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24/01/14(日)23:08:29 Switch... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705241309315.jpg 24/01/14(日)23:08:29 No.1146339709

Switchオンラインで初めてスーパードンキーコングやってるんだけど面白いねこれ あとスーファミなのにすげえ画面きれいどうなってるのこれ

1 24/01/14(日)23:10:47 No.1146340645

やられた時にパン!ってなるのがちょっと嫌

2 24/01/14(日)23:11:04 No.1146340744

30年前とは思えないよねこのグラフィック

3 24/01/14(日)23:11:30 No.1146340933

背景とかもいいんだよね

4 24/01/14(日)23:12:25 No.1146341349

>BGMとかもいいんだよね

5 24/01/14(日)23:15:09 No.1146342421

>30年前とは思えないよねこのグラフィック 俺まだ1歳の時 すごい

6 24/01/14(日)23:15:42 No.1146342657

アーイャッ!

7 24/01/14(日)23:16:30 No.1146343018

3Dで作って2Dグラフィックに落とし込んでるからね

8 24/01/14(日)23:17:08 No.1146343281

>30年前とは思えないよねこのグラフィック ワグナス!

9 24/01/14(日)23:17:30 No.1146343423

後の2作品と比べるとボーナスの隠し方がちょっと意地悪な気がする

10 24/01/14(日)23:17:33 No.1146343448

任天堂社内でも結構な衝撃だったらしくヨッシーアイランドのグラフィックをどうするか議論になったほど 最終的に差別化として手書き路線で行くことになったけど

11 24/01/14(日)23:17:38 No.1146343487

このグラフィックで殴られてヨッシーアイランドやカービィスパデラの制作にも影響が出たほどです

12 24/01/14(日)23:18:39 No.1146343915

>やられた時にパン!ってなるのがちょっと嫌 ゲームオーバー画面も怖いよ

13 24/01/14(日)23:19:15 No.1146344163

ヨッシーアイランドとかカービィ3とかのタイプのグラもあれはあれでインパクトあるからなー

14 24/01/14(日)23:20:09 No.1146344529

>3Dで作って2Dグラフィックに落とし込んでるからね どうやってるの大変じゃないそれ

15 24/01/14(日)23:20:12 No.1146344546

2色を交互に高速で点滅させてSFCの性能以上の色数を表現している … … というデマがガチで信じられていたほど

16 24/01/14(日)23:21:12 No.1146344917

>どうやってるの大変じゃないそれ 要はやってることはプリレンダだ FF7のムービーなんかを想像するといいかも

17 24/01/14(日)23:22:42 No.1146345485

プリレンダへの落とし込み方が丁寧なのは間違いなしのきめ細かさ

18 24/01/14(日)23:23:40 No.1146345868

アン

19 24/01/14(日)23:23:48 No.1146345926

>2色を交互に高速で点滅させてSFCの性能以上の色数を表現している >… >… >というデマがガチで信じられていたほど これデマなの…?

20 24/01/14(日)23:24:12 No.1146346087

ウッ

21 24/01/14(日)23:24:55 No.1146346385

当時はレンダリングにめちゃくちゃ時間かかるから 一旦出力したあとの修正作業は大変だったろうな

22 24/01/14(日)23:25:42 No.1146346658

動きのコマ数も多くて違和感薄い

23 24/01/14(日)23:26:16 No.1146346906

BGM好き 特にキングクルール戦

24 24/01/14(日)23:26:53 No.1146347142

ドット全盛の時代だから余計そう思うのかもしれんけどこれで同じハードなのかってソフトがたくさんある

25 24/01/14(日)23:27:00 No.1146347179

>動きのコマ数も多くて違和感薄い それでもオリジナルから結構コマ数落としてるらしい ゲーム内に痕跡が残ってる https://tcrf.net/Donkey_Kong_Country_(SNES)#Unused_Animations_and_Frames

26 24/01/14(日)23:27:22 No.1146347324

従妹がスコークス連れながらトロッコ乗ってるステージがあった記憶なんだけど現物にはないから改造だったのかな

27 24/01/14(日)23:27:25 No.1146347345

ワグナスてなに?

28 24/01/14(日)23:27:49 No.1146347503

>ワグナスてなに? >ワグナス!

29 24/01/14(日)23:28:18 No.1146347725

>ドット全盛の時代だから余計そう思うのかもしれんけどこれで同じハードなのかってソフトがたくさんある FC/SFC/PS1あたりは初期と末期で如実に差がでるな… 64は初手で反則級のゲームお出ししたからカウントしなかった

30 24/01/14(日)23:29:06 No.1146348070

スレ画よりワグナスのが1年先

31 24/01/14(日)23:29:31 No.1146348282

>スレ画よりワグナスのが1年先 ワグナス!

32 24/01/14(日)23:30:11 No.1146348554

FC・SFCは容量増えるだけで一枚絵クラスのグラフィック入れやすくなったりと見違えるだろうからなぁ…

33 24/01/14(日)23:30:14 No.1146348562

ゲーム的な評価は低いけどグラフィックは3が頭抜けてすごいよね… どうなってんのあれ

34 24/01/14(日)23:31:12 No.1146348993

ドンドドドンキーコング2

35 24/01/14(日)23:31:35 No.1146349151

金色の動物の像ってどういう効果があるの?

36 24/01/14(日)23:31:40 No.1146349179

>ドンドドドンキーコング2 今度はドンキー捕まった

37 24/01/14(日)23:32:15 No.1146349431

3でだいぶ洋ゲーっぽくなるけど1と2は抑えてるのもちゃんとウケるよう調整したんだなあと感じられる

38 24/01/14(日)23:32:18 No.1146349454

3は別に評価は低くないだろう

39 24/01/14(日)23:34:25 No.1146350382

1→2→3→64になるにつれてレア社が性癖隠さなくなってきてるだけだから… それが問題っちゃ問題ではあるんだけど

40 24/01/14(日)23:34:41 No.1146350512

テイストが2までと違うからそこに賛否あるけどゲーム的な部分は好評だよね3

41 24/01/14(日)23:36:15 No.1146351156

3が低いわけではないというよりは1→2が正当進化としてあまりに優秀すぎたというのもあったと思う

42 24/01/14(日)23:36:18 No.1146351183

リターンズとトロピカルフリーズはどうなの

43 24/01/14(日)23:36:19 No.1146351188

動物園のゴリラの動きをよ~~く観察して造られたって聞いたね

44 24/01/14(日)23:36:22 No.1146351211

>2色を交互に高速で点滅させてSFCの性能以上の色数を表現している >というデマがガチで信じられていたほど 二色の色を高速で交互に点滅させればハードの限界を超えた色彩を表示できる という話は小学館の公式ガイドブックを本屋で立ち読みした時に載ってた記憶がある (このゲームが実際にそういう技術を使っていると言ってたかどうかは覚えてない) fu3033931.jpg 記憶が間違いじゃなければこの大判の本

45 24/01/14(日)23:36:39 No.1146351325

名前冠してるのに全然ドンキー操作できないなこのシリーズ…

46 24/01/14(日)23:37:12 No.1146351534

>リターンズとトロピカルフリーズはどうなの 個人的には難しいけどやりごたえあって面白かったよ

47 24/01/14(日)23:37:28 No.1146351649

3はステージや操作とか色々癖が強いから薦めづらい…

48 24/01/14(日)23:37:36 No.1146351698

BGMもめちゃくちゃ耳に残る曲ばかりだからすげーよ

49 24/01/14(日)23:38:05 No.1146351880

グラもbgmもアクションもキャラも良い 文句は雪山のセーブが遠いくらいだ

50 24/01/14(日)23:38:52 No.1146352200

3のチャンキーの操作感が凄い苦手でクリアできなかった

51 24/01/14(日)23:39:24 No.1146352399

ワグナスのゲームしょっちゅう安売りしてるけどゲーム性がちょっと独特だと聞いて手出しにくい

52 24/01/14(日)23:40:18 No.1146352759

3は1ステージ限りの敵やギミックのあるステージが多くてこれはこれで楽しいんだけど逆に普通のステージが少なかった気がする おばけタル雷コインドーザー逆さまパイプラインで俺のディクシーはゴミになった

53 24/01/14(日)23:40:33 No.1146352844

リターンズは未プレイだけどトロピカルフリーズはやった Wiseの美麗なBGMを聞きながらひたすら死ぬゲーム ニンテンドーのアクションで一番手汗出た

54 24/01/14(日)23:40:34 No.1146352856

一番初めのタイトルだってドンキーコングだけどドンキー操作できねえからよ?

55 24/01/14(日)23:41:04 No.1146353037

>3のチャンキーの操作感が凄い苦手でクリアできなかった チャンキーは64だろ!!

56 24/01/14(日)23:41:07 No.1146353055

>ワグナスのゲームしょっちゅう安売りしてるけどゲーム性がちょっと独特だと聞いて手出しにくい ちょっとでは済まない…

57 24/01/14(日)23:41:25 No.1146353183

新作全然出ないよね

58 24/01/14(日)23:41:33 No.1146353233

GB版も出たけどGBって液晶残像が酷いから見づらくて仕方なかったな…

59 24/01/14(日)23:41:52 No.1146353374

>>3のチャンキーの操作感が凄い苦手でクリアできなかった >チャンキーは64だろ!! 名前あってたっけって思いながらレスしたけどやっぱり間違ってたか…

60 24/01/14(日)23:42:22 No.1146353569

なんでドンキーコングってタイトルにしたのかわかんね…

61 24/01/14(日)23:43:04 No.1146353834

>やられた時にパン!ってなるのがちょっと嫌 BGMも鳴らずにパン!ってなるの何か好き

62 画像ファイル名:1705243396550.png 24/01/14(日)23:43:16 No.1146353908

GBのはこういう謎のオブジェ?が印象に残ってる 空の面か何かの

63 24/01/14(日)23:43:26 No.1146353981

踏んで倒した敵の海ポチャが描写されてるの凄いと思った

64 24/01/14(日)23:43:53 No.1146354171

Jrってどこ行ったんだろうね

65 24/01/14(日)23:43:58 No.1146354210

ドンキーはタルの持ち方が弱いからダメ

66 24/01/14(日)23:44:15 No.1146354310

30周年だしサントラ再販してくれねえかなと思ってる

67 24/01/14(日)23:44:39 No.1146354466

>ドンキーはタルの持ち方が弱いからダメ DDが効率的すぎる

68 24/01/14(日)23:45:59 No.1146355057

水中面の背景見てると不安になる

69 24/01/14(日)23:46:33 No.1146355304

当時小学生で他のゲームと比べてなんか違うなとは思っても これがすごいもんだということがわからんかったの思い出した 30年前かぁ

70 24/01/14(日)23:46:45 No.1146355407

ドンキーコング(マリオがドンキーを倒しにいく) ドンキーコングJr(Jrがマリオを倒しにいく) ドンキーコング3(知らんおっさんがドンキーを倒しにいく) って振り返るとドンキーコング操作できる機会全然無いな…

71 24/01/14(日)23:47:44 No.1146355834

書き込みをした人によって削除されました

72 24/01/14(日)23:47:59 No.1146355939

https://www.youtube.com/watch?v=eAm9fk39c50 海外の物好きたちが作曲に使われたシンセの音源を探し当てて高音質化したやつ

73 24/01/14(日)23:48:04 No.1146355990

ボーナス内ボーナスと一面にボーナス5個あるステージが性格悪すぎる…

74 24/01/14(日)23:49:57 No.1146356754

gb版のボス戦の曲すき

75 24/01/14(日)23:50:16 No.1146356900

曲がすげぇ良いよね

76 24/01/14(日)23:51:11 No.1146357276

書き込みをした人によって削除されました

77 24/01/14(日)23:51:19 No.1146357344

トロピカルフリーズしかswitchではできないけど出来ればトロピカルフリーズやる前にリターンズはやってて欲しいジレンマ BGM的にはリターンズもトロフリも旧作意識でリメイクしてて凄い好き

78 24/01/14(日)23:51:50 No.1146357601

>ボーナス内ボーナスと一面にボーナス5個あるステージが性格悪すぎる… うらマンの森もボーナス多いし逆走も合ったりするけどオイル工場はちょっと格が違う…

79 24/01/14(日)23:54:50 No.1146358883

今30だけど64よりスーファミの方が思い出たくさんある

80 24/01/14(日)23:55:22 No.1146359094

なんかやたらとゲームボーイに無理やり移植してるシリーズ

81 24/01/14(日)23:56:54 No.1146359702

SFCのゲームは今遊んでも面白いのが多いよね その次の64PSは今遊ぶとキツい

82 24/01/15(月)00:03:03 No.1146362059

サントラ再販してほしい

83 24/01/15(月)00:03:26 No.1146362204

初めて買ったゲームで難易度高いのもあってクリアするのに必死だったからマリオをやる機会なかったな…

84 24/01/15(月)00:03:28 No.1146362223

>SFCのゲームは今遊んでも面白いのが多いよね >その次の64PSは今遊ぶとキツい 3D黎明期はいろいろ手探りだから仕方ないんだろうけどバランスがな…

85 24/01/15(月)00:03:31 No.1146362247

今さらすぎるけど8音しか鳴らせないSFCで環境音サンプリングしてアンビエントな音楽作ろうぜ!したの大分頭おかしいな?

86 24/01/15(月)00:04:34 No.1146362664

当時これはすごいゲームが出てきたぞって親にねだりまくって発売日に買って貰ったっけ

87 24/01/15(月)00:04:50 No.1146362770

ゲームオーバー画面がマジのトラウマ

88 24/01/15(月)00:05:52 No.1146363143

ドンキーは専用チップ積んでなかったっけ

89 24/01/15(月)00:06:05 No.1146363255

>ゲームオーバー画面がマジのトラウマ サジ?

90 24/01/15(月)00:06:12 No.1146363319

>ゲームオーバー画面がマジのトラウマ 1は怖すぎて電源切るか目を瞑ってリトライだった

91 24/01/15(月)00:07:19 No.1146363750

>サジ? バーツ?

92 24/01/15(月)00:09:28 No.1146364601

>ドンキーはタルの持ち方が弱いからダメ ディクシーもタル持ちは弱いけどポニテ滑空が強すぎる

93 24/01/15(月)00:12:45 No.1146365866

35だけどスーパードンキーコングとSFCをセットで頼み込んで買ってもらって家にゲームハードが初めてやってきた記念すべきゲーム

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