24/01/20(土)01:16:36 Fateシ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705680996977.jpg 24/01/20(土)01:16:36 No.1148092283
Fateシリーズってなんかどれも最初のほうはメチャクチャ面白いけど後半ダレてくる作品ばっかじゃない?
1 24/01/20(土)01:17:45 No.1148092609
と言うと?
2 24/01/20(土)01:18:19 No.1148092737
スレ画がそうだと言いたいならそう言ったほうがいいぞ シリーズめっちゃ多いから
3 24/01/20(土)01:18:36 No.1148092821
どの作品も全陣営登場シーンが盛り上がりのピークなのは同意する
4 24/01/20(土)01:19:02 No.1148092943
Apoは逆に面子が整理された終盤の方が面白かったパターンじゃねーか!
5 24/01/20(土)01:19:36 No.1148093084
>Apoは逆に面子が整理された終盤の方が面白かったパターンじゃねーか! そうかな…
6 24/01/20(土)01:19:46 No.1148093138
UBWは終盤盛り上がるじゃん
7 24/01/20(土)01:19:47 No.1148093148
ルートあるゲームだと早期退場したキャラにも別ルートで出番あるけど小説媒体だとそれも難しいね って意味でならそうだね×1とは言う 全然退場しねぇな…って感情は理解できる
8 24/01/20(土)01:20:12 No.1148093263
バトルロイヤルものってだいたいそうなるイメージ
9 24/01/20(土)01:20:16 No.1148093278
Apoって後半のほうがおもしろくない…? 前半はコンセプトは斬新だけどなんか纏まりがないというか 俺何見てるんだろうって感じ
10 24/01/20(土)01:20:52 No.1148093450
スレ画は中盤辺りまでがなんともな方だろ
11 24/01/20(土)01:21:17 No.1148093600
アニメ化すると何故か1クールでも途中で飽きが来る
12 24/01/20(土)01:21:55 No.1148093786
終盤の消化試合具合が凄かったのは終点が決まってたZEROぐらいしかなくない?
13 24/01/20(土)01:22:36 No.1148093979
>アニメ化すると何故か1クールでも途中で飽きが来る 鞘当てみたいな戦闘ちょこちょこ繰り返して全然脱落者が出ないのテンポ悪いよね…
14 24/01/20(土)01:23:27 No.1148094226
むしろきのこの作風は序盤の方がかったるいことの方が多いよ
15 24/01/20(土)01:24:28 No.1148094523
ゲームだと気にならないけどアニメ化すると途端にどれも微妙な感じになる謎
16 24/01/20(土)01:24:29 No.1148094532
アポは尻上がりだよなぁ
17 24/01/20(土)01:25:12 No.1148094732
>ゲームだと気にならないけどアニメ化すると途端にどれも微妙な感じになる謎 Fateっていうか型月の共通設定がアニメ向きじゃない気がする
18 24/01/20(土)01:25:59 No.1148094962
蒼銀は主人公が強くてサクサク進むから好き
19 24/01/20(土)01:26:34 No.1148095130
SNはぶっちゃけどれも序盤が微妙
20 24/01/20(土)01:28:12 No.1148095626
>>アニメ化すると何故か1クールでも途中で飽きが来る >鞘当てみたいな戦闘ちょこちょこ繰り返して全然脱落者が出ないのテンポ悪いよね… でも次々脱落していくラストアンコールなんて俺くらいしか評価してないじゃん…
21 24/01/20(土)01:28:18 No.1148095649
個人的にFakeがまんまスレ文 いやまだ面白いけどこんなに脱落者でないと流石にダレる
22 24/01/20(土)01:28:36 No.1148095736
UBWは比較的出来良いけどあれがベストだったかと言われると違う気もする
23 24/01/20(土)01:29:05 No.1148095885
セイバールートはアニメの方がセイバーの可愛さがわかりやすくて面白かった
24 24/01/20(土)01:30:17 No.1148096224
無印EXTRAは良くも悪くも面白さが常に一定値だった気がする その代わり最大瞬間風速が低い
25 24/01/20(土)01:32:31 No.1148096827
アニメに限って言えば地の文が使えないのと長台詞がめちゃくちゃデバフ 止まって話してるだけの時間が長すぎる
26 24/01/20(土)01:33:59 No.1148097175
多いんだよね あと真名わかるとあとは消化試合的
27 24/01/20(土)01:34:43 No.1148097343
シリーズと言うか作品単位じゃないけどセイレムはまんま本文のままだった
28 24/01/20(土)01:34:44 No.1148097346
アニメ向いてないっていうかTVアニメに向いてないんだと思うんだ 映画だと盛り上がるところまで見てもらえるから多分そっちのほうが適してる
29 24/01/20(土)01:34:45 No.1148097350
>いやまだ面白いけどこんなに脱落者でないと流石にダレる ジャックさんは好きだけどそこは退場しておこうよとか あれ?ジャックさん逃がすときに令呪全部使い切ってなかった?とかいろいろ思ったな…
30 24/01/20(土)01:34:46 No.1148097353
原作なしでアニオリちゃんとやったらいいのにな
31 24/01/20(土)01:35:14 No.1148097483
バトロワ要素を押し出した作品だと後半ダレるかもしれない あくまで主人公の掘り下げメインの話だとそうでもない
32 24/01/20(土)01:35:17 No.1148097497
CCCとか4章までゆるゆるギャグやってたと思ったら急にシリアスになって盛り上がってのEDだから全く当てはまらないな… まあこれは歌月やHAと同じでファンディスクの文脈だからちょっと違うけど
33 画像ファイル名:1705682142653.png 24/01/20(土)01:35:42 No.1148097634
>Fateシリーズってなんかどれも最初のほうはメチャクチャ面白いけど後半ダレてくる作品ばっかじゃない? こんなイメージ
34 24/01/20(土)01:35:54 No.1148097679
序盤の戦闘始まる前とかはかなりダレる 初代の学園パートとか
35 24/01/20(土)01:35:59 No.1148097693
SNはどのルートも終盤の方が面白い
36 24/01/20(土)01:37:26 No.1148098051
>SNはどのルートも終盤の方が面白い HFなっげぇ…
37 24/01/20(土)01:37:33 No.1148098087
HAとかCCCとかFGOのきのこ執筆回が特に顕著だけどむしろ序盤ゆるゆるダラダラやっていつ始まるんだよと思ったら中盤から一気に畳み掛けてくる作風じゃない?
38 24/01/20(土)01:37:46 No.1148098136
大体終盤の決戦シーンが面白くならない?ゴチャゴチャしてる時と戦ってない時があんまりだけど
39 24/01/20(土)01:37:52 No.1148098156
個人的にはZeroの終盤がなんじゃこりゃすぎたな SNに繋げなきゃいけないから仕方ないんだけど登場人物たちのIQが著しく下がっていくこの感覚
40 24/01/20(土)01:37:58 No.1148098186
きのこは終盤力と言うか畳み方がすごく上手いタイプの作家
41 24/01/20(土)01:38:52 No.1148098378
>アニメに限って言えば地の文が使えないのと長台詞がめちゃくちゃデバフ >止まって話してるだけの時間が長すぎる なのでこうやってくるくる歩き回る必要があったんですね
42 24/01/20(土)01:39:46 No.1148098596
>シリーズと言うか作品単位じゃないけどセイレムはまんま本文のままだった セイレムはダレてくるっていうか最後の更新日までは盛り上がってたので終わり方で盛大に滑っちゃったやつ
43 24/01/20(土)01:39:49 No.1148098606
>SNに繋げなきゃいけないから仕方ないんだけど登場人物たちのIQが著しく下がっていくこの感覚 金ピカと征服王の戦いだけは好きだぜ
44 24/01/20(土)01:40:20 No.1148098708
セイレムはなんか最後の更新になってクチャクチャっとまとめたからな…
45 24/01/20(土)01:40:30 No.1148098754
久々に見たUBWは凛ちゃんのやらかしでだいぶ中弛みしてた そのおかげで見れたエッチなセイバーとか終盤は良かったよ
46 24/01/20(土)01:41:52 No.1148099026
一番グダグダというかダレ感強いのはプリズマイリヤじゃねえかな…
47 24/01/20(土)01:42:48 No.1148099284
>一番グダグダというかダレ感強いのはプリズマイリヤじゃねえかな… それは休載が多いせいだし...
48 24/01/20(土)01:44:02 No.1148099563
バビロニアはお使いシーンまで丁寧に再現したから物凄いダレてたな… おまけに謎オリジナル展開入れるからテンポが悪い悪い
49 24/01/20(土)01:44:04 No.1148099567
成田…はやくfake書け…
50 24/01/20(土)01:45:28 No.1148099903
>バビロニアはお使いシーンまで丁寧に再現したから物凄いダレてたな… >おまけに謎オリジナル展開入れるからテンポが悪い悪い 後の祭りだけどやっぱ積み重ねが大事だからどれだけつまらなくても一章からアニメ化した方が良かったと思う
51 24/01/20(土)01:45:32 No.1148099911
>一番グダグダというかダレ感強いのはプリズマイリヤじゃねえかな… 無印はダレずに纏まってるしツヴァイもドライへの引きを無視すりゃそうでもない ドライはもう作品としてはグダグダ通り越して死んでると思う
52 24/01/20(土)01:46:11 No.1148100066
>>一番グダグダというかダレ感強いのはプリズマイリヤじゃねえかな… >それは休載が多いせいだし... 休載考えなくてもドライは続けすぎ 13巻もやる話じゃない
53 24/01/20(土)01:46:12 No.1148100079
>>一番グダグダというかダレ感強いのはプリズマイリヤじゃねえかな… >それは休載が多いせいだし... 体調がね…まぁ同人誌は出すんだが
54 24/01/20(土)01:46:17 No.1148100094
>成田…はやくfake書け… 3月に9巻出るよ!
55 24/01/20(土)01:46:34 No.1148100146
>バビロニアはお使いシーンまで丁寧に再現したから物凄いダレてたな… >おまけに謎オリジナル展開入れるからテンポが悪い悪い お使いはそういうところ含めて過ごしたバビロニアが終盤呑まれていく絶望感が肝みたいなところあるのでまぁ 謎オリジナル要素はとても滑ってたと思う… というか最後の最後でAUOや山の翁の活躍シーンよりも立香が出張る場面に尺取るのどういう判断だよ
56 24/01/20(土)01:47:02 No.1148100254
プリヤはダレるダレない以前に展開の方向音痴が過ぎる
57 24/01/20(土)01:47:38 No.1148100395
>バビロニアはお使いシーンまで丁寧に再現したから物凄いダレてたな… >おまけに謎オリジナル展開入れるからテンポが悪い悪い まず単品でそこまで面白くなる話でもないってもあるバビロニア
58 24/01/20(土)01:47:38 No.1148100396
むしろお使いシーンはギャグの部分割愛したせいで面白み削いでた
59 24/01/20(土)01:47:47 No.1148100425
Zeroは旦那陣営とイスカ陣営消えると一気に絵面がおとなしくなっちゃう
60 24/01/20(土)01:47:47 No.1148100428
ダレるダレないの話にすら入れないのはつらいのでレクイエムの新刊ください
61 24/01/20(土)01:48:13 No.1148100513
>むしろお使いシーンはギャグの部分割愛したせいで面白み削いでた 腹蹴られる王とか見たかったよなぁ…
62 24/01/20(土)01:49:12 No.1148100734
>ダレるダレないの話にすら入れないのはつらいのでレクイエムの新刊ください 作者がダレてるシリーズ出すのはダメだろ
63 24/01/20(土)01:49:41 No.1148100848
終盤からのギャップの為か途中までは結構朗らかに進むのにそこ削った結果淡々と進むようになってどんなテンションで見たら良いのか分からなくなったなバビロニア ジャガーマン相手に真面目に撤退したり
64 24/01/20(土)01:50:18 No.1148100967
あと藤丸立香のキャラクターとしての魅力があまりに薄すぎて… 一章からの積み重ねがあるなら愛着も湧いたと思うけどポッと出の知らん人だから…
65 24/01/20(土)01:50:29 No.1148100998
>プリヤはダレるダレない以前に展開の方向音痴が過ぎる ツヴァイまでの倍以上巻数出しといて何をどうすりゃ終わるのか全く分からんからな ただキャラが辛い目に合わされてるだけで話が進まん
66 24/01/20(土)01:50:36 No.1148101031
プリヤは一般的な月刊漫画相応のページ数を毎月供給できてたら多分とっくにドライは完結してる FGOで出た設定とかデザインとか律儀に持ってこようとしなくていいから…
67 24/01/20(土)01:50:40 No.1148101047
FGOはまあ商業的に終わらせたくないんだろうけど 客側の維持できるテンションにも限界があるということを感じる
68 24/01/20(土)01:51:13 No.1148101163
>あと藤丸立香のキャラクターとしての魅力があまりに薄すぎて… >一章からの積み重ねがあるなら愛着も湧いたと思うけどポッと出の知らん人だから… 一つの章だけ抜き出してアニメ化するって形式自体に無理があったんじゃないかな…
69 24/01/20(土)01:51:18 No.1148101176
>FGOはまあ商業的に終わらせたくないんだろうけど >客側の維持できるテンションにも限界があるということを感じる 個人的にそれはプリヤに感じてる
70 24/01/20(土)01:51:40 No.1148101251
>FGOはまあ商業的に終わらせたくないんだろうけど >客側の維持できるテンションにも限界があるということを感じる 終わらせたくても終わらせられないのはまた特例だと思うから比較に出すのはちょっと可哀想かなって 章単位の評価ならまぁ
71 24/01/20(土)01:52:15 No.1148101356
草
72 24/01/20(土)01:52:38 No.1148101423
>個人的にそれはプリヤに感じてる 最後まで付き合ってアニメ化するって言い切っちゃったシルリン…
73 24/01/20(土)01:54:00 No.1148101701
なんならアニメの脚本会議にも参加してるからまひろちゃん
74 24/01/20(土)01:54:19 No.1148101770
>FGOで出た設定とかデザインとか律儀に持ってこようとしなくていいから… いちいち設定全盛りにしようとするから話は膨らむだけで進まなくてな…
75 24/01/20(土)01:54:20 No.1148101774
>FGOはまあ商業的に終わらせたくないんだろうけど >客側の維持できるテンションにも限界があるということを感じる FGOは普通に客のテンション維持できてない?
76 24/01/20(土)01:56:11 No.1148102167
FGOは更新遅いからモチベーション低くても続けるの楽なのはある メインだけたまに帰ってきても案外クリアできたり
77 24/01/20(土)01:56:42 No.1148102275
どっちかというとFGOはシステム面での限界が
78 24/01/20(土)01:56:48 No.1148102288
全員活躍させなきゃ!みたいなノルマあるとねどうしてもね
79 24/01/20(土)01:56:53 No.1148102306
FGOの場合イベシナリオも当たり多いからなあ
80 24/01/20(土)01:57:04 No.1148102327
FGO映像化する時に真面目一辺倒みたいな展開にしがちなのが白けるよね
81 24/01/20(土)01:57:12 No.1148102353
>なんならアニメの脚本会議にも参加してるからまひろちゃん もうシルバーリンクに原作終わらせてもらう方が早そう
82 24/01/20(土)01:57:39 No.1148102443
>FGOは普通に客のテンション維持できてない? オーディールコールは露骨に引き伸ばしにきたな…とは言われてた 面白かったけどねペーパームーン
83 24/01/20(土)01:57:42 No.1148102451
FGOはソシャゲとしては更新速度クソだけど元々の型月好きからしたら破格の速度の更新スピードだから
84 24/01/20(土)01:57:46 No.1148102468
>FGO映像化する時に真面目一辺倒みたいな展開にしがちなのが白けるよね 「」はやたら批判するけどきのこのギャグってやっぱり必要だなと感じる
85 24/01/20(土)01:58:08 No.1148102532
成田先生は群像劇書くの上手いし面白いんだけど なげぇ終わらねぇ
86 24/01/20(土)01:58:18 No.1148102562
>FGO映像化する時に真面目一辺倒みたいな展開にしがちなのが白けるよね 6章とソロモンはシリアスな章だしあの雰囲気で良かったと思う
87 24/01/20(土)01:58:39 No.1148102633
>成田先生は群像劇書くの上手いし面白いんだけど >なげぇ終わらねぇ いうてfakeは刊行ペースで長く感じるだけで尺自体はそんなでもない
88 24/01/20(土)01:58:40 No.1148102639
FGOの映像化は大変でもちゃんと頭から1個ずつちゃんとやれって思う あれじゃ藤丸くん好きになりようがねえ
89 24/01/20(土)01:58:43 No.1148102650
>>FGOは普通に客のテンション維持できてない? >オーディールコールは露骨に引き伸ばしにきたな…とは言われてた >面白かったけどねペーパームーン 面白いけどなんだろうなこれみたいな不思議なシナリオだった なんでインド桜大戦を…?
90 24/01/20(土)01:58:59 No.1148102704
>成田先生は群像劇書くの上手いし面白いんだけど >なげぇ終わらねぇ それとキャラがなかなか退場しねぇ
91 24/01/20(土)01:59:34 No.1148102817
そもそもFGOのメインシナリオは全体の話とは別に特異点or異聞帯内の閉じた話もある構造だからなあ
92 24/01/20(土)01:59:50 No.1148102884
1.5は次何やるんだろ?ってタイミングだから楽しみだったけど オディコは南極乗り込むぞ!ってタイミングで始められてうーんって感じはある
93 24/01/20(土)02:00:03 No.1148102925
>面白いけどなんだろうなこれみたいな不思議なシナリオだった >なんでインド桜大戦を…? わし様が男性版桜とか言われるの納得できるけど嫌すぎる
94 24/01/20(土)02:00:08 ID:Mav3zv7Q Mav3zv7Q No.1148102940
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
95 24/01/20(土)02:01:29 No.1148103173
FGOはもう人生の一部だろ? 今更モチベーションの有無でやめることは許されない
96 24/01/20(土)02:01:50 No.1148103235
>>なんならアニメの脚本会議にも参加してるからまひろちゃん >もうシルバーリンクに原作終わらせてもらう方が早そう プリズマはもう体調どうこうは口実で単に展開に詰まっただけなんじゃないかって気がする FGOの設定盛り込んだりわりかしライブ感で描いてるから収拾つかなくなってそう
97 24/01/20(土)02:01:54 No.1148103256
>FGOはソシャゲとしては更新速度クソだけど元々の型月好きからしたら破格の速度の更新スピードだから 月姫後編とかいつ出るんだろうな本当に
98 24/01/20(土)02:02:05 No.1148103283
ペーパームーンはこれからのオーディールコールなどんなフォーマットになるのかも予想出来ないシナリオだった 初手例外パターンかな
99 24/01/20(土)02:02:12 No.1148103305
スレ画はジャックちゃん狩りしてるあたりがめちゃくちゃ虚無
100 24/01/20(土)02:02:14 No.1148103310
オーディールコールは引き伸ばし露骨すぎるんだけどお出しされたペーパームーン自体はしっかり面白かったのがなんか…こう…腹立つ!
101 24/01/20(土)02:02:17 No.1148103319
アポは前半後半というか誰がメインに描写されてるかで面白さ変わったなぁ
102 24/01/20(土)02:02:36 No.1148103379
ドライはとっとと終われるのに延々と引き伸ばしてる上に休載連打だからどうしようもねえ
103 24/01/20(土)02:02:55 No.1148103435
むしろ蒼銀もApoも終盤の盛り上がりは絶対外さなかった印象がある
104 24/01/20(土)02:02:58 No.1148103446
ゲームのシナリオは敵の罠で壊滅してからこれからどうしよう…実は私の知り合いにこんな奴が!仲間探しだ!ってあたりでめちゃくちゃだれてくる 最終決戦はちゃんと面白いんだけどね…
105 24/01/20(土)02:03:00 No.1148103450
ダリウス引っ張りすぎだよプリヤ
106 24/01/20(土)02:03:10 No.1148103481
プリヤは士郎の映画好き
107 24/01/20(土)02:03:11 No.1148103483
引き延ばしかよとはなったけどわし様の話クソ面白かったから悔しい
108 24/01/20(土)02:03:41 No.1148103560
大抵の引き伸ばしはつまらないから批判されるのであって面白ければ問題ないのでは
109 24/01/20(土)02:03:44 No.1148103568
アポはいま読むとだいぶ粗削りだなって感じる
110 24/01/20(土)02:04:17 No.1148103666
(プリヤドライ結構好きとは言えない雰囲気)
111 24/01/20(土)02:04:20 No.1148103673
ペーパームーンは最後カーリー出したのがテーマに沿うって言い訳で楽したなと感じた アレ抜きの面子の魅力が高かったからこそそいつらで最後まで回すべきだった
112 24/01/20(土)02:04:21 No.1148103678
fakeはキャラ増やしすぎだと思う
113 24/01/20(土)02:04:24 No.1148103684
Fakeはまだ完結してないし作者の体調もあって出るペース遅いけど読むと毎回「やっぱおもしれーな…」となる
114 24/01/20(土)02:04:33 No.1148103710
>アポはいま読むとだいぶ粗削りだなって感じる 赤のマスター陣バッサリ削った上で陣営が多すぎる
115 24/01/20(土)02:04:39 No.1148103748
ダレてる作品ないとは言わんけど 全体でいうとむしろ締めに向けて面白くしてるタイプじゃない?
116 24/01/20(土)02:04:41 No.1148103756
>ドライはとっとと終われるのに延々と引き伸ばしてる上に休載連打だからどうしようもねえ しかもそれでいて人気キャラのクロ始末しちゃってるという…
117 24/01/20(土)02:05:08 No.1148103834
スレ画は中盤だれたけど最初と最後は文句なく面白かったよ
118 24/01/20(土)02:05:14 No.1148103859
>fakeはキャラ増やしすぎだと思う 成田が描いてるという信頼があるから何とかなると思ってる所はある
119 24/01/20(土)02:05:37 No.1148103932
fakeは終わり見えてるんだっけ
120 24/01/20(土)02:05:37 No.1148103933
きのこはオリュンポス後のインタビューでまだ折り返しと言ってたからな
121 24/01/20(土)02:05:38 No.1148103935
>しかもそれでいて人気キャラのクロ始末しちゃってるという… とっくに復活しとるわ
122 24/01/20(土)02:06:09 No.1148104033
Apoは全体的に好きだけど特にモーさん出てると面白い
123 24/01/20(土)02:06:24 No.1148104086
締めが面白いのがアトランティス 締めが駄目だったのがオリュンポス
124 24/01/20(土)02:06:28 No.1148104102
>fakeは終わり見えてるんだっけ 8巻から各陣営の最後の戦いが始まった感じ
125 24/01/20(土)02:06:31 No.1148104115
アポは良く言うと尻上がりに面白くなる感じ
126 24/01/20(土)02:06:45 No.1148104165
FGOとEXTRAしか触れてないけど 総じて終盤にかけて盛り上がるタイプの作品って感想
127 24/01/20(土)02:06:46 No.1148104166
fakeは他の仕事もたくさん抱えてるのとあと病院行ったり来たりの生活だからどうしてもな…
128 24/01/20(土)02:06:52 No.1148104184
クロ復活までは予定調和だろぶっちゃけ
129 24/01/20(土)02:06:54 No.1148104192
>締めが面白いのがアトランティス >締めが駄目だったのがオリュンポス 唐突に出てきて帰っていくカオスはマジでなんなんだテメー
130 24/01/20(土)02:06:54 No.1148104193
>アポは前半後半というか誰がメインに描写されてるかで面白さ変わったなぁ 原作読んでる時はジークとジャンヌのパートつまんねえ…ってなりがちだった アニメや石田あきらの漫画追ってるとジークとジャンヌのパートも普通に楽しいなってなる
131 24/01/20(土)02:07:04 No.1148104225
>締めが駄目だったのがオリュンポス キリシュタリア戦とカイニス戦良いだろ!?
132 24/01/20(土)02:07:15 No.1148104266
>締めが面白いのがアトランティス >締めが駄目だったのがオリュンポス 待ってくれオリュンポスは締めは綺麗で道中がイマイチだったパターンだろ
133 24/01/20(土)02:07:18 No.1148104277
SNはHFが本番
134 24/01/20(土)02:07:38 No.1148104340
>>締めが面白いのがアトランティス >>締めが駄目だったのがオリュンポス >唐突に出てきて帰っていくカオスはマジでなんなんだテメー 武蔵ちゃんだけを殺す装置
135 24/01/20(土)02:07:48 No.1148104379
>締めが駄目だったのがオリュンポス 締めというかアトランティスほど盛り上がる部分が無かった感が強い アトランティスがワクワク多すぎるだけかもしれんが
136 24/01/20(土)02:07:50 No.1148104387
オリュンポスはキリ様とカイニスはいいんだけど武蔵ちゃん周りが微妙
137 24/01/20(土)02:07:55 No.1148104405
オリュンポスよりアトランティスのほうが好きだったけどそこは好みだろうな
138 24/01/20(土)02:08:05 No.1148104429
Fakeは良くも悪くも旬を取り入れるから他の作品ネタ知らないと少し物足りなくなるのが欠点かもしれん
139 24/01/20(土)02:08:05 No.1148104431
>クロ復活までは予定調和だろぶっちゃけ 随分引っ張ったがな って思ったけどマンガ描かないだけで尺で見たらそんなでもない…のか…?
140 24/01/20(土)02:08:16 No.1148104467
fakeは各陣営の描写に使う尺は最小限にしつつ押さえるところは押さえてるからな これ以上尺詰めるならキャラ自体減らすしかない
141 24/01/20(土)02:08:18 No.1148104470
オリュンポスはキリ様以外全部駄目だっただろ
142 24/01/20(土)02:08:35 No.1148104518
コミカライズとかで一気読みするあんまりダレねーな…っていうのが多い気がするシリーズ
143 24/01/20(土)02:08:46 No.1148104554
>原作読んでる時はジークとジャンヌのパートつまんねえ…ってなりがちだった なんなんだろうねこの辺のいまいち感は 各々のキャラが嫌いとかそういう訳ではないんだが
144 24/01/20(土)02:08:48 No.1148104562
7騎プラスマスターの計14人ってまあ普通に考えたら多すぎるわな
145 24/01/20(土)02:08:50 No.1148104569
>オリュンポスよりアトランティスのほうが好きだったけどそこは好みだろうな いやアトランティスの方が面白いは普通の感覚だと思う
146 24/01/20(土)02:08:51 No.1148104578
>キリシュタリア戦とカイニス戦良いだろ!? その後に触れない優しさ…
147 24/01/20(土)02:09:12 No.1148104648
プリヤ一期がアニメ化作品で冗長もなく一番起承転結まとまってて出来が良い気がする
148 24/01/20(土)02:09:14 No.1148104653
グランドローマ&アレスロボvsゼウスとか最高にワクワクしたんだけど急に出てきて雑に一掃してくるカオスがノイズすぎるんだよアイツ
149 24/01/20(土)02:09:16 No.1148104662
アポ含めて最後までダメだった作品はないだろさすがに レクイエムは序盤で止まってるから評価不能
150 24/01/20(土)02:09:17 No.1148104664
>fakeは各陣営の描写に使う尺は最小限にしつつ押さえるところは押さえてるからな >これ以上尺詰めるならキャラ自体減らすしかない キャラ多いけどアヤカリチャード陣営とシグマくんウォッチャー陣営で軸は決めてるからな 最初の主人公ポジだったギルはまだ寝てるけど
151 24/01/20(土)02:09:17 No.1148104665
長期連載作品ってリアルでの時間経過と作品自体の展開で間延びしてるのか分からなくなるよね
152 24/01/20(土)02:09:21 No.1148104680
>>キリシュタリア戦とカイニス戦良いだろ!? >その後に触れない優しさ… その後なんかあったっけ…?
153 24/01/20(土)02:09:25 No.1148104693
アトランティスは見せ場ある鯖多かったから人気なのはわかる
154 24/01/20(土)02:09:29 No.1148104710
ドライも完結してから読む分にはダレても中盤ってなるんじゃないかな…多分…
155 24/01/20(土)02:10:13 No.1148104876
>>キリシュタリア戦とカイニス戦良いだろ!? >その後に触れない優しさ… その後って言うか再臨段階で言うところの第三カイニス戦で締めでは…? そのつもりのレスだったんだが
156 24/01/20(土)02:10:31 No.1148104937
ドライはダリウス戦入ってからが長いダイの大冒険みたいな奴
157 24/01/20(土)02:10:35 No.1148104950
>グランドローマ&アレスロボvsゼウスとか最高にワクワクしたんだけど急に出てきて雑に一掃してくるカオスがノイズすぎるんだよアイツ グランドローマもなんか出るだけ出て武蔵ちゃんオンステージの前座の芸人みたいな扱いで帰りやがった
158 24/01/20(土)02:10:36 No.1148104956
完結済みの作品の中だと原作HFの構成が一番ダレてたと思う
159 24/01/20(土)02:10:40 No.1148104971
カオスあたりはもう何が何やら なんか武蔵ちゃん何やら満足して死んだ…
160 24/01/20(土)02:10:45 No.1148104987
Apoは序盤から中盤なんか盛り上りに欠けてマジで後半で一気に盛り上がって畳むからな…
161 24/01/20(土)02:10:49 No.1148104998
地球大統領も今でこそ人気のキャラだけど 当時はキリ様のシリアスに意図して水差してくるの普通にテンション下がるって意見まあまあ多かったからな
162 24/01/20(土)02:10:56 No.1148105024
>なんなんだろうねこの辺のいまいち感は >各々のキャラが嫌いとかそういう訳ではないんだが ジャンヌは色ボケとルーラーとしての立ち回りのバランスな気がする ジーク君は文章で追うにはちょっと淡々としてた
163 24/01/20(土)02:11:16 No.1148105101
急に武蔵の見せ場作ってなんか消えてったところが唐突過ぎる
164 24/01/20(土)02:11:34 No.1148105166
>完結済みの作品の中だと原作HFの構成が一番ダレてたと思う バッサリカットして必要な部分ブラッシュアップした映画版はすげえ頑張ってたなって
165 24/01/20(土)02:11:37 No.1148105172
アポのアニメは終盤の戦闘シーンだけで元を取れるくらいの勢いだった
166 24/01/20(土)02:11:39 No.1148105180
extraは各階層の対戦相手との絡みがあるから常に一定の面白さがある
167 24/01/20(土)02:11:46 No.1148105205
>完結済みの作品の中だと原作HFの構成が一番ダレてたと思う まあ2ルート統合の影響だよね
168 24/01/20(土)02:11:57 No.1148105249
ジーク君は動いてるの見ると良いじゃんってなったから媒体との相性だと感じた
169 24/01/20(土)02:12:03 No.1148105269
>アポのアニメは終盤の戦闘シーンだけで元を取れるくらいの勢いだった ジークvsカルナがちょっとレジェンドすぎる
170 24/01/20(土)02:12:25 No.1148105337
>地球大統領も今でこそ人気のキャラだけど >当時はキリ様のシリアスに意図して水差してくるの普通にテンション下がるって意見まあまあ多かったからな 正直初登場のあの場でギャグキャラみたいな扱いするのはどうなのよと思うところはある ナウイミクトランではギャグキャラもいい味になってたんだけど
171 24/01/20(土)02:12:32 No.1148105354
アポアニメはFateアニメ化の中では結構いい部類よね…
172 24/01/20(土)02:12:42 No.1148105390
>>完結済みの作品の中だと原作HFの構成が一番ダレてたと思う >バッサリカットして必要な部分ブラッシュアップした映画版はすげえ頑張ってたなって 群像劇から丁寧に絞ったなぁと
173 24/01/20(土)02:12:46 No.1148105402
アニメ版と漫画版でかなりフォローされてる部分が大きいよねアポは
174 24/01/20(土)02:12:58 No.1148105437
映画HFは加点式の桜エンドとして見ると120点だけど原作の見たいシーン作ってくれるのを期待した減点方式だと割と点数低い
175 24/01/20(土)02:13:00 No.1148105443
>アポアニメはFateアニメ化の中では結構いい部類よね… 序盤はなんか変な改変あったと思う 終盤は凄かった
176 24/01/20(土)02:13:17 No.1148105502
>Apoは序盤から中盤なんか盛り上りに欠けてマジで後半で一気に盛り上がって畳むからな… 5巻の密度がマジでやばい アキレウスVSケイローン ジーク君VSカルナ モーさんVSセミ様 ジャンヌVSアタランテ アキレウスVSアタランテ ジャンヌVSシェイクスピア ジャンヌVS天草 ジーク君VS天草 これ全部入ってるのすげぇわ
177 24/01/20(土)02:13:19 No.1148105509
そもそも7人のサーヴァント7人のマスターが多いんだよ
178 24/01/20(土)02:13:23 No.1148105531
何故か名乗るすまないさん
179 24/01/20(土)02:13:48 No.1148105592
目玉っぽい聖杯大戦部分があんまり面白くないアポ
180 24/01/20(土)02:13:59 No.1148105620
出てきた物全部を上手く使ってなんなら名前しか出てこない汎オデュッセウスすら活躍させてみせたアトランティスからの なんか最後の武蔵ちゃん満足死の為に全てがあったオリュンポスはうn キリシュタリアとカイニスのとこは見たいもん見れたけども
181 24/01/20(土)02:14:04 No.1148105629
ジークVS天草は控えめに言って最高
182 24/01/20(土)02:14:07 No.1148105640
>何故か名乗るすまないさん 当時無茶苦茶突っ込まれてたのを思い出した…
183 24/01/20(土)02:14:08 No.1148105647
>ジーク君は動いてるの見ると良いじゃんってなったから媒体との相性だと感じた 声とか表情でまだ色々と育ちきってない少年の成長描けるのがデカかった
184 24/01/20(土)02:14:19 No.1148105673
まあアポはオンゲーの企画が小説になりましたって経緯からしてまあまああれだから多少荒削りでもね…
185 24/01/20(土)02:14:25 No.1148105693
fakeがずっと盛り上がってるのはまだ序盤だからだな
186 24/01/20(土)02:14:27 No.1148105701
fateのアニメ全般でいちばん好きな戦闘はここだわやっぱ fu3049924.webm
187 24/01/20(土)02:14:32 No.1148105718
アニメは後半に戦闘描写詰め込んで大英雄の動き見せた後最後に一番規模ショボい天草くんvsジークの絵面でピョンピョンしながら戦うの面白かった
188 24/01/20(土)02:14:38 No.1148105736
>fakeがずっと盛り上がってるのはまだ序盤だからだな もう8巻だろ!
189 24/01/20(土)02:14:39 No.1148105741
>ジーク君は動いてるの見ると良いじゃんってなったから媒体との相性だと感じた あと花江ボイスついたのは大きいなって うん…そうだと思うみたいなセリフは文章だと味気ないけど声ありだと印象変わるわ
190 24/01/20(土)02:14:50 No.1148105778
>出てきた物全部を上手く使ってなんなら名前しか出てこない汎オデュッセウスすら活躍させてみせたアトランティスからの >なんか最後の武蔵ちゃん満足死の為に全てがあったオリュンポスはうn >キリシュタリアとカイニスのとこは見たいもん見れたけども 武蔵消えたのはキリシュタリアとカイニスの前じゃ…?
191 24/01/20(土)02:14:59 No.1148105819
>fakeがずっと盛り上がってるのはまだ序盤だからだな 流石にもう終盤に掛けて進んでるところだよ!?
192 24/01/20(土)02:15:04 No.1148105834
序盤は変な改変多かったな…
193 24/01/20(土)02:15:11 No.1148105872
声つくとキャラ性上がるよね
194 24/01/20(土)02:15:15 No.1148105882
>まあアポはオンゲーの企画が小説になりましたって経緯からしてまあまああれだから多少荒削りでもね… FGOこれだけ当たったからもう見る事はないだろうがオンラインゲームのFateどんな感じだったんだろうなと今でもふと気になるぜ
195 24/01/20(土)02:15:28 No.1148105928
>目玉っぽい聖杯大戦部分があんまり面白くないアポ 詰め込みたい物全部詰め込んだらなんか微妙になったけど 物語が進んで劇中の脱落者に伴い余計な物がそぎ落とされたら面白くなってきたやつ
196 24/01/20(土)02:15:31 No.1148105937
fakeも振り返ってみると割と鞘当て的な戦闘は多いんだけどな
197 24/01/20(土)02:15:56 No.1148106008
>声つくとキャラ性上がるよね 士郎やらジークやらエミュるのが上手い諏訪部マンいいよね…
198 24/01/20(土)02:16:06 No.1148106040
>目玉っぽい聖杯大戦部分があんまり面白くないアポ やっぱ赤のマスターが獅子GOさん以外ばっさりとか 黒の方もアストルフォペロペロしてるだけの人いたりとか 聖杯戦争の面白い部分がけっこうカットされてる感じだったからなぁ
199 24/01/20(土)02:16:10 No.1148106054
>>声つくとキャラ性上がるよね >士郎やらジークやらエミュるのが上手い諏訪部マンいいよね… 技量高すぎる…
200 24/01/20(土)02:16:11 No.1148106057
やっぱり主人公の話に絞られると面白くなるんだよな
201 24/01/20(土)02:16:15 No.1148106066
>目玉っぽい聖杯大戦部分があんまり面白くないアポ 大規模なことはやってるんだけどなんか大戦感がない
202 24/01/20(土)02:16:19 No.1148106080
>アニメ版と漫画版でかなりフォローされてる部分が大きいよねアポは いまだと他の媒体含めてこんなキャラ達ですよって掘り下げ出来てるのも大きいね
203 24/01/20(土)02:16:22 No.1148106094
ジーク君と天草の戦いはアニメでめちゃくちゃ盛られてるよな 原作の地味っぷりが凄いんだ だからこそ相手を殺すためだけに剣を振るってる血生臭さも凄いんだけど
204 24/01/20(土)02:16:22 No.1148106095
バビロニアアニメの翁登場の無感動っぷりと戦闘シーンの何だコレ感
205 24/01/20(土)02:16:32 No.1148106133
序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン
206 24/01/20(土)02:17:06 No.1148106249
バビロニアとラスアンのなんかだかなあ感はスゴいよ
207 24/01/20(土)02:17:07 No.1148106251
>もう8巻だろ! >流石にもう終盤に掛けて進んでるところだよ!? 漫画版しか追ってなかったから小説版のこと失念してたわすまない…
208 24/01/20(土)02:17:15 No.1148106270
キャメロット映画は後半いいのに前半で足切りしてそうなの勿体無い
209 24/01/20(土)02:17:18 No.1148106279
>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン ダレる以前の問題じゃねーかアレは…ならなんて言えばいいのかよく分からんけど…
210 24/01/20(土)02:17:21 No.1148106288
大戦なのに赤側のマスター天草にまとめられちゃってるからな… あと7人マスター出して動かすのは至難の技のは分かるんだが
211 24/01/20(土)02:17:22 No.1148106291
>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン ダレるっていうかアニメぼーっと見てるだけだとよくわかんねぇんだよ!
212 24/01/20(土)02:17:29 No.1148106327
>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン ラスアンはダレてるのともまた違う気がする みんなを混乱させる描写が多かったというか
213 24/01/20(土)02:17:37 No.1148106349
>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン あれは作画的に見るところが少ないのも悪い
214 24/01/20(土)02:17:41 No.1148106363
>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン ダレてたというか訳わかんないまま始まって訳わかんないまま終わったというか
215 24/01/20(土)02:17:59 No.1148106419
>キャメロット映画は後半いいのに前半で足切りしてそうなの勿体無い 作画マニアにはたまらないと思う後半
216 24/01/20(土)02:18:00 No.1148106420
>大規模なことはやってるんだけどなんか大戦感がない ちょっと顔見せの小競り合いしたらもうバビロンで本土決戦やり出すからな 聖杯大戦としてはそこで終わりみたいなもんだし
217 24/01/20(土)02:18:06 No.1148106446
俺はラスアン好きだが文句言う人が出るのもわかる
218 24/01/20(土)02:18:14 No.1148106474
ラスアンはダレるとかそういうんじゃないだろあれ よく分からん鬱展開ずっと見せられる感じ
219 24/01/20(土)02:18:34 No.1148106541
>バビロニアとラスアンのなんかだかなあ感はスゴいよ バビロニアはなんか余計なオリジナル要素いれてるのが引っかかるだけで一応原作を映像にする努力はしてたでしょ
220 24/01/20(土)02:18:35 No.1148106548
キャメロットはなんであんな前半にやる気感じられないような雰囲気だったの… 後半に予算全部使い果たした勢いだったぞあれ
221 24/01/20(土)02:18:44 No.1148106579
1クール通してバッドIF集見せられても気が滅入るわ
222 24/01/20(土)02:18:58 No.1148106624
流石にラスアンと比べたらアニメバニロニアは全然見れると思う 見せ方どうこう言われてるけどちゃんと戦闘動くし話も普通に分かるし…
223 24/01/20(土)02:19:03 No.1148106641
年末のabemaでやってたバビメ一挙放送は結構視聴者多かったから世間的にはどうやら好評らしい
224 24/01/20(土)02:19:04 No.1148106648
>キャメロット映画は後半いいのに前半で足切りしてそうなの勿体無い コロナ直撃しちゃったのがね… 歩いてるシーンばっかりで内容薄くてつまらない
225 24/01/20(土)02:19:06 No.1148106656
>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン きのこは専門外の仕事に首突っ込まないほうがいいなってなった
226 24/01/20(土)02:19:08 No.1148106662
>1クール通してバッドIF集見せられても気が滅入るわ バッドIFじゃない IFのバッド
227 24/01/20(土)02:19:16 No.1148106690
>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン だが 嬉しいぞ余がログレスの世界で~♪ を生み出した功績を我は忘れてはおらん…
228 24/01/20(土)02:19:18 No.1148106701
後半のアグラヴェインの動きはキモいのだ!
229 24/01/20(土)02:19:31 No.1148106737
>俺はラスアン好きだが文句言う人が出るのもわかる 当時見てたけど最終回がものすごい延期してたのもあって最後まで見るのも地味にキツかったからな
230 24/01/20(土)02:19:38 No.1148106765
>>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン >だが >嬉しいぞ余がログレスの世界で~♪ >を生み出した功績を我は忘れてはおらん… ラスアンじゃなくてエクステラのコラボだろそれは
231 24/01/20(土)02:20:03 No.1148106822
バビロニアはあんだけ映像は凄くてもとのシナリオ面白いのにイマイチになってるのは逆に凄い
232 24/01/20(土)02:20:07 No.1148106833
FGOのアニメはシナリオがどうこうってより演出のやり方がズレてるのが多いと思う まあたまにゲームでも違和感無くはないけど バビロニアのアニメあれ原作のメインライターが脚本担当してた回が何話かあったけど明らかにその回は違和感少なかったんだよね
233 24/01/20(土)02:20:09 No.1148106838
アポは鯖倍増させたのにzeroと一巻しか違わない分量だからまぁ結構バッサリ削ったんだよな 大戦やるならFake並みのボリュームにしないとだけどそれも良し悪し
234 24/01/20(土)02:20:19 No.1148106857
>バッドIFじゃない >IFのバッド そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!!
235 24/01/20(土)02:20:30 No.1148106893
>きのこは専門外の仕事に首突っ込まないほうがいいなってなった ぶっちゃけ専門外の仕事に首突っ込むなは全方位に刺さる ひろやまひろしも首突っ込む前に本業やれとしかならないし
236 24/01/20(土)02:20:35 No.1148106903
apoは全4巻予定が5巻になって4巻が1番面白くなかった けど個人的にapoは5巻が1番面白かったしその為の整理だから4巻は絶対いるんだよな
237 24/01/20(土)02:20:46 No.1148106928
>バビロニアのアニメあれ原作のメインライターが脚本担当してた回が何話かあったけど明らかにその回は違和感少なかったんだよね 翁とかナイフ持って突っ込むのってきのこの回じゃねぇの
238 24/01/20(土)02:20:48 No.1148106940
スレ画は序盤は面白くて中盤がかなりgdgdでキャラが整理されてからまた面白くなったって感じだったな
239 24/01/20(土)02:20:49 No.1148106945
>流石にラスアンと比べたらアニメバニロニアは全然見れると思う >見せ方どうこう言われてるけどちゃんと戦闘動くし話も普通に分かるし… 出来が良いのに演出で引っかかる部分が多くて素直に盛り上がれない…みたいな不満だからなアレは ラスアンはそういう土台には居ないだろ
240 24/01/20(土)02:21:00 No.1148106975
ソロモンで鯖召喚して戦うのはやっぱバビロニアでの反省があったんだろうか
241 24/01/20(土)02:21:01 No.1148106978
きのこは変に弄りたがるからな…
242 24/01/20(土)02:21:05 No.1148106992
>キャメロット映画は後半いいのに前半で足切りしてそうなの勿体無い この前配信で無料公開したのを機にやっと後半だけ見たわ
243 24/01/20(土)02:21:19 No.1148107031
>そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!! 原作が一歩間違えたらじゃなくて土台から全部違うのよ
244 24/01/20(土)02:21:20 No.1148107035
今更すぎるけどやっぱぐだ男の声に信長あってねえって! もっと地に足ついた感じのもうちょい凡庸感のある声が良かった ノッブだと軽薄なイケメン声すぎるよ
245 24/01/20(土)02:21:43 No.1148107102
>>バビロニアのアニメあれ原作のメインライターが脚本担当してた回が何話かあったけど明らかにその回は違和感少なかったんだよね >翁とかナイフ持って突っ込むのってきのこの回じゃねぇの バビロニアではきのこは脚本書いてねえよ!
246 24/01/20(土)02:21:53 No.1148107123
ソロモンで血だらっだら流しながら召喚してる藤丸好き
247 24/01/20(土)02:21:54 No.1148107127
>ソロモンで鯖召喚して戦うのはやっぱバビロニアでの反省があったんだろうか マシュと離れるからそうでもやらないとどうしようもないってのはある
248 24/01/20(土)02:22:02 No.1148107157
>今更すぎるけどやっぱぐだ男の声に信長あってねえって! >もっと地に足ついた感じのもうちょい凡庸感のある声が良かった >ノッブだと軽薄なイケメン声すぎるよ でも謎丸にはベストマッチしてると思う
249 24/01/20(土)02:22:19 No.1148107232
>今更すぎるけどやっぱぐだ男の声に信長あってねえって! まぁそういう話はもうただの叩きになりそうだからいいかなって
250 24/01/20(土)02:22:21 No.1148107241
気合い入ってるときのバビロニアの戦闘とかキャメロット後半の戦闘とか作画自体は気合い入れてるのはわかるんだよな なんか盛り上がらない…
251 24/01/20(土)02:22:22 No.1148107245
>今更すぎるけどやっぱぐだ男の声に信長あってねえって! >もっと地に足ついた感じのもうちょい凡庸感のある声が良かった >ノッブだと軽薄なイケメン声すぎるよ でもわからないのぐだ男にはめっちゃ合ってるから…
252 24/01/20(土)02:22:24 No.1148107252
>今更すぎるけどやっぱぐだ男の声に信長あってねえって! >もっと地に足ついた感じのもうちょい凡庸感のある声が良かった >ノッブだと軽薄なイケメン声すぎるよ アルジュナやエドモンはあってるけど ぐだだとちょっと精悍すぎる感じあるよね
253 24/01/20(土)02:22:26 No.1148107256
>翁とかナイフ持って突っ込むのってきのこの回じゃねぇの きのこが書いたの0話だけじゃ?実際やってたのは東出桜井コンビが終盤に数話だよ 最終回周りは普通に違う人
254 24/01/20(土)02:22:30 No.1148107263
>今更すぎるけどやっぱぐだ男の声に信長あってねえって! >もっと地に足ついた感じのもうちょい凡庸感のある声が良かった >ノッブだと軽薄なイケメン声すぎるよ じゃあ最近よく主人公やってるバソの人にするか
255 24/01/20(土)02:22:40 No.1148107301
アニメーター直々に主人公の存在意義がわからんとか言われてたし曖昧なままの設定をそのままお出しした結果だろうなって…
256 24/01/20(土)02:22:42 No.1148107308
バビロニア作画枚数こそ結構使ってるけど緩急やためが薄くて戦闘シーンとしては微妙だったように思う アポのカルナ戦担当の人が作監した回だけすごく良かったけど
257 24/01/20(土)02:22:55 No.1148107342
ぐだ子は多分全部やれるなとは思うんだけどノブは正直ギャグ以外はちょっとシリアス声向いてないとは思う
258 24/01/20(土)02:23:02 No.1148107371
サムレムOPはアポのあの戦闘シーンの人と聞いてなるほど…ってなった
259 24/01/20(土)02:23:13 No.1148107393
バビロニアは19話は良かったんだ みんなでティアマトを必死に押し留める展開はちゃんと熱くなってた 続く20話でズコーってなった
260 24/01/20(土)02:23:23 No.1148107414
まあバビロニアの叫ぶ機会多かった藤丸の声には全然あってなかったよねノッブ
261 24/01/20(土)02:23:27 No.1148107419
主人公の声変えるより次の映像コンテンツはぐだ子でやってくれ
262 24/01/20(土)02:23:34 No.1148107437
>アニメーター直々に主人公の存在意義がわからんとか言われてたし曖昧なままの設定をそのままお出しした結果だろうなって… ソシャゲのアニメ化はゲームだから無視できていた部分を映像に落とさないといけないから厳しいとこあるよな
263 24/01/20(土)02:23:37 No.1148107443
バビロニアは小太刀じゃなかったっけか?
264 24/01/20(土)02:23:52 No.1148107485
謎丸とかリヨぐだとかにはピッタリなんだよな信長
265 24/01/20(土)02:24:00 No.1148107510
>気合い入ってるときのバビロニアの戦闘とかキャメロット後半の戦闘とか作画自体は気合い入れてるのはわかるんだよな >なんか盛り上がらない… キャメロット後編は良かったと思う 前半は西洋剣術意識したのか絵面がかなり地味だったけど
266 24/01/20(土)02:24:03 No.1148107523
>バビロニアは19話は良かったんだ >みんなでティアマトを必死に押し留める展開はちゃんと熱くなってた >続く20話でズコーってなった 後エピローグも超良かったよ
267 24/01/20(土)02:24:08 No.1148107537
公式が解釈違いとかはあんま言わんタイプだけどラフム食ってる翁だけはマジでない
268 24/01/20(土)02:24:08 No.1148107539
ケツ姉宝具の回が桜井脚本だったかな
269 24/01/20(土)02:24:27 No.1148107586
>バビロニアは小太刀じゃなかったっけか? ジャガーマンの回とかはそう
270 24/01/20(土)02:24:27 No.1148107588
全く設定違うのに原作のネタバレはするから普通のEXTRAの映像化が絶望的だ
271 24/01/20(土)02:24:33 No.1148107607
アニメでぐだがダメって言われまくったからか ゲームの方でもあれ以降影鯖で戦うキャラになってったよね
272 24/01/20(土)02:24:43 No.1148107649
牛若丸の一瞬白黒挟む演出は最初見たときはすごく良かったんだけど連発しだしてずっこけた
273 24/01/20(土)02:24:45 No.1148107652
>まあバビロニアの叫ぶ機会多かった藤丸の声には全然あってなかったよねノッブ ソロモンのマシュ死んだ後奮起してゲーティアって叫んでる時も気になったな…
274 24/01/20(土)02:24:55 No.1148107676
>バビロニアは19話は良かったんだ >みんなでティアマトを必死に押し留める展開はちゃんと熱くなってた >続く20話でズコーってなった 19話が東出脚本で 20話からまたアニメの人に戻ったんですね
275 24/01/20(土)02:24:59 No.1148107682
>アニメでぐだがダメって言われまくったからか >ゲームの方でもあれ以降影鯖で戦うキャラになってったよね いやそもそもロンドンあたりの時点でぐだが鯖呼び出してる描写はある
276 24/01/20(土)02:25:08 No.1148107704
まあでもEXの素直なアニメ化かなりめんどそうだし…
277 24/01/20(土)02:25:15 No.1148107722
藤丸ノッブに違和感というかどうもスッキリしないなってなる人は アルジュナにエドモンときてぐだまでやるのかいって気持ちが多分ある
278 24/01/20(土)02:25:22 No.1148107750
>いやそもそもロンドンあたりの時点でぐだが鯖呼び出してる描写はある 実際それで戦うような描写平安京まで無いよ
279 24/01/20(土)02:25:24 No.1148107757
>公式が解釈違いとかはあんま言わんタイプだけどラフム食ってる翁だけはマジでない ゲームだとラフムにはあっさり対処してるイメージだったから被ダメ上等みたいな品のない立ち回りしてたのもだいぶ想定してたイメージとズレてた
280 24/01/20(土)02:25:36 No.1148107788
>まあでもEXの素直なアニメ化かなりめんどそうだし… ダンジョン探索部分とかどう落とし込めばいいのか分からん
281 24/01/20(土)02:25:51 No.1148107826
>藤丸ノッブに違和感というかどうもスッキリしないなってなる人は >アルジュナにエドモンときてぐだまでやるのかいって気持ちが多分ある どういうこと?
282 24/01/20(土)02:26:00 No.1148107850
ノッブは声質なら正統派なのに一番ハマる演技は巌窟王とかアルジュナみたいに変化球付けたイケメンか呪術廻戦の真人みたいなクズの演技が光るんよな
283 24/01/20(土)02:26:05 No.1148107858
>ひろやまひろしも首突っ込む前に本業やれとしかならないし まひろちゃんはFGOの方も水着クロの設定から何やとやってるから あの人は本業と原作だけはやらなくて他の仕事はしてるんだ
284 24/01/20(土)02:26:10 No.1148107884
>>アニメでぐだがダメって言われまくったからか >>ゲームの方でもあれ以降影鯖で戦うキャラになってったよね >いやそもそもロンドンあたりの時点でぐだが鯖呼び出してる描写はある いや設定上存在してるのは最初からだけど それを前面に出してくるようにしたのがあの辺だよねって感じで
285 24/01/20(土)02:26:10 No.1148107885
翁がキャメロット後編で剣士らしい戦いしてるの観て涙出たよ俺…
286 24/01/20(土)02:26:19 No.1148107905
>まあでもEXの素直なアニメ化かなりめんどそうだし… 改変して失敗ならよりそのままやって失敗した方がまだ諦めがつくよ
287 24/01/20(土)02:26:22 No.1148107913
ノベルゲーとアニメの脚本の才能は違うってよく言われるけどバビロニアは完全にきのこ東出桜井の書いてる話が当たりだった 多分FGOの魅力になる部分をあんまり詳しい人以外ちゃんと理解できなかったんだと思う
288 24/01/20(土)02:26:32 No.1148107942
>翁がキャメロット後編で剣士らしい戦いしてるの観て涙出たよ俺… ゴリラ戦かっこよすぎて困る
289 24/01/20(土)02:26:42 No.1148107966
>>アニメでぐだがダメって言われまくったからか >>ゲームの方でもあれ以降影鯖で戦うキャラになってったよね >いやそもそもロンドンあたりの時点でぐだが鯖呼び出してる描写はある 設定的にはそうだったんだろうけど ストーリー中で明確にぐだの召喚が戦力として描写されるようになったのは妖精國あたりからだと思う それまではマシュと現地鯖だけで戦ってる雰囲気だったし
290 24/01/20(土)02:26:45 No.1148107975
>公式が解釈違いとかはあんま言わんタイプだけどラフム食ってる翁だけはマジでない アプリでもいまだに飛び抜けた強者みたいなイメージ保ってるのになんであんな泥臭い戦い方させたんだろう
291 24/01/20(土)02:26:47 No.1148107981
7章ラスト仕様AUOの戦闘とかもっと見せて欲しかったよね ちょっと剣飛ばしてあとラストにエヌマエリシュして終わりは短いよぉ…
292 24/01/20(土)02:26:52 No.1148108007
>ノベルゲーとアニメの脚本の才能は違うってよく言われるけどバビロニアは完全にきのこ東出桜井の書いてる話が当たりだった >多分FGOの魅力になる部分をあんまり詳しい人以外ちゃんと理解できなかったんだと思う だからアニメのバビロニアはきのこ書いてねえって!
293 24/01/20(土)02:27:07 No.1148108049
>>公式が解釈違いとかはあんま言わんタイプだけどラフム食ってる翁だけはマジでない >ゲームだとラフムにはあっさり対処してるイメージだったから被ダメ上等みたいな品のない立ち回りしてたのもだいぶ想定してたイメージとズレてた 直死持ち二人の戦闘のものすごい版みたいなイメージだったからビックリした
294 24/01/20(土)02:27:21 No.1148108090
>>いやそもそもロンドンあたりの時点でぐだが鯖呼び出してる描写はある >実際それで戦うような描写平安京まで無いよ 影鯖の情報が明確になったのは剣豪でしょう
295 24/01/20(土)02:27:33 No.1148108118
影呼んでるのはっきり描写されるの英霊剣豪じゃなかったか?もう覚えてねえ…
296 24/01/20(土)02:27:38 No.1148108135
>まひろちゃんはFGOの方も水着クロの設定から何やとやってるから >あの人は本業と原作だけはやらなくて他の仕事はしてるんだ やっぱり本業の原作やれよとしかならないよ…
297 24/01/20(土)02:27:48 No.1148108151
fakeアニメのバビロンの演出すごかったね... あれくらいの作画でTVシリーズやる気なんだろうか
298 24/01/20(土)02:28:12 No.1148108223
>だからアニメのバビロニアはきのこ書いてねえって! 0話がきのこじゃなかった?俺の記憶違いか?
299 24/01/20(土)02:28:16 No.1148108236
バビメはアプリ本家のライターの方が脚本上手いのはどうなってんだ
300 24/01/20(土)02:28:28 No.1148108272
fakeアニメは原作の1巻を上手く締めてたな…ちょっと絵未完成?ってなるとこもあったけど
301 24/01/20(土)02:28:29 No.1148108276
fakeアニメはなにより森井絵の再現度がヤバすぎる
302 24/01/20(土)02:28:33 No.1148108284
>どういうこと? 演技や声で印象に強く残るキャラを演じてるから感情や印象が主人公のボイスよりも自然とそっちを向く
303 24/01/20(土)02:28:42 No.1148108312
>あの人は本業と原作だけはやらなくて他の仕事はしてるんだ 最近はまた原作も進みつつあるから… FGOの神稚児衣装逆輸入は良かったと思うよプリヤ
304 24/01/20(土)02:28:44 No.1148108318
ネガ・ジェネシスの設定がぐだ突っ込ませる為にワケわかんないことになってたよなアニメ
305 24/01/20(土)02:28:44 No.1148108319
バビメ!?
306 24/01/20(土)02:28:51 No.1148108335
>影鯖の情報が明確になったのは剣豪でしょう 剣豪はそもそも影鯖が完全に例外処理扱いだったから含めるべきじゃない 普段こういうのを使ってるんだ!じゃなくてなんかバグってこんなことになってる…って扱い
307 24/01/20(土)02:28:54 No.1148108340
きのこも奇をてらいさせしなければ普通に面白いアニメ脚本書けるので…
308 24/01/20(土)02:29:02 No.1148108367
リチャードとアヤカ アサシンちゃんとシグマくん Fakeはこのカップリングがどういうエンディング迎えるのか見届けるまで絶対追う
309 24/01/20(土)02:29:02 No.1148108368
ぐだが軍勢を1人で相手にしたり召喚系サマナーとして鯖扱いされて違和感なかったり そういう一端の戦力って描写はわりと最近だと思う
310 24/01/20(土)02:29:02 ID:3WucveJo 3WucveJo No.1148108369
https://img.2chan.net/b/res/1148092952.htm
311 24/01/20(土)02:29:05 No.1148108376
>>だからアニメのバビロニアはきのこ書いてねえって! >0話がきのこじゃなかった?俺の記憶違いか? 0話から3話までは武井風太って人が書いてた
312 24/01/20(土)02:29:20 No.1148108408
>きのこも奇をてらいさせしなければ普通に面白いアニメ脚本書けるので… 書いたことある?
313 24/01/20(土)02:29:21 No.1148108410
渡れいもサムレムにかかりっきりでかなり剣豪の連載止めたし… まぁひろやまと一緒にしちゃ駄目だとは思うが
314 24/01/20(土)02:29:28 No.1148108422
>0話がきのこじゃなかった?俺の記憶違いか? 違います…
315 24/01/20(土)02:29:39 No.1148108451
バビロニアは0話を産み出したのが最大の功績だと思う
316 24/01/20(土)02:29:44 No.1148108460
>影呼んでるのはっきり描写されるの英霊剣豪じゃなかったか?もう覚えてねえ… あれたまたまなの 普段やってる事を描写したんじゃなくて鯖を召喚しようとしたらなんか普通に召喚できなくてあんなことになってるって扱い
317 24/01/20(土)02:29:52 No.1148108475
>>影鯖の情報が明確になったのは剣豪でしょう >剣豪はそもそも影鯖が完全に例外処理扱いだったから含めるべきじゃない >普段こういうのを使ってるんだ!じゃなくてなんかバグってこんなことになってる…って扱い いやぐだが普段戦闘で召喚している鯖はこれこれこういう存在って感じに語られていたから例外扱いではないよ
318 24/01/20(土)02:30:01 No.1148108496
>やっぱり本業の原作やれよとしかならないよ… それこそfakeの人ってコミカライズとFGOでのコラボ時のデザイン発注されてるのも同時にこなしてるよね?
319 24/01/20(土)02:30:07 No.1148108516
>ぐだが軍勢を1人で相手にしたり召喚系サマナーとして鯖扱いされて違和感なかったり >そういう一端の戦力って描写はわりと最近だと思う アニメのバビロニア見てその辺やっぱちょっと間抜けだから動けるようにしとこ ってなったのはあまり不思議ではない気がする
320 24/01/20(土)02:30:08 No.1148108521
翁の戦闘演出に関しては脚本家の責任かどうか微妙
321 24/01/20(土)02:30:12 No.1148108528
>渡れいもサムレムにかかりっきりでかなり剣豪の連載止めたし… >まぁひろやまと一緒にしちゃ駄目だとは思うが 単純に忙しいのと本編より同人描いてるやついっしょにするのはダメだと思う
322 24/01/20(土)02:30:32 No.1148108565
>>やっぱり本業の原作やれよとしかならないよ… >それこそfakeの人ってコミカライズとFGOでのコラボ時のデザイン発注されてるのも同時にこなしてるよね? まあコミカライズの方はかなり牛歩だが...
323 24/01/20(土)02:30:41 No.1148108597
>いやぐだが普段戦闘で召喚している鯖はこれこれこういう存在って感じに語られていたから例外扱いではないよ それもっと前の召喚に関する話でしょ 剣豪の影鯖は偶発的な事象だよ 小太郎くんがその話を聞いて多分こういうことじゃないかと…みたいな話してたじゃん?
324 24/01/20(土)02:30:46 No.1148108607
実際映像化する時影鯖の描写どれくらいの規模にしたらいいかって言われたら頭抱えると思う
325 24/01/20(土)02:30:53 No.1148108622
今からアニメ化したらペルソナみたいな感じの戦い方しそうぐだ
326 24/01/20(土)02:30:58 No.1148108632
fakeとFGOコラボ…?
327 24/01/20(土)02:31:01 No.1148108645
アプリゲーも後方指揮系主人公から結局ある程度戦えた方がいいなって方向に回帰してる感がある
328 24/01/20(土)02:31:02 No.1148108649
>渡れいもサムレムにかかりっきりでかなり剣豪の連載止めたし… >まぁひろやまと一緒にしちゃ駄目だとは思うが まひろちゃんはまぁ公式休載しても同人は出したりするから… ただそれはあくまで本人の自由だから文句言えることでもないんだけど
329 24/01/20(土)02:31:17 No.1148108685
主人公何やってるのは現地で呼べないみたいなお話と戦闘で呼べてるじゃん!の問題もあったからどっかでぶつかった壁だろうなとは思う
330 24/01/20(土)02:31:24 No.1148108703
>fakeとFGOコラボ…? それはまあいつかやるだろう 早けりゃ来年かな
331 24/01/20(土)02:31:30 No.1148108716
それこそ剣豪漫画がいい塩梅だとおもうんだよな鯖召喚に関しては
332 24/01/20(土)02:31:32 No.1148108720
客観的に見た藤丸という主人公が確立していない状態でバビロニアから始めるのがまず間違いだった あと原作だと2日くらいでガッと読み終えちゃうシナリオに2クール半年付き合うのも感覚全然違ってくるんだよね
333 24/01/20(土)02:31:37 No.1148108732
エルキドゥが散発的にやって来てるのはまあコラボ…コラボなのか…?
334 24/01/20(土)02:31:55 No.1148108771
>>いやぐだが普段戦闘で召喚している鯖はこれこれこういう存在って感じに語られていたから例外扱いではないよ >それもっと前の召喚に関する話でしょ >剣豪の影鯖は偶発的な事象だよ >小太郎くんがその話を聞いて多分こういうことじゃないかと…みたいな話してたじゃん? 普段の戦闘で影鯖をこう使っているけど今回はこうなっているよね…って話で別に普段のバトルで影鯖使うことの否定でもなくない?
335 24/01/20(土)02:31:58 No.1148108781
>まひろちゃんはFGOの方も水着クロの設定から何やとやってるから >あの人は本業と原作だけはやらなくて他の仕事はしてるんだ やっぱりこれドライの展開思いつかなくて筆止まってただけなのでは
336 24/01/20(土)02:32:05 No.1148108800
翁はアニメで「首を断つか!」してほしかった感はある
337 24/01/20(土)02:32:07 No.1148108806
影鯖が本人と性能大差ないならなんであいつ呼ばないんだよナメプかみたいなことになる気もするよ
338 24/01/20(土)02:32:26 No.1148108852
バビロニアにしろキャメロットにしろ1から順番にアニメ化しないなら そこの章で見せ場貰えない鯖を影鯖で活躍させるとかだと良かったなと思う
339 24/01/20(土)02:32:28 No.1148108856
Fakeコラボ来たら誰が来るんだろう コラボならではと考えるとシグマが一番の候補になってくる
340 24/01/20(土)02:32:35 No.1148108873
>>まひろちゃんはFGOの方も水着クロの設定から何やとやってるから >>あの人は本業と原作だけはやらなくて他の仕事はしてるんだ >やっぱりこれドライの展開思いつかなくて筆止まってただけなのでは 邪推でしかないだろそんなん
341 24/01/20(土)02:32:42 No.1148108895
>影鯖が本人と性能大差ないならなんであいつ呼ばないんだよナメプかみたいなことになる気もするよ そこは影鯖のメンツを数人に固定すればなんとか
342 24/01/20(土)02:32:55 No.1148108929
>まひろちゃんはまぁ公式休載しても同人は出したりするから… >ただそれはあくまで本人の自由だから文句言えることでもないんだけど いや仕事休みまくって趣味の同人出してるのはどうかと思う…
343 24/01/20(土)02:33:09 No.1148108959
>Fakeコラボ来たら誰が来るんだろう >コラボならではと考えるとシグマが一番の候補になってくる アヤカもなんとかして出せないかな...
344 24/01/20(土)02:33:11 No.1148108966
主人公何も出来ないけどマシュのそばにいたからマシュは頑張れたんだよってお話だと思ってたらだいぶイメージと違った
345 24/01/20(土)02:33:13 No.1148108974
>影鯖が本人と性能大差ないならなんであいつ呼ばないんだよナメプかみたいなことになる気もするよ 仮にヘラクレス召喚しても十二の試練はナーフされるぐらいにぐだのマスター性能低いから…
346 24/01/20(土)02:33:14 No.1148108975
いいよね水着クロの台詞が自分に刺さるまひろちゃん
347 24/01/20(土)02:33:20 No.1148108986
最近影鯖描写増えたのは主人公どうこうって言うより単体で戦力になる必要がある展開増えたからだと思う
348 24/01/20(土)02:33:22 No.1148108990
英霊剣豪漫画は村正の戦闘描写めちゃくちゃ盛られてるからだいすき
349 24/01/20(土)02:33:23 No.1148108992
>邪推でしかないだろそんなん それはそうなんだがあれこれ邪推されても仕方ない程度の更新速度であるという話でもある その上同人では筆乗ってるし
350 24/01/20(土)02:33:51 No.1148109055
>>影鯖が本人と性能大差ないならなんであいつ呼ばないんだよナメプかみたいなことになる気もするよ >そこは影鯖のメンツを数人に固定すればなんとか コスト制限自体はFGO設定にあるんだしインドとかのトップサーヴァント級は燃費悪いとかにしたらいける
351 24/01/20(土)02:33:52 No.1148109059
>まひろちゃんはまぁ公式休載しても同人は出したりするから… >ただそれはあくまで本人の自由だから文句言えることでもないんだけど それはそう ただ読者側に呆れられるのも仕方ないし実際停滞期に振り落とされた人わりといると思うんだ…
352 24/01/20(土)02:34:06 No.1148109085
アニメの仕事もないのにペース遅いたけのこもいるんですよ
353 24/01/20(土)02:34:07 No.1148109091
>>Fakeコラボ来たら誰が来るんだろう >>コラボならではと考えるとシグマが一番の候補になってくる >アヤカもなんとかして出せないかな... 今のところ語られてる設定だと色々と弄れば戦闘出来そうよな
354 24/01/20(土)02:34:14 No.1148109109
>最近影鯖描写増えたのは主人公どうこうって言うより単体で戦力になる必要がある展開増えたからだと思う トラオムとかもろに召喚士扱い単体戦力になっていたな
355 24/01/20(土)02:34:24 No.1148109128
>普段の戦闘で影鯖をこう使っているけど今回はこうなっているよね…って話で別に普段のバトルで影鯖使うことの否定でもなくない? いや…普通に来てる小太郎となんか剣豪で急に使いだした影鯖との違いを聞かれて「戦闘時に召喚を…?それはきっと影を一時的に…」みたいな言い方だから明らかに普段から使ってる言い方じゃない ぐだも理解できてなかったし
356 24/01/20(土)02:34:24 No.1148109130
>いや仕事休みまくって趣味の同人出してるのはどうかと思う… 掲載してないだけでそれ以外の仕事も多いんだろう 結局はフリーランスだから固定給もらってるのに仕事しないって場合とは違うよね
357 24/01/20(土)02:34:27 No.1148109138
それこそ別マガ藤丸の身体の張りっぷり滅茶苦茶頑張ってるからあんな風に出来なかったのってのはある
358 24/01/20(土)02:34:47 No.1148109201
定期的に同人論を語りたがるのは正直駄目だと思う あぁいうの作品使ってキャラに持論を代弁させ始めるのは何と言うか年取って鈍ったなと
359 24/01/20(土)02:34:55 No.1148109221
>Fakeコラボ来たら誰が来るんだろう >コラボならではと考えるとシグマが一番の候補になってくる 狂信者もありそう
360 24/01/20(土)02:34:59 No.1148109231
apoとEXTRAのアニメはクソつまらんって思ったよ
361 24/01/20(土)02:35:07 No.1148109245
>主人公何も出来ないけどマシュのそばにいたからマシュは頑張れたんだよってお話だと思ってたらだいぶイメージと違った いやぐだってマスターとしての戦闘能力低いだけで自分のやれることはやってきたし何もできないってほどだったことは一度もなくない?
362 24/01/20(土)02:35:15 No.1148109263
fakeならとりあえずリチャードとシグマ君か
363 24/01/20(土)02:35:17 No.1148109266
>英霊剣豪漫画は村正の戦闘描写めちゃくちゃ盛られてるからだいすき 酒吞と頼光強すぎ
364 24/01/20(土)02:35:25 No.1148109282
>主人公何も出来ないけどマシュのそばにいたからマシュは頑張れたんだよってお話だと思ってたらだいぶイメージと違った 弱いし無理すると死ぬけど戦場を走り回って最前線に出て電池してもらいますって話だからな…
365 24/01/20(土)02:35:30 No.1148109293
ラスアンをEXTRAのアニメって言われると否定したくなるよ
366 24/01/20(土)02:35:34 No.1148109305
星5狂信者ちゃん 星4アヤカ 配布星4シグマ これね!
367 24/01/20(土)02:35:37 No.1148109310
>主人公何も出来ないけどマシュのそばにいたからマシュは頑張れたんだよってお話だと思ってたらだいぶイメージと違った 映像にするには厳し過ぎる…
368 24/01/20(土)02:35:38 No.1148109317
確かにマガジンの藤丸は弱者であること何もできない事を魅力にまで消化してるところはある
369 24/01/20(土)02:36:03 No.1148109392
>それはそうなんだがあれこれ邪推されても仕方ない程度の更新速度であるという話でもある >その上同人では筆乗ってるし 公式休載の告知は体調不良だけど同人やって他の仕事に顔出してるなら体調不良…?ってなるしなぁ
370 24/01/20(土)02:36:09 No.1148109404
>定期的に同人論を語りたがるのは正直駄目だと思う >あぁいうの作品使ってキャラに持論を代弁させ始めるのは何と言うか年取って鈍ったなと 芸人が芸を語り始めたら終わりみたいなもんか…
371 24/01/20(土)02:36:10 No.1148109406
>ラスアンをEXTRAのアニメって言われると否定したくなるよ よくも悪くもラストアンコールって作品だ思う
372 24/01/20(土)02:36:13 No.1148109413
アヤカの魔力量はすごいからNP供給に特化したサポーターに!
373 24/01/20(土)02:36:19 No.1148109424
>確かにマガジンの藤丸は弱者であること何もできない事を魅力にまで消化してるところはある その上でやれることを全力で足掻くから主人公してるんだよね
374 24/01/20(土)02:36:21 No.1148109438
fakeはイシュタル欲しい… 絶対来ないと思うけど
375 24/01/20(土)02:36:54 No.1148109510
少なくとも影鯖の設定固めたのは平安京からで 一応ぼんやりとゲーム中に出す鯖とかの説明として考えてた一時召喚の設定(1部時点)だとまず影とかじゃなかったんだと思う 剣豪で影鯖使わせたらウケ良かったからそれを流用して影鯖使うことになった
376 24/01/20(土)02:37:01 No.1148109521
あと単純にマシュはエッチだけどブラックバレルない一部だと戦力として見るにはちょっと物足りないところが
377 24/01/20(土)02:37:07 No.1148109539
プレラーティと剣汁見たいよなあ!
378 24/01/20(土)02:37:09 No.1148109542
>よくも悪くもラストアンコールって作品だ思う 独立してないからそれも違うんだよね
379 24/01/20(土)02:37:48 No.1148109646
>あと単純にマシュはエッチだけどブラックバレルない一部だと戦力として見るにはちょっと物足りないところが 防御特化は見栄えがよろしくないのはそう…
380 24/01/20(土)02:37:53 No.1148109652
そういやレイシフトに鯖が同行するに特異点ごとに適性があるって設定も平安京が初出だったな
381 24/01/20(土)02:38:04 No.1148109680
>fakeはイシュタル欲しい… >絶対来ないと思うけど 凛混じりのイシュタルってすげぇマシなんだな……と実感するFakeイシュタル良いよね
382 24/01/20(土)02:38:15 No.1148109716
>あと単純にマシュはエッチだけどブラックバレルない一部だと戦力として見るにはちょっと物足りないところが むしろマシュも最近だいぶ盛られてないか 一部の頃より明らかに強キャラになってるような なんか本人が英霊化してるし
383 24/01/20(土)02:38:17 No.1148109724
fakeもサムレムと一緒でfakeじゃなきゃ出せないってわけじゃないやつ結構いるな
384 24/01/20(土)02:38:35 No.1148109770
>>主人公何も出来ないけどマシュのそばにいたからマシュは頑張れたんだよってお話だと思ってたらだいぶイメージと違った >映像にするには厳し過ぎる… 文章という媒体だとそれでも良かった 何も出来ないけど最後まで隣に立っているだけの強さというのは美しく出来たかもしれないけど 映像にするとあっやっぱちょっと違う…という反省はあるかもしれないし無いかもしれない
385 24/01/20(土)02:38:40 No.1148109779
>>あと単純にマシュはエッチだけどブラックバレルない一部だと戦力として見るにはちょっと物足りないところが >むしろマシュも最近だいぶ盛られてないか >一部の頃より明らかに強キャラになってるような >なんか本人が英霊化してるし 1部だと物足りないって話だから最近はまた別だ
386 24/01/20(土)02:38:47 No.1148109791
1部マシュもメルブラとかで見るとマシュ思ってるよりずっと運動性能高かったんだな…ってなったよ
387 24/01/20(土)02:38:51 No.1148109798
>そういやレイシフトに鯖が同行するに特異点ごとに適性があるって設定も平安京が初出だったな 影鯖と一緒に設定固めたんだろうな それこそ同行鯖と影鯖何が違うの?とかなるし
388 24/01/20(土)02:39:01 No.1148109821
同人というか創作活動は魔法の設定の暗喩というかモチーフっぽいからな…
389 24/01/20(土)02:39:04 No.1148109827
>fakeもサムレムと一緒でfakeじゃなきゃ出せないってわけじゃないやつ結構いるな シグマは英霊になっちゃった後とか見たい
390 24/01/20(土)02:39:10 No.1148109843
>1部だと物足りないって話だから最近はまた別だ ごめん文章を読み間違えてたわ
391 24/01/20(土)02:39:18 No.1148109863
fakeならではの鯖っていうとリチャード以上にアルケイデスか ヒッポちゃんとかは逆にどのタイミングでも出せそう
392 24/01/20(土)02:39:24 No.1148109876
>あと単純にマシュはエッチだけどブラックバレルない一部だと戦力として見るにはちょっと物足りないところが 一応最序盤はコスト使わない枠で入れられるだけありがたかった思い出 それからしばらくしたらキャメロットで再臨するまではお荷物気味だったけど
393 24/01/20(土)02:39:28 No.1148109884
マシュもそろそろファイナルジャスティスくらいかまそうぜ
394 24/01/20(土)02:39:32 No.1148109892
>1部マシュもメルブラとかで見るとマシュ思ってるよりずっと運動性能高かったんだな…ってなったよ まあ前提としてデミとは言えどサーヴァントだからな…
395 24/01/20(土)02:39:33 No.1148109894
Fakeはいやそこで退場せんのかいってポイントがたくさんあってなんか盛り上がりをスカされる感じある さすがに最新刊は良かったけど
396 24/01/20(土)02:39:47 No.1148109934
>1部マシュもメルブラとかで見るとマシュ思ってるよりずっと運動性能高かったんだな…ってなったよ アニメ見ても後輩つえぇ…ってなる 1部マシュの肉弾戦はもっと頼りないイメージだった
397 24/01/20(土)02:39:51 No.1148109943
とはいえバビメのマシュはもう普通に格闘戦こなしてたし
398 24/01/20(土)02:39:55 No.1148109959
Fakeならではだと狂信者ちゃんとシグマ君が候補として強すぎる
399 24/01/20(土)02:40:42 No.1148110070
幽弋さんは fakeじゃないと来れないってわけでもないかもしれんがなんか単品で出すのむずくない? ハサンイベでもやるのか
400 24/01/20(土)02:40:53 No.1148110092
一部の頃は6章後に一端の英霊として普通に強いくらいにはなったんだなーって印象だったけど 最近の二部マシュはなんかもう普通に円卓の騎士クラスなのね?ってイメージになってる
401 24/01/20(土)02:40:53 No.1148110093
いつになっても来れそうにないペイルライダーくん
402 24/01/20(土)02:40:57 No.1148110098
アヴェンジャーの奏章でアルケイデス出そうぜー
403 24/01/20(土)02:41:06 No.1148110116
>翁はアニメで「首を断つか!」してほしかった感はある ムシャムシャは最悪だったな
404 24/01/20(土)02:41:25 No.1148110163
キャラバーっと出して序盤中盤動かしまくって終盤に一気に退場させるのは成田良悟作品だとお約束とも言える
405 24/01/20(土)02:41:53 No.1148110214
一部でもほんの一時期はジャンヌマーリンあたりと絡めて延々無敵と防御アップ張り続ける耐久パとして強くなかったっけマシュ
406 24/01/20(土)02:41:58 No.1148110227
Fakeは確かに召喚シーンが一番好きかなとは思っていると言うか召喚シーンだけの四月馬鹿だったのを真面目に書いて仕上げようとするの凄いと思う あと2回あってお得!
407 24/01/20(土)02:42:01 No.1148110235
最近になってfake一気読みしてるけどどの陣営も退場できそうなタイミングがないというか掘り下げ終わってないところが多いと感じる
408 24/01/20(土)02:42:27 No.1148110288
レクイエムの後半がダレてくるとこ見てみたいよ
409 24/01/20(土)02:42:34 No.1148110307
>ただ読者側に呆れられるのも仕方ないし実際停滞期に振り落とされた人わりといると思うんだ… プリヤはもう終わったらまとめて読もうかなと思ってる そう思ったのもう何年も前なのに終わらねぇ!
410 24/01/20(土)02:42:34 No.1148110308
>幽弋さんは >fakeじゃないと来れないってわけでもないかもしれんがなんか単品で出すのむずくない? >ハサンイベでもやるのか PU対象はハサンだけ!はちょっと面白そう
411 24/01/20(土)02:42:49 No.1148110343
>レクイエムの後半がダレてくるとこ見てみたいよ もう出ないんじゃないか
412 24/01/20(土)02:42:55 No.1148110354
>レクイエムの後半がダレてくるとこ見てみたいよ 聖杯に願え
413 24/01/20(土)02:42:58 No.1148110363
>一部でもほんの一時期はジャンヌマーリンあたりと絡めて延々無敵と防御アップ張り続ける耐久パとして強くなかったっけマシュ 今でもマシュとマーリンの組み合わせは普通に通用する ジャンヌは置いてきた
414 24/01/20(土)02:43:18 No.1148110415
fakeは関連作品の要素そんな何でもかんでも拾おうとしなくていいのに…ってなる
415 24/01/20(土)02:43:18 No.1148110418
Fakeはそもそも陣営に魅力を感じなくて早々に読むのやめた
416 24/01/20(土)02:43:47 No.1148110494
>プリヤはもう終わったらまとめて読もうかなと思ってる >そう思ったのもう何年も前なのに終わらねぇ! まぁドライもう12年やってるからな
417 24/01/20(土)02:43:57 No.1148110515
きのこは後半どころか終盤に詰め込み過ぎの悪癖結局治ってないなって…
418 24/01/20(土)02:44:07 No.1148110542
エリちがもうFGOの子になっちゃったからには…ネ…
419 24/01/20(土)02:44:11 No.1148110555
一部のある時期まではあえて育てないマシュとかもあったな
420 24/01/20(土)02:44:16 No.1148110571
>>幽弋さんは >>fakeじゃないと来れないってわけでもないかもしれんがなんか単品で出すのむずくない? >>ハサンイベでもやるのか >PU対象はハサンだけ!はちょっと面白そう ついでに煙酔さんも実装しようぜ
421 24/01/20(土)02:44:23 No.1148110591
>fakeは関連作品の要素そんな何でもかんでも拾おうとしなくていいのに…ってなる 気持ちは分かる でも作者が設定拾うの大好きマンだからな
422 24/01/20(土)02:44:32 No.1148110613
>きのこは後半どころか終盤に詰め込み過ぎの悪癖結局治ってないなって… ダレると言われ詰め込み過ぎと言われ
423 24/01/20(土)02:44:36 No.1148110621
ノベルゲーも漫画(コミカライズ)も時間経過を誤魔化せるから親和性高いんだけど アニメにすると長すぎるセリフが足を引っ張るんだよな こいつらダラダラ喋りすぎだろってなる
424 24/01/20(土)02:44:51 No.1148110666
>fakeは関連作品の要素そんな何でもかんでも拾おうとしなくていいのに…ってなる 話を進めてくれればそういうのもありがたいんだけどね… 鯖の脱落出たのほんと最近だから
425 24/01/20(土)02:45:27 No.1148110745
EXTELLA7年放置されてんぞ
426 24/01/20(土)02:45:31 No.1148110755
成田は完全に交通事故なドロテアの名前被りまで無理矢理拾いそうだからな
427 24/01/20(土)02:45:34 No.1148110763
>ノベルゲーも漫画(コミカライズ)も時間経過を誤魔化せるから親和性高いんだけど >アニメにすると長すぎるセリフが足を引っ張るんだよな >こいつらダラダラ喋りすぎだろってなる よく喋る!ってなる
428 24/01/20(土)02:45:46 No.1148110788
やっぱり一戦で一組脱落するEXTRAだな!
429 24/01/20(土)02:45:48 No.1148110792
>EXTELLA7年放置されてんぞ なそ
430 24/01/20(土)02:45:52 No.1148110814
>>fakeは関連作品の要素そんな何でもかんでも拾おうとしなくていいのに…ってなる >話を進めてくれればそういうのもありがたいんだけどね… これだいたいプリヤでも思うことだわ…
431 24/01/20(土)02:45:59 No.1148110824
>最近の二部マシュはなんかもう普通に円卓の騎士クラスなのね?ってイメージになってる ランスロットもブリテンでマシュを円卓の騎士にカウントしてるしな 強さは妖精騎士としてのバフもあったとは言え…
432 24/01/20(土)02:46:21 No.1148110874
ぐだが立ってるだけとか言われるけど一般人設定なんでむしろなんとかできる方がおかしいよ 今でこそ色々鍛えられた結果一般人でたまるかってなってるけど
433 24/01/20(土)02:46:24 No.1148110881
関連作品の要素全部拾おうとする成田の癖はBLEACHみたいに良い要素でもあるんだけど最近のfateはなにぶん設定多すぎて良くない噛み合い方してる
434 24/01/20(土)02:46:43 No.1148110932
fakeは刊行スピード遅いだけで尺に関しては登場人物の数に対してそんな長くないかと
435 24/01/20(土)02:46:49 No.1148110952
めておはもうこいつ起用するほうが悪いなって思うようになった もっときつい言うと型月がめてお拾ったこと自体が間違い
436 24/01/20(土)02:46:53 No.1148110961
こう脱落タイミングについて思うとエロゲー式というか こいつは別ルートで見せ場作るから今回はさっさと処理するってできるのって強みなんだなって
437 24/01/20(土)02:46:59 No.1148110975
>やっぱり一戦で一組脱落するEXTRAだな! 実際ほぼ同じペースで毎回ボス戦がサーヴァントなの盛り上がる
438 24/01/20(土)02:47:14 No.1148110999
ただめちゃくちゃキャラ多いけどそれぞれのキャラのしっかりした立ち方はやっぱり群像劇に慣れてる成田良悟流石だと思う
439 24/01/20(土)02:47:19 No.1148111010
テラはマベとなんかあったのかなって…
440 24/01/20(土)02:47:21 No.1148111017
レクイエムはもういっそプロットと設定をコエテクに渡してゲームにしてもらいたい
441 24/01/20(土)02:47:37 No.1148111045
関連作品の設定拾うのは二世の事件簿や冒険もそうなんだけどあのシリーズはそもそもコアな型月ファンしか追ってない気がする特に冒険の方は
442 24/01/20(土)02:47:50 No.1148111070
ラストアンコールはSNより先にHAをアニメ化したようなもんだから
443 24/01/20(土)02:47:55 No.1148111080
>テラはマベとなんかあったのかなって… 単純にきのこの手が空いてねえ サムレムの仕事受けた時点でもうキャパが限界ギリギリだったし
444 24/01/20(土)02:48:06 No.1148111102
レクイエムが2巻で止まってる間にレクイエムの後に始まった冒険がもう7巻なんだよな…
445 24/01/20(土)02:48:23 No.1148111139
冒険は角川セールの時に買うかな…ってやってて積んでる
446 24/01/20(土)02:48:23 No.1148111141
エルメロイ二世シリーズは定期的に刊行されてしっかり完結するのが分かってるのがとにかく偉いマジで
447 24/01/20(土)02:48:28 No.1148111154
>関連作品の設定拾うのは二世の事件簿や冒険もそうなんだけどあのシリーズはそもそもコアな型月ファンしか追ってない気がする特に冒険の方は でも本来コアなファンだけで十分稼げるくらいの規模だからな...
448 24/01/20(土)02:48:44 No.1148111186
>めておはもうこいつ起用するほうが悪いなって思うようになった >もっときつい言うと型月がめてお拾ったこと自体が間違い めてお拾ったおかげで生まれたアビーとか北斎とか人気キャラで儲けたからいいと思うよ
449 24/01/20(土)02:48:52 No.1148111199
>ぐだが立ってるだけとか言われるけど一般人設定なんでむしろなんとかできる方がおかしいよ >今でこそ色々鍛えられた結果一般人でたまるかってなってるけど 言いたいことはわかるんだがことバビロニアに関してはゲーム中その一般人としてやったことすらちゃんと再現できてなかったよねってのがね
450 24/01/20(土)02:49:01 No.1148111219
>こう脱落タイミングについて思うとエロゲー式というか >こいつは別ルートで見せ場作るから今回はさっさと処理するってできるのって強みなんだなって そう思うとzeroの各鯖の活躍具合と脱落タイミングは結構ほど良かった気がするな
451 24/01/20(土)02:49:03 No.1148111227
>これだいたいプリヤでも思うことだわ… ひろやまはFGOからデザイン引っ張ってくるのだけはいいと思う 士郎のリミゼロとか美遊の神稚児コスとか
452 24/01/20(土)02:49:13 No.1148111250
>エリちがもうFGOの子になっちゃったからには…ネ… レクイエム勢はまだプロフの6つ目が未開放だからなんかあるはずだし…
453 24/01/20(土)02:49:23 No.1148111269
>めてお拾ったおかげで生まれたアビーとか北斎とか人気キャラで儲けたからいいと思うよ キャラクターに関しては良いもの作れるのはそうだと思う
454 24/01/20(土)02:49:28 No.1148111277
>関連作品の設定拾うのは二世の事件簿や冒険もそうなんだけどあのシリーズはそもそもコアな型月ファンしか追ってない気がする特に冒険の方は 冒険はなんか過去キャラ登場しまくりな割に話題になってないな
455 24/01/20(土)02:49:39 No.1148111303
めておはキャラ作り凄いから拾ったことそのものは別に悪いことでは無いと思うよ
456 24/01/20(土)02:49:47 No.1148111324
もう一回真面目にEXTRAアニメ化しよう?
457 24/01/20(土)02:50:07 No.1148111369
>>きのこは後半どころか終盤に詰め込み過ぎの悪癖結局治ってないなって… >ダレると言われ詰め込み過ぎと言われ HFとかがモロにダレてるし詰め込み過ぎてる…
458 24/01/20(土)02:50:14 No.1148111386
アビーいいよね…
459 24/01/20(土)02:50:16 No.1148111391
コエテク>>>>マベだからサムレム注力は大正解だよ
460 24/01/20(土)02:50:16 No.1148111397
二世シリーズは最近士郎が出たからこれを機に一気に読むかとりあえずその巻だけ読むか迷っていた人いたな
461 24/01/20(土)02:50:19 No.1148111404
>めておはキャラ作り凄いから拾ったことそのものは別に悪いことでは無いと思うよ アビーとかエリちとかボイジャーくんとか人気だしね
462 24/01/20(土)02:50:24 No.1148111421
EXTRAはリメイク出たら大きく動くんじゃないかな…
463 24/01/20(土)02:50:34 No.1148111447
Fakeの最新刊は3月に出るんだよな 待ち遠しい
464 24/01/20(土)02:50:35 No.1148111451
>成田は完全に交通事故なドロテアの名前被りまで無理矢理拾いそうだからな あれ無関係だったの?
465 24/01/20(土)02:50:46 No.1148111470
マベの開発力が微妙みたいな言い方はやめろ!
466 24/01/20(土)02:50:48 No.1148111474
>めておはキャラ作り凄いから拾ったことそのものは別に悪いことでは無いと思うよ 作品構想や設定立ち上げまではやってもらってそっから続き書くのは別の人に任せてアイディアマンになってもらおう
467 24/01/20(土)02:51:01 No.1148111498
>もう一回真面目にEXTRAアニメ化しよう? もうラスアンから6年経ってるしリメイク発売後にやるんじゃない?
468 24/01/20(土)02:51:13 No.1148111530
HFはちょっと例外というか本来なら2つに別れてたもんを納期の都合でくっつけた結果というか
469 24/01/20(土)02:51:17 No.1148111544
ファイヤーガール面白いから読んでほしい
470 24/01/20(土)02:51:20 No.1148111554
>マベの開発力が微妙みたいな言い方はやめろ! それはそうだろ!
471 24/01/20(土)02:51:50 No.1148111641
>もう一回真面目にEXTRAアニメ化しよう? SNみたいにルートで面子とシナリオが滅茶苦茶変わるわけじゃないから形だけならラスアンと代わり映えしないんだよな
472 24/01/20(土)02:51:53 No.1148111649
めておの文章も好きだよ俺は 読めるならだが…
473 24/01/20(土)02:52:03 No.1148111675
>マベの開発力が微妙みたいな言い方はやめろ! エクステラとサムレムはどっちもシナリオ良いけど ゲーム部分は雲泥の差だし
474 24/01/20(土)02:52:06 No.1148111684
ダレるのはともかくエタってない?みたいなのもたまにいる
475 24/01/20(土)02:52:12 No.1148111702
>HFはちょっと例外というか本来なら2つに別れてたもんを納期の都合でくっつけた結果というか 幻のイリヤルートやシンジ共闘ルートとか読みたいよなぁ
476 24/01/20(土)02:52:14 No.1148111705
>二世シリーズは最近士郎が出たからこれを機に一気に読むかとりあえずその巻だけ読むか迷っていた人いたな シリーズ全部追うにはもう長いからね でも珍しく他媒体に士郎出たとなるとまぁ気になるのもわかる
477 24/01/20(土)02:52:17 ID:NHp/ulBQ NHp/ulBQ No.1148111715
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
478 24/01/20(土)02:52:20 No.1148111718
映画HFが後半詰め込み過ぎ問題で原作人気シーン大体三幕がほとんどだからほぼサラッと終わりまくったからな
479 24/01/20(土)02:52:49 No.1148111789
>>>きのこは後半どころか終盤に詰め込み過ぎの悪癖結局治ってないなって… >>ダレると言われ詰め込み過ぎと言われ >HFとかがモロにダレてるし詰め込み過ぎてる… 桜がだんだん壊れていく様をそんな長々と描写せんでもよろしい 大空洞での最終決戦に入ってからは面白かったが
480 24/01/20(土)02:53:00 No.1148111822
めておはキャラもいいし心理描写もいいし世界観もいいし文章もいいんすよ… 書け
481 24/01/20(土)02:53:05 No.1148111832
>ダレるのはともかくエタってない?みたいなのもたまにいる レクイエムとプリヤだな
482 24/01/20(土)02:53:08 No.1148111839
ラスアンは地上波でやった路地裏ナイトメアだと思っている
483 24/01/20(土)02:53:22 No.1148111867
エクステラって実際の開発は外注でしょ? サムレムはコエテクの内製だし風花雪月と無双スタッフ使ってるから力の入れ方違いすぎる
484 24/01/20(土)02:53:51 No.1148111928
>桜がだんだん壊れていく様をそんな長々と描写せんでもよろしい それは全く共感してやれない…
485 24/01/20(土)02:53:52 No.1148111930
>>成田は完全に交通事故なドロテアの名前被りまで無理矢理拾いそうだからな >あれ無関係だったの? 全ルートやったけどマジで一ミリも関係ない
486 24/01/20(土)02:53:58 No.1148111943
>幻のイリヤルートやシンジ共闘ルートとか読みたいよなぁ イリヤはともかく慎二は人を選ぶからな…
487 24/01/20(土)02:54:05 No.1148111961
プリヤはだいぶ間延びしてるけどちゃんとやってるだろ!?エタったってのは育ステラみたいなのを言うんだ
488 24/01/20(土)02:54:20 No.1148111993
人が壊れていく描写はきのこ上手だし筆がノッてるなと月姫リメイクでも感じた あれくらいの尺ならいいんだけど
489 24/01/20(土)02:54:36 No.1148112031
>>桜がだんだん壊れていく様をそんな長々と描写せんでもよろしい >それは全く共感してやれない… でも映画見てあんぐらいの描写で十分だと思ったわ
490 24/01/20(土)02:55:00 No.1148112086
ドロテア嬢っていかにもジェスターが気に入りそうなキャラしてるから昔会ったことがあってパクった みたいな設定捩じ込んできそう
491 24/01/20(土)02:55:05 No.1148112093
未明篇はいいけど他は特に…
492 24/01/20(土)02:55:11 No.1148112110
>めておはキャラもいいし心理描写もいいし世界観もいいし文章もいいんすよ… >書け いいもの書くからこそ腹立つことってあるよね セブンブリッジの後半ダイジェストにしたことは永遠に許さんぞ
493 24/01/20(土)02:55:25 No.1148112147
>プリヤはだいぶ間延びしてるけどちゃんとやってるだろ!?エタったってのは育ステラみたいなのを言うんだ 正直ちゃんとやってるとは言えないしまだプリヤはエタ予備軍にギリ戻ったぐらいだと思う
494 24/01/20(土)02:55:35 No.1148112174
原作で評判良くなかったあたりを面白く映画化したくれたから原作で面白かったとこらぐちゃって一気にやっちゃうの勿体無いなってhf
495 24/01/20(土)02:55:45 No.1148112191
>人が壊れていく描写はきのこ上手だし筆がノッてるなと月姫リメイクでも感じた >あれくらいの尺ならいいんだけど 旧作の翡翠ルートとかベッドの上の描写長くて最後以外あまり記憶に残ってないな
496 24/01/20(土)02:55:50 No.1148112200
HFは聖杯戦争の真相の解説まで詰め込んでるからな…
497 24/01/20(土)02:55:58 No.1148112216
>>>桜がだんだん壊れていく様をそんな長々と描写せんでもよろしい >>それは全く共感してやれない… >でも映画見てあんぐらいの描写で十分だと思ったわ あ…あれ家事が上手く出来ないなとかはあれくらいでいいよなと思う ゲームの尺ならありなんだろうけど
498 24/01/20(土)02:56:00 No.1148112220
きのこは段々人が壊れていく描写が大好きだから 月姫オリジナル版の遠野家ルートとかほぼコレ
499 24/01/20(土)02:56:06 No.1148112224
ha漫画…ちびちゅき…お前は今どこで戦っている…
500 24/01/20(土)02:56:07 ID:NHp/ulBQ NHp/ulBQ No.1148112230
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
501 24/01/20(土)02:56:17 No.1148112254
ジェスターとドロテアの関係については一切触れられないから何があるのかも無いのかも分からん
502 24/01/20(土)02:56:29 No.1148112277
>>人が壊れていく描写はきのこ上手だし筆がノッてるなと月姫リメイクでも感じた >>あれくらいの尺ならいいんだけど >旧作の翡翠ルートとかベッドの上の描写長くて最後以外あまり記憶に残ってないな ただ翡翠ルートは他のルートより尺自体が短いのであんまりダレた感はなかった
503 24/01/20(土)02:56:46 No.1148112313
>正直ちゃんとやってるとは言えないしまだプリヤはエタ予備軍にギリ戻ったぐらいだと思う ペースがね…
504 24/01/20(土)02:56:53 No.1148112324
ちびちゅきはマジで割と人気あったのに急に消えたよね
505 24/01/20(土)02:57:32 No.1148112389
>ちびちゅきはマジで割と人気あったのに急に消えたよね まあいくらなんでもキャラ増えすぎて遠からずキャパオーバーしてたと思う
506 24/01/20(土)02:57:45 No.1148112412
糸鋸ルートの秋葉様とか想像しちゃう
507 24/01/20(土)02:57:58 No.1148112439
>>ダレるのはともかくエタってない?みたいなのもたまにいる >レクイエムとプリヤだな EXTELLAも
508 24/01/20(土)02:58:01 No.1148112444
>ちびちゅきはマジで割と人気あったのに急に消えたよね ギャグ系はネタ出しに苦しむというからな…
509 24/01/20(土)02:58:04 No.1148112449
6章後編に映画はめちゃ良かったな ひたすらバトルシーンに全力 結局見たいのはコレだろ?っていう
510 24/01/20(土)02:58:05 No.1148112450
まひろちゃんがプリヤ書かないからプリズマファンタズムという忌み子が産まれてしまった
511 24/01/20(土)02:58:09 No.1148112461
月姫リメイクの後半そろそろ来る?
512 24/01/20(土)02:58:17 No.1148112476
プリズマは薄めたカルピスになったというか…
513 24/01/20(土)02:58:36 No.1148112513
>月姫リメイクの後半そろそろ来る? きのこが四年と言ったら五年はかかる
514 24/01/20(土)02:58:55 No.1148112540
Fakeは倒されるべきボスキャラを何人か配置してるからそれぞれの陣営が倒す展開になるんだろうな
515 24/01/20(土)02:59:02 No.1148112551
志貴がベッドで寝てるシーンは作中時間は長いけど分量でしてはそれほどだからな
516 24/01/20(土)02:59:02 No.1148112554
>6章後編に映画はめちゃ良かったな >ひたすらバトルシーンに全力 >結局見たいのはコレだろ?っていう 分かってんじゃん…!
517 24/01/20(土)02:59:09 No.1148112567
角川が持ってる唯一のfateコンテンツだから色々酷使されてるよなプリヤ
518 24/01/20(土)02:59:11 No.1148112573
まほよも月リメもなんでコミカライズ企画やんないのかな
519 24/01/20(土)02:59:22 No.1148112587
そもそも企画増やしすぎだってやっぱ!
520 24/01/20(土)02:59:46 No.1148112632
月裏は延期はするけど出しはするんだろうなと思ってしまっている ちゃんと出してえらい!
521 24/01/20(土)02:59:48 No.1148112634
>まほよも月リメもなんでコミカライズ企画やんないのかな まほよはアニメ映画の公開時期決まったらやるんじゃね
522 24/01/20(土)02:59:57 No.1148112651
まほよ2部3部は…
523 24/01/20(土)02:59:59 No.1148112652
>6章後編に映画はめちゃ良かったな >ひたすらバトルシーンに全力 >結局見たいのはコレだろ?っていう それではないんだけどこの媒体でやるならこうなんだろうなって感じ 前編がマジで無味無臭すぎた
524 24/01/20(土)03:00:01 No.1148112656
ぶっちゃけプリヤでそんな畳めないほどの風呂敷が展開されると思ってなかったっていうか…
525 24/01/20(土)03:00:04 No.1148112663
>まほよも月リメもなんでコミカライズ企画やんないのかな 月リメは新宿終わったら佐々木少年がやるんだろう
526 24/01/20(土)03:00:12 No.1148112674
>まひろちゃんがプリヤ書かないからプリズマファンタズムという忌み子が産まれてしまった ちょっとずつ映画にしてるのもだいぶ忌み子だと思う
527 24/01/20(土)03:00:23 No.1148112689
志貴が寝てるやつって何だっけ ちょっと気持ち悪い画面を背景にちょっとわけわからん文読まされるやつだっけ
528 24/01/20(土)03:00:41 No.1148112719
>角川が持ってる唯一のfateコンテンツだから色々酷使されてるよなプリヤ アポ漫画もプリヤと同じ角川出版
529 24/01/20(土)03:00:44 No.1148112723
>6章後編に映画はめちゃ良かったな >ひたすらバトルシーンに全力 >結局見たいのはコレだろ?っていう 後編めちゃくちゃ良かったけど前編はわりを食ったなって…やらないわけにもいかないし…
530 24/01/20(土)03:00:46 No.1148112726
佐々木少年と言えば新宿も他3つと比べて進みが遅い…!
531 24/01/20(土)03:00:55 No.1148112748
テラリンはその辺を触れないようにしてたけどサブ鯖設定がそもそも不評だから続き作るにしてもどうすんだよって部分がある
532 24/01/20(土)03:00:55 No.1148112750
プリヤは絵が上手くなりすぎ
533 24/01/20(土)03:01:02 No.1148112759
>>まほよも月リメもなんでコミカライズ企画やんないのかな >月リメは新宿終わったら佐々木少年がやるんだろう そうか…いつだ?
534 24/01/20(土)03:01:24 No.1148112792
新宿ってまだぐだが女装したところだからな...
535 24/01/20(土)03:01:43 No.1148112824
>佐々木少年と言えば新宿も他3つと比べて進みが遅い…! サムレムの仕事があったから許されてるけど剣豪も長いこと止まってたろ!
536 24/01/20(土)03:01:44 No.1148112828
>ぶっちゃけプリヤでそんな畳めないほどの風呂敷が展開されると思ってなかったっていうか… もっと軽い企画だよな本来
537 24/01/20(土)03:02:01 No.1148112857
>佐々木少年と言えば新宿も他3つと比べて進みが遅い…! なんか病気してたんじゃなかったっけ
538 24/01/20(土)03:02:11 No.1148112876
>>佐々木少年と言えば新宿も他3つと比べて進みが遅い…! >サムレムの仕事があったから許されてるけど剣豪も長いこと止まってたろ! それを加味しても遅いんだよ…!
539 24/01/20(土)03:02:19 No.1148112887
何にしても作品の提供ペースを維持してくれるのが最良だと思うよ
540 24/01/20(土)03:02:19 No.1148112888
知らないエクステラzeroはいまだに納得いってない
541 24/01/20(土)03:02:20 No.1148112895
>>佐々木少年と言えば新宿も他3つと比べて進みが遅い…! >サムレムの仕事があったから許されてるけど剣豪も長いこと止まってたろ! つーか佐々木少年も月リメの仕事と並行してたし...
542 24/01/20(土)03:02:40 No.1148112936
アガルタ漫画が思ってた以上に面白かった
543 24/01/20(土)03:02:46 No.1148112943
佐々木少年版は真ゲッター月姫のコミカライズって扱いだったから月姫リメイクがアニメ化したらまたコミカライズやるんじゃないかな
544 24/01/20(土)03:02:56 No.1148112960
>>佐々木少年と言えば新宿も他3つと比べて進みが遅い…! >サムレムの仕事があったから許されてるけど剣豪も長いこと止まってたろ! 剣豪が連載止まるまでに稼いだ貯金分までにもまだ新宿は届いてない気がする…
545 24/01/20(土)03:03:01 No.1148112972
偶数章一部ってどうなの?
546 24/01/20(土)03:03:17 No.1148112991
>何にしても作品の提供ペースを維持してくれるのが最良だと思うよ 創作するならまずはちゃんと終わらせようねってFGOのイベントでも言ってるからな…
547 24/01/20(土)03:03:32 No.1148113007
佐々木少年は結構お歳だから掲載ページ少ないんだそもそと
548 24/01/20(土)03:03:39 No.1148113020
DDDのことかー!!
549 24/01/20(土)03:03:51 No.1148113043
佐々木少年版のラストシナリオ先出しだよって話だったけどコンテまで切ってたからな
550 24/01/20(土)03:03:52 No.1148113046
>アガルタ漫画が思ってた以上に面白かった 本編のダメなところ大体良くなってるしペースも良くて理想的な漫画版だった…
551 24/01/20(土)03:04:01 No.1148113052
>もっと軽い企画だよな本来 無印は並行世界の聖杯戦争は英霊召喚じゃなくてカード化してやってます そのカードがプリヤ世界来ちゃったんで回収しますって魔法少女モノでしかなかったからね マジでちょっとリリカルなのはっぽいFateスピンオフ以外の何でもなかったというか
552 24/01/20(土)03:04:03 No.1148113056
>佐々木少年は結構お歳だから掲載ページ少ないんだそもそと 少年なのに…!
553 24/01/20(土)03:04:09 No.1148113067
しかし気合いの入った女装ぐだを描いた功績がある…
554 24/01/20(土)03:04:10 No.1148113070
原作の説明不足をフォローしまくってるセイレムコミカライズもあるぞ!
555 24/01/20(土)03:04:13 No.1148113074
>つーか佐々木少年も月リメの仕事と並行してたし... 月姫リメイクついに出たんですね!プレイ漫画描かせてもらえるの嬉しいです! みたいな反応しておきながらしれっと製作陣に名を連ねているんじゃあないよ
556 24/01/20(土)03:04:17 No.1148113083
乱立したコミカライズもどれが生き残るかの生存競争みたいになっとる 奇数章担当のぐだおをよくない目で見てる先生は優秀でよかったな…
557 24/01/20(土)03:04:25 No.1148113091
セイレム漫画はどうなの?
558 24/01/20(土)03:04:41 No.1148113119
>佐々木少年版のラストシナリオ先出しだよって話だったけどコンテまで切ってたからな もしかしたら後半の仕事もやってるかもしれない
559 24/01/20(土)03:04:42 No.1148113122
>知らないエクステラzeroはいまだに納得いってない 歌月十夜とHAでも割と同じことやってたけど あれは失敗したな
560 24/01/20(土)03:05:04 No.1148113164
>>佐々木少年は結構お歳だから掲載ページ少ないんだそもそと >少年なのに…! 少年は自分のこと少年っていわないよ!
561 24/01/20(土)03:05:18 No.1148113194
>セイレム漫画はどうなの? 漫画でよく分かるセイレム
562 24/01/20(土)03:05:28 No.1148113213
>セイレム漫画はどうなの? 今もうかなり佳境 サンソンが処刑されたあたり
563 24/01/20(土)03:05:38 No.1148113228
プリヤは盛り上がってきたから休載あんまりしないでほしい… fu3049979.jpg
564 24/01/20(土)03:05:39 No.1148113229
>奇数章担当のぐだおをよくない目で見てる先生は優秀でよかったな… 最初は偶数章は良さそうだけど…みたいなふうに思ってる人が多かったのにオルレアンからガッツリ面白くなっててそれからも期待ちゃんと超えてきてマジで優秀
565 24/01/20(土)03:05:42 No.1148113236
>少年は自分のこと少年っていわないよ! 確かに…
566 24/01/20(土)03:05:44 No.1148113240
>>SNはどのルートも終盤の方が面白い >HFなっげぇ… ノーマルエンド先に見よ…辛え…
567 24/01/20(土)03:05:45 No.1148113241
需要はあるだろうになんか更新されなくなるのは生存競争って言うのか…?
568 24/01/20(土)03:06:07 No.1148113268
>乱立したコミカライズもどれが生き残るかの生存競争みたいになっとる 異聞帯同士の戦いみてぇな事しやがって…
569 24/01/20(土)03:06:12 ID:y1adX4MY y1adX4MY No.1148113276
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
570 24/01/20(土)03:06:15 No.1148113282
セイレムは女主人公を利用したベタベタ距離感近すぎムーブが良いな
571 24/01/20(土)03:06:25 No.1148113299
偶数章の方はオルレアンにたどり着く前に病気で休載してたから
572 24/01/20(土)03:06:28 No.1148113302
>偶数章一部ってどうなの? ゼロサムのやつなら二章ローマがいい感じって宣伝してる「」だを見かけたが
573 24/01/20(土)03:06:36 No.1148113316
>プリヤは盛り上がってきたから休載あんまりしないでほしい… >fu3049979.jpg ネタバレ食らった!
574 24/01/20(土)03:06:36 No.1148113318
>>知らないエクステラzeroはいまだに納得いってない >歌月十夜とHAでも割と同じことやってたけど >あれは失敗したな そこら辺は不思議空間だからいいんだけどエクステラは普通にムーンセルの中なのがね…
575 24/01/20(土)03:06:47 No.1148113338
>マジでちょっとリリカルなのはっぽいFateスピンオフ以外の何でもなかったというか そこからツヴァイまではよかったと思う…クロって新キャラも話の尺と規模もちゃんとまとまってたし
576 24/01/20(土)03:07:03 No.1148113358
>セイレムは女主人公を利用したベタベタ距離感近すぎムーブが良いな あのぐだ子は男の前で平気で下着姿さらしてんの男前すぎる
577 24/01/20(土)03:07:11 No.1148113372
>セイレムは女主人公を利用したベタベタ距離感近すぎムーブが良いな 男主人公だったらアビーと接するシーンの絵面がやばいことになってたかもしれない
578 24/01/20(土)03:07:11 No.1148113375
>偶数章一部ってどうなの? 6章は面白い 2章4章は印象薄いし評判薄いけどメインストーリー的には黒幕の顔見せで重要な章
579 24/01/20(土)03:07:33 No.1148113411
テラ関係はマジで玉藻前の扱いが酷過ぎるに尽きる しかもテラ発売前の人気投票的なやつで玉藻陣営勝ってたから尚更ひどい
580 24/01/20(土)03:07:36 No.1148113418
まぁ新宿と剣豪は元が良いから気長に待つとする…
581 24/01/20(土)03:07:40 No.1148113428
>>>知らないエクステラzeroはいまだに納得いってない >>歌月十夜とHAでも割と同じことやってたけど >>あれは失敗したな >そこら辺は不思議空間だからいいんだけどエクステラは普通にムーンセルの中なのがね… 知らないご都合ルートと知らない作品の続編って壁を感じる
582 24/01/20(土)03:07:46 No.1148113434
>>偶数章一部ってどうなの? >6章は面白い >2章4章は印象薄いし評判薄いけどメインストーリー的には黒幕の顔見せで重要な章 余多分それコミカライズの事聞いてると思う…
583 24/01/20(土)03:07:58 No.1148113451
プリヤは元々ドライの内容やるつもりだったのを一旦魔法少女もにしましょうて提案した編集が有能すぎる
584 24/01/20(土)03:08:06 ID:y1adX4MY y1adX4MY No.1148113458
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
585 24/01/20(土)03:08:26 No.1148113498
>マジでちょっとリリカルなのはっぽいFateスピンオフ以外の何でもなかったというか 元々コミカライズの誘い受けた時にきのこ達は少年フェイト掲載のハッピーガンド連載するつもりがまひろちゃんが勘違いして連載用のスピンオフ外伝企画を急遽作ったもんだしな
586 24/01/20(土)03:08:39 No.1148113518
育ステラとか聖牌戦争とかちびちゅきとか急に途絶える漫画もあるけど 本編コミカライズ系は完全には止まった事はないよな
587 24/01/20(土)03:08:46 No.1148113530
ネロがそこまで圧倒的人気ヒロインじゃないのが色々と問題のタネだな
588 24/01/20(土)03:08:48 No.1148113533
FGOだと深海電脳楽土は劇場だと長いし分割するには物足りないしテレビシリーズには耐えられないと思うからアニメ化せず今のコミカライズぐらいでちょうどいい 貧弱な俺の想像力での分析なので批判は全面的に受け入れる
589 24/01/20(土)03:08:50 No.1148113540
ラスアンでもネロ以外の扱い酷いからな 狐は狐尾で逆転ホームラン打ったけど無銘が
590 24/01/20(土)03:08:54 No.1148113547
>育ステラとか聖牌戦争とかちびちゅきとか急に途絶える漫画もあるけど >本編コミカライズ系は完全には止まった事はないよな HA
591 24/01/20(土)03:08:58 No.1148113553
元は軽い企画だったはずがこれで一生食えそうなコンテンツになるとは
592 24/01/20(土)03:09:31 No.1148113620
>プリヤは元々ドライの内容やるつもりだったのを一旦魔法少女もにしましょうて提案した編集が有能すぎる 今のドライにどこまでその面影残ってるのかわからないけど いきなりドライは悪い意味でキッツ…なんてもんじゃない過ぎる
593 24/01/20(土)03:09:39 No.1148113638
>知らないご都合ルートと知らない作品の続編って壁を感じる FGO三部がもしあるとしてはエクステラみたく本編キャラ使った別ルートの話になるんだろうなって
594 24/01/20(土)03:09:44 No.1148113647
CCC本編漫画とCCCコラボ漫画のクオリティ違いすぎませんか
595 24/01/20(土)03:09:49 No.1148113658
そもそも本来はハッピーガンドで倫敦編まひろちゃんに書かせるつもりだったという
596 24/01/20(土)03:10:02 No.1148113682
漫画だと今になってUBWルートもやってるよね 士郎が同じ服何着買ってるの面白くて好き
597 24/01/20(土)03:10:04 No.1148113688
魔法少女もの無しのドライはかなりキツそうだな…
598 24/01/20(土)03:10:26 No.1148113717
>FGOだと深海電脳楽土は劇場だと長いし分割するには物足りないしテレビシリーズには耐えられないと思うからアニメ化せず今のコミカライズぐらいでちょうどいい >貧弱な俺の想像力での分析なので批判は全面的に受け入れる デミヤまわりの掘り下げがコミカライズはいいよね
599 24/01/20(土)03:10:32 No.1148113731
知らないルート時代はいいけどメイン鯖3人は全部メインだと思ってたけどきのこ的には違ったんだねって
600 24/01/20(土)03:10:50 No.1148113761
二世のおかげでかなり時計塔の解像度上がったから今ならプリヤ終わった後に満を持してハッピーガンドやれるな!
601 24/01/20(土)03:11:16 No.1148113804
CCCコラボ漫画もペースは正直遅いけど止まりはしないから耐えられる
602 24/01/20(土)03:11:29 No.1148113823
UBW漫画はサムレムみたいに霊地取りに行ってるけど コレが原作にあった要素かもう思い出せない
603 24/01/20(土)03:11:35 No.1148113831
>漫画だと今になってUBWルートもやってるよね >士郎が同じ服何着買ってるの面白くて好き かなり懐かしい気になりながら楽しく読んでいる ベテランだけあって漫画上手いよな
604 24/01/20(土)03:11:37 No.1148113835
>知らないルート時代はいいけどメイン鯖3人は全部メインだと思ってたけどきのこ的には違ったんだねって それは昔から割とそんな感じだった覚えがある
605 24/01/20(土)03:11:45 No.1148113858
>>乱立したコミカライズもどれが生き残るかの生存競争みたいになっとる >異聞帯同士の戦いみてぇな事しやがって… >育ステラとか聖牌戦争とかちびちゅきとか急に途絶える漫画もあるけど >本編コミカライズ系は完全には止まった事はないよな 偶数章の人はちょっと止まってたけど今はやってるし 完全に止まったのはホロウアタラクシアくらい? 氷室の天地もなんやかんやで聖杯戦争終わって3年生編に入ったし
606 24/01/20(土)03:11:55 No.1148113875
ステイナイトは序盤というか士郎がセイバー召喚するまでクッソつまんなくてびっくりしたぞ メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど
607 24/01/20(土)03:12:00 No.1148113884
流石ウメハラやひろゆきを描いてきた先生だな
608 24/01/20(土)03:12:01 No.1148113887
>いきなりドライは悪い意味でキッツ…なんてもんじゃない過ぎる まぁドライは魔法少女ネタやってたイリヤ達の下積みがあってやっと受け入れられる話だとは思う 無からドライ始めたら滑るなんてレベルじゃないだろ
609 24/01/20(土)03:12:27 No.1148113922
路地裏ナイトメアは10年後に意味がわかる漫画という意味で斬新すぎる
610 24/01/20(土)03:12:35 No.1148113935
>ステイナイトは序盤というか士郎がセイバー召喚するまでクッソつまんなくてびっくりしたぞ >メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど なので映画では丸々省略する必要があったんですね
611 24/01/20(土)03:12:39 No.1148113943
>ステイナイトは序盤というか士郎がセイバー召喚するまでクッソつまんなくてびっくりしたぞ >メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど オールカットする映画HFはナイスすぎる
612 24/01/20(土)03:12:42 No.1148113950
蒼銀コミカライズもかなりいい感じなんだけどこれ完結までにどれだけかかるんだろとは思っちゃう
613 24/01/20(土)03:12:46 No.1148113959
UBW漫画ってこのペースでやるとかなり先行していたはずのHF漫画を追い抜きそう
614 24/01/20(土)03:12:47 No.1148113961
ひむてんはちょっとかじっただけだから時間進む時空だったことに一番驚いている
615 24/01/20(土)03:12:52 No.1148113969
>ステイナイトは序盤というか士郎がセイバー召喚するまでクッソつまんなくてびっくりしたぞ 序盤っていうかプロローグの範囲じゃねえかそれ…?
616 24/01/20(土)03:13:15 No.1148114011
>ステイナイトは序盤というか士郎がセイバー召喚するまでクッソつまんなくてびっくりしたぞ >メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど エロゲーの日常パートはどうしてもな…
617 24/01/20(土)03:13:25 No.1148114028
>路地裏ナイトメアは10年後に意味がわかる漫画という意味で斬新すぎる 俺シオンの話描きたいんですって人にあれを持ってくるきのこの事分からないよ…
618 24/01/20(土)03:13:25 No.1148114032
>>ステイナイトは序盤というか士郎がセイバー召喚するまでクッソつまんなくてびっくりしたぞ >>メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど >オールカットする映画HFはナイスすぎる みんなもちろん知ってるよね?位の勢いでカットされてた
619 24/01/20(土)03:13:32 No.1148114046
>魔法少女もの無しのドライはかなりキツそうだな… そりゃまあ魔法少女抜きドライってただのひろやまひろしの僕の考えた最強のアナザーFateだからな
620 24/01/20(土)03:13:36 No.1148114053
月周りはなんかもうきのこのやりたい事とファンの求めてる事の乖離がデカくなりすぎて軌道修正できなくなってる感ある
621 24/01/20(土)03:13:39 No.1148114058
メルブラ系統の漫画描いてた人がFGOの動画とか投稿してた人の原作小説のコミカライズ担当してて驚いた あと花のみやこレジェンドの続きまだ?
622 24/01/20(土)03:13:49 No.1148114075
SN序盤はつまんない上になんか視点変わって同じ話やるからな
623 24/01/20(土)03:14:02 No.1148114101
教えてFGOは連載止まったまま作者が別の漫画描いてるけど何があったんだろう…
624 24/01/20(土)03:14:07 No.1148114116
>>メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど >なので映画では丸々省略する必要があったんですね まああれはUBWのアニメでやってるからできた手段でもある気がするがよくやったよ
625 24/01/20(土)03:14:13 No.1148114127
SNはルートが進む事で他のルートの謎が分かるADVによくあるシステム以上にセイバー強化されていくのが面白い
626 24/01/20(土)03:14:32 No.1148114164
もし月リメ漫画化する場合でもアルク遭遇までクッソ長いよな ゲームだと3時間はかかった
627 24/01/20(土)03:14:36 No.1148114171
>無からドライ始めたら滑るなんてレベルじゃないだろ イリヤクロエ抜きで美遊兄士郎出したらどう思われるのかは気になる
628 24/01/20(土)03:14:40 No.1148114180
>教えてFGOは連載止まったまま作者が別の漫画描いてるけど何があったんだろう… 別の漫画描いてるから止まってるだけじゃないの?
629 24/01/20(土)03:14:49 No.1148114192
>SN序盤はつまんない上になんか視点変わって同じ話やるからな SN後から始めたから遠坂視点というものがある事にまず驚いたな…
630 24/01/20(土)03:14:54 No.1148114202
>>無からドライ始めたら滑るなんてレベルじゃないだろ >イリヤクロエ抜きで美遊兄士郎出したらどう思われるのかは気になる キッツ…
631 24/01/20(土)03:15:04 No.1148114220
>エロゲーの日常パートはどうしてもな… でも最終ルートのHFにもなると日常パートですら士郎も桜もどんどん壊れていって緩い日常パート返して…ってなったよ俺
632 24/01/20(土)03:15:28 No.1148114243
SN序盤はつまらないというか遠坂パートでワクワクさせられすぎたというか
633 24/01/20(土)03:15:29 No.1148114245
リメイクではネロの性格元のままですって明言するレベルで新しく供給されるものとファンの需要がズレてると思う
634 24/01/20(土)03:15:30 No.1148114248
>教えてFGOは連載止まったまま作者が別の漫画描いてるけど何があったんだろう… あれシリーズ連載だしシリーズ途中で終わってる訳でもなければ別にいいかな
635 24/01/20(土)03:15:37 No.1148114261
>>エロゲーの日常パートはどうしてもな… >でも最終ルートのHFにもなると日常パートですら士郎も桜もどんどん壊れていって緩い日常パート返して…ってなったよ俺 ノイズが入ってその日が終わるの怖いよね
636 24/01/20(土)03:15:54 No.1148114286
>>>メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど >>なので映画では丸々省略する必要があったんですね >まああれはUBWのアニメでやってるからできた手段でもある気がするがよくやったよ まあ前例はあるからな冒頭丸ごとカット
637 24/01/20(土)03:16:23 No.1148114330
森山先生の絵柄めちゃくちゃ変わったよな おっきー描いた頃とも別物になってる
638 24/01/20(土)03:16:42 No.1148114360
なんかもFate総合スレみたいになってるからぶっちゃけちゃうけどFGOの短編ギャグって色々模索して時期あったけどわからないでようやく落ち着いた感じするよね
639 24/01/20(土)03:16:43 No.1148114364
月(奇跡)は無く 星(希望)も無く 道(理想)は闇に溶けた それでも それなのに まだ……体(俺)が残っている って文章めっちゃ好き
640 24/01/20(土)03:16:49 No.1148114375
教えてFGOはまあいつでも終われる形式だし一回休止したしで他の漫画に集中したいとかじゃないのかね
641 24/01/20(土)03:17:07 No.1148114398
メルブラコミカライズの人は今小次郎の人のラノベのコミカライズ書いてるな
642 24/01/20(土)03:17:12 No.1148114404
>SN序盤はつまらないというか遠坂パートでワクワクさせられすぎたというか 士郎がほとんど何も知らないから…
643 24/01/20(土)03:17:36 No.1148114440
SNの地の文で事あるごとに不利だけど頑張ってるよって言われるアーチャーがそこカットされると強キャラみたいじゃん
644 24/01/20(土)03:17:45 No.1148114453
>なんかもFate総合スレみたいになってるからぶっちゃけちゃうけどFGOの短編ギャグって色々模索して時期あったけどわからないでようやく落ち着いた感じするよね 藤丸わからないがなんだかんだ1番面白いよね
645 24/01/20(土)03:17:46 No.1148114454
>イリヤクロエ抜きで美遊兄士郎出したらどう思われるのかは気になる なーにちょっとばかし原作主人公をオリキャラの義兄にしてオリキャラの為に無双させてオリジナル詠唱させるだけだ その後は半分アーチャー化しながら投獄な
646 24/01/20(土)03:18:22 No.1148114509
>SNの地の文で事あるごとに不利だけど頑張ってるよって言われるアーチャーがそこカットされると強キャラみたいじゃん 大英雄相手に不利だけど頑張って渡り合えるのは強キャラなんだよ
647 24/01/20(土)03:18:28 No.1148114514
まんわかはどんどんどこに行きたいのか分からなくなって行くが今のリヨぐだ子かわいいからまぁいいか…
648 24/01/20(土)03:18:39 No.1148114532
都留崎先生は同人でFGOの漫画描いてるからなあ
649 24/01/20(土)03:18:46 No.1148114548
>SNの地の文で事あるごとに不利だけど頑張ってるよって言われるアーチャーがそこカットされると強キャラみたいじゃん 頑張ってるよ!弱いよ!って言わないとあまりにもあれ過ぎるから仕方ないけどこれで弱いっていうのはむちゃだと思うんだ
650 24/01/20(土)03:18:50 No.1148114553
>SNの地の文で事あるごとに不利だけど頑張ってるよって言われるアーチャーがそこカットされると強キャラみたいじゃん あれはオリキャラを活躍させるための言い訳であいつ普通に強キャラだし
651 24/01/20(土)03:18:52 No.1148114556
>なーにちょっとばかし原作主人公をオリキャラの義兄にしてオリキャラの為に無双させてオリジナル詠唱させるだけだ >その後は半分アーチャー化しながら投獄な むず痒くなってきた…
652 24/01/20(土)03:19:29 No.1148114613
>まんわかはどんどんどこに行きたいのか分からなくなって行くが今のリヨぐだ子かわいいからまぁいいか… 一周回ってFGOのキャラ使った普通のギャグ漫画になってる
653 24/01/20(土)03:20:20 No.1148114704
謎丸のせいでまんわかの立ち位置がよくわからんことになったな
654 24/01/20(土)03:20:39 No.1148114730
まんわかは貴重なカドアナ成分摂取漫画
655 24/01/20(土)03:20:56 No.1148114752
>謎丸のせいでまんわかの立ち位置がよくわからんことになったな そんなところまでわからなくなるなんて…
656 24/01/20(土)03:20:59 No.1148114756
>大英雄相手に不利だけど頑張って渡り合えるのは強キャラなんだよ 本気じゃなかったとは思うけど農民と近接戦して生還してるのもだいぶ凄い
657 24/01/20(土)03:21:09 No.1148114773
>なーにちょっとばかし原作主人公をオリキャラの義兄にしてオリキャラの為に無双させてオリジナル詠唱させるだけだ プリヤで美遊の下地散々固めたとは言えほぼこの所業でヒットさせた雪下の誓いはやっぱり凄いと思うわ
658 24/01/20(土)03:21:19 No.1148114793
まんわかはリアイベの着ぐるみ枠として優秀だから
659 24/01/20(土)03:21:24 No.1148114803
ちょっと気が早いけど今年のエイプリルフールはFGOミニゲームじゃなくてなんかの型月総合企画にならんかなぁ
660 24/01/20(土)03:21:40 No.1148114830
まんわかはソシャゲとしてのFGOのネタをしゃぶりつくしてもうギャグ漫画するしかないが謎丸がいるからよくわからないギャグ漫画するしかない…
661 24/01/20(土)03:22:04 No.1148114875
FGOカニファンとかやってた事もありました…
662 24/01/20(土)03:22:10 No.1148114886
エミヤと士郎については本編で勢いで色々やりすぎたので設定でブレーキかけるっていう
663 24/01/20(土)03:22:13 No.1148114893
この題材で初手からオリキャラのコピーキャラぶちこんで大活躍しますはめちゃめちゃロックだよな
664 24/01/20(土)03:22:16 No.1148114897
>まんわかはソシャゲとしてのFGOのネタをしゃぶりつくしてもうギャグ漫画するしかないが謎丸がいるからよくわからないギャグ漫画するしかない… アプリ本体はもうやらかしらしいやらかししなくなって久しいからな...
665 24/01/20(土)03:22:31 No.1148114916
エミヤは憑依経験がズル過ぎる…
666 24/01/20(土)03:22:59 No.1148114961
>この題材で初手からオリキャラのコピーキャラぶちこんで大活躍しますはめちゃめちゃロックだよな まず英雄同士の戦いを題材にしつつ話の本筋は主人公の内面というのがすごい
667 24/01/20(土)03:23:05 No.1148114970
>この題材で初手からオリキャラのコピーキャラぶちこんで大活躍しますはめちゃめちゃロックだよな まぁ最初だからやれたと思うな 今になってヘラクレスを半殺しできるオリキャラとか出すと荒れそうだし
668 24/01/20(土)03:23:05 No.1148114971
>ちょっと気が早いけど今年のエイプリルフールはFGOミニゲームじゃなくてなんかの型月総合企画にならんかなぁ 流石にちょっと飽きてきたし型月全体のエイプリルフールが恋しいわ
669 24/01/20(土)03:23:06 No.1148114976
>FGOカニファンとかやってた事もありました… おっきーでおっきーした
670 24/01/20(土)03:23:20 No.1148115004
>>この題材で初手からオリキャラのコピーキャラぶちこんで大活躍しますはめちゃめちゃロックだよな >まぁ最初だからやれたと思うな >今になってヘラクレスを半殺しできるオリキャラとか出すと荒れそうだし か な わ な い
671 24/01/20(土)03:23:55 No.1148115052
>セイレムはなんか最後の更新になってクチャクチャっとまとめたからな… えっこの流れで邪神本体出てこないの…とはなった
672 24/01/20(土)03:24:22 No.1148115083
>エミヤと士郎については本編で勢いで色々やりすぎたので設定でブレーキかけるっていう ランサーとの対決はずっと押されてると言われてたのにちゃっかり同格感出してるのは心が強ぇ英霊なのか…!?
673 24/01/20(土)03:24:44 No.1148115120
人気キャラになったのがすごい事だと思うエミヤ 型月ファンの人こういうの好きそうだとは思うけど
674 24/01/20(土)03:24:45 No.1148115121
ホロウ以降はエミヤはなんでフラガラック投影しないんだろうって疑問に思う 宝具見てからフラガ投影してアンサラーで準備するのに時間がかかるからとかが理由なんだろうか
675 24/01/20(土)03:24:59 No.1148115137
>アプリ本体はもうやらかしらしいやらかししなくなって久しいからな... メンテ延長すらそうそうなくなっちゃったからなぁ 適当に揚げ足取れなくなったまんわかの何と虚無なことか
676 24/01/20(土)03:25:00 No.1148115139
>この題材で初手からオリキャラのコピーキャラぶちこんで大活躍しますはめちゃめちゃロックだよな オリキャラだけどコピー技キャラってのが良かった コピー技キャラ人気だしな カカシとかロックマンとか
677 24/01/20(土)03:25:14 No.1148115154
>>エミヤと士郎については本編で勢いで色々やりすぎたので設定でブレーキかけるっていう >ランサーとの対決はずっと押されてると言われてたのにちゃっかり同格感出してるのは心が強ぇ英霊なのか…!? おっと心は硝子だぞ
678 24/01/20(土)03:25:44 No.1148115195
アーケードコラボ成功させた鋼屋ジンてすげえわ
679 24/01/20(土)03:25:46 No.1148115202
確かに言われてみれば刺す方使われたら死ぬし投げる方も防いでボロボロになるし兄貴への決定打に欠けてるのになんで同格面してるんだ弓兵
680 24/01/20(土)03:25:50 No.1148115205
>ホロウ以降はエミヤはなんでフラガラック投影しないんだろうって疑問に思う >宝具見てからフラガ投影してアンサラーで準備するのに時間がかかるからとかが理由なんだろうか バゼットがゴッズホルダーだから制作できているだけでれっきとした神造武器だから基本エミヤが投影できる範疇にはないんじゃないか?
681 24/01/20(土)03:26:13 No.1148115239
>ホロウ以降はエミヤはなんでフラガラック投影しないんだろうって疑問に思う アーチャーはフラガラック見てないのでは
682 24/01/20(土)03:26:42 No.1148115275
>確かに言われてみれば刺す方使われたら死ぬし投げる方も防いでボロボロになるし兄貴への決定打に欠けてるのになんで同格面してるんだ弓兵 兄貴はエミヤの記憶リセットされるのにあいつは生前から知っているから兄貴の嫌がる戦法出せるのが強みでもある…
683 24/01/20(土)03:26:59 No.1148115298
>アーケードコラボ成功させた鋼屋ジンてすげえわ いまのサムレムコラボもいい感じに仕上げてそう
684 24/01/20(土)03:27:01 No.1148115303
>アーケードコラボ成功させた鋼屋ジンてすげえわ これは本当にすごい 原作者含めて触っても火傷しまくってたり元から死産みたいになっちゃってたFGOのエクストラ関係とかラスアンとか色々含めてあんなに文句つけようほぼないシナリオ作ったのマジで偉いよ…
685 24/01/20(土)03:27:12 No.1148115314
良くも悪くもユーザーのガス抜きとしての役割はもう終わった感があるまんわか
686 24/01/20(土)03:27:20 No.1148115324
鋼屋は良いライターだからもっと色んなとこで書いてほしい
687 24/01/20(土)03:27:39 No.1148115360
>確かに言われてみれば刺す方使われたら死ぬし投げる方も防いでボロボロになるし兄貴への決定打に欠けてるのになんで同格面してるんだ弓兵 本編からして必死にハッタリ効かせてるからだ 兄貴側はあーやだやだ運命感じちゃうとは思ってても筋Dが同格とは全く思ってないしね
688 24/01/20(土)03:27:56 No.1148115382
>>ホロウ以降はエミヤはなんでフラガラック投影しないんだろうって疑問に思う >アーチャーはフラガラック見てないのでは エミヤがどのルート通ったかは語られないから未知数だよね ホロウルートも通る可能性ありそうな気はするけど
689 24/01/20(土)03:27:59 No.1148115383
>良くも悪くもユーザーのガス抜きとしての役割はもう終わった感があるまんわか ガス溜まってるユーザーはもう残ってなさそうだしな…
690 24/01/20(土)03:28:27 No.1148115418
>鋼屋は良いライターだからもっと色んなとこで書いてほしい 俺の中で無茶振りされて良い感じにまとめてくれる人ってイメージになってる
691 24/01/20(土)03:29:08 No.1148115465
ファーストオーダーとか見てもキャスターの兄貴相手でも近接戦で負けるくらいの実力差あるからなエミヤ...
692 24/01/20(土)03:29:09 No.1148115471
鎧武でもいい感じにしてたと聞く
693 24/01/20(土)03:29:17 No.1148115480
リヨもグッズ収入とか凄そうだし 完全にアニプレに飼い慣らされてるだろう
694 24/01/20(土)03:29:33 No.1148115504
大統領登場まで所長の存在感をなんとなく保ち続けてくれていたのはまんわかだからな…
695 24/01/20(土)03:29:36 No.1148115506
>良くも悪くもユーザーのガス抜きとしての役割はもう終わった感があるまんわか それで第二のぐだぐだオーダーになり損ねて盛大にすっ転んでる最中というか…
696 24/01/20(土)03:29:50 No.1148115525
>良くも悪くもユーザーのガス抜きとしての役割はもう終わった感があるまんわか だいたい改善されていったなかでまだ残ってるやつは あんま触れるとあれだしな…
697 24/01/20(土)03:29:52 No.1148115528
FGOの何度かのアニメ化を見て理解したのはあのゲームはプレイヤーとして操作してバトルの勝利条件を満たすこと自体をある程度物語の演出に組み込んでる節があるので 面白くできるシーンとどうしようもないシーンは絶対あるし後者が一番見たい部分だと絶望しかない たぶん南米特異点はカマソッソぐらいまでは何とかなってもデイビット戦以降は全部後者に該当する
698 24/01/20(土)03:30:25 No.1148115570
天井無くなるのなぜ?とか漫画に書いても絶対にボツにされてそう
699 24/01/20(土)03:30:59 No.1148115610
商業的理由で琥珀さんと秋葉さまの首が切られたぐだぐだオーダーになっても嬉しいような嬉しくないような…
700 24/01/20(土)03:31:27 No.1148115647
>鎧武でもいい感じにしてたと聞く マジでいい感じのテレビ版最終回といい感じの後日譚の映画描いてくれたからな
701 24/01/20(土)03:31:27 No.1148115648
そもそもソシャゲだから本来地の文にするところをキャラにセリフとして言わせてる部分が多いのに馬鹿正直にセリフそのまま言わせてたのが若干薄寒くなっちゃってる部分があったとアニメバビロニアは思ったな
702 24/01/20(土)03:31:55 No.1148115687
>>良くも悪くもユーザーのガス抜きとしての役割はもう終わった感があるまんわか >だいたい改善されていったなかでまだ残ってるやつは >あんま触れるとあれだしな… 宝具スキップとかもうこだわる方が負けみたくなっちまったしな… まぁスキルや退場演出高速化してかなりバトル展開早くなったからそんな文句残ってないけど
703 24/01/20(土)03:32:09 No.1148115702
>だいたい改善されていったなかでまだ残ってるやつは >あんま触れるとあれだしな… そもそもまんわかは変な粘着が神輿にして扱いづらくしちゃった面もあるからな ガス抜きプロレスさせるならぶっちゃけ経験値が何か書く方がいい
704 24/01/20(土)03:32:13 No.1148115705
ぐだの影鯖戦法がどれくらいのことが出来るって公式で詳細な描写されてないからいまいちぐだが戦闘中になにしてるのかわかんないよね
705 24/01/20(土)03:32:45 No.1148115753
>FGOの何度かのアニメ化を見て理解したのはあのゲームはプレイヤーとして操作してバトルの勝利条件を満たすこと自体をある程度物語の演出に組み込んでる節があるので うおおおなんて敵だ!勝てるのか!?→なんか勝った! って感じだしねプレイヤーの戦闘を除くと
706 24/01/20(土)03:32:54 No.1148115765
>ぐだの影鯖戦法がどれくらいのことが出来るって公式で詳細な描写されてないからいまいちぐだが戦闘中になにしてるのかわかんないよね 少なくともトラオムでは単独で影鯖使ったバトルをかなりやれているっぽいからな
707 24/01/20(土)03:33:19 No.1148115796
>>鎧武でもいい感じにしてたと聞く >マジでいい感じのテレビ版最終回といい感じの後日譚の映画描いてくれたからな あと鎧武の映画ネタ拾いまくってディケイドがなんか通りすがる小説版も書いてた
708 24/01/20(土)03:33:23 No.1148115804
>天井無くなるのなぜ?とか漫画に書いても絶対にボツにされてそう 天井なくなったの!?
709 24/01/20(土)03:33:30 No.1148115817
>>だいたい改善されていったなかでまだ残ってるやつは >>あんま触れるとあれだしな… >そもそもまんわかは変な粘着が神輿にして扱いづらくしちゃった面もあるからな >ガス抜きプロレスさせるならぶっちゃけ経験値が何か書く方がいい 経験値の漫画は雑誌か同人誌買わないと読めないから粘着がネタにできないしな
710 24/01/20(土)03:33:57 No.1148115850
>>天井無くなるのなぜ?とか漫画に書いても絶対にボツにされてそう >天井なくなったの!? 1体でも引けたら天井無くなるシステムのことでは…
711 24/01/20(土)03:34:06 No.1148115861
>>天井無くなるのなぜ?とか漫画に書いても絶対にボツにされてそう >天井なくなったの!? 1枚目出たら天井消える話だろ
712 24/01/20(土)03:34:09 No.1148115866
まあ…まんわかコラボが盛大に滑ってしまったのがね… 個人的には大黒鼠とかかなり好きなんだけど
713 24/01/20(土)03:34:11 No.1148115868
ヌンノス君相手はもう普通に勝つこと諦めて石ガッツで勝ったから今振り返るとカマソッソってこういう気分だったのか…って
714 24/01/20(土)03:34:12 No.1148115872
>宝具スキップとかもうこだわる方が負けみたくなっちまったしな… まぁ宝具スキップはもうそのアンサーとして秒で演出終わるバニヤンがまんわかコラボで出てるからな とっくに終わったネタ擦るだけになっちゃう
715 24/01/20(土)03:34:36 No.1148115903
>1体でも引けたら天井無くなるシステムのことでは… そういうことか…
716 24/01/20(土)03:35:21 No.1148115958
次の周年では天井が無くならないようにしてくれ
717 24/01/20(土)03:35:59 No.1148116008
FGOのシステムで一々剣戟の描写とかされたら頭おかしくなりそうだもんな…剣豪とかでたまに見る分には良いけど
718 24/01/20(土)03:36:06 No.1148116013
単にサービス初期でごちゃごちゃしてたの弄るならともかく軌道に乗ったゲームで弄ってもイヤミなだけだからな
719 24/01/20(土)03:36:38 No.1148116052
経験値は神輿にするにはfate以外のネタが多すぎる まだ銀英伝と型月の対立煽りにする方が簡単だ
720 24/01/20(土)03:36:41 No.1148116059
>>宝具スキップとかもうこだわる方が負けみたくなっちまったしな… >まぁ宝具スキップはもうそのアンサーとして秒で演出終わるバニヤンがまんわかコラボで出てるからな >とっくに終わったネタ擦るだけになっちゃう 今は周回スキップチケットとか普通だからすごい遠くにいる気がするFGO
721 24/01/20(土)03:37:19 No.1148116099
まぁ話を盛るのが上手い人でも 「どうやって勝てたか」だけを盛るのは相当難易度高いというか不可能だ やるなら前後の流れから全部変える必要がある
722 24/01/20(土)03:37:29 No.1148116113
ORTはなんだそれ何してんだ!?うわなんか勝てないかも!!あれ結構いける…まだやるのか面倒くせぇ!!スマホ熱いプレイしんどい!!!!って体験がほぼ全てだからな… たぶん一連の映像で見てもただ鯖が次々出ては消えるカーチェイスが続くばかりでまったく面白くない
723 24/01/20(土)03:37:45 No.1148116135
FGOは土台のシステム的にいろいろと限界ある感じはする
724 24/01/20(土)03:37:56 No.1148116153
周回スキップしないことが前提の性能になってる鯖がたくさんいるからなあ スキップ実装したらその子たちの価値が消える
725 24/01/20(土)03:38:10 No.1148116171
FGOはコミカライズをアニメ化した方がいいのよな そのあたり工夫してるから
726 24/01/20(土)03:38:37 No.1148116212
スキチケはFGOでやったらやること無くなるから難しいんだろうなと思う
727 24/01/20(土)03:38:44 No.1148116217
周回スキップより一周で何回かやったことになるシステムの方が相性いいゲームではあると思う
728 24/01/20(土)03:38:54 No.1148116231
>FGOはコミカライズをアニメ化した方がいいのよな >そのあたり工夫してるから 剣豪は完結したら見たいよねアニメ化
729 24/01/20(土)03:39:01 No.1148116239
>スキチケはFGOでやったらやること無くなるから難しいんだろうなと思う スキチケあるゲームは大抵他にやることあるからね...
730 24/01/20(土)03:39:08 No.1148116257
>ORTはなんだそれ何してんだ!?うわなんか勝てないかも!!あれ結構いける…まだやるのか面倒くせぇ!!スマホ熱いプレイしんどい!!!!って体験がほぼ全てだからな… >たぶん一連の映像で見てもただ鯖が次々出ては消えるカーチェイスが続くばかりでまったく面白くない さらにそういうしんどい思いをしまくった後のグランドフォーリナー爆誕でふざけんな!ってなるとこまで含めてプレイ体験だからな…
731 24/01/20(土)03:39:11 No.1148116259
>今は周回スキップチケットとか普通だからすごい遠くにいる気がするFGO まぁそれすると周回鯖の存在価値消えるからな 見てくれよ自動再戦機能入れたせいで高需要だった周回キャラ皆ゴミになったロマサガを
732 24/01/20(土)03:39:21 No.1148116267
1.5章をそれこそアニメ化していけばいいと思う 新宿が完結してねえ!困った…
733 24/01/20(土)03:39:23 No.1148116270
周回がメインコンテンツなのにスキップできたら本当にやることなくなるからしょうがない
734 24/01/20(土)03:39:30 No.1148116278
ぶっちゃけ基本周回しかやること無いゲームで周回スキップは無理よ ランキングとか対人とか別の要素付ける羽目になる
735 24/01/20(土)03:39:39 No.1148116291
APまとめて消費くらいはそろそろいいんじゃないかなと思う
736 24/01/20(土)03:40:09 No.1148116335
むしろ周回(と1回で終わる高難度)やってりゃ付いてけるゲームだから気楽に付き合えてるところはある
737 24/01/20(土)03:40:38 No.1148116366
まぁ周回性能の価値残しつつ疑似スキップとして用意したのが周回目的の素材交換出来るナタデココだったんだと思う だからもっと雑にナタデココ配れ配ってくれ
738 24/01/20(土)03:40:41 No.1148116368
話読むだけなら別にもう大した周回もいらないしな…
739 24/01/20(土)03:40:47 No.1148116378
スキップとかは求めんからボックスガチャで1箱開けくれ 100連はあるけどさ…
740 24/01/20(土)03:40:53 No.1148116381
仮に周回スキップ実装されたら多分高難易度の方に重要な要素突っ込まれるよ どんなゲームでも普通はそうなる
741 24/01/20(土)03:40:56 No.1148116387
>>今は周回スキップチケットとか普通だからすごい遠くにいる気がするFGO >まぁそれすると周回鯖の存在価値消えるからな >見てくれよ自動再戦機能入れたせいで高需要だった周回キャラ皆ゴミになったロマサガを スキップ実装で周回キャラゴミにしたゲーム実在したのか...
742 24/01/20(土)03:41:05 No.1148116404
ぬんのす強ぇ!おらっXXに全賭けだ!!ようやく勝てた… をストーリー登場キャラがわちゃわちゃやってなんかわからんが勝てた…されてもアイツはそんなに弱くねぇ!!!!!!ってなるよね
743 24/01/20(土)03:41:14 No.1148116418
青林檎とナタデココが私は好きだ
744 24/01/20(土)03:41:28 No.1148116436
>>>今は周回スキップチケットとか普通だからすごい遠くにいる気がするFGO >>まぁそれすると周回鯖の存在価値消えるからな >>見てくれよ自動再戦機能入れたせいで高需要だった周回キャラ皆ゴミになったロマサガを >スキップ実装で周回キャラゴミにしたゲーム実在したのか... それは結局成功だったのか凄く気になる
745 24/01/20(土)03:41:37 No.1148116456
>話読むだけなら別にもう大した周回もいらないしな… 最近はオデコでまた素材不足が顕著になってきてるんじゃが...
746 24/01/20(土)03:41:48 No.1148116470
みんな鍛えられてるな…
747 24/01/20(土)03:41:50 No.1148116471
>青林檎とナタデココが私は好きだ 苗木が尽きそうだわ
748 24/01/20(土)03:41:53 No.1148116476
周回そのものに個性を付けることは+と++である程度成功してると思うしそれでいいと思う 90しか無かった頃は一生システムしてるだけだったのが良くなかった訳だし
749 24/01/20(土)03:42:05 No.1148116488
オデコであんなにあった弾薬が無くなっちまった
750 24/01/20(土)03:42:08 No.1148116493
新アプリ作るなら今風に整えてほしいけどFGOはまあもうこれでいいかなって 周回も画面に張り付いてる必要はないから片手間でできるし
751 24/01/20(土)03:42:30 No.1148116525
高難度クエがエンドコンテンツ化すると一気に人が離れる傾向あるからな
752 24/01/20(土)03:42:33 No.1148116527
>スキップ実装で周回キャラゴミにしたゲーム実在したのか... 1回だけプレイします そのプレイ結果を最大24時間まで裏でずっと時間分加算してくれます 高速周回キャラはゴミになった
753 24/01/20(土)03:42:43 No.1148116545
>90しか無かった頃は一生システムしてるだけだったのが良くなかった訳だし あの頃の単体宝具鯖は扱い悪すぎたしな
754 24/01/20(土)03:43:04 No.1148116568
>>スキップ実装で周回キャラゴミにしたゲーム実在したのか... >1回だけプレイします >そのプレイ結果を最大24時間まで裏でずっと時間分加算してくれます ちょっとやりすぎじゃない!?
755 24/01/20(土)03:43:16 No.1148116588
でもソシャゲで後継アプリはそもそも成功例が少なすぎない?
756 24/01/20(土)03:43:16 No.1148116589
ロマサガのソシャゲのスキップチケは一般的なスキップではない 他のゲームで見た事ねえよ周回時間収録システム
757 24/01/20(土)03:43:23 No.1148116597
>1回だけプレイします >そのプレイ結果を最大24時間まで裏でずっと時間分加算してくれます >高速周回キャラはゴミになった 申し訳無いがこうなるぐらいなら今のFGOでいいです…
758 24/01/20(土)03:43:50 No.1148116637
遠征というかいまで言う放置周回みたいな要素もイベントくらいなんだよなFGO マジでコンテンツが周回しかない
759 24/01/20(土)03:43:58 No.1148116648
面白い能力者がいっぱい出ていて腹のさぐりあいしてるまではいいけど こちゃこちゃ背景語り始めるとだるい
760 24/01/20(土)03:43:59 No.1148116651
>90しか無かった頃は一生システムしてるだけだったのが良くなかった訳だし スカスカ時代は本当にカレスコバサスロorエドモンの2択だった…
761 24/01/20(土)03:44:03 No.1148116658
>ロマサガのソシャゲのスキップチケは一般的なスキップではない >他のゲームで見た事ねえよ周回時間収録システム 聞く限り放置ゲーか何かの要素としか思えない
762 24/01/20(土)03:44:11 No.1148116670
一般的な周回スキップは周回用キャラの扱いどうなってるのか気になる
763 24/01/20(土)03:44:17 No.1148116675
周回自体が楽しいわけではないけど最適編成の試行錯誤はわりと楽しい
764 24/01/20(土)03:44:20 No.1148116677
ロマサガRSは高難易度コンテンツがメインだからあれでもいいんだ 超インフレゲームだし
765 24/01/20(土)03:44:36 No.1148116700
>ロマサガのソシャゲのスキップチケは一般的なスキップではない >他のゲームで見た事ねえよ周回時間収録システム なんでそんな面白いことに…
766 24/01/20(土)03:44:58 No.1148116728
>ちょっとやりすぎじゃない!? まぁゲームとしては周回ゲーが放置ゲーにカテゴリ変わったようなもんだからね そりゃ放置ゲーになったら周回キャラなんていらねえよ
767 24/01/20(土)03:45:13 No.1148116751
型月のファン層はあんまり難しいゲーム出すとクリアできない人多いから...
768 24/01/20(土)03:45:28 No.1148116767
周回時間を収録すれば周回効率自体は影響するから周回キャラゴミにならないよねってやって失敗したってこと?
769 24/01/20(土)03:45:29 No.1148116768
>周回自体が楽しいわけではないけど最適編成の試行錯誤はわりと楽しい ボックスで1日ごとに編成変わるのは結構楽しかった
770 24/01/20(土)03:46:26 No.1148116843
>ロマサガRSは高難易度コンテンツがメインだからあれでもいいんだ >超インフレゲームだし マジでやることもエンドコンテンツも周回しての運ゲー強化しかなくてちょっとずつ高難易度増やしていった結果だから比較するにはちょっと凶悪すぎるぜロマサガRS
771 24/01/20(土)03:46:50 No.1148116872
箱イベの超高難易度も去年のやつは固定パーティでクリアさせる形式だったし持ち物検査にしたくないのは感じる
772 24/01/20(土)03:46:54 No.1148116877
正直もうある程度プレイした後の育成や周回って8割くらいプレイヤーの自己満足と化すゲームだから 結局のところ最適解はなんか色んな鯖に使い道を産んで活躍してる感を出させることなのだと思う そういう意味では90+やら90++は割といい塩梅かと
773 24/01/20(土)03:47:03 No.1148116887
ロマサガの周回は苦痛すぎてガチ勢はみんなこっそりマクロ使ってたからしょうがない 端末のダメージ凄いからサブ端末当たり前だったし
774 24/01/20(土)03:47:10 No.1148116893
>型月のファン層はあんまり難しいゲーム出すとクリアできない人多いから... いろんな意味でクリアが難しいゲームちょこちょこ出してくるな…
775 24/01/20(土)03:48:00 No.1148116946
あまり難しいゲームにすると売れないのはソシャゲの方 これいいぞって入れた複雑なシステムは絶対コケるぞ
776 24/01/20(土)03:48:02 No.1148116947
イメージエポックが悪いよなぁ?
777 24/01/20(土)03:48:10 No.1148116955
ケルヌンノスはRPGのボスの中でもだいぶしんどい部類だと思う… まあいくらでもコンテできるからそこはぬるいけど
778 24/01/20(土)03:48:25 No.1148116970
桜ルートのクリック数という意味なら同意
779 24/01/20(土)03:48:37 No.1148116982
ぶっちゃけやる事無いからって周回したいかと言われると自分は今でも出来る事ならやりたかないと思っているよ
780 24/01/20(土)03:48:48 No.1148116993
ポチポチ触って数字増やして楽しいが基本でいいんだよソシャゲなんて あとは好みの部分だ
781 24/01/20(土)03:49:08 No.1148117011
サムレムは最低難易度でも苦労する人多いと聞いた
782 24/01/20(土)03:49:17 No.1148117017
>周回時間を収録すれば周回効率自体は影響するから周回キャラゴミにならないよねってやって失敗したってこと? 周回って側面で見たらそう 1回の戦闘時間を10秒短縮するのに価値を見出すなら毎週~隔週ペースで次々出てくるガチャ回せば?ってスタンス
783 24/01/20(土)03:49:53 No.1148117069
やることは全部周回だけどエンドコンテンツ自体はやたら多いよねFGO 絆なかなか深まらないのとかはいいけどフォウくんの足跡とかは何が変わってるのか謎すぎる
784 24/01/20(土)03:50:23 No.1148117107
>ぶっちゃけやる事無いからって周回したいかと言われると自分は今でも出来る事ならやりたかないと思っているよ そうでも思わないと周回中に正気に戻った時のアレに耐えられんのですよ
785 24/01/20(土)03:51:07 No.1148117154
>1回の戦闘時間を10秒短縮するのに価値を見出すなら まずいこっちもそんなに変わらない
786 24/01/20(土)03:51:27 No.1148117180
ここまでサムレムの不満一切出てないがやっぱかなり出来のいい聖杯戦争なのか
787 24/01/20(土)03:51:30 No.1148117185
>やることは全部周回だけどエンドコンテンツ自体はやたら多いよねFGO >絆なかなか深まらないのとかはいいけどフォウくんの足跡とかは何が変わってるのか謎すぎる 全体的に自己満足極まるゲームなんだ 聖杯120とかクラススコアが珍しいくらいの影響あるだけで というかこれらもインフレと呼ぶにはあまりにもささやかだし
788 24/01/20(土)03:51:46 No.1148117205
何年も継続してプレイさせるにはどうすればいいかはまだ最適解出てないからな...
789 24/01/20(土)03:52:06 No.1148117227
>一般的な周回スキップは周回用キャラの扱いどうなってるのか気になる スキチケの配布数とかスキップ機能の制限具合にもよるかな もう完全にスキップだけでいいゲームになると周回用キャラは当然のように死ぬ 逆にドラクエタクトみたいにオートでいいからクエスト遊べよ!そしたらスキチケやる!嫌なら石で買え!って感じだと周回性能も重視されるし
790 24/01/20(土)03:52:20 No.1148117239
>やることは全部周回だけどエンドコンテンツ自体はやたら多いよねFGO >絆なかなか深まらないのとかはいいけどフォウくんの足跡とかは何が変わってるのか謎すぎる レベル120全アペンドMAX金フォウマに足跡MAXかつ対応するクラススコア全開放の鯖はまだ一騎も作れてないわ…
791 24/01/20(土)03:52:25 No.1148117244
>まずいこっちもそんなに変わらない とはいえスキップできちゃうとその有り難みがわかんないからね… 時間効率あげないと手に入らないアイテムとかで負荷かけるしかなくなる
792 24/01/20(土)03:52:37 No.1148117260
未だに林檎ムシャムシャ食って手動でポチポチ周回してるゲームが裏で自動でやってくれるゲーム色々言えたクチかい?
793 24/01/20(土)03:52:54 No.1148117276
>>1回の戦闘時間を10秒短縮するのに価値を見出すなら >まずいこっちもそんなに変わらない FGOの場合最高難易度を3ターンで周回できるか4~5ターン周回になるかくらいまで変わるから10秒以上差が開く
794 24/01/20(土)03:53:06 No.1148117285
>やることは全部周回だけどエンドコンテンツ自体はやたら多いよねFGO >絆なかなか深まらないのとかはいいけどフォウくんの足跡とかは何が変わってるのか謎すぎる vP要素ほぼ無い長寿盆栽ゲーだから実装側もメインシナリオと新規イベントの間にちまちまやるエンドコンテンツ増やすのがメインコンテンツみたいなもんだろう
795 24/01/20(土)03:53:16 No.1148117298
>未だに林檎ムシャムシャ食って手動でポチポチ周回してるゲームが裏で自動でやってくれるゲーム色々言えたクチかい? プレイヤー的にはなんでもかんでも楽な方がいいけど現実的に考えてそれって商売としてはどうなんだ?って話だから…
796 24/01/20(土)03:53:27 No.1148117306
>ここまでサムレムの不満一切出てないがやっぱかなり出来のいい聖杯戦争なのか 気合が強ぇゲームなのか…!?って感じ
797 24/01/20(土)03:53:27 No.1148117308
クラススコアはマジでもうちょい工夫して欲しかった かなり強化されるのはいいけどさぁ
798 24/01/20(土)03:53:30 No.1148117310
足跡は俺もよくわかっていない
799 24/01/20(土)03:53:57 No.1148117350
きのこの終盤戦はなんつーか技っていうよりは熱 カロリーが高い
800 24/01/20(土)03:54:08 No.1148117359
>足跡は俺もよくわかっていない QP消費システム
801 24/01/20(土)03:54:22 No.1148117367
>足跡は俺もよくわかっていない QPをガバガバ消費しちゃうエンドコンテンツじゃないかなあ…
802 24/01/20(土)03:54:31 No.1148117370
>ここまでサムレムの不満一切出てないがやっぱかなり出来のいい聖杯戦争なのか 無い訳じゃないけど好みの範囲かなって
803 24/01/20(土)03:54:32 No.1148117372
>未だに林檎ムシャムシャ食って手動でポチポチ周回してるゲームが裏で自動でやってくれるゲーム色々言えたクチかい? 手動でポチポチ周回してたゲームが自動で全部やってくれるゲームに急に変わってそこまでの全てを捨てていくのは色々凄いなと思う…
804 24/01/20(土)03:54:40 No.1148117378
消費するとどうなる?
805 24/01/20(土)03:54:56 No.1148117392
>プレイヤー的にはなんでもかんでも楽な方がいいけど現実的に考えてそれって商売としてはどうなんだ?って話だから… 少しでも楽な方が良いから倍速は早くなったしスキルや宝具も早く出来るようになったし 高速周回の手段とパーツを求めるんじゃないのかい
806 24/01/20(土)03:55:04 No.1148117402
>ここまでサムレムの不満一切出てないがやっぱかなり出来のいい聖杯戦争なのか どのルートも最後あっさりすぎるとかせっかくのマルチルートなんだからもっと早くからがっつり分岐してほしかったとかはある でもやっぱりマスターとサーヴァントの一対一の関係って良いよね…
807 24/01/20(土)03:55:25 No.1148117426
サムレムやりたいけどハードがないよ PS5とか流石に買う気しない
808 24/01/20(土)03:55:25 No.1148117427
>>1回の戦闘時間を10秒短縮するのに価値を見出すなら >まずいこっちもそんなに変わらない まぁでもロマサガさん家はこっちでいうピースとかそれくらいの価値のアイテムってクエストで落ちないよ
809 24/01/20(土)03:55:37 No.1148117439
インフレ上等ゲーと昔のキャラも使わせるゲームでは単純に比較できないというのもある
810 24/01/20(土)03:55:55 No.1148117454
>サムレムやりたいけどハードがないよ >PS5とか流石に買う気しない じゃあPS4だな
811 24/01/20(土)03:56:01 No.1148117458
>少しでも楽な方が良いから倍速は早くなったしスキルや宝具も早く出来るようになったし >高速周回の手段とパーツを求めるんじゃないのかい そうだよ その上で明日からそういう試行錯誤全部要らなくなります!というか全部自動だから周回で強い鯖とかも別に必要ありません!って言われると流石にびっくりと不安が襲ってこない?
812 24/01/20(土)03:56:14 No.1148117470
わざわざ苦行に耐えるのは別に自慢することでも偉いことでもないってブッダが言ってた
813 24/01/20(土)03:56:34 No.1148117489
ロマサガの話題が強烈すぎた
814 24/01/20(土)03:56:53 No.1148117505
まぁ型落ちでも何でもなくある日いきなりもうこの手のキャラ全員ゴミですって言われたら釈然としないかも知れない
815 24/01/20(土)03:57:00 No.1148117507
こう…自分の手札から最適な手段を探るのとゲームそのものにより快適になるようになるのを求めるのは 結果は同じでも全くの別ジャンルというか…
816 24/01/20(土)03:57:55 No.1148117567
一回クリアしたらそのメンバーで絆貯まりってスキップ出来ますってやってくれたらすごい嬉しい 今周回に向かないキャラの絆が全然上がらない…
817 24/01/20(土)03:58:13 No.1148117581
>その上で明日からそういう試行錯誤全部要らなくなります!というか全部自動だから周回で強い鯖とかも別に必要ありません!って言われると流石にびっくりと不安が襲ってこない? 後から格段に色々楽になったゲーム色々遊んだけど 正直スキップ来たら滅びますぞ~!って言われたちょっと後に いやースキップ無い時代なんて考えらんねぇわ~って時代になると思う というか基本的になる
818 24/01/20(土)03:58:52 No.1148117610
>>未だに林檎ムシャムシャ食って手動でポチポチ周回してるゲームが裏で自動でやってくれるゲーム色々言えたクチかい? >手動でポチポチ周回してたゲームが自動で全部やってくれるゲームに急に変わってそこまでの全てを捨てていくのは色々凄いなと思う… ロマサガは元々ポチポチ周回ゲームじゃないんだ 周回はオートだったから再戦ボタン押すだけの作業だった それがオート再戦機能が追加されて ついにバックグラウンド周回になった
819 24/01/20(土)03:58:59 No.1148117617
結局のところFGOも手探りでやってるからこの先方針が変わる可能性もあるからね
820 24/01/20(土)03:59:05 No.1148117628
FGOあんまインフレしないし 今の環境に追い付いてない鯖の大半は昔の環境でも使い道無かったしな
821 24/01/20(土)03:59:10 No.1148117640
個人的にはufoのUBWはこう…原作大事にしてくれるのは解ったからもうちょっとだけ巻いてくれねえかな…ってなった
822 24/01/20(土)03:59:36 No.1148117665
周回するために遊んでる訳じゃないし楽になる分には全然構わないけどな
823 24/01/20(土)03:59:45 No.1148117670
なんだオート周回ゲーなのか それならまあさもありなんって感じか…
824 24/01/20(土)04:00:38 No.1148117720
FGOはそろそろ月額コースぐらい導入してみてはどうかと思う時ならある 未だに有償石+無償石を買うだけなのはストロングスタイル過ぎる…
825 24/01/20(土)04:01:26 No.1148117770
>FGOはそろそろ月額コースぐらい導入してみてはどうかと思う時ならある >未だに有償石+無償石を買うだけなのはストロングスタイル過ぎる… 月パスやるとして何配るんだ? 素材?
826 24/01/20(土)04:01:53 No.1148117794
サブスクはFGO始まった頃にはもうあったシステムだから当時からだいぶストロングスタイルなんだよな…
827 24/01/20(土)04:01:54 No.1148117798
レイドやボックスの盛り上がりはスキップが無いからこそだしなあ とはいえ程々にスキップチケット配るくらいは別にいいと思うけど
828 24/01/20(土)04:02:00 No.1148117803
>なんだオート周回ゲーなのか >それならまあさもありなんって感じか… それでも再戦はポチポチだから高速周回キャラに凄まじい価値があったのがロマサガだって話だな 綺麗に価値無くなったけど
829 24/01/20(土)04:02:37 No.1148117837
周回するほどスキチケ配られる方式にすればよか
830 24/01/20(土)04:02:56 No.1148117853
虚無いポチポチ周回しながら他所は楽してる!あんなのでは遊んでる意味がない!って言えた分際でも無いだろう正直
831 24/01/20(土)04:03:14 No.1148117870
>>なんだオート周回ゲーなのか >>それならまあさもありなんって感じか… >それでも再戦はポチポチだから高速周回キャラに凄まじい価値があったのがロマサガだって話だな >綺麗に価値無くなったけど 思い切ったな…
832 24/01/20(土)04:03:53 No.1148117899
サブスクは月額料金相当の石が基本でそこに強化素材とFGOで言うところの星4の確定チケット1枚貰えるよくらいが多い
833 24/01/20(土)04:03:58 No.1148117907
>月パスやるとして何配るんだ? >素材? 後はデイリーミッションに聖晶石やらナタデココやら足しとけばいいと思う
834 24/01/20(土)04:04:00 No.1148117912
>レイドやボックスの盛り上がりはスキップが無いからこそだしなあ >とはいえ程々にスキップチケット配るくらいは別にいいと思うけど そのままだと辛いだけの作業だから一つでも楽しみを見出したいって側面はある
835 24/01/20(土)04:04:07 No.1148117918
ロマサガは高難易度がメインコンテンツだからまぁいいいのよ あと無課金に超優しい 課金する意味がわからんレベル
836 24/01/20(土)04:04:30 No.1148117938
>>なんだオート周回ゲーなのか >>それならまあさもありなんって感じか… >それでも再戦はポチポチだから高速周回キャラに凄まじい価値があったのがロマサガだって話だな >綺麗に価値無くなったけど 例のゴミにしたコラがよぎった
837 24/01/20(土)04:04:46 No.1148117951
>虚無いポチポチ周回しながら他所は楽してる!あんなのでは遊んでる意味がない!って言えた分際でも無いだろう正直 どっちが悪いという話はしてないんだ
838 24/01/20(土)04:04:56 No.1148117963
スキップしたら他の要素増やすだけとは言うけどその他の要素増やせないんだろうなと思う
839 24/01/20(土)04:05:01 No.1148117966
FGOサブスクの特典は宝具演出スキップです
840 24/01/20(土)04:05:24 No.1148117988
FGOにもスキップ欲しいけどどういう形のが合ってんのかなって話じゃなかったのか!?
841 24/01/20(土)04:05:27 No.1148117991
ナタデココ毎日1個貰えるサブスクなら買う
842 24/01/20(土)04:05:29 No.1148117993
>FGOサブスクの特典は宝具演出スキップです 周回をスキップさせてよ!
843 24/01/20(土)04:05:32 No.1148117996
>虚無いポチポチ周回しながら他所は楽してる!あんなのでは遊んでる意味がない!って言えた分際でも無いだろう正直 楽する部分じゃなくて周回キャラがゴミになった部分がなんだかなぁって話なのでは?
844 24/01/20(土)04:05:40 No.1148118000
>虚無いポチポチ周回しながら他所は楽してる!あんなのでは遊んでる意味がない!って言えた分際でも無いだろう正直 ぜいたくは敵だ!ってやってた時からなーんも変わってない
845 24/01/20(土)04:05:44 No.1148118005
あとまあぶっちゃけ8年やってきた方針今から大幅に変えるの無理だろって話でもある
846 24/01/20(土)04:05:59 No.1148118017
>>虚無いポチポチ周回しながら他所は楽してる!あんなのでは遊んでる意味がない!って言えた分際でも無いだろう正直 >ぜいたくは敵だ!ってやってた時からなーんも変わってない 一人でやってそう
847 24/01/20(土)04:06:14 No.1148118030
>スキップしたら他の要素増やすだけとは言うけどその他の要素増やせないんだろうなと思う 受けるかどうかは博打だしなぁ どうせ期待できるのはシナリオだけなんだから危ない橋を渡る理由もない
848 24/01/20(土)04:06:20 No.1148118039
>スキップしたら他の要素増やすだけとは言うけどその他の要素増やせないんだろうなと思う そこで増やすのが対人とかランキングとかギルドとかはしんどいからやめてほしい
849 24/01/20(土)04:06:34 No.1148118051
周回以外に比重を置ける作りになってないからなFGO
850 24/01/20(土)04:06:35 No.1148118054
>FGOにもスキップ欲しいけどどういう形のが合ってんのかなって話じゃなかったのか!? そう 後はまぁ周回キャラ無価値になっちゃうのはうーん…どうかな…ぐらいのもんだ
851 24/01/20(土)04:06:38 No.1148118056
>あとまあぶっちゃけ8年やってきた方針今から大幅に変えるの無理だろって話でもある このまま終わるまでもう駆け抜けるよねたぶん
852 24/01/20(土)04:06:40 No.1148118060
キャラ更新の激しいゲームなら新規で周回用キャラ実装しなければいい話だからな
853 24/01/20(土)04:06:40 No.1148118062
>>FGOサブスクの特典は宝具演出スキップです >周回をスキップさせてよ! 周回スキップはプレミアム会員様だけの特典になっております ゴールド会員様は宝具演出スキップでご容赦ください
854 24/01/20(土)04:06:41 No.1148118063
周回なんて投げ捨てろ!
855 24/01/20(土)04:07:09 No.1148118094
>>あとまあぶっちゃけ8年やってきた方針今から大幅に変えるの無理だろって話でもある >このまま終わるまでもう駆け抜けるよねたぶん いつ終わるんだろうな
856 24/01/20(土)04:07:20 No.1148118102
>あとまあぶっちゃけ8年やってきた方針今から大幅に変えるの無理だろって話でもある 今の方針で低調になってるならともかくそうじゃないしな
857 24/01/20(土)04:07:24 No.1148118106
>楽する部分じゃなくて周回キャラがゴミになった部分がなんだかなぁって話なのでは? その分プレイヤーの時間という資源が復活するならそれはQOLの向上に繋がるんじゃない 大体ソシャゲなんて遅かれ早かれゴミになるキャラはいるしその時も来るでしょう
858 24/01/20(土)04:07:28 No.1148118111
別にFateに限らないと思うけどバトルロイヤル形式の作品って一番面白いのキャラが出揃う序盤でそこからキャラ減る度に盛り下がっていくのは絶対の宿命だと思うわ バジリスク甲賀やバトルロワイヤルでさえ残り3~4人になったらもう全然つまんないし
859 24/01/20(土)04:07:42 No.1148118128
>>>あとまあぶっちゃけ8年やってきた方針今から大幅に変えるの無理だろって話でもある >>このまま終わるまでもう駆け抜けるよねたぶん >いつ終わるんだろうな 永遠に
860 24/01/20(土)04:07:59 No.1148118140
>別にFateに限らないと思うけどバトルロイヤル形式の作品って一番面白いのキャラが出揃う序盤でそこからキャラ減る度に盛り下がっていくのは絶対の宿命だと思うわ >バジリスク甲賀やバトルロワイヤルでさえ残り3~4人になったらもう全然つまんないし fateはむしろバトロワ部分はそんな重要じゃないと思う
861 24/01/20(土)04:08:10 No.1148118149
>別にFateに限らないと思うけどバトルロイヤル形式の作品って一番面白いのキャラが出揃う序盤でそこからキャラ減る度に盛り下がっていくのは絶対の宿命だと思うわ >バジリスク甲賀やバトルロワイヤルでさえ残り3~4人になったらもう全然つまんないし SNはラストバトル普通に面白いでしょ
862 24/01/20(土)04:08:17 No.1148118160
>>>あとまあぶっちゃけ8年やってきた方針今から大幅に変えるの無理だろって話でもある >>このまま終わるまでもう駆け抜けるよねたぶん >いつ終わるんだろうな 10周年は越えると思ってるけど15周年は怪しいくらいの印象
863 24/01/20(土)04:08:17 No.1148118161
嘘だろ甲賀忍法帖とかずっと面白いだろ
864 24/01/20(土)04:08:21 No.1148118164
単純によそ様を勝手に下に見て安心感を覚える事がよろしくないのでは
865 24/01/20(土)04:08:25 No.1148118169
>キャラ更新の激しいゲームなら新規で周回用キャラ実装しなければいい話だからな でもロマサガは今でも周回用キャラもバンバン出すストロングスタイルだから割とロックな生き様してると思う
866 24/01/20(土)04:08:28 No.1148118173
ぜいたくは敵だは流石に脈絡無さすぎるだろどういう自演だよ
867 24/01/20(土)04:08:43 No.1148118192
>別にFateに限らないと思うけどバトルロイヤル形式の作品って一番面白いのキャラが出揃う序盤でそこからキャラ減る度に盛り下がっていくのは絶対の宿命だと思うわ >バジリスク甲賀やバトルロワイヤルでさえ残り3~4人になったらもう全然つまんないし つまり中盤でキャラを補充すればいいんだ そう龍騎のように
868 24/01/20(土)04:08:56 No.1148118201
>単純によそ様を勝手に下に見て安心感を覚える事がよろしくないのでは いいかい「」 別に誰も他所を下になんて見ていないんだ
869 24/01/20(土)04:08:57 No.1148118203
そもそもSNはあんまバトロワ感ないというか徹頭徹尾士郎陣営が中心の話だからね...
870 24/01/20(土)04:09:24 No.1148118232
バトロワとして見るならZeroかなって
871 24/01/20(土)04:09:29 No.1148118239
>>キャラ更新の激しいゲームなら新規で周回用キャラ実装しなければいい話だからな >でもロマサガは今でも周回用キャラもバンバン出すストロングスタイルだから割とロックな生き様してると思う それはもうストロングスタイルでは無いと言うかロック過ぎない?
872 24/01/20(土)04:09:29 No.1148118240
>別にFateに限らないと思うけどバトルロイヤル形式の作品って一番面白いのキャラが出揃う序盤でそこからキャラ減る度に盛り下がっていくのは絶対の宿命だと思うわ >バジリスク甲賀やバトルロワイヤルでさえ残り3~4人になったらもう全然つまんないし このスレの最序盤で言われてるけどむしろfateは終盤が盛り上がる作品のが多い
873 24/01/20(土)04:09:33 No.1148118247
配布ゲットや礼装ゲット以上の周回とかもうしてないよ人生見つめ直したから
874 24/01/20(土)04:09:45 No.1148118256
>いいかい「」 >別に誰も他所を下になんて見ていないんだ そんなのゲーム遊んでる意味ないみたいに言ってなかった?
875 24/01/20(土)04:09:53 No.1148118263
バトロワと言いつつ主人公陣営が連戦してるだけなんてよくある話だし別に悪い話でもない
876 24/01/20(土)04:10:06 No.1148118279
>そもそもSNはあんまバトロワ感ないというか徹頭徹尾士郎陣営が中心の話だからね... サムレムもバトロワに見せかけた主人公の話だったな そういう部分も好評の理由だと思う
877 24/01/20(土)04:10:09 No.1148118282
>そもそもSNはあんまバトロワ感ないというか徹頭徹尾士郎陣営が中心の話だからね... バトロワ感ある凄い流行ってるバトロワ物自体が案外少ないからな…
878 24/01/20(土)04:10:13 No.1148118285
>そんなのゲーム遊んでる意味ないみたいに言ってなかった? そうやって見下してるのはきっと君だけなんだ
879 24/01/20(土)04:10:38 No.1148118308
>いいかい「」 >別に誰も他所を下になんて見ていないんだ ロマサガで周回キャラゴミに~ってそういう話じゃないの?
880 24/01/20(土)04:10:45 No.1148118313
ちゃんとバトロワやってるバトロワの方が少ない説
881 24/01/20(土)04:10:48 No.1148118314
聖杯戦争はだいたい黒幕が動き出す前くらいが面白い
882 24/01/20(土)04:10:59 No.1148118324
龍騎もメインの4人が中心でゲストキャラが入れ替わり立ち替わりする構成だしな
883 24/01/20(土)04:11:29 No.1148118346
>嘘だろ甲賀忍法帖とかずっと面白いだろ 小四郎や朱絹の退場あたりになってくると流石に…
884 24/01/20(土)04:11:38 No.1148118360
そもそもロマサガは数ヶ月でキャラがゴミになるゲームだからあんま問題にならないのだ
885 24/01/20(土)04:11:45 No.1148118363
1番まともにバトロワしてたのはzeroでそれ以外はそんなにバトロワしてないと思う
886 24/01/20(土)04:11:55 No.1148118375
>ちゃんとバトロワやってるバトロワの方が少ない説 未来日記で本当にバトロワしててビックリした そこからちゃぶ台返しきてまたビックリしたけど
887 24/01/20(土)04:12:06 No.1148118378
Zeroは虚淵作品だからきのことは畳み方が違う きのこみたいな暑苦しい展開にはしない
888 24/01/20(土)04:12:41 No.1148118413
>1番まともにバトロワしてたのはzeroでそれ以外はそんなにバトロワしてないと思う ZEROってかなり特殊だけどすごく人気あってTVアニメでは一番面白いからややこしい
889 24/01/20(土)04:12:46 No.1148118418
ここでロマサガのキャラ価値なくなったとか訳わかんねぇ事言い出したのがそもそも悪いんじゃないの
890 24/01/20(土)04:13:13 No.1148118447
>それはもうストロングスタイルでは無いと言うかロック過ぎない? 一戦の時間を10秒縮めたい人もいるからいいんだ それに元ネタあるゲームだから周回させるのは好きなキャラにしたいって需要もあるし
891 24/01/20(土)04:13:15 No.1148118451
>龍騎もメインの4人が中心でゲストキャラが入れ替わり立ち替わりする構成だしな 怪人の見た目を仮面ライダーにしてみようが企画の始まりの一つだったからな龍騎
892 24/01/20(土)04:13:26 No.1148118464
周回キャラを凄い自動化でゴミにしたって言われたらやりすぎじゃないかと思うレスがついたけど高難易度がメインコンテンツだからゲーム的には問題にならないよって説明が今あった所だろう
893 24/01/20(土)04:13:40 No.1148118480
単純にアニメで出来が一番良かったからなぁZero
894 24/01/20(土)04:13:49 No.1148118484
>ここでロマサガのキャラ価値なくなったとか訳わかんねぇ事言い出したのがそもそも悪いんじゃないの 見下してるーとか暴れてるがそう責任転嫁してもなぁ 悪いとか言い出してる時点でお察しとしか言えない
895 24/01/20(土)04:13:54 No.1148118493
書き込みをした人によって削除されました
896 24/01/20(土)04:14:06 No.1148118510
Fate本編よりかはZEROのがバトロワしてたと思う キャスター倒すあたりが一番の盛り上がりどころだとは思うけどランサー退場とかバーサーカー退場なんかで後半はバトロワ要素ではなく鬱勃起要素の面白さに逸れたけど
897 24/01/20(土)04:14:20 No.1148118523
>ここでロマサガのキャラ価値なくなったとか訳わかんねぇ事言い出したのがそもそも悪いんじゃないの 誰が悪いって話をしたがってる時点でもう何と言うかね…
898 24/01/20(土)04:14:37 No.1148118533
全部アンリマユって奴が悪いんだよ
899 24/01/20(土)04:14:43 No.1148118540
>見下してるーとか暴れてるがそう責任転嫁してもなぁ >悪いとか言い出してる時点でお察しとしか言えない いや型月のスレでいきなりロマサガの話おっぱじめる必要無いだろ
900 24/01/20(土)04:14:43 No.1148118541
ガチすぎるバトロワされてもキャラ間の交流薄くなりそうだし…
901 24/01/20(土)04:14:56 No.1148118549
周回スキップするゲームの運営方針を語ってるだけだからなあ
902 24/01/20(土)04:15:13 No.1148118567
>Zeroは虚淵作品だからきのことは畳み方が違う >きのこみたいな暑苦しい展開にはしない 実際みんなの夢を叶える英雄偉人のバトルロイヤル!って言われたら最後にちゃぶ台返しして誰の夢も希望も叶わない最悪の終わり方させるのが好きな人だしな
903 24/01/20(土)04:15:16 No.1148118572
>誰が悪いって話をしたがってる時点でもう何と言うかね… あぁ俺は悪くねぇ俺は悪くねぇヴァン先生が悪いんだって言いたいんだなってなる
904 24/01/20(土)04:15:35 No.1148118589
虚無僧姿で敵サーヴァントが登場するくらいの緩いバトロワでいいんよ
905 24/01/20(土)04:15:38 No.1148118590
>Fate本編よりかはZEROのがバトロワしてたと思う >キャスター倒すあたりが一番の盛り上がりどころだとは思うけどランサー退場とかバーサーカー退場なんかで後半はバトロワ要素ではなく鬱勃起要素の面白さに逸れたけど まあ最終的には切嗣言峰それぞれの話に集約されるのはfateらしい
906 24/01/20(土)04:15:50 No.1148118602
fakeもバトロワしてるんだけど協力関係多すぎてあんまり殺伐とはしてない
907 24/01/20(土)04:15:55 No.1148118607
>>ここでロマサガのキャラ価値なくなったとか訳わかんねぇ事言い出したのがそもそも悪いんじゃないの >落ち着いて聞いて欲しい >誰もそこまで言ってないんだ >1回だけプレイします >そのプレイ結果を最大24時間まで裏でずっと時間分加算してくれます >高速周回キャラはゴミになった これは?
908 24/01/20(土)04:16:05 No.1148118616
>周回スキップするゲームの運営方針を語ってるだけだからなあ 何やら他を見下してるってけおり出したのが一人いるだけで別に荒れてもいないしね…
909 24/01/20(土)04:16:17 No.1148118627
>fakeもバトロワしてるんだけど協力関係多すぎてあんまり殺伐とはしてない あれは登場人物多すぎる
910 24/01/20(土)04:16:21 No.1148118635
わかった! ロマサガ?の話もうやめな!
911 24/01/20(土)04:16:28 No.1148118641
>fakeもバトロワしてるんだけど協力関係多すぎてあんまり殺伐とはしてない 真面目に大人数でバトロワすると徒党を組んだ方が強いという結論に行き着いてしまう そこからは流れで裏切りで
912 24/01/20(土)04:16:34 No.1148118647
>これは? もう恥の上塗りはやめたまえ
913 24/01/20(土)04:16:47 No.1148118658
SNはバーサーカーの後はもうすぐ核心部分に行くからなぁ
914 24/01/20(土)04:16:50 No.1148118664
>fakeもバトロワしてるんだけど協力関係多すぎてあんまり殺伐とはしてない 本気で聖杯狙ってる陣営少な過ぎる問題
915 24/01/20(土)04:17:07 No.1148118681
>もう恥の上塗りはやめたまえ じゃあ何でレス消したの
916 24/01/20(土)04:17:20 No.1148118692
全員がモチベーション高いバトロワは斬新だった
917 24/01/20(土)04:17:32 No.1148118705
>真面目に大人数でバトロワすると徒党を組んだ方が強いという結論に行き着いてしまう >そこからは流れで裏切りで みんな割と義理堅くて全然裏切らねえ!
918 24/01/20(土)04:17:41 No.1148118712
>>fakeもバトロワしてるんだけど協力関係多すぎてあんまり殺伐とはしてない >あれは登場人物多すぎる いつもの成田作品過ぎる あの人キャラ揃えて盛り上がる盛り上がる詐欺するの上手すぎる 本当の最後の盛り上がるべき終幕始まると急にスン…って着陸しちゃうけど
919 24/01/20(土)04:17:46 No.1148118720
>じゃあ何でレス消したの レスバになりそうだから
920 24/01/20(土)04:17:49 No.1148118725
他ゲーの話は2レスまでというのがマナーじゃよ
921 24/01/20(土)04:18:25 No.1148118749
レス消えてるか?
922 24/01/20(土)04:18:43 No.1148118764
Fakeは控えめに言ってとっ散らかり過ぎではないかな らしいって言えばらしいかもしれんけど
923 24/01/20(土)04:18:43 No.1148118765
あまり裏切らないけど予想出来ない闖入者で話回してるのがfake
924 24/01/20(土)04:18:57 No.1148118770
>全員がモチベーション高いバトロワは斬新だった この戦いを止めたい!ってキャラが1人もいないのは確かに珍しいかも
925 24/01/20(土)04:19:03 No.1148118775
消えてなくない? まあいいやロマサガの話はここでやめ!ハイハイ終わり!
926 24/01/20(土)04:19:06 No.1148118778
>SNはバーサーカーの後はもうすぐ核心部分に行くからなぁ 過去の英雄を召喚して7組総当たりのバトルロイヤルって聞くと絶対面白そうじゃんってなるけど そもそも3組くらいが入り乱れて戦うシーンまったくなかったなそういや…
927 24/01/20(土)04:19:14 No.1148118788
>レス消えてるか? 変に煽ってた癖に消したな
928 24/01/20(土)04:19:16 No.1148118790
>レス消えてるか? 自分で消したっぽいけど
929 24/01/20(土)04:19:17 No.1148118791
>じゃあ何でレス消したの ?
930 24/01/20(土)04:20:00 No.1148118832
>消えてなくない? 消えてないね…なんだろうね一体
931 24/01/20(土)04:20:05 No.1148118834
>>SNはバーサーカーの後はもうすぐ核心部分に行くからなぁ >過去の英雄を召喚して7組総当たりのバトルロイヤルって聞くと絶対面白そうじゃんってなるけど >そもそも3組くらいが入り乱れて戦うシーンまったくなかったなそういや… 乱戦になると神秘の隠匿難しくなるしね...
932 24/01/20(土)04:20:17 No.1148118850
SNは速攻で凛と同盟組むので緊張感ゼロではある
933 24/01/20(土)04:20:38 No.1148118871
>Fakeは控えめに言ってとっ散らかり過ぎではないかな >らしいって言えばらしいかもしれんけど ティアとか聖杯戦争やっている他のメンツからしたらマジで嫌がらせのようなトラップだよなぁ
934 24/01/20(土)04:20:59 No.1148118886
冬木の場合はそもそもバトルロワイヤルというのが嘘だからな…そりゃなるわけねぇよ
935 24/01/20(土)04:20:59 No.1148118888
>SNは速攻で凛と同盟組むので緊張感ゼロではある 参戦決めてからもしばらくは普通に学校行くしな
936 24/01/20(土)04:21:38 No.1148118917
>乱戦になると神秘の隠匿難しくなるしね... 今日のZERO再放送で久しぶりにインビジブル・エア見たけどあの能力マジで地味で薄いな…ってなった ビジュアルノベルで主人公チームの正体隠すには最高の設定だとは思ってたんだけど
937 24/01/20(土)04:21:50 No.1148118928
>変に煽ってた癖に消したな >自分で消したっぽいけど 何が消えたの?
938 24/01/20(土)04:21:53 No.1148118933
各陣営入り乱れてのバトルはfakeとサムレムが多い
939 24/01/20(土)04:22:00 No.1148118947
apoはよく考えたらバトロワじゃなかった
940 24/01/20(土)04:22:28 No.1148118970
>>SNは速攻で凛と同盟組むので緊張感ゼロではある >参戦決めてからもしばらくは普通に学校行くしな ちょっと考えなしじゃないかと言われればまぁ否定できん
941 24/01/20(土)04:22:33 No.1148118977
>冬木の場合はそもそもバトルロワイヤルというのが嘘だからな…そりゃなるわけねぇよ というかそういうのが多いよねジャンルとして
942 24/01/20(土)04:22:36 No.1148118980
>各陣営入り乱れてのバトルはfakeとサムレムが多い サムレムはアクションゲームだから乱戦やりやすいんだよな
943 24/01/20(土)04:22:38 No.1148118981
>apoはよく考えたらバトロワじゃなかった apoはそれこそバトロワじゃなくFateでバジリスクやりたかったのが見え見えだろ!
944 24/01/20(土)04:22:49 No.1148118989
>各陣営入り乱れてのバトルはfakeとサムレムが多い ちょくちょく顔出しては去って行く地右衛門
945 24/01/20(土)04:22:55 No.1148118996
>apoはよく考えたらバトロワじゃなかった 大戦は陣営戦だからな 陣営に与さないで独自に動く連中もいるけど
946 24/01/20(土)04:23:21 No.1148119023
>>apoはよく考えたらバトロワじゃなかった >apoはそれこそバトロワじゃなくFateでバジリスクやりたかったのが見え見えだろ! 成功してた?
947 24/01/20(土)04:23:56 No.1148119052
>apoはよく考えたらバトロワじゃなかった チームバトルだねapo 中盤くらいからその体裁消えるけど
948 24/01/20(土)04:24:11 No.1148119064
apoとzeroはずっと面白くアニメ見れたな あとのシリーズはあんまりハマれなかった
949 24/01/20(土)04:24:22 No.1148119075
>何が消えたの? 多分 >落ち着いて聞いて欲しい >誰もそこまで言ってないんだ これ
950 24/01/20(土)04:24:33 No.1148119083
バトロワって基本的に有利な材料揃えて最後の漁夫の利狙いが盤石過ぎるからそこぶっ壊さないと難しい でもどうやっても基本はそこが強いからいっせーので殴り合いさせるにはそれだけの理由が必要になる
951 24/01/20(土)04:24:58 No.1148119113
>というかそういうのが多いよねジャンルとして 主催者の目的何よってなるからね
952 24/01/20(土)04:25:01 No.1148119117
>No.1148119075 もうその話いいよ
953 24/01/20(土)04:25:52 No.1148119157
>>apoはそれこそバトロワじゃなくFateでバジリスクやりたかったのが見え見えだろ! >成功してた? あれは結局キャラの頭数減って何か別のスパイス入れないと盛り下がるだけの終盤になって士郎みたいにヒロイックストーリーで作品を支えるだけの力がジークになくバジリスク甲賀の悲恋みたいに心に刺さるラブストーリーもそこまで及ばずで物足りない感じはあった やっぱapoも一番面白いところってドラキュラ伯爵が頑張ってたあたりだと思うわ
954 24/01/20(土)04:26:06 No.1148119171
>>冬木の場合はそもそもバトルロワイヤルというのが嘘だからな…そりゃなるわけねぇよ >というかそういうのが多いよねジャンルとして ちゃんと景品あるし全員やる気満々で凄いスピード感で戦ってとかが逆貼りになると思うくらい
955 24/01/20(土)04:26:19 No.1148119183
余は
956 24/01/20(土)04:26:41 No.1148119201
>余は 悪くないもん
957 24/01/20(土)04:27:02 No.1148119230
バトロワでGMの差配が下手くそだとペーパームーンになるぞ!
958 24/01/20(土)04:27:23 No.1148119250
SNはバトロワのお約束の ・運営が約束守る気ゼロ ・前回参加者がいる を守ってるのは好き
959 24/01/20(土)04:27:26 No.1148119253
>ちょっと考えなしじゃないかと言われればまぁ否定できん まぁそこはそもそもの凛ちゃんが学校行ってるからね 凛ちゃん学校行かないで穴熊決め込んでるならともかく行ってる以上あんまり警告に説得力がない
960 24/01/20(土)04:27:29 No.1148119255
バトロワらしいバトロワは群像劇になるしきのこの作風は明らかにそっち系じゃないからなあ
961 24/01/20(土)04:28:04 No.1148119289
>バトロワでGMの差配が下手くそだとペーパームーンになるぞ! 強い願いも無いマスターだらけにするとグダるという例
962 24/01/20(土)04:28:10 No.1148119297
>バトロワでGMの差配が下手くそだとペーパームーンになるぞ! 蟲爺頑張りすぎ!
963 24/01/20(土)04:28:21 No.1148119300
>SNはバトロワのお約束の >・運営が約束守る気ゼロ >・前回参加者がいる >を守ってるのは好き 前回参加者が味方にも敵にもいる…
964 24/01/20(土)04:28:25 No.1148119303
ルーラーって設定的には美味しいけど実際に動かすのは難しいよなって感じがしたapoは
965 24/01/20(土)04:28:40 No.1148119320
そういやペーパームーンはそこそこ聖杯戦争らしかったか
966 24/01/20(土)04:28:51 No.1148119330
>ルーラーって設定的には美味しいけど実際に動かすのは難しいよなって感じがしたapoは 少なくとも主人公向けではないな...
967 24/01/20(土)04:28:52 No.1148119332
>バトロワでGMの差配が下手くそだとペーパームーンになるぞ! あれはGMの差配以前の問題じゃねえかなあ!?
968 24/01/20(土)04:29:35 No.1148119381
ルーラーは主人公にはしづらそうだなとは感じた どう考えても話の外側で動く暴の存在にする方が圧倒的に扱いやすい
969 24/01/20(土)04:29:46 No.1148119387
>ルーラーって設定的には美味しいけど実際に動かすのは難しいよなって感じがしたapoは 「設定的に美味しい」を上手く使えてる作品ほとんどないからな 上手く使えてたら「設定的に」って前置き言うまでもなく物語として美味しいと感じるんで…
970 24/01/20(土)04:30:12 No.1148119417
>ルーラーって設定的には美味しいけど実際に動かすのは難しいよなって感じがしたapoは 中立の教会に置いといてボスやるしかないなと思う やってるな…
971 24/01/20(土)04:30:48 No.1148119451
遠心運動の事馬鹿にしないでください
972 24/01/20(土)04:30:57 No.1148119461
>SNはバトロワのお約束の >・運営が約束守る気ゼロ でも今ではもうこれ使い古されてあまり面白いギミックでは無いんだよな 最初からどうせ何かあんだろ的なのがわかっちゃう そういう意味では出した時期も良かったな
973 24/01/20(土)04:31:05 No.1148119468
設定的にどう考えてもラスボスやらせるのが一番美味しいルーラー
974 24/01/20(土)04:31:12 No.1148119473
実際ワカダンナも盈月の儀は見届けてやるよ手出しはしないがなって感じだからルーラーが関与するシチュって異例だからな 審判に選手として飛び入り参加しろって言うようなもんだし
975 24/01/20(土)04:31:35 No.1148119492
運営がまともだったこと一度でもある?
976 24/01/20(土)04:31:45 No.1148119496
ペーパームーンはいつもの仕事の方が好きなやつばっかり過ぎる
977 24/01/20(土)04:32:06 No.1148119510
聖杯戦争の運営遂行を目的に出てくる訳なんだしラスボスは向いてなくない?
978 24/01/20(土)04:32:09 No.1148119512
>でも今ではもうこれ使い古されてあまり面白いギミックでは無いんだよな >最初からどうせ何かあんだろ的なのがわかっちゃう ペーパームーンもハイハイあのラニが黒幕ねって丸分かりだったしね
979 24/01/20(土)04:32:28 No.1148119527
>ペーパームーンはいつもの仕事の方が好きなやつばっかり過ぎる プログラムみたいなものにお互いに争えって言われてもそりゃピンとこないのが大半だよね
980 24/01/20(土)04:33:15 No.1148119573
ペーパームーンは急に戦えって言われても感出てるのがいいバトロワだったと思うよ 運営はカスや
981 24/01/20(土)04:33:45 No.1148119596
>ペーパームーンはいつもの仕事の方が好きなやつばっかり過ぎる 基本的に日常の方が大切なのが当たり前というか ペーパームーンのは令呪当選したら強制参加な!ってだけだからモチベの高めようがない
982 24/01/20(土)04:35:32 No.1148119676
ライノール狙撃は運営のダメさを一手で表す行動すぎる…
983 24/01/20(土)04:36:06 No.1148119703
まず紙月のは勝ったらどんなメリットあるのかって所がもう参加者に周知されてない時点で運営はカス未満だよ
984 24/01/20(土)04:37:27 No.1148119764
>ペーパームーンのは令呪当選したら強制参加な!ってだけだからモチベの高めようがない よくわからないからサーヴァントと交流深めるぐらいしかない… 全フロアでひとつのシステム形成してるのに陣取り合戦とキャパの取り合いさせるのも意味がわからない…
985 24/01/20(土)04:39:00 No.1148119857
まぁAIだし
986 24/01/20(土)04:40:14 No.1148119911
ペーパームーンの記憶が既に薄れつつあるんだが続きはいつになるんだよ
987 24/01/20(土)04:41:39 No.1148119981
>ペーパームーンの記憶が既に薄れつつあるんだが続きはいつになるんだよ 2024年春予定
988 24/01/20(土)04:42:13 No.1148120008
なんかイチャついてるだけのセイバーとコックしてるランサーとイエスマンライダーと女漁ってるバーサーカーとなんかイチャついてるだけのアサシン
989 24/01/20(土)04:42:43 No.1148120028
>まず紙月のは勝ったらどんなメリットあるのかって所がもう参加者に周知されてない時点で運営はカス未満だよ いきなりクトゥルフTRPGやりたがったどこぞの魔神柱といい勝負ではある…
990 24/01/20(土)04:44:08 No.1148120088
>なんかイチャついてるだけのセイバーとコックしてるランサーとイエスマンライダーと女漁ってるバーサーカーとなんかイチャついてるだけのアサシン 呼ばれた側も一側面切り出したアルターエゴにされてるわいまいち勝利目的が不明だわで所在に困るからな サーヴァント側に勝って得るものがないし
991 24/01/20(土)04:46:36 No.1148120210
AIだからだろうけど ルールだから戦えと言われても明確な目的がないと興が乗らないよって事を理解してなかったGMラニ
992 24/01/20(土)04:49:24 No.1148120328
当のGMだけは私の完璧な計画だーで盛り上がってたのはまぁまぁアホの子
993 24/01/20(土)04:53:00 No.1148120474
>プリヤは盛り上がってきたから休載あんまりしないでほしい… >fu3049979.jpg スレ流し読みしてて思ったけどプリヤ今こんなになってるんだな カードでやりくりしてたのに結局カード回収ボス以外で英霊出しちまうのか
994 24/01/20(土)04:56:26 No.1148120618
もうこれプリヤじゃなくてよくない?は何度も通ってる道だぞ
995 24/01/20(土)05:01:14 No.1148120846
>カードでやりくりしてたのに結局カード回収ボス以外で英霊出しちまうのか まあこれがラストバトルなら最後ぐらい派手にやったれーでいいと思う 禁止カード切ったようなもんだし
996 24/01/20(土)05:07:39 No.1148121146
伸びに伸びた割に意外と冷静なスレだったな…
997 24/01/20(土)05:09:15 No.1148121215
>もうこれプリヤじゃなくてよくない?は何度も通ってる道だぞ ツヴァイ→ドライでもまあまあ言われたからね ただのまひろちゃん版fateじゃんって
998 24/01/20(土)05:10:41 No.1148121286
元々プリヤはFateだけどな!いや言わんとしてることは伝わるけど!
999 24/01/20(土)05:12:24 No.1148121360
どうしたのさ
1000 24/01/20(土)05:16:30 No.1148121536
>ツヴァイ→ドライでもまあまあ言われたからね >ただのまひろちゃん版fateじゃんって 割と長い間士郎の回想やってイリヤたちの霊圧が消えればそうもなろう