24/01/13(土)20:48:37 ゴーズ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705146517673.jpg 24/01/13(土)20:48:37 No.1145872905
ゴーズ警戒みたいな細かいテクニックおせーて
1 24/01/13(土)20:49:14 No.1145873205
速攻魔法のサーチはドローフェイズに使う
2 24/01/13(土)20:49:35 No.1145873371
チェーンを組むことで誘発ケア
3 24/01/13(土)20:49:37 No.1145873380
セットされた魔法トラップを破壊する時はあとから張られたカードは選ばない方がいい どうでもいいカードの可能性が高いから
4 24/01/13(土)20:50:09 No.1145873667
エンドサイク
5 24/01/13(土)20:50:33 No.1145873844
リンク先除去とか考えると左端だか右端が一番安全みたいなのは聞いたことある
6 24/01/13(土)20:50:35 No.1145873864
スタンバイG
7 24/01/13(土)20:51:06 No.1145874099
>セットされた魔法トラップを破壊する時はあとから張られたカードは選ばない方がいい >どうでもいいカードの可能性が高いから 俺はそれをいつもケアして1枚目にどうでもいいもの伏せてる
8 24/01/13(土)20:51:26 No.1145874239
>スタンバイG ONにしといてすぐ使えばいいんだな…オラっ!ドローフェイズG!
9 24/01/13(土)20:51:42 No.1145874362
>俺はそれをいつもケアして1枚目にどうでもいいもの伏せてる お前のような心理戦の上手いやつは嫌いだよ!
10 24/01/13(土)20:52:14 No.1145874587
ドロバ発動できるタイミングであえて先にGを打つ事で指名者ケアができる
11 24/01/13(土)20:52:33 No.1145874718
>エンドサイク じみーに今でも刺さる 地味だけど
12 24/01/13(土)20:52:41 No.1145874783
>ONにしといてすぐ使えばいいんだな…オラっ!ドローフェイズG! ドローフェイズだと駄目なの?
13 24/01/13(土)20:53:37 No.1145875203
ウリアの起動効果を優先権手放さずに使うことによって召喚反応系罠を無効化できる
14 24/01/13(土)20:53:43 No.1145875246
>>エンドサイク >じみーに今でも刺さる >地味だけど なんだかんだで罠デッキ相手する時は大事になるプレイングだ
15 24/01/13(土)20:53:55 No.1145875321
MD限定だけど後攻の相手のチェーン確認がずっと挟まるのに最後まで何もしてこない時はほぼラビュリンスの家具が反応してるから墓穴は伏せずに手札に持っといた方がいい
16 24/01/13(土)20:53:56 No.1145875333
>お前のような心理戦の上手いやつは嫌いだよ! その代わり相手のサーチした妨害の伏せを割る時疑心暗鬼になって毎回裏目引いてるから許してくれ
17 24/01/13(土)20:54:07 No.1145875413
>>エンドサイク >じみーに今でも刺さる >地味だけど 伏せる速攻魔法か罠が無くならない限り刺さらなくなることはないだろ
18 24/01/13(土)20:54:14 No.1145875459
>リンク先除去とか考えると左端だか右端が一番安全みたいなのは聞いたことある ヴァリアンツが出てから一番安全な位置が右端じゃなくなった
19 24/01/13(土)20:55:28 No.1145876003
>ゴーズ警戒みたいな細かいテクニックおせーて 現代遊戯王はゴーズ警戒の逆をした方がいい
20 24/01/13(土)20:55:41 No.1145876107
爆導索警戒プレイング
21 24/01/13(土)20:55:42 No.1145876110
エンドサイクムーブできるアメドラは強いな…ってなる
22 24/01/13(土)20:55:46 No.1145876138
縦に2枚カードを置かないようにする
23 24/01/13(土)20:55:56 No.1145876209
>>ゴーズ警戒みたいな細かいテクニックおせーて >現代遊戯王はゴーズ警戒の逆をした方がいい ヌメロンウォール警戒の方が現実的なのはそう
24 24/01/13(土)20:56:04 No.1145876270
シュラセット
25 24/01/13(土)20:56:10 No.1145876319
>ウリアの起動効果を優先権手放さずに使うことによって召喚反応系罠を無効化できる これどういうこと?
26 24/01/13(土)20:56:12 No.1145876334
モンスターと魔法罠は出来るだけ列にならないようにする
27 24/01/13(土)20:56:22 No.1145876420
逆に今ゴーズって使わないんだよな めちゃくちゃ強そうな効果してるんだけどな…
28 24/01/13(土)20:56:22 No.1145876422
>>ウリアの起動効果を優先権手放さずに使うことによって召喚反応系罠を無効化できる >これどういうこと? 懐かしネタ
29 24/01/13(土)20:56:49 No.1145876620
>逆に今ゴーズって使わないんだよな >めちゃくちゃ強そうな効果してるんだけどな… 魔法罠もあっちゃいけないのはキツい
30 24/01/13(土)20:57:02 No.1145876705
>逆に今ゴーズって使わないんだよな >めちゃくちゃ強そうな効果してるんだけどな… まず自分のフィールドに何もない状態で相手に殴られてる時点でもう99%負けてる
31 24/01/13(土)20:57:03 No.1145876717
ジャックナイツみたいな永遠に呪いを掛ける効果やめてくれ
32 24/01/13(土)20:57:09 No.1145876759
ゴーズもリメイクしてトークン4体生成とかダメージ3倍とかにしよう
33 24/01/13(土)20:57:21 No.1145876870
Pデッキ相手にニビルや壊獣投げる時はど真ん中に置くとか?
34 24/01/13(土)20:57:22 No.1145876876
>逆に今ゴーズって使わないんだよな >めちゃくちゃ強そうな効果してるんだけどな… 場にカードが無くて殴られてる時点で負けみたいなもんだから…
35 24/01/13(土)20:57:53 No.1145877135
ゴーズ手札に抱えるくらいならそれの代わりになんとかできるカードが欲しい
36 24/01/13(土)20:58:17 No.1145877320
>Pデッキ相手にニビルや壊獣投げる時はど真ん中に置くとか? これ確か植物相手にやると位置関係上トークンリリースされて利敵になった気がする
37 24/01/13(土)20:58:18 No.1145877328
エンドトリオンはいまだに使うな
38 24/01/13(土)20:58:20 No.1145877335
VS対面はモンスターゾーンが埋まってる列がやや安全
39 24/01/13(土)20:58:22 No.1145877353
トラゴエディア出てからはそっちの方が多かった気がする
40 24/01/13(土)20:58:32 No.1145877424
>>ウリアの起動効果を優先権手放さずに使うことによって召喚反応系罠を無効化できる >これどういうこと? 昔は起動効果でも優先権を利用して効果の先打ちができたからウリアのチェーン不可セットカード破壊効果を着地時に撃つことで安全に召喚に成功することができた
41 24/01/13(土)20:58:40 No.1145877474
リメイクブームきてるしゴーズもそのうちやりそうな気はする リメイクされたとしてどんな効果になるかは知らない
42 24/01/13(土)20:58:42 No.1145877493
>VS対面はモンスターゾーンが埋まってる列がやや安全 像の前に置くと良い
43 24/01/13(土)20:58:46 No.1145877531
>逆に今ゴーズって使わないんだよな >めちゃくちゃ強そうな効果してるんだけどな… ゴーズ使うならまだフェーダー使うかな…
44 24/01/13(土)20:59:02 No.1145877658
ゴーズリメイクとか中々されないな
45 24/01/13(土)20:59:09 No.1145877726
exモンスターゾーンは自分から見て右左どっちを陣取った方がお得とかそういうのもありそう
46 24/01/13(土)20:59:20 No.1145877818
ゴーズって昔のカードなのにめちゃくちゃ真っ当にイケメンなのなんだろうな…
47 24/01/13(土)20:59:25 No.1145877846
漫画版出身はリメイクあったっけ って思ったけどマシンナーズはそうだっけな
48 24/01/13(土)20:59:43 No.1145877974
>まず自分のフィールドに何もない状態で相手に殴られてる時点でもう99%負けてる 明日を確かめに行こう
49 24/01/13(土)20:59:45 No.1145877988
こいつを防御札として活用するにしてもバトルフェーダーとかバトルフェイズ流せるカードの方が有用だし…
50 24/01/13(土)20:59:57 No.1145878093
セットされた魔法罠と同じ所で魔法を発動しない
51 24/01/13(土)21:00:04 No.1145878143
>exモンスターゾーンは自分から見て右左どっちを陣取った方がお得とかそういうのもありそう 殆どの相手は左右違いないけどイグニスター辺りに比較的有効だからとりあえず左に取ってる
52 24/01/13(土)21:00:07 No.1145878174
>>VS対面はモンスターゾーンが埋まってる列がやや安全 >像の前に置くと良い 効果使ったあとの像なら平気で壊して来るぞあいつら
53 24/01/13(土)21:00:16 No.1145878260
>漫画版出身はリメイクあったっけ グリーンバブーンもリメイクというか派生モンスターはあったな
54 24/01/13(土)21:00:18 No.1145878274
セットしたい魔法罠はメイン2に伏せる
55 24/01/13(土)21:00:28 No.1145878353
逆ゴーズは俺のマハーマと相性いいからみんな真似してほしい
56 24/01/13(土)21:00:31 No.1145878371
エンド砂塵って今もう全然聞かねえな と思ったけどゴーズ警戒も全然聞かねえわ
57 24/01/13(土)21:00:44 No.1145878458
>ゴーズって昔のカードなのにめちゃくちゃ真っ当にイケメンなのなんだろうな… イラストがアレなほど昔でもないから…
58 24/01/13(土)21:00:48 No.1145878489
最近は泡影を両端に置いてる
59 24/01/13(土)21:00:52 No.1145878517
チェーン不可で絶対出てくるゴーズなら現代でも通用するかな…
60 24/01/13(土)21:00:53 No.1145878522
フィールド魔法の張り替えはセットで行う
61 24/01/13(土)21:00:54 No.1145878532
ゴーズ警戒しない方が強い
62 24/01/13(土)21:00:54 No.1145878536
相手がG投げてきたら同一チェーンでG投げとけ 相手がアホだったら抹殺が墓穴撃ってくれる
63 24/01/13(土)21:01:11 No.1145878680
書き込みをした人によって削除されました
64 24/01/13(土)21:01:21 No.1145878754
>最近は泡影を両端に置いてる 泡警戒はみんなやってるけどそういや細かいテクニックだった
65 24/01/13(土)21:01:22 No.1145878759
>逆ゴーズは俺のマハーマと相性いいからみんな真似してほしい マハーマとスピリットネオスとダイナマイトガイ警戒して万能無効立てて殴るけど
66 24/01/13(土)21:01:22 No.1145878765
あの頃の漫画って付録カードは担当漫画家さんデザインじゃなくてこのカード付録として出すから漫画に登場させてねって感じだったのかな
67 24/01/13(土)21:01:42 No.1145878938
>チェーン不可で絶対出てくるゴーズなら現代でも通用するかな… ダメステだから割と止められ辛い方の効果ではあるんだが…
68 24/01/13(土)21:01:48 No.1145878976
>フィールド魔法の張り替えはセットで行う また懐かしい技を
69 24/01/13(土)21:02:02 No.1145879075
テクというか自戒だけどGを通すための墓穴釣るときうらら先投げして墓穴を飛んできたらそこにチェーンしてGを投げない
70 24/01/13(土)21:02:09 No.1145879121
フリチェ握ってる時は相手の召喚5回目に合わせてチェーンオンにする
71 24/01/13(土)21:02:22 No.1145879229
>チェーン不可で絶対出てくるゴーズなら現代でも通用するかな… トークン生成じゃなくてその殴ってきたモンスターのコントロールを得るくらいじゃないときつい
72 24/01/13(土)21:02:54 No.1145879462
>フリチェ握ってる時は相手の召喚5回目に合わせてチェーンオンにする なんで気にせず最大展開してるんだ 俺の負けだ
73 24/01/13(土)21:03:11 No.1145879581
大嵐持ってるからといってすぐに打たずにスタロを警戒して手札のサイクロンを2枚切ってから大嵐を投げる
74 24/01/13(土)21:03:47 No.1145879865
>大嵐持ってるからといってすぐに打たずにスタロを警戒して手札のサイクロンを2枚切ってから大嵐を投げる 間違ったプレイングじゃないんだ 運が悪かったんだ
75 24/01/13(土)21:03:48 No.1145879871
>あの頃の漫画って付録カードは担当漫画家さんデザインじゃなくてこのカード付録として出すから漫画に登場させてねって感じだったのかな 少なくともRはヴァンダルギオン以外は伊藤先生のデザインだよ かっこいいよね伊藤先生のモンスターデザイン
76 24/01/13(土)21:03:55 No.1145879915
カイエンをモンスターカードで出して欲しい
77 24/01/13(土)21:04:00 No.1145879951
事故ってる時は「完璧な手札だ…!」って言う
78 24/01/13(土)21:04:08 No.1145879996
テクニックでも無いけどMDでは妨害は魔法罠から消費するようにする 最近は三戦ばっかりなので相手が超重武者でもなければ有効
79 24/01/13(土)21:04:29 No.1145880132
スタロは回る
80 24/01/13(土)21:04:29 No.1145880134
結局高火力のカイエントークン出せても 高火力を出せるような盤面ならそのままゴーズ殴り殺されて死ぬんだよなぁ
81 24/01/13(土)21:04:43 No.1145880241
現代版ゴーズと言えなくもない幻想魔族の蝋燭
82 24/01/13(土)21:04:46 No.1145880272
相手がフェーズ確認しないまま召喚までしてきたら巻き戻してマイクラを撃つ
83 24/01/13(土)21:04:55 No.1145880329
>MD限定だけど後攻の相手のチェーン確認がずっと挟まるのに最後まで何もしてこない時はほぼラビュリンスの家具が反応してるから墓穴は伏せずに手札に持っといた方がいい (竜剣士)
84 24/01/13(土)21:05:45 No.1145880688
>(竜剣士) 誘発面してるマジェP本当に許せない一生手札に来ないでほしい
85 24/01/13(土)21:06:08 No.1145880877
相手が召喚特殊召喚するたびに指を折る
86 24/01/13(土)21:06:39 No.1145881092
>相手がフェーズ確認しないまま召喚までしてきたら巻き戻してマイクラを撃つ MDじゃむりだな
87 24/01/13(土)21:07:10 No.1145881325
決闘が始まったら時間いっぱいトイレで時間を潰す
88 24/01/13(土)21:07:11 No.1145881327
紙だと使えないタイミングで伏せ確認したりはする
89 24/01/13(土)21:07:15 No.1145881380
攻撃力が半端なモンスターで攻撃して相手の計算リソースを奪う
90 24/01/13(土)21:07:32 No.1145881481
MDはチェーン確認の仕様のせいで別ゲー感ある
91 24/01/13(土)21:07:33 No.1145881489
>>相手がフェーズ確認しないまま召喚までしてきたら巻き戻してマイクラを撃つ >MDじゃむりだな フェイズ確認しないクソ野郎がいなくなるのは割と嬉しい
92 24/01/13(土)21:07:36 No.1145881506
>決闘が始まったら時間いっぱいトイレで時間を潰す わしのデッキが一枚足りぬ!!!
93 24/01/13(土)21:07:44 No.1145881562
あくらつなデュエルライフハックやめろ
94 24/01/13(土)21:07:44 No.1145881570
地獄門みたいな永続魔法罠にサイクロン撃って妨害したい場合はカードの発動時じゃなくて効果の発動時に撃つ
95 24/01/13(土)21:08:26 No.1145881872
>地獄門みたいな永続魔法罠にサイクロン撃って妨害したい場合はカードの発動時じゃなくて効果の発動時に撃つ ターン制限系の魔法罠で場のカード参照するものがある時はそれに合わせて除去する系のテクニック割と好き
96 24/01/13(土)21:08:29 No.1145881895
>紙だと使えないタイミングで伏せ確認したりはする (あ?これ何伏せたっけ)ペラ (これか…)
97 24/01/13(土)21:08:37 No.1145881939
守備力2400未満はライスト警戒よりもフェンリル警戒で攻撃表示にする
98 24/01/13(土)21:08:46 No.1145882012
>地獄門みたいな永続魔法罠にサイクロン撃って妨害したい場合はカードの発動時じゃなくて効果の発動時に撃つ これしなかったせいでアラベスク回収しながら3回発動されて通されたことある
99 24/01/13(土)21:08:55 No.1145882091
>縦に2枚カードを置かないようにする なんとなくやってるけど最後にジャックナイツと遭遇したのいつだろう……
100 24/01/13(土)21:09:03 No.1145882153
>MDはチェーン確認の仕様のせいで別ゲー感ある チェーン隠しはできるけど偽装チェーン確認はできないから判断材料としてかなりデカいんだよね
101 24/01/13(土)21:09:03 No.1145882154
ポールポジションを上手く使えると玄人感が出る
102 24/01/13(土)21:09:28 No.1145882344
場合の任意効果同時発動させてチェーン隠すとかはみんなやってるか
103 24/01/13(土)21:09:29 No.1145882348
ニビルってパンツ見えるらしい
104 24/01/13(土)21:09:30 No.1145882359
>MDはチェーン確認の仕様のせいで別ゲー感ある ラビュリンスで家具しか誘発がない時は5になってからチェーンonにすると良い
105 24/01/13(土)21:09:45 No.1145882465
>ポールポジションを上手く使えると玄人感が出る やめろ!使うな!
106 24/01/13(土)21:09:58 No.1145882574
でも便所TODvsデッキ枚数不足ジャッジキル好きだよ俺
107 24/01/13(土)21:10:07 No.1145882639
>ニビルってパンツ見えるらしい …チラッ
108 24/01/13(土)21:10:13 No.1145882686
>天変地異を上手く使えると玄人感が出る