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24/01/22(月)11:29:42 ダメみ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705890582872.png 24/01/22(月)11:29:42 No.1149021757

ダメみたいですね…

1 24/01/22(月)11:32:53 No.1149022494

ガッシュ2も休載目立つしなんか色々ぐだってる

2 24/01/22(月)11:33:40 No.1149022701

なんかあったの

3 24/01/22(月)11:35:54 No.1149023266

>ガッシュ2も休載目立つしなんか色々ぐだってる 目立つほど休載してるか?

4 24/01/22(月)11:36:13 No.1149023356

>なんかあったの ソシャゲが出た

5 24/01/22(月)11:37:39 No.1149023674

ガッシュ 2の休載って単行本作業じゃないっけ

6 24/01/22(月)11:39:50 No.1149024181

>ガッシュ 2の休載って単行本作業じゃないっけ Mac変えたら液タブ不具合出まくりでキレてた 多分作業できない日が結構発生してる

7 24/01/22(月)11:39:51 No.1149024188

前にやってたenzaのゲームもダメだっただろ

8 24/01/22(月)11:40:40 No.1149024340

>>なんかあったの >ソシャゲが出た 1年で終わるのは見えてるけどガチャ演出にチチをもげのDVD再生するセンスは褒めたい

9 24/01/22(月)11:41:00 No.1149024420

今出てるソシャゲは作者がまったく呟いてないのがな 原作と絡めないとクリア編ができない

10 24/01/22(月)11:41:05 No.1149024443

cbtの時点でヤバい匂いしかしなかったからやっぱりですよね…って感じ

11 24/01/22(月)11:41:46 No.1149024609

PVPはきつい…しんどい…

12 24/01/22(月)11:41:56 No.1149024645

原作ネタとはいえガチャ演出がブリなのがキモい

13 24/01/22(月)11:42:19 No.1149024735

昔に流行った古い作品でソシャゲやるのは 控えめに言って金をドブに流しながら死にたいのか?としか言いようがない

14 24/01/22(月)11:44:12 No.1149025169

ゲームの出来自体はいいのか

15 24/01/22(月)11:44:53 No.1149025343

>昔に流行った古い作品でソシャゲやる まあ古い作品をソシャゲでまでは良いとは思うんだけどゲームデザインとシステムまで古臭いのはね…

16 24/01/22(月)11:48:03 No.1149026043

マンガはあの状況じゃ作業が遅延するのはしょうがないと思う ゲームの方は知らん

17 24/01/22(月)11:49:39 No.1149026374

1年も続く訳ない

18 24/01/22(月)11:50:13 No.1149026500

ハガレンも長くなかったし小遣い稼ぎでしょ

19 24/01/22(月)11:50:51 No.1149026644

新規でモデルこんなに作って小遣い稼げるわけないよ!

20 24/01/22(月)11:51:00 No.1149026685

サービス開始のご祝儀集めて水着ガチャして終わりだよ

21 24/01/22(月)11:51:21 No.1149026754

ソシャゲはガチャの初期メンツがびっくりするほど華がない 目玉の☆3キャラすら序盤の敵ばっか

22 24/01/22(月)11:53:08 No.1149027132

ガッシュ2は制作側に何かそういう問題あるのかもしれないけど 単行本作業以外で休載はしてないから問題ないよ ソシャゲは…

23 24/01/22(月)11:53:29 No.1149027216

序盤に絞り過ぎるとユーザーはほぼついてこないのだ 作品への信頼だけ減らして終わりかねない

24 24/01/22(月)11:54:08 No.1149027367

>ソシャゲはガチャの初期メンツがびっくりするほど華がない >目玉の☆3キャラすら序盤の敵ばっか 今後の主要キャラをどんどん☆3で追加する気なんだろうけど出し惜しみがすぎる ☆1のような雑魚を☆3に混ぜるなよ

25 24/01/22(月)11:54:15 No.1149027391

>ソシャゲはガチャの初期メンツがびっくりするほど華がない >目玉の☆3キャラすら序盤の敵ばっか アニメ最序盤から追ってくわけだからなぁ アース登場とかいつになるやら

26 24/01/22(月)11:54:40 No.1149027488

>ハガレンも長くなかったし小遣い稼ぎでしょ 新規アニメ作る理由づくりまで言ってもいいよ

27 24/01/22(月)11:55:36 No.1149027690

人気キャラ温存したまま死んだソシャゲとかありましたね…

28 24/01/22(月)11:55:54 No.1149027762

新規アニメの兆しかと思ってたけどダメなの…

29 24/01/22(月)11:56:01 No.1149027799

前作が終わってもう10年以上経つのに原作通りの展開しようとするからおかしいんだよ…

30 24/01/22(月)11:56:15 No.1149027847

魔物のレベルがプレイヤーレベル以上に上げられなかったり覚醒もちょっと重なったくらいじゃ出来ない そのくせメインの敵ですらやたら強くて進めない 長く遊ばせるつもりなのかもしれないけどすぐ飽きるよコレじゃ

31 24/01/22(月)11:56:29 No.1149027905

出し惜しむのも分からなくはないんだけどね ただまあ…メンツが渋いよ…

32 24/01/22(月)11:56:31 No.1149027909

ガチャ画面が面白いってスレしか見たことない ゲーム性はどんな感じなの

33 24/01/22(月)11:56:57 No.1149027999

欲しいのはアニメでやれなかったクリア編であって アニメを順で追っても何も嬉しくない

34 24/01/22(月)11:56:58 No.1149028002

そもそもガッシュで金になりそうなキャラが多いのはファウード以降だからそこに辿り着く前に死にそう

35 24/01/22(月)11:57:08 No.1149028042

>ガチャ画面が面白いってスレしか見たことない >ゲーム性はどんな感じなの よくあるオートゲー ただ難易度が渋い

36 24/01/22(月)11:57:13 No.1149028066

ハガレンは外部コラボしまくってせっかくのツガイのプロモーションできてないのがマジで謎

37 24/01/22(月)11:57:32 No.1149028130

完結済み作品で出し惜しみって絶対ダメだよね あのキャラが実装されたらリセマラしてはじめようかなが基本になるだろ

38 24/01/22(月)11:57:42 No.1149028163

>ガチャ画面が面白いってスレしか見たことない >ゲーム性はどんな感じなの オート機能あってオートでスキルも使うからタップする必要ないって聞いた

39 24/01/22(月)11:57:48 No.1149028179

>ゲーム性はどんな感じなの ☆3被っても凸れない 敵がめちゃ強い とにかく渋いゲーム

40 24/01/22(月)11:58:13 No.1149028260

cbtの時にバッジ関連は多分めっちゃ不満でるなと思ってめっちゃアンケ書いたけど全く治ってないしやっぱバッジ関連は本当にクソだあれ

41 24/01/22(月)11:58:22 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149028296

今更ガッシュがセルラン30位でびっくりしたけど駄目なのか…

42 24/01/22(月)11:58:23 No.1149028300

一番周回するステージがスキップできない

43 24/01/22(月)11:58:50 No.1149028393

>そもそもガッシュで金になりそうなキャラが多いのはファウード以降だからそこに辿り着く前に死にそう いや1000年前の魔物編では? そこまで行けばレイラやビクトリーム出せるし

44 24/01/22(月)11:58:54 No.1149028406

>ガチャ画面が面白いってスレしか見たことない >ゲーム性はどんな感じなの よくある盆栽ゲーだよ 俺としてはゲーム部分が虚無なのは別にいいんだけどメインであるはずのオリジナルストーリーが虚無なのがキツい

45 24/01/22(月)11:59:02 No.1149028430

>ただ難易度が渋い >オート機能あってオートでスキルも使うからタップする必要ないって聞いた >☆3被っても凸れない >敵がめちゃ強い >とにかく渋いゲーム ちょっと…厳しそうな感じするね…

46 24/01/22(月)11:59:12 No.1149028463

>今更ガッシュがセルラン30位でびっくりしたけど駄目なのか… スタートダッシュだからね これを維持するポテンシャルが見えてこない

47 24/01/22(月)11:59:12 No.1149028464

ガッシュ好きだけど今から時間割いてソシャゲ遊ぼうとは思わんよ悪いけど

48 24/01/22(月)11:59:15 No.1149028477

でもオリジナルキャラは可愛いから…

49 24/01/22(月)11:59:20 No.1149028501

一応敵の攻撃前にこっちのメインスキルで行動キャンセルしたりディカポルクでやり過ごしたりできるけど それはそれとして普通のクエストでも敵の火力高くてキャンチョメがすぐ亡き者にされてそんな戦略性が生まれねえ

50 24/01/22(月)11:59:27 No.1149028526

メインストーリーの時系列はゼオンと戦ってる真っ最中っぽい

51 24/01/22(月)11:59:51 No.1149028610

>cbtの時にバッジ関連は多分めっちゃ不満でるなと思ってめっちゃアンケ書いたけど全く治ってないしやっぱバッジ関連は本当にクソだあれ リリース初期なのに強化要素無駄に多くて煩雑だよな…

52 24/01/22(月)11:59:59 No.1149028638

漫画アニメのソシャゲはたまに良作やすごいヒットでるとはいえそこまで期待するもんじゃないだろ…

53 24/01/22(月)11:59:59 No.1149028639

タンクが少ねえ!ってなるからキャンチョメに頼りっぱなし

54 24/01/22(月)12:00:01 No.1149028647

スキルだけ手動可能のオートゲーなのは今の時代にはあってるよ 手動要求のアクションゲーとかだったら多分もっとダメだった

55 24/01/22(月)12:00:07 No.1149028665

キャンチョメ芸人のガチャ動画は見た

56 24/01/22(月)12:00:11 No.1149028689

>メインであるはずのオリジナルストーリーが虚無なのがキツい 図鑑で繰り広げられるアニメを切って貼ったようなストーリーがメインっぽいんだよなあ めちゃ薄いしそれ知ってるよでしかないんだけど

57 24/01/22(月)12:00:22 No.1149028724

>それはそれとして普通のクエストでも敵の火力高くてキャンチョメがすぐ亡き者にされてそんな戦略性が生まれねえ サイフォジオで回復しようにもその前に死ぬんだよね

58 24/01/22(月)12:00:25 No.1149028735

ひっそり死んだenzaの方が企画段階から雷句が監修してたやつだからそれと比べると今回のはほぼノータッチなんだろうか

59 24/01/22(月)12:00:26 No.1149028740

リセマラもキッツいのよ

60 24/01/22(月)12:00:53 No.1149028832

>タンクが少ねえ!ってなるからキャンチョメに頼りっぱなし キャンチョメ…お菓子もっと食え…

61 24/01/22(月)12:00:55 No.1149028839

>でもオリジナルキャラは可愛いから… 可愛いんだからオリキャラをガチャ⭐︎3でも配布⭐︎1でもいいからさっさと実装しろよ

62 24/01/22(月)12:01:06 No.1149028869

ハガレンはめちゃくちゃ金かけてそうだったけどこっちは何というかこう…開発安いところに投げた感が…

63 24/01/22(月)12:01:08 No.1149028877

>ハガレンは外部コラボしまくってせっかくのツガイのプロモーションできてないのがマジで謎 スクエニ側コラボでニーアやクラウド出すくらいはするだろと思ったらペルソナコラボしだしたのは本当に度し難かったよあの運営

64 24/01/22(月)12:01:13 No.1149028895

ハードクエストのカケラ報酬せめて確定ドロになりませんかね アイテムドロップ数3個を粘れば大体出るからリセマラできるとはいえ

65 24/01/22(月)12:01:30 No.1149028956

>可愛いんだからオリキャラをガチャ⭐︎3でも配布⭐︎1でもいいからさっさと実装しろよ えっ客寄せのオリキャラ未実装なの…?

66 24/01/22(月)12:01:32 No.1149028964

石板前でガチャ回りそうなキャラってウォンレイくらいか?

67 24/01/22(月)12:01:37 No.1149028986

正直グラ見てもっと爆死するものだと思ってたから セルラン数日30位付近にいるの固定ファン結構いるんだなと驚いた

68 24/01/22(月)12:01:43 No.1149029010

>ひっそり死んだenzaの方が企画段階から雷句が監修してたやつだからそれと比べると今回のはほぼノータッチなんだろうか 原作愛でしか触らないような何年も前のゲームで原作者ノータッチは厳しすぎる 何があったんだ一体

69 24/01/22(月)12:02:00 No.1149029083

バッジ変えるかぁと思ったら外すのにコイン要求されて心が折れた

70 24/01/22(月)12:02:11 No.1149029123

前に出した対戦TCGがダメだったからオートゲーになるのは間違いではないと思う

71 24/01/22(月)12:02:19 No.1149029145

>石板前でガチャ回りそうなキャラってウォンレイくらいか? パティとかどうかな

72 24/01/22(月)12:02:30 No.1149029180

アニメ絵に寄せてるっぽいと言われたらぽいけど口の描き方とか似たような感じで単純に絵のクオリティがあんまり良くないなと思う

73 24/01/22(月)12:02:32 No.1149029188

たぶんガッシュ2のご祝儀みたいなもんだろう

74 24/01/22(月)12:02:43 No.1149029232

俺のスマホが古いのもそうだろうけど動作ガクガクで激アツになる

75 24/01/22(月)12:02:45 No.1149029241

リセマラでパティ引きたかったけどバオウガッシュ3人来ちゃったせいで始めざるを得なくなった

76 24/01/22(月)12:02:52 No.1149029266

>スクエニ側コラボでニーアやクラウド出すくらいはするだろと思ったらペルソナコラボしだしたのは本当に度し難かったよあの運営 LOVかよ…

77 24/01/22(月)12:02:58 No.1149029285

>正直グラ見てもっと爆死するものだと思ってたから >セルラン数日30位付近にいるの固定ファン結構いるんだなと驚いた 事前登録も多いし芸人絡めた宣伝も成功してるしとりあえず触ってる人は思ったよりは多い

78 24/01/22(月)12:03:12 No.1149029337

>>石板前でガチャ回りそうなキャラってウォンレイくらいか? >パティとかどうかな もういる 味方が死ぬほど火力が上がるけど普通のステージだと味方死ぬとクリアランク下がるからPvP用

79 24/01/22(月)12:03:26 No.1149029390

>アニメ絵に寄せてるっぽいと言われたらぽいけど口の描き方とか似たような感じで単純に絵のクオリティがあんまり良くないなと思う 失礼だけどなんか絵柄がAIっぽいんだよな…

80 24/01/22(月)12:03:36 No.1149029423

・<竜の継承者>ガッシュ ※ピックアップ対象 ・<黒い刺客>ブラゴ ※チュートリアル排出 ・<不屈の用心棒>ダニー ・<恋する乙女>パティ ・<非常な襲撃者>マルス ・<旅好き風来坊>ロップス ・<好奇心旺盛>キッド ・<幼稚な慢心>パピプリオ ・<超高速移動>フェイン ・<気まぐれ旋風>ハイド ・<勇気の証>ウマゴン

81 24/01/22(月)12:03:41 No.1149029444

オリキャラちゃんプレイヤーのパートナー魔物じゃないんだ…

82 24/01/22(月)12:03:43 No.1149029451

通常コルル来たらガチャ回すから早く来て それまで石使うことなくやってるから毎日ヒーローショー回って地味にレベル上げしかしてない

83 24/01/22(月)12:03:59 No.1149029515

>>ひっそり死んだenzaの方が企画段階から雷句が監修してたやつだからそれと比べると今回のはほぼノータッチなんだろうか enzaゲーはお出しされたのはかなりのうんちだったけど原作サイドは結構気合い入れてたっぽいのがちょっと悲しい

84 24/01/22(月)12:04:07 No.1149029542

東映主導ならせめてオリジナルストーリーくらいはフルボイスにしてくれよ

85 24/01/22(月)12:04:10 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149029555

せめて再アニメ化してからソシャゲ出してほしい 最悪ファウード編以降だけでもいいから

86 24/01/22(月)12:04:22 No.1149029603

まあオートゲーの宿命だけど積極的に触っていこうとはならないから 集金力次第では夏までもつかどうか

87 24/01/22(月)12:04:28 No.1149029631

最初に負けたのがコインクエスト初級的なものだったのは初めての経験だった あのツチノコ強すぎる

88 24/01/22(月)12:04:31 No.1149029646

>ガチャ演出にチチをもげのDVD再生するセンス 逆かなぁ…一発ウケ狙いとしては面白いけど 昨今の雰囲気守ってるソシャゲはガチャで仲間を集めるって体は崩してないからフォルゴレにCD渡されるの正直一度笑ったらそこで終わりっていうか…

89 24/01/22(月)12:04:38 No.1149029668

昔のTCGの初期の弾みたいなメンツだなって

90 24/01/22(月)12:04:40 No.1149029679

今のバオウガッシュPUでバオウガッシュ引いたらバオウガッシュの欠片も貰えたけど凸るには足りない なんでぇ…

91 24/01/22(月)12:04:46 No.1149029703

>・<非常な襲撃者>マルス >・<幼稚な慢心>パピプリオ >・<超高速移動>フェイン >・<気まぐれ旋風>ハイド この辺★3にしたやつ何考えてんだ

92 24/01/22(月)12:04:53 No.1149029741

UIがめちゃくちゃ安っぽいというか昔死んだ邪神ちゃんの放置ゲーを思い出す作り

93 24/01/22(月)12:04:58 No.1149029762

>・<黒い刺客>ブラゴ ※チュートリアル排出 1枚被っても凸れないんだからSSR確定チケに混ぜるなよってなる

94 24/01/22(月)12:05:45 No.1149029967

ドンポッチョとフリガロがいないからダメ

95 24/01/22(月)12:05:53 No.1149029997

パピーは一応最後の10人だから…

96 24/01/22(月)12:06:12 No.1149030076

ハイドがいるからノリトハッサミー出そう

97 24/01/22(月)12:06:14 No.1149030084

芸人の動画で始まっている事知ったわ

98 24/01/22(月)12:06:17 No.1149030102

タイトル画面でスタートとログインで2回タップさせるの地味にやめて とりあえず起動して飲み物取ってくる間にホームに移動してて欲しい

99 24/01/22(月)12:06:45 No.1149030220

大手で目が慣れてる今出すゲームとしてはちょっとクオリティが厳しい

100 24/01/22(月)12:06:47 No.1149030222

パピーはクリア編まで生き延びた猛者だから でもどうせディオガ級は使えないんだような

101 24/01/22(月)12:06:59 No.1149030261

>パピーは一応最後の10人だから… 順位で言ったら最高レア持ってないとおかしいから感覚バグりそう

102 24/01/22(月)12:07:00 No.1149030264

>・<勇気の証>ウマゴン ガッシュは主役だから分かるけど初期キャラのウマゴンといきなり被せるのは水増しと言うか

103 24/01/22(月)12:07:07 No.1149030288

ガッシュ2は事務募集とか誰かやめたとかパソコン入れ替えとかですごいごたついてたみたいで来月も一回お休みなのがちょっと残念

104 24/01/22(月)12:07:23 No.1149030347

>でもどうせディオガ級は使えないんだような ディオガ・ジョボイドが最大攻撃術だよ

105 24/01/22(月)12:07:44 No.1149030437

>パピーはクリア編まで生き延びた猛者だから >でもどうせディオガ級は使えないんだような ディオガ・ショボイドがあるからディオガ級は使える

106 24/01/22(月)12:07:50 No.1149030461

原作もののソシャゲは余程のことが無い限り1~2年で終わるから…

107 24/01/22(月)12:08:21 No.1149030595

せっかくソシャゲリリースしたのに原作者からノーリアクションは地味に悲しい

108 24/01/22(月)12:08:22 No.1149030601

>>それはそれとして普通のクエストでも敵の火力高くてキャンチョメがすぐ亡き者にされてそんな戦略性が生まれねえ >サイフォジオで回復しようにもその前に死ぬんだよね そもそも一度使うまで発動遅めのサイフォジオで回復するのが悪い

109 24/01/22(月)12:08:25 No.1149030616

><気まぐれ旋風>ハイド こいついるならノリトーハッサミーとかマエストロとかも出るな

110 24/01/22(月)12:08:30 No.1149030635

ところどころ愛は感じられるけど絶望的につまらん

111 24/01/22(月)12:08:31 No.1149030637

最初から終盤のキャラまで出してオリジナルストーリーやったほうが良かったんでないか

112 24/01/22(月)12:08:40 No.1149030674

クリア編やれないならシンは出ないんだ

113 24/01/22(月)12:08:47 No.1149030707

初動の順位的に固定ファン自体は結構居そうだからもっと丁寧作った方が良かった気はする

114 24/01/22(月)12:08:52 No.1149030730

>この辺★3にしたやつ何考えてんだ フェインが人権キャラらしくて困惑した

115 24/01/22(月)12:08:59 No.1149030759

>ディオガ・ジョボイドが最大攻撃術だよ それ出せるようになるのクリア編なんですよ…アニメ準拠だと出しようがない

116 24/01/22(月)12:09:11 No.1149030815

妙なキャラが強かったTCG思い出した

117 24/01/22(月)12:09:13 No.1149030820

メインストーリーはガッシュが王になってから2までの話でやれなかったんですかね… それだと序盤敗退した魔物たちも鍛えたとかで原作になかった新呪文で強化しやすいし パートナーのスキルはまあ魔本の影響で思い出として使えるみたいな感じで

118 24/01/22(月)12:09:16 No.1149030834

今の仕様だと千年前の魔物実装したらガチャから引いてもパートナー無言になるよな…

119 24/01/22(月)12:09:18 No.1149030845

キャラゲーでキャラとサポートカードにガチャ分かれてるのしんどい

120 24/01/22(月)12:09:18 No.1149030847

ソシャゲはキャラ萌え的にしかやらないからゼルクしてないコルルとか オリキャラちゃんやギザ歯羊ちゃん動かせないとなんだかモチベ湧かない

121 24/01/22(月)12:09:21 No.1149030858

拠点の町をブラゴたちがうろついてる絵面はそこそこ面白かった

122 24/01/22(月)12:09:48 No.1149031009

>>パピーはクリア編まで生き延びた猛者だから >>でもどうせディオガ級は使えないんだような >ディオガ・ショボイドがあるからディオガ級は使える それなら一応はクリア編も目はあるのか

123 24/01/22(月)12:09:53 No.1149031035

>初動の順位的に固定ファン自体は結構居そうだからもっと丁寧作った方が良かった気はする ほぼ令和2本目のガッシュソシャゲだぞ(ゴルメモ開始は一応平静だけどすぐ令和だったし) そんな丁寧に作られるポジションなわけが

124 24/01/22(月)12:09:53 No.1149031037

>ガッシュ2は事務募集とか誰かやめたとかパソコン入れ替えとかですごいごたついてたみたいで来月も一回お休みなのがちょっと残念 来月ないの!?

125 24/01/22(月)12:10:00 No.1149031071

なんかよくあるオートで攻撃してスキルポチポチ押すゲームでなんかがっかりだった…

126 24/01/22(月)12:10:27 No.1149031176

まず新キャラのソメイユちゃんがガチャにすら居ない謎よ フェイン星3とかやってる場合じゃない

127 24/01/22(月)12:10:31 No.1149031202

ティオに回復させるよりポッケリオとヨポポに回復させよう

128 24/01/22(月)12:11:07 No.1149031379

>ティオに回復させるよりポッケリオとヨポポに回復させよう それでも間に合わない時は間に合わないのつらい

129 24/01/22(月)12:11:21 No.1149031438

原作通りに肉壁やってるダニーは好き

130 24/01/22(月)12:11:24 No.1149031453

ガッシュ2は更新日来るたびに更新日が待ち遠しいレベルに面白いからな 来月更新ないなんて…聞いてないッスよ…

131 24/01/22(月)12:11:28 No.1149031473

ガッシュでリブートするならカードゲーム再販してくれよ!

132 24/01/22(月)12:11:42 No.1149031536

ポッケリオがこんなに輝いてるの初めて見るよ

133 24/01/22(月)12:11:57 No.1149031615

>なんかよくあるオートで攻撃してスキルポチポチ押すゲームでなんかがっかりだった… そういう雛形があってなんのキャラゲーにも対応出来るようになってるんだろうなぁ

134 24/01/22(月)12:12:05 No.1149031658

まぁからくりサーカスのソシャゲとかこれより初動ずっと悪くても 4年近くも続いてたから絶対続かないとは言わんけども…

135 24/01/22(月)12:12:14 No.1149031690

>なんかよくあるオートで攻撃してスキルポチポチ押すゲームでなんかがっかりだった… システム自体はまあって感じだけど 付け替えなしのスキル3種は酷い

136 24/01/22(月)12:12:20 No.1149031730

今どき新規ソシャゲなんてよっぽど新規性があって面白くない限り流行んないよ…

137 24/01/22(月)12:12:25 No.1149031756

>今の仕様だと千年前の魔物実装したらガチャから引いてもパートナー無言になるよな… ビクトリームが実装されたらモヒカンエースが喋るのかな…

138 24/01/22(月)12:12:46 No.1149031856

東映版名義で主導してるっぽいのに雷句がノーコメントなのが色々察する

139 24/01/22(月)12:12:50 No.1149031874

もっとボイスとかテキストとか増やしてくれれば割り切ってキャラゲーとして楽しめなくもないんだがなぁ

140 24/01/22(月)12:12:58 No.1149031918

マンキンのソシャゲはわるくはなかったんだがなぁ

141 24/01/22(月)12:13:03 No.1149031938

>>ガッシュ2は事務募集とか誰かやめたとかパソコン入れ替えとかですごいごたついてたみたいで来月も一回お休みなのがちょっと残念 >来月ないの!? 横からだけど今度こそ間に合わないですって言ってるからほぼ確定 PC引っ越し作業にゴタついた影響だろうな

142 24/01/22(月)12:13:17 No.1149032017

星3ブラゴの通常スキルがギガノレイスで演出スキルがグラビレイなのはなんなんだ

143 24/01/22(月)12:13:19 No.1149032028

>来月ないの!? 雷句がXで来月一回お休みにするみたいなこと昨日かおとといに言ってたよ 今月遅れたのもいろいろ忙しかったみたいでちょっと持たなかったみたい

144 24/01/22(月)12:13:43 No.1149032135

>ポッケリオがこんなに輝いてるの初めて見るよ キャンチョメの次に恒常的に素材集まる立場だから完全にこれ使えって扱い

145 24/01/22(月)12:13:43 No.1149032137

魔物とパートナーの馴れ初めエピソードあるのはいいかもしれない まだゴフレのしか見てないけど 扉絵のやつ回収する感じになるのかな?

146 24/01/22(月)12:13:59 No.1149032212

>東映版名義で主導してるっぽいのに雷句がノーコメントなのが色々察する 逆にゴルメモのころは遊んでる話も自発的につぶやいてたしな… 開発の匂わせとかもやって自分が関わってる感じ出してたし

147 24/01/22(月)12:14:00 No.1149032216

ガッシュ2の方はなんか引くほど単行本売れてた この手の続編もの売れない傾向にあると思ってたから fu3058824.png

148 24/01/22(月)12:14:17 No.1149032297

機材トラブルは本当にしょうがないからな…

149 24/01/22(月)12:14:41 No.1149032411

早期離脱したダニーとか見せ場はもらえたけどテッドチェリーとか俺の好きなキャラの別の一面がもっと見れるタイプかと思ってたんすけどね…

150 24/01/22(月)12:15:05 No.1149032540

>ガッシュ2の方はなんか引くほど単行本売れてた >この手の続編もの売れない傾向にあると思ってたから 雷句ようやっとる 理想的な続編の滑り出しを見せてくれた

151 24/01/22(月)12:15:07 No.1149032552

>魔物とパートナーの馴れ初めエピソードあるのはいいかもしれない 人間界前に来る前の話が結構あるんだけどナゾナゾ博士これホント!?

152 24/01/22(月)12:15:08 No.1149032558

>魔物とパートナーの馴れ初めエピソードあるのはいいかもしれない >まだゴフレのしか見てないけど >扉絵のやつ回収する感じになるのかな? そういうのあるのはいいじゃん

153 24/01/22(月)12:15:24 No.1149032634

順当に人気キャラしっかり出すだけである程度IPで売れそうなもんだけどな… なんでこんな拗らせオタクみたいなキャラ選に…

154 24/01/22(月)12:15:33 No.1149032681

目玉にしたいのは分かるけどバオウ使えるガッシュがガチャなのも初期ガッシュの最大攻撃がザケルなのもちょとどうかと思いますね

155 24/01/22(月)12:16:01 No.1149032819

そもそも連載作品の枠にはないからなあれ なるべく定期更新するよってだけで…

156 24/01/22(月)12:16:19 No.1149032922

クリア編アニメ化してくれたらなんでもいいよ

157 24/01/22(月)12:16:26 No.1149032959

レイコムと細川の馴れ初めとか初めて知ったよ

158 24/01/22(月)12:16:29 No.1149032981

思ったよりメンツが初期に集中しすぎてるのはまぁごちゃ混ぜオールスターにしたくないのかしらんが硬派すぎる

159 24/01/22(月)12:16:39 No.1149033042

ガッシュ2の単行本紙の単行本だけで公式で70万部越えてるから 電子含めると大分上の方ぽいからなあ…年間でも上位に居るし

160 24/01/22(月)12:16:42 No.1149033060

>ポッケリオがこんなに輝いてるの初めて見るよ だれだっけ…と思って調べたら誰だっけこいつ…

161 24/01/22(月)12:16:55 No.1149033137

>レイコムと細川の馴れ初めとか初めて知ったよ 原作である程度触れてたろ

162 24/01/22(月)12:17:19 No.1149033259

>>ポッケリオがこんなに輝いてるの初めて見るよ >だれだっけ…と思って調べたら誰だっけこいつ… アイアングラビレイで本をせんべいにされた人

163 24/01/22(月)12:17:28 No.1149033298

>今どき新規ソシャゲなんてよっぽど育成難易度が低くてオートや戦闘スキップで楽が出来ないと流行んないよ…

164 24/01/22(月)12:17:39 No.1149033371

>>ポッケリオがこんなに輝いてるの初めて見るよ >だれだっけ…と思って調べたら誰だっけこいつ… たしか全方位グラビレイで森ごと潰されたやつ

165 24/01/22(月)12:18:15 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149033547

かかるコストが全く違うのは分かるけどそれでもまずは再アニメ化をですね…

166 24/01/22(月)12:18:25 No.1149033607

>早期離脱したダニーとか見せ場はもらえたけどテッドチェリーとか俺の好きなキャラの別の一面がもっと見れるタイプかと思ってたんすけどね… こういうのはソシャゲ特有の時系列不明のイベントとかやれば出番来るのでは? というかねぇの?

167 24/01/22(月)12:18:26 No.1149033610

>>今どき新規ソシャゲなんてよっぽど育成難易度が低くてオートや戦闘スキップで楽が出来ないと流行んないよ… 大体入ってるな…

168 24/01/22(月)12:18:35 No.1149033655

東映主導ならそれこそこれの売上がのちのアニメに関わるかもね…

169 24/01/22(月)12:18:48 No.1149033735

>>ポッケリオがこんなに輝いてるの初めて見るよ >だれだっけ…と思って調べたら誰だっけこいつ… ブラゴが本気でやってたのに死んでないスゲーってなってたやつ

170 24/01/22(月)12:18:50 No.1149033746

>目玉にしたいのは分かるけどバオウ使えるガッシュがガチャなのも初期ガッシュの最大攻撃がザケルなのもちょとどうかと思いますね ザケルが最強呪文だった期間地味に長いからな! ヨポポ出てくるまでザケルくらいしかまともに使える攻撃呪文がねえ!

171 24/01/22(月)12:18:59 No.1149033797

スギナ実装されてる?

172 24/01/22(月)12:19:06 No.1149033838

逆に家元のガルパンとかひぐらしとかもう低いとずっと順位1000位とかに居るけど ずっと続いてるからそんなランニングコスト安いのかな…

173 24/01/22(月)12:19:07 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149033843

丁度ガッシュの世代が社会人数年目で金稼ぎだしてるころだよな

174 24/01/22(月)12:19:09 No.1149033851

>東映主導ならそれこそこれの売上がのちのアニメに関わるかもね… このゲームでアニメ制作費の回収とか夢を見過ぎじゃないですか?

175 24/01/22(月)12:19:13 No.1149033868

>ガッシュでリブートするならカードゲーム再販してくれよ! カード保存グッズが魔本型になってたの好き

176 24/01/22(月)12:19:15 No.1149033880

ドリフより単行本売れたのかよ…ビビるわ

177 24/01/22(月)12:19:32 No.1149033976

β最強のウォンレイがいないんでリセマラランキングが嘘とか聞いたんだけど…

178 24/01/22(月)12:19:35 No.1149033992

>こういうのはソシャゲ特有の時系列不明のイベントとかやれば出番来るのでは? >というかねぇの? リリースしたばっかだしイベントについては全く不明だけど イベントシナリオに期待が持てるようなゲームではないな…

179 24/01/22(月)12:19:43 No.1149034028

ガッシュ2やってるとはいえアニメ序盤基準でのキャラを目玉にするのは無理が無い?

180 24/01/22(月)12:20:07 No.1149034159

>β最強のウォンレイがいないんでリセマラランキングが嘘とか聞いたんだけど… 最初の目玉として出すんじゃない?

181 24/01/22(月)12:20:16 No.1149034212

そういえばバオウよりザケルガの方が後だったか…

182 24/01/22(月)12:20:22 No.1149034246

今どき追体験系はちょっと…しかも打ち切りアニメの…

183 24/01/22(月)12:20:24 No.1149034259

>リリースしたばっかだしイベントについては全く不明だけど 開始時点でイベント一本も始まってないゲーム現代では逆に驚くな…いやメインが原作に沿ってるせいでできないのか?

184 24/01/22(月)12:20:25 No.1149034264

原作丁寧にゆっくり再現されてもさぁ!ガッシュ自身のオウのジオウ・レンズ・ザケルガや任意箇所発動のラシルドまで知ってる側としちゃかったるいんだよ!

185 24/01/22(月)12:20:42 No.1149034348

イベントストーリーするならせめて表情差分頑張ってくれ そこLive 2dにしなくていいからさ… 俺のソメイユちゃんにもつと表情を与えておくれ

186 24/01/22(月)12:20:44 No.1149034358

>カード保存グッズが魔本型になってたの好き あれは保存グッズじゃなくて実用品なんだ

187 24/01/22(月)12:20:46 No.1149034370

>>ガッシュでリブートするならカードゲーム再販してくれよ! >カード保存グッズが魔本型になってたの好き というかあの魔本ファイルないとゲームできねえよ!

188 24/01/22(月)12:20:49 No.1149034385

>ガッシュ2やってるとはいえアニメ序盤基準でのキャラを目玉にするのは無理が無い? せめて1000年前の魔物位まで一気に欲しいよね…

189 24/01/22(月)12:21:22 No.1149034544

>こういうのはソシャゲ特有の時系列不明のイベントとかやれば出番来るのでは? >というかねぇの? 始まって6日目だから先の事は何もわからん

190 24/01/22(月)12:21:31 No.1149034593

本めくり終えたら負けなの良いよね…

191 24/01/22(月)12:21:38 No.1149034635

>そういえばバオウよりザケルガの方が後だったか… バオウ第四でザケルガ第五だからね

192 24/01/22(月)12:21:42 No.1149034663

タンクの択がキャンチョメゴフレダニーで華がないからキプロス早く出せ

193 24/01/22(月)12:21:53 No.1149034727

ゲームで遊ぶのに必須カードスリーブとしても使える魔本くんはグッドデザインだった

194 24/01/22(月)12:22:12 No.1149034812

>というかあの魔本ファイルないとゲームできねえよ! 基本はファイル使った遊び方だけどアレ無しの遊び方も説明書に書いてあった気がする 普通のTCGみたいに遊ぶやつ

195 24/01/22(月)12:22:19 No.1149034866

ゼオンが最後まで和解しないエンドって聞いた

196 24/01/22(月)12:22:25 No.1149034889

せっかくの原作ありなのに人気キャラ出し惜しんで死ぬソシャゲが度々出てくるよね

197 24/01/22(月)12:22:29 No.1149034910

ガッシュのTCGはちょうど先日部屋片付けたらたくさん出てきたけどどっかで愛好家に売れたりしねぇかな…

198 24/01/22(月)12:22:32 No.1149034922

>始まって6日目だから先の事は何もわからん 個人的に最初からやってないのは驚きポイントというか期待が… 絶えず飽きさせないのが鉄則じゃないのか…

199 24/01/22(月)12:22:42 No.1149034971

ソシャゲだし水着イベとかやるのかな…

200 24/01/22(月)12:22:42 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149034972

カードとしては珍しく運が絡まない 運が絡まないカードゲームって環境煮詰まってくるとやっぱりクソだな!ってなる

201 24/01/22(月)12:22:50 No.1149035006

>ガッシュのTCGはちょうど先日部屋片付けたらたくさん出てきたけどどっかで愛好家に売れたりしねぇかな… 保存状況いいならメルカリヤフオクとかに出してみたら?

202 24/01/22(月)12:22:50 No.1149035007

わざわざゲームで縛りプレイみたいなのしたくないよ! キッドいるんだからラウザルクぐらいまで使える時期でやってよ!

203 24/01/22(月)12:23:07 No.1149035097

>ソシャゲだし水着イベとかやるのかな… コルル!ティオ!パティ!レイラ!

204 24/01/22(月)12:23:19 No.1149035172

>そういえばバオウよりザケルガの方が後だったか… ザケルガ出たのウォンレイと共闘した時が初めてだからね ロップス戦とかマジで勝てたのが謎なくらいバオウ以外の火力がお粗末

205 24/01/22(月)12:23:21 No.1149035177

>せっかくの原作ありなのに人気キャラ出し惜しんで死ぬソシャゲが度々出てくるよね 初手全部出し切ってスタミナ切れで即サ終しても それはそれでお前何したかったん?ってなるし…

206 24/01/22(月)12:23:21 No.1149035178

>カードとしては珍しく運が絡まない >運が絡まないカードゲームって環境煮詰まってくるとやっぱりクソだな!ってなる だから滅びた…

207 24/01/22(月)12:23:44 No.1149035305

アニメのファウード編クソ改変だったからあれをこっちでなかったことにしろ

208 24/01/22(月)12:23:46 No.1149035312

>カードとしては珍しく運が絡まない >運が絡まないカードゲームって環境煮詰まってくるとやっぱりクソだな!ってなる 攻撃呪文まともな性能にしてほしかった

209 24/01/22(月)12:23:53 No.1149035349

>>ソシャゲだし水着イベとかやるのかな… >コルル!ティオ!パティ!レイラ! 女児すぎてなんかに引っかかる…

210 24/01/22(月)12:23:56 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149035362

ファウードで覚醒するまでのガッシュが弱すぎる…

211 24/01/22(月)12:23:58 No.1149035370

有償SSR確定ガチャもあるんだけどフェインとか出たら寝込みそうだから引けないわ

212 24/01/22(月)12:24:00 No.1149035381

>>ソシャゲだし水着イベとかやるのかな… >コルル!ティオ!パティ!レイラ! チェリッシュ!早く来てくれーッ!

213 24/01/22(月)12:24:05 No.1149035407

石板編前まででやるならサンビームさんはまあともかくシュドルクウマゴンがノイズっていう

214 24/01/22(月)12:24:14 No.1149035462

キャラなんてそれなりに最初からだしてイベントガチャで衣装違いとか増やしていくものじゃないのか… 最初にしてもちょっと数が…

215 24/01/22(月)12:24:14 No.1149035463

>ザケルが最強呪文だった期間地味に長いからな! >ヨポポ出てくるまでザケルくらいしかまともに使える攻撃呪文がねえ! なんならまともに使えるかどうかで言うとトドメにしか使えないバオウもだいぶ怪しい

216 24/01/22(月)12:24:22 No.1149035499

>初手全部出し切ってスタミナ切れで即サ終しても >それはそれでお前何したかったん?ってなるし… 基本のキャラは全部出しておいて技とか衣装とかで差分作るもんじゃないのか…

217 24/01/22(月)12:24:36 No.1149035567

カードはオフ大会とかやってる人いるみたいで戦術考察してるブログが結構内容濃くて楽しかったな

218 24/01/22(月)12:24:44 No.1149035603

カードゲームは細川が禁止級で強かった記憶が

219 24/01/22(月)12:24:48 No.1149035618

>>コルル!ティオ!パティ!レイラ! >女児すぎてなんかに引っかかる… ちんちんに…

220 24/01/22(月)12:24:49 No.1149035624

>有償SSR確定ガチャもあるんだけどフェインとか出たら寝込みそうだから引けないわ まあフェインは強いよ…

221 24/01/22(月)12:25:05 No.1149035713

>だから滅びた… カード展開終わったのはアニメが終わったからなので大往生だよ

222 24/01/22(月)12:25:10 No.1149035738

季節キャラとか出してもサポカに全部ぶっこまれて違そってなりそう

223 24/01/22(月)12:25:15 No.1149035768

>東映主導ならそれこそこれの売上がのちのアニメに関わるかもね… それなら原作者がもっと関わるだろうからまず関係ない

224 24/01/22(月)12:25:37 No.1149035887

>ファウードで覚醒するまでのガッシュが弱すぎる… 石板編とか味方チーム弱すぎ…ってなる

225 24/01/22(月)12:25:47 No.1149035941

ドンポッチョとかキクロプとかバーゴとか人気なのに実装されてない魔物も多いしな…

226 24/01/22(月)12:25:54 No.1149035990

そういえばマジカなんたらってファイルに入れるカードゲーム出てたけど全く流行らなかったな

227 24/01/22(月)12:25:57 No.1149036000

>ゼオンが最後まで和解しないエンドって聞いた アニメ終盤は雷句がキレて開放骨折したせいで原作止まって話のストックなくなったから酷いオリジナル展開になったり大谷育江が産休に入ってガッシュの声が急遽ゼオンの人に変わったりホントグダグダで酷かった

228 24/01/22(月)12:26:06 No.1149036036

原作付きソシャゲは低レアにすげえショボいのが大量に紛れ込んでるの多くね モブみたいなのガチャに突っ込むよね

229 24/01/22(月)12:26:11 No.1149036078

>有償SSR確定ガチャもあるんだけどフェインとか出たら寝込みそうだから引けないわ 他のメンツはともかくフェインと初期パピプリオはSSRの器じゃないよね

230 24/01/22(月)12:26:20 No.1149036123

ウヌゥ…水着ルーパー…

231 24/01/22(月)12:26:20 No.1149036124

星3ガッシュ引けたけど星1と見た目同じでちょっとガッカリした

232 24/01/22(月)12:26:24 No.1149036144

スギナとかロブノスとか好きだから居てくれたら嬉しいよ メインキャラ差し置いて出されると困惑が勝つだけで

233 24/01/22(月)12:26:26 No.1149036152

>それなら原作者がもっと関わるだろうからまず関係ない 原作者はアニメ化には自分は関係ないってたびたび話してるだろ

234 24/01/22(月)12:27:06 No.1149036359

ソシャゲの大前提を否定することになるかもしれんけどガッシュという題材でガチャを引くだけで魔物とパートナーが仲間になってるのがすごい違和感

235 24/01/22(月)12:27:14 No.1149036407

あんまり他展開に口出して欲しいタイプじゃないしな作者…

236 24/01/22(月)12:27:47 No.1149036587

>>カードとしては珍しく運が絡まない >>運が絡まないカードゲームって環境煮詰まってくるとやっぱりクソだな!ってなる >攻撃呪文まともな性能にしてほしかった ヘタな攻撃呪文より椅子が直接お仕置きしてる方が強かった記憶がある…

237 24/01/22(月)12:27:49 No.1149036608

プリズムバッジ全然落ちないんですけど!

238 24/01/22(月)12:28:31 No.1149036818

ガッシュアニメに関してはまだ小学館が権利持ってたりするもんなんかね アニメや玩具ゲーム周りの権利も全部雷句が買い取ったんだろうか

239 24/01/22(月)12:28:43 No.1149036888

ガッシュのカード滅びたっても累計5億枚売れてるカードゲームでムシキング並みだぞあれ

240 24/01/22(月)12:29:21 No.1149037109

>ヘタな攻撃呪文より椅子が直接お仕置きしてる方が強かった記憶がある… 実際初期術よりはあのイスのが強そうではある

241 24/01/22(月)12:29:22 No.1149037117

やっぱ「ガッシュ達の冒険を追体験しよう」ってメインストーリーなのかい?

242 24/01/22(月)12:29:25 No.1149037137

アニメは「俺主導じゃ話動かない案件だから勘弁してよ」ってずーーっと再アニメ化言ってくるGAIJIN共に静かにキレるくらいにはもういいよって話だし

243 24/01/22(月)12:29:26 No.1149037145

2は1巻で切ったわ 作画が劣化してて見るに耐えんかった

244 24/01/22(月)12:29:37 No.1149037205

カードゲームはコスト1で呪文なしで殴れるウォンレイがクソ強かった どのページにどの呪文置くかみたいな戦略性もクソもないからな

245 24/01/22(月)12:29:51 No.1149037281

まあ初動がちょっと弱いのは目をつむってもこれですぐ来る2月にバレンタインイベントの一つもなかったらそういうのは全く期待できないものとして自分の中で仕分けされるかな でも実装範囲でバレンタインかぁ…先にバレンタインキャラだけ出てきても困るしなぁ…

246 24/01/22(月)12:29:55 No.1149037302

>2は1巻で切ったわ >作画が劣化してて見るに耐えんかった そうかい俺は大好きだぜ

247 24/01/22(月)12:30:28 No.1149037491

>>2は1巻で切ったわ >>作画が劣化してて見るに耐えんかった >そうかい俺は大好きだぜ そう…

248 24/01/22(月)12:30:28 No.1149037493

>作画が劣化してて見るに耐えんかった 随分目が肥えてんな…

249 24/01/22(月)12:31:01 No.1149037651

分かりやすい逆張りに即引っかかるとかスルーすればいいのに

250 24/01/22(月)12:31:06 No.1149037673

身内最強カード貼る fu3058879.jpg

251 24/01/22(月)12:31:13 No.1149037714

魔物の子のオリジンストーリーはちゃんとあるみたいだし、昔のファンも課金余力はあるだろうからちゃんとターゲット絞ってローコストで運営してくれたら嬉しい

252 24/01/22(月)12:31:52 No.1149037913

>まあ初動がちょっと弱いのは目をつむってもこれですぐ来る2月にバレンタインイベントの一つもなかったらそういうのは全く期待できないものとして自分の中で仕分けされるかな いきなり季節限定イベントやる方が微妙じゃないかなあ

253 24/01/22(月)12:31:58 No.1149037941

クリアの魔物エピソードとか見てみたいけどそこまで保たないだろうな…

254 24/01/22(月)12:32:06 No.1149037983

細かい点だと強化アイテムのしおりと輝くしおりが区別しにくいのどうにかしてくれ

255 24/01/22(月)12:32:10 No.1149038012

>>作画が劣化してて見るに耐えんかった >随分目が肥えてんな… 肥えすぎて腐ってる…

256 24/01/22(月)12:32:25 No.1149038094

>いきなり季節限定イベントやる方が微妙じゃないかなあ 1年程度で集金するんだからむしろ初手の限定は大事では

257 24/01/22(月)12:32:46 No.1149038227

このバッジはさては…厳選要素だな?

258 24/01/22(月)12:32:50 No.1149038252

>ちゃんとターゲット絞ってローコストで運営してくれたら嬉しい 集金ばかりで原作分かって運営してるかはかなり怪しく見える

259 24/01/22(月)12:33:17 No.1149038423

思ってたより出来は良かったけど長くは続かないだろうなって感じ

260 24/01/22(月)12:33:28 No.1149038476

>>作画が劣化してて見るに耐えんかった >随分目が肥えてんな… ガッシュ終盤の絵柄が嫌いな人なんじゃない? あのムキムキ感 まあ俺も終盤の絵より1000年前の魔物編辺りが好きだったわ

261 24/01/22(月)12:33:59 No.1149038610

敵のデザインはどうぶつの国から引き出し尽きたなとは思う

262 24/01/22(月)12:34:12 ID:HgUPXGDk HgUPXGDk No.1149038687

なんか魔本狙わず敵のキャラ全部ぶっ殺していくデッキがあった気がする

263 24/01/22(月)12:34:37 No.1149038832

チュートリアルスキップはまあ100歩譲っても良いとしてストーリー部分にすらスキップないのは正気か?ってなった

264 24/01/22(月)12:35:03 No.1149038976

プレイヤー(主人公)とオリキャラちゃんがキャッキャウフフするオリジナルストーリーじゃないのか

265 24/01/22(月)12:35:09 No.1149039005

なんで師弟揃って古代文明レベルのソシャゲ制作されてんの…

266 24/01/22(月)12:35:36 No.1149039152

バッジの華のなさが悲しい デパートのカマキリジョー回のだから仕方ないけどさあ

267 24/01/22(月)12:36:23 No.1149039411

>ガッシュアニメに関してはまだ小学館が権利持ってたりするもんなんかね >アニメや玩具ゲーム周りの権利も全部雷句が買い取ったんだろうか 細菌出てるグッズは当たり前だけどガッシュ名義だし ガッシュベル名義の過去の諸々は作者は持ってなさそう

268 24/01/22(月)12:36:32 No.1149039461

作画に関しては連載初期の方が柔らかい感じあって好きだったのはある ファウード編辺りからエッジが尖った感じの作画になった ただまあ作画環境のデジタル移行とかアシスタントの変遷とか色々あるしな…

269 24/01/22(月)12:37:03 No.1149039611

原作ねぇから仕方ないんだけど アニメのロデュウは不様晒してチータに見限られて退場と散々でしたね…

270 24/01/22(月)12:37:08 No.1149039642

中盤あたりの絵柄が1番整ってるのは漫画あるあるだな

271 24/01/22(月)12:37:46 No.1149039865

>なんで師弟揃って古代文明レベルのソシャゲ制作されてんの… オファー安請け合いして中身に興味が無いから

272 24/01/22(月)12:38:04 No.1149039959

>個人的に最初からやってないのは驚きポイントというか期待が… >絶えず飽きさせないのが鉄則じゃないのか… 開始からならスタンプラリー付けてるでしょ大体イベントなしでも育成でスタミナ消し飛ぶ上に伸びないこのシステムだと最初からイベント出されても回れなくて終わるだろうし ただスタンプラリー自体が長期イベント扱いなら虚無期間長くなるのと育成的にはちょっと足りないから困るけどな!

273 24/01/22(月)12:38:08 No.1149039992

ガッシュ2コラボ待ってるよ

274 24/01/22(月)12:38:22 No.1149040082

なんでティオがムキムキになってるんだよ!

275 24/01/22(月)12:38:56 No.1149040255

>なんでティオがムキムキになってるんだよ! 父親に似ただけだが?

276 24/01/22(月)12:39:03 No.1149040284

>なんでティオがムキムキになってるんだよ! それは順当だろう

277 24/01/22(月)12:39:09 No.1149040320

https://x.com/karakuri_gameC/status/1519587258281639936?s=20 コストとしてはアニメーターにカードイラスト発注したらあとは戦闘でカードが上下するだけのタイプのゲームはやりたい放題になるからすごいよね

278 24/01/22(月)12:39:12 No.1149040337

>なんでティオがムキムキになってるんだよ! ツァオロンと玄宗戦で守る王を目指したウォンレイに弟子入りした時点で素養はあったんだ

279 24/01/22(月)12:39:24 No.1149040400

>なんでティオがムキムキになってるんだよ! 首絞めティオだぞ?

280 24/01/22(月)12:39:40 No.1149040485

今のガチャ終わるのが月末って微妙に期間長いのも不安要素

281 24/01/22(月)12:39:56 No.1149040579

>大体イベントなしでも育成でスタミナ消し飛ぶ上に伸びないこのシステムだと最初からイベント出されても回れなくて終わるだろうし イベントで素材とか配るんだよそういうゲームは

282 24/01/22(月)12:40:08 No.1149040654

>なんでティオがムキムキになってるんだよ! 攻撃呪文が使えないなら自分の攻撃力を高めればいい

283 24/01/22(月)12:40:08 No.1149040655

2のレイラとパティがどうなってるのか今から楽しみですよ私は

284 24/01/22(月)12:40:12 No.1149040682

>なんでティオがムキムキになってるんだよ! 1を読んでるなら妥当な流れでは?

285 24/01/22(月)12:40:38 No.1149040811

>なんでティオがムキムキになってるんだよ! ウォンレイに懐いてたし力不足嘆いてるところもあったから 筋肉鍛えるのは結構納得いく流れだと思う あんまり極端な感じじゃなくて逞しくなったなって塩梅だから個人的には好き

286 24/01/22(月)12:40:40 No.1149040818

ムキムキじゃないと守れないだろ

287 24/01/22(月)12:40:49 No.1149040850

>今のガチャ終わるのが月末って微妙に期間長いのも不安要素 17日スタートだったから2週間で31なのか毎月末までなのかどうなんだろう

288 24/01/22(月)12:40:49 No.1149040855

ハフバまで行けそう?

289 24/01/22(月)12:41:07 No.1149040950

>コストとしてはアニメーターにカードイラスト発注したらあとは戦闘でカードが上下するだけのタイプのゲームはやりたい放題になるからすごいよね イラスト発注代は別にしてそのいにしえのカードバトル方式って元手100万とか200万くらいでスタート出来ちゃうから低空飛行でも黒字にするのは簡単な部類 今はもうちょっと価格高くなってるかもだけど

290 24/01/22(月)12:41:17 No.1149041001

素材とか配られてもレベルキャップがあるから育成はキツいと思う

291 24/01/22(月)12:41:23 No.1149041033

>2のレイラとパティがどうなってるのか今から楽しみですよ私は エリー共々チェリッシュ級のエロ枠に収まりそうな期待感がでかい

292 24/01/22(月)12:42:04 No.1149041236

オリジナルの女の子可愛いんだけど序盤から結構つまずくから話が見られねえ 属性大事だけどガチャでキャラ被りまくるからもうちょっと初期キャラ数増やしてほしかったな

293 24/01/22(月)12:42:09 No.1149041257

まあ少なからず経験あると思うから心配しておくと ソシャゲオリジナルキャラとかやってもソシャゲが死ぬとろくに掘り下がらないし謎を明かさないままになるのだけは簡便な

294 24/01/22(月)12:42:10 No.1149041264

アニメは結局やらないのかな

295 24/01/22(月)12:42:24 No.1149041347

まぁランニングコストとか兼ね合いあるしコスト安いと続くかも? ガッシュより初動全然悪くても何年も続いてるソシャゲ自体は割とあるし

296 24/01/22(月)12:42:30 No.1149041378

プレイヤーレベルが魔物レベルとスキルレベル上限なのは良いとしてもボードとバッジ関連はうんち~~~!!!ってなる

297 24/01/22(月)12:42:31 No.1149041384

エリーは成長してからもあの口調であって欲しいなーって

298 24/01/22(月)12:42:31 No.1149041386

作者は嫌かもしれないけど今の時代パチンコにすればアニメ化もすぐだと思う

299 24/01/22(月)12:42:47 No.1149041468

原作ありきなソシャゲはどれも大体ダメそうよね

300 24/01/22(月)12:42:53 No.1149041502

>今のガチャ終わるのが月末って微妙に期間長いのも不安要素 スタート直後はそんなもんじゃないか

301 24/01/22(月)12:42:53 No.1149041504

経験値とスタミナが大体イコールだからレベル上げがめんどくさい… 効率よくアカウントレベル上げるダンジョンみたいなのさっさと来て欲しい

302 24/01/22(月)12:42:55 No.1149041519

>>大体イベントなしでも育成でスタミナ消し飛ぶ上に伸びないこのシステムだと最初からイベント出されても回れなくて終わるだろうし >イベントで素材とか配るんだよそういうゲームは 結局配っても伸びねえんだよ

303 24/01/22(月)12:43:09 No.1149041585

ボードは未だに解放出来てないからわからない…

304 24/01/22(月)12:44:26 No.1149042041

色々要素あるのはいいんだけど解放までなかなか遠いぞ

305 24/01/22(月)12:44:54 No.1149042201

>原作ありきなソシャゲはどれも大体ダメそうよね 原作消化したらもうどうしようもないからな

306 24/01/22(月)12:45:41 No.1149042470

わりと出し惜しみして死ぬ昔のヒット漫画のソシャゲあるよね

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