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24/01/17(水)01:04:46 Sで逆関... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705421086837.jpg 24/01/17(水)01:04:46 No.1147042974

Sで逆関節見たら勘弁してください変態ってなる

1 24/01/17(水)01:08:30 No.1147044021

Sにいる逆関節は二つある 片方は趣味で遊んでるあたり もう片方はほんとに食っていけてる変態だ

2 24/01/17(水)01:09:29 No.1147044302

ランクマやってたらガンダムEz8の再現機体と当たっておおけっこう再現度高いなーと思ってたらおもむろにコーラルブレード薙ぎ払いぶっぱしてきてダメだった お前そういうのとは一番遠いガンダムだろ!

3 24/01/17(水)01:09:33 No.1147044316

上手い逆関節と当たるとなんであんな硬直の多い挙動で俺のAPが削れている…?ってなる

4 24/01/17(水)01:09:53 No.1147044416

上手い逆関節はブースト無限に見える

5 24/01/17(水)01:10:50 No.1147044662

さっきの唐突へあは盛況だったのだろうか

6 24/01/17(水)01:11:34 No.1147044854

さっき逆関節の重ショマンにタンクで負けたよ ネビュラ全部跳躍で交わされて頭おかしくなるかと思った

7 24/01/17(水)01:11:38 No.1147044868

対戦用に立ててないスレ内でへや立てても気付かれにくいからな…

8 24/01/17(水)01:12:44 No.1147045125

104位まで行ってたのに-15ポイントくらった! 15取り戻すのに何勝かかると思ってんだ

9 24/01/17(水)01:12:56 No.1147045182

イレギュラーが多すぎる

10 24/01/17(水)01:12:57 No.1147045184

逆脚は溜めはあるけど横に上にぴょーんとすっ飛んで行って楽しい!

11 24/01/17(水)01:13:04 No.1147045221

Sラン入って揉まれてるけど 同系統の機体で負けると悔しすぎてイグアスになっちゃう

12 24/01/17(水)01:13:17 No.1147045276

>ランクマやってたらガンダムEz8の再現機体と当たっておおけっこう再現度高いなーと思ってたらおもむろにコーラルブレード薙ぎ払いぶっぱしてきてダメだった >お前そういうのとは一番遠いガンダムだろ! 俺も再現機体でやってるけど武装まで再現すると糞弱くなったりするから…

13 24/01/17(水)01:13:30 No.1147045323

再現機体と見せかけてコーラルブレードぶっぱマンなんか割と見る気がする

14 24/01/17(水)01:13:53 No.1147045412

>さっきの唐突へあは盛況だったのだろうか 参加上限は少なかったが満員になった

15 24/01/17(水)01:14:22 No.1147045540

せっかくゲロビみたいな武器あるからビグザムっぽい機体作りたいけど腕が邪魔だな…

16 24/01/17(水)01:14:36 No.1147045603

>104位まで行ってたのに-15ポイントくらった! >15取り戻すのに何勝かかると思ってんだ -21くらった俺よりマシだろ

17 24/01/17(水)01:15:55 No.1147045925

>せっかくゲロビみたいな武器あるからビグザムっぽい機体作りたいけど腕が邪魔だな… どこぞのイシツブテみたいにクロマキー風に塗装して腕を消せば良いのではないか

18 24/01/17(水)01:15:57 No.1147045928

うまい人は基本キックがうまいけど逆脚上級者のキックは異次元の怖さ

19 24/01/17(水)01:16:54 No.1147046113

ランクマ回してると時は100位内と当たると嬉しいよね… 勝てば美味しいし負けても減り方がマシ

20 24/01/17(水)01:17:03 No.1147046145

コーラルブレード薙ぎ払いって使ってみた体感だけどCランクくらいから全然当ってくれなくない?

21 24/01/17(水)01:17:33 No.1147046258

振り方が一定だからどうしてもな…

22 24/01/17(水)01:17:36 No.1147046277

でもMSの赤サーベル再現するとなるとやっぱコーラルブレードになるよね

23 24/01/17(水)01:17:39 No.1147046290

>ランクマ回してると時は100位内と当たると嬉しいよね… >勝てば美味しいし負けても減り方がマシ 数字ついてると嬉しいよね 挑戦するぞーって気合い入る

24 24/01/17(水)01:17:41 No.1147046296

逆足ジャンプ1回で結構距離はなされるから短射程武器とかだと辛い

25 24/01/17(水)01:17:46 No.1147046325

>104位まで行ってたのに-15ポイントくらった! >15取り戻すのに何勝かかると思ってんだ ネームボードに乗ってた「」に1500くらいのレートでマッチしてマップの引き運で勝った時はめっちゃ減っただらうな……ごめんな……ってなった ワシのポイントじゃ!!!

26 24/01/17(水)01:18:43 No.1147046532

LCB避けられねえと思ったらだいたい浮いてる時に撃たれてた そりゃ空中QBは性能低くなるからあたるわな

27 24/01/17(水)01:18:57 No.1147046594

>コーラルブレード薙ぎ払いって使ってみた体感だけどCランクくらいから全然当ってくれなくない? 中距離で相手が左側に行きそうなときに振ろう!

28 24/01/17(水)01:19:14 No.1147046675

みんな聞いてくれ パルスプロテクション使うなめ腐ったやつに負けた 4位だった

29 24/01/17(水)01:19:40 No.1147046803

今日もリーダーボードから落ちてまた載せてを3回くらい繰り返す日だった… 神経が磨り減るし何で勝てないって自分にイライラするけどやめられない楽しい…

30 24/01/17(水)01:19:45 No.1147046837

>パルスプロテクション使うなめ腐ったやつに負けた 軽4?あれめっちゃ格好良かったから俺好きだわ でも俺には使いこなせんわあれ

31 24/01/17(水)01:19:53 No.1147046888

>みんな聞いてくれ >パルスプロテクション使うなめ腐ったやつに負けた >4位だった みんな聞いてくれ 俺もだ

32 24/01/17(水)01:20:13 No.1147046949

>みんな聞いてくれ >パルスプロテクション使うなめ腐ったやつに負けた >4位だった 軽4のパルプロはつええよ… 空中要塞よ…

33 24/01/17(水)01:20:30 No.1147047013

パルスプロテクション相手が近寄れないとすごい強いよ

34 24/01/17(水)01:20:56 No.1147047117

4位の人パルスプロテクションどういう使い方してたの? 俺もかっこいい使い方したい

35 24/01/17(水)01:21:00 No.1147047139

>LCB避けられねえと思ったらだいたい浮いてる時に撃たれてた >そりゃ空中QBは性能低くなるからあたるわな あと「」対戦部屋で話してて分かったけど肩キャノンは仰角限界が緩いのとタンクの車体の傾きが仰角の参照値になるから ちょっと後退して車体が後ろに傾いてる時とかだと真上とかに普通に撃てるからマジェと同じ避け方が出来ないのが厄介

36 24/01/17(水)01:21:10 No.1147047179

>みんな聞いてくれ >パルスプロテクション使うなめ腐ったやつに負けた >4位だった チーム戦Sランク昇格試験の時にも軽4で使う人いたな…ちなみにうちのチームの敗けでした

37 24/01/17(水)01:21:16 No.1147047215

…エキスパンションってそれ吐かせてからが対戦の読み合いなとこあると俺は思ってるのに最初から投げ捨ててる奴なんていんの…? イレギュラー…

38 24/01/17(水)01:21:24 No.1147047251

>今日もリーダーボードから落ちてまた載せてを3回くらい繰り返す日だった… >神経が磨り減るし何で勝てないって自分にイライラするけどやめられない楽しい… よく何回もリーダーボードに名前載せられるな…

39 24/01/17(水)01:21:27 No.1147047260

>>みんな聞いてくれ >>パルスプロテクション使うなめ腐ったやつに負けた >>4位だった >軽4のパルプロはつええよ… >空中要塞よ… パルプロとかキックのカモだろと思ってました……

40 24/01/17(水)01:21:30 No.1147047277

パルスプロテクション一番の難点はパルスアーマーと結構な頻度で付け間違うこと

41 24/01/17(水)01:21:42 No.1147047327

>今日もリーダーボードから落ちてまた載せてを3回くらい繰り返す日だった… >神経が磨り減るし何で勝てないって自分にイライラするけどやめられない楽しい… 本当に「」は頭フロイト野郎が多いな!俺もだよ

42 24/01/17(水)01:21:43 No.1147047334

なにが4位だ俺は210位だ 50倍だぞ

43 24/01/17(水)01:21:53 No.1147047375

>4位の人パルスプロテクションどういう使い方してたの? >俺もかっこいい使い方したい 近寄られた時の保険でネビュラ赤ネビュラとかで立てこもる感じ

44 24/01/17(水)01:21:58 No.1147047397

>4位の人パルスプロテクションどういう使い方してたの? 上空にめっちゃ浮かんで相手が追い付いてきそうな時にPP張ってそこで空中でドームファイトする

45 24/01/17(水)01:22:04 No.1147047411

>あと「」対戦部屋で話してて分かったけど肩キャノンは仰角限界が緩いのとタンクの車体の傾きが仰角の参照値になるから >ちょっと後退して車体が後ろに傾いてる時とかだと真上とかに普通に撃てるからマジェと同じ避け方が出来ないのが厄介 上交差して避けようと思っても当たるもんなLCB

46 24/01/17(水)01:22:06 No.1147047425

>なにが4位だ俺はAだ

47 24/01/17(水)01:22:47 No.1147047583

>…エキスパンションってそれ吐かせてからが対戦の読み合いなとこあると俺は思ってるのに最初から投げ捨ててる奴なんていんの…? >イレギュラー… PPはAAPAとは少し性質が違うからね 能動的に使わなきゃいけないので攻めて相手のPAを吐かせることになると思う 軽四の移動速度ならまあありだろう

48 24/01/17(水)01:22:47 No.1147047586

4⇔A すこしにてる

49 24/01/17(水)01:22:53 No.1147047601

>パルスプロテクション一番の難点はパルスアーマーと結構な頻度で付け間違うこと 「」部屋で遊んでるときにスタッガーしそうになってPA展開!てしたらPPまろびでてびっくりした 相手の「」もAAかと思ってびっくりしたらしい

50 24/01/17(水)01:22:53 No.1147047605

Sランクはそれ以下とはそもそもの対戦数が違うけどS上位はその中でも突き抜けて経験と勝利数が多いんだよな…

51 24/01/17(水)01:23:08 No.1147047670

衝撃値リセット入らないけど 硬さだけで言ったらPAの二倍あるからなPP

52 24/01/17(水)01:23:21 No.1147047719

LCB相手に真上取るのは危ない

53 24/01/17(水)01:23:46 No.1147047826

>みんな聞いてくれ >パルスプロテクション使うなめ腐ったやつに負けた >4位だった PP解禁させたのか凄いな…… ジャグリング機で荒野マップで遭遇したからAB突撃をコラミサで邪魔されてようやく近寄ったらネビュラ迎撃で半分くらいしか削れずに負けたよ あの機体を自分で動かせる気はしない

54 24/01/17(水)01:24:23 No.1147047970

ニドガン対策にPPってありなんじゃと一瞬思った

55 24/01/17(水)01:24:37 No.1147048024

あとで4位アセンパクるか…

56 24/01/17(水)01:24:44 No.1147048051

タンクでもPPとか使うと面白いか… でも機動力ないからドームファイトは難しいのか?

57 24/01/17(水)01:24:55 No.1147048096

ランクマのMAP地表にパイプがあったりして凸凹してるからいつの間にか空中QBに化けて当たることが多すぎる…

58 24/01/17(水)01:24:57 No.1147048101

PPとジャミング積んで要塞化してやるぜー!って機体を俺は使いこなせなかった

59 24/01/17(水)01:24:58 No.1147048103

>>4位の人パルスプロテクションどういう使い方してたの? >上空にめっちゃ浮かんで相手が追い付いてきそうな時にPP張ってそこで空中でドームファイトする その状態で相手はフワフワしながらコラミサと爆導索とネビュラ2種撃ってくるぞ

60 24/01/17(水)01:25:04 No.1147048124

PPは相手のABが止まるとかいう謎効果があるぞい

61 24/01/17(水)01:25:25 No.1147048197

>PPは相手のABが止まるとかいう謎効果があるぞい 知らなかったそんなの…

62 24/01/17(水)01:25:37 No.1147048251

>PPは相手のABが止まるとかいう謎効果があるぞい しら そん

63 24/01/17(水)01:25:42 No.1147048277

>PPは相手のABが止まるとかいう謎効果があるぞい 迎撃性能は一線級なのか

64 24/01/17(水)01:26:02 No.1147048348

PPは内→外も外→内も外→外もシャットアウトするから立て籠るより周辺をうろうろしてた方が強いと思うよ

65 24/01/17(水)01:26:13 No.1147048395

>PPは相手のABが止まるとかいう謎効果があるぞい もしかしてABがぶつかったときの小ダメージがPPにぶつかってダメージ判定で止まってる?

66 24/01/17(水)01:26:15 No.1147048397

大会の影響なのかコラミサもつ軽4がめちゃくちゃ増えた

67 24/01/17(水)01:26:22 No.1147048427

ふと思ったけどシールド投射機でLCBの当たり判定吸えないかな

68 24/01/17(水)01:26:33 No.1147048464

>近寄られた時の保険でネビュラ赤ネビュラとかで立てこもる感じ >上空にめっちゃ浮かんで相手が追い付いてきそうな時にPP張ってそこで空中でドームファイトする 赤と通常ネビュラだから無限浮遊できるし着地とか用のPAじゃなくていいのか 勉強になるけど正直腕が足らなくて使いこなせる気はしないな…

69 24/01/17(水)01:26:51 No.1147048539

PSのSでジャミングと他全部グレの四脚に負けたわ 空中にジャミング撒いてそこに対空して身を隠してグレの爆風でダメージ稼ぐやつ

70 24/01/17(水)01:26:57 No.1147048560

>PPは内→外も外→内も外→外もシャットアウトするから立て籠るより周辺をうろうろしてた方が強いと思うよ バトロワFPSで見たやつ!

71 24/01/17(水)01:27:53 No.1147048755

>ふと思ったけどシールド投射機でLCBの当たり判定吸えないかな 近接信管はダメだけどLCBは吸ってくれたはず

72 24/01/17(水)01:28:16 No.1147048845

軽2なんだけどコラミサは試しに担いでみたら「おっそ!こんなの絶対当たらんだろ!」ってなって即下ろしたな…以降チームメイトが担いでたところしか見てない…

73 24/01/17(水)01:28:56 No.1147049002

コラミサは強いけど回転率悪いから詰められた時の迎撃武器持たないとダメだからそれ以外の武器選択でセンスが問われる

74 24/01/17(水)01:29:14 No.1147049083

みんな聞いてくれ ちょうど話題のPP積んだ軽4に当たった

75 24/01/17(水)01:29:38 No.1147049187

チーム戦ならコラミサは使えるほうじゃない? こっち見てる相手には当たらないけど見てない相手に後ろから撃つとたのしい

76 24/01/17(水)01:29:45 No.1147049216

コラミサはチャージ撃てる時間あるなら強いぞ 本体は割と運ゲーだけど子機が結構当たるから強えんだ

77 24/01/17(水)01:29:49 No.1147049225

>みんな聞いてくれ >ちょうど話題のPP積んだ軽4に当たった 勝ったのかい?

78 24/01/17(水)01:29:49 No.1147049226

ナーフ前のコラミサは愛用してたわ スタッガー相手なら4000くらいダメージ出たよね

79 24/01/17(水)01:30:01 No.1147049258

お得知識だけど自分の機体にある程度の火力があって相手がLCB溜めながら迫ってる時は衝撃値溜まってなくても先にPA吐いて突っ込むとお得だぞ LCBフルチャ喰らったスタガをPAでキャンセルしても追撃来ないよってなるしPA一枚でオーバーヒート誘発してこっちの火力フルに叩き込める時間が続くのでゴッソリ持っていける

80 24/01/17(水)01:31:33 No.1147049575

ジャミングはうまく使えば何気にミサイラーだけでなくニドスラ機にも特効なんじゃないかと思うんだよな… 自分では使いこなせる気がしないけど近接機体使ってたらジャミングでロック外されて攻撃当てられないまま負けたわ

81 24/01/17(水)01:31:40 No.1147049605

>ふと思ったけどシールド投射機でLCBの当たり判定吸えないかな LCBの当たり判定って見た目通りにしか無いから直接止めないといけないぞ あれラグと弾速で判定広く見えてるだけだから…

82 24/01/17(水)01:31:43 No.1147049614

軽二使っててもコラミサと高機動は相手するのきらい 壁とかに引っかかったら死ぬ

83 24/01/17(水)01:31:58 No.1147049660

LCBチャージはやっても片方だわ それもガチタンとか当てやすくて安定高い相手からスタッガー取りたい時だけ それ以外なら連射した方が良い

84 24/01/17(水)01:32:16 No.1147049738

>お得知識だけど自分の機体にある程度の火力があって相手がLCB溜めながら迫ってる時は衝撃値溜まってなくても先にPA吐いて突っ込むとお得だぞ >LCBフルチャ喰らったスタガをPAでキャンセルしても追撃来ないよってなるしPA一枚でオーバーヒート誘発してこっちの火力フルに叩き込める時間が続くのでゴッソリ持っていける 溜め解除されたらどうするんだろ

85 24/01/17(水)01:32:18 No.1147049745

コラミサは結構チャージ負荷が重いんだな 調子に乗って両肩チャージしたらジェネレータ壊れたみたいになった

86 24/01/17(水)01:33:00 No.1147049887

>>みんな聞いてくれ >>ちょうど話題のPP積んだ軽4に当たった >勝ったのかい? 何とか1ラウンドはパイルぶち込んだけど後の2ラウンドはギリギリスタッガー溜められなくて負けちゃった

87 24/01/17(水)01:33:04 No.1147049902

LCBは最初こそチャージやべえって言われてたけど今は通常時の連射のほうがメインだし…

88 24/01/17(水)01:33:05 No.1147049904

コーラルジェネを使いたい ふわふわ以外でカッコよく

89 24/01/17(水)01:33:33 No.1147049995

>何とか1ラウンドはパイルぶち込んだけど さらっとすごいこと言ってない?

90 24/01/17(水)01:33:58 No.1147050067

>コーラルジェネを使いたい >ふわふわ以外でカッコよく 地に足つけなくても回復するのが利点なのに ふわふわしないってどうすればいいんだ!

91 24/01/17(水)01:34:01 No.1147050077

>>>みんな聞いてくれ >>>ちょうど話題のPP積んだ軽4に当たった >>勝ったのかい? >何とか1ラウンドはパイルぶち込んだけど後の2ラウンドはギリギリスタッガー溜められなくて負けちゃった 多分ぼっちちゃんのレス

92 24/01/17(水)01:34:21 No.1147050141

>コーラルジェネを使いたい >ふわふわ以外でカッコよく 技研ブースター付けてQBでゲージ切れるまでバッタ移動しよう 実用性は知らん

93 24/01/17(水)01:34:34 No.1147050188

思ったんだけどこのゲームで上位に行くようなの間違いなく変態だよ

94 24/01/17(水)01:35:19 No.1147050322

>コーラルジェネを使いたい >ふわふわ以外でカッコよく 軽い方のやつは軽ニだと結構使う人いるよ 回復タイムさえ頭入ってれば欠点なしとかより飛びやすい

95 24/01/17(水)01:35:21 No.1147050327

>>>みんな聞いてくれ >>>ちょうど話題のPP積んだ軽4に当たった >>勝ったのかい? >何とか1ラウンドはパイルぶち込んだけど後の2ラウンドはギリギリスタッガー溜められなくて負けちゃった 当ててるの怖いよ…

96 24/01/17(水)01:35:58 No.1147050443

おそらく毎日数時間ネストに籠もってる連中だ 面構えが違う

97 24/01/17(水)01:36:13 No.1147050501

>溜め解除されたらどうするんだろ 溜め解除の動作してる間にこっちの火力をありったけ叩き込む 無溜め連射でPA剥がれてスタガするまでの間にスタガさせるか殺す 文章にすると火力かなり無いと厳しいなジャグリング機だとこれで大体いけるんだが

98 24/01/17(水)01:36:29 No.1147050542

軽4は格闘当てやすいほうなので…

99 24/01/17(水)01:37:19 No.1147050700

>思ったんだけどこのゲームで上位に行くようなの間違いなく変態だよ 一部技術的に変態なのはいるけど こっちの機体の武装の特性と相手の機体の構成と武装見て都度合った戦い方するだけで俺みたいな下手くそでもボード載れるんだ みんな変態呼ばわりはやめてくれ

100 24/01/17(水)01:37:23 No.1147050718

>おそらく毎日数時間ネストに籠もってる連中だ >面構えが違う リーダーボード載ってるやつが暇人って言ったかてめー

101 24/01/17(水)01:37:39 No.1147050767

>コーラルジェネを使いたい >ふわふわ以外でカッコよく ジャグラー重2とか突撃用と武器出力の関係でコラジェネだぜ

102 24/01/17(水)01:37:40 No.1147050769

>コーラルジェネを使いたい >ふわふわ以外でカッコよく AB!使い切りチャージ!即AB!できるしEN武器とか複合のAB凸の組み合わせなら結構鉄板だよ

103 24/01/17(水)01:37:43 No.1147050778

>軽4は格闘当てやすいほうなので… どちらかと言うとでスタッガーさせるまでが苦労よね… 弾が当たらねえし迎撃されるわで

104 24/01/17(水)01:37:56 No.1147050813

グエーニドパイにまけた 多分「」

105 24/01/17(水)01:38:01 No.1147050826

LCSもそうだけどLRBみたいな重レザライのつもりでバンバン撃っていくのが強いからなレザキャ…

106 24/01/17(水)01:38:07 No.1147050847

>こっちの機体の武装の特性と相手の機体の構成と武装見て都度合った戦い方するだけで俺みたいな下手くそでもボード載れるんだ >みんな変態呼ばわりはやめてくれ 変態だー!!!

107 24/01/17(水)01:38:36 No.1147050927

>>おそらく毎日数時間ネストに籠もってる連中だ >>面構えが違う >リーダーボード載ってるやつが暇人って言ったかてめー そこは間違ってないだろ! そもそもSの時点で暇人だよ!

108 24/01/17(水)01:38:42 No.1147050947

>>思ったんだけどこのゲームで上位に行くようなの間違いなく変態だよ >一部技術的に変態なのはいるけど >こっちの機体の武装の特性と相手の機体の構成と武装見て都度合った戦い方するだけで俺みたいな下手くそでもボード載れるんだ >みんな変態呼ばわりはやめてくれ 変態時間のレスやめろ変態 助けてくれレイヴン!化け物だ!!

109 24/01/17(水)01:38:46 No.1147050961

>一部技術的に変態なのはいるけど >こっちの機体の武装の特性と相手の機体の構成と武装見て都度合った戦い方するだけで俺みたいな下手くそでもボード載れるんだ >みんな変態呼ばわりはやめてくれ 謙遜するなよ

110 24/01/17(水)01:39:18 No.1147051066

>思ったんだけどこのゲームで上位に行くようなの間違いなく変態だよ どのゲームでも上位陣は変態では?ボブはいぶかしんだ

111 24/01/17(水)01:39:21 No.1147051075

チャージある武器はチャージ撃った後の冷却時間がどうしようもない時あるからね おいそこのネビュラお前おかしいだろ!

112 24/01/17(水)01:39:25 No.1147051086

>グエーニドパイにまけた >多分「」 マッチング日本で頭レイヴンヘッドの紫ネビュラオーロラタンク使ってました?

113 24/01/17(水)01:39:33 No.1147051111

上手い人がパイル使うと吸い込まれるように俺にズボケオてなる 俺が真似すると全然ずぼずぼできない

114 24/01/17(水)01:39:37 No.1147051119

>こっちの機体の武装の特性と相手の機体の構成と武装見て都度合った戦い方するだけで俺みたいな下手くそでもボード載れるんだ 7人のうちの誰かのレス

115 24/01/17(水)01:39:46 No.1147051142

ネストやるつもりあるんですよ でもちょっとネストに入る前にアセン調整! あっ2時間 とかあるんですよ

116 24/01/17(水)01:40:10 No.1147051206

>>グエーニドパイにまけた >>多分「」 >マッチング日本で頭レイヴンヘッドの紫ネビュラオーロラタンク使ってました? です ニードル系で強い人久々だなあ

117 24/01/17(水)01:40:14 No.1147051223

この時間にACの話してる時点で世間的にはね…

118 24/01/17(水)01:40:34 No.1147051280

今日1720→1670に落ちて心折れそう 多分俺の苦手なアセンしかいない日だ

119 24/01/17(水)01:40:58 No.1147051352

シングルでSランクは間違いなく変態 チーム戦は勝手に上がるからA4までは多分誰でもいける Sランクいけるかは自分より味方運の要素が強い

120 24/01/17(水)01:41:03 No.1147051368

でも試合前の相手構成みた瞬間におおよその試合展開は読めるじゃん? だからこそたまにいる変態アセンにも会うとワクワクするんだけど

121 24/01/17(水)01:41:13 No.1147051399

重グリッドウォーカーだとQB2秒超えるじゃん? 回避はもう上下でやり切るつもりで?

122 24/01/17(水)01:41:25 No.1147051444

Sランク帯は流行り目ざといからまず外部大会で優勝して そのメタアセンをぶん回すこれね!

123 24/01/17(水)01:41:25 No.1147051445

ランク1桁の軽4にパイルぶち込める人がいるのが怖いよ… 使ってる「」1人しか思い浮かばないけど

124 24/01/17(水)01:41:33 No.1147051472

>でも試合前の相手構成みた瞬間におおよその試合展開は読めるじゃん? 相手の左肩武装見えねえんだけど!

125 24/01/17(水)01:41:50 No.1147051499

1月中はなんとかやれるけど2月入るとおしごと忙しくなるからたぶん維持できない 流行りのアセンとかも追う余裕ないだろうし

126 24/01/17(水)01:41:50 No.1147051502

>Sランク帯は流行り目ざといからまず外部大会で優勝して かんたんにいってくれるなあ

127 24/01/17(水)01:42:06 No.1147051548

Sのパイルは大体おかしい 引きミサしてたら唐突に無溜め素当てが入った時 は!?って声出ちゃった 高命中ダメージそこそこの無溜めと上方向に強くてPA間に合わせない即死狙える溜めのどっちも使い道あるからニドスラ系には一番向いてるなって思うパイル

128 24/01/17(水)01:42:11 No.1147051562

>でも試合前の相手構成みた瞬間におおよその試合展開は読めるじゃん? 自覚がないようだけどそれ変態の領域

129 24/01/17(水)01:42:26 No.1147051608

>>でも試合前の相手構成みた瞬間におおよその試合展開は読めるじゃん? >相手の左肩武装見えねえんだけど! そこはまあ雰囲気でなんとか… まず脚と手持ち武器見えればおおよそは何したいかわかるし

130 24/01/17(水)01:42:42 No.1147051650

>>でも試合前の相手構成みた瞬間におおよその試合展開は読めるじゃん? >自覚がないようだけどそれ変態の領域 それはないだろ!?

131 24/01/17(水)01:42:55 No.1147051689

>>>グエーニドパイにまけた >>>多分「」 >>マッチング日本で頭レイヴンヘッドの紫ネビュラオーロラタンク使ってました? >です >ニードル系で強い人久々だなあ おおじゃあ私です対ありでした 重2AB凸型だとネビュラオーロラタンク相手はネビュラ受けながら突っ込んでスタッガー勝ちするしかないんですよねー

132 24/01/17(水)01:43:09 No.1147051737

スタッガーバグとかあるから安定して勝つにはパイルのほうがいいんだどスライサーが手放せない

133 24/01/17(水)01:43:14 No.1147051756

>>でも試合前の相手構成みた瞬間におおよその試合展開は読めるじゃん? >自覚がないようだけどそれ変態の領域 Sやってりゃ大体わかるよ でも時々ひっくり返される

134 24/01/17(水)01:43:51 No.1147051858

QBのキャンセルとか慣性をマスターすれば格闘機はつよいよ! 俺は無理だからタンク乗るけど

135 24/01/17(水)01:44:02 No.1147051888

やっぱりSランクってすごいんだな…

136 24/01/17(水)01:44:04 No.1147051898

>>>でも試合前の相手構成みた瞬間におおよその試合展開は読めるじゃん? >>自覚がないようだけどそれ変態の領域 >それはないだろ!? んー……んんーーー……? ありーな「」達からしたらギリセーフだけど一般的には変態じゃないかな……

137 24/01/17(水)01:44:27 No.1147051953

どのゲームでも最上位ランク維持出来るのは一般的に気持ち悪いよ

138 24/01/17(水)01:44:35 No.1147051982

>>でも試合前の相手構成みた瞬間におおよその試合展開は読めるじゃん? >自覚がないようだけどそれ変態の領域 いやいやいや これはランクとか関係なしにB帯くらいからでも何となく分かるだろ

139 24/01/17(水)01:44:52 No.1147052032

ネビュラ受けながら突っ込んで来る重ニ止めるのに片方マジェにしたりしますね… LCBはもうLCBに全賭けしてしまいましょう

140 24/01/17(水)01:45:00 No.1147052049

レート2000越えとかマジで賽の河原なんだろうな…

141 24/01/17(水)01:45:02 No.1147052059

足とか武器わかれば追うか追われるかとか距離どうするかとかどこで戦うかあたり付けられますが…

142 24/01/17(水)01:45:08 No.1147052074

>スタッガーバグとかあるから安定して勝つにはパイルのほうがいいんだどスライサーが手放せない パイルの方がいいと思われがちですがパイルもスタッガー中入らないせいで反撃くらってダウンが結構な頻度で起きて辛いんですよ… 勿論パイル当たった分のスタッガーは溜まるんですが最速でニドガン使ってスタッガー取るとパイルの冷却溜まってなかったりで本当あのスタッガーバグには悩まされます

143 24/01/17(水)01:45:11 No.1147052081

相手の構成見てどんな動きで来るかはだいたいわかるだろ? 勝てるかは別として

144 24/01/17(水)01:45:35 No.1147052147

なんとなく分かるとおおよそ読めるの間には結構な壁があるからなぁ

145 24/01/17(水)01:46:19 No.1147052259

キックしたいんだなってなる

146 24/01/17(水)01:46:33 No.1147052307

1730→1650までおちた アハハ!

147 24/01/17(水)01:46:34 No.1147052310

マッチング待ちのあいだよそ見してて顔合わせ見過ごして雰囲気で動かすことはよくある

148 24/01/17(水)01:46:35 No.1147052314

>パイルの方がいいと思われがちですがパイルもスタッガー中入らないせいで反撃くらってダウンが結構な頻度で起きて辛いんですよ… >勿論パイル当たった分のスタッガーは溜まるんですが最速でニドガン使ってスタッガー取るとパイルの冷却溜まってなかったりで本当あのスタッガーバグには悩まされます パイルも入らないんだあれ… とっとと修正してくれフロム!

149 24/01/17(水)01:46:52 No.1147052365

自分の趣味で組んでるアセンだけど 相手の心に残りたいって下心もある

150 24/01/17(水)01:46:53 No.1147052368

1650でも上澄みだろ!

151 24/01/17(水)01:46:55 No.1147052373

極端な例えだがお互いニドガンと格闘武器を持っていたら試合がどうなるかは何となく分かるだろう?

152 24/01/17(水)01:46:55 No.1147052376

重ニ重ショとかニドスラ相手にするためにネビュラは片手マジェに代えたわ ダメージはネビュラの方がいいけどスタッガー取りたい時はマジェに頼っちゃう

153 24/01/17(水)01:46:56 No.1147052378

>>>でも試合前の相手構成みた瞬間におおよその試合展開は読めるじゃん? >>自覚がないようだけどそれ変態の領域 >Sやってりゃ大体わかるよ >でも時々ひっくり返される ハイハイ軽ニドスラねスタガ取られる前にジャグリングで焼き殺せるな……えっガン引き撃ち!?とか ミサ機でタンク引けたし勝ったかな……あっコイツメチャクチャ飛ぶの上手いLCB避けられない間合いあっあっあっあっとか 有利アセンをひっくり返しに来るムーヴは予想の外にあることが多いし相手は変態

154 24/01/17(水)01:47:54 No.1147052526

相手の武装の強い距離を知っておくのが大事だと思いますね

155 24/01/17(水)01:48:11 No.1147052569

>極端な例えだがお互いニドガンと格闘武器を持っていたら試合がどうなるかは何となく分かるだろう? そんな機体で勝負する気か 舐められたものだ

156 24/01/17(水)01:48:24 No.1147052606

>極端な例えだがお互いニドガンと格闘武器を持っていたら試合がどうなるかは何となく分かるだろう? 右肩で有利取って引き撃ち!

157 24/01/17(水)01:48:24 No.1147052612

>マッチング待ちのあいだよそ見してて顔合わせ見過ごして雰囲気で動かすことはよくある それこそimgでACのスレなり部屋なり立ってて書き込んでたりすると試合最初の数秒くらい動けてなかったりするわ

158 24/01/17(水)01:48:28 No.1147052621

世界マッチングの重ショとかいう回避不能武器 あさっての方向撃ってるのに直撃するなよ泣いちゃうぞ

159 24/01/17(水)01:48:38 No.1147052645

>パイルも入らないんだあれ… >とっとと修正してくれフロム! ずっとパイル使ってる配信者の方がこれなら入る!って方法を教えてくれたよ! スタッガー取れるのを見越して予め左手にパイル持ってニドガンとか撃った瞬間QBしてパイルすればバグ起きてても理論上スタッガー中当てられるらしい

160 24/01/17(水)01:48:45 No.1147052670

何事も基礎は技量より知識量が大事…

161 24/01/17(水)01:48:50 No.1147052682

アルファ側とベータ側でアングル違うの左肩見れなかったりするしちょっと困る 極稀に珍しい構成と当たるとビビる

162 24/01/17(水)01:48:55 No.1147052701

まあフルミサイルの軽四が地上で寄ってきたりしたら度肝を抜かれるけど…

163 24/01/17(水)01:49:10 No.1147052738

勝った!と思ったら相手AA積んでて喰らって負けた時は感心しちゃったね 積んでねえだろと思ったのに

164 24/01/17(水)01:49:15 No.1147052755

>マッチング待ちのあいだよそ見してて顔合わせ見過ごして雰囲気で動かすことはよくある 取り敢えず接近して相手の構成を確認するか→アイエエエエジャグリング機!?ってなったりするよね…

165 24/01/17(水)01:49:18 No.1147052768

>>極端な例えだがお互いニドガンと格闘武器を持っていたら試合がどうなるかは何となく分かるだろう? >そんな機体で勝負する気か >舐められたものだ ロケオンは過去作に帰れや!

166 24/01/17(水)01:49:48 No.1147052845

たまにあの武器なんだ…?とか チェーンソー…チェーンソー!?になる

167 24/01/17(水)01:49:53 No.1147052857

ハンガーにハンマー背負われると何ぶら下げてんのか分からずわからん殺しくらう時はしばしばある

168 24/01/17(水)01:50:03 No.1147052892

>何事も基礎は技量より知識量が大事… ミサイル回避とかが1番わかりやすいそれよね 避け方しってりゃタンクでも避けられる

169 24/01/17(水)01:50:06 No.1147052903

相手の機体を見るの禁止大会(判定は善意に委ねる)とかやったら試合展開どんな風に変わるんだろうか

170 24/01/17(水)01:50:16 No.1147052926

>>パイルも入らないんだあれ… >>とっとと修正してくれフロム! >ずっとパイル使ってる配信者の方がこれなら入る!って方法を教えてくれたよ! >スタッガー取れるのを見越して予め左手にパイル持ってニドガンとか撃った瞬間QBしてパイルすればバグ起きてても理論上スタッガー中当てられるらしい 理論上って言葉が付いてる説を私は信用しません

171 24/01/17(水)01:50:27 No.1147052954

>ずっとパイル使ってる配信者の方がこれなら入る!って方法を教えてくれたよ! >スタッガー取れるのを見越して予め左手にパイル持ってニドガンとか撃った瞬間QBしてパイルすればバグ起きてても理論上スタッガー中当てられるらしい 言ってることはわかるが要求値クソたけえよそれ!

172 24/01/17(水)01:50:39 No.1147052973

軽二だから相手の武装構成分からないと即死するんで最初の顔合わせガン見してるわ…

173 24/01/17(水)01:50:46 No.1147052992

>相手の機体を見るの禁止大会(判定は善意に委ねる)とかやったら試合展開どんな風に変わるんだろうか アンテナ頭でのスキャンが結構重要になりそう

174 24/01/17(水)01:50:46 No.1147052997

今更な質問だけどジャグリング機ってどんな感じの機体の事を指すの? そのまんま曲芸染みた動きしてくる相手の事でいいの?

175 24/01/17(水)01:50:58 No.1147053025

>たまにあの武器なんだ…?とか >チェーンソー…チェーンソー!?になる ジャミング弾は流石にびっくりした 負けた

176 24/01/17(水)01:51:08 No.1147053051

本当に知識あるだけで違うよね 前にここでマジェの当てやすい距離とか教えて貰ってかなり勝てるようになった

177 24/01/17(水)01:51:22 No.1147053083

初期シールドとかはアルファ側でも脇の下から丸いのが見えるからわかりやすくてちょっと助かる

178 24/01/17(水)01:51:53 No.1147053139

ジャミング4脚は3回くらい当たった経験有るな クソ上手い人と何だったんだあいつ…って奴で分かれる

179 24/01/17(水)01:51:58 No.1147053146

よく引き撃ちが罵倒されるけど知識の要求水準高いよね引き撃ち

180 24/01/17(水)01:52:08 No.1147053184

>今更な質問だけどジャグリング機ってどんな感じの機体の事を指すの? >そのまんま曲芸染みた動きしてくる相手の事でいいの? 大体LRB2丁と赤ネビュラ2丁を両手とハンガーに持って両手撃ったらハンガーと交換して射撃を繰り返す戦い方よ 他にはガチャガチャ機とかロブスターとかお外では呼ばれてるそうだ

181 24/01/17(水)01:52:08 No.1147053185

>今更な質問だけどジャグリング機ってどんな感じの機体の事を指すの? >そのまんま曲芸染みた動きしてくる相手の事でいいの? 赤ネビュラW鳥とLRBのW鳥 ネビュ同時射撃ハンガー切り替えLRB同時射撃ハンガー切り替えで連射間隔を潰す構成

182 24/01/17(水)01:52:16 No.1147053203

>今更な質問だけどジャグリング機ってどんな感じの機体の事を指すの? >そのまんま曲芸染みた動きしてくる相手の事でいいの? LRBや赤ビュラの高火力手武器をハンガーでガチャガチャ入れ替えながら撃ち込むやつ

183 24/01/17(水)01:52:35 No.1147053251

>今更な質問だけどジャグリング機ってどんな感じの機体の事を指すの? >そのまんま曲芸染みた動きしてくる相手の事でいいの? 両手武器と背中のハンガー武器を一射ごとに切り替える機体のことだよ 見た目がお手玉みたいにぐるぐるハンガー回し続けてるからジャグリング機って呼ばれてる

184 24/01/17(水)01:53:01 No.1147053317

>よく引き撃ちが罵倒されるけど知識の要求水準高いよね引き撃ち でも俺がタンク使うときは引き撃ちしちゃいけない法律作りたい

185 24/01/17(水)01:53:03 No.1147053322

ランク一番下から上がってくならジャグリング機が一番操作楽ちんな気がする

186 24/01/17(水)01:53:06 No.1147053327

>今更な質問だけどジャグリング機ってどんな感じの機体の事を指すの? >そのまんま曲芸染みた動きしてくる相手の事でいいの? 両肩に腕武器積んで腕武器と入れ替えながら攻撃する機体 武器切り替えがお手玉してるみたいに見えるからジャグリング機 流行りはレザライと赤ネビュラの重ニ突撃系だね

187 24/01/17(水)01:53:45 No.1147053411

>よく引き撃ちが罵倒されるけど知識の要求水準高いよね引き撃ち どうやってもABの方が速いからね なお軽4

188 24/01/17(水)01:53:48 No.1147053417

>ランク一番下から上がってくならジャグリング機が一番操作楽ちんな気がする ガチタンにはいいけど軽4ミサイラーはつらくない?

189 24/01/17(水)01:54:28 No.1147053517

赤ネビュラやLRBってチャージして使うんだよね?

190 24/01/17(水)01:54:30 No.1147053528

引き撃ちアセン使ってると相手のAB凸を交差で避ける時めっちゃ緊張するよね…

191 24/01/17(水)01:54:38 No.1147053545

>ランク一番下から上がってくならジャグリング機が一番操作楽ちんな気がする Bくらいまで上がるのは早そうね ただあれもかなり練度によるから引き機追えるかがラインだと思う

192 24/01/17(水)01:54:48 No.1147053562

>どうやってもABの方が速いからね >なお軽4 軽四も400だから基本速度を意識したABの方が速いよ まあ軽四に対しては追いつけなくてもミサイル握ってればAP差で勝てたりもするけど

193 24/01/17(水)01:54:53 No.1147053575

軽四は絶対4脚ホバーの仕様をフロムは失念してただろってなる

194 24/01/17(水)01:55:21 No.1147053656

>赤ネビュラやLRBってチャージして使うんだよね? ノンチャ同時撃ちを繰り返す チャージは使わない

195 24/01/17(水)01:55:22 No.1147053660

パルスシールド投射機で被ったときはどうしようかと思った どっちが自分のかわからないしシールドだらけでお互い攻撃が通らない!

196 24/01/17(水)01:55:25 No.1147053664

>>よく引き撃ちが罵倒されるけど知識の要求水準高いよね引き撃ち >どうやってもABの方が速いからね >なお軽4 軽4のおかげで重装甲効果力化の環境になっていない所はあると思う 思うんだけどさぁ…ちょっと色んなアセン潰しすぎじゃない?ってなる

197 24/01/17(水)01:55:33 No.1147053680

>赤ネビュラやLRBってチャージして使うんだよね? 基本的にチャージしないで素撃ちだよ 撃ってハンガー交換してるあいだにそこそこ冷却されるからフルで当てていけばオバヒする前に殺せる

198 24/01/17(水)01:55:47 No.1147053720

いいかい「」 LRBと赤ネビュラはノンチャ撃ちでも凄く痛いんだ

199 24/01/17(水)01:55:49 No.1147053724

>軽四は絶対4脚ホバーの仕様をフロムは失念してただろってなる いや実装パッチに他4脚のホバー弱体化入ってるし知っててやってるだろ…

200 24/01/17(水)01:56:00 No.1147053746

>>よく引き撃ちが罵倒されるけど知識の要求水準高いよね引き撃ち >でも俺がタンク使うときは引き撃ちしちゃいけない法律作りたい 俺が引く時相手は180~200くらいの距離維持して追いかける法律ほしい

201 24/01/17(水)01:56:02 No.1147053752

>ノンチャ同時撃ちを繰り返す >チャージは使わない >基本的にチャージしないで素撃ちだよ >撃ってハンガー交換してるあいだにそこそこ冷却されるからフルで当てていけばオバヒする前に殺せる マジか勘違いしてた ありがたい

202 24/01/17(水)01:56:04 No.1147053753

>軽四は絶対4脚ホバーの仕様をフロムは失念してただろってなる 失念してたらあんな変形しないだろ

203 24/01/17(水)01:56:11 No.1147053770

新パーツ来てから対戦しかしてない「」多そうだけど楽しいから軽4使ってストーリーやり直してほしい

204 24/01/17(水)01:56:19 No.1147053793

>ニドガン対策にPPってありなんじゃと一瞬思った 引き撃ち適性ある構成ならその中の近距離適性ある武器強く押し付けるのに使えるかもしれんなあ

205 24/01/17(水)01:56:25 No.1147053805

>赤ネビュラやLRBってチャージして使うんだよね? 相手によるけど基本はノンチャで連射する ジャグリング機の強さはLRBと赤ネビュラをほぼ切れ目なく連射できるDPSの高さだから 赤ネビュラはスタッガー目的でチャージすることはあるけどほんとたまにだよ

206 24/01/17(水)01:57:01 No.1147053888

>引き撃ちアセン使ってると相手のAB凸を交差で避ける時めっちゃ緊張するよね… Sの人交差する時QBで対策してくる人多くない…?

207 24/01/17(水)01:57:22 No.1147053937

PPって何秒持ったっけ

208 24/01/17(水)01:57:25 No.1147053948

ジャグリング機はミッションでも軽ショ重ショをハンガーでガチャガチャしながら撃ったりしただろ? それと同じよ

209 24/01/17(水)01:57:33 No.1147053965

新パーツだし強くて使ってみようってのは歓迎だよ! LCBはもうちょっとこう…手心というか…

210 24/01/17(水)01:57:45 No.1147053991

>新パーツ来てから対戦しかしてない「」多そうだけど楽しいから軽4使ってストーリーやり直してほしい ヘリ落とすやつがすげー楽 あと各種ボス戦がすげーーー楽

211 24/01/17(水)01:57:47 No.1147054001

今作チャージした方が強い武器一握りしか無いから基本チャージは忘れていい

212 24/01/17(水)01:58:12 No.1147054066

>PPって何秒持ったっけ 最長25

213 24/01/17(水)01:58:12 No.1147054067

書き込みをした人によって削除されました

214 24/01/17(水)01:58:17 No.1147054082

>新パーツだし強くて使ってみようってのは歓迎だよ! >LCBはもうちょっとこう…手心というか… ENキャノン全部殺しやがった!

215 24/01/17(水)01:58:28 No.1147054116

知ってる知らないで勝率が全然変わる情報どんなのがあるかな 誘導が切れる操作とかは完全に該当しそうだけど

216 24/01/17(水)01:58:38 No.1147054140

戦友がどっかいっちゃう前にジャガーノート倒すのにジャグリングの火力あればいけるかしら

217 24/01/17(水)01:58:51 No.1147054162

チャージするのはネビュラとコラミサくらいか リニアも一撃スタッガーは魅力的だけど

218 24/01/17(水)01:59:06 No.1147054198

いい感じに半チャージ維持してスタッガー時にぶち込めるようになりたい

219 24/01/17(水)01:59:29 No.1147054252

>知ってる知らないで勝率が全然変わる情報どんなのがあるかな >誘導が切れる操作とかは完全に該当しそうだけど タンクだとちょっと浮いてるとキックの出が早いとか?

220 24/01/17(水)01:59:29 No.1147054253

>今作チャージした方が強い武器一握りしか無いから基本チャージは忘れていい (ヨーヨーぶんぶん回す)

221 24/01/17(水)01:59:41 No.1147054288

>知ってる知らないで勝率が全然変わる情報どんなのがあるかな >誘導が切れる操作とかは完全に該当しそうだけど スタッガーは冷やせる 割とマジでこれ試合中に出来るか判断できると勝率が変わる

222 24/01/17(水)01:59:46 No.1147054303

>チャージするのはネビュラとコラミサくらいか >リニアも一撃スタッガーは魅力的だけど 最近はほとんど見ないけどプラキャもノンチャほぼ使わないね

223 24/01/17(水)02:00:11 No.1147054383

新パーツの性能決めたのは今までのバランス調整何処かに忘れたのかって感じの強さがある

224 24/01/17(水)02:00:35 No.1147054425

>(ヨーヨーぶんぶん回す) 相手の攻撃弾けるし防御に使えるんじゃね!? と思ったがどんどん衝撃蓄積してダメだった

225 24/01/17(水)02:00:35 No.1147054426

>ENキャノン全部殺しやがった! LCSは死んでないよ! 冷却性能と連射間隔の差と比較的軽い負荷でLCBよりも使いやすいよ!

226 24/01/17(水)02:00:37 No.1147054432

PA直後はチャージ撃ち誤爆しやすい気がする

227 24/01/17(水)02:00:38 No.1147054435

>今作チャージした方が強い武器一握りしか無いから基本チャージは忘れていい チャージした方が強いというか役割が違うからそこは比較するものでもない チャージを使う腕武器は高弾速のリニア単純な性能強化のレザライごすライ各種面制圧のVCPLプラライ近接信管のネビュラ癖はあるけどカラサヴァ半分近接だけどシュナイダーレザショミサイルだけどパルミサと色々ある 一握りしかないってのはランセツの印象に毒されすぎだ

228 24/01/17(水)02:00:40 No.1147054443

新パーツは新環境を作らなきゃいけないから

229 24/01/17(水)02:00:57 No.1147054495

>ENキャノン全部殺しやがった! あれ許されるならレザライレザキャの弾速全部上げろよぉ…

230 24/01/17(水)02:01:07 No.1147054520

ここでとっておきの情報を出そう スタンガンとかで痺れて動けなくなるもやつはQBでモーションキャンセル出来る

231 24/01/17(水)02:01:25 No.1147054560

レザハン強化はよ

232 24/01/17(水)02:01:48 No.1147054610

>ここでとっておきの情報を出そう >スタンガンとかで痺れて動けなくなるもやつはQBでモーションキャンセル出来る 嘘でしょ…しらそん

233 24/01/17(水)02:02:04 No.1147054641

ニードルキャノンじゃなくてニードルミサイルなのはラグを意識したフロムの善意に思えてきた

234 24/01/17(水)02:02:21 No.1147054678

>新パーツの性能決めたのは今までのバランス調整何処かに忘れたのかって感じの強さがある 反映させる前に実装するしかなかっただけじゃないか? オーロラの非同期処理変更してるのにLCBは撃った側の判定採用するのは一貫性がない

235 24/01/17(水)02:02:34 No.1147054720

浮いてると垂直プラミサほとんど素通りしてくんだな 知らないで地上走り回って炙られてた

236 24/01/17(水)02:02:40 No.1147054733

>知ってる知らないで勝率が全然変わる情報どんなのがあるかな >誘導が切れる操作とかは完全に該当しそうだけど 今のコラジェネ積んだ軽四は普通に戦闘してたら概ね1分経つ頃にEN切れるとか

237 24/01/17(水)02:02:44 No.1147054741

>>ここでとっておきの情報を出そう >>スタンガンとかで痺れて動けなくなるもやつはQBでモーションキャンセル出来る >嘘でしょ…しらそん まあ痺れモーションキャンセル出来た所でダメージは入るんやがなぶへへ…

238 24/01/17(水)02:03:07 No.1147054797

チャージヨーヨーはもっと早くプラズマ投げれるとよさそうなんだけどね… 出の早い太陽守くん見習ってよ

239 24/01/17(水)02:03:09 No.1147054805

>>新パーツの性能決めたのは今までのバランス調整何処かに忘れたのかって感じの強さがある >反映させる前に実装するしかなかっただけじゃないか? >オーロラの非同期処理変更してるのにLCBは撃った側の判定採用するのは一貫性がない 基本的にミサイルは非同期だからオーロラも非同期にしただけでは?

240 24/01/17(水)02:03:16 No.1147054824

(ジャグリング機ッてヨーヨーの事かと思ってた…)

241 24/01/17(水)02:03:23 No.1147054842

バースト射撃系以外は普通に使うよねチャージ

242 24/01/17(水)02:03:29 No.1147054860

爆導索とコラミサはミサイル本体のそばを機体が通過すると誘導が極端に落ちるか無くなる …って上手い人が言ってた

243 24/01/17(水)02:03:34 No.1147054873

>今のコラジェネ積んだ軽四は普通に戦闘してたら概ね1分経つ頃にEN切れるとか これすごい助かるありがとう

244 24/01/17(水)02:03:47 No.1147054908

書き込みをした人によって削除されました

245 24/01/17(水)02:03:51 No.1147054920

オーロラは分類としてはキャノンだけど仕様は完全にミサイルなのがややこしい

246 24/01/17(水)02:03:57 No.1147054934

四連リニアでひたすらチャージ撃ちしてくる人と出くわして圧がすごかった

247 24/01/17(水)02:04:07 No.1147054958

>>>ここでとっておきの情報を出そう >>>スタンガンとかで痺れて動けなくなるもやつはQBでモーションキャンセル出来る >>嘘でしょ…しらそん >まあ痺れモーションキャンセル出来た所でダメージは入るんやがなぶへへ… モーションキャンセルできるだけでもだいぶ違くない?

248 24/01/17(水)02:04:34 No.1147055016

>ここでとっておきの情報を出そう >スタンガンとかで痺れて動けなくなるもやつはQBでモーションキャンセル出来る つまり黄色ゲージ溜まり切った瞬間にQBすればあのクソ長硬直消せるってこと?

249 24/01/17(水)02:04:38 No.1147055049

とりあえず今作のミサイル調整の方向性決めたフロム社員は普通ワームの巣に放り込まれても文句言えないと思う

250 24/01/17(水)02:04:46 No.1147055067

>まあ蹴りと言いチャージ格闘食らった時と言いスタッガー以外の仰け反りはQBでモーションキャンセル出来るのは知ってるだけでも大分違うから… 俺は雰囲気でコントローラーガチャガチャしてる

251 24/01/17(水)02:05:52 No.1147055220

>とりあえず今作のミサイル調整の方向性決めたフロム社員は普通ワームの巣に放り込まれても文句言えないと思う 正直フレアはあって良かったとは思う 相性ゲー加速するとは言うがそもそもミサイラーが相性ゲー加速させてるしどのみちミサイルも当たらない時は当たらないからな

252 24/01/17(水)02:05:59 No.1147055243

>>ここでとっておきの情報を出そう >>スタンガンとかで痺れて動けなくなるもやつはQBでモーションキャンセル出来る >つまり黄色ゲージ溜まり切った瞬間にQBすればあのクソ長硬直消せるってこと? ビリビリ…ってなった時にQBすれば動けるみたいよ自分で試したけど確かに早く動けたような?って感じだった 録画とかしとけば良かったんだがそういうの無くてね…こんど練習へあ経ったら検証しようかな

253 24/01/17(水)02:06:02 No.1147055257

ジャミング弾の煙はミサイルが突入すると誘導が切れる ついでにタレットも煙に巻かれると敵を見失う 似たような処理してるのだろうか

254 24/01/17(水)02:06:44 No.1147055344

>爆導索とコラミサはミサイル本体のそばを機体が通過すると誘導が極端に落ちるか無くなる >…って上手い人が言ってた ああそれでACテストで試した時コラミサが異常にやる気失ってたのか… 垂直と同じように敵から一定距離で誘導切れる仕様になってるのかな…

255 24/01/17(水)02:06:53 No.1147055360

>>とりあえず今作のミサイル調整の方向性決めたフロム社員は普通ワームの巣に放り込まれても文句言えないと思う >正直フレアはあって良かったとは思う >相性ゲー加速するとは言うがそもそもミサイラーが相性ゲー加速させてるしどのみちミサイルも当たらない時は当たらないからな (お出しされるフレア搭載型引きミサ)

256 24/01/17(水)02:07:01 No.1147055378

相手のミサイルのリロード時間とか近接信管の作動距離とかは知ってた方がいい知識

257 24/01/17(水)02:07:14 No.1147055409

>とりあえず今作のミサイル調整の方向性決めたフロム社員は普通ワームの巣に放り込まれても文句言えないと思う カスダメ当てて制限時間いっぱい逃げ回る試合を防止してくれた英雄と讃えるよ バーチャロンの大会動画とか見るとすごいのが見れるよ

258 24/01/17(水)02:07:43 No.1147055470

フレア搭載引きミサミラーマッチ!

259 24/01/17(水)02:07:58 No.1147055507

>ジャミング弾の煙はミサイルが突入すると誘導が切れる >ついでにタレットも煙に巻かれると敵を見失う >似たような処理してるのだろうか 結局のところプログラムだからロックオン状態を行動決定の過程でステータスとして持ってるんじゃないかな

260 24/01/17(水)02:08:01 No.1147055520

今作のミサイル丁度いいと思うけどな…機動力あれば避けられるし避けても横に動くせいで相手に接近されやすいとか丁度よく感じる

261 24/01/17(水)02:08:27 No.1147055574

まあデコイとかフレアあるとしてもPAとかAAのカテゴリかなと思う

262 24/01/17(水)02:08:35 No.1147055598

すいませんこのコンテナミサイルなんですが

263 24/01/17(水)02:08:57 No.1147055645

一応フレア使ってくる敵はいたりする

264 24/01/17(水)02:09:01 No.1147055650

>(お出しされるフレア搭載型引きミサ) 良いよね互いに一生ミサイル当たらないの… PSアリーナでもあったんだぜこれ…フレア持ってるわけでもないのに…

265 24/01/17(水)02:09:06 No.1147055665

>フレア搭載引きミサミラーマッチ! お互いミサイル捨てて殴り合いだ!

266 24/01/17(水)02:09:39 No.1147055750

>すいませんこの垂直ミサイルなんですが

267 24/01/17(水)02:10:03 No.1147055796

>>すいませんこの垂直ミサイルなんですが ストーリーではお世話になる事あるから…

268 24/01/17(水)02:10:12 No.1147055817

コンテナミサイルは昔あった両肩核ミサみたいに1試合せいぜい1発撃つのが限度で超威力か 撃ったらマッチ終了までずっと上から爆撃してくれるとか

269 24/01/17(水)02:10:12 No.1147055818

ミサイルの存在自体はいいんだけど 遠距離攻撃できるのがミサイルしかないのがな… スナキャくれ…

270 24/01/17(水)02:10:15 No.1147055824

悪いことしないからステルスMTのステルスとワープちょうだい

271 24/01/17(水)02:10:52 No.1147055913

>今作のミサイル丁度いいと思うけどな…機動力あれば避けられるし避けても横に動くせいで相手に接近されやすいとか丁度よく感じる 避け方間違えると真後ろから奇襲してくる分裂と散布は流石にやりすぎだと思うんですけおおおおお!!!!!

272 24/01/17(水)02:11:05 No.1147055941

>悪いことしないからステルスMTのステルスとワープちょうだい どう考えても悪いことしかしないだろ!

273 24/01/17(水)02:11:10 No.1147055948

俺の1週目は垂直なかったらバルテウスもスパイダーも勝てなかったから悪く言えない

274 24/01/17(水)02:11:18 No.1147055962

垂直ミサイルは火力はあるしミッションでお世話になってるからこれで良い 初日アプデもない真初期レギュは仕様が今とは違ってバカみたいにえぐい誘導でその火力を叩き込んでたって話だからな…

275 24/01/17(水)02:11:22 No.1147055970

ステルスはともかくワープはおかしいだろ

276 24/01/17(水)02:11:23 No.1147055973

軽リニアめっちゃ楽しい チャージでスタッガー取った後、コンボの締めにもう一回チャージ撃てるの最高すぎる

277 24/01/17(水)02:11:56 No.1147056038

爆導策は意識してても突撃してると尻に刺さる事があってうごご…ってなる事はある

278 24/01/17(水)02:12:05 No.1147056057

>>悪いことしないからステルスMTのステルスとワープちょうだい >どう考えても悪いことしかしないだろ! ミサイルやネビュラ辺りの広範囲攻撃武器当てる ワープ!ステルス!

279 24/01/17(水)02:12:06 No.1147056060

メインUIの危険方向警告が4方向だけなのはミサイル有利な仕様だと思う 弾の情報は確かに重要だけども知りたい情報のコントラストがあんまりバランス良くない

280 24/01/17(水)02:13:04 No.1147056176

あのワープどういう仕組みなんだよ…

281 24/01/17(水)02:13:07 No.1147056185

UIに関してはまあ色々言いたいことあるよ…

282 24/01/17(水)02:13:42 No.1147056252

高さと距離がわからないレーダーはなにかと困る

283 24/01/17(水)02:13:46 No.1147056256

熱と残弾のゲージ細すぎ!

284 24/01/17(水)02:14:10 No.1147056294

200-300m離れるとミサイル当たるのにライフル系当たらないのかなりストレス溜まるんだがなぁ…

285 24/01/17(水)02:14:23 No.1147056319

>出の早い太陽守くん見習ってよ 一時期可能性を感じていた太陽守くんだけど 流石にA帯じゃナニソレ痛いの?って感じに突破されて悲しい

286 24/01/17(水)02:14:26 No.1147056320

>あのワープどういう仕組みなんだよ… コーラルの情報導体特性を解析すれば情報に変換して転送できる! 実際ジャミングっぽいの撒いてからステルスするけどなんなんだろう

287 24/01/17(水)02:14:31 No.1147056334

エフェクトいっぱいで今何持ってっかわかんねえ

288 24/01/17(水)02:14:37 No.1147056346

>爆導策は意識してても突撃してると尻に刺さる事があってうごご…ってなる事はある 六文銭で遊んでると前に出て回避!ってしたとき尻どころか顔の前に降ってきてぶつかることがあるな 何だその軌道は!

289 24/01/17(水)02:14:38 No.1147056347

ロックアシストかかってるかそうじゃないか分かりにく過ぎるのは本当に嫌い せめて色変えろや

290 24/01/17(水)02:14:43 No.1147056355

>あのワープどういう仕組みなんだよ… MDD方式か…

291 24/01/17(水)02:15:07 No.1147056386

>UIに関してはまあ色々言いたいことあるよ… 年明けてからアンケートに気づいて思いつく分は書いたよ…

292 24/01/17(水)02:15:32 No.1147056435

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

293 24/01/17(水)02:15:34 No.1147056439

>あのワープどういう仕組みなんだよ… ACのカメラをハックかなんかしてそこにいるように見せかけてたとか…?

294 24/01/17(水)02:15:43 No.1147056456

ミサイルは途中で失速して

295 24/01/17(水)02:16:03 No.1147056487

ロックアシストは逃げる相手追うのにはいいんだが敵の頭上飛び越えたりとかのカメラ振るような挙動すると急にポンコツ晒すのがなぁ…

296 24/01/17(水)02:16:06 No.1147056489

>六文銭で遊んでると前に出て回避!ってしたとき尻どころか顔の前に降ってきてぶつかることがあるな >何だその軌道は! 何気に狂った誘導性能してるもんだからすごい軌道をしてくる事がある

297 24/01/17(水)02:16:09 No.1147056501

>200-300m離れるとミサイル当たるのにライフル系当たらないのかなりストレス溜まるんだがなぁ… ミサイルの射程よりライフルの射程が短いのはまあ普通じゃないか? 完全に弾かれるのはやや納得いかないけど

298 24/01/17(水)02:16:42 No.1147056560

まあバランスとかあるから難しいとは思うけどパーツが色々増えるのは大歓迎だよ だからフレアリコンイグマインドのエネルギーユニットLC達のジェネとブースターHCのパルスバッシュシールドエクドロモイのエネルギーパイルエンフォーサーの複合パルス兵器バルテウスのミサイルと火炎ブレードエルカノ物理ブレードアイビスシリーズのコーラルオービットとか企業の発狂プラズマをブレード化したりで追加して❤

299 24/01/17(水)02:16:52 No.1147056575

昔のミサイルは誘導に疲れたらひょろひょろ落ちてったのに最近のは元気あるよね

300 24/01/17(水)02:17:31 No.1147056652

ステルスは流石に見ないけどワープは見た事あるな、ラグで 離れた所からパルスブレード振って当てて来る人も一回見た

301 24/01/17(水)02:17:33 No.1147056657

>ロックアシストかかってるかそうじゃないか分かりにく過ぎるのは本当に嫌い >せめて色変えろや タゲアシオンオフ自体はわかりやすい なんでその四すみのマークが中央に集まってわかりづらくなるんだ

302 24/01/17(水)02:17:35 No.1147056661

爆導索はミサイル積む余裕あるならみんな積んでるレベル見る

303 24/01/17(水)02:17:58 No.1147056698

贅沢は言わないからオーバードウェポン実装してくれないかなー!

304 24/01/17(水)02:18:10 No.1147056726

>だからフレアリコンイグマインドのエネルギーユニットLC達のジェネとブースターHCのパルスバッシュシールドエクドロモイのエネルギーパイルエンフォーサーの複合パルス兵器バルテウスのミサイルと火炎ブレードエルカノ物理ブレードアイビスシリーズのコーラルオービットとか企業の発狂プラズマをブレード化したりで追加して❤ DLCを待て

305 24/01/17(水)02:18:17 No.1147056739

>追加して❤ 私RaDのMTが撃ってくるでかいミサイル欲しい! なんかパシュパシュ吹いて向き変えてから突っ込んでくるやつ!

306 24/01/17(水)02:18:53 No.1147056813

武器腕さえあればいい パンチなんか使えなくていいから

307 24/01/17(水)02:19:16 No.1147056842

アンケート送信した後に追加で送るべき事思いついてつれえわ

308 24/01/17(水)02:19:18 No.1147056847

ステルスはステッカー貼りまくって実現できなかったっけ

309 24/01/17(水)02:19:21 No.1147056857

封鎖機構が使ってる実体シールドとか…

310 24/01/17(水)02:19:40 No.1147056890

>贅沢は言わないからスタビライザー実装してくれないかなー!

311 24/01/17(水)02:19:56 No.1147056927

超加速チートでタゲアシ切られたかと思ったらタゲアシ切れた瞬間にリニアライフル撃ったのがそう見えただけだったってことはあった

312 24/01/17(水)02:20:08 No.1147056954

>爆導索はミサイル積む余裕あるならみんな積んでるレベル見る 近中距離ミサイルとしてはマジで積まない理由が負荷で諦めるくらいしかないくらい強いからまあ 流石に引く相手には刺さらないけど

313 24/01/17(水)02:21:00 No.1147057039

エンフォーサーのパルスガンとパルスシールドを一体化した兵器マジでズルい あと追加ブースターも欲しいな…

314 24/01/17(水)02:21:05 No.1147057054

>>贅沢は言わないからスタビライザー実装してくれないかなー! もうちょっとデコレーション機能欲しかったね…

315 24/01/17(水)02:21:26 No.1147057091

ジャグリングってこんな具合の機体構成でいいのかな fu3040313.jpg

316 24/01/17(水)02:21:44 No.1147057120

実盾使いたい LCや重MTのやつ捥げないかな

317 24/01/17(水)02:21:44 No.1147057121

>封鎖機構が使ってる実体シールドとか… シールドバッシュしたいよね…

318 24/01/17(水)02:22:28 No.1147057226

ラスティが撃ってたレールキャノン欲しい…

319 24/01/17(水)02:22:48 No.1147057277

>ジャグリングってこんな具合の機体構成でいいのかな >fu3040313.jpg だいたいそんな感じだけどそれだと遅すぎて引き撃ちされると弾当てれないと思う

320 24/01/17(水)02:22:54 No.1147057288

>ラスティが撃ってたレールキャノン欲しい… オーバードレールキャノンはサイズ的にどうあがいても無理だろ!

321 24/01/17(水)02:22:55 No.1147057290

>ラスティが撃ってたレールキャノン欲しい… ぶら下がってた大きさ見ただろ!!

322 24/01/17(水)02:23:28 No.1147057353

重二のW重ショWLCBがどうしても勝てないな 引き撃ち機じゃこの相手は無理か……

323 24/01/17(水)02:23:45 No.1147057386

>だいたいそんな感じだけどそれだと遅すぎて引き撃ちされると弾当てれないと思う どのへんからダイエットしたらいいかな?

324 24/01/17(水)02:23:56 No.1147057412

>ジャグリングってこんな具合の機体構成でいいのかな >fu3040313.jpg 雰囲気的にはそんな感じだね ここのランカーが使ってるのは頭が真レイヴンでダーフォン胴と脚に腕がエフェメラだったかな?

325 24/01/17(水)02:24:32 No.1147057489

>>贅沢は言わないからスタビライザー実装してくれないかなー! ひよこ

326 24/01/17(水)02:24:39 No.1147057505

>もうちょっとデコレーション機能欲しかったね… デコレーションもそうだが重心の微妙な調整とかFRSメモリの機体ごとの特化とか色々と弄り回したいなって…

327 24/01/17(水)02:25:15 No.1147057562

>重二のW重ショWLCBがどうしても勝てないな >引き撃ち機じゃこの相手は無理か…… 引き撃ち相手に届く重めの機体の重ショほんとに何考えてるんだって思う

328 24/01/17(水)02:25:58 No.1147057647

ちなみにエフィメラ腕使うならW赤ネビュラはともかくWLRBだと腕部重量過多起こしちゃうので赤ネビュラとLRBを左右違いで持って回避することになる

329 24/01/17(水)02:26:10 No.1147057668

ジャグリング機は基本的にいけそうな距離まで遮蔽使って移動したら一気にABで詰めてバスバス撃つ感じよ 通常ブーストだと色々キツい

330 24/01/17(水)02:26:16 No.1147057679

>重二のW重ショWLCBがどうしても勝てないな >引き撃ち機じゃこの相手は無理か…… 軽4乗るかABで逃げるようにすれば追いつかれにくくなってLCBパージするんじゃないだろうか

331 24/01/17(水)02:27:07 No.1147057763

>ここのランカーが使ってるのは頭が真レイヴンでダーフォン胴と脚に腕がエフェメラだったかな? >ちなみにエフィメラ腕使うならW赤ネビュラはともかくWLRBだと腕部重量過多起こしちゃうので赤ネビュラとLRBを左右違いで持って回避することになる ありがたい… 真似させてもらう

332 24/01/17(水)02:27:30 No.1147057811

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

333 24/01/17(水)02:27:40 No.1147057831

ジャグリング機相手にするときは上下に振ること意識してるんだけど他の対策が知りたい

334 24/01/17(水)02:29:55 No.1147058083

>ジャグリング機相手にするときは上下に振ること意識してるんだけど他の対策が知りたい 大体が重2のフレーム使ってるから軽量機でAB逃げしながらミサイルやファンネル撒かれると辛かったりする

335 24/01/17(水)02:30:27 No.1147058146

どうでも良いんだけどゲーム中のテキストでもエフェメラと書かれているものをエフィメラと呼ぶのは何かあるんだろうか…

336 24/01/17(水)02:30:38 No.1147058163

>ジャグリング機相手にするときは上下に振ること意識してるんだけど他の対策が知りたい 重ショ避ける時みたいにABで突っ込んできたら腕上がるタイミングで交差QBして距離離すとかかな あと引く時は直線じゃなくてジグザグ気味に動くとか

337 24/01/17(水)02:31:00 No.1147058200

いつまで経ってもレイブンがいなくならないのと一緒よ

338 24/01/17(水)02:31:29 No.1147058248

>どうでも良いんだけどゲーム中のテキストでもエフェメラと書かれているものをエフィメラと呼ぶのは何かあるんだろうか… エフィの方が言いやすいから間違える あとスペルから読むからジマーマンとツィマーマンみたいにブレる

339 24/01/17(水)02:31:51 No.1147058290

1730→1680で今日はおしまい 俺は雑魚だよ

340 24/01/17(水)02:32:18 No.1147058340

>どうでも良いんだけどゲーム中のテキストでもエフェメラと書かれているものをエフィメラと呼ぶのは何かあるんだろうか… 人は一回そっちだと刷り込まれると案外間違っていることに気が付かない

341 24/01/17(水)02:32:27 No.1147058351

>エフィの方が言いやすいから間違える >あとスペルから読むからジマーマンとツィマーマンみたいにブレる なるほどな… そういえば厳密に言うとバーゼル呼びとかも間違ってるらしいね

342 24/01/17(水)02:32:53 No.1147058402

>1730→1680で今日はおしまい >俺は雑魚だよ ランカー食えば15くらい貰えるから4連続でランカー食えばすぐ戻るさ

343 24/01/17(水)02:33:01 No.1147058414

>どうでも良いんだけどゲーム中のテキストでもエフェメラと書かれているものをエフィメラと呼ぶのは何かあるんだろうか… かつて技研が開発した無人AC「エフェメラ」の頭部パーツ …ほんとだ!エフィだとずっと思ってた!

344 24/01/17(水)02:33:01 No.1147058417

ニドガンとニドハンも同じ関係か

345 24/01/17(水)02:33:02 No.1147058418

気落ちしないでくれ 1650超えてるのはつよい

346 24/01/17(水)02:33:10 No.1147058433

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

347 24/01/17(水)02:33:11 No.1147058435

>重二のW重ショWLCBがどうしても勝てないな >引き撃ち機じゃこの相手は無理か…… 何回か対面してわかったが地上QBでタイミングよく避ければいなせるから頑張るんだ いなしたら距離離してまた引き撃ちだ

348 24/01/17(水)02:33:13 No.1147058440

(頭に角つけたくならない?)

349 24/01/17(水)02:33:39 No.1147058477

エフェメラなんだ……

350 24/01/17(水)02:33:47 No.1147058492

>どうでも良いんだけどゲーム中のテキストでもエフェメラと書かれているものをエフィメラと呼ぶのは何かあるんだろうか… 他のゲームでエフィメラだから知ってる人はそう呼ぶかもとは思うが自分は逆に違うことを意識しちゃって覚えてはいる

351 24/01/17(水)02:33:50 No.1147058503

ランクマやる時はビリビリ怖いからいつもアンテナ頭になる

352 24/01/17(水)02:34:21 No.1147058555

>重二のW重ショWLCBがどうしても勝てないな >引き撃ち機じゃこの相手は無理か…… 昨日この構成に負けたらシャゲダンされてけおりそうにやったからオーロラネビュラでの勝ち方を知りたい 大体勝てるんだが4回に1回くらい事故る

353 24/01/17(水)02:34:59 No.1147058624

今日タンクでRP50ほど落としちゃったけどわかったことはある 案外オーロラネビュラでも引くのってつよいね 特にスタンガン

354 24/01/17(水)02:35:33 No.1147058677

>今日タンクでRP50ほど落としちゃったけどわかったことはある >案外オーロラネビュラでも引くのってつよいね >特にスタンガン 125%に強化されたオーロラのダメージだけで判定勝ちできるからな……

355 24/01/17(水)02:35:45 No.1147058704

ネビュラを引きながら撃つのは凄く強い行動なのでタンクのみんなはやらないでね

356 24/01/17(水)02:36:02 No.1147058729

>(頭に角つけたくならない?) なぜ俺がいつもあたまにヒヨコつけていたと知っている?

357 24/01/17(水)02:36:16 No.1147058764

>ネビュラを引きながら撃つのは凄く強い行動なのでタンクのみんなはやらないでね ネビュラって遠いと当たらないんだけどABして迫ってる時は話が別だからな……

358 24/01/17(水)02:36:43 No.1147058811

>>重二のW重ショWLCBがどうしても勝てないな >>引き撃ち機じゃこの相手は無理か…… >昨日この構成に負けたらシャゲダンされてけおりそうにやったからオーロラネビュラでの勝ち方を知りたい >大体勝てるんだが4回に1回くらい事故る 基本は引いてオーロラとチャージネビュラ撃てばいいと思う ABで重ショ狙ってきたらカウンターで蹴るのと LCB避けるようにQB分のENは常に残しておくことかなあ 片手マジェにするともっと安定するはず

359 24/01/17(水)02:36:50 No.1147058822

W重ショWLCBはどこかでパチンコ言われてて納得した どれか当たってスタッガーしたら勝てる

360 24/01/17(水)02:37:00 No.1147058841

ふわ4相手にオーロラだけで有利取って砂漠真ん中のドームに引きこもってやってきたところをPAネビュラして逃げるの楽しい

361 24/01/17(水)02:37:34 No.1147058900

>片手マジェにするともっと安定するはず やっぱマジェかぁ 150ジェネの恩恵のせたいなぁってこだわりすぎた気がする

362 24/01/17(水)02:37:44 No.1147058914

>今日タンクでRP50ほど落としちゃったけどわかったことはある >案外オーロラネビュラでも引くのってつよいね >特にスタンガン ガチタンは重ショ相手は蹴るの鉄板だけどスタンガン相手はどんだけ蹴りたくても引くべき

363 24/01/17(水)02:38:23 No.1147058986

重ショに蹴れっていうけど具体的に何Mくらいで踏み込めばいいのかよくわかってない いつも間に合わぬ!

364 24/01/17(水)02:38:44 No.1147059017

軽逆ニドスラ使ってるけどB4で負けて自分の弱さを痛感してる なんでみんなAA使うの? どうして俺はLCBを避けられないの?

365 24/01/17(水)02:39:41 No.1147059120

今回のランクママップはどこでやってもオーロラ強いからね 特に砂丘はクレーターのおかげでLCBタンクとか重ニ相手はガン引きで滅茶苦茶有利

366 24/01/17(水)02:39:43 No.1147059124

>軽逆ニドスラ使ってるけどB4で負けて自分の弱さを痛感してる >なんでみんなAA使うの? >どうして俺はLCBを避けられないの? AAは事前動作中にAAを後出ししたらカモだぞ

367 24/01/17(水)02:40:26 No.1147059187

LCBタンク側も技量が上がってきてオーロラネビュラで引きまくってたらガンガン距離詰めてきて怖い つらい

368 24/01/17(水)02:40:35 No.1147059201

>W重ショWLCBはどこかでパチンコ言われてて納得した >どれか当たってスタッガーしたら勝てる QB硬直使った同時撃ち楽しいぞ LCB入力→発射前にQB→QB中に重ショ入力→QB終わりにLCBと重ショが同時発射 瞬間衝撃力2540でガチタン以外なら一発スタッガー 追撃と合わせれば二斉射で1万以上吹き飛ばせる

369 24/01/17(水)02:41:31 No.1147059280

>今回のランクママップはどこでやってもオーロラ強いからね 一応宇宙のとこはストーリーでもある縦の柱を遮蔽にして防げはする こっちの普通のミサイルも当てづらくなるが

370 24/01/17(水)02:41:48 No.1147059310

>AAは事前動作中にAAを後出ししたらカモだぞ マジかよいいこと聞いた お礼にゼルドナーコアの3連おっぱい揉んでいいよ

371 24/01/17(水)02:42:21 No.1147059356

>お礼にゼルドナーコアの3連おっぱい揉んでいいよ 固い…

372 24/01/17(水)02:42:39 No.1147059387

>重ショに蹴れっていうけど具体的に何Mくらいで踏み込めばいいのかよくわかってない >いつも間に合わぬ! 大体は100m入ったら撃ってくるからその直前が理想 ただ蹴るのはあくまでAB突撃に対して有効だからABしてきてない相手なら普通に下がる方がいいよ

373 24/01/17(水)02:42:39 No.1147059388

>LCBタンク側も技量が上がってきてオーロラネビュラで引きまくってたらガンガン距離詰めてきて怖い >つらい だから片手をマジェにしてスタッガーさせるのだ 両腕マジェならもっとタンク相手の引き撃ちが楽になるんだけどね…

374 24/01/17(水)02:44:13 No.1147059538

当てられる人は両手マジェのが強いよね… ネビュラは爆風範囲広いから雑に撃っても引っかかるのありがたい

375 24/01/17(水)02:45:28 No.1147059650

ネビュラネビュラが火力高いけどスタッガー力なくて止めれねえからなあ LCBやっぱズルだわ

376 24/01/17(水)02:46:45 No.1147059754

マジェタンクはバグも相まってめちゃくちゃ強えのが

377 24/01/17(水)02:47:06 No.1147059785

>ネビュラネビュラが火力高いけどスタッガー力なくて止めれねえからなあ >LCBやっぱズルだわ だったら使えばいいのだ ズルにはズルで殴るんだよ!

378 24/01/17(水)02:47:07 No.1147059788

LCBはLCSにあったハンミサと合わせるとマジェタンク相手にスタッガーレース勝てない問題を一気に解決したからな…

379 24/01/17(水)02:47:23 No.1147059811

>>ネビュラネビュラが火力高いけどスタッガー力なくて止めれねえからなあ >>LCBやっぱズルだわ >だったら使えばいいのだ >ズルにはズルで殴るんだよ! バグるんだよお!

380 24/01/17(水)02:48:09 No.1147059876

つまりガチタンはネビュラマジェオーロラオーロラが強い?

381 24/01/17(水)02:48:21 No.1147059895

>QB硬直使った同時撃ち楽しいぞ >LCB入力→発射前にQB→QB中に重ショ入力→QB終わりにLCBと重ショが同時発射 >瞬間衝撃力2540でガチタン以外なら一発スタッガー >追撃と合わせれば二斉射で1万以上吹き飛ばせる なんか同時に飛んできたなと思ってたらそういうことなのか… なんか同時発射はバグっぽいけど

382 24/01/17(水)02:48:32 No.1147059924

でも同じくらいの技量の人でやるとネビュラタンクの方がLCBに対してはかなり有利だよ

383 24/01/17(水)02:49:30 No.1147060000

>つまりガチタンはネビュラマジェオーロラオーロラが強い? それで100位は入れたよもう落ちたけど

384 24/01/17(水)02:49:40 No.1147060013

ガチタンつえーネビュラネビュラオーロラオーロラ とかやってていざA行って見ると勝てなくなって焦る というか明らかにタンクの挙動を理解していないことがわかったけど タンクなりにキビキビ動くにはどうしたらいいんだろう 左から右に動こうとすると車の挙動で旋回しながら移動しちゃうし

385 24/01/17(水)02:50:01 No.1147060043

>つまりガチタンはネビュラマジェオーロラオーロラが強い? オーロラ全回避する変態に当たらなければ大体それでどうにかなる

386 24/01/17(水)02:50:49 No.1147060112

>バグるんだよお! LCBならバグらなくない?

387 24/01/17(水)02:51:35 No.1147060169

>ガチタンつえーネビュラネビュラオーロラオーロラ >とかやってていざA行って見ると勝てなくなって焦る >というか明らかにタンクの挙動を理解していないことがわかったけど >タンクなりにキビキビ動くにはどうしたらいいんだろう >左から右に動こうとすると車の挙動で旋回しながら移動しちゃうし タンクで左右移動は全部QBにまかせろ あとはキック移動覚える

388 24/01/17(水)02:53:10 No.1147060329

Wバスガチタンでバグ発生させたくないならソフトロックで戦えばいいけど相手からはわからんから使わないほうがいいよね…

389 24/01/17(水)02:53:11 No.1147060330

タンクはしっかり視点動かしてキックで飛んで高度稼ぎつつあわよくば避けるのだ ロック外れるけど気合いで敵の位置を把握しろ

390 24/01/17(水)02:54:34 No.1147060448

そもそもタンクで横移動することがあまりない敵を視界に収めたいとかなら前か後ろに行けばいいし 回避でQBするくらい?

391 24/01/17(水)02:55:11 No.1147060511

チーム全然マッチングしねぇ…

392 24/01/17(水)02:55:15 No.1147060516

>なんか同時発射はバグっぽいけど 一応初期から存在してて修正されてないから大丈夫じゃないかな…とは思ってる キック硬直延長前はLCSとLRBとキックの組み合わせで確定同時発射出来てたんだけど今は出来なくなった

393 24/01/17(水)02:56:31 No.1147060627

>チーム全然マッチングしねぇ… PCなら行くよ

394 24/01/17(水)02:57:52 No.1147060742

>Wバスガチタンでバグ発生させたくないならソフトロックで戦えばいいけど相手からはわからんから使わないほうがいいよね… ソフトロックでもバグるんじゃないの? 基本ソフトロックだけどWバズ使ってる時に何回かスタッガーバグ起きてたけど… もしかして相手がスライサー使ってたから多段ヒットのバグの方だったのか…?

395 24/01/17(水)02:59:31 No.1147060883

なにがバグでなにが仕様通りなのかわかんね!

396 24/01/17(水)03:00:55 No.1147061007

スライサー抜けられたりするのはアプデ前からあった

397 24/01/17(水)03:01:06 No.1147061018

ミサイル頼りだとうっかり全部回避してくるやつに当たったときどうにもならなくなるな

398 24/01/17(水)03:02:15 No.1147061122

とりあえず発生がわかりやすいバグは避けられるなら避けるべきだね…

399 24/01/17(水)03:03:19 No.1147061192

スライサー抜けられる!って動画もスタッガーとか切りかかるタイミング的にバグじゃないやつも何度か見た

400 24/01/17(水)03:04:22 No.1147061280

チームは世界マッチにするしか

401 24/01/17(水)03:04:38 No.1147061301

とりあえずバグはよ直して…

402 24/01/17(水)03:05:14 No.1147061359

シングルは世界と日本どっちでやってる人が多いんだろう 今のとこどっちでやっても即マッチしてるけど

403 24/01/17(水)03:05:22 No.1147061371

>スライサー抜けられる!って動画もスタッガーとか切りかかるタイミング的にバグじゃないやつも何度か見た 頭イグアスになってるプレイヤーが多すぎる

404 24/01/17(水)03:06:34 No.1147061442

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

405 24/01/17(水)03:07:49 No.1147061533

>シングルは世界と日本どっちでやってる人が多いんだろう >今のとこどっちでやっても即マッチしてるけど 基本的に世界でやってるけど同じ相手が連続で来て負けるときは日本にしてる 勝てるときはそのまま世界で

406 24/01/17(水)03:07:53 No.1147061539

今ランクマでアラート音しないイヤーショット撃たれてなんだこいつチートか!? って思ったらロックオンしないで撃ってきてるって気づいてすげぇ!ってなっちゃった まだAでこんなのに出くわしちゃったけどSはこんなのがゴロゴロしてるんです?

407 24/01/17(水)03:08:50 No.1147061620

ランクマ回してるとまだまだWマシェガチタンとかバグ発生しやすいアセン見るね 格闘機体使ってると辛すぎて試合投げたくなる

408 24/01/17(水)03:11:53 No.1147061827

スタッガーバグ未だにどういう組み合わせで発生するのかよく分かってない 諸説ありますみたいな話の流れになる事おすぎ

409 24/01/17(水)03:16:25 No.1147062155

>スタッガーバグ未だにどういう組み合わせで発生するのかよく分かってない >諸説ありますみたいな話の流れになる事おすぎ 今回のゲームシステムだとめちゃくちゃクリティカルな問題だから議論が白熱しがちだけどそこらへんなんか曖昧なままだよね…

410 24/01/17(水)03:17:35 No.1147062236

両手にバズかグレ持ってロックオンして接地したままスタッガーするとダメなのは知ってる

411 24/01/17(水)03:23:15 No.1147062602

古い情報と新しい情報が入り混じって話がわちゃわちゃして何が正しいのか分からないまま話題が変わるのがいつものパターンという感じ

412 24/01/17(水)03:25:43 No.1147062765

>両手にバズかグレ持ってロックオンして接地したままスタッガーするとダメなのは知ってる チャティがバグってるってのは前にここで聞いたけどこの条件だともしかしてツィイーもバグってるのかな

413 24/01/17(水)03:25:46 No.1147062768

ガチタンにこそ積みたい単発高火力武器で起きる(とされている)のもめんどくささに拍車をかけている…

414 24/01/17(水)03:26:00 No.1147062783

>今回のゲームシステムだとめちゃくちゃクリティカルな問題だから議論が白熱しがちだけどそこらへんなんか曖昧なままだよね… 情報を公開したらフェアじゃないから封印しようじゃなくてこのさいプライドは抜きだになってるのが現状だからな フロムは速く修正して

415 24/01/17(水)03:26:40 No.1147062822

手持ちがバズグレと素手含む格闘オンリーだとバグる

416 24/01/17(水)03:30:17 No.1147063067

>チャティがバグってるってのは前にここで聞いたけどこの条件だともしかしてツィイーもバグってるのかな さいていだよカーラ…

417 24/01/17(水)03:39:42 No.1147063683

>ガチタンにこそ積みたい単発高火力武器で起きる(とされている)のもめんどくささに拍車をかけている… これがナパームとかジャミングみたいなランチャー系だったらふーnで済む話だったのに

418 24/01/17(水)03:52:41 No.1147064494

ガチタンのスタッガーバグ近接が一番被害食らってるけど射撃武器でのスタッガー延長もなくなるから追撃火力か思ったより伸びなくなるのよね…

419 24/01/17(水)03:57:12 No.1147064748

逆脚は降下(空中ブーストオフ)を使いこなせれば実際かなり強いよ

420 24/01/17(水)03:58:38 No.1147064843

この時間だと世界でも同じ相手とばっかりマッチングする!

421 24/01/17(水)04:01:09 No.1147064988

>逆脚は降下(空中ブーストオフ)を使いこなせれば実際かなり強いよ じたばたすると却って降下遅くなっちゃうんだな 無になるとスゥーと落っこちてく

422 24/01/17(水)04:28:32 No.1147066364

ハンドガン二丁素手チェーンソーってやつみたがなにこれ!?

423 24/01/17(水)04:45:19 No.1147067191

変な武器持ち込んでくる奴は確実にそれで勝ってきた猛者だからマジで解らん殺しみたいな戦術でこっちを倒してくる チェーンソー使いとか正にそれ

424 24/01/17(水)04:54:45 No.1147067627

>逆脚は降下(空中ブーストオフ)を使いこなせれば実際かなり強いよ 空中で任意にブーストオフって出来るんです?

425 24/01/17(水)04:55:55 No.1147067681

移動入力ニュートラルにするだけでは…?

426 24/01/17(水)04:58:26 No.1147067795

>移動入力ニュートラルにするだけでは…? それでオフになるんだ…ブーストボタン押してもオフにならないの何でだとずっと思ってたよ…

427 24/01/17(水)05:18:33 No.1147068565

ニドニド赤ネビュ赤ネビュの変なジャグリングにまけた LRBじゃねえのかよお

428 24/01/17(水)05:26:17 No.1147068847

スタンガン重二に酷い目に遭わされた こっちはタンクで頭も耐性強いぜー!ガハハ!って調子来いてたらオーロラは全部回避されるわ分裂ミサイルが絶妙な所でブッ刺さるよう撃ってくるわ近づいてきて迎撃しようとしたらタンクキックを華麗に避けられるわ 俺は...弱い!!!

429 24/01/17(水)06:30:50 No.1147071377

引き撃ちに勝てなくて軽二とかに乗り換えてみたけどさらに勝てなくなった…重二でしか勝てない…

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