24/01/20(土)12:49:53 対戦:9... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705722593899.jpg 24/01/20(土)12:49:53 No.1148207587
対戦:931794 観戦:304037 配信:https://www.twitch.tv/noirstriker 最強の負け残りコロシアム対戦!(半ギレ) ルール:1卓のみでデュエルし着席は早い者勝ち 負けた方が残留 5連敗でやめる権利を得るが本人にやる気があれば続けて良い デフレ防止の為ランクマで使い慣れたデッキでご参加ください >本気で挑んで負けて残れってコロシアムですから負けてもいいやって思いながらやるのはちょっと違うということですな? >ランクマで使ってるデッキって言うのは組んだデッキの回し方や理想盤面や妨害受けたときの妥協盤面をしっかり把握しろってことであって >ランクマ数回潜ったからオッケーってわけではない…ですな?議長 戦績および連敗カウントの更新にご協力ください https://docs.google.com/spreadsheets/d/10fX-tYd2C5JtpzxNado6Zb5MD1xswwHUIghkmXJxlfA/edit?usp=sharing 奴隷の皆さまへ コロシアムを離れるときは「退出する」ボタンで後続の奴隷との入れ替わりをお願いします 特定個人への誹謗中傷・粘着行為はお控え下さい 細かいルールがわからない人は上記のスプレッドシートのFAQを参照してください
1 24/01/20(土)12:50:14 No.1148207695
聖戦3積み
2 24/01/20(土)12:50:42 No.1148207845
ブリガンGS対戦ありがとう 強謙で手札に加えたのに威光見えた瞬間にIQ0になって特殊召喚して出そうとしちゃった (頭が)やばいわよ!!!! たまにランクマやってる時にも金謙打ったのにドローしようとしたりとかやらかしまくってるので反省します 威光とゲリでアンヘル作ろうと思ったらそもそも入れてなかったしもうガバガバ 初ターンのプレミでケチついてしまった
3 24/01/20(土)12:50:45 No.1148207862
ふガ―O3積み
4 24/01/20(土)12:51:57 No.1148208199
この曲好き ruina移植決まったって聞いて歓喜しました
5 24/01/20(土)12:52:38 No.1148208414
トソカンswitchに移植したらちょっと重くなーい?
6 24/01/20(土)12:52:58 No.1148208524
いこう対戦ありがとう 手札にフューデスと一滴握ってたのでまあなんとかなる気はしたんだけどデッキ除去にパーツが落ちた瞬間終わるの心臓に悪いので禁止しろ きりけん2枚で1枚落ちたからバルディッシュ目指さずにきりけん伏せで済ましたけどたまに翼くん欲しくなるの困りますね
7 24/01/20(土)12:53:01 No.1148208544
感謝3積み >イグナイトもしもしって混ぜる意味ある?って思うんですけどどうなんですか >結果が示しているといえばそう 前に一度試したことがあるんですよ …初動率はもしもしより高いのはいいでしょう イグナイトABで上げた初動です こんなもので永世になっては困る 途中でもしもしに接続するのも… まあいいでしょう だが イグナイトもしもしはルートの割に終着点が同じでもしもしより複雑で面倒臭い……!
8 24/01/20(土)12:53:36 No.1148208722
jihadってこんなバージョンあったんですねぇ かっこいいな
9 24/01/20(土)12:54:55 No.1148209153
ランキング1位の宣伝チャンピオンはここよ~~~~~っ‼︎ >どうしたロビン? 1/28(日)18時から宇宙最強の超人コロシアム開催します ルール ・基本は勝ちコロ ・5連勝以上した奴隷超人はタイトルホルダーとなり退席する ・奴隷超人は自分のデッキやテーマに合わせた超人名を名乗ってエミュしてもよい(例:「コーホー 俺は地属性機械族超人ウォーズマン!」「キャミキャミ 俺はビートルーパーマンではない 俺はマリキータマンなのだ」) ・観戦する貴族も肉の観客エミュをしていてもよい(任意効果) ・仮にどんなに長引いても週プレ更新の時間になった瞬間コロシアムにキャンバスプレッサーがかけられる
10 24/01/20(土)12:55:36 No.1148209364
前スレ >イグナイトもしもしって混ぜる意味ある?って思うんですけどどうなんですか >結果が示しているといえばそう 私個人の見解をいうと理論値検証用ではなく負けコロに持ち込むデッキの時は ・後手の誘発のために空きスロットが最低6枚理想は12枚以上あること ・マジェスティのコストで捨てても素引きで完全崩壊するのは入れない ・メンタル崩れてもミスしないようにルートは画面見ながら途中でも思い出せるようなのが望ましい この辺を意識してますが今回のレシピってもう貼られてますかね…?
11 24/01/20(土)12:55:38 No.1148209376
ふと気になったんですが負けコロって1日何戦ぐらい行われてるんでしょうね
12 24/01/20(土)12:56:40 No.1148209730
まあ脱出チャンスは何回かあったので本来なら永世にはならない強さはあるみたいなんですよねイグナイトもしもし 数少ない脱出チャンスを活かせないワンキルの寿命は短いってことで…
13 24/01/20(土)12:57:16 No.1148209943
おはようございます スタゲロボまだ配信してるんですか…? やはり…ロボなんだろ!?
14 24/01/20(土)12:57:18 No.1148209959
というか7戦目でちゃんとブン回せてたのにTOしてたのがホント……
15 24/01/20(土)12:57:34 No.1148210054
>おはようございます >スタゲロボまだ配信してるんですか…? >やはり…ロボなんだろ!? いや数回引き継いでますね
16 24/01/20(土)12:57:37 No.1148210064
>この辺を意識してますが今回のレシピってもう貼られてますかね…? いつ頃かはちょっと覚えてないけど確か貼られてましたね
17 24/01/20(土)12:57:57 No.1148210167
イグナイトから永世でも出たんですか?
18 24/01/20(土)12:58:17 No.1148210280
>イグナイトから永世でも出たんですか? はい
19 24/01/20(土)12:58:27 No.1148210331
テレホン自体ドロソでテレホン引き込めばタイプが実戦レベルで安定してるのに 更にイグナイトで安定性高め無くてもって思ってます
20 24/01/20(土)12:58:34 No.1148210371
あっ制限カードだ
21 24/01/20(土)12:58:56 No.1148210513
>>おはようございます >>スタゲロボまだ配信してるんですか…? >>やはり…ロボなんだろ!? >いや数回引き継いでますね >やはり…ロボなんだろ!?
22 24/01/20(土)12:59:18 No.1148210651
>>いや数回引き継いでますね >>やはり…ロボなんだろ!? はぁい
23 24/01/20(土)12:59:58 No.1148210934
>>イグナイトから永世でも出たんですか? >はい イグナイト...お前と戦いたかった...
24 24/01/20(土)13:00:21 No.1148211060
イグナイトは元から永世だから良いとしてふガオンも永世テーマ入りしたんですね
25 24/01/20(土)13:00:40 No.1148211165
さっきから配信テンション高くなる音楽続いて楽しいですね
26 24/01/20(土)13:01:00 No.1148211272
>テレホン自体ドロソでテレホン引き込めばタイプが実戦レベルで安定してるのに >更にイグナイトで安定性高め無くてもって思ってます その手の型見たことないから本当に安定しているのかわからないんですよね
27 24/01/20(土)13:01:31 No.1148211425
フギ不在
28 24/01/20(土)13:02:07 No.1148211609
(普通に貼ってたし拾ってきてもいいよな?) fu3050352.png
29 24/01/20(土)13:02:26 No.1148211707
もしもし自体が一瞬流行っただけで負けコロだとあんまり座らないから1枚初動もないしイグナイトみたいなゆるゆる2枚でもないのに安定性高いってほんと?ってのは思ってます
30 24/01/20(土)13:02:32 No.1148211745
>イグナイト...お前と戦いたかった... 勝てそうなデッキの時だけ着席連打する俺...情けなかった...
31 24/01/20(土)13:02:45 No.1148211819
しかしイグナイトテレホンで永世になった人って名前言われなくても察せられるものがある
32 24/01/20(土)13:03:53 No.1148212207
テレホンってRなんですね
33 24/01/20(土)13:05:07 No.1148212616
そろそろ変な物混ぜたネムレリアが永世になると予想してますよ私は
34 24/01/20(土)13:05:16 No.1148212664
ドラグマ対戦ありがとう アトラクターがせっかく稼いだ1ターンも意味がなかった…!ハゲを自ターン除去で除外しておくべきでしたね再利用されたせいでシンクロゾーンを開くしかなくなってしまった 羽根引かれるまでにいい感じの盤面にしておけなかった私の未熟さで負けてしまった
35 24/01/20(土)13:05:22 No.1148212688
>もしもし自体が一瞬流行っただけで負けコロだとあんまり座らないから1枚初動もないしイグナイトみたいなゆるゆる2枚でもないのに安定性高いってほんと?ってのは思ってます やっぱふガオ焚き付けておかなかったのが悪いよなぁ
36 24/01/20(土)13:05:55 No.1148212852
テレホンは弱点丸出しな代わりにテレホンさえ通せばいいから貫通しやすいのがいいですね
37 24/01/20(土)13:06:55 No.1148213223
>そろそろ変な物混ぜたネムレリアが永世になると予想してますよ私は 私今変な物混ぜたネムレリア作ってるのになんてこと言ってくれるんですか
38 24/01/20(土)13:07:32 No.1148213443
>>そろそろ変な物混ぜたネムレリアが永世になると予想してますよ私は >私今変な物混ぜたネムレリア作ってるのになんてこと言ってくれるんですか 変なものの自覚があるならやめろよ!?
39 24/01/20(土)13:07:38 No.1148213482
個人的にしょうもなを補強するなら初動枚数を増やすより初動パターンを増やした方が安定すると思っています 今の時代初動があるのはもう前提で誘発を貫通しないと話にならないので…
40 24/01/20(土)13:08:20 No.1148213718
テレホンが流行らない理由は安定性じゃないですよ 誘発待たれたら終わるのと動きが単純すぎ
41 24/01/20(土)13:08:31 No.1148213777
威光魔神強すぎますわホナ
42 24/01/20(土)13:08:45 No.1148213847
変なものと言ってもネムレリアは縛り重いのでほとんどまともにしかならないんですよね 珍しいのはメルフィーとヌーベルズくらいしか見てません
43 24/01/20(土)13:08:50 No.1148213879
うるせェ!威光!
44 24/01/20(土)13:09:14 No.1148214007
神碑対戦ありがとう フギン全潰しして泉に触らせない予定でしたが穂先素引きですか…… ヌトス砲で泉狙ってもフギン1枚残ってるの見えてて防がれるだろうなと思ったのでEX破壊を優先しました 五虹墓地に送らせるハゲの動きは余分でしたね ノーコストで打てるからつい連打してしまう 最後儀式魔法尽きてて焦りましたがΩが解決してくれました
45 24/01/20(土)13:09:35 No.1148214109
テレホンは虹光で誘発ケアとドロバ耐性あるから言うほど誘発に弱いわけではない
46 24/01/20(土)13:10:30 No.1148214411
>(普通に貼ってたし拾ってきてもいいよな?) >fu3050352.png ぱっと見だとイゾルデ槍持ちを入れてても軌跡を入れないと完全1枚初動にならないエクスパラディンを3枚入れるより召喚士のスキルの方が誘発貫通できますよということとデュランダルは素引きしても仕事してかつ重ね引きするのはセルフハンデスになるから1にして捲り用の装備にした方がいいのと槍持ち採用ということはルデはそっちのルートだと思うんですがとなるとリナルド×2はアストロチューナー化と重複してるのではとかですかね…?
47 24/01/20(土)13:11:38 No.1148214794
>テレホンは虹光で誘発ケアとドロバ耐性あるから言うほど誘発に弱いわけではない これに接続するためにイグナイト混ぜたらドロバ耐性は消え去りますね…
48 24/01/20(土)13:13:10 No.1148215352
まあだかあイグナイトテレホンはドロバ耐性って強み消してしまってるんですよね まあ本家テレホンもドロバキツイ時はキツイんですが
49 24/01/20(土)13:13:11 No.1148215354
テレンホ
50 24/01/20(土)13:14:38 No.1148215881
もしもしはルートが洗練されてる分単調とも言えますね だから流行りづらいのも分かります
51 24/01/20(土)13:14:50 No.1148215944
>ふと気になったんですが負けコロって1日何戦ぐらい行われてるんでしょうね それを導くには3日はかかるだろう
52 24/01/20(土)13:15:13 No.1148216083
サイバース対戦ありがとう 岩戸→ボーダー→威光の贅沢なスモワたまんねぇ~!! 泡 死だねぇ やっぱりダイアが無理すぎますね何してもあれで詰んでしまいます 泉は無効にするやつ打った時に使ってます
53 24/01/20(土)13:15:59 No.1148216356
テレホンワンキルは温かみが足りない
54 24/01/20(土)13:16:11 No.1148216431
>うるせェ!威光! 足引っ張りながら言うな
55 24/01/20(土)13:16:27 No.1148216521
ルーン対戦ありがとう 威光禁止しろ サーキュラーを抜くとはやりますねおかげでタイチョウを出せなくなりました ところでジャマーの墓地効果使えなかったんですけどなんかありましたっけ
56 24/01/20(土)13:16:32 No.1148216554
>テレホンワンキルは温かみが足りない イグナイトで火をつけるか…
57 24/01/20(土)13:16:38 No.1148216575
>テレホンワンキルは温かみが足りない そんな…あんなに熱血してるのに
58 24/01/20(土)13:16:53 No.1148216642
一日100戦くらいはやってませんか負けコロ
59 24/01/20(土)13:17:07 No.1148216716
>もしもしはルートが洗練されてる分単調とも言えますね >だから流行りづらいのも分かります テレホン並べるまでが肝ですからね… ランクマと違ってサレ禁止な分その後も回せますが
60 24/01/20(土)13:17:08 No.1148216723
捕食にセンサーという
61 24/01/20(土)13:17:50 No.1148216939
イグナイトって実質2枚初動なんですよね その点今の六武は1枚初動なので安心です握りませんか >六武での1枚初動は? ...........
62 24/01/20(土)13:17:51 No.1148216946
>一日100戦くらいはやってませんか負けコロ 永世が2時間とかそこら辺かかってるからそこまでではないですね
63 24/01/20(土)13:18:02 No.1148217012
>一日100戦くらいはやってませんか負けコロ 1試合平均15分で96試合なのでまあそれくらいはやってますね
64 <a href="mailto:斬機">24/01/20(土)13:18:03</a> [斬機] No.1148217017
勝ちリクお願いします sasakure.UKさんのネヴァモアです
65 24/01/20(土)13:18:44 No.1148217220
1日1440分で一試合10分で仮定しても144試合は行くので もし一日が1880分なら288試合です
66 24/01/20(土)13:18:49 No.1148217245
1年間通してスレが建ってない時間は合計どれくらいあるのか気になる
67 24/01/20(土)13:18:59 No.1148217299
前スレでも張りましたが永世になってからのアドバイスを受けて構築弄ったのがこれです fu3050676.png こっちのほうが洗練されてるはずです
68 24/01/20(土)13:19:06 No.1148217334
イグナイトは今エクパラが1枚始動になったらしいっすけどどこまで伸びるか知りませんね
69 24/01/20(土)13:19:35 No.1148217472
逆に言うと100回未満しか着席チャンスないんすね… お尻おっきくなりたいなぁ
70 24/01/20(土)13:19:55 No.1148217551
>逆に言うと100回未満しか着席チャンスないんすね… >お尻おっきくなりたいなぁ おっぱいしか大きくなってないね
71 24/01/20(土)13:20:10 No.1148217625
メンテがあるからMD時間よりスレ立ってる時間のが長いんですよね なんでメンテ中も立ってんだよ
72 24/01/20(土)13:20:15 No.1148217655
>イグナイトは今エクパラが1枚始動になったらしいっすけどどこまで伸びるか知りませんね エクパラ1枚で終点まで行けるよう作られてるイグナイトが7割くらいじゃないですか?
73 24/01/20(土)13:20:35 No.1148217751
>1日1440分で一試合10分で仮定しても144試合は行くので 野球1年分ですね
74 24/01/20(土)13:20:37 No.1148217760
>1日1440分で一試合10分で仮定しても144試合は行くので なるほど >もし一日が1880分なら288試合です ん…?
75 24/01/20(土)13:20:59 No.1148217856
>なんでメンテ中も立ってんだよ ここはMDをだしにした総合雑談スレ
76 24/01/20(土)13:21:28 No.1148217991
>メンテがあるからMD時間よりスレ立ってる時間のが長いんですよね >なんでメンテ中も立ってんだよ メンテ中ってプレイヤーが絶対誰も遊んでない瞬間なのでむしろスレ立ちやすいですよ
77 24/01/20(土)13:22:07 No.1148218176
>イグナイトって実質2枚初動なんですよね 軌跡と槍持ちセットを入れることで増援やエクスパラが完全1枚始動になるんですが誘発貫通するABC基盤の登場により事情が変わり1を切り捨てて2~3枚初動を目指した方が結果的に安定性が上がった感じですね今 その辺は六武は軍大将に繋ぐまでに囮が負けコロ以外だとそこに誘発飛ぶので気持ちの面で強 >その点今の六武は1枚初動なので安心です握りませんか >>六武での1枚初動は? >........... どうした!?なぜ黙る!?
78 24/01/20(土)13:23:07 No.1148218479
六武衆はカウンター貯めるの楽しそうと思いながら見てます ソロは楽しかった
79 24/01/20(土)13:23:11 No.1148218503
日本人はベイゴマで遊ぶんだからベイゴマは六武
80 24/01/20(土)13:23:44 No.1148218668
六武ってベイゴマが1枚初動じゃないんです?
81 24/01/20(土)13:24:05 No.1148218765
真六武ソロ実装された時に門のループで脳を焼かれた決闘者は少なくない
82 24/01/20(土)13:24:07 No.1148218782
六武の1枚初動なんてベイゴマとセアミンとガゼルとスケアクロー下級くらいしかないだろ
83 24/01/20(土)13:24:27 No.1148218868
深夜は時々数分の誰立タイム有るけど
84 24/01/20(土)13:24:31 No.1148218895
>六武の1枚初動なんてベイゴマとセアミンとガゼルとスケアクロー下級くらいしかないだろ 多いな...
85 24/01/20(土)13:24:37 No.1148218925
>野球1年分ですね 最強のペナントコロシアム!(半ギレ ・基本はCS出場 ・6人で3試合1単位で25試合ずつ戦って優勝を決める ・デッキ変更は自由 ・同じデッキを3試合以上続けて握ったり50登板を超えたら外野から「酷使だ!」と野次が飛ばされる ・シーズン終盤にはやる気の無い消化試合をしても良い
86 24/01/20(土)13:24:39 No.1148218934
デッキが流行ると色んな人や意見が出てきますね そんな流行り廃りによって砕いてきた演出持ちモンスターをもう一度見てみたくないですか?宣伝します 2/9 21時より演出付きモンスター全て見るまで帰れま317(0116アプデ時 変更予定あり)を開催します ①基本はダイマコロ(一度着席したあとは全員着席し終わるまで着席不可 3分待っても誰も座らないなら着席してOK) ②演出持ちのモンスターを入れてかつ出せるデッキで座る(マイナーデッキでも回しやすいようにレギュはアンリミ) ③全ての演出持ち(禁止になっているロンゴミハリ等は除く)を召喚・特殊召喚したら終了 ④演出の出た出てないはスプシで管理 既に演出が出たモンスターだけのデッキは基本的にNG ⑤主催はスプシ更新に注力するため配信募集 https://docs.google.com/spreadsheets/d/18WZOHmtKzKGOM7lmJFX65zsxCO9f8thRXy-CCk8hAVk/edit?usp=sharing
87 24/01/20(土)13:24:49 No.1148218974
神碑対戦ありがとう! コイントス後攻!ぎゃあああ!(ゴロゴロゴロゴロ …々マックイーンが悪い(1)
88 24/01/20(土)13:24:52 No.1148218986
>六武の1枚初動なんてベイゴマとセアミンとガゼルとスケアクロー下級くらいしかないだろ 六武 六武ってなんだ
89 24/01/20(土)13:25:06 No.1148219065
>六武の1枚初動なんてベイゴマとセアミンとガゼルとスケアクロー下級くらいしかないだろ 確かプリズマーもいけるはず
90 24/01/20(土)13:25:09 No.1148219078
スーパーヘビー捕食対戦ありがとう ゴルシは死んでる時が一番可愛い センサー貼らされると威光並べて「「うるせェ!威光!」」ビートできないのでめちゃくちゃキツイです同じ理由でシンクロゾーンもキツいので早く大嵐来ないかなと思ってます自分の伏せが邪魔 伏せ警戒で破壊したけど多分計画だよなぁとは思ってました前ターンリーサルでよかったな多分…
91 24/01/20(土)13:25:24 No.1148219143
_( _´6門6`)_モンシャ
92 24/01/20(土)13:25:49 No.1148219262
イゾルデ+戦士族で六武成立でしたっけ
93 24/01/20(土)13:26:07 No.1148219336
もしもしもイグナイトもそれぞれいいところがあるんですよ…! 超重は良いところしかないから早く死んでほしい
94 24/01/20(土)13:26:50 No.1148219534
そういえばネムレリア帝にチャレンジした無謀な奴隷はまだいないんですね
95 24/01/20(土)13:27:01 No.1148219587
漢権現坂(相手が)不動のデュエル
96 24/01/20(土)13:27:02 No.1148219591
>イゾルデ+戦士族で六武成立でしたっけ イゾルデでフウマかなんか出てくるからイゾルデで成立
97 24/01/20(土)13:27:04 No.1148219602
あれゴルシでしたっけ?
98 24/01/20(土)13:27:14 No.1148219656
超重は指名者入れられないというデカすぎる弱点があるけど
99 24/01/20(土)13:27:21 No.1148219678
>そういえばネムレリア帝にチャレンジした無謀な奴隷はまだいないんですね 切腹ならいるんですけどね
100 24/01/20(土)13:27:23 No.1148219682
>…々マックイーンが悪い(1) (無色1マナでマックイーンに責任を負わせられるのか…強いな…)
101 24/01/20(土)13:27:36 No.1148219739
プラチナだから人違いかもしれない じゃあテイオーは死んでる時が一番可愛い
102 24/01/20(土)13:27:54 No.1148219820
コアキメイルってなんかずるいよ
103 24/01/20(土)13:28:19 No.1148219935
>超重は指名者入れられないというデカすぎる弱点があるけど 禁止令ドロバ宣言しろ
104 24/01/20(土)13:28:52 No.1148220093
コアキメイルの核見せなきゃ死ぬぜ?ってデザイン割と好きなんですよね 別に核じゃない奴見せてくるけど
105 24/01/20(土)13:28:54 No.1148220101
やばこれでウルナイト再利用ですか?
106 24/01/20(土)13:29:16 No.1148220203
>>…々マックイーンが悪い(1) >(無色1マナでマックイーンに責任を負わせられるのか…強いな…) ゴールドシップが悪い(120億)
107 24/01/20(土)13:29:28 No.1148220269
>コアキメイルの核見せなきゃ死ぬぜ?ってデザイン割と好きなんですよね >別に核じゃない奴見せてくるけど これが俺の核だ…して一番珍妙なのなんだろう
108 24/01/20(土)13:29:32 No.1148220290
>コアキメイルの核見せなきゃ死ぬぜ?ってデザイン割と好きなんですよね >別に核じゃない奴見せてくるけど 核は捨てないといけないんだ 対応種族のモンスターは見せるだけでいい
109 24/01/20(土)13:29:43 No.1148220336
未界域もしもしは成金チキレでデッキ圧縮して先攻のもしもしに全てを賭ける型っぽいんで誰か見せてくれませんか? 自分で作ろうとしたら成金チキレで躓きました毎回思うけどなんでURなんだよ
110 24/01/20(土)13:30:05 No.1148220415
>超重は指名者入れられないというデカすぎる弱点があるけど ぶっちゃけリトルナイト来れば入れることは無可能じゃない気もするんだけどどうだろう?
111 24/01/20(土)13:30:22 No.1148220516
昔のカード特有のターン1ないから再利用できるの好き
112 24/01/20(土)13:30:42 No.1148220616
ニビル見せてんのよ
113 24/01/20(土)13:30:44 No.1148220629
>未界域もしもしは成金チキレでデッキ圧縮して先攻のもしもしに全てを賭ける型っぽいんで誰か見せてくれませんか? >自分で作ろうとしたら成金チキレで躓きました毎回思うけどなんでURなんだよ 成金チキレあるんでレシピさえあればやってやらんこともない
114 24/01/20(土)13:30:47 No.1148220639
リトルナイト来る前にイワトオシ規制されるんじゃないですか?
115 24/01/20(土)13:30:50 No.1148220663
ニビル見せて維持という魂の殺人
116 24/01/20(土)13:30:51 No.1148220669
>未界域もしもしは成金チキレでデッキ圧縮して先攻のもしもしに全てを賭ける型っぽいんで誰か見せてくれませんか? >自分で作ろうとしたら成金チキレで躓きました毎回思うけどなんでURなんだよ 未界域以外はありし日のラヴァルみたいな構築ですね…
117 24/01/20(土)13:30:59 No.1148220706
自分フィールドの岩石族モンスターは戦闘以外では破壊されない
118 24/01/20(土)13:31:06 No.1148220729
イゾルデ経由は手札コスト0で六武 陰謀家経由は手札コスト1枚必要です ただイゾルデ経由はみかんこパーツ入れなくちゃいけないのでデッキがめちゃ嵩みます
119 24/01/20(土)13:31:15 No.1148220762
>核は捨てないといけないんだ >対応種族のモンスターは見せるだけでいい 逆じゃないの!?
120 24/01/20(土)13:31:22 No.1148220807
未開域もしもし多分組めるんですけど野球するのめんどくさいなって…
121 24/01/20(土)13:31:26 No.1148220823
ビブのケツかた
122 24/01/20(土)13:31:37 No.1148220866
セラダヨー
123 24/01/20(土)13:31:56 No.1148220935
むしろなんで成金チキレ3ずつ持ってるんだよ
124 24/01/20(土)13:31:57 No.1148220943
セラはかわいいですね
125 24/01/20(土)13:32:09 No.1148221008
せらだよ 身を挺して守るすごいやつだよ あっ
126 24/01/20(土)13:32:17 No.1148221044
>未開域もしもし多分組めるんですけど野球するのめんどくさいなって… サボりぐせはセンス○つきなら緩和する
127 24/01/20(土)13:32:20 No.1148221054
>むしろなんで成金チキレ3ずつ持ってるんだよ エンディミオン組んだことある人は大体持ってるし…
128 24/01/20(土)13:32:26 No.1148221081
しょうもなへの警戒を感じます成金チキレUR
129 24/01/20(土)13:32:31 No.1148221106
>むしろなんで成金チキレ3ずつ持ってるんだよ 必修科目ですよ弱いデッキ介護する時
130 24/01/20(土)13:32:38 No.1148221137
>むしろなんで成金チキレ3ずつ持ってるんだよ エンディミオン組む時に生成してェ…
131 24/01/20(土)13:32:40 No.1148221146
スタゲロボって変なのとか含めて色々組んでそうですね
132 24/01/20(土)13:32:42 No.1148221155
>むしろなんで成金チキレ3ずつ持ってるんだよ 不可能を可能にするからだけど
133 24/01/20(土)13:32:50 No.1148221188
ウォール発動してるの人生で初めて見た
134 24/01/20(土)13:33:11 No.1148221285
キーパーツを素引きするしかない過去のデッキを使う時は成金チキレは必須ですからね
135 24/01/20(土)13:33:11 No.1148221286
成金は1000回復してから1ドローにしてほしい タイミング逃す
136 24/01/20(土)13:33:14 No.1148221298
ガーディアン以外のコアキメイルはうろ覚えですめえ
137 24/01/20(土)13:33:18 No.1148221323
>むしろなんで成金チキレ3ずつ持ってるんだよ ブラマジで積むとソウルズが神になるからだけど