虹裏img歴史資料館

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24/01/20(土)20:04:36 今リー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705748676423.jpg 24/01/20(土)20:04:36 No.1148363816

今リーンベルが風邪引いて離脱してゼファーお前2丁拳銃しろよ!って言われたとこなんだけど重量足りなさ過ぎてびっくりした めんどいからずっと目を背けてたけどやっぱりこれ全員HGもMGも投擲もまんべんなく使ってレベル上げないとダメな感じかな…

1 24/01/20(土)20:06:06 No.1148364421

例えばタイマンでボス倒せって言われたらどうする?

2 24/01/20(土)20:07:33 No.1148365048

>例えばタイマンでボス倒せって言われたらどうする? そんなことにはならないだろって信じてる ……あるの?タイマン?

3 24/01/20(土)20:09:01 No.1148365649

タイマンがあるかどうかは置いといてやっぱ満遍なく育てないと辛いと思うよ

4 24/01/20(土)20:14:58 No.1148368218

ぐえーやっぱりそうだよね 3人の時にレベル上げときゃよかったなあと今になって思うけど頑張るかぁ

5 24/01/20(土)20:18:03 No.1148369557

投擲のレベル上げるの地味にめどいのよね…消耗品だし

6 24/01/20(土)20:20:18 No.1148370583

ちなみにレベル上げってダメージ量で決まるなら雑魚エンカウントでリーダーだけ倒すとかやってたら効率悪いんだよね?

7 24/01/20(土)20:20:36 No.1148370673

詰むぞ

8 24/01/20(土)20:21:58 No.1148371238

唯一無二なゲームではあるけどまぁまぁ面倒だよね

9 24/01/20(土)20:22:05 No.1148371281

結構辛口だからしっかりレベル上げといた方がいいよ

10 24/01/20(土)20:23:34 No.1148371948

敵とのレベル差20とか30とかあっても案外勝てるからなんだいけるじゃん!と思ってたけどやっぱキツイのね…大人しくレベル上げます

11 24/01/20(土)20:25:03 No.1148372565

床を闘技場まで引く作業(ルーチンワーク)に戻るのだ

12 24/01/20(土)20:26:50 No.1148373351

闘技場に籠もるのを意識する辺りがめっちゃダルいフェーズだからなぁ 単純作業もそれはそれで楽しいけど好き嫌いあるよね

13 24/01/20(土)20:36:34 No.1148377742

キラキラしたの一杯落とすと気分いいぞ

14 24/01/20(土)20:46:10 No.1148382353

バトルシステムに慣れるまではそもそもあまり他の武器使いたいってならないからなぁ…

15 24/01/20(土)20:50:37 No.1148384311

チンベルちゃん操作してよくジャンプさせてた

16 24/01/20(土)20:53:57 No.1148385801

マシンガンは気持ちいいぞ

17 24/01/20(土)20:59:46 No.1148388475

>めんどいからずっと目を背けてたけどやっぱりこれ全員HGもMGも投擲もまんべんなく使ってレベル上げないとダメな感じかな… レベルが上がるほど死んだときに削れるゲージも多いから高難易度だとリーンベルのレベル上げずに進むとか聞いたことはある

18 24/01/20(土)21:01:51 No.1148389394

>敵とのレベル差20とか30とかあっても案外勝てるからなんだいけるじゃん!と思ってたけどやっぱキツイのね…大人しくレベル上げます 正直レベルより如何に効率よく相手を動けなくしたり攻撃が来る範囲を避けて移動させるかみたいなのもある チュートリアルとかで直感的にわかんないけどどの敵がどのキャラを狙ってるとかHP横の英字で分かる

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