虹裏img歴史資料館

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24/01/15(月)12:03:21 久しぶ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705287801040.jpg 24/01/15(月)12:03:21 No.1146457756

久しぶりに合本版でネオサイタマ・イン・フレイム読んだけどトコロザワピラーの構成が ステージ序盤の大量の雑魚戦 ギミック満載の道中に第三勢力(サワタリ)との対決や共闘 ライバルキャラのダークニンジャとの対決 スシ補給できるインターバルエリア それぞれのパーソナルスペース感マシマシなボスラッシュ 段階的に攻撃方法が変わるラスボスのラオモト戦 ってアクションゲームのラストステージめいてる感じする

1 24/01/15(月)12:05:06 No.1146458134

そうだねしか言うことがない…… 原作一部二部読んだの大分前でコミカライズだと多分省略されてたからサワタリ共闘だけ覚えてないな

2 24/01/15(月)12:06:24 No.1146458445

ゲームのうになってはいないだろうか? それはそれとして何階ですか?のとこゲームだと特に意味もなくQTEなんだろうな

3 24/01/15(月)12:07:58 No.1146458830

ボスステージにカチコミする前のステージがバイクに乗った特殊ステージなのもそれっぽい

4 24/01/15(月)12:11:30 No.1146459708

チバがお前は誰だ!?フジオを呼ぶぞ!って言ってる辺り ラオモトが本名で息子の世話役させてたの相当信用してたんだなって

5 24/01/15(月)12:11:37 No.1146459738

出涸らシックスゲイツの最初の五人は中ボスラッシュ的な連戦になりそう そこから実質ステージボスのゲートキーパー=サンから怨念野郎のイベント戦

6 24/01/15(月)12:12:58 No.1146460108

ゲームならシックスゲイツは章ボスと同じ行動とってきて体力がやや低い劣化コピーみたいになるんだろうな…

7 24/01/15(月)12:13:40 No.1146460280

ツキジ ジーザス 死のドルフィンロデオ あとはどんな倒し方だったっけ

8 24/01/15(月)12:15:17 No.1146460702

ラオモトは体力一定数まで削ったらヌゥッ!って怯んでソウル切り替えてくる系ボス

9 24/01/15(月)12:17:00 No.1146461196

ハイウェイステージボスのブラックヘイズ=サン 倒しきれず逃げていくけど次回作でも出番ある系のボスのそれ

10 24/01/15(月)12:20:34 No.1146462228

>ツキジ >ジーザス >死のドルフィンロデオ >あとはどんな倒し方だったっけ この際逆向きに丸まるジツも覚えるがよかろう!

11 24/01/15(月)12:21:04 No.1146462371

シックスゲイツの個人エリアってメンバー変わる度に戦い方に合わせて ギミックとか変える大幅な工事するんだろうか

12 24/01/15(月)12:21:47 No.1146462587

本当に出涸らしみたいなメンツしかいねえ!

13 24/01/15(月)12:22:45 No.1146462888

コミカライズでしか知らないからゲイトキーパーの印象がほぼない…

14 24/01/15(月)12:23:20 No.1146463049

多分ボスラッシュがフーリンカザン得たソニックブームら全盛期メンバーだったら もしかしたら道中で倒れてるかもしれない

15 24/01/15(月)12:25:05 No.1146463583

ラオモト戦が主にヘルカイトのせいでクソゲー過ぎる…

16 24/01/15(月)12:28:22 No.1146464545

>ラオモト戦が主にヘルカイトのせいでクソゲー過ぎる… やっぱ出涸らしてないシックスゲイツ揃ってると負けてたな……

17 24/01/15(月)12:28:36 No.1146464625

ラオモトの声というラオモトの物真似以外特に何もできない謎のサンシタニンジャ

18 24/01/15(月)12:33:54 No.1146466154

有利な状況で鶴亀とどっか行ったフジオってラオモトからしたらマジでふざけんな案件過ぎる

19 24/01/15(月)12:36:10 No.1146466809

>有利な状況で鶴亀とどっか行ったフジオってラオモトからしたらマジでふざけんな案件過ぎる 実際鶴亀いなかったら死んだ魚の目でラオモトの刃というサラリマン続けてたんだろうな

20 24/01/15(月)12:42:39 No.1146468660

>本当に出涸らしみたいなメンツしかいねえ! アルマジロとウォーターボードはマジで面汚し それ以外はまだマシ

21 24/01/15(月)12:43:16 No.1146468858

インフレイムのサワタリは背後から一突きされて重油のプールに落ちててマジでなんで死んでないの?って感じで笑う

22 24/01/15(月)12:43:16 No.1146468862

ネオサイタマインフレイムはクルーカットとかラオモト=センセイの選挙活動とか出涸らしゲイツとかちょくちょくふざけてるところあるけどヘルオンアースはひたすらシリアスでしかも長い!

23 24/01/15(月)12:44:25 No.1146469202

一部と二部はほぼエピソード網羅されてるどころか追加あるけど三部はかなり歯抜けなんだっけ…ニチョームウォービギニングすらないとか…

24 24/01/15(月)12:45:55 No.1146469628

>ネオサイタマインフレイムはクルーカットとかラオモト=センセイの選挙活動とか出涸らしゲイツとかちょくちょくふざけてるところあるけどヘルオンアースはひたすらシリアスでしかも長い! あの乱戦のしっちゃかめっちゃかぶり好き デスドとかいうマップギミックにガンドーの仇にカタオキ爆発四散に

25 24/01/15(月)12:46:17 No.1146469724

ブディスト ラオモト=サンはほとんどブッダ アンタイブディスト ゆえに反ブッダ←???

26 24/01/15(月)12:46:20 No.1146469740

>一部と二部はほぼエピソード網羅されてるどころか追加あるけど三部はかなり歯抜けなんだっけ…ニチョームウォービギニングすらないとか… マジか 物理で読んだから歯抜け部分の面白いやつ調べて読みたいわ

27 24/01/15(月)12:48:13 No.1146470261

>ブディスト ラオモト=サンはほとんどブッダ >アンタイブディスト ゆえに反ブッダ←??? ブッダは一人しかいないのに殆どブッダだとブッダが二人になってしまう つまりブッダの唯一性を乏しめているので反ブッダ存在となるわけだ

28 24/01/15(月)12:48:19 No.1146470288

第三部は面白短編が多いだけに物理書籍のカットはちょっと寂しい

29 24/01/15(月)12:49:48 No.1146470728

3部の短編網羅しようとすると多分1.5倍くらいに成っちゃうんじゃないかな…

30 24/01/15(月)12:50:25 No.1146470920

組織内で自分に対してのご機嫌取りとか一切しなくても全く嫌な気持ちしないほど優秀で 息子の世話役まで任せてた腹心がほぼ勝ててた状況で何も言わずに失踪ってフジオ戦犯すぎないか

31 24/01/15(月)12:52:15 No.1146471423

ヘルオンアースはジャバウォックとブルーオーブの痴話喧嘩のくだりは俺は何を見せられてるんだろう…となる

32 24/01/15(月)12:52:18 No.1146471434

>物理で読んだから歯抜け部分の面白いやつ調べて読みたいわ 「イヤーッ!」https://diehardtales.com/n/neee793bfd909 「」はアドレスをスリケンめいて投げた!

33 24/01/15(月)12:54:09 No.1146471932

バズソーで首刎ねられても生きてるトリダ何なの

34 24/01/15(月)12:56:45 No.1146472642

出涸らしシックスゲイツはよくあんな奴らのために専用のステージ改築してくれたな…ってなる

35 24/01/15(月)12:58:32 No.1146473117

あそこまでフーリンカザンして負けるのが情けないんだよな…ヘルカイトはナンシーの介入あったけど…

36 24/01/15(月)13:00:26 No.1146473630

ソニックブームやインタラプターが専用ステージでフーリンカザン得てたらヤバかったかも あと全盛期メンバーとは基本的に連戦は無かったのも大きい

37 24/01/15(月)13:01:13 No.1146473798

ヘルオンアースは本編と平行してやってたミーミーの大冒険で頭抱えてしまう ポワワ銃ってなんだよ

38 24/01/15(月)13:04:09 No.1146474444

>ポワワ銃ってなんだよ 昔のSFカートゥンでよく見るポワワワと音が出る光線銃のこと fu3035121.png

39 24/01/15(月)13:05:23 No.1146474711

改めて見ると家督争い起きるぐらいには子供がいるわニンジャソウル七つも宿してるわでラオモト・カンが特異すぎる

40 24/01/15(月)13:09:13 No.1146475503

>改めて見ると家督争い起きるぐらいには子供がいるわニンジャソウル七つも宿してるわでラオモト・カンが特異すぎる あの図体で普通に子作り出来るようには到底見えないなラオモト=サン…

41 24/01/15(月)13:09:22 No.1146475540

>>ポワワ銃ってなんだよ >昔のSFカートゥンでよく見るポワワワと音が出る光線銃のこと >fu3035121.png うわあ!本当にポワワって音が描かれてる!!

42 24/01/15(月)13:11:00 No.1146475884

>あの図体で普通に子作り出来るようには到底見えないなラオモト=サン… 流石にデカいのはビッグ入れてからだろ…

43 24/01/15(月)13:11:12 No.1146475933

ゲームならトコロザワピラーに最速突入すると全盛期シックスゲイツと連戦するハメになってRTA走者泣かせの難所になってそう

44 24/01/15(月)13:23:57 No.1146478780

>ブディスト ラオモト=サンはほとんどブッダ >アンタイブディスト ゆえに反ブッダ←??? ラオモト=サンは列聖されるけど反ブッダの立場的にそこんとこどうなん?って聞かれてこの屁理屈が出てくるのスカム過ぎて大好き

45 24/01/15(月)13:24:39 No.1146478929

>>ブディスト ラオモト=サンはほとんどブッダ >>アンタイブディスト ゆえに反ブッダ←??? アンチキリストって出てきた時にはキリストだと思われて歓迎されるものだから…

46 24/01/15(月)13:28:47 No.1146479892

ヘルオンアースは長くてシリアスでガンドー=サンがデスノボリ立てまくるから緊張感がヤバイすぎる

47 24/01/15(月)13:30:19 No.1146480308

>反ブッダ 唯一性の侵害によるアンチテーゼってのはワザマエだと思う(キャバーン)

48 24/01/15(月)13:40:11 No.1146482580

ちょくちょくゲーム的な挙動するよね スパルタカス戦とか格ゲー参考にしたよと明言しちゃってるし

49 24/01/15(月)13:42:07 No.1146482984

状況判断次第では勝敗逆転してたバジリスクみたいな強敵が何故負け犬の八人だったのか

50 24/01/15(月)13:45:13 No.1146483646

>>反ブッダ >唯一性の侵害によるアンチテーゼってのはワザマエだと思う(キャバーン) ムッハハハハ!いつもお世話になっております!(トントン)

51 24/01/15(月)13:51:13 No.1146485019

>状況判断次第では勝敗逆転してたバジリスクみたいな強敵が何故負け犬の八人だったのか バジリスクは負け犬には入ってないぞ あくまでウォーロックの計画に乗っただけ 理由は野心からかもしれないしザイバツと今でも繋がってたとしたらそれ絡みかもしれないけど結局不明

52 24/01/15(月)13:51:35 No.1146485098

考えてみたら2部も3部もラストバトル中に律儀に回復ポイント用意されてたことですね

53 24/01/15(月)13:55:04 No.1146485795

>考えてみたら2部も3部もラストバトル中に律儀に回復ポイント用意されてたことですね 面白ポイントでもあると同時に 大ボスが警備固めてないわけ無いだろ(連戦になるのは当然だろ) だけど回復なしで大ボスに勝てるわけ無いだろみたいな作劇の都合も感じる

54 24/01/15(月)13:55:38 No.1146485905

2部の回復ポイントどこだったか思い出せない…電算機室のスシだっけ?

55 24/01/15(月)13:56:26 No.1146486052

>ちょくちょくゲーム的な挙動するよね >スパルタカス戦とか格ゲー参考にしたよと明言しちゃってるし (離れた場所で空振り連打して間合い管理するフジキド)

56 24/01/15(月)14:00:15 No.1146486807

あからさまに死亡遊戯なのだ!!

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