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24/01/21(日)21:32:22 検証を... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705840342542.jpg 24/01/21(日)21:32:22 No.1148854872

検証をします PS版AC6 アルファ側はコア拡張をAA固定 β側はAA以外を使用 パスはkettou アルファ側になりたい方はパイロットネームを宣言してください

1 24/01/21(日)21:33:38 No.1148855513

書き込みをした人によって削除されました

2 24/01/21(日)21:33:42 No.1148855546

書き込みをした人によって削除されました

3 24/01/21(日)21:36:03 No.1148856683

持ち替え忘れてブレード振っちゃうのあるある

4 24/01/21(日)21:37:34 No.1148857379

対ありです AAの使いどころミスりましたね

5 24/01/21(日)21:37:39 No.1148857422

重ショはコンボ後の追撃にも強いな

6 24/01/21(日)21:37:44 No.1148857465

普段強い人もミスするんだなぁという貴重な一瞬ですね

7 24/01/21(日)21:37:51 No.1148857516

よろしくお願いします!

8 24/01/21(日)21:38:32 No.1148857833

一応成功した時の動画貼っておくね f114454.mp4

9 24/01/21(日)21:38:49 No.1148857963

ごめんなさい機体帰る時に間違えた!

10 24/01/21(日)21:39:11 No.1148858122

>一応成功した時の動画貼っておくね ほぼほぼ同時…

11 <a href="mailto:s">24/01/21(日)21:40:06</a> [s] No.1148858545

>一応成功した時の動画貼っておくね >f114454.mp4 素敵だ… いやこれ狙ってできるもんじゃないよ!

12 24/01/21(日)21:40:29 No.1148858748

うわ0.1ないじゃんこれ

13 24/01/21(日)21:41:34 No.1148859312

対ありです スタッガーと同時に放電するのはかなりもったいないですね

14 <a href="mailto:s">24/01/21(日)21:41:46</a> [s] No.1148859400

じゃあなんですかA以上のニドスラ機はみんなこれできるんですか レスポンチバトル私の負けじゃないですか

15 24/01/21(日)21:42:08 No.1148859579

何が起きてるんだこれ…? 機体どころかPAへのダメージすらないって

16 24/01/21(日)21:42:21 No.1148859716

>いやこれ狙ってできるもんじゃないよ! 実際にはもうちょい遅くやってもいけるか…? PA張る時のスーパーアーマーでAAのダメージ肩代わりして…ってなるんじゃないかな まぁこんなもん実戦で狙うようなもんでもねぇ

17 24/01/21(日)21:43:36 No.1148860309

その…ランクマ初心者でCまで来てちょうどニドスラ使ってみたいなって組んでたんでお胸をお借りに行ってもいいでしょうか…

18 24/01/21(日)21:43:43 No.1148860366

おはいしん… https://www.twitch.tv/kuraback210

19 24/01/21(日)21:43:45 No.1148860376

いやこれ機体にもPAにもダメージ無いのか、どうなってんだ?

20 <a href="mailto:s">24/01/21(日)21:44:06</a> [s] No.1148860549

>その…ランクマ初心者でCまで来てちょうどニドスラ使ってみたいなって組んでたんでお胸をお借りに行ってもいいでしょうか… はやくこい コア拡張はPAかTAですよ

21 24/01/21(日)21:44:32 No.1148860747

対ありです ミスに助けられての勝利でした

22 24/01/21(日)21:44:35 No.1148860779

PPに悲しき現在…

23 24/01/21(日)21:44:37 No.1148860788

対戦ありがとうございました 再現しようと先読みPAしたらものの見事に後出しAAで潰されましたね 実戦でやるの無理じゃなーい?

24 24/01/21(日)21:44:40 No.1148860808

>コア拡張はPAかTAですよ PPも忘れないで…

25 24/01/21(日)21:44:53 No.1148860899

ううんPA早すぎてもAAに負けるのか? 早すぎると後出し判定なんでしょうか

26 24/01/21(日)21:45:02 No.1148860967

>PPに悲しき現在… 使う人が使うとすごい強いらしいから…

27 24/01/21(日)21:45:39 No.1148861256

遠くから新しい友人が訪ねてくる… 素敵だ…

28 24/01/21(日)21:46:17 No.1148861582

ダメだ幸運マンがデブになったりタンクになるだけで笑ってしまう

29 24/01/21(日)21:46:58 No.1148861895

>じゃあなんですかA以上のニドスラ機はみんなこれできるんですか >レスポンチバトル私の負けじゃないですか 言い出しっぺがこの部屋にいない時点でレスポンチバトルには勝ってるよ ただ出来てしまうことは検証された

30 24/01/21(日)21:46:58 No.1148861896

>>その…ランクマ初心者でCまで来てちょうどニドスラ使ってみたいなって組んでたんでお胸をお借りに行ってもいいでしょうか… >はやくこい >コア拡張はPAかTAですよ アッハイおじゃまします

31 24/01/21(日)21:47:43 No.1148862265

ラグで表示と判定ズレてるときってよくあるよね AAでも発生してたら見てから反応理論上でも絶対無理じゃね?

32 24/01/21(日)21:48:24 No.1148862632

>ただ出来てしまうことは検証された 検討には値しない結果ではある、家に雷落ちて対戦相手が死ぬ確率の方がまだ高そう

33 24/01/21(日)21:48:31 No.1148862687

そもそも同時に展開するとAAのダメージも衝撃も0になるって事すら知りませんでしたよ私は

34 24/01/21(日)21:49:02 No.1148862924

完璧に合わせなくてもAAに反応してPAでかなりダメコンできることはあるよね

35 24/01/21(日)21:49:34 No.1148863157

>完璧に合わせなくてもAAに反応してPAでかなりダメコンできることはあるよね 距離によってはPA消滅だけで済むのは割とありますね

36 24/01/21(日)21:49:50 No.1148863266

対ありでした 先だしでAAしてくれないと挑戦できねえ!

37 24/01/21(日)21:50:00 No.1148863336

首なしマイクにブロイラーとは良いセンスですねご友人

38 24/01/21(日)21:50:09 No.1148863408

β側は近接固定です?

39 24/01/21(日)21:50:18 No.1148863468

対ありです お互いにニドガンだとお見合いになりやすいですね

40 <a href="mailto:S">24/01/21(日)21:51:18</a> [S] No.1148863902

>β側は近接固定です? AAじゃなければなんでもいいです 今は上の動画にあるAAに対してPAで完全防御狙ってる人が多いですね

41 24/01/21(日)21:51:42 No.1148864092

>完璧に合わせなくてもAAに反応してPAでかなりダメコンできることはあるよね AAのダメージは2段階だから1段階目だけの被弾にしたりスタッガー阻止はできますね経験上 完全無効化はかなりシビアだと思う

42 24/01/21(日)21:52:04 No.1148864276

新しいご友人が多くてフレッシュですね

43 24/01/21(日)21:52:35 No.1148864516

AA積んでてダガーじゃないの新鮮な感じもある

44 24/01/21(日)21:53:30 No.1148864945

普段から振ってないとダガーの信用度低いので…

45 24/01/21(日)21:54:17 No.1148865310

部屋は今日も大盛況!

46 24/01/21(日)21:54:33 No.1148865427

ブレイヴーン

47 24/01/21(日)21:54:50 No.1148865555

対ありです 相手側のニドガンの方が脅威に感じてしまう…

48 24/01/21(日)21:54:54 No.1148865575

対戦ありがとうございました 私の反応がお爺ちゃんなのもありますがこれAAをPAで防ぐの実戦では無理じゃないです?

49 24/01/21(日)21:54:54 No.1148865576

…これひょっとして準備完了押さないと駄目なやつです?

50 24/01/21(日)21:55:12 No.1148865734

綺麗な花火ですね

51 24/01/21(日)21:55:26 No.1148865860

なんだなんだ ちょっとした検証スレだと思ったら 部屋が満員じゃないか

52 24/01/21(日)21:56:18 No.1148866247

>…これひょっとして準備完了押さないと駄目なやつです? 基本的に入室順に内部で勝手に順番振り分けられてるよ 先に準備完了しても内部的に前の順番の人が優先される

53 24/01/21(日)21:56:26 No.1148866321

>なんだなんだ >ちょっとした検証スレだと思ったら >部屋が満員じゃないか 今から抜けるのでどうぞ

54 24/01/21(日)21:57:00 No.1148866598

何してもはげなくて色んなのと遊べるってだけで価値ありますからね…

55 24/01/21(日)21:57:13 No.1148866698

PS版も盛況なんだね 同じ名前の人が両方でSランクなのが怖いけど

56 24/01/21(日)21:57:32 No.1148866841

対戦よろしくお願いします

57 24/01/21(日)21:57:41 No.1148866925

対ありです 空力腕だとニドガンの当てやすさがかなり違いますね

58 <a href="mailto:s">24/01/21(日)21:58:37</a> [s] No.1148867354

>対戦ありがとうございました >私の反応がお爺ちゃんなのもありますがこれAAをPAで防ぐの実戦では無理じゃないです? でもここにいない「」はA以上のニドスラ機ならできるって…そうだねも2つくらいついてて…

59 24/01/21(日)21:58:53 No.1148867490

空力腕だとスタッガー取りやすくなるけどスライサーのダメージ不足になる場面もそこそこあって選択が悩ましい

60 24/01/21(日)21:59:32 No.1148867814

芭蕉だとニードルガン連射するとかなり弾散っちゃいますね 芭蕉でしっかりスタッガー取ってくるニドスラは位置取りと立ち回りが完璧です

61 24/01/21(日)21:59:51 No.1148867972

>でもここにいない「」はA以上のニドスラ機ならできるって…そうだねも2つくらいついてて… 勝負だレイヴン、どちらが正しいかは戦いで決めよう

62 24/01/21(日)22:00:22 No.1148868218

>勝負だレイヴン、どちらが正しいかは戦いで決めよう 結果は不戦勝なのになんか戦闘狂が戦い始めてる…

63 24/01/21(日)22:00:38 No.1148868356

>勝負だレイヴン、どちらが正しいかは戦いで決めよう 戦いの場を作ってやったのに来なかったんだよなぁ…

64 24/01/21(日)22:00:43 No.1148868391

対ありです 空力腕だとワンコンボで中量機落とせないか…

65 24/01/21(日)22:01:16 No.1148868650

一回でも良いから成功させてみたい…

66 24/01/21(日)22:01:26 No.1148868737

パルスプロテクション!パルスプロテクションじゃないか!

67 24/01/21(日)22:01:28 No.1148868747

PPだ!

68 24/01/21(日)22:01:56 No.1148868941

対戦ありがとうございました 皆さんの対戦見てるのもすごく勉強になりますが実戦で得られる経験も大事ですねどんどん課題が見つかってく…

69 24/01/21(日)22:02:01 No.1148868966

バグタンクを使わない優しさがあるからカスタムマッチに参加したくなるんだ

70 24/01/21(日)22:02:22 No.1148869120

毎回ラグの影響も相手によってちょっとずつ違うのに野良で成功させるの無理だろこんなの…

71 <a href="mailto:s">24/01/21(日)22:02:34</a> [s] No.1148869197

成功させた奴が出たせいでロマンに脳を焼かれてしまった

72 24/01/21(日)22:03:04 No.1148869414

>対戦ありがとうございました >皆さんの対戦見てるのもすごく勉強になりますが実戦で得られる経験も大事ですねどんどん課題が見つかってく… 人が来る保障はできませんが自分を固定にして俺を鍛えろへあを立ててもいいんですよ 過去にはそういうへあもありましたし

73 24/01/21(日)22:03:58 No.1148869800

対ありです タンクにニドガンかなりきついですね…PPは特に気になりませんでした

74 24/01/21(日)22:04:02 No.1148869832

対戦ありがとうございました 練習すればPP強いような気がしますね… 特にあまり動かないで爆風ダメージ持ちが多いタンクなら使えそう

75 24/01/21(日)22:04:29 No.1148870031

>毎回ラグの影響も相手によってちょっとずつ違うのに野良で成功させるの無理だろこんなの… Ping表示機能が欲しいとつくづく思う

76 24/01/21(日)22:04:34 No.1148870075

これもはや見てから発動とかいう猶予じゃなくない?とも思うところ

77 <a href="mailto:s">24/01/21(日)22:04:40</a> [s] No.1148870120

このスレ落ちたら終わりにする予定です まだ一度も戦えてないというご友人はパイロットネームを言ってね 新しいご友人達はいつでも気軽に来てね

78 24/01/21(日)22:04:42 No.1148870140

これって自分が対戦に選出される場合お前の番だぞオラッ!って表示とか出るんでしょうか

79 24/01/21(日)22:05:06 No.1148870301

>練習すればPP強いような気がしますね… やはりファンタズマか…

80 24/01/21(日)22:05:11 No.1148870346

時間が来てしまったので今日はこの辺りで失礼します 初めてのカスタムマッチでしたがとても勉強になったし戦績はぼろぼろだったけどめっちゃ楽しかったですありがとうございました!またお会いできる時にはもう少し強くなっていたいな… >人が来る保障はできませんが自分を固定にして俺を鍛えろへあを立ててもいいんですよ そういうやり方もあるのか…行き詰まったら試してみるのも良さそうですね

81 24/01/21(日)22:05:15 No.1148870380

対ありでした AA間違ってつけてたわごめん…

82 24/01/21(日)22:05:25 No.1148870447

>これって自分が対戦に選出される場合お前の番だぞオラッ!って表示とか出るんでしょうか レディの下の表記が変わります

83 24/01/21(日)22:05:57 No.1148870710

>これって自分が対戦に選出される場合お前の番だぞオラッ!って表示とか出るんでしょうか 出ないですね 今回の場合だと自分より先にいた人が優先になりますね

84 24/01/21(日)22:05:57 No.1148870712

>これって自分が対戦に選出される場合お前の番だぞオラッ!って表示とか出るんでしょうか メンバーがαβ揃ってなくてリザーブになってるときは挙手性です 基本的に入室順で選出されますね

85 24/01/21(日)22:05:59 No.1148870721

これ検証すべきはPP発動時に無敵フレームがある疑惑じゃない?

86 24/01/21(日)22:06:11 No.1148870814

PPじゃないですPAです間違いました

87 24/01/21(日)22:06:14 No.1148870834

対ありです AA間違えましたかご友人

88 24/01/21(日)22:06:58 No.1148871184

発動でもないです発生です 間違いすぎて意味が全く伝わらなくなりましたね PA発生時に無敵フレームが存在する可能性があります

89 24/01/21(日)22:07:01 No.1148871205

修行部屋は良いですよ ずっと自分は戦えるし対戦相手に直にアドバイス貰えるし

90 24/01/21(日)22:07:34 No.1148871446

>これ検証すべきはPP発動時に無敵フレームがある疑惑じゃない? エンフォーサーの初撃が空中浮くと甘いって知らないでいつもPAで無効化してた あとLCS受けたり あるよね無敵?

91 24/01/21(日)22:07:54 No.1148871604

>これ検証すべきはPP発動時に無敵フレームがある疑惑じゃない? 入力さえしていればスタッガーしない処理のついでにダメージもカットしてるかもしれないね

92 24/01/21(日)22:07:55 No.1148871608

成功した!?

93 24/01/21(日)22:08:34 No.1148871919

ニドスラで切り刻んでるときにPA吐かれると斬ってるのに相手のPAゲージ減らないんで無敵あるなとは思ってましたが…

94 24/01/21(日)22:09:16 No.1148872239

そいやブッタ切ったときも当たってるのにPAゲージ減らないことあるな

95 24/01/21(日)22:09:39 No.1148872394

軽量ニドガン近接の真の天敵は 重量ニドガン近接なのかもしれない…

96 24/01/21(日)22:09:57 No.1148872533

対ありです AA食らってPA展開した方が現実的そうですね

97 24/01/21(日)22:10:11 No.1148872648

透過が雑!!

98 24/01/21(日)22:10:13 No.1148872677

>ニドスラで切り刻んでるときにPA吐かれると斬ってるのに相手のPAゲージ減らないんで無敵あるなとは思ってましたが… じゃあスライサーで切り刻んでもPAゲージが減らない時間がAA見てからPAまでの猶予時間ですね!

99 24/01/21(日)22:10:18 No.1148872716

>軽量ニドガン近接の真の天敵は >重量ニドガン近接なのかもしれない… 構成一緒なら耐久の差が物凄く大きいから…

100 <a href="mailto:s">24/01/21(日)22:10:20</a> [s] No.1148872733

成功してますね… スタッガーの隙消しAAを読んだ感じでしょうか

101 24/01/21(日)22:10:40 No.1148872893

PA無敵ある前提で考えてた まだ検証も明言もされてないのか…?

102 24/01/21(日)22:10:57 No.1148873018

対戦ありがとうございます AA来るからスライサー振らないでPPあわせんべと思ってたんですがよくよく考えたらそのあとの立ち回り全く考えてませんでした

103 24/01/21(日)22:11:14 No.1148873153

PA重ねるほうが楽ではないか? ボスは訝しんだ

104 24/01/21(日)22:11:29 No.1148873261

ただPA展開する前にプラズマ食らうと展開後もダメージ貫通するんだよな

105 24/01/21(日)22:11:34 No.1148873313

これ見てからと言うよりは読む必要があるんですかね… でも見てから余裕なんでしたっけ…

106 24/01/21(日)22:12:13 No.1148873608

すみませんいま来たのですがこのAA見てからPA余裕云々ってAAのスタッガーをケアするのでなくダメージも含めて完全無効化ってことなの…?! レベル高すぎない?

107 24/01/21(日)22:12:17 No.1148873641

猶予が0.1秒以上なら理論上超人なら可能

108 <a href="mailto:s">24/01/21(日)22:13:00</a> [s] No.1148873951

>重量機にAA積むだけでニドスラは死ぬぞ >AA見てからPAニドガンでアド取り返されて終わるだろそれ >A帯くらいまできてる奴なら誰でもできる技術だし… >>AAから即死まで持っていけるラインまでダメージレース勝ちするのが重量機なら簡単 >無理っすね >タイミングがどうだろうと見てからPA張れるので >戦って決めない?当方PS版 発端のおさらいです

109 24/01/21(日)22:13:00 No.1148873953

>ただPA展開する前にプラズマ食らうと展開後もダメージ貫通するんだよな PPと同じで内部に発生してる攻撃は防げないものと考えられる

110 24/01/21(日)22:13:48 No.1148874337

6Fも猶予あるかなこれ

111 24/01/21(日)22:13:52 No.1148874364

対ありです 近接武器の殴り合いは流石に厳しいですね

112 24/01/21(日)22:13:53 No.1148874367

対ありでした 検証結果はよくわからなかったぜ!

113 24/01/21(日)22:13:53 No.1148874371

>>重量機にAA積むだけでニドスラは死ぬぞ >>AA見てからPAニドガンでアド取り返されて終わるだろそれ >>A帯くらいまできてる奴なら誰でもできる技術だし… >>>AAから即死まで持っていけるラインまでダメージレース勝ちするのが重量機なら簡単 >>無理っすね >>タイミングがどうだろうと見てからPA張れるので >>戦って決めない?当方PS版 >発端のおさらいです A帯にいるけどそんな技術ねぇよぅ…

114 24/01/21(日)22:15:04 No.1148874897

発端のレス見るとあくまでAAでスタッガーになった後PAでケアするって風にも読める気がしますがどうなんでしょう

115 24/01/21(日)22:15:57 No.1148875343

AA吐かせるとこまで行けないかもしれませんが今から入っても大丈夫でしょうか…?

116 <a href="mailto:s">24/01/21(日)22:16:10</a> [s] No.1148875448

>発端のレス見るとあくまでAAでスタッガーになった後PAでケアするって風にも読める気がしますがどうなんでしょう おそらくそっちのことを言ってるとは思うのですがいかんせん張本人がいないので… あと成功させた人が2人も出てきちゃったので…

117 24/01/21(日)22:16:13 No.1148875470

>発端のレス見るとあくまでAAでスタッガーになった後PAでケアするって風にも読める気がしますがどうなんでしょう これならA帯でならできるも見てから張れるもわかりますが…

118 24/01/21(日)22:16:20 No.1148875541

>発端のレス見るとあくまでAAでスタッガーになった後PAでケアするって風にも読める気がしますがどうなんでしょう たぶん深く考えてレスしてないと思われる 単純にAA見てからPAで割とうやむやにしてるだけでしょうね…

119 <a href="mailto:s">24/01/21(日)22:16:31</a> [s] No.1148875615

>AA吐かせるとこまで行けないかもしれませんが今から入っても大丈夫でしょうか…? 枠空いてるはずなのでどうぞ

120 24/01/21(日)22:16:41 No.1148875697

>PA無敵ある前提で考えてた >まだ検証も明言もされてないのか…? >一応成功した時の動画貼っておくね >f114454.mp4 これ見る限りだと有るとしか

121 24/01/21(日)22:16:47 No.1148875740

対戦ありがとうございました これ無理ですって!!

122 24/01/21(日)22:17:09 No.1148875928

まぁそのカスみたいなレスでへあ立ってしんじん来てくれたから良しとしましょう

123 24/01/21(日)22:17:29 No.1148876078

対ありです 焦るとスライサーかニドガンどっちか分からなくなりますね

124 24/01/21(日)22:18:14 No.1148876425

二人目がさっきのシュナイダーマンだったら私なんですが(自分では成功してたかわかんない)AA来るのわかっててそもそもスライサー振らずPAの展開だけに意識振ってたので実戦じゃまず通らん気がします

125 24/01/21(日)22:18:21 No.1148876479

AAの攻撃判定にPAの無敵時間を合わせて無効化することは可能って検証はしっかり出来てるのがすごい AAのダメージ判定がミサイルと同じく被攻撃側 かつAA始動からの猶予次第で見てから反応できるやつは存在し得る

126 24/01/21(日)22:20:38 No.1148877542

>AAの攻撃判定にPAの無敵時間を合わせて無効化することは可能って検証はしっかり出来てるのがすごい >AAのダメージ判定がミサイルと同じく被攻撃側 >かつAA始動からの猶予次第で見てから反応できるやつは存在し得る できれば相手のAA無効化しつつ一方的に晴れるから完全お得か… できれば

127 24/01/21(日)22:20:49 No.1148877622

>>AAの攻撃判定にPAの無敵時間を合わせて無効化することは可能って検証はしっかり出来てるのがすごい >>AAのダメージ判定がミサイルと同じく被攻撃側 >>かつAA始動からの猶予次第で見てから反応できるやつは存在し得る >できれば相手のAA無効化しつつ一方的に晴れるから完全お得か… >できれば できねー!!!!!

128 24/01/21(日)22:21:23 No.1148877897

対戦ありがとうございました ううん情けない動きして申し訳ないです もっと精進せねば

129 24/01/21(日)22:22:08 No.1148878298

出来るようになりたいですね…

130 24/01/21(日)22:22:11 No.1148878322

対ありです 相手のAA食らってPA出すのが一番やりやすそうですね

131 24/01/21(日)22:24:06 No.1148879151

高度が合っていない時にスタッガーさせた時の気不味さは凄いですよね…

132 24/01/21(日)22:24:23 No.1148879288

AAの攻撃判定持続時間が短いなら爆発やり過ごしたらすぐ突っ込んでも大丈夫なのかな

133 24/01/21(日)22:24:32 No.1148879344

スライサーの固め抜けにAA返されてもPSで反応できるって話だっけ できた?

134 24/01/21(日)22:24:52 No.1148879497

>対ありです >相手のAA食らってPA出すのが一番やりやすそうですね ただそうすると部屋主の主張するAA確殺範囲内で使われた場合は意味ないんですよね… まあ見てからPAできるならできるでしょうが…

135 24/01/21(日)22:25:24 No.1148879720

対ありです スライサー下方向にはそれなりに誘導がかかりますね

136 24/01/21(日)22:25:35 No.1148879800

AA見てPAの無敵合わせられる目と反応速度あれば大半の攻撃避けれるだろうしSランク1位取れるよ…

137 24/01/21(日)22:26:00 No.1148879985

今北インダストリーですが夢のある話ですね 私はAランクではなかったみたいです

138 24/01/21(日)22:26:30 No.1148880178

ここはみんなでAランクのニドスラを目指すスレ

139 24/01/21(日)22:27:21 No.1148880544

これって現在ニドスラ限定戦になってる?

140 24/01/21(日)22:28:11 No.1148880880

ニドスラタンクとかいたよ

141 24/01/21(日)22:28:18 No.1148880927

PA見てからAAしても反応遅れてQBで範囲外に逃げられる俺とはレベルが違いすぎるわ

142 24/01/21(日)22:28:47 No.1148881145

>AA見てPAの無敵合わせられる目と反応速度あれば大半の攻撃避けれるだろうしSランク1位取れるよ… ただそれ出来てもほとんどはPA持ちだからあまり意味ない

143 24/01/21(日)22:29:01 No.1148881262

みんな好き放題いろんな機体使ってるよ

144 24/01/21(日)22:29:15 No.1148881372

>みんな好き放題いろんな機体使ってるよ ありがとう

145 24/01/21(日)22:29:56 No.1148881691

対戦ありがとうございます これ難しいですね…

146 24/01/21(日)22:30:42 No.1148882032

対ありです ニドガンの弾が見えないから当たってるのか当たってないのかよく分からない…

147 24/01/21(日)22:31:14 No.1148882277

これからAランクのニドスラつかいはAAをPAで捌かねばならんのか…

148 24/01/21(日)22:31:29 No.1148882390

始まらない…?

149 24/01/21(日)22:31:38 No.1148882462

ん…?

150 24/01/21(日)22:31:54 No.1148882581

>ニドガンの弾が見えないから当たってるのか当たってないのかよく分からない… 衝撃値見て判断する

151 24/01/21(日)22:32:12 No.1148882731

始まらないの私の画面だけじゃなかったんですね

152 24/01/21(日)22:32:47 No.1148882973

??

153 24/01/21(日)22:33:11 No.1148883150

部屋壊れちゃった?

154 <a href="mailto:s">24/01/21(日)22:33:32</a> [s] No.1148883267

何もしてないのにへあがこわれた

155 24/01/21(日)22:34:08 No.1148883536

AAをPAで防ぐのは許されない事だったのか…

156 <a href="mailto:s">24/01/21(日)22:34:24</a> [s] No.1148883671

部屋が壊れたのでお開きです! 申し訳ありません!!

157 24/01/21(日)22:34:25 No.1148883679

イグアス対処を!

158 24/01/21(日)22:34:35 No.1148883755

まぁスレも落ちるしお疲れさまでしたということで

159 24/01/21(日)22:35:14 No.1148884052

お疲れ様でした 意義ある検証部屋になったのでは

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