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24/01/18(木)08:12:35 やる気... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705533155340.jpg 24/01/18(木)08:12:35 No.1147422985

やる気あんのか

1 24/01/18(木)08:14:09 No.1147423264

がまんだのいかりだの

2 24/01/18(木)08:25:59 No.1147425096

いかりだ!もはやいかりしかない!

3 24/01/18(木)08:29:42 No.1147425702

弱いくせにバグの温床みたいなどうしようもなさ

4 24/01/18(木)08:31:00 No.1147425918

そんなバグあったんだ…

5 24/01/18(木)08:42:39 No.1147427919

怒ったら負け

6 24/01/18(木)08:44:29 No.1147428224

そのうちポッポ側のPPが切れて殴らざるを得なくなるだろう

7 24/01/18(木)08:45:15 No.1147428359

>そのうちポッポ側のPPが切れて殴らざるを得なくなるだろう (初代の敵のPPは無限)

8 24/01/18(木)08:47:33 No.1147428772

>>そのうちポッポ側のPPが切れて殴らざるを得なくなるだろう >(初代の敵のPPは無限) おわりだ…

9 24/01/18(木)08:49:35 No.1147429158

絶対に当たらない地割れを連発するサイドンvs反撃が来ないので威力20の怒りを一生撃ち続けるウインディの動画が酷かった

10 24/01/18(木)08:50:11 No.1147429243

ついにはリストラされたがリストラされても特に何も問題はないのだった

11 24/01/18(木)08:50:47 No.1147429337

第二世代以降仕様が変わったが使われることは無かった……トリプル以外では

12 24/01/18(木)08:51:32 No.1147429457

>絶対に当たらない地割れを連発するサイドンvs反撃が来ないので威力20の怒りを一生撃ち続けるウインディの動画が酷かった 恐ろしい…

13 24/01/18(木)08:52:18 No.1147429587

PP20か…

14 24/01/18(木)08:54:02 No.1147429907

ゲームなら最悪電源切って巻き戻せるけどリアルでやられると地獄だ

15 24/01/18(木)08:54:11 No.1147429925

イワークの攻撃種族値もカスみたいな数値なのがあわさって…

16 24/01/18(木)08:54:22 No.1147429954

どういうイメージで技設定したんだ…

17 24/01/18(木)08:56:28 No.1147430312

憤怒の拳が実質更新板いかりみたいなものなんだろう

18 24/01/18(木)08:56:56 No.1147430385

そういや技モーションは小刻みに頭突きしてるような感じだったな

19 24/01/18(木)08:57:24 No.1147430483

ゲーム的な仕様でしかないけどボールに戻せないほどって相当な暴れっぷりだよな

20 24/01/18(木)08:58:08 No.1147430615

いかりに比べたらりゅうのいかりは実に理性的だな

21 24/01/18(木)08:59:03 No.1147430769

>PP20か… 俺の記憶が正しければ発動した時点でPPが1減るだけで以降は無限に戦い続けた気がする

22 24/01/18(木)09:01:25 No.1147431193

いかりは技を使ってるわけじゃないからな…

23 24/01/18(木)09:03:10 No.1147431516

元の威力が20しかない上で攻撃上昇は6段階(4倍)までだから6ターンかけて威力80のノーマル技を撃つだけというマジでしょうもない技

24 24/01/18(木)09:05:23 No.1147431902

知らなかったそんなの…

25 24/01/18(木)09:08:06 No.1147432384

>どういうイメージで技設定したんだ… ミルタンク

26 24/01/18(木)09:09:33 No.1147432642

これ使ってる最中に相手のポケモンがゴーストタイプに交代されると詰む

27 24/01/18(木)09:11:04 No.1147432911

怒りは冷静さを失うという教えか…

28 24/01/18(木)09:18:00 No.1147434144

>絶対に当たらない地割れを連発するサイドンvs反撃が来ないので威力20の怒りを一生撃ち続けるウインディの動画が酷かった あわで戦うアレだっけ…

29 24/01/18(木)09:18:21 No.1147434211

いかりの威力とイワークの攻撃が低すぎてレベル50A補正252振りでもレベル17のポッポに耐えられる

30 24/01/18(木)09:19:42 No.1147434454

そもそも初プレイでもタケシが使ってくるいかりがクソほど弱かったからわざマシンそのまま死蔵してた

31 24/01/18(木)09:22:24 No.1147434954

イワーク久しぶりに見たわ懐かしい

32 24/01/18(木)09:22:27 No.1147434961

いかりは何も生み出さない…

33 24/01/18(木)09:22:40 No.1147435004

いかりと言えばイワークですよね

34 24/01/18(木)09:22:46 No.1147435017

タケシっていかりつかってくるんだっけか

35 24/01/18(木)09:25:59 No.1147435633

だからヒトカゲのひのこで焼却できたのか…

36 24/01/18(木)09:26:27 No.1147435712

金銀のころがるがムチャクチャなのはどう言う仕組みなんだ

37 24/01/18(木)09:26:56 No.1147435789

プレイヤーの いかりのボルテージが あがっていく!

38 24/01/18(木)09:27:02 No.1147435809

>いかりの威力とイワークの攻撃が低すぎてレベル50A補正252振りでもレベル17のポッポに耐えられる そもそも攻撃ポッポだからな…

39 24/01/18(木)09:27:31 No.1147435899

タケシのイワークはがまんのはず 俺もなんでイワークにいかりのイメージあるんだろうと調べたらレベルアップで覚えるようだ

40 24/01/18(木)09:29:27 No.1147436245

>いかりと言えばイワークですよね 俺はなんかリザードのイメージ

41 24/01/18(木)09:32:34 No.1147436744

技枠1つで敵を20回倒せる! 長旅でも基本PPが厳しくなるよりHPの方が先に厳しくなるもんなぁ…

42 24/01/18(木)09:36:01 No.1147437352

怒ると手元狂いやすくなるからね…

43 24/01/18(木)09:38:57 No.1147437864

ポッポが何十回かかぜおこししてくれれば解放されるだろう…

44 24/01/18(木)09:39:08 No.1147437906

タケシ戦で苦戦してお月見山でゲットして ハナダでお別れする

45 24/01/18(木)09:39:30 No.1147437960

6秒我慢してみな

46 24/01/18(木)09:39:49 No.1147438022

>6秒我慢してみな イワークの いかり!

47 24/01/18(木)09:40:23 No.1147438127

>ポッポが何十回かかぜおこししてくれれば解放されるだろう… 初代のアルゴリズムはタイプ相性のいい技を優先して使うから 飛行タイプのかぜおこしがイワークに使われることは…

48 24/01/18(木)09:43:39 No.1147438655

>初代のアルゴリズムはタイプ相性のいい技を優先して使うから >飛行タイプのかぜおこしがイワークに使われることは… 初代のかぜおこしってノーマルじゃなかった? すなかけもノーマルだし大丈夫だ死んでくれイワーク!

49 24/01/18(木)09:45:16 No.1147438914

本当にイワークのいかりをポッポに使ってこの程度しかダメージ与えられないのか?

50 24/01/18(木)09:47:35 No.1147439377

イワークの攻撃種族値45しかないから…

51 24/01/18(木)09:50:48 No.1147439941

いかりはマジで使えなかったなぁ

52 24/01/18(木)09:55:35 No.1147440889

>本当にイワークのいかりをポッポに使ってこの程度しかダメージ与えられないのか? 乱数11発くらいだからスレ画の倍は減る気がする イワークやポッポのレベル差にもよるけど

53 24/01/18(木)09:55:57 No.1147440965

これの正当進化がげきりんとかなんだろうか

54 24/01/18(木)09:56:07 No.1147440997

こんな致命的なバグがあるゲームがメガヒットして現代まで続く大人気シリーズになってるんだからすごすぎる

55 24/01/18(木)09:57:36 No.1147441275

あんまり問題にならなかったからいかりを使うプレーヤーがほとんどいなかったんだろうな…

56 24/01/18(木)09:58:57 No.1147441518

技マシンもらってもいかりを使った覚えがないのは多分タケシが使ってたのが弱かったからなんだろうな

57 24/01/18(木)09:59:12 No.1147441561

イワークにちょっと押されてるくらいのポッポが可愛い

58 24/01/18(木)09:59:28 No.1147441610

このバグが致命的になるのタケシくらいだろうし…

59 24/01/18(木)10:00:07 No.1147441731

まずガキの視点では威力20って時点でカスじゃん要らねってなるから 実際カスだから問題なかった

60 24/01/18(木)10:00:34 No.1147441826

子供のときやってたころはタイプと威力でみがちなところあったは使わなかったな

61 24/01/18(木)10:01:46 No.1147442007

今だといかりって使えるわざになってる?

62 24/01/18(木)10:02:09 No.1147442073

あばれるはあんな暴れられる性能してるのに…

63 24/01/18(木)10:02:48 No.1147442207

一回でも使ったらそれこそあわのほうが100倍マシだって気づくと思う

64 24/01/18(木)10:02:55 No.1147442228

戻す事すらできなくなるの致命的すぎないか?

65 24/01/18(木)10:02:57 No.1147442235

初代の頃だと威力も命中もゲーム中表記無いから覚えさせるまで強いか弱いかすらわからないんだよね

66 24/01/18(木)10:03:08 No.1147442264

いかりを自我でコントロールするとこちらのふんどのこぶしとなります

67 24/01/18(木)10:03:12 No.1147442284

子供でも直感的に使いにくいわって思って忘れるからな…

68 24/01/18(木)10:04:46 No.1147442563

>今だといかりって使えるわざになってる? 一回ダメージ喰らったら攻撃が一段階上がるしすぐやめて他の技も使えるからだいぶよくはなってる 技自体は存在が消えた

69 24/01/18(木)10:05:18 No.1147442663

>子供のときやってたころはタイプと威力でみがちなところあったは使わなかったな 俺はおバカな子供だから命中率すら大して見てなかった!

70 24/01/18(木)10:06:07 No.1147442807

あばれるは割と長旅で便利だった気がするんだが…

71 24/01/18(木)10:06:39 No.1147442889

すげぇ露骨に見た目だけボスっぽいクソみたいなステータスなモンスターだよなイワーク

72 24/01/18(木)10:07:18 No.1147443003

だがそこそこのSとがんじょうでステロ撒くのは結構優秀なイワーク

73 24/01/18(木)10:07:44 No.1147443087

初代って技の威力をゲーム画面から見れたっけ?

74 24/01/18(木)10:10:04 No.1147443515

頼むからメガネールを正規進化先にしてくれ

75 24/01/18(木)10:11:01 No.1147443681

>あばれるは割と長旅で便利だった気がするんだが… ニドキングはエースだった

76 24/01/18(木)10:13:35 No.1147444151

>初代って技の威力をゲーム画面から見れたっけ? リアルタイムではすぐ使わなくなってその後小冊子サイズのデータ本で確認してた…気がする

77 24/01/18(木)10:13:43 No.1147444182

そもそも初代だと憶える技がどんな効果なのかは実際憶えさせて使ってみるまでわかんなかったからな ほのおのうず!強そう!でかえんほうしゃに上書きする悲劇がおきるんだ

78 24/01/18(木)10:13:59 No.1147444234

>>本当にイワークのいかりをポッポに使ってこの程度しかダメージ与えられないのか? >乱数11発くらいだからスレ画の倍は減る気がする >イワークやポッポのレベル差にもよるけど 調べてみたらイワークがいかりを覚えるのが25レベルで野生のポッポの最大レベルはピカ版だと28でそれ以外は27だった 乱数18発くらいだから割とスレ画くらいの減りかも ただそのレベルだとポッポはふきとばしを覚えてるからイワーク1匹縛りでもなければ途中で交代されそう

79 24/01/18(木)10:15:21 No.1147444484

あれ初代のうずっていうか拘束系は強く無かったっけ? 時間かかるのはともかく相手行動出来ない仕様だった記憶が

80 24/01/18(木)10:17:34 No.1147444881

>時間かかるのはともかく相手行動出来ない仕様だった記憶が 先行ならね

81 24/01/18(木)10:18:40 No.1147445050

>あれ初代のうずっていうか拘束系は強く無かったっけ? >時間かかるのはともかく相手行動出来ない仕様だった記憶が 強いんだけど技の仕様もしらないストーリープレイ中くらいの段階で重宝がられる強さとは違うというか

82 24/01/18(木)10:18:59 No.1147445131

カンナのジュゴンにいかり使ったら詰んだ記憶がある

83 24/01/18(木)10:19:22 No.1147445203

>あれ初代のうずっていうか拘束系は強く無かったっけ? >時間かかるのはともかく相手行動出来ない仕様だった記憶が 当時はそういうメリットを考えられずにダメージ低いじゃん!で忘れさせてた

84 24/01/18(木)10:19:41 No.1147445268

ストーリー途中だと相手が使ってくるまきつくって技はクソってイメージはつき始めると思う

85 24/01/18(木)10:19:57 No.1147445321

敵が使ってるよくわからない技って印象で自分じゃ使わなかったけどそういう仕様だったんだ

86 24/01/18(木)10:24:32 No.1147446199

でもまあイワーク仲間になるのはイワヤマトンネルからだし たぶん普通にやっててここまでの詰みには中々ならないだろう…

87 24/01/18(木)10:25:21 No.1147446353

1/256ならすぐ当たるだろ スロットでよく打つからわかる

88 24/01/18(木)10:27:13 No.1147446663

ポッポがこのダメージ量で平然としてるのにイワーク思いっきりのけぞってるな… お前もそのくらいしか喰らわないだろ

89 24/01/18(木)10:31:05 No.1147447402

いかり がまん ほのおのうず 初代でなんだこれ…ってなった技

90 24/01/18(木)10:34:36 No.1147448069

初代って威力値見れたっけ 金銀からだった記憶

91 24/01/18(木)10:39:01 No.1147448858

>すげぇ露骨に見た目だけボスっぽいクソみたいなステータスなモンスターだよなイワーク マジで今の仕様になる前から最初のボスとして設定されてただけのキャラだから それにしてももうちょい攻撃盛らんかってなるけど

92 24/01/18(木)10:40:22 No.1147449126

>ただそのレベルだとポッポはふきとばしを覚えてるからイワーク1匹縛りでもなければ途中で交代されそう 問題はイワークの方がレベルが上だった場合かな…

93 24/01/18(木)10:41:42 No.1147449384

>いかり がまん ほのおのうず >初代でなんだこれ…ってなった技 ロケットずつきとメガトンパンチメガトンキックも使いづれえってなったなー

94 24/01/18(木)10:41:47 No.1147449394

これ退屈先生?

95 24/01/18(木)10:42:40 No.1147449580

微妙に素早かった気がする

96 24/01/18(木)10:44:00 No.1147449843

>>ただそのレベルだとポッポはふきとばしを覚えてるからイワーク1匹縛りでもなければ途中で交代されそう >問題はイワークの方がレベルが上だった場合かな… 初代だといかり憶えるのLv25らしいのでやせいのポッポより上になるな…

97 24/01/18(木)10:44:37 No.1147449959

ソーラービームも1ターン待つのが辛かったんじゃよ

98 24/01/18(木)10:48:57 No.1147450859

ぼくが若いころはね?

99 24/01/18(木)10:54:27 No.1147451878

れいとうビームつええ! かみなりつええ! ゴッドバード…?

100 24/01/18(木)10:58:09 No.1147452674

H35A45B160C・D30S70 これが初代イワークだ!

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