24/01/15(月)13:37:39 わー!... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705293459254.png 24/01/15(月)13:37:39 No.1146481999
わー!初めて1000pt取れた!うれしー!と思ってたけど 調べたらトップ層はこれがデフォって聞いて震えてる
1 24/01/15(月)13:39:05 No.1146482330
上を見過ぎるなそのポイントを誇れ
2 24/01/15(月)13:42:46 No.1146483121
その半分も取れなかったりする俺がいるんですよ…!
3 24/01/15(月)13:44:40 No.1146483519
気持ちいいよね
4 24/01/15(月)13:45:02 No.1146483600
上位はむしろ1000以外取ったらやらかしたみたいな感じだからな
5 24/01/15(月)13:46:09 No.1146483859
このゲームの上位勢って修羅みたいな人ばっかりなの…?
6 24/01/15(月)13:47:33 No.1146484178
プラチナ4がギリギリ狙いの人間からすると1000ptは貯金ができて超ありがたい でも500ptとか取ると1000ptの3回分くらいの貯金が飛ぶ…
7 24/01/15(月)13:48:10 No.1146484334
初めて「欠損」という単語を聞いた時は 文化の違いに慄いたものだ
8 24/01/15(月)13:49:15 No.1146484606
96ケツは1000をいかにこぼさないかな世界だから
9 24/01/15(月)13:49:33 No.1146484666
俺も一回1000行けたけど基本600~900台だな
10 24/01/15(月)13:49:40 No.1146484696
>このゲームの上位勢って修羅みたいな人ばっかりなの…? どのゲームも上位勢なんて修羅しかいないよ
11 24/01/15(月)13:50:05 No.1146484784
>このゲームの上位勢って修羅みたいな人ばっかりなの…? このゲームに限らず何かしら競う要素があるゲームの上位陣は完全に違う世界で戦っているんだ
12 24/01/15(月)13:50:22 No.1146484841
96常連が初日に10pt欠損して終わったって言ってる世界だからな…
13 24/01/15(月)13:50:45 No.1146484914
欠損という用語も意味も怖いよ
14 24/01/15(月)13:51:42 No.1146485125
人生かけてるような人ら
15 24/01/15(月)13:52:05 No.1146485178
1000が当たり前の世界でも自慢の高ステウマ娘が偶然出遅れてモブに壁作られて最高位2着止まりになって全部終わる可能性もあること考えると 何回目かのLOHで初めて1000ptゲットしたと喜んでるくらいのが一番楽しい
16 24/01/15(月)13:52:13 No.1146485212
どうプレイするのか全然わからんまんまも俺もいるぜ
17 24/01/15(月)13:52:32 No.1146485271
5分の1の確率くらいでしか1000pなんてとれないや これが基本て上はすごいな
18 24/01/15(月)13:52:43 No.1146485304
普通に遊ぶ分には何も考える必要ないからチャンミより全然好きだよリグヒ ガチの人は頑張って
19 24/01/15(月)13:52:45 No.1146485311
>欠損という用語も意味も怖いよ まぁ本来なら万全に仕上げて試行回数も積み重ねてるはずが本番で抜け落ちるのは欠損としか言いようがないかもしれない
20 24/01/15(月)13:53:03 No.1146485375
ツールとか関係なくヤバい人いるよな…マクロだと周回数減るから意味ないって言ってた人は文化が違いすぎる
21 24/01/15(月)13:53:59 No.1146485560
>どうプレイするのか全然わからんまんまも俺もいるぜ プレイヤーの介入する所なんてレースに合わせてメンツ揃えてアイテム使うまでだからチームレースと同じよ
22 24/01/15(月)13:54:07 No.1146485587
チャンミは1位の重要性が大きすぎたりストレス要素高いしな
23 24/01/15(月)13:54:12 No.1146485613
1000行けそうでちょこちょこpt落とすのつらい
24 24/01/15(月)13:54:20 No.1146485643
どう考えても96なんてモチベ上がらねえわ…プラチナ4は必ず取れるしいいや…くらいの気持ちでいるが凄いモチベの人も多いな
25 24/01/15(月)13:54:45 No.1146485729
ちょこちょこ1ページ目にタッチ出来てるからBAN来てから難易度落ちてると思うよ
26 24/01/15(月)13:56:04 No.1146485990
自己申告してたアホ以外もBANされてるのかな?
27 24/01/15(月)13:56:45 No.1146486120
無理に適性sにしなくてもいいのが救い
28 24/01/15(月)13:57:09 No.1146486188
俺は何もわからずにとりあえずボタンを連打している…
29 24/01/15(月)13:57:18 No.1146486215
2ヶ月みっちり作り込んで挑んだかなり強そうな出来のプレイヤーが初日に大欠損で死亡してメンヘラっぽくなってるのを見てコワー…ってなった
30 24/01/15(月)13:57:40 No.1146486283
ヒーロースキルもっと貯まりが早いといいんだが…
31 24/01/15(月)13:59:57 No.1146486738
700~1000の間でブレッブレだ
32 24/01/15(月)13:59:58 No.1146486740
>俺は何もわからずにとりあえずボタンを連打している… それはチャンミでまた同じ…!
33 24/01/15(月)14:01:37 No.1146487081
>上位はむしろ1000以外取ったらやらかしたみたいな感じだからな このゲームのレース結果って結構運絡むよね…?
34 24/01/15(月)14:01:58 No.1146487147
後方脚質が辛いのが改めて分からさせられた
35 24/01/15(月)14:02:07 No.1146487173
リッキーコパタルマエで50欠損のやつ見たけど運ゲーじゃねぇか タルマエでどうやっても削れるだろ
36 24/01/15(月)14:02:41 No.1146487280
プラチナ4は取れて当たり前だという風潮だけど実はかなりの上澄だ
37 24/01/15(月)14:03:37 No.1146487477
3人仕上げないといけないからチャンミよりしんどくなってる
38 24/01/15(月)14:03:37 No.1146487478
上位勢同士でぶつかったらどうなるんですか?
39 24/01/15(月)14:03:50 No.1146487511
>リッキーコパタルマエで50欠損のやつ見たけど運ゲーじゃねぇか >タルマエでどうやっても削れるだろ リッキーとコパ出してくるのは卑怯じゃん
40 24/01/15(月)14:04:09 No.1146487560
>上位勢同士でぶつかったらどうなるんですか? リッキーと当たった時点で事故
41 24/01/15(月)14:04:25 No.1146487612
チャンミも毎回3人仕上げているが…?
42 24/01/15(月)14:04:31 No.1146487626
800台前半だとちょいやらかしたなってなる 900台後半ならラッキーって思う それくらいで良い
43 24/01/15(月)14:04:40 No.1146487660
もし仮にリッキー2人出し出来たらその編成でも50欠損で留まれそう
44 24/01/15(月)14:05:00 No.1146487721
このゲームってチャンミでプラチナ取る方が楽だな
45 24/01/15(月)14:05:20 No.1146487788
3人黄色ファル子にしたい
46 24/01/15(月)14:06:05 No.1146487927
別衣装イナリよりばぁばのほうがよかったかな?って今更思い始めてきた
47 24/01/15(月)14:07:10 No.1146488161
>3人黄色ファル子にしたい 3人目加速できなくて駄目じゃない…?
48 24/01/15(月)14:07:19 No.1146488191
俺もリッキー2推しウマで出たかったよ…… まあ現状でもプラ4は普通にいく進捗だけど
49 24/01/15(月)14:07:42 No.1146488270
タルマエは避けてたんだけどもしかしてみんながコパファル出してくるから自分のと合わせて4~5位キープはそんなに難しくなかった…?
50 24/01/15(月)14:08:10 No.1146488392
>800台前半だとちょいやらかしたなってなる >900台後半ならラッキーって思う >それくらいで良い 俺もそれくらいでやってるから稀に1000pt取れると嬉しい
51 24/01/15(月)14:08:15 No.1146488412
ヒーロースキルの演出OFFにしたい…茶番すぎる
52 24/01/15(月)14:09:16 No.1146488652
>このゲームってチャンミでプラチナ取る方が楽だな それは当たり前だろ
53 24/01/15(月)14:09:19 No.1146488668
英雄譚付けたい子に序盤だけ出てもらおうとしてたけど予想以上に厳しくて出すの諦めた
54 24/01/15(月)14:09:28 No.1146488705
よっぽどやらかさない限り確実に沢山の石くれるから好きなイベント
55 24/01/15(月)14:10:42 No.1146488967
ウイニングライブないから全く達成感がない
56 24/01/15(月)14:10:59 No.1146489012
96傑狙わないならチャンミほどガチらなくて良くて楽
57 24/01/15(月)14:11:02 No.1146489020
リグヒのおかげでチャンミの時にドキドキしなくなった
58 24/01/15(月)14:12:04 No.1146489202
運が介在する要素を削れるとはいえ最終的に運はどうしたって絡むから96人に毎回入ってる異常者怖いよ
59 24/01/15(月)14:12:18 No.1146489257
>96傑狙わないならチャンミほどガチらなくて良くて楽 プラ4狙うならそれなりに真面目に3体作らなきゃダメって塩梅だろ
60 24/01/15(月)14:13:44 No.1146489502
今回なんかしらんが1000ptを4回も取れた しかしそれ以外が壊滅なのでいつも通りの成績になりそうなのが俺
61 24/01/15(月)14:17:08 No.1146490176
ヒーロースキル出ると5000取れるからヒーロースキルつえーってなる
62 24/01/15(月)14:18:07 No.1146490368
ヒーロースキルも微妙に当たり外れあるんだろうな
63 24/01/15(月)14:18:19 No.1146490428
今プラ1だけどもうこれプラ4無理かな…
64 24/01/15(月)14:19:58 No.1146490756
96>>>>>>チャンミプラチナ>プラ4でしょ 目指すものとして96はあまりにハードルが高すぎる
65 24/01/15(月)14:20:27 No.1146490840
今回1000取った直後に700とか800とか食らうのが普通だしもうあまりにもきつい 自分より強いリッキーに当たったらパフェ食わせて雨降らせようが死だ
66 24/01/15(月)14:21:23 No.1146491030
推しの英雄譚狙いでひーこらできるのはいいモチベではある 今回は死ぬほど大変そうだけどな!
67 24/01/15(月)14:21:58 No.1146491129
>ヒーロースキルも微妙に当たり外れあるんだろうな 今回は加速が貧弱なコースなのでラストスパート加速系ヒーローが強いね ハズレ系ヒーロースキルはアウトサイドヒーローが有名 ただしハズレ度合いはコース形状による今回はそれほど大きなハズレにならないコース形状
68 24/01/15(月)14:22:18 No.1146491207
900pt以上でよーしよしよし!してると600ptとか出てきては?って言うのがリーグオブヒーローズだ 最終日まで全く笑えねえ
69 24/01/15(月)14:22:43 No.1146491290
ウマ娘のアクティブユーザーとか低く見積もっても万単位だしその中の96人は頭おかしいよ…
70 24/01/15(月)14:23:54 No.1146491495
前回はじっくり時間かけて仕上げられたからプラチナ上がるまで960~1000がデフォってくらいだったけど今回は時間全く取れずに900超えたら御の字で700台もザラみたいになってるから1000とか出たら大喜びしちゃう
71 24/01/15(月)14:24:26 No.1146491579
スタミナ無礼太郎がたまに居て楽に勝たせてくれるのは好き
72 24/01/15(月)14:24:55 No.1146491661
今回上と下のやる気の差がでかいから1000点取れる時は取れるんだよな 前回は全然安定しなくて地獄だった
73 24/01/15(月)14:25:19 No.1146491749
川崎記念とかいう条件はまぁ萎えるぜ…
74 24/01/15(月)14:25:45 No.1146491844
そりゃあ数万人プレイヤーいる中の96ランカーって考えたら容易なもんじゃないってのわかるだろう
75 24/01/15(月)14:26:15 No.1146491956
今回は今まで以上にマッチ運が重要というかバーカ滅びろ川崎2100!な人とガチの差が大きい
76 24/01/15(月)14:26:32 No.1146492029
前回じゃないな短距離の時だ 紛れが起きすぎてキツすぎた
77 24/01/15(月)14:26:37 No.1146492050
>上位勢同士でぶつかったらどうなるんですか? 真面目に96狙いが今回最上位でマッチするのは=死 圧倒してても防げないリッキーゲーム&クリオグリなので失点しないことができない
78 24/01/15(月)14:27:27 No.1146492251
チムレ流用みたいなのも見るがスタミナが足りないか加速スキルがついてないかでモブ以下になるのがザラ
79 24/01/15(月)14:28:50 No.1146492616
川崎2100はコース設計がほぼ超長距離な中距離という特殊設計なのでそれ専用の育てた子でないとまともに走れない 考えてやってる人とやってない人との差がものすごく広い ただかといってリッキーゲームしてるのでどんだけ仕上げても失点を避けるのは運ゲー
80 24/01/15(月)14:29:04 No.1146492668
だって中距離でこんなスタミナいると思わないじゃないですか
81 24/01/15(月)14:29:10 No.1146492694
やる気がね 周年で急に面白くなって
82 24/01/15(月)14:30:05 No.1146492896
当たり前だがリッキーファルコクリオグリ出してきてる人はコース理解してるゆえにその3人出してきてるのでスキルもガチガチでヤバイ
83 24/01/15(月)14:30:13 No.1146492926
逆に言うとスタミナきっちり上げてちゃんと固有とればプラ4取るのはかなり楽な感じはある
84 24/01/15(月)14:30:31 No.1146493000
900台後半ぐらいは安定しやすいから今回は楽 キタちゃんとダンスセイちゃん作りがめんどくさかったけど…
85 24/01/15(月)14:30:38 No.1146493033
俺のアースが遠征中だけ得意率0%になりがちすぎてろくにスタミナ盛れないのおかしい
86 24/01/15(月)14:31:52 No.1146493303
>900台後半ぐらいは安定しやすいから今回は楽 >キタちゃんとダンスセイちゃん作りがめんどくさかったけど… テスト対策バッチリしてるくせに勉強してないわーアピールするやつみたいだな
87 24/01/15(月)14:32:12 No.1146493375
今回に関しては仮にチャンミだったとしてもリッキーかクリオグリにデバフ2固定だっただろうからリグヒじゃなくてコースが悪い
88 24/01/15(月)14:32:17 No.1146493395
>逆に言うとスタミナきっちり上げてちゃんと固有とればプラ4取るのはかなり楽な感じはある あまり準備出来なかったけど今のところ過去一でポイント良い マッチング運に恵まれてるだけかもしれないが
89 24/01/15(月)14:32:54 No.1146493510
1000取ったり650取ったりしてる… 俺はわからない…
90 24/01/15(月)14:33:01 No.1146493534
上位組って相手のリッキーを4着以下に抑えてるわけなんだよな 結構おかしいことしてない?
91 24/01/15(月)14:33:16 No.1146493584
同ポイント帯と当たるっていう性質上チケット貯めつつやらないとまあしんどいことになる
92 24/01/15(月)14:33:26 No.1146493627
チャンミは1発勝負だけどこれは毎回欠損への恐怖があるから96傑狙いしている人は良くやるわって思ってる
93 24/01/15(月)14:33:28 No.1146493638
じこはおきるよでだいたい900後半なのにたまに800代が混じるこの何とも言えないやつ
94 24/01/15(月)14:33:28 No.1146493639
カワサキを悪く言うな…!
95 24/01/15(月)14:34:08 No.1146493769
自分のリッキーが1位を取ることは大前提として リッキーでない2キャラでいかに相手のリッキーを倒すかのゲーム
96 24/01/15(月)14:35:05 No.1146493967
fu3035303.jpg ンンー
97 24/01/15(月)14:35:06 No.1146493969
相手にUEがいなきゃ楽勝
98 24/01/15(月)14:35:23 No.1146494017
>>逆に言うとスタミナきっちり上げてちゃんと固有とればプラ4取るのはかなり楽な感じはある >あまり準備出来なかったけど今のところ過去一でポイント良い >マッチング運に恵まれてるだけかもしれないが 明らかにスタミナ足りなかったりマイルの方がSだったりで見るからにチムレ流用でハナから捨ててるプレイヤーが結構いると思われるのでちゃんと中距離用に調整した奴用意したなら終始ボロボロは結構起きにくい気がする
99 24/01/15(月)14:35:27 No.1146494039
リッキーゲーか?
100 24/01/15(月)14:35:29 No.1146494046
UE代リッキーの表示が見えたらカサマツボールとパフェを使って後はもう祈るしかない
101 24/01/15(月)14:35:52 No.1146494116
魔改造挑戦したけど無謀だったよ…
102 24/01/15(月)14:36:04 No.1146494150
32000まで余裕あるなと思ったら630出して笑ってしまった
103 24/01/15(月)14:36:13 No.1146494182
なあランキング見たらナリブがいるんだけど…あと親父も
104 24/01/15(月)14:36:21 No.1146494207
>fu3035303.jpg >ンンー 親の顔の次によく見る光景
105 24/01/15(月)14:36:29 No.1146494232
>結構おかしいことしてない? 弱いリッキーなら緑足りなかったり加速足りなかったりでなんとかなる 強いリッキーと当たるのは死なので当たらないことを祈る
106 24/01/15(月)14:36:31 No.1146494240
リッキークリオグリない時点で参加資格がねぇんだわ
107 24/01/15(月)14:36:40 No.1146494277
UE以下のリッキーはスタミナ足りてないだろうから雨降らせたら沈むだろ UE中盤は警戒しないといけない
108 24/01/15(月)14:36:46 No.1146494305
>カワサキを悪く言うな…! だめだよぉ~❤️
109 24/01/15(月)14:37:26 No.1146494458
今回スタ無礼はマジで多いから逆さてるてる坊主がめっちゃ刺さる カサマツボールより頼りになる気がする
110 24/01/15(月)14:37:28 No.1146494470
>>カワサキを悪く言うな…! >だめだよぉ~❤️ カワサキ記念
111 24/01/15(月)14:37:49 No.1146494534
おいおい17位にウェンディおるぞ!
112 24/01/15(月)14:38:05 No.1146494582
知らないやつなのだ…
113 24/01/15(月)14:38:42 No.1146494715
シンコウウェンディ
114 24/01/15(月)14:38:46 No.1146494725
はい…ウインディちゃんはウインディちゃんなのだ…
115 24/01/15(月)14:39:01 No.1146494770
ウィンディって間違える人はよく見る
116 24/01/15(月)14:39:39 No.1146494887
短距離チャンミもそこまでガチる気無いから既に次回のリグヒと次々回のチャンミに気が移りつつある
117 24/01/15(月)14:39:39 No.1146494888
出来が甘いからかうちのリッキーは連対82%複勝93%に収まっている…
118 24/01/15(月)14:40:19 No.1146495011
たまの大敗が滅茶苦茶心臓に悪い
119 24/01/15(月)14:40:37 No.1146495068
相手のリッキーをこっちのもう一人の逃げが封殺しなきゃいけないからかなりお祈り入る
120 24/01/15(月)14:40:37 No.1146495071
タルマエとかウェンディの固有にネガってるやつうざいなぁ ダートならやれる側じゃねぇか
121 24/01/15(月)14:40:55 No.1146495132
ダートも短距離もキャラパが物を言う気がするぜ
122 24/01/15(月)14:41:00 No.1146495143
タイシン ノーマルエル ウインディ 17位の人やばいのだ…
123 24/01/15(月)14:41:03 No.1146495157
逃げでも先行でもリッキーが圧倒的tier1で他のダートキャラが全て妥協キャラなのが本当に酷いなとは思ってるけど まあ来月の周年でまた全然違うゲームになる可能性もあるので特に悲観はしてない
124 24/01/15(月)14:41:18 No.1146495203
なんでまだウェンディって間違えるんだよ!
125 24/01/15(月)14:41:36 No.1146495264
ノーマルエルって固有完全に死んでない…?
126 24/01/15(月)14:41:42 No.1146495289
タイシン推しなんかな…バケモンがよ
127 24/01/15(月)14:41:46 No.1146495304
>32000まで余裕あるなと思ったら630出して笑ってしまった 順調に思えてもゴールド後半からプラチナはわりと油断ならない
128 24/01/15(月)14:42:11 No.1146495379
ウインディちゃんは大勝か掲示板外のピンパーな結果になりやすいからヤバい
129 24/01/15(月)14:42:18 No.1146495412
自前の編成の勝率みたらやっぱり通常衣装のファルコだと勝率低すぎてしゃーねーなと思ったけど複勝率は90%ぐらいあって単純に自分のクリオグリとリッキーに負けてるだけだったわ…
130 24/01/15(月)14:42:24 No.1146495433
>逃げでも先行でもリッキーが圧倒的tier1で他のダートキャラが全て妥協キャラなのが本当に酷いなとは思ってるけど >まあ来月の周年でまた全然違うゲームになる可能性もあるので特に悲観はしてない 毎度毎度改修する時は大規模すぎる…シナリオも変わるから別ゲーになるし
131 24/01/15(月)14:42:25 No.1146495438
>タイシン ノーマルエル ウインディ >17位の人やばいのだ… ツ…!
132 24/01/15(月)14:42:48 No.1146495545
>ノーマルエルって固有完全に死んでない…? 川崎記念に刺さる形ではないけどハイブリッドだし死んでないよ?
133 24/01/15(月)14:42:56 No.1146495573
今回は特に安定しない マイルの時よりブレる
134 24/01/15(月)14:43:11 No.1146495620
>相手のリッキーをこっちのもう一人の逃げが封殺しなきゃいけないからかなりお祈り入る 1-2位でDoYa鬨防いでもリッキーは終盤手前固有されると伸びてくるのがヤバイ
135 24/01/15(月)14:43:12 No.1146495626
>単純に自分のクリオグリとリッキーに負けてるだけだったわ… うちもリッキークリオグリノーマルファル子なので似たような成績になってる
136 24/01/15(月)14:43:18 No.1146495646
逃げ軸にしてるとどうしてもね
137 24/01/15(月)14:43:39 No.1146495723
ノーマルエルは進化スキル2つが中盤入り前の速度なので位置取りは結構強い
138 24/01/15(月)14:43:52 No.1146495756
こないだの引換券でリッキーにすればよかったのだ…
139 24/01/15(月)14:44:47 No.1146495958
>ノーマルエルって固有完全に死んでない…? 速度部分は無意味じゃないし ウインディちゃんは金スキルが昔の全霊仕様でゴール前が普通に起こるからマジキツい
140 24/01/15(月)14:45:04 No.1146496020
>ダートも短距離もキャラパが物を言う気がするぜ 長距離もキャラパ大事だと思う というか赤キタ餓狼ローレルロリブラは他の距離に条件合わせたスペックで出したら余裕で天下取れてる気がする
141 24/01/15(月)14:45:17 No.1146496068
ランキング入ってるノーマルエルは追込改造だよ
142 24/01/15(月)14:46:00 No.1146496201
>自前の編成の勝率みたらやっぱり通常衣装のファルコだと勝率低すぎてしゃーねーなと思ったけど複勝率は90%ぐらいあって単純に自分のクリオグリとリッキーに負けてるだけだったわ… うちの黄ファル子も勝率3%だけどデジたんとリッキーが合わせて92%だからリッキーオグリの次の3人目投入になるファル子がそうなってる人多いと思う
143 24/01/15(月)14:46:13 No.1146496250
阪神1400mは加速スキル自前の差で差しはキャラパ出るけど先行は加速外付けし放題なせいで誰でもワンチャンある それこそほぼ全員持ってるオグリがワンチャンもぎ取る力強くて強い
144 24/01/15(月)14:47:32 No.1146496546
ヒーロースキル発動!からの650P! 笑えよベジータ
145 24/01/15(月)14:47:55 No.1146496622
620ってなった時は何が起きたんだよってなった
146 24/01/15(月)14:48:07 No.1146496670
>ヒーロースキル発動!からの650P! >笑えよベジータ どうしたのだ?さっきまでの勢いは…
147 24/01/15(月)14:48:27 No.1146496719
>ランキング入ってるノーマルエルは追込改造だよ いよいよ意味がわからない エルガチ勢か
148 24/01/15(月)14:48:37 No.1146496763
それ以前にマッチング制度がゴミすぎるんだよなぁ なんで格上とばっかり当たるんだよそりゃ600ptがとれんわクソボケが
149 24/01/15(月)14:48:47 No.1146496803
ただでさえ推しじゃなく安定度優先で育成したのにこれじゃもう狂っちまいそうだぜ!!
150 24/01/15(月)14:49:01 No.1146496843
>それ以前にマッチング制度がゴミすぎるんだよなぁ >なんで格上とばっかり当たるんだよそりゃ600ptがとれんわクソボケが それは運
151 24/01/15(月)14:49:11 No.1146496870
書き込みをした人によって削除されました
152 24/01/15(月)14:49:27 No.1146496929
>>それ以前にマッチング制度がゴミすぎるんだよなぁ >>なんで格上とばっかり当たるんだよそりゃ600ptがとれんわクソボケが >それは運 だからユーザーが減る
153 24/01/15(月)14:49:47 No.1146497001
ウインディちゃんはワンチャン力はあるけど安定性はゴミカスだからLOH向きではないんだよな…
154 24/01/15(月)14:49:51 No.1146497017
>>>それ以前にマッチング制度がゴミすぎるんだよなぁ >>>なんで格上とばっかり当たるんだよそりゃ600ptがとれんわクソボケが >>それは運 >だからユーザーが減る 何も言い返せねぇ…
155 24/01/15(月)14:50:01 No.1146497048
ウインディちゃん好き多いな…
156 24/01/15(月)14:50:11 No.1146497087
かけらも運が絡まなくてもその時はその時で文句言うだろうからだから減るではないと思う
157 24/01/15(月)14:50:17 No.1146497105
なんで対人戦こんなに疲れるんだろうね
158 24/01/15(月)14:50:30 No.1146497149
俺は楽しいが…
159 24/01/15(月)14:50:55 No.1146497233
ビコーガチ勢が怖いのだ きっとダートにも長距離にもやってくるのだ
160 24/01/15(月)14:50:57 No.1146497244
>俺は楽しいが… そりゃあ勝てる側だけが楽しいんだよこういうイベントは
161 24/01/15(月)14:51:02 No.1146497257
かんしゃく起こしてむやみに話大きくしちゃダメよ
162 24/01/15(月)14:51:04 No.1146497262
リッキーに当たった瞬間死ーってなるゲームだった今回
163 24/01/15(月)14:51:28 No.1146497337
>長距離もキャラパ大事だと思う >というか赤キタ餓狼ローレルロリブラは他の距離に条件合わせたスペックで出したら余裕で天下取れてる気がする まだ1回も長距離の良馬場が来てないトプロも忘れてもらっちゃ困る
164 24/01/15(月)14:51:36 No.1146497365
削除依頼によって隔離されました >かんしゃく起こしてむやみに話大きくしちゃダメよ ユーザーが減ってんのは事実でしょうよ imgの成功ですらサークルメンバーごりごり減ってんだし
165 24/01/15(月)14:51:40 No.1146497383
LOHわくわくするような遊びではないな チャンミ最初のほうは心臓がぞくぞくしてたけど今はもうそこまででもないし
166 24/01/15(月)14:51:48 No.1146497415
固有と全速がキッチリ重なると楽しいよウインディちゃん
167 24/01/15(月)14:52:13 No.1146497507
ウインディちゃんスレたまに覗くと前脚質じゃないと話にならないみたいな意見ばっかだけど差し追込みでガチる人もいるんだな
168 24/01/15(月)14:52:26 No.1146497564
迫るハゲが取れるようになったから後一個くらい加速があれば誰でもそれなりには安定するからな今回の追い込み
169 24/01/15(月)14:52:33 No.1146497593
どんだけ努力しても運で覆されたらスマホぶん投げるわ
170 24/01/15(月)14:52:48 No.1146497655
一回も引っかからないはそれはそれで運が良すぎて外れ値の例外ではある
171 24/01/15(月)14:52:50 No.1146497665
※プラ4は30000とればいいので1枚あたり133まで削れてもセーフです ※今日終了時点欠損-2660=21340がラインです
172 24/01/15(月)14:52:54 No.1146497678
>ウインディちゃんスレたまに覗くと前脚質じゃないと話にならないみたいな意見ばっかだけど差し追込みでガチる人もいるんだな てか普通にタイシンつえーぞ
173 24/01/15(月)14:53:17 No.1146497772
そういう感じの格上に勝てる事も大好きな要素の一つだから存分に悔しがって…
174 24/01/15(月)14:53:22 No.1146497784
>チャンミ最初のほうは心臓がぞくぞくしてたけど今はもうそこまででもないし 一番初めの称号は取れただけでも嬉しい 2位以下は何故かブラウン称号すら貰えない仕様だったし
175 24/01/15(月)14:53:24 No.1146497793
>ウインディちゃんスレたまに覗くと前脚質じゃないと話にならないみたいな意見ばっかだけど差し追込みでガチる人もいるんだな 正直今回は前評判ほど後ろ不利ではないかなって気がする いやまあリッキー圧倒的一強はそうだからそういう意味では前有利かもしれんけど
176 24/01/15(月)14:53:29 No.1146497813
欠損って言い方が意識高い系みたいでキモすぎる いつからそんな言い方始めたんだ?
177 24/01/15(月)14:53:43 No.1146497857
今回追い込み3もありだぞ
178 24/01/15(月)14:53:50 No.1146497889
>>俺は楽しいが… >そりゃあ勝てる側だけが楽しいんだよこういうイベントは 課金者したのに勝てないほうが問題だろ
179 24/01/15(月)14:54:00 No.1146497934
今回のコースは迫る影有効だからね
180 24/01/15(月)14:54:11 No.1146497961
>いつからそんな言い方始めたんだ? パズドラ
181 24/01/15(月)14:54:16 No.1146497977
タイシンも息が長いな 別衣装みたことないけど
182 24/01/15(月)14:54:22 No.1146497993
正直課金よりかけた時間の方が大事だろこのゲーム
183 24/01/15(月)14:54:32 No.1146498021
強くても適正Gのダート改造はちょっとおかしい側なんよ
184 24/01/15(月)14:54:33 No.1146498026
>いよいよ意味がわからない 今回は加速パーツ外付けで十分勝ちを狙えるのは逃げと追込だけ 逃げは当然リッキーファル子他の熾烈な環境&エルの逃げ適性Eなんで無理難題 エルの追込適性Cなんでハードル低いし存外まともな選択だよ
185 24/01/15(月)14:54:46 No.1146498078
タイシン強いならCBも強いはずなのにタイシンしか見かけないのはなんでだ?
186 24/01/15(月)14:54:51 No.1146498096
そんな課金せんでも勝てるゲームだろ…というか課金以上に事前の準備やらの方が大事なものだし
187 24/01/15(月)14:54:57 No.1146498124
>タイシン強いならCBも強いはずなのにタイシンしか見かけないのはなんでだ? ネメシス
188 24/01/15(月)14:55:01 No.1146498136
後ろ脚質出す時の注意点としては逃げを出さない事くらいで追い込み3も普通にガチ編成ではある 逃げ2にそのまま持ってかれる事もあるけど大逃げ逃げ2で無双の前回マイルLoHより兆倍マシ
189 24/01/15(月)14:55:01 No.1146498141
よくわからん そのやべーやつ同士がぶつかったらどっちかは絶対負けるわけだから1000が当たり前ってあり得なくね? それとも上位同士はぶつからんような仕様か裏技でもあんのかね 基本的に近いランク同士で試合組まれてると思ってたが
190 24/01/15(月)14:55:04 No.1146498154
>そういう感じの格上に勝てる事も大好きな要素の一つだから存分に悔しがって… LOH自体がエンドコンテンツだから割り切って遊ぶ分にはいいだろうね とはいえ同じ廃課金同士の殴り合いで運の差で負けて悔しがって更に課金するのは運営の手のひらで踊らされてるようで違う意味でムカつくからこういうイベントには本気出さないようにしてる
191 24/01/15(月)14:55:10 No.1146498182
>正直課金よりかけた時間の方が大事だろこのゲーム サポカはともかく因子周回だけは真面目にやってるやつが1番強いからな
192 24/01/15(月)14:55:12 No.1146498197
因子周回に掛けた時間が一番大事だよ
193 24/01/15(月)14:55:29 No.1146498282
>今回追い込み3もありだぞ ねーよリッキーファル子先行クリオグリじゃないと無理
194 24/01/15(月)14:55:31 No.1146498289
>よくわからん >そのやべーやつ同士がぶつかったらどっちかは絶対負けるわけだから1000が当たり前ってあり得なくね? >それとも上位同士はぶつからんような仕様か裏技でもあんのかね >基本的に近いランク同士で試合組まれてると思ってたが だから祈ってるんだろ
195 24/01/15(月)14:55:32 No.1146498295
因子周回は魂の殺人なのだ
196 24/01/15(月)14:55:42 No.1146498329
プラ4の目安は減点式の方がわかりやすいよ 最初の4000ポイントのマージンからどれだけ取られるかの
197 24/01/15(月)14:55:53 No.1146498363
馬鹿正直にチケット全部消費して昼突撃さえしなかったらそんな負けないだろ
198 24/01/15(月)14:56:07 No.1146498421
因子もそうだけど根本的にマニーとかSPとかもやらなきゃ溜まらんからな
199 24/01/15(月)14:56:08 No.1146498426
>そのやべーやつ同士がぶつかったらどっちかは絶対負けるわけだから1000が当たり前ってあり得なくね? だから運ゲーなんだよ つき詰めた先が運ゲーでしかないんだからどれだけ理不尽かわかるだろう そこから更に上澄みとしてラッキーで残った96人だけが楽しんでるコンテンツがLOH
200 24/01/15(月)14:56:16 No.1146498454
ネメシスは修正されてから手堅いつよ固有になったよね
201 24/01/15(月)14:56:24 No.1146498482
今ランキング入ってるやつなんてどうせ落ちるから見る必要なし
202 24/01/15(月)14:56:36 No.1146498513
>よくわからん >そのやべーやつ同士がぶつかったらどっちかは絶対負けるわけだから1000が当たり前ってあり得なくね? まず96傑狙い同士がぶつかる事が殆ど無い&負けた方は結果的にやべーやつではなくなるから
203 24/01/15(月)14:56:50 No.1146498561
スタッフにタイシン好きがいる気がする
204 24/01/15(月)14:56:54 No.1146498572
課金しまくれば勝てるみたいなナイーブなゲームではないのだ…逆に言えば微課金にもそれなりのチャンスはあるよ
205 24/01/15(月)14:56:55 No.1146498574
>今ランキング入ってるやつなんてどうせ落ちるから見る必要なし 早漏共は一瞬でもいいから入れたら本望なんだろうよ
206 24/01/15(月)14:57:12 No.1146498641
>馬鹿正直にチケット全部消費して昼突撃さえしなかったらそんな負けないだろ 数分でもいいからランクインしたいなら早い方がいい
207 24/01/15(月)14:57:13 No.1146498643
前回のLOHの一位のサポカでみんなひっくり返ったのを忘れない
208 24/01/15(月)14:57:13 No.1146498647
>逆に言えば微課金にもそれなりのチャンスはあるよ あるわけねーだろ
209 24/01/15(月)14:57:22 No.1146498675
チャンミより手抜けるからLOHが好きだな
210 24/01/15(月)14:57:27 No.1146498695
>>逆に言えば微課金にもそれなりのチャンスはあるよ >あるわけねーだろ ?
211 24/01/15(月)14:57:32 No.1146498719
>後ろ脚質出す時の注意点としては逃げを出さない事くらいで追い込み3も普通にガチ編成ではある >逃げ2にそのまま持ってかれる事もあるけど大逃げ逃げ2で無双の前回マイルLoHより兆倍マシ 言われるとなるほどと思うが 実は話の半分くらいしか理解出来てない
212 24/01/15(月)14:57:51 No.1146498792
リッキーはともかくファル子クリオグリはそこまで圧倒的じゃねえよ
213 24/01/15(月)14:57:56 No.1146498812
>チャンミより手抜けるからLOHが好きだな ええ…手を抜けるのはデバフ作れるチャンミでないの?
214 24/01/15(月)14:58:07 No.1146498858
完凸すらしてない編成は驚きだよ
215 24/01/15(月)14:58:07 No.1146498863
UF4の超妥協リッキーでも結構勝つからこのキャラヤバい…
216 24/01/15(月)14:58:21 No.1146498921
さっきから口悪い子うるさいですよ
217 24/01/15(月)14:58:24 No.1146498935
課金しまくってもなんも考えずに育成したらそりゃ微課金でもしっかり考えられたキャラには負けるよね?
218 24/01/15(月)14:58:27 No.1146498943
>ええ…手を抜けるのはデバフ作れるチャンミでないの? いつの時代の話をしてるんだい?
219 24/01/15(月)14:58:30 No.1146498949
>基本的に近いランク同士で試合組まれてると思ってたが 近いランク同士と言っても評価点近くても中身強くないとかはザラにある だから確実に強い相手と当たるわけじゃない なのでお祈りになる
220 24/01/15(月)14:58:33 No.1146498962
そんな誰かの費やした時間と努力の結晶にフリーライドできるフレンド制度は最高なのだワハハ
221 24/01/15(月)14:58:34 No.1146498966
今日は-30だった シルバー帯で合計-500くらってからはなんか緩くなったからアルミホイルが必要だ
222 24/01/15(月)14:58:58 No.1146499063
>>チャンミより手抜けるからLOHが好きだな >ええ…手を抜けるのはデバフ作れるチャンミでないの? チャンミは勝つか負けるかだけどLoHはちょっと負けても余裕だし
223 24/01/15(月)14:59:09 No.1146499102
>今日は-30だった 怖い…
224 24/01/15(月)14:59:24 No.1146499161
こんなクソスレみたから600ptの刑くらったもおおおん
225 24/01/15(月)14:59:26 No.1146499169
単純にチャンミの方が燃えれるから好きだなあ
226 24/01/15(月)14:59:27 No.1146499171
今はもうデバフより3エース体制作ってる人の方が多いしそっちのほうが安定して強いんじゃないかなチャンミ…
227 24/01/15(月)14:59:30 No.1146499178
因子は全部自分で賄えればいいのだが欲しい因子のパターンが多すぎて無理だぜ
228 24/01/15(月)14:59:39 No.1146499216
サポ課金必須に思えるが金スキル以外は因子で賄えるならそれでも勝てる 極論サポは必須金スキルサポがあるかどうか 盤石しかりハイボルしかりトプランしかり
229 24/01/15(月)15:00:32 No.1146499395
>>今日は-30だった >怖い… 1000 990 990 990(ヒーロースキル 1000だった ヒーロー使おうとファル子が出遅れたらどうにもならん…
230 24/01/15(月)15:00:45 No.1146499451
適正S前提カスだから 赤確定継承させてくんないかな…
231 24/01/15(月)15:00:46 No.1146499457
今回のLOHキツい UE5一人とUE3二人で開幕初日欠損1500とか出た 今回かなり因子周回が終わってたから抜いたけどプラ4取れるか不安で死にそう UDとかUE上位に負けるならともかくUFリッキーにボコられる
232 24/01/15(月)15:01:05 No.1146499523
なんか内枠ボール使う方が負けないこれ?
233 24/01/15(月)15:01:08 No.1146499532
去年のチャンミでデバフ使ったのリッキーゲーだったダートと大逃げ564慧眼ラビット位だわ
234 24/01/15(月)15:01:17 No.1146499558
>1000が当たり前の世界でも自慢の高ステウマ娘が偶然出遅れてモブに壁作られて最高位2着止まりになって全部終わる可能性もあること考えると 出遅れとかバ群抜け出せないとかやっぱいらない要素なんじゃ上位が一番課金してる層だろ
235 24/01/15(月)15:01:22 No.1146499578
コパいないし今回やばいだろうなと思ったけど結構ポイント取れてる 俺よりもっと頑張ってないやつがたくさんいるってことだな…
236 24/01/15(月)15:01:25 No.1146499590
攻略系YouTuberはチャンミは推しを出してお遊びでリグヒに力入れてるのが多いけどな 順位入りが再生と収益に繋がるんだから
237 24/01/15(月)15:01:31 No.1146499615
>今はもうデバフより3エース体制作ってる人の方が多いしそっちのほうが安定して強いんじゃないかなチャンミ… ラークがスタミナ根性盛るの簡単なシナリオなのと進化スキルで回復が楽になってるのでスタミナデバフは刺さらんね 速度デバフなら無意味ではないしなんなら阪神1400チャンミもデバフ流行るかもしれないけど
238 24/01/15(月)15:01:37 No.1146499634
>今回のLOHキツい そもそもダート中距離を走れる奴が少ないからな
239 24/01/15(月)15:01:49 No.1146499669
短距離はお嬢入れときゃデバフになるし
240 24/01/15(月)15:01:52 No.1146499677
>サポ課金必須に思えるが金スキル以外は因子で賄えるならそれでも勝てる >極論サポは必須金スキルサポがあるかどうか >盤石しかりハイボルしかりトプランしかり というか金スキル取るにしても割引しないと取りきれないもんな 因子でかいけつする
241 24/01/15(月)15:01:57 No.1146499694
>今はもうデバフより3エース体制作ってる人の方が多いしそっちのほうが安定して強いんじゃないかなチャンミ… 後ろ脚質と前脚質のエースを作って残り一枠をデバフやメタにあてるのが良さげだなと前回のチャンミで感じた
242 24/01/15(月)15:02:03 No.1146499721
坂ない方がスタミナ要求増えるってなんなんだよ
243 24/01/15(月)15:02:10 No.1146499739
ちゃんと緑6個揃えて距離SのUEリッキー育てたのに スタミナ680の先行エルに1位とられて泣いた 金回復と白1個積んでたけどそれでもつのか…
244 24/01/15(月)15:02:11 No.1146499740
リンケージヒーロー使ったのに普段より減ったぜ
245 24/01/15(月)15:02:12 No.1146499749
>なんか内枠ボール使う方が負けないこれ? シーッ!
246 24/01/15(月)15:02:24 No.1146499783
プラチナに入ってから急にUEが増えてきてブルってるぞ俺
247 24/01/15(月)15:02:42 No.1146499852
UFでもUE相手に結構勝てるの見てると ロクに攻略見てないUE結構いるなって…
248 24/01/15(月)15:02:42 No.1146499855
LOHは95点×3が必要だけどチャンミは100点1人作れば何とかなるから推し出せる分好きだな
249 24/01/15(月)15:02:43 No.1146499862
>なんか内枠ボール使う方が負けないこれ? 用途わかって使ってる? 相手の強いリッキーファル子というか逃げを外枠に追い出すものだぞ 後ろ脚質に使ったら逆効果になる恐れもある
250 24/01/15(月)15:02:52 No.1146499895
そもそもプラチナ1すら入れないユーザーのが圧倒的に多いんですよ
251 24/01/15(月)15:02:52 No.1146499897
>坂ない方がスタミナ要求増えるってなんなんだよ これゲーム攻略要素っぽくて嫌いじゃない
252 24/01/15(月)15:03:24 No.1146499998
ぶっちゃけボルテサンレイニー以外はハズレみたいなもんだし
253 24/01/15(月)15:03:32 No.1146500028
パフェ使うの前提として毎日の5回の内どのタイミングでパフェ使わないかだよね
254 24/01/15(月)15:03:33 No.1146500032
>LOHは95点×3が必要だけどチャンミは100点1人作れば何とかなるから推し出せる分好きだな でも決勝で相手が120点の走りして来たら終わりなのは辛いよ 好みだろうけど
255 24/01/15(月)15:03:42 No.1146500059
祈祷力も上げないとな
256 24/01/15(月)15:04:00 No.1146500120
>なんか内枠ボール使う方が負けないこれ? 自分達を有利にするというより相手のリッキーを外に飛ばして殺す役割が大きい
257 24/01/15(月)15:04:05 No.1146500138
>今回のLOHキツい >UE5一人とUE3二人で開幕初日欠損1500とか出た >今回かなり因子周回が終わってたから抜いたけどプラ4取れるか不安で死にそう >UDとかUE上位に負けるならともかくUFリッキーにボコられる UE中盤でUFの下の方のリッキーに負けてるなら加速積んでないかスタミナ足りてないんじゃない? UF8とか9とかだったらUFに負けるなんてと騒ぐほど差が無いのはわかってるだろうし…
258 24/01/15(月)15:04:07 No.1146500152
カサマツボールは逃げ逃げみたいな編成で使うものだ
259 24/01/15(月)15:04:08 No.1146500156
坂は加速装置で休憩場所
260 24/01/15(月)15:04:19 No.1146500190
>パフェ使うの前提として毎日の5回の内どのタイミングでパフェ使わないかだよね 概ね相手のランクと自分のやる気が不調以下になってる数で見ればいいよ たまに相手全員雑魚とかあるし
261 24/01/15(月)15:04:23 No.1146500200
>そもそもプラチナ1すら入れないユーザーのが圧倒的に多いんですよ オールGでもゴールド4入れるのに?
262 24/01/15(月)15:04:26 No.1146500219
>>LOHは95点×3が必要だけどチャンミは100点1人作れば何とかなるから推し出せる分好きだな >でも決勝で相手が120点の走りして来たら終わりなのは辛いよ >好みだろうけど それはlohも同じじゃないの…?
263 24/01/15(月)15:04:33 No.1146500242
>そもそもプラチナ1すら入れないユーザーのが圧倒的に多いんですよ そんなのメイクラのキャラ出してるみたいなレベルが圧倒的なわけないだろ
264 24/01/15(月)15:04:44 No.1146500282
LOH96傑を三連覇したやつがいるって聞いたときに信じられれなかった 実力ゲームじゃん
265 24/01/15(月)15:04:58 No.1146500332
>>なんか内枠ボール使う方が負けないこれ? >用途わかって使ってる? >相手の強いリッキーファル子というか逃げを外枠に追い出すものだぞ >後ろ脚質に使ったら逆効果になる恐れもある たまたまかもしれんけど逃げ2先行1編成でたまに使うと割とポイント落とすんだよなあ…うーんスキルがあかんのか…?
266 24/01/15(月)15:05:16 No.1146500399
>LOH96傑を三連覇したやつがいるって聞いたときに信じられれなかった 96ならまあ出来なくはないかな…
267 24/01/15(月)15:05:35 No.1146500470
>UFでもUE相手に結構勝てるの見てると >ロクに攻略見てないUE結構いるなって… 見ててもコパ居なくて割とブチ抜かれてる あの童貞キラーヤバすぎる
268 24/01/15(月)15:05:37 No.1146500484
減点方式のリグヒはまあチャンミより実力ゲーだよそりゃ
269 24/01/15(月)15:05:46 No.1146500522
リグヒのマッチング相手のステ見れるツールまだ生きてるだろうからあれあるだけで大分違うだろうな 水遁刺さる相手多そう
270 24/01/15(月)15:05:57 No.1146500553
頑張った分だけ結果に反映されるLoHのほうが好評でしょ
271 24/01/15(月)15:06:03 No.1146500584
推しの英雄譚はブロンズ帯で大幅に下駄履かせないとキツイ… 特に今回は卑怯だけどすまねぇって顔しながら出してた
272 24/01/15(月)15:06:19 No.1146500639
なんのかんのリグヒの方が言い訳できる要素は減ると思うわね
273 24/01/15(月)15:06:41 No.1146500713
>たまたまかもしれんけど逃げ2先行1編成でたまに使うと割とポイント落とすんだよなあ…うーんスキルがあかんのか…? すごい力量差は流石にどうにもならん あとはパフェでチームをバフするか雨で相手のデバフするかだな 雨は自分の備えができてないとダメだけど
274 24/01/15(月)15:06:47 No.1146500738
チャンミはマジで謎の負けがあるからな こればかりはどうしょうもないけどLOHは回数多いほど収束していく
275 24/01/15(月)15:06:53 No.1146500762
プラ1入れないはないでしょ20000点だぞ
276 24/01/15(月)15:07:15 No.1146500842
やっぱ格上に運ゲー持ち込んで勝つの脳汁出るぜ
277 24/01/15(月)15:07:19 No.1146500858
>LOH96傑を三連覇したやつがいるって聞いたときに信じられれなかった >実力ゲームじゃん そりゃあ運ゲーする前に大概の相手123独占できる実力要るし…
278 24/01/15(月)15:07:19 No.1146500859
ツァンミは運次第でUG帯が勝ったりするしな
279 24/01/15(月)15:07:28 No.1146500886
天上の96狙うわけでなくプラ4目標なら多少負けても目標達成はできるから楽だよ チャンミA決勝到達が目標みたいなもんだが
280 24/01/15(月)15:07:35 No.1146500919
後方脚質好きだから博打枠作って格上ぶち抜いてうおおおってできるチャンミの方が性に合ってるぜ
281 24/01/15(月)15:07:54 No.1146500993
チャンミは一発こっきりだしね…競技性の違いはあるがどっちも好きだな
282 24/01/15(月)15:08:37 No.1146501164
>LOH96傑を三連覇したやつがいるって聞いたときに信じられれなかった >実力ゲームじゃん 圏外から回重ねて前回301位だった俺もいるぞ 今回こそランキングに入るつもりだったが今回はやる気勢が全然ポイント落とさない上にヒソカしてやがる
283 24/01/15(月)15:08:44 No.1146501196
正直結果よりも石が貰えればいいかなって…
284 24/01/15(月)15:08:56 No.1146501255
96になったらなんか貰えるとかにしなかったのはマジで英断だと思うよ
285 24/01/15(月)15:09:20 No.1146501334
>UE中盤でUFの下の方のリッキーに負けてるなら加速積んでないかスタミナ足りてないんじゃない? >UF8とか9とかだったらUFに負けるなんてと騒ぐほど差が無いのはわかってるだろうし… クリオグリと勝鬨とリッキー以外安定する加速がないのが今回のチャンミじゃないの? UFでも速度スタミナ足りてる緑6積みリッキーに殺されまくって困ってる
286 24/01/15(月)15:09:27 No.1146501379
>やっぱ格上に運ゲー持ち込んで勝つの脳汁出るぜ 勝った方は楽しいかもだがヘビーユーザーがそれで負けたら萎えないのかな 運ゲーで負けるのって
287 24/01/15(月)15:09:29 No.1146501388
まあどっちも石もらえるイベントなので文句はないが最後までワンチャン狙えるチャンミと違って規定ポイントに行かないとワンチャンすらないリグヒでは最終日のモチベは違ってくるとは思う
288 24/01/15(月)15:09:37 No.1146501416
>推しの英雄譚はブロンズ帯で大幅に下駄履かせないとキツイ… >特に今回は卑怯だけどすまねぇって顔しながら出してた ダートGくらいなら余裕でしょう
289 24/01/15(月)15:09:38 No.1146501419
プラチナ4には鼻くそほじってても入れるしリグヒの方が精神安定する
290 24/01/15(月)15:09:46 No.1146501458
>96になったらなんか貰えるとかにしなかったのはマジで英断だと思うよ まあエクストラステージの2日はなんかもっとやりようがあったとは思うがそれだけだよな
291 24/01/15(月)15:09:55 No.1146501510
リグヒ好きなら競馬より超大作の方が向いてる
292 24/01/15(月)15:10:22 No.1146501633
>>やっぱ格上に運ゲー持ち込んで勝つの脳汁出るぜ >勝った方は楽しいかもだがヘビーユーザーがそれで負けたら萎えないのかな >運ゲーで負けるのって 確定でステが高いほうが勝つゲームとかそれこそつまらんだろ
293 24/01/15(月)15:10:29 No.1146501654
>>やっぱ格上に運ゲー持ち込んで勝つの脳汁出るぜ >勝った方は楽しいかもだがヘビーユーザーがそれで負けたら萎えないのかな >運ゲーで負けるのって チャンミのプラチナは運ゲーと割り切ったわ…
294 24/01/15(月)15:10:46 No.1146501728
>勝った方は楽しいかもだがヘビーユーザーがそれで負けたら萎えないのかな >運ゲーで負けるのって 途中で派手に負けたらその時点で切り替えて短距離チャンミの因子堀りに移行するんで…
295 24/01/15(月)15:11:07 No.1146501819
もうチャンミで負けた事ない人は存在しないだろ 適当でいいんだよ適当で
296 24/01/15(月)15:11:10 No.1146501837
ダートBでもAと変わらんからな
297 24/01/15(月)15:11:11 No.1146501840
>>推しの英雄譚はブロンズ帯で大幅に下駄履かせないとキツイ… >>特に今回は卑怯だけどすまねぇって顔しながら出してた >ダートGくらいなら余裕でしょう 割と勝ってる 負けるのはほぼ自分のリッキー fu3035361.png
298 24/01/15(月)15:11:51 No.1146502002
>確定でステが高いほうが勝つゲームとかそれこそつまらんだろ 現実
299 24/01/15(月)15:11:53 No.1146502008
ダートSじゃねえか!
300 24/01/15(月)15:11:57 No.1146502028
エクストラステージはレース見たこと無いわ… ウマいねもテキトーだ
301 24/01/15(月)15:12:01 No.1146502051
リグヒ用のライブ用意して…96人に入れた人への祝福をよ
302 24/01/15(月)15:12:12 No.1146502088
運負けもあるんだから運勝ちしてる事もあるけど気づきにくいよね…
303 24/01/15(月)15:12:15 No.1146502098
現実ならテイオーがハヤヒデに勝つわけないだろ
304 24/01/15(月)15:12:23 No.1146502145
荒んだ時はたまにライブで推しを踊らせて揺れるおっぱいを拝むようにしてる
305 24/01/15(月)15:12:37 No.1146502195
>リグヒ用のライブ用意して…96人に入れた人への祝福をよ そういう事しないの英断だと思う
306 24/01/15(月)15:12:43 No.1146502228
>エクストラステージはレース見たこと無いわ… >ウマいねもテキトーだ 毎回としあきか「」が96入りするからそいつに入れてレースだけ見てる
307 24/01/15(月)15:12:45 No.1146502233
>現実ならテイオーがハヤヒデに勝つわけないだろ 前回の成績が大負けでぶっつけ本番とか舐めすぎ
308 24/01/15(月)15:12:49 No.1146502252
>クリオグリと勝鬨とリッキー以外安定する加速がないのが今回のチャンミじゃないの? >UFでも速度スタミナ足りてる緑6積みリッキーに殺されまくって困ってる 迫る影も有効じゃなかった?
309 24/01/15(月)15:12:51 No.1146502262
>まあどっちも石もらえるイベントなので文句はないが最後までワンチャン狙えるチャンミと違って規定ポイントに行かないとワンチャンすらないリグヒでは最終日のモチベは違ってくるとは思う A決勝さえ確定させればいくらでもプラチナを祈れる分やっぱチャンミの方が良かった…プラ1でランク報酬が終わった初回に関しては箸休めとして大喜びしてたんだけども
310 24/01/15(月)15:13:16 No.1146502354
>現実ならテイオーがハヤヒデに勝つわけないだろ いきなり手袋投げてくるじゃん
311 24/01/15(月)15:13:34 No.1146502410
ようやく緑6個と満足いくステータスが揃ったリッキーができた…だけど盤石の構え取れなかったああああ!もうやだああああああ!
312 24/01/15(月)15:13:36 No.1146502421
毎回チーム名が変な人いるからそういうの見るのも好き…様子がおかしいチームもいるし…魔改造しすぎ!
313 24/01/15(月)15:13:48 No.1146502462
運の絡まない対人ゲーとかとんでもないクソだと思うけどそんなのが良いのか?
314 24/01/15(月)15:13:49 No.1146502467
>割と勝ってる >負けるのはほぼ自分のリッキー >fu3035361.png エイシンフラッシュ担当名乗ってええよ…
315 24/01/15(月)15:13:50 No.1146502469
しかも丸1年空きのGIだしな 勝てるわけねえ
316 24/01/15(月)15:13:52 No.1146502474
一年も休んでた馬が現役で脂乗りに乗りまくってる馬に勝てるわけねえだろ!
317 24/01/15(月)15:13:57 No.1146502497
今回はやたらと上振れ下振れがヤバい印象 1000が複数回取れたのに680くらいまで飛んだのもあるし 何故かリッキーが一度だけ最下位になったりして謎すぎる
318 24/01/15(月)15:13:59 No.1146502507
荒れるだろうけどウマいいねじゃなくてジュエルを賭けさせてくれ7割ぐらい一着当ててる
319 24/01/15(月)15:14:06 No.1146502542
>クリオグリと勝鬨とリッキー以外安定する加速がないのが今回のチャンミじゃないの? 追込迫る影も安定加速だよ単体じゃそこまで強くないのと中盤速度十二分に無いと後方埋もれやすくなって死ぬけど
320 24/01/15(月)15:14:06 No.1146502544
鮭鮭もそれなりに使えるよ だからたまにダンスチヨがいたりする
321 24/01/15(月)15:14:18 No.1146502579
>>>推しの英雄譚はブロンズ帯で大幅に下駄履かせないとキツイ… >>>特に今回は卑怯だけどすまねぇって顔しながら出してた >>ダートGくらいなら余裕でしょう >割と勝ってる >負けるのはほぼ自分のリッキー >fu3035361.png 思ったよりレベルが高いな…
322 24/01/15(月)15:14:22 No.1146502592
運負けを減らして運勝ちを増やすために結局やることは周回だからね時間かけよう
323 24/01/15(月)15:14:23 No.1146502596
>運の絡まない対人ゲーとかとんでもないクソだと思うけどそんなのが良いのか? 将棋「あ?」
324 24/01/15(月)15:14:55 No.1146502710
リッキー育成!ステヨシ!イベント完走ヨシ!ダート中距離Sヨシ!切れ者ヨシ! 緑スキルが四つだけ…
325 24/01/15(月)15:14:57 No.1146502716
>割と勝ってる >負けるのはほぼ自分のリッキー >fu3035361.png すごいな… 自分は先行キャラだから不利すぎて勝てないし大人しくクリオグリと交代してもらったわ
326 24/01/15(月)15:15:09 No.1146502759
エクストラはジュエルを勝ちそうなチームに投票してチームの戦績に応じた倍率で払い戻すシステムならどうだろ エクストラ走った方は確定でジュエル貰えて
327 24/01/15(月)15:15:11 No.1146502767
>>運の絡まない対人ゲーとかとんでもないクソだと思うけどそんなのが良いのか? >将棋「あ?」 どんなに上手い人でもミスをするから運だぞ
328 24/01/15(月)15:15:13 No.1146502772
迫る影取るためにヒシアマ姐さんゲストに呼んでオグリ育成頑張ったけどやっぱりステ盛るのに苦労した…
329 24/01/15(月)15:15:19 No.1146502804
>>運の絡まない対人ゲーとかとんでもないクソだと思うけどそんなのが良いのか? >将棋「あ?」 羽生善治は運はないって言ってたけど藤井聡太は運はあるって言ってたし…
330 24/01/15(月)15:15:23 No.1146502814
>荒れるだろうけどウマいいねじゃなくてジュエルを賭けさせてくれ7割ぐらい一着当ててる こればかりはソシャゲの規約で出来そうにないからな…
331 24/01/15(月)15:15:23 No.1146502815
>何故かリッキーが一度だけ最下位になったりして謎すぎる 逃げだとしたらそれ多分スタートの位置取り争い中の掛かりでスタミナ吹き飛んでる
332 24/01/15(月)15:15:26 No.1146502828
>毎回チーム名が変な人いるからそういうの見るのも好き…様子がおかしいチームもいるし…魔改造しすぎ! 結構自己満足チーム名付けるの好き
333 24/01/15(月)15:15:32 No.1146502850
>運の絡まない対人ゲーとかとんでもないクソだと思うけどそんなのが良いのか? そもそもマッチング制度じゃなくて果たし合いになるからな マッチングも運要素凄いから
334 24/01/15(月)15:15:41 No.1146502878
>リッキー育成!ステヨシ!イベント完走ヨシ!ダート中距離Sヨシ!切れ者ヨシ! >緑スキルが四つだけ… ムッキーだと宇宙なだけでゴッキーでもヨッキーでも十分勝てるぞ
335 24/01/15(月)15:16:03 No.1146502957
今回の嫌な点は相手5チームのうち1チームだけUE後半の鬼つよチームなのにのこりはUFやらなんならSとかも混じっててパフェ食いづらいところ… そして鬼つよチームには負けるから必ずポイントが欠ける
336 24/01/15(月)15:16:11 No.1146502976
>迫る影取るためにヒシアマ姐さんゲストに呼んでオグリ育成頑張ったけどやっぱりステ盛るのに苦労した… ヒシアマ姐さん入れるだけでステガクッと落ちるよね… パワーピン差しが今回の育成と相性悪過ぎる…
337 24/01/15(月)15:16:27 No.1146503039
将棋ですら体調とか考えると究極的には運要素ゼロじゃないだろ
338 24/01/15(月)15:16:47 No.1146503131
>今回はやたらと上振れ下振れがヤバい印象 >1000が複数回取れたのに680くらいまで飛んだのもあるし >何故かリッキーが一度だけ最下位になったりして謎すぎる 位置取り争い中に掛かると通常の何倍もスタミナ消費が激しくなる ここでトップランナーとかお先に失礼みたいなスタミナ爆使いするスキル出すと枯渇して死ぬ
339 24/01/15(月)15:16:55 No.1146503162
>>荒れるだろうけどウマいいねじゃなくてジュエルを賭けさせてくれ7割ぐらい一着当ててる >こればかりはソシャゲの規約で出来そうにないからな… SENがきます…にゃ…
340 24/01/15(月)15:17:01 No.1146503177
ウマ娘の仕様だと川崎記念がキツすぎるのは分かった…
341 24/01/15(月)15:17:07 No.1146503196
>>何故かリッキーが一度だけ最下位になったりして謎すぎる >逃げだとしたらそれ多分スタートの位置取り争い中の掛かりでスタミナ吹き飛んでる スタカンストして金回復まで積んでたのに駄目なのか… 賢さがギリカンストしないくらいだから駄目だったのかな…
342 24/01/15(月)15:17:20 No.1146503255
坂がないのがヤバすぎる
343 24/01/15(月)15:17:29 No.1146503290
>ムッキーだと宇宙なだけでゴッキーでもヨッキーでも十分勝てるぞ 対面ムッキーしかいないけどな
344 24/01/15(月)15:17:34 No.1146503307
というかいつもパワーに因子寄せてるからパワーカード使う用の因子が無いんだよね…
345 24/01/15(月)15:18:04 No.1146503409
相手リッキー見たらステスキル適正欠けてる個体かなり多いから緑6じゃない!程度なら全然行ける
346 24/01/15(月)15:18:06 No.1146503419
>対面ムッキーしかいないけどな がああああ!
347 24/01/15(月)15:18:08 No.1146503431
パワーカード入れて現在無欠損の人いるからパワーカード評価されてほしいわ
348 24/01/15(月)15:18:20 No.1146503477
タイシンの固有は迫る影って言われた時代があったぐらい強いスキルだしヒシアマ姐さんからしかとれないのはある意味バランスが取れてる…のか?
349 24/01/15(月)15:18:25 No.1146503496
>坂がないのがヤバすぎる しゃい☆
350 24/01/15(月)15:18:37 No.1146503548
ラークのパワートレーニングかなり盛られてるからパワーサポなんか入れたら間違いなく過剰なことになる
351 24/01/15(月)15:18:48 No.1146503587
>パワーカード入れて現在無欠損の人いるからパワーカード評価されてほしいわ それはその人がおかしいだけ説もあるから…
352 24/01/15(月)15:18:48 No.1146503589
いや結構緑6取れてないやつ見るけど…
353 24/01/15(月)15:18:55 No.1146503615
>今回の嫌な点は相手5チームのうち1チームだけUE後半の鬼つよチームなのにのこりはUFやらなんならSとかも混じっててパフェ食いづらいところ… >そして鬼つよチームには負けるから必ずポイントが欠ける 前回から1チケット中2チームぐらいは同等-格上があたることが増えた
354 24/01/15(月)15:18:58 No.1146503625
>タイシンの固有は迫る影って言われた時代があったぐらい強いスキルだしヒシアマ姐さんからしかとれないのはある意味バランスが取れてる…のか? 姐さん本体のバランスは…
355 24/01/15(月)15:19:10 No.1146503685
一年休んだトウカイテイオーがイケイケのビワハヤヒデに勝てるわけないわな 2500は長そうだしな…
356 24/01/15(月)15:19:13 No.1146503697
やれることやった上で運だから32000くらいまでは運が下振れてもいける 今回の条件で33800以上取るのは運じゃないかなあ…150回走って2~3回はしっかりしたリッキーに轢き殺されてもおかしくないと思うんだ
357 24/01/15(月)15:19:37 No.1146503783
パワー迫る影の最大の問題は迫る影外付けしたい追い込み大体パワー補正問題 迫る影自前の奴らのほうがパワー補正なくてパワー入れやすいってどういうことなんだ!
358 24/01/15(月)15:19:39 No.1146503788
>>タイシンの固有は迫る影って言われた時代があったぐらい強いスキルだしヒシアマ姐さんからしかとれないのはある意味バランスが取れてる…のか? >姐さん本体のバランスは… サイゲは褐色デカパイでバランス取ったって思ってる節がある
359 24/01/15(月)15:20:05 No.1146503882
>スタカンストして金回復まで積んでたのに駄目なのか… >賢さがギリカンストしないくらいだから駄目だったのかな… たぶん1200の事なんだろうけどスピは本当に意味で上限までが普通になってるからなんというかこう ほんとにスタ1600まで上げてたら育成見直せになるけど
360 24/01/15(月)15:20:07 No.1146503897
>いや結構緑6取れてないやつ見るけど… だいたいそういうのは距離Aだったりして問題にならん ポイント落としそうな相手がその辺無礼てることはまずない
361 24/01/15(月)15:20:22 No.1146503954
>サイゲは褐色デカパイでバランス取ったって思ってる節がある 初期デザインに戻すくらいの見た目バフをかけないとまだバランス取りきれてない
362 24/01/15(月)15:20:24 No.1146503962
現実の方が変な事が沢山起きるんだし受け入れがたくても負けた時は負けを認めよう
363 24/01/15(月)15:20:45 No.1146504037
逃げ争いから弾かれて背ろになった逃げはどんな高ステでも6位になっちゃうからね…
364 24/01/15(月)15:21:05 No.1146504109
>>サイゲは褐色デカパイでバランス取ったって思ってる節がある >初期デザインに戻すくらいの見た目バフをかけないとまだバランス取りきれてない なーに声と性格でバランス取れてる
365 24/01/15(月)15:21:06 No.1146504113
固有は衣装違いも微妙だし1人だけ迫る影絶対付けられないしヒシアマ姐さんはサイゲに嫌われている
366 24/01/15(月)15:21:23 No.1146504187
格下相手だとリッキーが勝って格上相手だとクリオグリが勝つ ありがたいけどどういうことなんだ…
367 24/01/15(月)15:21:31 No.1146504222
ゴッキーで最大効果だと勘違いしてたわ… 俺は何で無駄な時間を…
368 24/01/15(月)15:21:32 No.1146504228
>スタカンストして金回復まで積んでたのに駄目なのか… >賢さがギリカンストしないくらいだから駄目だったのかな… 位置取り争い中の掛かりはとんでもなく消費が増えるので大逃げ耐久型くらいのスタミナ量が必要なんだ あと賢さ上げれば掛かり率下がるといっても掛かりはするから運が悪いとまあどうしようもない 自制心乗せるとさらに掛かり率下げられるけどそれでも確実ではない
369 24/01/15(月)15:21:37 No.1146504258
新衣装の尼は結構強いぞ この間の有馬でも有力視されてたし
370 24/01/15(月)15:21:39 No.1146504267
追込で影外付けの個体時々見かけるしパワサポ不要とは言わないけど じゃあ自分でその育成できるかって言われたら因子用意からだし嫌だ
371 24/01/15(月)15:21:58 No.1146504358
嫌われてるとしたらルドルフとかオペとかハヤヒデの方が嫌われてるぞ
372 24/01/15(月)15:22:00 No.1146504366
>格下相手だとリッキーが勝って格上相手だとクリオグリが勝つ >ありがたいけどどういうことなんだ… 多分リッキー同士が潰し合ってオグリが勝ってるんだと思う自分も大抵そんな感じだし
373 24/01/15(月)15:22:05 No.1146504391
掛かりと位置取りが同時に出るとスタミナ1200でも平然と歩くから恐ろしい削りだよアレ
374 24/01/15(月)15:22:09 No.1146504411
LoHで逃げ出すならコンセ付けろって言ったでしょ!
375 24/01/15(月)15:22:11 No.1146504417
>>タイシンの固有は迫る影って言われた時代があったぐらい強いスキルだしヒシアマ姐さんからしかとれないのはある意味バランスが取れてる…のか? >姐さん本体のバランスは… リグヒ関係ない話だけど育成キャラと同一人物のサポカも編成できるようにして欲しいよね…
376 24/01/15(月)15:22:12 No.1146504422
>格下相手だとリッキーが勝って格上相手だとクリオグリが勝つ >ありがたいけどどういうことなんだ… 忘れてるかもしれんけどミラクルランもぶっ壊れなゆだ
377 24/01/15(月)15:22:26 No.1146504480
先行でもたまに吸い込まれるようにどん尻走り続けることあるんだよな 当然順位スキルは出ないからそのまんま終わる
378 24/01/15(月)15:22:34 No.1146504514
>嫌われてるとしたらルドルフとかオペとかハヤヒデの方が嫌われてるぞ 前2人はなんだかんだ活躍の場あるし
379 24/01/15(月)15:22:34 No.1146504516
ドゥラ完凸したけどスピード溢れる 普通にアースの方が欲しい
380 24/01/15(月)15:22:53 No.1146504582
>嫌われてるとしたらルドルフとかオペとかハヤヒデの方が嫌われてるぞ 今の会長とオペは別に弱すぎることはないだろ ハヤヒデはうん
381 24/01/15(月)15:23:06 No.1146504645
今回中距離走れる子いなさすぎておばあちゃん通常オグリ和服シチーとかいう謎面子になってる プラチナ4は多分いける
382 24/01/15(月)15:23:07 No.1146504650
オペが駄目とかいつの話だよ
383 24/01/15(月)15:23:18 No.1146504689
クリオグリは進化スキルで視力が上がったから相対的に弱体化しただけで弱くなったわけじゃないしね
384 24/01/15(月)15:23:39 No.1146504779
逃コツ左回りはブルボンからもらえる 非根幹または冬ウマは因子探せばどうにかなる もうあと1つが遠いことが多い
385 24/01/15(月)15:23:42 No.1146504790
オペラオーは凱旋門という最高の晴れ舞台あったじゃん
386 24/01/15(月)15:23:49 No.1146504819
クリオグリは追い込みより先行の方が安定してる気がするわ
387 24/01/15(月)15:23:49 No.1146504820
ステ上振れ距離S緑6地固めセット用意するの厳しすぎだろ! 俺の場合そこに祖父母スカイ固有も引かないといけなかった
388 24/01/15(月)15:23:52 No.1146504836
>オペが駄目とかいつの話だよ 弱くはないけどもっと強くてもいい子でしょ
389 24/01/15(月)15:24:05 No.1146504880
>ドゥラ完凸したけどスピード溢れる >普通にアースの方が欲しい 次はダイヤの方が使うぞ 根性キングちゃんの金スキルが一流すぎるから
390 24/01/15(月)15:24:09 No.1146504897
オペは性能以外のとこで超優遇だろ…
391 24/01/15(月)15:24:15 No.1146504926
ルドルフハヤヒデオペは実績から考えるとマジで弱過ぎる こいつらが弱い競馬ゲームとかウマ娘しか見たことない
392 24/01/15(月)15:24:25 No.1146504961
UD乱発してるやつ 全員チーターです
393 24/01/15(月)15:24:26 No.1146504969
>逃コツ左回りはブルボンからもらえる >非根幹または冬ウマは因子探せばどうにかなる >もうあと1つが遠いことが多い 良か悪バ場取っててるてる坊主で妥協してるわ
394 24/01/15(月)15:24:31 No.1146504988
ハヤヒデも嫌われてはないぞ 回復が過剰なわりに固有でブライトみたいなことしてないのが悪いだけだから分岐で改造なりして貰えれば十分強みを出せる
395 24/01/15(月)15:24:36 No.1146505006
ドッジボンの逃げに必要なのほぼ全部持ってくるなコイツ感
396 24/01/15(月)15:24:38 No.1146505012
>クリオグリは追い込みより先行の方が安定してる気がするわ 追い込み騒がれたの最初だけでだいたい先行起用だが
397 24/01/15(月)15:24:51 No.1146505059
>>オペが駄目とかいつの話だよ >弱くはないけどもっと強くてもいい子でしょ その話は戦争に発展するぞ
398 24/01/15(月)15:25:06 No.1146505104
>ルドルフハヤヒデオペは実績から考えるとマジで弱過ぎる >こいつらが弱い競馬ゲームとかウマ娘しか見たことない 少なくともオペハヤヒデはウイポ9系列だと弱いぞ
399 24/01/15(月)15:25:11 No.1146505126
>良か悪バ場取っててるてる坊主で妥協してるわ 俺は両方積んだぞ!一番乗り諦めたけどな
400 24/01/15(月)15:25:12 No.1146505130
ファル子が思ったよりもおーえんありがとー!してくれる
401 24/01/15(月)15:25:19 No.1146505155
>>クリオグリは追い込みより先行の方が安定してる気がするわ >追い込み騒がれたの最初だけでだいたい先行起用だが マジか当たるのが大抵追い込みだったからそれがデフォだと思ってたわ
402 24/01/15(月)15:25:34 No.1146505202
>ルドルフハヤヒデオペは実績から考えるとマジで弱過ぎる >こいつらが弱い競馬ゲームとかウマ娘しか見たことない いつか実装されるかもしれない3着目の衣装が強い事を祈るしかない
403 24/01/15(月)15:25:44 No.1146505240
>ドッジボンの逃げに必要なのほぼ全部持ってくるなコイツ感 危険回避がないの困る困った えっマルゼンさんも持ってないんですか…
404 24/01/15(月)15:25:49 No.1146505266
理想の性能じゃないからって嫌われてるとかいう発想にいくのがダメ
405 24/01/15(月)15:26:12 No.1146505334
テイエムオペラオーって和田竜二乗せると弱体化するから武豊のせるほうがつよいぞ!
406 24/01/15(月)15:26:21 No.1146505370
ドッジボンくらい充実してると逆にブルボン推しの人はちょっと可哀想に思う
407 24/01/15(月)15:26:32 No.1146505418
>ハヤヒデも嫌われてはないぞ >回復が過剰なわりに固有でブライトみたいなことしてないのが悪いだけだから分岐で改造なりして貰えれば十分強みを出せる 多分回復量がすこし減って速度がつく分岐だろうし期待できねえ
408 24/01/15(月)15:27:10 No.1146505560
原作の強さなんて言い出したら古い馬全部弱くしないとダメじゃん…
409 24/01/15(月)15:27:11 No.1146505564
黄鬼にノンスト積んだらたまにだけど全員ぶっちぎっていくことがある
410 24/01/15(月)15:27:21 No.1146505602
>理想の性能じゃないからって嫌われてるとかいう発想にいくのがダメ でもハヤヒデは絶対嫌われてると思う
411 24/01/15(月)15:27:26 No.1146505617
>多分回復量がすこし減って速度がつく分岐だろうし期待できねえ スタミナ回復に速度付くのは結構強いぞ 速度にスタミナ回復付くのは弱いけど
412 24/01/15(月)15:27:52 No.1146505716
ハヤヒデは回復マシマシビルドはまあギリギリいいとして隠しイベで直線加速取得にした奴の脳の中身が知りたい
413 24/01/15(月)15:27:58 No.1146505746
>>ルドルフハヤヒデオペは実績から考えるとマジで弱過ぎる >>こいつらが弱い競馬ゲームとかウマ娘しか見たことない >少なくともオペハヤヒデはウイポ9系列だと弱いぞ ウイポ10の最古スタートだとルドルフも弱い 確立してない欧州芝向きに岡部くん寝取りやすくなってるから
414 24/01/15(月)15:28:13 No.1146505806
>>理想の性能じゃないからって嫌われてるとかいう発想にいくのがダメ >でもハヤヒデは絶対嫌われてると思う 絶対なのか思うなのかどっちなんだい!
415 24/01/15(月)15:28:20 No.1146505836
黄色のファル子育ててたつもりが桃ファル子だった そのまま出した そこそこ応援ありがとー??してくれてる
416 24/01/15(月)15:28:23 No.1146505853
会長は後方脚質組に固有継承するお仕事があるから…
417 24/01/15(月)15:28:34 No.1146505904
>原作の強さなんて言い出したら古い馬全部弱くしないとダメじゃん… だから気軽に全方位に火種撒くなや!
418 24/01/15(月)15:28:42 No.1146505940
そう考えるとこの前のロンシャンみたいに自分の推し博覧会みたいになったほうが面白くはあったよね
419 24/01/15(月)15:28:43 No.1146505950
速度ついた上に回復位置が早くなったダイヤちゃんみたいなグッドな強化もあるしな
420 24/01/15(月)15:29:01 No.1146506021
>クリオグリは追い込みより先行の方が安定してる気がするわ 根本的に安定感は先行の方が優秀だよ ただちゃんと走れた時の破壊力は先行より追込の方が強いので上位の対面追込は怖い
421 24/01/15(月)15:29:04 No.1146506036
>ハヤヒデは回復マシマシビルドはまあギリギリいいとして隠しイベで直線加速取得にした奴の脳の中身が知りたい 直線加速とコーナー加速は何のために存在するのか…
422 24/01/15(月)15:29:23 No.1146506132
絡む相手がいて色物やれるオペとハヤヒデはトータルじゃ優遇されてるほうだと思うよ 出番こそ多いけどキャラクターとしてあんまり面白くないルドルフより何ならマシじゃねぇかな
423 24/01/15(月)15:29:24 No.1146506142
会長はチャンミでデバフ役にしてたら普通に自分が勝つ時がそこそこあるからやっぱ神威つえーなって思う
424 24/01/15(月)15:29:33 No.1146506186
ランキング系のイベントは上位全員チーターだからやる価値ないんだよな
425 24/01/15(月)15:29:57 No.1146506273
>>ハヤヒデは回復マシマシビルドはまあギリギリいいとして隠しイベで直線加速取得にした奴の脳の中身が知りたい >直線加速とコーナー加速は何のために存在するのか… コーナー加速は次のチャンミでいい感じのガチャ加速だと思う 直線加速はうn
426 24/01/15(月)15:29:59 No.1146506286
うわ…
427 24/01/15(月)15:30:15 No.1146506355
>出番こそ多いけどキャラクターとしてあんまり面白くないルドルフより何ならマシじゃねぇかな クリスマスツリー面白かっただろうが