24/01/22(月)12:57:34 最近始... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705895854501.webp 24/01/22(月)12:57:34 No.1149046300
最近始めたんだけど敵が強くてすぐ宿屋に帰ってきてしまう… 朝の9時くらいに帰ってきてその後ずっと宿屋でグダグダ過ごすニートみたいな生活してるけどこれで良いんだろうか…
1 24/01/22(月)12:58:22 No.1149046567
帰還する判断ができてえらい
2 24/01/22(月)13:13:11 No.1149050565
時間のことは忘れろ
3 24/01/22(月)13:14:53 No.1149051050
一歩ずつ進めろ
4 24/01/22(月)13:15:47 No.1149051294
地道に戦ってレベル上げりゃなんとかなる
5 24/01/22(月)13:16:59 No.1149051642
30歩か30ターンで1時間だから普通に2時間くらいで活動限界になりがち 冒険の苦しさを表現している…わけでもない気がするな
6 24/01/22(月)13:17:46 No.1149051888
正直宿屋の主人は(コイツら仕事してんのか…?)って思ってるとは思う
7 24/01/22(月)13:19:08 No.1149052232
睡眠時間が1時間切ってても気力体力が100%回復するボウケンシャーのような人間に なりたかった…
8 24/01/22(月)13:19:19 No.1149052288
朝早すぎというのもある
9 24/01/22(月)13:20:29 No.1149052559
>正直宿屋の主人は(コイツら仕事してんのか…?)って思ってるとは思う 毎回満身創痍で帰って来るんだから寧ろ探索って過酷なんだな…って察してくれるのでは …察してくれるかなぁあの糸目
10 24/01/22(月)13:21:30 No.1149052815
ちゃんと金払ってくれてる分には特に文句も言わんだろうあの糸目
11 24/01/22(月)13:22:55 No.1149053146
誰も死なせずに帰還できるボウケンシャーはよくできたボウケンシャー 本当にダメなボウケンシャーは1~3人の死者を出しながら這々の体で帰還し赤字を出す そう俺だ
12 24/01/22(月)13:24:50 No.1149053603
命懸けの戦いかつ撤退可能ならそういうサイクルになるのは正解かもしれん
13 24/01/22(月)13:24:52 No.1149053615
奥まで行けるようになると糸を忘れて帰ることすらできなくなる
14 24/01/22(月)13:24:55 No.1149053623
>誰も死なせずに帰還できるボウケンシャーはよくできたボウケンシャー >本当にダメなボウケンシャーは1~3人の死者を出しながら這々の体で帰還し赤字を出す >そう俺だ 覚えておいたほうがいいですよリザレクションは…! 特に1の序盤は蘇生用メディックを街に置いておくだけでもいい
15 24/01/22(月)13:26:22 No.1149053983
お医者さんちょっと薬の値段ぼったくりじゃない?本当に人救う気ある?
16 24/01/22(月)13:27:43 No.1149054324
本当にダメな冒険者は帰ってこない
17 24/01/22(月)13:28:51 No.1149054617
>本当にダメな冒険者はパーティが組めない
18 24/01/22(月)13:30:46 No.1149055111
宿代と蘇生代と糸代払って赤字になってないんならいいんだ 一歩ずつ進めばいい
19 24/01/22(月)13:32:14 No.1149055461
>本当にダメな冒険者は帰ってこない 最初にリスと出会ったときに帰ってこれた冒険者だけ石を投げていいよ
20 24/01/22(月)13:36:11 No.1149056507
後の作品やってからリマスターで旧1に触れたから冒険のための予算管理がこんなにシビアだと思ってなかった…