虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

24/01/20(土)01:16:36 Fateシ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1705680996977.jpg 24/01/20(土)01:16:36 No.1148092283

Fateシリーズってなんかどれも最初のほうはメチャクチャ面白いけど後半ダレてくる作品ばっかじゃない?

1 24/01/20(土)01:17:45 No.1148092609

と言うと?

2 24/01/20(土)01:18:19 No.1148092737

スレ画がそうだと言いたいならそう言ったほうがいいぞ シリーズめっちゃ多いから

3 24/01/20(土)01:18:36 No.1148092821

どの作品も全陣営登場シーンが盛り上がりのピークなのは同意する

4 24/01/20(土)01:19:02 No.1148092943

Apoは逆に面子が整理された終盤の方が面白かったパターンじゃねーか!

5 24/01/20(土)01:19:36 No.1148093084

>Apoは逆に面子が整理された終盤の方が面白かったパターンじゃねーか! そうかな…

6 24/01/20(土)01:19:46 No.1148093138

UBWは終盤盛り上がるじゃん

7 24/01/20(土)01:19:47 No.1148093148

ルートあるゲームだと早期退場したキャラにも別ルートで出番あるけど小説媒体だとそれも難しいね って意味でならそうだね×1とは言う 全然退場しねぇな…って感情は理解できる

8 24/01/20(土)01:20:12 No.1148093263

バトルロイヤルものってだいたいそうなるイメージ

9 24/01/20(土)01:20:16 No.1148093278

Apoって後半のほうがおもしろくない…? 前半はコンセプトは斬新だけどなんか纏まりがないというか 俺何見てるんだろうって感じ

10 24/01/20(土)01:20:52 No.1148093450

スレ画は中盤辺りまでがなんともな方だろ

11 24/01/20(土)01:21:17 No.1148093600

アニメ化すると何故か1クールでも途中で飽きが来る

12 24/01/20(土)01:21:55 No.1148093786

終盤の消化試合具合が凄かったのは終点が決まってたZEROぐらいしかなくない?

13 24/01/20(土)01:22:36 No.1148093979

>アニメ化すると何故か1クールでも途中で飽きが来る 鞘当てみたいな戦闘ちょこちょこ繰り返して全然脱落者が出ないのテンポ悪いよね…

14 24/01/20(土)01:23:27 No.1148094226

むしろきのこの作風は序盤の方がかったるいことの方が多いよ

15 24/01/20(土)01:24:28 No.1148094523

ゲームだと気にならないけどアニメ化すると途端にどれも微妙な感じになる謎

16 24/01/20(土)01:24:29 No.1148094532

アポは尻上がりだよなぁ

17 24/01/20(土)01:25:12 No.1148094732

>ゲームだと気にならないけどアニメ化すると途端にどれも微妙な感じになる謎 Fateっていうか型月の共通設定がアニメ向きじゃない気がする

18 24/01/20(土)01:25:59 No.1148094962

蒼銀は主人公が強くてサクサク進むから好き

19 24/01/20(土)01:26:34 No.1148095130

SNはぶっちゃけどれも序盤が微妙

20 24/01/20(土)01:28:12 No.1148095626

>>アニメ化すると何故か1クールでも途中で飽きが来る >鞘当てみたいな戦闘ちょこちょこ繰り返して全然脱落者が出ないのテンポ悪いよね… でも次々脱落していくラストアンコールなんて俺くらいしか評価してないじゃん…

21 24/01/20(土)01:28:18 No.1148095649

個人的にFakeがまんまスレ文 いやまだ面白いけどこんなに脱落者でないと流石にダレる

22 24/01/20(土)01:28:36 No.1148095736

UBWは比較的出来良いけどあれがベストだったかと言われると違う気もする

23 24/01/20(土)01:29:05 No.1148095885

セイバールートはアニメの方がセイバーの可愛さがわかりやすくて面白かった

24 24/01/20(土)01:30:17 No.1148096224

無印EXTRAは良くも悪くも面白さが常に一定値だった気がする その代わり最大瞬間風速が低い

25 24/01/20(土)01:32:31 No.1148096827

アニメに限って言えば地の文が使えないのと長台詞がめちゃくちゃデバフ 止まって話してるだけの時間が長すぎる

26 24/01/20(土)01:33:59 No.1148097175

多いんだよね あと真名わかるとあとは消化試合的

27 24/01/20(土)01:34:43 No.1148097343

シリーズと言うか作品単位じゃないけどセイレムはまんま本文のままだった

28 24/01/20(土)01:34:44 No.1148097346

アニメ向いてないっていうかTVアニメに向いてないんだと思うんだ 映画だと盛り上がるところまで見てもらえるから多分そっちのほうが適してる

29 24/01/20(土)01:34:45 No.1148097350

>いやまだ面白いけどこんなに脱落者でないと流石にダレる ジャックさんは好きだけどそこは退場しておこうよとか あれ?ジャックさん逃がすときに令呪全部使い切ってなかった?とかいろいろ思ったな…

30 24/01/20(土)01:34:46 No.1148097353

原作なしでアニオリちゃんとやったらいいのにな

31 24/01/20(土)01:35:14 No.1148097483

バトロワ要素を押し出した作品だと後半ダレるかもしれない あくまで主人公の掘り下げメインの話だとそうでもない

32 24/01/20(土)01:35:17 No.1148097497

CCCとか4章までゆるゆるギャグやってたと思ったら急にシリアスになって盛り上がってのEDだから全く当てはまらないな… まあこれは歌月やHAと同じでファンディスクの文脈だからちょっと違うけど

33 画像ファイル名:1705682142653.png 24/01/20(土)01:35:42 No.1148097634

>Fateシリーズってなんかどれも最初のほうはメチャクチャ面白いけど後半ダレてくる作品ばっかじゃない? こんなイメージ

34 24/01/20(土)01:35:54 No.1148097679

序盤の戦闘始まる前とかはかなりダレる 初代の学園パートとか

35 24/01/20(土)01:35:59 No.1148097693

SNはどのルートも終盤の方が面白い

36 24/01/20(土)01:37:26 No.1148098051

>SNはどのルートも終盤の方が面白い HFなっげぇ…

37 24/01/20(土)01:37:33 No.1148098087

HAとかCCCとかFGOのきのこ執筆回が特に顕著だけどむしろ序盤ゆるゆるダラダラやっていつ始まるんだよと思ったら中盤から一気に畳み掛けてくる作風じゃない?

38 24/01/20(土)01:37:46 No.1148098136

大体終盤の決戦シーンが面白くならない?ゴチャゴチャしてる時と戦ってない時があんまりだけど

39 24/01/20(土)01:37:52 No.1148098156

個人的にはZeroの終盤がなんじゃこりゃすぎたな SNに繋げなきゃいけないから仕方ないんだけど登場人物たちのIQが著しく下がっていくこの感覚

40 24/01/20(土)01:37:58 No.1148098186

きのこは終盤力と言うか畳み方がすごく上手いタイプの作家

41 24/01/20(土)01:38:52 No.1148098378

>アニメに限って言えば地の文が使えないのと長台詞がめちゃくちゃデバフ >止まって話してるだけの時間が長すぎる なのでこうやってくるくる歩き回る必要があったんですね

42 24/01/20(土)01:39:46 No.1148098596

>シリーズと言うか作品単位じゃないけどセイレムはまんま本文のままだった セイレムはダレてくるっていうか最後の更新日までは盛り上がってたので終わり方で盛大に滑っちゃったやつ

43 24/01/20(土)01:39:49 No.1148098606

>SNに繋げなきゃいけないから仕方ないんだけど登場人物たちのIQが著しく下がっていくこの感覚 金ピカと征服王の戦いだけは好きだぜ

44 24/01/20(土)01:40:20 No.1148098708

セイレムはなんか最後の更新になってクチャクチャっとまとめたからな…

45 24/01/20(土)01:40:30 No.1148098754

久々に見たUBWは凛ちゃんのやらかしでだいぶ中弛みしてた そのおかげで見れたエッチなセイバーとか終盤は良かったよ

46 24/01/20(土)01:41:52 No.1148099026

一番グダグダというかダレ感強いのはプリズマイリヤじゃねえかな…

47 24/01/20(土)01:42:48 No.1148099284

>一番グダグダというかダレ感強いのはプリズマイリヤじゃねえかな… それは休載が多いせいだし...

48 24/01/20(土)01:44:02 No.1148099563

バビロニアはお使いシーンまで丁寧に再現したから物凄いダレてたな… おまけに謎オリジナル展開入れるからテンポが悪い悪い

49 24/01/20(土)01:44:04 No.1148099567

成田…はやくfake書け…

50 24/01/20(土)01:45:28 No.1148099903

>バビロニアはお使いシーンまで丁寧に再現したから物凄いダレてたな… >おまけに謎オリジナル展開入れるからテンポが悪い悪い 後の祭りだけどやっぱ積み重ねが大事だからどれだけつまらなくても一章からアニメ化した方が良かったと思う

51 24/01/20(土)01:45:32 No.1148099911

>一番グダグダというかダレ感強いのはプリズマイリヤじゃねえかな… 無印はダレずに纏まってるしツヴァイもドライへの引きを無視すりゃそうでもない ドライはもう作品としてはグダグダ通り越して死んでると思う

52 24/01/20(土)01:46:11 No.1148100066

>>一番グダグダというかダレ感強いのはプリズマイリヤじゃねえかな… >それは休載が多いせいだし... 休載考えなくてもドライは続けすぎ 13巻もやる話じゃない

53 24/01/20(土)01:46:12 No.1148100079

>>一番グダグダというかダレ感強いのはプリズマイリヤじゃねえかな… >それは休載が多いせいだし... 体調がね…まぁ同人誌は出すんだが

54 24/01/20(土)01:46:17 No.1148100094

>成田…はやくfake書け… 3月に9巻出るよ!

55 24/01/20(土)01:46:34 No.1148100146

>バビロニアはお使いシーンまで丁寧に再現したから物凄いダレてたな… >おまけに謎オリジナル展開入れるからテンポが悪い悪い お使いはそういうところ含めて過ごしたバビロニアが終盤呑まれていく絶望感が肝みたいなところあるのでまぁ 謎オリジナル要素はとても滑ってたと思う… というか最後の最後でAUOや山の翁の活躍シーンよりも立香が出張る場面に尺取るのどういう判断だよ

56 24/01/20(土)01:47:02 No.1148100254

プリヤはダレるダレない以前に展開の方向音痴が過ぎる

57 24/01/20(土)01:47:38 No.1148100395

>バビロニアはお使いシーンまで丁寧に再現したから物凄いダレてたな… >おまけに謎オリジナル展開入れるからテンポが悪い悪い まず単品でそこまで面白くなる話でもないってもあるバビロニア

58 24/01/20(土)01:47:38 No.1148100396

むしろお使いシーンはギャグの部分割愛したせいで面白み削いでた

59 24/01/20(土)01:47:47 No.1148100425

Zeroは旦那陣営とイスカ陣営消えると一気に絵面がおとなしくなっちゃう

60 24/01/20(土)01:47:47 No.1148100428

ダレるダレないの話にすら入れないのはつらいのでレクイエムの新刊ください

61 24/01/20(土)01:48:13 No.1148100513

>むしろお使いシーンはギャグの部分割愛したせいで面白み削いでた 腹蹴られる王とか見たかったよなぁ…

62 24/01/20(土)01:49:12 No.1148100734

>ダレるダレないの話にすら入れないのはつらいのでレクイエムの新刊ください 作者がダレてるシリーズ出すのはダメだろ

63 24/01/20(土)01:49:41 No.1148100848

終盤からのギャップの為か途中までは結構朗らかに進むのにそこ削った結果淡々と進むようになってどんなテンションで見たら良いのか分からなくなったなバビロニア ジャガーマン相手に真面目に撤退したり

64 24/01/20(土)01:50:18 No.1148100967

あと藤丸立香のキャラクターとしての魅力があまりに薄すぎて… 一章からの積み重ねがあるなら愛着も湧いたと思うけどポッと出の知らん人だから…

65 24/01/20(土)01:50:29 No.1148100998

>プリヤはダレるダレない以前に展開の方向音痴が過ぎる ツヴァイまでの倍以上巻数出しといて何をどうすりゃ終わるのか全く分からんからな ただキャラが辛い目に合わされてるだけで話が進まん

66 24/01/20(土)01:50:36 No.1148101031

プリヤは一般的な月刊漫画相応のページ数を毎月供給できてたら多分とっくにドライは完結してる FGOで出た設定とかデザインとか律儀に持ってこようとしなくていいから…

67 24/01/20(土)01:50:40 No.1148101047

FGOはまあ商業的に終わらせたくないんだろうけど 客側の維持できるテンションにも限界があるということを感じる

68 24/01/20(土)01:51:13 No.1148101163

>あと藤丸立香のキャラクターとしての魅力があまりに薄すぎて… >一章からの積み重ねがあるなら愛着も湧いたと思うけどポッと出の知らん人だから… 一つの章だけ抜き出してアニメ化するって形式自体に無理があったんじゃないかな…

69 24/01/20(土)01:51:18 No.1148101176

>FGOはまあ商業的に終わらせたくないんだろうけど >客側の維持できるテンションにも限界があるということを感じる 個人的にそれはプリヤに感じてる

70 24/01/20(土)01:51:40 No.1148101251

>FGOはまあ商業的に終わらせたくないんだろうけど >客側の維持できるテンションにも限界があるということを感じる 終わらせたくても終わらせられないのはまた特例だと思うから比較に出すのはちょっと可哀想かなって 章単位の評価ならまぁ

71 24/01/20(土)01:52:15 No.1148101356

72 24/01/20(土)01:52:38 No.1148101423

>個人的にそれはプリヤに感じてる 最後まで付き合ってアニメ化するって言い切っちゃったシルリン…

73 24/01/20(土)01:54:00 No.1148101701

なんならアニメの脚本会議にも参加してるからまひろちゃん

74 24/01/20(土)01:54:19 No.1148101770

>FGOで出た設定とかデザインとか律儀に持ってこようとしなくていいから… いちいち設定全盛りにしようとするから話は膨らむだけで進まなくてな…

75 24/01/20(土)01:54:20 No.1148101774

>FGOはまあ商業的に終わらせたくないんだろうけど >客側の維持できるテンションにも限界があるということを感じる FGOは普通に客のテンション維持できてない?

76 24/01/20(土)01:56:11 No.1148102167

FGOは更新遅いからモチベーション低くても続けるの楽なのはある メインだけたまに帰ってきても案外クリアできたり

77 24/01/20(土)01:56:42 No.1148102275

どっちかというとFGOはシステム面での限界が

78 24/01/20(土)01:56:48 No.1148102288

全員活躍させなきゃ!みたいなノルマあるとねどうしてもね

79 24/01/20(土)01:56:53 No.1148102306

FGOの場合イベシナリオも当たり多いからなあ

80 24/01/20(土)01:57:04 No.1148102327

FGO映像化する時に真面目一辺倒みたいな展開にしがちなのが白けるよね

81 24/01/20(土)01:57:12 No.1148102353

>なんならアニメの脚本会議にも参加してるからまひろちゃん もうシルバーリンクに原作終わらせてもらう方が早そう

82 24/01/20(土)01:57:39 No.1148102443

>FGOは普通に客のテンション維持できてない? オーディールコールは露骨に引き伸ばしにきたな…とは言われてた 面白かったけどねペーパームーン

83 24/01/20(土)01:57:42 No.1148102451

FGOはソシャゲとしては更新速度クソだけど元々の型月好きからしたら破格の速度の更新スピードだから

84 24/01/20(土)01:57:46 No.1148102468

>FGO映像化する時に真面目一辺倒みたいな展開にしがちなのが白けるよね 「」はやたら批判するけどきのこのギャグってやっぱり必要だなと感じる

85 24/01/20(土)01:58:08 No.1148102532

成田先生は群像劇書くの上手いし面白いんだけど なげぇ終わらねぇ

86 24/01/20(土)01:58:18 No.1148102562

>FGO映像化する時に真面目一辺倒みたいな展開にしがちなのが白けるよね 6章とソロモンはシリアスな章だしあの雰囲気で良かったと思う

87 24/01/20(土)01:58:39 No.1148102633

>成田先生は群像劇書くの上手いし面白いんだけど >なげぇ終わらねぇ いうてfakeは刊行ペースで長く感じるだけで尺自体はそんなでもない

88 24/01/20(土)01:58:40 No.1148102639

FGOの映像化は大変でもちゃんと頭から1個ずつちゃんとやれって思う あれじゃ藤丸くん好きになりようがねえ

89 24/01/20(土)01:58:43 No.1148102650

>>FGOは普通に客のテンション維持できてない? >オーディールコールは露骨に引き伸ばしにきたな…とは言われてた >面白かったけどねペーパームーン 面白いけどなんだろうなこれみたいな不思議なシナリオだった なんでインド桜大戦を…?

90 24/01/20(土)01:58:59 No.1148102704

>成田先生は群像劇書くの上手いし面白いんだけど >なげぇ終わらねぇ それとキャラがなかなか退場しねぇ

91 24/01/20(土)01:59:34 No.1148102817

そもそもFGOのメインシナリオは全体の話とは別に特異点or異聞帯内の閉じた話もある構造だからなあ

92 24/01/20(土)01:59:50 No.1148102884

1.5は次何やるんだろ?ってタイミングだから楽しみだったけど オディコは南極乗り込むぞ!ってタイミングで始められてうーんって感じはある

93 24/01/20(土)02:00:03 No.1148102925

>面白いけどなんだろうなこれみたいな不思議なシナリオだった >なんでインド桜大戦を…? わし様が男性版桜とか言われるの納得できるけど嫌すぎる

94 24/01/20(土)02:00:08 ID:Mav3zv7Q Mav3zv7Q No.1148102940

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

95 24/01/20(土)02:01:29 No.1148103173

FGOはもう人生の一部だろ? 今更モチベーションの有無でやめることは許されない

96 24/01/20(土)02:01:50 No.1148103235

>>なんならアニメの脚本会議にも参加してるからまひろちゃん >もうシルバーリンクに原作終わらせてもらう方が早そう プリズマはもう体調どうこうは口実で単に展開に詰まっただけなんじゃないかって気がする FGOの設定盛り込んだりわりかしライブ感で描いてるから収拾つかなくなってそう

97 24/01/20(土)02:01:54 No.1148103256

>FGOはソシャゲとしては更新速度クソだけど元々の型月好きからしたら破格の速度の更新スピードだから 月姫後編とかいつ出るんだろうな本当に

98 24/01/20(土)02:02:05 No.1148103283

ペーパームーンはこれからのオーディールコールなどんなフォーマットになるのかも予想出来ないシナリオだった 初手例外パターンかな

99 24/01/20(土)02:02:12 No.1148103305

スレ画はジャックちゃん狩りしてるあたりがめちゃくちゃ虚無

100 24/01/20(土)02:02:14 No.1148103310

オーディールコールは引き伸ばし露骨すぎるんだけどお出しされたペーパームーン自体はしっかり面白かったのがなんか…こう…腹立つ!

101 24/01/20(土)02:02:17 No.1148103319

アポは前半後半というか誰がメインに描写されてるかで面白さ変わったなぁ

102 24/01/20(土)02:02:36 No.1148103379

ドライはとっとと終われるのに延々と引き伸ばしてる上に休載連打だからどうしようもねえ

103 24/01/20(土)02:02:55 No.1148103435

むしろ蒼銀もApoも終盤の盛り上がりは絶対外さなかった印象がある

104 24/01/20(土)02:02:58 No.1148103446

ゲームのシナリオは敵の罠で壊滅してからこれからどうしよう…実は私の知り合いにこんな奴が!仲間探しだ!ってあたりでめちゃくちゃだれてくる 最終決戦はちゃんと面白いんだけどね…

105 24/01/20(土)02:03:00 No.1148103450

ダリウス引っ張りすぎだよプリヤ

106 24/01/20(土)02:03:10 No.1148103481

プリヤは士郎の映画好き

107 24/01/20(土)02:03:11 No.1148103483

引き延ばしかよとはなったけどわし様の話クソ面白かったから悔しい

108 24/01/20(土)02:03:41 No.1148103560

大抵の引き伸ばしはつまらないから批判されるのであって面白ければ問題ないのでは

109 24/01/20(土)02:03:44 No.1148103568

アポはいま読むとだいぶ粗削りだなって感じる

110 24/01/20(土)02:04:17 No.1148103666

(プリヤドライ結構好きとは言えない雰囲気)

111 24/01/20(土)02:04:20 No.1148103673

ペーパームーンは最後カーリー出したのがテーマに沿うって言い訳で楽したなと感じた アレ抜きの面子の魅力が高かったからこそそいつらで最後まで回すべきだった

112 24/01/20(土)02:04:21 No.1148103678

fakeはキャラ増やしすぎだと思う

113 24/01/20(土)02:04:24 No.1148103684

Fakeはまだ完結してないし作者の体調もあって出るペース遅いけど読むと毎回「やっぱおもしれーな…」となる

114 24/01/20(土)02:04:33 No.1148103710

>アポはいま読むとだいぶ粗削りだなって感じる 赤のマスター陣バッサリ削った上で陣営が多すぎる

115 24/01/20(土)02:04:39 No.1148103748

ダレてる作品ないとは言わんけど 全体でいうとむしろ締めに向けて面白くしてるタイプじゃない?

116 24/01/20(土)02:04:41 No.1148103756

>ドライはとっとと終われるのに延々と引き伸ばしてる上に休載連打だからどうしようもねえ しかもそれでいて人気キャラのクロ始末しちゃってるという…

117 24/01/20(土)02:05:08 No.1148103834

スレ画は中盤だれたけど最初と最後は文句なく面白かったよ

118 24/01/20(土)02:05:14 No.1148103859

>fakeはキャラ増やしすぎだと思う 成田が描いてるという信頼があるから何とかなると思ってる所はある

119 24/01/20(土)02:05:37 No.1148103932

fakeは終わり見えてるんだっけ

120 24/01/20(土)02:05:37 No.1148103933

きのこはオリュンポス後のインタビューでまだ折り返しと言ってたからな

121 24/01/20(土)02:05:38 No.1148103935

>しかもそれでいて人気キャラのクロ始末しちゃってるという… とっくに復活しとるわ

122 24/01/20(土)02:06:09 No.1148104033

Apoは全体的に好きだけど特にモーさん出てると面白い

123 24/01/20(土)02:06:24 No.1148104086

締めが面白いのがアトランティス 締めが駄目だったのがオリュンポス

124 24/01/20(土)02:06:28 No.1148104102

>fakeは終わり見えてるんだっけ 8巻から各陣営の最後の戦いが始まった感じ

125 24/01/20(土)02:06:31 No.1148104115

アポは良く言うと尻上がりに面白くなる感じ

126 24/01/20(土)02:06:45 No.1148104165

FGOとEXTRAしか触れてないけど 総じて終盤にかけて盛り上がるタイプの作品って感想

127 24/01/20(土)02:06:46 No.1148104166

fakeは他の仕事もたくさん抱えてるのとあと病院行ったり来たりの生活だからどうしてもな…

128 24/01/20(土)02:06:52 No.1148104184

クロ復活までは予定調和だろぶっちゃけ

129 24/01/20(土)02:06:54 No.1148104192

>締めが面白いのがアトランティス >締めが駄目だったのがオリュンポス 唐突に出てきて帰っていくカオスはマジでなんなんだテメー

130 24/01/20(土)02:06:54 No.1148104193

>アポは前半後半というか誰がメインに描写されてるかで面白さ変わったなぁ 原作読んでる時はジークとジャンヌのパートつまんねえ…ってなりがちだった アニメや石田あきらの漫画追ってるとジークとジャンヌのパートも普通に楽しいなってなる

131 24/01/20(土)02:07:04 No.1148104225

>締めが駄目だったのがオリュンポス キリシュタリア戦とカイニス戦良いだろ!?

132 24/01/20(土)02:07:15 No.1148104266

>締めが面白いのがアトランティス >締めが駄目だったのがオリュンポス 待ってくれオリュンポスは締めは綺麗で道中がイマイチだったパターンだろ

133 24/01/20(土)02:07:18 No.1148104277

SNはHFが本番

134 24/01/20(土)02:07:38 No.1148104340

>>締めが面白いのがアトランティス >>締めが駄目だったのがオリュンポス >唐突に出てきて帰っていくカオスはマジでなんなんだテメー 武蔵ちゃんだけを殺す装置

135 24/01/20(土)02:07:48 No.1148104379

>締めが駄目だったのがオリュンポス 締めというかアトランティスほど盛り上がる部分が無かった感が強い アトランティスがワクワク多すぎるだけかもしれんが

136 24/01/20(土)02:07:50 No.1148104387

オリュンポスはキリ様とカイニスはいいんだけど武蔵ちゃん周りが微妙

137 24/01/20(土)02:07:55 No.1148104405

オリュンポスよりアトランティスのほうが好きだったけどそこは好みだろうな

138 24/01/20(土)02:08:05 No.1148104429

Fakeは良くも悪くも旬を取り入れるから他の作品ネタ知らないと少し物足りなくなるのが欠点かもしれん

139 24/01/20(土)02:08:05 No.1148104431

>クロ復活までは予定調和だろぶっちゃけ 随分引っ張ったがな って思ったけどマンガ描かないだけで尺で見たらそんなでもない…のか…?

140 24/01/20(土)02:08:16 No.1148104467

fakeは各陣営の描写に使う尺は最小限にしつつ押さえるところは押さえてるからな これ以上尺詰めるならキャラ自体減らすしかない

141 24/01/20(土)02:08:18 No.1148104470

オリュンポスはキリ様以外全部駄目だっただろ

142 24/01/20(土)02:08:35 No.1148104518

コミカライズとかで一気読みするあんまりダレねーな…っていうのが多い気がするシリーズ

143 24/01/20(土)02:08:46 No.1148104554

>原作読んでる時はジークとジャンヌのパートつまんねえ…ってなりがちだった なんなんだろうねこの辺のいまいち感は 各々のキャラが嫌いとかそういう訳ではないんだが

144 24/01/20(土)02:08:48 No.1148104562

7騎プラスマスターの計14人ってまあ普通に考えたら多すぎるわな

145 24/01/20(土)02:08:50 No.1148104569

>オリュンポスよりアトランティスのほうが好きだったけどそこは好みだろうな いやアトランティスの方が面白いは普通の感覚だと思う

146 24/01/20(土)02:08:51 No.1148104578

>キリシュタリア戦とカイニス戦良いだろ!? その後に触れない優しさ…

147 24/01/20(土)02:09:12 No.1148104648

プリヤ一期がアニメ化作品で冗長もなく一番起承転結まとまってて出来が良い気がする

148 24/01/20(土)02:09:14 No.1148104653

グランドローマ&アレスロボvsゼウスとか最高にワクワクしたんだけど急に出てきて雑に一掃してくるカオスがノイズすぎるんだよアイツ

149 24/01/20(土)02:09:16 No.1148104662

アポ含めて最後までダメだった作品はないだろさすがに レクイエムは序盤で止まってるから評価不能

150 24/01/20(土)02:09:17 No.1148104664

>fakeは各陣営の描写に使う尺は最小限にしつつ押さえるところは押さえてるからな >これ以上尺詰めるならキャラ自体減らすしかない キャラ多いけどアヤカリチャード陣営とシグマくんウォッチャー陣営で軸は決めてるからな 最初の主人公ポジだったギルはまだ寝てるけど

151 24/01/20(土)02:09:17 No.1148104665

長期連載作品ってリアルでの時間経過と作品自体の展開で間延びしてるのか分からなくなるよね

152 24/01/20(土)02:09:21 No.1148104680

>>キリシュタリア戦とカイニス戦良いだろ!? >その後に触れない優しさ… その後なんかあったっけ…?

153 24/01/20(土)02:09:25 No.1148104693

アトランティスは見せ場ある鯖多かったから人気なのはわかる

154 24/01/20(土)02:09:29 No.1148104710

ドライも完結してから読む分にはダレても中盤ってなるんじゃないかな…多分…

155 24/01/20(土)02:10:13 No.1148104876

>>キリシュタリア戦とカイニス戦良いだろ!? >その後に触れない優しさ… その後って言うか再臨段階で言うところの第三カイニス戦で締めでは…? そのつもりのレスだったんだが

156 24/01/20(土)02:10:31 No.1148104937

ドライはダリウス戦入ってからが長いダイの大冒険みたいな奴

157 24/01/20(土)02:10:35 No.1148104950

>グランドローマ&アレスロボvsゼウスとか最高にワクワクしたんだけど急に出てきて雑に一掃してくるカオスがノイズすぎるんだよアイツ グランドローマもなんか出るだけ出て武蔵ちゃんオンステージの前座の芸人みたいな扱いで帰りやがった

158 24/01/20(土)02:10:36 No.1148104956

完結済みの作品の中だと原作HFの構成が一番ダレてたと思う

159 24/01/20(土)02:10:40 No.1148104971

カオスあたりはもう何が何やら なんか武蔵ちゃん何やら満足して死んだ…

160 24/01/20(土)02:10:45 No.1148104987

Apoは序盤から中盤なんか盛り上りに欠けてマジで後半で一気に盛り上がって畳むからな…

161 24/01/20(土)02:10:49 No.1148104998

地球大統領も今でこそ人気のキャラだけど 当時はキリ様のシリアスに意図して水差してくるの普通にテンション下がるって意見まあまあ多かったからな

162 24/01/20(土)02:10:56 No.1148105024

>なんなんだろうねこの辺のいまいち感は >各々のキャラが嫌いとかそういう訳ではないんだが ジャンヌは色ボケとルーラーとしての立ち回りのバランスな気がする ジーク君は文章で追うにはちょっと淡々としてた

163 24/01/20(土)02:11:16 No.1148105101

急に武蔵の見せ場作ってなんか消えてったところが唐突過ぎる

164 24/01/20(土)02:11:34 No.1148105166

>完結済みの作品の中だと原作HFの構成が一番ダレてたと思う バッサリカットして必要な部分ブラッシュアップした映画版はすげえ頑張ってたなって

165 24/01/20(土)02:11:37 No.1148105172

アポのアニメは終盤の戦闘シーンだけで元を取れるくらいの勢いだった

166 24/01/20(土)02:11:39 No.1148105180

extraは各階層の対戦相手との絡みがあるから常に一定の面白さがある

167 24/01/20(土)02:11:46 No.1148105205

>完結済みの作品の中だと原作HFの構成が一番ダレてたと思う まあ2ルート統合の影響だよね

168 24/01/20(土)02:11:57 No.1148105249

ジーク君は動いてるの見ると良いじゃんってなったから媒体との相性だと感じた

169 24/01/20(土)02:12:03 No.1148105269

>アポのアニメは終盤の戦闘シーンだけで元を取れるくらいの勢いだった ジークvsカルナがちょっとレジェンドすぎる

170 24/01/20(土)02:12:25 No.1148105337

>地球大統領も今でこそ人気のキャラだけど >当時はキリ様のシリアスに意図して水差してくるの普通にテンション下がるって意見まあまあ多かったからな 正直初登場のあの場でギャグキャラみたいな扱いするのはどうなのよと思うところはある ナウイミクトランではギャグキャラもいい味になってたんだけど

171 24/01/20(土)02:12:32 No.1148105354

アポアニメはFateアニメ化の中では結構いい部類よね…

172 24/01/20(土)02:12:42 No.1148105390

>>完結済みの作品の中だと原作HFの構成が一番ダレてたと思う >バッサリカットして必要な部分ブラッシュアップした映画版はすげえ頑張ってたなって 群像劇から丁寧に絞ったなぁと

173 24/01/20(土)02:12:46 No.1148105402

アニメ版と漫画版でかなりフォローされてる部分が大きいよねアポは

174 24/01/20(土)02:12:58 No.1148105437

映画HFは加点式の桜エンドとして見ると120点だけど原作の見たいシーン作ってくれるのを期待した減点方式だと割と点数低い

175 24/01/20(土)02:13:00 No.1148105443

>アポアニメはFateアニメ化の中では結構いい部類よね… 序盤はなんか変な改変あったと思う 終盤は凄かった

176 24/01/20(土)02:13:17 No.1148105502

>Apoは序盤から中盤なんか盛り上りに欠けてマジで後半で一気に盛り上がって畳むからな… 5巻の密度がマジでやばい アキレウスVSケイローン ジーク君VSカルナ モーさんVSセミ様 ジャンヌVSアタランテ アキレウスVSアタランテ ジャンヌVSシェイクスピア ジャンヌVS天草 ジーク君VS天草 これ全部入ってるのすげぇわ

177 24/01/20(土)02:13:19 No.1148105509

そもそも7人のサーヴァント7人のマスターが多いんだよ

178 24/01/20(土)02:13:23 No.1148105531

何故か名乗るすまないさん

179 24/01/20(土)02:13:48 No.1148105592

目玉っぽい聖杯大戦部分があんまり面白くないアポ

180 24/01/20(土)02:13:59 No.1148105620

出てきた物全部を上手く使ってなんなら名前しか出てこない汎オデュッセウスすら活躍させてみせたアトランティスからの なんか最後の武蔵ちゃん満足死の為に全てがあったオリュンポスはうn キリシュタリアとカイニスのとこは見たいもん見れたけども

181 24/01/20(土)02:14:04 No.1148105629

ジークVS天草は控えめに言って最高

182 24/01/20(土)02:14:07 No.1148105640

>何故か名乗るすまないさん 当時無茶苦茶突っ込まれてたのを思い出した…

183 24/01/20(土)02:14:08 No.1148105647

>ジーク君は動いてるの見ると良いじゃんってなったから媒体との相性だと感じた 声とか表情でまだ色々と育ちきってない少年の成長描けるのがデカかった

184 24/01/20(土)02:14:19 No.1148105673

まあアポはオンゲーの企画が小説になりましたって経緯からしてまあまああれだから多少荒削りでもね…

185 24/01/20(土)02:14:25 No.1148105693

fakeがずっと盛り上がってるのはまだ序盤だからだな

186 24/01/20(土)02:14:27 No.1148105701

fateのアニメ全般でいちばん好きな戦闘はここだわやっぱ fu3049924.webm

187 24/01/20(土)02:14:32 No.1148105718

アニメは後半に戦闘描写詰め込んで大英雄の動き見せた後最後に一番規模ショボい天草くんvsジークの絵面でピョンピョンしながら戦うの面白かった

188 24/01/20(土)02:14:38 No.1148105736

>fakeがずっと盛り上がってるのはまだ序盤だからだな もう8巻だろ!

189 24/01/20(土)02:14:39 No.1148105741

>ジーク君は動いてるの見ると良いじゃんってなったから媒体との相性だと感じた あと花江ボイスついたのは大きいなって うん…そうだと思うみたいなセリフは文章だと味気ないけど声ありだと印象変わるわ

190 24/01/20(土)02:14:50 No.1148105778

>出てきた物全部を上手く使ってなんなら名前しか出てこない汎オデュッセウスすら活躍させてみせたアトランティスからの >なんか最後の武蔵ちゃん満足死の為に全てがあったオリュンポスはうn >キリシュタリアとカイニスのとこは見たいもん見れたけども 武蔵消えたのはキリシュタリアとカイニスの前じゃ…?

191 24/01/20(土)02:14:59 No.1148105819

>fakeがずっと盛り上がってるのはまだ序盤だからだな 流石にもう終盤に掛けて進んでるところだよ!?

192 24/01/20(土)02:15:04 No.1148105834

序盤は変な改変多かったな…

193 24/01/20(土)02:15:11 No.1148105872

声つくとキャラ性上がるよね

194 24/01/20(土)02:15:15 No.1148105882

>まあアポはオンゲーの企画が小説になりましたって経緯からしてまあまああれだから多少荒削りでもね… FGOこれだけ当たったからもう見る事はないだろうがオンラインゲームのFateどんな感じだったんだろうなと今でもふと気になるぜ

195 24/01/20(土)02:15:28 No.1148105928

>目玉っぽい聖杯大戦部分があんまり面白くないアポ 詰め込みたい物全部詰め込んだらなんか微妙になったけど 物語が進んで劇中の脱落者に伴い余計な物がそぎ落とされたら面白くなってきたやつ

196 24/01/20(土)02:15:31 No.1148105937

fakeも振り返ってみると割と鞘当て的な戦闘は多いんだけどな

197 24/01/20(土)02:15:56 No.1148106008

>声つくとキャラ性上がるよね 士郎やらジークやらエミュるのが上手い諏訪部マンいいよね…

198 24/01/20(土)02:16:06 No.1148106040

>目玉っぽい聖杯大戦部分があんまり面白くないアポ やっぱ赤のマスターが獅子GOさん以外ばっさりとか 黒の方もアストルフォペロペロしてるだけの人いたりとか 聖杯戦争の面白い部分がけっこうカットされてる感じだったからなぁ

199 24/01/20(土)02:16:10 No.1148106054

>>声つくとキャラ性上がるよね >士郎やらジークやらエミュるのが上手い諏訪部マンいいよね… 技量高すぎる…

200 24/01/20(土)02:16:11 No.1148106057

やっぱり主人公の話に絞られると面白くなるんだよな

201 24/01/20(土)02:16:15 No.1148106066

>目玉っぽい聖杯大戦部分があんまり面白くないアポ 大規模なことはやってるんだけどなんか大戦感がない

202 24/01/20(土)02:16:19 No.1148106080

>アニメ版と漫画版でかなりフォローされてる部分が大きいよねアポは いまだと他の媒体含めてこんなキャラ達ですよって掘り下げ出来てるのも大きいね

203 24/01/20(土)02:16:22 No.1148106094

ジーク君と天草の戦いはアニメでめちゃくちゃ盛られてるよな 原作の地味っぷりが凄いんだ だからこそ相手を殺すためだけに剣を振るってる血生臭さも凄いんだけど

204 24/01/20(土)02:16:22 No.1148106095

バビロニアアニメの翁登場の無感動っぷりと戦闘シーンの何だコレ感

205 24/01/20(土)02:16:32 No.1148106133

序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン

206 24/01/20(土)02:17:06 No.1148106249

バビロニアとラスアンのなんかだかなあ感はスゴいよ

207 24/01/20(土)02:17:07 No.1148106251

>もう8巻だろ! >流石にもう終盤に掛けて進んでるところだよ!? 漫画版しか追ってなかったから小説版のこと失念してたわすまない…

208 24/01/20(土)02:17:15 No.1148106270

キャメロット映画は後半いいのに前半で足切りしてそうなの勿体無い

209 24/01/20(土)02:17:18 No.1148106279

>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン ダレる以前の問題じゃねーかアレは…ならなんて言えばいいのかよく分からんけど…

210 24/01/20(土)02:17:21 No.1148106288

大戦なのに赤側のマスター天草にまとめられちゃってるからな… あと7人マスター出して動かすのは至難の技のは分かるんだが

211 24/01/20(土)02:17:22 No.1148106291

>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン ダレるっていうかアニメぼーっと見てるだけだとよくわかんねぇんだよ!

212 24/01/20(土)02:17:29 No.1148106327

>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン ラスアンはダレてるのともまた違う気がする みんなを混乱させる描写が多かったというか

213 24/01/20(土)02:17:37 No.1148106349

>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン あれは作画的に見るところが少ないのも悪い

214 24/01/20(土)02:17:41 No.1148106363

>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン ダレてたというか訳わかんないまま始まって訳わかんないまま終わったというか

215 24/01/20(土)02:17:59 No.1148106419

>キャメロット映画は後半いいのに前半で足切りしてそうなの勿体無い 作画マニアにはたまらないと思う後半

216 24/01/20(土)02:18:00 No.1148106420

>大規模なことはやってるんだけどなんか大戦感がない ちょっと顔見せの小競り合いしたらもうバビロンで本土決戦やり出すからな 聖杯大戦としてはそこで終わりみたいなもんだし

217 24/01/20(土)02:18:06 No.1148106446

俺はラスアン好きだが文句言う人が出るのもわかる

218 24/01/20(土)02:18:14 No.1148106474

ラスアンはダレるとかそういうんじゃないだろあれ よく分からん鬱展開ずっと見せられる感じ

219 24/01/20(土)02:18:34 No.1148106541

>バビロニアとラスアンのなんかだかなあ感はスゴいよ バビロニアはなんか余計なオリジナル要素いれてるのが引っかかるだけで一応原作を映像にする努力はしてたでしょ

220 24/01/20(土)02:18:35 No.1148106548

キャメロットはなんであんな前半にやる気感じられないような雰囲気だったの… 後半に予算全部使い果たした勢いだったぞあれ

221 24/01/20(土)02:18:44 No.1148106579

1クール通してバッドIF集見せられても気が滅入るわ

222 24/01/20(土)02:18:58 No.1148106624

流石にラスアンと比べたらアニメバニロニアは全然見れると思う 見せ方どうこう言われてるけどちゃんと戦闘動くし話も普通に分かるし…

223 24/01/20(土)02:19:03 No.1148106641

年末のabemaでやってたバビメ一挙放送は結構視聴者多かったから世間的にはどうやら好評らしい

224 24/01/20(土)02:19:04 No.1148106648

>キャメロット映画は後半いいのに前半で足切りしてそうなの勿体無い コロナ直撃しちゃったのがね… 歩いてるシーンばっかりで内容薄くてつまらない

225 24/01/20(土)02:19:06 No.1148106656

>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン きのこは専門外の仕事に首突っ込まないほうがいいなってなった

226 24/01/20(土)02:19:08 No.1148106662

>1クール通してバッドIF集見せられても気が滅入るわ バッドIFじゃない IFのバッド

227 24/01/20(土)02:19:16 No.1148106690

>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン だが 嬉しいぞ余がログレスの世界で~♪ を生み出した功績を我は忘れてはおらん…

228 24/01/20(土)02:19:18 No.1148106701

後半のアグラヴェインの動きはキモいのだ!

229 24/01/20(土)02:19:31 No.1148106737

>俺はラスアン好きだが文句言う人が出るのもわかる 当時見てたけど最終回がものすごい延期してたのもあって最後まで見るのも地味にキツかったからな

230 24/01/20(土)02:19:38 No.1148106765

>>序盤からずっとダレて盛り上がらないラスアン >だが >嬉しいぞ余がログレスの世界で~♪ >を生み出した功績を我は忘れてはおらん… ラスアンじゃなくてエクステラのコラボだろそれは

231 24/01/20(土)02:20:03 No.1148106822

バビロニアはあんだけ映像は凄くてもとのシナリオ面白いのにイマイチになってるのは逆に凄い

232 24/01/20(土)02:20:07 No.1148106833

FGOのアニメはシナリオがどうこうってより演出のやり方がズレてるのが多いと思う まあたまにゲームでも違和感無くはないけど バビロニアのアニメあれ原作のメインライターが脚本担当してた回が何話かあったけど明らかにその回は違和感少なかったんだよね

233 24/01/20(土)02:20:09 No.1148106838

アポは鯖倍増させたのにzeroと一巻しか違わない分量だからまぁ結構バッサリ削ったんだよな 大戦やるならFake並みのボリュームにしないとだけどそれも良し悪し

234 24/01/20(土)02:20:19 No.1148106857

>バッドIFじゃない >IFのバッド そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!!

235 24/01/20(土)02:20:30 No.1148106893

>きのこは専門外の仕事に首突っ込まないほうがいいなってなった ぶっちゃけ専門外の仕事に首突っ込むなは全方位に刺さる ひろやまひろしも首突っ込む前に本業やれとしかならないし

236 24/01/20(土)02:20:35 No.1148106903

apoは全4巻予定が5巻になって4巻が1番面白くなかった けど個人的にapoは5巻が1番面白かったしその為の整理だから4巻は絶対いるんだよな

237 24/01/20(土)02:20:46 No.1148106928

>バビロニアのアニメあれ原作のメインライターが脚本担当してた回が何話かあったけど明らかにその回は違和感少なかったんだよね 翁とかナイフ持って突っ込むのってきのこの回じゃねぇの

238 24/01/20(土)02:20:48 No.1148106940

スレ画は序盤は面白くて中盤がかなりgdgdでキャラが整理されてからまた面白くなったって感じだったな

239 24/01/20(土)02:20:49 No.1148106945

>流石にラスアンと比べたらアニメバニロニアは全然見れると思う >見せ方どうこう言われてるけどちゃんと戦闘動くし話も普通に分かるし… 出来が良いのに演出で引っかかる部分が多くて素直に盛り上がれない…みたいな不満だからなアレは ラスアンはそういう土台には居ないだろ

240 24/01/20(土)02:21:00 No.1148106975

ソロモンで鯖召喚して戦うのはやっぱバビロニアでの反省があったんだろうか

241 24/01/20(土)02:21:01 No.1148106978

きのこは変に弄りたがるからな…

242 24/01/20(土)02:21:05 No.1148106992

>キャメロット映画は後半いいのに前半で足切りしてそうなの勿体無い この前配信で無料公開したのを機にやっと後半だけ見たわ

243 24/01/20(土)02:21:19 No.1148107031

>そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!! 原作が一歩間違えたらじゃなくて土台から全部違うのよ

244 24/01/20(土)02:21:20 No.1148107035

今更すぎるけどやっぱぐだ男の声に信長あってねえって! もっと地に足ついた感じのもうちょい凡庸感のある声が良かった ノッブだと軽薄なイケメン声すぎるよ

245 24/01/20(土)02:21:43 No.1148107102

>>バビロニアのアニメあれ原作のメインライターが脚本担当してた回が何話かあったけど明らかにその回は違和感少なかったんだよね >翁とかナイフ持って突っ込むのってきのこの回じゃねぇの バビロニアではきのこは脚本書いてねえよ!

246 24/01/20(土)02:21:53 No.1148107123

ソロモンで血だらっだら流しながら召喚してる藤丸好き

247 24/01/20(土)02:21:54 No.1148107127

>ソロモンで鯖召喚して戦うのはやっぱバビロニアでの反省があったんだろうか マシュと離れるからそうでもやらないとどうしようもないってのはある

248 24/01/20(土)02:22:02 No.1148107157

>今更すぎるけどやっぱぐだ男の声に信長あってねえって! >もっと地に足ついた感じのもうちょい凡庸感のある声が良かった >ノッブだと軽薄なイケメン声すぎるよ でも謎丸にはベストマッチしてると思う

249 24/01/20(土)02:22:19 No.1148107232

>今更すぎるけどやっぱぐだ男の声に信長あってねえって! まぁそういう話はもうただの叩きになりそうだからいいかなって

250 24/01/20(土)02:22:21 No.1148107241

気合い入ってるときのバビロニアの戦闘とかキャメロット後半の戦闘とか作画自体は気合い入れてるのはわかるんだよな なんか盛り上がらない…

251 24/01/20(土)02:22:22 No.1148107245

>今更すぎるけどやっぱぐだ男の声に信長あってねえって! >もっと地に足ついた感じのもうちょい凡庸感のある声が良かった >ノッブだと軽薄なイケメン声すぎるよ でもわからないのぐだ男にはめっちゃ合ってるから…

252 24/01/20(土)02:22:24 No.1148107252

>今更すぎるけどやっぱぐだ男の声に信長あってねえって! >もっと地に足ついた感じのもうちょい凡庸感のある声が良かった >ノッブだと軽薄なイケメン声すぎるよ アルジュナやエドモンはあってるけど ぐだだとちょっと精悍すぎる感じあるよね

253 24/01/20(土)02:22:26 No.1148107256

>翁とかナイフ持って突っ込むのってきのこの回じゃねぇの きのこが書いたの0話だけじゃ?実際やってたのは東出桜井コンビが終盤に数話だよ 最終回周りは普通に違う人

254 24/01/20(土)02:22:30 No.1148107263

>今更すぎるけどやっぱぐだ男の声に信長あってねえって! >もっと地に足ついた感じのもうちょい凡庸感のある声が良かった >ノッブだと軽薄なイケメン声すぎるよ じゃあ最近よく主人公やってるバソの人にするか

255 24/01/20(土)02:22:40 No.1148107301

アニメーター直々に主人公の存在意義がわからんとか言われてたし曖昧なままの設定をそのままお出しした結果だろうなって…

256 24/01/20(土)02:22:42 No.1148107308

バビロニア作画枚数こそ結構使ってるけど緩急やためが薄くて戦闘シーンとしては微妙だったように思う アポのカルナ戦担当の人が作監した回だけすごく良かったけど

257 24/01/20(土)02:22:55 No.1148107342

ぐだ子は多分全部やれるなとは思うんだけどノブは正直ギャグ以外はちょっとシリアス声向いてないとは思う

258 24/01/20(土)02:23:02 No.1148107371

サムレムOPはアポのあの戦闘シーンの人と聞いてなるほど…ってなった

259 24/01/20(土)02:23:13 No.1148107393

バビロニアは19話は良かったんだ みんなでティアマトを必死に押し留める展開はちゃんと熱くなってた 続く20話でズコーってなった

260 24/01/20(土)02:23:23 No.1148107414

まあバビロニアの叫ぶ機会多かった藤丸の声には全然あってなかったよねノッブ

261 24/01/20(土)02:23:27 No.1148107419

主人公の声変えるより次の映像コンテンツはぐだ子でやってくれ

262 24/01/20(土)02:23:34 No.1148107437

>アニメーター直々に主人公の存在意義がわからんとか言われてたし曖昧なままの設定をそのままお出しした結果だろうなって… ソシャゲのアニメ化はゲームだから無視できていた部分を映像に落とさないといけないから厳しいとこあるよな

263 24/01/20(土)02:23:37 No.1148107443

バビロニアは小太刀じゃなかったっけか?

264 24/01/20(土)02:23:52 No.1148107485

謎丸とかリヨぐだとかにはピッタリなんだよな信長

265 24/01/20(土)02:24:00 No.1148107510

>気合い入ってるときのバビロニアの戦闘とかキャメロット後半の戦闘とか作画自体は気合い入れてるのはわかるんだよな >なんか盛り上がらない… キャメロット後編は良かったと思う 前半は西洋剣術意識したのか絵面がかなり地味だったけど

266 24/01/20(土)02:24:03 No.1148107523

>バビロニアは19話は良かったんだ >みんなでティアマトを必死に押し留める展開はちゃんと熱くなってた >続く20話でズコーってなった 後エピローグも超良かったよ

267 24/01/20(土)02:24:08 No.1148107537

公式が解釈違いとかはあんま言わんタイプだけどラフム食ってる翁だけはマジでない

268 24/01/20(土)02:24:08 No.1148107539

ケツ姉宝具の回が桜井脚本だったかな

269 24/01/20(土)02:24:27 No.1148107586

>バビロニアは小太刀じゃなかったっけか? ジャガーマンの回とかはそう

270 24/01/20(土)02:24:27 No.1148107588

全く設定違うのに原作のネタバレはするから普通のEXTRAの映像化が絶望的だ

271 24/01/20(土)02:24:33 No.1148107607

アニメでぐだがダメって言われまくったからか ゲームの方でもあれ以降影鯖で戦うキャラになってったよね

272 24/01/20(土)02:24:43 No.1148107649

牛若丸の一瞬白黒挟む演出は最初見たときはすごく良かったんだけど連発しだしてずっこけた

273 24/01/20(土)02:24:45 No.1148107652

>まあバビロニアの叫ぶ機会多かった藤丸の声には全然あってなかったよねノッブ ソロモンのマシュ死んだ後奮起してゲーティアって叫んでる時も気になったな…

274 24/01/20(土)02:24:55 No.1148107676

>バビロニアは19話は良かったんだ >みんなでティアマトを必死に押し留める展開はちゃんと熱くなってた >続く20話でズコーってなった 19話が東出脚本で 20話からまたアニメの人に戻ったんですね

275 24/01/20(土)02:24:59 No.1148107682

>アニメでぐだがダメって言われまくったからか >ゲームの方でもあれ以降影鯖で戦うキャラになってったよね いやそもそもロンドンあたりの時点でぐだが鯖呼び出してる描写はある

276 24/01/20(土)02:25:08 No.1148107704

まあでもEXの素直なアニメ化かなりめんどそうだし…

277 24/01/20(土)02:25:15 No.1148107722

藤丸ノッブに違和感というかどうもスッキリしないなってなる人は アルジュナにエドモンときてぐだまでやるのかいって気持ちが多分ある

278 24/01/20(土)02:25:22 No.1148107750

>いやそもそもロンドンあたりの時点でぐだが鯖呼び出してる描写はある 実際それで戦うような描写平安京まで無いよ

279 24/01/20(土)02:25:24 No.1148107757

>公式が解釈違いとかはあんま言わんタイプだけどラフム食ってる翁だけはマジでない ゲームだとラフムにはあっさり対処してるイメージだったから被ダメ上等みたいな品のない立ち回りしてたのもだいぶ想定してたイメージとズレてた

280 24/01/20(土)02:25:36 No.1148107788

>まあでもEXの素直なアニメ化かなりめんどそうだし… ダンジョン探索部分とかどう落とし込めばいいのか分からん

281 24/01/20(土)02:25:51 No.1148107826

>藤丸ノッブに違和感というかどうもスッキリしないなってなる人は >アルジュナにエドモンときてぐだまでやるのかいって気持ちが多分ある どういうこと?

282 24/01/20(土)02:26:00 No.1148107850

ノッブは声質なら正統派なのに一番ハマる演技は巌窟王とかアルジュナみたいに変化球付けたイケメンか呪術廻戦の真人みたいなクズの演技が光るんよな

283 24/01/20(土)02:26:05 No.1148107858

>ひろやまひろしも首突っ込む前に本業やれとしかならないし まひろちゃんはFGOの方も水着クロの設定から何やとやってるから あの人は本業と原作だけはやらなくて他の仕事はしてるんだ

284 24/01/20(土)02:26:10 No.1148107884

>>アニメでぐだがダメって言われまくったからか >>ゲームの方でもあれ以降影鯖で戦うキャラになってったよね >いやそもそもロンドンあたりの時点でぐだが鯖呼び出してる描写はある いや設定上存在してるのは最初からだけど それを前面に出してくるようにしたのがあの辺だよねって感じで

285 24/01/20(土)02:26:10 No.1148107885

翁がキャメロット後編で剣士らしい戦いしてるの観て涙出たよ俺…

286 24/01/20(土)02:26:19 No.1148107905

>まあでもEXの素直なアニメ化かなりめんどそうだし… 改変して失敗ならよりそのままやって失敗した方がまだ諦めがつくよ

287 24/01/20(土)02:26:22 No.1148107913

ノベルゲーとアニメの脚本の才能は違うってよく言われるけどバビロニアは完全にきのこ東出桜井の書いてる話が当たりだった 多分FGOの魅力になる部分をあんまり詳しい人以外ちゃんと理解できなかったんだと思う

288 24/01/20(土)02:26:32 No.1148107942

>翁がキャメロット後編で剣士らしい戦いしてるの観て涙出たよ俺… ゴリラ戦かっこよすぎて困る

289 24/01/20(土)02:26:42 No.1148107966

>>アニメでぐだがダメって言われまくったからか >>ゲームの方でもあれ以降影鯖で戦うキャラになってったよね >いやそもそもロンドンあたりの時点でぐだが鯖呼び出してる描写はある 設定的にはそうだったんだろうけど ストーリー中で明確にぐだの召喚が戦力として描写されるようになったのは妖精國あたりからだと思う それまではマシュと現地鯖だけで戦ってる雰囲気だったし

290 24/01/20(土)02:26:45 No.1148107975

>公式が解釈違いとかはあんま言わんタイプだけどラフム食ってる翁だけはマジでない アプリでもいまだに飛び抜けた強者みたいなイメージ保ってるのになんであんな泥臭い戦い方させたんだろう

291 24/01/20(土)02:26:47 No.1148107981

7章ラスト仕様AUOの戦闘とかもっと見せて欲しかったよね ちょっと剣飛ばしてあとラストにエヌマエリシュして終わりは短いよぉ…

292 24/01/20(土)02:26:52 No.1148108007

>ノベルゲーとアニメの脚本の才能は違うってよく言われるけどバビロニアは完全にきのこ東出桜井の書いてる話が当たりだった >多分FGOの魅力になる部分をあんまり詳しい人以外ちゃんと理解できなかったんだと思う だからアニメのバビロニアはきのこ書いてねえって!

293 24/01/20(土)02:27:07 No.1148108049

>>公式が解釈違いとかはあんま言わんタイプだけどラフム食ってる翁だけはマジでない >ゲームだとラフムにはあっさり対処してるイメージだったから被ダメ上等みたいな品のない立ち回りしてたのもだいぶ想定してたイメージとズレてた 直死持ち二人の戦闘のものすごい版みたいなイメージだったからビックリした

294 24/01/20(土)02:27:21 No.1148108090

>>いやそもそもロンドンあたりの時点でぐだが鯖呼び出してる描写はある >実際それで戦うような描写平安京まで無いよ 影鯖の情報が明確になったのは剣豪でしょう

295 24/01/20(土)02:27:33 No.1148108118

影呼んでるのはっきり描写されるの英霊剣豪じゃなかったか?もう覚えてねえ…

296 24/01/20(土)02:27:38 No.1148108135

>まひろちゃんはFGOの方も水着クロの設定から何やとやってるから >あの人は本業と原作だけはやらなくて他の仕事はしてるんだ やっぱり本業の原作やれよとしかならないよ…

297 24/01/20(土)02:27:48 No.1148108151

fakeアニメのバビロンの演出すごかったね... あれくらいの作画でTVシリーズやる気なんだろうか

298 24/01/20(土)02:28:12 No.1148108223

>だからアニメのバビロニアはきのこ書いてねえって! 0話がきのこじゃなかった?俺の記憶違いか?

299 24/01/20(土)02:28:16 No.1148108236

バビメはアプリ本家のライターの方が脚本上手いのはどうなってんだ

300 24/01/20(土)02:28:28 No.1148108272

fakeアニメは原作の1巻を上手く締めてたな…ちょっと絵未完成?ってなるとこもあったけど

301 24/01/20(土)02:28:29 No.1148108276

fakeアニメはなにより森井絵の再現度がヤバすぎる

302 24/01/20(土)02:28:33 No.1148108284

>どういうこと? 演技や声で印象に強く残るキャラを演じてるから感情や印象が主人公のボイスよりも自然とそっちを向く

303 24/01/20(土)02:28:42 No.1148108312

>あの人は本業と原作だけはやらなくて他の仕事はしてるんだ 最近はまた原作も進みつつあるから… FGOの神稚児衣装逆輸入は良かったと思うよプリヤ

304 24/01/20(土)02:28:44 No.1148108318

ネガ・ジェネシスの設定がぐだ突っ込ませる為にワケわかんないことになってたよなアニメ

305 24/01/20(土)02:28:44 No.1148108319

バビメ!?

306 24/01/20(土)02:28:51 No.1148108335

>影鯖の情報が明確になったのは剣豪でしょう 剣豪はそもそも影鯖が完全に例外処理扱いだったから含めるべきじゃない 普段こういうのを使ってるんだ!じゃなくてなんかバグってこんなことになってる…って扱い

307 24/01/20(土)02:28:54 No.1148108340

きのこも奇をてらいさせしなければ普通に面白いアニメ脚本書けるので…

308 24/01/20(土)02:29:02 No.1148108367

リチャードとアヤカ アサシンちゃんとシグマくん Fakeはこのカップリングがどういうエンディング迎えるのか見届けるまで絶対追う

309 24/01/20(土)02:29:02 No.1148108368

ぐだが軍勢を1人で相手にしたり召喚系サマナーとして鯖扱いされて違和感なかったり そういう一端の戦力って描写はわりと最近だと思う

310 24/01/20(土)02:29:02 ID:3WucveJo 3WucveJo No.1148108369

https://img.2chan.net/b/res/1148092952.htm

311 24/01/20(土)02:29:05 No.1148108376

>>だからアニメのバビロニアはきのこ書いてねえって! >0話がきのこじゃなかった?俺の記憶違いか? 0話から3話までは武井風太って人が書いてた

312 24/01/20(土)02:29:20 No.1148108408

>きのこも奇をてらいさせしなければ普通に面白いアニメ脚本書けるので… 書いたことある?

313 24/01/20(土)02:29:21 No.1148108410

渡れいもサムレムにかかりっきりでかなり剣豪の連載止めたし… まぁひろやまと一緒にしちゃ駄目だとは思うが

314 24/01/20(土)02:29:28 No.1148108422

>0話がきのこじゃなかった?俺の記憶違いか? 違います…

315 24/01/20(土)02:29:39 No.1148108451

バビロニアは0話を産み出したのが最大の功績だと思う

316 24/01/20(土)02:29:44 No.1148108460

>影呼んでるのはっきり描写されるの英霊剣豪じゃなかったか?もう覚えてねえ… あれたまたまなの 普段やってる事を描写したんじゃなくて鯖を召喚しようとしたらなんか普通に召喚できなくてあんなことになってるって扱い

317 24/01/20(土)02:29:52 No.1148108475

>>影鯖の情報が明確になったのは剣豪でしょう >剣豪はそもそも影鯖が完全に例外処理扱いだったから含めるべきじゃない >普段こういうのを使ってるんだ!じゃなくてなんかバグってこんなことになってる…って扱い いやぐだが普段戦闘で召喚している鯖はこれこれこういう存在って感じに語られていたから例外扱いではないよ

318 24/01/20(土)02:30:01 No.1148108496

>やっぱり本業の原作やれよとしかならないよ… それこそfakeの人ってコミカライズとFGOでのコラボ時のデザイン発注されてるのも同時にこなしてるよね?

319 24/01/20(土)02:30:07 No.1148108516

>ぐだが軍勢を1人で相手にしたり召喚系サマナーとして鯖扱いされて違和感なかったり >そういう一端の戦力って描写はわりと最近だと思う アニメのバビロニア見てその辺やっぱちょっと間抜けだから動けるようにしとこ ってなったのはあまり不思議ではない気がする

320 24/01/20(土)02:30:08 No.1148108521

翁の戦闘演出に関しては脚本家の責任かどうか微妙

321 24/01/20(土)02:30:12 No.1148108528

>渡れいもサムレムにかかりっきりでかなり剣豪の連載止めたし… >まぁひろやまと一緒にしちゃ駄目だとは思うが 単純に忙しいのと本編より同人描いてるやついっしょにするのはダメだと思う

322 24/01/20(土)02:30:32 No.1148108565

>>やっぱり本業の原作やれよとしかならないよ… >それこそfakeの人ってコミカライズとFGOでのコラボ時のデザイン発注されてるのも同時にこなしてるよね? まあコミカライズの方はかなり牛歩だが...

323 24/01/20(土)02:30:41 No.1148108597

>いやぐだが普段戦闘で召喚している鯖はこれこれこういう存在って感じに語られていたから例外扱いではないよ それもっと前の召喚に関する話でしょ 剣豪の影鯖は偶発的な事象だよ 小太郎くんがその話を聞いて多分こういうことじゃないかと…みたいな話してたじゃん?

324 24/01/20(土)02:30:46 No.1148108607

実際映像化する時影鯖の描写どれくらいの規模にしたらいいかって言われたら頭抱えると思う

325 24/01/20(土)02:30:53 No.1148108622

今からアニメ化したらペルソナみたいな感じの戦い方しそうぐだ

326 24/01/20(土)02:30:58 No.1148108632

fakeとFGOコラボ…?

327 24/01/20(土)02:31:01 No.1148108645

アプリゲーも後方指揮系主人公から結局ある程度戦えた方がいいなって方向に回帰してる感がある

328 24/01/20(土)02:31:02 No.1148108649

>渡れいもサムレムにかかりっきりでかなり剣豪の連載止めたし… >まぁひろやまと一緒にしちゃ駄目だとは思うが まひろちゃんはまぁ公式休載しても同人は出したりするから… ただそれはあくまで本人の自由だから文句言えることでもないんだけど

329 24/01/20(土)02:31:17 No.1148108685

主人公何やってるのは現地で呼べないみたいなお話と戦闘で呼べてるじゃん!の問題もあったからどっかでぶつかった壁だろうなとは思う

330 24/01/20(土)02:31:24 No.1148108703

>fakeとFGOコラボ…? それはまあいつかやるだろう 早けりゃ来年かな

331 24/01/20(土)02:31:30 No.1148108716

それこそ剣豪漫画がいい塩梅だとおもうんだよな鯖召喚に関しては

332 24/01/20(土)02:31:32 No.1148108720

客観的に見た藤丸という主人公が確立していない状態でバビロニアから始めるのがまず間違いだった あと原作だと2日くらいでガッと読み終えちゃうシナリオに2クール半年付き合うのも感覚全然違ってくるんだよね

333 24/01/20(土)02:31:37 No.1148108732

エルキドゥが散発的にやって来てるのはまあコラボ…コラボなのか…?

334 24/01/20(土)02:31:55 No.1148108771

>>いやぐだが普段戦闘で召喚している鯖はこれこれこういう存在って感じに語られていたから例外扱いではないよ >それもっと前の召喚に関する話でしょ >剣豪の影鯖は偶発的な事象だよ >小太郎くんがその話を聞いて多分こういうことじゃないかと…みたいな話してたじゃん? 普段の戦闘で影鯖をこう使っているけど今回はこうなっているよね…って話で別に普段のバトルで影鯖使うことの否定でもなくない?

335 24/01/20(土)02:31:58 No.1148108781

>まひろちゃんはFGOの方も水着クロの設定から何やとやってるから >あの人は本業と原作だけはやらなくて他の仕事はしてるんだ やっぱりこれドライの展開思いつかなくて筆止まってただけなのでは

336 24/01/20(土)02:32:05 No.1148108800

翁はアニメで「首を断つか!」してほしかった感はある

337 24/01/20(土)02:32:07 No.1148108806

影鯖が本人と性能大差ないならなんであいつ呼ばないんだよナメプかみたいなことになる気もするよ

338 24/01/20(土)02:32:26 No.1148108852

バビロニアにしろキャメロットにしろ1から順番にアニメ化しないなら そこの章で見せ場貰えない鯖を影鯖で活躍させるとかだと良かったなと思う

339 24/01/20(土)02:32:28 No.1148108856

Fakeコラボ来たら誰が来るんだろう コラボならではと考えるとシグマが一番の候補になってくる

340 24/01/20(土)02:32:35 No.1148108873

>>まひろちゃんはFGOの方も水着クロの設定から何やとやってるから >>あの人は本業と原作だけはやらなくて他の仕事はしてるんだ >やっぱりこれドライの展開思いつかなくて筆止まってただけなのでは 邪推でしかないだろそんなん

341 24/01/20(土)02:32:42 No.1148108895

>影鯖が本人と性能大差ないならなんであいつ呼ばないんだよナメプかみたいなことになる気もするよ そこは影鯖のメンツを数人に固定すればなんとか

342 24/01/20(土)02:32:55 No.1148108929

>まひろちゃんはまぁ公式休載しても同人は出したりするから… >ただそれはあくまで本人の自由だから文句言えることでもないんだけど いや仕事休みまくって趣味の同人出してるのはどうかと思う…

343 24/01/20(土)02:33:09 No.1148108959

>Fakeコラボ来たら誰が来るんだろう >コラボならではと考えるとシグマが一番の候補になってくる アヤカもなんとかして出せないかな...

344 24/01/20(土)02:33:11 No.1148108966

主人公何も出来ないけどマシュのそばにいたからマシュは頑張れたんだよってお話だと思ってたらだいぶイメージと違った

345 24/01/20(土)02:33:13 No.1148108974

>影鯖が本人と性能大差ないならなんであいつ呼ばないんだよナメプかみたいなことになる気もするよ 仮にヘラクレス召喚しても十二の試練はナーフされるぐらいにぐだのマスター性能低いから…

346 24/01/20(土)02:33:14 No.1148108975

いいよね水着クロの台詞が自分に刺さるまひろちゃん

347 24/01/20(土)02:33:20 No.1148108986

最近影鯖描写増えたのは主人公どうこうって言うより単体で戦力になる必要がある展開増えたからだと思う

348 24/01/20(土)02:33:22 No.1148108990

英霊剣豪漫画は村正の戦闘描写めちゃくちゃ盛られてるからだいすき

349 24/01/20(土)02:33:23 No.1148108992

>邪推でしかないだろそんなん それはそうなんだがあれこれ邪推されても仕方ない程度の更新速度であるという話でもある その上同人では筆乗ってるし

350 24/01/20(土)02:33:51 No.1148109055

>>影鯖が本人と性能大差ないならなんであいつ呼ばないんだよナメプかみたいなことになる気もするよ >そこは影鯖のメンツを数人に固定すればなんとか コスト制限自体はFGO設定にあるんだしインドとかのトップサーヴァント級は燃費悪いとかにしたらいける

351 24/01/20(土)02:33:52 No.1148109059

>まひろちゃんはまぁ公式休載しても同人は出したりするから… >ただそれはあくまで本人の自由だから文句言えることでもないんだけど それはそう ただ読者側に呆れられるのも仕方ないし実際停滞期に振り落とされた人わりといると思うんだ…

352 24/01/20(土)02:34:06 No.1148109085

アニメの仕事もないのにペース遅いたけのこもいるんですよ

353 24/01/20(土)02:34:07 No.1148109091

>>Fakeコラボ来たら誰が来るんだろう >>コラボならではと考えるとシグマが一番の候補になってくる >アヤカもなんとかして出せないかな... 今のところ語られてる設定だと色々と弄れば戦闘出来そうよな

354 24/01/20(土)02:34:14 No.1148109109

>最近影鯖描写増えたのは主人公どうこうって言うより単体で戦力になる必要がある展開増えたからだと思う トラオムとかもろに召喚士扱い単体戦力になっていたな

355 24/01/20(土)02:34:24 No.1148109128

>普段の戦闘で影鯖をこう使っているけど今回はこうなっているよね…って話で別に普段のバトルで影鯖使うことの否定でもなくない? いや…普通に来てる小太郎となんか剣豪で急に使いだした影鯖との違いを聞かれて「戦闘時に召喚を…?それはきっと影を一時的に…」みたいな言い方だから明らかに普段から使ってる言い方じゃない ぐだも理解できてなかったし

356 24/01/20(土)02:34:24 No.1148109130

>いや仕事休みまくって趣味の同人出してるのはどうかと思う… 掲載してないだけでそれ以外の仕事も多いんだろう 結局はフリーランスだから固定給もらってるのに仕事しないって場合とは違うよね

357 24/01/20(土)02:34:27 No.1148109138

それこそ別マガ藤丸の身体の張りっぷり滅茶苦茶頑張ってるからあんな風に出来なかったのってのはある

358 24/01/20(土)02:34:47 No.1148109201

定期的に同人論を語りたがるのは正直駄目だと思う あぁいうの作品使ってキャラに持論を代弁させ始めるのは何と言うか年取って鈍ったなと

359 24/01/20(土)02:34:55 No.1148109221

>Fakeコラボ来たら誰が来るんだろう >コラボならではと考えるとシグマが一番の候補になってくる 狂信者もありそう

360 24/01/20(土)02:34:59 No.1148109231

apoとEXTRAのアニメはクソつまらんって思ったよ

361 24/01/20(土)02:35:07 No.1148109245

>主人公何も出来ないけどマシュのそばにいたからマシュは頑張れたんだよってお話だと思ってたらだいぶイメージと違った いやぐだってマスターとしての戦闘能力低いだけで自分のやれることはやってきたし何もできないってほどだったことは一度もなくない?

362 24/01/20(土)02:35:15 No.1148109263

fakeならとりあえずリチャードとシグマ君か

363 24/01/20(土)02:35:17 No.1148109266

>英霊剣豪漫画は村正の戦闘描写めちゃくちゃ盛られてるからだいすき 酒吞と頼光強すぎ

364 24/01/20(土)02:35:25 No.1148109282

>主人公何も出来ないけどマシュのそばにいたからマシュは頑張れたんだよってお話だと思ってたらだいぶイメージと違った 弱いし無理すると死ぬけど戦場を走り回って最前線に出て電池してもらいますって話だからな…

365 24/01/20(土)02:35:30 No.1148109293

ラスアンをEXTRAのアニメって言われると否定したくなるよ

366 24/01/20(土)02:35:34 No.1148109305

星5狂信者ちゃん 星4アヤカ 配布星4シグマ これね!

367 24/01/20(土)02:35:37 No.1148109310

>主人公何も出来ないけどマシュのそばにいたからマシュは頑張れたんだよってお話だと思ってたらだいぶイメージと違った 映像にするには厳し過ぎる…

368 24/01/20(土)02:35:38 No.1148109317

確かにマガジンの藤丸は弱者であること何もできない事を魅力にまで消化してるところはある

369 24/01/20(土)02:36:03 No.1148109392

>それはそうなんだがあれこれ邪推されても仕方ない程度の更新速度であるという話でもある >その上同人では筆乗ってるし 公式休載の告知は体調不良だけど同人やって他の仕事に顔出してるなら体調不良…?ってなるしなぁ

370 24/01/20(土)02:36:09 No.1148109404

>定期的に同人論を語りたがるのは正直駄目だと思う >あぁいうの作品使ってキャラに持論を代弁させ始めるのは何と言うか年取って鈍ったなと 芸人が芸を語り始めたら終わりみたいなもんか…

371 24/01/20(土)02:36:10 No.1148109406

>ラスアンをEXTRAのアニメって言われると否定したくなるよ よくも悪くもラストアンコールって作品だ思う

372 24/01/20(土)02:36:13 No.1148109413

アヤカの魔力量はすごいからNP供給に特化したサポーターに!

373 24/01/20(土)02:36:19 No.1148109424

>確かにマガジンの藤丸は弱者であること何もできない事を魅力にまで消化してるところはある その上でやれることを全力で足掻くから主人公してるんだよね

374 24/01/20(土)02:36:21 No.1148109438

fakeはイシュタル欲しい… 絶対来ないと思うけど

375 24/01/20(土)02:36:54 No.1148109510

少なくとも影鯖の設定固めたのは平安京からで 一応ぼんやりとゲーム中に出す鯖とかの説明として考えてた一時召喚の設定(1部時点)だとまず影とかじゃなかったんだと思う 剣豪で影鯖使わせたらウケ良かったからそれを流用して影鯖使うことになった

376 24/01/20(土)02:37:01 No.1148109521

あと単純にマシュはエッチだけどブラックバレルない一部だと戦力として見るにはちょっと物足りないところが

377 24/01/20(土)02:37:07 No.1148109539

プレラーティと剣汁見たいよなあ!

378 24/01/20(土)02:37:09 No.1148109542

>よくも悪くもラストアンコールって作品だ思う 独立してないからそれも違うんだよね

379 24/01/20(土)02:37:48 No.1148109646

>あと単純にマシュはエッチだけどブラックバレルない一部だと戦力として見るにはちょっと物足りないところが 防御特化は見栄えがよろしくないのはそう…

380 24/01/20(土)02:37:53 No.1148109652

そういやレイシフトに鯖が同行するに特異点ごとに適性があるって設定も平安京が初出だったな

381 24/01/20(土)02:38:04 No.1148109680

>fakeはイシュタル欲しい… >絶対来ないと思うけど 凛混じりのイシュタルってすげぇマシなんだな……と実感するFakeイシュタル良いよね

382 24/01/20(土)02:38:15 No.1148109716

>あと単純にマシュはエッチだけどブラックバレルない一部だと戦力として見るにはちょっと物足りないところが むしろマシュも最近だいぶ盛られてないか 一部の頃より明らかに強キャラになってるような なんか本人が英霊化してるし

383 24/01/20(土)02:38:17 No.1148109724

fakeもサムレムと一緒でfakeじゃなきゃ出せないってわけじゃないやつ結構いるな

384 24/01/20(土)02:38:35 No.1148109770

>>主人公何も出来ないけどマシュのそばにいたからマシュは頑張れたんだよってお話だと思ってたらだいぶイメージと違った >映像にするには厳し過ぎる… 文章という媒体だとそれでも良かった 何も出来ないけど最後まで隣に立っているだけの強さというのは美しく出来たかもしれないけど 映像にするとあっやっぱちょっと違う…という反省はあるかもしれないし無いかもしれない

385 24/01/20(土)02:38:40 No.1148109779

>>あと単純にマシュはエッチだけどブラックバレルない一部だと戦力として見るにはちょっと物足りないところが >むしろマシュも最近だいぶ盛られてないか >一部の頃より明らかに強キャラになってるような >なんか本人が英霊化してるし 1部だと物足りないって話だから最近はまた別だ

386 24/01/20(土)02:38:47 No.1148109791

1部マシュもメルブラとかで見るとマシュ思ってるよりずっと運動性能高かったんだな…ってなったよ

387 24/01/20(土)02:38:51 No.1148109798

>そういやレイシフトに鯖が同行するに特異点ごとに適性があるって設定も平安京が初出だったな 影鯖と一緒に設定固めたんだろうな それこそ同行鯖と影鯖何が違うの?とかなるし

388 24/01/20(土)02:39:01 No.1148109821

同人というか創作活動は魔法の設定の暗喩というかモチーフっぽいからな…

389 24/01/20(土)02:39:04 No.1148109827

>fakeもサムレムと一緒でfakeじゃなきゃ出せないってわけじゃないやつ結構いるな シグマは英霊になっちゃった後とか見たい

390 24/01/20(土)02:39:10 No.1148109843

>1部だと物足りないって話だから最近はまた別だ ごめん文章を読み間違えてたわ

391 24/01/20(土)02:39:18 No.1148109863

fakeならではの鯖っていうとリチャード以上にアルケイデスか ヒッポちゃんとかは逆にどのタイミングでも出せそう

392 24/01/20(土)02:39:24 No.1148109876

>あと単純にマシュはエッチだけどブラックバレルない一部だと戦力として見るにはちょっと物足りないところが 一応最序盤はコスト使わない枠で入れられるだけありがたかった思い出 それからしばらくしたらキャメロットで再臨するまではお荷物気味だったけど

393 24/01/20(土)02:39:28 No.1148109884

マシュもそろそろファイナルジャスティスくらいかまそうぜ

394 24/01/20(土)02:39:32 No.1148109892

>1部マシュもメルブラとかで見るとマシュ思ってるよりずっと運動性能高かったんだな…ってなったよ まあ前提としてデミとは言えどサーヴァントだからな…

395 24/01/20(土)02:39:33 No.1148109894

Fakeはいやそこで退場せんのかいってポイントがたくさんあってなんか盛り上がりをスカされる感じある さすがに最新刊は良かったけど

396 24/01/20(土)02:39:47 No.1148109934

>1部マシュもメルブラとかで見るとマシュ思ってるよりずっと運動性能高かったんだな…ってなったよ アニメ見ても後輩つえぇ…ってなる 1部マシュの肉弾戦はもっと頼りないイメージだった

397 24/01/20(土)02:39:51 No.1148109943

とはいえバビメのマシュはもう普通に格闘戦こなしてたし

398 24/01/20(土)02:39:55 No.1148109959

Fakeならではだと狂信者ちゃんとシグマ君が候補として強すぎる

399 24/01/20(土)02:40:42 No.1148110070

幽弋さんは fakeじゃないと来れないってわけでもないかもしれんがなんか単品で出すのむずくない? ハサンイベでもやるのか

400 24/01/20(土)02:40:53 No.1148110092

一部の頃は6章後に一端の英霊として普通に強いくらいにはなったんだなーって印象だったけど 最近の二部マシュはなんかもう普通に円卓の騎士クラスなのね?ってイメージになってる

401 24/01/20(土)02:40:53 No.1148110093

いつになっても来れそうにないペイルライダーくん

402 24/01/20(土)02:40:57 No.1148110098

アヴェンジャーの奏章でアルケイデス出そうぜー

403 24/01/20(土)02:41:06 No.1148110116

>翁はアニメで「首を断つか!」してほしかった感はある ムシャムシャは最悪だったな

404 24/01/20(土)02:41:25 No.1148110163

キャラバーっと出して序盤中盤動かしまくって終盤に一気に退場させるのは成田良悟作品だとお約束とも言える

405 24/01/20(土)02:41:53 No.1148110214

一部でもほんの一時期はジャンヌマーリンあたりと絡めて延々無敵と防御アップ張り続ける耐久パとして強くなかったっけマシュ

406 24/01/20(土)02:41:58 No.1148110227

Fakeは確かに召喚シーンが一番好きかなとは思っていると言うか召喚シーンだけの四月馬鹿だったのを真面目に書いて仕上げようとするの凄いと思う あと2回あってお得!

407 24/01/20(土)02:42:01 No.1148110235

最近になってfake一気読みしてるけどどの陣営も退場できそうなタイミングがないというか掘り下げ終わってないところが多いと感じる

408 24/01/20(土)02:42:27 No.1148110288

レクイエムの後半がダレてくるとこ見てみたいよ

409 24/01/20(土)02:42:34 No.1148110307

>ただ読者側に呆れられるのも仕方ないし実際停滞期に振り落とされた人わりといると思うんだ… プリヤはもう終わったらまとめて読もうかなと思ってる そう思ったのもう何年も前なのに終わらねぇ!

410 24/01/20(土)02:42:34 No.1148110308

>幽弋さんは >fakeじゃないと来れないってわけでもないかもしれんがなんか単品で出すのむずくない? >ハサンイベでもやるのか PU対象はハサンだけ!はちょっと面白そう

411 24/01/20(土)02:42:49 No.1148110343

>レクイエムの後半がダレてくるとこ見てみたいよ もう出ないんじゃないか

412 24/01/20(土)02:42:55 No.1148110354

>レクイエムの後半がダレてくるとこ見てみたいよ 聖杯に願え

413 24/01/20(土)02:42:58 No.1148110363

>一部でもほんの一時期はジャンヌマーリンあたりと絡めて延々無敵と防御アップ張り続ける耐久パとして強くなかったっけマシュ 今でもマシュとマーリンの組み合わせは普通に通用する ジャンヌは置いてきた

414 24/01/20(土)02:43:18 No.1148110415

fakeは関連作品の要素そんな何でもかんでも拾おうとしなくていいのに…ってなる

415 24/01/20(土)02:43:18 No.1148110418

Fakeはそもそも陣営に魅力を感じなくて早々に読むのやめた

416 24/01/20(土)02:43:47 No.1148110494

>プリヤはもう終わったらまとめて読もうかなと思ってる >そう思ったのもう何年も前なのに終わらねぇ! まぁドライもう12年やってるからな

417 24/01/20(土)02:43:57 No.1148110515

きのこは後半どころか終盤に詰め込み過ぎの悪癖結局治ってないなって…

418 24/01/20(土)02:44:07 No.1148110542

エリちがもうFGOの子になっちゃったからには…ネ…

419 24/01/20(土)02:44:11 No.1148110555

一部のある時期まではあえて育てないマシュとかもあったな

420 24/01/20(土)02:44:16 No.1148110571

>>幽弋さんは >>fakeじゃないと来れないってわけでもないかもしれんがなんか単品で出すのむずくない? >>ハサンイベでもやるのか >PU対象はハサンだけ!はちょっと面白そう ついでに煙酔さんも実装しようぜ

421 24/01/20(土)02:44:23 No.1148110591

>fakeは関連作品の要素そんな何でもかんでも拾おうとしなくていいのに…ってなる 気持ちは分かる でも作者が設定拾うの大好きマンだからな

422 24/01/20(土)02:44:32 No.1148110613

>きのこは後半どころか終盤に詰め込み過ぎの悪癖結局治ってないなって… ダレると言われ詰め込み過ぎと言われ

423 24/01/20(土)02:44:36 No.1148110621

ノベルゲーも漫画(コミカライズ)も時間経過を誤魔化せるから親和性高いんだけど アニメにすると長すぎるセリフが足を引っ張るんだよな こいつらダラダラ喋りすぎだろってなる

424 24/01/20(土)02:44:51 No.1148110666

>fakeは関連作品の要素そんな何でもかんでも拾おうとしなくていいのに…ってなる 話を進めてくれればそういうのもありがたいんだけどね… 鯖の脱落出たのほんと最近だから

425 24/01/20(土)02:45:27 No.1148110745

EXTELLA7年放置されてんぞ

426 24/01/20(土)02:45:31 No.1148110755

成田は完全に交通事故なドロテアの名前被りまで無理矢理拾いそうだからな

427 24/01/20(土)02:45:34 No.1148110763

>ノベルゲーも漫画(コミカライズ)も時間経過を誤魔化せるから親和性高いんだけど >アニメにすると長すぎるセリフが足を引っ張るんだよな >こいつらダラダラ喋りすぎだろってなる よく喋る!ってなる

428 24/01/20(土)02:45:46 No.1148110788

やっぱり一戦で一組脱落するEXTRAだな!

429 24/01/20(土)02:45:48 No.1148110792

>EXTELLA7年放置されてんぞ なそ

430 24/01/20(土)02:45:52 No.1148110814

>>fakeは関連作品の要素そんな何でもかんでも拾おうとしなくていいのに…ってなる >話を進めてくれればそういうのもありがたいんだけどね… これだいたいプリヤでも思うことだわ…

431 24/01/20(土)02:45:59 No.1148110824

>最近の二部マシュはなんかもう普通に円卓の騎士クラスなのね?ってイメージになってる ランスロットもブリテンでマシュを円卓の騎士にカウントしてるしな 強さは妖精騎士としてのバフもあったとは言え…

432 24/01/20(土)02:46:21 No.1148110874

ぐだが立ってるだけとか言われるけど一般人設定なんでむしろなんとかできる方がおかしいよ 今でこそ色々鍛えられた結果一般人でたまるかってなってるけど

433 24/01/20(土)02:46:24 No.1148110881

関連作品の要素全部拾おうとする成田の癖はBLEACHみたいに良い要素でもあるんだけど最近のfateはなにぶん設定多すぎて良くない噛み合い方してる

434 24/01/20(土)02:46:43 No.1148110932

fakeは刊行スピード遅いだけで尺に関しては登場人物の数に対してそんな長くないかと

435 24/01/20(土)02:46:49 No.1148110952

めておはもうこいつ起用するほうが悪いなって思うようになった もっときつい言うと型月がめてお拾ったこと自体が間違い

436 24/01/20(土)02:46:53 No.1148110961

こう脱落タイミングについて思うとエロゲー式というか こいつは別ルートで見せ場作るから今回はさっさと処理するってできるのって強みなんだなって

437 24/01/20(土)02:46:59 No.1148110975

>やっぱり一戦で一組脱落するEXTRAだな! 実際ほぼ同じペースで毎回ボス戦がサーヴァントなの盛り上がる

438 24/01/20(土)02:47:14 No.1148110999

ただめちゃくちゃキャラ多いけどそれぞれのキャラのしっかりした立ち方はやっぱり群像劇に慣れてる成田良悟流石だと思う

439 24/01/20(土)02:47:19 No.1148111010

テラはマベとなんかあったのかなって…

440 24/01/20(土)02:47:21 No.1148111017

レクイエムはもういっそプロットと設定をコエテクに渡してゲームにしてもらいたい

441 24/01/20(土)02:47:37 No.1148111045

関連作品の設定拾うのは二世の事件簿や冒険もそうなんだけどあのシリーズはそもそもコアな型月ファンしか追ってない気がする特に冒険の方は

442 24/01/20(土)02:47:50 No.1148111070

ラストアンコールはSNより先にHAをアニメ化したようなもんだから

443 24/01/20(土)02:47:55 No.1148111080

>テラはマベとなんかあったのかなって… 単純にきのこの手が空いてねえ サムレムの仕事受けた時点でもうキャパが限界ギリギリだったし

444 24/01/20(土)02:48:06 No.1148111102

レクイエムが2巻で止まってる間にレクイエムの後に始まった冒険がもう7巻なんだよな…

445 24/01/20(土)02:48:23 No.1148111139

冒険は角川セールの時に買うかな…ってやってて積んでる

446 24/01/20(土)02:48:23 No.1148111141

エルメロイ二世シリーズは定期的に刊行されてしっかり完結するのが分かってるのがとにかく偉いマジで

447 24/01/20(土)02:48:28 No.1148111154

>関連作品の設定拾うのは二世の事件簿や冒険もそうなんだけどあのシリーズはそもそもコアな型月ファンしか追ってない気がする特に冒険の方は でも本来コアなファンだけで十分稼げるくらいの規模だからな...

448 24/01/20(土)02:48:44 No.1148111186

>めておはもうこいつ起用するほうが悪いなって思うようになった >もっときつい言うと型月がめてお拾ったこと自体が間違い めてお拾ったおかげで生まれたアビーとか北斎とか人気キャラで儲けたからいいと思うよ

449 24/01/20(土)02:48:52 No.1148111199

>ぐだが立ってるだけとか言われるけど一般人設定なんでむしろなんとかできる方がおかしいよ >今でこそ色々鍛えられた結果一般人でたまるかってなってるけど 言いたいことはわかるんだがことバビロニアに関してはゲーム中その一般人としてやったことすらちゃんと再現できてなかったよねってのがね

450 24/01/20(土)02:49:01 No.1148111219

>こう脱落タイミングについて思うとエロゲー式というか >こいつは別ルートで見せ場作るから今回はさっさと処理するってできるのって強みなんだなって そう思うとzeroの各鯖の活躍具合と脱落タイミングは結構ほど良かった気がするな

451 24/01/20(土)02:49:03 No.1148111227

>これだいたいプリヤでも思うことだわ… ひろやまはFGOからデザイン引っ張ってくるのだけはいいと思う 士郎のリミゼロとか美遊の神稚児コスとか

452 24/01/20(土)02:49:13 No.1148111250

>エリちがもうFGOの子になっちゃったからには…ネ… レクイエム勢はまだプロフの6つ目が未開放だからなんかあるはずだし…

453 24/01/20(土)02:49:23 No.1148111269

>めてお拾ったおかげで生まれたアビーとか北斎とか人気キャラで儲けたからいいと思うよ キャラクターに関しては良いもの作れるのはそうだと思う

454 24/01/20(土)02:49:28 No.1148111277

>関連作品の設定拾うのは二世の事件簿や冒険もそうなんだけどあのシリーズはそもそもコアな型月ファンしか追ってない気がする特に冒険の方は 冒険はなんか過去キャラ登場しまくりな割に話題になってないな

455 24/01/20(土)02:49:39 No.1148111303

めておはキャラ作り凄いから拾ったことそのものは別に悪いことでは無いと思うよ

456 24/01/20(土)02:49:47 No.1148111324

もう一回真面目にEXTRAアニメ化しよう?

457 24/01/20(土)02:50:07 No.1148111369

>>きのこは後半どころか終盤に詰め込み過ぎの悪癖結局治ってないなって… >ダレると言われ詰め込み過ぎと言われ HFとかがモロにダレてるし詰め込み過ぎてる…

458 24/01/20(土)02:50:14 No.1148111386

アビーいいよね…

459 24/01/20(土)02:50:16 No.1148111391

コエテク>>>>マベだからサムレム注力は大正解だよ

460 24/01/20(土)02:50:16 No.1148111397

二世シリーズは最近士郎が出たからこれを機に一気に読むかとりあえずその巻だけ読むか迷っていた人いたな

461 24/01/20(土)02:50:19 No.1148111404

>めておはキャラ作り凄いから拾ったことそのものは別に悪いことでは無いと思うよ アビーとかエリちとかボイジャーくんとか人気だしね

462 24/01/20(土)02:50:24 No.1148111421

EXTRAはリメイク出たら大きく動くんじゃないかな…

463 24/01/20(土)02:50:34 No.1148111447

Fakeの最新刊は3月に出るんだよな 待ち遠しい

464 24/01/20(土)02:50:35 No.1148111451

>成田は完全に交通事故なドロテアの名前被りまで無理矢理拾いそうだからな あれ無関係だったの?

465 24/01/20(土)02:50:46 No.1148111470

マベの開発力が微妙みたいな言い方はやめろ!

466 24/01/20(土)02:50:48 No.1148111474

>めておはキャラ作り凄いから拾ったことそのものは別に悪いことでは無いと思うよ 作品構想や設定立ち上げまではやってもらってそっから続き書くのは別の人に任せてアイディアマンになってもらおう

467 24/01/20(土)02:51:01 No.1148111498

>もう一回真面目にEXTRAアニメ化しよう? もうラスアンから6年経ってるしリメイク発売後にやるんじゃない?

468 24/01/20(土)02:51:13 No.1148111530

HFはちょっと例外というか本来なら2つに別れてたもんを納期の都合でくっつけた結果というか

469 24/01/20(土)02:51:17 No.1148111544

ファイヤーガール面白いから読んでほしい

470 24/01/20(土)02:51:20 No.1148111554

>マベの開発力が微妙みたいな言い方はやめろ! それはそうだろ!

471 24/01/20(土)02:51:50 No.1148111641

>もう一回真面目にEXTRAアニメ化しよう? SNみたいにルートで面子とシナリオが滅茶苦茶変わるわけじゃないから形だけならラスアンと代わり映えしないんだよな

472 24/01/20(土)02:51:53 No.1148111649

めておの文章も好きだよ俺は 読めるならだが…

473 24/01/20(土)02:52:03 No.1148111675

>マベの開発力が微妙みたいな言い方はやめろ! エクステラとサムレムはどっちもシナリオ良いけど ゲーム部分は雲泥の差だし

474 24/01/20(土)02:52:06 No.1148111684

ダレるのはともかくエタってない?みたいなのもたまにいる

475 24/01/20(土)02:52:12 No.1148111702

>HFはちょっと例外というか本来なら2つに別れてたもんを納期の都合でくっつけた結果というか 幻のイリヤルートやシンジ共闘ルートとか読みたいよなぁ

476 24/01/20(土)02:52:14 No.1148111705

>二世シリーズは最近士郎が出たからこれを機に一気に読むかとりあえずその巻だけ読むか迷っていた人いたな シリーズ全部追うにはもう長いからね でも珍しく他媒体に士郎出たとなるとまぁ気になるのもわかる

477 24/01/20(土)02:52:17 ID:NHp/ulBQ NHp/ulBQ No.1148111715

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

478 24/01/20(土)02:52:20 No.1148111718

映画HFが後半詰め込み過ぎ問題で原作人気シーン大体三幕がほとんどだからほぼサラッと終わりまくったからな

479 24/01/20(土)02:52:49 No.1148111789

>>>きのこは後半どころか終盤に詰め込み過ぎの悪癖結局治ってないなって… >>ダレると言われ詰め込み過ぎと言われ >HFとかがモロにダレてるし詰め込み過ぎてる… 桜がだんだん壊れていく様をそんな長々と描写せんでもよろしい 大空洞での最終決戦に入ってからは面白かったが

480 24/01/20(土)02:53:00 No.1148111822

めておはキャラもいいし心理描写もいいし世界観もいいし文章もいいんすよ… 書け

481 24/01/20(土)02:53:05 No.1148111832

>ダレるのはともかくエタってない?みたいなのもたまにいる レクイエムとプリヤだな

482 24/01/20(土)02:53:08 No.1148111839

ラスアンは地上波でやった路地裏ナイトメアだと思っている

483 24/01/20(土)02:53:22 No.1148111867

エクステラって実際の開発は外注でしょ? サムレムはコエテクの内製だし風花雪月と無双スタッフ使ってるから力の入れ方違いすぎる

484 24/01/20(土)02:53:51 No.1148111928

>桜がだんだん壊れていく様をそんな長々と描写せんでもよろしい それは全く共感してやれない…

485 24/01/20(土)02:53:52 No.1148111930

>>成田は完全に交通事故なドロテアの名前被りまで無理矢理拾いそうだからな >あれ無関係だったの? 全ルートやったけどマジで一ミリも関係ない

486 24/01/20(土)02:53:58 No.1148111943

>幻のイリヤルートやシンジ共闘ルートとか読みたいよなぁ イリヤはともかく慎二は人を選ぶからな…

487 24/01/20(土)02:54:05 No.1148111961

プリヤはだいぶ間延びしてるけどちゃんとやってるだろ!?エタったってのは育ステラみたいなのを言うんだ

488 24/01/20(土)02:54:20 No.1148111993

人が壊れていく描写はきのこ上手だし筆がノッてるなと月姫リメイクでも感じた あれくらいの尺ならいいんだけど

489 24/01/20(土)02:54:36 No.1148112031

>>桜がだんだん壊れていく様をそんな長々と描写せんでもよろしい >それは全く共感してやれない… でも映画見てあんぐらいの描写で十分だと思ったわ

490 24/01/20(土)02:55:00 No.1148112086

ドロテア嬢っていかにもジェスターが気に入りそうなキャラしてるから昔会ったことがあってパクった みたいな設定捩じ込んできそう

491 24/01/20(土)02:55:05 No.1148112093

未明篇はいいけど他は特に…

492 24/01/20(土)02:55:11 No.1148112110

>めておはキャラもいいし心理描写もいいし世界観もいいし文章もいいんすよ… >書け いいもの書くからこそ腹立つことってあるよね セブンブリッジの後半ダイジェストにしたことは永遠に許さんぞ

493 24/01/20(土)02:55:25 No.1148112147

>プリヤはだいぶ間延びしてるけどちゃんとやってるだろ!?エタったってのは育ステラみたいなのを言うんだ 正直ちゃんとやってるとは言えないしまだプリヤはエタ予備軍にギリ戻ったぐらいだと思う

494 24/01/20(土)02:55:35 No.1148112174

原作で評判良くなかったあたりを面白く映画化したくれたから原作で面白かったとこらぐちゃって一気にやっちゃうの勿体無いなってhf

495 24/01/20(土)02:55:45 No.1148112191

>人が壊れていく描写はきのこ上手だし筆がノッてるなと月姫リメイクでも感じた >あれくらいの尺ならいいんだけど 旧作の翡翠ルートとかベッドの上の描写長くて最後以外あまり記憶に残ってないな

496 24/01/20(土)02:55:50 No.1148112200

HFは聖杯戦争の真相の解説まで詰め込んでるからな…

497 24/01/20(土)02:55:58 No.1148112216

>>>桜がだんだん壊れていく様をそんな長々と描写せんでもよろしい >>それは全く共感してやれない… >でも映画見てあんぐらいの描写で十分だと思ったわ あ…あれ家事が上手く出来ないなとかはあれくらいでいいよなと思う ゲームの尺ならありなんだろうけど

498 24/01/20(土)02:56:00 No.1148112220

きのこは段々人が壊れていく描写が大好きだから 月姫オリジナル版の遠野家ルートとかほぼコレ

499 24/01/20(土)02:56:06 No.1148112224

ha漫画…ちびちゅき…お前は今どこで戦っている…

500 24/01/20(土)02:56:07 ID:NHp/ulBQ NHp/ulBQ No.1148112230

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

501 24/01/20(土)02:56:17 No.1148112254

ジェスターとドロテアの関係については一切触れられないから何があるのかも無いのかも分からん

502 24/01/20(土)02:56:29 No.1148112277

>>人が壊れていく描写はきのこ上手だし筆がノッてるなと月姫リメイクでも感じた >>あれくらいの尺ならいいんだけど >旧作の翡翠ルートとかベッドの上の描写長くて最後以外あまり記憶に残ってないな ただ翡翠ルートは他のルートより尺自体が短いのであんまりダレた感はなかった

503 24/01/20(土)02:56:46 No.1148112313

>正直ちゃんとやってるとは言えないしまだプリヤはエタ予備軍にギリ戻ったぐらいだと思う ペースがね…

504 24/01/20(土)02:56:53 No.1148112324

ちびちゅきはマジで割と人気あったのに急に消えたよね

505 24/01/20(土)02:57:32 No.1148112389

>ちびちゅきはマジで割と人気あったのに急に消えたよね まあいくらなんでもキャラ増えすぎて遠からずキャパオーバーしてたと思う

506 24/01/20(土)02:57:45 No.1148112412

糸鋸ルートの秋葉様とか想像しちゃう

507 24/01/20(土)02:57:58 No.1148112439

>>ダレるのはともかくエタってない?みたいなのもたまにいる >レクイエムとプリヤだな EXTELLAも

508 24/01/20(土)02:58:01 No.1148112444

>ちびちゅきはマジで割と人気あったのに急に消えたよね ギャグ系はネタ出しに苦しむというからな…

509 24/01/20(土)02:58:04 No.1148112449

6章後編に映画はめちゃ良かったな ひたすらバトルシーンに全力 結局見たいのはコレだろ?っていう

510 24/01/20(土)02:58:05 No.1148112450

まひろちゃんがプリヤ書かないからプリズマファンタズムという忌み子が産まれてしまった

511 24/01/20(土)02:58:09 No.1148112461

月姫リメイクの後半そろそろ来る?

512 24/01/20(土)02:58:17 No.1148112476

プリズマは薄めたカルピスになったというか…

513 24/01/20(土)02:58:36 No.1148112513

>月姫リメイクの後半そろそろ来る? きのこが四年と言ったら五年はかかる

514 24/01/20(土)02:58:55 No.1148112540

Fakeは倒されるべきボスキャラを何人か配置してるからそれぞれの陣営が倒す展開になるんだろうな

515 24/01/20(土)02:59:02 No.1148112551

志貴がベッドで寝てるシーンは作中時間は長いけど分量でしてはそれほどだからな

516 24/01/20(土)02:59:02 No.1148112554

>6章後編に映画はめちゃ良かったな >ひたすらバトルシーンに全力 >結局見たいのはコレだろ?っていう 分かってんじゃん…!

517 24/01/20(土)02:59:09 No.1148112567

角川が持ってる唯一のfateコンテンツだから色々酷使されてるよなプリヤ

518 24/01/20(土)02:59:11 No.1148112573

まほよも月リメもなんでコミカライズ企画やんないのかな

519 24/01/20(土)02:59:22 No.1148112587

そもそも企画増やしすぎだってやっぱ!

520 24/01/20(土)02:59:46 No.1148112632

月裏は延期はするけど出しはするんだろうなと思ってしまっている ちゃんと出してえらい!

521 24/01/20(土)02:59:48 No.1148112634

>まほよも月リメもなんでコミカライズ企画やんないのかな まほよはアニメ映画の公開時期決まったらやるんじゃね

522 24/01/20(土)02:59:57 No.1148112651

まほよ2部3部は…

523 24/01/20(土)02:59:59 No.1148112652

>6章後編に映画はめちゃ良かったな >ひたすらバトルシーンに全力 >結局見たいのはコレだろ?っていう それではないんだけどこの媒体でやるならこうなんだろうなって感じ 前編がマジで無味無臭すぎた

524 24/01/20(土)03:00:01 No.1148112656

ぶっちゃけプリヤでそんな畳めないほどの風呂敷が展開されると思ってなかったっていうか…

525 24/01/20(土)03:00:04 No.1148112663

>まほよも月リメもなんでコミカライズ企画やんないのかな 月リメは新宿終わったら佐々木少年がやるんだろう

526 24/01/20(土)03:00:12 No.1148112674

>まひろちゃんがプリヤ書かないからプリズマファンタズムという忌み子が産まれてしまった ちょっとずつ映画にしてるのもだいぶ忌み子だと思う

527 24/01/20(土)03:00:23 No.1148112689

志貴が寝てるやつって何だっけ ちょっと気持ち悪い画面を背景にちょっとわけわからん文読まされるやつだっけ

528 24/01/20(土)03:00:41 No.1148112719

>角川が持ってる唯一のfateコンテンツだから色々酷使されてるよなプリヤ アポ漫画もプリヤと同じ角川出版

529 24/01/20(土)03:00:44 No.1148112723

>6章後編に映画はめちゃ良かったな >ひたすらバトルシーンに全力 >結局見たいのはコレだろ?っていう 後編めちゃくちゃ良かったけど前編はわりを食ったなって…やらないわけにもいかないし…

530 24/01/20(土)03:00:46 No.1148112726

佐々木少年と言えば新宿も他3つと比べて進みが遅い…!

531 24/01/20(土)03:00:55 No.1148112748

テラリンはその辺を触れないようにしてたけどサブ鯖設定がそもそも不評だから続き作るにしてもどうすんだよって部分がある

532 24/01/20(土)03:00:55 No.1148112750

プリヤは絵が上手くなりすぎ

533 24/01/20(土)03:01:02 No.1148112759

>>まほよも月リメもなんでコミカライズ企画やんないのかな >月リメは新宿終わったら佐々木少年がやるんだろう そうか…いつだ?

534 24/01/20(土)03:01:24 No.1148112792

新宿ってまだぐだが女装したところだからな...

535 24/01/20(土)03:01:43 No.1148112824

>佐々木少年と言えば新宿も他3つと比べて進みが遅い…! サムレムの仕事があったから許されてるけど剣豪も長いこと止まってたろ!

536 24/01/20(土)03:01:44 No.1148112828

>ぶっちゃけプリヤでそんな畳めないほどの風呂敷が展開されると思ってなかったっていうか… もっと軽い企画だよな本来

537 24/01/20(土)03:02:01 No.1148112857

>佐々木少年と言えば新宿も他3つと比べて進みが遅い…! なんか病気してたんじゃなかったっけ

538 24/01/20(土)03:02:11 No.1148112876

>>佐々木少年と言えば新宿も他3つと比べて進みが遅い…! >サムレムの仕事があったから許されてるけど剣豪も長いこと止まってたろ! それを加味しても遅いんだよ…!

539 24/01/20(土)03:02:19 No.1148112887

何にしても作品の提供ペースを維持してくれるのが最良だと思うよ

540 24/01/20(土)03:02:19 No.1148112888

知らないエクステラzeroはいまだに納得いってない

541 24/01/20(土)03:02:20 No.1148112895

>>佐々木少年と言えば新宿も他3つと比べて進みが遅い…! >サムレムの仕事があったから許されてるけど剣豪も長いこと止まってたろ! つーか佐々木少年も月リメの仕事と並行してたし...

542 24/01/20(土)03:02:40 No.1148112936

アガルタ漫画が思ってた以上に面白かった

543 24/01/20(土)03:02:46 No.1148112943

佐々木少年版は真ゲッター月姫のコミカライズって扱いだったから月姫リメイクがアニメ化したらまたコミカライズやるんじゃないかな

544 24/01/20(土)03:02:56 No.1148112960

>>佐々木少年と言えば新宿も他3つと比べて進みが遅い…! >サムレムの仕事があったから許されてるけど剣豪も長いこと止まってたろ! 剣豪が連載止まるまでに稼いだ貯金分までにもまだ新宿は届いてない気がする…

545 24/01/20(土)03:03:01 No.1148112972

偶数章一部ってどうなの?

546 24/01/20(土)03:03:17 No.1148112991

>何にしても作品の提供ペースを維持してくれるのが最良だと思うよ 創作するならまずはちゃんと終わらせようねってFGOのイベントでも言ってるからな…

547 24/01/20(土)03:03:32 No.1148113007

佐々木少年は結構お歳だから掲載ページ少ないんだそもそと

548 24/01/20(土)03:03:39 No.1148113020

DDDのことかー!!

549 24/01/20(土)03:03:51 No.1148113043

佐々木少年版のラストシナリオ先出しだよって話だったけどコンテまで切ってたからな

550 24/01/20(土)03:03:52 No.1148113046

>アガルタ漫画が思ってた以上に面白かった 本編のダメなところ大体良くなってるしペースも良くて理想的な漫画版だった…

551 24/01/20(土)03:04:01 No.1148113052

>もっと軽い企画だよな本来 無印は並行世界の聖杯戦争は英霊召喚じゃなくてカード化してやってます そのカードがプリヤ世界来ちゃったんで回収しますって魔法少女モノでしかなかったからね マジでちょっとリリカルなのはっぽいFateスピンオフ以外の何でもなかったというか

552 24/01/20(土)03:04:03 No.1148113056

>佐々木少年は結構お歳だから掲載ページ少ないんだそもそと 少年なのに…!

553 24/01/20(土)03:04:09 No.1148113067

しかし気合いの入った女装ぐだを描いた功績がある…

554 24/01/20(土)03:04:10 No.1148113070

原作の説明不足をフォローしまくってるセイレムコミカライズもあるぞ!

555 24/01/20(土)03:04:13 No.1148113074

>つーか佐々木少年も月リメの仕事と並行してたし... 月姫リメイクついに出たんですね!プレイ漫画描かせてもらえるの嬉しいです! みたいな反応しておきながらしれっと製作陣に名を連ねているんじゃあないよ

556 24/01/20(土)03:04:17 No.1148113083

乱立したコミカライズもどれが生き残るかの生存競争みたいになっとる 奇数章担当のぐだおをよくない目で見てる先生は優秀でよかったな…

557 24/01/20(土)03:04:25 No.1148113091

セイレム漫画はどうなの?

558 24/01/20(土)03:04:41 No.1148113119

>佐々木少年版のラストシナリオ先出しだよって話だったけどコンテまで切ってたからな もしかしたら後半の仕事もやってるかもしれない

559 24/01/20(土)03:04:42 No.1148113122

>知らないエクステラzeroはいまだに納得いってない 歌月十夜とHAでも割と同じことやってたけど あれは失敗したな

560 24/01/20(土)03:05:04 No.1148113164

>>佐々木少年は結構お歳だから掲載ページ少ないんだそもそと >少年なのに…! 少年は自分のこと少年っていわないよ!

561 24/01/20(土)03:05:18 No.1148113194

>セイレム漫画はどうなの? 漫画でよく分かるセイレム

562 24/01/20(土)03:05:28 No.1148113213

>セイレム漫画はどうなの? 今もうかなり佳境 サンソンが処刑されたあたり

563 24/01/20(土)03:05:38 No.1148113228

プリヤは盛り上がってきたから休載あんまりしないでほしい… fu3049979.jpg

564 24/01/20(土)03:05:39 No.1148113229

>奇数章担当のぐだおをよくない目で見てる先生は優秀でよかったな… 最初は偶数章は良さそうだけど…みたいなふうに思ってる人が多かったのにオルレアンからガッツリ面白くなっててそれからも期待ちゃんと超えてきてマジで優秀

565 24/01/20(土)03:05:42 No.1148113236

>少年は自分のこと少年っていわないよ! 確かに…

566 24/01/20(土)03:05:44 No.1148113240

>>SNはどのルートも終盤の方が面白い >HFなっげぇ… ノーマルエンド先に見よ…辛え…

567 24/01/20(土)03:05:45 No.1148113241

需要はあるだろうになんか更新されなくなるのは生存競争って言うのか…?

568 24/01/20(土)03:06:07 No.1148113268

>乱立したコミカライズもどれが生き残るかの生存競争みたいになっとる 異聞帯同士の戦いみてぇな事しやがって…

569 24/01/20(土)03:06:12 ID:y1adX4MY y1adX4MY No.1148113276

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

570 24/01/20(土)03:06:15 No.1148113282

セイレムは女主人公を利用したベタベタ距離感近すぎムーブが良いな

571 24/01/20(土)03:06:25 No.1148113299

偶数章の方はオルレアンにたどり着く前に病気で休載してたから

572 24/01/20(土)03:06:28 No.1148113302

>偶数章一部ってどうなの? ゼロサムのやつなら二章ローマがいい感じって宣伝してる「」だを見かけたが

573 24/01/20(土)03:06:36 No.1148113316

>プリヤは盛り上がってきたから休載あんまりしないでほしい… >fu3049979.jpg ネタバレ食らった!

574 24/01/20(土)03:06:36 No.1148113318

>>知らないエクステラzeroはいまだに納得いってない >歌月十夜とHAでも割と同じことやってたけど >あれは失敗したな そこら辺は不思議空間だからいいんだけどエクステラは普通にムーンセルの中なのがね…

575 24/01/20(土)03:06:47 No.1148113338

>マジでちょっとリリカルなのはっぽいFateスピンオフ以外の何でもなかったというか そこからツヴァイまではよかったと思う…クロって新キャラも話の尺と規模もちゃんとまとまってたし

576 24/01/20(土)03:07:03 No.1148113358

>セイレムは女主人公を利用したベタベタ距離感近すぎムーブが良いな あのぐだ子は男の前で平気で下着姿さらしてんの男前すぎる

577 24/01/20(土)03:07:11 No.1148113372

>セイレムは女主人公を利用したベタベタ距離感近すぎムーブが良いな 男主人公だったらアビーと接するシーンの絵面がやばいことになってたかもしれない

578 24/01/20(土)03:07:11 No.1148113375

>偶数章一部ってどうなの? 6章は面白い 2章4章は印象薄いし評判薄いけどメインストーリー的には黒幕の顔見せで重要な章

579 24/01/20(土)03:07:33 No.1148113411

テラ関係はマジで玉藻前の扱いが酷過ぎるに尽きる しかもテラ発売前の人気投票的なやつで玉藻陣営勝ってたから尚更ひどい

580 24/01/20(土)03:07:36 No.1148113418

まぁ新宿と剣豪は元が良いから気長に待つとする…

581 24/01/20(土)03:07:40 No.1148113428

>>>知らないエクステラzeroはいまだに納得いってない >>歌月十夜とHAでも割と同じことやってたけど >>あれは失敗したな >そこら辺は不思議空間だからいいんだけどエクステラは普通にムーンセルの中なのがね… 知らないご都合ルートと知らない作品の続編って壁を感じる

582 24/01/20(土)03:07:46 No.1148113434

>>偶数章一部ってどうなの? >6章は面白い >2章4章は印象薄いし評判薄いけどメインストーリー的には黒幕の顔見せで重要な章 余多分それコミカライズの事聞いてると思う…

583 24/01/20(土)03:07:58 No.1148113451

プリヤは元々ドライの内容やるつもりだったのを一旦魔法少女もにしましょうて提案した編集が有能すぎる

584 24/01/20(土)03:08:06 ID:y1adX4MY y1adX4MY No.1148113458

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

585 24/01/20(土)03:08:26 No.1148113498

>マジでちょっとリリカルなのはっぽいFateスピンオフ以外の何でもなかったというか 元々コミカライズの誘い受けた時にきのこ達は少年フェイト掲載のハッピーガンド連載するつもりがまひろちゃんが勘違いして連載用のスピンオフ外伝企画を急遽作ったもんだしな

586 24/01/20(土)03:08:39 No.1148113518

育ステラとか聖牌戦争とかちびちゅきとか急に途絶える漫画もあるけど 本編コミカライズ系は完全には止まった事はないよな

587 24/01/20(土)03:08:46 No.1148113530

ネロがそこまで圧倒的人気ヒロインじゃないのが色々と問題のタネだな

588 24/01/20(土)03:08:48 No.1148113533

FGOだと深海電脳楽土は劇場だと長いし分割するには物足りないしテレビシリーズには耐えられないと思うからアニメ化せず今のコミカライズぐらいでちょうどいい 貧弱な俺の想像力での分析なので批判は全面的に受け入れる

589 24/01/20(土)03:08:50 No.1148113540

ラスアンでもネロ以外の扱い酷いからな 狐は狐尾で逆転ホームラン打ったけど無銘が

590 24/01/20(土)03:08:54 No.1148113547

>育ステラとか聖牌戦争とかちびちゅきとか急に途絶える漫画もあるけど >本編コミカライズ系は完全には止まった事はないよな HA

591 24/01/20(土)03:08:58 No.1148113553

元は軽い企画だったはずがこれで一生食えそうなコンテンツになるとは

592 24/01/20(土)03:09:31 No.1148113620

>プリヤは元々ドライの内容やるつもりだったのを一旦魔法少女もにしましょうて提案した編集が有能すぎる 今のドライにどこまでその面影残ってるのかわからないけど いきなりドライは悪い意味でキッツ…なんてもんじゃない過ぎる

593 24/01/20(土)03:09:39 No.1148113638

>知らないご都合ルートと知らない作品の続編って壁を感じる FGO三部がもしあるとしてはエクステラみたく本編キャラ使った別ルートの話になるんだろうなって

594 24/01/20(土)03:09:44 No.1148113647

CCC本編漫画とCCCコラボ漫画のクオリティ違いすぎませんか

595 24/01/20(土)03:09:49 No.1148113658

そもそも本来はハッピーガンドで倫敦編まひろちゃんに書かせるつもりだったという

596 24/01/20(土)03:10:02 No.1148113682

漫画だと今になってUBWルートもやってるよね 士郎が同じ服何着買ってるの面白くて好き

597 24/01/20(土)03:10:04 No.1148113688

魔法少女もの無しのドライはかなりキツそうだな…

598 24/01/20(土)03:10:26 No.1148113717

>FGOだと深海電脳楽土は劇場だと長いし分割するには物足りないしテレビシリーズには耐えられないと思うからアニメ化せず今のコミカライズぐらいでちょうどいい >貧弱な俺の想像力での分析なので批判は全面的に受け入れる デミヤまわりの掘り下げがコミカライズはいいよね

599 24/01/20(土)03:10:32 No.1148113731

知らないルート時代はいいけどメイン鯖3人は全部メインだと思ってたけどきのこ的には違ったんだねって

600 24/01/20(土)03:10:50 No.1148113761

二世のおかげでかなり時計塔の解像度上がったから今ならプリヤ終わった後に満を持してハッピーガンドやれるな!

601 24/01/20(土)03:11:16 No.1148113804

CCCコラボ漫画もペースは正直遅いけど止まりはしないから耐えられる

602 24/01/20(土)03:11:29 No.1148113823

UBW漫画はサムレムみたいに霊地取りに行ってるけど コレが原作にあった要素かもう思い出せない

603 24/01/20(土)03:11:35 No.1148113831

>漫画だと今になってUBWルートもやってるよね >士郎が同じ服何着買ってるの面白くて好き かなり懐かしい気になりながら楽しく読んでいる ベテランだけあって漫画上手いよな

604 24/01/20(土)03:11:37 No.1148113835

>知らないルート時代はいいけどメイン鯖3人は全部メインだと思ってたけどきのこ的には違ったんだねって それは昔から割とそんな感じだった覚えがある

605 24/01/20(土)03:11:45 No.1148113858

>>乱立したコミカライズもどれが生き残るかの生存競争みたいになっとる >異聞帯同士の戦いみてぇな事しやがって… >育ステラとか聖牌戦争とかちびちゅきとか急に途絶える漫画もあるけど >本編コミカライズ系は完全には止まった事はないよな 偶数章の人はちょっと止まってたけど今はやってるし 完全に止まったのはホロウアタラクシアくらい? 氷室の天地もなんやかんやで聖杯戦争終わって3年生編に入ったし

606 24/01/20(土)03:11:55 No.1148113875

ステイナイトは序盤というか士郎がセイバー召喚するまでクッソつまんなくてびっくりしたぞ メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど

607 24/01/20(土)03:12:00 No.1148113884

流石ウメハラやひろゆきを描いてきた先生だな

608 24/01/20(土)03:12:01 No.1148113887

>いきなりドライは悪い意味でキッツ…なんてもんじゃない過ぎる まぁドライは魔法少女ネタやってたイリヤ達の下積みがあってやっと受け入れられる話だとは思う 無からドライ始めたら滑るなんてレベルじゃないだろ

609 24/01/20(土)03:12:27 No.1148113922

路地裏ナイトメアは10年後に意味がわかる漫画という意味で斬新すぎる

610 24/01/20(土)03:12:35 No.1148113935

>ステイナイトは序盤というか士郎がセイバー召喚するまでクッソつまんなくてびっくりしたぞ >メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど なので映画では丸々省略する必要があったんですね

611 24/01/20(土)03:12:39 No.1148113943

>ステイナイトは序盤というか士郎がセイバー召喚するまでクッソつまんなくてびっくりしたぞ >メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど オールカットする映画HFはナイスすぎる

612 24/01/20(土)03:12:42 No.1148113950

蒼銀コミカライズもかなりいい感じなんだけどこれ完結までにどれだけかかるんだろとは思っちゃう

613 24/01/20(土)03:12:46 No.1148113959

UBW漫画ってこのペースでやるとかなり先行していたはずのHF漫画を追い抜きそう

614 24/01/20(土)03:12:47 No.1148113961

ひむてんはちょっとかじっただけだから時間進む時空だったことに一番驚いている

615 24/01/20(土)03:12:52 No.1148113969

>ステイナイトは序盤というか士郎がセイバー召喚するまでクッソつまんなくてびっくりしたぞ 序盤っていうかプロローグの範囲じゃねえかそれ…?

616 24/01/20(土)03:13:15 No.1148114011

>ステイナイトは序盤というか士郎がセイバー召喚するまでクッソつまんなくてびっくりしたぞ >メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど エロゲーの日常パートはどうしてもな…

617 24/01/20(土)03:13:25 No.1148114028

>路地裏ナイトメアは10年後に意味がわかる漫画という意味で斬新すぎる 俺シオンの話描きたいんですって人にあれを持ってくるきのこの事分からないよ…

618 24/01/20(土)03:13:25 No.1148114032

>>ステイナイトは序盤というか士郎がセイバー召喚するまでクッソつまんなくてびっくりしたぞ >>メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど >オールカットする映画HFはナイスすぎる みんなもちろん知ってるよね?位の勢いでカットされてた

619 24/01/20(土)03:13:32 No.1148114046

>魔法少女もの無しのドライはかなりキツそうだな… そりゃまあ魔法少女抜きドライってただのひろやまひろしの僕の考えた最強のアナザーFateだからな

620 24/01/20(土)03:13:36 No.1148114053

月周りはなんかもうきのこのやりたい事とファンの求めてる事の乖離がデカくなりすぎて軌道修正できなくなってる感ある

621 24/01/20(土)03:13:39 No.1148114058

メルブラ系統の漫画描いてた人がFGOの動画とか投稿してた人の原作小説のコミカライズ担当してて驚いた あと花のみやこレジェンドの続きまだ?

622 24/01/20(土)03:13:49 No.1148114075

SN序盤はつまんない上になんか視点変わって同じ話やるからな

623 24/01/20(土)03:14:02 No.1148114101

教えてFGOは連載止まったまま作者が別の漫画描いてるけど何があったんだろう…

624 24/01/20(土)03:14:07 No.1148114116

>>メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど >なので映画では丸々省略する必要があったんですね まああれはUBWのアニメでやってるからできた手段でもある気がするがよくやったよ

625 24/01/20(土)03:14:13 No.1148114127

SNはルートが進む事で他のルートの謎が分かるADVによくあるシステム以上にセイバー強化されていくのが面白い

626 24/01/20(土)03:14:32 No.1148114164

もし月リメ漫画化する場合でもアルク遭遇までクッソ長いよな ゲームだと3時間はかかった

627 24/01/20(土)03:14:36 No.1148114171

>無からドライ始めたら滑るなんてレベルじゃないだろ イリヤクロエ抜きで美遊兄士郎出したらどう思われるのかは気になる

628 24/01/20(土)03:14:40 No.1148114180

>教えてFGOは連載止まったまま作者が別の漫画描いてるけど何があったんだろう… 別の漫画描いてるから止まってるだけじゃないの?

629 24/01/20(土)03:14:49 No.1148114192

>SN序盤はつまんない上になんか視点変わって同じ話やるからな SN後から始めたから遠坂視点というものがある事にまず驚いたな…

630 24/01/20(土)03:14:54 No.1148114202

>>無からドライ始めたら滑るなんてレベルじゃないだろ >イリヤクロエ抜きで美遊兄士郎出したらどう思われるのかは気になる キッツ…

631 24/01/20(土)03:15:04 No.1148114220

>エロゲーの日常パートはどうしてもな… でも最終ルートのHFにもなると日常パートですら士郎も桜もどんどん壊れていって緩い日常パート返して…ってなったよ俺

632 24/01/20(土)03:15:28 No.1148114243

SN序盤はつまらないというか遠坂パートでワクワクさせられすぎたというか

633 24/01/20(土)03:15:29 No.1148114245

リメイクではネロの性格元のままですって明言するレベルで新しく供給されるものとファンの需要がズレてると思う

634 24/01/20(土)03:15:30 No.1148114248

>教えてFGOは連載止まったまま作者が別の漫画描いてるけど何があったんだろう… あれシリーズ連載だしシリーズ途中で終わってる訳でもなければ別にいいかな

635 24/01/20(土)03:15:37 No.1148114261

>>エロゲーの日常パートはどうしてもな… >でも最終ルートのHFにもなると日常パートですら士郎も桜もどんどん壊れていって緩い日常パート返して…ってなったよ俺 ノイズが入ってその日が終わるの怖いよね

636 24/01/20(土)03:15:54 No.1148114286

>>>メディアミックスとかではなんとかダレないように頑張ってるけど >>なので映画では丸々省略する必要があったんですね >まああれはUBWのアニメでやってるからできた手段でもある気がするがよくやったよ まあ前例はあるからな冒頭丸ごとカット

637 24/01/20(土)03:16:23 No.1148114330

森山先生の絵柄めちゃくちゃ変わったよな おっきー描いた頃とも別物になってる

638 24/01/20(土)03:16:42 No.1148114360

なんかもFate総合スレみたいになってるからぶっちゃけちゃうけどFGOの短編ギャグって色々模索して時期あったけどわからないでようやく落ち着いた感じするよね

639 24/01/20(土)03:16:43 No.1148114364

月(奇跡)は無く 星(希望)も無く 道(理想)は闇に溶けた それでも それなのに まだ……体(俺)が残っている って文章めっちゃ好き

640 24/01/20(土)03:16:49 No.1148114375

教えてFGOはまあいつでも終われる形式だし一回休止したしで他の漫画に集中したいとかじゃないのかね

641 24/01/20(土)03:17:07 No.1148114398

メルブラコミカライズの人は今小次郎の人のラノベのコミカライズ書いてるな

642 24/01/20(土)03:17:12 No.1148114404

>SN序盤はつまらないというか遠坂パートでワクワクさせられすぎたというか 士郎がほとんど何も知らないから…

643 24/01/20(土)03:17:36 No.1148114440

SNの地の文で事あるごとに不利だけど頑張ってるよって言われるアーチャーがそこカットされると強キャラみたいじゃん

644 24/01/20(土)03:17:45 No.1148114453

>なんかもFate総合スレみたいになってるからぶっちゃけちゃうけどFGOの短編ギャグって色々模索して時期あったけどわからないでようやく落ち着いた感じするよね 藤丸わからないがなんだかんだ1番面白いよね

645 24/01/20(土)03:17:46 No.1148114454

>イリヤクロエ抜きで美遊兄士郎出したらどう思われるのかは気になる なーにちょっとばかし原作主人公をオリキャラの義兄にしてオリキャラの為に無双させてオリジナル詠唱させるだけだ その後は半分アーチャー化しながら投獄な

646 24/01/20(土)03:18:22 No.1148114509

>SNの地の文で事あるごとに不利だけど頑張ってるよって言われるアーチャーがそこカットされると強キャラみたいじゃん 大英雄相手に不利だけど頑張って渡り合えるのは強キャラなんだよ

647 24/01/20(土)03:18:28 No.1148114514

まんわかはどんどんどこに行きたいのか分からなくなって行くが今のリヨぐだ子かわいいからまぁいいか…

648 24/01/20(土)03:18:39 No.1148114532

都留崎先生は同人でFGOの漫画描いてるからなあ

649 24/01/20(土)03:18:46 No.1148114548

>SNの地の文で事あるごとに不利だけど頑張ってるよって言われるアーチャーがそこカットされると強キャラみたいじゃん 頑張ってるよ!弱いよ!って言わないとあまりにもあれ過ぎるから仕方ないけどこれで弱いっていうのはむちゃだと思うんだ

650 24/01/20(土)03:18:50 No.1148114553

>SNの地の文で事あるごとに不利だけど頑張ってるよって言われるアーチャーがそこカットされると強キャラみたいじゃん あれはオリキャラを活躍させるための言い訳であいつ普通に強キャラだし

651 24/01/20(土)03:18:52 No.1148114556

>なーにちょっとばかし原作主人公をオリキャラの義兄にしてオリキャラの為に無双させてオリジナル詠唱させるだけだ >その後は半分アーチャー化しながら投獄な むず痒くなってきた…

652 24/01/20(土)03:19:29 No.1148114613

>まんわかはどんどんどこに行きたいのか分からなくなって行くが今のリヨぐだ子かわいいからまぁいいか… 一周回ってFGOのキャラ使った普通のギャグ漫画になってる

653 24/01/20(土)03:20:20 No.1148114704

謎丸のせいでまんわかの立ち位置がよくわからんことになったな

654 24/01/20(土)03:20:39 No.1148114730

まんわかは貴重なカドアナ成分摂取漫画

655 24/01/20(土)03:20:56 No.1148114752

>謎丸のせいでまんわかの立ち位置がよくわからんことになったな そんなところまでわからなくなるなんて…

656 24/01/20(土)03:20:59 No.1148114756

>大英雄相手に不利だけど頑張って渡り合えるのは強キャラなんだよ 本気じゃなかったとは思うけど農民と近接戦して生還してるのもだいぶ凄い

657 24/01/20(土)03:21:09 No.1148114773

>なーにちょっとばかし原作主人公をオリキャラの義兄にしてオリキャラの為に無双させてオリジナル詠唱させるだけだ プリヤで美遊の下地散々固めたとは言えほぼこの所業でヒットさせた雪下の誓いはやっぱり凄いと思うわ

658 24/01/20(土)03:21:19 No.1148114793

まんわかはリアイベの着ぐるみ枠として優秀だから

659 24/01/20(土)03:21:24 No.1148114803

ちょっと気が早いけど今年のエイプリルフールはFGOミニゲームじゃなくてなんかの型月総合企画にならんかなぁ

660 24/01/20(土)03:21:40 No.1148114830

まんわかはソシャゲとしてのFGOのネタをしゃぶりつくしてもうギャグ漫画するしかないが謎丸がいるからよくわからないギャグ漫画するしかない…

661 24/01/20(土)03:22:04 No.1148114875

FGOカニファンとかやってた事もありました…

662 24/01/20(土)03:22:10 No.1148114886

エミヤと士郎については本編で勢いで色々やりすぎたので設定でブレーキかけるっていう

663 24/01/20(土)03:22:13 No.1148114893

この題材で初手からオリキャラのコピーキャラぶちこんで大活躍しますはめちゃめちゃロックだよな

664 24/01/20(土)03:22:16 No.1148114897

>まんわかはソシャゲとしてのFGOのネタをしゃぶりつくしてもうギャグ漫画するしかないが謎丸がいるからよくわからないギャグ漫画するしかない… アプリ本体はもうやらかしらしいやらかししなくなって久しいからな...

665 24/01/20(土)03:22:31 No.1148114916

エミヤは憑依経験がズル過ぎる…

666 24/01/20(土)03:22:59 No.1148114961

>この題材で初手からオリキャラのコピーキャラぶちこんで大活躍しますはめちゃめちゃロックだよな まず英雄同士の戦いを題材にしつつ話の本筋は主人公の内面というのがすごい

667 24/01/20(土)03:23:05 No.1148114970

>この題材で初手からオリキャラのコピーキャラぶちこんで大活躍しますはめちゃめちゃロックだよな まぁ最初だからやれたと思うな 今になってヘラクレスを半殺しできるオリキャラとか出すと荒れそうだし

668 24/01/20(土)03:23:05 No.1148114971

>ちょっと気が早いけど今年のエイプリルフールはFGOミニゲームじゃなくてなんかの型月総合企画にならんかなぁ 流石にちょっと飽きてきたし型月全体のエイプリルフールが恋しいわ

669 24/01/20(土)03:23:06 No.1148114976

>FGOカニファンとかやってた事もありました… おっきーでおっきーした

670 24/01/20(土)03:23:20 No.1148115004

>>この題材で初手からオリキャラのコピーキャラぶちこんで大活躍しますはめちゃめちゃロックだよな >まぁ最初だからやれたと思うな >今になってヘラクレスを半殺しできるオリキャラとか出すと荒れそうだし か な わ な い

671 24/01/20(土)03:23:55 No.1148115052

>セイレムはなんか最後の更新になってクチャクチャっとまとめたからな… えっこの流れで邪神本体出てこないの…とはなった

672 24/01/20(土)03:24:22 No.1148115083

>エミヤと士郎については本編で勢いで色々やりすぎたので設定でブレーキかけるっていう ランサーとの対決はずっと押されてると言われてたのにちゃっかり同格感出してるのは心が強ぇ英霊なのか…!?

673 24/01/20(土)03:24:44 No.1148115120

人気キャラになったのがすごい事だと思うエミヤ 型月ファンの人こういうの好きそうだとは思うけど

674 24/01/20(土)03:24:45 No.1148115121

ホロウ以降はエミヤはなんでフラガラック投影しないんだろうって疑問に思う 宝具見てからフラガ投影してアンサラーで準備するのに時間がかかるからとかが理由なんだろうか

675 24/01/20(土)03:24:59 No.1148115137

>アプリ本体はもうやらかしらしいやらかししなくなって久しいからな... メンテ延長すらそうそうなくなっちゃったからなぁ 適当に揚げ足取れなくなったまんわかの何と虚無なことか

676 24/01/20(土)03:25:00 No.1148115139

>この題材で初手からオリキャラのコピーキャラぶちこんで大活躍しますはめちゃめちゃロックだよな オリキャラだけどコピー技キャラってのが良かった コピー技キャラ人気だしな カカシとかロックマンとか

677 24/01/20(土)03:25:14 No.1148115154

>>エミヤと士郎については本編で勢いで色々やりすぎたので設定でブレーキかけるっていう >ランサーとの対決はずっと押されてると言われてたのにちゃっかり同格感出してるのは心が強ぇ英霊なのか…!? おっと心は硝子だぞ

678 24/01/20(土)03:25:44 No.1148115195

アーケードコラボ成功させた鋼屋ジンてすげえわ

679 24/01/20(土)03:25:46 No.1148115202

確かに言われてみれば刺す方使われたら死ぬし投げる方も防いでボロボロになるし兄貴への決定打に欠けてるのになんで同格面してるんだ弓兵

680 24/01/20(土)03:25:50 No.1148115205

>ホロウ以降はエミヤはなんでフラガラック投影しないんだろうって疑問に思う >宝具見てからフラガ投影してアンサラーで準備するのに時間がかかるからとかが理由なんだろうか バゼットがゴッズホルダーだから制作できているだけでれっきとした神造武器だから基本エミヤが投影できる範疇にはないんじゃないか?

681 24/01/20(土)03:26:13 No.1148115239

>ホロウ以降はエミヤはなんでフラガラック投影しないんだろうって疑問に思う アーチャーはフラガラック見てないのでは

682 24/01/20(土)03:26:42 No.1148115275

>確かに言われてみれば刺す方使われたら死ぬし投げる方も防いでボロボロになるし兄貴への決定打に欠けてるのになんで同格面してるんだ弓兵 兄貴はエミヤの記憶リセットされるのにあいつは生前から知っているから兄貴の嫌がる戦法出せるのが強みでもある…

683 24/01/20(土)03:26:59 No.1148115298

>アーケードコラボ成功させた鋼屋ジンてすげえわ いまのサムレムコラボもいい感じに仕上げてそう

684 24/01/20(土)03:27:01 No.1148115303

>アーケードコラボ成功させた鋼屋ジンてすげえわ これは本当にすごい 原作者含めて触っても火傷しまくってたり元から死産みたいになっちゃってたFGOのエクストラ関係とかラスアンとか色々含めてあんなに文句つけようほぼないシナリオ作ったのマジで偉いよ…

685 24/01/20(土)03:27:12 No.1148115314

良くも悪くもユーザーのガス抜きとしての役割はもう終わった感があるまんわか

686 24/01/20(土)03:27:20 No.1148115324

鋼屋は良いライターだからもっと色んなとこで書いてほしい

687 24/01/20(土)03:27:39 No.1148115360

>確かに言われてみれば刺す方使われたら死ぬし投げる方も防いでボロボロになるし兄貴への決定打に欠けてるのになんで同格面してるんだ弓兵 本編からして必死にハッタリ効かせてるからだ 兄貴側はあーやだやだ運命感じちゃうとは思ってても筋Dが同格とは全く思ってないしね

688 24/01/20(土)03:27:56 No.1148115382

>>ホロウ以降はエミヤはなんでフラガラック投影しないんだろうって疑問に思う >アーチャーはフラガラック見てないのでは エミヤがどのルート通ったかは語られないから未知数だよね ホロウルートも通る可能性ありそうな気はするけど

689 24/01/20(土)03:27:59 No.1148115383

>良くも悪くもユーザーのガス抜きとしての役割はもう終わった感があるまんわか ガス溜まってるユーザーはもう残ってなさそうだしな…

690 24/01/20(土)03:28:27 No.1148115418

>鋼屋は良いライターだからもっと色んなとこで書いてほしい 俺の中で無茶振りされて良い感じにまとめてくれる人ってイメージになってる

691 24/01/20(土)03:29:08 No.1148115465

ファーストオーダーとか見てもキャスターの兄貴相手でも近接戦で負けるくらいの実力差あるからなエミヤ...

692 24/01/20(土)03:29:09 No.1148115471

鎧武でもいい感じにしてたと聞く

693 24/01/20(土)03:29:17 No.1148115480

リヨもグッズ収入とか凄そうだし 完全にアニプレに飼い慣らされてるだろう

694 24/01/20(土)03:29:33 No.1148115504

大統領登場まで所長の存在感をなんとなく保ち続けてくれていたのはまんわかだからな…

695 24/01/20(土)03:29:36 No.1148115506

>良くも悪くもユーザーのガス抜きとしての役割はもう終わった感があるまんわか それで第二のぐだぐだオーダーになり損ねて盛大にすっ転んでる最中というか…

696 24/01/20(土)03:29:50 No.1148115525

>良くも悪くもユーザーのガス抜きとしての役割はもう終わった感があるまんわか だいたい改善されていったなかでまだ残ってるやつは あんま触れるとあれだしな…

697 24/01/20(土)03:29:52 No.1148115528

FGOの何度かのアニメ化を見て理解したのはあのゲームはプレイヤーとして操作してバトルの勝利条件を満たすこと自体をある程度物語の演出に組み込んでる節があるので 面白くできるシーンとどうしようもないシーンは絶対あるし後者が一番見たい部分だと絶望しかない たぶん南米特異点はカマソッソぐらいまでは何とかなってもデイビット戦以降は全部後者に該当する

698 24/01/20(土)03:30:25 No.1148115570

天井無くなるのなぜ?とか漫画に書いても絶対にボツにされてそう

699 24/01/20(土)03:30:59 No.1148115610

商業的理由で琥珀さんと秋葉さまの首が切られたぐだぐだオーダーになっても嬉しいような嬉しくないような…

700 24/01/20(土)03:31:27 No.1148115647

>鎧武でもいい感じにしてたと聞く マジでいい感じのテレビ版最終回といい感じの後日譚の映画描いてくれたからな

701 24/01/20(土)03:31:27 No.1148115648

そもそもソシャゲだから本来地の文にするところをキャラにセリフとして言わせてる部分が多いのに馬鹿正直にセリフそのまま言わせてたのが若干薄寒くなっちゃってる部分があったとアニメバビロニアは思ったな

702 24/01/20(土)03:31:55 No.1148115687

>>良くも悪くもユーザーのガス抜きとしての役割はもう終わった感があるまんわか >だいたい改善されていったなかでまだ残ってるやつは >あんま触れるとあれだしな… 宝具スキップとかもうこだわる方が負けみたくなっちまったしな… まぁスキルや退場演出高速化してかなりバトル展開早くなったからそんな文句残ってないけど

703 24/01/20(土)03:32:09 No.1148115702

>だいたい改善されていったなかでまだ残ってるやつは >あんま触れるとあれだしな… そもそもまんわかは変な粘着が神輿にして扱いづらくしちゃった面もあるからな ガス抜きプロレスさせるならぶっちゃけ経験値が何か書く方がいい

704 24/01/20(土)03:32:13 No.1148115705

ぐだの影鯖戦法がどれくらいのことが出来るって公式で詳細な描写されてないからいまいちぐだが戦闘中になにしてるのかわかんないよね

705 24/01/20(土)03:32:45 No.1148115753

>FGOの何度かのアニメ化を見て理解したのはあのゲームはプレイヤーとして操作してバトルの勝利条件を満たすこと自体をある程度物語の演出に組み込んでる節があるので うおおおなんて敵だ!勝てるのか!?→なんか勝った! って感じだしねプレイヤーの戦闘を除くと

706 24/01/20(土)03:32:54 No.1148115765

>ぐだの影鯖戦法がどれくらいのことが出来るって公式で詳細な描写されてないからいまいちぐだが戦闘中になにしてるのかわかんないよね 少なくともトラオムでは単独で影鯖使ったバトルをかなりやれているっぽいからな

707 24/01/20(土)03:33:19 No.1148115796

>>鎧武でもいい感じにしてたと聞く >マジでいい感じのテレビ版最終回といい感じの後日譚の映画描いてくれたからな あと鎧武の映画ネタ拾いまくってディケイドがなんか通りすがる小説版も書いてた

708 24/01/20(土)03:33:23 No.1148115804

>天井無くなるのなぜ?とか漫画に書いても絶対にボツにされてそう 天井なくなったの!?

709 24/01/20(土)03:33:30 No.1148115817

>>だいたい改善されていったなかでまだ残ってるやつは >>あんま触れるとあれだしな… >そもそもまんわかは変な粘着が神輿にして扱いづらくしちゃった面もあるからな >ガス抜きプロレスさせるならぶっちゃけ経験値が何か書く方がいい 経験値の漫画は雑誌か同人誌買わないと読めないから粘着がネタにできないしな

710 24/01/20(土)03:33:57 No.1148115850

>>天井無くなるのなぜ?とか漫画に書いても絶対にボツにされてそう >天井なくなったの!? 1体でも引けたら天井無くなるシステムのことでは…

711 24/01/20(土)03:34:06 No.1148115861

>>天井無くなるのなぜ?とか漫画に書いても絶対にボツにされてそう >天井なくなったの!? 1枚目出たら天井消える話だろ

712 24/01/20(土)03:34:09 No.1148115866

まあ…まんわかコラボが盛大に滑ってしまったのがね… 個人的には大黒鼠とかかなり好きなんだけど

713 24/01/20(土)03:34:11 No.1148115868

ヌンノス君相手はもう普通に勝つこと諦めて石ガッツで勝ったから今振り返るとカマソッソってこういう気分だったのか…って

714 24/01/20(土)03:34:12 No.1148115872

>宝具スキップとかもうこだわる方が負けみたくなっちまったしな… まぁ宝具スキップはもうそのアンサーとして秒で演出終わるバニヤンがまんわかコラボで出てるからな とっくに終わったネタ擦るだけになっちゃう

715 24/01/20(土)03:34:36 No.1148115903

>1体でも引けたら天井無くなるシステムのことでは… そういうことか…

716 24/01/20(土)03:35:21 No.1148115958

次の周年では天井が無くならないようにしてくれ

717 24/01/20(土)03:35:59 No.1148116008

FGOのシステムで一々剣戟の描写とかされたら頭おかしくなりそうだもんな…剣豪とかでたまに見る分には良いけど

718 24/01/20(土)03:36:06 No.1148116013

単にサービス初期でごちゃごちゃしてたの弄るならともかく軌道に乗ったゲームで弄ってもイヤミなだけだからな

719 24/01/20(土)03:36:38 No.1148116052

経験値は神輿にするにはfate以外のネタが多すぎる まだ銀英伝と型月の対立煽りにする方が簡単だ

720 24/01/20(土)03:36:41 No.1148116059

>>宝具スキップとかもうこだわる方が負けみたくなっちまったしな… >まぁ宝具スキップはもうそのアンサーとして秒で演出終わるバニヤンがまんわかコラボで出てるからな >とっくに終わったネタ擦るだけになっちゃう 今は周回スキップチケットとか普通だからすごい遠くにいる気がするFGO

721 24/01/20(土)03:37:19 No.1148116099

まぁ話を盛るのが上手い人でも 「どうやって勝てたか」だけを盛るのは相当難易度高いというか不可能だ やるなら前後の流れから全部変える必要がある

722 24/01/20(土)03:37:29 No.1148116113

ORTはなんだそれ何してんだ!?うわなんか勝てないかも!!あれ結構いける…まだやるのか面倒くせぇ!!スマホ熱いプレイしんどい!!!!って体験がほぼ全てだからな… たぶん一連の映像で見てもただ鯖が次々出ては消えるカーチェイスが続くばかりでまったく面白くない

723 24/01/20(土)03:37:45 No.1148116135

FGOは土台のシステム的にいろいろと限界ある感じはする

724 24/01/20(土)03:37:56 No.1148116153

周回スキップしないことが前提の性能になってる鯖がたくさんいるからなあ スキップ実装したらその子たちの価値が消える

725 24/01/20(土)03:38:10 No.1148116171

FGOはコミカライズをアニメ化した方がいいのよな そのあたり工夫してるから

726 24/01/20(土)03:38:37 No.1148116212

スキチケはFGOでやったらやること無くなるから難しいんだろうなと思う

727 24/01/20(土)03:38:44 No.1148116217

周回スキップより一周で何回かやったことになるシステムの方が相性いいゲームではあると思う

728 24/01/20(土)03:38:54 No.1148116231

>FGOはコミカライズをアニメ化した方がいいのよな >そのあたり工夫してるから 剣豪は完結したら見たいよねアニメ化

729 24/01/20(土)03:39:01 No.1148116239

>スキチケはFGOでやったらやること無くなるから難しいんだろうなと思う スキチケあるゲームは大抵他にやることあるからね...

730 24/01/20(土)03:39:08 No.1148116257

>ORTはなんだそれ何してんだ!?うわなんか勝てないかも!!あれ結構いける…まだやるのか面倒くせぇ!!スマホ熱いプレイしんどい!!!!って体験がほぼ全てだからな… >たぶん一連の映像で見てもただ鯖が次々出ては消えるカーチェイスが続くばかりでまったく面白くない さらにそういうしんどい思いをしまくった後のグランドフォーリナー爆誕でふざけんな!ってなるとこまで含めてプレイ体験だからな…

731 24/01/20(土)03:39:11 No.1148116259

>今は周回スキップチケットとか普通だからすごい遠くにいる気がするFGO まぁそれすると周回鯖の存在価値消えるからな 見てくれよ自動再戦機能入れたせいで高需要だった周回キャラ皆ゴミになったロマサガを

732 24/01/20(土)03:39:21 No.1148116267

1.5章をそれこそアニメ化していけばいいと思う 新宿が完結してねえ!困った…

733 24/01/20(土)03:39:23 No.1148116270

周回がメインコンテンツなのにスキップできたら本当にやることなくなるからしょうがない

734 24/01/20(土)03:39:30 No.1148116278

ぶっちゃけ基本周回しかやること無いゲームで周回スキップは無理よ ランキングとか対人とか別の要素付ける羽目になる

735 24/01/20(土)03:39:39 No.1148116291

APまとめて消費くらいはそろそろいいんじゃないかなと思う

736 24/01/20(土)03:40:09 No.1148116335

むしろ周回(と1回で終わる高難度)やってりゃ付いてけるゲームだから気楽に付き合えてるところはある

737 24/01/20(土)03:40:38 No.1148116366

まぁ周回性能の価値残しつつ疑似スキップとして用意したのが周回目的の素材交換出来るナタデココだったんだと思う だからもっと雑にナタデココ配れ配ってくれ

738 24/01/20(土)03:40:41 No.1148116368

話読むだけなら別にもう大した周回もいらないしな…

739 24/01/20(土)03:40:47 No.1148116378

スキップとかは求めんからボックスガチャで1箱開けくれ 100連はあるけどさ…

740 24/01/20(土)03:40:53 No.1148116381

仮に周回スキップ実装されたら多分高難易度の方に重要な要素突っ込まれるよ どんなゲームでも普通はそうなる

741 24/01/20(土)03:40:56 No.1148116387

>>今は周回スキップチケットとか普通だからすごい遠くにいる気がするFGO >まぁそれすると周回鯖の存在価値消えるからな >見てくれよ自動再戦機能入れたせいで高需要だった周回キャラ皆ゴミになったロマサガを スキップ実装で周回キャラゴミにしたゲーム実在したのか...

742 24/01/20(土)03:41:05 No.1148116404

ぬんのす強ぇ!おらっXXに全賭けだ!!ようやく勝てた… をストーリー登場キャラがわちゃわちゃやってなんかわからんが勝てた…されてもアイツはそんなに弱くねぇ!!!!!!ってなるよね

743 24/01/20(土)03:41:14 No.1148116418

青林檎とナタデココが私は好きだ

744 24/01/20(土)03:41:28 No.1148116436

>>>今は周回スキップチケットとか普通だからすごい遠くにいる気がするFGO >>まぁそれすると周回鯖の存在価値消えるからな >>見てくれよ自動再戦機能入れたせいで高需要だった周回キャラ皆ゴミになったロマサガを >スキップ実装で周回キャラゴミにしたゲーム実在したのか... それは結局成功だったのか凄く気になる

745 24/01/20(土)03:41:37 No.1148116456

>話読むだけなら別にもう大した周回もいらないしな… 最近はオデコでまた素材不足が顕著になってきてるんじゃが...

746 24/01/20(土)03:41:48 No.1148116470

みんな鍛えられてるな…

747 24/01/20(土)03:41:50 No.1148116471

>青林檎とナタデココが私は好きだ 苗木が尽きそうだわ

748 24/01/20(土)03:41:53 No.1148116476

周回そのものに個性を付けることは+と++である程度成功してると思うしそれでいいと思う 90しか無かった頃は一生システムしてるだけだったのが良くなかった訳だし

749 24/01/20(土)03:42:05 No.1148116488

オデコであんなにあった弾薬が無くなっちまった

750 24/01/20(土)03:42:08 No.1148116493

新アプリ作るなら今風に整えてほしいけどFGOはまあもうこれでいいかなって 周回も画面に張り付いてる必要はないから片手間でできるし

751 24/01/20(土)03:42:30 No.1148116525

高難度クエがエンドコンテンツ化すると一気に人が離れる傾向あるからな

752 24/01/20(土)03:42:33 No.1148116527

>スキップ実装で周回キャラゴミにしたゲーム実在したのか... 1回だけプレイします そのプレイ結果を最大24時間まで裏でずっと時間分加算してくれます 高速周回キャラはゴミになった

753 24/01/20(土)03:42:43 No.1148116545

>90しか無かった頃は一生システムしてるだけだったのが良くなかった訳だし あの頃の単体宝具鯖は扱い悪すぎたしな

754 24/01/20(土)03:43:04 No.1148116568

>>スキップ実装で周回キャラゴミにしたゲーム実在したのか... >1回だけプレイします >そのプレイ結果を最大24時間まで裏でずっと時間分加算してくれます ちょっとやりすぎじゃない!?

755 24/01/20(土)03:43:16 No.1148116588

でもソシャゲで後継アプリはそもそも成功例が少なすぎない?

756 24/01/20(土)03:43:16 No.1148116589

ロマサガのソシャゲのスキップチケは一般的なスキップではない 他のゲームで見た事ねえよ周回時間収録システム

757 24/01/20(土)03:43:23 No.1148116597

>1回だけプレイします >そのプレイ結果を最大24時間まで裏でずっと時間分加算してくれます >高速周回キャラはゴミになった 申し訳無いがこうなるぐらいなら今のFGOでいいです…

758 24/01/20(土)03:43:50 No.1148116637

遠征というかいまで言う放置周回みたいな要素もイベントくらいなんだよなFGO マジでコンテンツが周回しかない

759 24/01/20(土)03:43:58 No.1148116648

面白い能力者がいっぱい出ていて腹のさぐりあいしてるまではいいけど こちゃこちゃ背景語り始めるとだるい

760 24/01/20(土)03:43:59 No.1148116651

>90しか無かった頃は一生システムしてるだけだったのが良くなかった訳だし スカスカ時代は本当にカレスコバサスロorエドモンの2択だった…

761 24/01/20(土)03:44:03 No.1148116658

>ロマサガのソシャゲのスキップチケは一般的なスキップではない >他のゲームで見た事ねえよ周回時間収録システム 聞く限り放置ゲーか何かの要素としか思えない

762 24/01/20(土)03:44:11 No.1148116670

一般的な周回スキップは周回用キャラの扱いどうなってるのか気になる

763 24/01/20(土)03:44:17 No.1148116675

周回自体が楽しいわけではないけど最適編成の試行錯誤はわりと楽しい

764 24/01/20(土)03:44:20 No.1148116677

ロマサガRSは高難易度コンテンツがメインだからあれでもいいんだ 超インフレゲームだし

765 24/01/20(土)03:44:36 No.1148116700

>ロマサガのソシャゲのスキップチケは一般的なスキップではない >他のゲームで見た事ねえよ周回時間収録システム なんでそんな面白いことに…

766 24/01/20(土)03:44:58 No.1148116728

>ちょっとやりすぎじゃない!? まぁゲームとしては周回ゲーが放置ゲーにカテゴリ変わったようなもんだからね そりゃ放置ゲーになったら周回キャラなんていらねえよ

767 24/01/20(土)03:45:13 No.1148116751

型月のファン層はあんまり難しいゲーム出すとクリアできない人多いから...

768 24/01/20(土)03:45:28 No.1148116767

周回時間を収録すれば周回効率自体は影響するから周回キャラゴミにならないよねってやって失敗したってこと?

769 24/01/20(土)03:45:29 No.1148116768

>周回自体が楽しいわけではないけど最適編成の試行錯誤はわりと楽しい ボックスで1日ごとに編成変わるのは結構楽しかった

770 24/01/20(土)03:46:26 No.1148116843

>ロマサガRSは高難易度コンテンツがメインだからあれでもいいんだ >超インフレゲームだし マジでやることもエンドコンテンツも周回しての運ゲー強化しかなくてちょっとずつ高難易度増やしていった結果だから比較するにはちょっと凶悪すぎるぜロマサガRS

771 24/01/20(土)03:46:50 No.1148116872

箱イベの超高難易度も去年のやつは固定パーティでクリアさせる形式だったし持ち物検査にしたくないのは感じる

772 24/01/20(土)03:46:54 No.1148116877

正直もうある程度プレイした後の育成や周回って8割くらいプレイヤーの自己満足と化すゲームだから 結局のところ最適解はなんか色んな鯖に使い道を産んで活躍してる感を出させることなのだと思う そういう意味では90+やら90++は割といい塩梅かと

773 24/01/20(土)03:47:03 No.1148116887

ロマサガの周回は苦痛すぎてガチ勢はみんなこっそりマクロ使ってたからしょうがない 端末のダメージ凄いからサブ端末当たり前だったし

774 24/01/20(土)03:47:10 No.1148116893

>型月のファン層はあんまり難しいゲーム出すとクリアできない人多いから... いろんな意味でクリアが難しいゲームちょこちょこ出してくるな…

775 24/01/20(土)03:48:00 No.1148116946

あまり難しいゲームにすると売れないのはソシャゲの方 これいいぞって入れた複雑なシステムは絶対コケるぞ

776 24/01/20(土)03:48:02 No.1148116947

イメージエポックが悪いよなぁ?

777 24/01/20(土)03:48:10 No.1148116955

ケルヌンノスはRPGのボスの中でもだいぶしんどい部類だと思う… まあいくらでもコンテできるからそこはぬるいけど

778 24/01/20(土)03:48:25 No.1148116970

桜ルートのクリック数という意味なら同意

779 24/01/20(土)03:48:37 No.1148116982

ぶっちゃけやる事無いからって周回したいかと言われると自分は今でも出来る事ならやりたかないと思っているよ

780 24/01/20(土)03:48:48 No.1148116993

ポチポチ触って数字増やして楽しいが基本でいいんだよソシャゲなんて あとは好みの部分だ

781 24/01/20(土)03:49:08 No.1148117011

サムレムは最低難易度でも苦労する人多いと聞いた

782 24/01/20(土)03:49:17 No.1148117017

>周回時間を収録すれば周回効率自体は影響するから周回キャラゴミにならないよねってやって失敗したってこと? 周回って側面で見たらそう 1回の戦闘時間を10秒短縮するのに価値を見出すなら毎週~隔週ペースで次々出てくるガチャ回せば?ってスタンス

783 24/01/20(土)03:49:53 No.1148117069

やることは全部周回だけどエンドコンテンツ自体はやたら多いよねFGO 絆なかなか深まらないのとかはいいけどフォウくんの足跡とかは何が変わってるのか謎すぎる

784 24/01/20(土)03:50:23 No.1148117107

>ぶっちゃけやる事無いからって周回したいかと言われると自分は今でも出来る事ならやりたかないと思っているよ そうでも思わないと周回中に正気に戻った時のアレに耐えられんのですよ

785 24/01/20(土)03:51:07 No.1148117154

>1回の戦闘時間を10秒短縮するのに価値を見出すなら まずいこっちもそんなに変わらない

786 24/01/20(土)03:51:27 No.1148117180

ここまでサムレムの不満一切出てないがやっぱかなり出来のいい聖杯戦争なのか

787 24/01/20(土)03:51:30 No.1148117185

>やることは全部周回だけどエンドコンテンツ自体はやたら多いよねFGO >絆なかなか深まらないのとかはいいけどフォウくんの足跡とかは何が変わってるのか謎すぎる 全体的に自己満足極まるゲームなんだ 聖杯120とかクラススコアが珍しいくらいの影響あるだけで というかこれらもインフレと呼ぶにはあまりにもささやかだし

788 24/01/20(土)03:51:46 No.1148117205

何年も継続してプレイさせるにはどうすればいいかはまだ最適解出てないからな...

789 24/01/20(土)03:52:06 No.1148117227

>一般的な周回スキップは周回用キャラの扱いどうなってるのか気になる スキチケの配布数とかスキップ機能の制限具合にもよるかな もう完全にスキップだけでいいゲームになると周回用キャラは当然のように死ぬ 逆にドラクエタクトみたいにオートでいいからクエスト遊べよ!そしたらスキチケやる!嫌なら石で買え!って感じだと周回性能も重視されるし

790 24/01/20(土)03:52:20 No.1148117239

>やることは全部周回だけどエンドコンテンツ自体はやたら多いよねFGO >絆なかなか深まらないのとかはいいけどフォウくんの足跡とかは何が変わってるのか謎すぎる レベル120全アペンドMAX金フォウマに足跡MAXかつ対応するクラススコア全開放の鯖はまだ一騎も作れてないわ…

791 24/01/20(土)03:52:25 No.1148117244

>まずいこっちもそんなに変わらない とはいえスキップできちゃうとその有り難みがわかんないからね… 時間効率あげないと手に入らないアイテムとかで負荷かけるしかなくなる

792 24/01/20(土)03:52:37 No.1148117260

未だに林檎ムシャムシャ食って手動でポチポチ周回してるゲームが裏で自動でやってくれるゲーム色々言えたクチかい?

793 24/01/20(土)03:52:54 No.1148117276

>>1回の戦闘時間を10秒短縮するのに価値を見出すなら >まずいこっちもそんなに変わらない FGOの場合最高難易度を3ターンで周回できるか4~5ターン周回になるかくらいまで変わるから10秒以上差が開く

794 24/01/20(土)03:53:06 No.1148117285

>やることは全部周回だけどエンドコンテンツ自体はやたら多いよねFGO >絆なかなか深まらないのとかはいいけどフォウくんの足跡とかは何が変わってるのか謎すぎる vP要素ほぼ無い長寿盆栽ゲーだから実装側もメインシナリオと新規イベントの間にちまちまやるエンドコンテンツ増やすのがメインコンテンツみたいなもんだろう

795 24/01/20(土)03:53:16 No.1148117298

>未だに林檎ムシャムシャ食って手動でポチポチ周回してるゲームが裏で自動でやってくれるゲーム色々言えたクチかい? プレイヤー的にはなんでもかんでも楽な方がいいけど現実的に考えてそれって商売としてはどうなんだ?って話だから…

796 24/01/20(土)03:53:27 No.1148117306

>ここまでサムレムの不満一切出てないがやっぱかなり出来のいい聖杯戦争なのか 気合が強ぇゲームなのか…!?って感じ

797 24/01/20(土)03:53:27 No.1148117308

クラススコアはマジでもうちょい工夫して欲しかった かなり強化されるのはいいけどさぁ

798 24/01/20(土)03:53:30 No.1148117310

足跡は俺もよくわかっていない

799 24/01/20(土)03:53:57 No.1148117350

きのこの終盤戦はなんつーか技っていうよりは熱 カロリーが高い

800 24/01/20(土)03:54:08 No.1148117359

>足跡は俺もよくわかっていない QP消費システム

801 24/01/20(土)03:54:22 No.1148117367

>足跡は俺もよくわかっていない QPをガバガバ消費しちゃうエンドコンテンツじゃないかなあ…

802 24/01/20(土)03:54:31 No.1148117370

>ここまでサムレムの不満一切出てないがやっぱかなり出来のいい聖杯戦争なのか 無い訳じゃないけど好みの範囲かなって

803 24/01/20(土)03:54:32 No.1148117372

>未だに林檎ムシャムシャ食って手動でポチポチ周回してるゲームが裏で自動でやってくれるゲーム色々言えたクチかい? 手動でポチポチ周回してたゲームが自動で全部やってくれるゲームに急に変わってそこまでの全てを捨てていくのは色々凄いなと思う…

804 24/01/20(土)03:54:40 No.1148117378

消費するとどうなる?

805 24/01/20(土)03:54:56 No.1148117392

>プレイヤー的にはなんでもかんでも楽な方がいいけど現実的に考えてそれって商売としてはどうなんだ?って話だから… 少しでも楽な方が良いから倍速は早くなったしスキルや宝具も早く出来るようになったし 高速周回の手段とパーツを求めるんじゃないのかい

806 24/01/20(土)03:55:04 No.1148117402

>ここまでサムレムの不満一切出てないがやっぱかなり出来のいい聖杯戦争なのか どのルートも最後あっさりすぎるとかせっかくのマルチルートなんだからもっと早くからがっつり分岐してほしかったとかはある でもやっぱりマスターとサーヴァントの一対一の関係って良いよね…

807 24/01/20(土)03:55:25 No.1148117426

サムレムやりたいけどハードがないよ PS5とか流石に買う気しない

808 24/01/20(土)03:55:25 No.1148117427

>>1回の戦闘時間を10秒短縮するのに価値を見出すなら >まずいこっちもそんなに変わらない まぁでもロマサガさん家はこっちでいうピースとかそれくらいの価値のアイテムってクエストで落ちないよ

809 24/01/20(土)03:55:37 No.1148117439

インフレ上等ゲーと昔のキャラも使わせるゲームでは単純に比較できないというのもある

810 24/01/20(土)03:55:55 No.1148117454

>サムレムやりたいけどハードがないよ >PS5とか流石に買う気しない じゃあPS4だな

811 24/01/20(土)03:56:01 No.1148117458

>少しでも楽な方が良いから倍速は早くなったしスキルや宝具も早く出来るようになったし >高速周回の手段とパーツを求めるんじゃないのかい そうだよ その上で明日からそういう試行錯誤全部要らなくなります!というか全部自動だから周回で強い鯖とかも別に必要ありません!って言われると流石にびっくりと不安が襲ってこない?

812 24/01/20(土)03:56:14 No.1148117470

わざわざ苦行に耐えるのは別に自慢することでも偉いことでもないってブッダが言ってた

813 24/01/20(土)03:56:34 No.1148117489

ロマサガの話題が強烈すぎた

814 24/01/20(土)03:56:53 No.1148117505

まぁ型落ちでも何でもなくある日いきなりもうこの手のキャラ全員ゴミですって言われたら釈然としないかも知れない

815 24/01/20(土)03:57:00 No.1148117507

こう…自分の手札から最適な手段を探るのとゲームそのものにより快適になるようになるのを求めるのは 結果は同じでも全くの別ジャンルというか…

816 24/01/20(土)03:57:55 No.1148117567

一回クリアしたらそのメンバーで絆貯まりってスキップ出来ますってやってくれたらすごい嬉しい 今周回に向かないキャラの絆が全然上がらない…

817 24/01/20(土)03:58:13 No.1148117581

>その上で明日からそういう試行錯誤全部要らなくなります!というか全部自動だから周回で強い鯖とかも別に必要ありません!って言われると流石にびっくりと不安が襲ってこない? 後から格段に色々楽になったゲーム色々遊んだけど 正直スキップ来たら滅びますぞ~!って言われたちょっと後に いやースキップ無い時代なんて考えらんねぇわ~って時代になると思う というか基本的になる

818 24/01/20(土)03:58:52 No.1148117610

>>未だに林檎ムシャムシャ食って手動でポチポチ周回してるゲームが裏で自動でやってくれるゲーム色々言えたクチかい? >手動でポチポチ周回してたゲームが自動で全部やってくれるゲームに急に変わってそこまでの全てを捨てていくのは色々凄いなと思う… ロマサガは元々ポチポチ周回ゲームじゃないんだ 周回はオートだったから再戦ボタン押すだけの作業だった それがオート再戦機能が追加されて ついにバックグラウンド周回になった

819 24/01/20(土)03:58:59 No.1148117617

結局のところFGOも手探りでやってるからこの先方針が変わる可能性もあるからね

820 24/01/20(土)03:59:05 No.1148117628

FGOあんまインフレしないし 今の環境に追い付いてない鯖の大半は昔の環境でも使い道無かったしな

821 24/01/20(土)03:59:10 No.1148117640

個人的にはufoのUBWはこう…原作大事にしてくれるのは解ったからもうちょっとだけ巻いてくれねえかな…ってなった

822 24/01/20(土)03:59:36 No.1148117665

周回するために遊んでる訳じゃないし楽になる分には全然構わないけどな

823 24/01/20(土)03:59:45 No.1148117670

なんだオート周回ゲーなのか それならまあさもありなんって感じか…

824 24/01/20(土)04:00:38 No.1148117720

FGOはそろそろ月額コースぐらい導入してみてはどうかと思う時ならある 未だに有償石+無償石を買うだけなのはストロングスタイル過ぎる…

825 24/01/20(土)04:01:26 No.1148117770

>FGOはそろそろ月額コースぐらい導入してみてはどうかと思う時ならある >未だに有償石+無償石を買うだけなのはストロングスタイル過ぎる… 月パスやるとして何配るんだ? 素材?

826 24/01/20(土)04:01:53 No.1148117794

サブスクはFGO始まった頃にはもうあったシステムだから当時からだいぶストロングスタイルなんだよな…

827 24/01/20(土)04:01:54 No.1148117798

レイドやボックスの盛り上がりはスキップが無いからこそだしなあ とはいえ程々にスキップチケット配るくらいは別にいいと思うけど

828 24/01/20(土)04:02:00 No.1148117803

>なんだオート周回ゲーなのか >それならまあさもありなんって感じか… それでも再戦はポチポチだから高速周回キャラに凄まじい価値があったのがロマサガだって話だな 綺麗に価値無くなったけど

829 24/01/20(土)04:02:37 No.1148117837

周回するほどスキチケ配られる方式にすればよか

830 24/01/20(土)04:02:56 No.1148117853

虚無いポチポチ周回しながら他所は楽してる!あんなのでは遊んでる意味がない!って言えた分際でも無いだろう正直

831 24/01/20(土)04:03:14 No.1148117870

>>なんだオート周回ゲーなのか >>それならまあさもありなんって感じか… >それでも再戦はポチポチだから高速周回キャラに凄まじい価値があったのがロマサガだって話だな >綺麗に価値無くなったけど 思い切ったな…

832 24/01/20(土)04:03:53 No.1148117899

サブスクは月額料金相当の石が基本でそこに強化素材とFGOで言うところの星4の確定チケット1枚貰えるよくらいが多い

833 24/01/20(土)04:03:58 No.1148117907

>月パスやるとして何配るんだ? >素材? 後はデイリーミッションに聖晶石やらナタデココやら足しとけばいいと思う

834 24/01/20(土)04:04:00 No.1148117912

>レイドやボックスの盛り上がりはスキップが無いからこそだしなあ >とはいえ程々にスキップチケット配るくらいは別にいいと思うけど そのままだと辛いだけの作業だから一つでも楽しみを見出したいって側面はある

835 24/01/20(土)04:04:07 No.1148117918

ロマサガは高難易度がメインコンテンツだからまぁいいいのよ あと無課金に超優しい 課金する意味がわからんレベル

836 24/01/20(土)04:04:30 No.1148117938

>>なんだオート周回ゲーなのか >>それならまあさもありなんって感じか… >それでも再戦はポチポチだから高速周回キャラに凄まじい価値があったのがロマサガだって話だな >綺麗に価値無くなったけど 例のゴミにしたコラがよぎった

837 24/01/20(土)04:04:46 No.1148117951

>虚無いポチポチ周回しながら他所は楽してる!あんなのでは遊んでる意味がない!って言えた分際でも無いだろう正直 どっちが悪いという話はしてないんだ

838 24/01/20(土)04:04:56 No.1148117963

スキップしたら他の要素増やすだけとは言うけどその他の要素増やせないんだろうなと思う

839 24/01/20(土)04:05:01 No.1148117966

FGOサブスクの特典は宝具演出スキップです

840 24/01/20(土)04:05:24 No.1148117988

FGOにもスキップ欲しいけどどういう形のが合ってんのかなって話じゃなかったのか!?

841 24/01/20(土)04:05:27 No.1148117991

ナタデココ毎日1個貰えるサブスクなら買う

842 24/01/20(土)04:05:29 No.1148117993

>FGOサブスクの特典は宝具演出スキップです 周回をスキップさせてよ!

843 24/01/20(土)04:05:32 No.1148117996

>虚無いポチポチ周回しながら他所は楽してる!あんなのでは遊んでる意味がない!って言えた分際でも無いだろう正直 楽する部分じゃなくて周回キャラがゴミになった部分がなんだかなぁって話なのでは?

844 24/01/20(土)04:05:40 No.1148118000

>虚無いポチポチ周回しながら他所は楽してる!あんなのでは遊んでる意味がない!って言えた分際でも無いだろう正直 ぜいたくは敵だ!ってやってた時からなーんも変わってない

845 24/01/20(土)04:05:44 No.1148118005

あとまあぶっちゃけ8年やってきた方針今から大幅に変えるの無理だろって話でもある

846 24/01/20(土)04:05:59 No.1148118017

>>虚無いポチポチ周回しながら他所は楽してる!あんなのでは遊んでる意味がない!って言えた分際でも無いだろう正直 >ぜいたくは敵だ!ってやってた時からなーんも変わってない 一人でやってそう

847 24/01/20(土)04:06:14 No.1148118030

>スキップしたら他の要素増やすだけとは言うけどその他の要素増やせないんだろうなと思う 受けるかどうかは博打だしなぁ どうせ期待できるのはシナリオだけなんだから危ない橋を渡る理由もない

848 24/01/20(土)04:06:20 No.1148118039

>スキップしたら他の要素増やすだけとは言うけどその他の要素増やせないんだろうなと思う そこで増やすのが対人とかランキングとかギルドとかはしんどいからやめてほしい

849 24/01/20(土)04:06:34 No.1148118051

周回以外に比重を置ける作りになってないからなFGO

850 24/01/20(土)04:06:35 No.1148118054

>FGOにもスキップ欲しいけどどういう形のが合ってんのかなって話じゃなかったのか!? そう 後はまぁ周回キャラ無価値になっちゃうのはうーん…どうかな…ぐらいのもんだ

851 24/01/20(土)04:06:38 No.1148118056

>あとまあぶっちゃけ8年やってきた方針今から大幅に変えるの無理だろって話でもある このまま終わるまでもう駆け抜けるよねたぶん

852 24/01/20(土)04:06:40 No.1148118060

キャラ更新の激しいゲームなら新規で周回用キャラ実装しなければいい話だからな

853 24/01/20(土)04:06:40 No.1148118062

>>FGOサブスクの特典は宝具演出スキップです >周回をスキップさせてよ! 周回スキップはプレミアム会員様だけの特典になっております ゴールド会員様は宝具演出スキップでご容赦ください

854 24/01/20(土)04:06:41 No.1148118063

周回なんて投げ捨てろ!

855 24/01/20(土)04:07:09 No.1148118094

>>あとまあぶっちゃけ8年やってきた方針今から大幅に変えるの無理だろって話でもある >このまま終わるまでもう駆け抜けるよねたぶん いつ終わるんだろうな

856 24/01/20(土)04:07:20 No.1148118102

>あとまあぶっちゃけ8年やってきた方針今から大幅に変えるの無理だろって話でもある 今の方針で低調になってるならともかくそうじゃないしな

857 24/01/20(土)04:07:24 No.1148118106

>楽する部分じゃなくて周回キャラがゴミになった部分がなんだかなぁって話なのでは? その分プレイヤーの時間という資源が復活するならそれはQOLの向上に繋がるんじゃない 大体ソシャゲなんて遅かれ早かれゴミになるキャラはいるしその時も来るでしょう

858 24/01/20(土)04:07:28 No.1148118111

別にFateに限らないと思うけどバトルロイヤル形式の作品って一番面白いのキャラが出揃う序盤でそこからキャラ減る度に盛り下がっていくのは絶対の宿命だと思うわ バジリスク甲賀やバトルロワイヤルでさえ残り3~4人になったらもう全然つまんないし

859 24/01/20(土)04:07:42 No.1148118128

>>>あとまあぶっちゃけ8年やってきた方針今から大幅に変えるの無理だろって話でもある >>このまま終わるまでもう駆け抜けるよねたぶん >いつ終わるんだろうな 永遠に

860 24/01/20(土)04:07:59 No.1148118140

>別にFateに限らないと思うけどバトルロイヤル形式の作品って一番面白いのキャラが出揃う序盤でそこからキャラ減る度に盛り下がっていくのは絶対の宿命だと思うわ >バジリスク甲賀やバトルロワイヤルでさえ残り3~4人になったらもう全然つまんないし fateはむしろバトロワ部分はそんな重要じゃないと思う

861 24/01/20(土)04:08:10 No.1148118149

>別にFateに限らないと思うけどバトルロイヤル形式の作品って一番面白いのキャラが出揃う序盤でそこからキャラ減る度に盛り下がっていくのは絶対の宿命だと思うわ >バジリスク甲賀やバトルロワイヤルでさえ残り3~4人になったらもう全然つまんないし SNはラストバトル普通に面白いでしょ

862 24/01/20(土)04:08:17 No.1148118160

>>>あとまあぶっちゃけ8年やってきた方針今から大幅に変えるの無理だろって話でもある >>このまま終わるまでもう駆け抜けるよねたぶん >いつ終わるんだろうな 10周年は越えると思ってるけど15周年は怪しいくらいの印象

863 24/01/20(土)04:08:17 No.1148118161

嘘だろ甲賀忍法帖とかずっと面白いだろ

864 24/01/20(土)04:08:21 No.1148118164

単純によそ様を勝手に下に見て安心感を覚える事がよろしくないのでは

865 24/01/20(土)04:08:25 No.1148118169

>キャラ更新の激しいゲームなら新規で周回用キャラ実装しなければいい話だからな でもロマサガは今でも周回用キャラもバンバン出すストロングスタイルだから割とロックな生き様してると思う

866 24/01/20(土)04:08:28 No.1148118173

ぜいたくは敵だは流石に脈絡無さすぎるだろどういう自演だよ

867 24/01/20(土)04:08:43 No.1148118192

>別にFateに限らないと思うけどバトルロイヤル形式の作品って一番面白いのキャラが出揃う序盤でそこからキャラ減る度に盛り下がっていくのは絶対の宿命だと思うわ >バジリスク甲賀やバトルロワイヤルでさえ残り3~4人になったらもう全然つまんないし つまり中盤でキャラを補充すればいいんだ そう龍騎のように

868 24/01/20(土)04:08:56 No.1148118201

>単純によそ様を勝手に下に見て安心感を覚える事がよろしくないのでは いいかい「」 別に誰も他所を下になんて見ていないんだ

869 24/01/20(土)04:08:57 No.1148118203

そもそもSNはあんまバトロワ感ないというか徹頭徹尾士郎陣営が中心の話だからね...

870 24/01/20(土)04:09:24 No.1148118232

バトロワとして見るならZeroかなって

871 24/01/20(土)04:09:29 No.1148118239

>>キャラ更新の激しいゲームなら新規で周回用キャラ実装しなければいい話だからな >でもロマサガは今でも周回用キャラもバンバン出すストロングスタイルだから割とロックな生き様してると思う それはもうストロングスタイルでは無いと言うかロック過ぎない?

872 24/01/20(土)04:09:29 No.1148118240

>別にFateに限らないと思うけどバトルロイヤル形式の作品って一番面白いのキャラが出揃う序盤でそこからキャラ減る度に盛り下がっていくのは絶対の宿命だと思うわ >バジリスク甲賀やバトルロワイヤルでさえ残り3~4人になったらもう全然つまんないし このスレの最序盤で言われてるけどむしろfateは終盤が盛り上がる作品のが多い

873 24/01/20(土)04:09:33 No.1148118247

配布ゲットや礼装ゲット以上の周回とかもうしてないよ人生見つめ直したから

874 24/01/20(土)04:09:45 No.1148118256

>いいかい「」 >別に誰も他所を下になんて見ていないんだ そんなのゲーム遊んでる意味ないみたいに言ってなかった?

875 24/01/20(土)04:09:53 No.1148118263

バトロワと言いつつ主人公陣営が連戦してるだけなんてよくある話だし別に悪い話でもない

876 24/01/20(土)04:10:06 No.1148118279

>そもそもSNはあんまバトロワ感ないというか徹頭徹尾士郎陣営が中心の話だからね... サムレムもバトロワに見せかけた主人公の話だったな そういう部分も好評の理由だと思う

877 24/01/20(土)04:10:09 No.1148118282

>そもそもSNはあんまバトロワ感ないというか徹頭徹尾士郎陣営が中心の話だからね... バトロワ感ある凄い流行ってるバトロワ物自体が案外少ないからな…

878 24/01/20(土)04:10:13 No.1148118285

>そんなのゲーム遊んでる意味ないみたいに言ってなかった? そうやって見下してるのはきっと君だけなんだ

879 24/01/20(土)04:10:38 No.1148118308

>いいかい「」 >別に誰も他所を下になんて見ていないんだ ロマサガで周回キャラゴミに~ってそういう話じゃないの?

880 24/01/20(土)04:10:45 No.1148118313

ちゃんとバトロワやってるバトロワの方が少ない説

881 24/01/20(土)04:10:48 No.1148118314

聖杯戦争はだいたい黒幕が動き出す前くらいが面白い

882 24/01/20(土)04:10:59 No.1148118324

龍騎もメインの4人が中心でゲストキャラが入れ替わり立ち替わりする構成だしな

883 24/01/20(土)04:11:29 No.1148118346

>嘘だろ甲賀忍法帖とかずっと面白いだろ 小四郎や朱絹の退場あたりになってくると流石に…

884 24/01/20(土)04:11:38 No.1148118360

そもそもロマサガは数ヶ月でキャラがゴミになるゲームだからあんま問題にならないのだ

885 24/01/20(土)04:11:45 No.1148118363

1番まともにバトロワしてたのはzeroでそれ以外はそんなにバトロワしてないと思う

886 24/01/20(土)04:11:55 No.1148118375

>ちゃんとバトロワやってるバトロワの方が少ない説 未来日記で本当にバトロワしててビックリした そこからちゃぶ台返しきてまたビックリしたけど

887 24/01/20(土)04:12:06 No.1148118378

Zeroは虚淵作品だからきのことは畳み方が違う きのこみたいな暑苦しい展開にはしない

888 24/01/20(土)04:12:41 No.1148118413

>1番まともにバトロワしてたのはzeroでそれ以外はそんなにバトロワしてないと思う ZEROってかなり特殊だけどすごく人気あってTVアニメでは一番面白いからややこしい

889 24/01/20(土)04:12:46 No.1148118418

ここでロマサガのキャラ価値なくなったとか訳わかんねぇ事言い出したのがそもそも悪いんじゃないの

890 24/01/20(土)04:13:13 No.1148118447

>それはもうストロングスタイルでは無いと言うかロック過ぎない? 一戦の時間を10秒縮めたい人もいるからいいんだ それに元ネタあるゲームだから周回させるのは好きなキャラにしたいって需要もあるし

891 24/01/20(土)04:13:15 No.1148118451

>龍騎もメインの4人が中心でゲストキャラが入れ替わり立ち替わりする構成だしな 怪人の見た目を仮面ライダーにしてみようが企画の始まりの一つだったからな龍騎

892 24/01/20(土)04:13:26 No.1148118464

周回キャラを凄い自動化でゴミにしたって言われたらやりすぎじゃないかと思うレスがついたけど高難易度がメインコンテンツだからゲーム的には問題にならないよって説明が今あった所だろう

893 24/01/20(土)04:13:40 No.1148118480

単純にアニメで出来が一番良かったからなぁZero

894 24/01/20(土)04:13:49 No.1148118484

>ここでロマサガのキャラ価値なくなったとか訳わかんねぇ事言い出したのがそもそも悪いんじゃないの 見下してるーとか暴れてるがそう責任転嫁してもなぁ 悪いとか言い出してる時点でお察しとしか言えない

895 24/01/20(土)04:13:54 No.1148118493

書き込みをした人によって削除されました

896 24/01/20(土)04:14:06 No.1148118510

Fate本編よりかはZEROのがバトロワしてたと思う キャスター倒すあたりが一番の盛り上がりどころだとは思うけどランサー退場とかバーサーカー退場なんかで後半はバトロワ要素ではなく鬱勃起要素の面白さに逸れたけど

897 24/01/20(土)04:14:20 No.1148118523

>ここでロマサガのキャラ価値なくなったとか訳わかんねぇ事言い出したのがそもそも悪いんじゃないの 誰が悪いって話をしたがってる時点でもう何と言うかね…

898 24/01/20(土)04:14:37 No.1148118533

全部アンリマユって奴が悪いんだよ

899 24/01/20(土)04:14:43 No.1148118540

>見下してるーとか暴れてるがそう責任転嫁してもなぁ >悪いとか言い出してる時点でお察しとしか言えない いや型月のスレでいきなりロマサガの話おっぱじめる必要無いだろ

900 24/01/20(土)04:14:43 No.1148118541

ガチすぎるバトロワされてもキャラ間の交流薄くなりそうだし…

901 24/01/20(土)04:14:56 No.1148118549

周回スキップするゲームの運営方針を語ってるだけだからなあ

902 24/01/20(土)04:15:13 No.1148118567

>Zeroは虚淵作品だからきのことは畳み方が違う >きのこみたいな暑苦しい展開にはしない 実際みんなの夢を叶える英雄偉人のバトルロイヤル!って言われたら最後にちゃぶ台返しして誰の夢も希望も叶わない最悪の終わり方させるのが好きな人だしな

903 24/01/20(土)04:15:16 No.1148118572

>誰が悪いって話をしたがってる時点でもう何と言うかね… あぁ俺は悪くねぇ俺は悪くねぇヴァン先生が悪いんだって言いたいんだなってなる

904 24/01/20(土)04:15:35 No.1148118589

虚無僧姿で敵サーヴァントが登場するくらいの緩いバトロワでいいんよ

905 24/01/20(土)04:15:38 No.1148118590

>Fate本編よりかはZEROのがバトロワしてたと思う >キャスター倒すあたりが一番の盛り上がりどころだとは思うけどランサー退場とかバーサーカー退場なんかで後半はバトロワ要素ではなく鬱勃起要素の面白さに逸れたけど まあ最終的には切嗣言峰それぞれの話に集約されるのはfateらしい

906 24/01/20(土)04:15:50 No.1148118602

fakeもバトロワしてるんだけど協力関係多すぎてあんまり殺伐とはしてない

907 24/01/20(土)04:15:55 No.1148118607

>>ここでロマサガのキャラ価値なくなったとか訳わかんねぇ事言い出したのがそもそも悪いんじゃないの >落ち着いて聞いて欲しい >誰もそこまで言ってないんだ >1回だけプレイします >そのプレイ結果を最大24時間まで裏でずっと時間分加算してくれます >高速周回キャラはゴミになった これは?

908 24/01/20(土)04:16:05 No.1148118616

>周回スキップするゲームの運営方針を語ってるだけだからなあ 何やら他を見下してるってけおり出したのが一人いるだけで別に荒れてもいないしね…

909 24/01/20(土)04:16:17 No.1148118627

>fakeもバトロワしてるんだけど協力関係多すぎてあんまり殺伐とはしてない あれは登場人物多すぎる

910 24/01/20(土)04:16:21 No.1148118635

わかった! ロマサガ?の話もうやめな!

911 24/01/20(土)04:16:28 No.1148118641

>fakeもバトロワしてるんだけど協力関係多すぎてあんまり殺伐とはしてない 真面目に大人数でバトロワすると徒党を組んだ方が強いという結論に行き着いてしまう そこからは流れで裏切りで

912 24/01/20(土)04:16:34 No.1148118647

>これは? もう恥の上塗りはやめたまえ

913 24/01/20(土)04:16:47 No.1148118658

SNはバーサーカーの後はもうすぐ核心部分に行くからなぁ

914 24/01/20(土)04:16:50 No.1148118664

>fakeもバトロワしてるんだけど協力関係多すぎてあんまり殺伐とはしてない 本気で聖杯狙ってる陣営少な過ぎる問題

915 24/01/20(土)04:17:07 No.1148118681

>もう恥の上塗りはやめたまえ じゃあ何でレス消したの

916 24/01/20(土)04:17:20 No.1148118692

全員がモチベーション高いバトロワは斬新だった

917 24/01/20(土)04:17:32 No.1148118705

>真面目に大人数でバトロワすると徒党を組んだ方が強いという結論に行き着いてしまう >そこからは流れで裏切りで みんな割と義理堅くて全然裏切らねえ!

918 24/01/20(土)04:17:41 No.1148118712

>>fakeもバトロワしてるんだけど協力関係多すぎてあんまり殺伐とはしてない >あれは登場人物多すぎる いつもの成田作品過ぎる あの人キャラ揃えて盛り上がる盛り上がる詐欺するの上手すぎる 本当の最後の盛り上がるべき終幕始まると急にスン…って着陸しちゃうけど

919 24/01/20(土)04:17:46 No.1148118720

>じゃあ何でレス消したの レスバになりそうだから

920 24/01/20(土)04:17:49 No.1148118725

他ゲーの話は2レスまでというのがマナーじゃよ

921 24/01/20(土)04:18:25 No.1148118749

レス消えてるか?

922 24/01/20(土)04:18:43 No.1148118764

Fakeは控えめに言ってとっ散らかり過ぎではないかな らしいって言えばらしいかもしれんけど

923 24/01/20(土)04:18:43 No.1148118765

あまり裏切らないけど予想出来ない闖入者で話回してるのがfake

924 24/01/20(土)04:18:57 No.1148118770

>全員がモチベーション高いバトロワは斬新だった この戦いを止めたい!ってキャラが1人もいないのは確かに珍しいかも

925 24/01/20(土)04:19:03 No.1148118775

消えてなくない? まあいいやロマサガの話はここでやめ!ハイハイ終わり!

926 24/01/20(土)04:19:06 No.1148118778

>SNはバーサーカーの後はもうすぐ核心部分に行くからなぁ 過去の英雄を召喚して7組総当たりのバトルロイヤルって聞くと絶対面白そうじゃんってなるけど そもそも3組くらいが入り乱れて戦うシーンまったくなかったなそういや…

927 24/01/20(土)04:19:14 No.1148118788

>レス消えてるか? 変に煽ってた癖に消したな

928 24/01/20(土)04:19:16 No.1148118790

>レス消えてるか? 自分で消したっぽいけど

929 24/01/20(土)04:19:17 No.1148118791

>じゃあ何でレス消したの ?

930 24/01/20(土)04:20:00 No.1148118832

>消えてなくない? 消えてないね…なんだろうね一体

931 24/01/20(土)04:20:05 No.1148118834

>>SNはバーサーカーの後はもうすぐ核心部分に行くからなぁ >過去の英雄を召喚して7組総当たりのバトルロイヤルって聞くと絶対面白そうじゃんってなるけど >そもそも3組くらいが入り乱れて戦うシーンまったくなかったなそういや… 乱戦になると神秘の隠匿難しくなるしね...

932 24/01/20(土)04:20:17 No.1148118850

SNは速攻で凛と同盟組むので緊張感ゼロではある

933 24/01/20(土)04:20:38 No.1148118871

>Fakeは控えめに言ってとっ散らかり過ぎではないかな >らしいって言えばらしいかもしれんけど ティアとか聖杯戦争やっている他のメンツからしたらマジで嫌がらせのようなトラップだよなぁ

934 24/01/20(土)04:20:59 No.1148118886

冬木の場合はそもそもバトルロワイヤルというのが嘘だからな…そりゃなるわけねぇよ

935 24/01/20(土)04:20:59 No.1148118888

>SNは速攻で凛と同盟組むので緊張感ゼロではある 参戦決めてからもしばらくは普通に学校行くしな

936 24/01/20(土)04:21:38 No.1148118917

>乱戦になると神秘の隠匿難しくなるしね... 今日のZERO再放送で久しぶりにインビジブル・エア見たけどあの能力マジで地味で薄いな…ってなった ビジュアルノベルで主人公チームの正体隠すには最高の設定だとは思ってたんだけど

937 24/01/20(土)04:21:50 No.1148118928

>変に煽ってた癖に消したな >自分で消したっぽいけど 何が消えたの?

938 24/01/20(土)04:21:53 No.1148118933

各陣営入り乱れてのバトルはfakeとサムレムが多い

939 24/01/20(土)04:22:00 No.1148118947

apoはよく考えたらバトロワじゃなかった

940 24/01/20(土)04:22:28 No.1148118970

>>SNは速攻で凛と同盟組むので緊張感ゼロではある >参戦決めてからもしばらくは普通に学校行くしな ちょっと考えなしじゃないかと言われればまぁ否定できん

941 24/01/20(土)04:22:33 No.1148118977

>冬木の場合はそもそもバトルロワイヤルというのが嘘だからな…そりゃなるわけねぇよ というかそういうのが多いよねジャンルとして

942 24/01/20(土)04:22:36 No.1148118980

>各陣営入り乱れてのバトルはfakeとサムレムが多い サムレムはアクションゲームだから乱戦やりやすいんだよな

943 24/01/20(土)04:22:38 No.1148118981

>apoはよく考えたらバトロワじゃなかった apoはそれこそバトロワじゃなくFateでバジリスクやりたかったのが見え見えだろ!

944 24/01/20(土)04:22:49 No.1148118989

>各陣営入り乱れてのバトルはfakeとサムレムが多い ちょくちょく顔出しては去って行く地右衛門

945 24/01/20(土)04:22:55 No.1148118996

>apoはよく考えたらバトロワじゃなかった 大戦は陣営戦だからな 陣営に与さないで独自に動く連中もいるけど

946 24/01/20(土)04:23:21 No.1148119023

>>apoはよく考えたらバトロワじゃなかった >apoはそれこそバトロワじゃなくFateでバジリスクやりたかったのが見え見えだろ! 成功してた?

947 24/01/20(土)04:23:56 No.1148119052

>apoはよく考えたらバトロワじゃなかった チームバトルだねapo 中盤くらいからその体裁消えるけど

948 24/01/20(土)04:24:11 No.1148119064

apoとzeroはずっと面白くアニメ見れたな あとのシリーズはあんまりハマれなかった

949 24/01/20(土)04:24:22 No.1148119075

>何が消えたの? 多分 >落ち着いて聞いて欲しい >誰もそこまで言ってないんだ これ

950 24/01/20(土)04:24:33 No.1148119083

バトロワって基本的に有利な材料揃えて最後の漁夫の利狙いが盤石過ぎるからそこぶっ壊さないと難しい でもどうやっても基本はそこが強いからいっせーので殴り合いさせるにはそれだけの理由が必要になる

951 24/01/20(土)04:24:58 No.1148119113

>というかそういうのが多いよねジャンルとして 主催者の目的何よってなるからね

952 24/01/20(土)04:25:01 No.1148119117

>No.1148119075 もうその話いいよ

953 24/01/20(土)04:25:52 No.1148119157

>>apoはそれこそバトロワじゃなくFateでバジリスクやりたかったのが見え見えだろ! >成功してた? あれは結局キャラの頭数減って何か別のスパイス入れないと盛り下がるだけの終盤になって士郎みたいにヒロイックストーリーで作品を支えるだけの力がジークになくバジリスク甲賀の悲恋みたいに心に刺さるラブストーリーもそこまで及ばずで物足りない感じはあった やっぱapoも一番面白いところってドラキュラ伯爵が頑張ってたあたりだと思うわ

954 24/01/20(土)04:26:06 No.1148119171

>>冬木の場合はそもそもバトルロワイヤルというのが嘘だからな…そりゃなるわけねぇよ >というかそういうのが多いよねジャンルとして ちゃんと景品あるし全員やる気満々で凄いスピード感で戦ってとかが逆貼りになると思うくらい

955 24/01/20(土)04:26:19 No.1148119183

余は

956 24/01/20(土)04:26:41 No.1148119201

>余は 悪くないもん

957 24/01/20(土)04:27:02 No.1148119230

バトロワでGMの差配が下手くそだとペーパームーンになるぞ!

958 24/01/20(土)04:27:23 No.1148119250

SNはバトロワのお約束の ・運営が約束守る気ゼロ ・前回参加者がいる を守ってるのは好き

959 24/01/20(土)04:27:26 No.1148119253

>ちょっと考えなしじゃないかと言われればまぁ否定できん まぁそこはそもそもの凛ちゃんが学校行ってるからね 凛ちゃん学校行かないで穴熊決め込んでるならともかく行ってる以上あんまり警告に説得力がない

960 24/01/20(土)04:27:29 No.1148119255

バトロワらしいバトロワは群像劇になるしきのこの作風は明らかにそっち系じゃないからなあ

961 24/01/20(土)04:28:04 No.1148119289

>バトロワでGMの差配が下手くそだとペーパームーンになるぞ! 強い願いも無いマスターだらけにするとグダるという例

962 24/01/20(土)04:28:10 No.1148119297

>バトロワでGMの差配が下手くそだとペーパームーンになるぞ! 蟲爺頑張りすぎ!

963 24/01/20(土)04:28:21 No.1148119300

>SNはバトロワのお約束の >・運営が約束守る気ゼロ >・前回参加者がいる >を守ってるのは好き 前回参加者が味方にも敵にもいる…

964 24/01/20(土)04:28:25 No.1148119303

ルーラーって設定的には美味しいけど実際に動かすのは難しいよなって感じがしたapoは

965 24/01/20(土)04:28:40 No.1148119320

そういやペーパームーンはそこそこ聖杯戦争らしかったか

966 24/01/20(土)04:28:51 No.1148119330

>ルーラーって設定的には美味しいけど実際に動かすのは難しいよなって感じがしたapoは 少なくとも主人公向けではないな...

967 24/01/20(土)04:28:52 No.1148119332

>バトロワでGMの差配が下手くそだとペーパームーンになるぞ! あれはGMの差配以前の問題じゃねえかなあ!?

968 24/01/20(土)04:29:35 No.1148119381

ルーラーは主人公にはしづらそうだなとは感じた どう考えても話の外側で動く暴の存在にする方が圧倒的に扱いやすい

969 24/01/20(土)04:29:46 No.1148119387

>ルーラーって設定的には美味しいけど実際に動かすのは難しいよなって感じがしたapoは 「設定的に美味しい」を上手く使えてる作品ほとんどないからな 上手く使えてたら「設定的に」って前置き言うまでもなく物語として美味しいと感じるんで…

970 24/01/20(土)04:30:12 No.1148119417

>ルーラーって設定的には美味しいけど実際に動かすのは難しいよなって感じがしたapoは 中立の教会に置いといてボスやるしかないなと思う やってるな…

971 24/01/20(土)04:30:48 No.1148119451

遠心運動の事馬鹿にしないでください

972 24/01/20(土)04:30:57 No.1148119461

>SNはバトロワのお約束の >・運営が約束守る気ゼロ でも今ではもうこれ使い古されてあまり面白いギミックでは無いんだよな 最初からどうせ何かあんだろ的なのがわかっちゃう そういう意味では出した時期も良かったな

973 24/01/20(土)04:31:05 No.1148119468

設定的にどう考えてもラスボスやらせるのが一番美味しいルーラー

974 24/01/20(土)04:31:12 No.1148119473

実際ワカダンナも盈月の儀は見届けてやるよ手出しはしないがなって感じだからルーラーが関与するシチュって異例だからな 審判に選手として飛び入り参加しろって言うようなもんだし

975 24/01/20(土)04:31:35 No.1148119492

運営がまともだったこと一度でもある?

976 24/01/20(土)04:31:45 No.1148119496

ペーパームーンはいつもの仕事の方が好きなやつばっかり過ぎる

977 24/01/20(土)04:32:06 No.1148119510

聖杯戦争の運営遂行を目的に出てくる訳なんだしラスボスは向いてなくない?

978 24/01/20(土)04:32:09 No.1148119512

>でも今ではもうこれ使い古されてあまり面白いギミックでは無いんだよな >最初からどうせ何かあんだろ的なのがわかっちゃう ペーパームーンもハイハイあのラニが黒幕ねって丸分かりだったしね

979 24/01/20(土)04:32:28 No.1148119527

>ペーパームーンはいつもの仕事の方が好きなやつばっかり過ぎる プログラムみたいなものにお互いに争えって言われてもそりゃピンとこないのが大半だよね

980 24/01/20(土)04:33:15 No.1148119573

ペーパームーンは急に戦えって言われても感出てるのがいいバトロワだったと思うよ 運営はカスや

981 24/01/20(土)04:33:45 No.1148119596

>ペーパームーンはいつもの仕事の方が好きなやつばっかり過ぎる 基本的に日常の方が大切なのが当たり前というか ペーパームーンのは令呪当選したら強制参加な!ってだけだからモチベの高めようがない

982 24/01/20(土)04:35:32 No.1148119676

ライノール狙撃は運営のダメさを一手で表す行動すぎる…

983 24/01/20(土)04:36:06 No.1148119703

まず紙月のは勝ったらどんなメリットあるのかって所がもう参加者に周知されてない時点で運営はカス未満だよ

984 24/01/20(土)04:37:27 No.1148119764

>ペーパームーンのは令呪当選したら強制参加な!ってだけだからモチベの高めようがない よくわからないからサーヴァントと交流深めるぐらいしかない… 全フロアでひとつのシステム形成してるのに陣取り合戦とキャパの取り合いさせるのも意味がわからない…

985 24/01/20(土)04:39:00 No.1148119857

まぁAIだし

986 24/01/20(土)04:40:14 No.1148119911

ペーパームーンの記憶が既に薄れつつあるんだが続きはいつになるんだよ

987 24/01/20(土)04:41:39 No.1148119981

>ペーパームーンの記憶が既に薄れつつあるんだが続きはいつになるんだよ 2024年春予定

988 24/01/20(土)04:42:13 No.1148120008

なんかイチャついてるだけのセイバーとコックしてるランサーとイエスマンライダーと女漁ってるバーサーカーとなんかイチャついてるだけのアサシン

989 24/01/20(土)04:42:43 No.1148120028

>まず紙月のは勝ったらどんなメリットあるのかって所がもう参加者に周知されてない時点で運営はカス未満だよ いきなりクトゥルフTRPGやりたがったどこぞの魔神柱といい勝負ではある…

990 24/01/20(土)04:44:08 No.1148120088

>なんかイチャついてるだけのセイバーとコックしてるランサーとイエスマンライダーと女漁ってるバーサーカーとなんかイチャついてるだけのアサシン 呼ばれた側も一側面切り出したアルターエゴにされてるわいまいち勝利目的が不明だわで所在に困るからな サーヴァント側に勝って得るものがないし

991 24/01/20(土)04:46:36 No.1148120210

AIだからだろうけど ルールだから戦えと言われても明確な目的がないと興が乗らないよって事を理解してなかったGMラニ

992 24/01/20(土)04:49:24 No.1148120328

当のGMだけは私の完璧な計画だーで盛り上がってたのはまぁまぁアホの子

993 24/01/20(土)04:53:00 No.1148120474

>プリヤは盛り上がってきたから休載あんまりしないでほしい… >fu3049979.jpg スレ流し読みしてて思ったけどプリヤ今こんなになってるんだな カードでやりくりしてたのに結局カード回収ボス以外で英霊出しちまうのか

994 24/01/20(土)04:56:26 No.1148120618

もうこれプリヤじゃなくてよくない?は何度も通ってる道だぞ

995 24/01/20(土)05:01:14 No.1148120846

>カードでやりくりしてたのに結局カード回収ボス以外で英霊出しちまうのか まあこれがラストバトルなら最後ぐらい派手にやったれーでいいと思う 禁止カード切ったようなもんだし

996 24/01/20(土)05:07:39 No.1148121146

伸びに伸びた割に意外と冷静なスレだったな…

997 24/01/20(土)05:09:15 No.1148121215

>もうこれプリヤじゃなくてよくない?は何度も通ってる道だぞ ツヴァイ→ドライでもまあまあ言われたからね ただのまひろちゃん版fateじゃんって

998 24/01/20(土)05:10:41 No.1148121286

元々プリヤはFateだけどな!いや言わんとしてることは伝わるけど!

999 24/01/20(土)05:12:24 No.1148121360

どうしたのさ

1000 24/01/20(土)05:16:30 No.1148121536

>ツヴァイ→ドライでもまあまあ言われたからね >ただのまひろちゃん版fateじゃんって 割と長い間士郎の回想やってイリヤたちの霊圧が消えればそうもなろう

↑Top