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24/01/14(日)16:59:39 ソシャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705219179212.jpg 24/01/14(日)16:59:39 No.1146181919

ソシャゲの二択ってあんま違いないよね…

1 24/01/14(日)17:01:20 No.1146182468

こういう選択肢で続けるやつ嫌い

2 24/01/14(日)17:01:37 No.1146182571

意味のない択の出てくるクソゲーはやってないな

3 24/01/14(日)17:04:34 No.1146183557

ソシャゲ初めてやった時に二択だけど会話分岐あんのかスゲ~と思ったら違い無くてガッカリした思い出

4 24/01/14(日)17:06:46 No.1146184264

>意味のない択の出てくるクソゲーはやってないな ゲームやった事なさそう

5 24/01/14(日)17:08:31 No.1146184796

最近は選択肢全部繋げて読ませるのばかりだよねブルアカ…

6 24/01/14(日)17:10:37 No.1146185532

別ゲーだけど俺がやってるやつも度々続けてくるやつあるな 前は分岐ってか違いがあったんだが…

7 24/01/14(日)17:11:16 No.1146185747

面倒だからいちいち選ばせないで

8 24/01/14(日)17:13:02 No.1146186341

いいえ押しても無限ループするくせに選ばせてくるRPG選択肢なんかがこの手のやつの源流と言えるんだろうか

9 24/01/14(日)17:13:26 No.1146186442

フラグ管理とかできないから直後の会話の内容が少し変わるだけになるのは仕方ないだろう

10 24/01/14(日)17:14:03 No.1146186663

毎回分岐あったらあったでユーザーと開発も面倒だろうけどね...

11 24/01/14(日)17:14:38 No.1146186848

最終的な結果はどうせ同じだけど道筋の選択権を与えるっていうのはゲームで重要なことだけどこれはあんまり意味無くない?って思う

12 24/01/14(日)17:15:13 No.1146187061

色んなゲームでアンケあったら書いてる どちらを選んでもテキスト変わらないならオート送りしてる時にオートで選んでくれと

13 24/01/14(日)17:15:46 No.1146187264

個人的には10行以上別の展開が続くなら許せる 1行違いとかもはやどっち選んでも一緒なの嫌い

14 24/01/14(日)17:16:52 No.1146187646

仲間になるキャラが違くなるソシャゲなかったっけ

15 24/01/14(日)17:17:05 No.1146187702

選択肢が無いと読まされてるだけな感じがして嫌とか言われるんだろう

16 24/01/14(日)17:17:06 No.1146187705

フルボイスゲーで無駄選択肢って誰が得するのかレベル

17 24/01/14(日)17:17:33 No.1146187849

グラブルの はっきり喋れ は笑う

18 24/01/14(日)17:17:52 No.1146187966

ストレッチしながらゲームできないのがすげーめんどくさいのよね

19 24/01/14(日)17:18:12 No.1146188065

一定の場所タップしてストーリー読んでるのに 選択肢出てくると選択肢タップしないと進まないのはちょっとムカつく

20 24/01/14(日)17:18:22 No.1146188121

繋げて会話になるから下だけ選ぶと意味分からなくなるの結構ある

21 24/01/14(日)17:20:06 No.1146188699

スレ画みたいなやつってマジで望んでる人一人もいないでしょ

22 24/01/14(日)17:20:07 No.1146188707

でも択ミスってNTRエンドしたらお前ら文句言うじゃん

23 24/01/14(日)17:20:29 No.1146188833

>一定の場所タップしてストーリー読んでるのに >選択肢出てくると選択肢タップしないと進まないのはちょっとムカつく 選択肢と選択肢の微妙の間をひたすらクリックしてる時あるな…

24 24/01/14(日)17:20:51 No.1146188977

>でも択ミスってNTRエンドしたらお前ら文句言うじゃん NTR要素あるゲームやらん

25 24/01/14(日)17:22:23 No.1146189508

なんとなくだけどこの手のものってキャラクターのリアクション的なの観るため用分岐に思える 相手にそうだねと素通りさせるものとツッコミ入れてもらいつつちゃんと進むやつとに分かれる様な

26 24/01/14(日)17:22:51 No.1146189669

分岐しないにしても自分の思う主人公象に近い方を選ばせるのは分からんでもないけど一文を2つに分けた選択肢はなんの意味があるんだ… 「システム的に選択肢2つないとこういうの出せない」とかならともかく普通に一つだけ出せたりするし…

27 24/01/14(日)17:23:37 No.1146189925

ギャルゲから形だけ引き継いじゃってる負の遺産でしょ

28 24/01/14(日)17:23:52 No.1146189998

“………….!” “ふざけるな!” こういうの多すぎ!

29 24/01/14(日)17:24:49 No.1146190345

オートで勝手に一番上の選択してくれるやつ好き 選択肢の意味あるのかは置いといて

30 24/01/14(日)17:25:02 No.1146190418

AUTO止まらなければ何してもいいと思うけど止めてくるからな…

31 24/01/14(日)17:25:59 No.1146190774

オートどころかスキップでも選択肢のところで止めてくるゲームが稀にある

32 24/01/14(日)17:26:58 No.1146191113

ただまあどこで勘違いしたのか知らんしレス乞食ならどうでも良いのかもだけど https://youtu.be/ReRoCot6ZKE?t=1023 スレ画はゲームのスクショじゃないぞ

33 24/01/14(日)17:27:34 No.1146191329

分岐増やしたら今度はコンプリートさせるためにリピートさせろ!!って言うでしょ?

34 24/01/14(日)17:27:52 No.1146191442

ソシャゲなんだから別にシナリオ分岐までやる必要はないけど選択肢出すなら直後の会話内容がちょっとだけ変わるくらいの変化は欲しい というかスレ画みたいな一つの文章を二つに分けただけみたいな選択肢が好きじゃないだけだけど

35 24/01/14(日)17:28:04 No.1146191519

別に今スレ画そのものの話はしてないし…

36 24/01/14(日)17:28:27 No.1146191650

>ギャルゲから形だけ引き継いじゃってる負の遺産でしょ それっぽさだけ残して意味がないどころかマイナスになってるのが問題だよなぁ

37 24/01/14(日)17:28:29 No.1146191663

存在するのはいいんだけどAUTOが止まるのが許せない

38 24/01/14(日)17:28:49 No.1146191791

>スレ画みたいなやつってマジで望んでる人一人もいないでしょ すぐ主語デカくするよね

39 24/01/14(日)17:29:01 No.1146191853

>分岐増やしたら今度はコンプリートさせるためにリピートさせろ!!って言うでしょ? 1話1話が長いノベルゲーならそうかも知れないけどスレ文が指してるのはソシャゲでしょ ソシャゲの1話1話でそんな長いの見た事ないし選択肢もそんな多くないでしょ 1話中の選択肢そんな多くないからこそオートで放置したいんだけど…

40 24/01/14(日)17:30:08 No.1146192273

意味のある選択肢も混じってくるタイプの方もそれはそれで悪質な気がする めっちゃ分岐しそうで分岐しないことあるし

41 24/01/14(日)17:30:10 No.1146192284

ただでさえテンポ悪い会話が余計テンポ悪くなるんだよ 初めから会話ログみたいなテキストで読ませて欲しい

42 24/01/14(日)17:31:30 No.1146192752

>初めから会話ログみたいなテキストで読ませて欲しい グラブルでこれ実装されたけどこれはこれで立ち絵(と表情)ないから話が頭に入ってこねえなってなった

43 24/01/14(日)17:31:32 No.1146192766

>すぐ主語デカくするよね マジでいるならなんでこれを望んでいるのか教えてほしい 意味ない選択肢を望む理由が全く思い浮かばない

44 24/01/14(日)17:31:47 No.1146192877

選択直後のテキストすら全く変わらないならなんでついてるのか本当に分からない ゲームぶってんのかな

45 24/01/14(日)17:33:02 No.1146193272

何で見たか忘れたけど 「ここから先は」 「通さない!」 みたいな選択肢はなんだこれって思った

46 24/01/14(日)17:33:06 No.1146193295

>グラブルでこれ実装されたけどこれはこれで立ち絵(と表情)ないから話が頭に入ってこねえなってなった 自分が読みやすい方に合わせて選べるのが偉いよ

47 24/01/14(日)17:33:27 No.1146193423

意味のある選択肢しかないソシャゲもあったんですよ

48 24/01/14(日)17:33:36 No.1146193479

「」がそういうゲーム開発すれば解決だな

49 24/01/14(日)17:36:01 No.1146194343

>マジでいるならなんでこれを望んでいるのか教えてほしい >意味ない選択肢を望む理由が全く思い浮かばない プレイヤーの分身が勝手にしゃべるのが嫌って層がもともと居たんだったかな プレイヤーの分身に台詞を喋らせたくない(キャラと同じセリフ窓にプレイヤーの発言があるのが嫌) なら欺瞞ながらもスレ画みたいに自分で選択させるかっていう折半案で広まったのがこれ 「主人公はあなたですし勝手にしゃべりません(でも選択肢はある)」っていう折半案

50 24/01/14(日)17:36:10 No.1146194406

たまに意味のある選択があるから気を抜けない

51 24/01/14(日)17:36:11 No.1146194409

>色んなゲームでアンケあったら書いてる >どちらを選んでもテキスト変わらないならオート送りしてる時にオートで選んでくれと カタログでケツの画像でよく立ってるゲームは選ぶ意味ある選択肢以外はスキップで飛ばせてたな

52 24/01/14(日)17:36:31 No.1146194548

選択肢一つのも面倒だよな プレイヤー視点のキャラが喋ってるのは理解できるが

53 24/01/14(日)17:36:51 No.1146194704

選択肢が台詞になってるからほぼ普通にしゃべってるんだけど 建前上無口主人公だからシナリオ中静かなのにいいとこでだけ急に強気で喋り出す人になってるのとか 選択肢周りはなんでそうしてるんだろうってのがわりとある

54 24/01/14(日)17:37:05 No.1146194784

>>色んなゲームでアンケあったら書いてる >>どちらを選んでもテキスト変わらないならオート送りしてる時にオートで選んでくれと >カタログでケツの画像でよく立ってるゲームは選ぶ意味ある選択肢以外はスキップで飛ばせてたな スキップは1話丸ごと飛ばすけどオートで選択肢飛ばせたっけ?

55 24/01/14(日)17:37:23 No.1146194901

二択で一つの文章にしているのはここぞってときにやるといいんだけどウケがいいからドンドン増えていらねえになる

56 24/01/14(日)17:37:35 No.1146194974

主人公の台詞分割してるだけだとバックログ見た時に意味不明になるんだよ

57 24/01/14(日)17:37:39 No.1146195000

(反省で震えるお肉というものがある……ちい覚えた) (ぷるぷる……ぷるぷる……ぷるぷる……)

58 24/01/14(日)17:38:35 No.1146195320

>「主人公はあなたですし勝手にしゃべりません(でも選択肢はある)」っていう折半案 でこれを採用したジーコも結構あるんだけど 酷いのはその選択肢2行いっぱい使って滅茶苦茶強めの主張する… 「選択肢風の主人公セリフ」って個人的に呼んでるけどそれにもやっぱ限度があると思う

59 24/01/14(日)17:38:37 No.1146195333

ミカのお姫様みたいなちょっとした差分とか変化入れてくれるならいいよ

60 24/01/14(日)17:39:12 No.1146195541

>(反省で震えるお肉というものがある……ちい覚えた) >(ぷるぷる……ぷるぷる……ぷるぷる……) キショすぎるけど何かのゲームの選択肢なのかこれ

61 24/01/14(日)17:39:19 No.1146195593

>>>色んなゲームでアンケあったら書いてる >>>どちらを選んでもテキスト変わらないならオート送りしてる時にオートで選んでくれと >>カタログでケツの画像でよく立ってるゲームは選ぶ意味ある選択肢以外はスキップで飛ばせてたな >スキップは1話丸ごと飛ばすけどオートで選択肢飛ばせたっけ? ごめん 早送りね スキップとオートは試してなかった

62 24/01/14(日)17:39:23 No.1146195612

ソシャゲなんてイラストとステータスだけでいいんだよ

63 24/01/14(日)17:39:35 No.1146195717

>(反省で震えるお肉というものがある……ちい覚えた) >(ぷるぷる……ぷるぷる……ぷるぷる……) 歯を食いしばれ

64 24/01/14(日)17:39:36 No.1146195725

選択肢で展開変えたら文句言われるし選択肢なくすと文句言われるし 最適解はないからどの意見を無視するかチームで考えてこうしてるならそれで良いと思う

65 24/01/14(日)17:39:36 No.1146195727

>(反省で震えるお肉というものがある……ちい覚えた) >(ぷるぷる……ぷるぷる……ぷるぷる……) ※修正済

66 24/01/14(日)17:39:47 No.1146195803

FGOでしか知らなかったけど他のゲームでもこういうのあるんだ

67 24/01/14(日)17:40:00 No.1146195898

>ごめん >早送りね >スキップとオートは試してなかった じゃあ温泉イベのギャルゲー風ミニゲームの時だけあった早送りかな あれ良かったから本編と通常イベにも入れて欲しいな…

68 24/01/14(日)17:40:06 No.1146195943

FGOでも2部6章の赤字選択肢とかは好きよ

69 24/01/14(日)17:40:08 No.1146195950

>選択肢で展開変えたら文句言われるし選択肢なくすと文句言われるし >最適解はないからどの意見を無視するかチームで考えてこうしてるならそれで良いと思う 「」の意見なんて基本無視されるものだからな…

70 24/01/14(日)17:40:23 No.1146196057

オッサンが作ってるから当たり前なんだけどオッサン臭い選択肢結構ある

71 24/01/14(日)17:40:31 No.1146196108

あごめんケツのゲームってなんだろ… NIKKEだと思ったけどケツのスレ画あんまりないしな…

72 24/01/14(日)17:41:30 No.1146196464

>FGOでも2部6章の赤字選択肢とかは好きよ あれはビックリした

73 24/01/14(日)17:42:07 No.1146196677

>あごめんケツのゲームってなんだろ… >NIKKEだと思ったけどケツのスレ画あんまりないしな… >あごめんケツのゲームってなんだろ… >NIKKEだと思ったけどケツのスレ画あんまりないしな… ごめんこっちのケツだ fu3032499.png

74 24/01/14(日)17:42:27 No.1146196806

セーブロードできるゲームじゃないから取り返しのつかない分岐作られても困るし 空気にならない程度に会話に参加させるにはこれしかないと思う

75 24/01/14(日)17:42:32 No.1146196830

>選択肢で展開変えたら文句言われるし 意味がわからない…選択で対応が変わってこその選択肢じゃないのか?

76 24/01/14(日)17:43:26 No.1146197182

>セーブロードできるゲームじゃないから取り返しのつかない分岐作られても困るし あとで回想部屋でログ見れないゲームの方が少なくないか今

77 24/01/14(日)17:43:54 No.1146197365

ゲーム本編もセリフ分割してるのが大半だよね

78 24/01/14(日)17:44:06 No.1146197434

選択肢2つで1つの文章は原神でもやってるな たまに違う意味の選択肢が出るから困る

79 24/01/14(日)17:44:09 No.1146197461

>>選択肢で展開変えたら文句言われるし >意味がわからない…選択で対応が変わってこその選択肢じゃないのか? 無理して話に混ざろうとしなくていいよ

80 24/01/14(日)17:44:19 No.1146197532

>>選択肢で展開変えたら文句言われるし >意味がわからない…選択で対応が変わってこその選択肢じゃないのか? 2周するのが嫌だったり望んだ展開と逆に行くのが嫌だったり

81 24/01/14(日)17:44:24 No.1146197561

選択肢つけるのいいけどオートで放置してる時に選択肢で止まるのよくない

82 24/01/14(日)17:44:33 No.1146197618

台詞分割選択肢の話じゃないのか

83 24/01/14(日)17:44:42 No.1146197672

>プレイヤーの分身が勝手にしゃべるのが嫌って層がもともと居たんだったかな >プレイヤーの分身に台詞を喋らせたくない(キャラと同じセリフ窓にプレイヤーの発言があるのが嫌) >なら欺瞞ながらもスレ画みたいに自分で選択させるかっていう折半案で広まったのがこれ >「主人公はあなたですし勝手にしゃべりません(でも選択肢はある)」っていう折半案 割と納得できた説明してくれてありがとう そういう人たちって一択じゃダメなのかな…意味がなくても選択できることが重要なんだろうか?

84 24/01/14(日)17:45:23 No.1146197919

どうせやるなら変な回答したとき面白い反応とかして欲しい

85 24/01/14(日)17:45:43 No.1146198037

実際に選択肢で取り返しのつかない要素があるソシャゲが過去にあってね あったんだよ

86 24/01/14(日)17:46:14 No.1146198223

>そういう人たちって一択じゃダメなのかな…意味がなくても選択できることが重要なんだろうか? スレ画のゲームでも一択の時はたまにあった様な…でも […………] [じゃあまたね] みたいなのばっかりなのはなんか作る側の都合なんだろうか

87 24/01/14(日)17:46:50 No.1146198457

選択してるのか一つの文章なのか実のところパッと見てわからない

88 24/01/14(日)17:47:11 No.1146198575

一択は一択で別の層が嫌がるんだよね

89 24/01/14(日)17:48:00 No.1146198884

>実際に選択肢で取り返しのつかない要素があるソシャゲが過去にあってね >あったんだよ どうせトライナリーだろうけどそのゲームには選択肢にキモいのが混ざってるという別の問題点がある

90 24/01/14(日)17:48:17 No.1146198997

ポケモンでさえネタ回答したら不利益あったと文句言うバカここにもいっぱいいたからな

91 24/01/14(日)17:48:21 No.1146199028

>プレイヤーの分身が勝手にしゃべるのが嫌って層がもともと居たんだったかな >プレイヤーの分身に台詞を喋らせたくない(キャラと同じセリフ窓にプレイヤーの発言があるのが嫌) これに応じた上で選択肢も嫌ってなると いよいよキャラが 「え? その恰好で寒くはないの……ですか? いえ、腰にカイロを貼っていますので今の所大丈夫です」 みたいな説明口調になる 好きか嫌いかで言えばスレ画の方がまだいい…

92 24/01/14(日)17:48:27 No.1146199063

>一択は一択で別の層が嫌がるんだよね 俺のセリフを勝手に決めるな的な? それなら2択だろうと変わらない気がするけど選べるだけで溜飲下がるのなら面白いな

93 24/01/14(日)17:48:32 No.1146199097

>選択肢2つで1つの文章は原神でもやってるな >たまに違う意味の選択肢が出るから困る 真面目なシーンだと選択肢じゃなく普通にボイス付きで喋ったりするからびっくりする

94 24/01/14(日)17:49:06 No.1146199302

一択だとそもそも選ばせずに普通に言えよってなるな

95 24/01/14(日)17:49:26 No.1146199439

取り返しのつかない報酬自体嫌われるからな

96 24/01/14(日)17:49:42 No.1146199543

続けてるソシャゲにバッドエンド選択肢ある大型イベントはあった 一回限りだったし多分滅茶苦茶批判されたんだろうな

97 24/01/14(日)17:49:49 No.1146199582

>一択は一択で別の層が嫌がるんだよね その一択を嫌がる層って一文を2つに分けただけみたいな選択肢で納得するの…?

98 24/01/14(日)17:49:53 No.1146199607

FGOのクソみたいな二択という体の自分の台詞を言わせている演出は最高にいいんだけどスレ画みたいなのはなぁ

99 24/01/14(日)17:50:28 No.1146199787

というか普通に主人公にセリフあげたらダメなの?

100 24/01/14(日)17:50:45 No.1146199895

>これに応じた上で選択肢も嫌ってなると >いよいよキャラが >「え? その恰好で寒くはないの……ですか? いえ、腰にカイロを貼っていますので今の所大丈夫です」 >みたいな説明口調になる >好きか嫌いかで言えばスレ画の方がまだいい… ブルアカはどっちもあるけどな… まあしょうがないよ

101 24/01/14(日)17:50:50 No.1146199929

主人公が俺だなんて思ったことない そういう人はチャット式のゲームが向いてるんじゃない?

102 24/01/14(日)17:51:00 No.1146199997

一択でも選択肢があるといちいちオート止まるんだよね

103 24/01/14(日)17:51:19 No.1146200123

>続けてるソシャゲにバッドエンド選択肢ある大型イベントはあった >一回限りだったし多分滅茶苦茶批判されたんだろうな 結局そういうのは気になって選んでみて胸糞悪いの見て別に見なくてよかったなってなるだけだし

104 24/01/14(日)17:51:28 No.1146200192

主人公に喋らせずに喋らせる為の方法になってるところはある

105 24/01/14(日)17:51:36 No.1146200240

>というか普通に主人公にセリフあげたらダメなの? 主人公=俺じゃないって人と 主人公=俺っていう人がいるから両方に配慮してくれよな

106 24/01/14(日)17:51:56 No.1146200357

>主人公に喋らせずに喋らせる為の方法になってるところはある そこまでするならしゃべらせろよ…

107 24/01/14(日)17:51:57 No.1146200365

>主人公が俺だなんて思ったことない >そういう人はチャット式のゲームが向いてるんじゃない? 誰もそんな話してないんやなw

108 24/01/14(日)17:52:02 No.1146200399

スターレイルみたいにおちゃらけた選択肢があるとそっちを選びたい欲求に逆らえないので気軽に巻き戻す機能が欲しい

109 24/01/14(日)17:52:50 No.1146200709

別に選択肢を選べようが選べまいが主人公=俺な人は変わらない気がするけどな…

110 24/01/14(日)17:53:01 No.1146200787

アイマスはプロデューサー普通に喋るし選択肢もあるな

111 24/01/14(日)17:53:09 No.1146200843

主人公が普通にしゃべってキャラ付けされてるゲームも出てきてるし 数年前はいざ知らず今はもうあんま気にしなくていいんじゃないかね

112 24/01/14(日)17:53:10 No.1146200848

ボケたくなるよね

113 24/01/14(日)17:53:55 No.1146201141

主人公を通してゲームを見てるんだから俺が主人公なんだよなぁ

114 24/01/14(日)17:54:47 No.1146201475

主人公と俺の分身別なパターンあるよね

115 24/01/14(日)17:54:49 No.1146201492

>一択だとそもそも選ばせずに普通に言えよってなるな こういう層が居たんだ昔 >プレイヤーの分身が勝手にしゃべるのが嫌って層 ・発言を自分で選びたいプレイヤー ・意味のない選択肢は嫌ってプレイヤー ・でも一応どうにか主人公に発言させないと不自然になる場面が必ずある ・でもいちいち選択肢で分岐なんて作ってらんねえってメーカー ・それにいちいち場面場面で選択肢2行とか1行とか切り替えてたら押す位置混乱するでしょじゃあ基本2行ねってメーカー 長年色々やってきてメーカーのインタビューとかも見た上で思うのは 複雑に絡み合って妥協でできたのが今の主流の「選択肢2行中で主人公が喋る」なんだなと

116 24/01/14(日)17:55:11 No.1146201610

すげえ説明が難しいんだけど登場人物の喋ってるフォーマットと同じところで自分が喋ってると違和感感じる人がいるんだよ 今画面上に映ってるのが自分視点じゃなくなるっていうか FPSとTPSみたいな感じ

117 24/01/14(日)17:55:12 No.1146201612

>ボケたくなるよね 変な選択肢はとりあえず選ぶ

118 24/01/14(日)17:55:20 No.1146201677

基本的にメッセージスキップしてるのでいちいち止まるのが嫌 酷いやつだと選択肢どころか「………………」って1択しかないやつ連発する

119 24/01/14(日)17:55:34 No.1146201747

>主人公が俺だなんて思ったことない >そういう人はチャット式のゲームが向いてるんじゃない? 頭悪い子が自己投影と自己同一視を一緒くたにして語るからこういうアホが生まれる

120 24/01/14(日)17:55:51 No.1146201870

なんか昔は二択選ばせるけど正解の方選ばないと 会話ループするみたいなの多かった気はする

121 24/01/14(日)17:56:01 No.1146201957

ブルアカとfgo以外にこんなしょうもないことやってるのあるの?

122 24/01/14(日)17:56:04 No.1146201971

>なんか昔は二択選ばせるけど正解の方選ばないと >会話ループするみたいなの多かった気はする ソシャゲにそんなのあったっけ?

123 24/01/14(日)17:56:06 No.1146201991

私はそれ嫌い私はそれ好きくらい両極端な選択肢はならこっち選んだらどうなるんだろうみたいな期待が出るけどなかなかないよね

124 24/01/14(日)17:56:07 No.1146201999

…………ぁ……

125 24/01/14(日)17:56:21 No.1146202084

>ブルアカとfgo以外にこんなしょうもないことやってるのあるの? むしろ違うのがレアでは?

126 24/01/14(日)17:56:42 No.1146202219

>基本的にメッセージスキップしてるのでいちいち止まるのが嫌 >酷いやつだと選択肢どころか「………………」って1択しかないやつ連発する 話を読まない層に嫌とか言われても

127 24/01/14(日)17:57:17 No.1146202489

>複雑に絡み合って妥協でできたのが今の主流の「選択肢2行中で主人公が喋る」なんだなと どっちの選択肢も気に食わない層が出てくるな

128 24/01/14(日)17:57:20 No.1146202513

>>ブルアカとfgo以外にこんなしょうもないことやってるのあるの? >むしろ違うのがレアでは? いっそ一切喋らないのもそれなりにあるな それはそれで「えっ?〇〇だと思うって?」みたいに他キャラに代わりに言わせたりして違和感すごいけど

129 24/01/14(日)17:57:25 No.1146202537

ゲームにおける自己投影ってぐだは俺だ!先生は俺だ!ってやつじゃなくてどの視点で物語を読むかってだけだよ

130 24/01/14(日)17:57:47 No.1146202686

>基本的にメッセージスキップしてるのでいちいち止まるのが嫌 >酷いやつだと選択肢どころか「………………」って1択しかないやつ連発する これだよマジでなんなんだよNIKKE 難しい事言われて押し黙るって演出したいのか知らんけど… でいちいち文字送りしてて[……]1つだけの選択肢が出てきて その枠外を押してたら「選択肢押せよ!」って言わんばかりに[……]が滅茶苦茶激しくシェイクされて目障りなの

131 24/01/14(日)17:57:56 No.1146202743

DMMのブラウザゲーとかにも二択選択肢のゲームちょいちょいある気がする

132 24/01/14(日)17:58:04 No.1146202801

>ソシャゲにそんなのあったっけ? ああいやソシャゲじゃなくてCSのゲームとかでね

133 24/01/14(日)17:58:08 No.1146202846

主人公が普通に喋るタイプはともかくそうでもないソシャゲはこの形式かマジで喋らず他キャラが「え?~ですか?」って代弁してくれるかぐらいしか選択肢無いしな…

134 24/01/14(日)17:58:11 No.1146202863

また別の問題だけどオートの時は選択肢勝手に選んで欲しい

135 24/01/14(日)17:58:26 No.1146202955

>>基本的にメッセージスキップしてるのでいちいち止まるのが嫌 >>酷いやつだと選択肢どころか「………………」って1択しかないやつ連発する >話を読まない層に嫌とか言われても というか普通興味無いなら早送りじゃなくて飛ばさないか?

136 24/01/14(日)17:58:27 No.1146202959

このスレ見てると現状維持でよくない?って気になるわ 二択ウザいって思ってる人らが我慢すれば丸く収まるような

137 24/01/14(日)17:58:38 No.1146203029

プリコネの信頼度会話の選択肢好きなんだよな

138 24/01/14(日)17:58:55 No.1146203126

こいつは普段から無口なんだ気にしないでくれ

139 24/01/14(日)17:59:09 No.1146203207

>>基本的にメッセージスキップしてるのでいちいち止まるのが嫌 >>酷いやつだと選択肢どころか「………………」って1択しかないやつ連発する >話を読まない層に嫌とか言われても いやその主張は「読まないから一切を飛ばしたいのに無意味な選択肢でいちいち止まる」のが不満なんでしょ 何もおかしくないし読まない層にとって当然の不満じゃないか

140 24/01/14(日)17:59:13 No.1146203238

銀河打者って聞いたことあると思うんだけど…

141 24/01/14(日)17:59:31 No.1146203341

その後の話は変わらなくてもその場でのキャラの反応が違う選択肢ならまあいい スレ画みたいなそういう意味すらないのはちょっと

142 24/01/14(日)17:59:58 No.1146203507

話スキップしたら選択肢で止まるソシャゲあるのか? オートとか早回しの途中で止まるとかなら分かるけど

143 24/01/14(日)18:00:12 No.1146203589

単純に選択肢でルート変わればいいんだがソシャゲだと無理すぎる話で…

144 24/01/14(日)18:00:24 No.1146203661

>話スキップしたら選択肢で止まるソシャゲあるのか? >オートとか早回しの途中で止まるとかなら分かるけど 昔のエロゲみたいだな

145 24/01/14(日)18:00:30 No.1146203690

なんだかんだで最近は選択肢に全く意味なくて同じ回答しか返ってこないってのも少なくなってるとは思うんだよね 分割して続けて言うやつはまだめちゃくちゃあるしマジで意味わからん

146 24/01/14(日)18:00:31 No.1146203699

ストーリーの丸々スキップがなくて早回ししかないソシャゲなんてあるのか?

147 24/01/14(日)18:01:03 No.1146203906

>>>基本的にメッセージスキップしてるのでいちいち止まるのが嫌 >>>酷いやつだと選択肢どころか「………………」って1択しかないやつ連発する >>話を読まない層に嫌とか言われても >いやその主張は「読まないから一切を飛ばしたいのに無意味な選択肢でいちいち止まる」のが不満なんでしょ >何もおかしくないし読まない層にとって当然の不満じゃないか 読まない層への配慮いる?

148 24/01/14(日)18:01:11 No.1146203960

>>話スキップしたら選択肢で止まるソシャゲあるのか? >>オートとか早回しの途中で止まるとかなら分かるけど >昔のエロゲみたいだな ”中に出す” ”外に出す”

149 24/01/14(日)18:01:19 No.1146204015

単純に主人公に台詞喋らせたいから選択肢として出してるだけなんじゃないの?

150 24/01/14(日)18:01:19 No.1146204016

「スキップ」って書いてるのに早回しの奴ね あるんだよな悲しいことに

151 24/01/14(日)18:01:21 No.1146204027

選択肢による分岐とかは別に無くてもいい でもセリフを分割して2択選択肢にぶち込むのは嫌いだしオート選んでたら勝手にどっちか選んで欲しい

152 24/01/14(日)18:01:26 No.1146204068

>単純に選択肢でルート変わればいいんだがソシャゲだと無理すぎる話で… マギレコのイベントシナリオだとそういうのあるね 長編は無理だろうな

153 24/01/14(日)18:01:31 No.1146204096

>話スキップしたら選択肢で止まるソシャゲあるのか? >オートとか早回しの途中で止まるとかなら分かるけど スキップ(シナリオスキップではなく台詞超早送り)みたいなのは稀にある

154 24/01/14(日)18:01:35 No.1146204124

>話スキップしたら選択肢で止まるソシャゲあるのか? >オートとか早回しの途中で止まるとかなら分かるけど アズレンがそうだな オート送りとスキップが別のボタンであるんだけどスキップしても選択肢で止まる アズレンは選択肢で反応が変わるからまあ無駄ではないんだけど

155 24/01/14(日)18:01:37 No.1146204142

>単純に主人公に台詞喋らせたいから選択肢として出してるだけなんじゃないの? 普通に主人公に台詞喋らせなさいよ

156 24/01/14(日)18:02:08 No.1146204311

プリコネの意味あるようであまりなかった選択肢 fu3032563.jpg fu3032567.jpg 結局正しい選択肢選ばないと先に進めないし

157 24/01/14(日)18:02:32 No.1146204482

>>昔のエロゲみたいだな >”中に出す” >”外に出す” クソッ 選択肢出た時点でもうクイックセーブできねえじゃんこのバカメーカー!って思った事あったな…

158 24/01/14(日)18:02:33 No.1146204487

>ストーリーの丸々スキップがなくて早回ししかないソシャゲなんてあるのか? 原神…

159 24/01/14(日)18:02:36 No.1146204510

読まない層への配慮がいるかどうかで言ったらスキップ機能がある以上いるんじゃねえかな…

160 24/01/14(日)18:02:52 No.1146204607

ブルアカは完全にプレイヤーの台詞を選択肢にしてるだけって感じね

161 24/01/14(日)18:02:53 No.1146204611

>>単純に主人公に台詞喋らせたいから選択肢として出してるだけなんじゃないの? >普通に主人公に台詞喋らせなさいよ 主観視点の場合誰が喋ってるのか分かりにくいとかだろうか

162 24/01/14(日)18:02:55 No.1146204623

>スキップ(シナリオスキップではなく台詞超早送り)みたいなのは稀にある 昔のギャルゲーのスキップみたいだ

163 24/01/14(日)18:02:56 No.1146204636

でも結局滅んだんだよね 派手に燃えたのか? 忍者はクビだ

164 24/01/14(日)18:03:17 No.1146204777

>結局正しい選択肢選ばないと先に進めないし (目を伏せる)

165 24/01/14(日)18:03:27 No.1146204834

>普通に主人公に台詞喋らせなさいよ 好み分かれるんで… >プレイヤーの分身が勝手にしゃべるのが嫌って層がもともと居たんだったかな >プレイヤーの分身に台詞を喋らせたくない(キャラと同じセリフ窓にプレイヤーの発言があるのが嫌) マジで色んなユーザー向けの妥協案だよ

166 24/01/14(日)18:03:38 No.1146204926

→(反省で震えるお肉というものがある…ちい覚えた)  (ぷるぷる……ぷるぷる……ぷるぷる……)

167 24/01/14(日)18:04:25 No.1146205211

プリコネの騎士くんはどっちだったっけキャラのほうがえ?なになにだって?って復唱するタイプだった気がするけど

168 24/01/14(日)18:04:39 No.1146205300

自分の思う通りの流れにならなかったからかコピペを始めたか

169 24/01/14(日)18:04:51 No.1146205376

>プリコネの意味あるようであまりなかった選択肢 >fu3032563.jpg >fu3032567.jpg >結局正しい選択肢選ばないと先に進めないし BAD分岐っぽい話を見れるならまだ意味があるじゃないか 「いや…その選択で本当にいいのか?」みたいな感じですぐ直前の選択肢に戻されるより

170 24/01/14(日)18:05:25 No.1146205599

>でも結局滅んだんだよね >派手に燃えたのか? >忍者はクビだ 殿どん来たな……

171 24/01/14(日)18:05:28 No.1146205620

いいよね?

172 24/01/14(日)18:05:30 No.1146205626

>でも結局滅んだんだよね >派手に燃えたのか? >忍者はクビだ 令和になって御城プロジェクトの選択肢の話をするのはお前だけ

173 24/01/14(日)18:05:43 No.1146205723

アリスギアは有能・凡人・馬鹿の三択選べるっすよ

174 24/01/14(日)18:05:51 No.1146205767

周回ゲーで選択肢あるたび止まるのイライラする

175 24/01/14(日)18:05:59 No.1146205824

~だって?タイプは会話のテンポが悪いというかどんだけ聞き返すんだよ!ってなるから好きじゃない

176 24/01/14(日)18:06:24 No.1146206008

ヘブバンなんかは選択肢で会話が結構変わったり 着る服が変わったりする

177 24/01/14(日)18:06:42 No.1146206122

>周回ゲーで選択肢あるたび止まるのイライラする 周回中は流石に選択肢無いだろ

178 24/01/14(日)18:06:44 No.1146206139

>>ストーリーの丸々スキップがなくて早回ししかないソシャゲなんてあるのか? >原神… キャラが動作終えるまで次の文章にいけないのだいぶしんどい

179 24/01/14(日)18:07:24 No.1146206422

シンクロニクルはどうなりましたか

180 24/01/14(日)18:07:31 No.1146206474

周回ゲー関係ある?

181 24/01/14(日)18:07:33 No.1146206486

>~だって?タイプは会話のテンポが悪いというかどんだけ聞き返すんだよ!ってなるから好きじゃない テキストオンリーならいいけどボイス付きだともうね… 心底好きなキャラなら声沢山聴けて嬉しいって場合もあるけど…

182 24/01/14(日)18:07:36 No.1146206513

>ヘブバンなんかは選択肢で会話が結構変わったり 選択肢で選んだ内容が章をまたいで影響したりするからソシャゲでそれをやるのは狂気を感じる

183 24/01/14(日)18:07:50 No.1146206597

いっちょ噛みしたの認めろよ…

184 24/01/14(日)18:07:58 No.1146206656

結局2つしかない大して違いのない選択肢なら勝手にしゃべってるのと変わらんと思うがそれで満足なの?

185 24/01/14(日)18:08:15 No.1146206762

>~だって?タイプは会話のテンポが悪いというかどんだけ聞き返すんだよ!ってなるから好きじゃない やっぱ制作側も色々考えた結果スレ画が一番当たり障りないか~ってなったのかな…

186 24/01/14(日)18:08:19 No.1146206800

>>周回ゲーで選択肢あるたび止まるのイライラする >周回中は流石に選択肢無いだろ 周回でエピソード毎回読まされてる時点で選択肢とか以前にキツいよな…

187 24/01/14(日)18:08:44 No.1146206962

FGOのバレンタインチョコは選択肢間違えるとやり直しなのいくつかあってめんどい

188 24/01/14(日)18:08:46 No.1146206968

こういうのはセブンスドラゴンで慣れた

189 24/01/14(日)18:09:18 No.1146207186

>FGOのバレンタインチョコは選択肢間違えるとやり直しなのいくつかあってめんどい そんなにあったっけ?BBとコヤンしか思いつかない

190 24/01/14(日)18:09:19 No.1146207192

うん…でもね…

191 24/01/14(日)18:09:38 No.1146207320

>>FGOのバレンタインチョコは選択肢間違えるとやり直しなのいくつかあってめんどい >そんなにあったっけ?BBとコヤンしか思いつかない キアラもあった気がする

192 24/01/14(日)18:09:52 No.1146207415

>>FGOのバレンタインチョコは選択肢間違えるとやり直しなのいくつかあってめんどい >そんなにあったっけ?BBとコヤンしか思いつかない えりちとか

193 24/01/14(日)18:09:57 No.1146207448

あっちの人はこのルート貴方はこのルートで進行ってソシャゲがやろうとしたらシナリオ的に複数ゲーム運営するのと変わらなくなるからな

194 24/01/14(日)18:10:10 No.1146207522

可能性って一個でも見つけると全部の選択警戒するからわからんでもない

195 24/01/14(日)18:10:51 No.1146207802

別にルート分岐ってほど大層なもの望まれてるわけでもないと思うけど 同じ返答なのは意味ないだろって話で

196 24/01/14(日)18:12:00 No.1146208285

>>>ストーリーの丸々スキップがなくて早回ししかないソシャゲなんてあるのか? >>原神… >キャラが動作終えるまで次の文章にいけないのだいぶしんどい わりと頻繁に選択肢出てくるからオート放置もできねえ

197 24/01/14(日)18:12:25 No.1146208456

>あっちの人はこのルート貴方はこのルートで進行ってソシャゲがやろうとしたらシナリオ的に複数ゲーム運営するのと変わらなくなるからな セガのそれやろうとして死んだゲームあったな

198 24/01/14(日)18:12:26 No.1146208460

結局全択読ませる選択肢は流石に普通に流してくれと思う

199 24/01/14(日)18:13:00 ID:q8GhteLQ q8GhteLQ No.1146208712

2つ繋げてセリフとして扱うならバックログにも2つ表示しろ

200 24/01/14(日)18:13:32 No.1146208930

>色んなゲームでアンケあったら書いてる >どちらを選んでもテキスト変わらないならオート送りしてる時にオートで選んでくれと とりあえずこれ意見要望でもお便りしてるわ個人的には

201 24/01/14(日)18:14:08 No.1146209166

意味の無い選択肢でも選択するという操作で没入感を得られてる人も多いと思うよ

202 24/01/14(日)18:16:06 No.1146209947

スターレイルで序盤で列車に乗らない方の選択肢選ぶとバッドエンドになるみたいだけどそういうの用意するなら気軽に選択肢選び直せるようにしてほしかった

203 24/01/14(日)18:19:27 No.1146211339

分岐内なら飛ばさせてくれ

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