24/01/22(月)11:29:42 ダメみ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705890582872.png 24/01/22(月)11:29:42 No.1149021757
ダメみたいですね…
1 24/01/22(月)11:32:53 No.1149022494
ガッシュ2も休載目立つしなんか色々ぐだってる
2 24/01/22(月)11:33:40 No.1149022701
なんかあったの
3 24/01/22(月)11:35:54 No.1149023266
>ガッシュ2も休載目立つしなんか色々ぐだってる 目立つほど休載してるか?
4 24/01/22(月)11:36:13 No.1149023356
>なんかあったの ソシャゲが出た
5 24/01/22(月)11:37:39 No.1149023674
ガッシュ 2の休載って単行本作業じゃないっけ
6 24/01/22(月)11:39:50 No.1149024181
>ガッシュ 2の休載って単行本作業じゃないっけ Mac変えたら液タブ不具合出まくりでキレてた 多分作業できない日が結構発生してる
7 24/01/22(月)11:39:51 No.1149024188
前にやってたenzaのゲームもダメだっただろ
8 24/01/22(月)11:40:40 No.1149024340
>>なんかあったの >ソシャゲが出た 1年で終わるのは見えてるけどガチャ演出にチチをもげのDVD再生するセンスは褒めたい
9 24/01/22(月)11:41:00 No.1149024420
今出てるソシャゲは作者がまったく呟いてないのがな 原作と絡めないとクリア編ができない
10 24/01/22(月)11:41:05 No.1149024443
cbtの時点でヤバい匂いしかしなかったからやっぱりですよね…って感じ
11 24/01/22(月)11:41:46 No.1149024609
PVPはきつい…しんどい…
12 24/01/22(月)11:41:56 No.1149024645
原作ネタとはいえガチャ演出がブリなのがキモい
13 24/01/22(月)11:42:19 No.1149024735
昔に流行った古い作品でソシャゲやるのは 控えめに言って金をドブに流しながら死にたいのか?としか言いようがない
14 24/01/22(月)11:44:12 No.1149025169
ゲームの出来自体はいいのか
15 24/01/22(月)11:44:53 No.1149025343
>昔に流行った古い作品でソシャゲやる まあ古い作品をソシャゲでまでは良いとは思うんだけどゲームデザインとシステムまで古臭いのはね…
16 24/01/22(月)11:48:03 No.1149026043
マンガはあの状況じゃ作業が遅延するのはしょうがないと思う ゲームの方は知らん
17 24/01/22(月)11:49:39 No.1149026374
1年も続く訳ない
18 24/01/22(月)11:50:13 No.1149026500
ハガレンも長くなかったし小遣い稼ぎでしょ
19 24/01/22(月)11:50:51 No.1149026644
新規でモデルこんなに作って小遣い稼げるわけないよ!
20 24/01/22(月)11:51:00 No.1149026685
サービス開始のご祝儀集めて水着ガチャして終わりだよ
21 24/01/22(月)11:51:21 No.1149026754
ソシャゲはガチャの初期メンツがびっくりするほど華がない 目玉の☆3キャラすら序盤の敵ばっか
22 24/01/22(月)11:53:08 No.1149027132
ガッシュ2は制作側に何かそういう問題あるのかもしれないけど 単行本作業以外で休載はしてないから問題ないよ ソシャゲは…
23 24/01/22(月)11:53:29 No.1149027216
序盤に絞り過ぎるとユーザーはほぼついてこないのだ 作品への信頼だけ減らして終わりかねない
24 24/01/22(月)11:54:08 No.1149027367
>ソシャゲはガチャの初期メンツがびっくりするほど華がない >目玉の☆3キャラすら序盤の敵ばっか 今後の主要キャラをどんどん☆3で追加する気なんだろうけど出し惜しみがすぎる ☆1のような雑魚を☆3に混ぜるなよ
25 24/01/22(月)11:54:15 No.1149027391
>ソシャゲはガチャの初期メンツがびっくりするほど華がない >目玉の☆3キャラすら序盤の敵ばっか アニメ最序盤から追ってくわけだからなぁ アース登場とかいつになるやら
26 24/01/22(月)11:54:40 No.1149027488
>ハガレンも長くなかったし小遣い稼ぎでしょ 新規アニメ作る理由づくりまで言ってもいいよ
27 24/01/22(月)11:55:36 No.1149027690
人気キャラ温存したまま死んだソシャゲとかありましたね…
28 24/01/22(月)11:55:54 No.1149027762
新規アニメの兆しかと思ってたけどダメなの…
29 24/01/22(月)11:56:01 No.1149027799
前作が終わってもう10年以上経つのに原作通りの展開しようとするからおかしいんだよ…
30 24/01/22(月)11:56:15 No.1149027847
魔物のレベルがプレイヤーレベル以上に上げられなかったり覚醒もちょっと重なったくらいじゃ出来ない そのくせメインの敵ですらやたら強くて進めない 長く遊ばせるつもりなのかもしれないけどすぐ飽きるよコレじゃ
31 24/01/22(月)11:56:29 No.1149027905
出し惜しむのも分からなくはないんだけどね ただまあ…メンツが渋いよ…
32 24/01/22(月)11:56:31 No.1149027909
ガチャ画面が面白いってスレしか見たことない ゲーム性はどんな感じなの
33 24/01/22(月)11:56:57 No.1149027999
欲しいのはアニメでやれなかったクリア編であって アニメを順で追っても何も嬉しくない
34 24/01/22(月)11:56:58 No.1149028002
そもそもガッシュで金になりそうなキャラが多いのはファウード以降だからそこに辿り着く前に死にそう
35 24/01/22(月)11:57:08 No.1149028042
>ガチャ画面が面白いってスレしか見たことない >ゲーム性はどんな感じなの よくあるオートゲー ただ難易度が渋い
36 24/01/22(月)11:57:13 No.1149028066
ハガレンは外部コラボしまくってせっかくのツガイのプロモーションできてないのがマジで謎
37 24/01/22(月)11:57:32 No.1149028130
完結済み作品で出し惜しみって絶対ダメだよね あのキャラが実装されたらリセマラしてはじめようかなが基本になるだろ
38 24/01/22(月)11:57:42 No.1149028163
>ガチャ画面が面白いってスレしか見たことない >ゲーム性はどんな感じなの オート機能あってオートでスキルも使うからタップする必要ないって聞いた
39 24/01/22(月)11:57:48 No.1149028179
>ゲーム性はどんな感じなの ☆3被っても凸れない 敵がめちゃ強い とにかく渋いゲーム
40 24/01/22(月)11:58:13 No.1149028260
cbtの時にバッジ関連は多分めっちゃ不満でるなと思ってめっちゃアンケ書いたけど全く治ってないしやっぱバッジ関連は本当にクソだあれ
41 24/01/22(月)11:58:22 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149028296
今更ガッシュがセルラン30位でびっくりしたけど駄目なのか…
42 24/01/22(月)11:58:23 No.1149028300
一番周回するステージがスキップできない
43 24/01/22(月)11:58:50 No.1149028393
>そもそもガッシュで金になりそうなキャラが多いのはファウード以降だからそこに辿り着く前に死にそう いや1000年前の魔物編では? そこまで行けばレイラやビクトリーム出せるし
44 24/01/22(月)11:58:54 No.1149028406
>ガチャ画面が面白いってスレしか見たことない >ゲーム性はどんな感じなの よくある盆栽ゲーだよ 俺としてはゲーム部分が虚無なのは別にいいんだけどメインであるはずのオリジナルストーリーが虚無なのがキツい
45 24/01/22(月)11:59:02 No.1149028430
>ただ難易度が渋い >オート機能あってオートでスキルも使うからタップする必要ないって聞いた >☆3被っても凸れない >敵がめちゃ強い >とにかく渋いゲーム ちょっと…厳しそうな感じするね…
46 24/01/22(月)11:59:12 No.1149028463
>今更ガッシュがセルラン30位でびっくりしたけど駄目なのか… スタートダッシュだからね これを維持するポテンシャルが見えてこない
47 24/01/22(月)11:59:12 No.1149028464
ガッシュ好きだけど今から時間割いてソシャゲ遊ぼうとは思わんよ悪いけど
48 24/01/22(月)11:59:15 No.1149028477
でもオリジナルキャラは可愛いから…
49 24/01/22(月)11:59:20 No.1149028501
一応敵の攻撃前にこっちのメインスキルで行動キャンセルしたりディカポルクでやり過ごしたりできるけど それはそれとして普通のクエストでも敵の火力高くてキャンチョメがすぐ亡き者にされてそんな戦略性が生まれねえ
50 24/01/22(月)11:59:27 No.1149028526
メインストーリーの時系列はゼオンと戦ってる真っ最中っぽい
51 24/01/22(月)11:59:51 No.1149028610
>cbtの時にバッジ関連は多分めっちゃ不満でるなと思ってめっちゃアンケ書いたけど全く治ってないしやっぱバッジ関連は本当にクソだあれ リリース初期なのに強化要素無駄に多くて煩雑だよな…
52 24/01/22(月)11:59:59 No.1149028638
漫画アニメのソシャゲはたまに良作やすごいヒットでるとはいえそこまで期待するもんじゃないだろ…
53 24/01/22(月)11:59:59 No.1149028639
タンクが少ねえ!ってなるからキャンチョメに頼りっぱなし
54 24/01/22(月)12:00:01 No.1149028647
スキルだけ手動可能のオートゲーなのは今の時代にはあってるよ 手動要求のアクションゲーとかだったら多分もっとダメだった
55 24/01/22(月)12:00:07 No.1149028665
キャンチョメ芸人のガチャ動画は見た
56 24/01/22(月)12:00:11 No.1149028689
>メインであるはずのオリジナルストーリーが虚無なのがキツい 図鑑で繰り広げられるアニメを切って貼ったようなストーリーがメインっぽいんだよなあ めちゃ薄いしそれ知ってるよでしかないんだけど
57 24/01/22(月)12:00:22 No.1149028724
>それはそれとして普通のクエストでも敵の火力高くてキャンチョメがすぐ亡き者にされてそんな戦略性が生まれねえ サイフォジオで回復しようにもその前に死ぬんだよね
58 24/01/22(月)12:00:25 No.1149028735
ひっそり死んだenzaの方が企画段階から雷句が監修してたやつだからそれと比べると今回のはほぼノータッチなんだろうか
59 24/01/22(月)12:00:26 No.1149028740
リセマラもキッツいのよ
60 24/01/22(月)12:00:53 No.1149028832
>タンクが少ねえ!ってなるからキャンチョメに頼りっぱなし キャンチョメ…お菓子もっと食え…
61 24/01/22(月)12:00:55 No.1149028839
>でもオリジナルキャラは可愛いから… 可愛いんだからオリキャラをガチャ⭐︎3でも配布⭐︎1でもいいからさっさと実装しろよ
62 24/01/22(月)12:01:06 No.1149028869
ハガレンはめちゃくちゃ金かけてそうだったけどこっちは何というかこう…開発安いところに投げた感が…
63 24/01/22(月)12:01:08 No.1149028877
>ハガレンは外部コラボしまくってせっかくのツガイのプロモーションできてないのがマジで謎 スクエニ側コラボでニーアやクラウド出すくらいはするだろと思ったらペルソナコラボしだしたのは本当に度し難かったよあの運営
64 24/01/22(月)12:01:13 No.1149028895
ハードクエストのカケラ報酬せめて確定ドロになりませんかね アイテムドロップ数3個を粘れば大体出るからリセマラできるとはいえ
65 24/01/22(月)12:01:30 No.1149028956
>可愛いんだからオリキャラをガチャ⭐︎3でも配布⭐︎1でもいいからさっさと実装しろよ えっ客寄せのオリキャラ未実装なの…?
66 24/01/22(月)12:01:32 No.1149028964
石板前でガチャ回りそうなキャラってウォンレイくらいか?
67 24/01/22(月)12:01:37 No.1149028986
正直グラ見てもっと爆死するものだと思ってたから セルラン数日30位付近にいるの固定ファン結構いるんだなと驚いた
68 24/01/22(月)12:01:43 No.1149029010
>ひっそり死んだenzaの方が企画段階から雷句が監修してたやつだからそれと比べると今回のはほぼノータッチなんだろうか 原作愛でしか触らないような何年も前のゲームで原作者ノータッチは厳しすぎる 何があったんだ一体
69 24/01/22(月)12:02:00 No.1149029083
バッジ変えるかぁと思ったら外すのにコイン要求されて心が折れた
70 24/01/22(月)12:02:11 No.1149029123
前に出した対戦TCGがダメだったからオートゲーになるのは間違いではないと思う
71 24/01/22(月)12:02:19 No.1149029145
>石板前でガチャ回りそうなキャラってウォンレイくらいか? パティとかどうかな
72 24/01/22(月)12:02:30 No.1149029180
アニメ絵に寄せてるっぽいと言われたらぽいけど口の描き方とか似たような感じで単純に絵のクオリティがあんまり良くないなと思う
73 24/01/22(月)12:02:32 No.1149029188
たぶんガッシュ2のご祝儀みたいなもんだろう
74 24/01/22(月)12:02:43 No.1149029232
俺のスマホが古いのもそうだろうけど動作ガクガクで激アツになる
75 24/01/22(月)12:02:45 No.1149029241
リセマラでパティ引きたかったけどバオウガッシュ3人来ちゃったせいで始めざるを得なくなった
76 24/01/22(月)12:02:52 No.1149029266
>スクエニ側コラボでニーアやクラウド出すくらいはするだろと思ったらペルソナコラボしだしたのは本当に度し難かったよあの運営 LOVかよ…
77 24/01/22(月)12:02:58 No.1149029285
>正直グラ見てもっと爆死するものだと思ってたから >セルラン数日30位付近にいるの固定ファン結構いるんだなと驚いた 事前登録も多いし芸人絡めた宣伝も成功してるしとりあえず触ってる人は思ったよりは多い
78 24/01/22(月)12:03:12 No.1149029337
>>石板前でガチャ回りそうなキャラってウォンレイくらいか? >パティとかどうかな もういる 味方が死ぬほど火力が上がるけど普通のステージだと味方死ぬとクリアランク下がるからPvP用
79 24/01/22(月)12:03:26 No.1149029390
>アニメ絵に寄せてるっぽいと言われたらぽいけど口の描き方とか似たような感じで単純に絵のクオリティがあんまり良くないなと思う 失礼だけどなんか絵柄がAIっぽいんだよな…
80 24/01/22(月)12:03:36 No.1149029423
・<竜の継承者>ガッシュ ※ピックアップ対象 ・<黒い刺客>ブラゴ ※チュートリアル排出 ・<不屈の用心棒>ダニー ・<恋する乙女>パティ ・<非常な襲撃者>マルス ・<旅好き風来坊>ロップス ・<好奇心旺盛>キッド ・<幼稚な慢心>パピプリオ ・<超高速移動>フェイン ・<気まぐれ旋風>ハイド ・<勇気の証>ウマゴン
81 24/01/22(月)12:03:41 No.1149029444
オリキャラちゃんプレイヤーのパートナー魔物じゃないんだ…
82 24/01/22(月)12:03:43 No.1149029451
通常コルル来たらガチャ回すから早く来て それまで石使うことなくやってるから毎日ヒーローショー回って地味にレベル上げしかしてない
83 24/01/22(月)12:03:59 No.1149029515
>>ひっそり死んだenzaの方が企画段階から雷句が監修してたやつだからそれと比べると今回のはほぼノータッチなんだろうか enzaゲーはお出しされたのはかなりのうんちだったけど原作サイドは結構気合い入れてたっぽいのがちょっと悲しい
84 24/01/22(月)12:04:07 No.1149029542
東映主導ならせめてオリジナルストーリーくらいはフルボイスにしてくれよ
85 24/01/22(月)12:04:10 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149029555
せめて再アニメ化してからソシャゲ出してほしい 最悪ファウード編以降だけでもいいから
86 24/01/22(月)12:04:22 No.1149029603
まあオートゲーの宿命だけど積極的に触っていこうとはならないから 集金力次第では夏までもつかどうか
87 24/01/22(月)12:04:28 No.1149029631
最初に負けたのがコインクエスト初級的なものだったのは初めての経験だった あのツチノコ強すぎる
88 24/01/22(月)12:04:31 No.1149029646
>ガチャ演出にチチをもげのDVD再生するセンス 逆かなぁ…一発ウケ狙いとしては面白いけど 昨今の雰囲気守ってるソシャゲはガチャで仲間を集めるって体は崩してないからフォルゴレにCD渡されるの正直一度笑ったらそこで終わりっていうか…
89 24/01/22(月)12:04:38 No.1149029668
昔のTCGの初期の弾みたいなメンツだなって
90 24/01/22(月)12:04:40 No.1149029679
今のバオウガッシュPUでバオウガッシュ引いたらバオウガッシュの欠片も貰えたけど凸るには足りない なんでぇ…
91 24/01/22(月)12:04:46 No.1149029703
>・<非常な襲撃者>マルス >・<幼稚な慢心>パピプリオ >・<超高速移動>フェイン >・<気まぐれ旋風>ハイド この辺★3にしたやつ何考えてんだ
92 24/01/22(月)12:04:53 No.1149029741
UIがめちゃくちゃ安っぽいというか昔死んだ邪神ちゃんの放置ゲーを思い出す作り
93 24/01/22(月)12:04:58 No.1149029762
>・<黒い刺客>ブラゴ ※チュートリアル排出 1枚被っても凸れないんだからSSR確定チケに混ぜるなよってなる
94 24/01/22(月)12:05:45 No.1149029967
ドンポッチョとフリガロがいないからダメ
95 24/01/22(月)12:05:53 No.1149029997
パピーは一応最後の10人だから…
96 24/01/22(月)12:06:12 No.1149030076
ハイドがいるからノリトハッサミー出そう
97 24/01/22(月)12:06:14 No.1149030084
芸人の動画で始まっている事知ったわ
98 24/01/22(月)12:06:17 No.1149030102
タイトル画面でスタートとログインで2回タップさせるの地味にやめて とりあえず起動して飲み物取ってくる間にホームに移動してて欲しい
99 24/01/22(月)12:06:45 No.1149030220
大手で目が慣れてる今出すゲームとしてはちょっとクオリティが厳しい
100 24/01/22(月)12:06:47 No.1149030222
パピーはクリア編まで生き延びた猛者だから でもどうせディオガ級は使えないんだような
101 24/01/22(月)12:06:59 No.1149030261
>パピーは一応最後の10人だから… 順位で言ったら最高レア持ってないとおかしいから感覚バグりそう
102 24/01/22(月)12:07:00 No.1149030264
>・<勇気の証>ウマゴン ガッシュは主役だから分かるけど初期キャラのウマゴンといきなり被せるのは水増しと言うか
103 24/01/22(月)12:07:07 No.1149030288
ガッシュ2は事務募集とか誰かやめたとかパソコン入れ替えとかですごいごたついてたみたいで来月も一回お休みなのがちょっと残念
104 24/01/22(月)12:07:23 No.1149030347
>でもどうせディオガ級は使えないんだような ディオガ・ジョボイドが最大攻撃術だよ
105 24/01/22(月)12:07:44 No.1149030437
>パピーはクリア編まで生き延びた猛者だから >でもどうせディオガ級は使えないんだような ディオガ・ショボイドがあるからディオガ級は使える
106 24/01/22(月)12:07:50 No.1149030461
原作もののソシャゲは余程のことが無い限り1~2年で終わるから…
107 24/01/22(月)12:08:21 No.1149030595
せっかくソシャゲリリースしたのに原作者からノーリアクションは地味に悲しい
108 24/01/22(月)12:08:22 No.1149030601
>>それはそれとして普通のクエストでも敵の火力高くてキャンチョメがすぐ亡き者にされてそんな戦略性が生まれねえ >サイフォジオで回復しようにもその前に死ぬんだよね そもそも一度使うまで発動遅めのサイフォジオで回復するのが悪い
109 24/01/22(月)12:08:25 No.1149030616
><気まぐれ旋風>ハイド こいついるならノリトーハッサミーとかマエストロとかも出るな
110 24/01/22(月)12:08:30 No.1149030635
ところどころ愛は感じられるけど絶望的につまらん
111 24/01/22(月)12:08:31 No.1149030637
最初から終盤のキャラまで出してオリジナルストーリーやったほうが良かったんでないか
112 24/01/22(月)12:08:40 No.1149030674
クリア編やれないならシンは出ないんだ
113 24/01/22(月)12:08:47 No.1149030707
初動の順位的に固定ファン自体は結構居そうだからもっと丁寧作った方が良かった気はする
114 24/01/22(月)12:08:52 No.1149030730
>この辺★3にしたやつ何考えてんだ フェインが人権キャラらしくて困惑した
115 24/01/22(月)12:08:59 No.1149030759
>ディオガ・ジョボイドが最大攻撃術だよ それ出せるようになるのクリア編なんですよ…アニメ準拠だと出しようがない
116 24/01/22(月)12:09:11 No.1149030815
妙なキャラが強かったTCG思い出した
117 24/01/22(月)12:09:13 No.1149030820
メインストーリーはガッシュが王になってから2までの話でやれなかったんですかね… それだと序盤敗退した魔物たちも鍛えたとかで原作になかった新呪文で強化しやすいし パートナーのスキルはまあ魔本の影響で思い出として使えるみたいな感じで
118 24/01/22(月)12:09:16 No.1149030834
今の仕様だと千年前の魔物実装したらガチャから引いてもパートナー無言になるよな…
119 24/01/22(月)12:09:18 No.1149030845
キャラゲーでキャラとサポートカードにガチャ分かれてるのしんどい
120 24/01/22(月)12:09:18 No.1149030847
ソシャゲはキャラ萌え的にしかやらないからゼルクしてないコルルとか オリキャラちゃんやギザ歯羊ちゃん動かせないとなんだかモチベ湧かない
121 24/01/22(月)12:09:21 No.1149030858
拠点の町をブラゴたちがうろついてる絵面はそこそこ面白かった
122 24/01/22(月)12:09:48 No.1149031009
>>パピーはクリア編まで生き延びた猛者だから >>でもどうせディオガ級は使えないんだような >ディオガ・ショボイドがあるからディオガ級は使える それなら一応はクリア編も目はあるのか
123 24/01/22(月)12:09:53 No.1149031035
>初動の順位的に固定ファン自体は結構居そうだからもっと丁寧作った方が良かった気はする ほぼ令和2本目のガッシュソシャゲだぞ(ゴルメモ開始は一応平静だけどすぐ令和だったし) そんな丁寧に作られるポジションなわけが
124 24/01/22(月)12:09:53 No.1149031037
>ガッシュ2は事務募集とか誰かやめたとかパソコン入れ替えとかですごいごたついてたみたいで来月も一回お休みなのがちょっと残念 来月ないの!?
125 24/01/22(月)12:10:00 No.1149031071
なんかよくあるオートで攻撃してスキルポチポチ押すゲームでなんかがっかりだった…
126 24/01/22(月)12:10:27 No.1149031176
まず新キャラのソメイユちゃんがガチャにすら居ない謎よ フェイン星3とかやってる場合じゃない
127 24/01/22(月)12:10:31 No.1149031202
ティオに回復させるよりポッケリオとヨポポに回復させよう
128 24/01/22(月)12:11:07 No.1149031379
>ティオに回復させるよりポッケリオとヨポポに回復させよう それでも間に合わない時は間に合わないのつらい
129 24/01/22(月)12:11:21 No.1149031438
原作通りに肉壁やってるダニーは好き
130 24/01/22(月)12:11:24 No.1149031453
ガッシュ2は更新日来るたびに更新日が待ち遠しいレベルに面白いからな 来月更新ないなんて…聞いてないッスよ…
131 24/01/22(月)12:11:28 No.1149031473
ガッシュでリブートするならカードゲーム再販してくれよ!
132 24/01/22(月)12:11:42 No.1149031536
ポッケリオがこんなに輝いてるの初めて見るよ
133 24/01/22(月)12:11:57 No.1149031615
>なんかよくあるオートで攻撃してスキルポチポチ押すゲームでなんかがっかりだった… そういう雛形があってなんのキャラゲーにも対応出来るようになってるんだろうなぁ
134 24/01/22(月)12:12:05 No.1149031658
まぁからくりサーカスのソシャゲとかこれより初動ずっと悪くても 4年近くも続いてたから絶対続かないとは言わんけども…
135 24/01/22(月)12:12:14 No.1149031690
>なんかよくあるオートで攻撃してスキルポチポチ押すゲームでなんかがっかりだった… システム自体はまあって感じだけど 付け替えなしのスキル3種は酷い
136 24/01/22(月)12:12:20 No.1149031730
今どき新規ソシャゲなんてよっぽど新規性があって面白くない限り流行んないよ…
137 24/01/22(月)12:12:25 No.1149031756
>今の仕様だと千年前の魔物実装したらガチャから引いてもパートナー無言になるよな… ビクトリームが実装されたらモヒカンエースが喋るのかな…
138 24/01/22(月)12:12:46 No.1149031856
東映版名義で主導してるっぽいのに雷句がノーコメントなのが色々察する
139 24/01/22(月)12:12:50 No.1149031874
もっとボイスとかテキストとか増やしてくれれば割り切ってキャラゲーとして楽しめなくもないんだがなぁ
140 24/01/22(月)12:12:58 No.1149031918
マンキンのソシャゲはわるくはなかったんだがなぁ
141 24/01/22(月)12:13:03 No.1149031938
>>ガッシュ2は事務募集とか誰かやめたとかパソコン入れ替えとかですごいごたついてたみたいで来月も一回お休みなのがちょっと残念 >来月ないの!? 横からだけど今度こそ間に合わないですって言ってるからほぼ確定 PC引っ越し作業にゴタついた影響だろうな
142 24/01/22(月)12:13:17 No.1149032017
星3ブラゴの通常スキルがギガノレイスで演出スキルがグラビレイなのはなんなんだ
143 24/01/22(月)12:13:19 No.1149032028
>来月ないの!? 雷句がXで来月一回お休みにするみたいなこと昨日かおとといに言ってたよ 今月遅れたのもいろいろ忙しかったみたいでちょっと持たなかったみたい
144 24/01/22(月)12:13:43 No.1149032135
>ポッケリオがこんなに輝いてるの初めて見るよ キャンチョメの次に恒常的に素材集まる立場だから完全にこれ使えって扱い
145 24/01/22(月)12:13:43 No.1149032137
魔物とパートナーの馴れ初めエピソードあるのはいいかもしれない まだゴフレのしか見てないけど 扉絵のやつ回収する感じになるのかな?
146 24/01/22(月)12:13:59 No.1149032212
>東映版名義で主導してるっぽいのに雷句がノーコメントなのが色々察する 逆にゴルメモのころは遊んでる話も自発的につぶやいてたしな… 開発の匂わせとかもやって自分が関わってる感じ出してたし
147 24/01/22(月)12:14:00 No.1149032216
ガッシュ2の方はなんか引くほど単行本売れてた この手の続編もの売れない傾向にあると思ってたから fu3058824.png
148 24/01/22(月)12:14:17 No.1149032297
機材トラブルは本当にしょうがないからな…
149 24/01/22(月)12:14:41 No.1149032411
早期離脱したダニーとか見せ場はもらえたけどテッドチェリーとか俺の好きなキャラの別の一面がもっと見れるタイプかと思ってたんすけどね…
150 24/01/22(月)12:15:05 No.1149032540
>ガッシュ2の方はなんか引くほど単行本売れてた >この手の続編もの売れない傾向にあると思ってたから 雷句ようやっとる 理想的な続編の滑り出しを見せてくれた
151 24/01/22(月)12:15:07 No.1149032552
>魔物とパートナーの馴れ初めエピソードあるのはいいかもしれない 人間界前に来る前の話が結構あるんだけどナゾナゾ博士これホント!?
152 24/01/22(月)12:15:08 No.1149032558
>魔物とパートナーの馴れ初めエピソードあるのはいいかもしれない >まだゴフレのしか見てないけど >扉絵のやつ回収する感じになるのかな? そういうのあるのはいいじゃん
153 24/01/22(月)12:15:24 No.1149032634
順当に人気キャラしっかり出すだけである程度IPで売れそうなもんだけどな… なんでこんな拗らせオタクみたいなキャラ選に…
154 24/01/22(月)12:15:33 No.1149032681
目玉にしたいのは分かるけどバオウ使えるガッシュがガチャなのも初期ガッシュの最大攻撃がザケルなのもちょとどうかと思いますね
155 24/01/22(月)12:16:01 No.1149032819
そもそも連載作品の枠にはないからなあれ なるべく定期更新するよってだけで…
156 24/01/22(月)12:16:19 No.1149032922
クリア編アニメ化してくれたらなんでもいいよ
157 24/01/22(月)12:16:26 No.1149032959
レイコムと細川の馴れ初めとか初めて知ったよ
158 24/01/22(月)12:16:29 No.1149032981
思ったよりメンツが初期に集中しすぎてるのはまぁごちゃ混ぜオールスターにしたくないのかしらんが硬派すぎる
159 24/01/22(月)12:16:39 No.1149033042
ガッシュ2の単行本紙の単行本だけで公式で70万部越えてるから 電子含めると大分上の方ぽいからなあ…年間でも上位に居るし
160 24/01/22(月)12:16:42 No.1149033060
>ポッケリオがこんなに輝いてるの初めて見るよ だれだっけ…と思って調べたら誰だっけこいつ…
161 24/01/22(月)12:16:55 No.1149033137
>レイコムと細川の馴れ初めとか初めて知ったよ 原作である程度触れてたろ
162 24/01/22(月)12:17:19 No.1149033259
>>ポッケリオがこんなに輝いてるの初めて見るよ >だれだっけ…と思って調べたら誰だっけこいつ… アイアングラビレイで本をせんべいにされた人
163 24/01/22(月)12:17:28 No.1149033298
>今どき新規ソシャゲなんてよっぽど育成難易度が低くてオートや戦闘スキップで楽が出来ないと流行んないよ…
164 24/01/22(月)12:17:39 No.1149033371
>>ポッケリオがこんなに輝いてるの初めて見るよ >だれだっけ…と思って調べたら誰だっけこいつ… たしか全方位グラビレイで森ごと潰されたやつ
165 24/01/22(月)12:18:15 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149033547
かかるコストが全く違うのは分かるけどそれでもまずは再アニメ化をですね…
166 24/01/22(月)12:18:25 No.1149033607
>早期離脱したダニーとか見せ場はもらえたけどテッドチェリーとか俺の好きなキャラの別の一面がもっと見れるタイプかと思ってたんすけどね… こういうのはソシャゲ特有の時系列不明のイベントとかやれば出番来るのでは? というかねぇの?
167 24/01/22(月)12:18:26 No.1149033610
>>今どき新規ソシャゲなんてよっぽど育成難易度が低くてオートや戦闘スキップで楽が出来ないと流行んないよ… 大体入ってるな…
168 24/01/22(月)12:18:35 No.1149033655
東映主導ならそれこそこれの売上がのちのアニメに関わるかもね…
169 24/01/22(月)12:18:48 No.1149033735
>>ポッケリオがこんなに輝いてるの初めて見るよ >だれだっけ…と思って調べたら誰だっけこいつ… ブラゴが本気でやってたのに死んでないスゲーってなってたやつ
170 24/01/22(月)12:18:50 No.1149033746
>目玉にしたいのは分かるけどバオウ使えるガッシュがガチャなのも初期ガッシュの最大攻撃がザケルなのもちょとどうかと思いますね ザケルが最強呪文だった期間地味に長いからな! ヨポポ出てくるまでザケルくらいしかまともに使える攻撃呪文がねえ!
171 24/01/22(月)12:18:59 No.1149033797
スギナ実装されてる?
172 24/01/22(月)12:19:06 No.1149033838
逆に家元のガルパンとかひぐらしとかもう低いとずっと順位1000位とかに居るけど ずっと続いてるからそんなランニングコスト安いのかな…
173 24/01/22(月)12:19:07 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149033843
丁度ガッシュの世代が社会人数年目で金稼ぎだしてるころだよな
174 24/01/22(月)12:19:09 No.1149033851
>東映主導ならそれこそこれの売上がのちのアニメに関わるかもね… このゲームでアニメ制作費の回収とか夢を見過ぎじゃないですか?
175 24/01/22(月)12:19:13 No.1149033868
>ガッシュでリブートするならカードゲーム再販してくれよ! カード保存グッズが魔本型になってたの好き
176 24/01/22(月)12:19:15 No.1149033880
ドリフより単行本売れたのかよ…ビビるわ
177 24/01/22(月)12:19:32 No.1149033976
β最強のウォンレイがいないんでリセマラランキングが嘘とか聞いたんだけど…
178 24/01/22(月)12:19:35 No.1149033992
>こういうのはソシャゲ特有の時系列不明のイベントとかやれば出番来るのでは? >というかねぇの? リリースしたばっかだしイベントについては全く不明だけど イベントシナリオに期待が持てるようなゲームではないな…
179 24/01/22(月)12:19:43 No.1149034028
ガッシュ2やってるとはいえアニメ序盤基準でのキャラを目玉にするのは無理が無い?
180 24/01/22(月)12:20:07 No.1149034159
>β最強のウォンレイがいないんでリセマラランキングが嘘とか聞いたんだけど… 最初の目玉として出すんじゃない?
181 24/01/22(月)12:20:16 No.1149034212
そういえばバオウよりザケルガの方が後だったか…
182 24/01/22(月)12:20:22 No.1149034246
今どき追体験系はちょっと…しかも打ち切りアニメの…
183 24/01/22(月)12:20:24 No.1149034259
>リリースしたばっかだしイベントについては全く不明だけど 開始時点でイベント一本も始まってないゲーム現代では逆に驚くな…いやメインが原作に沿ってるせいでできないのか?
184 24/01/22(月)12:20:25 No.1149034264
原作丁寧にゆっくり再現されてもさぁ!ガッシュ自身のオウのジオウ・レンズ・ザケルガや任意箇所発動のラシルドまで知ってる側としちゃかったるいんだよ!
185 24/01/22(月)12:20:42 No.1149034348
イベントストーリーするならせめて表情差分頑張ってくれ そこLive 2dにしなくていいからさ… 俺のソメイユちゃんにもつと表情を与えておくれ
186 24/01/22(月)12:20:44 No.1149034358
>カード保存グッズが魔本型になってたの好き あれは保存グッズじゃなくて実用品なんだ
187 24/01/22(月)12:20:46 No.1149034370
>>ガッシュでリブートするならカードゲーム再販してくれよ! >カード保存グッズが魔本型になってたの好き というかあの魔本ファイルないとゲームできねえよ!
188 24/01/22(月)12:20:49 No.1149034385
>ガッシュ2やってるとはいえアニメ序盤基準でのキャラを目玉にするのは無理が無い? せめて1000年前の魔物位まで一気に欲しいよね…
189 24/01/22(月)12:21:22 No.1149034544
>こういうのはソシャゲ特有の時系列不明のイベントとかやれば出番来るのでは? >というかねぇの? 始まって6日目だから先の事は何もわからん
190 24/01/22(月)12:21:31 No.1149034593
本めくり終えたら負けなの良いよね…
191 24/01/22(月)12:21:38 No.1149034635
>そういえばバオウよりザケルガの方が後だったか… バオウ第四でザケルガ第五だからね
192 24/01/22(月)12:21:42 No.1149034663
タンクの択がキャンチョメゴフレダニーで華がないからキプロス早く出せ
193 24/01/22(月)12:21:53 No.1149034727
ゲームで遊ぶのに必須カードスリーブとしても使える魔本くんはグッドデザインだった
194 24/01/22(月)12:22:12 No.1149034812
>というかあの魔本ファイルないとゲームできねえよ! 基本はファイル使った遊び方だけどアレ無しの遊び方も説明書に書いてあった気がする 普通のTCGみたいに遊ぶやつ
195 24/01/22(月)12:22:19 No.1149034866
ゼオンが最後まで和解しないエンドって聞いた
196 24/01/22(月)12:22:25 No.1149034889
せっかくの原作ありなのに人気キャラ出し惜しんで死ぬソシャゲが度々出てくるよね
197 24/01/22(月)12:22:29 No.1149034910
ガッシュのTCGはちょうど先日部屋片付けたらたくさん出てきたけどどっかで愛好家に売れたりしねぇかな…
198 24/01/22(月)12:22:32 No.1149034922
>始まって6日目だから先の事は何もわからん 個人的に最初からやってないのは驚きポイントというか期待が… 絶えず飽きさせないのが鉄則じゃないのか…
199 24/01/22(月)12:22:42 No.1149034971
ソシャゲだし水着イベとかやるのかな…
200 24/01/22(月)12:22:42 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149034972
カードとしては珍しく運が絡まない 運が絡まないカードゲームって環境煮詰まってくるとやっぱりクソだな!ってなる
201 24/01/22(月)12:22:50 No.1149035006
>ガッシュのTCGはちょうど先日部屋片付けたらたくさん出てきたけどどっかで愛好家に売れたりしねぇかな… 保存状況いいならメルカリヤフオクとかに出してみたら?
202 24/01/22(月)12:22:50 No.1149035007
わざわざゲームで縛りプレイみたいなのしたくないよ! キッドいるんだからラウザルクぐらいまで使える時期でやってよ!
203 24/01/22(月)12:23:07 No.1149035097
>ソシャゲだし水着イベとかやるのかな… コルル!ティオ!パティ!レイラ!
204 24/01/22(月)12:23:19 No.1149035172
>そういえばバオウよりザケルガの方が後だったか… ザケルガ出たのウォンレイと共闘した時が初めてだからね ロップス戦とかマジで勝てたのが謎なくらいバオウ以外の火力がお粗末
205 24/01/22(月)12:23:21 No.1149035177
>せっかくの原作ありなのに人気キャラ出し惜しんで死ぬソシャゲが度々出てくるよね 初手全部出し切ってスタミナ切れで即サ終しても それはそれでお前何したかったん?ってなるし…
206 24/01/22(月)12:23:21 No.1149035178
>カードとしては珍しく運が絡まない >運が絡まないカードゲームって環境煮詰まってくるとやっぱりクソだな!ってなる だから滅びた…
207 24/01/22(月)12:23:44 No.1149035305
アニメのファウード編クソ改変だったからあれをこっちでなかったことにしろ
208 24/01/22(月)12:23:46 No.1149035312
>カードとしては珍しく運が絡まない >運が絡まないカードゲームって環境煮詰まってくるとやっぱりクソだな!ってなる 攻撃呪文まともな性能にしてほしかった
209 24/01/22(月)12:23:53 No.1149035349
>>ソシャゲだし水着イベとかやるのかな… >コルル!ティオ!パティ!レイラ! 女児すぎてなんかに引っかかる…
210 24/01/22(月)12:23:56 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149035362
ファウードで覚醒するまでのガッシュが弱すぎる…
211 24/01/22(月)12:23:58 No.1149035370
有償SSR確定ガチャもあるんだけどフェインとか出たら寝込みそうだから引けないわ
212 24/01/22(月)12:24:00 No.1149035381
>>ソシャゲだし水着イベとかやるのかな… >コルル!ティオ!パティ!レイラ! チェリッシュ!早く来てくれーッ!
213 24/01/22(月)12:24:05 No.1149035407
石板編前まででやるならサンビームさんはまあともかくシュドルクウマゴンがノイズっていう
214 24/01/22(月)12:24:14 No.1149035462
キャラなんてそれなりに最初からだしてイベントガチャで衣装違いとか増やしていくものじゃないのか… 最初にしてもちょっと数が…
215 24/01/22(月)12:24:14 No.1149035463
>ザケルが最強呪文だった期間地味に長いからな! >ヨポポ出てくるまでザケルくらいしかまともに使える攻撃呪文がねえ! なんならまともに使えるかどうかで言うとトドメにしか使えないバオウもだいぶ怪しい
216 24/01/22(月)12:24:22 No.1149035499
>初手全部出し切ってスタミナ切れで即サ終しても >それはそれでお前何したかったん?ってなるし… 基本のキャラは全部出しておいて技とか衣装とかで差分作るもんじゃないのか…
217 24/01/22(月)12:24:36 No.1149035567
カードはオフ大会とかやってる人いるみたいで戦術考察してるブログが結構内容濃くて楽しかったな
218 24/01/22(月)12:24:44 No.1149035603
カードゲームは細川が禁止級で強かった記憶が
219 24/01/22(月)12:24:48 No.1149035618
>>コルル!ティオ!パティ!レイラ! >女児すぎてなんかに引っかかる… ちんちんに…
220 24/01/22(月)12:24:49 No.1149035624
>有償SSR確定ガチャもあるんだけどフェインとか出たら寝込みそうだから引けないわ まあフェインは強いよ…
221 24/01/22(月)12:25:05 No.1149035713
>だから滅びた… カード展開終わったのはアニメが終わったからなので大往生だよ
222 24/01/22(月)12:25:10 No.1149035738
季節キャラとか出してもサポカに全部ぶっこまれて違そってなりそう
223 24/01/22(月)12:25:15 No.1149035768
>東映主導ならそれこそこれの売上がのちのアニメに関わるかもね… それなら原作者がもっと関わるだろうからまず関係ない
224 24/01/22(月)12:25:37 No.1149035887
>ファウードで覚醒するまでのガッシュが弱すぎる… 石板編とか味方チーム弱すぎ…ってなる
225 24/01/22(月)12:25:47 No.1149035941
ドンポッチョとかキクロプとかバーゴとか人気なのに実装されてない魔物も多いしな…
226 24/01/22(月)12:25:54 No.1149035990
そういえばマジカなんたらってファイルに入れるカードゲーム出てたけど全く流行らなかったな
227 24/01/22(月)12:25:57 No.1149036000
>ゼオンが最後まで和解しないエンドって聞いた アニメ終盤は雷句がキレて開放骨折したせいで原作止まって話のストックなくなったから酷いオリジナル展開になったり大谷育江が産休に入ってガッシュの声が急遽ゼオンの人に変わったりホントグダグダで酷かった
228 24/01/22(月)12:26:06 No.1149036036
原作付きソシャゲは低レアにすげえショボいのが大量に紛れ込んでるの多くね モブみたいなのガチャに突っ込むよね
229 24/01/22(月)12:26:11 No.1149036078
>有償SSR確定ガチャもあるんだけどフェインとか出たら寝込みそうだから引けないわ 他のメンツはともかくフェインと初期パピプリオはSSRの器じゃないよね
230 24/01/22(月)12:26:20 No.1149036123
ウヌゥ…水着ルーパー…
231 24/01/22(月)12:26:20 No.1149036124
星3ガッシュ引けたけど星1と見た目同じでちょっとガッカリした
232 24/01/22(月)12:26:24 No.1149036144
スギナとかロブノスとか好きだから居てくれたら嬉しいよ メインキャラ差し置いて出されると困惑が勝つだけで
233 24/01/22(月)12:26:26 No.1149036152
>それなら原作者がもっと関わるだろうからまず関係ない 原作者はアニメ化には自分は関係ないってたびたび話してるだろ
234 24/01/22(月)12:27:06 No.1149036359
ソシャゲの大前提を否定することになるかもしれんけどガッシュという題材でガチャを引くだけで魔物とパートナーが仲間になってるのがすごい違和感
235 24/01/22(月)12:27:14 No.1149036407
あんまり他展開に口出して欲しいタイプじゃないしな作者…
236 24/01/22(月)12:27:47 No.1149036587
>>カードとしては珍しく運が絡まない >>運が絡まないカードゲームって環境煮詰まってくるとやっぱりクソだな!ってなる >攻撃呪文まともな性能にしてほしかった ヘタな攻撃呪文より椅子が直接お仕置きしてる方が強かった記憶がある…
237 24/01/22(月)12:27:49 No.1149036608
プリズムバッジ全然落ちないんですけど!
238 24/01/22(月)12:28:31 No.1149036818
ガッシュアニメに関してはまだ小学館が権利持ってたりするもんなんかね アニメや玩具ゲーム周りの権利も全部雷句が買い取ったんだろうか
239 24/01/22(月)12:28:43 No.1149036888
ガッシュのカード滅びたっても累計5億枚売れてるカードゲームでムシキング並みだぞあれ
240 24/01/22(月)12:29:21 No.1149037109
>ヘタな攻撃呪文より椅子が直接お仕置きしてる方が強かった記憶がある… 実際初期術よりはあのイスのが強そうではある
241 24/01/22(月)12:29:22 No.1149037117
やっぱ「ガッシュ達の冒険を追体験しよう」ってメインストーリーなのかい?
242 24/01/22(月)12:29:25 No.1149037137
アニメは「俺主導じゃ話動かない案件だから勘弁してよ」ってずーーっと再アニメ化言ってくるGAIJIN共に静かにキレるくらいにはもういいよって話だし
243 24/01/22(月)12:29:26 No.1149037145
2は1巻で切ったわ 作画が劣化してて見るに耐えんかった
244 24/01/22(月)12:29:37 No.1149037205
カードゲームはコスト1で呪文なしで殴れるウォンレイがクソ強かった どのページにどの呪文置くかみたいな戦略性もクソもないからな
245 24/01/22(月)12:29:51 No.1149037281
まあ初動がちょっと弱いのは目をつむってもこれですぐ来る2月にバレンタインイベントの一つもなかったらそういうのは全く期待できないものとして自分の中で仕分けされるかな でも実装範囲でバレンタインかぁ…先にバレンタインキャラだけ出てきても困るしなぁ…
246 24/01/22(月)12:29:55 No.1149037302
>2は1巻で切ったわ >作画が劣化してて見るに耐えんかった そうかい俺は大好きだぜ
247 24/01/22(月)12:30:28 No.1149037491
>>2は1巻で切ったわ >>作画が劣化してて見るに耐えんかった >そうかい俺は大好きだぜ そう…
248 24/01/22(月)12:30:28 No.1149037493
>作画が劣化してて見るに耐えんかった 随分目が肥えてんな…
249 24/01/22(月)12:31:01 No.1149037651
分かりやすい逆張りに即引っかかるとかスルーすればいいのに
250 24/01/22(月)12:31:06 No.1149037673
身内最強カード貼る fu3058879.jpg
251 24/01/22(月)12:31:13 No.1149037714
魔物の子のオリジンストーリーはちゃんとあるみたいだし、昔のファンも課金余力はあるだろうからちゃんとターゲット絞ってローコストで運営してくれたら嬉しい
252 24/01/22(月)12:31:52 No.1149037913
>まあ初動がちょっと弱いのは目をつむってもこれですぐ来る2月にバレンタインイベントの一つもなかったらそういうのは全く期待できないものとして自分の中で仕分けされるかな いきなり季節限定イベントやる方が微妙じゃないかなあ
253 24/01/22(月)12:31:58 No.1149037941
クリアの魔物エピソードとか見てみたいけどそこまで保たないだろうな…
254 24/01/22(月)12:32:06 No.1149037983
細かい点だと強化アイテムのしおりと輝くしおりが区別しにくいのどうにかしてくれ
255 24/01/22(月)12:32:10 No.1149038012
>>作画が劣化してて見るに耐えんかった >随分目が肥えてんな… 肥えすぎて腐ってる…
256 24/01/22(月)12:32:25 No.1149038094
>いきなり季節限定イベントやる方が微妙じゃないかなあ 1年程度で集金するんだからむしろ初手の限定は大事では
257 24/01/22(月)12:32:46 No.1149038227
このバッジはさては…厳選要素だな?
258 24/01/22(月)12:32:50 No.1149038252
>ちゃんとターゲット絞ってローコストで運営してくれたら嬉しい 集金ばかりで原作分かって運営してるかはかなり怪しく見える
259 24/01/22(月)12:33:17 No.1149038423
思ってたより出来は良かったけど長くは続かないだろうなって感じ
260 24/01/22(月)12:33:28 No.1149038476
>>作画が劣化してて見るに耐えんかった >随分目が肥えてんな… ガッシュ終盤の絵柄が嫌いな人なんじゃない? あのムキムキ感 まあ俺も終盤の絵より1000年前の魔物編辺りが好きだったわ
261 24/01/22(月)12:33:59 No.1149038610
敵のデザインはどうぶつの国から引き出し尽きたなとは思う
262 24/01/22(月)12:34:12 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149038687
なんか魔本狙わず敵のキャラ全部ぶっ殺していくデッキがあった気がする
263 24/01/22(月)12:34:37 No.1149038832
チュートリアルスキップはまあ100歩譲っても良いとしてストーリー部分にすらスキップないのは正気か?ってなった
264 24/01/22(月)12:35:03 No.1149038976
プレイヤー(主人公)とオリキャラちゃんがキャッキャウフフするオリジナルストーリーじゃないのか
265 24/01/22(月)12:35:09 No.1149039005
なんで師弟揃って古代文明レベルのソシャゲ制作されてんの…
266 24/01/22(月)12:35:36 No.1149039152
バッジの華のなさが悲しい デパートのカマキリジョー回のだから仕方ないけどさあ
267 24/01/22(月)12:36:23 No.1149039411
>ガッシュアニメに関してはまだ小学館が権利持ってたりするもんなんかね >アニメや玩具ゲーム周りの権利も全部雷句が買い取ったんだろうか 細菌出てるグッズは当たり前だけどガッシュ名義だし ガッシュベル名義の過去の諸々は作者は持ってなさそう
268 24/01/22(月)12:36:32 No.1149039461
作画に関しては連載初期の方が柔らかい感じあって好きだったのはある ファウード編辺りからエッジが尖った感じの作画になった ただまあ作画環境のデジタル移行とかアシスタントの変遷とか色々あるしな…
269 24/01/22(月)12:37:03 No.1149039611
原作ねぇから仕方ないんだけど アニメのロデュウは不様晒してチータに見限られて退場と散々でしたね…
270 24/01/22(月)12:37:08 No.1149039642
中盤あたりの絵柄が1番整ってるのは漫画あるあるだな
271 24/01/22(月)12:37:46 No.1149039865
>なんで師弟揃って古代文明レベルのソシャゲ制作されてんの… オファー安請け合いして中身に興味が無いから
272 24/01/22(月)12:38:04 No.1149039959
>個人的に最初からやってないのは驚きポイントというか期待が… >絶えず飽きさせないのが鉄則じゃないのか… 開始からならスタンプラリー付けてるでしょ大体イベントなしでも育成でスタミナ消し飛ぶ上に伸びないこのシステムだと最初からイベント出されても回れなくて終わるだろうし ただスタンプラリー自体が長期イベント扱いなら虚無期間長くなるのと育成的にはちょっと足りないから困るけどな!
273 24/01/22(月)12:38:08 No.1149039992
ガッシュ2コラボ待ってるよ
274 24/01/22(月)12:38:22 No.1149040082
なんでティオがムキムキになってるんだよ!
275 24/01/22(月)12:38:56 No.1149040255
>なんでティオがムキムキになってるんだよ! 父親に似ただけだが?
276 24/01/22(月)12:39:03 No.1149040284
>なんでティオがムキムキになってるんだよ! それは順当だろう
277 24/01/22(月)12:39:09 No.1149040320
https://x.com/karakuri_gameC/status/1519587258281639936?s=20 コストとしてはアニメーターにカードイラスト発注したらあとは戦闘でカードが上下するだけのタイプのゲームはやりたい放題になるからすごいよね
278 24/01/22(月)12:39:12 No.1149040337
>なんでティオがムキムキになってるんだよ! ツァオロンと玄宗戦で守る王を目指したウォンレイに弟子入りした時点で素養はあったんだ
279 24/01/22(月)12:39:24 No.1149040400
>なんでティオがムキムキになってるんだよ! 首絞めティオだぞ?
280 24/01/22(月)12:39:40 No.1149040485
今のガチャ終わるのが月末って微妙に期間長いのも不安要素
281 24/01/22(月)12:39:56 No.1149040579
>大体イベントなしでも育成でスタミナ消し飛ぶ上に伸びないこのシステムだと最初からイベント出されても回れなくて終わるだろうし イベントで素材とか配るんだよそういうゲームは
282 24/01/22(月)12:40:08 No.1149040654
>なんでティオがムキムキになってるんだよ! 攻撃呪文が使えないなら自分の攻撃力を高めればいい
283 24/01/22(月)12:40:08 No.1149040655
2のレイラとパティがどうなってるのか今から楽しみですよ私は
284 24/01/22(月)12:40:12 No.1149040682
>なんでティオがムキムキになってるんだよ! 1を読んでるなら妥当な流れでは?
285 24/01/22(月)12:40:38 No.1149040811
>なんでティオがムキムキになってるんだよ! ウォンレイに懐いてたし力不足嘆いてるところもあったから 筋肉鍛えるのは結構納得いく流れだと思う あんまり極端な感じじゃなくて逞しくなったなって塩梅だから個人的には好き
286 24/01/22(月)12:40:40 No.1149040818
ムキムキじゃないと守れないだろ
287 24/01/22(月)12:40:49 No.1149040850
>今のガチャ終わるのが月末って微妙に期間長いのも不安要素 17日スタートだったから2週間で31なのか毎月末までなのかどうなんだろう
288 24/01/22(月)12:40:49 No.1149040855
ハフバまで行けそう?
289 24/01/22(月)12:41:07 No.1149040950
>コストとしてはアニメーターにカードイラスト発注したらあとは戦闘でカードが上下するだけのタイプのゲームはやりたい放題になるからすごいよね イラスト発注代は別にしてそのいにしえのカードバトル方式って元手100万とか200万くらいでスタート出来ちゃうから低空飛行でも黒字にするのは簡単な部類 今はもうちょっと価格高くなってるかもだけど
290 24/01/22(月)12:41:17 No.1149041001
素材とか配られてもレベルキャップがあるから育成はキツいと思う
291 24/01/22(月)12:41:23 No.1149041033
>2のレイラとパティがどうなってるのか今から楽しみですよ私は エリー共々チェリッシュ級のエロ枠に収まりそうな期待感がでかい
292 24/01/22(月)12:42:04 No.1149041236
オリジナルの女の子可愛いんだけど序盤から結構つまずくから話が見られねえ 属性大事だけどガチャでキャラ被りまくるからもうちょっと初期キャラ数増やしてほしかったな
293 24/01/22(月)12:42:09 No.1149041257
まあ少なからず経験あると思うから心配しておくと ソシャゲオリジナルキャラとかやってもソシャゲが死ぬとろくに掘り下がらないし謎を明かさないままになるのだけは簡便な
294 24/01/22(月)12:42:10 No.1149041264
アニメは結局やらないのかな
295 24/01/22(月)12:42:24 No.1149041347
まぁランニングコストとか兼ね合いあるしコスト安いと続くかも? ガッシュより初動全然悪くても何年も続いてるソシャゲ自体は割とあるし
296 24/01/22(月)12:42:30 No.1149041378
プレイヤーレベルが魔物レベルとスキルレベル上限なのは良いとしてもボードとバッジ関連はうんち~~~!!!ってなる
297 24/01/22(月)12:42:31 No.1149041384
エリーは成長してからもあの口調であって欲しいなーって
298 24/01/22(月)12:42:31 No.1149041386
作者は嫌かもしれないけど今の時代パチンコにすればアニメ化もすぐだと思う
299 24/01/22(月)12:42:47 No.1149041468
原作ありきなソシャゲはどれも大体ダメそうよね
300 24/01/22(月)12:42:53 No.1149041502
>今のガチャ終わるのが月末って微妙に期間長いのも不安要素 スタート直後はそんなもんじゃないか
301 24/01/22(月)12:42:53 No.1149041504
経験値とスタミナが大体イコールだからレベル上げがめんどくさい… 効率よくアカウントレベル上げるダンジョンみたいなのさっさと来て欲しい
302 24/01/22(月)12:42:55 No.1149041519
>>大体イベントなしでも育成でスタミナ消し飛ぶ上に伸びないこのシステムだと最初からイベント出されても回れなくて終わるだろうし >イベントで素材とか配るんだよそういうゲームは 結局配っても伸びねえんだよ
303 24/01/22(月)12:43:09 No.1149041585
ボードは未だに解放出来てないからわからない…
304 24/01/22(月)12:44:26 No.1149042041
色々要素あるのはいいんだけど解放までなかなか遠いぞ
305 24/01/22(月)12:44:54 No.1149042201
>原作ありきなソシャゲはどれも大体ダメそうよね 原作消化したらもうどうしようもないからな
306 24/01/22(月)12:45:41 No.1149042470
わりと出し惜しみして死ぬ昔のヒット漫画のソシャゲあるよね