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24/01/21(日)18:32:37 プレイ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705829557847.png 24/01/21(日)18:32:37 No.1148766071

プレイ報告していい >いいよ ありがとう 発売日からやってランクマ4000戦超でマスター行きました コレで心置きなく次のキャラ行けます色々アドバイスくれた「」さんきゅー fu3056142.jpg

1 24/01/21(日)18:33:00 No.1148766234

マスターリーグから逃げるな

2 24/01/21(日)18:33:59 No.1148766665

おおっすごい 俺は同じぐらいの戦数でダイヤ4で止まってるよ…

3 24/01/21(日)18:36:40 No.1148767730

>マスターリーグから逃げるな マスターリーグはエンドコンテンツな底なし沼なので・・・ マスター入り=ゴールで良いよね!

4 24/01/21(日)18:37:02 No.1148767872

次はどのキャラの予定?

5 24/01/21(日)18:37:10 No.1148767921

まぁ苦しむよりもマスター入り目標で別キャラやるってのも全然アリだよな ところで次誰行くの?

6 24/01/21(日)18:37:11 No.1148767927

まずランクマこんだけ試合するのがすごいよ おめでとう

7 24/01/21(日)18:37:49 No.1148768193

俺はザンギでプラチナ5~ダイヤ1を往復マン これ以上先に行ける気がしなくなってきた…みんなバケモンすぎんか

8 24/01/21(日)18:38:23 No.1148768414

ルーク覚えるのに良い教材あったら教えて

9 24/01/21(日)18:39:53 No.1148769026

おめっとう

10 24/01/21(日)18:41:33 No.1148769702

4000試合諦めずに続けるとはすごいな… おめでとう

11 24/01/21(日)18:43:04 No.1148770371

マスターリーグからは逃げていい やってるけど全然上がらなくて下手くそな自分と向き合い続けて嫌になってくるなった 俺も別キャラマスターやってみようかな…

12 24/01/21(日)18:43:57 No.1148770721

>次はどのキャラの予定? とりあえず予定ではEDだけどリュウかマリーザ触りたい

13 24/01/21(日)18:43:59 No.1148770729

もうプレイ人口の7%(アジアに限ると9%)がマスターだから ここゴールにしちゃうには早いような気もするけど ここから更に続けようと思うとまずは適正ランクまでひたすら負け続ける地獄の始まりだから難しいね

14 24/01/21(日)18:46:32 No.1148771830

未だダイヤ2の俺の半分以下の試合数でマスター… 才能ってやつか

15 24/01/21(日)18:47:50 No.1148772372

こうしてマスターのサブキャラがプラチナに量産されるのか

16 24/01/21(日)18:47:51 No.1148772380

>ルーク覚えるのに良い教材あったら教えて 基本つべで見るけどなんだかんだずんだもんファイター見てた気はする 正直未だになんで勝ててるかわからんジャストコンの成功率も6.7割りくらいだし 未だに中足ラッシュでの反撃ができん 壁の弱ジャストフラ→J中P→SA3なんで速度50%でもできん

17 24/01/21(日)18:48:07 No.1148772509

ランクマ8000試合以上やってるってこと…? それはそれですごいというか俺なら絶対折れてるわ

18 24/01/21(日)18:48:53 No.1148772821

>未だダイヤ2の俺の半分以下の試合数でマスター… しぶしげは攻撃の当たる距離勉強しろ

19 24/01/21(日)18:48:56 No.1148772845

ダイヤ帯潜ってると明らかにお前他のやつより立ち回り上手くね?って人がたまにいる 戦績見ると大体マスターのサブキャラ

20 24/01/21(日)18:48:57 No.1148772854

リュウが世間で言われてるほどつまらんキャラとは思わんけど道着キャラからマリーザに変えると味変度合いが激しくて楽しいからわりとオススメかもしれん ランクマで当たりたくないキャラとかかなり変わったりするし

21 24/01/21(日)18:49:26 No.1148773067

>こうしてマスターのサブキャラがプラチナに量産されるのか 今の振り分け戦の仕様でサブキャラプラチナ配属は振り分け戦全試合捨てゲーレベルじゃないと無理じゃないか?

22 24/01/21(日)18:49:49 No.1148773220

ダイヤはともかくマスターサブがプラチナになんか滅多におらんよ

23 24/01/21(日)18:50:02 No.1148773319

マスター底辺の俺なんかよりも上がりたくてガツガツやってるダイヤ帯の人の方が大体強い

24 24/01/21(日)18:50:29 No.1148773521

>ダイヤ帯潜ってると明らかにお前他のやつより立ち回り上手くね?って人がたまにいる >戦績見ると大体マスターのサブキャラ コンボめっちゃ安いしあんまり研究してないな?ってなるのになんかペチペチ技当てられ続けて気付いたら死んでる時 だいたいマスターのサブキャラ

25 24/01/21(日)18:50:59 No.1148773731

5キャラでランクマやってるけどそれの合計より試合数やってるのすごいよ 数やれるのも才能だ

26 24/01/21(日)18:51:08 No.1148773786

>ランクマ8000試合以上やってるってこと…? >それはそれですごいというか俺なら絶対折れてるわ そろそろ10000くらいだと思う 3ヶ月くらいダイヤ1とダイヤ2を往復してる

27 24/01/21(日)18:51:16 No.1148773848

ダイヤ帯マスターのサブキャラばっかでつらい!リュウとかリュウとか!

28 24/01/21(日)18:51:22 No.1148773894

>ここゴールにしちゃうには早いような気もするけど 別に触らない訳じゃないんだまだできた無いことも多いし ただ複数のキャラしっかり触るってのが自分無理なんでメインで勉強するキャラ変える そっちでも覚えることはあるしソレをルークに活用できる部分もあるだろうしね ただマスターリーグをガッツリやる気は無いってだけ 強くなりたいのならマスターリーグってのは否定しないけど才能薄い自分は他のキャラ触る余裕がなくなる

29 24/01/21(日)18:51:23 No.1148773902

複数キャラマスター行ったけど大体600戦くらいで行けてた

30 24/01/21(日)18:51:57 No.1148774133

今の振り分け戦って半分以上勝てばもうダイヤ5とか4だからもうダイヤ下位にはまともなマスターのサブはいないと思う

31 24/01/21(日)18:51:59 No.1148774144

やっぱりプロと当たると「うわ、来た!」ってなるの?

32 24/01/21(日)18:52:16 No.1148774267

>複数キャラマスター行ったけど大体600戦くらいで行けてた 600!? 勝率ほぼ100%だとそんな少なく行けるのか…?

33 24/01/21(日)18:53:01 No.1148774568

1500から落ちるのは辛いもんな

34 24/01/21(日)18:53:10 No.1148774632

>やっぱりプロと当たると「うわ、来た!」ってなるの? ダイヤ帯でプロがサブキャラをマスターまで登らせる道中に当たったときは轢き殺された気分だったな

35 24/01/21(日)18:53:51 No.1148774925

発売日にほとんどのキャラ触ってゴールドからプラチナに割り振られたから今メインルークがMR1900だけどゴールド1ケンが出てくる 許してくれるね?グッドゲーム!

36 24/01/21(日)18:53:52 No.1148774931

振り分け戦の変更前でもキャラによっては200戦くらいでマスター行けたし変更後は100戦かからずマスター行けるようになってるよ

37 24/01/21(日)18:54:00 No.1148774995

>600!? >勝率ほぼ100%だとそんな少なく行けるのか…? 勝率60~65%くらいだったよ それぞれのキャラで600戦くらい どこスタートかで変わるとは思う…

38 24/01/21(日)18:54:03 No.1148775013

1500から1200まで落ちたけどそこからちまちまと頑張って1400まで戻ってきた 今日一日で1200までまた落ちたつらい

39 24/01/21(日)18:54:12 No.1148775082

>勝率ほぼ100%だとそんな少なく行けるのか…? ほぼ100%なら変更前で120戦くらいじゃないか? 今はたしかダイヤ5スタートもあるからもっと早いと聞いたし

40 24/01/21(日)18:54:39 No.1148775275

ランクが落ちると適正な相手に当たるようになるはずだが 負けても負けてもなかなか適正にならないぜ!

41 24/01/21(日)18:54:39 No.1148775277

MLからはちゃんとしたキャラ対が必要になってくるからね 1500下回ったことを煽るやつとかも稀にいるけど MLはホント大変だから回してるだけエライよ

42 24/01/21(日)18:54:59 No.1148775403

サブキャラケンはダイヤ5スタートで70戦くらいでマスター行ったわ

43 24/01/21(日)18:55:12 No.1148775509

サブはサブ同士で当たったりとかあるのかな

44 24/01/21(日)18:55:40 No.1148775704

サブ増えすぎてダイヤやプラチナも発売当初より大分レベル上がってるらしいし

45 24/01/21(日)18:55:52 No.1148775804

>サブキャラケンはダイヤ5スタートで70戦くらいでマスター行ったわ 怪物……

46 24/01/21(日)18:55:54 No.1148775812

仕様変更に軽く触ったサブキャラがダイヤ1でそのまま放置してて 今ランク回してるけどちょっと申し訳なくなる なるべく早く上がるから許して

47 24/01/21(日)18:56:22 No.1148776026

>サブ増えすぎてダイヤやプラチナも発売当初より大分レベル上がってるらしいし 上がってるわけない 発売当初のダイヤはセミプロ連中が蠢いてた時期なのに

48 24/01/21(日)18:56:40 No.1148776136

>サブはサブ同士で当たったりとかあるのかな 昨日プラチナ1でお互い30連勝してるDJ同キャラ戦やったけど多分1600帯くらいだった

49 24/01/21(日)18:56:41 No.1148776142

>発売日にほとんどのキャラ触ってゴールドからプラチナに割り振られたから今メインルークがMR1900だけどゴールド1ケンが出てくる こういうのは振り分けし直してくれてもいいとおもう

50 24/01/21(日)18:57:14 No.1148776398

>>サブ増えすぎてダイヤやプラチナも発売当初より大分レベル上がってるらしいし >上がってるわけない >発売当初のダイヤはセミプロ連中が蠢いてた時期なのに そうなの?でもハイタニがそう言ってたからハイタニ信じるね

51 24/01/21(日)18:57:15 No.1148776407

まだダイヤ3~4だけどここで対戦動画上げて「」に扱かれたい

52 24/01/21(日)18:57:19 No.1148776446

>サブ増えすぎてダイヤやプラチナも発売当初より大分レベル上がってるらしいし 強くなったやつはマスターに隔離され続ける仕様なのでやった感じそんなことも無いよ もちろんたまにサブキャラっぽいのはいるけどそれが多数派とは感じない

53 24/01/21(日)18:58:14 No.1148776841

>そうなの?でもハイタニがそう言ってたからハイタニ信じるね ハイタニはメイン視聴者層のヨイショが仕事だからそりゃね

54 24/01/21(日)18:58:36 No.1148777008

ランクマなんて長くなればなるほど煮詰まるのは当然

55 24/01/21(日)18:58:50 No.1148777112

プラチナダイヤにも連勝設定あったらなあと思う

56 24/01/21(日)18:58:54 No.1148777137

メインのジュリを頑張りたいがキャラ対策も兼ねてサブ練習するか… ジェイミーとかリリーとか未だにわっかんねえんだよな…

57 24/01/21(日)18:59:20 No.1148777338

>サブ増えすぎてダイヤやプラチナも発売当初より大分レベル上がってるらしいし 今は発売当初よりレベル落ちてきてると思うよ

58 24/01/21(日)18:59:53 No.1148777559

>>発売日にほとんどのキャラ触ってゴールドからプラチナに割り振られたから今メインルークがMR1900だけどゴールド1ケンが出てくる >こういうのは振り分けし直してくれてもいいとおもう やってる方もプラチナからは数やらないと全然上がらないし1戦抜けばっかりされて心苦しいからマスター昇進チケット欲しい

59 24/01/21(日)18:59:58 No.1148777604

しばらくやらんでたらなんか平均1400だったのに1600タッチできたわ これが超回復か

60 24/01/21(日)18:59:59 No.1148777615

落ちるこたあないだろさすがに

61 24/01/21(日)19:00:28 No.1148777832

>プラチナダイヤにも連勝設定あったらなあと思う たまに3連勝とかしても10連敗とか挟むと帳消しなのがキツい…

62 24/01/21(日)19:00:30 No.1148777844

>プラチナダイヤにも連勝設定あったらなあと思う せめてマスター到達者には付与とかそんな感じでいいと思うんだけどね

63 24/01/21(日)19:00:34 No.1148777883

ハイタニは早い段階で全キャラマスターにしてるから 最近のダイヤ以下のランク帯では対戦してないもんな

64 24/01/21(日)19:00:42 No.1148777934

ダイヤ5は割りと早く走り抜けられるとは聞いてたけど本当だね ダイヤ4→5で20日くらいかかったのに5→Mは4時間くらいで行けた というかマスターがメタルスライムじみて美味しいストレート勝ちすると400近くくれるし

65 24/01/21(日)19:00:45 No.1148777953

何でレベルが下がったと思うんだ?

66 24/01/21(日)19:00:51 No.1148777998

ダイヤで今一番強いやつらがどんどんマスターに隔離されてマスターからは落ちてこない仕様上 新規や初心者が供給され続ける時期は下からLP飽和してくからレベルが煮詰まるってことはない それはブームが落ち着いてからの話

67 24/01/21(日)19:01:28 No.1148778230

>ハイタニは早い段階で全キャラマスターにしてるから >最近のダイヤ以下のランク帯では対戦してないもんな コーチングでいろんなプラチナ帯の試合見ての発言だから「」よりは当てになるなぁ

68 24/01/21(日)19:02:06 No.1148778475

ハイタニ自身もレジェンド行けなくなってレベルの上がり方感じてるしね

69 24/01/21(日)19:02:11 No.1148778510

レベル云々は知らないけどめっちゃ数やってるのにプラチナダイヤでスタックしてる人は流石に増えた

70 24/01/21(日)19:02:24 No.1148778612

仮にレベル落ちてるとしてハイタニの立場で最近プラ帯レベル落ちてるななんて言えると思うのか…

71 24/01/21(日)19:02:36 No.1148778692

>何でレベルが下がったと思うんだ? 逆にまだMRが実装されてなくてプロの最大値がマスターだった頃のダイアと比べて プロがMR2300まで上がってってる今どうしたら下がらないと思うんだ

72 24/01/21(日)19:03:05 No.1148778889

なんか最近全く勝てない…MR1400まで落ちてきちゃった もう無理

73 24/01/21(日)19:05:07 No.1148779713

1500放置勢は多いからその辺のランクは実力全然わからん 多分1500より1250の方が強いとかよくあると思う

74 24/01/21(日)19:05:13 No.1148779774

>なんか最近全く勝てない…MR1400まで落ちてきちゃった >もう無理 多分意識が負け方向入ってるんだとは思う まぁ自分そんなレベルの世界にいけてないんだけど

75 24/01/21(日)19:05:26 No.1148779844

上の人らがどんどんもっと上にスライドしてってるからね

76 24/01/21(日)19:06:41 No.1148780384

MRモリモリ下がって1400付近に来て逃げたからMRやってる人に何も言えねえ

77 24/01/21(日)19:07:06 No.1148780564

2日休んで今日いっぱい寝て起きてやったら8割がた勝てて気分が良い

78 24/01/21(日)19:07:10 No.1148780597

>逆にまだMRが実装されてなくてプロの最大値がマスターだった頃のダイアと比べて >プロがMR2300まで上がってってる今どうしたら下がらないと思うんだ 最前線での研究が進めばその下のランクにも共有されていくんだから 3ヶ月前のダイヤと3ヶ月後のダイヤでは練度が違うのは当然だと思うが

79 24/01/21(日)19:07:11 No.1148780605

>>未だダイヤ2の俺の半分以下の試合数でマスター… >しぶしげは攻撃の当たる距離勉強しろ それ俺の書き込みじゃないけど勉強するわありがとう

80 24/01/21(日)19:07:52 No.1148780898

>1500放置勢は多いからその辺のランクは実力全然わからん >多分1500より1250の方が強いとかよくあると思う MR1500LP25000よりはMR1250LP40000とかの方が強いってのはありそう

81 24/01/21(日)19:07:57 No.1148780938

逃げた1500は実質ダイヤ6だから実力でMRにしたら1100とかそんなんだと思う

82 24/01/21(日)19:08:24 No.1148781097

落ちてんな…プラダイのレベル

83 24/01/21(日)19:09:00 No.1148781342

絶対に相手の方が上手いけど全部噛み合って勝ったなって時もある

84 24/01/21(日)19:09:15 No.1148781442

今日1日やってやっとマスター行けたから気持ち分かるよ… 俺もこれでちょっと触って見たかったガイルに本腰入れられる…

85 24/01/21(日)19:09:23 No.1148781496

隠れマスターは減ったからマスターなりやすいはずなのに

86 24/01/21(日)19:09:26 No.1148781522

>最前線での研究が進めばその下のランクにも共有されていくんだから >3ヶ月前のダイヤと3ヶ月後のダイヤでは練度が違うのは当然だと思うが それって結局誰でも出来るセットプレイやコンボが最適化されてるだけで人間性能が上がってるわけじゃないでしょ まぁ自信があるならセミプロ連中に今の俺は発売当初のお前らより強いって言ってみたらいいんじゃない

87 24/01/21(日)19:09:31 No.1148781553

お前サブキャラだろ!みたいな人多くて 今日勝ちたいムーブする人減ってきてる印象はある

88 24/01/21(日)19:09:35 No.1148781580

MR回してはいるけど別に1500放置が逃げとは思わんな… マスターに入れたらそりゃもう十分遊んだろう

89 24/01/21(日)19:09:41 No.1148781624

マスター記念に今日はいもゲーセンだな

90 24/01/21(日)19:10:06 No.1148781762

マスターに上がるには起き攻めが大事という事が分かった

91 24/01/21(日)19:10:23 No.1148781880

最新の研究取り入れてる人がダイヤスタックするのは無いだろ マスター帯ですらちゃんとしてる人は上位からなのに

92 24/01/21(日)19:10:26 No.1148781893

しぶしげ?

93 24/01/21(日)19:10:29 No.1148781913

プラチナ帯実際に体感してる人の発言を信じるよ

94 24/01/21(日)19:10:41 No.1148781993

まずマスター1500放置は実質ダイヤってのが普通に間違ってる

95 24/01/21(日)19:10:43 No.1148782008

永井先生がマスター上がったからな

96 24/01/21(日)19:11:21 No.1148782260

ダイヤ停滞マンだけど最近急に勝率上がった 意識したのは通常技がギリギリ当たらない間合い そこをキープして仕掛ける時はちょい前歩き中足意識したら一気に勝てるようになった

97 24/01/21(日)19:11:27 No.1148782293

1150まで下がって1500まで戻したけど放置て思われそう

98 24/01/21(日)19:11:42 No.1148782373

>マスターに上がるには起き攻めが大事という事が分かった 読みの鋭さだけで勝とうなんて本当に10年ははやいからね…

99 24/01/21(日)19:11:44 No.1148782384

ゲーセンといえば暇つぶしにアケ6やってるけどこっちのプラチナ家庭のプラチナより遥かに強い気がする

100 24/01/21(日)19:11:45 No.1148782400

>1150まで下がって1500まで戻したけど放置て思われそう LPで分かるからいいんじゃないか

101 24/01/21(日)19:11:50 No.1148782441

>1150まで下がって1500まで戻したけど放置て思われそう LPでわかる

102 24/01/21(日)19:11:54 No.1148782467

>お前サブキャラだろ!みたいな人多くて >今日勝ちたいムーブする人減ってきてる印象はある サブやってるとプラチナダイヤの良い意味での荒々しさに面食らって負けることはままある 上手いと強いは別なのが格ゲーの面白いところだ

103 24/01/21(日)19:12:07 No.1148782543

>1150まで下がって1500まで戻したけど放置て思われそう 放置タイプと実力タイプは戦えばだいたい解る!

104 24/01/21(日)19:12:37 No.1148782735

マスター上がるために必要なものはインパクト連携と一抜けムーブです 永井を見習え

105 24/01/21(日)19:12:57 No.1148782888

>ゲーセンといえば暇つぶしにアケ6やってるけどこっちのプラチナ家庭のプラチナより遥かに強い気がする わざわざゲーセン行ってアケ6やる人なんて家庭用で触った人ばっかなんじゃないか それか別の格ゲーやってた人

106 24/01/21(日)19:13:21 No.1148783042

マスター1500くらいのお上品な立ち回りよりダイヤのぶんぶんインパクト振る人によく負けるDJ使い

107 24/01/21(日)19:13:31 No.1148783115

>1150まで下がって1500まで戻したけど放置て思われそう LPでわかるだろ

108 24/01/21(日)19:13:48 No.1148783215

ちまちまやってたけどブロンズスタートからダイヤまで上がるだけで300戦かかったよ マスターはたぶん無理だし諦めてカジュアルとハブばっかりやってる

109 24/01/21(日)19:14:00 No.1148783295

>ゲーセンといえば暇つぶしにアケ6やってるけどこっちのプラチナ家庭のプラチナより遥かに強い気がする お金と言う実弾使ってるから集中力が違うと思う 家庭用は負けてもゲーセンより痛みが弱い

110 24/01/21(日)19:14:10 No.1148783355

インパクト返す気はめちゃくちゃあるけど打つ気がどんどん無くなってきた 今思い切って撃てたら勝てたよな…って思うこと多いしよくない傾向だな…

111 24/01/21(日)19:14:17 No.1148783406

>マスター1500くらいのお上品な立ち回りよりダイヤのぶんぶんインパクト振る人によく負けるDJ使い 入れ込み癖がついてたりフォロー出来ない技が多いキャラだとどうしてもそうなるよ仕方ない

112 24/01/21(日)19:14:26 No.1148783465

「」がレベル落ちてるって言ってるけど?

113 24/01/21(日)19:14:40 No.1148783561

実質ダイヤとまでは言わないけどマスター戦一度もやってない人のMRに意味なんてないだろう

114 24/01/21(日)19:15:08 No.1148783751

>マスターはたぶん無理だし諦めてカジュアルとハブばっかりやってる 自分なんかルーキースタートでマスターまで行けたんだから頑張れ! ブロンズスタートなら才能あるだろ

115 24/01/21(日)19:15:33 No.1148783893

レベルが落ちている気がする印象があると思うらしい

116 24/01/21(日)19:15:49 No.1148784000

>>最前線での研究が進めばその下のランクにも共有されていくんだから >>3ヶ月前のダイヤと3ヶ月後のダイヤでは練度が違うのは当然だと思うが >それって結局誰でも出来るセットプレイやコンボが最適化されてるだけで人間性能が上がってるわけじゃないでしょ >まぁ自信があるならセミプロ連中に今の俺は発売当初のお前らより強いって言ってみたらいいんじゃない なんというか…言ってる理屈がめちゃくちゃな人だな

117 24/01/21(日)19:15:51 No.1148784018

>ちまちまやってたけどブロンズスタートからダイヤまで上がるだけで300戦かかったよ >マスターはたぶん無理だし諦めてカジュアルとハブばっかりやってる 3000戦じゃなくて300戦ならブロンズスタートでそれは才能しかねえだろ!

118 24/01/21(日)19:16:39 No.1148784339

鉄拳スレの書き込み頻度落ちてるぞ

119 24/01/21(日)19:16:49 No.1148784421

キャラ対ひとつとってももうプラチナまで浸透してるよね

120 24/01/21(日)19:16:51 No.1148784428

連勝ボーナスもないしマスター目指して行けない奴がいる中でマスター行った奴はそりゃそいつらよりは上

121 24/01/21(日)19:17:11 No.1148784566

サブキャラ触っててマスター到達の難易度が上がったとは感じなかったな それ以外のことは知らん

122 24/01/21(日)19:17:36 No.1148784769

>レベルが落ちている気がする印象があると思うらしい 当初はプロも居たから~みたいな人いるけど 上触れ見たって計測対象から除外されて当然なんで考えるだけ無駄なんだよな・・・ どうせノンストップで駆け抜けてくから

123 24/01/21(日)19:17:44 No.1148784817

実際マスター戦一度もやってないなら不参加なのでダイヤ6は言い得て妙だと思う

124 24/01/21(日)19:17:58 No.1148784931

サブキャラの認定もしっかりしてるんだな…

125 24/01/21(日)19:17:59 No.1148784935

今のダイヤはコンボも起き攻めも対空もバッチリだしレベル上がってるよ

126 24/01/21(日)19:18:42 No.1148785256

>今のダイヤはコンボも起き攻めも対空もバッチリだしレベル上がってるよ まさかそのダイヤマスターの奴のサブとかじゃ…

127 24/01/21(日)19:19:02 No.1148785412

コンボまではプラチナで完成してダイヤからは防御が上手くなってくる感じ

128 24/01/21(日)19:19:06 No.1148785443

マスター上がってそのままの練度でやったらレートどれくらいで落ち着くんだろ

129 24/01/21(日)19:19:09 No.1148785461

>3000戦じゃなくて300戦ならブロンズスタートでそれは才能しかねえだろ! 後述すると過去に別の格ゲーもやってたのにブロンズスタートでむしろ才能ないなやっぱりってそこで折れたけどね…

130 24/01/21(日)19:19:10 No.1148785465

こないだプラチナからマスターまで1キャラ上げたけどレベル高かったよ ゲームが熟成してる 後サブアカっぽいので溢れてる

131 24/01/21(日)19:19:43 No.1148785731

>マスター上がってそのままの練度でやったらレートどれくらいで落ち着くんだろ 1100~1200くらいまで落ちる人はよく見る

132 24/01/21(日)19:19:46 No.1148785748

不毛な話してんな…

133 24/01/21(日)19:19:54 No.1148785805

AKI実装時にサブキャラAKIがランクマ荒してたのだけはいまだに許してない

134 24/01/21(日)19:19:56 No.1148785812

>キャラ対ひとつとってももうプラチナまで浸透してるよね プラチナでケンやってるけど安易に強技振れなくなってきた感はある

135 24/01/21(日)19:19:57 No.1148785827

>今のダイヤはコンボも起き攻めも対空もバッチリだしレベル上がってるよ そこから全部ばっちりなんてできるわけないだろってとこに気付けばマスターなんだなぁ

136 24/01/21(日)19:20:12 No.1148785946

ピンキリだと思う プラチナ1に最大コンボ決められたこともたまにあるし立ち回りでいきなり通常昇竜かますようなレベルの人もよくいる

137 24/01/21(日)19:20:27 No.1148786038

>こないだプラチナからマスターまで1キャラ上げたけどレベル高かったよ >ゲームが熟成してる >後サブアカっぽいので溢れてる だってサブキャラ始めるとダイヤから始まるしな…

138 24/01/21(日)19:20:46 No.1148786191

>>3000戦じゃなくて300戦ならブロンズスタートでそれは才能しかねえだろ! >後述すると過去に別の格ゲーもやってたのにブロンズスタートでむしろ才能ないなやっぱりってそこで折れたけどね… 俺ブレイブルーCTのアケ稼働日から格ゲーやっててゴールドスタートでもマスターまで3000戦かかったぞ 少なくとも俺なんぞよりよっぽど才能あるよ

139 24/01/21(日)19:21:18 No.1148786391

とりあえずマスターリーグで落ちる所まで落ちてみようと思う 初戦ダルシムと戦ったけど近づけもしねぇわ

140 24/01/21(日)19:21:33 No.1148786510

>マスター上がってそのままの練度でやったらレートどれくらいで落ち着くんだろ しんじとかは1400くらいだったかな

141 24/01/21(日)19:21:39 No.1148786561

永井先生マスターなのか…

142 24/01/21(日)19:22:07 No.1148786758

サブアカ多いかは知らんが目立つよね 10回に一度くらいとんでもないやつが出てくる 俺もサブだが…

143 24/01/21(日)19:22:13 No.1148786822

昔のレベル低かった頃にマスターなった人が今底辺にいるのか

144 24/01/21(日)19:22:14 No.1148786825

>永井先生マスターなのか… 永井は嫌なキャラ即抜けするから本当立ち回りが潔かった

145 24/01/21(日)19:22:14 No.1148786826

>今のダイヤはコンボも起き攻めも対空もバッチリだしレベル上がってるよ そういうのは流石にすぐマスターいくよ停滞してるタイプじゃない

146 24/01/21(日)19:22:34 No.1148786953

マスター帯のダイヤグラムだと一番強いのはダルシムってことになってるからな… 勝ち上がってるダルシムはマジで最強なんだと思う

147 24/01/21(日)19:22:43 No.1148787016

豪鬼来たらサブ豪鬼いっぱい出てくるだろうなあ

148 24/01/21(日)19:22:44 No.1148787024

リュウ相手の時はサブなんだろうな思いながら戦ってる

149 24/01/21(日)19:22:48 No.1148787052

>>永井先生マスターなのか… >永井は嫌なキャラ即抜けするから本当立ち回りが潔かった 経験民!

150 24/01/21(日)19:22:53 No.1148787094

勝率5割を切ってるのに上がれるのなんかな

151 24/01/21(日)19:22:53 No.1148787095

>述すると過去に別の格ゲーもやってたのにブロンズスタートでむしろ才能ないなやっぱりってそこで折れたけどね… 贅沢すぎるなドコまで自分に自信もってたんだ

152 24/01/21(日)19:23:02 No.1148787171

>永井は嫌なキャラ即抜けするから本当立ち回りが潔かった はいウソ てんてーは全キャラ1抜けが基本です はぐれメタルでたまに連戦するけどアーカイブいくら漁ってもいつまで経っても見つからんくらいにはレア

153 24/01/21(日)19:23:26 No.1148787364

マスター初戦の戦績をBBCで集めればMR1500付近に対する勝率をMRに換算できるかな 暇な人はやって

154 24/01/21(日)19:24:06 No.1148787653

>>永井は嫌なキャラ即抜けするから本当立ち回りが潔かった >はいウソ >てんてーは全キャラ1抜けが基本です >はぐれメタルでたまに連戦するけどアーカイブいくら漁ってもいつまで経っても見つからんくらいにはレア もっと酷くてダメだった

155 24/01/21(日)19:24:10 No.1148787692

>AKI実装時にサブキャラAKIがランクマ荒してたのだけはいまだに許してない AKI弱いらしいけど明らかに中の人の腕前が段違いで勝てねえ!ってなった

156 24/01/21(日)19:24:31 No.1148787868

>勝率5割を切ってるのに上がれるのなんかな そこは色々言われるけどモチベーション維持するためにはありがたいとはなるだろ 上がれず萎えて辞めるって人も多いわけだし

157 24/01/21(日)19:24:53 No.1148788029

>勝率5割を切ってるのに上がれるのなんかな マスター帯到達までは意識して難易度下げられてるからね キツイランクマはマスターリーグからどうぞっていう仕様だ

158 24/01/21(日)19:25:03 No.1148788108

>もっと酷くてダメだった 相手選んでるわけじゃないからどう理解したらもっと酷いになるのかわからんね

159 24/01/21(日)19:25:32 No.1148788326

今プラチナに居てじわじわとLP上がってるけどあんまり上手くなってる気がしないな…

160 24/01/21(日)19:25:39 No.1148788382

気持ちは分かるがずっと同じとこいるよりはなんか上がれてるくらいの方が楽しいんよ…

161 24/01/21(日)19:25:40 No.1148788385

>>今のダイヤはコンボも起き攻めも対空もバッチリだしレベル上がってるよ >そういうのは流石にすぐマスターいくよ停滞してるタイプじゃない サブも常に流れ込んでるしそういう上がり途中の人が多いと当然全体のレベルは上がるよ

162 24/01/21(日)19:25:57 No.1148788529

>今プラチナに居てじわじわとLP上がってるけどあんまり上手くなってる気がしないな… 少しずつ強くなるそれがいいんだってリュウも言ってる

163 24/01/21(日)19:25:59 No.1148788542

なんならエド来たらサブエドも増えまくるぞ

164 24/01/21(日)19:26:10 No.1148788620

>勝率5割を切ってるのに上がれるのなんかな その仕組み知ってしまうとプラチなで星増えて喜んでた自分が滑稽に見える 実力ついたからじゃねぇじゃん…?

165 24/01/21(日)19:26:14 No.1148788636

てんてーマスターまで頑張ったんなら俺ももうちょい頑張ってみるか…

166 24/01/21(日)19:26:16 No.1148788653

マスター到達って時点で満足感かなり得られるからね そこまでのランクマの難易度下げたのは新規意識した良い仕様だったと思う

167 24/01/21(日)19:26:25 No.1148788721

>贅沢すぎるなドコまで自分に自信もってたんだ たまに見かけるけどこういう嫌味やめようよ本当に…

168 24/01/21(日)19:26:26 No.1148788732

闇鍋マッチングの時代だったら勝率7~8割で降格とかあったんだよ 5割で上がれるの全然いいでしょ

169 24/01/21(日)19:26:35 No.1148788802

みんなもエドをやってみるでごわす!

170 24/01/21(日)19:27:03 No.1148789018

相手がサブキャラか判別するのにおすすめのキャラがいます エドモンド本田

171 24/01/21(日)19:27:05 No.1148789026

勝率5分になるまでMRの数字得られない仕様にしようぜ 回さない奴は永井先生以下だぞ

172 24/01/21(日)19:28:06 No.1148789539

いまのダイアは発売当初のプロより強いんじゃない?かなり研究浸透してるし

173 24/01/21(日)19:28:07 No.1148789550

5割切っててもマスターになれるっていってもポイント効率めちゃくちゃ悪いからな… 負ける方が多い数千戦に折れずに耐えてちまちまポイント上げられるのがどれだけいるのか

174 24/01/21(日)19:28:08 No.1148789552

>相手がサブキャラか判別するのにおすすめのキャラがいます >エドモンド本田 俺はハブでケツだらけのゴールドに負けたマスターだが本当にわかるかな?

175 24/01/21(日)19:28:09 No.1148789565

ダイヤ序盤で詰まってたけど明らかに上の方の人のサブだろみたいな動きのキャラにボコられるパターン少なくなって来たから徐々に稼げてる エド来たらまたボコられる

176 24/01/21(日)19:28:25 No.1148789702

>今プラチナに居てじわじわとLP上がってるけどあんまり上手くなってる気がしないな… 座学でテクニックやセットプレイをいれてそれが機能して勝てるみたいなのがないと実感はしにくいと思う

177 24/01/21(日)19:28:29 No.1148789735

>その仕組み知ってしまうとプラチなで星増えて喜んでた自分が滑稽に見える >実力ついたからじゃねぇじゃん…? ランク上がっても前と同じ勝率維持できるなら実力は上がってるんじゃない

178 24/01/21(日)19:28:52 No.1148789918

マスター行くまではランク意味無くて勝率を気にするべきか 6割勝てたらOK?

179 24/01/21(日)19:29:05 No.1148790024

単純にコンボ精度上がるだけでも強くはなってるからね

180 24/01/21(日)19:29:15 No.1148790099

>マスター行くまではランク意味無くて勝率を気にするべきか >6割勝てたらOK? 高杉

181 24/01/21(日)19:29:42 No.1148790332

俺がちょうどゴールドとプラチナ行き来するくらいだけどめっちゃダイヤのサブに当たる! 俺の貴重なポイント持ってかないでくだち!!

182 24/01/21(日)19:30:03 No.1148790498

☆一個増えたら明らかに当たる人強くなるんで キープ出来てるなら強くなってるよ

183 24/01/21(日)19:30:05 No.1148790514

同じ実力と戦えば勝率は五分五分なんだから5割がスタートラインだよねそこからどれだけ積めるか

184 24/01/21(日)19:30:06 No.1148790527

スト筋って結構特殊だしスト6あんまり過去作の経験が活きにくい気がする

185 24/01/21(日)19:30:13 No.1148790587

永井先生は一生楽しそうにランクマ回すし自分で大会開くし本当元気だなと思うわ

186 24/01/21(日)19:30:26 No.1148790690

>マスター行くまではランク意味無くて勝率を気にするべきか >6割勝てたらOK? 6割はケツかいててもマスター行ける様な腕前だからマスター到達するまで何も気にしなくていいと思う

187 24/01/21(日)19:30:29 No.1148790709

>俺がちょうどゴールドとプラチナ行き来するくらいだけどめっちゃダイヤのサブに当たる! >俺の貴重なポイント持ってかないでくだち!! 今年初の念レス

188 24/01/21(日)19:30:50 No.1148790874

スト5で覚えた事結構役にたってる気がする なにがなのかわからんが…

189 24/01/21(日)19:30:57 No.1148790936

勝率6割出てたら1日でマスターだよ

190 24/01/21(日)19:31:14 No.1148791062

>スト筋って結構特殊だしスト6あんまり過去作の経験が活きにくい気がする 3rdと4の経験はけっこう活きたなと感じたかな 差し合いとか対空の感覚が似てる

191 24/01/21(日)19:31:14 No.1148791064

>スト筋って結構特殊だしスト6あんまり過去作の経験が活きにくい気がする シミーとかそのまんま5で鍛えた筋肉使えるから気の所為ですね

192 24/01/21(日)19:31:22 No.1148791129

>勝率6割出てたら1日でマスターだよ 2日くらいかかるぞ!

193 24/01/21(日)19:31:24 No.1148791142

俺は最近45%以上の勝率とか凄いんじゃ…って思うようになってきた そんな勝率3割です

194 24/01/21(日)19:31:26 No.1148791162

ダイヤ対空やたらと神聖視する人いるけどマスターマスターリーグやったら1000代でも普通にダイヤよりつえーわ…ってなった

195 24/01/21(日)19:31:36 No.1148791243

勝率気にすると負け重ねた時萎える要因になるからあんまよろしくないよ

196 24/01/21(日)19:31:45 No.1148791302

マスターまではチュートリアルみたいなこと素面で言ってそうなのが多くて香ばしいな…

197 24/01/21(日)19:31:56 No.1148791379

実力って何をもってしてそう言えるのかがこのゲームは全然わからん 起き攻めとかガードした後の読み合いとかはもう運でしかないと思うし

198 24/01/21(日)19:32:02 No.1148791420

ダイヤの3くらいで心折れて他キャラ始める人は確かに身近にもいるな…

199 24/01/21(日)19:32:28 No.1148791621

レジェンドってすごいの?

200 24/01/21(日)19:32:32 No.1148791654

>実力って何をもってしてそう言えるのかがこのゲームは全然わからん >起き攻めとかガードした後の読み合いとかはもう運でしかないと思うし それこそランクとかMRでいいんじゃない? 特にMRは正確だと思うよ

201 24/01/21(日)19:32:45 No.1148791754

散々色々考えて立ち回っててもインパクト当たった時は結局これ当てるゲームじゃオラァ!!ってなるしな…

202 24/01/21(日)19:32:48 No.1148791779

私が一番嫌いな起き攻めをしてくるのはキャミィです 一生抜け出せない

203 24/01/21(日)19:32:55 No.1148791831

どうせいつものだろこれ

204 24/01/21(日)19:33:01 No.1148791886

ダイヤ1からマスター到達までの必要最低勝利数が120くらいだからそこを基準に考えればいいのかな

205 24/01/21(日)19:33:10 No.1148791951

>起き攻めとかガードした後の読み合いとかはもう運でしかないと思うし リーサル知ってるかとか相手の癖とかはいろいろある オタク過ぎるけどそういうところで運による影響をなるべく減らすんだ

206 24/01/21(日)19:33:15 No.1148791982

>実力って何をもってしてそう言えるのかがこのゲームは全然わからん >起き攻めとかガードした後の読み合いとかはもう運でしかないと思うし ゲージ状況画面位置その他諸々の細かい知識差が出るとこじゃん 完全二択になってる状況だけ見たら赤ちゃんでもプロでも変わんないけどそれは少ない

207 24/01/21(日)19:33:43 No.1148792233

>>スト筋って結構特殊だしスト6あんまり過去作の経験が活きにくい気がする >3rdと4の経験はけっこう活きたなと感じたかな >差し合いとか対空の感覚が似てる プラチナに放り込まれて手癖のコパ対空はパニカンし目押し入れ込みコンボが繋がらずで死にそうになりながら矯正した過去作経験者だ 原人狩りとかそれ以前に繋がらない技振り回してたよ懐かしい

208 24/01/21(日)19:33:47 No.1148792266

>起き攻めとかガードした後の読み合いとかはもう運でしかないと思うし 運の比重減らせるのが実力差だろ

209 24/01/21(日)19:33:50 No.1148792288

そもそも勝率がシビアに数値が出るのがMR上がってからで なんでそんな事になってるかっていうとそんな仕様はシビアすぎてたいていのプレイヤーが根を上げてしまうからなので とりあえず勝率気にすんのはマスター行ってからでいいと思うわけ

210 24/01/21(日)19:33:53 No.1148792317

>特にMRは正確だと思うよ マスター行くまではやっぱチュートリアルですか

211 24/01/21(日)19:34:26 No.1148792555

ダイヤだけどランクマだけするのもしんどいからカジュアルとかハブで遊ぶことが多いんだけどそっちだとマスターレジェンドと当てられるから逃げ場がねえ!

212 24/01/21(日)19:34:31 No.1148792587

>レジェンドってすごいの? MRのキツさで上位500人に入ってる人を凄くないとおもつならそうなんだろうな

213 24/01/21(日)19:34:36 No.1148792639

完全二択(完全二択じゃない)

214 24/01/21(日)19:34:39 No.1148792665

全然わかってない人が運にしか思えないのはそりゃそうなんだよな

215 24/01/21(日)19:34:40 No.1148792673

そもそもランクマやる最初にスト5やってましたか?って聞かれるくらいだからなこのゲーム

216 24/01/21(日)19:34:40 No.1148792680

>>特にMRは正確だと思うよ >マスター行くまではやっぱチュートリアルですか それはまぁはい

217 24/01/21(日)19:35:24 No.1148793048

本当にここまでがチュートリアルだおじさんじゃん

218 24/01/21(日)19:35:25 No.1148793053

自分が画面端に追い詰めてもいい感じの攻めが出来ないのが辛い

219 24/01/21(日)19:35:25 No.1148793061

>全然わかってない人が運にしか思えないのはそりゃそうなんだよな 実力ある人は相手が次何選択するか確信持てるのか

220 24/01/21(日)19:35:41 No.1148793170

マスター到達でゴールでも良いと思う そこからは本当にエンドコンテンツ

221 24/01/21(日)19:35:52 No.1148793252

MR1600くらいからギアを上げていくぞ!っておまじないしないと本当についていけないからしんどすぎる…

222 24/01/21(日)19:35:55 No.1148793281

>マスターまではチュートリアルみたいなこと素面で言ってそうなのが多くて香ばしいな… そういうタイプはマスタータッチしたら 他キャラに移ってマスター触らないイメージがある

223 24/01/21(日)19:35:58 No.1148793292

>自分が画面端に追い詰めてもいい感じの攻めが出来ないのが辛い 投げをグラップされたときにどうするかを考えると良い

224 24/01/21(日)19:36:04 No.1148793329

>>全然わかってない人が運にしか思えないのはそりゃそうなんだよな >実力ある人は相手が次何選択するか確信持てるのか 当たり前だろ 人読み状況読みなんのためにやってんだ

225 24/01/21(日)19:36:04 No.1148793330

ダイヤまで来たけどゴールド帯のチンパン頭突き本田に今だに勝てる気はしてない

226 24/01/21(日)19:36:11 No.1148793376

まあ遅らせグラとかファジーみたいなそういうテクニックはあるけどガードって基本的にセンスだからな…

227 24/01/21(日)19:36:35 No.1148793576

>>全然わかってない人が運にしか思えないのはそりゃそうなんだよな >実力ある人は相手が次何選択するか確信持てるのか リスクリターンを考慮した読み合いと完全運ゲーの違い分からず?

228 24/01/21(日)19:36:39 No.1148793603

二択が完全五割だと思ってるのは考え直した方がいい

229 24/01/21(日)19:36:52 No.1148793711

グラップするくらいならバクステとかジャンプするだけでだいぶ変わるよマジで

230 24/01/21(日)19:37:33 No.1148794054

>自分が画面端に追い詰めてもいい感じの攻めが出来ないのが辛い 埋めるか下がって対空意識して端維持を心掛けると目に見えて快適になると思う やられると超しんどいってことを学んで他のやつにぶつけるんだ

231 24/01/21(日)19:37:37 No.1148794083

>グラップするくらいならバクステとかジャンプするだけでだいぶ変わるよマジで 分かっているのについ押しちゃう!

232 24/01/21(日)19:37:39 No.1148794099

オタクはインチキしてるから選択肢複数潰したりするよ

233 24/01/21(日)19:38:05 No.1148794293

相手のドライブゲージSAゲージ壁までの距離キャラの火力とどの始動からなにを何回食らったら死ぬかまでの知識差で食らっていいものといけないもの判別して防御するわけだからね そういった判断出来ないんならそりゃ運以外の要素見いだせないでしょ

234 24/01/21(日)19:38:08 No.1148794333

>オタクはインチキしてるから選択肢複数潰したりするよ ファジーとかね 遅らせグラとかね

235 24/01/21(日)19:38:21 No.1148794456

>まあ遅らせグラとかファジーみたいなそういうテクニックはあるけどガードって基本的にセンスだからな… 言ってまあどこが差し込み所かは知識じゃねえ? ぼったくり通るのそういうとこだし 一生ガードしてたらBOして死ぬからねこのゲーム

236 24/01/21(日)19:38:29 No.1148794527

>人読み状況読みなんのためにやってんだ まじかよ相手の選択肢に確信持てるってエスパーじゃん

237 24/01/21(日)19:38:55 No.1148794769

>二択が完全五割だと思ってるのは考え直した方がいい こういう手合いはこのゲームやったことないかずっと起き上がりに何か擦ってるかだと思うよ

238 24/01/21(日)19:38:55 No.1148794770

>>人読み状況読みなんのためにやってんだ >まじかよ相手の選択肢に確信持てるってエスパーじゃん そうだね ずっと運ゲーしててね

239 24/01/21(日)19:38:57 No.1148794787

わかりました投げを捨てます

240 24/01/21(日)19:39:26 No.1148794997

>実力ある人は相手が次何選択するか確信持てるのか 実力差あるとなんとなく読めるのはある あとこいつ起き攻めで大人しくしないタイプだなとか苦しくなってきたら前ステとか牽制増えるなとか情報集めておくと読み解きやすくなる

241 24/01/21(日)19:39:30 No.1148795033

運で読み合いしてて上手くなるわけないじゃん… エアプかな

242 24/01/21(日)19:39:30 No.1148795038

例えばマリーザの連携とかどこに割り込んだらいいかわかんね!ってなるときがある

243 24/01/21(日)19:39:35 No.1148795086

>わかりました投げを捨てます ホイ通らなくなるまで柔道

244 24/01/21(日)19:39:43 No.1148795156

>運で読み合いしてて上手くなるわけないじゃん… >エアプかな エアプだよ

245 24/01/21(日)19:39:53 No.1148795216

ファジーの手段あっても1点読みじゃないのに対応できるのおかしいんよ

246 24/01/21(日)19:40:21 No.1148795443

中足ラッシュか柔道かどっちか全キャラから無くなれ・・・

247 24/01/21(日)19:40:25 No.1148795474

俺ならこうするって考えながら対処するといいんじゃないかな

248 24/01/21(日)19:40:30 No.1148795501

死ぬ選択肢以外は食らっていい精神から身につけろ

249 24/01/21(日)19:40:46 No.1148795629

運だけで勝ててるなら本当にすごいよ 勝ててないで運ゲーって言ってるならそらそうでしょうねとしか

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