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24/01/22(月)09:43:48 MDに来... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705884228111.jpg 24/01/22(月)09:43:48 No.1149000417

MDに来るのが楽しみ 魔法カードのイラストも良いよね…

1 24/01/22(月)09:44:42 No.1149000596

スタンドアップがあるんだからトゥザヴィクトリーも欲しいよね

2 24/01/22(月)09:45:23 No.1149000766

今日新規が発表される予定 カラミティの亡き穴を埋めてくれ

3 24/01/22(月)09:46:08 No.1149000899

カラミティ禁止が実装の合図

4 24/01/22(月)09:46:35 No.1149000996

カラミティを牢獄に送りこんだ宿敵

5 24/01/22(月)09:46:53 No.1149001071

言っておくけど本当につまらんよ

6 24/01/22(月)09:48:22 No.1149001401

>言っておくけど本当につまらんよ 動きに悪い意味で幅がないんだよなこいつら やることもやられることもわかりきってる

7 24/01/22(月)09:49:03 No.1149001566

>言っておくけど本当につまらんよ カラミティ無くなったし12シンクロ並べるだけでしょ?8と10を並べる相剣だって人気になったしへーきへーき

8 24/01/22(月)09:51:23 No.1149002081

例えるならば捲り力の無い天威相剣 唯一勝ってたところはカラミティだけどそれも無くなった

9 24/01/22(月)09:52:17 No.1149002255

まあニビルの効き悪いのだけはちょっと偉い

10 24/01/22(月)09:53:02 No.1149002410

見飽きるほど流行ったら何でも嫌

11 24/01/22(月)09:53:19 No.1149002468

相剣は相剣で実はかなり動きに幅があるけどこいつらはマジでどれから入るかでしかない そして結局レガーティアに泡で終わる

12 24/01/22(月)09:53:53 No.1149002605

>言っておくけど本当につまらんよ いいんだ… ギミックは単純でも見た目好みなカードを使いたいんだ… エクソシスターとか好きです

13 24/01/22(月)09:55:05 No.1149002874

見た目好みだけじゃ限界あるんだなって教えてくれたのがスレ画

14 24/01/22(月)09:56:20 No.1149003122

動きとしてはコンパクトだから混ぜ物方面で研究が進むと面白そうではある

15 24/01/22(月)09:56:25 No.1149003136

>>言っておくけど本当につまらんよ >いいんだ… >ギミックは単純でも見た目好みなカードを使いたいんだ… >エクソシスターとか好きです わかる~

16 24/01/22(月)09:57:10 No.1149003297

>動きとしてはコンパクトだから混ぜ物方面で研究が進むと面白そうではある ホルス入れたり天底入れたりはあるんですけどね

17 24/01/22(月)09:57:58 No.1149003428

>動きとしてはコンパクトだから混ぜ物方面で研究が進むと面白そうではある ドラグマセンチュリオン ホルスセンチュリオン 転生センチュリオン ティアラセンチュリオン が既にあるけどドラグマとホルス以外は相当イロモノ

18 24/01/22(月)09:58:09 No.1149003461

テーマのEXが白一色なのが好き

19 24/01/22(月)09:58:19 No.1149003492

リメイクアポピスいれるのもあるけど結局捲り力無いじゃんってなる

20 24/01/22(月)09:58:58 No.1149003602

>リメイクアポピスいれるのもあるけど結局捲り力無いじゃんってなる それはそもそもサイドカードだからな ただあいつもメインにしか撃てないからコズサイ弾けなくて微妙

21 24/01/22(月)10:10:28 No.1149005803

女の子!ロボ騎士!ドラゴン! 好きを詰め合わせたお子様ランチ的なテーマ

22 24/01/22(月)10:12:16 No.1149006172

やる事が単調でシンクロで百合…魔妖?

23 24/01/22(月)10:14:40 No.1149006703

>動きとしてはコンパクトだから混ぜ物方面で研究が進むと面白そうではある からあじが生きてた頃は囮として使ってるのもあったな… ランク4にもなれるし

24 24/01/22(月)10:17:12 No.1149007194

ドラグマセンチュリオンって成立するのか?

25 24/01/22(月)10:17:31 No.1149007261

楽しみ…て来るの?大分先の話じゃない?かなり新しいカードだよね?

26 24/01/22(月)10:18:28 No.1149007464

見た目いい推せる~!って使うと想像より遥かにつまんないデッキで驚く 今日新規来るだろうからなんか動きに幅が広がってくれ…

27 24/01/22(月)10:18:38 No.1149007497

次か次の次くらいに来てもおかしくないよ

28 24/01/22(月)10:23:09 No.1149008347

紙新規発表されるとMDはそれが来るまで待たなきゃいかんのがなあ

29 24/01/22(月)10:23:17 No.1149008384

ルルワリリスとカラミティ1枚づつあるからちょっと興味ある 調べた感じ純よりかはホルスとか混ぜ物してシンクロの幅増やす方が強そうね

30 24/01/22(月)10:23:29 No.1149008429

動きがコンパクトなのは良い事なんだけどコンパクトすぎても結構アレだな…と思わせられたテーマ

31 24/01/22(月)10:24:06 No.1149008551

>調べた感じ純よりかはホルスとか混ぜ物してシンクロの幅増やす方が強そうね 結果残してんの純だけどな

32 24/01/22(月)10:24:35 No.1149008646

MD実装いつかなぁ

33 24/01/22(月)10:24:39 No.1149008659

初動+ssできる星8で赤竜カラミティにコズミック追加できたりする

34 24/01/22(月)10:24:42 No.1149008677

>ドラグマセンチュリオンって成立するのか? 普通にする

35 24/01/22(月)10:25:08 No.1149008754

今のところそこまで可愛くないけど新規には期待してる

36 24/01/22(月)10:25:43 No.1149008863

>初動+ssできる星8で赤竜カラミティにコズミック追加できたりする できたっけ 無理じゃね

37 24/01/22(月)10:26:04 No.1149008917

>>ドラグマセンチュリオンって成立するのか? >普通にする 2ターン目以降はシンクロ召喚とかしない感じ?

38 24/01/22(月)10:26:44 No.1149009041

エンブレーマとレガーティアはURとしてスレ画とトゥルーデアもURだろうか

39 24/01/22(月)10:27:55 No.1149009271

>2ターン目以降はシンクロ召喚とかしない感じ? パニッシュメントなんて入れないぞ エニグマスターで相手メインに入る前にプリメラとマクシムスで赤き立てるんだ

40 24/01/22(月)10:28:12 No.1149009320

>できたっけ >無理じゃね fu3058625.jpg 最初にプリメラ出したときに効果使ったらできないからランブルでssしたタイミングでサーチするのがミソ

41 24/01/22(月)10:29:07 No.1149009511

そもそも次のMD何来るんだ そろそろシンクロ時代?

42 24/01/22(月)10:29:16 No.1149009533

>初動+ssできる星8で赤竜カラミティにコズミック追加できたりする そもそもカラミティはもう居ないじゃない…

43 24/01/22(月)10:29:40 No.1149009614

レボリューションシンクロンなんかと焔聖騎士とか

44 24/01/22(月)10:29:45 No.1149009628

安定性はあるけど一本道かつ肝心のゴール奪われた状態のスレ画 二枚初動が増えてようやくデッキとして成立したヴァルモニカ 一枚初動で最強テクトリカ盤面作れるようになったメメント

45 24/01/22(月)10:29:45 No.1149009629

ビルドパックでビルドできたテーマだけが石を投げなさい

46 24/01/22(月)10:29:55 No.1149009677

>最初にプリメラ出したときに効果使ったらできないからランブルでssしたタイミングでサーチするのがミソ あーシンクロランブルか 入れてないわ

47 24/01/22(月)10:30:29 No.1149009772

>そもそもカラミティはもう居ないじゃない… そういう的外れなのはいいから

48 24/01/22(月)10:30:52 No.1149009843

>二枚初動が増えてようやくデッキとして成立したヴァルモニカ あれスケールは揃えやすくなったけどセレトリーチェがss対応してないせいで安定性相変わらず低いの微妙じゃね?

49 24/01/22(月)10:32:17 No.1149010105

>>2ターン目以降はシンクロ召喚とかしない感じ? >パニッシュメントなんて入れないぞ >エニグマスターで相手メインに入る前にプリメラとマクシムスで赤き立てるんだ なるほど…エニグマスターも早く来て欲しいな

50 24/01/22(月)10:32:18 No.1149010110

コズブレとスパノヴァ安定して並べられるならフリーとしては十分な強さにはなるだろう

51 24/01/22(月)10:32:39 No.1149010186

先にDUNE・王者・爆炎・AC03・AGOVがあるからな… 多少前後しても8月ごろだろう

52 24/01/22(月)10:32:51 No.1149010218

逆張りオタクだからそもそもカラミティ使うつもり無いマン!

53 24/01/22(月)10:33:32 No.1149010329

>先にDUNE・王者・爆炎・AC03・AGOVがあるからな… >多少前後しても8月ごろだろう 2月の周年でどかっと実装するのを期待してる

54 24/01/22(月)10:33:36 No.1149010343

スレ画来る前にエヴォル強化くる?

55 24/01/22(月)10:33:41 No.1149010354

ビーステッドなんかを利用して10Sするのも手だ

56 24/01/22(月)10:34:16 No.1149010468

カラミティ事前規制は無さそう1ヶ月で死ぬ

57 24/01/22(月)10:34:29 No.1149010509

カラミティの規制は多分MDのが時期的には早く来ると思うわ ただでさえマナドゥムでだいぶ危険な位置に行く

58 24/01/22(月)10:34:33 No.1149010516

>>二枚初動が増えてようやくデッキとして成立したヴァルモニカ >あれスケールは揃えやすくなったけどセレトリーチェがss対応してないせいで安定性相変わらず低いの微妙じゃね? サーチは潤沢だしそもそもssする機会そんなにないだろうから 混ぜ物前提で召喚権他に回すとなれば一気に難しくなるだろうけど純構築でセレトnsする前提なら安定すると思うよ

59 24/01/22(月)10:34:42 No.1149010551

>スレ画来る前にエヴォル強化くる? 順番的には

60 24/01/22(月)10:35:01 No.1149010612

カラミティはそもそも赤き竜来るタイミングで死にそう

61 24/01/22(月)10:35:11 No.1149010648

>あれスケールは揃えやすくなったけどセレトリーチェがss対応してないせいで安定性相変わらず低いの微妙じゃね? コスト含む2枚始動でランク4出力するまでの安定性はまあまあになったよ

62 24/01/22(月)10:35:28 No.1149010695

肝心の出力が赤き一辺倒なのが問題なのであってメインの動きそのものは割と楽しい トゥルーデアから呼ぶ奴がエメトだったり所々カード足りてないだろ…ってのはチラつくが

63 24/01/22(月)10:35:33 No.1149010713

というかドゥの頃でも余裕で赤竜カラミティしてたのにセンチュリオンで今さら話題になってそのままお無くなりになってしまった

64 24/01/22(月)10:35:49 No.1149010773

ヴァルモニカは2枚初動の組み合わせ一気に増えたからPテーマらしくなってきた

65 24/01/22(月)10:36:04 No.1149010818

>サーチは潤沢だしそもそもssする機会そんなにないだろうから いやあ…速攻魔法でssしてそのまま効果使いたかったなって そしたらあれ初動になるのにさ 今んところスケールは抜群に揃えやすくなったけど結局混ぜ物でキモいレベル4PSするのが強い気がする

66 24/01/22(月)10:36:05 No.1149010822

多分今日シンクロと魔法とメイン加わるから今の動きとか全部忘れても良くなりそう

67 24/01/22(月)10:36:25 No.1149010895

新規きた後のエヴォルって強いの? 新しいエクシーズが強いのは知ってるけどエヴォルデッキとして組んで成立するのだろうか

68 24/01/22(月)10:36:50 No.1149010965

センチュリオン来るまで大して赤きが話題にならないあたりマナドゥムそんな弱いのかな?と思ってたけどMDで使ったら弱くもなかった

69 24/01/22(月)10:37:03 No.1149011016

>というかドゥの頃でも余裕で赤竜カラミティしてたのにセンチュリオンで今さら話題になってそのままお無くなりになってしまった 最終的にチューナーあるデッキ全部赤きカラミティの択があるみたいな状態になってたからまぁ…

70 24/01/22(月)10:37:15 No.1149011061

>新規きた後のエヴォルって強いの? >新しいエクシーズが強いのは知ってるけどエヴォルデッキとして組んで成立するのだろうか エヴォルデッキは見たことないな 恐竜とか他には罪宝教導ネムレリアエヴォルははみるとんのせいで見たけど

71 24/01/22(月)10:37:25 No.1149011093

赤きに依存してるってより赤き以外に出したい奴居ないのが問題だしなぁ バロネスと言わんからエジル位の欲しい

72 24/01/22(月)10:37:33 No.1149011115

>新規きた後のエヴォルって強いの? >新しいエクシーズが強いのは知ってるけどエヴォルデッキとして組んで成立するのだろうか 現代基準で強いとは言い難いけど戦えはする ラーズだけは恐竜汎用としてやべえぐらい強い

73 24/01/22(月)10:37:34 No.1149011121

欲しいのは妨害に対して強く出れる捲りと魔妨陣や爆誕片手間にサーチしてくれる8S なんかイヤな胸騒ぎでX生やされる予感はしてる

74 24/01/22(月)10:37:35 No.1149011124

悪いのは赤き竜なのでは?

75 24/01/22(月)10:37:42 No.1149011144

>カラミティはそもそも赤き竜来るタイミングで死にそう まあそっちの方がいいわな… ジャック強化の時に生きてるとなんか…なんかな…

76 24/01/22(月)10:37:54 No.1149011184

ジャックストラクとか来ないかな

77 24/01/22(月)10:37:54 No.1149011185

>センチュリオン来るまで大して赤きが話題にならないあたりマナドゥムそんな弱いのかな?と思ってたけどMDで使ったら弱くもなかった シンクロ展開系でドロバで死ぬタイプだしサイド戦だと微妙

78 24/01/22(月)10:37:59 No.1149011201

>悪いのは赤き竜なのでは? そんなの!!!みんなわかってるんだよ!!!

79 24/01/22(月)10:38:14 No.1149011247

別に何貰っても赤きからコズブレ出すより上にはならないし… 汎用でコズブレより上来たら怖い

80 24/01/22(月)10:38:14 No.1149011251

>ラーズだけは恐竜汎用としてやべえぐらい強い あいつは本当にすげえ

81 24/01/22(月)10:38:27 No.1149011283

よく知らないけどエースはいるから中継の8がいればいいんでしょ

82 24/01/22(月)10:38:54 No.1149011376

8Sなんてマジで利点ないしいらねぇと思うんだがなぁ

83 24/01/22(月)10:39:03 No.1149011402

捲れるデッキじゃないのに先攻盤面大したことないのがね

84 24/01/22(月)10:39:14 No.1149011436

>現代基準で強いとは言い難いけど戦えはする マジか見た目好きだから真剣に組んでみようかな…

85 24/01/22(月)10:39:19 No.1149011456

ギミック単純なのはMDだとアドまであるよね

86 24/01/22(月)10:39:33 No.1149011512

というか同期の中だとヴァルモニカが一番ヤバかったけどデッキとしてはそもそも他所のカードに依存してたセンチュリオンも大概ヤバいよな どういう方向に強化すれば良いのやら…

87 24/01/22(月)10:39:38 No.1149011528

>センチュリオン来るまで大して赤きが話題にならないあたりマナドゥムそんな弱いのかな?と思ってたけどMDで使ったら弱くもなかった シングル戦だと強いがマッチだとどうしてもソリティア系はね… それでいうとスレ画もマッチキツいデッキなんだが

88 24/01/22(月)10:39:52 No.1149011577

>よく知らないけどエースはいるから中継の8がいればいいんでしょ 中継なんてすっ飛ばして普通に12シンクロいくしトゥルーディアのレベル変動効果は無効になっても戻らないから基本出す暇はない

89 24/01/22(月)10:40:32 No.1149011699

よくわからんがシンプルな展開なら俺でも使えそうで嬉しいぜ!

90 24/01/22(月)10:40:35 No.1149011712

>それでいうとスレ画もマッチキツいデッキなんだが フリスペ多いのとコズサイで爆発四散のジレンマみたいなところある

91 24/01/22(月)10:40:37 No.1149011716

>というか同期の中だとヴァルモニカが一番ヤバかったけどデッキとしてはそもそも他所のカードに依存してたセンチュリオンも大概ヤバいよな >どういう方向に強化すれば良いのやら… 今日答え合わせされると思うとワクワクするな 手数増えればいいかな

92 24/01/22(月)10:40:56 No.1149011764

>よくわからんがシンプルな展開なら俺でも使えそうで嬉しいぜ! まあ近年稀に見る単純さではある

93 24/01/22(月)10:41:04 No.1149011784

>新しいエクシーズが強いのは知ってるけどエヴォルデッキとして組んで成立するのだろうか 【エヴォル】としてはあんま見ないけど黒魔女から進化の特異点するコンボはある とは言え始動もちゃんとあるし普通に戦えるんじゃないかな 貫通とか考えたら原罪宝スネークアイ欲しそうだけど

94 24/01/22(月)10:41:07 No.1149011794

>というか同期の中だとヴァルモニカが一番ヤバかったけどデッキとしてはそもそも他所のカードに依存してたセンチュリオンも大概ヤバいよな >どういう方向に強化すれば良いのやら… どうもクソも縛り強くして強いモンスター出しゃええ

95 24/01/22(月)10:41:36 No.1149011890

メメントは到達点が既に決まってるから強化も簡単だったよね ヴァルモニカは…コンセプトごと変わっていきそうな気配が凄い

96 24/01/22(月)10:41:54 No.1149011954

いらないじゃなくて効果によるわな中継することで更なるアドにつながるなら使うし

97 24/01/22(月)10:41:56 No.1149011962

俺は将来性一番あるのはメメントだって言い続けてたら本当にそうなってマジかよってなってる決闘者

98 24/01/22(月)10:42:12 No.1149012013

ヴァルモニカはコンセプト通りの動きは出来るようになった感じがする 強いのかはともかく

99 24/01/22(月)10:42:16 No.1149012037

>ヴァルモニカは…コンセプトごと変わっていきそうな気配が凄い コンセプト何も変わっとらんが

100 24/01/22(月)10:42:19 No.1149012044

>どうもクソも縛り強くして強いモンスター出しゃええ え~エクソシスターみたいになるとやだなぁ

101 24/01/22(月)10:42:34 No.1149012098

ヴァルモニカはXが欲しい 素材の属性で効果変わるので

102 24/01/22(月)10:42:38 No.1149012112

スレ画のためだけにコズサイ積みたくねえ~って環境なら良いんだけどコズサイ強くなるしな…

103 24/01/22(月)10:42:38 No.1149012113

カラミティあるときのセンチュリオンは何をいつ使うかみたいな選択も特に無いし じゃんけんぽん俺の先攻1枚初動ニビル前カラミティしたいです何かありますか 以外にあんまり言うことないから身内相手じゃどうしようもなかった

104 24/01/22(月)10:43:23 No.1149012236

いうてもアドバンテージ稼ぐのも別に要らないのよな 欲しいもので言うとどっちかといえば後攻用の捲り札

105 24/01/22(月)10:43:26 No.1149012248

なんかエモい雰囲気の12シンクロ来ればそれで満足だろ

106 24/01/22(月)10:43:33 No.1149012264

新しいリンク1刷るくらいのコンセプト無視するかと思ったら頑張ってゼブフェーラ出すところは変わらなかったな

107 24/01/22(月)10:44:11 No.1149012384

>ヴァルモニカはコンセプト通りの動きは出来るようになった感じがする >強いのかはともかく これでもまだセレトに天使か悪魔添えた後カウンター貯められるかは引き次第だけどね…

108 24/01/22(月)10:44:13 No.1149012389

エクソも悪いものでも無かろう 未完成状態で放置よりよっぽど

109 24/01/22(月)10:44:15 No.1149012401

>スレ画のためだけにコズサイ積みたくねえ~って環境なら良いんだけどコズサイ強くなるしな… サイドやメインにコズサイ3の時代が来るからな…

110 24/01/22(月)10:44:29 No.1149012444

メメントはそりゃあんなとんでも融合魔法貰えばね…

111 24/01/22(月)10:45:04 No.1149012528

センチュリオンでテーマ縛りしたらどうなるかって今以上に構築の幅が死ぬわな まぁそれで動き面白くなるならいいけど

112 24/01/22(月)10:45:12 No.1149012561

エクソシスターみたいになるとリトルナイト使いにくいしな… センチュリオンで汎用性捨てるのは流石に惜しい

113 24/01/22(月)10:45:30 No.1149012601

>俺は将来性一番あるのはメメントだって言い続けてたら本当にそうなってマジかよってなってる決闘者 まぁ到達点のテクトリカが既に完成度高いし… 強いて言うなら魔法・罠に弱いけどそこはおいおいテクトリカ専用サポート増やせばええ

114 24/01/22(月)10:45:37 No.1149012622

>センチュリオンでテーマ縛りしたらどうなるかって今以上に構築の幅が死ぬわな >まぁそれで動き面白くなるならいいけど やっぱり純だときついの?

115 24/01/22(月)10:46:05 No.1149012720

>いらないじゃなくて効果によるわな中継することで更なるアドにつながるなら使うし 中継そのものは別にいてもいいけどそもそも現状センチュリオンの8って12よりも出しづらいまであるから中継を8にする意味が無い あとレガーティアが小回り方面にスペック割り振ってるから新規なら派手な大型の方が欲しくはある

116 24/01/22(月)10:46:06 No.1149012726

キツイというか純構築想定されてないまであるよね 赤きありきだろう

117 24/01/22(月)10:46:22 No.1149012794

>やっぱり純だときついの? きついというかやる事がさらに減る…

118 24/01/22(月)10:46:25 No.1149012800

>>センチュリオンでテーマ縛りしたらどうなるかって今以上に構築の幅が死ぬわな >>まぁそれで動き面白くなるならいいけど >やっぱり純だときついの? 組むのが無理とかの類のキツさはないよ現段階でも

119 24/01/22(月)10:46:38 No.1149012832

シスターのMさんを見れば純縛りのキツさはわかる

120 24/01/22(月)10:47:10 No.1149012937

>メメントはそりゃあんなとんでも融合魔法貰えばね… そんな… ポッと出融合追加は地雷とか言ってたのに…

121 24/01/22(月)10:47:14 No.1149012949

組めないとかそういう事ではなくマジで純でやる事を想定されてない感じ

122 24/01/22(月)10:47:34 No.1149013005

下級1枚は今日増えそうなのはありがたい まずメインの頭数が足りてねえ

123 24/01/22(月)10:48:07 No.1149013100

>キツイというか純構築想定されてないまであるよね >赤きありきだろう ただ本当に赤きありき過ぎて新規貰っても結局赤きか…になる可能性が8割ぐらいあるのが困る つまんねえんだ結局赤きしかねえの!

124 24/01/22(月)10:48:22 No.1149013137

純でやるのはひたすらにレガーティア連打だから想定はされてるよ

125 24/01/22(月)10:48:33 No.1149013167

>エクソも悪いものでも無かろう >未完成状態で放置よりよっぽど 今を取るか将来性を取るかみたいな話なんだ エクソに未来がないとは言わないが

126 24/01/22(月)10:48:40 No.1149013191

シンクロ先にもっとバリエーションがあって状況で使い分けが出来ればもっと楽しくなる というかわざわざ相手ターンにシンクロするメリットってそこだよね

127 24/01/22(月)10:48:45 No.1149013206

>純でやるのはひたすらにレガーティア連打だから想定はされてるよ これただのイビルツイン

128 24/01/22(月)10:48:45 No.1149013211

>ただ本当に赤きありき過ぎて新規貰っても結局赤きか…になる可能性が8割ぐらいあるのが困る >つまんねえんだ結局赤きしかねえの! これな マルファみたいに全てを否定するのも詰まらんが汎用頼りも詰まらん

129 24/01/22(月)10:48:49 No.1149013227

純で考えたらメメントのがよっぽど完成度高いからなぁ コイツら純で組んでもレガーティア出してどうすんだよだし

130 24/01/22(月)10:48:55 No.1149013244

>先にDUNE・王者・爆炎・AC03・AGOVがあるからな… >多少前後しても8月ごろだろう 5分でやるんだ

131 24/01/22(月)10:49:02 No.1149013269

>センチュリオンでテーマ縛りしたらどうなるかって今以上に構築の幅が死ぬわな >まぁそれで動き面白くなるならいいけど 種族属性もバラバラだから種族縛りみたいなゆるめの縛りってのも望み薄だしなぁ S縛りなら行けるけどこれだと何も問題解決しないまま柔軟性だけが無くなるし

132 24/01/22(月)10:49:20 No.1149013317

>つまんねえんだ結局赤きしかねえの! だって現状赤きじゃ無かったらルルワくらいだし… 赤きが悪い以前にカードプールが狭いよ

133 24/01/22(月)10:49:53 No.1149013417

>>ただ本当に赤きありき過ぎて新規貰っても結局赤きか…になる可能性が8割ぐらいあるのが困る >>つまんねえんだ結局赤きしかねえの! >これな >マルファみたいに全てを否定するのも詰まらんが汎用頼りも詰まらん 汎用頼りにしたって結局出てくんの1体だけだから盤面的にも面白くないんんだよね カラミティ生きてたらとりあえずなんとかはなってたけどそれはあくまでカラミティがいたからでしかないし…

134 24/01/22(月)10:50:15 No.1149013489

>純で考えたらメメントのがよっぽど完成度高いからなぁ >コイツら純で組んでもレガーティア出してどうすんだよだし シーホースが自己SS出来なくなるぐらいで縛り無いのも良い 縛りってやっぱりよっぽど層の厚い種族か属性でもないと将来性死ぬよね

135 24/01/22(月)10:50:20 No.1149013505

カラミティ終身刑食らって今が0からのスタートみたいなとこある

136 24/01/22(月)10:50:21 No.1149013513

メメントは筆が乗ってるというか作るの楽しそうだよな

137 24/01/22(月)10:50:25 No.1149013526

マジで新規貰ったメメントの開発がめちゃくちゃ楽しそうなのよな センチュリオンもそうなれれば良いんだが

138 24/01/22(月)10:50:34 No.1149013553

メメントは新規で初動増えるわアクセスできる妨害増えるわ なんか相手ターンガーキマ出来るようになるわで至れり尽くせりすぎる

139 24/01/22(月)10:51:00 No.1149013626

>マジで新規貰ったメメントの開発がめちゃくちゃ楽しそうなのよな >センチュリオンもそうなれれば良いんだが ヴァルモニカも良いのもらったしこっちも来て欲しいな 流石に2枚だろうけど

140 24/01/22(月)10:51:12 No.1149013659

>メメントは筆が乗ってるというか作るの楽しそうだよな 開発側も昔遊戯王やってた頃に好きだったカードを推せるというのは楽しそうではある

141 24/01/22(月)10:51:34 No.1149013727

今度はXに手出してカリユガでてっぺんとりに行こう

142 24/01/22(月)10:51:38 No.1149013745

まず自前でのシンクロが一種類なのに往復でシンクロさせる設計とか汎用シンクロでも使うしかないよ ぶっちゃけ赤きいなくてもレガーティア連打なんてしたくないよ だから新規がいい感じだといいね

143 24/01/22(月)10:51:48 No.1149013769

メメントのパーツボーンパーティ以外全部3枚あるけどボーンパーティ2枚でいいと聞いて良かった~ってなってる

144 24/01/22(月)10:52:19 No.1149013862

>今度はXに手出してカリユガでてっぺんとりに行こう 害悪制圧しか出来ないテーマにするんじゃねぇ

145 24/01/22(月)10:52:30 No.1149013900

純センチュリオンはキツイとか回らないじゃなくて一応デッキとしては出来るけど何の面白味もないのが欠点本当に一直線に12立てて終わりだから楽しくない レガーティアもなぜか汎用12なせいで効果がそこまで…って感じだし

146 24/01/22(月)10:52:48 No.1149013958

>マジで新規貰ったメメントの開発がめちゃくちゃ楽しそうなのよな >センチュリオンもそうなれれば良いんだが ただ結局何が欲しいの?って所はある 展開ルートなんでぶっちゃけ何も困ってねえし かと言って大型貰うにしたってコズブレスカノヴァ超えれんの?無理じゃね?ってなるし

147 24/01/22(月)10:53:00 No.1149013999

最初から汎用シンクロ使うテーマとして設計されてるのはまあ明白だよね あと差別化するなら魔法罠ゾーンのカードで出せるシンクロとか…

148 24/01/22(月)10:53:02 No.1149014002

相手ターンにレガーティアしか出ないならやってる事イビルツインレベルなんだよな…

149 24/01/22(月)10:53:06 No.1149014011

やっぱりゴーティスの☆12が欲しいな自分ちでも汎用でも使える奴で おそらく相手ターンに出す事を想定した効果になるだろうし

150 24/01/22(月)10:53:14 No.1149014037

12シンクロ×2でエクシーズするか…

151 24/01/22(月)10:53:41 No.1149014114

>相手ターンにレガーティアしか出ないならやってる事イビルツインレベルなんだよな… 逆転の発想で今のイビルツインみたいな動き出来るようにするとか…

152 24/01/22(月)10:53:55 No.1149014152

書き込みをした人によって削除されました

153 24/01/22(月)10:53:56 No.1149014153

展開力もう一段階くらい上げてくれ 捲り力もあがるし

154 24/01/22(月)10:54:01 No.1149014172

アーゼウス正規召喚!

155 24/01/22(月)10:54:11 No.1149014201

赤きで拡張されたけど本来の汎用シンクロって高レベルでも1妨害なんだからそれしかないは流石に困る

156 24/01/22(月)10:54:14 No.1149014217

>ヴァルモニカも良いのもらったしこっちも来て欲しいな >流石に2枚だろうけど 枠的にはヴァルモニカ前のモンスター魔法がそれぞれ開いててシンクロも1枠空きがあるから3枚貰える可能性は割と高い メメントもウラモン合わせれば3だし

157 24/01/22(月)10:54:26 No.1149014254

>流石に2枚だろうけど メメントは先に1枚貰ってるから3枚なんじゃないか? いやなぜか同期の中で自分だけ1枚だった例もあるっちゃあるが

158 24/01/22(月)10:54:49 No.1149014331

>相手ターンにレガーティアしか出ないならやってる事イビルツインレベルなんだよな… なんなら破壊がうららで無効にならないし自由にカード選べる点でイビルツインのが上

159 24/01/22(月)10:55:00 No.1149014364

メイン1枚ってなんだろうな 3人でチームなのにここから新キャラねじ込めるのか…?

160 24/01/22(月)10:55:06 No.1149014381

>やっぱりゴーティスの☆12が欲しいな自分ちでも汎用でも使える奴で >おそらく相手ターンに出す事を想定した効果になるだろうし シンクロデッキはゴーティスぐらい6→8→10の動きが一直線になれ途中で変な動きしようとするな

161 24/01/22(月)10:55:07 No.1149014382

未公開の枠的に3枚貰えそうな気がする

162 24/01/22(月)10:55:19 No.1149014421

MDに来るとしても今月出るであろう追加カードも同時収録してもらわないとキツイんだろ? カラミティが生存ルートに入るならまだしも

163 24/01/22(月)10:55:32 No.1149014465

シンクロ1メインモンスター1魔法罠1で来るとして後手強くならんと話にならない

164 24/01/22(月)10:55:35 No.1149014472

パーティーはR-ACEでいうエマージェンシーに近いメメントフュージョンでさらにサクリファイスエスケープできる札増えてバックの存在が相手は下手に除去使えないってのが後攻でも強くでれる

165 24/01/22(月)10:55:55 No.1149014541

>MDに来るとしても今月出るであろう追加カードも同時収録してもらわないとキツイんだろ? >カラミティが生存ルートに入るならまだしも カラミティ死んでても別にマスター帯くらいなら行ける程度のパワーはあるよ

166 24/01/22(月)10:56:06 No.1149014575

相手ターンにレベル変動できる非チューナー出して9~11シンクロにも対応しないか

167 24/01/22(月)10:56:11 No.1149014598

コナミ的には推してたから1枚初動から5体行かずにカラミティの準備出来るカラミティデッキにすれば使われると思ってたんだろうなって いや使わねーだろそんなデッキ……

168 24/01/22(月)10:56:55 No.1149014715

カラミティありきで推してるならそこまで暴れてないのにカラミティ殺さねえだろ多分

169 24/01/22(月)10:57:13 No.1149014767

>パーティーはR-ACEでいうエマージェンシーに近いメメントフュージョンでさらにサクリファイスエスケープできる札増えてバックの存在が相手は下手に除去使えないってのが後攻でも強くでれる あー確かに3枚いるわこれ 1枚買い足すか

170 24/01/22(月)10:57:22 No.1149014799

>枠的にはヴァルモニカ前のモンスター魔法がそれぞれ開いててシンクロも1枠空きがあるから3枚貰える可能性は割と高い >メメントもウラモン合わせれば3だし >メメントは先に1枚貰ってるから3枚なんじゃないか? >いやなぜか同期の中で自分だけ1枚だった例もあるっちゃあるが そうかメメントも3枚だから3枚もらえる可能性高いのか そうなると楽しみだな

171 24/01/22(月)10:57:42 No.1149014858

多分赤き龍ありきであってカラミティありきではないよ

172 24/01/22(月)10:58:09 No.1149014931

>カラミティありきで推してるならそこまで暴れてないのにカラミティ殺さねえだろ多分 死んだだろ

173 24/01/22(月)10:58:26 No.1149014987

>コナミ的には推してたから1枚初動から5体行かずにカラミティの準備出来るカラミティデッキにすれば使われると思ってたんだろうなって >いや使わねーだろそんなデッキ…… そもそも相手ターンカラミティみたいなのが好かれる要素無いよなぁ しょーもなの典型じゃん

174 24/01/22(月)10:58:27 No.1149014994

カラミティ抜きだと何妨害くらい構えるんだ

175 24/01/22(月)10:58:47 No.1149015055

そこまで赤きに依存するつもりだったんならなんかマヤ文明っぽいテーマにしてほしかったな

176 24/01/22(月)10:58:50 No.1149015066

メイン枠にライバルキャラS枠にライバルロボとか? 黒いロボだと俺が嬉しい

177 24/01/22(月)10:59:21 No.1149015169

「センチュリオンチューナー+センチュリオンモンスター」指定でいいからもうちょっと召喚時以外にアドとってくれねぇかなって… 召喚時効果も1ドロー+選べない1破壊だからそこまで使い勝手良くないし…

178 24/01/22(月)10:59:36 No.1149015219

>カラミティ抜きだと何妨害くらい構えるんだ コズブレ1妨害だぞ怖いか?

179 24/01/22(月)10:59:36 No.1149015220

>>カラミティありきで推してるならそこまで暴れてないのにカラミティ殺さねえだろ多分 >死んだだろ 多分会話噛み合ってないなこれ

180 24/01/22(月)10:59:40 No.1149015234

ハリとまでは言わないけどやっぱり一部のパワカにインフラ依存してるの良くないよ

181 24/01/22(月)10:59:42 No.1149015240

>ただ結局何が欲しいの?って所はある >展開ルートなんでぶっちゃけ何も困ってねえし >かと言って大型貰うにしたってコズブレスカノヴァ超えれんの?無理じゃね?ってなるし メインならエメト墓地に落としながら魔法罠持ってこれる奴とか墓地除外のセンチュリオンカード回収しつつ展開する魔法罠とか欲しい 肝心の大型はどうすんだろ…リターンゼロみたいに1枚で複数妨害できる奴にするとか…?

182 24/01/22(月)11:00:48 No.1149015447

>>カラミティ抜きだと何妨害くらい構えるんだ >コズブレ1妨害だぞ怖いか? まーじか流石に厳しくないか

183 24/01/22(月)11:01:19 No.1149015552

単体で複数妨害は以外と少ないんだよなシンクロ

184 24/01/22(月)11:01:26 No.1149015574

新規3枚もあればコズブレ+α安定になるだろうから悲観するほどではないが…

185 24/01/22(月)11:01:35 No.1149015613

赤きありきと言うよりかは赤きしかねんだ 赤き以外何もやる事ねえんだ

186 24/01/22(月)11:02:09 No.1149015721

>>>カラミティ抜きだと何妨害くらい構えるんだ >>コズブレ1妨害だぞ怖いか? >まーじか流石に厳しくないか 何で現状はつまらないのに弱いデッキになっちまった

187 24/01/22(月)11:02:16 No.1149015743

センチュリオンは1枚初動で立つ妨害はマジで1妨害だけで粛声みたいに大儺主水でもう1妨害増やすこともできないくせに後手弱いからカラミティ逝ったらマジでファンデッキだぞ

188 24/01/22(月)11:02:36 No.1149015801

うーんレガーティアに妨害なり耐性なりを付与する新規とか? チューナーかシンクロチューナーか永続罠辺りで

189 24/01/22(月)11:02:54 No.1149015857

というか12シンクロが層薄すぎるんだ 汎用でもいいから強い12シンクロくれ

190 24/01/22(月)11:03:00 No.1149015875

>おそらく相手ターンに出す事を想定した効果になるだろうし でも最果てで相手全除外した後にわざわざ何出すよ?ってなる 打点は最果てで足りてるから8増やして妨害厚くするくらいの方がいい気もする

191 24/01/22(月)11:03:10 No.1149015909

>赤きありきと言うよりかは赤きしかねんだ >赤き以外何もやる事ねえんだ 聞けば聞くほど悲しくなるんですけどぉ… 見た目良いけど実際は盤面に残らないってよくある奴じゃん!

192 24/01/22(月)11:03:36 No.1149015992

>うーんレガーティアに妨害なり耐性なりを付与する新規とか? それはプリメラがやってる

193 24/01/22(月)11:03:43 No.1149016017

どうしたってレガーティアは盤面に残るからマナドゥムみたいになるわけじゃないし…

194 24/01/22(月)11:03:57 No.1149016055

>見た目良いけど実際は盤面に残らないってよくある奴じゃん! レガーティアは残る てかレガーティア残さないと死

195 24/01/22(月)11:04:05 No.1149016086

>>赤きありきと言うよりかは赤きしかねんだ >>赤き以外何もやる事ねえんだ >聞けば聞くほど悲しくなるんですけどぉ… >見た目良いけど実際は盤面に残らないってよくある奴じゃん! まあ一応盤面には残るよ ドロー1枚交換券だけど

196 24/01/22(月)11:04:07 No.1149016094

初弾でデッキになってるだけマシだってPUNKさんも言ってたし…

197 24/01/22(月)11:04:10 No.1149016100

コズブレ+αはスピードロイドみたいな昔のテーマでも縛り付きでやれるのにさ 遊星みたいにまで回せとは言わないからせめて3妨害ぐらいには…

198 24/01/22(月)11:04:56 No.1149016236

>初弾でデッキになってるだけマシだってPUNKさんも言ってたし… 長い事ハリラドン御用達状態だったっけ

199 24/01/22(月)11:05:15 No.1149016281

コズブレが悪いとは思わないけどそれだけってなるとねえ

200 24/01/22(月)11:05:16 No.1149016285

テーマの展開はフルでするぞ マジでモンスターちゃんと全部使って展開するんだぞ その上で赤きに頼らんと無理なだけで

201 24/01/22(月)11:05:23 No.1149016295

マナドゥムはテーマエースの扱い以外は完成度最初から高かったな

202 24/01/22(月)11:05:29 No.1149016318

>初弾でデッキになってるだけマシだってPUNKさんも言ってたし… 実際のところアメドラみたいに複数面除去飛ばせるみたいな感じなら相手ターンシンクロも強いんだけどね

203 24/01/22(月)11:06:00 No.1149016422

レガーティアさんが不甲斐ないのも半分ぐらい悪いと思う 12シンクロの癖に何だその舐めた効果は

204 24/01/22(月)11:06:10 No.1149016455

>マナドゥムはテーマエースの扱い以外は完成度最初から高かったな スケアクローの強いところだけつまみ食いしてるのずるい

205 24/01/22(月)11:06:27 No.1149016526

まぁ実際の所フリスペがやたら広いし罠がそこそこ優秀なのでカラミティ死後も全くやれない訳でも無いよ

206 24/01/22(月)11:06:27 No.1149016529

>テーマの展開はフルでするぞ >マジでモンスターちゃんと全部使って展開するんだぞ >その上で赤きに頼らんと無理なだけで 死体蹴り止めろ

207 24/01/22(月)11:06:29 No.1149016535

>レガーティアさんが不甲斐ないのも半分ぐらい悪いと思う >12シンクロの癖に何だその舐めた効果は 他の12シンクロ汎用よりこいつが一番便利だが

208 24/01/22(月)11:06:35 No.1149016553

フルに使うせいで多少のテコ入れでは伸び代を確保出来ん

209 24/01/22(月)11:06:35 No.1149016556

盤面の妨害は最低限にしてドロー加速で誘発投げで戦う想定なんだと思う VSの下位互換になっちゃうけど

210 24/01/22(月)11:06:51 No.1149016614

>まぁ実際の所フリスペがやたら広いし罠がそこそこ優秀なのでカラミティ死後も全くやれない訳でも無いよ まあ罠引っ張ってくる余裕あんまないけどな

211 24/01/22(月)11:06:59 No.1149016639

レガーティアさんは不甲斐なくはないだろ トータル性能は高いしナチュルホルスに出張してたりするし

212 24/01/22(月)11:07:16 No.1149016705

>>初弾でデッキになってるだけマシだってPUNKさんも言ってたし… >長い事ハリラドン御用達状態だったっけ チューナー2体並べてどうすんだって感じ 写楽nsからカープ行ってセアミン出す前提だったのかな…

213 24/01/22(月)11:07:19 No.1149016714

レガーティアに対象耐性付いたらキモいと思うよ

214 24/01/22(月)11:07:24 No.1149016730

なんなら1 ドローだけでナチュルホルスの汎用12S要因やってたよねレガーティア

215 24/01/22(月)11:07:26 No.1149016732

12シンクロのくせに弱いんじゃなく 12シンクロ迄容易に行けるテーマのカードだからべらぼうに強くないのでは…

216 24/01/22(月)11:07:54 No.1149016826

>というか12シンクロが層薄すぎるんだ >汎用でもいいから強い12シンクロくれ 選ばれた人間だけが使える境地みたいなブランディングしちゃったのがね とはいえ10とかも充実してきたのはだいぶ最近だし12もこれから良くなっていくでしょ

217 24/01/22(月)11:07:58 No.1149016840

せっかくの12シンクロが全体的に8や10シンクロの汎用より弱いのが悪い

218 24/01/22(月)11:08:15 No.1149016895

正直カラミティ抜かれるとマナドゥムのほうが強い気がしてならない カウンター罠残せるし

219 24/01/22(月)11:08:24 No.1149016924

>12シンクロの癖に何だその舐めた効果は じゃあゴンちゃん出すか

220 24/01/22(月)11:08:26 No.1149016939

12シンクロといえばデルタアクセルシンクロですよね!みたいなノリが続いたのが悪い

221 24/01/22(月)11:08:46 No.1149017011

シンクロってテーマの時点で汎用に頼らないと生きていけないのは仕方ないだろ

222 24/01/22(月)11:08:57 No.1149017058

MDだとビシバも死んでるしね

223 24/01/22(月)11:09:01 No.1149017075

>《騎士皇レガーティア》 >シンクロ・効果モンスター >星12/光属性/機械族/攻3500/守2000 >チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 >このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 >(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分は1枚ドローする。その後、相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊できる。 >(2):攻撃力2000以下の自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 >(3):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からSモンスター以外の「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

224 24/01/22(月)11:09:23 No.1149017154

>とはいえ10とかも充実してきたのはだいぶ最近だし12もこれから良くなっていくでしょ なんなら今見ると8もそこまで質が良くないし 7や9なんてもってのほかなんだよな

225 24/01/22(月)11:09:27 No.1149017170

>フルに使うせいで多少のテコ入れでは伸び代を確保出来ん 拡張性周りだとメインモンスター達の効果使用後SS縛りがめっちゃ不安 蘇生で展開伸ばせないのは近年のデッキとしては痛い

226 24/01/22(月)11:10:01 No.1149017284

>正直カラミティ抜かれるとマナドゥムのほうが強い気がしてならない >カウンター罠残せるし トゥルースが安定して構えられるようになったらマナドゥムレベルにはなれるか

227 24/01/22(月)11:10:14 No.1149017327

10シンクロだけ質が異次元なんだよね…

228 24/01/22(月)11:10:16 No.1149017334

じゃあカラミティ生きてたら楽しかったのかと言われたらぶっちゃけつまんなかったから一生付き合う問題な気がする ただカラミティ死んだおかげでフリーで使えないつまらないデッキからフリーで使えるつまらないデッキに進化した

229 24/01/22(月)11:10:22 No.1149017360

もしかして専用シンクロで強いやつが欲しいのでは?

230 24/01/22(月)11:10:22 No.1149017362

>正直カラミティ抜かれるとマナドゥムのほうが強い気がしてならない >カウンター罠残せるし そりゃまあ世壊の連帯で2テーマ分位の資産使えるし…

231 24/01/22(月)11:10:55 No.1149017478

>10シンクロだけ質が異次元なんだよね… 正確にはバロネス以降のだぞ!

232 24/01/22(月)11:11:04 No.1149017513

>10シンクロだけ質が異次元なんだよね… もとからバロネスがいたうえでなんか一気に良質なやつが増えたからな

233 24/01/22(月)11:11:10 No.1149017535

12シンクロで2体で出せるのそんないないな

234 24/01/22(月)11:11:11 No.1149017540

>10シンクロだけ質が異次元なんだよね… まあそれも揃ってきたのここ1~2年だからな…

235 24/01/22(月)11:11:17 No.1149017555

レガーティアの①の効果を相手ターンでも使い回せるようなカード出そうぜ と思ったらもう既にあんじゃん! 所詮素人の浅知恵か

236 24/01/22(月)11:11:30 No.1149017604

今の環境トップ争いしてる奴らがメインデッキの展開力と妨害捲りを両立しつつ縛りつかないから汎用EXも潤沢に使えますよってやつとそもそも儀式デッキで展開力ないから使えそうなやつぶち込んで壺とか天底で投げ捨てつつメインのパワーで勝ちに行きますってやつでセンチュリオンはメインのパワーもEXのパワーも低いから弱い

237 24/01/22(月)11:11:47 No.1149017670

ヴァルモニカとカラミティ使って影に隠れてただけで今んとこ結構終わってるテーマだからな まあ3枚強化次第だが

238 24/01/22(月)11:11:49 No.1149017679

専用かはともかく今日シンクロ増えるな 後はとにかく手数か

239 24/01/22(月)11:12:09 No.1149017734

相手ターンシンクロは好きなんだけどそれを軸にされるとゴーティスといい不甲斐ない

240 24/01/22(月)11:12:10 No.1149017737

10シンクロだってまともになったの11期だし12だって今後に期待だろ

241 24/01/22(月)11:12:20 No.1149017762

カラミティ死んだのは追加新規がカラミティいると面倒なタイプだったからなんだと信じたい

242 24/01/22(月)11:12:33 No.1149017807

>トゥルースが安定して構えられるようになったらマナドゥムレベルにはなれるか マナドゥムとは全然コンセプト違うからその比較は微妙 トゥルース安定して構えて再セットとかできる昔の転生路線が理想

243 24/01/22(月)11:12:36 No.1149017814

レガーティアは汎用としても強いしテーマ内では更にリソース回復まで出来る割と理想的な大型だぞ 現状それ一本で戦えって言われてるのが大問題なだけだ

244 24/01/22(月)11:12:39 No.1149017823

テーマエースが残らないと言われるけどこうなるぐらいなら開き直って汎用特化にしたマナドゥムは賢かったのか? 一応そこそこの確率でカウンターも使えるし

245 24/01/22(月)11:13:14 No.1149017938

>もしかして専用シンクロで強いやつが欲しいのでは? ただその強いもコズブレスカノヴァ超えた上で出す条件厳しくしてそいつだけ出張されないようにする前提だぞ

246 24/01/22(月)11:13:19 No.1149017955

面白いつまらないは置いといて強さとしてはどんなもんなん

247 24/01/22(月)11:13:23 No.1149017966

というかマナドゥムがやりたい放題したから差別化するとこうなる感じが…

248 24/01/22(月)11:13:26 No.1149017975

魔法罠を追加で置く余裕が生まれればだいぶ違う気はする

249 24/01/22(月)11:14:01 No.1149018092

>面白いつまらないは置いといて強さとしてはどんなもんなん カラミティがいて地雷デッキだった あとはわかるな

250 24/01/22(月)11:14:10 No.1149018117

コズブレより強い専用シンクロとか現実味ゼロだから期待するのもな カウンター罠構えやすくなるとかそういうのでいいんだ

251 24/01/22(月)11:14:12 No.1149018124

>レガーティアは汎用としても強いしテーマ内では更にリソース回復まで出来る割と理想的な大型だぞ >現状それ一本で戦えって言われてるのが大問題なだけだ 深刻な手数不足かつ選択肢不足だからな… せめて罠のサーチが安定すればまだどうにかできるかもしれないか

252 24/01/22(月)11:14:16 No.1149018142

>今の環境トップ争いしてる奴らがメインデッキの展開力と妨害捲りを両立しつつ縛りつかないから汎用EXも潤沢に使えますよってやつとそもそも儀式デッキで展開力ないから使えそうなやつぶち込んで壺とか天底で投げ捨てつつメインのパワーで勝ちに行きますってやつでセンチュリオンはメインのパワーもEXのパワーも低いから弱い まあセンチュリオンは妨害喰らっても8割ぐらいの確率で舗装された道通れますよが強みだしね それを通す力はあるけどそれしかないとも言う

253 24/01/22(月)11:14:36 No.1149018218

ヴァルモニカはこの流れで馬鹿強新規でテコ入れすればフリーでは悪くないと思う センチュリオンは動きがショボいからなんかこう…膨らまない

254 24/01/22(月)11:14:41 No.1149018231

マナドゥムはマジで通したらおしまいだからな…

255 24/01/22(月)11:14:43 No.1149018244

>面白いつまらないは置いといて強さとしてはどんなもんなん 普通かなぁ ビルドの追加無しなんてこれ以下もザラだし反面に初期からガチなのもいるし カラミティ死んでも混ぜものして遊べるし普通

256 24/01/22(月)11:14:55 No.1149018296

>面白いつまらないは置いといて強さとしてはどんなもんなん 可もなく不可もなく あとホルスを混ぜやすいのは良い

257 24/01/22(月)11:15:03 No.1149018339

>面白いつまらないは置いといて強さとしてはどんなもんなん 妨害喰らってもほぼほぼ相手ターンにカラミティ出せますよ!!!! おわり

258 24/01/22(月)11:15:07 No.1149018361

>相手ターンシンクロは好きなんだけどそれを軸にされるとゴーティスといい不甲斐ない ゴーティスは盤面全除外って派手さはあるから… 汎用10封じられたら一気に弱くなるのは今回のテーマクロニクルでよく分かったけどこれは根本的に魚族が弱いせいだし

259 24/01/22(月)11:15:08 No.1149018365

あと真面目な問題として回しててクソほど面白くない

260 24/01/22(月)11:15:09 No.1149018370

本当にマナドゥム純で組むとちょっとアレだぞ カードプール的にはまだトリロアム様いない段階だしな

261 24/01/22(月)11:15:23 No.1149018415

>レガーティアは汎用としても強いしテーマ内では更にリソース回復まで出来る割と理想的な大型だぞ >現状それ一本で戦えって言われてるのが大問題なだけだ レガーティア強化の方向性はありなんかね レガーティアに万能無効付与できる③の効果で引っ張り出せるモンスターとか

262 24/01/22(月)11:15:33 No.1149018454

世壊をフル活用するというコンセプトからか変な効果使わなければ縛りかからないマナドゥムってマジでやりたい放題できるからな なんだよ咎姫エルフとかシンギュラリティ型って

263 24/01/22(月)11:15:58 No.1149018546

ここはメメントを見習ってテーマ内手札誘発とかどうよ

264 24/01/22(月)11:16:00 No.1149018554

>あと真面目な問題として回しててクソほど面白くない 決まったルート通せるけど決まったルートしか無いからそれ以外やる事ねえんだよね 赤きで何出すかなぁ~してる時だけ楽しいけどそれセンチュリオンじゃねえんだよな

265 24/01/22(月)11:16:13 No.1149018610

遊戯王の日で使いたいだけだから環境級にしてもらう必要はないな

266 24/01/22(月)11:16:17 No.1149018633

今の所同期が貰ってる新規前の弾のウラモン含めても有能しかいないから頼むぞ

267 24/01/22(月)11:16:18 No.1149018635

>まあセンチュリオンは妨害喰らっても8割ぐらいの確率で舗装された道通れますよが強みだしね でも終着点のレガーティアに泡くらったら終了じゃね

268 24/01/22(月)11:16:29 No.1149018688

ほんと今日の3枚に全てがかかってる

269 24/01/22(月)11:16:31 No.1149018693

>ただその強いもコズブレスカノヴァ超えた上で出す条件厳しくしてそいつだけ出張されないようにする前提だぞ センチュリオンチューナー+センチュリオンモンスターじゃダメかな センチュリオンは混ぜ物適性あるからダメか…?

270 24/01/22(月)11:16:46 No.1149018744

>本当にマナドゥム純で組むとちょっとアレだぞ >カードプール的にはまだトリロアム様いない段階だしな あのデッキこそそもそも純であることをまるっきり想定してないデッキなので

271 24/01/22(月)11:16:46 No.1149018749

>>まあセンチュリオンは妨害喰らっても8割ぐらいの確率で舗装された道通れますよが強みだしね >でも終着点のレガーティアに泡くらったら終了じゃね まあそうなんだけどそうじゃなきゃほぼ止まらんし…

272 24/01/22(月)11:16:51 No.1149018774

ヴァルモニカも言うてクララが立った!的な感動であって 全然殴り合いに参加できるレベルではない

273 24/01/22(月)11:17:26 No.1149018913

>ヴァルモニカも言うてクララが立った!的な感動であって >全然殴り合いに参加できるレベルではない まだ独自性あるから良いだろ 強いかはともかく

274 24/01/22(月)11:17:41 No.1149018966

>ヴァルモニカも言うてクララが立った!的な感動であって >全然殴り合いに参加できるレベルではない まあぶっちゃけカードパワー的にはまだ弱いけど構築の楽しさは正直現状遥かに負けてると思う

275 24/01/22(月)11:18:05 No.1149019050

環境で戦えるレベルから落ちたのがセンチュリオン 環境で戦えるレベルになったのがメメント デッキになったのがヴァルモニカだ

276 24/01/22(月)11:18:07 No.1149019063

>>本当にマナドゥム純で組むとちょっとアレだぞ >>カードプール的にはまだトリロアム様いない段階だしな >あのデッキこそそもそも純であることをまるっきり想定してないデッキなので カウンター罠 シンクロならOK 蘇生罠 シンクロかチューナーならOK フィールド チューナーならOK おまけの破壊とかでしかテーマ要求されないんだよね

277 24/01/22(月)11:18:07 No.1149019068

>遊戯王の日で使いたいだけだから環境級にしてもらう必要はないな の日で使う程度なら今でも余裕って言うか丁度いいよ 誘発食らっても大抵スパノヴァorコズブレまでは行くし上振れても+罠止まりでもあるから

278 24/01/22(月)11:18:12 No.1149019092

>ヴァルモニカも言うてクララが立った!的な感動であって >全然殴り合いに参加できるレベルではない カラミティいて環境の地雷やってたのセンチュリオンとデッキとしてヤバめの段階だったヴァルモニカだからそら語る土台が違うのよね

279 24/01/22(月)11:18:22 No.1149019140

>世壊をフル活用するというコンセプトからか変な効果使わなければ縛りかからないマナドゥムってマジでやりたい放題できるからな >なんだよ咎姫エルフとかシンギュラリティ型って シンクロテーマなのにリンク対応可能なのいいよね

280 24/01/22(月)11:18:24 No.1149019144

ギミックが循環して妨害を受けづらいと言う長所は逆に何からスタートしても何やるか同じで出す先も1体だからな…

281 24/01/22(月)11:18:41 No.1149019206

混ぜ物出来るからってのは構築や回し方の楽しみに寄与しないんだよね

282 24/01/22(月)11:18:58 No.1149019267

>>本当にマナドゥム純で組むとちょっとアレだぞ >>カードプール的にはまだトリロアム様いない段階だしな >あのデッキこそそもそも純であることをまるっきり想定してないデッキなので ヴィサスつながりのカード採用するところまでは純というか公式の想定通りの構築でいいんじゃないか? エルフアクスタディスパテルは使うなと言われたらそりゃどうにもならんが

283 24/01/22(月)11:19:08 No.1149019310

>の日で使う程度なら今でも余裕って言うか丁度いいよ >誘発食らっても大抵スパノヴァorコズブレまでは行くし上振れても+罠止まりでもあるから ちょうど良いのね 自分も使ってみようかな

284 24/01/22(月)11:19:11 No.1149019322

クララが立つだけマシだろ こっちのクララ電動車椅子乗ってて立つ気ねえよ

285 24/01/22(月)11:19:20 No.1149019356

スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

286 24/01/22(月)11:19:36 No.1149019431

追加カード次第だけどMDでは高くなるか否か 美少女テーマだから3枚はURになりそう

287 24/01/22(月)11:19:53 No.1149019502

>クララが立つだけマシだろ >こっちのクララ電動車椅子乗ってて立つ気ねえよ 何もしなくても車いすが一定の成果上げてくれるから立つ必要が無い

288 24/01/22(月)11:20:05 No.1149019551

ヴァルモニカはデッキ回らないし回っても弱いだった内デッキ回らない問題は解決したんだ あとは次の弾で最終盤面を強く出来るカードが来れば…

289 24/01/22(月)11:20:15 No.1149019587

何がどうあれカラミティ禁止に送り込むぐらいのパワーはあったからな マナドゥム説も言われてるけどあっちカラミティ使わなくても強いし

290 24/01/22(月)11:20:44 No.1149019706

>あとは次の弾で最終盤面を強く出来るカードが来れば… 来るかなあ… なんか3枚あげただろ?終わりねってされそうな気がするこのBP

291 24/01/22(月)11:20:46 No.1149019722

>混ぜ物出来るからってのは構築や回し方の楽しみに寄与しないんだよね 常に騒がしい食虫植物の森見てるとそうも思わないけど… あいつら本体でやる事はリンク1立ててランク4立てて終わりだし

292 24/01/22(月)11:21:20 No.1149019860

なんか妙に一本道展開嫌いな人いないか? いやまあ一本道で展開がワンパターンでつまらないという主張自体はともかくなんかそれがデメリットのように言うのは個人の感想でしかなくないか?

293 24/01/22(月)11:21:28 No.1149019896

レガーティアが設定的にも終点だからここからどういうシンクロ増やすのかピンとこないな マニフィカみたいに女子2人並んだだけシンクロか…

294 24/01/22(月)11:21:52 No.1149019992

春のビルパも無いし一気に新規渡すしビルパの負債から逃げたがっているように感じる

295 24/01/22(月)11:21:56 No.1149020011

何が必要ですか?と言われると結構困る

296 24/01/22(月)11:21:57 No.1149020014

暴れてないっていうか栃木にしかいなかったロンゴミアントが死んだしカリユガとかも死ぬんじゃねえかなって思ってる RRは悲しむだろうが

297 24/01/22(月)11:22:15 No.1149020080

>なんか妙に一本道展開嫌いな人いないか? >いやまあ一本道で展開がワンパターンでつまらないという主張自体はともかくなんかそれがデメリットのように言うのは個人の感想でしかなくないか? 拡張性が無いというデカいデメリットはあるだろ

298 24/01/22(月)11:22:18 No.1149020091

>暴れてないっていうか栃木にしかいなかったロンゴミアントが死んだしカリユガとかも死ぬんじゃねえかなって思ってる >DDは悲しむだろうが

299 24/01/22(月)11:22:33 No.1149020142

>おまけの破壊とかでしかテーマ要求されないんだよね そういう部分なのか…? 1500/2100参照してるから他の世壊入れるの想定してるって話かと思った

300 24/01/22(月)11:22:51 No.1149020212

>暴れてないっていうか栃木にしかいなかったロンゴミアントが死んだしカリユガとかも死ぬんじゃねえかなって思ってる >RRは悲しむだろうが 相手ターンに完全制圧って面白い要素無いからな

301 24/01/22(月)11:23:09 No.1149020274

こっちのクララはブースター乗せた車椅子だけどまっすぐしか走らないから面白くねえんだよ 相手の車椅子故障させるやつは死んだし

302 24/01/22(月)11:23:09 No.1149020278

えっもうセンチュリオンMDにくんの!? ビルドパック8月だったよね!?早くない!?

303 24/01/22(月)11:23:17 No.1149020312

ロンゴミアントって栃木県在住だったのか

304 24/01/22(月)11:23:22 No.1149020328

RRは先行後攻どっちでも使えるランック13来たからいいジャン

305 24/01/22(月)11:23:39 No.1149020404

相剣とかも一本道じゃんっていうのもあるけどあっちは実はガイザーとか天威側の動きでそこそこルートがあったり捲り力があったりアトラクター裂け目採用の余地があったり拡張性が高いんだけどセンチュリオンはそっちも乏しいのがね

306 24/01/22(月)11:23:52 No.1149020453

カリユガはメインじゃない効果の方がそれなりに有用だからカラミティよりは死なれると困る

307 24/01/22(月)11:23:55 No.1149020463

>レガーティアが設定的にも終点だからここからどういうシンクロ増やすのかピンとこないな >マニフィカみたいに女子2人並んだだけシンクロか… ライバル出す!

308 24/01/22(月)11:23:59 No.1149020476

車椅子に例えるの意味わかんねえと思ったけどそういえばタクシーとか言われてたな

309 24/01/22(月)11:24:05 No.1149020492

>えっもうセンチュリオンMDにくんの!? >ビルドパック8月だったよね!?早くない!? 来ないけど

310 24/01/22(月)11:24:15 No.1149020531

>ロンゴミアントって栃木県在住だったのか 禁止発表翌週にロンゴミアント禁止プレイマット引っ提げて使い手が事故ってたよ

311 24/01/22(月)11:24:44 No.1149020636

>来ないけど 来ないのかよ!?

312 24/01/22(月)11:25:10 No.1149020730

>ライバル出す! メインの追加あるから本当にライバル来てもおかしくないんだよな ライバルちゃん1人チームかよってなるけど

313 24/01/22(月)11:25:29 No.1149020788

捲りにくいのを補う意味でもホルスはありがてぇ

314 24/01/22(月)11:25:32 No.1149020800

>暴れてないっていうか栃木にしかいなかったロンゴミアントが死んだしカリユガとかも死ぬんじゃねえかなって思ってる >RRは悲しむだろうが カラミティは赤き竜+☆12って汎用から出てくるけど 今のところカリユガはラウンチしか方法無いからまだ死なないと思う

315 24/01/22(月)11:25:34 No.1149020810

>ライバルちゃん1人チームかよってなるけど 自律起動ロボとかにするか

316 24/01/22(月)11:25:37 No.1149020826

来るのが楽しみ(来るとは言ってない)

317 24/01/22(月)11:25:38 No.1149020828

コズブレより強いというか適当な妨害と罠サーチで実質2妨害みたいなのでいいし…

318 24/01/22(月)11:25:42 No.1149020842

>>来ないけど >来ないのかよ!? メメントヴァルモニカの新規来たからセンチュリオンも新規来るな!ってところから何故かMDに話がズレた

319 24/01/22(月)11:25:43 No.1149020850

>相剣とかも一本道じゃんっていうのもあるけどあっちは実はガイザーとか天威側の動きでそこそこルートがあったり捲り力があったりアトラクター裂け目採用の余地があったり拡張性が高い 実際天威相剣とメタ読みの純相剣で構築の方向性違うしな

320 24/01/22(月)11:25:51 No.1149020870

あと2,3カ月もすれば来るだろうけどもう少し遅らせて今日出される強化パーツも欲しい

321 24/01/22(月)11:25:53 No.1149020880

>レガーティアが設定的にも終点だからここからどういうシンクロ増やすのかピンとこないな >マニフィカみたいに女子2人並んだだけシンクロか… 中継地点にすることでレガーティアがクソ強になるシンクロチューナーとか?

322 24/01/22(月)11:26:23 No.1149020997

>実際天威相剣とメタ読みの純相剣で構築の方向性違うしな またそれでもヴィシュダさんだけは絶対入るあたりあいつは偉い

323 24/01/22(月)11:26:29 No.1149021027

新規の大型枠が阿吽になる呪いをかける

324 24/01/22(月)11:26:50 No.1149021103

設定的にはいるんだろうけどライバルチームを少ない枚数でしかもセンチュリオン名称で出すか?って思うけど近しい例が思い浮かばないこともない

325 24/01/22(月)11:27:01 No.1149021159

まあビルドパックは比較的早い印象あるし半年で来る可能性もなくは無いけど その場合多分盛大に黒魔女が遅れさせられている

326 24/01/22(月)11:27:05 No.1149021179

>あと2,3カ月もすれば来るだろうけどもう少し遅らせて今日出される強化パーツも欲しい ジャオロンってかなり巻きで登場したみたいだしなんとかなるんじゃね それとはそれとしてなんか機会逃したっぽいチビノアールとかいるけど

327 24/01/22(月)11:27:10 No.1149021194

>設定的にはいるんだろうけどライバルチームを少ない枚数でしかもセンチュリオン名称で出すか?って思うけど近しい例が思い浮かばないこともない 何ビルツインなんだ…

328 24/01/22(月)11:27:22 No.1149021241

あと2ヶ月ぐらいで来るのは爆炎でしょ

329 24/01/22(月)11:27:27 No.1149021260

>新規の大型枠が阿吽になる呪いをかける どんなテーマを使ってたらそんな陰湿なことを考えられるんだ

330 24/01/22(月)11:27:41 No.1149021303

>>新規の大型枠が阿吽になる呪いをかける >どんなテーマを使ってたらそんな陰湿なことを考えられるんだ 双天だけど

331 24/01/22(月)11:28:07 No.1149021393

>新規の大型枠が阿吽になる呪いをかける エメトとレガーティアが並んだ新規が来ちまう~!

332 24/01/22(月)11:28:12 No.1149021410

マニフィカになるかダブルバレルになるか阿吽になるか…

333 24/01/22(月)11:28:27 No.1149021459

ライバルチームが出てきたけどリンク4として実装されて終着点奪ったテーマもあります

334 24/01/22(月)11:28:42 No.1149021514

阿吽のポイントはイラストが終わってるだけで効果はそれなりに理解あるんだよね 壊れではないけど

335 24/01/22(月)11:28:44 No.1149021517

>マニフィカになるかダブルバレルになるか阿吽になるか… 阿吽ならまだいいけどさ

336 24/01/22(月)11:28:58 No.1149021568

>ライバルチームが出てきたけどリンク4として実装されて終着点奪ったテーマもあります 元がなんでメインだったんだよお前ら

337 24/01/22(月)11:28:58 No.1149021570

>コズブレより強いというか適当な妨害と罠サーチで実質2妨害みたいなのでいいし… 本当にこういうのが来てくれれば御の字だけどそれ実現してるのセキショウくらいしか心当たりねぇや… 複数枚使用するならもう少し幅は広がるか

338 24/01/22(月)11:29:27 No.1149021696

欲しいのセキショウポジだよな… あいつなんであんな有能なのにストーリーじゃ影薄いんだ

339 24/01/22(月)11:29:43 No.1149021760

>エメトとレガーティアが並んだ新規が来ちまう~! カッコいいな…

340 24/01/22(月)11:29:55 No.1149021803

セキショウは出来が良すぎる

341 24/01/22(月)11:30:20 No.1149021900

>欲しいのセキショウポジだよな… >あいつなんであんな有能なのにストーリーじゃ影薄いんだ 相剣で一番推されてるのって龍淵なんだよな… まぁ実際強いけど

342 24/01/22(月)11:30:59 No.1149022049

8シンクロ ①SSした場合センチュリオンカードサーチ&墓地のセンチュリオンモンスターを永続罠で置く ②自分の12Sが場から離れたら墓地からSS こんなん欲しい

343 24/01/22(月)11:31:01 No.1149022055

今の遊戯王が10期の頃みたいにリソース勝負できるデッキ同士の戦いを所望してる感じあるから魔法罠再セット効果は是非欲しいんだよな レガーティアは確かにリソース勝負強いけどそれだけじゃ勝てんぜ

344 24/01/22(月)11:31:09 No.1149022087

相剣は龍淵居ないと成り立たないぐらい依存してるから…

345 24/01/22(月)11:31:40 No.1149022203

>相剣は龍淵居ないと成り立たないぐらい依存してるから… なぜ裏切ったのだ…不動のナンバーツーたる龍淵様が…

346 24/01/22(月)11:31:42 No.1149022211

>セキショウは出来が良すぎる EXから出てくる魔法罠含むサーチ持ちの時点で強いのになんか知らないけど妨害まで持ってやがる 真面目に展開力不足のテーマならどこでもほしい逸材だよあいつ

347 24/01/22(月)11:32:47 No.1149022470

シンクロの生きる道はもうセキショウみたいな妨害+展開を兼ね備えた奴しか無いと思うんだけど意外と似たような奴が来ない

348 24/01/22(月)11:32:58 No.1149022513

よく考えたら自分のターンに出してサーチ効果使って相手ターンに1妨害もするセキショウ有能すぎるな

349 24/01/22(月)11:33:08 No.1149022560

醜いとか色々言われているけど相剣と氷水の崩壊は龍淵の裏切りで引き起こされてるんだよな キルスコアヤバすぎるだろアイツ

350 24/01/22(月)11:33:08 No.1149022563

>8シンクロ >①SSした場合センチュリオンカードサーチ&墓地のセンチュリオンモンスターを永続罠で置く >②自分の12Sが場から離れたら墓地からSS >こんなん欲しい ドラドラみたいな効果だな あれも強いよね

351 24/01/22(月)11:33:09 No.1149022568

>相剣で一番推されてるのって龍淵なんだよな… 相剣は途中でエジ龍カプが楽しくなって本筋放り投げた感がある なろうでエタってる小説でよく見た

352 24/01/22(月)11:33:09 No.1149022569

>セキショウは出来が良すぎる 相剣の強さの内約赤霄6割龍淵3割だと思う

353 24/01/22(月)11:33:37 No.1149022686

>よく考えたら自分のターンに出してサーチ効果使って相手ターンに1妨害もするセキショウ有能すぎるな 防御力が低いぐらいしか難点が無いナイスガイ

354 24/01/22(月)11:34:00 No.1149022776

センチュリオン版セキショウくれたらそれでいいまである

355 24/01/22(月)11:34:18 No.1149022845

相剣の新しいのでないのは最初でかなり完成されすぎて手を入れると強くなりすぎるからなのかな

356 24/01/22(月)11:34:18 No.1149022849

レガーティアのリソース回復は嬉しけど最終盤面のエースモンスターに求めてるのはその効果じゃ無くね…?ってなる

357 24/01/22(月)11:34:24 No.1149022863

相剣ってナレ死や猿時空に放り込まれたのが多いんだっけ

358 24/01/22(月)11:34:28 No.1149022882

有能龍淵に裏切られる相剣側が悪い

359 24/01/22(月)11:34:42 No.1149022946

なんだよ… 相剣ってシンクロテーマの模範的な存在じゃないか…

360 24/01/22(月)11:34:47 No.1149022979

>シンクロの生きる道はもうセキショウみたいな妨害+展開を兼ね備えた奴しか無いと思うんだけど意外と似たような奴が来ない サーチ持ちってだけならアムリターラとかもいるけど1枚で妨害まで兼ね備えてるのは本当にセキショウくらい 来てくれセンチュリオンセキショウ

361 24/01/22(月)11:35:15 No.1149023107

>レガーティアのリソース回復は嬉しけど最終盤面のエースモンスターに求めてるのはその効果じゃ無くね…?ってなる テーマモンスターが最終盤面に居ない問題を解決する方法としてはあれしかないだろ

362 24/01/22(月)11:35:29 No.1149023175

太もも細いね♥

363 24/01/22(月)11:35:33 No.1149023188

シンクロデッキって後手キツすぎないか

364 24/01/22(月)11:35:58 No.1149023281

>レガーティアのリソース回復は嬉しけど最終盤面のエースモンスターに求めてるのはその効果じゃ無くね…?ってなる それこそPUNKのアメドラみたいなもんだろうし… 除去対象選べないの辛いなとは思うけど

365 24/01/22(月)11:36:04 No.1149023307

レガーティアの太もも好き

366 24/01/22(月)11:36:12 No.1149023353

うまく言い表せなかったけどセンチュリオン版赤霄で合点がいった

367 24/01/22(月)11:36:40 No.1149023447

>相剣ってナレ死や猿時空に放り込まれたのが多いんだっけ エース面してる照英も画面外で死亡 太阿セキショウと犬も多分死んだ 莫邪は知らないけど多分死んだ

368 24/01/22(月)11:36:49 No.1149023482

>シンクロデッキって後手キツすぎないか メイン空いてるから頑張って誘発と捲り札引き込もうね!って感じかなぁ…

369 24/01/22(月)11:36:58 No.1149023508

>レガーティアの太もも好き うさぎの脚いいよね…

370 24/01/22(月)11:36:59 No.1149023509

>レガーティアのリソース回復は嬉しけど最終盤面のエースモンスターに求めてるのはその効果じゃ無くね…?ってなる センチュリオンにおける12S単品はエースと言うよりはジャブみたいに気軽に出す奴だし 問題なのはジャブだけはまぁまぁ優秀なのに本命が不在な事だ

371 24/01/22(月)11:37:09 No.1149023551

タイアとセキショウが何してる人なのかも知らない わんこは照英のペットなのかな

372 24/01/22(月)11:37:50 No.1149023721

>エース面してる照英も画面外で死亡 >太阿セキショウと犬も多分死んだ >莫邪は知らないけど多分死んだ ふわふわ過ぎる…

373 24/01/22(月)11:37:56 No.1149023751

相手ターンシンクロ好きだしこっち方面補強する新規も欲しい

374 24/01/22(月)11:37:57 No.1149023753

>>8シンクロ >>①SSした場合センチュリオンカードサーチ&墓地のセンチュリオンモンスターを永続罠で置く >>②自分の12Sが場から離れたら墓地からSS >>こんなん欲しい >ドラドラみたいな効果だな >あれも強いよね よく考えたらドラゴンドライブってすごい強化だな… 3チューナーと8で11出すしかないテーマに中継ぎに優秀過ぎるレベル5と8シンクロがもらえるの予想外過ぎる

375 24/01/22(月)11:38:34 No.1149023902

まぁ見てろって その内に新生相剣として再登場するからさ…

376 24/01/22(月)11:38:48 No.1149023958

>ふわふわ過ぎる… ドラグマの二人だってフェードアウトして最後の最後まで生きてるか死んでるか分かってなかったし…

377 24/01/22(月)11:38:52 No.1149023978

>相剣の新しいのでないのは最初でかなり完成されすぎて手を入れると強くなりすぎるからなのかな 七星龍淵来たじゃん

378 24/01/22(月)11:39:19 No.1149024079

要するにセキショウみたいにそれ自体が1妨害をしつつレガーティアに変身できる8シンクロが居ればいいのか

379 24/01/22(月)11:39:28 No.1149024112

>シンクロデッキって後手キツすぎないか なので近年は素材や中継の段階から軽く妨害撃てたりするしコズクェみたいなのは呆れられる

380 24/01/22(月)11:39:50 No.1149024180

毎日数十~百戦はするんだからシンプルな動きで積ませるほうがMD適正高くて良いよね

381 24/01/22(月)11:40:21 No.1149024280

>毎日数十~百戦はするんだからシンプルな動きで積ませるほうがMD適正高くて良いよね 前提がおかしいんだけど名字鴻上だったりする?

382 24/01/22(月)11:40:31 No.1149024312

マナドゥムはリンクのおかげで後手も良い感じだったな 着地狩りで死ぬけど

383 24/01/22(月)11:40:34 No.1149024323

レガーティアはまあまあ優秀なんだよな 全体的にジャブだけあってストレートが無い感じなんだけど

384 24/01/22(月)11:40:53 No.1149024390

>>毎日数十~百戦はするんだからシンプルな動きで積ませるほうがMD適正高くて良いよね >前提がおかしいんだけど名字鴻上だったりする? 鴻上はデュエルしないから多分「」クター

385 24/01/22(月)11:40:57 No.1149024407

遊戯王のテーマストーリーなんてふわふわが平常運転だろう でんじーの作者がやってた見せたいシーンはすぐ作れるけどその繫ぎのシーンを考えるのが難しいってやつが浮かんだわ

386 24/01/22(月)11:40:58 No.1149024409

ストレート枠は爆誕だろう

387 24/01/22(月)11:41:51 No.1149024631

>要するにセキショウみたいにそれ自体が1妨害をしつつレガーティアに変身できる8シンクロが居ればいいのか それはそれでなんか違うというか レガーティアの③を共通効果でもっててくれればレガーティアの素材にする必要はないんだよね

388 24/01/22(月)11:41:53 No.1149024637

猿空間がどうこうって言われたから世壊はパートナーの消滅シーンまでしっかり書きました

389 24/01/22(月)11:42:03 No.1149024671

昨日のヴァルモニカって何時に出してたっけ

390 24/01/22(月)11:42:11 No.1149024697

>エース面してる照英も画面外で死亡 照英とコスモクロアがアルビオンに力を渡してるシーンが存在してないのがおかしいんだよ ミラジェイドが唐突に出てくる

391 24/01/22(月)11:42:22 No.1149024741

文句は言わないから相手ターンにVFD効果発動するシンクロさえもらえたらいいや

392 24/01/22(月)11:42:32 No.1149024787

>昨日のヴァルモニカって何時に出してたっけ 21時のいつもの時間よ

393 24/01/22(月)11:42:38 No.1149024804

>>>毎日数十~百戦はするんだからシンプルな動きで積ませるほうがMD適正高くて良いよね >>前提がおかしいんだけど名字鴻上だったりする? >鴻上はデュエルしないから多分「」クター 動き複雑じゃねえか!

394 24/01/22(月)11:42:49 No.1149024848

>昨日のヴァルモニカって何時に出してたっけ いつも通り21時じゃなかった?

395 24/01/22(月)11:43:00 No.1149024880

>猿空間がどうこうって言われたから世壊はパートナーの消滅シーンまでしっかり書きました 4テーマあるけど登場人物は割と少ないというか消えて行くからな

396 24/01/22(月)11:43:01 No.1149024884

相剣は都合よくバロネス来た直後に10シンクロ出せるテーマなのが… と思ったけどそもそもショウエイも十分すぎるぐらいテーマエースとして強い

397 24/01/22(月)11:43:33 No.1149025008

照英が泣きながら4000パンプしてる画像ください

398 24/01/22(月)11:43:42 No.1149025047

世壊は見たいシーンは全部入れてるからな… テーマモンスター最終盤面に並ばんけどライダーキックかっこいいから満足感ある

399 24/01/22(月)11:44:12 No.1149025170

まあ相剣はバロネスなくても七星龍淵が十分強いし…

400 24/01/22(月)11:44:35 No.1149025266

>遊戯王のテーマストーリーなんてふわふわが平常運転だろう >でんじーの作者がやってた見せたいシーンはすぐ作れるけどその繫ぎのシーンを考えるのが難しいってやつが浮かんだわ それっぽいシーンと設定は書けるけど本格的に書こうとするもんじゃないよね

401 24/01/22(月)11:44:57 No.1149025354

エジルギュミルも強い

402 24/01/22(月)11:44:57 No.1149025357

>世壊は見たいシーンは全部入れてるからな… >テーマモンスター最終盤面に並ばんけどライダーキックかっこいいから満足感ある アムリターラがチューナーでさらに上がありそうだしね

403 24/01/22(月)11:45:18 No.1149025440

今安いからイラスト目的で買っといた方がいいかな 今日の新規で変に高騰したら困るし

404 24/01/22(月)11:45:37 No.1149025502

>世壊は見たいシーンは全部入れてるからな… >テーマモンスター最終盤面に並ばんけどライダーキックかっこいいから満足感ある テーマとして駄目駄目やないかい

405 24/01/22(月)11:45:38 No.1149025507

下手に優遇しないでティアラ三人組と駄犬三匹はストーリー的に同じヒエラルキーに割り切ってるのはよく我慢できてるなって思う 女の子全然出さないって売れるのかとは思うけどな

406 24/01/22(月)11:45:45 No.1149025534

今日センチュリオンに3枚来て残り8枚 いつものなんとも言えないカードの枠に世壊のストーリーがワンチャン進むかもね

407 24/01/22(月)11:45:58 No.1149025582

まあ買うなら今日だな...

408 24/01/22(月)11:45:58 No.1149025584

>>世壊は見たいシーンは全部入れてるからな… >>テーマモンスター最終盤面に並ばんけどライダーキックかっこいいから満足感ある >アムリターラがチューナーでさらに上がありそうだしね 光属性レベル12 天使族チューナーシンクロ

409 24/01/22(月)11:46:01 No.1149025597

承影はテーマエースとして理想的過ぎる 汎用として使っても強いし本当に完成度が高い

410 24/01/22(月)11:46:18 No.1149025672

ヴィ様の最終シンクロとかありそうだからまだ慌てる時間じゃない

411 24/01/22(月)11:46:37 No.1149025735

>下手に優遇しないでティアラ三人組と駄犬三匹はストーリー的に同じヒエラルキーに割り切ってるのはよく我慢できてるなって思う >女の子全然出さないって売れるのかとは思うけどな 性能が良ければ売れる

412 24/01/22(月)11:46:41 No.1149025748

烙印最終決戦は本当に描きたいシーンしか描いてないしな…

413 24/01/22(月)11:47:19 No.1149025882

>>世壊は見たいシーンは全部入れてるからな… >>テーマモンスター最終盤面に並ばんけどライダーキックかっこいいから満足感ある >テーマとして駄目駄目やないかい カウンター罠のライダーキックはテーマカードなんで… 指定ないってことはそうしろってことだろう 一応ヴィシャスで殴ってリーサルとかちまちまあるし

414 24/01/22(月)11:47:32 No.1149025935

汎用として強いのはテーマエースとしてはちょっと違うくない?

415 24/01/22(月)11:48:00 No.1149026033

>なんか妙に一本道展開嫌いな人いないか? >いやまあ一本道で展開がワンパターンでつまらないという主張自体はともかくなんかそれがデメリットのように言うのは個人の感想でしかなくないか? カラミティ一本のデッキは展開が一本道なのと全然話が違うだろ…

416 24/01/22(月)11:48:01 No.1149026038

>テーマとして駄目駄目やないかい 世壊テーマで最終盤面にテーマモンスター残らないのマナドゥムだけだし そしてマナドゥムもカウンター罠でギリ最終盤面に個性は出してるって話で

417 24/01/22(月)11:48:06 No.1149026058

魔罠ゾーンに置くギミックってイメージとしてはロボに乗る降りるって感じなんだろうか

418 24/01/22(月)11:48:11 No.1149026075

結局幾星霜で終わりなのか否か

419 24/01/22(月)11:48:20 No.1149026105

まあ世壊はいくつかのテーマのカード性能以外はよく出来てるよ

420 24/01/22(月)11:48:47 No.1149026185

スタンドアップセンチュリオン結構安くなってるな 確かに集めるなら今か

421 24/01/22(月)11:48:50 No.1149026203

>>女の子全然出さないって売れるのかとは思うけどな >性能が良ければ売れる fu3058770.jpg

422 24/01/22(月)11:49:08 No.1149026267

>承影はテーマエースとして理想的過ぎる >汎用として使っても強いし本当に完成度が高い 泣きながら暗転する承影はバロネスよりも頼れるまである 暗転抱えてなかったら流石にバロネス出すが

423 24/01/22(月)11:49:12 No.1149026278

>汎用として強いのはテーマエースとしてはちょっと違うくない? いや承影は相剣で使うとセキショウとのシナジーがあるのよ

424 24/01/22(月)11:49:37 No.1149026366

センチュリオンは間違いなく今日が底値

425 24/01/22(月)11:49:44 No.1149026389

汎用としても強いならテーマエースとして申し分がないのは保証される

426 24/01/22(月)11:50:05 No.1149026469

最悪なのはテーマじゃ出せなくてよそで強いエースか 探したらちょっと居そうで困る

427 24/01/22(月)11:50:16 No.1149026513

>性能が良ければ売れる つまり性能が良くて女の子なティアラは売れる… ティアラ新規くださいメイン展開すらしにくくて困ってるんです

428 24/01/22(月)11:50:19 No.1149026522

>センチュリオンは間違いなく今日が底値 さらに底を抜けていく可能性は?

429 24/01/22(月)11:50:35 No.1149026573

つまり本家で使うとさらに強いデスフェニが理想

430 24/01/22(月)11:50:39 No.1149026586

>最悪なのはテーマじゃ出せなくてよそで強いエースか >探したらちょっと居そうで困る バロネスはフルールではちゃんと出せるんだっけか

431 24/01/22(月)11:50:48 No.1149026633

そっと伏せておいた指名者が除去効果に化けるのが強い あと強貪が爆アドになる

432 24/01/22(月)11:50:53 No.1149026654

汎用で強いと暴れ具合によって即死もあり得るから汎用として強いのはテーマ的には何にも嬉しく無い

433 24/01/22(月)11:50:59 No.1149026681

>>汎用として強いのはテーマエースとしてはちょっと違うくない? >いや承影は相剣で使うとセキショウとのシナジーがあるのよ 本家で使うと更にシナジーのあるVFDみたいなもんか…

434 24/01/22(月)11:51:03 No.1149026695

>結局幾星霜で終わりなのか否か 元ネタ的に10個くらい世壊あるらしいし、流石に弍や参空けたままにはしなかろう 元々期の途中から突然始まったストーリーだし突然再開しそう

435 24/01/22(月)11:51:14 No.1149026732

>>>女の子全然出さないって売れるのかとは思うけどな >>性能が良ければ売れる >fu3058770.jpg 性能いいカード出せよ

436 24/01/22(月)11:51:18 No.1149026740

>最悪なのはテーマじゃ出せなくてよそで強いエースか >探したらちょっと居そうで困る メガトンゲイルの悪口はもっと言え

437 24/01/22(月)11:51:20 No.1149026747

>つまり本家で使うとさらに強いデスフェニが理想 アイツは周りの連中が悪いから…

438 24/01/22(月)11:51:31 No.1149026787

>>最悪なのはテーマじゃ出せなくてよそで強いエースか >>探したらちょっと居そうで困る >バロネスはフルールではちゃんと出せるんだっけか 出せるけど実家特有の強みがないとか聞いたことある

439 24/01/22(月)11:51:48 No.1149026842

>>センチュリオンは間違いなく今日が底値 >さらに底を抜けていく可能性は? メメントやヴァルモニカでちゃんとしたやつお出ししてるからよほど乱心しなければきちんと強化になるやつお出ししてくれるはずだし…

440 24/01/22(月)11:51:52 No.1149026856

>つまり本家で使うとさらに強いデスフェニが理想 本家だとデバフの数値がえげつない事になるよね

441 24/01/22(月)11:51:59 No.1149026875

マナドゥムでライダーキックと謎のシナジー見せる承影

442 24/01/22(月)11:52:01 No.1149026887

先攻の七星龍淵 後手の承影

443 24/01/22(月)11:52:10 No.1149026922

>汎用で強いと暴れ具合によって即死もあり得るから汎用として強いのはテーマ的には何にも嬉しく無い その点では承影は破壊耐性とパンプアップと1テンポ遅れる除去しかないから平気だな

444 24/01/22(月)11:52:13 No.1149026937

遊戯王で元ネタ全部拾ってくれると思ってるとか甘え

445 24/01/22(月)11:52:24 No.1149026970

万能無効1回の安心感がすごいから皆バロネス出すけど ショウエイも妨害&耐性&パンプで置物性能モリモリですごい

446 24/01/22(月)11:52:32 No.1149026990

汎用として強いと強すぎるは別だろ!

447 24/01/22(月)11:52:49 No.1149027063

エジル出したりショウエイ出したりするマナドゥムは天国的なところなのかもしれない

448 24/01/22(月)11:52:53 No.1149027075

センチュリオンもヴァルモニカも初日に揃えてるから問題ないぜー

449 24/01/22(月)11:52:55 No.1149027084

シンクロ裏切り者も素材縛りなけりゃかなり使われてたんだろうな

450 24/01/22(月)11:53:04 No.1149027115

>>>最悪なのはテーマじゃ出せなくてよそで強いエースか >>>探したらちょっと居そうで困る >>バロネスはフルールではちゃんと出せるんだっけか >出せるけど実家特有の強みがないとか聞いたことある 強みはあるけど汎用のが相対的に強い

451 24/01/22(月)11:53:10 No.1149027136

汎用としても強いけど実家で使うとさらに強いってのはやっぱデスフェニかな

452 24/01/22(月)11:53:27 No.1149027204

照英が対象取らずに除外できるの便利すぎてね その上で耐性と攻撃力アップ&ダウンまでついてて これは相権の大将ですわ…

453 24/01/22(月)11:53:49 No.1149027286

>>>センチュリオンは間違いなく今日が底値 >>さらに底を抜けていく可能性は? >メメントやヴァルモニカでちゃんとしたやつお出ししてるからよほど乱心しなければきちんと強化になるやつお出ししてくれるはずだし… 一番最悪なのはなんか思ってたよりごちゃごちゃ貰ったけどこれ赤きで良いじゃんってなる事

454 24/01/22(月)11:53:52 No.1149027300

>遊戯王で元ネタ全部拾ってくれると思ってるとか甘え 戦華の元ネタ全部拾ってくれよ

455 24/01/22(月)11:53:52 No.1149027305

センチュリオンはそもそもビルドパック新テーマなのに9枚しかないのが少なすぎるんだよ! って言おうとしたんだけど調べてたら超越の初動7枚とかいうのが目に入ってイマイチ文句を付けづらくなった

456 24/01/22(月)11:53:54 No.1149027312

>遊戯王で元ネタ全部拾ってくれると思ってるとか甘え 長編なら割とちゃんと最後までやってくれるのでは?って思ったけど多分竜剣士で裏切られた人なのかな…

457 24/01/22(月)11:54:02 No.1149027341

>シンクロ裏切り者も素材縛りなけりゃかなり使われてたんだろうな 相剣で星10シンクロ並べられるようにならないとちょっと三番手のままだわ

458 24/01/22(月)11:54:07 No.1149027363

>エジル出したりショウエイ出したりするマナドゥムは天国的なところなのかもしれない いやまあ死んだハートたちがあそこで小人になること考えるとそんな感じだろう…

459 24/01/22(月)11:54:13 No.1149027383

世壊終わったことを認めないやつimgだとやたら多いな 希望抱きすぎだろ

460 24/01/22(月)11:54:13 No.1149027384

実家で一番強くなるデザインでテーマエースを作るってのが出来てるやつと出来てないやつの差が激し過ぎる

461 24/01/22(月)11:54:37 No.1149027475

初期はマナドゥムにシェリーのカード入れる型もあった気がする

462 24/01/22(月)11:54:39 No.1149027485

元ネタ多すぎるやつは途中で投げても仕方ないかなって

463 24/01/22(月)11:54:49 No.1149027519

>シンクロ裏切り者も素材縛りなけりゃかなり使われてたんだろうな 最近だと永続罠とか永続魔法でアド稼いでくるデッキ多いおかげで無効にしなくても実質無効にできるの強い

464 24/01/22(月)11:55:03 No.1149027569

>エジル出したりショウエイ出したりするマナドゥムは天国的なところなのかもしれない まあ感情を喜びで満たしてりんごに転生させているあたりは天国にも近しいフレーバーをしてるとは言えなくもないが…

465 24/01/22(月)11:55:05 No.1149027574

悲観するほどヤバい土台してるテーマじゃないんだから追加くらい平穏な気持ちで待つわ

466 24/01/22(月)11:55:17 No.1149027619

竜剣士はぶん投げエンドではあるけどあれも大概元ネタ通りだしストーリーに不満はねえな

467 24/01/22(月)11:55:36 No.1149027694

>エジル出したりショウエイ出したりするマナドゥムは天国的なところなのかもしれない ディスパテルが天国に居ていいのか…?

468 24/01/22(月)11:55:39 No.1149027706

ソロモン72柱なんてとりあえず一番強いのにバエル当てときゃ他は数体いればいいだろ感

469 24/01/22(月)11:56:00 No.1149027795

>>エジル出したりショウエイ出したりするマナドゥムは天国的なところなのかもしれない >ディスパテルが天国に居ていいのか…? 更生プログラム中

470 24/01/22(月)11:56:18 No.1149027863

>>エジル出したりショウエイ出したりするマナドゥムは天国的なところなのかもしれない >ディスパテルが天国に居ていいのか…? なんか林檎にされていい感じになるから大丈夫

471 24/01/22(月)11:56:24 No.1149027885

>悲観するほどヤバい土台してるテーマじゃないんだから追加くらい平穏な気持ちで待つわ 土台がなまじしっかりしてるからこそちゃんと理解度の高い新規を貰えるかが割と不安 まぁ最悪そんな強いの貰えなくてもフリスペで頑張れるテーマではあるが

472 24/01/22(月)11:56:36 No.1149027921

竜剣士も最後に帰ってきて✌️までやり切ってくれたらな…

473 24/01/22(月)11:56:42 No.1149027950

竜剣士はお前ストーリーテーマだったのかってくらいストーリーの影薄い…

474 24/01/22(月)11:57:04 No.1149028023

赤霄と10シンクロだけの下振れならバロネスより七皇龍淵の方が普通に勝てると思う 今の相剣のバロネスの役目は暗転やプロートス添えられる時の上振れのダメ押しとバック処理

475 24/01/22(月)11:57:08 No.1149028041

世壊は流石に続くだろ…っていう

476 24/01/22(月)11:57:11 No.1149028055

>>>最悪なのはテーマじゃ出せなくてよそで強いエースか >>>探したらちょっと居そうで困る >>バロネスはフルールではちゃんと出せるんだっけか >出せるけど実家特有の強みがないとか聞いたことある 実家じゃ無効効果切った後③の効果で戻して出し直すのが容易なんだと 出し直す時に破壊飛ばすとかもできるみたいだけどバロネス単騎で終わるみたい

477 24/01/22(月)11:57:13 No.1149028064

>悲観するほどヤバい土台してるテーマじゃないんだから追加くらい平穏な気持ちで待つわ 足回りは本当にしっかりしてるんだけどなんか足りねぇな?ってなってるテーマだからな… 追加のしようは普通にある

478 24/01/22(月)11:57:20 No.1149028089

>世壊終わったことを認めないやつimgだとやたら多いな >希望抱きすぎだろ 烙印2部やるとか騒いでいるところだぞ まあ世壊は終わった気がしないんだが

479 24/01/22(月)11:57:33 No.1149028134

>って言おうとしたんだけど調べてたら超越の初動7枚とかいうのが目に入ってイマイチ文句を付けづらくなった 超越竜はテーマって言うかいつもの恐竜族だし…

480 24/01/22(月)11:58:12 No.1149028257

ランクマで今シーズン相剣と当たったら全部バロネスより裏切り者優先してたから中々出来るやつなんだろうな こっちマナドゥムだからすごく効いた

481 24/01/22(月)11:58:27 No.1149028315

>まあ世壊は終わった気がしないんだが >希望抱きすぎだろ

482 24/01/22(月)11:58:31 No.1149028330

>烙印2部やるとか騒いでいるところだぞ >まあ世壊は終わった気がしないんだが アルギロスのおかげでまだまだ戦えてる

483 24/01/22(月)11:58:32 No.1149028331

世壊はラスボスに負けて最初からみたいな現状はビターエンドだっけ?

484 24/01/22(月)11:58:45 No.1149028378

超越竜はビルドでこんなんやるの…って思わされたよ比較に出しちゃ駄目だ センチュリオンの9枚でも少ないでいいんだよ

485 24/01/22(月)11:58:54 No.1149028405

ラスボスってほど悪い人に見えないヴェ様

486 24/01/22(月)11:58:58 No.1149028418

ヴァルモニカがそのヤバい土台だったんだっけ

487 24/01/22(月)11:59:32 No.1149028550

>世壊はラスボスに負けて最初からみたいな現状はビターエンドだっけ? 負けたけど逆に吸収することが全てじゃないってことを覚えた感じでトゥルーエンドに向かいそう!ってどこで止まってる

488 24/01/22(月)11:59:50 No.1149028601

正直救済すべきなのはゴミ一枚だけ増やされた超越だとは思うんだけど恐竜関連の特に初動方面を強化すると割とすぐ環境に影響出そうだから慎重になるのもわかってしまう

489 24/01/22(月)11:59:52 No.1149028612

>世壊はラスボスに負けて最初からみたいな現状はビターエンドだっけ? 大体魔界村二周目スタートみたいな感じだね

490 24/01/22(月)11:59:53 No.1149028619

烙印は11期丸々使って決着まで付けたのに2部とかないだろ流石に… 今後の単発新規を作りやすくするためにある程度話広がる余地があるだけで

491 24/01/22(月)12:00:19 No.1149028716

スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1149007694.htm

492 24/01/22(月)12:00:19 No.1149028717

>ヴァルモニカがそのヤバい土台だったんだっけ 即共通効果投げてマルファするくらいには

493 24/01/22(月)12:00:23 No.1149028728

超越はそもそもテーマとしてあんまり気にされてない感ある

494 24/01/22(月)12:00:39 No.1149028787

ぶん投げてズルズル続けようとする烙印よりは途中のキリが良いところで終わりそうな世壊がマシ

495 24/01/22(月)12:01:03 No.1149028863

>ヴァルモニカがそのヤバい土台だったんだっけ はい 昨日の三枚でなんかある程度は回せそうな雰囲気が出てきた

496 24/01/22(月)12:02:10 No.1149029119

KONAMIの展開の仕方見てると長編ストーリーも別にそこまで推したくないのか?って思っちゃう

497 24/01/22(月)12:02:16 No.1149029135

ヴァルモニカは土台が無くてヤバかったのが新規で土台が生えてきた メメントはしっかりした土台に家が立ってたのがさらに豪華になった センチュリオンは土台だけしっかりしてるけどそこから生えてるのが柱一本だけ

498 24/01/22(月)12:02:50 No.1149029258

センチュリオンは屋敷が取り壊しになった

499 24/01/22(月)12:03:15 No.1149029355

環境壊してるけど規制が甘めな辺りは出来る限りは推したい風には感じる

500 24/01/22(月)12:03:45 No.1149029461

超越竜のそのEXを溟界にくれよって…

501 24/01/22(月)12:03:56 No.1149029503

今更だけどヴァルモニカ枠の再録にバグースカ居たの舐めてると思う

502 24/01/22(月)12:04:59 No.1149029764

>今更だけどヴァルモニカ枠の再録にバグースカ居たの舐めてると思う でもあそこでばらまかないと1枚1000円くらいするの買わないとだったし…

503 24/01/22(月)12:06:10 No.1149030065

>超越竜のそのEXを溟界にくれよって… いっそ超越凕界の名称を作るか…

504 24/01/22(月)12:06:26 No.1149030148

>今更だけどヴァルモニカ枠の再録にバグースカ居たの舐めてると思う じゃあ他に何入れるよって言われても困らない?

505 24/01/22(月)12:07:01 No.1149030266

>>今更だけどヴァルモニカ枠の再録にバグースカ居たの舐めてると思う >じゃあ他に何入れるよって言われても困らない? やはり…ルーラーか…!?

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