24/01/14(日)23:08:29 Switch... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705241309315.jpg 24/01/14(日)23:08:29 No.1146339709
Switchオンラインで初めてスーパードンキーコングやってるんだけど面白いねこれ あとスーファミなのにすげえ画面きれいどうなってるのこれ
1 24/01/14(日)23:10:47 No.1146340645
やられた時にパン!ってなるのがちょっと嫌
2 24/01/14(日)23:11:04 No.1146340744
30年前とは思えないよねこのグラフィック
3 24/01/14(日)23:11:30 No.1146340933
背景とかもいいんだよね
4 24/01/14(日)23:12:25 No.1146341349
>BGMとかもいいんだよね
5 24/01/14(日)23:15:09 No.1146342421
>30年前とは思えないよねこのグラフィック 俺まだ1歳の時 すごい
6 24/01/14(日)23:15:42 No.1146342657
アーイャッ!
7 24/01/14(日)23:16:30 No.1146343018
3Dで作って2Dグラフィックに落とし込んでるからね
8 24/01/14(日)23:17:08 No.1146343281
>30年前とは思えないよねこのグラフィック ワグナス!
9 24/01/14(日)23:17:30 No.1146343423
後の2作品と比べるとボーナスの隠し方がちょっと意地悪な気がする
10 24/01/14(日)23:17:33 No.1146343448
任天堂社内でも結構な衝撃だったらしくヨッシーアイランドのグラフィックをどうするか議論になったほど 最終的に差別化として手書き路線で行くことになったけど
11 24/01/14(日)23:17:38 No.1146343487
このグラフィックで殴られてヨッシーアイランドやカービィスパデラの制作にも影響が出たほどです
12 24/01/14(日)23:18:39 No.1146343915
>やられた時にパン!ってなるのがちょっと嫌 ゲームオーバー画面も怖いよ
13 24/01/14(日)23:19:15 No.1146344163
ヨッシーアイランドとかカービィ3とかのタイプのグラもあれはあれでインパクトあるからなー
14 24/01/14(日)23:20:09 No.1146344529
>3Dで作って2Dグラフィックに落とし込んでるからね どうやってるの大変じゃないそれ
15 24/01/14(日)23:20:12 No.1146344546
2色を交互に高速で点滅させてSFCの性能以上の色数を表現している … … というデマがガチで信じられていたほど
16 24/01/14(日)23:21:12 No.1146344917
>どうやってるの大変じゃないそれ 要はやってることはプリレンダだ FF7のムービーなんかを想像するといいかも
17 24/01/14(日)23:22:42 No.1146345485
プリレンダへの落とし込み方が丁寧なのは間違いなしのきめ細かさ
18 24/01/14(日)23:23:40 No.1146345868
アン
19 24/01/14(日)23:23:48 No.1146345926
>2色を交互に高速で点滅させてSFCの性能以上の色数を表現している >… >… >というデマがガチで信じられていたほど これデマなの…?
20 24/01/14(日)23:24:12 No.1146346087
ウッ
21 24/01/14(日)23:24:55 No.1146346385
当時はレンダリングにめちゃくちゃ時間かかるから 一旦出力したあとの修正作業は大変だったろうな
22 24/01/14(日)23:25:42 No.1146346658
動きのコマ数も多くて違和感薄い
23 24/01/14(日)23:26:16 No.1146346906
BGM好き 特にキングクルール戦
24 24/01/14(日)23:26:53 No.1146347142
ドット全盛の時代だから余計そう思うのかもしれんけどこれで同じハードなのかってソフトがたくさんある
25 24/01/14(日)23:27:00 No.1146347179
>動きのコマ数も多くて違和感薄い それでもオリジナルから結構コマ数落としてるらしい ゲーム内に痕跡が残ってる https://tcrf.net/Donkey_Kong_Country_(SNES)#Unused_Animations_and_Frames
26 24/01/14(日)23:27:22 No.1146347324
従妹がスコークス連れながらトロッコ乗ってるステージがあった記憶なんだけど現物にはないから改造だったのかな
27 24/01/14(日)23:27:25 No.1146347345
ワグナスてなに?
28 24/01/14(日)23:27:49 No.1146347503
>ワグナスてなに? >ワグナス!
29 24/01/14(日)23:28:18 No.1146347725
>ドット全盛の時代だから余計そう思うのかもしれんけどこれで同じハードなのかってソフトがたくさんある FC/SFC/PS1あたりは初期と末期で如実に差がでるな… 64は初手で反則級のゲームお出ししたからカウントしなかった
30 24/01/14(日)23:29:06 No.1146348070
スレ画よりワグナスのが1年先
31 24/01/14(日)23:29:31 No.1146348282
>スレ画よりワグナスのが1年先 ワグナス!
32 24/01/14(日)23:30:11 No.1146348554
FC・SFCは容量増えるだけで一枚絵クラスのグラフィック入れやすくなったりと見違えるだろうからなぁ…
33 24/01/14(日)23:30:14 No.1146348562
ゲーム的な評価は低いけどグラフィックは3が頭抜けてすごいよね… どうなってんのあれ
34 24/01/14(日)23:31:12 No.1146348993
ドンドドドンキーコング2
35 24/01/14(日)23:31:35 No.1146349151
金色の動物の像ってどういう効果があるの?
36 24/01/14(日)23:31:40 No.1146349179
>ドンドドドンキーコング2 今度はドンキー捕まった
37 24/01/14(日)23:32:15 No.1146349431
3でだいぶ洋ゲーっぽくなるけど1と2は抑えてるのもちゃんとウケるよう調整したんだなあと感じられる
38 24/01/14(日)23:32:18 No.1146349454
3は別に評価は低くないだろう
39 24/01/14(日)23:34:25 No.1146350382
1→2→3→64になるにつれてレア社が性癖隠さなくなってきてるだけだから… それが問題っちゃ問題ではあるんだけど
40 24/01/14(日)23:34:41 No.1146350512
テイストが2までと違うからそこに賛否あるけどゲーム的な部分は好評だよね3
41 24/01/14(日)23:36:15 No.1146351156
3が低いわけではないというよりは1→2が正当進化としてあまりに優秀すぎたというのもあったと思う
42 24/01/14(日)23:36:18 No.1146351183
リターンズとトロピカルフリーズはどうなの
43 24/01/14(日)23:36:19 No.1146351188
動物園のゴリラの動きをよ~~く観察して造られたって聞いたね
44 24/01/14(日)23:36:22 No.1146351211
>2色を交互に高速で点滅させてSFCの性能以上の色数を表現している >というデマがガチで信じられていたほど 二色の色を高速で交互に点滅させればハードの限界を超えた色彩を表示できる という話は小学館の公式ガイドブックを本屋で立ち読みした時に載ってた記憶がある (このゲームが実際にそういう技術を使っていると言ってたかどうかは覚えてない) fu3033931.jpg 記憶が間違いじゃなければこの大判の本
45 24/01/14(日)23:36:39 No.1146351325
名前冠してるのに全然ドンキー操作できないなこのシリーズ…
46 24/01/14(日)23:37:12 No.1146351534
>リターンズとトロピカルフリーズはどうなの 個人的には難しいけどやりごたえあって面白かったよ
47 24/01/14(日)23:37:28 No.1146351649
3はステージや操作とか色々癖が強いから薦めづらい…
48 24/01/14(日)23:37:36 No.1146351698
BGMもめちゃくちゃ耳に残る曲ばかりだからすげーよ
49 24/01/14(日)23:38:05 No.1146351880
グラもbgmもアクションもキャラも良い 文句は雪山のセーブが遠いくらいだ
50 24/01/14(日)23:38:52 No.1146352200
3のチャンキーの操作感が凄い苦手でクリアできなかった
51 24/01/14(日)23:39:24 No.1146352399
ワグナスのゲームしょっちゅう安売りしてるけどゲーム性がちょっと独特だと聞いて手出しにくい
52 24/01/14(日)23:40:18 No.1146352759
3は1ステージ限りの敵やギミックのあるステージが多くてこれはこれで楽しいんだけど逆に普通のステージが少なかった気がする おばけタル雷コインドーザー逆さまパイプラインで俺のディクシーはゴミになった
53 24/01/14(日)23:40:33 No.1146352844
リターンズは未プレイだけどトロピカルフリーズはやった Wiseの美麗なBGMを聞きながらひたすら死ぬゲーム ニンテンドーのアクションで一番手汗出た
54 24/01/14(日)23:40:34 No.1146352856
一番初めのタイトルだってドンキーコングだけどドンキー操作できねえからよ?
55 24/01/14(日)23:41:04 No.1146353037
>3のチャンキーの操作感が凄い苦手でクリアできなかった チャンキーは64だろ!!
56 24/01/14(日)23:41:07 No.1146353055
>ワグナスのゲームしょっちゅう安売りしてるけどゲーム性がちょっと独特だと聞いて手出しにくい ちょっとでは済まない…
57 24/01/14(日)23:41:25 No.1146353183
新作全然出ないよね
58 24/01/14(日)23:41:33 No.1146353233
GB版も出たけどGBって液晶残像が酷いから見づらくて仕方なかったな…
59 24/01/14(日)23:41:52 No.1146353374
>>3のチャンキーの操作感が凄い苦手でクリアできなかった >チャンキーは64だろ!! 名前あってたっけって思いながらレスしたけどやっぱり間違ってたか…
60 24/01/14(日)23:42:22 No.1146353569
なんでドンキーコングってタイトルにしたのかわかんね…
61 24/01/14(日)23:43:04 No.1146353834
>やられた時にパン!ってなるのがちょっと嫌 BGMも鳴らずにパン!ってなるの何か好き
62 画像ファイル名:1705243396550.png 24/01/14(日)23:43:16 No.1146353908
GBのはこういう謎のオブジェ?が印象に残ってる 空の面か何かの
63 24/01/14(日)23:43:26 No.1146353981
踏んで倒した敵の海ポチャが描写されてるの凄いと思った
64 24/01/14(日)23:43:53 No.1146354171
Jrってどこ行ったんだろうね
65 24/01/14(日)23:43:58 No.1146354210
ドンキーはタルの持ち方が弱いからダメ
66 24/01/14(日)23:44:15 No.1146354310
30周年だしサントラ再販してくれねえかなと思ってる
67 24/01/14(日)23:44:39 No.1146354466
>ドンキーはタルの持ち方が弱いからダメ DDが効率的すぎる
68 24/01/14(日)23:45:59 No.1146355057
水中面の背景見てると不安になる
69 24/01/14(日)23:46:33 No.1146355304
当時小学生で他のゲームと比べてなんか違うなとは思っても これがすごいもんだということがわからんかったの思い出した 30年前かぁ
70 24/01/14(日)23:46:45 No.1146355407
ドンキーコング(マリオがドンキーを倒しにいく) ドンキーコングJr(Jrがマリオを倒しにいく) ドンキーコング3(知らんおっさんがドンキーを倒しにいく) って振り返るとドンキーコング操作できる機会全然無いな…
71 24/01/14(日)23:47:44 No.1146355834
書き込みをした人によって削除されました
72 24/01/14(日)23:47:59 No.1146355939
https://www.youtube.com/watch?v=eAm9fk39c50 海外の物好きたちが作曲に使われたシンセの音源を探し当てて高音質化したやつ
73 24/01/14(日)23:48:04 No.1146355990
ボーナス内ボーナスと一面にボーナス5個あるステージが性格悪すぎる…
74 24/01/14(日)23:49:57 No.1146356754
gb版のボス戦の曲すき
75 24/01/14(日)23:50:16 No.1146356900
曲がすげぇ良いよね
76 24/01/14(日)23:51:11 No.1146357276
書き込みをした人によって削除されました
77 24/01/14(日)23:51:19 No.1146357344
トロピカルフリーズしかswitchではできないけど出来ればトロピカルフリーズやる前にリターンズはやってて欲しいジレンマ BGM的にはリターンズもトロフリも旧作意識でリメイクしてて凄い好き
78 24/01/14(日)23:51:50 No.1146357601
>ボーナス内ボーナスと一面にボーナス5個あるステージが性格悪すぎる… うらマンの森もボーナス多いし逆走も合ったりするけどオイル工場はちょっと格が違う…
79 24/01/14(日)23:54:50 No.1146358883
今30だけど64よりスーファミの方が思い出たくさんある
80 24/01/14(日)23:55:22 No.1146359094
なんかやたらとゲームボーイに無理やり移植してるシリーズ
81 24/01/14(日)23:56:54 No.1146359702
SFCのゲームは今遊んでも面白いのが多いよね その次の64PSは今遊ぶとキツい
82 24/01/15(月)00:03:03 No.1146362059
サントラ再販してほしい
83 24/01/15(月)00:03:26 No.1146362204
初めて買ったゲームで難易度高いのもあってクリアするのに必死だったからマリオをやる機会なかったな…
84 24/01/15(月)00:03:28 No.1146362223
>SFCのゲームは今遊んでも面白いのが多いよね >その次の64PSは今遊ぶとキツい 3D黎明期はいろいろ手探りだから仕方ないんだろうけどバランスがな…
85 24/01/15(月)00:03:31 No.1146362247
今さらすぎるけど8音しか鳴らせないSFCで環境音サンプリングしてアンビエントな音楽作ろうぜ!したの大分頭おかしいな?
86 24/01/15(月)00:04:34 No.1146362664
当時これはすごいゲームが出てきたぞって親にねだりまくって発売日に買って貰ったっけ
87 24/01/15(月)00:04:50 No.1146362770
ゲームオーバー画面がマジのトラウマ
88 24/01/15(月)00:05:52 No.1146363143
ドンキーは専用チップ積んでなかったっけ
89 24/01/15(月)00:06:05 No.1146363255
>ゲームオーバー画面がマジのトラウマ サジ?
90 24/01/15(月)00:06:12 No.1146363319
>ゲームオーバー画面がマジのトラウマ 1は怖すぎて電源切るか目を瞑ってリトライだった
91 24/01/15(月)00:07:19 No.1146363750
>サジ? バーツ?
92 24/01/15(月)00:09:28 No.1146364601
>ドンキーはタルの持ち方が弱いからダメ ディクシーもタル持ちは弱いけどポニテ滑空が強すぎる
93 24/01/15(月)00:12:45 No.1146365866
35だけどスーパードンキーコングとSFCをセットで頼み込んで買ってもらって家にゲームハードが初めてやってきた記念すべきゲーム