24/01/16(火)10:43:30 ネザラ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705369410330.jpg 24/01/16(火)10:43:30 No.1146772331
ネザライト……インゴッド…?
1 24/01/16(火)10:49:38 No.1146773371
ネザーでブランチマイニングやろうぜ
2 24/01/16(火)10:52:14 No.1146773865
ベッド爆破しようねえ
3 24/01/16(火)10:53:41 No.1146774109
掘るのはいいが観光に来るエンダーマンと豚が邪魔
4 24/01/16(火)10:54:49 No.1146774316
猪きらい
5 24/01/16(火)10:56:24 No.1146774597
古代の残骸もっとまとめて100個ぐらい精製されてほしい
6 24/01/16(火)11:00:55 No.1146775396
今だと鍛冶型も探さないといけないのだいぶ辛いよな
7 24/01/16(火)11:01:13 No.1146775453
とりあえずツルハシだけネザライト化できれば十分かなと思うようになった
8 24/01/16(火)11:02:48 No.1146775746
というかどうせ消耗するならダイヤエンチャでいいじゃん!
9 24/01/16(火)11:04:48 No.1146776100
マルチなら他の人が鍛治型探してくれるから多少は楽できる
10 24/01/16(火)11:08:41 No.1146776777
ネザライト装備の恩恵はかなりあるんだよな ノックバック耐性は地味に強いしマグマで死んでもアイテム回収できたり
11 24/01/16(火)11:09:18 No.1146776899
ソロでやってるからネザライト以外の鍛冶型いらねーんだよ
12 24/01/16(火)11:14:15 No.1146777976
そこまでして作るものではない
13 24/01/16(火)11:18:06 No.1146778740
静寂の装飾とかこれもうサバイバルで入手させるつもりなくない?ってレベルの苦行
14 24/01/16(火)11:19:39 No.1146779046
>静寂の装飾とかこれもうサバイバルで入手させるつもりなくない?ってレベルの苦行 データコピーしてコマンドを使ってもなお苦労したやつ 加減しろ莫迦!
15 24/01/16(火)11:21:03 No.1146779334
ネザライト剣あればボスと戦うのが楽になるけど持っていきたくない
16 24/01/16(火)11:21:46 No.1146779494
>そこまでして作るものではない でもどうせそのうちやる事なくなるんだからやってみるのも悪くない
17 24/01/16(火)11:24:21 No.1146780020
>静寂の装飾とかこれもうサバイバルで入手させるつもりなくない?ってレベルの苦行 古代都市で1.2%はなぁ… 加減しろバカ
18 24/01/16(火)11:24:59 No.1146780159
ネザー怖くて第二拠点(迷って遠くに行った時に作った)までの ショートカット用通路作成がいまだに進捗無し VRでやってるからネザーも地下洞窟も怖いんだよ!!
19 24/01/16(火)11:26:05 No.1146780381
いいやネザライトのクワで人生に向き合ってもらう
20 24/01/16(火)11:28:01 No.1146780787
>いいやネザライトのクワで人生に向き合ってもらう 今は古代遺跡で使うから割と嬉しい
21 24/01/16(火)11:28:20 No.1146780846
ネザライト…ピグリン… 俺の知らない言葉達だ
22 24/01/16(火)11:29:25 No.1146781075
古代都市は結構収穫物おいしいから嫌いではない いくつも攻略したいとはならない
23 24/01/16(火)11:33:14 No.1146781802
古代都市は結構好きだけど見つけるのが苦痛だ
24 24/01/16(火)11:38:32 No.1146782828
確率調べてるとソシャゲじゃねえんだぞって言いたくなるときはある
25 24/01/16(火)11:39:17 No.1146782981
ピグリン要塞楽しくないから嫌い
26 24/01/16(火)11:41:19 No.1146783374
ネザライトの燃えないは本当にありがたいしかしネザライト作成と司書ガチャ難易度上昇はなんかあれ おれアプデごとにワールド新調するからむしろ楽にしてほしかった
27 24/01/16(火)11:43:08 No.1146783710
>ピグリン要塞楽しくないから嫌い ボートとアイアンゴーレムを大量召喚すればなんとかなる!
28 24/01/16(火)11:54:20 No.1146786032
司書ナーフは1.21でも実装されないみたいだよ そのまま消えてくれると助かるんだがな
29 24/01/16(火)11:55:34 No.1146786291
司書テーブル弄るより縦ハーフ実装しろ
30 24/01/16(火)11:55:58 No.1146786369
司書ナーフはなしにして欲しいけど各種トレジャーにエンチャ本追加の方はやって欲しい
31 24/01/16(火)11:57:00 No.1146786585
トレジャーの中身は普通にもっとよくしてほしいからな… Mojangはどうしてハズレばっかり突っ込みたがるんだ
32 24/01/16(火)12:35:10 No.1146797250
司書ナーフはあまりに反対の声多くてmojangも流石に躊躇してる感じあるな それを無視して決行する可能性もmojangならあるけど
33 24/01/16(火)12:38:06 No.1146798256
最終的に経験値トラップなりとはいえエンチャの仕様も面倒くさいの一言だしなぁ…
34 24/01/16(火)12:42:10 No.1146799704
最近買って始めたんだけど 開始地点が岩壁の小島みたいなところで周り遠征しても氷山ばっかりで 50時間ぐらいかけて土地作って開拓したけどスタート地点間違ったなってなってる
35 24/01/16(火)12:44:01 No.1146800347
司書ナーフは初動で加減をミスったせいでユーザーの拒否反応が強くなりすぎた せめて最大レベル取引と修繕耐久あたりの必須系エンチャをレアじゃなくてコモンバイオームで出すべきだった
36 24/01/16(火)12:46:57 No.1146801273
>開始地点が岩壁の小島みたいなところで周り遠征しても氷山ばっかりで >50時間ぐらいかけて土地作って開拓したけどスタート地点間違ったなってなってる 攻略方法手探りの初プレイだと氷山とか離島は結構ハードだな… 色々と慣れてくるとそれほどデメリットでもなくなりはするけど
37 24/01/16(火)12:48:06 No.1146801618
耐久力XとかスマイトXみたいな性能のエンチャ本が特定の司書から手に入る!とかだったら良かったんだがな 古代の残骸もそうだがナーフはブーイングしか来ないよ…
38 24/01/16(火)12:49:53 No.1146802188
バイオーム毎に村にも特色出したいという方向は支持したいんだけどね