24/01/21(日)16:12:07 もっと... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705821127229.jpg 24/01/21(日)16:12:07 No.1148700890
もっと怒れよ
1 24/01/21(日)16:19:35 No.1148704739
そんなバグあったんだ…
2 24/01/21(日)16:24:12 No.1148706674
タケシはなんでこんなゴミを?
3 24/01/21(日)16:26:29 No.1148707822
上昇するのは威力ではなく攻撃ランク
4 24/01/21(日)16:30:57 No.1148710280
>上昇するのは威力ではなく攻撃ランク >タケシはなんでこんなゴミを?
5 24/01/21(日)16:33:08 No.1148711253
逃げられない仕様と最悪の組み合わせのバグだな…
6 24/01/21(日)16:33:50 No.1148711608
>逃げられない仕様と最悪の組み合わせのバグだな… これはポッポに殴り殺されれば良いから問題ない
7 24/01/21(日)16:38:47 No.1148714357
タケシのイワークはいかりつかってこないよ!
8 24/01/21(日)16:39:24 No.1148714689
タケシがくれるのはがまんだよ!
9 24/01/21(日)16:40:41 No.1148715290
>タケシはなんでこんなゴミを? タケシはいかりじゃなくてがまんだろ ゴミなことに変わりは無いけど
10 24/01/21(日)16:41:17 No.1148715582
>>逃げられない仕様と最悪の組み合わせのバグだな… >これはポッポに殴り殺されれば良いから問題ない そっちもそっちで時間かかるな…
11 24/01/21(日)16:42:41 No.1148716195
>>>逃げられない仕様と最悪の組み合わせのバグだな… >>これはポッポに殴り殺されれば良いから問題ない >そっちもそっちで時間かかるな… 仮に相手からの攻撃が無効とかダメージなしのみ場合は詰みである
12 24/01/21(日)16:43:07 No.1148716403
>>逃げられない仕様と最悪の組み合わせのバグだな… >これはポッポに殴り殺されれば良いから問題ない 当時の風起こしはノーマル物理でイワークの物理防御は…
13 24/01/21(日)16:43:49 No.1148716930
毎ターン攻撃と命中上がるバフ掛けたらええ!
14 24/01/21(日)16:44:10 No.1148717130
リザードだと結構威力あるな…とか思って使ってたな
15 24/01/21(日)16:45:00 No.1148717611
イワークさンはアンガーマネジメントできてるから…
16 <a href="mailto:ふんどのこぶし">24/01/21(日)16:45:21</a> [ふんどのこぶし] No.1148717760
……
17 24/01/21(日)16:47:28 No.1148718675
例えばこっちがノーマルタイプでいかりして相手が次に交換でゴース出してきてしたでなめるしかなかったりしたらゲームは終わる まぁナイトヘッド持ってるだろうけど…
18 24/01/21(日)17:04:56 No.1148727279
>例えばこっちがノーマルタイプでいかりして相手が次に交換でゴース出してきてしたでなめるしかなかったりしたらゲームは終わる >まぁナイトヘッド持ってるだろうけど… ナイトヘッドってノーマル無効じゃない?
19 24/01/21(日)17:06:36 No.1148728188
>ナイトヘッドってノーマル無効じゃない? 初代はタイプ相性無視するんだ