁソシャゲだとそうなるわな...
391 24/01/22(月)20:02:14 No.1149168678
>まぁ否定はしない >最終的には唯一無二になった そうして最後は無になった
392 24/01/22(月)20:02:16 No.1149168695
やったことないけど乳見えそうな服着てる子好き
393 24/01/22(月)20:02:17 No.1149168701
>今のモンハンってジャンプするの? ワイヤーアクションしたり壁走りするやつはある ただチーム違うから多分次の作品ではなくなる…
394 24/01/22(月)20:02:18 No.1149168706
>モンハンのモンスターデザインはキャラクター性が強いなと思う >何というかウルトラ怪獣的な印象 プレイヤーキャラよりもモンスターのが看板なんよなモンハンは 新モンスターや復活モンスターの発表で盛り上がる
395 24/01/22(月)20:02:21 No.1149168729
2はおっぱいぷるぷるするから好き
396 24/01/22(月)20:02:29 No.1149168773
ドラクエのモンスターデザインに配合って要素が効いてたよねDQM
397 24/01/22(月)20:02:36 No.1149168824
むしろパクリゲーの一つでも出てきた方が本家が本気出してくれるんじゃねえかなという気もしないではない
398 24/01/22(月)20:02:39 No.1149168838
>ゴッドイーターのことをファンクラブが無くなった時以来レベルで沢山語れて嬉しいからもっとパクリ扱いして良いよ! 今でも時々スレ立って思い出話でそこそこ伸びるけどこんな流れで1000まで行くとか思わんよ…
399 24/01/22(月)20:02:45 No.1149168874
そういやモンハンワールドの前に話題になった中国の真のモンハンは 制作会社が当局に潰されててビックリした 中国って怖いな
400 24/01/22(月)20:02:50 No.1149168914
ないぞうはかいだんとのうてんちょくげきだんが懐かしい… 2でバレエディがめっちゃ劣化してて謎だったんだけど 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの精神だったんだなあれ
401 24/01/22(月)20:02:55 No.1149168945
3は未だに携帯機でやってんのかって操作性なのがな
402 24/01/22(月)20:02:57 No.1149168962
>シンプルに2のストーリーが悪い >キャラは別に嫌いじゃないぞ ラケル先生胸小さいのにえっちだからすき 禿の弱者男性にも優しいし
403 24/01/22(月)20:02:58 No.1149168969
狩りゲーというかゲーム全般に言えることだけどそのジャンルとして大成するには2とか3とか出し続けてじっくり続けられる体力が一番大事よね
404 24/01/22(月)20:03:04 No.1149169009
>ドラクエのモンスターデザインに配合って要素が効いてたよねDQM 気付いたら知らないモンスターばかりになってたな Xやってないからだけど
405 24/01/22(月)20:03:16 No.1149169090
キュウビが固いのは初登場の時だけじゃね? あれだけ明らかに設定ミスなくらい体力多かった
406 24/01/22(月)20:03:17 No.1149169100
基本アリサしか名前上がらないけど女キャラほぼ皆んな可愛いと思う 名前忘れた2の敵の喪服みたいな服着た辛気臭い女もエロいから好き
407 24/01/22(月)20:03:17 No.1149169104
さっきから貼られてるCVリスペクトのやつのスクショ見てたらだめだった fu3060208.jpg
408 24/01/22(月)20:03:18 No.1149169108
>シンプルに2のストーリーが悪い >キャラは別に嫌いじゃないぞ 赤い雨浴びて葬式もしたのにしれっと復活したと聞いたあいむ
409 24/01/22(月)20:03:26 No.1149169173
>ポケモンのパクり以前にそんなにプレイヤー層いないのに >複数バージョン出すゲームは本当に謎だった なぜかゼルダ二種作ったカプコンにいってるのか?
410 24/01/22(月)20:03:28 No.1149169192
DQMはメガテンじゃないの…
411 24/01/22(月)20:03:29 No.1149169196
ゲームなんてフォロワーがフォロワー産んで続いていくものなのになんでパルモンだけ話題になったんだろ やっぱスイッチしか知らない人多かったのかな
412 24/01/22(月)20:03:33 No.1149169224
長くモンハン遊んでるけど武器バランスに期待したことがない
413 24/01/22(月)20:03:36 No.1149169246
クジョウ博士は死んだけど勝ち組だろあれ
414 24/01/22(月)20:03:40 No.1149169282
>>フリヲとかワイハでも感じるんだけど >>初動でコケても見捨てないで丁寧に完成させて欲しいんですよね… >コケるな ちょっと違うけどアーリーアクセスで公開したゲーム会社が 次は絶対アーリーにしない発売前の時点で終わったゲーム扱いされるって言ってたな 一度評判定まると覆すのって大分難しいよな
415 24/01/22(月)20:03:42 No.1149169296
>>モンハンのモンスターデザインはキャラクター性が強いなと思う >>何というかウルトラ怪獣的な印象 >プレイヤーキャラよりもモンスターのが看板なんよなモンハンは >新モンスターや復活モンスターの発表で盛り上がる ただ流石に一部防具クソダサいのに我慢ならないユーザーも多かったのか防具合成や見た目装備というコンテンツを追加した…
416 24/01/22(月)20:03:44 No.1149169311
>キュウビが固いのは初登場の時だけじゃね? >あれだけ明らかに設定ミスなくらい体力多かった そもそもキュウビとマガツキュウビって2の裏ボスなんですよ…
417 24/01/22(月)20:03:45 No.1149169320
>>モンハンのモンスターデザインはキャラクター性が強いなと思う >>何というかウルトラ怪獣的な印象 >プレイヤーキャラよりもモンスターのが看板なんよなモンハンは >新モンスターや復活モンスターの発表で盛り上がる 同じモンスターを何度も倒すゲームだから結局それが正解なんだよな
418 24/01/22(月)20:03:47 No.1149169338
>>まぁ否定はしない >>最終的には唯一無二になった >そうして最後は無になった ついに起きてしまった終末捕食
419 24/01/22(月)20:03:53 No.1149169368
>>ゴッドイーターのことをファンクラブが無くなった時以来レベルで沢山語れて嬉しいからもっとパクリ扱いして良いよ! >今でも時々スレ立って思い出話でそこそこ伸びるけどこんな流れで1000まで行くとか思わんよ… 言っては何だけど大体いつもの通りの回顧と反省会の流れ…
420 24/01/22(月)20:04:18 No.1149169531
GEの薄い本でアリサ見れるのはいいんだが竿役の多くがオオグルマだからクソがっ!ってなる... 俺はユウ×アリサがみてえんだよ...
421 24/01/22(月)20:04:20 No.1149169543
>一度評判定まると覆すのって大分難しいよな 早くコーエーに見習って欲しい心意気
422 24/01/22(月)20:04:26 No.1149169589
同人もっと出ても良かったよゴッドイーター
423 24/01/22(月)20:04:35 No.1149169656
>ゲームなんてフォロワーがフォロワー産んで続いていくものなのになんでパルモンだけ話題になったんだろ >やっぱスイッチしか知らない人多かったのかな ~ライクとかはシステムのフォロワーなのに何故か見た目でポケモンライクって言われてたからだろ ARKライクなら問題なかった
424 24/01/22(月)20:04:37 No.1149169672
>長くモンハン遊んでるけど武器バランスに期待したことがない 初出武器とりあえず試してクソ弱きチャアク振って頑張ってたな…
425 24/01/22(月)20:04:46 No.1149169746
生き残ってるのは恐らくモンハンだけだけど割りとどれも面白かったんだよな後追い狩りゲー
426 24/01/22(月)20:04:46 No.1149169752
>DQMはメガテンじゃないの… ポケモンとメガテンのいいとこどり
427 24/01/22(月)20:04:48 No.1149169761
歌の力は無かったことにして欲しい… ユノもマネージャーのクソ女も要らん
428 24/01/22(月)20:04:53 No.1149169791
翔り虫はフリウォの蔦のパクリ クラッチは溶断のパクリ
429 <a href="mailto:スパルタカス">24/01/22(月)20:04:58</a> [スパルタカス] No.1149169835
>アラガミだとハンニバルがマジで好きだった >戦いやすく程よい緊張感もあってマジで神モンス 照れる
430 24/01/22(月)20:05:00 No.1149169849
>GEの薄い本でアリサ見れるのはいいんだが竿役の多くがオオグルマだからクソがっ!ってなる... >俺はユウ×アリサがみてえんだよ... ちゃんと催眠NTR本の序盤で見れるから…
431 24/01/22(月)20:05:10 No.1149169927
>そういやモンハンワールドの前に話題になった中国の真のモンハンは >制作会社が当局に潰されててビックリした >中国って怖いな あそこはプーさんの首が少し捻るだけでゲーム会社が吹き飛ぶから…
432 24/01/22(月)20:05:19 No.1149170014
俺は弾3発撃ち出す敵の方向く球からもうワンセット弾3発撃ち出す敵の方向く球出すマシンガンみたいなバレットが好きだった…
433 24/01/22(月)20:05:19 No.1149170015
コクーンみたいなやつに閉じ込められる薄い本は今でもお世話になってる ゲームでもわざと攻撃受けたりした
434 24/01/22(月)20:05:20 No.1149170019
fu3060216.png
435 24/01/22(月)20:05:26 No.1149170072
こっちはキャラデザインとかはイカしてると思ってたよ デザインの方向性でモンハンとは違う層獲得しそうって思ってた
436 24/01/22(月)20:05:32 No.1149170112
>長くモンハン遊んでるけど武器バランスに期待したことがない 正直今は弱くなきゃなんでもいいよと思ってる
437 24/01/22(月)20:05:33 No.1149170123
見た目の割にライトな難易度じゃ無くて大体最初の調整入るまでマゾ仕様で篩にかかる
438 24/01/22(月)20:05:35 No.1149170131
>>そういやモンハンワールドの前に話題になった中国の真のモンハンは >>制作会社が当局に潰されててビックリした >>中国って怖いな >あそこはプーさんの首が少し捻るだけでゲーム会社が吹き飛ぶから… モンハンのプーさんも本気を出すと怖いからな…
439 24/01/22(月)20:05:35 No.1149170135
>~ライクとかはシステムのフォロワーなのに何故か見た目でポケモンライクって言われてたからだろ >ARKライクなら問題なかった 見た目がポケモンのパクリのArkフォロワーだよな
440 24/01/22(月)20:05:37 No.1149170153
>~ライクとかはシステムのフォロワーなのに何故か見た目でポケモンライクって言われてたからだろ >ARKライクなら問題なかった やっぱポケモンやってる人ってそういうゲームのコンテクストまで理解できる人は少ないんだな
441 24/01/22(月)20:05:38 No.1149170166
竿役はアラガミでいいよ
442 24/01/22(月)20:05:38 No.1149170167
メガテンはデビチルあったしな 収集交換対戦が揃ってポケモンフォロワーだと思う
443 24/01/22(月)20:05:39 No.1149170174
書き込みをした人によって削除されました
444 24/01/22(月)20:05:54 No.1149170303
>生き残ってるのは恐らくモンハンだけだけど割りとどれも面白かったんだよな後追い狩りゲー 照れるし、ししし
445 24/01/22(月)20:06:09 No.1149170425
メ見てるとマジでポケモンのパクリだと思って叩いてる病人が多い デザインにだけ言及してるならともかくゲームシステムは全く違うだろうに
446 24/01/22(月)20:06:15 No.1149170463
ソウルシリーズのもそうなんだけど本家の味を俺はこうなんだよ!って変えてうーんってなるパターンは多い モンハンもメインシリーズと派生シリーズで好みが分かれるのもそういう所あると思うし
447 24/01/22(月)20:06:15 No.1149170467
最新のモンハンライクゲーだと何になるんだ?
448 24/01/22(月)20:06:24 No.1149170532
GEの看板は捨ててもう完全新規でまた狩ゲー作らない?
449 24/01/22(月)20:06:28 No.1149170561
>最新のモンハンライクゲーだと何になるんだ? ワイハだと思われる
450 24/01/22(月)20:06:29 No.1149170574
>主人公!でも前作キャラはほぼ全員出ます!はちょっとなぁとなった2 ちょっと日本語で喋ってくれ
451 24/01/22(月)20:06:30 No.1149170583
>生き残ってるのは恐らくモンハンだけだけど割りとどれも面白かったんだよな後追い狩りゲー というかここでも話題に出ないのが本当につまんなかった ラグナロクオデッセイとか
452 24/01/22(月)20:06:30 No.1149170586
>竿役はアラガミでいいよ 装飾多くて描くの大変そう…
453 24/01/22(月)20:06:31 No.1149170595
>最新のモンハンライクゲーだと何になるんだ? ワイハ
454 24/01/22(月)20:06:33 No.1149170610
>最新のモンハンライクゲーだと何になるんだ? ワイハじゃない
455 24/01/22(月)20:06:38 No.1149170639
ゴッドイーターはパクリじゃなくて作り込まれた世界観なんです!って見て言いたいことはわかるけど パルワールドが売れすぎてて麻痺してくる
456 24/01/22(月)20:06:39 No.1149170653
パルの会社はまずクラフトピアの時点で色々言われてたのにあれ出してきたってのもあるから…
457 24/01/22(月)20:06:41 No.1149170666
>生き残ってるのは恐らくモンハンだけだけど割りとどれも面白かったんだよな後追い狩りゲー そもそも狩ゲーが開発技術も規模も要るジャンルだからな 木っ葉メーカーには作れん
458 24/01/22(月)20:06:46 No.1149170698
これ以外に続きそうなタイトルもう無いのかい また次は新作狩りゲームなのか
459 24/01/22(月)20:06:49 No.1149170725
複数武器種使いこなす程やり込まねえし俺は大剣が使いやすいかどうかでしかモンハンを見てないよ…アイスボーンの途中まではやってたけどワールドは大剣強くて好きだった
460 24/01/22(月)20:06:50 No.1149170732
>最新のモンハンライクゲーだと何になるんだ? …グランブルーファンタジーリリンク?
461 24/01/22(月)20:06:56 No.1149170776
なんか勝手にゴットイーターみたいな感じたと思って買ったら全然違ったブラックロックシューターのゲームも思い出す……
462 24/01/22(月)20:06:57 No.1149170786
>竿役はアラガミでいいよ マスクドオウガ! …やっぱ違うな誰かは知らないが彼は紳士だという気がする
463 24/01/22(月)20:07:01 No.1149170828
モンの名前は貰ってもたまごっち側のデジモン
464 24/01/22(月)20:07:07 No.1149170865
>竿役はアラガミでいいよ いやアラガミはヤラれる方だろ イェンツィーとかエロいぞ
465 24/01/22(月)20:07:08 No.1149170889
>歌の力は無かったことにして欲しい… >ユノもマネージャーのクソ女も要らん それやるんなら歌姫含め話の中心にしないといけないのに全部中途半端なんだもん…
466 24/01/22(月)20:07:13 No.1149170916
>やっぱポケモンやってる人ってそういうゲームのコンテクストまで理解できる人は少ないんだな ポケモンライクって言い出したのメディアだからシンプルにARKは日本じゃマイナー過ぎで伝わらんのと海外だとシステム見せる前にキャラだけ見せてポケモンライクって言われたのは原因だと思う
467 24/01/22(月)20:07:17 No.1149170942
モンハンは売れ続けてるけど後追いは生き残らなかったなぁ
468 24/01/22(月)20:07:23 No.1149170999
>GEの看板は捨ててもう完全新規でまた狩ゲー作らない? (しれっと居るピター)
469 24/01/22(月)20:07:23 No.1149171001
>>アラガミだとハンニバルがマジで好きだった >>戦いやすく程よい緊張感もあってマジで神モンス >照れる たかし君は全身モロ感性感帯仕様なのなんとかしろ
470 24/01/22(月)20:07:24 No.1149171008
高速戦闘とNPC同行を備えたサンブレイクは3割ぐらいゴッドイーターだと思う
471 24/01/22(月)20:07:35 No.1149171080
>モンの名前は貰ってもたまごっち側のデジモン 当時は会社よく分からなかったから同社なのにパチモンだと思ってた…
472 24/01/22(月)20:07:37 No.1149171105
モンハンライクは他が弱いとかじゃなしにモンハンが強すぎて独走状態になってるから後追いもクソも暫くはないと思う
473 24/01/22(月)20:07:42 No.1149171146
逃げるなぁ!が良かっただけに2はなんでそこで喋らすの…?ってなった
474 24/01/22(月)20:07:46 No.1149171182
>パルワールドが売れすぎてて麻痺してくる 今のところポケモンみたいにシコれるパルが出てきてないから買って悲しんでる...
475 24/01/22(月)20:07:57 No.1149171258
>…グランブルーファンタジーリリンク? マルチがあるだけで全然違うだろ
476 24/01/22(月)20:08:03 No.1149171298
ポケモンのパクリは遊んでる分にはポケモン感あんまりないな… ARKソノモノ過ぎる…
477 24/01/22(月)20:08:14 No.1149171396
>逃げるなぁ!が良かっただけに2はなんでそこで喋らすの…?ってなった ワシの声何か…こんなんだったかな…ってなったコードヴェイン
478 24/01/22(月)20:08:16 No.1149171412
>なんか勝手にゴットイーターみたいな感じたと思って買ったら全然違ったブラックロックシューターのゲームも思い出す…… スッスッ(左右回避
479 24/01/22(月)20:08:23 No.1149171472
>ソウルシリーズのもそうなんだけど本家の味を俺はこうなんだよ!って変えてうーんってなるパターンは多い 本家も大概クソな部分あるからフォロワーは大いに味変して欲しい
480 24/01/22(月)20:08:26 No.1149171494
アトラスフォールンってどうなったんかな
481 24/01/22(月)20:08:27 No.1149171504
格ゲー界隈は往時のメジャータイトルはバーチャ以外はだいたい生き残ってんな SNKは中国と石油王いなかったら死んでたろうが
482 24/01/22(月)20:08:36 No.1149171583
>高速戦闘とNPC同行を備えたサンブレイクは3割ぐらいゴッドイーターだと思う 神速!連撃!狩りはここまで進化した!ってキャッチコピーがよく似合う
483 24/01/22(月)20:08:39 No.1149171617
モンハンの場合クオリティ面でも独走してるからなあ 危機感持たせる余地がないというか
484 24/01/22(月)20:08:42 No.1149171631
>>やっぱポケモンやってる人ってそういうゲームのコンテクストまで理解できる人は少ないんだな >ポケモンライクって言い出したのメディアだからシンプルにARKは日本じゃマイナー過ぎで伝わらんのと海外だとシステム見せる前にキャラだけ見せてポケモンライクって言われたのは原因だと思う それで勝手に切れ散らかして宣伝してくれたのありがたすぎる…
485 24/01/22(月)20:08:45 No.1149171651
ARK難しすぎたのでパルワのライトさが楽しいぜ
486 24/01/22(月)20:08:47 No.1149171662
ポケモンのパクリなんて20年前に遡ればいくらでもある…
487 24/01/22(月)20:08:55 No.1149171727
ソルサクのためだけにVITA買うのお勧めできるぐらいいいものだよ
488 24/01/22(月)20:08:58 No.1149171748
ワイハはマジでオリジナリティな部分面白かったしこれ1作で終わらすのもったいねえよお!
489 24/01/22(月)20:08:59 ID:5E6oSdwo 5E6oSdwo No.1149171766
>メ見てるとマジでポケモンのパクリだと思って叩いてる病人が多い >デザインにだけ言及してるならともかくゲームシステムは全く違うだろうに ポケモンガイジなんか見てたらこっちまで頭おかしくなるからやめておいた方がいい
490 24/01/22(月)20:09:00 No.1149171770
パルワールドってパンツ拝める?
491 24/01/22(月)20:09:00 No.1149171775
パルは権利とかそういう理屈面では全然いいんだけどあそこの開発の出してくるメッセージを見ると感情面では全く擁護が出来ない系のやつだからあまり話題にはしたくねぇなって思う
492 24/01/22(月)20:09:08 No.1149171835
>>最新のモンハンライクゲーだと何になるんだ? >…グランブルーファンタジーリリンク? あれはマルチのあるFF16って感じじゃない?
493 24/01/22(月)20:09:18 No.1149171905
今初見プレイしてるから思うけど龍が如く7って相当ペルソナ5ライクじゃねえかな…
494 24/01/22(月)20:09:35 No.1149172045
>最新のモンハンライクゲーだと何になるんだ? ワイルドハーツ
495 24/01/22(月)20:09:43 No.1149172103
>今初見プレイしてるから思うけど龍が如く7って相当ペルソナ5ライクじゃねえかな… まあアトラスは今セガに入ってるしね…
496 24/01/22(月)20:09:45 No.1149172120
新規狩りゲーで敵側のデザインの方向性とかをモンハンからずらすのとかも大変そうだなと思う
497 24/01/22(月)20:09:53 No.1149172181
>>高速戦闘とNPC同行を備えたサンブレイクは3割ぐらいゴッドイーターだと思う >神速!連撃!狩りはここまで進化した!ってキャッチコピーがよく似合う ちゃんとGEの様にモンスターの方も神速!連撃!だったからな…
498 24/01/22(月)20:09:54 No.1149172187
モンハンにマンネリ感じた頃対抗馬扱いされてたスレ画に手を出してみたけどモンハンのモーションって滅茶苦茶力入れてたんだな…ってひしひし感じた
499 24/01/22(月)20:09:57 No.1149172211
個人的にはポケモンにもモンハンみたいに後発の長所をしれっとパクる強かさを持って欲しい
500 24/01/22(月)20:10:06 No.1149172244
ワイハはいい狩りゲーだったけど武器の難易度格差にあまりにもコエテクを感じてしまった
501 24/01/22(月)20:10:07 No.1149172249
>最新のモンハンライクゲーだと何になるんだ? リリースしてるのが条件だとワイハかなぁ
502 24/01/22(月)20:10:08 No.1149172271
ソルサクは魔物図鑑的なもの見てるだけで時間が溶ける
503 24/01/22(月)20:10:08 No.1149172274
>モンハンの場合クオリティ面でも独走してるからなあ >危機感持たせる余地がないというか ワールドで弾けたけどそれまではちょっとあれだった気が
504 24/01/22(月)20:10:08 No.1149172276
>長くモンハン遊んでるけど武器バランスに期待したことがない 武器格差は当然出てくるだろ GEなんてバランス崩壊レベルのBAやバレットエディットでモンスターとの駆け引きすら起きない
505 24/01/22(月)20:10:08 No.1149172280
>格ゲー界隈は往時のメジャータイトルはバーチャ以外はだいたい生き残ってんな >SNKは中国と石油王いなかったら死んでたろうが むしろ一回死んで蘇ってパチスロ屋になって死んで蘇ってだからしぶとすぎる
506 24/01/22(月)20:10:30 No.1149172428
>個人的にはポケモンにもモンハンみたいに後発の長所をしれっとパクる強かさを持って欲しい ぶっちゃけ消費者の立場からすりゃ面白ければなんでもいいからね
507 24/01/22(月)20:10:30 No.1149172436
>新規狩りゲーで敵側のデザインの方向性とかをモンハンからずらすのとかも大変そうだなと思う 王道のドラゴンを出すとまず絶対被るのがもう辛い
508 24/01/22(月)20:10:33 No.1149172457
パルはこれから継続的に飽きさせないコンテンツをどんどん追加できるかが勝負だろうなあ ただでさえコンテンツの消費速度もスレ画の時代と比べたら段違いに早いんだし これから新しいバズりゲームもどんどん産声をあげるだろうしな まあ何百万も売れてるようだし問題ないのかもしれんが
509 24/01/22(月)20:10:39 No.1149172498
>新規狩りゲーで敵側のデザインの方向性とかをモンハンからずらすのとかも大変そうだなと思う ドラゴン使えない代わりに機械とか使えるぞ! …さらにご先祖のファンタシースターシリーズに引っかかりそう
510 24/01/22(月)20:10:39 No.1149172504
モンハンで味方NPCって想像つかん…
511 24/01/22(月)20:10:41 No.1149172517
>モンハンにマンネリ感じた頃対抗馬扱いされてたスレ画に手を出してみたけどモンハンのモーションって滅茶苦茶力入れてたんだな…ってひしひし感じた なんていうかモーションに重さを出すのが上手いよねモンハン フォロワーゲーはどれもアクションが軽い
512 24/01/22(月)20:10:56 No.1149172612
>格ゲー界隈は往時のメジャータイトルはバーチャ以外はだいたい生き残ってんな >SNKは中国と石油王いなかったら死んでたろうが バランス調整どころか後継タイトルないのにそろそろ20年選手見えてきてる北斗とかあるし…
513 24/01/22(月)20:10:59 No.1149172632
>GEなんてバランス崩壊レベルのBAやバレットエディットでモンスターとの駆け引きすら起きない やればやるほどバレットエディットがバランス調整の癌であることはわかるんだけど良さでもあるから調整むずいわなあ
514 24/01/22(月)20:11:05 No.1149172659
3のアラガミが捕食してくるというアイデアはいい 何で成功するまで止めない仕様にしたんですか?
515 24/01/22(月)20:11:18 No.1149172759
>モンハンで味方NPCって想像つかん… 的確なタイミングで粉塵使ってくれるよ
516 24/01/22(月)20:11:18 No.1149172769
>モンハンで味方NPCって想像つかん… ライズはキャラ的にもシステム的にも頑張ってたと思う
517 24/01/22(月)20:11:19 No.1149172770
パルワールドはiniに排便の項目あったからスレ画的な話すればやっぱりARKだと思う 実装はされてないけど
518 24/01/22(月)20:11:20 No.1149172779
ポストアポカリプスが徐々にいい方向に進んで平和になって改善されて…ってのがよかったから2で料理人が修行出来るくらいになってるのおかしいとか言われてて世間だとそんな感じなんだ…ってなった思い出 3でまた世界ぶっこわれたし
519 24/01/22(月)20:11:22 No.1149172796
このゲームのセルフアバカ交換は他のゲームもパクって欲しいのにPSPo2ぐらいしか似たようなのがない…
520 24/01/22(月)20:11:22 No.1149172798
変な話だけど生態を考えたうえで作ってるのがモンハンではいい感じに作用してる気がする
521 24/01/22(月)20:11:26 No.1149172830
>モンハンで味方NPCって想像つかん… アイルーとか…
522 24/01/22(月)20:11:31 No.1149172858
Bは思い出補正もあるがやりたい放題で中々楽しかった… 2RBものこじんキメまくればアホでも強くなった気になれて楽しかった… 3は…
523 24/01/22(月)20:11:39 No.1149172903
モンハンはPSOのパクリ
524 24/01/22(月)20:11:39 No.1149172905
まあこう言っちゃなんだがゲフリの技術力は結構そこが見えてるしモンハンほど意欲的なキメラは作れないだろう…
525 24/01/22(月)20:11:42 No.1149172917
>ワイハはいい狩りゲーだったけど武器の難易度格差にあまりにもコエテクを感じてしまった 武器バランスかなり良く取れてると思うが 初心者が傘使ったケースとかは知らん
526 24/01/22(月)20:11:42 No.1149172920
アラガミのデザインは本当にナイスだと思う クアドリガとかカリギュラとか今見ても全然イケてる
527 24/01/22(月)20:11:44 No.1149172933
狩りゲーも携帯機持ち寄って遊んでた時代ならともかく それ以降だとネットワーク周りや運営までやれる所じゃないと出せないしな
528 24/01/22(月)20:11:44 No.1149172934
>>モンハンで味方NPCって想像つかん… >的確なタイミングで粉塵使ってくれるよ マルチの時よりも成功確率もタイムもみじけえ!?
529 24/01/22(月)20:11:45 No.1149172939
シフトは今何してるんだろうか
530 24/01/22(月)20:11:54 No.1149173001
>>モンハンで味方NPCって想像つかん… >的確なタイミングで粉塵使ってくれるよ ハチミツください!
531 24/01/22(月)20:11:59 No.1149173033
RBまでは周回するくらいはハマってた Rは散々やったBのリメイクで序盤で投げて 3は灰塵種?との戦いが微妙で投げて レゾナントオプスは楽しかったけどサ終しちゃった
532 24/01/22(月)20:12:04 No.1149173062
>変な話だけど生態を考えたうえで作ってるのがモンハンではいい感じに作用してる気がする デザインの元ネタとして現実の生き物たちを無限に使えるからな…
533 24/01/22(月)20:12:13 No.1149173134
NPCの部屋に入れるの好きだった
534 24/01/22(月)20:12:34 No.1149173257
>>ワイハはいい狩りゲーだったけど武器の難易度格差にあまりにもコエテクを感じてしまった >武器バランスかなり良く取れてると思うが >初心者が傘使ったケースとかは知らん どの武器使ってもほぼ並んで強いのはすごいよね 傘とか扱いの難易度の違いはあるけど
535 24/01/22(月)20:12:35 No.1149173266
コードヴェインみたいなキャラクリできる狩りゲーとかソウルゲーもっとやりてぇなぁ
536 24/01/22(月)20:12:40 No.1149173288
>シフトは今何してるんだろうか グローバル向けARPG 2021年から更新ないなこの公式HP…
537 24/01/22(月)20:12:44 No.1149173311
多頭クエばっかりでアラガミとの駆け引きを楽しむ気にはあんまりならなかったな
538 24/01/22(月)20:12:45 No.1149173324
ハンニバルとカリギュラは図抜けた完成度だった
539 24/01/22(月)20:12:46 No.1149173328
バレットエディットすきだった 効率求めて内臓破壊弾もいいけど見栄え全振りのホーミング弾もいいもんだ
540 24/01/22(月)20:12:50 No.1149173350
モンハンはポータブルで集まって遊ぶってスタイルを確立したのがよかったな PSPは近距離とはいえ無線通信の良さを広めた
541 24/01/22(月)20:12:51 No.1149173356
>モンハンで味方NPCって想像つかん… イビルジョー乗りこなしてた相棒とか… 飯作る時の顔が不快すぎてハロウィンコスにさせてたけど
542 24/01/22(月)20:12:56 No.1149173404
バンナムって滅茶苦茶金あるのにアニメゲーは微妙なのしかないよな
543 24/01/22(月)20:13:03 No.1149173457
モンハンのパクリだとは思っているうえでこっちのほうが好き むしろモンハンのあんなモッサリした動きのほうが好きな人多いのよくわからない…
544 24/01/22(月)20:13:06 No.1149173481
1・2はswitchに移植する様子は見られませんね
545 24/01/22(月)20:13:11 No.1149173525
武器の強さ格差みたいなのはぶっちゃけどうやったって無くせないよな…
546 24/01/22(月)20:13:13 No.1149173543
>3でまた世界ぶっこわれたし 人類が生きること諦めない以上に地球が人類滅ぼすこと諦めないからね…
547 24/01/22(月)20:13:15 No.1149173566
>これから新しいバズりゲームもどんどん産声をあげるだろうしな 規模でいうとどんどんは出ないバズり方してると思うぞ そりゃバンバン塗り替えられたら楽しいけど
548 24/01/22(月)20:13:19 No.1149173601
>ハンニバルとカリギュラは図抜けた完成度だった あいつらは世が世ならリオレウスになれた逸材だと思う
549 24/01/22(月)20:13:24 No.1149173626
>アラガミのデザインは本当にナイスだと思う >クアドリガとかカリギュラとか今見ても全然イケてる アマテラスいいよね…
550 24/01/22(月)20:13:24 No.1149173630
>多頭クエばっかりでアラガミとの駆け引きを楽しむ気にはあんまりならなかったな 99マルチでガッツリ分断するの楽しいよ
551 24/01/22(月)20:13:27 No.1149173647
パルは発売前はこんなポケモンぽいゲームあったなって記憶しかなくて 発売してからゲーム部分ARCみたいなの!?って驚いてたそれぐらいポケモンの印象しか覚えてなかった
552 24/01/22(月)20:13:27 No.1149173653
>狩りゲーも携帯機持ち寄って遊んでた時代ならともかく >それ以降だとネットワーク周りや運営までやれる所じゃないと出せないしな スレ画もといGEBの頃はアドホック通信がありがたかったな…
553 24/01/22(月)20:13:32 No.1149173691
モンハンって元があった上でデザイン面では別の方向にいけてたスレ画はやっぱ結構頑張ってたよ
554 24/01/22(月)20:13:34 No.1149173703
RO楽しかったけどあまりにも設ける気の無いガチャ設定だったからな… アクティブユーザーなら無課金でも全キャラコンプ余裕で出来た
555 24/01/22(月)20:13:36 No.1149173716
>RBまでは周回するくらいはハマってた >Rは散々やったBのリメイクで序盤で投げて >3は灰塵種?との戦いが微妙で投げて >レゾナントオプスは楽しかったけどサ終しちゃった 3は灰塵種が捕食当たるまで延々と捕食攻撃擦り続けるのはなんでこれで面白いと思ったんですか?って感じだったな… それだけでなくあそこでがくんと落ちたのも納得する出来ではあった 好きなとこは好きなんだけど…
556 24/01/22(月)20:13:39 No.1149173738
反省会してるだけのスレだと思ったらソルサクの新作が出ると聞いて喜んじゃった
557 24/01/22(月)20:13:46 No.1149173794
>1・2はswitchに移植する様子は見られませんね 今更GEが資金回収できると思ってたらやべー奴
558 24/01/22(月)20:13:50 No.1149173813
>モンハンのパクリだとは思っているうえでこっちのほうが好き >むしろモンハンのあんなモッサリした動きのほうが好きな人多いのよくわからない… そこは世界観の好みじゃね
559 24/01/22(月)20:14:00 No.1149173897
コードヴェインの実はいい人の悲しい過去ラッシュ嫌いじゃないよ
560 24/01/22(月)20:14:02 No.1149173916
>バンナムって滅茶苦茶金あるのにアニメゲーは微妙なのしかないよな 無茶苦茶金かけても採算取れるようなアニメゲーはドラゴンボールとナルトぐらいしかないし…
561 24/01/22(月)20:14:03 No.1149173923
結局3で一番不満なのは同行NPCに女の子少ないことなんだよ
562 24/01/22(月)20:14:06 No.1149173926
>変な話だけど生態を考えたうえで作ってるのがモンハンではいい感じに作用してる気がする モンスターもキャラクターとして確立してるのは結構大きいと思う ハンターはラギアクルスに謝罪しろ
563 24/01/22(月)20:14:06 No.1149173932
>>狩りゲーも携帯機持ち寄って遊んでた時代ならともかく >>それ以降だとネットワーク周りや運営までやれる所じゃないと出せないしな >スレ画もといGEBの頃はアドホック通信がありがたかったな… 通信ケーブル持ってる以外に存在価値のなかった「」思い出した
564 24/01/22(月)20:14:08 No.1149173950
ソルサクにはリオレウスになれた存在いたかな
565 24/01/22(月)20:14:12 No.1149173987
ハンニバルとカリギュラは格好良くて強いのにカタスはさぁ…
566 24/01/22(月)20:14:12 No.1149173988
>>3でまた世界ぶっこわれたし >人類が生きること諦めない以上に地球が人類滅ぼすこと諦めないからね… 2RBのラストはなんだったんだよ...
567 24/01/22(月)20:14:12 No.1149173989
元のデザインをちょっとアレンジして問題なし!みたいなのと 単に同ジャンルなだけのゲーム一緒にするの本当に勘弁
568 24/01/22(月)20:14:20 No.1149174052
>むしろモンハンのあんなモッサリした動きのほうが好きな人多いのよくわからない… モンハンは動き以上に操作やシステムの複雑さの方が問題だと思う クエスト内外で管理要素が多すぎる
569 24/01/22(月)20:14:24 No.1149174079
パルモンは方向性が似てるというよりちょっとデザインがパチモンっぽすぎるのがな
570 24/01/22(月)20:14:24 No.1149174083
>>アラガミのデザインは本当にナイスだと思う >>クアドリガとかカリギュラとか今見ても全然イケてる >アマテラスいいよね… このおっぱい野郎!
571 24/01/22(月)20:14:30 No.1149174125
>>これから新しいバズりゲームもどんどん産声をあげるだろうしな >規模でいうとどんどんは出ないバズり方してると思うぞ >そりゃバンバン塗り替えられたら楽しいけど そもそも出てるけどお粗末すぎて日の目を見てないのがほとんどだと思う
572 24/01/22(月)20:14:40 No.1149174190
>モンハンのパクリだとは思っているうえでこっちのほうが好き >むしろモンハンのあんなモッサリした動きのほうが好きな人多いのよくわからない… モンハンがもっさりした動きってのももうおじいちゃんの発言だ 見ろよこのSB
573 24/01/22(月)20:14:41 No.1149174199
>ソルサクにはリオレウスになれた存在いたかな …赤ずきん?
574 24/01/22(月)20:14:41 No.1149174200
>2RBのラストはなんだったんだよ... 2のツッコミどころはラストだけじゃないから…
575 24/01/22(月)20:14:42 No.1149174204
ラグオデ結構好きだったけど早すぎるガチャ商法で自滅してった ガンホーは糞
576 24/01/22(月)20:14:42 No.1149174206
>結局3で一番不満なのは同行NPCに女の子少ないことなんだよ 娘とランドセルと傷女だけってよく考えたら尖りすぎてるな
577 24/01/22(月)20:14:47 No.1149174245
>元のデザインをちょっとアレンジして問題なし!みたいなのと >単に同ジャンルなだけのゲーム一緒にするの本当に勘弁 そこはグレーを白と見るか黒と見るかみたいな話にしかならんので
578 24/01/22(月)20:14:56 No.1149174325
>RO楽しかったけどあまりにも設ける気の無いガチャ設定だったからな… >アクティブユーザーなら無課金でも全キャラコンプ余裕で出来た あれ以降ガチャはユルいだけじゃダメだな…って身に沁みた
579 24/01/22(月)20:14:58 No.1149174329
>むしろモンハンのあんなモッサリした動きのほうが好きな人多いのよくわからない… わかる俺もモーションが重いのが合わなかった んほおおおおお新作の翔蟲きもちいいいいい壁走りきもちいいいいい
580 24/01/22(月)20:14:58 No.1149174331
>コードヴェインみたいなキャラクリできる狩りゲーとかソウルゲーもっとやりてぇなぁ 何というかモンハンやソウルに凝ったアニメ調のキャラメイク足しても求心力がないあたりこの二つのブランド力がいかに強固なのかが分かる
581 24/01/22(月)20:15:10 No.1149174414
終始世界が暗くて終わってそうなのもあれだったのかなぁ
582 24/01/22(月)20:15:15 No.1149174458
モンハンで味方NPCわからんはつまり最新のはやってないってだけだろう
583 24/01/22(月)20:15:15 No.1149174459
>モンハンはPSOのパクリ 参考にしてるって公言してるし… マルチ4人なのもPSOが4人だったかららしいしな…
584 24/01/22(月)20:15:25 No.1149174536
こっちは仲間とチーム組んでなんぼだからな あっちには連れ歩ける仲間は居ないペットやん
585 24/01/22(月)20:15:33 No.1149174603
歌よりは納得いったよRBのラスト パイセンは蘇らなくても良かったけど
586 24/01/22(月)20:15:33 No.1149174606
>>元のデザインをちょっとアレンジして問題なし!みたいなのと >>単に同ジャンルなだけのゲーム一緒にするの本当に勘弁 >そこはグレーを白と見るか黒と見るかみたいな話にしかならんので ゲームデザインがパクリとモンスターデザインがパクリ程度の違いだからな 法的にはどっちも問題ない
587 24/01/22(月)20:15:58 No.1149174805
SBの動きはマジGE2RBみたいな動きしてるからなモンハン…
588 24/01/22(月)20:16:01 No.1149174828
インフィニッティー
589 24/01/22(月)20:16:03 No.1149174845
>>モンハンはPSOのパクリ >参考にしてるって公言してるし… >マルチ4人なのもPSOが4人だったかららしいしな… もしかしてSEGAって凄い会社なのでは?
590 24/01/22(月)20:16:20 No.1149174976
実際狩りゲーで人数増やしても面白くはならねぇなって思うところはある
591 24/01/22(月)20:16:22 No.1149175000
ヴィーナス戦にジーナさん連れてくとめっちゃ不機嫌になるの好き
592 24/01/22(月)20:16:23 No.1149175003
>>むしろモンハンのあんなモッサリした動きのほうが好きな人多いのよくわからない… >わかる俺もモーションが重いのが合わなかった >んほおおおおお新作の翔蟲きもちいいいいい壁走りきもちいいいいい 高速変形でガッションガッションするのおっほぉぉぉぉ
593 24/01/22(月)20:16:24 No.1149175010
別にトゥーンにすれば需要が勝るわけじゃあるまいし
594 24/01/22(月)20:16:31 No.1149175054
>モンハンは動き以上に操作やシステムの複雑さの方が問題だと思う >クエスト内外で管理要素が多すぎる 大剣が例に上げやすいけどやる事増やす方が嬉しい人多いのかな…?
595 24/01/22(月)20:16:42 No.1149175172
>>2RBのラストはなんだったんだよ... >2のツッコミどころはラストだけじゃないから… 2以降はストーリーがその…雑すぎる…
596 24/01/22(月)20:16:52 No.1149175238
>もしかしてSEGAって凄い会社なのでは? 国産ネトゲとして本当に始祖だからな…
597 24/01/22(月)20:16:56 No.1149175269
いまだに思うこと バルファルクってクォーツドラゴンに似てね?
598 24/01/22(月)20:17:00 No.1149175306
パクリはそうなんだけどシナリオ重視だったなゴッドイーター
599 24/01/22(月)20:17:03 No.1149175343
モンハンのもっさり感はスピードよりもディレイやキャンセルに融通きかんのがつらい
600 24/01/22(月)20:17:07 No.1149175367
>>むしろモンハンのあんなモッサリした動きのほうが好きな人多いのよくわからない… >モンハンは動き以上に操作やシステムの複雑さの方が問題だと思う >クエスト内外で管理要素が多すぎる 弓ボウガンの最大威力位置とか大剣の最大ダメージ位置とかいまだにわからん わからんまま俺はガンス叩きつけてる
601 24/01/22(月)20:17:10 No.1149175393
>国産ネトゲとして本当に始祖だからな… 早すぎた
602 24/01/22(月)20:17:16 No.1149175433
>インフィニッティー DL販売終わってるからVitaでもう遊べないのがつらい
603 24/01/22(月)20:17:20 No.1149175454
よしじゃあ次はでっかくてまるっこくてかわいいモンスターを4人で狩るゲームが来るな!
604 24/01/22(月)20:17:33 No.1149175546
>パクリはそうなんだけどシナリオ重視だったなゴッドイーター だからこそ2と2RBのストーリーの微妙さは致命的だったと思うんだよね
605 24/01/22(月)20:17:41 No.1149175605
>よしじゃあ次はでっかくてまるっこくてかわいいモンスターを4人で狩るゲームが来るな! ちょっとやってみたいのが困る
606 24/01/22(月)20:17:53 No.1149175685
>いまだに思うこと >バルファルクってクォーツドラゴンに似てね? この画像でそっちか まあうんまあ
607 24/01/22(月)20:17:55 No.1149175704
>よしじゃあ次はでっかくてまるっこくてかわいいモンスターを4人で狩るゲームが来るな! ポケモンのレイドか
608 24/01/22(月)20:17:56 No.1149175716
マクロス以外が歌で世界を救うのほんと嫌い
609 24/01/22(月)20:18:01 No.1149175750
昔のセガはすごかった今は・・・
610 24/01/22(月)20:18:08 No.1149175784
ウルトラ怪獣を狩る狩りゲームもあったからな当時…
611 24/01/22(月)20:18:11 No.1149175818
今にして思うけどGEは「モンハンっぽいやつ」じゃなくてちゃんとGEだったよね
612 24/01/22(月)20:18:14 No.1149175835
昔のモンハンみたいな攻めと守りがわかりやすく分かれてるアクションはあれはあれで好きな人結構いると思う
613 24/01/22(月)20:18:26 No.1149175904
今はまあすごくないわけじゃないけどその……みたいな感じだけど昔のセガはすごい
614 24/01/22(月)20:18:26 No.1149175906
>マクロス以外が歌で世界を救うのほんと嫌い どうして…
615 24/01/22(月)20:18:27 No.1149175910
PSOが始まりだわな DCはもうロビーでぶっ放すチートおったりすげぇゲームだった
616 24/01/22(月)20:18:31 No.1149175948
>よしじゃあ次はでっかくてまるっこくてかわいいモンスターを4人で狩るゲームが来るな! ちいかわのゲーム化か…
617 24/01/22(月)20:18:31 No.1149175949
>大剣が例に上げやすいけどやる事増やす方が嬉しい人多いのかな…? 大剣こそ元に戻せや!!!って声がでかい武器だろう
618 24/01/22(月)20:18:36 No.1149175984
無印もそんないいストーリーではなかったと思うが… 美化されてんのかな…
619 24/01/22(月)20:18:48 No.1149176075
>パルワールドはiniに排便の項目あったからスレ画的な話すればやっぱりARKだと思う >実装はされてないけど 実装する気があるのかビジュアルや手軽さの観点から排除されてるのか気になる
620 24/01/22(月)20:18:50 No.1149176087
>マクロス以外が歌で世界を救うのほんと嫌い シンフォギア好きに喧嘩売ってんのか?
621 24/01/22(月)20:18:52 No.1149176104
アリサというキャラを生み出しただけでも唯一無二なんだ
622 24/01/22(月)20:18:59 No.1149176145
>よしじゃあ次はでっかくてまるっこくてかわいいモンスターを4人で狩るゲームが来るな! (パルワールドのことだろうか…)
623 24/01/22(月)20:19:00 No.1149176148
>>>モンハンはPSOのパクリ >>参考にしてるって公言してるし… >>マルチ4人なのもPSOが4人だったかららしいしな… >もしかしてSEGAって凄い会社なのでは? 毎度先見の明はあると思うよ なんかよくわからんけど転ぶだけで
624 24/01/22(月)20:19:00 No.1149176150
>ウルトラ怪獣を狩る狩りゲームもあったからな当時… かなり好きだったからハードの壁も越えて延びてほしかったなぁ
625 24/01/22(月)20:19:03 No.1149176176
翔蟲って鬼の手に似てね?
626 24/01/22(月)20:19:10 No.1149176231
誓約!誓約達成!カッコいいBGM流しながらパワーアップ! は気持ちよかったなぁ
627 24/01/22(月)20:19:11 No.1149176242
ゲームの歴史はパクリの歴史だよ
628 24/01/22(月)20:19:11 No.1149176244
>歌よりは納得いったよRBのラスト >パイセンは蘇らなくても良かったけど 取り込まれただけのリンドウやピクニックはともかく死体から蘇生って無理あるよな
629 24/01/22(月)20:19:12 No.1149176247
メインストーリーは賛否あるだろうが俺はキャラエピで女の子(とハルさん)と絆を深めるのがよかった なぜ3で消した
630 24/01/22(月)20:19:19 No.1149176301
速い安い雑!で有名なシナリオ工房 月光に投げてる時点で シナリオ重視で作ってるつもりはないと思うわ
631 24/01/22(月)20:19:19 No.1149176304
モンハンはむしろ今でも初代ゴッドイーターよりももっさりしてるから合わない ゴッドイーター化してるって言われてるけど全然そう思わん
632 24/01/22(月)20:19:23 No.1149176335
>昔のモンハンみたいな攻めと守りがわかりやすく分かれてるアクションはあれはあれで好きな人結構いると思う 正直今のモンハンの動きについていけてない 終盤はもうパターン覚えきってゴリ押してる
633 24/01/22(月)20:19:25 No.1149176345
>無印もそんないいストーリーではなかったと思うが… >美化されてんのかな… なんかちょうどいいカロリーだった
634 24/01/22(月)20:19:26 No.1149176352
>>パクリはそうなんだけどシナリオ重視だったなゴッドイーター >だからこそ2と2RBのストーリーの微妙さは致命的だったと思うんだよね 功罪置いといて開発初期とキャラが随分と違う感じだしなんかあったんかね
635 24/01/22(月)20:19:29 No.1149176362
GEは体験版でボロカス言われて結構直して出来たのが無印だ!
636 24/01/22(月)20:19:31 No.1149176380
今回あまりにも被害者すぎる
637 24/01/22(月)20:19:36 No.1149176416
>モンハンのもっさり感はスピードよりもディレイやキャンセルに融通きかんのがつらい だからこその面もあったな当時は キャンセル不可だからこそ下手なことしてると死ぬっていう緊張感と死にかけたやつを粉塵でサポートする楽しさと
638 24/01/22(月)20:19:39 No.1149176436
コードヴェインは結局シリーズ化はしないのかな
639 24/01/22(月)20:19:40 No.1149176442
>アリサというキャラを生み出しただけでも唯一無二なんだ 俺にオタクの道を歩ませ最終的に「」に変えた存在だ...
640 24/01/22(月)20:19:40 No.1149176449
>翔蟲って鬼の手に似てね? 荊でしょ
641 24/01/22(月)20:19:43 No.1149176467
>無印もそんないいストーリーではなかったと思うが… >美化されてんのかな… まあソーマとシオの話は嫌いじゃないよ やっぱ逃げるなああで一気に跳ねた印象
642 24/01/22(月)20:19:43 No.1149176468
歌で世界救ってもいいけど 特に思い入れもないよく知らない歌姫が世界救うのはやめて欲しい
643 24/01/22(月)20:19:44 No.1149176475
極東支部に拘らず全くの支部の話出せば良いじゃんって思うけどキャラゲーで売ってるからそうもいかなかったんだろうな…
644 24/01/22(月)20:19:45 No.1149176480
ちゃんとしたストーリーがある狩りゲーっていうのが割と目新しかったからね
645 24/01/22(月)20:19:49 No.1149176513
結局のところ本家は隆盛を極めてる中で後追いが死んでる状態では所詮パクリ呼ばわりもされるだろう… GEに関しては相当長く生き残ってたけど故に知ってる層と知らない層でのギャップが強い
646 24/01/22(月)20:19:52 No.1149176539
GEのオリジナル挙動弾丸みたいのは良いシステムだった
647 24/01/22(月)20:20:08 No.1149176649
システムのパクリは洗練されてく所もあるんだけどデザインパクはなぁ…
648 24/01/22(月)20:20:10 No.1149176673
>無印もそんないいストーリーではなかったと思うが… >美化されてんのかな… ストーリーがないに等しいその頃のモンハンと比べてだよ
649 24/01/22(月)20:20:11 No.1149176680
>今回あまりにも被害者すぎる インターネットととりあえずひをつけたいやつおおすぎ!
650 24/01/22(月)20:20:12 No.1149176691
大剣は当時から流石に単純過ぎた でもタックルするのは違うのだ
651 24/01/22(月)20:20:17 No.1149176724
>翔蟲って鬼の手に似てね? 鬼の手と違ってワイヤーの起点が固定なの操作性の面だと便利だよなってなった Vitaとかならタッチパネルでよかったんだけど
652 24/01/22(月)20:20:34 No.1149176844
>GEのオリジナル挙動弾丸みたいのは良いシステムだった 唯一無二だよね
653 24/01/22(月)20:20:35 No.1149176857
>GEは体験版でボロカス言われて結構直して出来たのが無印だ! 体験版の時のキャラの歩き方ほんとなんだったんだろうな
654 24/01/22(月)20:20:48 No.1149176939
>シンフォギア好きに喧嘩売ってんのか? 歌で(一時は)世界が救われるアニメってイメージ しばらくするとまた誰かが世界を滅ぼし始めるというか
655 24/01/22(月)20:20:54 No.1149176981
こうして焚きつけることで4を出させるという寸法よ
656 24/01/22(月)20:20:55 No.1149176988
>歌で世界救ってもいいけど >特に思い入れもないよく知らない歌姫が世界救うのはやめて欲しい そもそもアクションゲームで敵と戦う主人公たちがいる状態で歌で救うって言われてもな…
657 24/01/22(月)20:20:57 No.1149177007
>システムのパクリは洗練されてく所もあるんだけどデザインパクはなぁ… 洗練されてよりエッチになっていくのを何度も見てきたはずだろ?ん?
658 24/01/22(月)20:21:00 No.1149177035
>GEは体験版でボロカス言われて結構直して出来たのが無印だ! それでもとんでもないゲームだったから伝説だよ
659 24/01/22(月)20:21:01 No.1149177041
>ゲームの歴史はパクリの歴史だよ UIとかぶっちゃけ快適で使いやすいのモロパクリしてくれたほうが俺のプレイが快適になるからやって欲しい
660 24/01/22(月)20:21:07 No.1149177074
なんか同時期にリオレウスをスティンガーミサイルで落としてた気がする
661 24/01/22(月)20:21:09 No.1149177085
認知されてないから一般層から名前をあげられないワイハに悲しい過去…
662 24/01/22(月)20:21:14 No.1149177123
バレットエディットがどんどん窮屈になっていくのが許せなかった
663 24/01/22(月)20:21:18 No.1149177161
>こうして焚きつけることで4を出させるという寸法よ 燃え残った物すらねえよ...
664 24/01/22(月)20:21:19 No.1149177165
GEのいいとこって女の子の可愛さとやれることの多さによる爽快感とバレットによるうおおこれつえええ!ってなれることだったと思う 3のよくない点はそのいいとこの後者二つを削ったことだ どういう判断だ!
665 24/01/22(月)20:21:20 No.1149177170
>取り込まれただけのリンドウやピクニックはともかく死体から蘇生って無理あるよな 終末捕食で集めたロミオの情報で作ったスワンプマンだろあれ 腕輪なしで復活したブラッド全員そうだけど
666 24/01/22(月)20:21:24 No.1149177197
>こうして焚きつけることで4を出させるという寸法よ そんなんで出るなら苦労しねぇよ!
667 24/01/22(月)20:21:26 No.1149177212
ヒの方見てないから知らんが叩き目的でパクリ言ってんの? やってりゃパクリだけど別物だってわかると思うが
668 24/01/22(月)20:21:31 No.1149177270
俺はGE2の初期調整で心が折れた あの武器の強化の必要素材数おかしいの誰も何も言わなかったのかよ
669 24/01/22(月)20:21:32 No.1149177272
>歌で世界救ってもいいけど >特に思い入れもないよく知らない歌姫が世界救うのはやめて欲しい DOD3の何がアカンのですか!
670 24/01/22(月)20:21:38 No.1149177313
>システムのパクリは洗練されてく所もあるんだけどデザインパクはなぁ… 大元のゲームデザインは誤魔化せないからそう言われても受け入れるしかない面はある…
671 24/01/22(月)20:21:39 No.1149177325
あの人気ゲームの影響受けすぎだけど売れたよねこのゲームなパクり話がやたら賑わってるけど 皆とんがりボウシシリーズの事綺麗に忘れてるよなとはたまに思う
672 24/01/22(月)20:21:48 No.1149177384
>ちいかわのゲーム化か… 通常攻撃よりもトラップとか毒キノコとか唐辛子の方が威力めちゃくちゃ高いんだ…
673 24/01/22(月)20:21:54 No.1149177431
GEは音楽もオサレでよかったよ
674 24/01/22(月)20:22:06 No.1149177507
>DOD3の何がアカンのですか! あのゲームのどこに救いがあったよ!?
675 24/01/22(月)20:22:08 No.1149177528
>ヒの方見てないから知らんが叩き目的でパクリ言ってんの? >やってりゃパクリだけど別物だってわかると思うが 怒らないで聞いてほしい パクリって騒ぎ立てる人の9.9割が元のゲームもそのパクリだっていうゲームもプレイしてないんだ
676 24/01/22(月)20:22:12 No.1149177560
モンハンもモッサリアクションしてたの4Gが最後でそれ以降は一貫してスタイリッシュ化し続けてるような
677 24/01/22(月)20:22:13 No.1149177563
PSOはハクスラとしてはちょっとダルすぎたなぁ
678 24/01/22(月)20:22:17 No.1149177590
>こうして焚きつけることで4を出させるという寸法よ まだ死んで四年くらいしか経ってないからまだリンクエイドできる!
679 24/01/22(月)20:22:21 No.1149177620
3の時点で割と出たのは奇跡では?って思ってる
680 24/01/22(月)20:22:22 No.1149177629
>ヒの方見てないから知らんが叩き目的でパクリ言ってんの? >やってりゃパクリだけど別物だってわかると思うが 見ても小銭稼ぎの引用アカウントばっかだからもうよくわからないと思うよ
681 24/01/22(月)20:22:24 No.1149177646
GEはファンクラブくらい続けときゃよかったのに
682 24/01/22(月)20:22:29 No.1149177680
>バレットエディットがどんどん窮屈になっていくのが許せなかった ネット上でゲームバランス破壊級レシピが即共有されるのが悪い
683 24/01/22(月)20:22:32 No.1149177714
まあそろそろリブートキメても良さそうな時期ではある 当時のファンがアラサー世代から抜ける前に出すなら今しかない
684 24/01/22(月)20:22:34 No.1149177724
狩りゲーで面白いストーリー一位はソルサクでいいよね
685 24/01/22(月)20:22:39 No.1149177767
>>ちいかわのゲーム化か… >通常攻撃よりもトラップとか毒キノコとか唐辛子の方が威力めちゃくちゃ高いんだ… ソウル+モンハンでみんなでおっきい討伐したり草むしりしたりするんだ
686 24/01/22(月)20:22:41 No.1149177780
>あの人気ゲームの影響受けすぎだけど売れたよねこのゲームなパクり話がやたら賑わってるけど >皆とんがりボウシシリーズの事綺麗に忘れてるよなとはたまに思う どうぶ…
687 24/01/22(月)20:22:45 No.1149177805
つまり次はここがかわいい見た目のゲームを出すのか
688 24/01/22(月)20:22:47 No.1149177827
一度ウケたからってプレイヤーキャラをそれっぽいところで喋らせる演出何度もやるのやめろ
689 24/01/22(月)20:22:51 No.1149177852
>バレットエディットがどんどん窮屈になっていくのが許せなかった むしろ無法を極めた結果だろ!なんで長距離と重力合わせて使えるようにしてんだリーダーは!
690 24/01/22(月)20:22:52 No.1149177869
>ヒの方見てないから知らんが叩き目的でパクリ言ってんの? >やってりゃパクリだけど別物だってわかると思うが あいつらはオープンワールドの滑空はブレワイが始祖って世界観で生きてる馬鹿だぞ
691 24/01/22(月)20:22:55 No.1149177891
>GEは音楽もオサレでよかったよ (煉獄の地下街2)
692 24/01/22(月)20:22:55 No.1149177895
初代は根治策まで見据えてたのが板長だけでその手段否定しちゃったから終わりのない戦いになったよって言うのがアーク計画に乗った方が良かったんじゃねって逆張りに繋がるのがな…
693 24/01/22(月)20:23:05 No.1149177948
神機?に記録されてるなんかに連続性を担保できると信じて……!
694 24/01/22(月)20:23:06 No.1149177957
>認知されてないから一般層から名前をあげられないワイハに悲しい過去… 認知されなきゃ挙げられもしねーっていうね… ワイハも良いところ沢山あったけど最適化不足が大分尾を引いた感 EAと組んでるから相当金は掛かってるとは思うんだがね…
695 24/01/22(月)20:23:06 No.1149177961
>>GEは音楽もオサレでよかったよ >(煉獄の地下街2) 生 足 だ
696 24/01/22(月)20:23:07 No.1149177969
最近のモンハンは操作複雑すぎてだめだわ ゴッドイーターぐらい速くて操作シンプルな狩ゲーじゃないとだめだわ
697 24/01/22(月)20:23:12 No.1149178018
>モンハンもモッサリアクションしてたの4Gが最後でそれ以降は一貫してスタイリッシュ化し続けてるような 砥石と肉焼きセット廃止という当時は論争を巻き起こしたポイント
698 24/01/22(月)20:23:30 No.1149178155
モンハンライズ正月のセールで買ったんだが3次元アクションとしてはGEの方が快適な気がする
699 24/01/22(月)20:23:32 No.1149178172
>バレットエディットがどんどん窮屈になっていくのが許せなかった 窮屈にした部分もあるけど開発変えた結果前ほど自由にやれなくなったが真相じゃなかったっけ
700 24/01/22(月)20:23:35 No.1149178201
特に知識もない奴が作った解説動画を見て 知ったつもりになった奴がさらに変な事を語る地獄の時代だから…
701 24/01/22(月)20:23:40 No.1149178241
>>バレットエディットがどんどん窮屈になっていくのが許せなかった >ネット上でゲームバランス破壊級レシピが即共有されるのが悪い GEにゲームバランスなんて求めてないのに… 優秀なNPCがいることも好きな理由の一つだったな
702 24/01/22(月)20:23:44 No.1149178270
モンハン以外の狩りゲーって狩猟対象じゃなくてプレイヤーキャラばっかアピールしてるからパッと見で食指が動かない
703 24/01/22(月)20:23:46 No.1149178289
>なんか同時期にリオレウスをスティンガーミサイルで落としてた気がする ピースウォーカーだっけ あれもだいぶ狩りゲーの影響受けてたゲームだよね
704 24/01/22(月)20:24:14 No.1149178523
狩りゲーというジャンル自体は模倣していもそれ以外は独自性出そうとしてたから最近話題のどこぞのゲームとは違うと思う…
705 24/01/22(月)20:24:15 No.1149178527
アニメキャラな見た目の奴らでアクションしながら戦ってくみたいなの自体は バンナムだとコードヴェインとかスカーレットネクサスとか出してたし そっち系のゲームなベクトルとしては消すつもりは無いんでなかろうか
706 24/01/22(月)20:24:16 No.1149178536
>今にして思うけどGEは「モンハンっぽいやつ」じゃなくてちゃんとGEだったよね モンハンみたいなの期待して遊んだら なんか違うな…ってなってすぐ辞めたの思い出したからやっぱり違うんだろうな
707 24/01/22(月)20:24:17 No.1149178539
最近の中華ゲーはなんかGEみたいにデザインや世界観の多いよなSF終末中二ゲーってみんなあんな感じになっちゃうのかな
708 24/01/22(月)20:24:21 No.1149178575
というかかんつうだんレベルに好き放題やられるの嫌ならいっそオミットしちゃえばよかったのにな そりゃあんな機能あったらヤバいの作られるでしょ
709 24/01/22(月)20:24:23 No.1149178591
ゲーパス入って特に何も盛り上がらなかった時点でワイハは諦めろ
710 24/01/22(月)20:24:26 No.1149178611
モンハンの大剣なんて俺みたいな抜刀貯め3だけやるのが精一杯な知恵遅れ向け武器でいいんだよ なんだよタックルって
711 24/01/22(月)20:24:30 No.1149178652
まるでピクニックだな…
712 24/01/22(月)20:24:31 No.1149178666
今のメなんて有識者ぶった人間が小銭稼ぎに何となくそれっぽいこと言ってるだけよ それに釣られる無趣味のおっさんが昔の知識で燃やしてる感じ
713 24/01/22(月)20:24:37 No.1149178722
>>取り込まれただけのリンドウやピクニックはともかく死体から蘇生って無理あるよな >終末捕食で集めたロミオの情報で作ったスワンプマンだろあれ >腕輪なしで復活したブラッド全員そうだけど それ言い出すと月にいるシオにも味噌が付くが
714 24/01/22(月)20:24:41 No.1149178742
>最近のモンハンは操作複雑すぎてだめだわ >ゴッドイーターぐらい速くて操作シンプルな狩ゲーじゃないとだめだわ いまでたらゴットイーターも操作むずくなるような気もするけど今のモンハンの操作のムズさシリーズの積み重ねのについかようそもった秘伝のタレみたいなムズさだからなあ
715 24/01/22(月)20:24:46 No.1149178783
カウンターが無いモンハンにはあまり戻りたくない…
716 24/01/22(月)20:24:52 No.1149178822
No Way Back未だにすき
717 24/01/22(月)20:24:55 No.1149178848
マータの肩破壊弾には超お世話になった あれないとマジで肩壊せなかった
718 24/01/22(月)20:24:58 No.1149178870
今のワイハはゲーパス追加やセールもあって意外と人が来てる
719 24/01/22(月)20:24:59 No.1149178882
>まるでピクニックだな… あっ復活しても神機スキルがあまりにも優秀すぎて前線に出れない奴
720 24/01/22(月)20:24:59 No.1149178884
>特に知識もない奴が作った解説動画を見て >知ったつもりになった奴がさらに変な事を語る地獄の時代だから… 嫌な考えだけどその拡散力も利用できるのがデザイン寄せたゲームの利点になるんかな
721 24/01/22(月)20:25:04 No.1149178911
アラガミにお手玉にされるよりド派手なバレットで無双する方がはるかに楽しいのだ
722 24/01/22(月)20:25:07 No.1149178936
>モンハン以外の狩りゲーって狩猟対象じゃなくてプレイヤーキャラばっかアピールしてるからパッと見で食指が動かない そこでこのワイルドハーツ! メインキャラだと思われていた姫様がなんかメインシナリオと関係ないところでいつの間にか拠点から居なくなって気付いたら死んでた
723 24/01/22(月)20:25:07 No.1149178941
ネットでの共闘が気軽になればなるほど何でもありのバレットエディットとの相性悪いのが…
724 24/01/22(月)20:25:16 No.1149179013
>最近の中華ゲーはなんかGEみたいにデザインや世界観の多いよなSF終末中二ゲーってみんなあんな感じになっちゃうのかな 向こうのゲームが文明崩壊させがちなのはなんか理由があるってどこかで聞いたな…
725 24/01/22(月)20:25:16 No.1149179017
いいゲームだよねワイハ
726 24/01/22(月)20:25:19 No.1149179038
GEBから入ってきてGEは他のゲームとは違う!賢いAIに爽快感のある狩りが!とか言う奴には無印やらせたい
727 24/01/22(月)20:25:19 No.1149179042
バレットエディット廃止はマジでGEの顔システムだから無理だろ…
728 24/01/22(月)20:25:20 No.1149179057
バレットは複雑すぎてチンプンカンプンだったもん
729 24/01/22(月)20:25:41 No.1149179206
ゴッドイーターはエンディング曲が良いんすよ
730 24/01/22(月)20:25:43 No.1149179231
>GEBから入ってきてGEは他のゲームとは違う!賢いAIに爽快感のある狩りが!とか言う奴には無印やらせたい ピ ル グ リ ム
731 24/01/22(月)20:25:48 No.1149179270
>バレットエディット廃止はマジでGEの顔システムだから無理だろ… 初めて聞いた
732 24/01/22(月)20:25:50 No.1149179284
バーストのOPマジでシャレオツで好き
733 24/01/22(月)20:25:52 No.1149179294
バレットはネットなしで触る気が起きない
734 24/01/22(月)20:25:59 No.1149179344
>GEにゲームバランスなんて求めてないのに… 限度ってもんがあるからな
735 24/01/22(月)20:26:06 No.1149179372
>バレットは複雑すぎてチンプンカンプンだったもん 攻略サイト見てれば ええ!
736 24/01/22(月)20:26:18 No.1149179470
今のモンハンはカウンター対策が露骨というか行動回数おかしいのが多い ハンター側が強くなりすぎてる感あるけどやりすぎじゃねえかな…
737 24/01/22(月)20:26:22 No.1149179489
エディットもそうだけどアラバレ消したのも許さないよ
738 24/01/22(月)20:26:22 No.1149179490
マガツキュウビ考えた奴はマジで許さないよ
739 24/01/22(月)20:26:24 No.1149179507
骨格同じリデコボスがどのくらい面白いかもよるかも
740 24/01/22(月)20:26:24 No.1149179511
ワイハもカラクリのシステムとかで独自力あったし今後もシリーズが続いていけばワイハになれると思う
741 24/01/22(月)20:26:26 No.1149179534
新作出る度に色々アクション試すが最終的にライトボウガンに落ち着くモンハン
742 24/01/22(月)20:26:31 No.1149179567
デザインがどうこう言ってるが 片目隠れショートの女や乳暖簾キャラが次々湧いてるのに何言ってんだって感じだわ
743 24/01/22(月)20:26:32 No.1149179569
GEはエロいからいいんだよ
744 24/01/22(月)20:26:36 No.1149179613
狩りゲーには珍しくワイハはモンハン被り恐れずに大自然と狩りって要素を全面に出してたな
745 24/01/22(月)20:26:41 No.1149179659
内臓破壊弾!
746 24/01/22(月)20:26:42 No.1149179668
顔システムは真面目に捕食だろ!
747 24/01/22(月)20:26:48 No.1149179693
ゴッドイーターってバンナムのゲームだったのか… 最近のリバイバル風潮でワンチャンありそうじゃん
748 24/01/22(月)20:26:55 No.1149179743
フリヲのマルチは性癖の展覧会みたいな感じで好きだったよ
749 24/01/22(月)20:26:57 No.1149179758
ゴッドイーターの俺もモノノフの俺もぶちかまされると寝ちゃうみたい ってなってトントン肩を叩かれまくる程度の腕だがなんで難易度上げるんだ!
750 24/01/22(月)20:26:58 No.1149179777
>こうして焚きつけることで4を出させるという寸法よ 火を点けろ、燃え残ったGEに
751 24/01/22(月)20:27:07 No.1149179841
>GEBから入ってきてGEは他のゲームとは違う!賢いAIに爽快感のある狩りが!とか言う奴には無印やらせたい (敵が)神速!(敵が)連撃!(敵の)狩りは進化した!は無印の名キャッチコピーだからな…
752 24/01/22(月)20:27:10 No.1149179861
無双バランス上等になるとマルチの時に全員で自重しないと待ち時間の方がなげえな…ってなるから難しいねェ
753 24/01/22(月)20:27:16 No.1149179920
>ゴッドイーターってバンナムのゲームだったのか… >最近のリバイバル風潮でワンチャンありそうじゃん コードヴェイン・・・
754 24/01/22(月)20:27:19 No.1149179949
>ゴッドイーターってバンナムのゲームだったのか… >最近のリバイバル風潮でワンチャンありそうじゃん ガチで息を引き取ったのは比較的最近だから…
755 24/01/22(月)20:27:20 No.1149179956
>狩りゲーというジャンル自体は模倣していもそれ以外は独自性出そうとしてたから最近話題のどこぞのゲームとは違うと思う… むしろガワが愛らしいモンスターってとこ以外ポケモンと被ってる部分どこだよってならんかアレ これが駄目ってんなら分割商法しまくってた有象無象も全部駄目じゃねえか?
756 24/01/22(月)20:27:24 No.1149179983
>ピ ル グ リ ム ピルグリムは超電磁ナイフかレールガン作ればたいしたことないだろ ストーリー必須ミッションでやばいのはヘマタイトローズか帝王の骨
757 24/01/22(月)20:27:33 No.1149180034
>バレットエディット廃止はマジでGEの顔システムだから無理だろ… シリーズ重ねるごとに制限が掛かってデチューンされてつまんなくなっていくの本末転倒感あった
758 24/01/22(月)20:27:36 No.1149180060
2や2RBのエンドはまだ一応オチ付いてハッピーエンドだから良かったと思うようになってしまった 3はなんも解決しないままエモーショナルな雰囲気でエンディング!追加ストーリーもよっしゃ極東目指すぞ!で終わってこれ打ち切りのソレだろ泣けてくる
759 24/01/22(月)20:28:00 No.1149180248
モンハンが複雑とか言ったところで他の狩りゲーが帰ってくるわけでもない
760 24/01/22(月)20:28:04 No.1149180268
パルワールドはむしろ炎上商法のためにわざわざデザインだけ寄せた感ある
761 24/01/22(月)20:28:20 No.1149180407
布が貴重なんだからしょうがない この一言で服装へのツッコミは回避していくスタイルは他にもしっかり受け継がれていってほしい
762 24/01/22(月)20:28:20 No.1149180408
2あたりで本格的にキャラでグッズとかガンガン売り始めてからなんか思ってたのと違う方向に来たな…ってなった
763 24/01/22(月)20:28:22 No.1149180425
>モンハンが複雑とか言ったところで他の狩りゲーが帰ってくるわけでもない 正直そんなに帰ってきてほしいか?
764 24/01/22(月)20:28:30 No.1149180507
>パルワールドはむしろ炎上商法のためにわざわざデザインだけ寄せた感ある 病院に行け
765 24/01/22(月)20:28:37 No.1149180565
>>モンハンが複雑とか言ったところで他の狩りゲーが帰ってくるわけでもない >正直そんなに帰ってきてほしいか? かなり
766 24/01/22(月)20:28:40 No.1149180583
>モンハンが複雑とか言ったところで他の狩りゲーが帰ってくるわけでもない 世界がモンハンを選んじゃったからね
767 24/01/22(月)20:28:46 No.1149180619
いまだに俺はあのうるせぇ本に会いたいと思っているが?
768 24/01/22(月)20:28:49 No.1149180643
3こそ拡張版出ると思ったのに音沙汰無しになったのが肩透かしすぎる
769 24/01/22(月)20:28:54 No.1149180678
>布が貴重なんだからしょうがない >この一言で服装へのツッコミは回避していくスタイルは他にもしっかり受け継がれていってほしい モンハンも布が貴重になったりしねーかなー!!
770 24/01/22(月)20:29:01 No.1149180725
討鬼伝帰ってきて
771 24/01/22(月)20:29:02 No.1149180732
>狩りゲーには珍しくワイハはモンハン被り恐れずに大自然と狩りって要素を全面に出してたな 実際モンハンよりもハードでぶっ飛んだSFしてて驚いた 何回滅んだんだこの世界…
772 24/01/22(月)20:29:05 No.1149180757
>正直そんなに帰ってきてほしいか? スレ画もだけどソルサクを現行機でやりたいからほしい
773 24/01/22(月)20:29:09 No.1149180790
無印とか周りはボルグカムラン相手に詰んでたな
774 24/01/22(月)20:29:15 No.1149180844
>>布が貴重なんだからしょうがない >>この一言で服装へのツッコミは回避していくスタイルは他にもしっかり受け継がれていってほしい >モンハンも布が貴重になったりしねーかなー!! それを採取してきちゃう側が主人公だから…
775 24/01/22(月)20:29:17 No.1149180860
任天堂最強の(笑)
776 24/01/22(月)20:29:18 No.1149180868
>討鬼伝帰ってきて 目を背けるな
777 24/01/22(月)20:29:18 No.1149180869
また生きてるだけで刑期加算されたいよな
778 24/01/22(月)20:29:21 No.1149180886
ワイハの姫様は地獄に落ちて奈落猿になって帰ってきたでしょ
779 24/01/22(月)20:29:22 No.1149180896
GE3は無理に世界の危機にしなくともGE2と同世代の別大陸での話とかにすれば良かったのに…
780 24/01/22(月)20:29:28 No.1149180950
狩りゲーでまとめられてたけどソルサクはモンハンとはまた違うよな…
781 24/01/22(月)20:29:29 No.1149180956
>>バレットエディット廃止はマジでGEの顔システムだから無理だろ… >シリーズ重ねるごとに制限が掛かってデチューンされてつまんなくなっていくの本末転倒感あった Rで無法しすぎたのが3でデチューンされた原因だろ
782 24/01/22(月)20:29:29 No.1149180959
>パルワールドはむしろ炎上商法のためにわざわざデザインだけ寄せた感ある わざわざ法務がどうこうの話してるあたり間違いなくギリギリ攻めたつもりの確信犯
783 24/01/22(月)20:29:37 No.1149181016
モンハンの複雑化はシリーズが続いてる証拠だけど使ってない武器触ってみるかーという気にならなくなったのも確か
784 24/01/22(月)20:29:39 No.1149181025
フリヲが神ゲーだった世界線に飛ばしてくれーっ!
785 24/01/22(月)20:29:49 No.1149181096
フリヲのキャラメイクはマジで戻ってきて欲しいよ…
786 24/01/22(月)20:29:53 No.1149181121
ワイハは発売だいぶ過ぎてからデザイン竹谷隆之とかやってるの知ってびっくりした
787 24/01/22(月)20:29:53 No.1149181123
手を変え品を変えになった結果なんかいっぱい遊んで一番好きだったころの感じと違うな…ってモンハンなっちゃったからあんまり続きすぎるのも考え物かなって…
788 24/01/22(月)20:29:54 No.1149181124
ワイハは最後にソウルシリーズ始まるからちょっと笑っちゃったよ! 好きなシチュだけどさぁ!
789 24/01/22(月)20:29:54 No.1149181127
追従回転をかけ合わせて一瞬で上下してから手元に戻ってくる変態バレットsき
790 24/01/22(月)20:29:56 No.1149181146
モンハンもGEや他の狩りゲーみたいな動きはできるようになったんだけど 俺はブラッドレイジしたいの
791 24/01/22(月)20:30:00 No.1149181173
>3こそ拡張版出ると思ったのに音沙汰無しになったのが肩透かしすぎる 売れないゲームは拡張版出す予算も出ない 携帯機と違ってアプデが当たり前の時代に拡張商法も難しいだろうが
792 24/01/22(月)20:30:02 No.1149181181
>布が貴重なんだからしょうがない だからこうしてガムテープを体に貼る
793 24/01/22(月)20:30:04 No.1149181191
帰ってきてほしいと懇願してる人たちはもちろんGE3買ったんだよな!?
794 24/01/22(月)20:30:22 No.1149181315
>帰ってきてほしいと懇願してる人たちはもちろんGE3買ったんだよな!? トロコンしたわ!!
795 24/01/22(月)20:30:30 No.1149181373
>帰ってきてほしいと懇願してる人たちはもちろんGE3買ったんだよな!? そりゃ買ったよ! 買った上で正直微妙だったなあ!!!
796 24/01/22(月)20:30:39 No.1149181436
>手を変え品を変えになった結果なんかいっぱい遊んで一番好きだったころの感じと違うな…ってモンハンなっちゃったからあんまり続きすぎるのも考え物かなって… Pが過去作好きな人はそっちを続けてもらったらええねんってスタンスだから
797 24/01/22(月)20:30:43 No.1149181466
>>モンハンが複雑とか言ったところで他の狩りゲーが帰ってくるわけでもない >正直そんなに帰ってきてほしいか? 怪獣バスターズをリアル調でしたい
798 24/01/22(月)20:30:49 No.1149181504
>モンハンの複雑化はシリーズが続いてる証拠だけど使ってない武器触ってみるかーという気にならなくなったのも確か 昔は全種類そこそこ使ってたけど 一種類だけでいいやになってしまうわ ボウガンで全部蜂の巣にしておしまい!
799 24/01/22(月)20:30:55 No.1149181546
>>布が貴重なんだからしょうがない >だからこうしてガムテープを体に貼る 加減しろ莫迦!
800 24/01/22(月)20:30:58 No.1149181563
>>手を変え品を変えになった結果なんかいっぱい遊んで一番好きだったころの感じと違うな…ってモンハンなっちゃったからあんまり続きすぎるのも考え物かなって… >Pが過去作好きな人はそっちを続けてもらったらええねんってスタンスだから ごもっともすぎる
801 24/01/22(月)20:31:06 No.1149181616
>デザインがどうこう言ってるが >片目隠れショートの女や乳暖簾キャラが次々湧いてるのに何言ってんだって感じだわ 嘆きの平原いいよね…
802 24/01/22(月)20:31:10 No.1149181649
自作のバレットだいたい追従する放射(装飾)を付けてた記憶
803 24/01/22(月)20:31:11 No.1149181662
>帰ってきてほしいと懇願してる人たちはもちろんGE3買ったんだよな!? PSと一緒に買った 投げた
804 24/01/22(月)20:31:20 No.1149181726
>帰ってきてほしいと懇願してる人たちはもちろんGE3買ったんだよな!? 買って嘆いてるわ でもRB以前の話題より見かけないし誰も乗ってくれないから「」はあんまりやってないんだろうなとも思ってる
805 24/01/22(月)20:31:22 No.1149181745
とうきでんはミタマのビルドで個性めっちゃ出せるの良かった 武器はカテゴリ内ではあんま変わらんね
806 24/01/22(月)20:31:23 No.1149181751
>帰ってきてほしいと懇願してる人たちはもちろんGE3買ったんだよな!? 買ってません…
807 24/01/22(月)20:31:23 No.1149181755
俺は年下のおねーちゃんとおっとりおっぱい姉ちゃんと温泉に入って ホモにストーリー進んでホモって言ってごめんって謝りたいだけなんだ 裏切らなかったけど櫻井には謝らなくてよしとする
808 24/01/22(月)20:31:29 No.1149181794
>帰ってきてほしいと懇願してる人たちはもちろんGE3買ったんだよな!? PS4とSwitchで4周したが?
809 24/01/22(月)20:31:41 No.1149181894
コードヴェインに帰ってきてもらってもいい ただしアノロンはNG
810 24/01/22(月)20:31:45 No.1149181937
GE最シコはフランちゃんだから
811 24/01/22(月)20:31:47 No.1149181948
>>帰ってきてほしいと懇願してる人たちはもちろんGE3買ったんだよな!? >PS4とSwitchで4周したが? 狂人…!
812 24/01/22(月)20:31:53 No.1149181985
買ったやつの評価がアレなんだからファンが一番コンテンツの寿命を理解してるはずだ
813 24/01/22(月)20:31:53 No.1149181993
>帰ってきてほしいと懇願してる人たちはもちろんGE3買ったんだよな!? ショート一本でパフェ全部埋めたわぶっ殺すぞ
814 24/01/22(月)20:32:00 No.1149182050
コードヴェインとGEってどっちが売れたの?
815 24/01/22(月)20:32:01 No.1149182056
マガツキュウビとリンドウさんで死ぬほどイライラして俺のGEは終わった
816 24/01/22(月)20:32:03 No.1149182081
>GE最シコはフランちゃんだから 15歳だったっけ いいよね…
817 24/01/22(月)20:32:15 No.1149182157
なんだかんだで3も好きだった
818 24/01/22(月)20:32:16 No.1149182163
>GE最シコはフランちゃんだから は?エリナでしょ
819 24/01/22(月)20:32:17 No.1149182173
>コードヴェインとGEってどっちが売れたの? 単体ならコーヴェ
820 24/01/22(月)20:32:21 No.1149182194
CODE VEIN出る少し前にGE3買ってクリアしたし!
821 24/01/22(月)20:32:21 No.1149182195
3はさあ…友人と発売日から遊ぼうぜ!ってやってたのに一週間もしたら俺以外居ないんだよ…
822 24/01/22(月)20:32:23 No.1149182213
スレ画シリーズやってた時もワイハでも思ったけど 結局俺は狩ゲーじゃなくてモンハンがしたいんだなって300時間くらい遊んでやめちゃう
823 24/01/22(月)20:32:28 No.1149182240
>マガツキュウビとリンドウさんで死ぬほどイライラして俺のGEは終わった 射線あけてくれーい
824 24/01/22(月)20:32:30 No.1149182263
>嘆きの平原いいよね… 素敵な花が咲いたわ…
825 24/01/22(月)20:32:31 No.1149182276
バレットエディットはお家建てる機能だろ?
826 24/01/22(月)20:32:35 No.1149182304
他の狩ゲーも明確に個性や良い点あるし復活してくれるなら歓迎するぜ
827 24/01/22(月)20:32:40 No.1149182343
>>こうして焚きつけることで4を出させるという寸法よ >火を点けろ、燃え残ったGEに GE4があのレベルの売れ方したらウンコ食います
828 24/01/22(月)20:32:45 No.1149182379
まずい令和に強火GEファンが集まりすぎて対立煽りがまるで機能してない
829 24/01/22(月)20:32:51 No.1149182421
フランフランソワフランチェスカドブルゴーニュちゃんいいよね僕も大好きだ
830 24/01/22(月)20:32:56 No.1149182458
>スレ画シリーズやってた時もワイハでも思ったけど >結局俺は狩ゲーじゃなくてモンハンがしたいだなって うん >300時間くらい遊んでやめちゃう なそ
831 24/01/22(月)20:32:59 No.1149182486
>単体ならコーヴェ やっぱ時代はソウルライクやな
832 24/01/22(月)20:33:00 No.1149182494
>スレ画シリーズやってた時もワイハでも思ったけど >結局俺は狩ゲーじゃなくてモンハンがしたいんだなって300時間くらい遊んでやめちゃう 300はやりこんでない?
833 24/01/22(月)20:33:10 No.1149182581
狩ゲーは戦闘フィールドであってダンジョンじゃないのがやっぱ物足りなかったなぁと当時を振り返る
834 24/01/22(月)20:33:13 No.1149182610
>コードヴェインとGEってどっちが売れたの? コードヴェイン全世界300万 GEシリーズ累計450万
835 24/01/22(月)20:33:29 No.1149182737
>>コードヴェインとGEってどっちが売れたの? >コードヴェイン全世界300万 >GEシリーズ累計450万 コードヴェイン売れすぎじゃない!?
836 24/01/22(月)20:33:35 No.1149182783
そりゃワイハとモンハンは真面目に別物だからな
837 24/01/22(月)20:33:40 No.1149182820
コードヴェイン…SCARLET NEXUS… 終わったよ
838 24/01/22(月)20:33:41 No.1149182826
>コードヴェイン全世界300万 >GEシリーズ累計450万 マジかよコードヴェインすげー
839 24/01/22(月)20:33:43 No.1149182853
>>コードヴェインとGEってどっちが売れたの? >コードヴェイン全世界300万 >GEシリーズ累計450万 コードヴェイン売れてね?
840 24/01/22(月)20:33:44 No.1149182861
>300はやりこんでない? モンハンは1作1000時間はやるから…
841 24/01/22(月)20:33:45 No.1149182862
>GE4があのレベルの売れ方したらウンコ食います 逆にウンコ食ったらGE4が出て爆売れするって事にならないかな
842 24/01/22(月)20:34:00 No.1149182983
>コードヴェイン売れすぎじゃない!? めっちゃ売れてんだよ!新作出せ!
843 24/01/22(月)20:34:07 No.1149183041
アラガミってウンコも捕食すんのかな
844 24/01/22(月)20:34:13 No.1149183092
>そりゃワイハとモンハンは真面目に別物だからな モンハンの感覚でやるとまともに戦えんからな
845 24/01/22(月)20:34:15 No.1149183103
2がでないのが不思議なくらい売れてるんだよなコードヴェイン
846 24/01/22(月)20:34:15 No.1149183106
>まずい令和に強火GEファンが集まりすぎて対立煽りがまるで機能してない ポケモンのパクリゲーって所から派生してほぼGE単独の思い出話で進むの「」はGE好きすぎる
847 24/01/22(月)20:34:16 No.1149183110
>>GE4があのレベルの売れ方したらウンコ食います >逆にウンコ食ったらGE4が出て爆売れするって事にならないかな 逆因果すな
848 24/01/22(月)20:34:17 No.1149183117
フランちゃんは毎回ちょっとえっちな映画一緒に見ようとしてくるからね…
849 24/01/22(月)20:34:25 No.1149183175
こっちはエロ売りなんですよ 大抵担当キャラが居るんですよ
850 24/01/22(月)20:34:44 No.1149183332
あの丸かじりされたビルにトイレもあったろうし食べるでしょ
851 24/01/22(月)20:34:45 No.1149183337
アリサいいよね
852 24/01/22(月)20:34:45 No.1149183342
マガツキュウビもスタグレの投げ方覚えたらちょっとつよいキュウビだから… パフェ取るなら殺生石もただの置物だから…
853 24/01/22(月)20:34:48 No.1149183358
スカネクはやってないやつやれ 紙芝居には目をつぶれば面白い
854 24/01/22(月)20:34:51 No.1149183378
>アラガミってウンコも捕食すんのかな 終末捕食はうんこだろうがしっこだろうが食うだろ
855 24/01/22(月)20:34:56 No.1149183411
>こっちはエロ売りなんですよ >大抵担当キャラが居るんですも