虹裏img歴史資料館

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24/01/16(火)18:10:57 ID:hlIWhPD. 格ゲー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705396257053.jpg 24/01/16(火)18:10:57 ID:hlIWhPD. hlIWhPD. No.1146882716

格ゲーで一番売れてるのってモータルコンバットなの!?なんで?

1 24/01/16(火)18:11:41 No.1146882999

アメリカの格ゲー人口の多さとか?

2 24/01/16(火)18:11:42 No.1146883003

削除依頼によって隔離されました          ポコチンファイト            レディー             ファイッ!    (´・ω・`)      (´・ω・`)    /    \ ペチチチチチ /    .ニフ    レ'\  γ∩ミ   γ∩ミ  /      > ⊂:: ::⊃人 ⊂:: ::⊃ <         乂∪彡<   >乂∪彡

3 24/01/16(火)18:12:23 No.1146883250

そん なに

4 24/01/16(火)18:12:34 No.1146883308

>         ポコチンファイト >           レディー >            ファイッ! >   (´・ω・`)      (´・ω・`) >   /    \ ペチチチチチ /    .ニフ >   レ'\  γ∩ミ   γ∩ミ  / >     > ⊂:: ::⊃人 ⊂:: ::⊃ < >        乂∪彡<   >乂∪彡 FATALITY…

5 24/01/16(火)18:13:07 No.1146883487

1なの?

6 24/01/16(火)18:13:17 ID:at6cOAJk at6cOAJk No.1146883558

削除依頼によって隔離されました >アメリカの格ゲー人口の多さとか? 夢でも見てんのか格ゲー豚

7 24/01/16(火)18:14:38 No.1146884052

単純にモータルコンバットはキャラとストーリーが人気だから受けてるというシンプルすぎる理由だ

8 24/01/16(火)18:15:17 No.1146884266

モーコンってもっと売れてるイメージあったわ

9 24/01/16(火)18:15:26 No.1146884326

書き込みをした人によって削除されました

10 24/01/16(火)18:15:52 No.1146884459

リブートしたから1だよ

11 24/01/16(火)18:15:55 No.1146884472

前作とかコラボキャラめちゃくちゃ豪華だったしな…

12 24/01/16(火)18:16:09 No.1146884579

モータルコンバットはeスポーツ的人気あんまないよね

13 24/01/16(火)18:16:41 No.1146884748

日本だとグロのイメージしかないけどキャラ人気ハンパないもんな

14 24/01/16(火)18:17:53 No.1146885203

すげえ…

15 24/01/16(火)18:18:06 No.1146885272

11を軽く触った程度だけど音とか演出とか動きが超気持ちいいんだわこのゲーム

16 24/01/16(火)18:18:17 No.1146885324

帽子がダサい

17 24/01/16(火)18:18:40 No.1146885449

競技向けゲームって素人が買って遊んでもあんま面白くないからな… エンタメ大切

18 24/01/16(火)18:19:01 No.1146885560

和ゲーだけでも鉄拳とかDBFのほうが売れてるし

19 24/01/16(火)18:19:04 No.1146885574

アメリカのスマブラみたいなもんらしい

20 24/01/16(火)18:19:27 No.1146885704

>>   /    \ ペチチチチチ /    .ニフ >>   レ'\  γ∩ミ   γ∩ミ  / >>     > ⊂:: ::⊃人 ⊂:: ::⊃ < >>        乂∪彡<   >乂∪彡 >FATALITY… ここからどんな技が繰り出されてしまうんだ…!?

21 24/01/16(火)18:20:07 No.1146885925

ランボーやらターミネーターとワクワクするコラボしているゲームってイメージ

22 24/01/16(火)18:20:20 No.1146886003

売れてるはずなのに本国でのEVOの参戦人数少ないし配信も誰も見てない謎のゲーム

23 24/01/16(火)18:20:21 No.1146886004

>帽子がダサい クン・ラオのことか?

24 24/01/16(火)18:20:27 No.1146886036

>アメリカのスマブラみたいなもんらしい 人気コラボキャラまみれと考えるとそうなるな

25 24/01/16(火)18:20:34 No.1146886084

>ランボーやらターミネーターとワクワクするコラボしているゲームってイメージ そりゃ売れる

26 24/01/16(火)18:20:40 No.1146886132

プレデターとかエイリアンとかターミネーターを格ゲーで使いてぇ~って言う層も買うだろうし本当に幅広い ただランボーはいいのか…?ってなった

27 24/01/16(火)18:20:49 No.1146886173

>モーコンってもっと売れてるイメージあったわ 俺もそうだな感覚麻痺ってる感じもあるけど

28 24/01/16(火)18:21:14 No.1146886306

>アメリカのスマブラみたいなもんらしい それにニコロデオンのやつの方じゃないの

29 24/01/16(火)18:21:20 No.1146886336

参加=グロ死だからすごい感性だと思う

30 24/01/16(火)18:22:07 No.1146886571

◯◯参戦! (こいつがグロ死するんだな…)ってなるのちょっと面白い

31 24/01/16(火)18:22:20 No.1146886646

格ゲーとしては見てても全然面白くなさそうだし多分そこじゃないんだろうな

32 24/01/16(火)18:22:27 No.1146886690

売り上げ談義になった時の叩き棒みたいなイメージしかない

33 24/01/16(火)18:23:01 No.1146886896

格ゲーとしては9位から大分遊びやすくなったし面白くなってきたよ ただ未だに技コマンドはもうちょい洗練されていいと思ったりする あとオンラインで日本人とだけやると身内部屋かなって位人口すくねぇ…

34 24/01/16(火)18:23:14 No.1146886967

格ゲー的な競技性以外のところで人気出るってなると 本邦で言うソウルキャリバーと立ち位置が似てる…?

35 24/01/16(火)18:23:21 No.1146887010

>日本人とだけやる 無茶言うな

36 24/01/16(火)18:23:31 No.1146887071

モーコン11が21年の段階で1200万本だって 桁違いだな

37 24/01/16(火)18:23:56 No.1146887205

競技格ゲーじゃなくて普通にストーリーやキャラが人気だから売れてるのはマジで中々ない

38 24/01/16(火)18:24:08 No.1146887269

>モーコン11が21年の段階で1200万本だって >桁違いだな そん なに

39 24/01/16(火)18:24:34 No.1146887425

あめりか人はグロ好き過ぎる

40 24/01/16(火)18:24:52 No.1146887527

格ゲーは対戦よりも一人プレイ楽しむ人の方がずっと多いみたいな話なんだろうか

41 24/01/16(火)18:24:53 No.1146887529

ロボコップの音が気に入らない

42 24/01/16(火)18:24:55 No.1146887535

知られて欲しいならおま国やめろ

43 24/01/16(火)18:25:04 No.1146887573

ロボコップがクソ強かった時代は超つまんなかったけどモーコンは対戦しててもけっこう面白かったぞ前作は ランクマや大会の参加人数減ったのは発売してから時間経ったのもあるし… ゴリゴリの攻め攻めコンボゲーだし一部キャラは存在する意味がない性能してるところはあるが…

44 24/01/16(火)18:25:08 No.1146887599

グロいから日本じゃ販売されないのはまあわからんでもない スマホで誰でも遊べるのはどういうことだよえーっ!

45 24/01/16(火)18:25:11 No.1146887618

>あめりか人はグロ好き過ぎる モータルコンバットのメインって別にグロではないかな

46 24/01/16(火)18:25:12 No.1146887624

>無茶言うな つべとかニコに動画あげてる人とも対戦したりするけど 9位からオンラインで実際遊べる日本人プレイヤーコミュニティでも8人程度だぜ…

47 24/01/16(火)18:26:02 No.1146887897

だって一応日本未発売なんでしょう?

48 24/01/16(火)18:26:03 No.1146887899

対戦部分はホントに面白くなったよ あと単純に気持ちいいよねヒットさせた時が

49 24/01/16(火)18:26:04 No.1146887903

スト6も一人用モードに力入れて売れたしそういう所は大事よ

50 24/01/16(火)18:26:05 No.1146887909

スーファミの頃根付かなかったのもあるけど バタくさいキャラデザとグログロ描写で日本人ウケするわけがないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

51 24/01/16(火)18:26:18 No.1146887984

スマブラもモーコンもボタンガードだから世界では逆レバーガードよりボタンガードが主流と言えるかもしれない

52 24/01/16(火)18:26:20 No.1146887997

せっかくのシリーズリブートなんだしoneはこっちでも売ってほしかった まぁ初動はちょっとコケたけど…

53 24/01/16(火)18:26:24 No.1146888017

モーコン作ってるとこのインジャスティスなんかは純粋にDCコミックのキャラを生かしたストーリーがめちゃくちゃ面白くてコミック版も合わせて人気という偉いことになってます

54 24/01/16(火)18:26:25 No.1146888026

いつぞやのEVOでロボコップが銃打ち合ってるだけみたいなのは絵面終わりすぎててめちゃくちゃ笑ってた

55 24/01/16(火)18:26:45 No.1146888140

つっても鉄拳だって大概コラボゲーだ

56 24/01/16(火)18:26:55 No.1146888199

鉄拳は鉄拳7が1000万本売れてたな

57 24/01/16(火)18:27:07 No.1146888280

モーコンはシリーズ累計10億 世界で一番メジャーな格ゲー 日本にいるとわからないけど ちなみにスト6は株主に対してこれぐらい売りますって目標は未達 ネットばっかり見てるとわからないけど

58 24/01/16(火)18:27:10 No.1146888301

>スト6も一人用モードに力入れて売れたしそういう所は大事よ こっちも大分ストーリー力いれてたりするけど結局英語だから広まらんのよね

59 24/01/16(火)18:27:14 No.1146888319

流石にお蔵入りしたけどつい最近までキッズ向けにモータルコンバットのアニメをカートゥーンネットワークでやろうとしてたんだよね

60 24/01/16(火)18:27:38 No.1146888430

adult swimでやってたアニメがだいぶ好評だったね

61 24/01/16(火)18:27:42 No.1146888450

格ゲーの復権自体は今相当いい時期なんだよな

62 24/01/16(火)18:27:46 No.1146888479

GOTYの賞争いもそうだけどこの国にいるとゲーム業界の情勢とかにうとくなっちゃうよね

63 24/01/16(火)18:27:57 No.1146888547

vsDCあたりからモーコンは基本対戦部分も面白い たまにコラボキャラが無法してるときはつまらんが…

64 24/01/16(火)18:28:10 No.1146888622

映画見てえなって思ってたの忘れてた

65 24/01/16(火)18:28:23 No.1146888697

日本には全く入ってこないから知らなくても仕方ないよな

66 24/01/16(火)18:28:25 No.1146888711

>映画見てえなって思ってたの忘れてた 今アマプラで見れたような

67 24/01/16(火)18:28:32 No.1146888744

モーコンは映画もやってんのになんで頑なにおま国され続けてんだろ

68 24/01/16(火)18:28:40 No.1146888775

ゲームやってないけど映画面白かったよ

69 24/01/16(火)18:28:44 No.1146888803

オムニマン参戦でここでもスレ建ってたけどこのキャラ使いてえ~ってなった

70 24/01/16(火)18:28:56 No.1146888884

モーコンoneの初期版はちょっとこれは…って感じではあったな リカバリーしてきたけども

71 24/01/16(火)18:28:57 No.1146888887

アクレイムジャパンが死んで究極神拳って名称も遠い昔のものになっちまったからなあ

72 24/01/16(火)18:29:12 No.1146888958

>日本には全く入ってこないから知らなくても仕方ないよな 昔は洋ゲー屋とかでパッケ買えたんだけど今はDLコード前提になってしまっておま国から逃れられなくなってしまった

73 24/01/16(火)18:29:14 No.1146888975

日本と海外で比べるのがそもそもアレなのと日本国内の会社から複数のメジャーな格ゲー出てる時点でなぁ

74 24/01/16(火)18:29:19 No.1146889004

モータルスト鉄やるしかねえな

75 24/01/16(火)18:29:20 No.1146889009

インジャスティス2はタートルズとヘルボーイが参戦してDC格ゲーとは一体…なのがウケる

76 24/01/16(火)18:29:27 No.1146889055

>ネットばっかり見てるとわからないけど まとめサイトばかり見てそう

77 24/01/16(火)18:29:28 No.1146889061

8000円の買い切りゲー100万本打っても80億円にしかならないのコスパ悪くない?

78 24/01/16(火)18:29:47 No.1146889157

>ネットばっかり見てるとわからないけど >売り上げ談義になった時の叩き棒みたいなイメージしかない

79 24/01/16(火)18:30:22 No.1146889348

>9位からオンラインで実際遊べる日本人プレイヤーコミュニティでも8人程度だぜ… そもそも垢から分けてVPNしたりしないとできねえから…

80 24/01/16(火)18:30:27 No.1146889378

リュウがグロ死! カズヤがグロ死! …まあいいか

81 24/01/16(火)18:30:34 No.1146889408

モーコン1はめちゃくちゃ売れてるけど未完成すぎて結構ボロクソに言われてる

82 24/01/16(火)18:30:39 No.1146889442

>>映画見てえなって思ってたの忘れてた >今アマプラで見れたような ありがたい情報だ…

83 24/01/16(火)18:30:40 No.1146889446

モーコンはグロいスマブラみたいな感じだからそりゃ売れる

84 24/01/16(火)18:30:51 No.1146889512

multiversusもだけどVPN使わなきゃ遊べないんだよ熱帯がよ!

85 24/01/16(火)18:31:26 No.1146889702

格ゲーはあんま人口分散してもおいしくないから今くらいがちょうどいいんじゃないか?

86 24/01/16(火)18:31:31 No.1146889728

オンラインはNOOBがひたすら遠距離と離れた所から投げ技ぶっぱが溢れてた時期 ボイチャオンにしてて負けると奇声上げるキッズだらけでちょっとおもしろかった

87 24/01/16(火)18:31:50 No.1146889855

>リュウがグロ死! >カズヤがグロ死! >…まあいいか 腕捥がれたり顔の皮剥がされて泣きわめいてるリュウとか実際に出てきたらかなり辛いと思う

88 24/01/16(火)18:31:56 No.1146889895

なんで1なんだと思ったらナンバリング1からやり直すのか ややこしいというか度胸あるな…

89 24/01/16(火)18:32:09 No.1146889972

>ありがたい情報だ… ちなみに最近旧作映画が無料期間終わった

90 24/01/16(火)18:32:16 No.1146890019

>モーコン1はめちゃくちゃ売れてるけど未完成すぎて結構ボロクソに言われてる あれは賞取ったのが良くなかったな…

91 24/01/16(火)18:32:20 No.1146890050

エイリアンやターミネーターなら良いけど ランボーもグロ死するって事!?

92 24/01/16(火)18:32:26 No.1146890089

>リュウがグロ死! >カズヤがグロ死! >…まあいいか カズヤはどうでもいいけどリュウはつらい

93 24/01/16(火)18:32:40 No.1146890182

バラカ君こんなに出ずっぱりで…ってなる

94 24/01/16(火)18:32:44 No.1146890210

流石にDCヒーローと共演した時はグロ死は無かった…

95 24/01/16(火)18:32:52 No.1146890246

>エイリアンやターミネーターなら良いけど >ランボーもグロ死するって事!? しかもCVスタローンだ まぁスタローン自身自分の映画でゴア表現多用するけど

96 24/01/16(火)18:32:53 No.1146890251

>エイリアンやターミネーターなら良いけど >ランボーもグロ死するって事!? グロ死するしさせるからフェア

97 24/01/16(火)18:32:55 No.1146890264

オムニマンとホームランダー追加してたのってこれでいいんだっけ…?

98 24/01/16(火)18:32:57 No.1146890277

むしろカズヤはグロ死しろ

99 24/01/16(火)18:32:59 No.1146890295

>エイリアンやターミネーターなら良いけど >ランボーもグロ死するって事!? する

100 24/01/16(火)18:33:14 No.1146890381

>なんで1なんだと思ったらナンバリング1からやり直すのか >ややこしいというか度胸あるな… 作中ストーリーでも世界をリセットしたからこれでいいのだ 実際シリーズ初期の出来事が後々に響きすぎてリブートの要望は高まってたし

101 24/01/16(火)18:33:16 No.1146890402

>バラカ君こんなに出ずっぱりで…ってなる あんま人気が出そうな見た目でもないのにな…

102 24/01/16(火)18:33:20 No.1146890427

リュウは逆に相手グロく殺せないからダメだな

103 24/01/16(火)18:33:36 No.1146890522

グロ抜きに見るとあんまりモーションとかヒット音とかカッコよく思えないのに プレイヤーからはその辺すらなんか好評なんだよな

104 24/01/16(火)18:33:41 No.1146890544

真田広之も!?

105 24/01/16(火)18:33:43 No.1146890564

>リュウは逆に相手グロく殺せないからダメだな 波動流して中から爆裂させそう

106 24/01/16(火)18:33:49 No.1146890604

>オムニマンとホームランダー追加してたのってこれでいいんだっけ…? ピースメーカーもだ!

107 24/01/16(火)18:33:54 No.1146890632

豪鬼なら参戦出来そう

108 24/01/16(火)18:34:01 No.1146890667

なんでも銃で撃ちたがるしなんでもグロ死させたがるのはなんなのあっち

109 24/01/16(火)18:34:03 No.1146890682

>なんで1なんだと思ったらナンバリング1からやり直すのか >ややこしいというか度胸あるな… むしろ今だからこそじゃねーかな

110 24/01/16(火)18:34:05 No.1146890697

>オムニマンとホームランダー追加してたのってこれでいいんだっけ…? そうこれ ちなみにredditでやったファン投票でダウンロードしたあとどっちを先に殺すか対決してオムニマンが圧勝

111 24/01/16(火)18:34:10 No.1146890728

ストーリーもみっちり入ってるしかなり凝ってて嬉しい

112 24/01/16(火)18:34:24 No.1146890812

ダークサイド様が強すぎてキレてたシャンカーはシャンチスレで見た

113 24/01/16(火)18:34:34 No.1146890871

>グロ抜きに見るとあんまりモーションとかヒット音とかカッコよく思えないのに >プレイヤーからはその辺すらなんか好評なんだよな 実際やると結構気持ちいいんだよこれ 動き硬いなーとかは思うけど

114 24/01/16(火)18:34:45 No.1146890934

>なんでも銃で撃ちたがるしなんでもグロ死させたがるのはなんなのあっち だからモータルコンバットはグロだけじゃねえよ!!!

115 24/01/16(火)18:34:47 No.1146890947

imgで聞いた話だとモーコンのストーリー結構面白そうなんだよな

116 24/01/16(火)18:35:04 No.1146891061

>なんでも銃で撃ちたがるしなんでもグロ死させたがるのはなんなのあっち 演出優先の技で腕のコンソールピッピッピッとかやりはじめるキャラのイメージも強いな

117 24/01/16(火)18:35:09 No.1146891092

モータルコンバットがグロだけみたいな認識も日本って感じだ

118 24/01/16(火)18:35:09 No.1146891094

SFCの頃のイメージしかない

119 24/01/16(火)18:35:15 No.1146891132

>リュウは逆に相手グロく殺せないからダメだな 灼熱だの電刃だの滅だので死なないどころか傷一つつかないファイターさん達サイドに問題がある

120 24/01/16(火)18:35:30 No.1146891239

>なんでも銃で撃ちたがるしなんでもグロ死させたがるのはなんなのあっち グロも銃も日本人好きじゃん

121 24/01/16(火)18:35:38 No.1146891282

鉄拳はまず切腹してるやついるしな…

122 24/01/16(火)18:35:56 No.1146891360

途中から作ってるチームが変わって色々ブラッシュアップされた

123 24/01/16(火)18:35:57 No.1146891370

MK1面白いよ リュウ・カンが神としてちゃんとやってるの見ると感動する

124 24/01/16(火)18:36:08 No.1146891439

ゴローちゃんとサブゼロくらいしか知らないけど好き

125 24/01/16(火)18:36:10 No.1146891450

ヒットストップの気持ちよさは現行の格ゲーだとナンバーワンクラスだと思うよモーコン 不自然にカタイモーションはまぁまぁある

126 24/01/16(火)18:36:19 No.1146891512

>グロも銃も日本人好きじゃん 銃はともかくグロは別に好きじゃないでしょ

127 24/01/16(火)18:36:23 No.1146891544

ライデンちゃんと仕事しろ

128 24/01/16(火)18:36:38 No.1146891637

モーコンは変な名前の日本人キャラが複数いるのは知ってる

129 24/01/16(火)18:36:41 No.1146891651

グラブルvsのキャラ参戦!

130 24/01/16(火)18:36:56 No.1146891731

絶命奥義でも批判するの当時結構いたし日本だとフェイタリティは文化として受け入れがたいんだろうな

131 24/01/16(火)18:37:03 No.1146891789

日本はモータルコンバット後進国だからな

132 24/01/16(火)18:37:08 No.1146891821

>モーコンは変な名前の日本人キャラが複数いるのは知ってる 「シュジンコウ」

133 24/01/16(火)18:37:10 No.1146891827

ボンボン夏の増刊号でモーコンが日本にやってくるぜ!みたいな宣伝漫画載せてたの今考えても編集者の趣味だなって思う

134 24/01/16(火)18:37:15 No.1146891858

>だからモータルコンバットはグロだけじゃねえよ!!! グロだけじゃないといっても グロが強過ぎるよ… フェイタリティ以外の時も損傷カットインある感じみたいだし

135 24/01/16(火)18:37:28 No.1146891933

マヴカプが勝手に自滅してインジャスティスの天下になってしまった

136 24/01/16(火)18:37:31 No.1146891948

こっちでのウケの悪さはもしかしたらグロより硬派なキャラデザとなんちゃってごちゃまぜアジアンな雰囲気のせいかもしれない

137 24/01/16(火)18:37:36 No.1146891976

忍者とかいるけどなんか武侠っぽいやつ

138 24/01/16(火)18:37:43 No.1146892014

まあおもろいけどあっちでゲーム規制が声高に言われるのも納得だなって逸品

139 24/01/16(火)18:37:56 No.1146892089

モーコンレベルのグロですらちょっと辛いけどプレデター動かしたい欲がある

140 24/01/16(火)18:38:08 No.1146892158

まあおま国やめても日本で売れるか?っていうとノーだろ…

141 24/01/16(火)18:38:11 No.1146892183

日本人はそういうコンテンツじゃなくても格闘家や刀剣使いをなんとかねじ込もうとするイメージがある

142 24/01/16(火)18:38:18 No.1146892229

単純な打撃による欠損とかじゃない拷問処刑みたいな技も多いからそういう意味でエグイしな そういうブラックなバラエティさが人気なんだろうけど

143 24/01/16(火)18:38:39 No.1146892355

>こっちでのウケの悪さはもしかしたらグロより硬派なキャラデザとなんちゃってごちゃまぜアジアンな雰囲気のせいかもしれない デザインというか顔の造形じゃねーかな

144 24/01/16(火)18:38:41 No.1146892368

グロばっか言われるけどキャラめっちゃ人気だからね 映画もめちゃくちゃ良かった

145 24/01/16(火)18:38:44 No.1146892391

忍者は中華サイボーグメカ軍団もいれば日本出身の忍者もいたり色々よ

146 24/01/16(火)18:38:49 No.1146892428

古いリョナラーだがモーコンって海外のハードコア描写好きが好んでやるゲームじゃなかったんだ… 盲目の少年が日本のプレイヤーに殴り込み!みたいなテレビ企画あったよね 誰もプレイしてなくて事前練習したやつだけ勝ってたの

147 24/01/16(火)18:38:53 No.1146892443

>まあおま国やめても日本で売れるか?っていうとノーだろ… やりたいヤツは居るんだから出してくれた方が有難いだろ イヤならスルーすればいいし

148 24/01/16(火)18:38:53 No.1146892449

位置づけが日本で言う格ゲーってよりスマブラみたいなパーティーゲームだからなこれ

149 24/01/16(火)18:39:13 No.1146892565

>日本はモータルコンバット後進国だからな 後進国どころか未開の地では

150 24/01/16(火)18:39:26 No.1146892632

モーコンのグロはギャグとか言われるが血の苦手な人はキツイぐらいのキツさはある

151 24/01/16(火)18:39:27 No.1146892637

みんなアホやっててfriendship好き

152 24/01/16(火)18:39:40 No.1146892722

ほんとにどういう理由でおま国されてんだろうなこれ

153 24/01/16(火)18:39:41 No.1146892728

>まあおま国やめても日本で売れるか?っていうとノーだろ… シリーズずっと買ってるけどそうとしか思ってない カバルとスモークが好きです

154 24/01/16(火)18:39:45 No.1146892762

>位置づけが日本で言う格ゲーってよりスマブラみたいなパーティーゲームだからなこれ それよりストーリーとキャラで楽しむゲームだろ

155 24/01/16(火)18:40:02 No.1146892849

>ほんとにどういう理由でおま国されてんだろうなこれ 理由は明白では!?!?

156 24/01/16(火)18:40:02 No.1146892851

>古いリョナラーだがモーコンって海外のハードコア描写好きが好んでやるゲームじゃなかったんだ… めっちゃメジャータイトルだよ

157 24/01/16(火)18:40:08 No.1146892883

>ここからどんな技が繰り出されてしまうんだ…!? 玉を踏み潰した後竿を引っこ抜く

158 24/01/16(火)18:40:09 No.1146892887

>>日本はモータルコンバット後進国だからな >後進国どころか未開の地では たしか3までは出てたんじゃなかったか

159 24/01/16(火)18:40:14 No.1146892922

いっつも思うけど格ゲーのストーリーとか1人用モードって必要か?強くなるのに寄与しないのに

160 24/01/16(火)18:40:17 No.1146892937

デザインからして日本人受けしないよなという気しかしない これを嬉々としてやる層は日本のコア層ではないだろう

161 24/01/16(火)18:40:21 No.1146892959

男も女も黒人も白人も黄色人種も神も機械も等しく暴力でスプラッタできるのは限りなくLGBTしてると思う

162 24/01/16(火)18:40:32 No.1146893024

欠損とか顔を潰していくとか普通に受けないでしょ

163 24/01/16(火)18:40:37 No.1146893049

相手の脳摘出してサイボーグのボディに入れるフェイタリティエロすぎて10回はシコった その辺のえっちさがあるのもモーコン大きいと思う

164 24/01/16(火)18:40:38 No.1146893052

モーションがアレなのはモーコン以外でもずっと踏襲してるし 拙いんじゃなくて向こうの好みなんかなあって思う

165 24/01/16(火)18:40:38 No.1146893053

そういや映画はあんまグロくなかったなと思ってググったら二種類あるのか

166 24/01/16(火)18:40:40 No.1146893066

>モーコンは変な名前の日本人キャラが複数いるのは知ってる 今のモーコンは日本人2,3人しかいないよ カノウはオーストラリア人になって 一人はハゲてる魔界のクリーチャーがあてがわれてる

167 24/01/16(火)18:40:45 No.1146893108

初期は日本でも売ってたからそん時に文句いわれまくったとかかなぁ

168 24/01/16(火)18:40:51 No.1146893145

FATALITY抜きに普通にグラもいいし演出もいいと思う

169 24/01/16(火)18:40:59 No.1146893198

スコーピオンの鎖でまっぷたつにしつつ地面から飛び出して決めポーズするのめちゃくちゃ好き

170 24/01/16(火)18:41:15 No.1146893287

>>>日本はモータルコンバット後進国だからな >>後進国どころか未開の地では >たしか3までは出てたんじゃなかったか PSのアルティメットが最後 3は逆に出てない

171 24/01/16(火)18:41:34 No.1146893394

>いっつも思うけど格ゲーのストーリーとか1人用モードって必要か?強くなるのに寄与しないのに 必要だから増えてんだよ

172 24/01/16(火)18:41:51 No.1146893489

日本のゲームの立ち位置で例えるのも難しいからなあ 知り合いのアメリカ人は版権キャラも出てくるスパロボみたいなもん(そいつはスパロボ=OGと認識してるので)って言ってたけど

173 24/01/16(火)18:41:52 No.1146893494

>いっつも思うけど格ゲーのストーリーとか1人用モードって必要か?強くなるのに寄与しないのに スト6のない世界からいらっしゃった?

174 24/01/16(火)18:42:00 No.1146893548

スマブラが3200万本らしいからストリートファイターももっと伸ばさないとな

175 24/01/16(火)18:42:01 No.1146893559

>なんちゃってごちゃまぜアジアンな雰囲気のせい アバター(キャメロンでない)が評価クソ高い割にこっちでは全然なのもこれが関係してんのかね

176 24/01/16(火)18:42:04 No.1146893566

>いっつも思うけど格ゲーのストーリーとか1人用モードって必要か?強くなるのに寄与しないのに 俺逆にそれしか遊ばなくて対戦やらない

177 24/01/16(火)18:42:09 No.1146893606

>グロばっか言われるけどキャラめっちゃ人気だからね カノウとか絶対日本人も好きだわ

178 24/01/16(火)18:42:21 No.1146893691

>いっつも思うけど格ゲーのストーリーとか1人用モードって必要か?強くなるのに寄与しないのに 格ゲーに対する認識自体が違うんじゃないの オンライン対戦が普及するまであっちで対人相手に格ゲーするのかなり難易度高かっただろうし

179 24/01/16(火)18:42:23 No.1146893706

>初期は日本でも売ってたからそん時に文句いわれまくったとかかなぁ いや特に文句出たとかじゃなくシンプルに売れなかったから

180 24/01/16(火)18:42:27 No.1146893728

>いっつも思うけど格ゲーのストーリーとか1人用モードって必要か?強くなるのに寄与しないのに 売れます 格ゲー以前にゲームひいては商品すべてにいちばん重要な部分だ

181 24/01/16(火)18:42:32 No.1146893754

ライデンとサムゼロくらいしか知らない…

182 24/01/16(火)18:42:41 No.1146893801

映画の効果もあるしな… ストリートファイターもまた映画やるか! モンハンもやったんだしバイオはもう常連だ!

183 24/01/16(火)18:42:41 No.1146893804

モータルコンバットもsteamプレイ数で言うと平均1000/日ぐらいじゃないか

184 24/01/16(火)18:42:42 No.1146893813

鉄拳が7でこれからこの流れになるかなと思ったら8コラボキャラいなくて悲しい

185 24/01/16(火)18:42:53 No.1146893877

>日本のゲームの立ち位置で例えるのも難しいからなあ >知り合いのアメリカ人は版権キャラも出てくるスパロボみたいなもん(そいつはスパロボ=OGと認識してるので)って言ってたけど 状況で考えたらドラクエみたいなもんかな

186 24/01/16(火)18:42:53 No.1146893880

バーチャファイターって硬派気取ってたゲームがあって…

187 24/01/16(火)18:42:58 No.1146893916

雑な対戦モード付きでそこが本筋じゃないアクションゲームなんていくらでもあるし格ゲーっぽい画面フォーマットってだけでゲーム性を決めつけ過ぎなんだと思うよ

188 24/01/16(火)18:43:05 No.1146893951

スト6のワールドツアーは客寄せにはなったけどあれしっかりやった人は意外と少なそうな気がする

189 24/01/16(火)18:43:06 No.1146893956

気になって動画探したけど グラ結構良いな…

190 24/01/16(火)18:43:09 No.1146893979

ストリートファイターですらちょっと微妙なキャラやストーリーで格ゲーをやる人がめちゃくちゃいるのがマジですげ~

191 24/01/16(火)18:43:37 No.1146894165

格ゲーて別に対人が全てではないからな 勿論対人がクローズアップされがちだけど

192 24/01/16(火)18:43:48 No.1146894257

タケダタカハシ君の武器口に突っ込んで引き抜く奴が下手にバラバラにするタイプのよりきついよね

193 24/01/16(火)18:43:50 No.1146894270

>初期は日本でも売ってたからそん時に文句いわれまくったとかかなぁ 2まではしっかりローカライズされてたんだけどカルトゲー扱いされてたしあんまり売れなかったんじゃね 究極神拳という名前ももう廃れた

194 24/01/16(火)18:43:52 No.1146894283

スマブラを格ゲーとしなければ世界一だからむしろ日本が少数派なんだ

195 24/01/16(火)18:43:57 No.1146894311

>映画の効果もあるしな… >ストリートファイターもまた映画やるか! >モンハンもやったんだしバイオはもう常連だ! カプコンの映画ってなんでこう微妙なんだろうな… ミラジョボバイオがエンタメ的な意味でマシなレベルだぞ

196 24/01/16(火)18:44:00 No.1146894336

>バーチャファイターって硬派気取ってたゲームがあって… ガチ勢以外振るい落とすとあんな感じ

197 24/01/16(火)18:44:01 No.1146894345

モーコンはキャラ人気超あるから ストーリーモードやってフェイタリティまとめ動画をYouTubeに挙げたらクリアみたいな人多いし

198 24/01/16(火)18:44:02 No.1146894350

日本でまともに遊べないから話題になるのは売上とか海外人気の時ばかりなのが印象悪すぎる

199 24/01/16(火)18:44:05 No.1146894377

9の頃の女性陣がエロい格好してびっくりした

200 24/01/16(火)18:44:06 No.1146894392

鉄拳はギース参戦の盛り上がりが全然格ゲーアンテナ張ってなくても伝わってきたから相当だったんだろうなというのはわかる

201 24/01/16(火)18:44:06 No.1146894395

フェイタリティ以外にもなんか仲良くなるやつなかったっけ…

202 24/01/16(火)18:44:24 No.1146894530

グロというかグロ死する時の痙攣とか断末魔とか反応がエグ過ぎるとは思う

203 24/01/16(火)18:44:31 No.1146894573

それこそGGとかアニメにおまけで格ゲーが付いてくるなんて揶揄されたくらいだろ

204 24/01/16(火)18:44:38 No.1146894619

ストもコラボキャラ入れまくっていいのでは

205 24/01/16(火)18:44:39 No.1146894631

>知り合いのアメリカ人は版権キャラも出てくるスパロボみたいなもん(そいつはスパロボ=OGと認識してるので)って言ってたけど スパロボも他所のキャラに自分の好きな作品のヒーローが負けたりするの不快に思う話はあるし 納得のいく例えだ

206 24/01/16(火)18:44:41 No.1146894641

グロの参考資料の見過ぎでスタッフがトラウマになることもあると聞く

207 24/01/16(火)18:44:52 No.1146894718

>フェイタリティ以外にもなんか仲良くなるやつなかったっけ… フレンドシップとかあと赤ちゃんにするベイバリティとか色々あるよ 作品による

208 24/01/16(火)18:44:52 No.1146894723

まあクリケット人気みたいなもんだからどうでもいいだろ

209 24/01/16(火)18:45:02 No.1146894796

>雑な対戦モード付きでそこが本筋じゃないアクションゲームなんていくらでもあるし格ゲーっぽい画面フォーマットってだけでゲーム性を決めつけ過ぎなんだと思うよ モーコンはスタッフも格ゲー認識だよ そのうえでストーリー展開にめっちゃ力入れてるだけで

210 24/01/16(火)18:45:03 No.1146894799

>スト6のワールドツアーは客寄せにはなったけどあれしっかりやった人は意外と少なそうな気がする 配信でやってる人を見てると偽造バッグのあたりで止まってるの結構多い

211 24/01/16(火)18:45:04 No.1146894808

>グロの参考資料 何見せられるんだよ...

212 24/01/16(火)18:45:09 No.1146894837

>格ゲーて別に対人が全てではないからな >勿論対人がクローズアップされがちだけど そもそもストリートファイターだって生み出された当初は対戦なんておまけだったしな

213 24/01/16(火)18:45:20 No.1146894921

キャラクターコンテンツとして強さと推しのグロ死は両立する…?

214 24/01/16(火)18:45:31 No.1146894995

サムライスピリッツに参戦してもらうか…

215 24/01/16(火)18:45:32 No.1146895001

モーコンはSwitchでも出してるからな

216 24/01/16(火)18:45:33 No.1146895005

>それこそGGとかアニメにおまけで格ゲーが付いてくるなんて揶揄されたくらいだろ それで世界一売れてるのがヤバいって話では

217 24/01/16(火)18:45:35 No.1146895019

>それこそGGとかアニメにおまけで格ゲーが付いてくるなんて揶揄されたくらいだろ ストーリー見るだけで元取れるよアレ頭おかしい…

218 24/01/16(火)18:45:45 No.1146895086

DCコミックフレディジェイソンエイリアンプレデターレザーフェイスロボコップターミネーターランボーが参戦してるのを見ても海外でのメジャーさが分かる

219 24/01/16(火)18:45:46 No.1146895092

https://youtu.be/JcW6hYsgnmg?si=xxKQk-vw5SHSEmeB FRIENDSHIPは安心して見れるよ

220 24/01/16(火)18:45:50 No.1146895116

>ストもコラボキャラ入れまくっていいのでは ラインナップぐちゃぐちゃのタツカプみたいな奴を作っても良いのかもな

221 24/01/16(火)18:45:54 No.1146895146

別にコラボキャラのおかげで売れたとかでもないからな…

222 24/01/16(火)18:45:55 No.1146895154

口裂け女ではシコれない

223 24/01/16(火)18:46:03 No.1146895214

女キャラのパンツが見たい衝動と腸が見たいのは一緒

224 24/01/16(火)18:46:07 No.1146895243

中国で一番普及してる格ゲーはKOF97らしいな カラクリがあるけど

225 24/01/16(火)18:46:21 No.1146895336

鉄拳の方が裾野が広いって実感が湧かない 3D格ゲーの操作感が慣れなくて2D格ゲーの方しか見てないからかもしれんが

226 24/01/16(火)18:46:36 No.1146895438

>そもそもストリートファイターだって生み出された当初は対戦なんておまけだったしな そりゃ2が格ゲーの始祖だしな…

227 24/01/16(火)18:46:45 No.1146895497

ベビタリティ好き

228 24/01/16(火)18:46:46 No.1146895499

フレンドシップってまだあるんだ…

229 24/01/16(火)18:46:48 No.1146895514

>そもそもストリートファイターだって生み出された当初は対戦なんておまけだったしな 日本の格ゲー=対人はゲーセンで対人やりやすかったのが大きいだけだろうしなぁ アメリカとかそんな気軽に行ける距離にゲーセンない人も多いだろうし

230 24/01/16(火)18:46:48 No.1146895520

モーコンはキャラ数増やすためにモーションは凝りすぎないようにすると明言してるのでストに限らずコラボキャラ盛り盛りにするのは格ゲーだと大変だ

231 24/01/16(火)18:46:51 No.1146895540

日本のゲームが世界中でウケたら日本すげえけど海外のゲームが世界中で売れてても別に

232 24/01/16(火)18:47:01 No.1146895590

後年になってスコーピオンのバトルハープーンが原語版ではスピアとかいうクソつまんない名前だと聞いて俺は…ガッカリした

233 24/01/16(火)18:47:01 No.1146895591

>グロというかグロ死する時の痙攣とか断末魔とか反応がエグ過ぎるとは思う 開発者がPTSDになったというしな…

234 24/01/16(火)18:47:01 No.1146895594

モーコンはグロすぎて逆にスタイリッシュだからな 額に穴あけて噛んでたガム付けて血の風船になってパーンってなるの!

235 24/01/16(火)18:47:12 No.1146895677

ストは世界観的に異物入れづらいんじゃないか? 鉄拳はもうなんでもありだし

236 24/01/16(火)18:47:21 No.1146895737

>>そもそもストリートファイターだって生み出された当初は対戦なんておまけだったしな >そりゃ2が格ゲーの始祖だしな… 2の時もおまけくらいのつもりでメインはCPU戦だったらしい

237 24/01/16(火)18:47:29 No.1146895800

>フレンドシップってまだあるんだ… 復活した

238 24/01/16(火)18:47:54 No.1146895975

>額に穴あけて噛んでたガム付けて血の風船になってパーンってなるの! そりゃ日本受けしないわ…

239 24/01/16(火)18:48:01 No.1146896015

どっちかというと売りの部分としてはスマブラに近いのか…?

240 24/01/16(火)18:48:06 No.1146896041

get over here!

241 24/01/16(火)18:48:07 No.1146896055

>ストは世界観的に異物入れづらいんじゃないか? >鉄拳はもうなんでもありだし 鉄拳の世界観ってどういう感じなの?

242 24/01/16(火)18:48:08 No.1146896065

というかフェイタリティって普通に実用的じゃないことを知らない人が多いんだよな みんな一回出して終わりかYouTubeで見て終わりだし

243 24/01/16(火)18:48:16 No.1146896105

>モーコンはグロすぎて逆にスタイリッシュだからな >額に穴あけて噛んでたガム付けて血の風船になってパーンってなるの! アゴを吹き飛ばして殺した相手と自撮りしてSNSにアップ!

244 24/01/16(火)18:48:24 No.1146896165

フェイタリティ

245 24/01/16(火)18:48:36 No.1146896224

工場かなんかでリングアウト死したら焼けた鉄の上でギャーギャー叫びながら逃げようとした所を上から勢いよくプレスされるのとか もうグロじゃなくて惨死って表現の方が似合うからな

246 24/01/16(火)18:48:46 No.1146896300

何でネットの格ゲークラスタは2Dに寄ってる傾向が強いんだろう

247 24/01/16(火)18:48:47 No.1146896310

>どっちかというと売りの部分としてはスマブラに近いのか…? ストーリーとキャラ売りだから全然違う

248 24/01/16(火)18:49:00 No.1146896382

>というかフェイタリティって普通に実用的じゃないことを知らない人が多いんだよな >みんな一回出して終わりかYouTubeで見て終わりだし 俺は好みのキャラのは何度も抜いてるけど

249 24/01/16(火)18:49:09 No.1146896455

レジェンドは日本ばっかだしスト6って世界的にはそんな流行ってないのでは

250 24/01/16(火)18:49:10 No.1146896460

>というかフェイタリティって普通に実用的じゃないことを知らない人が多いんだよな >みんな一回出して終わりかYouTubeで見て終わりだし 対戦じゃ小パンでさっさと倒すか あっこいつ出そうとして失敗してる…ばっかよね

251 24/01/16(火)18:49:18 No.1146896523

コロナル面切断という超超特殊性癖も採用してる

252 24/01/16(火)18:49:19 No.1146896525

>というかフェイタリティって普通に実用的じゃないことを知らない人が多いんだよな >みんな一回出して終わりかYouTubeで見て終わりだし あれって勝利モーションみたいなもんだと思ってたけど 止めでなんかやらないと普通にやられるのか…?

253 24/01/16(火)18:49:20 No.1146896542

>何でネットの格ゲークラスタは2Dに寄ってる傾向が強いんだろう ネットてか日本のオタクくん

254 24/01/16(火)18:49:22 No.1146896551

外人のスプラッタの感覚って日本人とは違うから…

255 24/01/16(火)18:49:26 No.1146896570

>というかフェイタリティって普通に実用的じゃないことを知らない人が多いんだよな >みんな一回出して終わりかYouTubeで見て終わりだし 偶然条件整ったって熱帯だと無駄に時間かかるから使わんしね

256 24/01/16(火)18:49:37 No.1146896643

書き込みをした人によって削除されました

257 24/01/16(火)18:49:42 No.1146896667

ゲストキャラにもストーリー用意されてるんだっけ

258 24/01/16(火)18:49:44 ID:N3vyKr7A N3vyKr7A No.1146896682

https://img.2chan.net/b/res/1146871554.htm

259 24/01/16(火)18:49:53 No.1146896746

>鉄拳の世界観ってどういう感じなの? 豪鬼とギースとFFのノクトとウォーキングデッドのニーガンがシノギを削ってる

260 24/01/16(火)18:49:53 No.1146896751

フェイタリティはギルティの一撃必殺なのね

261 24/01/16(火)18:49:57 No.1146896767

だってぜってぇ日本じゃ売れないじゃんモーコン!

262 24/01/16(火)18:49:58 No.1146896775

キャラがカッコいい! ストーリーが面白い! 格ゲーなんてこんなんでいいんだよ

263 24/01/16(火)18:50:06 No.1146896816

>アゴを吹き飛ばして殺した相手と自撮りしてSNSにアップ! お前もコメントつけんのかよってSNSやってるゴロー…

264 24/01/16(火)18:50:10 No.1146896856

新人スタッフがグロ研修で憂鬱になるとか聞いた

265 24/01/16(火)18:50:11 No.1146896867

>あれって勝利モーションみたいなもんだと思ってたけど >止めでなんかやらないと普通にやられるのか…? 昔のギルティの一撃必殺みたいなもんで実用性はない

266 24/01/16(火)18:50:14 No.1146896891

エロファイナリティ使える18禁の対魔忍格闘出して対抗するしかないな!

267 24/01/16(火)18:50:30 No.1146896996

インジャスティス初代は地味だけどインジャスティス2はド派手になってビックリしました

268 24/01/16(火)18:50:38 No.1146897049

モーコンはアメリカでしか売れてないけど大作ゲームはアメリカで売れることがとても大事

269 24/01/16(火)18:50:41 No.1146897073

モータルコンバット後進国、日本

270 24/01/16(火)18:50:47 No.1146897103

>エロファイナリティ使える18禁の対魔忍格闘出して対抗するしかないな! 昔そんなんあったな…

271 24/01/16(火)18:50:51 No.1146897126

日本だってサムスピでグロ勝利ウケたし…

272 24/01/16(火)18:50:52 No.1146897136

今はすっかり定着してるけどzeroの時のファイナルファイト勢って当初はコラボ扱いだったんかな?

273 24/01/16(火)18:51:08 No.1146897245

ワタシガ…ジョウカ…シマス…とかたまに聞ける日本語好き

274 24/01/16(火)18:51:11 No.1146897260

>だってぜってぇ日本じゃ売れないじゃんモーコン! 売れないというかCEROがある以上正式に販売は出来ない

275 24/01/16(火)18:51:24 No.1146897340

>日本だってサムスピでグロ勝利ウケたし… 3D化とかあったな…

276 24/01/16(火)18:51:31 No.1146897388

>日本だってサムスピでグロ勝利ウケたし… 絶命奥義ってまだあるのかな

277 24/01/16(火)18:51:34 No.1146897407

本当にグロいから人気なんだ?って興味持ってもあっ無理ですってなる人も多そう

278 24/01/16(火)18:51:36 No.1146897415

>豪鬼とギースとFFのノクトとウォーキングデッドのニーガンがシノギを削ってる ノクト…そんなところで居場所を得られたのか…

279 24/01/16(火)18:51:39 No.1146897433

>だってぜってぇ日本じゃ売れないじゃんモーコン! モーコンじゃないけど ニコロデオンオールスター乱闘も売れなかった日本では2出なくてなぁ 2はタートルズ4人揃ってんのよ 1はSwitch版買ったけどジェニーはティーンエイジアイドル使えるだけで100点

280 24/01/16(火)18:51:46 No.1146897480

>フェイタリティはギルティの一撃必殺なのね 違う違う 体力0にした後にフィニッシュしろ!って言われてそこで発動させる勝利用の技 なのでそこで小パンでパタッとダウンさせてもいいしなにもせず勝手に相手が倒れて終わりって感じなだけよ 一撃必殺みたいな当てたら勝ちではない

281 24/01/16(火)18:51:49 No.1146897486

ストシリーズは自社作品コラボならバンバンやって欲しい ジャス学とかもうストシリーズで話進めて終わらせてやってくれ

282 24/01/16(火)18:52:03 No.1146897582

>ノクト…そんなところで居場所を得られたのか… 本編より幸せそうって言われてたな

283 24/01/16(火)18:52:10 No.1146897626

ストも初期みたいに負けた時のボコボコ顔を復活させればもっと売れる…?

284 24/01/16(火)18:52:20 No.1146897696

>昔のギルティの一撃必殺みたいなもんで実用性はない 一撃必殺とはちがくね?

285 24/01/16(火)18:52:29 No.1146897748

>キャラがカッコいい! >ストーリーが面白い! >格ゲーなんてこんなんでいいんだよ 気軽に言ってくれるなぁ!

286 24/01/16(火)18:52:34 No.1146897777

>>エロファイナリティ使える18禁の対魔忍格闘出して対抗するしかないな! >昔そんなんあったな… ゲーセンでアレだしたの狂ってたわ

287 24/01/16(火)18:52:35 No.1146897779

鉄拳は豪鬼がストーリーに絡んできたけどなんも成し遂げないまま死んだ

288 24/01/16(火)18:52:44 No.1146897822

フェイタリティも昔みたいに究極神拳にならないかな

289 24/01/16(火)18:52:45 No.1146897828

Steamで日本語訳とか無しでもCERO通さないといけないんだっけ?インディーがお目溢しされてるだけか

290 24/01/16(火)18:52:47 No.1146897845

>ストも初期みたいに負けた時のボコボコ顔を復活させればもっと売れる…? 今もあるぞ オフ対戦限定で

291 24/01/16(火)18:52:58 No.1146897911

ヴァンパイアもグロ死だったよな あのままグロ格ゲーが現代まで続く可能性もあったのか?

292 24/01/16(火)18:52:58 No.1146897919

>ニコロデオンオールスター乱闘も売れなかった日本では2出なくてなぁ 日本じゃまずニコロデオンって何?ってなる人が99.99パーセントだろうしな…

293 24/01/16(火)18:53:04 No.1146897951

鉄拳で1番笑ったのはポケモンとコラボして 「デビル仁のモーションのリザードン」と「吉光のモーションのジュカイン」って意味のわからんゲーム出した事

294 24/01/16(火)18:53:08 No.1146897974

Eスポーツ的な人気はギャグに片足突っ込んでるグロがある限り無理だよね 普通に子供に見せたくない内容だもん

295 24/01/16(火)18:53:12 No.1146898005

>何でネットの格ゲークラスタは2Dに寄ってる傾向が強いんだろう 出てる作品の多さは2Dの方が多いから2Dの方が馴染みが深いんじゃない?

296 24/01/16(火)18:53:19 No.1146898046

キャラと設定だけに惹かれて格ゲー始めるユーザーなんてごまんといるからな…

297 24/01/16(火)18:53:20 No.1146898060

>体力0にした後にフィニッシュしろ!って言われてそこで発動させる勝利用の技 >なのでそこで小パンでパタッとダウンさせてもいいしなにもせず勝手に相手が倒れて終わりって感じなだけよ >一撃必殺みたいな当てたら勝ちではない ゲームやってからいいなよ 対戦で当てたら勝ちなのがフェイタリティだぞ

298 24/01/16(火)18:53:24 No.1146898089

インジャスは開発が同じだけあって雰囲気やモーションがほぼモーコンで笑う

299 24/01/16(火)18:53:33 No.1146898152

ダマシとかカミドウグみたいなトンチキ日本語よりリンクェイって中国忍者組織からサイバー忍者になる方が衝撃あった

300 24/01/16(火)18:53:41 No.1146898201

まあサブゼロ超カッコいいしな

301 24/01/16(火)18:53:42 No.1146898211

>鉄拳で1番笑ったのはポケモンとコラボして >「デビル仁のモーションのリザードン」と「吉光のモーションのジュカイン」って意味のわからんゲーム出した事 ピカチュウが平八モーションだったのが一番面白かった

302 24/01/16(火)18:53:50 No.1146898260

>本当にグロいから人気なんだ?って興味持ってもあっ無理ですってなる人も多そう まあ当然だけどアメリカ人であっても個人差あるからな

303 24/01/16(火)18:53:56 No.1146898301

>インジャスは開発が同じだけあって雰囲気やモーションがほぼモーコンで笑う つーかモーコンキャラがいるし

304 24/01/16(火)18:54:00 No.1146898333

つまりブシドーブレード復活だな!

305 24/01/16(火)18:54:07 No.1146898375

鉄拳で真っ先に思い出されるのがアイマスとの自社コラボだわ まあ俺がPだったからだが

306 24/01/16(火)18:54:09 No.1146898382

漫画アニメだとグロ多いし日本人は任天堂のイメージもあってゲームにそういうの求めてないのかな

307 24/01/16(火)18:54:13 No.1146898415

モーコンといえば盲目ゲーマーのやらせ

308 24/01/16(火)18:54:32 No.1146898539

HARAKIRIは復活して欲しい HARAKIRI?みたいなのばっかだけど

309 24/01/16(火)18:54:33 No.1146898553

>Steamで日本語訳とか無しでもCERO通さないといけないんだっけ?インディーがお目溢しされてるだけか steamは別にいらんよ 日本のパケ流通とPSとニンテンドーのデジタルストアだけがCERO必須 稀にCERO取得が無理だったゲームがXBOXストアでしれっと売ってる

310 24/01/16(火)18:54:33 No.1146898554

なんであいつらそんなにモーコン好きなの!?

311 24/01/16(火)18:55:02 No.1146898728

アクティブで言うとモーコンよりスト6なんだけどな

312 24/01/16(火)18:55:15 No.1146898818

>Steamで日本語訳とか無しでもCERO通さないといけないんだっけ?インディーがお目溢しされてるだけか パッケージを店先に並べるならCEROは必要

313 24/01/16(火)18:55:16 No.1146898827

>漫画アニメだとグロ多いし日本人は任天堂のイメージもあってゲームにそういうの求めてないのかな 単純にいろんなメディアでグロ規制してるから今の日本人にグロ耐性が無いだけ

314 24/01/16(火)18:55:22 No.1146898856

あれ?もしかして日本でもグロフィニッシュ流行りかけたけど格ゲーそのものが廃れたから失伝しただけなのでは?

315 24/01/16(火)18:55:31 No.1146898905

>対戦で当てたら勝ちなのがフェイタリティだぞ フェイタリティが出来るのは勝利が確定した状態の後だけだから当てたらそりゃ勝ちではあるけど 対戦相手がもう操作不可能になってからしか出来ないよ

316 24/01/16(火)18:55:34 No.1146898927

残虐行為手当 コインいっこいれる

317 24/01/16(火)18:55:36 No.1146898944

一応箱でゲーパスに入っていれば地域をアメリカにしたら11は遊べる チュートリアルやったけど一般的な格ゲーと違うから難しい…

318 24/01/16(火)18:55:40 No.1146898966

>>フェイタリティはギルティの一撃必殺なのね >違う違う >体力0にした後にフィニッシュしろ!って言われてそこで発動させる勝利用の技 >なのでそこで小パンでパタッとダウンさせてもいいしなにもせず勝手に相手が倒れて終わりって感じなだけよ >一撃必殺みたいな当てたら勝ちではない カプコンが昔パクろうとして…そのゲームは発売中止になった

319 24/01/16(火)18:55:48 No.1146899016

日本人でやってんの俺かシャンチスレのシャンカーしかいなかったけどマルチバーサスはマジで楽しかった バットマンとトムとジェリーとバッグスバニーとリックアンドモーティが殴り合うスマブラライクなゲームで原作再現や小ネタがめちゃくちゃ丁寧でハンマーモーティが楽しかったな パッケージ版まだ?

320 24/01/16(火)18:55:50 No.1146899027

>漫画アニメだとグロ多いし日本人は任天堂のイメージもあってゲームにそういうの求めてないのかな 漫画アニメのグロも洋画の影響強かった90年代と比べてだいぶ減りもうした

321 24/01/16(火)18:55:52 No.1146899047

>パッケージを店先に並べるならCEROは必要 そんなもんなくていいからDLだけでやってくれんかな…

322 24/01/16(火)18:55:56 No.1146899072

ニンジャスレイヤー出ないかなと思ったけど元からいるから必要なかったな…

323 24/01/16(火)18:55:58 No.1146899087

>日本でもグロフィニッシュ流行りかけたけど サムスピの他にあったんだ…

324 24/01/16(火)18:56:00 No.1146899097

グロというかキモい要素好きだよなアメリカの子供 日本で流行らんのは逆になんでだろ

325 24/01/16(火)18:56:01 No.1146899108

>ゲームやってからいいなよ >対戦で当てたら勝ちなのがフェイタリティだぞ お前が言うなすぎる… せめて動画でもいいから見てこい

326 24/01/16(火)18:56:06 No.1146899132

モーコンはパーティゲー需要高かったのか…

327 24/01/16(火)18:56:10 No.1146899160

アメリカじゃある種の定番枠みたいなところに定着してる感じじゃねえかな モーコン

328 24/01/16(火)18:56:12 No.1146899173

>フェイタリティが出来るのは勝利が確定した状態の後だけだから当てたらそりゃ勝ちではあるけど >対戦相手がもう操作不可能になってからしか出来ないよ レス消せ

329 24/01/16(火)18:56:12 No.1146899175

英語圏のパイが単純にデカいだけでなく?

330 24/01/16(火)18:56:18 No.1146899211

日本のどっかの会社がパブ権だけ持ってて行使してないとか?

331 24/01/16(火)18:56:21 No.1146899224

話が聞く感じだとDLsiteでたまにそういうの売ってるな…ってなる

332 24/01/16(火)18:56:26 No.1146899256

>>パッケージを店先に並べるならCEROは必要 >そんなもんなくていいからDLだけでやってくれんかな… お前だけに売ってるわけじゃないので…

333 24/01/16(火)18:56:27 No.1146899265

日本ではマイナーな映画の興収がすごいけどなんだこれと思ったらあっちでのなろうみたいなもんみたいな話か

334 24/01/16(火)18:56:48 No.1146899380

グロフィニッシュではないけど負けた相手が顔面ボコボコとかもやらなくなったしな…

335 24/01/16(火)18:56:50 No.1146899396

日本のマリカー アメリカのモーコン

336 24/01/16(火)18:57:01 No.1146899459

女キャラもあんまりかわいくないし配慮する方面が少なくていいい

337 24/01/16(火)18:57:01 No.1146899464

あったな絶命奥義…

338 24/01/16(火)18:57:02 No.1146899471

>なんであいつらそんなにモーコン好きなの!? モーコンがゲーム文化に根付いてるしキャラ商売もしっかりやってたから

339 24/01/16(火)18:57:07 No.1146899499

>グロというかキモい要素好きだよなアメリカの子供 >日本で流行らんのは逆になんでだろ いや日本のガキに今ハギーワギーやレインボーフレンズにブンブンにアメイジングデジタルサーカスが爆流行りしてる今言うことか?

340 24/01/16(火)18:57:09 No.1146899514

日本人がグロ苦手なだけ?

341 24/01/16(火)18:57:17 No.1146899565

>ニンジャスレイヤー出ないかなと思ったけど元からいるから必要なかったな… ニンジャスレイヤーの元ネタというか影響元がむしろあいつらだからな…

342 24/01/16(火)18:57:19 No.1146899585

今日のそうだね10は仕様間違えてツッコミされる事が多いな 恥ずかしいやっちゃ

343 24/01/16(火)18:57:39 No.1146899715

>そんなもんなくていいからDLだけでやってくれんかな… 任天堂とSIEがCEROZ相当のIRACレーティングはCEROでの再審査必須って形にしてるからDLオンリーでもCEROでダメな奴は無理 買おうXBOX

344 24/01/16(火)18:57:43 No.1146899738

>ニンジャスレイヤーの元ネタというか影響元がむしろあいつらだからな… ほんチが大好きだからね

345 24/01/16(火)18:57:44 No.1146899742

>>グロというかキモい要素好きだよなアメリカの子供 >>日本で流行らんのは逆になんでだろ >いや日本のガキに今ハギーワギーやレインボーフレンズにブンブンにアメイジングデジタルサーカスが爆流行りしてる今言うことか? やべえなんも知らねえ…

346 24/01/16(火)18:57:54 No.1146899795

>グロというかキモい要素好きだよなアメリカの子供 >日本で流行らんのは逆になんでだろ ゲロとかうんことかでもなんかネチャネチャしてるのやるよなあって印象

347 24/01/16(火)18:58:06 No.1146899859

>>ニンジャスレイヤー出ないかなと思ったけど元からいるから必要なかったな… >ニンジャスレイヤーの元ネタというか影響元がむしろあいつらだからな… 確かにみんな惨たらしく殺されてる…

348 24/01/16(火)18:58:16 No.1146899931

ピースメイカー参戦と聞いて流石にやりたくなった

349 24/01/16(火)18:58:17 No.1146899936

>日本人がグロ苦手なだけ? グロに触れる機会が少ないから耐性が無い

350 24/01/16(火)18:58:18 No.1146899944

つっても鉄拳もほぼ海外受けじゃない?

351 24/01/16(火)18:58:21 No.1146899963

日本産のドラゴンボール格ゲーが海外より国内のほうが真っ先にネット対戦過疎ったのがなんかなあ…

352 24/01/16(火)18:58:29 No.1146900003

グロありならエロフィニッシュがあってもいいじゃないか

353 24/01/16(火)18:58:43 No.1146900089

昔のなんとも言えない実写取り込み独特の味がよかっ……なんとも言えなかった

354 24/01/16(火)18:58:46 No.1146900100

>>日本でもグロフィニッシュ流行りかけたけど >サムスピの他にあったんだ… ヴァンパイアで相手真っ二つにするフィニッシュあるけど 人外連中ばっかりな中に一人だけ重火器持った赤ずきんちゃん… もとい人間の少女がいるんでコイツ大丈夫なのか?ってよく言われたり

355 24/01/16(火)18:58:47 No.1146900109

モーコン1でショックだったのはレインが結構悪い奴だったっぽいこと あとカメレオンって誰!?

356 24/01/16(火)18:58:50 No.1146900139

ターミネーターの未来送りとかいい演出してると思う

357 24/01/16(火)18:58:52 No.1146900148

>やべえなんも知らねえ… ガキの流行を把握してから言え! 今ガキの間ではインターネットのグロキモかわいいホラージャンルが流行りすぎてパチモンがゲーセンや雑貨店にたくさんある時代だぞ!

358 24/01/16(火)18:58:54 No.1146900162

忍殺のプレーンなニンジャのイメージはサブゼロから来てると思う

359 24/01/16(火)18:59:02 No.1146900203

モーコン新作のコラボキャラはめちゃくちゃセンスあるなって思ったわ

360 24/01/16(火)18:59:08 No.1146900240

>つっても鉄拳もほぼ海外受けじゃない? 今の大作ゲームで海外でウケないのはやばいよ?

361 24/01/16(火)18:59:22 No.1146900338

アメリカ人モーコン好きすぎ…映画は俺も見にいったけど

362 24/01/16(火)18:59:31 No.1146900390

>日本産のドラゴンボール格ゲーが海外より国内のほうが真っ先にネット対戦過疎ったのがなんかなあ… 簡略化頑張ってるけどアークゲーはライト層にはキツい…

363 24/01/16(火)18:59:32 No.1146900392

>漫画アニメだとグロ多いし日本人は任天堂のイメージもあってゲームにそういうの求めてないのかな グロと言っても方向性が違うというか 仕掛けた側のカッコよさを魅せる演出の為のグロというよりも やられた方が両腕や首が捥げたまま暫く歩き続けてピクピク痙攣してる!とか 喉仏抉られて喉元から血の泡ゴボゴボ出しながら白目向いて呼吸困難で悶えてる!みたいなやられた側の生々しい反応込みなスプラッターだからなぁ…

364 24/01/16(火)18:59:34 No.1146900408

モーコンな話はやめよう

365 24/01/16(火)18:59:35 No.1146900411

ヴァンパイアは真っ二つになろうが干からびようがコミカル寄りだったからなあ

366 24/01/16(火)18:59:40 No.1146900439

サブゼロ→クレイトス→平八→リュウ→木之本さくら ゲームで共演した事ある相手を辿っていくと面白い

367 24/01/16(火)18:59:43 No.1146900454

日本もかつてはやたらグロいOVAが流行ってたのに…

368 24/01/16(火)18:59:47 No.1146900488

>>日本人がグロ苦手なだけ? >グロに触れる機会が少ないから耐性が無い 日本で売れてる海外ゲームなんかも国内版はグロナーフされまくるしな そもそも目に入んないようにされてる

369 24/01/16(火)18:59:55 No.1146900542

オムニマンの相手を掴んだまま地下鉄にぶつかるやつ好き

370 24/01/16(火)19:00:00 No.1146900572

>ヴァンパイアで相手真っ二つにするフィニッシュあるけど >人外連中ばっかりな中に一人だけ重火器持った赤ずきんちゃん… >もとい人間の少女がいるんでコイツ大丈夫なのか?ってよく言われたり なんかコミカルというかトゥーンが効いてるから全然グロいと思わなかったけど言われてみれば確かに…

371 24/01/16(火)19:00:00 No.1146900576

向こうの人も巨人が人の頭踏み潰したり身体から電鋸はやして相手バラバラにしたり子供に子供産ませて料理して食う漫画人気の連中にグロ苦手です~とかお上品ぶった事言われたくねえよって思ってるかもしれない

372 24/01/16(火)19:00:09 No.1146900652

>今の大作ゲームで海外でウケないのはやばいよ? 割合の話なんだが…

373 24/01/16(火)19:00:09 No.1146900654

レイン雑魚忍者かと思ってたらストーリーでめちゃくちゃ盛られてびっくり

374 24/01/16(火)19:00:10 No.1146900668

ニンジャスレイヤーって本国で流行らなかったのを日本で再発掘されたんじゃなかったっけ?

375 24/01/16(火)19:00:12 No.1146900673

>モーコンな話はやめよう サブゼロが来たぞ

376 24/01/16(火)19:00:28 No.1146900768

>やられた方が両腕や首が捥げたまま暫く歩き続けてピクピク痙攣してる!とか >喉仏抉られて喉元から血の泡ゴボゴボ出しながら白目向いて呼吸困難で悶えてる!みたいなやられた側の生々しい反応込みなスプラッターだからなぁ… 生理的にウワッてなるの多いよね

377 24/01/16(火)19:00:32 No.1146900787

>ニンジャスレイヤーって本国で流行らなかったのを日本で再発掘されたんじゃなかったっけ? うん

378 24/01/16(火)19:00:48 No.1146900896

そもそもグロ見て何が楽しいんだ?ってのはあると思います

379 24/01/16(火)19:00:48 No.1146900898

日本産のグロいゲーム最近なんかあったかな

380 24/01/16(火)19:00:54 No.1146900935

アメリカ人はみんなハッピーツリーフレンズとか忘れたけどサウスタウンみたいな名前の奴とか好きなんだろ!

381 24/01/16(火)19:00:56 No.1146900949

こんな化け物だらけの中特殊能力もないガチの一般人なストライカーさんはなんなの…

382 24/01/16(火)19:01:03 No.1146900982

>日本もかつてはやたらグロいOVAが流行ってたのに… なんでグロが流行ったんだろう…アニメーターのノリだろうか…

383 24/01/16(火)19:01:07 No.1146901002

>日本もかつてはやたらグロいOVAが流行ってたのに… イヤボーンとかな

384 24/01/16(火)19:01:14 No.1146901049

>ニンジャスレイヤーって本国で流行らなかったのを日本で再発掘されたんじゃなかったっけ? ああ!(という設定で売り出されたことはみんなには内緒だよ?)

385 24/01/16(火)19:01:33 No.1146901152

>日本産のグロいゲーム最近なんかあったかな 欠損バリバリのゲームだったら元ニンジャガスタッフのWanted dead 日本で発売してない

386 24/01/16(火)19:01:35 No.1146901163

今ガキにハギーワギーがバカ人気な中で日本人はグロが嫌いな上品な国民アピールされましてもね

387 24/01/16(火)19:02:17 No.1146901419

>今ガキにハギーワギーがバカ人気な中で日本人はグロが嫌いな上品な国民アピールされましてもね あれホラーではあるけどそんなグロでもない気がする

388 24/01/16(火)19:02:24 No.1146901471

>今ガキにハギーワギーがバカ人気な中で日本人はグロが嫌いな上品な国民アピールされましてもね 全然グロくなくない?

389 24/01/16(火)19:02:31 No.1146901522

サムスピも絶命奥義復活してほしいと思うけどナコやシャルのグロ死でシコってるの俺くらいだろうし…

390 24/01/16(火)19:02:32 No.1146901535

ランボーとかロボコップいるんだ…すげえな…

391 24/01/16(火)19:02:35 No.1146901544

>今ガキにハギーワギーがバカ人気な中で日本人はグロが嫌いな上品な国民アピールされましてもね なんか刺々しい感じだけどグロ嫌い=上品ってわけじゃないと思うよ

392 24/01/16(火)19:02:37 No.1146901556

ライデン繋がりでメタルギアコラボとか…

393 24/01/16(火)19:02:40 No.1146901578

モーコンなんかが圧倒的にトップになる格ゲーなんか日本はもう作るのやめようぜ

394 24/01/16(火)19:02:42 No.1146901589

作るか…ハピツリブーム…

395 24/01/16(火)19:02:45 No.1146901604

>ニンジャスレイヤーって本国で流行らなかったのを日本で再発掘されたんじゃなかったっけ? ごめんなさいここじゃなくてお友達と別のところでそういう話してくれない?

396 24/01/16(火)19:02:46 No.1146901612

サブゼロ弟がリブート後はスコーピオンになってるけど一族は今までの冷凍系統で一人炎熱系なのは肩身狭そうだな

397 24/01/16(火)19:02:48 No.1146901635

そら本物の死体とか参考にして社員がPTSDになりながらゲーム作ってるから気合いが違う

398 24/01/16(火)19:02:51 No.1146901657

Poppy Playtimeはグロいっちゃグロいけどアメリカの子供人気のスプラッターの文脈とは違くない?

399 24/01/16(火)19:02:54 No.1146901669

閃サムも海外本体で遊ぶとグロフィニッシュが見れた 上半身と下半身を切り離されて死んでいくリムルルを見て変な気持ちになった

400 24/01/16(火)19:02:58 No.1146901713

まずグロ以前にキャラがめちゃくちゃクールだからな

401 24/01/16(火)19:03:03 No.1146901740

>アメリカ人はみんなハッピーツリーフレンズとか忘れたけどサウスタウンみたいな名前の奴とか好きなんだろ! ポピーはパフォーマー?

402 24/01/16(火)19:03:11 No.1146901786

ポケモンKombat作れば300万本売れる

403 24/01/16(火)19:03:22 No.1146901853

>作るか…ハピツリブーム… というか普通に今でも人気だし…

404 24/01/16(火)19:03:25 No.1146901871

大自然のお仕置きです…ドスッ

405 24/01/16(火)19:03:31 No.1146901906

オムニマンの水平移動タックルいいよね

406 24/01/16(火)19:03:48 No.1146902013

>日本産のドラゴンボール格ゲーが海外より国内のほうが真っ先にネット対戦過疎ったのがなんかなあ… 対戦環境の中心がsteamなのにバンナムがおま国してるからさぁ

407 24/01/16(火)19:03:57 No.1146902068

グロ演出があるゲームってイメージしか無い

408 24/01/16(火)19:04:01 No.1146902089

武士道は!女子供も真っ二つ!

409 24/01/16(火)19:04:02 No.1146902097

>ポケモンKombat作れば300万本売れる ポケモン鉄拳で300万売ったろ!

410 24/01/16(火)19:04:05 No.1146902106

>ライデン繋がりでメタルギアコラボとか… 雷電が真っ二つにされたり怯えながら殺されたりするのか…

411 24/01/16(火)19:04:07 No.1146902123

ハギーワギー知らないから取りあえずググったらアマゾンで売ってるでけぇぬいぐるみの画像に写ってる女の子がいい感じだったので私は良いと思う

412 24/01/16(火)19:04:11 No.1146902154

>ポケモンKombat作れば300万本売れる ぽにおに撲殺される

413 24/01/16(火)19:04:11 No.1146902157

海外だと鉄拳人気って言うけどsteamの同接もEVOの参加人数もストに負けてるじゃん

414 24/01/16(火)19:04:15 No.1146902179

シングルプレイに特化してると思っていいんじゃねモーコン

415 24/01/16(火)19:04:26 No.1146902243

>向こうの人も巨人が人の頭踏み潰したり身体から電鋸はやして相手バラバラにしたり子供に子供産ませて料理して食う漫画人気の連中にグロ苦手です~とかお上品ぶった事言われたくねえよって思ってるかもしれない 子供に子供産ませて料理して食う漫画ってなんだ…?

416 24/01/16(火)19:04:27 No.1146902253

ポピーのグロ要素ってマミーのやられアニメーションくらいだろ

417 24/01/16(火)19:04:43 No.1146902357

最近の実写版丁度いい馬鹿らしさとグロさで面白かったなー

418 24/01/16(火)19:04:45 No.1146902372

真田広之のスコーピオンが滅茶苦茶に受けたって聞いたけどマジか

419 24/01/16(火)19:04:46 No.1146902374

>ポケモンKombat作れば300万本売れる ピカさんに100万ボルトを流されて感電爆死する相手ポケモン…

420 24/01/16(火)19:04:50 No.1146902404

>子供に子供産ませて料理して食う漫画ってなんだ…? メイドインアビス?

421 24/01/16(火)19:04:57 No.1146902441

んーでも格ゲーが生き残れる方向って案外モーコンかもしれない気もしなくはない

422 24/01/16(火)19:04:57 No.1146902442

モーコンマジでやったことないけどソロモードあるのか…?

423 24/01/16(火)19:05:06 No.1146902493

モーコンが売れてない国は日本くらいだよって昔のバイト先の洋ゲー好きな先輩がぼやいてたな

424 24/01/16(火)19:05:07 No.1146902503

>対戦環境の中心がsteamなのにバンナムがおま国してるからさぁ 日本へのおま国の多さなんなの…

425 24/01/16(火)19:05:10 No.1146902525

流石に鉄拳7にスト6が負けてたら逆にやばいだろ!

426 24/01/16(火)19:05:19 No.1146902572

>海外だと鉄拳人気って言うけどsteamの同接もEVOの参加人数もストに負けてるじゃん ストが新作だからでは?

427 24/01/16(火)19:05:30 No.1146902622

モーコンは実写系ともコラボ出来るのは羨ましい

428 24/01/16(火)19:05:46 No.1146902724

鉄拳7でたのいつかいってみろ

429 24/01/16(火)19:05:48 No.1146902738

全盛期は北米各地でキャラバンみたいなイベントやってキッズ達に大盛況だったと聞いた

430 24/01/16(火)19:05:52 No.1146902758

モータルコンバットって名前聞いたことあったけど戦闘機のゲームかと思ってた

431 24/01/16(火)19:05:54 No.1146902776

国内向けと海外向けだと数字が全く違うし商業的な価値も違うけど ネットの影響で数字だけが海外基準になってしまう悲劇

432 24/01/16(火)19:06:04 No.1146902837

超絶神拳で背骨ごと引っこ抜くのは たしかにプレデターと相性いいわこれ

433 24/01/16(火)19:06:10 No.1146902873

steamでの話ならスト5は鉄拳7に一生負けてたじゃん

434 24/01/16(火)19:06:11 No.1146902880

>モーコンが売れてない国は日本くらいだよって昔のバイト先の洋ゲー好きな先輩がぼやいてたな まあ売ってないからな(何度目だ)

435 24/01/16(火)19:06:12 No.1146902886

オムニマンとホームランダーのどっちが強い?出来るの絶対ワクワクするよ

436 24/01/16(火)19:06:21 No.1146902941

>モーコンが売れてない国は日本くらいだよって昔のバイト先の洋ゲー好きな先輩がぼやいてたな まずローカライズされねぇ!

437 24/01/16(火)19:06:35 No.1146903023

最新作が日本で出てねぇから情報がぜんぜん入ってこないけどあのボタン押しながらレバー入れるコマンドは残っているのだろうか

438 24/01/16(火)19:06:44 No.1146903090

北朝鮮ですらモータルコンバットが買えるのに

439 24/01/16(火)19:06:51 No.1146903130

>超絶神拳で背骨ごと引っこ抜くのは >たしかにプレデターと相性いいわこれ 究極神拳と言え

440 24/01/16(火)19:06:56 No.1146903160

GTAみたいなもんよ

441 24/01/16(火)19:06:56 No.1146903164

初期のモーコンはやたらカクカクした動きのイメージがあるけど移植があれなだけでアーケードだと遊べる感じだったんだろうか

442 24/01/16(火)19:06:58 No.1146903181

>日本へのおま国の多さなんなの… でもお前ら差別されて嬉しそうじゃん BG3とか

443 24/01/16(火)19:07:06 No.1146903236

ワンパンマンとかドラゴンボールとかワンピとか全部Steamおま国されてるのに鬼滅はなんで通ったんだろ

444 24/01/16(火)19:07:12 No.1146903271

>真田広之のスコーピオンが滅茶苦茶に受けたって聞いたけどマジか 実際にゲームやってget over here!!を完コピした上にアクションバリバリなので監督とファン絶賛

445 24/01/16(火)19:07:14 No.1146903286

日本格ゲー史が挑み続けては破れてきたソロゲーとして充分楽しめるって方向をモーコンは完成させてた?

446 24/01/16(火)19:07:20 No.1146903321

モーコンVSカプコン出ないかな…ないか

447 24/01/16(火)19:07:20 No.1146903325

https://diehardtales.com/n/n80cbe51c2ae9

448 24/01/16(火)19:07:23 No.1146903348

そもそもモーコン面白かったか…?昔触った時の感想無駄にグロいでしかなかったぞ

449 24/01/16(火)19:07:40 No.1146903453

日本人からすると未だに昔の洋ゲーみたいな扱いなんだよなモーコン

450 24/01/16(火)19:07:48 No.1146903486

>日本格ゲー史が挑み続けては破れてきたソロゲーとして充分楽しめるって方向 エ、エアガイツ

451 24/01/16(火)19:08:00 No.1146903564

トレーラー見るだけでこれ許される国終わってんだろってなった

452 24/01/16(火)19:08:07 No.1146903608

書き込みをした人によって削除されました

453 24/01/16(火)19:08:10 No.1146903626

世の中にグロ演出好きがそんなに多かったとは

454 24/01/16(火)19:08:14 No.1146903651

しかし今でもネットの動画とかでショックな事があるシーンで究極神拳を使った時のBGMが流れる事があるからそれだけモーコンが日本人に浸透してると言えるかもしれない

455 24/01/16(火)19:08:24 No.1146903711

>モーコンマジでやったことないけどソロモードあるのか…? ストーリーモードとボドゲみたいにコマ移動していくコンクエストモードとひたすら戦うタワーってのがある

456 24/01/16(火)19:08:25 No.1146903719

>>モーコンが売れてない国は日本くらいだよって昔のバイト先の洋ゲー好きな先輩がぼやいてたな >まあ売ってないからな(何度目だ) 1とか2とか実写だった最初の方は売ってたけど売り上げは良くなかった そんで国内版が出なくなったわけだから結局出ても売れなかったと思う 今なら少しは違うかもしれんけど

457 24/01/16(火)19:08:47 No.1146903837

>ワンパンマンとかドラゴンボールとかワンピとか全部Steamおま国されてるのに鬼滅はなんで通ったんだろ バンナム×集英社=✗ アニプレ×集英社=◯ バンナム×他の版権=◯ バンナムと集英社の間に謎の契約がかわされてるとしか…

458 24/01/16(火)19:08:50 No.1146903857

口にめっちゃ牙生えてる口裂け女みたいなお姉さんはエッチだと思ってる

459 24/01/16(火)19:08:53 No.1146903883

まあ競技性はほぼほぼないよモーコン

460 24/01/16(火)19:08:54 No.1146903894

ドラゴボがおま国されるのは歌が原因らしい

461 24/01/16(火)19:08:55 No.1146903900

>日本格ゲー史が挑み続けては破れてきたソロゲーとして充分楽しめるって方向 それこそSF6いいだろ!俺ファイナルファイ…ワールドツアーしかやってないぞ

462 24/01/16(火)19:09:12 No.1146903995

子供の頃ゲームギア版やってたけど青い忍者と黄色い忍者がいたことしか覚えてねえ

463 <a href="mailto:ソウルキャリバー">24/01/16(火)19:09:25</a> [ソウルキャリバー] No.1146904061

ソロモードの話ですか?

464 24/01/16(火)19:09:29 No.1146904092

向こうは規制が緩いの?

465 24/01/16(火)19:09:33 No.1146904112

>そもそもモーコン面白かったか…?昔触った時の感想無駄にグロいでしかなかったぞ そうだよ オンライン対戦が出来た前後辺りから大分面白くなったよ 昔のとは全然物が違うけどやっぱりちょっと動き硬いのだけはやっててもなんとかならないかなーとは思う

466 24/01/16(火)19:09:45 No.1146904183

キャラゲーの鬼滅の格ゲーも300万売れてる

467 24/01/16(火)19:09:55 No.1146904238

ビハンはカスや

468 24/01/16(火)19:10:04 No.1146904283

>日本格ゲー史が挑み続けては破れてきたソロゲーとして充分楽しめるって方向をモーコンは完成させてた? それはスマブラでいいんじゃねーの?

469 24/01/16(火)19:10:05 No.1146904289

>向こうは規制が緩いの? エロには厳しいよ スプラッタ方面はなんかゆるい

470 24/01/16(火)19:10:25 No.1146904408

fist of northstarもなんとかコラボ出来ませんか!

471 24/01/16(火)19:10:32 No.1146904459

>海外だと鉄拳人気って言うけどsteamの同接もEVOの参加人数もストに負けてるじゃん どう見てもストは勝ててないが ストV https://steamcharts.com/app/310950 鉄拳7 https://steamcharts.com/app/389730

472 24/01/16(火)19:10:45 No.1146904526

鉄拳とかソロモードが充実してたから昔から人気あったんだぞ

473 24/01/16(火)19:10:47 No.1146904539

>それこそSF6いいだろ!俺ファイナルファイ…ワールドツアーしかやってないぞ だからそれを早期に完成させてたのがモーコンだったかって話だろ

474 24/01/16(火)19:10:50 No.1146904566

>それはスマブラでいいんじゃねーの? でもスマブラ入れて格ゲー的にはいいのそれ?

475 24/01/16(火)19:11:03 No.1146904655

>鉄拳とかソロモードが充実してたから昔から人気あったんだぞ 鉄拳フォースモード返して!!!

476 24/01/16(火)19:11:04 No.1146904662

>キャラゲーの鬼滅の格ゲーも300万売れてる ナルティメット系列を格ゲー扱いすると格ゲーおじさんが頭掻きむしるぞ

477 24/01/16(火)19:11:06 No.1146904670

いやワールドツアーつまんねえよ超絶お使いゲーだし昼夜の切り替え面倒いし

478 24/01/16(火)19:11:06 No.1146904673

過去のグラがまだそんなでもない時代でもさすがにこれは…って感じだったけど 最新の映像技術であのグロはなんで売れるのかマジで分からん、そんなにグロ見たい人口多いのか世界は?

479 24/01/16(火)19:11:15 No.1146904737

初期のしかやった事ないけどコマンドとボタン配置が独特でまともに技出なかった覚えがある

480 24/01/16(火)19:11:21 No.1146904770

>ビハンはカスや 新世界でも闇落ちするってあんた…

481 24/01/16(火)19:11:45 No.1146904896

鉄拳はエンディングみたくて全部のキャラやったりとかそういうのやるよね

482 24/01/16(火)19:11:46 No.1146904899

やりてえけどやれねえんだ売ってくれ

483 24/01/16(火)19:11:46 No.1146904902

スマブラは格ゲーか否か論争になるからやめな

484 24/01/16(火)19:11:47 No.1146904909

>>それはスマブラでいいんじゃねーの? >でもスマブラ入れて格ゲー的にはいいのそれ? スマブラ入れることで格ゲーが終わってないと主張できた時期はあるからいい

485 24/01/16(火)19:11:53 No.1146904943

ワールドツアーはよくできたおまけって感じ

486 24/01/16(火)19:11:56 No.1146904975

ガードと攻撃で体力お互い削っていく対戦ゲームは格ゲーやろ!

487 24/01/16(火)19:12:05 No.1146905018

>日本人からすると未だに昔の洋ゲーみたいな扱いなんだよなモーコン こっちで発売して触ればまた印象変わるかもしれん まぁ売れないだろ判定されてるから無さそうだけど…

488 24/01/16(火)19:12:08 No.1146905043

ソロでも遊べる格ゲーといえばエアガイツですが2出ねえかな

489 24/01/16(火)19:12:10 No.1146905051

モータルコンバットのアニメちょっと前にやってたけど評判良かったね

490 24/01/16(火)19:12:17 No.1146905094

>fist of northstarもなんとかコラボ出来ませんか! 版権料クソ高いし… コラボの際にも発生するか知らないけど

491 24/01/16(火)19:12:42 No.1146905267

GAIJINの文化の違いや基準の違いを凄い感じるよね 白色のBUKKAKEは×なのに赤色のBUKKAKEは〇

492 24/01/16(火)19:13:06 No.1146905403

格ゲーあんまやってないけどスコピのワープキック強すぎないかあれ 慣れたら対処できるんだろうけど

493 24/01/16(火)19:13:24 No.1146905504

いろはとかミナとかフェイタリティしたいよ俺は

494 24/01/16(火)19:13:26 No.1146905518

ジョジョとかジャス学あったから カプコンはそういうの得意と出来る土壌はあった まあそれで出たのがスト5とかだったりしたとはいえ

495 24/01/16(火)19:13:33 No.1146905559

SFCのだけ触った身からするとペチペチペチペチって腕突き出してジャブを撃つのと アッパーでどーんってするのが印象に残っている

496 24/01/16(火)19:13:49 No.1146905642

>格ゲーあんまやってないけどスコピのワープキック強すぎないかあれ >慣れたら対処できるんだろうけど なんとガードボタンを押してれば後ろに出てこられてもガードできちまうんだ

497 24/01/16(火)19:13:54 No.1146905665

格ゲーってキャラ人気強いから一生復活して欲しがられてる作品あるよな

498 24/01/16(火)19:13:59 No.1146905693

SF6のワールドツアーはダウンタウン熱血物語の最新作としては最高の出来だよ

499 24/01/16(火)19:14:02 No.1146905717

もしかしたら今ある格ゲーを遊んでる層と違うかもねモーコン そこら辺詳しく調べたことないんでわかんないんだけど

500 24/01/16(火)19:14:16 No.1146905806

>初期のしかやった事ないけどコマンドとボタン配置が独特でまともに技出なかった覚えがある 初代のゲーセンのは 強P 強K G 弱P 弱K という独特なボタン配置だったという

501 24/01/16(火)19:14:22 No.1146905839

>いろはとかミナとかフェイタリティしたいよ俺は 元のゲームでできるだろ

502 24/01/16(火)19:14:23 No.1146905841

実際やってて別にフェイタリティ何度もみないしグログロ言われてもってなる まぁ特殊演出で吹っ飛ばしたりはあるけどフェイタリティみたいにズームにもしないし

503 24/01/16(火)19:14:28 No.1146905883

>でもスマブラ入れて格ゲー的にはいいのそれ? そりゃいいだろ 都合のいい格ゲー非格ゲーの使い分けしていいわけない

504 24/01/16(火)19:14:29 No.1146905887

そもそもモーコンってtwitchで配信できるのか つべはまず無理だろうけど

505 24/01/16(火)19:14:39 No.1146905949

対人戦だけが格ゲーの魅力だと思ってる人はモーコンが売れてる理由わからんだろう

506 24/01/16(火)19:14:44 No.1146905991

金玉潰す技で盛り上がってて楽しそうだったな

507 24/01/16(火)19:14:52 No.1146906040

実写の頃のは明らかに骨多いだろこれってフェイタリティがあった

508 24/01/16(火)19:14:52 No.1146906046

日本じゃ全く話題にならなかったが声優変更であっちのキャラファンコミュニティが大荒れしたと聞く

509 24/01/16(火)19:14:58 No.1146906082

あくまで個人的な感覚なんだけど 日本のカッコイイ必殺技シーンって決めた瞬間と後の余韻に拘ってるんだけど 海外のは前演出はめちゃ凝るけどインパクトから後ろは何か雑な印象

510 24/01/16(火)19:15:00 No.1146906087

>金玉潰す技で盛り上がってて楽しそうだったな ナイスチンチンの話か?

511 24/01/16(火)19:15:08 No.1146906119

アメリカは全体の人口から考えるとアニメゲー好きが多いなって思う

512 24/01/16(火)19:15:19 No.1146906193

そういえばとっしーおじさん健在なのかな…

513 24/01/16(火)19:15:26 No.1146906234

飛龍の拳…お前は今どこで戦っている…

514 24/01/16(火)19:15:31 No.1146906261

>実際やってて別にフェイタリティ何度もみないしグログロ言われてもってなる >まぁ特殊演出で吹っ飛ばしたりはあるけどフェイタリティみたいにズームにもしないし でもフェイタリティは売りのひとつだし力入れてるとこだしな

515 24/01/16(火)19:15:33 No.1146906276

>対人戦だけが格ゲーの魅力だと思ってる人はモーコンが売れてる理由わからんだろう といっても日本はシングルでやる格ゲーはほぼほぼ死んでるからしゃーない

516 24/01/16(火)19:15:38 No.1146906308

>そもそもモーコンってtwitchで配信できるのか >つべはまず無理だろうけど つべにフェイタリティ集の動画あるからいけるんじゃね

517 24/01/16(火)19:15:43 No.1146906327

格ゲーやったことない人は格ゲー買う層の過半数はネット対戦なんてやらないってこと知らないからな スト6は例外中の例外

518 24/01/16(火)19:15:47 No.1146906348

サイキックフォース復権しろ

519 24/01/16(火)19:15:49 No.1146906362

>アメリカは全体の人口から考えるとアニメゲー好きが多いなって思う うに大好き民族アメリカ

520 24/01/16(火)19:15:50 No.1146906369

>>金玉潰す技で盛り上がってて楽しそうだったな >ナイスチンチンの話か? 3回コンボに組み込むんだっけか

521 24/01/16(火)19:15:53 No.1146906387

人気があるとは知ってたけどそんなにってなるな…

522 24/01/16(火)19:15:57 No.1146906420

>という独特なボタン配置だったという コマンドも波動弱Pで下段飛び道具 逆波動強Kで上段飛び道具とかもうちょい考えてくれ!とかあったり

523 24/01/16(火)19:16:16 No.1146906506

モーコンはOPとあの歌がズルい今聞いてもかっこいい

524 24/01/16(火)19:16:30 No.1146906585

モーコンはゴアオフ機能あったはずだから配信自体は出来るでしょ

525 24/01/16(火)19:16:42 No.1146906654

>格ゲーやったことない人は格ゲー買う層の過半数はネット対戦なんてやらないってこと知らないからな >スト6は例外中の例外 スト6も半分くらいでしょ確か まさに鉄拳と大差ないくらいのはず

526 24/01/16(火)19:16:55 No.1146906735

つべのモーコン動画あげてる人はよく血の色変えてるイメージある 多分収益化のため

527 24/01/16(火)19:17:15 No.1146906853

>アメリカは全体の人口から考えるとアニメゲー好きが多いなって思う お前の周りだけでは

528 24/01/16(火)19:17:22 No.1146906897

>モーコンはゴアオフ機能あったはずだから配信自体は出来るでしょ ただそこまでやって日本でやる意味が皆無というか 純粋にモーコンのキャラ動くの見て楽しみたい日本人ほとんどいないだろ

529 24/01/16(火)19:17:30 No.1146906928

>実際やってて別にフェイタリティ何度もみないしグログロ言われてもってなる >まぁ特殊演出で吹っ飛ばしたりはあるけどフェイタリティみたいにズームにもしないし とはいえあんだけ頭蓋骨が折れたり身体に刃物がぶっ刺さる演出が入るのは結構グロいと思うぞ

530 24/01/16(火)19:17:38 No.1146906969

やったこと無いけどテーマ曲は目茶苦茶覚えてる モォータルコンバアット!

531 24/01/16(火)19:17:39 No.1146906977

>>実際やってて別にフェイタリティ何度もみないしグログロ言われてもってなる >>まぁ特殊演出で吹っ飛ばしたりはあるけどフェイタリティみたいにズームにもしないし >でもフェイタリティは売りのひとつだし力入れてるとこだしな むしろフェイタリティがあったからこそ人気出たからな なかったら一作で終わってた

532 24/01/16(火)19:17:40 No.1146906985

昔テレビでやってた盲目の超強豪モーコンプレイヤーを迎え撃つ日本のゲーマー軍団の対策がリアル台パンで音立てて惑わせるだったの思い出した

533 24/01/16(火)19:17:41 No.1146906987

鉄拳も日本でしか知らんとそんな売れてんの!?ってなるわ

534 24/01/16(火)19:17:42 No.1146906995

>もしかしたら今ある格ゲーを遊んでる層と違うかもねモーコン >そこら辺詳しく調べたことないんでわかんないんだけど まさにその通りでターミネーターやらジョーカーやらジェイソンやらプレデターやらアメリカの有名ヴィランがコラボで出まくってるからその需要がでかい ストーリーがいいってのもあるけどね 対戦ツールとして盛り上がってるという作品では無い

535 24/01/16(火)19:18:09 No.1146907133

>昔テレビでやってた盲目の超強豪モーコンプレイヤーを迎え撃つ日本のゲーマー軍団の対策がリアル台パンで音立てて惑わせるだったの思い出した ときどさんは激サムプレイで勝ってたの素晴らしい

536 24/01/16(火)19:18:11 No.1146907145

>ただそこまでやって日本でやる意味が皆無というか >純粋にモーコンのキャラ動くの見て楽しみたい日本人ほとんどいないだろ グロ楽しみたいやつが居ないから売れなくて売らなくなった時点でそこの垣根はどうでもよさそうかな

537 24/01/16(火)19:18:12 No.1146907151

>>初期のしかやった事ないけどコマンドとボタン配置が独特でまともに技出なかった覚えがある >初代のゲーセンのは >fu3038964.jpeg >という独特なボタン配置だったという

538 24/01/16(火)19:18:22 No.1146907225

Test Your Might

539 24/01/16(火)19:18:28 No.1146907253

スマブラだよなやっぱり

540 24/01/16(火)19:18:33 No.1146907289

>まさにその通りでターミネーターやらジョーカーやらジェイソンやらプレデターやらアメリカの有名ヴィランがコラボで出まくってるからその需要がでかい >ストーリーがいいってのもあるけどね >対戦ツールとして盛り上がってるという作品では無い だよねーコラボですげえ盛り上がってるのは知ってはいるんだけどさ

541 24/01/16(火)19:18:34 No.1146907294

>いやワールドツアーつまんねえよ超絶お使いゲーだし昼夜の切り替え面倒いし 絆レベルの上がり方とかこれ正気か…?ってなる ほとんど春麗スタイルとケンスタイルだけでクリアしたけどレベルMAX行ったのケンだけだもん

542 24/01/16(火)19:18:35 No.1146907303

一時期迷走しててベビィタリティとかフレンドタリティとかやってたな

543 24/01/16(火)19:18:36 No.1146907310

>鉄拳も日本でしか知らんとそんな売れてんの!?ってなるわ youtubeのキャラクター紹介トレイラーの視聴者数の増え方やばすぎ

544 24/01/16(火)19:18:47 No.1146907369

モーコンコラボキャラの凄い所は超有名ハリウッドキャラでもちゃんとフェイタリティ出来る事

545 24/01/16(火)19:18:54 No.1146907413

>昔テレビでやってた盲目の超強豪モーコンプレイヤーを迎え撃つ日本のゲーマー軍団の対策がリアル台パンで音立てて惑わせるだったの思い出した いいのかそれ…

546 24/01/16(火)19:19:10 No.1146907505

ピースメイカーはストライカーっぽい感じになるのかな

547 24/01/16(火)19:19:17 No.1146907543

マブカプとかもだしやっぱ知ってるキャラが出るってのはでかいんだよな当然

548 24/01/16(火)19:19:22 No.1146907579

>元のゲームでできるだろ スパッと両断されて死体が消えるだけじゃ全然エロくないんだ

549 24/01/16(火)19:19:29 No.1146907623

そもそも鉄拳は前作から期間空きすぎなんだよ 7が稼働し始めたのAC含めたら今年で9年目だぞ

550 24/01/16(火)19:19:35 No.1146907657

>fu3038964.jpeg 武力だと思ったら違った

551 24/01/16(火)19:19:48 No.1146907737

>>昔テレビでやってた盲目の超強豪モーコンプレイヤーを迎え撃つ日本のゲーマー軍団の対策がリアル台パンで音立てて惑わせるだったの思い出した >いいのかそれ… 目が見えない相手にやる常套手段じゃん

552 24/01/16(火)19:19:58 No.1146907791

グロは置いておいてまずあの主人公っぽいドラゴン野郎の怪鳥音が気持ち悪すぎてウケなかったと思う あとそいつがゾンビになったりするのもよくわかんない…

553 24/01/16(火)19:20:07 No.1146907846

未だにカノウかケイノーか分からなくなる

554 24/01/16(火)19:20:08 No.1146907849

>>アメリカは全体の人口から考えるとアニメゲー好きが多いなって思う >お前の周りだけでは 未だにマブカプ3やってんじゃん

555 24/01/16(火)19:20:14 No.1146907885

WTは格ゲーにしてはちょっと遊べる一人用来たなってだけで アレだけ見たら低価格ダメゲーだからな 往年のキャラのプライベートの掘り下げが面白いくらい 新規どんどん増えてるけどWTの話題なんてほぼ出ないし

556 24/01/16(火)19:20:19 No.1146907927

>ピースメイカーはストライカーっぽい感じになるのかな カメオでストライカーがいるからもっと際立った感じになりそう

557 24/01/16(火)19:20:30 No.1146907986

つーかあんだけ日本由来ぽいキャラやキャラ名いっぱいいて映画じゃ真田広之まで出してるんだから 日本でもちゃんと売ってほしい…けどまあ売れんよなぁ実際

558 24/01/16(火)19:20:40 No.1146908042

スト信者ってなんか昔から「ストこそが格ゲーでもっとも優れた格ゲー!」みたいなイキリ方ずっとしてるよな

559 24/01/16(火)19:20:44 No.1146908066

>純粋にモーコンのキャラ動くの見て楽しみたい日本人ほとんどいないだろ 歴史がないから全員知らない奴らでしかないのがな

560 24/01/16(火)19:21:05 No.1146908177

>そもそも鉄拳は前作から期間空きすぎなんだよ >7が稼働し始めたのAC含めたら今年で9年目だぞ だって本来アケで展開する時期がコロナ丸かぶりして アケ出さずに家庭用追加移植版をそのまま投入する事になった感じだし

561 24/01/16(火)19:21:05 No.1146908183

もし日本が対抗するならカプ辺りが大真面目にそういう層を取り込めるものとして新しいものを作る必要がある スマブラは対抗馬としては非常に強いけどちょっと違うしさそこは

562 24/01/16(火)19:21:23 No.1146908300

>スト信者ってなんか昔から「ストこそが格ゲーでもっとも優れた格ゲー!」みたいなイキリ方ずっとしてるよな きも…

563 24/01/16(火)19:21:24 No.1146908310

>WTは格ゲーにしてはちょっと遊べる一人用来たなってだけで >アレだけ見たら低価格ダメゲーだからな >往年のキャラのプライベートの掘り下げが面白いくらい >新規どんどん増えてるけどWTの話題なんてほぼ出ないし 発売初期だとみんなWTはよくできたチュートリアルって言ってたのに今じゃ誰も最初にWTやれなんて言わなくなっちまった

564 24/01/16(火)19:21:39 No.1146908380

>>純粋にモーコンのキャラ動くの見て楽しみたい日本人ほとんどいないだろ >歴史がないから全員知らない奴らでしかないのがな 2までのキャラなら分かるぞ スモークお前凄い出世してんな…

565 24/01/16(火)19:21:41 No.1146908397

モーコンは大会の参加数も視聴人数もたいしたことないから不思議

566 24/01/16(火)19:21:46 No.1146908418

WT評判いまいちなの?

567 24/01/16(火)19:22:00 No.1146908498

すちむのおま国を…おま国を無くすだけでいいんです!お願いですUSAリニンサン!

568 24/01/16(火)19:22:06 No.1146908530

高橋剣士さん(平一族)が普通に目が見える状態で出てきたのが一番驚いた

569 24/01/16(火)19:22:08 No.1146908551

スト信者がどうこうってより日本の格ゲーマーが全体的になんか謎の選民思想と排他嗜好が強い

570 24/01/16(火)19:22:09 No.1146908557

>WT評判いまいちなの? サーバーがクソ

571 24/01/16(火)19:22:29 No.1146908675

SF6かなり盛り上がってるってイメージだったからもう500万本くらい売れてると思ってた

572 24/01/16(火)19:22:33 No.1146908702

>アメリカは全体の人口から考えるとアニメゲー好きが多いなって思う >モーコンは大会の参加数も視聴人数もたいしたことないから不思議 そこを振り返るとまさに従来の格ゲーやってるそうとぜんぜん違うんだよ 対戦に興味がない

573 24/01/16(火)19:22:38 No.1146908736

>>スト信者ってなんか昔から「ストこそが格ゲーでもっとも優れた格ゲー!」みたいなイキリ方ずっとしてるよな >きも… だよな ウメスレのやつらがここに流入してからそういう風潮がさらに強くなってるから困るわ

574 24/01/16(火)19:22:43 No.1146908761

>やったこと無いけどテーマ曲は目茶苦茶覚えてる >モォータルコンバアット! やったことないけどサブ・ゼロの名前だけはなんか知ってる

575 24/01/16(火)19:22:45 No.1146908777

>モーコンは大会の参加数も視聴人数もたいしたことないから不思議 そういう需要じゃないってこと マリカだってそうでしょ

576 24/01/16(火)19:22:49 No.1146908803

>WT評判いまいちなの? 格ゲーほんとにやったことない人が基本操作を慣らすためのモードとしてはまぁそこそこ 操作問題ない人がやって人に進められるほど楽しいモードかって言うと相当微妙

577 24/01/16(火)19:22:50 No.1146908811

おま国なのが悪い

578 24/01/16(火)19:22:57 No.1146908846

>スト信者がどうこうってより日本の格ゲーマーが全体的になんか謎の選民思想と排他嗜好が強い まあ一般大衆に一度見捨てられて何ならカプコンも一度見捨てたからな…

579 24/01/16(火)19:23:01 No.1146908868

>スパッと両断されて死体が消えるだけじゃ全然エロくないんだ 喰われたり灰にされたり体弾けたりもするだろ

580 24/01/16(火)19:23:04 No.1146908880

>アンチがクソ

581 24/01/16(火)19:23:06 No.1146908894

今までになくキャラ掘り下げられるところは良かったよ 話題に上がるのもそこだし キャラの愛着増した

582 24/01/16(火)19:23:11 No.1146908928

一番手っ取り早いのは海外PS版をディスクで買う事

583 24/01/16(火)19:23:12 No.1146908935

もっと美女やら美少女やら欲しい! なんで怖いしゴツい女ばかり…

584 24/01/16(火)19:23:18 No.1146908968

>スト信者がどうこうってより日本の格ゲーマーが全体的になんか謎の選民思想と排他嗜好が強い それそんな目で見てるからじゃね

585 24/01/16(火)19:23:19 No.1146908975

>SF6かなり盛り上がってるってイメージだったからもう500万本くらい売れてると思ってた 日本だと100万本くらい売れてるソフト並みに盛り上がってるよな

586 24/01/16(火)19:23:20 No.1146908981

>スト信者がどうこうってより日本の格ゲーマーが全体的になんか謎の選民思想と排他嗜好が強い スト6のSteamアクティブ数18000とかで「めちゃくちゃ多い!」ってきゃっきゃしてるような界隈だし…

587 24/01/16(火)19:23:21 No.1146908987

>スト6も半分くらいでしょ確か >まさに鉄拳と大差ないくらいのはず スト6はオンライン対戦100回の実績が45.7% https://steamcommunity.com/stats/1364780/achievements 鉄拳7はオンライン対戦10回の実績が49.8% https://steamcommunity.com/stats/389730/achievements どっちもほとんど同じぐらいだね

588 24/01/16(火)19:23:58 No.1146909193

>そういう需要じゃないってこと >マリカだってそうでしょ でも格ゲーやりたい人にとっては対戦人口の方が重要なのでは…

589 24/01/16(火)19:24:21 No.1146909342

>>元のゲームでできるだろ >スパッと両断されて死体が消えるだけじゃ全然エロくないんだ これでシコっときなさい https://www.youtube.com/watch?v=VUdw8rAGl38

590 24/01/16(火)19:24:22 No.1146909350

ミリーナさんは普通の口裂けだった頃が好き 今の顎もぱっくりは怖い…

591 24/01/16(火)19:24:24 No.1146909361

鉄拳はゴーストが結構微妙そうなのが残念だ もっと本当に対人してる感じにできんものか

592 24/01/16(火)19:24:24 No.1146909365

wtはアケコンでやるのが面倒で投げた

593 24/01/16(火)19:24:25 No.1146909375

じゃあ今からモーコンに並ぶもん作れるかって言うと難しそうだな まず題材選びが非常に厳しい

594 24/01/16(火)19:24:37 No.1146909451

>でも格ゲーやりたい人にとっては対戦人口の方が重要なのでは… あまり知られてないんだが格ゲーって実は対戦だけのゲームじゃないんだ

595 24/01/16(火)19:24:38 No.1146909456

オタク向けじゃなくて普通の人向けってこと?

596 24/01/16(火)19:24:39 No.1146909459

サブゼロとスコーピオンしか知らない 日本で流行ってないだけなのかアメリカでしか流行ってないのか

597 24/01/16(火)19:24:48 No.1146909505

映画見てゲームやりてぇと思ってもできないのやめてくだち

598 24/01/16(火)19:24:55 No.1146909546

KOFが中国とか韓国でも人気って話題になった時に 日本だけの物だろ!?みたいな反応だったからな当時…

599 24/01/16(火)19:25:23 No.1146909696

いい事教えてあげるけど大体の格ゲーはCPU戦が出来るんだついでにストーリーモードとかあると嬉しいね

600 24/01/16(火)19:25:24 No.1146909704

格ゲーマーが排他的というか新参に厳しいイメージだったのはもう数年前の話だな 今は気持ち悪いくらい全体的に初心者大歓迎ムード出してる

601 24/01/16(火)19:25:30 No.1146909739

現代日本でグロ満載のはキツイと思う売れないってことはないだろうけど…

602 24/01/16(火)19:25:37 No.1146909787

フローレスヴィクトリー(完全なる勝利だ)

603 24/01/16(火)19:25:37 No.1146909788

サムチャイウィン!! FATALITY…

604 24/01/16(火)19:25:58 No.1146909907

>KOFが中国とか韓国でも人気って話題になった時に >日本だけの物だろ!?みたいな反応だったからな当時… KOFのやつって当時海賊版やばすぎて実質無料配布ゲームみたいになってたからじゃなかった?

605 24/01/16(火)19:26:01 No.1146909926

AI進化して完璧な接待botできないかなは夢見る

606 24/01/16(火)19:26:06 No.1146909956

モーコンはストーリー勢とグロ描写みたいだけ勢がかなり多い

607 24/01/16(火)19:26:12 No.1146910002

去年のEvoだったかでモータルコンバットの試合見てたけど 対戦後に必ずフェイタリティ演出入るせいかHP削ったら毎回ポーズ押して再戦ってやってて見栄えが最悪だった そりゃEスポーツ人口少ないはずだよ…

608 24/01/16(火)19:26:13 No.1146910016

>今は気持ち悪いくらい全体的に初心者大歓迎ムード出してる 今のは反社や新宗教が生贄探してるのに近いな

609 24/01/16(火)19:26:13 No.1146910021

社のコスプレしながらKOF配信してる韓国人女性プレイヤー好き

610 24/01/16(火)19:26:30 No.1146910127

>WT評判いまいちなの? 楽しい要素(スト6キャラとの会話やキャラの掘り下げ)のために楽しくないこと(お使いとレベル上げ)何時間もしないといけない

611 24/01/16(火)19:26:32 No.1146910137

>じゃあ今からモーコンに並ぶもん作れるかって言うと難しそうだな >まず題材選びが非常に厳しい ゲスト参戦させるクリーチャーっぽいスターにしても特撮ヒーローか怪獣怪人しかいないからな…

612 24/01/16(火)19:26:44 No.1146910214

>去年のEvoだったかでモータルコンバットの試合見てたけど >対戦後に必ずフェイタリティ演出入るせいかHP削ったら毎回ポーズ押して再戦ってやってて見栄えが最悪だった >そりゃEスポーツ人口少ないはずだよ… 飛ばせないのかよ

613 24/01/16(火)19:26:51 No.1146910261

>対戦後に必ずフェイタリティ演出入るせいかHP削ったら毎回ポーズ押して再戦ってやってて見栄えが最悪だった 嘘はやめよう

614 24/01/16(火)19:26:58 No.1146910304

>対戦後に必ずフェイタリティ演出入るせいかHP削ったら毎回ポーズ押して再戦ってやってて見栄えが最悪だった >そりゃEスポーツ人口少ないはずだよ… オプションでオフないの?

615 24/01/16(火)19:26:59 No.1146910307

>オタク向けじゃなくて普通の人向けってこと? じゃあモーコンパーティーしようぜ!って話だろうしな

616 24/01/16(火)19:26:59 No.1146910309

対戦専用ゲームってイメージからなんとか抜け出そうとしてるのが6じゃないのか

617 24/01/16(火)19:27:06 No.1146910350

>格ゲーマーが排他的というか新参に厳しいイメージだったのはもう数年前の話だな >今は気持ち悪いくらい全体的に初心者大歓迎ムード出してる しょうがないんだけどスト6が配信でちょい人気になって最近の格ゲーマーの村から都会にやってきてはしゃいでる感はなんか気持ち悪い

618 24/01/16(火)19:27:11 No.1146910386

まぁ日本だと鉄拳8がスト6より売れるなんてことはないから安心しろよ

619 24/01/16(火)19:27:13 No.1146910406

>>対戦後に必ずフェイタリティ演出入るせいかHP削ったら毎回ポーズ押して再戦ってやってて見栄えが最悪だった >嘘はやめよう いやマジだって!!!マジでポーズ押して再戦してたよ!!

620 24/01/16(火)19:27:26 No.1146910475

>今は気持ち悪いくらい全体的に初心者大歓迎ムード出してる 歓迎だけしてそこで終わりだけどね 問題はそっからじゃあどう育てるかとかビジョンもないし そこまで構う必要もあるのかわからないし やりたいやつしか今の格ゲーは結局残らないってこと

621 24/01/16(火)19:27:41 No.1146910562

日本でバルダーズゲートが持て囃されてる一方でファイナルファンタジーが小馬鹿にされてるの中々来るもんがあるな

622 24/01/16(火)19:27:42 No.1146910565

>サムチャイウィン!! >FATALITY… みんなのお兄ちゃんはそんなことしない!

623 24/01/16(火)19:27:46 No.1146910588

だって貞子VSKAYAKO出来るしズルいよこのゲーム

624 24/01/16(火)19:27:48 No.1146910602

>対戦専用ゲームってイメージからなんとか抜け出そうとしてるのが6じゃないのか どっちかというとパーティ要素に振ろうとしてる気がする

625 24/01/16(火)19:28:04 No.1146910678

>やりたいやつしか今の格ゲーは結局残らないってこと やりたくないゲームはやらなくていいよ!仕事なら知らないけど

626 24/01/16(火)19:28:09 No.1146910711

マジでスマブラなんだ

627 24/01/16(火)19:28:12 No.1146910731

コラボキャラにもフェイタリティあるの?

628 24/01/16(火)19:28:12 No.1146910734

>日本でバルダーズゲートが持て囃されてる一方でファイナルファンタジーが小馬鹿にされてるの中々来るもんがあるな バルダーズゲート全然売れてないのにな日本だと

629 24/01/16(火)19:28:12 No.1146910735

フェイタリティはフィニッシュヒム!!の後に瞬獄コマンドみたいなめんどくさいコマンド入れないと出ないはずだが

630 24/01/16(火)19:28:15 No.1146910753

フェイタリティコマンド入力しないといけないからもうそういう演出でやってたんじゃねーの

631 24/01/16(火)19:28:15 No.1146910757

フェイタリティは倒した後に入力しないと発動しませんよ

632 24/01/16(火)19:28:28 No.1146910845

>マジでスマブラなんだ ちょっと違うけどやってる事自体はスマブラに近い

633 24/01/16(火)19:28:28 No.1146910846

鉄拳もそうだけどモーコン時代と共にCGが良くなってシコ対象キャラが増えてる感じがする

634 24/01/16(火)19:28:33 No.1146910880

義務感で残られてもお互い辛いだけだよ…

635 24/01/16(火)19:28:38 No.1146910901

>>KOFが中国とか韓国でも人気って話題になった時に >>日本だけの物だろ!?みたいな反応だったからな当時… >KOFのやつって当時海賊版やばすぎて実質無料配布ゲームみたいになってたからじゃなかった? アジア圏でのKOF人気ってSNKがダメになった時に海外で基盤を売りさばいたんだと思ってた 海賊版と言えばスト2レインボーだな

636 24/01/16(火)19:28:41 No.1146910925

>>今は気持ち悪いくらい全体的に初心者大歓迎ムード出してる >歓迎だけしてそこで終わりだけどね >問題はそっからじゃあどう育てるかとかビジョンもないし >そこまで構う必要もあるのかわからないし >やりたいやつしか今の格ゲーは結局残らないってこと 配信者をコーチングしたり初心者向け講座出したりしてるでしょ ホントに界隈見てる?

637 24/01/16(火)19:28:45 No.1146910943

>日本でバルダーズゲートが持て囃されてる一方でファイナルファンタジーが小馬鹿にされてるの中々来るもんがあるな mayが世界の全てか…

638 24/01/16(火)19:28:47 No.1146910954

ギルティなんかがそれこそ対戦しない層も多いんじゃないかな

639 24/01/16(火)19:28:51 No.1146910975

>日本でバルダーズゲートが持て囃されてる一方でファイナルファンタジーが小馬鹿にされてるの中々来るもんがあるな それエコーチェンバーってやつじゃない? バルダーズ・ゲート3もFFも両者等しく無風だろ バルダーズ・ゲート3俺もやってるけど

640 24/01/16(火)19:28:56 No.1146910999

>義務感で残られてもお互い辛いだけだよ… ストなんてまさに義務でやってる奴らばっかじゃん

641 24/01/16(火)19:28:58 No.1146911004

インジャスティス3はまーだ時間かかりそうですかね

642 24/01/16(火)19:28:58 No.1146911008

そうかあんまりグログロしいとBANあるのか…

643 24/01/16(火)19:29:02 No.1146911028

>まぁ日本だと鉄拳8がスト6より売れるなんてことはないから安心しろよ 鉄拳7 初週5.8万 スト5 初週4.2万

644 24/01/16(火)19:29:03 No.1146911036

>コラボキャラにもフェイタリティあるの? あるよ スタローンもちゃんとグロ死する

645 24/01/16(火)19:29:09 No.1146911071

>配信者をコーチングしたり初心者向け講座出したりしてるでしょ >ホントに界隈見てる? それで残るかって話だよ

646 24/01/16(火)19:29:11 No.1146911084

>FRIENDSHIPは安心して見れるよ 一発芸大会じゃん!

647 24/01/16(火)19:29:11 No.1146911085

格ゲーはとにかく人選ぶから少しでも残ってくれたら御の字だしそのためにプロも猫被って頑張っとるんだ…

648 24/01/16(火)19:29:19 No.1146911128

>やりたくないゲームはやらなくていいよ!仕事なら知らないけど 仕事で仕方なくやってた格ゲーがあるみたいに言うんじゃない!

649 24/01/16(火)19:29:33 No.1146911219

>フェイタリティは倒した後に入力しないと発動しませんよ そういえば天サムにあったな

650 24/01/16(火)19:29:37 No.1146911239

昔の格ゲーを一人用で難易度下げてやるの楽しいよ

651 24/01/16(火)19:29:40 No.1146911255

格ゲー自体ウメハラ辺りの連中が「村」って表現してるじゃん ちっちぇー業界だって

652 24/01/16(火)19:29:42 No.1146911264

>>コラボキャラにもフェイタリティあるの? >あるよ >スタローンもちゃんとグロ死する シュワちゃんもちゃんとメカ死する

653 24/01/16(火)19:29:53 No.1146911347

ここでもそうだけど対戦そんなにしません強くなるの興味もないですって層を露骨に見下してんのはずっとあると思う

654 24/01/16(火)19:29:57 No.1146911363

なんていうかスト6神聖視しすぎて気持ち悪いよ…

655 24/01/16(火)19:29:57 No.1146911369

スト5は…まあ…

656 24/01/16(火)19:30:05 No.1146911402

手取り足取り教えてたら残ってくれるとか幻想は捨てろ

657 24/01/16(火)19:30:12 No.1146911459

eスポーツがそこそこ成り立ってきたからゲームは「やる物」じゃなく 「観客から金とれる(スポンサードすれば広告費が見込める)」物になってきたのがデカいよ

658 24/01/16(火)19:30:13 No.1146911461

FINISH THIS THREAD!

659 24/01/16(火)19:30:22 No.1146911514

ウメブラ信者遅かったな…

660 24/01/16(火)19:30:31 No.1146911564

>>日本でバルダーズゲートが持て囃されてる一方でファイナルファンタジーが小馬鹿にされてるの中々来るもんがあるな >mayが世界の全てか… そういうんじゃなくてバルダーズゲートにはファイナルファンタジーの良い意味での影響があってぇ…

661 24/01/16(火)19:30:33 No.1146911575

俺はジュリやキャミィと恋愛したいって言ってるの!

662 24/01/16(火)19:30:42 No.1146911633

今はフェイタリティ以外に体力僅かの相手に必殺技など特定の攻撃してそのまま惨殺KOするブルーダリティなんてのもある

663 24/01/16(火)19:30:43 No.1146911646

格ゲー対立煽りカスくんにフェイタリティ食らわせたい

664 24/01/16(火)19:30:50 No.1146911697

そんなに凄い格ゲーならキャラバランスも完璧なんだろうなスト6

665 24/01/16(火)19:30:50 No.1146911699

>格ゲー自体ウメハラ辺りの連中が「村」って表現してるじゃん >ちっちぇー業界だって むしろ他で億円稼いでる海外プロゲーマーが二桁人数で笑いながらやってるモーコンの方が町とか都市っぽいよな

666 24/01/16(火)19:30:54 No.1146911711

>>配信者をコーチングしたり初心者向け講座出したりしてるでしょ >>ホントに界隈見てる? >それで残るかって話だよ プロとはいえユーザーに出来る事なんて限られててその中で出来るだけ新規に残ってもらう施策したりしてるのにどっからの目線なんだ…

667 24/01/16(火)19:30:54 No.1146911718

>しょうがないんだけどスト6が配信でちょい人気になって最近の格ゲーマーの村から都会にやってきてはしゃいでる感はなんか気持ち悪い 事実そうなんだから仕方ないんじゃないかなあ 共感性羞恥は我慢して

668 24/01/16(火)19:30:57 No.1146911737

>ウメブラ信者遅かったな… 最低だなスマブラ勢

669 24/01/16(火)19:30:58 No.1146911744

>ここでもそうだけど対戦そんなにしません強くなるの興味もないですって層を露骨に見下してんのはずっとあると思う コレ別に格ゲーに限らないと思うわポケモンとかレースゲームでもあるでしょなんか

670 24/01/16(火)19:30:59 No.1146911750

>>日本でバルダーズゲートが持て囃されてる一方でファイナルファンタジーが小馬鹿にされてるの中々来るもんがあるな >バルダーズゲート全然売れてないのにな日本だと やってるけどまずTRPGの基礎知識ないとあれ面白くないだろうなと思う とっつきにくいと言うか

671 24/01/16(火)19:31:05 No.1146911785

伊達にレディ・プレイヤー・ワンのイースターエッグの背景に登場してるわけではないのだ

672 24/01/16(火)19:31:18 No.1146911851

どうせ鉄拳8も日本で負けて世界で勝つ7と同じ流れになるんじゃないかなって気がするが

673 24/01/16(火)19:31:19 No.1146911860

スト6って結局格ゲーが生き残るには人気者の配信者に寄生するしかないってことをわからせてくれたゲームじゃん

674 24/01/16(火)19:31:25 No.1146911888

モーコンはfriendshipってまだあるの?

675 24/01/16(火)19:31:25 No.1146911890

バルダーズゲートは正直ちょっと人を選びすぎるというかプレイスタイルが違いすぎるので これが最高他はクソとは絶対にならないと思うんだけど

676 24/01/16(火)19:31:30 No.1146911917

>アジア圏でのKOF人気ってSNKがダメになった時に海外で基盤を売りさばいたんだと思ってた >海賊版と言えばスト2レインボーだな 韓国では元々ネオジオ流通してる 日本文化絶許してた時でさえ

677 24/01/16(火)19:31:31 No.1146911923

まとめ動画への転載禁止 まとめサイトへの転載禁止

678 24/01/16(火)19:31:36 No.1146911955

新しい世界で一将軍に収まってるシャオざまぁw

679 24/01/16(火)19:31:41 No.1146911991

>スト6って結局格ゲーが生き残るには人気者の配信者に寄生するしかないってことをわからせてくれたゲームじゃん 全ゲームそうなのでは?

680 24/01/16(火)19:31:52 No.1146912049

>>ウメブラ信者遅かったな… >最低だなスマブラ勢 大体あってる

681 24/01/16(火)19:31:59 No.1146912091

>バルダーズゲートは正直ちょっと人を選びすぎるというかプレイスタイルが違いすぎるので >これが最高他はクソとは絶対にならないと思うんだけど あれを叩き棒にしてるやつらそもそもやってないと思う

682 24/01/16(火)19:32:05 No.1146912122

マイクOの死に様でもグロいってかなり言われるからな日本は

683 24/01/16(火)19:32:11 No.1146912174

>格ゲーで一番売れてるの 青リロだよ

684 24/01/16(火)19:32:15 No.1146912187

>>スト6って結局格ゲーが生き残るには人気者の配信者に寄生するしかないってことをわからせてくれたゲームじゃん >全ゲームそうなのでは? 知られなきゃどうしようもないからな…

685 24/01/16(火)19:32:19 No.1146912208

>モーコンはfriendshipってまだあるの? 作品ごとにあったりなかったり 前作の11はあった

686 24/01/16(火)19:32:19 No.1146912209

>>スト6って結局格ゲーが生き残るには人気者の配信者に寄生するしかないってことをわからせてくれたゲームじゃん >全ゲームそうなのでは? まったくそんなことないけど

687 24/01/16(火)19:32:19 No.1146912214

>新しい世界で一将軍に収まってるシャオざまぁw くあんちうるせえ!

688 24/01/16(火)19:32:36 No.1146912319

>マイクOの死に様でもグロいってかなり言われるからな日本は 基本的に人が死んだらグロいし

689 24/01/16(火)19:32:37 No.1146912329

とにかくフェイタリティは許さん 我が社のブランドに気がつくからな

690 24/01/16(火)19:32:39 No.1146912342

JRPGはちゃんと世界のゲームに良い影響与えてるし日本のゲームも世界のゲームから刺激受けてるのにどっちかを持ち上げる人が多くなるのは悲しいね

691 24/01/16(火)19:32:44 No.1146912372

>>アジア圏でのKOF人気ってSNKがダメになった時に海外で基盤を売りさばいたんだと思ってた >>海賊版と言えばスト2レインボーだな >韓国では元々ネオジオ流通してる >日本文化絶許してた時でさえ やはりゲームは世界を繋ぐんやな

692 24/01/16(火)19:32:51 No.1146912412

>マイクOの死に様でもグロいってかなり言われるからな日本は まああれはグロいよ それこそそういうフェイタリティありそう

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