虹裏img歴史資料館

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24/01/14(日)22:02:52 第3次ス... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705237372090.jpg 24/01/14(日)22:02:52 No.1146311999

第3次スーパーロボット大戦の実機プレイ配信やります 2周目です https://www.twitch.tv/kmg_crimson_line ボイチェン噛ませたバ美肉エルフです discord:https://discord.com/invite/HjkMNxazJC マシュマロ:https://marshmallow-qa.com/rh2m7qs94jkvzng Steam:https://steamcommunity.com/profiles/76561198972587917 サザビーの威力を見せてくれ大尉

1 24/01/14(日)22:03:52 No.1146312451

何しにきたんだろうなグロッサム

2 24/01/14(日)22:08:52 No.1146314598

ビーム持ち相手なら安心して前に出せるな…

3 24/01/14(日)22:09:59 No.1146315096

ビームシールドが出てきた時代だからメタ的に物理が強くなってるよねクロスボーン

4 24/01/14(日)22:10:25 No.1146315284

厳しいー

5 24/01/14(日)22:12:01 No.1146316014

かってえー

6 24/01/14(日)22:12:52 No.1146316433

アムロの攻撃力だとかなり怪しいか…?

7 24/01/14(日)22:13:21 No.1146316638

熱血ならさすがにいけるな!

8 24/01/14(日)22:17:54 No.1146318777

グロッサム舐められ過ぎ!

9 24/01/14(日)22:19:13 No.1146319332

幸運持ちは実質的な強さがだいぶ違うよね…

10 24/01/14(日)22:20:22 No.1146319868

来たな…最強のゲッターG!

11 24/01/14(日)22:21:01 No.1146320159

良かった…レベル1加入とかじゃなくて

12 24/01/14(日)22:21:25 No.1146320332

やったぜ!

13 24/01/14(日)22:21:49 No.1146320517

レベル1加入なら竜馬のレベルがありえないことになって 避けるゲッターが爆誕しちゃうよ!!

14 24/01/14(日)22:24:53 No.1146321780

サイバスター補給いりそう

15 24/01/14(日)22:25:41 No.1146322114

補給3発抱えてるのつえー

16 24/01/14(日)22:28:36 No.1146323312

1610はスーパー系エースとして申し分ないくらいあるな…

17 24/01/14(日)22:28:59 No.1146323473

ぐぬぬ…

18 24/01/14(日)22:31:08 No.1146324416

ナゼかやたらつええんだよなぁ3次のマリア...

19 24/01/14(日)22:32:49 No.1146325086

こうして見てると3次からEXでもだいぶグラフィックとか進化してる事がわかる

20 24/01/14(日)22:33:16 No.1146325262

第三次はティターンズないよね?

21 24/01/14(日)22:33:24 No.1146325323

そういやレコアも何故か強い組だな

22 24/01/14(日)22:33:55 No.1146325515

シロッコはDCから独立したんじゃなかったかな

23 24/01/14(日)22:34:15 No.1146325642

旧シリーズはEXでロンド・ベルが行方不明になってたのを理由にティターンズ発足だから… この時期のシロッコはシロッコ独立軍…?

24 24/01/14(日)22:36:01 No.1146326338

ジ・Oにνは特攻だけどパラスって武装構成どうなってたっけ…

25 24/01/14(日)22:36:56 No.1146326722

ドーベンも控えてるしちょっと大変だな

26 24/01/14(日)22:38:26 No.1146327392

集中かけたクワトロなんとか戦線を支えてくれー!

27 24/01/14(日)22:38:32 No.1146327438

ドーベンウルフって敵だと厄介だけど自分で使うとあんまり強くないんだよな

28 24/01/14(日)22:41:28 No.1146328630

サザビーをあんま強化してないから絶対安心とは行かないかな?

29 24/01/14(日)22:42:46 No.1146329222

隼人の二回行動は57だと思ってたな…間違ってた

30 24/01/14(日)22:43:18 No.1146329469

俺もここで弁慶でシロッコ倒してパワーレベリングしたなあ

31 24/01/14(日)22:44:05 No.1146329766

愛をください~

32 24/01/14(日)22:44:09 No.1146329802

シロッコを落とせば63届きそうだね

33 24/01/14(日)22:44:56 No.1146330152

第三次の竜馬の二回行動には少々の修理費をベットにかけるだけのメリットがあるからな…

34 24/01/14(日)22:46:13 No.1146330703

ミサイルなのに海駄目なんだ意外

35 24/01/14(日)22:46:19 No.1146330745

海に撃てないミサイルってなんだよ 冷静になったら海に撃てるミサイルってなんだよって気もするが…

36 24/01/14(日)22:47:17 No.1146331154

そのミサイルたぶんニュータイプじゃないと当てられないな!

37 24/01/14(日)22:49:07 No.1146331975

ウラキの攻撃力でヤクトに命中100出ればかなり上出来だな…

38 24/01/14(日)22:51:18 No.1146332814

本気のサイフラッシュは温存してるのかと思った

39 24/01/14(日)22:52:28 No.1146333249

プルの精神コマンドが優秀過ぎる…

40 24/01/14(日)22:53:41 No.1146333691

幸運あるだけで一軍確定だよプル

41 24/01/14(日)22:54:10 No.1146333898

マサキのほうが命中回避高いけどリューネのほうが攻撃力ある感じ

42 24/01/14(日)22:57:50 No.1146335419

射程外からのタゲ多いから絶対防御作戦のほうが合ってそうではあるね

43 24/01/14(日)22:59:13 No.1146335973

コンVとグレートの片方が生き残ったらそれは大戦果だと思う

44 24/01/14(日)23:00:07 No.1146336322

サラが逸れてるのは上手くやったなー

45 24/01/14(日)23:01:26 No.1146336878

ゲッターGが最強になるところ見届けたいな…

46 24/01/14(日)23:02:35 No.1146337368

自信ないけど無くなったような...

47 24/01/14(日)23:04:33 No.1146338135

コウにνが噛み合うっていうのもあるけれど アムロに壁役として強いリ・ガズィが噛み合うっていうのもあるよね SFC第三次

48 24/01/14(日)23:05:21 No.1146338477

ニューはこれからの戦いにはほぼ必須だぞ

49 画像ファイル名:1705241125548.png 24/01/14(日)23:05:25 No.1146338499

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

50 24/01/14(日)23:06:58 No.1146339092

ナナメに撃ってない?

51 24/01/14(日)23:07:04 No.1146339130

肩からビームでたり額からビームでたり...

52 24/01/14(日)23:07:43 No.1146339396

ジオなんぞアイフィールドの前では雑魚や

53 24/01/14(日)23:08:01 No.1146339510

こっち見てるゼロカスとかも好き

54 24/01/14(日)23:08:53 No.1146339878

64は拡大縮小するけどナナメはどうだったっけ… 本格にナナメ撃ちが復活するのってZだっけ?

55 24/01/14(日)23:09:22 No.1146340078

竜馬はあと4レベルだ

56 24/01/14(日)23:10:09 No.1146340410

F完のゼロカスが明後日の方向向きすぎじゃね?となって64で違和感ない向きになったよ fu3033852.jpg

57 24/01/14(日)23:10:18 No.1146340456

隼人は限界赤く出来るんだよな… 強いな…

58 24/01/14(日)23:10:44 No.1146340632

それでおもいだしたけど64はナナメ撃ちしなかった気がするな

59 24/01/14(日)23:11:59 No.1146341149

>それでおもいだしたけど64はナナメ撃ちしなかった気がするな ナナメから切り掛かるはあるんだがな

60 24/01/14(日)23:12:17 No.1146341294

64で表現された立体のある背景や拡大縮小を活かした格闘のナナメ移動は第二次OGくらいまで部分的にも復活しないんだっけ…?

61 24/01/14(日)23:13:37 No.1146341806

>64で表現された立体のある背景や拡大縮小を活かした格闘のナナメ移動は第二次OGくらいまで部分的にも復活しないんだっけ…? そもそも64の性能によってる機能だからね

62 24/01/14(日)23:13:51 No.1146341902

ナナメ撃ちは武器手に持って撃つアニメとは噛み合わせが悪かったんだろうね… 第三次はまだ撃つときに武器取り出さないからナナメ撃ち出来た

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