24/01/20(土)21:22:39 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705753359913.jpg 24/01/20(土)21:22:39 No.1148398848
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 24/01/20(土)21:23:48 No.1148399390
これは間接的でいいのか…?
2 24/01/20(土)21:27:18 No.1148400959
狙ってないですー何度か壁打ちしてたら偶然当たっただけですー
3 24/01/20(土)21:29:10 ID:FYrij/62 FYrij/62 No.1148401822
こうしないよう考えられる優しさを身につけさせたところ 人を攻撃しない事も含めて悩む機能を持ったのがエックスなのは知っておるな
4 24/01/20(土)21:33:10 No.1148403544
予測できないなら行けるのか 例えばランダムな衝撃に対して自爆するとか
5 24/01/20(土)21:35:07 No.1148404394
ヒットマンの47的思考はやめろ
6 24/01/20(土)21:36:09 No.1148404830
機能ではなく優しい心によって人を害さなくなった頃に 下手に抵抗すると人間など簡単に死んでしまうぞ?と脅しつけながら無理やり手籠めにするのがよいのだ
7 24/01/20(土)21:36:10 No.1148404842
ゲームでよくあるキルカウントされないタイプの攻撃方法
8 24/01/20(土)21:36:25 No.1148404965
不幸な事故だったね…
9 24/01/20(土)21:37:18 No.1148405330
地雷を設置して殺す方法ができないなら 地雷を何かで爆発させてその爆発で偶然死んじゃったってことにすればいい感じか
10 24/01/20(土)21:38:00 No.1148405655
ロボットなら反射角の計算も余裕なんだろうな…
11 24/01/20(土)21:56:57 No.1148413775
>ゲームでよくあるキルカウントされないタイプの攻撃方法 ドラム缶撃って爆死させるとキルにならないとか起きた時に崖におちるようにセットしておくとか
12 24/01/20(土)22:07:16 No.1148418683
未必の故意は故意と判定して良いのでは
13 24/01/20(土)22:10:35 No.1148420143
刀語で投射物絶対当たらない能力の奴が跳弾でやられてたな