虹裏img歴史資料館

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24/01/20(土)12:47:41 ファン... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705722461916.png 24/01/20(土)12:47:41 No.1148206878

ファンタジーの…ニンジャ!

1 24/01/20(土)12:49:48 No.1148207557

ニンポだ! ニンポを使うぞ!

2 24/01/20(土)12:50:34 No.1148207806

スリケン

3 24/01/20(土)12:51:59 No.1148208208

クラスチェンジしたらカワイイがなくなった!モウダメダー!

4 24/01/20(土)12:53:10 No.1148208579

アイエエエ!?三頭身!?三頭身ナンデ!?

5 24/01/20(土)12:54:21 No.1148208973

このマッシブな体型後のシリーズに採用しなかったのは賢明だと思う なんかちょっと笑っちゃうんだよこの頭身

6 24/01/20(土)12:58:49 No.1148210481

ノーマサムネ・ノーライフだ

7 24/01/20(土)12:59:42 No.1148210827

ナイトにナイト感全然無い事以外はぞんなに嫌いじゃない

8 24/01/20(土)13:00:10 No.1148211005

ニンジャはツヨイ いいね?

9 24/01/20(土)13:01:18 No.1148211370

>クラスチェンジしたらカワイイがなくなった!モウダメダー! シーフもカワイくない!

10 24/01/20(土)13:02:00 No.1148211582

旧キン肉マンの作画みたいな体型してるよね…

11 24/01/20(土)13:03:18 No.1148211992

スーパー・モンクってなんだよ

12 24/01/20(土)13:03:45 No.1148212139

3頭身しかないんだけど8頭身くらいに見えてた

13 24/01/20(土)13:04:37 No.1148212486

このニンジャはジツじゃなくカラテ重点だった記憶

14 24/01/20(土)13:06:13 No.1148212962

ナンデ? FF5で急にドスケベレオタードナンデ?

15 24/01/20(土)13:06:22 No.1148213016

>このニンジャはジツじゃなくカラテ重点だった記憶 どっちもかなりダメだ! その実態はヘイストが使えてナイトの次くらいの装備ができるが本体はシーフそのもの!

16 24/01/20(土)13:06:47 No.1148213183

>このニンジャはジツじゃなくカラテ重点だった記憶 カラテはモンクのワザマエでありニンジャの価値はほぼトウソウ=ジツと言っても過言では無い

17 24/01/20(土)13:08:16 No.1148213693

>このマッシブな体型後のシリーズに採用しなかったのは賢明だと思う >なんかちょっと笑っちゃうんだよこの頭身 FF8でこの頃の理想を再現したんだなと思ってる

18 24/01/20(土)13:08:55 No.1148213906

>3頭身しかないんだけど8頭身くらいに見えてた 脚が小さいからそう見えるんだ

19 24/01/20(土)13:09:00 No.1148213930

アイエエエエエ!ニンジャ(パーティ加入)ナンデ!?

20 24/01/20(土)13:09:28 No.1148214070

3のカラテを極めしニンジャとジツを極めしケンジャは他のジョブからすればザッケンナコラー

21 24/01/20(土)13:09:45 No.1148214156

スーパーモンクとかの上級職はFF3の開発初期にはまだあったらしいんだけど最初からみんな二頭身でデザインされてた

22 24/01/20(土)13:10:08 No.1148214265

ニンジャニンジャケンジャケンジャ

23 24/01/20(土)13:10:53 No.1148214539

スリケン*99

24 24/01/20(土)13:11:43 No.1148214822

コマンド一つで逃げられるのはFF1ではジッサイ便利

25 24/01/20(土)13:12:06 No.1148214942

>スーパーモンクとかの上級職はFF3の開発初期にはまだあったらしいんだけど最初からみんな二頭身でデザインされてた だって8頭身のモナーみたいで格好悪いもん… でもFFの8頭身への憧れはこの頃からだったんだが

26 24/01/20(土)13:14:20 No.1148215783

>ナンデ? >FF5で急にドスケベレオタードナンデ? アレハクノイチ!!!

27 24/01/20(土)13:16:46 No.1148216608

石井浩一は当初は敵も聖剣伝説みたいにカワイイで行くつもりだったと語ってる また石井浩一は天野さんのモンスター絵をそのまま出したい!と要望したこともわかってる だから敵がリアル系になったのは天野参加後のようで 味方もそれに合わせてリアルに…?

28 24/01/20(土)13:20:45 No.1148217795

>スーパーモンクとかの上級職はFF3の開発初期にはまだあったらしいんだけど最初からみんな二頭身でデザインされてた それは空手家じゃないのか

29 24/01/20(土)13:23:32 No.1148218608

>それは空手家じゃないのか 戦士ナイト聖騎士とかスーパーモンクハイパーモンクとかどんどん上位職が出てくる案だった ハイパーモンクが今の空手家 fu3051171.jpg

30 24/01/20(土)13:24:15 No.1148218815

全員一緒に転職できるからいいけど これといつもの頭身が混ざるとひどい絵面になりそうだ

31 24/01/20(土)13:26:21 No.1148219404

>全員一緒に転職できるからいいけど >これといつもの頭身が混ざるとひどい絵面になりそうだ レベルアップで頭身上がると星をみるひとになるな

32 24/01/20(土)13:27:19 No.1148219670

攻略本で見た事あるたまねぎ剣士だ

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