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24/01/18(木)17:59:31 >賛否両... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705568371944.jpg 24/01/18(木)17:59:31 No.1147562526

>賛否両論 20週ぐらい楽しんで遊んだけど酷いゲームだと思う

1 24/01/18(木)18:00:49 No.1147562933

五か月も遊んだのか

2 24/01/18(木)18:04:10 No.1147564004

初期アーマーよりマシとはいえファルコンひどくない…?

3 24/01/18(木)18:04:50 No.1147564208

>20週ぐらい楽しんで遊んだけど イレギュラー化してる…

4 24/01/18(木)18:05:26 No.1147564418

縛ってオワタ式でやった人が伝説になった作品

5 24/01/18(木)18:05:35 No.1147564458

大人になって攻略情報も手に入るた今なら楽しめるけど 当時の俺にとっちゃ理不尽だらけのクソゲーだった

6 24/01/18(木)18:06:02 No.1147564597

ごれがるがぼんばなだっ!

7 24/01/18(木)18:06:04 No.1147564604

加点方式だといい点行くけど減点方式だと酷い点数になるゲーム どこまで仕様なんだろう…

8 24/01/18(木)18:06:44 No.1147564836

0点も余裕出てるし80点ぐらいも目指せるゲームだよね… そんぐらい人によってバラバラだと思う

9 24/01/18(木)18:07:00 No.1147564929

バグでこっちもめちゃくちゃ出来るから好き

10 24/01/18(木)18:07:04 No.1147564954

ゼロの新しいセイバーが蛍光灯みたいでダサくてそれだけでまず減点

11 24/01/18(木)18:07:56 No.1147565229

5よりはおもしろくない?

12 24/01/18(木)18:08:02 No.1147565263

パーツ付けまくると無法な強さになるから好き

13 24/01/18(木)18:09:17 No.1147565667

人にとても勧められるものではないけどそれはそれとして好き でもナイトメアスネークはビチクソうんちです

14 24/01/18(木)18:09:35 No.1147565767

遊んでて賛の感情と否の感情を同時に味わえるよくわからないゲーム

15 24/01/18(木)18:09:36 No.1147565776

間違いなく否の方が多いから弁明したい気持ちはある

16 24/01/18(木)18:11:29 No.1147566349

減点方式で-30点も余裕でいける 加点方式でも60点がいいとこ ただ好きか嫌いかで語られると否定できない

17 24/01/18(木)18:11:32 No.1147566373

知識と腕が伴うなら楽しく遊べるゲームではあると思う でもまっくらになるナイトメアとリサイクル工場はそれでも許しがたい

18 24/01/18(木)18:11:52 No.1147566457

ゲームバランス調整悪くなったのはこれの前の5からじゃなくてハード移行した4からだと思ってる

19 24/01/18(木)18:12:02 No.1147566510

>5よりはおもしろくない? 俺はそうだけど人によっては6の方が苦痛だから軽いダメージで済む5のがマシってのはいる

20 24/01/18(木)18:12:02 No.1147566511

パーツ盛りまくったシャドーアーマーで暴れ回るとマジで神ゲーのように感じるんすよ

21 24/01/18(木)18:12:54 No.1147566793

BGMは好き ボスに声が戻ったのもいい クソムズめんどい道中とか救出させる気ない要救助とかナイトメアはうn

22 24/01/18(木)18:13:00 No.1147566819

被弾覚悟で進んでねって所敵多かった気がする

23 24/01/18(木)18:13:20 No.1147566922

フォーメーション!

24 24/01/18(木)18:13:32 No.1147566980

XシリーズにしてはEDが前向きなだけで+100点はできるけど他で-30点を10連発くらいしてる

25 24/01/18(木)18:14:37 No.1147567303

5より6の方が操作が楽しいよ

26 24/01/18(木)18:14:50 No.1147567377

>イレギュラー化してる… 今にして思えばロックマンシリーズほぼ全部やってる俺からすれば難易度上げても問題ないな!でずっとむずかしいで楽しんでやってた俺は相当なイレギュラーだったのかもしれない…

27 24/01/18(木)18:14:55 No.1147567396

5はファルコンで無法するのが妙な快感だし… エックスとゼロとの決戦もアガるし…

28 24/01/18(木)18:15:06 No.1147567456

ぶっちゃけ操作性でいうと4と5のもっちゃもっちゃした壁蹴りとダッシュのがずっと嫌いだからX6のそこは評価したいんだよな…

29 24/01/18(木)18:15:51 No.1147567688

実は操作感はめちゃめちゃいいからな6

30 24/01/18(木)18:15:54 No.1147567710

チェイサーを出さなかったのだけは手放しで褒めてあげる

31 24/01/18(木)18:16:45 No.1147567948

カスタムしまくるとまじで楽しい そのカスタムがもっと簡単だったら間違いなく難易度高いけどいいゲームだよ!ってなった…

32 24/01/18(木)18:17:23 No.1147568160

ナイトメアスネークはそのまま横移動するのがあまりにアホらしいけど 回りながら動かれてもコアが動いて面倒だっただろうなとしか思えない

33 24/01/18(木)18:17:27 No.1147568171

>実は操作感はめちゃめちゃいいからな6 しゃがみとクソコマンドぐらいだななんだこれって思うの 動かしてる分には本当に楽しいからクソステージさえなければかなり好成績納められただろうに

34 24/01/18(木)18:17:27 No.1147568172

5の時からそうなんだけどダイナモお前なんなんだよ

35 24/01/18(木)18:17:44 No.1147568267

>5の時からそうなんだけどダイナモお前なんなんだよ ヒマなんでしょ・・・? あそんでよ・・・

36 24/01/18(木)18:17:58 No.1147568337

ストーリーパートが紙芝居なのは間違いなく否だろ テキストもなんかおかしいし

37 24/01/18(木)18:18:00 No.1147568343

主題歌OPもEDも好き

38 24/01/18(木)18:18:18 No.1147568443

>ストーリーパートが紙芝居なのは間違いなく否だろ >テキストもなんかおかしいし はっしゃ!

39 24/01/18(木)18:18:21 No.1147568459

>カスタムしまくるとまじで楽しい >そのカスタムがもっと簡単だったら間違いなく難易度高いけどいいゲームだよ!ってなった… 引き継ぎ2周目あったらもっとアホみたいに遊んでたかもな…

40 24/01/18(木)18:18:26 No.1147568486

>実は操作感はめちゃめちゃいいからな6 概ね同意するけど旋墜斬なんだお前のコマンド いや百歩譲ってコマンドはいいとしてもキャンセル可能とかにしてくれよ…

41 24/01/18(木)18:18:29 No.1147568504

最初からアルティメットで遊ぶか …意外と難しいな

42 24/01/18(木)18:18:42 No.1147568560

遊び方わかると神になるけどそこまで行くのがキツいので半分くらいの人は脱落する

43 24/01/18(木)18:18:55 No.1147568624

5も6もなんだけどパーツやアーマー揃う頃にはシグマボコりにいくだけだから周回要素欲しかったな

44 24/01/18(木)18:18:56 No.1147568632

>>ストーリーパートが紙芝居なのは間違いなく否だろ >>テキストもなんかおかしいし >はっしゃ! はっしゃ!

45 24/01/18(木)18:18:59 No.1147568648

いいよねパーツ全装着バグ

46 24/01/18(木)18:19:10 No.1147568712

>ストーリーパートが紙芝居なのは間違いなく否だろ >テキストもなんかおかしいし でも俺センセイの描くカットイラスト好き…

47 24/01/18(木)18:19:17 No.1147568749

亀ステージが地味に苦手意識がある プレステージは死にまくった結果覚えちゃったからそこまで苦に感じなくなった

48 24/01/18(木)18:19:19 No.1147568757

>>>ストーリーパートが紙芝居なのは間違いなく否だろ >>>テキストもなんかおかしいし >>はっしゃ! >はっしゃ! はっしゃ!

49 24/01/18(木)18:19:21 No.1147568771

>>>ストーリーパートが紙芝居なのは間違いなく否だろ >>>テキストもなんかおかしいし >>はっしゃ! >はっしゃ! はっしゃ!

50 24/01/18(木)18:19:43 No.1147568893

取り返しがつかない要素あってマルチエンディングなんだから周回制でよかったよなX5もX6も

51 24/01/18(木)18:19:44 No.1147568904

いやでも何をどうやってもここは擁護できねえなってボス戦が何個か… ステージも何個か… っていうか具体的にはハイマックスとゲイト…

52 24/01/18(木)18:19:52 No.1147568946

>最初からアルティメットで遊ぶか >…意外と難しいな ノヴァストライクの強さ持っても即死ギミックの前には無力だからね フォースそのままの性能は素直に使いやすい

53 24/01/18(木)18:20:52 No.1147569238

チャージバスターが強化されるアーマーがアルティメットだけなの裏技ありきすぎるだろとはずっと思ってる

54 24/01/18(木)18:20:52 No.1147569240

確かに5も6も強くてニューゲームみたいに前周回の育成要素全部引き継ぎはしてみたかったな

55 24/01/18(木)18:21:09 No.1147569340

関係ないけどイラストはかっこいいよね

56 24/01/18(木)18:21:25 No.1147569413

俺ブレードアーマーの強さ今さらわかった!

57 24/01/18(木)18:21:35 No.1147569465

5と6で争わなくても 4やろうよ!

58 24/01/18(木)18:21:39 No.1147569487

いつもの8ボス殴ってラストステージ解禁じゃい! 以外にも色々進行ルート用意されてるところは結構好きなんだよね

59 <a href="mailto:ナイトメアマザー">24/01/18(木)18:21:50</a> [ナイトメアマザー] No.1147569557

>いやでも何をどうやってもここは擁護できねえなってボス戦が何個か… >ステージも何個か… >っていうか具体的にはハイマックスとゲイト… ゆ、許された…

60 24/01/18(木)18:22:16 No.1147569673

それは3週間前…

61 24/01/18(木)18:22:27 No.1147569741

棒みたいなセイバーが気になる

62 24/01/18(木)18:22:46 No.1147569848

アルティメット1強じゃないのは評価出来る

63 24/01/18(木)18:22:48 No.1147569866

X5と6後8は人の好みによりけりな所があると思う あと共通の認識として7が最下位だから平和になれる

64 24/01/18(木)18:22:54 No.1147569905

ナイトメアマザーはまだ難しいだけだけどハイマックスはつまんねえんだよ! ゲイトはもう問題外だ!

65 24/01/18(木)18:22:55 No.1147569910

>5と6で争わなくても >4やろうよ! 正直ゲームとしては簡単すぎて退屈

66 24/01/18(木)18:23:00 No.1147569938

>ゆ、許された… カーチャンはアホみたいに強いだけで遊んでてつまんねえ…ってなるタイプのボスじゃないし… ゲイトはクソボケカス

67 24/01/18(木)18:23:20 No.1147570052

アーマーが全部完成するまで使えないのってこんなに白けるんだってなったなあ

68 24/01/18(木)18:23:35 No.1147570139

>関係ないけどイラストはかっこいいよね あるだろ! この頃のエックスが一番エックスって感じして大好きだわ

69 24/01/18(木)18:23:43 No.1147570185

大体叩かれてるけどX5は通信入るのとファルコン強すぎな点以外は好き

70 24/01/18(木)18:23:48 No.1147570213

せんつい斬?での事故死に触れないの皆やさしいな…

71 24/01/18(木)18:23:51 No.1147570227

はっしゃ!

72 24/01/18(木)18:24:04 No.1147570298

>はっしゃ! はっしゃ!

73 24/01/18(木)18:24:05 No.1147570308

不快要素を煮詰めたようなボス戦だよねゲイト BGMはクソかっこいいのが尚更腹立つ

74 24/01/18(木)18:24:32 No.1147570460

>確かに5も6も強くてニューゲームみたいに前周回の育成要素全部引き継ぎはしてみたかったな 特に選択制のパーツがあるからねX5なんか

75 24/01/18(木)18:24:40 No.1147570496

ゲイトみたいなボスは思いついてもやっちゃいかんの典型だと思う

76 24/01/18(木)18:24:43 No.1147570506

旋墜斬は使いこなせればかなり強い技ではあるからな

77 24/01/18(木)18:24:43 No.1147570507

5のシグマステージの曲好き

78 24/01/18(木)18:24:46 No.1147570525

悪く言うのは良くないとわかってるけど4も超面白いってわけでもない気がさ

79 24/01/18(木)18:24:58 No.1147570598

ゲイトは穴に落ちなきゃいいんだろって思ってたらブロック生えてきて

80 24/01/18(木)18:25:02 No.1147570623

パラパラ

81 24/01/18(木)18:25:03 No.1147570633

ゼロのセイバーモーション変わったの気になるけど3段目の切り上げを翔炎山でキャンセルみたいなのは好きだったよ でもゼロのガードシェルの発動方法がメニュー開けって公式に書いてあるのはクソだと思います

82 24/01/18(木)18:25:12 No.1147570682

ヤケクソみたいな火山?みたいな攻撃と地を這う衝撃波で笑っちゃうんだよなナイトメアマザー

83 24/01/18(木)18:25:14 No.1147570690

公式絵なんかはいいと思うけどゲーム中のスチルは時間なかったのがひしひしと伝わってくる絵だと思う…

84 24/01/18(木)18:25:23 No.1147570732

>ゲイトみたいなボスは思いついてもやっちゃいかんの典型だと思う ただ自分の技で自滅するっていうコンセプトはゲイトに合っているんだよな

85 24/01/18(木)18:25:49 No.1147570872

5と6のステージ曲はどれもかなり好きだよ

86 24/01/18(木)18:25:49 No.1147570880

EDマジで名曲なんですよ…

87 24/01/18(木)18:25:57 No.1147570928

>ゲイトみたいなボスは思いついてもやっちゃいかんの典型だと思う 敵の攻撃を当てないとダメージ通らないボス自体はまあアクションゲームでは良くあるし…?

88 24/01/18(木)18:26:13 No.1147571027

>大体叩かれてるけどX5は通信入るのとファルコン強すぎな点以外は好き マッコイーンとこれは絶対ゆるさねぇぞ fu3044886.jpg

89 24/01/18(木)18:26:18 No.1147571059

>公式絵なんかはいいと思うけどゲーム中のスチルは時間なかったのがひしひしと伝わってくる絵だと思う… ボスのコンセプトアートが上がったと思ったら次の日にまで仕上げてくださいと言われるレベルの納期だからね…

90 24/01/18(木)18:26:49 No.1147571215

ゲイトはまあ…あの足場でこれを!?とは思う

91 24/01/18(木)18:26:52 No.1147571229

ゲイトのコンセプトは好きだよ 地形は何考えてんだ馬鹿

92 24/01/18(木)18:26:54 No.1147571238

>マッコイーンとこれは絶対ゆるさねぇぞ >fu3044886.jpg このトゲのやさしさがじわじわくる

93 24/01/18(木)18:27:05 No.1147571304

>悪く言うのは良くないとわかってるけど4も超面白いってわけでもない気がさ いいゲームだけど1・2みたいなのと比べるとあの頃のが良かったかな…とは少しだけ思う

94 24/01/18(木)18:27:10 No.1147571331

HELP! HELP! HELP! HELP! HELP! HELP! HELP!

95 24/01/18(木)18:27:14 No.1147571358

シグマほぼ関係ない所は好き

96 24/01/18(木)18:27:16 No.1147571367

>敵の攻撃を当てないとダメージ通らないボス自体はまあアクションゲームでは良くあるし…? シャドーのチャージ撃つと破壊したあとの弾も全部壊しちゃうのはなにか疑問に思わなかったのか

97 24/01/18(木)18:27:22 No.1147571401

>>ゲイトみたいなボスは思いついてもやっちゃいかんの典型だと思う >敵の攻撃を当てないとダメージ通らないボス自体はまあアクションゲームでは良くあるし…? そうか 床というかあの足場はどう思う?

98 24/01/18(木)18:27:22 No.1147571405

縦横無尽に動くボスがダメなのはイカで気付くべきだったのに続編で2体出てくるとは思わないじゃん

99 24/01/18(木)18:27:32 No.1147571452

せめてソウルイレイザーのシグマみたいに攻撃押し返してだったらストレスも多少減ったんだろうけどなゲイト ガノンドロフすぎたんだろうか

100 24/01/18(木)18:27:33 No.1147571461

時間無かったのは分かるけどそれでもゲーム中一枚絵に攻撃されてる感あったのは正直不満

101 24/01/18(木)18:27:39 No.1147571502

そのレーザー操作xで一番リトライしたかもしれない… なんでもっと優しいコースにしてくれなかったの…

102 24/01/18(木)18:27:45 No.1147571532

ストーリーやキャラクターの立たせ方に関してはシリーズの中でもトップクラスだと思う

103 24/01/18(木)18:27:45 No.1147571535

ゲイトはあの足場だけでもクソなのに処理落ち弾は本当に意味がわからない

104 24/01/18(木)18:27:53 No.1147571579

>シャドーのチャージ撃つと破壊したあとの弾も全部壊しちゃうのはなにか疑問に思わなかったのか シャドーであそこまで行く奴も結構変態だよ そもそもこんな地形作るな?そうだね

105 24/01/18(木)18:28:12 No.1147571706

>床というかあの足場はどう思う? しね!!111!

106 24/01/18(木)18:28:54 No.1147571926

マッコイーンはそんなきつかったっけ?ってコレクションやったらめちゃくちゃ即死ハメさせられて笑った

107 24/01/18(木)18:29:02 No.1147571976

>シャドーのチャージ撃つと破壊したあとの弾も全部壊しちゃうのはなにか疑問に思わなかったのか それはシャドーはゲイトに対して相性が良くないっていうゲームデザインじゃない

108 24/01/18(木)18:29:13 No.1147572033

>>悪く言うのは良くないとわかってるけど4も超面白いってわけでもない気がさ >いいゲームだけど1・2みたいなのと比べるとあの頃のが良かったかな…とは少しだけ思う 1・2のゲームスピードが早すぎて苦手という人には消去法で最良になると聞いた

109 24/01/18(木)18:29:30 No.1147572113

ハイマックスにゲイトにあの死に芸のゼロを解析したら無敵アーマー出来るのどうかしてる

110 24/01/18(木)18:29:34 No.1147572137

プレスステージはしゃがみダメージ即死があるから待機時にはナイトメアウィルスを画面内に入れてはならんという高度なプレイを求められる

111 24/01/18(木)18:29:36 No.1147572157

アンシャントロマンとかスレ画とかどうしてあの辺の年代のテキストがアレなゲームってボスの戦闘前の口上が「死ねや!!!!!」なんだろうな

112 24/01/18(木)18:29:48 No.1147572207

>マッコイーンとこれは絶対ゆるさねぇぞ マッコイーンステージのカプセル入るのにマッコイーン倒さなきゃいけなくて 更にライフアップを正規の手段で取るにはもう1周しなきゃいけなくて… なによりカプセルの配置がスクロールがずるっと進んで戻れなくところにあるのが最悪だよ!

113 24/01/18(木)18:29:52 No.1147572228

4はプラズマショットの爽快感だけでお釣りきちゃう

114 24/01/18(木)18:29:56 No.1147572256

ソウルライクゲームに近いプレイ感覚

115 24/01/18(木)18:30:10 No.1147572332

当時のCMは結構ワクワクした

116 24/01/18(木)18:30:12 No.1147572343

シャドーだと越えられない地形無かったっけ?

117 24/01/18(木)18:30:13 No.1147572350

5と6特に6はこれ未完成なんじゃ…?って思う所かなりある… 後5のシグマの攻撃うちのテレビじゃ映らなかったので詰んだ

118 24/01/18(木)18:30:21 No.1147572389

>>大体叩かれてるけどX5は通信入るのとファルコン強すぎな点以外は好き >マッコイーンとこれは絶対ゆるさねぇぞ >fu3044886.jpg マジこれ毎回やらされるのほんと頭おかしい

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