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24/01/15(月)13:37:39 わー!... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705293459254.png 24/01/15(月)13:37:39 No.1146481999

わー!初めて1000pt取れた!うれしー!と思ってたけど 調べたらトップ層はこれがデフォって聞いて震えてる

1 24/01/15(月)13:39:05 No.1146482330

上を見過ぎるなそのポイントを誇れ

2 24/01/15(月)13:42:46 No.1146483121

その半分も取れなかったりする俺がいるんですよ…!

3 24/01/15(月)13:44:40 No.1146483519

気持ちいいよね

4 24/01/15(月)13:45:02 No.1146483600

上位はむしろ1000以外取ったらやらかしたみたいな感じだからな

5 24/01/15(月)13:46:09 No.1146483859

このゲームの上位勢って修羅みたいな人ばっかりなの…?

6 24/01/15(月)13:47:33 No.1146484178

プラチナ4がギリギリ狙いの人間からすると1000ptは貯金ができて超ありがたい でも500ptとか取ると1000ptの3回分くらいの貯金が飛ぶ…

7 24/01/15(月)13:48:10 No.1146484334

初めて「欠損」という単語を聞いた時は 文化の違いに慄いたものだ

8 24/01/15(月)13:49:15 No.1146484606

96ケツは1000をいかにこぼさないかな世界だから

9 24/01/15(月)13:49:33 No.1146484666

俺も一回1000行けたけど基本600~900台だな

10 24/01/15(月)13:49:40 No.1146484696

>このゲームの上位勢って修羅みたいな人ばっかりなの…? どのゲームも上位勢なんて修羅しかいないよ

11 24/01/15(月)13:50:05 No.1146484784

>このゲームの上位勢って修羅みたいな人ばっかりなの…? このゲームに限らず何かしら競う要素があるゲームの上位陣は完全に違う世界で戦っているんだ

12 24/01/15(月)13:50:22 No.1146484841

96常連が初日に10pt欠損して終わったって言ってる世界だからな…

13 24/01/15(月)13:50:45 No.1146484914

欠損という用語も意味も怖いよ

14 24/01/15(月)13:51:42 No.1146485125

人生かけてるような人ら

15 24/01/15(月)13:52:05 No.1146485178

1000が当たり前の世界でも自慢の高ステウマ娘が偶然出遅れてモブに壁作られて最高位2着止まりになって全部終わる可能性もあること考えると 何回目かのLOHで初めて1000ptゲットしたと喜んでるくらいのが一番楽しい

16 24/01/15(月)13:52:13 No.1146485212

どうプレイするのか全然わからんまんまも俺もいるぜ

17 24/01/15(月)13:52:32 No.1146485271

5分の1の確率くらいでしか1000pなんてとれないや これが基本て上はすごいな

18 24/01/15(月)13:52:43 No.1146485304

普通に遊ぶ分には何も考える必要ないからチャンミより全然好きだよリグヒ ガチの人は頑張って

19 24/01/15(月)13:52:45 No.1146485311

>欠損という用語も意味も怖いよ まぁ本来なら万全に仕上げて試行回数も積み重ねてるはずが本番で抜け落ちるのは欠損としか言いようがないかもしれない

20 24/01/15(月)13:53:03 No.1146485375

ツールとか関係なくヤバい人いるよな…マクロだと周回数減るから意味ないって言ってた人は文化が違いすぎる

21 24/01/15(月)13:53:59 No.1146485560

>どうプレイするのか全然わからんまんまも俺もいるぜ プレイヤーの介入する所なんてレースに合わせてメンツ揃えてアイテム使うまでだからチームレースと同じよ

22 24/01/15(月)13:54:07 No.1146485587

チャンミは1位の重要性が大きすぎたりストレス要素高いしな

23 24/01/15(月)13:54:12 No.1146485613

1000行けそうでちょこちょこpt落とすのつらい

24 24/01/15(月)13:54:20 No.1146485643

どう考えても96なんてモチベ上がらねえわ…プラチナ4は必ず取れるしいいや…くらいの気持ちでいるが凄いモチベの人も多いな

25 24/01/15(月)13:54:45 No.1146485729

ちょこちょこ1ページ目にタッチ出来てるからBAN来てから難易度落ちてると思うよ

26 24/01/15(月)13:56:04 No.1146485990

自己申告してたアホ以外もBANされてるのかな?

27 24/01/15(月)13:56:45 No.1146486120

無理に適性sにしなくてもいいのが救い

28 24/01/15(月)13:57:09 No.1146486188

俺は何もわからずにとりあえずボタンを連打している…

29 24/01/15(月)13:57:18 No.1146486215

2ヶ月みっちり作り込んで挑んだかなり強そうな出来のプレイヤーが初日に大欠損で死亡してメンヘラっぽくなってるのを見てコワー…ってなった

30 24/01/15(月)13:57:40 No.1146486283

ヒーロースキルもっと貯まりが早いといいんだが…

31 24/01/15(月)13:59:57 No.1146486738

700~1000の間でブレッブレだ

32 24/01/15(月)13:59:58 No.1146486740

>俺は何もわからずにとりあえずボタンを連打している… それはチャンミでまた同じ…!

33 24/01/15(月)14:01:37 No.1146487081

>上位はむしろ1000以外取ったらやらかしたみたいな感じだからな このゲームのレース結果って結構運絡むよね…?

34 24/01/15(月)14:01:58 No.1146487147

後方脚質が辛いのが改めて分からさせられた

35 24/01/15(月)14:02:07 No.1146487173

リッキーコパタルマエで50欠損のやつ見たけど運ゲーじゃねぇか タルマエでどうやっても削れるだろ

36 24/01/15(月)14:02:41 No.1146487280

プラチナ4は取れて当たり前だという風潮だけど実はかなりの上澄だ

37 24/01/15(月)14:03:37 No.1146487477

3人仕上げないといけないからチャンミよりしんどくなってる

38 24/01/15(月)14:03:37 No.1146487478

上位勢同士でぶつかったらどうなるんですか?

39 24/01/15(月)14:03:50 No.1146487511

>リッキーコパタルマエで50欠損のやつ見たけど運ゲーじゃねぇか >タルマエでどうやっても削れるだろ リッキーとコパ出してくるのは卑怯じゃん

40 24/01/15(月)14:04:09 No.1146487560

>上位勢同士でぶつかったらどうなるんですか? リッキーと当たった時点で事故

41 24/01/15(月)14:04:25 No.1146487612

チャンミも毎回3人仕上げているが…?

42 24/01/15(月)14:04:31 No.1146487626

800台前半だとちょいやらかしたなってなる 900台後半ならラッキーって思う それくらいで良い

43 24/01/15(月)14:04:40 No.1146487660

もし仮にリッキー2人出し出来たらその編成でも50欠損で留まれそう

44 24/01/15(月)14:05:00 No.1146487721

このゲームってチャンミでプラチナ取る方が楽だな

45 24/01/15(月)14:05:20 No.1146487788

3人黄色ファル子にしたい

46 24/01/15(月)14:06:05 No.1146487927

別衣装イナリよりばぁばのほうがよかったかな?って今更思い始めてきた

47 24/01/15(月)14:07:10 No.1146488161

>3人黄色ファル子にしたい 3人目加速できなくて駄目じゃない…?

48 24/01/15(月)14:07:19 No.1146488191

俺もリッキー2推しウマで出たかったよ…… まあ現状でもプラ4は普通にいく進捗だけど

49 24/01/15(月)14:07:42 No.1146488270

タルマエは避けてたんだけどもしかしてみんながコパファル出してくるから自分のと合わせて4~5位キープはそんなに難しくなかった…?

50 24/01/15(月)14:08:10 No.1146488392

>800台前半だとちょいやらかしたなってなる >900台後半ならラッキーって思う >それくらいで良い 俺もそれくらいでやってるから稀に1000pt取れると嬉しい

51 24/01/15(月)14:08:15 No.1146488412

ヒーロースキルの演出OFFにしたい…茶番すぎる

52 24/01/15(月)14:09:16 No.1146488652

>このゲームってチャンミでプラチナ取る方が楽だな それは当たり前だろ

53 24/01/15(月)14:09:19 No.1146488668

英雄譚付けたい子に序盤だけ出てもらおうとしてたけど予想以上に厳しくて出すの諦めた

54 24/01/15(月)14:09:28 No.1146488705

よっぽどやらかさない限り確実に沢山の石くれるから好きなイベント

55 24/01/15(月)14:10:42 No.1146488967

ウイニングライブないから全く達成感がない

56 24/01/15(月)14:10:59 No.1146489012

96傑狙わないならチャンミほどガチらなくて良くて楽

57 24/01/15(月)14:11:02 No.1146489020

リグヒのおかげでチャンミの時にドキドキしなくなった

58 24/01/15(月)14:12:04 No.1146489202

運が介在する要素を削れるとはいえ最終的に運はどうしたって絡むから96人に毎回入ってる異常者怖いよ

59 24/01/15(月)14:12:18 No.1146489257

>96傑狙わないならチャンミほどガチらなくて良くて楽 プラ4狙うならそれなりに真面目に3体作らなきゃダメって塩梅だろ

60 24/01/15(月)14:13:44 No.1146489502

今回なんかしらんが1000ptを4回も取れた しかしそれ以外が壊滅なのでいつも通りの成績になりそうなのが俺

61 24/01/15(月)14:17:08 No.1146490176

ヒーロースキル出ると5000取れるからヒーロースキルつえーってなる

62 24/01/15(月)14:18:07 No.1146490368

ヒーロースキルも微妙に当たり外れあるんだろうな

63 24/01/15(月)14:18:19 No.1146490428

今プラ1だけどもうこれプラ4無理かな…

64 24/01/15(月)14:19:58 No.1146490756

96>>>>>>チャンミプラチナ>プラ4でしょ 目指すものとして96はあまりにハードルが高すぎる

65 24/01/15(月)14:20:27 No.1146490840

今回1000取った直後に700とか800とか食らうのが普通だしもうあまりにもきつい 自分より強いリッキーに当たったらパフェ食わせて雨降らせようが死だ

66 24/01/15(月)14:21:23 No.1146491030

推しの英雄譚狙いでひーこらできるのはいいモチベではある 今回は死ぬほど大変そうだけどな!

67 24/01/15(月)14:21:58 No.1146491129

>ヒーロースキルも微妙に当たり外れあるんだろうな 今回は加速が貧弱なコースなのでラストスパート加速系ヒーローが強いね ハズレ系ヒーロースキルはアウトサイドヒーローが有名 ただしハズレ度合いはコース形状による今回はそれほど大きなハズレにならないコース形状

68 24/01/15(月)14:22:18 No.1146491207

900pt以上でよーしよしよし!してると600ptとか出てきては?って言うのがリーグオブヒーローズだ 最終日まで全く笑えねえ

69 24/01/15(月)14:22:43 No.1146491290

ウマ娘のアクティブユーザーとか低く見積もっても万単位だしその中の96人は頭おかしいよ…

70 24/01/15(月)14:23:54 No.1146491495

前回はじっくり時間かけて仕上げられたからプラチナ上がるまで960~1000がデフォってくらいだったけど今回は時間全く取れずに900超えたら御の字で700台もザラみたいになってるから1000とか出たら大喜びしちゃう

71 24/01/15(月)14:24:26 No.1146491579

スタミナ無礼太郎がたまに居て楽に勝たせてくれるのは好き

72 24/01/15(月)14:24:55 No.1146491661

今回上と下のやる気の差がでかいから1000点取れる時は取れるんだよな 前回は全然安定しなくて地獄だった

73 24/01/15(月)14:25:19 No.1146491749

川崎記念とかいう条件はまぁ萎えるぜ…

74 24/01/15(月)14:25:45 No.1146491844

そりゃあ数万人プレイヤーいる中の96ランカーって考えたら容易なもんじゃないってのわかるだろう

75 24/01/15(月)14:26:15 No.1146491956

今回は今まで以上にマッチ運が重要というかバーカ滅びろ川崎2100!な人とガチの差が大きい

76 24/01/15(月)14:26:32 No.1146492029

前回じゃないな短距離の時だ 紛れが起きすぎてキツすぎた

77 24/01/15(月)14:26:37 No.1146492050

>上位勢同士でぶつかったらどうなるんですか? 真面目に96狙いが今回最上位でマッチするのは=死 圧倒してても防げないリッキーゲーム&クリオグリなので失点しないことができない

78 24/01/15(月)14:27:27 No.1146492251

チムレ流用みたいなのも見るがスタミナが足りないか加速スキルがついてないかでモブ以下になるのがザラ

79 24/01/15(月)14:28:50 No.1146492616

川崎2100はコース設計がほぼ超長距離な中距離という特殊設計なのでそれ専用の育てた子でないとまともに走れない 考えてやってる人とやってない人との差がものすごく広い ただかといってリッキーゲームしてるのでどんだけ仕上げても失点を避けるのは運ゲー

80 24/01/15(月)14:29:04 No.1146492668

だって中距離でこんなスタミナいると思わないじゃないですか

81 24/01/15(月)14:29:10 No.1146492694

やる気がね 周年で急に面白くなって

82 24/01/15(月)14:30:05 No.1146492896

当たり前だがリッキーファルコクリオグリ出してきてる人はコース理解してるゆえにその3人出してきてるのでスキルもガチガチでヤバイ

83 24/01/15(月)14:30:13 No.1146492926

逆に言うとスタミナきっちり上げてちゃんと固有とればプラ4取るのはかなり楽な感じはある

84 24/01/15(月)14:30:31 No.1146493000

900台後半ぐらいは安定しやすいから今回は楽 キタちゃんとダンスセイちゃん作りがめんどくさかったけど…

85 24/01/15(月)14:30:38 No.1146493033

俺のアースが遠征中だけ得意率0%になりがちすぎてろくにスタミナ盛れないのおかしい

86 24/01/15(月)14:31:52 No.1146493303

>900台後半ぐらいは安定しやすいから今回は楽 >キタちゃんとダンスセイちゃん作りがめんどくさかったけど… テスト対策バッチリしてるくせに勉強してないわーアピールするやつみたいだな

87 24/01/15(月)14:32:12 No.1146493375

今回に関しては仮にチャンミだったとしてもリッキーかクリオグリにデバフ2固定だっただろうからリグヒじゃなくてコースが悪い

88 24/01/15(月)14:32:17 No.1146493395

>逆に言うとスタミナきっちり上げてちゃんと固有とればプラ4取るのはかなり楽な感じはある あまり準備出来なかったけど今のところ過去一でポイント良い マッチング運に恵まれてるだけかもしれないが

89 24/01/15(月)14:32:54 No.1146493510

1000取ったり650取ったりしてる… 俺はわからない…

90 24/01/15(月)14:33:01 No.1146493534

上位組って相手のリッキーを4着以下に抑えてるわけなんだよな 結構おかしいことしてない?

91 24/01/15(月)14:33:16 No.1146493584

同ポイント帯と当たるっていう性質上チケット貯めつつやらないとまあしんどいことになる

92 24/01/15(月)14:33:26 No.1146493627

チャンミは1発勝負だけどこれは毎回欠損への恐怖があるから96傑狙いしている人は良くやるわって思ってる

93 24/01/15(月)14:33:28 No.1146493638

じこはおきるよでだいたい900後半なのにたまに800代が混じるこの何とも言えないやつ

94 24/01/15(月)14:33:28 No.1146493639

カワサキを悪く言うな…!

95 24/01/15(月)14:34:08 No.1146493769

自分のリッキーが1位を取ることは大前提として リッキーでない2キャラでいかに相手のリッキーを倒すかのゲーム

96 24/01/15(月)14:35:05 No.1146493967

fu3035303.jpg ンンー

97 24/01/15(月)14:35:06 No.1146493969

相手にUEがいなきゃ楽勝

98 24/01/15(月)14:35:23 No.1146494017

>>逆に言うとスタミナきっちり上げてちゃんと固有とればプラ4取るのはかなり楽な感じはある >あまり準備出来なかったけど今のところ過去一でポイント良い >マッチング運に恵まれてるだけかもしれないが 明らかにスタミナ足りなかったりマイルの方がSだったりで見るからにチムレ流用でハナから捨ててるプレイヤーが結構いると思われるのでちゃんと中距離用に調整した奴用意したなら終始ボロボロは結構起きにくい気がする

99 24/01/15(月)14:35:27 No.1146494039

リッキーゲーか?

100 24/01/15(月)14:35:29 No.1146494046

UE代リッキーの表示が見えたらカサマツボールとパフェを使って後はもう祈るしかない

101 24/01/15(月)14:35:52 No.1146494116

魔改造挑戦したけど無謀だったよ…

102 24/01/15(月)14:36:04 No.1146494150

32000まで余裕あるなと思ったら630出して笑ってしまった

103 24/01/15(月)14:36:13 No.1146494182

なあランキング見たらナリブがいるんだけど…あと親父も

104 24/01/15(月)14:36:21 No.1146494207

>fu3035303.jpg >ンンー 親の顔の次によく見る光景

105 24/01/15(月)14:36:29 No.1146494232

>結構おかしいことしてない? 弱いリッキーなら緑足りなかったり加速足りなかったりでなんとかなる 強いリッキーと当たるのは死なので当たらないことを祈る

106 24/01/15(月)14:36:31 No.1146494240

リッキークリオグリない時点で参加資格がねぇんだわ

107 24/01/15(月)14:36:40 No.1146494277

UE以下のリッキーはスタミナ足りてないだろうから雨降らせたら沈むだろ UE中盤は警戒しないといけない

108 24/01/15(月)14:36:46 No.1146494305

>カワサキを悪く言うな…! だめだよぉ~❤️

109 24/01/15(月)14:37:26 No.1146494458

今回スタ無礼はマジで多いから逆さてるてる坊主がめっちゃ刺さる カサマツボールより頼りになる気がする

110 24/01/15(月)14:37:28 No.1146494470

>>カワサキを悪く言うな…! >だめだよぉ~❤️ カワサキ記念

111 24/01/15(月)14:37:49 No.1146494534

おいおい17位にウェンディおるぞ!

112 24/01/15(月)14:38:05 No.1146494582

知らないやつなのだ…

113 24/01/15(月)14:38:42 No.1146494715

シンコウウェンディ

114 24/01/15(月)14:38:46 No.1146494725

はい…ウインディちゃんはウインディちゃんなのだ…

115 24/01/15(月)14:39:01 No.1146494770

ウィンディって間違える人はよく見る

116 24/01/15(月)14:39:39 No.1146494887

短距離チャンミもそこまでガチる気無いから既に次回のリグヒと次々回のチャンミに気が移りつつある

117 24/01/15(月)14:39:39 No.1146494888

出来が甘いからかうちのリッキーは連対82%複勝93%に収まっている…

118 24/01/15(月)14:40:19 No.1146495011

たまの大敗が滅茶苦茶心臓に悪い

119 24/01/15(月)14:40:37 No.1146495068

相手のリッキーをこっちのもう一人の逃げが封殺しなきゃいけないからかなりお祈り入る

120 24/01/15(月)14:40:37 No.1146495071

タルマエとかウェンディの固有にネガってるやつうざいなぁ ダートならやれる側じゃねぇか

121 24/01/15(月)14:40:55 No.1146495132

ダートも短距離もキャラパが物を言う気がするぜ

122 24/01/15(月)14:41:00 No.1146495143

タイシン ノーマルエル ウインディ 17位の人やばいのだ…

123 24/01/15(月)14:41:03 No.1146495157

逃げでも先行でもリッキーが圧倒的tier1で他のダートキャラが全て妥協キャラなのが本当に酷いなとは思ってるけど まあ来月の周年でまた全然違うゲームになる可能性もあるので特に悲観はしてない

124 24/01/15(月)14:41:18 No.1146495203

なんでまだウェンディって間違えるんだよ!

125 24/01/15(月)14:41:36 No.1146495264

ノーマルエルって固有完全に死んでない…?

126 24/01/15(月)14:41:42 No.1146495289

タイシン推しなんかな…バケモンがよ

127 24/01/15(月)14:41:46 No.1146495304

>32000まで余裕あるなと思ったら630出して笑ってしまった 順調に思えてもゴールド後半からプラチナはわりと油断ならない

128 24/01/15(月)14:42:11 No.1146495379

ウインディちゃんは大勝か掲示板外のピンパーな結果になりやすいからヤバい

129 24/01/15(月)14:42:18 No.1146495412

自前の編成の勝率みたらやっぱり通常衣装のファルコだと勝率低すぎてしゃーねーなと思ったけど複勝率は90%ぐらいあって単純に自分のクリオグリとリッキーに負けてるだけだったわ…

130 24/01/15(月)14:42:24 No.1146495433

>逃げでも先行でもリッキーが圧倒的tier1で他のダートキャラが全て妥協キャラなのが本当に酷いなとは思ってるけど >まあ来月の周年でまた全然違うゲームになる可能性もあるので特に悲観はしてない 毎度毎度改修する時は大規模すぎる…シナリオも変わるから別ゲーになるし

131 24/01/15(月)14:42:25 No.1146495438

>タイシン ノーマルエル ウインディ >17位の人やばいのだ… ツ…!

132 24/01/15(月)14:42:48 No.1146495545

>ノーマルエルって固有完全に死んでない…? 川崎記念に刺さる形ではないけどハイブリッドだし死んでないよ?

133 24/01/15(月)14:42:56 No.1146495573

今回は特に安定しない マイルの時よりブレる

134 24/01/15(月)14:43:11 No.1146495620

>相手のリッキーをこっちのもう一人の逃げが封殺しなきゃいけないからかなりお祈り入る 1-2位でDoYa鬨防いでもリッキーは終盤手前固有されると伸びてくるのがヤバイ

135 24/01/15(月)14:43:12 No.1146495626

>単純に自分のクリオグリとリッキーに負けてるだけだったわ… うちもリッキークリオグリノーマルファル子なので似たような成績になってる

136 24/01/15(月)14:43:18 No.1146495646

逃げ軸にしてるとどうしてもね

137 24/01/15(月)14:43:39 No.1146495723

ノーマルエルは進化スキル2つが中盤入り前の速度なので位置取りは結構強い

138 24/01/15(月)14:43:52 No.1146495756

こないだの引換券でリッキーにすればよかったのだ…

139 24/01/15(月)14:44:47 No.1146495958

>ノーマルエルって固有完全に死んでない…? 速度部分は無意味じゃないし ウインディちゃんは金スキルが昔の全霊仕様でゴール前が普通に起こるからマジキツい

140 24/01/15(月)14:45:04 No.1146496020

>ダートも短距離もキャラパが物を言う気がするぜ 長距離もキャラパ大事だと思う というか赤キタ餓狼ローレルロリブラは他の距離に条件合わせたスペックで出したら余裕で天下取れてる気がする

141 24/01/15(月)14:45:17 No.1146496068

ランキング入ってるノーマルエルは追込改造だよ

142 24/01/15(月)14:46:00 No.1146496201

>自前の編成の勝率みたらやっぱり通常衣装のファルコだと勝率低すぎてしゃーねーなと思ったけど複勝率は90%ぐらいあって単純に自分のクリオグリとリッキーに負けてるだけだったわ… うちの黄ファル子も勝率3%だけどデジたんとリッキーが合わせて92%だからリッキーオグリの次の3人目投入になるファル子がそうなってる人多いと思う

143 24/01/15(月)14:46:13 No.1146496250

阪神1400mは加速スキル自前の差で差しはキャラパ出るけど先行は加速外付けし放題なせいで誰でもワンチャンある それこそほぼ全員持ってるオグリがワンチャンもぎ取る力強くて強い

144 24/01/15(月)14:47:32 No.1146496546

ヒーロースキル発動!からの650P! 笑えよベジータ

145 24/01/15(月)14:47:55 No.1146496622

620ってなった時は何が起きたんだよってなった

146 24/01/15(月)14:48:07 No.1146496670

>ヒーロースキル発動!からの650P! >笑えよベジータ どうしたのだ?さっきまでの勢いは…

147 24/01/15(月)14:48:27 No.1146496719

>ランキング入ってるノーマルエルは追込改造だよ いよいよ意味がわからない エルガチ勢か

148 24/01/15(月)14:48:37 No.1146496763

それ以前にマッチング制度がゴミすぎるんだよなぁ なんで格上とばっかり当たるんだよそりゃ600ptがとれんわクソボケが

149 24/01/15(月)14:48:47 No.1146496803

ただでさえ推しじゃなく安定度優先で育成したのにこれじゃもう狂っちまいそうだぜ!!

150 24/01/15(月)14:49:01 No.1146496843

>それ以前にマッチング制度がゴミすぎるんだよなぁ >なんで格上とばっかり当たるんだよそりゃ600ptがとれんわクソボケが それは運

151 24/01/15(月)14:49:11 No.1146496870

書き込みをした人によって削除されました

152 24/01/15(月)14:49:27 No.1146496929

>>それ以前にマッチング制度がゴミすぎるんだよなぁ >>なんで格上とばっかり当たるんだよそりゃ600ptがとれんわクソボケが >それは運 だからユーザーが減る

153 24/01/15(月)14:49:47 No.1146497001

ウインディちゃんはワンチャン力はあるけど安定性はゴミカスだからLOH向きではないんだよな…

154 24/01/15(月)14:49:51 No.1146497017

>>>それ以前にマッチング制度がゴミすぎるんだよなぁ >>>なんで格上とばっかり当たるんだよそりゃ600ptがとれんわクソボケが >>それは運 >だからユーザーが減る 何も言い返せねぇ…

155 24/01/15(月)14:50:01 No.1146497048

ウインディちゃん好き多いな…

156 24/01/15(月)14:50:11 No.1146497087

かけらも運が絡まなくてもその時はその時で文句言うだろうからだから減るではないと思う

157 24/01/15(月)14:50:17 No.1146497105

なんで対人戦こんなに疲れるんだろうね

158 24/01/15(月)14:50:30 No.1146497149

俺は楽しいが…

159 24/01/15(月)14:50:55 No.1146497233

ビコーガチ勢が怖いのだ きっとダートにも長距離にもやってくるのだ

160 24/01/15(月)14:50:57 No.1146497244

>俺は楽しいが… そりゃあ勝てる側だけが楽しいんだよこういうイベントは

161 24/01/15(月)14:51:02 No.1146497257

かんしゃく起こしてむやみに話大きくしちゃダメよ

162 24/01/15(月)14:51:04 No.1146497262

リッキーに当たった瞬間死ーってなるゲームだった今回

163 24/01/15(月)14:51:28 No.1146497337

>長距離もキャラパ大事だと思う >というか赤キタ餓狼ローレルロリブラは他の距離に条件合わせたスペックで出したら余裕で天下取れてる気がする まだ1回も長距離の良馬場が来てないトプロも忘れてもらっちゃ困る

164 24/01/15(月)14:51:36 No.1146497365

削除依頼によって隔離されました >かんしゃく起こしてむやみに話大きくしちゃダメよ ユーザーが減ってんのは事実でしょうよ imgの成功ですらサークルメンバーごりごり減ってんだし

165 24/01/15(月)14:51:40 No.1146497383

LOHわくわくするような遊びではないな チャンミ最初のほうは心臓がぞくぞくしてたけど今はもうそこまででもないし

166 24/01/15(月)14:51:48 No.1146497415

固有と全速がキッチリ重なると楽しいよウインディちゃん

167 24/01/15(月)14:52:13 No.1146497507

ウインディちゃんスレたまに覗くと前脚質じゃないと話にならないみたいな意見ばっかだけど差し追込みでガチる人もいるんだな

168 24/01/15(月)14:52:26 No.1146497564

迫るハゲが取れるようになったから後一個くらい加速があれば誰でもそれなりには安定するからな今回の追い込み

169 24/01/15(月)14:52:33 No.1146497593

どんだけ努力しても運で覆されたらスマホぶん投げるわ

170 24/01/15(月)14:52:48 No.1146497655

一回も引っかからないはそれはそれで運が良すぎて外れ値の例外ではある

171 24/01/15(月)14:52:50 No.1146497665

※プラ4は30000とればいいので1枚あたり133まで削れてもセーフです ※今日終了時点欠損-2660=21340がラインです

172 24/01/15(月)14:52:54 No.1146497678

>ウインディちゃんスレたまに覗くと前脚質じゃないと話にならないみたいな意見ばっかだけど差し追込みでガチる人もいるんだな てか普通にタイシンつえーぞ

173 24/01/15(月)14:53:17 No.1146497772

そういう感じの格上に勝てる事も大好きな要素の一つだから存分に悔しがって…

174 24/01/15(月)14:53:22 No.1146497784

>チャンミ最初のほうは心臓がぞくぞくしてたけど今はもうそこまででもないし 一番初めの称号は取れただけでも嬉しい 2位以下は何故かブラウン称号すら貰えない仕様だったし

175 24/01/15(月)14:53:24 No.1146497793

>ウインディちゃんスレたまに覗くと前脚質じゃないと話にならないみたいな意見ばっかだけど差し追込みでガチる人もいるんだな 正直今回は前評判ほど後ろ不利ではないかなって気がする いやまあリッキー圧倒的一強はそうだからそういう意味では前有利かもしれんけど

176 24/01/15(月)14:53:29 No.1146497813

欠損って言い方が意識高い系みたいでキモすぎる いつからそんな言い方始めたんだ?

177 24/01/15(月)14:53:43 No.1146497857

今回追い込み3もありだぞ

178 24/01/15(月)14:53:50 No.1146497889

>>俺は楽しいが… >そりゃあ勝てる側だけが楽しいんだよこういうイベントは 課金者したのに勝てないほうが問題だろ

179 24/01/15(月)14:54:00 No.1146497934

今回のコースは迫る影有効だからね

180 24/01/15(月)14:54:11 No.1146497961

>いつからそんな言い方始めたんだ? パズドラ

181 24/01/15(月)14:54:16 No.1146497977

タイシンも息が長いな 別衣装みたことないけど

182 24/01/15(月)14:54:22 No.1146497993

正直課金よりかけた時間の方が大事だろこのゲーム

183 24/01/15(月)14:54:32 No.1146498021

強くても適正Gのダート改造はちょっとおかしい側なんよ

184 24/01/15(月)14:54:33 No.1146498026

>いよいよ意味がわからない 今回は加速パーツ外付けで十分勝ちを狙えるのは逃げと追込だけ 逃げは当然リッキーファル子他の熾烈な環境&エルの逃げ適性Eなんで無理難題 エルの追込適性Cなんでハードル低いし存外まともな選択だよ

185 24/01/15(月)14:54:46 No.1146498078

タイシン強いならCBも強いはずなのにタイシンしか見かけないのはなんでだ?

186 24/01/15(月)14:54:51 No.1146498096

そんな課金せんでも勝てるゲームだろ…というか課金以上に事前の準備やらの方が大事なものだし

187 24/01/15(月)14:54:57 No.1146498124

>タイシン強いならCBも強いはずなのにタイシンしか見かけないのはなんでだ? ネメシス

188 24/01/15(月)14:55:01 No.1146498136

後ろ脚質出す時の注意点としては逃げを出さない事くらいで追い込み3も普通にガチ編成ではある 逃げ2にそのまま持ってかれる事もあるけど大逃げ逃げ2で無双の前回マイルLoHより兆倍マシ

189 24/01/15(月)14:55:01 No.1146498141

よくわからん そのやべーやつ同士がぶつかったらどっちかは絶対負けるわけだから1000が当たり前ってあり得なくね? それとも上位同士はぶつからんような仕様か裏技でもあんのかね 基本的に近いランク同士で試合組まれてると思ってたが

190 24/01/15(月)14:55:04 No.1146498154

>そういう感じの格上に勝てる事も大好きな要素の一つだから存分に悔しがって… LOH自体がエンドコンテンツだから割り切って遊ぶ分にはいいだろうね とはいえ同じ廃課金同士の殴り合いで運の差で負けて悔しがって更に課金するのは運営の手のひらで踊らされてるようで違う意味でムカつくからこういうイベントには本気出さないようにしてる

191 24/01/15(月)14:55:10 No.1146498182

>正直課金よりかけた時間の方が大事だろこのゲーム サポカはともかく因子周回だけは真面目にやってるやつが1番強いからな

192 24/01/15(月)14:55:12 No.1146498197

因子周回に掛けた時間が一番大事だよ

193 24/01/15(月)14:55:29 No.1146498282

>今回追い込み3もありだぞ ねーよリッキーファル子先行クリオグリじゃないと無理

194 24/01/15(月)14:55:31 No.1146498289

>よくわからん >そのやべーやつ同士がぶつかったらどっちかは絶対負けるわけだから1000が当たり前ってあり得なくね? >それとも上位同士はぶつからんような仕様か裏技でもあんのかね >基本的に近いランク同士で試合組まれてると思ってたが だから祈ってるんだろ

195 24/01/15(月)14:55:32 No.1146498295

因子周回は魂の殺人なのだ

196 24/01/15(月)14:55:42 No.1146498329

プラ4の目安は減点式の方がわかりやすいよ 最初の4000ポイントのマージンからどれだけ取られるかの

197 24/01/15(月)14:55:53 No.1146498363

馬鹿正直にチケット全部消費して昼突撃さえしなかったらそんな負けないだろ

198 24/01/15(月)14:56:07 No.1146498421

因子もそうだけど根本的にマニーとかSPとかもやらなきゃ溜まらんからな

199 24/01/15(月)14:56:08 No.1146498426

>そのやべーやつ同士がぶつかったらどっちかは絶対負けるわけだから1000が当たり前ってあり得なくね? だから運ゲーなんだよ つき詰めた先が運ゲーでしかないんだからどれだけ理不尽かわかるだろう そこから更に上澄みとしてラッキーで残った96人だけが楽しんでるコンテンツがLOH

200 24/01/15(月)14:56:16 No.1146498454

ネメシスは修正されてから手堅いつよ固有になったよね

201 24/01/15(月)14:56:24 No.1146498482

今ランキング入ってるやつなんてどうせ落ちるから見る必要なし

202 24/01/15(月)14:56:36 No.1146498513

>よくわからん >そのやべーやつ同士がぶつかったらどっちかは絶対負けるわけだから1000が当たり前ってあり得なくね? まず96傑狙い同士がぶつかる事が殆ど無い&負けた方は結果的にやべーやつではなくなるから

203 24/01/15(月)14:56:50 No.1146498561

スタッフにタイシン好きがいる気がする

204 24/01/15(月)14:56:54 No.1146498572

課金しまくれば勝てるみたいなナイーブなゲームではないのだ…逆に言えば微課金にもそれなりのチャンスはあるよ

205 24/01/15(月)14:56:55 No.1146498574

>今ランキング入ってるやつなんてどうせ落ちるから見る必要なし 早漏共は一瞬でもいいから入れたら本望なんだろうよ

206 24/01/15(月)14:57:12 No.1146498641

>馬鹿正直にチケット全部消費して昼突撃さえしなかったらそんな負けないだろ 数分でもいいからランクインしたいなら早い方がいい

207 24/01/15(月)14:57:13 No.1146498643

前回のLOHの一位のサポカでみんなひっくり返ったのを忘れない

208 24/01/15(月)14:57:13 No.1146498647

>逆に言えば微課金にもそれなりのチャンスはあるよ あるわけねーだろ

209 24/01/15(月)14:57:22 No.1146498675

チャンミより手抜けるからLOHが好きだな

210 24/01/15(月)14:57:27 No.1146498695

>>逆に言えば微課金にもそれなりのチャンスはあるよ >あるわけねーだろ ?

211 24/01/15(月)14:57:32 No.1146498719

>後ろ脚質出す時の注意点としては逃げを出さない事くらいで追い込み3も普通にガチ編成ではある >逃げ2にそのまま持ってかれる事もあるけど大逃げ逃げ2で無双の前回マイルLoHより兆倍マシ 言われるとなるほどと思うが 実は話の半分くらいしか理解出来てない

212 24/01/15(月)14:57:51 No.1146498792

リッキーはともかくファル子クリオグリはそこまで圧倒的じゃねえよ

213 24/01/15(月)14:57:56 No.1146498812

>チャンミより手抜けるからLOHが好きだな ええ…手を抜けるのはデバフ作れるチャンミでないの?

214 24/01/15(月)14:58:07 No.1146498858

完凸すらしてない編成は驚きだよ

215 24/01/15(月)14:58:07 No.1146498863

UF4の超妥協リッキーでも結構勝つからこのキャラヤバい…

216 24/01/15(月)14:58:21 No.1146498921

さっきから口悪い子うるさいですよ

217 24/01/15(月)14:58:24 No.1146498935

課金しまくってもなんも考えずに育成したらそりゃ微課金でもしっかり考えられたキャラには負けるよね?

218 24/01/15(月)14:58:27 No.1146498943

>ええ…手を抜けるのはデバフ作れるチャンミでないの? いつの時代の話をしてるんだい?

219 24/01/15(月)14:58:30 No.1146498949

>基本的に近いランク同士で試合組まれてると思ってたが 近いランク同士と言っても評価点近くても中身強くないとかはザラにある だから確実に強い相手と当たるわけじゃない なのでお祈りになる

220 24/01/15(月)14:58:33 No.1146498962

そんな誰かの費やした時間と努力の結晶にフリーライドできるフレンド制度は最高なのだワハハ

221 24/01/15(月)14:58:34 No.1146498966

今日は-30だった シルバー帯で合計-500くらってからはなんか緩くなったからアルミホイルが必要だ

222 24/01/15(月)14:58:58 No.1146499063

>>チャンミより手抜けるからLOHが好きだな >ええ…手を抜けるのはデバフ作れるチャンミでないの? チャンミは勝つか負けるかだけどLoHはちょっと負けても余裕だし

223 24/01/15(月)14:59:09 No.1146499102

>今日は-30だった 怖い…

224 24/01/15(月)14:59:24 No.1146499161

こんなクソスレみたから600ptの刑くらったもおおおん

225 24/01/15(月)14:59:26 No.1146499169

単純にチャンミの方が燃えれるから好きだなあ

226 24/01/15(月)14:59:27 No.1146499171

今はもうデバフより3エース体制作ってる人の方が多いしそっちのほうが安定して強いんじゃないかなチャンミ…

227 24/01/15(月)14:59:30 No.1146499178

因子は全部自分で賄えればいいのだが欲しい因子のパターンが多すぎて無理だぜ

228 24/01/15(月)14:59:39 No.1146499216

サポ課金必須に思えるが金スキル以外は因子で賄えるならそれでも勝てる 極論サポは必須金スキルサポがあるかどうか 盤石しかりハイボルしかりトプランしかり

229 24/01/15(月)15:00:32 No.1146499395

>>今日は-30だった >怖い… 1000 990 990 990(ヒーロースキル 1000だった ヒーロー使おうとファル子が出遅れたらどうにもならん…

230 24/01/15(月)15:00:45 No.1146499451

適正S前提カスだから 赤確定継承させてくんないかな…

231 24/01/15(月)15:00:46 No.1146499457

今回のLOHキツい UE5一人とUE3二人で開幕初日欠損1500とか出た 今回かなり因子周回が終わってたから抜いたけどプラ4取れるか不安で死にそう UDとかUE上位に負けるならともかくUFリッキーにボコられる

232 24/01/15(月)15:01:05 No.1146499523

なんか内枠ボール使う方が負けないこれ?

233 24/01/15(月)15:01:08 No.1146499532

去年のチャンミでデバフ使ったのリッキーゲーだったダートと大逃げ564慧眼ラビット位だわ

234 24/01/15(月)15:01:17 No.1146499558

>1000が当たり前の世界でも自慢の高ステウマ娘が偶然出遅れてモブに壁作られて最高位2着止まりになって全部終わる可能性もあること考えると 出遅れとかバ群抜け出せないとかやっぱいらない要素なんじゃ上位が一番課金してる層だろ

235 24/01/15(月)15:01:22 No.1146499578

コパいないし今回やばいだろうなと思ったけど結構ポイント取れてる 俺よりもっと頑張ってないやつがたくさんいるってことだな…

236 24/01/15(月)15:01:25 No.1146499590

攻略系YouTuberはチャンミは推しを出してお遊びでリグヒに力入れてるのが多いけどな 順位入りが再生と収益に繋がるんだから

237 24/01/15(月)15:01:31 No.1146499615

>今はもうデバフより3エース体制作ってる人の方が多いしそっちのほうが安定して強いんじゃないかなチャンミ… ラークがスタミナ根性盛るの簡単なシナリオなのと進化スキルで回復が楽になってるのでスタミナデバフは刺さらんね 速度デバフなら無意味ではないしなんなら阪神1400チャンミもデバフ流行るかもしれないけど

238 24/01/15(月)15:01:37 No.1146499634

>今回のLOHキツい そもそもダート中距離を走れる奴が少ないからな

239 24/01/15(月)15:01:49 No.1146499669

短距離はお嬢入れときゃデバフになるし

240 24/01/15(月)15:01:52 No.1146499677

>サポ課金必須に思えるが金スキル以外は因子で賄えるならそれでも勝てる >極論サポは必須金スキルサポがあるかどうか >盤石しかりハイボルしかりトプランしかり というか金スキル取るにしても割引しないと取りきれないもんな 因子でかいけつする

241 24/01/15(月)15:01:57 No.1146499694

>今はもうデバフより3エース体制作ってる人の方が多いしそっちのほうが安定して強いんじゃないかなチャンミ… 後ろ脚質と前脚質のエースを作って残り一枠をデバフやメタにあてるのが良さげだなと前回のチャンミで感じた

242 24/01/15(月)15:02:03 No.1146499721

坂ない方がスタミナ要求増えるってなんなんだよ

243 24/01/15(月)15:02:10 No.1146499739

ちゃんと緑6個揃えて距離SのUEリッキー育てたのに スタミナ680の先行エルに1位とられて泣いた 金回復と白1個積んでたけどそれでもつのか…

244 24/01/15(月)15:02:11 No.1146499740

リンケージヒーロー使ったのに普段より減ったぜ

245 24/01/15(月)15:02:12 No.1146499749

>なんか内枠ボール使う方が負けないこれ? シーッ!

246 24/01/15(月)15:02:24 No.1146499783

プラチナに入ってから急にUEが増えてきてブルってるぞ俺

247 24/01/15(月)15:02:42 No.1146499852

UFでもUE相手に結構勝てるの見てると ロクに攻略見てないUE結構いるなって…

248 24/01/15(月)15:02:42 No.1146499855

LOHは95点×3が必要だけどチャンミは100点1人作れば何とかなるから推し出せる分好きだな

249 24/01/15(月)15:02:43 No.1146499862

>なんか内枠ボール使う方が負けないこれ? 用途わかって使ってる? 相手の強いリッキーファル子というか逃げを外枠に追い出すものだぞ 後ろ脚質に使ったら逆効果になる恐れもある

250 24/01/15(月)15:02:52 No.1146499895

そもそもプラチナ1すら入れないユーザーのが圧倒的に多いんですよ

251 24/01/15(月)15:02:52 No.1146499897

>坂ない方がスタミナ要求増えるってなんなんだよ これゲーム攻略要素っぽくて嫌いじゃない

252 24/01/15(月)15:03:24 No.1146499998

ぶっちゃけボルテサンレイニー以外はハズレみたいなもんだし

253 24/01/15(月)15:03:32 No.1146500028

パフェ使うの前提として毎日の5回の内どのタイミングでパフェ使わないかだよね

254 24/01/15(月)15:03:33 No.1146500032

>LOHは95点×3が必要だけどチャンミは100点1人作れば何とかなるから推し出せる分好きだな でも決勝で相手が120点の走りして来たら終わりなのは辛いよ 好みだろうけど

255 24/01/15(月)15:03:42 No.1146500059

祈祷力も上げないとな

256 24/01/15(月)15:04:00 No.1146500120

>なんか内枠ボール使う方が負けないこれ? 自分達を有利にするというより相手のリッキーを外に飛ばして殺す役割が大きい

257 24/01/15(月)15:04:05 No.1146500138

>今回のLOHキツい >UE5一人とUE3二人で開幕初日欠損1500とか出た >今回かなり因子周回が終わってたから抜いたけどプラ4取れるか不安で死にそう >UDとかUE上位に負けるならともかくUFリッキーにボコられる UE中盤でUFの下の方のリッキーに負けてるなら加速積んでないかスタミナ足りてないんじゃない? UF8とか9とかだったらUFに負けるなんてと騒ぐほど差が無いのはわかってるだろうし…

258 24/01/15(月)15:04:07 No.1146500152

カサマツボールは逃げ逃げみたいな編成で使うものだ

259 24/01/15(月)15:04:08 No.1146500156

坂は加速装置で休憩場所

260 24/01/15(月)15:04:19 No.1146500190

>パフェ使うの前提として毎日の5回の内どのタイミングでパフェ使わないかだよね 概ね相手のランクと自分のやる気が不調以下になってる数で見ればいいよ たまに相手全員雑魚とかあるし

261 24/01/15(月)15:04:23 No.1146500200

>そもそもプラチナ1すら入れないユーザーのが圧倒的に多いんですよ オールGでもゴールド4入れるのに?

262 24/01/15(月)15:04:26 No.1146500219

>>LOHは95点×3が必要だけどチャンミは100点1人作れば何とかなるから推し出せる分好きだな >でも決勝で相手が120点の走りして来たら終わりなのは辛いよ >好みだろうけど それはlohも同じじゃないの…?

263 24/01/15(月)15:04:33 No.1146500242

>そもそもプラチナ1すら入れないユーザーのが圧倒的に多いんですよ そんなのメイクラのキャラ出してるみたいなレベルが圧倒的なわけないだろ

264 24/01/15(月)15:04:44 No.1146500282

LOH96傑を三連覇したやつがいるって聞いたときに信じられれなかった 実力ゲームじゃん

265 24/01/15(月)15:04:58 No.1146500332

>>なんか内枠ボール使う方が負けないこれ? >用途わかって使ってる? >相手の強いリッキーファル子というか逃げを外枠に追い出すものだぞ >後ろ脚質に使ったら逆効果になる恐れもある たまたまかもしれんけど逃げ2先行1編成でたまに使うと割とポイント落とすんだよなあ…うーんスキルがあかんのか…?

266 24/01/15(月)15:05:16 No.1146500399

>LOH96傑を三連覇したやつがいるって聞いたときに信じられれなかった 96ならまあ出来なくはないかな…

267 24/01/15(月)15:05:35 No.1146500470

>UFでもUE相手に結構勝てるの見てると >ロクに攻略見てないUE結構いるなって… 見ててもコパ居なくて割とブチ抜かれてる あの童貞キラーヤバすぎる

268 24/01/15(月)15:05:37 No.1146500484

減点方式のリグヒはまあチャンミより実力ゲーだよそりゃ

269 24/01/15(月)15:05:46 No.1146500522

リグヒのマッチング相手のステ見れるツールまだ生きてるだろうからあれあるだけで大分違うだろうな 水遁刺さる相手多そう

270 24/01/15(月)15:05:57 No.1146500553

頑張った分だけ結果に反映されるLoHのほうが好評でしょ

271 24/01/15(月)15:06:03 No.1146500584

推しの英雄譚はブロンズ帯で大幅に下駄履かせないとキツイ… 特に今回は卑怯だけどすまねぇって顔しながら出してた

272 24/01/15(月)15:06:19 No.1146500639

なんのかんのリグヒの方が言い訳できる要素は減ると思うわね

273 24/01/15(月)15:06:41 No.1146500713

>たまたまかもしれんけど逃げ2先行1編成でたまに使うと割とポイント落とすんだよなあ…うーんスキルがあかんのか…? すごい力量差は流石にどうにもならん あとはパフェでチームをバフするか雨で相手のデバフするかだな 雨は自分の備えができてないとダメだけど

274 24/01/15(月)15:06:47 No.1146500738

チャンミはマジで謎の負けがあるからな こればかりはどうしょうもないけどLOHは回数多いほど収束していく

275 24/01/15(月)15:06:53 No.1146500762

プラ1入れないはないでしょ20000点だぞ

276 24/01/15(月)15:07:15 No.1146500842

やっぱ格上に運ゲー持ち込んで勝つの脳汁出るぜ

277 24/01/15(月)15:07:19 No.1146500858

>LOH96傑を三連覇したやつがいるって聞いたときに信じられれなかった >実力ゲームじゃん そりゃあ運ゲーする前に大概の相手123独占できる実力要るし…

278 24/01/15(月)15:07:19 No.1146500859

ツァンミは運次第でUG帯が勝ったりするしな

279 24/01/15(月)15:07:28 No.1146500886

天上の96狙うわけでなくプラ4目標なら多少負けても目標達成はできるから楽だよ チャンミA決勝到達が目標みたいなもんだが

280 24/01/15(月)15:07:35 No.1146500919

後方脚質好きだから博打枠作って格上ぶち抜いてうおおおってできるチャンミの方が性に合ってるぜ

281 24/01/15(月)15:07:54 No.1146500993

チャンミは一発こっきりだしね…競技性の違いはあるがどっちも好きだな

282 24/01/15(月)15:08:37 No.1146501164

>LOH96傑を三連覇したやつがいるって聞いたときに信じられれなかった >実力ゲームじゃん 圏外から回重ねて前回301位だった俺もいるぞ 今回こそランキングに入るつもりだったが今回はやる気勢が全然ポイント落とさない上にヒソカしてやがる

283 24/01/15(月)15:08:44 No.1146501196

正直結果よりも石が貰えればいいかなって…

284 24/01/15(月)15:08:56 No.1146501255

96になったらなんか貰えるとかにしなかったのはマジで英断だと思うよ

285 24/01/15(月)15:09:20 No.1146501334

>UE中盤でUFの下の方のリッキーに負けてるなら加速積んでないかスタミナ足りてないんじゃない? >UF8とか9とかだったらUFに負けるなんてと騒ぐほど差が無いのはわかってるだろうし… クリオグリと勝鬨とリッキー以外安定する加速がないのが今回のチャンミじゃないの? UFでも速度スタミナ足りてる緑6積みリッキーに殺されまくって困ってる

286 24/01/15(月)15:09:27 No.1146501379

>やっぱ格上に運ゲー持ち込んで勝つの脳汁出るぜ 勝った方は楽しいかもだがヘビーユーザーがそれで負けたら萎えないのかな 運ゲーで負けるのって

287 24/01/15(月)15:09:29 No.1146501388

まあどっちも石もらえるイベントなので文句はないが最後までワンチャン狙えるチャンミと違って規定ポイントに行かないとワンチャンすらないリグヒでは最終日のモチベは違ってくるとは思う

288 24/01/15(月)15:09:37 No.1146501416

>推しの英雄譚はブロンズ帯で大幅に下駄履かせないとキツイ… >特に今回は卑怯だけどすまねぇって顔しながら出してた ダートGくらいなら余裕でしょう

289 24/01/15(月)15:09:38 No.1146501419

プラチナ4には鼻くそほじってても入れるしリグヒの方が精神安定する

290 24/01/15(月)15:09:46 No.1146501458

>96になったらなんか貰えるとかにしなかったのはマジで英断だと思うよ まあエクストラステージの2日はなんかもっとやりようがあったとは思うがそれだけだよな

291 24/01/15(月)15:09:55 No.1146501510

リグヒ好きなら競馬より超大作の方が向いてる

292 24/01/15(月)15:10:22 No.1146501633

>>やっぱ格上に運ゲー持ち込んで勝つの脳汁出るぜ >勝った方は楽しいかもだがヘビーユーザーがそれで負けたら萎えないのかな >運ゲーで負けるのって 確定でステが高いほうが勝つゲームとかそれこそつまらんだろ

293 24/01/15(月)15:10:29 No.1146501654

>>やっぱ格上に運ゲー持ち込んで勝つの脳汁出るぜ >勝った方は楽しいかもだがヘビーユーザーがそれで負けたら萎えないのかな >運ゲーで負けるのって チャンミのプラチナは運ゲーと割り切ったわ…

294 24/01/15(月)15:10:46 No.1146501728

>勝った方は楽しいかもだがヘビーユーザーがそれで負けたら萎えないのかな >運ゲーで負けるのって 途中で派手に負けたらその時点で切り替えて短距離チャンミの因子堀りに移行するんで…

295 24/01/15(月)15:11:07 No.1146501819

もうチャンミで負けた事ない人は存在しないだろ 適当でいいんだよ適当で

296 24/01/15(月)15:11:10 No.1146501837

ダートBでもAと変わらんからな

297 24/01/15(月)15:11:11 No.1146501840

>>推しの英雄譚はブロンズ帯で大幅に下駄履かせないとキツイ… >>特に今回は卑怯だけどすまねぇって顔しながら出してた >ダートGくらいなら余裕でしょう 割と勝ってる 負けるのはほぼ自分のリッキー fu3035361.png

298 24/01/15(月)15:11:51 No.1146502002

>確定でステが高いほうが勝つゲームとかそれこそつまらんだろ 現実

299 24/01/15(月)15:11:53 No.1146502008

ダートSじゃねえか!

300 24/01/15(月)15:11:57 No.1146502028

エクストラステージはレース見たこと無いわ… ウマいねもテキトーだ

301 24/01/15(月)15:12:01 No.1146502051

リグヒ用のライブ用意して…96人に入れた人への祝福をよ

302 24/01/15(月)15:12:12 No.1146502088

運負けもあるんだから運勝ちしてる事もあるけど気づきにくいよね…

303 24/01/15(月)15:12:15 No.1146502098

現実ならテイオーがハヤヒデに勝つわけないだろ

304 24/01/15(月)15:12:23 No.1146502145

荒んだ時はたまにライブで推しを踊らせて揺れるおっぱいを拝むようにしてる

305 24/01/15(月)15:12:37 No.1146502195

>リグヒ用のライブ用意して…96人に入れた人への祝福をよ そういう事しないの英断だと思う

306 24/01/15(月)15:12:43 No.1146502228

>エクストラステージはレース見たこと無いわ… >ウマいねもテキトーだ 毎回としあきか「」が96入りするからそいつに入れてレースだけ見てる

307 24/01/15(月)15:12:45 No.1146502233

>現実ならテイオーがハヤヒデに勝つわけないだろ 前回の成績が大負けでぶっつけ本番とか舐めすぎ

308 24/01/15(月)15:12:49 No.1146502252

>クリオグリと勝鬨とリッキー以外安定する加速がないのが今回のチャンミじゃないの? >UFでも速度スタミナ足りてる緑6積みリッキーに殺されまくって困ってる 迫る影も有効じゃなかった?

309 24/01/15(月)15:12:51 No.1146502262

>まあどっちも石もらえるイベントなので文句はないが最後までワンチャン狙えるチャンミと違って規定ポイントに行かないとワンチャンすらないリグヒでは最終日のモチベは違ってくるとは思う A決勝さえ確定させればいくらでもプラチナを祈れる分やっぱチャンミの方が良かった…プラ1でランク報酬が終わった初回に関しては箸休めとして大喜びしてたんだけども

310 24/01/15(月)15:13:16 No.1146502354

>現実ならテイオーがハヤヒデに勝つわけないだろ いきなり手袋投げてくるじゃん

311 24/01/15(月)15:13:34 No.1146502410

ようやく緑6個と満足いくステータスが揃ったリッキーができた…だけど盤石の構え取れなかったああああ!もうやだああああああ!

312 24/01/15(月)15:13:36 No.1146502421

毎回チーム名が変な人いるからそういうの見るのも好き…様子がおかしいチームもいるし…魔改造しすぎ!

313 24/01/15(月)15:13:48 No.1146502462

運の絡まない対人ゲーとかとんでもないクソだと思うけどそんなのが良いのか?

314 24/01/15(月)15:13:49 No.1146502467

>割と勝ってる >負けるのはほぼ自分のリッキー >fu3035361.png エイシンフラッシュ担当名乗ってええよ…

315 24/01/15(月)15:13:50 No.1146502469

しかも丸1年空きのGIだしな 勝てるわけねえ

316 24/01/15(月)15:13:52 No.1146502474

一年も休んでた馬が現役で脂乗りに乗りまくってる馬に勝てるわけねえだろ!

317 24/01/15(月)15:13:57 No.1146502497

今回はやたらと上振れ下振れがヤバい印象 1000が複数回取れたのに680くらいまで飛んだのもあるし 何故かリッキーが一度だけ最下位になったりして謎すぎる

318 24/01/15(月)15:13:59 No.1146502507

荒れるだろうけどウマいいねじゃなくてジュエルを賭けさせてくれ7割ぐらい一着当ててる

319 24/01/15(月)15:14:06 No.1146502542

>クリオグリと勝鬨とリッキー以外安定する加速がないのが今回のチャンミじゃないの? 追込迫る影も安定加速だよ単体じゃそこまで強くないのと中盤速度十二分に無いと後方埋もれやすくなって死ぬけど

320 24/01/15(月)15:14:06 No.1146502544

鮭鮭もそれなりに使えるよ だからたまにダンスチヨがいたりする

321 24/01/15(月)15:14:18 No.1146502579

>>>推しの英雄譚はブロンズ帯で大幅に下駄履かせないとキツイ… >>>特に今回は卑怯だけどすまねぇって顔しながら出してた >>ダートGくらいなら余裕でしょう >割と勝ってる >負けるのはほぼ自分のリッキー >fu3035361.png 思ったよりレベルが高いな…

322 24/01/15(月)15:14:22 No.1146502592

運負けを減らして運勝ちを増やすために結局やることは周回だからね時間かけよう

323 24/01/15(月)15:14:23 No.1146502596

>運の絡まない対人ゲーとかとんでもないクソだと思うけどそんなのが良いのか? 将棋「あ?」

324 24/01/15(月)15:14:55 No.1146502710

リッキー育成!ステヨシ!イベント完走ヨシ!ダート中距離Sヨシ!切れ者ヨシ! 緑スキルが四つだけ…

325 24/01/15(月)15:14:57 No.1146502716

>割と勝ってる >負けるのはほぼ自分のリッキー >fu3035361.png すごいな… 自分は先行キャラだから不利すぎて勝てないし大人しくクリオグリと交代してもらったわ

326 24/01/15(月)15:15:09 No.1146502759

エクストラはジュエルを勝ちそうなチームに投票してチームの戦績に応じた倍率で払い戻すシステムならどうだろ エクストラ走った方は確定でジュエル貰えて

327 24/01/15(月)15:15:11 No.1146502767

>>運の絡まない対人ゲーとかとんでもないクソだと思うけどそんなのが良いのか? >将棋「あ?」 どんなに上手い人でもミスをするから運だぞ

328 24/01/15(月)15:15:13 No.1146502772

迫る影取るためにヒシアマ姐さんゲストに呼んでオグリ育成頑張ったけどやっぱりステ盛るのに苦労した…

329 24/01/15(月)15:15:19 No.1146502804

>>運の絡まない対人ゲーとかとんでもないクソだと思うけどそんなのが良いのか? >将棋「あ?」 羽生善治は運はないって言ってたけど藤井聡太は運はあるって言ってたし…

330 24/01/15(月)15:15:23 No.1146502814

>荒れるだろうけどウマいいねじゃなくてジュエルを賭けさせてくれ7割ぐらい一着当ててる こればかりはソシャゲの規約で出来そうにないからな…

331 24/01/15(月)15:15:23 No.1146502815

>何故かリッキーが一度だけ最下位になったりして謎すぎる 逃げだとしたらそれ多分スタートの位置取り争い中の掛かりでスタミナ吹き飛んでる

332 24/01/15(月)15:15:26 No.1146502828

>毎回チーム名が変な人いるからそういうの見るのも好き…様子がおかしいチームもいるし…魔改造しすぎ! 結構自己満足チーム名付けるの好き

333 24/01/15(月)15:15:32 No.1146502850

>運の絡まない対人ゲーとかとんでもないクソだと思うけどそんなのが良いのか? そもそもマッチング制度じゃなくて果たし合いになるからな マッチングも運要素凄いから

334 24/01/15(月)15:15:41 No.1146502878

>リッキー育成!ステヨシ!イベント完走ヨシ!ダート中距離Sヨシ!切れ者ヨシ! >緑スキルが四つだけ… ムッキーだと宇宙なだけでゴッキーでもヨッキーでも十分勝てるぞ

335 24/01/15(月)15:16:03 No.1146502957

今回の嫌な点は相手5チームのうち1チームだけUE後半の鬼つよチームなのにのこりはUFやらなんならSとかも混じっててパフェ食いづらいところ… そして鬼つよチームには負けるから必ずポイントが欠ける

336 24/01/15(月)15:16:11 No.1146502976

>迫る影取るためにヒシアマ姐さんゲストに呼んでオグリ育成頑張ったけどやっぱりステ盛るのに苦労した… ヒシアマ姐さん入れるだけでステガクッと落ちるよね… パワーピン差しが今回の育成と相性悪過ぎる…

337 24/01/15(月)15:16:27 No.1146503039

将棋ですら体調とか考えると究極的には運要素ゼロじゃないだろ

338 24/01/15(月)15:16:47 No.1146503131

>今回はやたらと上振れ下振れがヤバい印象 >1000が複数回取れたのに680くらいまで飛んだのもあるし >何故かリッキーが一度だけ最下位になったりして謎すぎる 位置取り争い中に掛かると通常の何倍もスタミナ消費が激しくなる ここでトップランナーとかお先に失礼みたいなスタミナ爆使いするスキル出すと枯渇して死ぬ

339 24/01/15(月)15:16:55 No.1146503162

>>荒れるだろうけどウマいいねじゃなくてジュエルを賭けさせてくれ7割ぐらい一着当ててる >こればかりはソシャゲの規約で出来そうにないからな… SENがきます…にゃ…

340 24/01/15(月)15:17:01 No.1146503177

ウマ娘の仕様だと川崎記念がキツすぎるのは分かった…

341 24/01/15(月)15:17:07 No.1146503196

>>何故かリッキーが一度だけ最下位になったりして謎すぎる >逃げだとしたらそれ多分スタートの位置取り争い中の掛かりでスタミナ吹き飛んでる スタカンストして金回復まで積んでたのに駄目なのか… 賢さがギリカンストしないくらいだから駄目だったのかな…

342 24/01/15(月)15:17:20 No.1146503255

坂がないのがヤバすぎる

343 24/01/15(月)15:17:29 No.1146503290

>ムッキーだと宇宙なだけでゴッキーでもヨッキーでも十分勝てるぞ 対面ムッキーしかいないけどな

344 24/01/15(月)15:17:34 No.1146503307

というかいつもパワーに因子寄せてるからパワーカード使う用の因子が無いんだよね…

345 24/01/15(月)15:18:04 No.1146503409

相手リッキー見たらステスキル適正欠けてる個体かなり多いから緑6じゃない!程度なら全然行ける

346 24/01/15(月)15:18:06 No.1146503419

>対面ムッキーしかいないけどな がああああ!

347 24/01/15(月)15:18:08 No.1146503431

パワーカード入れて現在無欠損の人いるからパワーカード評価されてほしいわ

348 24/01/15(月)15:18:20 No.1146503477

タイシンの固有は迫る影って言われた時代があったぐらい強いスキルだしヒシアマ姐さんからしかとれないのはある意味バランスが取れてる…のか?

349 24/01/15(月)15:18:25 No.1146503496

>坂がないのがヤバすぎる しゃい☆

350 24/01/15(月)15:18:37 No.1146503548

ラークのパワートレーニングかなり盛られてるからパワーサポなんか入れたら間違いなく過剰なことになる

351 24/01/15(月)15:18:48 No.1146503587

>パワーカード入れて現在無欠損の人いるからパワーカード評価されてほしいわ それはその人がおかしいだけ説もあるから…

352 24/01/15(月)15:18:48 No.1146503589

いや結構緑6取れてないやつ見るけど…

353 24/01/15(月)15:18:55 No.1146503615

>今回の嫌な点は相手5チームのうち1チームだけUE後半の鬼つよチームなのにのこりはUFやらなんならSとかも混じっててパフェ食いづらいところ… >そして鬼つよチームには負けるから必ずポイントが欠ける 前回から1チケット中2チームぐらいは同等-格上があたることが増えた

354 24/01/15(月)15:18:58 No.1146503625

>タイシンの固有は迫る影って言われた時代があったぐらい強いスキルだしヒシアマ姐さんからしかとれないのはある意味バランスが取れてる…のか? 姐さん本体のバランスは…

355 24/01/15(月)15:19:10 No.1146503685

一年休んだトウカイテイオーがイケイケのビワハヤヒデに勝てるわけないわな 2500は長そうだしな…

356 24/01/15(月)15:19:13 No.1146503697

やれることやった上で運だから32000くらいまでは運が下振れてもいける 今回の条件で33800以上取るのは運じゃないかなあ…150回走って2~3回はしっかりしたリッキーに轢き殺されてもおかしくないと思うんだ

357 24/01/15(月)15:19:37 No.1146503783

パワー迫る影の最大の問題は迫る影外付けしたい追い込み大体パワー補正問題 迫る影自前の奴らのほうがパワー補正なくてパワー入れやすいってどういうことなんだ!

358 24/01/15(月)15:19:39 No.1146503788

>>タイシンの固有は迫る影って言われた時代があったぐらい強いスキルだしヒシアマ姐さんからしかとれないのはある意味バランスが取れてる…のか? >姐さん本体のバランスは… サイゲは褐色デカパイでバランス取ったって思ってる節がある

359 24/01/15(月)15:20:05 No.1146503882

>スタカンストして金回復まで積んでたのに駄目なのか… >賢さがギリカンストしないくらいだから駄目だったのかな… たぶん1200の事なんだろうけどスピは本当に意味で上限までが普通になってるからなんというかこう ほんとにスタ1600まで上げてたら育成見直せになるけど

360 24/01/15(月)15:20:07 No.1146503897

>いや結構緑6取れてないやつ見るけど… だいたいそういうのは距離Aだったりして問題にならん ポイント落としそうな相手がその辺無礼てることはまずない

361 24/01/15(月)15:20:22 No.1146503954

>サイゲは褐色デカパイでバランス取ったって思ってる節がある 初期デザインに戻すくらいの見た目バフをかけないとまだバランス取りきれてない

362 24/01/15(月)15:20:24 No.1146503962

現実の方が変な事が沢山起きるんだし受け入れがたくても負けた時は負けを認めよう

363 24/01/15(月)15:20:45 No.1146504037

逃げ争いから弾かれて背ろになった逃げはどんな高ステでも6位になっちゃうからね…

364 24/01/15(月)15:21:05 No.1146504109

>>サイゲは褐色デカパイでバランス取ったって思ってる節がある >初期デザインに戻すくらいの見た目バフをかけないとまだバランス取りきれてない なーに声と性格でバランス取れてる

365 24/01/15(月)15:21:06 No.1146504113

固有は衣装違いも微妙だし1人だけ迫る影絶対付けられないしヒシアマ姐さんはサイゲに嫌われている

366 24/01/15(月)15:21:23 No.1146504187

格下相手だとリッキーが勝って格上相手だとクリオグリが勝つ ありがたいけどどういうことなんだ…

367 24/01/15(月)15:21:31 No.1146504222

ゴッキーで最大効果だと勘違いしてたわ… 俺は何で無駄な時間を…

368 24/01/15(月)15:21:32 No.1146504228

>スタカンストして金回復まで積んでたのに駄目なのか… >賢さがギリカンストしないくらいだから駄目だったのかな… 位置取り争い中の掛かりはとんでもなく消費が増えるので大逃げ耐久型くらいのスタミナ量が必要なんだ あと賢さ上げれば掛かり率下がるといっても掛かりはするから運が悪いとまあどうしようもない 自制心乗せるとさらに掛かり率下げられるけどそれでも確実ではない

369 24/01/15(月)15:21:37 No.1146504258

新衣装の尼は結構強いぞ この間の有馬でも有力視されてたし

370 24/01/15(月)15:21:39 No.1146504267

追込で影外付けの個体時々見かけるしパワサポ不要とは言わないけど じゃあ自分でその育成できるかって言われたら因子用意からだし嫌だ

371 24/01/15(月)15:21:58 No.1146504358

嫌われてるとしたらルドルフとかオペとかハヤヒデの方が嫌われてるぞ

372 24/01/15(月)15:22:00 No.1146504366

>格下相手だとリッキーが勝って格上相手だとクリオグリが勝つ >ありがたいけどどういうことなんだ… 多分リッキー同士が潰し合ってオグリが勝ってるんだと思う自分も大抵そんな感じだし

373 24/01/15(月)15:22:05 No.1146504391

掛かりと位置取りが同時に出るとスタミナ1200でも平然と歩くから恐ろしい削りだよアレ

374 24/01/15(月)15:22:09 No.1146504411

LoHで逃げ出すならコンセ付けろって言ったでしょ!

375 24/01/15(月)15:22:11 No.1146504417

>>タイシンの固有は迫る影って言われた時代があったぐらい強いスキルだしヒシアマ姐さんからしかとれないのはある意味バランスが取れてる…のか? >姐さん本体のバランスは… リグヒ関係ない話だけど育成キャラと同一人物のサポカも編成できるようにして欲しいよね…

376 24/01/15(月)15:22:12 No.1146504422

>格下相手だとリッキーが勝って格上相手だとクリオグリが勝つ >ありがたいけどどういうことなんだ… 忘れてるかもしれんけどミラクルランもぶっ壊れなゆだ

377 24/01/15(月)15:22:26 No.1146504480

先行でもたまに吸い込まれるようにどん尻走り続けることあるんだよな 当然順位スキルは出ないからそのまんま終わる

378 24/01/15(月)15:22:34 No.1146504514

>嫌われてるとしたらルドルフとかオペとかハヤヒデの方が嫌われてるぞ 前2人はなんだかんだ活躍の場あるし

379 24/01/15(月)15:22:34 No.1146504516

ドゥラ完凸したけどスピード溢れる 普通にアースの方が欲しい

380 24/01/15(月)15:22:53 No.1146504582

>嫌われてるとしたらルドルフとかオペとかハヤヒデの方が嫌われてるぞ 今の会長とオペは別に弱すぎることはないだろ ハヤヒデはうん

381 24/01/15(月)15:23:06 No.1146504645

今回中距離走れる子いなさすぎておばあちゃん通常オグリ和服シチーとかいう謎面子になってる プラチナ4は多分いける

382 24/01/15(月)15:23:07 No.1146504650

オペが駄目とかいつの話だよ

383 24/01/15(月)15:23:18 No.1146504689

クリオグリは進化スキルで視力が上がったから相対的に弱体化しただけで弱くなったわけじゃないしね

384 24/01/15(月)15:23:39 No.1146504779

逃コツ左回りはブルボンからもらえる 非根幹または冬ウマは因子探せばどうにかなる もうあと1つが遠いことが多い

385 24/01/15(月)15:23:42 No.1146504790

オペラオーは凱旋門という最高の晴れ舞台あったじゃん

386 24/01/15(月)15:23:49 No.1146504819

クリオグリは追い込みより先行の方が安定してる気がするわ

387 24/01/15(月)15:23:49 No.1146504820

ステ上振れ距離S緑6地固めセット用意するの厳しすぎだろ! 俺の場合そこに祖父母スカイ固有も引かないといけなかった

388 24/01/15(月)15:23:52 No.1146504836

>オペが駄目とかいつの話だよ 弱くはないけどもっと強くてもいい子でしょ

389 24/01/15(月)15:24:05 No.1146504880

>ドゥラ完凸したけどスピード溢れる >普通にアースの方が欲しい 次はダイヤの方が使うぞ 根性キングちゃんの金スキルが一流すぎるから

390 24/01/15(月)15:24:09 No.1146504897

オペは性能以外のとこで超優遇だろ…

391 24/01/15(月)15:24:15 No.1146504926

ルドルフハヤヒデオペは実績から考えるとマジで弱過ぎる こいつらが弱い競馬ゲームとかウマ娘しか見たことない

392 24/01/15(月)15:24:25 No.1146504961

UD乱発してるやつ 全員チーターです

393 24/01/15(月)15:24:26 No.1146504969

>逃コツ左回りはブルボンからもらえる >非根幹または冬ウマは因子探せばどうにかなる >もうあと1つが遠いことが多い 良か悪バ場取っててるてる坊主で妥協してるわ

394 24/01/15(月)15:24:31 No.1146504988

ハヤヒデも嫌われてはないぞ 回復が過剰なわりに固有でブライトみたいなことしてないのが悪いだけだから分岐で改造なりして貰えれば十分強みを出せる

395 24/01/15(月)15:24:36 No.1146505006

ドッジボンの逃げに必要なのほぼ全部持ってくるなコイツ感

396 24/01/15(月)15:24:38 No.1146505012

>クリオグリは追い込みより先行の方が安定してる気がするわ 追い込み騒がれたの最初だけでだいたい先行起用だが

397 24/01/15(月)15:24:51 No.1146505059

>>オペが駄目とかいつの話だよ >弱くはないけどもっと強くてもいい子でしょ その話は戦争に発展するぞ

398 24/01/15(月)15:25:06 No.1146505104

>ルドルフハヤヒデオペは実績から考えるとマジで弱過ぎる >こいつらが弱い競馬ゲームとかウマ娘しか見たことない 少なくともオペハヤヒデはウイポ9系列だと弱いぞ

399 24/01/15(月)15:25:11 No.1146505126

>良か悪バ場取っててるてる坊主で妥協してるわ 俺は両方積んだぞ!一番乗り諦めたけどな

400 24/01/15(月)15:25:12 No.1146505130

ファル子が思ったよりもおーえんありがとー!してくれる

401 24/01/15(月)15:25:19 No.1146505155

>>クリオグリは追い込みより先行の方が安定してる気がするわ >追い込み騒がれたの最初だけでだいたい先行起用だが マジか当たるのが大抵追い込みだったからそれがデフォだと思ってたわ

402 24/01/15(月)15:25:34 No.1146505202

>ルドルフハヤヒデオペは実績から考えるとマジで弱過ぎる >こいつらが弱い競馬ゲームとかウマ娘しか見たことない いつか実装されるかもしれない3着目の衣装が強い事を祈るしかない

403 24/01/15(月)15:25:44 No.1146505240

>ドッジボンの逃げに必要なのほぼ全部持ってくるなコイツ感 危険回避がないの困る困った えっマルゼンさんも持ってないんですか…

404 24/01/15(月)15:25:49 No.1146505266

理想の性能じゃないからって嫌われてるとかいう発想にいくのがダメ

405 24/01/15(月)15:26:12 No.1146505334

テイエムオペラオーって和田竜二乗せると弱体化するから武豊のせるほうがつよいぞ!

406 24/01/15(月)15:26:21 No.1146505370

ドッジボンくらい充実してると逆にブルボン推しの人はちょっと可哀想に思う

407 24/01/15(月)15:26:32 No.1146505418

>ハヤヒデも嫌われてはないぞ >回復が過剰なわりに固有でブライトみたいなことしてないのが悪いだけだから分岐で改造なりして貰えれば十分強みを出せる 多分回復量がすこし減って速度がつく分岐だろうし期待できねえ

408 24/01/15(月)15:27:10 No.1146505560

原作の強さなんて言い出したら古い馬全部弱くしないとダメじゃん…

409 24/01/15(月)15:27:11 No.1146505564

黄鬼にノンスト積んだらたまにだけど全員ぶっちぎっていくことがある

410 24/01/15(月)15:27:21 No.1146505602

>理想の性能じゃないからって嫌われてるとかいう発想にいくのがダメ でもハヤヒデは絶対嫌われてると思う

411 24/01/15(月)15:27:26 No.1146505617

>多分回復量がすこし減って速度がつく分岐だろうし期待できねえ スタミナ回復に速度付くのは結構強いぞ 速度にスタミナ回復付くのは弱いけど

412 24/01/15(月)15:27:52 No.1146505716

ハヤヒデは回復マシマシビルドはまあギリギリいいとして隠しイベで直線加速取得にした奴の脳の中身が知りたい

413 24/01/15(月)15:27:58 No.1146505746

>>ルドルフハヤヒデオペは実績から考えるとマジで弱過ぎる >>こいつらが弱い競馬ゲームとかウマ娘しか見たことない >少なくともオペハヤヒデはウイポ9系列だと弱いぞ ウイポ10の最古スタートだとルドルフも弱い 確立してない欧州芝向きに岡部くん寝取りやすくなってるから

414 24/01/15(月)15:28:13 No.1146505806

>>理想の性能じゃないからって嫌われてるとかいう発想にいくのがダメ >でもハヤヒデは絶対嫌われてると思う 絶対なのか思うなのかどっちなんだい!

415 24/01/15(月)15:28:20 No.1146505836

黄色のファル子育ててたつもりが桃ファル子だった そのまま出した そこそこ応援ありがとー??してくれてる

416 24/01/15(月)15:28:23 No.1146505853

会長は後方脚質組に固有継承するお仕事があるから…

417 24/01/15(月)15:28:34 No.1146505904

>原作の強さなんて言い出したら古い馬全部弱くしないとダメじゃん… だから気軽に全方位に火種撒くなや!

418 24/01/15(月)15:28:42 No.1146505940

そう考えるとこの前のロンシャンみたいに自分の推し博覧会みたいになったほうが面白くはあったよね

419 24/01/15(月)15:28:43 No.1146505950

速度ついた上に回復位置が早くなったダイヤちゃんみたいなグッドな強化もあるしな

420 24/01/15(月)15:29:01 No.1146506021

>クリオグリは追い込みより先行の方が安定してる気がするわ 根本的に安定感は先行の方が優秀だよ ただちゃんと走れた時の破壊力は先行より追込の方が強いので上位の対面追込は怖い

421 24/01/15(月)15:29:04 No.1146506036

>ハヤヒデは回復マシマシビルドはまあギリギリいいとして隠しイベで直線加速取得にした奴の脳の中身が知りたい 直線加速とコーナー加速は何のために存在するのか…

422 24/01/15(月)15:29:23 No.1146506132

絡む相手がいて色物やれるオペとハヤヒデはトータルじゃ優遇されてるほうだと思うよ 出番こそ多いけどキャラクターとしてあんまり面白くないルドルフより何ならマシじゃねぇかな

423 24/01/15(月)15:29:24 No.1146506142

会長はチャンミでデバフ役にしてたら普通に自分が勝つ時がそこそこあるからやっぱ神威つえーなって思う

424 24/01/15(月)15:29:33 No.1146506186

ランキング系のイベントは上位全員チーターだからやる価値ないんだよな

425 24/01/15(月)15:29:57 No.1146506273

>>ハヤヒデは回復マシマシビルドはまあギリギリいいとして隠しイベで直線加速取得にした奴の脳の中身が知りたい >直線加速とコーナー加速は何のために存在するのか… コーナー加速は次のチャンミでいい感じのガチャ加速だと思う 直線加速はうn

426 24/01/15(月)15:29:59 No.1146506286

うわ…

427 24/01/15(月)15:30:15 No.1146506355

>出番こそ多いけどキャラクターとしてあんまり面白くないルドルフより何ならマシじゃねぇかな クリスマスツリー面白かっただろうが

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