24/01/20(土)22:04:26 AC6対戦... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705755866342.png 24/01/20(土)22:04:26 No.1148417374
AC6対戦部屋(いもげありーな) 地域:日本 キーワード:5460 ・基本は負け交代 ・勝つ度にポイント加算 ・マップは5戦ごとに一つ下のステージにずらす(この辺りは状況によって改変可能) ・連勝中のアセン変更は不可 ただし対戦前までのアセン変更は可能 ・勝利数に5勝以上の開きがある場合、ランク下位側はスレ内で変更したいマップを宣言できる ・新規傭兵は傭兵登録が必要なため無差別部屋で一戦して未勝利部屋に入室可 アリーナ詳細 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nqbA2em6pcAZnHw0oc2IhdEGHdJ53WAFa-okbz4HMmw 配信:https://www.twitch.tv/kodainokikaiman 参加される方はこちらに予約をお願いします https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nqbA2em6pcAZnHw0oc2IhdEGHdJ53WAFa-okbz4HMmw/edit?pli=1#gid=890016464
1 <a href="mailto:s">24/01/20(土)22:04:45</a> [s] No.1148417506
nagareduki傭兵お願いします! マップ選択権が発生します!お好きなマップをどうぞ!
2 24/01/20(土)22:04:50 No.1148417536
対ありでした ありがとうメスガキドラゴン…
3 24/01/20(土)22:05:23 No.1148417792
>nagareduki傭兵お願いします! >マップ選択権が発生します!お好きなマップをどうぞ! 壁Aでおねがいします!
4 24/01/20(土)22:05:56 No.1148418057
最終的に勝てばいい、勝った者こそ正義ではあるんだけど 勝利への執念すごいね…
5 24/01/20(土)22:06:14 No.1148418205
オッ期待の新人……に見せかけてありーな1シーズンから参加していた近接軽量機のご友人!歓迎しますよ!
6 24/01/20(土)22:06:54 No.1148418503
対ありライフル これでも1戦目でAP有利にさせないつもりだったんです信じてください
7 24/01/20(土)22:08:38 No.1148419283
>最終的に勝てばいい、勝った者こそ正義ではあるんだけど >勝利への執念すごいね… ありーなは重ショ重四全盛期時代に立ってたレギュ部屋とかとの棲み分けで今この瞬間だけは力が全てだ……!の文脈で構成されていますからね アセンも立ち回りも勝利に最適化された修羅の国を楽しみましょう
8 24/01/20(土)22:08:48 No.1148419354
お見事なAA
9 24/01/20(土)22:08:51 No.1148419384
あの距離でAA届くの!?
10 24/01/20(土)22:08:56 No.1148419416
近接軽量機同士の対決って見てるだけでも神経すり減るんだけど… APがあっという間に吹き飛ぶわ
11 24/01/20(土)22:09:18 No.1148419571
AAの二段階ある範囲の内外側の方が届いたんでしょうね…
12 24/01/20(土)22:09:40 No.1148419714
スタッガー後の蹴り飛ばない時と飛ぶ時差があって困るんですよね…
13 24/01/20(土)22:09:42 No.1148419720
ロックvsニンジャの戦いハイレベル過ぎてついていけねぇ… ドラゴンボールのモブ気分だ
14 24/01/20(土)22:09:53 No.1148419800
ダガー迎撃格闘…?
15 24/01/20(土)22:10:01 No.1148419865
すごくいい試合だった
16 24/01/20(土)22:10:09 No.1148419937
ワンチャン掴んだ!
17 24/01/20(土)22:10:12 No.1148419967
対ありでした めっちゃ危なかった…
18 24/01/20(土)22:10:15 No.1148419997
すんげえ~…
19 24/01/20(土)22:10:18 No.1148420017
スタッガーしてないのにチャージパイル生当て?!
20 24/01/20(土)22:10:27 No.1148420085
>あの距離でAA届くの!? 低ダメの方は射程200あるからすごく届く
21 24/01/20(土)22:10:36 No.1148420152
>最終的に勝てばいい、勝った者こそ正義ではあるんだけど >勝利への執念すごいね… ニドパイ使ってるとLCB持ち相手が鬼門すぎてこういう小手先の技術がメキメキ上がっていきます
22 <a href="mailto:s">24/01/20(土)22:10:39</a> [s] No.1148420176
PatchWork傭兵お願いします! マップ選択権が発生します!
23 24/01/20(土)22:10:44 No.1148420217
ウオオオ双方お見事!!! ダガー溜めでAB迎撃するのとかAA読んでABキャンセルとか高次元の戦いでしたね
24 24/01/20(土)22:11:07 No.1148420389
>PatchWork傭兵お願いします! >マップ選択権が発生します! ランダムでお願いします
25 24/01/20(土)22:11:34 No.1148420591
ありがとうございました いやあ最後やられちゃいましたね >あの距離でAA届くの!? カスダメ自体の距離は滅茶苦茶長いので地味にトドメに使えたりします
26 24/01/20(土)22:11:38 No.1148420615
あえて優先権を捨てたか
27 24/01/20(土)22:12:16 No.1148420863
3戦目蹴り後の状況悪くて負けた感じ化して惜しかったですね
28 24/01/20(土)22:12:23 No.1148420901
壁から降りただけじゃないか!
29 24/01/20(土)22:12:41 No.1148421064
ニドガンバトル!
30 24/01/20(土)22:12:54 No.1148421172
そういや重ニにベリル頭採用する人お外とかでも多いけどEN負荷きつくないのかな
31 24/01/20(土)22:15:47 No.1148422394
避けたというより当たらないところで振ったのが正しいですねこれ
32 24/01/20(土)22:15:53 No.1148422433
APフルから最後の30秒で勝負決まるか…… 正直この組み合わせだとミサイル当てたら即引くのもアリだなって思ってしまった
33 24/01/20(土)22:16:05 No.1148422496
スタッガー調整
34 24/01/20(土)22:16:52 No.1148422855
対ありでした びっくりさせようとして2戦ともグダらせてしまってすいません…
35 24/01/20(土)22:16:53 No.1148422868
両者なにが見えてたの最後…
36 <a href="mailto:s">24/01/20(土)22:17:04</a> [s] No.1148422934
kasumine傭兵お願いします! マップ選択権が発生します!
37 24/01/20(土)22:17:23 No.1148423080
>kasumine傭兵お願いします! >マップ選択権が発生します! ウォッチポイントの古い方で
38 24/01/20(土)22:17:27 No.1148423109
角待ちパイルとそれを読んで蹴りで回避とか高度すぎて それがACの動きだと?…じゃあ俺はなんだ?ってなる
39 24/01/20(土)22:18:25 No.1148423557
さっきからニュータイプ同士の戦闘見てる一般兵の気持ち
40 24/01/20(土)22:18:58 No.1148423785
対ありでした 腕の差を抜きにするとミサイル採用の妥協に対してガトリング&パイル採用の決意の差が出ましたね 先鋭化するべきなのかもしれないですね
41 24/01/20(土)22:19:20 No.1148423951
こうやってイレギュラーとかドミナントとかフロイトが養成されていくんだなぁ
42 24/01/20(土)22:19:35 No.1148424067
自分じゃ使いこなせないから確かなことは言えませんが ジャグリング機はミサイル積んだ軽量ニドスラにミサイル当て逃げからのニドハン引き撃ちで封殺されるのでミサ無しニドパイはそっち方面でメタれそうな気はするんですが 何につけてもニドハンが軽いので装甲の割に突撃速度が高いのが本当に厄介ですね
43 24/01/20(土)22:21:21 No.1148424882
素晴らしい盾捌き
44 24/01/20(土)22:21:24 No.1148424902
重ショのリロの誤魔化し方がうまいなあ
45 24/01/20(土)22:21:25 No.1148424914
対ありでした シールド持ちはスタッガータイミングが来るって苦手だ…
46 24/01/20(土)22:21:27 No.1148424929
ぼっちちゃん!ぼっちちゃんが!ぼっこちゃんに!!
47 24/01/20(土)22:21:33 No.1148424980
肩ガトですと盾相手きつそうだと思ってましが思った通りでしんたね
48 24/01/20(土)22:21:43 No.1148425053
重ショは意外とニドガンに強い…?
49 <a href="mailto:s">24/01/20(土)22:21:48</a> [s] No.1148425079
alda-koeing傭兵おねがいします!
50 24/01/20(土)22:21:58 No.1148425156
対戦ありがとうございました 中二重ショはなんか勝てるんですなんか
51 24/01/20(土)22:22:16 No.1148425290
盾がニドガンに強いだけだと思いますね
52 24/01/20(土)22:22:35 No.1148425430
中2重ショは回避と盾を備えた完全アセンだー!
53 24/01/20(土)22:23:45 No.1148425979
盾でスタッガーまでの時間稼いでる間に先にスタッガー取れるからね ミサイラーが盾持ってても同じようにはならない
54 24/01/20(土)22:24:20 No.1148426249
そういえば逆関節ってストーリーでは使いやすい部類じゃない?
55 24/01/20(土)22:25:45 No.1148426874
勝ち確PA
56 <a href="mailto:s">24/01/20(土)22:25:57</a> [s] No.1148426957
Kotopuro傭兵お願いします!
57 24/01/20(土)22:26:27 No.1148427170
やっぱ正面からだとジャグリングが一番火力あるな
58 24/01/20(土)22:26:39 No.1148427259
対戦ありがとうございました ジャグリングはやっぱ無理よりなのかな
59 24/01/20(土)22:27:01 No.1148427422
対戦ありがとうございました アセン的に不利なぼっちちゃんを倒してくれた傭兵には無粋な火力で応じさせてもらう……! マップも溶鉱炉だったのでミサ機にしなくて良かった
60 24/01/20(土)22:29:25 No.1148428465
タンク相手ならあの弾速でも引き撃ちで当てていけるか
61 24/01/20(土)22:31:12 No.1148429201
これスタッガー思想になったらジャグリング側はABで逃げて冷やすべきでは
62 24/01/20(土)22:32:05 No.1148429558
スタッガー思想はみんな陥ってるな
63 <a href="mailto:s">24/01/20(土)22:32:12</a> [s] No.1148429619
Ze1C0傭兵お願いします! マップ選択権が発生します!
64 24/01/20(土)22:32:34 No.1148429765
>Ze1C0傭兵お願いします! >マップ選択権が発生します! ウォッチポイントのB!
65 24/01/20(土)22:32:50 No.1148429868
対戦ありがとうございました 結果的には負けましたがLCBガチタンへの勝ち筋が見えてきた気がする 小ジャンプで避ければ相手のDPSは半減する……気付いてみれば当然のことだ……
66 24/01/20(土)22:32:59 No.1148429943
対戦ありがとうございました ぴょんぴょん跳ねられると赤ロック外れちゃうんですね…なんだかんだ片手の分裂が命を繋いでます
67 24/01/20(土)22:33:05 No.1148429984
>これスタッガー思想になったらジャグリング側はABで逃げて冷やすべきでは 余裕があればしたいんですがそういう時って大体EN枯渇してるんですよね
68 24/01/20(土)22:33:52 No.1148430332
幸運マン相手…012ならともかくここでは…
69 24/01/20(土)22:35:46 No.1148431151
今日の運勢は垂プラか
70 24/01/20(土)22:36:06 No.1148431329
ミサイル一個だとこうなるときついね
71 24/01/20(土)22:37:19 No.1148431838
さすが幸運マン…
72 <a href="mailto:s">24/01/20(土)22:37:53</a> [s] No.1148432079
Unfini傭兵お願いします! マップ選択権が発生します!
73 24/01/20(土)22:37:55 No.1148432091
対ありでした タンク相手に広い場所って素晴らしい…
74 24/01/20(土)22:38:01 No.1148432130
捕まると一瞬で死ぬはずなのに危なげがない
75 24/01/20(土)22:38:10 No.1148432198
>Unfini傭兵お願いします! >マップ選択権が発生します! 屋内086で
76 24/01/20(土)22:38:33 No.1148432389
LCBことごとく避けててなんで避けれるの!?ってなる
77 24/01/20(土)22:39:09 No.1148432660
対戦ありがとうございました どうにかしてLCBを当てる方法を考えないと辛いですね…
78 24/01/20(土)22:39:11 No.1148432673
>LCBことごとく避けててなんで避けれるの!?ってなる 一応距離さえ取れてればQBで避けられるんだ あいつら近寄って撃ってくるんだ…
79 24/01/20(土)22:41:09 No.1148433527
爆導索無いとこういう重い突っ込んでくる相手がキツそうですね…
80 24/01/20(土)22:42:19 No.1148434064
対戦ありがとうございました 卑怯とは言うまいな…
81 24/01/20(土)22:42:22 No.1148434094
前にこの二人の組み合わせがウォッチポイント出会った時は幸運マン捌き切ってたのでマップの影響もありそうですね 溶鉱炉は雪基地とかよりは広いですがやはり横の狭さが地上逃げ機には厳しそうです
82 24/01/20(土)22:42:25 No.1148434120
やっぱ重ショ盾強いですね… AB後の冷やしてる時間盾でごまかせるのが
83 24/01/20(土)22:42:41 No.1148434221
これプラズマミサイルどれだけ効いてるんだろ 自分で使うとABで追いかけてきた敵のはるか後ろで爆発してるのしか見ないんだよね
84 24/01/20(土)22:42:49 No.1148434284
突っ込んでくる重ショをクロスして距離取る瞬間のヒリつき具合好き おなかいたくなる
85 <a href="mailto:s">24/01/20(土)22:42:50</a> [s] No.1148434288
kou傭兵お願いします! 引き続きUnfini傭兵にはマップ選択権が発生します!
86 24/01/20(土)22:43:03 No.1148434375
対ありでした 狭い場所で重ショ相手にすんの嫌い!
87 <a href="mailto:U">24/01/20(土)22:43:07</a> [U] No.1148434394
>引き続きUnfini傭兵にはマップ選択権が発生します! ここで
88 24/01/20(土)22:44:42 No.1148435122
>前にこの二人の組み合わせがウォッチポイント出会った時は幸運マン捌き切ってたのでマップの影響もありそうですね >溶鉱炉は雪基地とかよりは広いですがやはり横の狭さが地上逃げ機には厳しそうです 重ショ相手はマップと相手の構成でだいぶ勝率違いますね ドベはここです
89 24/01/20(土)22:46:12 No.1148435789
全盛期のデブってる重ニ重ショでも厳しいからミサイル積んでダイエットしてるのもうね…
90 24/01/20(土)22:46:14 No.1148435809
強えー赤ビュラ溜め強えー 相手も凸機だった場合にかなりの初手有利をローリスクで狙いに行けるの良いですね
91 24/01/20(土)22:47:12 No.1148436257
対戦ありがとうございました 地形戦なんとかしたい…
92 <a href="mailto:s">24/01/20(土)22:47:12</a> [s] No.1148436264
Tansi0傭兵お願いします! マップ選択権が発生します!
93 24/01/20(土)22:47:25 No.1148436339
このチャージして待つ戦法厄介なんですよね…
94 24/01/20(土)22:47:27 No.1148436347
対ありです デブっても凸機相手ならむしろプラスです
95 24/01/20(土)22:47:31 No.1148436374
>Tansi0傭兵お願いします! >マップ選択権が発生します! 何もないほうのウォッチポイントでお願いします
96 24/01/20(土)22:49:30 No.1148437236
一つ前のスレで話題になってたDPS検証した「」のスレで軽ショが思ったよりDPS高いのも話題になってたんですが 溜めも含めた赤ビュラとのジャグリング運用は狩人マン見た後だとワンチャンありそうな気がしてきますね……
97 24/01/20(土)22:49:36 No.1148437283
勝率で1位になったぞkou傭兵!
98 24/01/20(土)22:50:02 No.1148437474
PA中ブースト無かったのが痛かったですね
99 <a href="mailto:s">24/01/20(土)22:51:11</a> [s] No.1148437961
nagareduki傭兵お願いします! マップ選択権が発生します!
100 24/01/20(土)22:51:25 No.1148438058
対戦ありがとうございました ジャグリング期は逃げてくるのを待つのがやっぱりいいですね
101 24/01/20(土)22:51:29 No.1148438094
ジャグリング機は引き撃ちされたり高跳びされたりするとABでEN枯渇して後々ダメになるのか… 後々まで生き延びられる機体前提だけど
102 24/01/20(土)22:51:33 No.1148438121
>勝率で1位になったぞkou傭兵! ランクマ蠱毒で皆が並び始めた中でもAランク帯が勝率50%台で特例組が勝率60%台なのは確固たる差が見えて凄いですね いいだろ……このランキングに居るやつ全員ランクマS相当だぜ……
103 24/01/20(土)22:52:06 No.1148438400
>nagareduki傭兵お願いします! >マップ選択権が発生します! もうひとつのデルタで
104 24/01/20(土)22:52:13 No.1148438444
対ありです バーゼルの弱体化が響いてドム脚でタンクに追いつけないですね…
105 24/01/20(土)22:53:34 No.1148439076
>対ありです >バーゼルの弱体化が響いてドム脚でタンクに追いつけないですね… ばーぜ弱体化は苦しい気持ちとこれで良かったんや……って気持ちがない混ぜになりますね ありーなジャグリング機一択だったのがようやく本職の機体も同ウェイトの選択肢になってくれた
106 24/01/20(土)22:53:39 No.1148439119
>いいだろ……このランキングに居るやつ全員ランクマS相当だぜ…… まだA2の子もいるんですよ!
107 24/01/20(土)22:55:27 No.1148439862
>>いいだろ……このランキングに居るやつ全員ランクマS相当だぜ…… >まだA2の子もいるんですよ! やかましい!クロスプラットフォーム勢と善意で部屋主やってくれてランクマ時間取れてないだけのS相当だよそいつら!
108 24/01/20(土)22:56:03 No.1148440085
オーロラ避けた所にネビュラ置かれるきっついな
109 24/01/20(土)22:56:18 No.1148440186
ワザマエ!
110 24/01/20(土)22:56:28 No.1148440260
見てるだけで胃が痛くなる
111 24/01/20(土)22:56:43 No.1148440366
ダガーは使いこなせると強いんだろうなってひしひしと伝わってきますが スタッガー前提のスライサーパイルや当てやすさの初期ブレとも違った運用でアセンに組み込んで使いこなすまでが長そうですね
112 24/01/20(土)22:56:48 No.1148440389
今の一瞬ブレキャンでネビュラかわしましたね…ワザマエ!
113 24/01/20(土)22:56:53 No.1148440418
軽量機でタンクと殴り合いしてるのだいぶ意味が分からないよ… 俺ならすぐスクラップになってる
114 24/01/20(土)22:57:23 No.1148440610
ダガーって3段からのキックは入らないのかな?
115 24/01/20(土)22:57:44 No.1148440754
軽量はネビュラの範囲攻撃辛いですよね…
116 24/01/20(土)22:57:56 No.1148440846
>軽量機でタンクと殴り合いしてるのだいぶ意味が分からないよ… >俺ならすぐスクラップになってる >ダガーって3段からのキックは入らないのかな? 確か入らない
117 24/01/20(土)22:58:10 No.1148440935
対戦ありがとうございました ニンジャはなかなか事故ってくれないから怖い…
118 24/01/20(土)22:58:20 No.1148441004
>ダガーって3段からのキックは入らないのかな? 振り切った後に蹴りが入るのはスライサーくらい?
119 <a href="mailto:s">24/01/20(土)22:58:22</a> [s] No.1148441015
b77傭兵お願いします! Tansi0傭兵側にマップ選択権が発生します!
120 24/01/20(土)22:58:52 No.1148441197
腕前が違い過ぎて頭がおかしくなりそうです…
121 24/01/20(土)22:59:01 No.1148441260
ダガーは三段→AA→三段は繋がるんでしたっけ
122 24/01/20(土)22:59:06 No.1148441281
>b77傭兵お願いします! >Tansi0傭兵側にマップ選択権が発生します! 上のほうのウォッチポイントでお願いします
123 24/01/20(土)22:59:16 No.1148441374
おつかれさまでした AA使い損ねてしまいました >ダガーって3段からのキックは入らないのかな? ダガーは3段目にスタッガー硬直の延長が無いので当たらなくは無いですが安定はしないですね あと仕切り直し目的だと二段止め+蹴りで距離を置いてスタッガー値回復につながるので
124 24/01/20(土)22:59:41 No.1148441542
>>b77傭兵お願いします! >>Tansi0傭兵側にマップ選択権が発生します! >上のほうのウォッチポイントでお願いします ウォッチポイントをウォッチしまくってるなハンドラーウォルタァ…
125 24/01/20(土)23:00:17 No.1148441795
>ダガーは三段→AA→三段は繋がるんでしたっけ 繋がらないです ダガーコンボで検索すると上にくる有名なやつはあれAAでスタッガー取り直してるだけなのでほとんどカウンターAAみたいなもんですね
126 24/01/20(土)23:01:27 No.1148442280
この対面だと武装回転率の関係でオーロラ側有利でしたっけ
127 24/01/20(土)23:01:34 No.1148442333
タンク相手だとAAでスタッガー取れないのもキツそうだ…
128 24/01/20(土)23:02:04 No.1148442529
最軽量デュアミサはどの辺の相手を想定して積んでるんでしょう チャティ(車椅子150ジェネLRA盾デュアミサ)と何度か戦ってるうちに軽2ミサ機でもQB避けして腕武器喰らうリスク負うより顔面受けした方が安い威力だなって思っちゃったんですよね
129 24/01/20(土)23:02:45 No.1148442786
重量とEN負荷が一番軽いから積んでるだけじゃないですかね… 他が重すぎると思いますし
130 24/01/20(土)23:02:57 No.1148442889
>最軽量デュアミサはどの辺の相手を想定して積んでるんでしょう >チャティ(車椅子150ジェネLRA盾デュアミサ)と何度か戦ってるうちに軽2ミサ機でもQB避けして腕武器喰らうリスク負うより顔面受けした方が安い威力だなって思っちゃったんですよね スタッガー維持じゃないですか?
131 24/01/20(土)23:03:42 No.1148443210
まぁそうなるか……初期ハンミサとかも良さそうですが両肩ハンガーは操作の負荷も高いですしね
132 24/01/20(土)23:03:46 No.1148443234
怪獣バトルすぎる
133 <a href="mailto:s">24/01/20(土)23:04:09</a> [s] No.1148443392
kasumine傭兵お願いします! マップ選択権が発生します!
134 24/01/20(土)23:04:26 No.1148443507
対戦ありがとうございました よられたらLCBよけれなくてやはり押し切られますね…
135 <a href="mailto:A11">24/01/20(土)23:04:28</a> [A11] No.1148443519
あのっ…!
136 24/01/20(土)23:04:37 No.1148443585
あれ?抜かしてない?
137 24/01/20(土)23:04:51 No.1148443668
>kasumine傭兵お願いします! >マップ選択権が発生します! 86のクリーナーステージで
138 <a href="mailto:s">24/01/20(土)23:05:16</a> [s] No.1148443830
>あのっ…! あわわわわwっわわわ ごめんなさい!!!!!!!!!! A11傭兵お願いします! マップ選択権が発生します!
139 24/01/20(土)23:05:51 No.1148444063
>>あのっ…! >あわわわわwっわわわ >ごめんなさい!!!!!!!!!! >A11傭兵お願いします! >マップ選択権が発生します! 宇宙のところで
140 <a href="mailto:s">24/01/20(土)23:06:18</a> [s] No.1148444232
いっそヒューマンエラーの無いAIになりたい
141 24/01/20(土)23:06:43 No.1148444399
>最軽量デュアミサはどの辺の相手を想定して積んでるんでしょう >チャティ(車椅子150ジェネLRA盾デュアミサ)と何度か戦ってるうちに軽2ミサ機でもQB避けして腕武器喰らうリスク負うより顔面受けした方が安い威力だなって思っちゃったんですよね さっきの軽二の話ならあれはダメージはあんまり重視してなくてスタッガー維持目的ですね 交差して距離を取ろうとする相手には良い感じに刺さってくれたりします あと負荷と回転率と斜め上に打ち出すって特殊な軌道を活かした壁越し撃ちと逃げAB用 飛距離があまりにも短いのがネックです
142 24/01/20(土)23:06:51 No.1148444452
AIならエラーが起こらないというナイーブな考えはやめろ
143 <a href="mailto:オールマインド">24/01/20(土)23:06:51</a> [オールマインド] No.1148444458
>いっそヒューマンエラーの無いAIになりたい 呼びましたか?
144 24/01/20(土)23:06:54 No.1148444473
>いっそヒューマンエラーの無いAIになりたい ACⅥのAIってあれだよ
145 24/01/20(土)23:08:26 No.1148445117
迷彩色が効いてやがる
146 24/01/20(土)23:09:07 No.1148445391
ランクマ4位の四脚ベースですね
147 24/01/20(土)23:10:29 No.1148445860
観戦画面でゲージ管理が見られればいいのに…
148 24/01/20(土)23:10:43 No.1148445942
>ランクマ4位の四脚ベースですね あれ何度か対戦しましたけどガチタンだと勝てる気がしませんでした
149 24/01/20(土)23:11:30 No.1148446245
言われてみればぼっちちゃんありーな1期で引きネビュラ車椅子使ってたから動きのノウハウ割とありそうですね
150 24/01/20(土)23:12:01 No.1148446442
プラズマとコーラル爆発が綺麗だなー
151 <a href="mailto:s">24/01/20(土)23:12:09</a> [s] No.1148446494
kasumine傭兵お願いします! マップ選択権が発生します!
152 24/01/20(土)23:12:15 No.1148446537
対ありでした LCBだけはどうしても苦手なので本家には及びませんがこいつで行きます
153 24/01/20(土)23:12:28 No.1148446604
>kasumine傭兵お願いします! >マップ選択権が発生します! 86のクリーナーステージで
154 24/01/20(土)23:12:32 No.1148446630
>観戦画面でゲージ管理が見られればいいのに… 観戦画面使ったナビゲーションさせないための措置だろうから推量するしかない
155 24/01/20(土)23:12:45 No.1148446715
対ありライフル 1位取り返せたと思ったらこれだよ!
156 24/01/20(土)23:13:35 No.1148447044
ランクマと違って不利マップに誘拐されるリスクが早速降ってきましたね