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24/01/13(土)16:20:03 よろし... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705130403110.png 24/01/13(土)16:20:03 No.1145766128

よろしく頼む

1 24/01/13(土)16:23:53 No.1145767217

別に最強でもないのにこいつ育てないといけないのきらい

2 24/01/13(土)16:25:07 No.1145767571

>こいつきらい

3 24/01/13(土)16:26:06 No.1145767876

>>こいつきらい 正直でよろしい

4 24/01/13(土)16:28:15 No.1145768593

育てないといけないことだけが嫌いなわけじゃないんだろ スリセ外すこともマッチングで後ろからぶち抜かれるのもこいつに関わることだいたい嫌いなんじゃないの?

5 24/01/13(土)16:29:20 No.1145768907

>別に最強でもないのにこいつ育てないといけないのきらい じゃあ育てなくていいだろ!

6 24/01/13(土)16:29:44 No.1145769026

俺は持ってるから好きだよ

7 24/01/13(土)16:30:34 No.1145769247

一時期はマジで単距離以外どの場所でもいたから嫌いなのはわかる

8 24/01/13(土)16:31:27 No.1145769531

ピースいっぱい配ったからみんな開放してるって聞いた

9 24/01/13(土)16:31:42 No.1145769608

なんでこんなことになってんだろうな 実装翌月なんて毎月のようにチャンミ上位に食い込む活躍でみんなに愛されたのに

10 24/01/13(土)16:31:45 No.1145769624

逆だろ短距離にもいたし弱いのは長距離

11 24/01/13(土)16:32:06 No.1145769701

>俺は持ってるから好きだよ 俺も持ってるし今回使ってるけど好きではない嫌い寄りだ

12 24/01/13(土)16:32:30 No.1145769828

>実装翌月なんて毎月のようにチャンミ上位に食い込む活躍でみんなに愛されたのに 実装されてから半年くらい出番無かったと思うけど…

13 24/01/13(土)16:32:40 No.1145769878

(自分でレスしててなんだがどうしてこれで管理されねえんだ…?)

14 24/01/13(土)16:32:55 No.1145769956

>俺は☆5にする位好きだよ

15 24/01/13(土)16:33:39 No.1145770178

ダート追い込みウマ娘

16 24/01/13(土)16:33:40 No.1145770189

今回はタキオン固有で保険かけられないからそこまで強くはないと思うんだけどなあ まあ⭐︎5にしたからメンバーにしてるけど

17 24/01/13(土)16:34:28 No.1145770435

あまりにもまともに走れるキャラが少なすぎて消去法でこいつが出てきただけだからな今回

18 24/01/13(土)16:35:00 No.1145770601

LOHとの相性はあんまり良くないよね 回復不発するとなんも挽回できない

19 24/01/13(土)16:35:13 No.1145770647

今回は強い強くないじゃなくて自前で加速できる上にダートBの時点で起用理由になるから…

20 24/01/13(土)16:35:44 No.1145770821

スリセの発動タイミングと冬ウマ娘確定で取れるのはまあ今回向きだけどそれ以外はあんまりだぞ今回

21 24/01/13(土)16:35:48 No.1145770848

>(自分でレスしててなんだがどうしてこれで管理されねえんだ…?) どうしてもなにもそういうスレだろ!?

22 24/01/13(土)16:36:26 No.1145771072

先行で出すの?

23 24/01/13(土)16:36:36 No.1145771119

消去法っつーか…スレ画とリッキーとファル子とエルとデジタルしかいないんだウチの候補は

24 24/01/13(土)16:36:41 No.1145771142

>スリセの発動タイミングと冬ウマ娘確定で取れるのはまあ今回向きだけどそれ以外はあんまりだぞ今回 じゃあ他誰向いてるって聞くと口汚いサゲ合戦になる気がするんだよ今回

25 24/01/13(土)16:37:06 No.1145771266

>先行で出すの? 追込のほうが火力は高いけどぶっちゃけ高得点取れるかどうかはマッチング運のほうが大きいから大して変わらん

26 24/01/13(土)16:37:22 No.1145771357

どうせリッキーゲームなんだし他誰でもいいじゃん

27 24/01/13(土)16:37:34 No.1145771415

リグヒで追込ダート育成はちょっとしんどいわ

28 24/01/13(土)16:38:06 No.1145771584

今回普通に強い

29 24/01/13(土)16:38:23 No.1145771677

>どうせリッキーゲームなんだし他誰でもいいじゃん チャンミならリッキー一点買いでもいいけどLoHは他も馬券内には入れるように育てておかないと…

30 24/01/13(土)16:38:58 No.1145771889

>どうせリッキーゲームなんだし他誰でもいいじゃん 2位3位どうでもいいとか本格的なエアプムーブするじゃん

31 24/01/13(土)16:39:01 No.1145771906

かといってチャンミだとダートはリッキー強すぎてデバフ2が最適解みたいになるのがなんとも

32 24/01/13(土)16:39:07 No.1145771937

別に今はもう一強ってわけじゃないしな

33 24/01/13(土)16:39:10 No.1145771958

>どうせリッキーゲームなんだし他誰でもいいじゃん 1位を取るのはリッキーでも残り2人もなるべく上の順位を取らなきゃいけないゲームで何言ってるの?

34 24/01/13(土)16:39:14 No.1145771983

暴れてた時は避けてたので 今回初めてイベント用に育成した 今でも十分強くない?

35 24/01/13(土)16:39:24 No.1145772045

>先行で出すの? 先行は楽ちん追込は強いけどしんどい 96決狙っている勢に嫌がらせするなら追込がオススメ

36 24/01/13(土)16:39:47 No.1145772154

>暴れてた時は避けてたので なんで避けたの?

37 24/01/13(土)16:40:21 No.1145772331

俺はプラ4取れればいいから先行で育てたよ スリセ→ミラクルランさえ出てくれれば馬券内には来てくれる

38 24/01/13(土)16:40:30 No.1145772368

>今でも十分強くない? 覚醒進化が片方死んでてスキルゲーなのに回復3つ取らないといけないのがマイナス 中距離でも中の上くらいだと思う

39 24/01/13(土)16:41:23 No.1145772656

こいつ久しぶりに見たし先行でも強いな

40 24/01/13(土)16:41:56 No.1145772814

芝ダート両刀で2000mのレースが多いのも強み

41 24/01/13(土)16:42:01 No.1145772841

先行で育成1回で済んで複勝外さないからとても助かってる

42 24/01/13(土)16:42:13 No.1145772895

>一時期はマジで単距離以外どの場所でもいたから嫌いなのはわかる 流行りの芸能人とかが鼻につくタイプ…?

43 24/01/13(土)16:42:17 No.1145772913

ピースちょっと足りなくて解放できてないので嫌い

44 24/01/13(土)16:43:13 No.1145773194

リッキー緑スキル6つ揃えるのめんどくさくてオグリにしたけど普通に強いわ

45 24/01/13(土)16:43:25 No.1145773253

今の芝中距離先行ならリッキーと同じスピ緑金の暴力ができる水タキオンとかパチンコ要員のテイオーとかいるしな

46 24/01/13(土)16:43:25 No.1145773256

地獄の3連クリオグリ環境以降意図的に強いコース避けられてるから 覚醒おしおき酷くても2200やればまだまだトップなんじゃねえかな

47 24/01/13(土)16:43:29 No.1145773275

>流行りの芸能人とかが鼻につくタイプ…? 気に入らないレスにことごとく噛みつくのやめよ?

48 24/01/13(土)16:43:33 No.1145773297

>>一時期はマジで単距離以外どの場所でもいたから嫌いなのはわかる >流行りの芸能人とかが鼻につくタイプ…? 意味わからん

49 24/01/13(土)16:44:16 No.1145773536

>覚醒おしおき酷くても2200やればまだまだトップなんじゃねえかな ピンポイントでこの距離なら強い!って話ならクリオグリ以外にもたくさんいるんだわ

50 24/01/13(土)16:44:38 No.1145773652

こういう上級者向けのキャラもっと欲しいね

51 24/01/13(土)16:44:40 No.1145773660

ダートSのオペラオー作れ

52 24/01/13(土)16:44:44 No.1145773680

>>今でも十分強くない? >覚醒進化が片方死んでてスキルゲーなのに回復3つ取らないといけないのがマイナス >中距離でも中の上くらいだと思う ってことは今回これより明確に上の上の下と上の中と上の上が何人もいるってこと…? まだ2日目だけどさすがに実感ないわ

53 24/01/13(土)16:44:44 No.1145773683

>今でも十分強くない? この子不発すると死ぬってどうしようもない特性あるから今回みたいにアベレージで戦うゲームにはあんま向いてないと思う

54 24/01/13(土)16:44:47 No.1145773694

対人環境のゲームなんか強キャラ強武器が嫌われる傾向なのはありきたりじゃね

55 24/01/13(土)16:44:51 No.1145773705

>ピースちょっと足りなくて解放できてないので嫌い 全部ピース回収してて解放できた人とできなかった人がいるらしいが 単純に限定ショップとレジェレでおまけが出たかどうかの差なのかな?

56 24/01/13(土)16:45:22 No.1145773878

>ってことは今回これより明確に上の上の下と上の中と上の上が何人もいるってこと…? 今回はキャラ全体のスペックで言うとリッキー以外は非常に低レベルな争いだぞ

57 24/01/13(土)16:46:30 No.1145774275

・進化スキルの片方は長距離専用でもう一つは回復量増えるだけ ・流行りの汎用サポカから取れる快速や闘争心との相性が悪い ・中盤回復×2からスリセのパターンでしか聖夜接続できない これだけ逆風なのに割と育てやすくて強いのすごいよ…ありがとう

58 24/01/13(土)16:46:38 No.1145774320

振り絞り起動でも大体最速なら3位いけるからあんまり怖くないなLoHだと 上位目指すなら怖いか

59 24/01/13(土)16:46:49 No.1145774385

>対人環境のゲームなんか強キャラ強武器が嫌われる傾向なのはありきたりじゃね ダートはもうずっとリッキーゲーだけどやっぱ風水とかクソじゃんって言うほど聞かないわ

60 24/01/13(土)16:46:56 No.1145774427

まさかダートテコ入れ無しとは思わなかったわ

61 24/01/13(土)16:47:21 No.1145774561

いや風水はクソじゃんオカルトだろ

62 24/01/13(土)16:47:38 No.1145774645

まあリッキー以外どんぐりの背比べだからな… 特にこだわりないならリッキー以外ダートS行ければ誰入れようが大した差も無い

63 24/01/13(土)16:47:47 No.1145774701

>いや風水はクソじゃんオカルトだろ タルマエのレス

64 24/01/13(土)16:48:22 No.1145774881

ダートはリッキーがやりすぎなの半分タルマエが不甲斐ないの半分みたいな状況から何も変わってないのが…

65 24/01/13(土)16:48:39 No.1145774973

今回はリッキーの次点がクリオグリでその下に黄ファル子 この3人の間に明確な差があるけどそれでもこの3人が明確に今回は強い

66 24/01/13(土)16:49:07 No.1145775143

リッキーがダートだとクリオグリ以上にやばいのにあんまり言われないのはキチガイ三連ダートチャンミとかなかったからだろうな

67 24/01/13(土)16:49:09 No.1145775156

リッキーとかファル子使えばいいだろ

68 24/01/13(土)16:49:11 No.1145775169

今回スーパー善戦マンだからほしい

69 24/01/13(土)16:49:12 No.1145775174

>・流行りの汎用サポカから取れる快速や闘争心との相性が悪い この流行りはもう四半期は前じゃないかな…

70 24/01/13(土)16:49:19 No.1145775219

地獄のダート因子継承クリアできるならCBとかも強そうなんだけどな…

71 24/01/13(土)16:49:26 No.1145775257

引き換え券なかった時代に持ってないと勝負にならないコース連発してたからそらヘイト稼ぐよ 俺は持ってたから楽に勝たせてもらって好きだよ

72 24/01/13(土)16:49:41 No.1145775346

チャンミだったらクリオグリ抜いてタルマエ入れたんだけどね… おっぱい大きいので好きです

73 24/01/13(土)16:49:45 No.1145775366

>ダートはもうずっとリッキーゲーだけどやっぱ風水とかクソじゃんって言うほど聞かないわ リッキーはダートのみだけどオグリは前はほとんどの距離で強かったからじゃね

74 24/01/13(土)16:49:50 No.1145775394

>この流行りはもう四半期は前じゃないかな… 快速はドゥラメンテから取るものに変わったぞ

75 24/01/13(土)16:49:51 No.1145775409

>この流行りはもう四半期は前じゃないかな… ドゥラメンテ…

76 24/01/13(土)16:49:59 No.1145775455

俺はクリオとイナリとアイドルファルコで走ってるけど其方は?

77 24/01/13(土)16:50:29 No.1145775621

>俺はクリオとイナリとアイドルファルコで走ってるけど其方は? 其方!?うちはクリオとイナリとリッキーです

78 24/01/13(土)16:50:33 No.1145775639

一周回って先行の方がいいと聞いたけど 20%強でスリセ発動失敗するのを迫る影で埋めなくてどうしてんだろうと思ってる

79 24/01/13(土)16:50:34 No.1145775650

クリオグリに迫る影取らせるために初めて力姐さん借りた

80 24/01/13(土)16:50:59 No.1145775773

>一周回って先行の方がいいと聞いたけど >20%強でスリセ発動失敗するのを迫る影で埋めなくてどうしてんだろうと思ってる どうもこうもないというか別にそこまでやらなくてもプラ4取れるから

81 24/01/13(土)16:51:17 No.1145775869

リッキーファル子と推しって感じ 前二人は無難に強い

82 24/01/13(土)16:51:18 No.1145775873

>リッキーがダートだとクリオグリ以上にやばいのにあんまり言われないのはキチガイ三連ダートチャンミとかなかったからだろうな それ以上にリッキー以外やる気ないデバフ要因とか育ててる側の方の人格を疑う構成が多かった ヘイトはリッキー飛び越してそっち行ってたんじゃないか

83 24/01/13(土)16:51:26 No.1145775921

>俺はクリオとイナリとアイドルファルコで走ってるけど其方は? 其方!? リッキーとタルマエとファル子で逃げ1先行2の妥協だわ

84 24/01/13(土)16:51:27 No.1145775923

>>・流行りの汎用サポカから取れる快速や闘争心との相性が悪い >この流行りはもう四半期は前じゃないかな… 今回快速が保険扱いらしいけど スリセ逃した時点で挽回無理だと思った

85 24/01/13(土)16:51:36 No.1145775957

ウインディちゃんより後にダート適性高めのキャラ増えたっけ…?

86 24/01/13(土)16:51:45 No.1145775999

タルマエはなんでここまで固有押さえつけられてるんだ 競り合い条件だけでもきついのに

87 24/01/13(土)16:51:54 No.1145776041

先行クリオグリどうもうまくいかなくて追い込みに入れ替えたら上位に食い込みやすくなった

88 24/01/13(土)16:52:09 No.1145776108

>20%強でスリセ発動失敗するのを迫る影で埋めなくてどうしてんだろうと思ってる 阪神マックからの真っ向勝負とかっとばせ!接続 あと因子から垂れウマ回避

89 24/01/13(土)16:52:13 No.1145776128

リッキーは緑スキル集めがしんどすぎる

90 24/01/13(土)16:52:53 No.1145776328

スピにドゥラ使うならだいたいジャンポケのが強くない…?

91 24/01/13(土)16:52:54 No.1145776331

イナリ強いね

92 24/01/13(土)16:52:56 No.1145776337

リッキーは完全体作るのかなりしんどいけどクリオグリは3回くらい育成したらもうそれで完成だから

93 24/01/13(土)16:53:18 No.1145776445

>>一周回って先行の方がいいと聞いたけど >>20%強でスリセ発動失敗するのを迫る影で埋めなくてどうしてんだろうと思ってる >どうもこうもないというか別にそこまでやらなくてもプラ4取れるから どっちが強いとかの話じゃなくてそのくらい適当でいいよって話か つかプラ4いけばいいだけならキャラから適当でいい気がするが 32000点ならともかく

94 24/01/13(土)16:53:19 No.1145776455

追込みクリオグリにアドアストラがスゥーっと効いて…

95 24/01/13(土)16:53:21 No.1145776460

オグリ好きだけど スレ画が暴れてた時普通のオグリ使ったら馬鹿にされたのは忘れられない

96 24/01/13(土)16:53:31 No.1145776512

>スピにドゥラ使うならだいたいジャンポケのが強くない…? マジで何を言ってるのかわからん スピ1で育成してんの?

97 24/01/13(土)16:53:33 No.1145776519

今回強いのってミラクルランと影の二段構えなのもあるよね

98 24/01/13(土)16:53:36 No.1145776538

ファル子先行クリオグリ未完成デジたんの適当編成でも余裕でプラ4行きそうなペースだから今回みんな適当な気がする

99 24/01/13(土)16:53:53 No.1145776636

>>20%強でスリセ発動失敗するのを迫る影で埋めなくてどうしてんだろうと思ってる >阪神マックからの真っ向勝負とかっとばせ!接続 あと因子から垂れウマ回避 先行で垂れウマって厳しくない? 終盤だともうモブは抜き終わってるだろうし加速失敗した逃げしか対象にできなさそうだが

100 24/01/13(土)16:54:12 No.1145776728

先行でとりあえず作って追い込みできたら外そうと思ってたけど複勝ほぼとれてるからこのままで良いかな…って

101 24/01/13(土)16:54:20 No.1145776765

よろしくたのむ

102 24/01/13(土)16:54:28 No.1145776804

>スピにドゥラ使うならだいたいジャンポケのが強くない…? 持ってるならそっち使う 無いから埋め合わせてる

103 24/01/13(土)16:54:39 No.1145776862

今回というかガチ勢以外は大体適当でしょ 今回はリッキーいないと話にならないのがまあアレだけど

104 24/01/13(土)16:54:44 No.1145776881

96目指してないから先行にした

105 24/01/13(土)16:54:49 No.1145776925

>スレ画が暴れてた時普通のオグリ使ったら馬鹿にされたのは忘れられない 通常オグリ好き なんだろう勝ってる姿見て素直に称賛できるというか

106 24/01/13(土)16:54:50 No.1145776932

ピース136個しかねえ! この微妙な足りなさのせいで引換券も使いたくねえ!

107 24/01/13(土)16:54:58 No.1145776976

>ウインディちゃんより後にダート適性高めのキャラ増えたっけ…? ローレル ただダートAにするのは余裕だけど長距離専用なんで…

108 24/01/13(土)16:55:17 No.1145777069

先行で固有暴発覚悟で闘争心の金スキル使わせて保険に真っ向勝負入れてるけど勝率は思ったよりあるから満足

109 24/01/13(土)16:55:29 No.1145777134

わかっちゃいたけどダートだとマジでリッキーが強すぎる

110 24/01/13(土)16:56:07 No.1145777325

リッキーファル子用意したんだけどあと一人今から作るなら先行のスレ画でいいよね…

111 24/01/13(土)16:56:25 No.1145777424

ジャンポケのがやや強いのは知ってるけど所持不所持補正の前には敵わんのだ

112 24/01/13(土)16:56:26 No.1145777431

>わかっちゃいたけどダートだとマジでリッキーが強すぎる 逃げで先行とほぼ変わらん最高速度とかマジでどうにもならんよな… 最終直線入った時にで相当迫れて無いとそのまま終わる

113 24/01/13(土)16:56:39 No.1145777501

ダートの選択肢増やしてほしいけど 今実装待ちの中でダートで活躍してた子いないんだよな…

114 24/01/13(土)16:56:42 No.1145777518

今の一位のリッキー緑4しか無いんだ

115 24/01/13(土)16:56:52 No.1145777580

リッキーの戦績見たらまあこのくらい強くても仕方ないけどキャラゲーとしてどうなんだという部分もある

116 24/01/13(土)16:57:00 No.1145777612

うちは追込素デジがエースになってる リッキーは緑4つしか取れなかったせいで善戦マンになってる

117 24/01/13(土)16:57:06 No.1145777639

入着はするからいいかな…って思うけど明らかに仕上がりがまだ怖いからまだ作ってるや…

118 24/01/13(土)16:57:28 No.1145777746

>今の一位のリッキー緑4しか無いんだ まあLOHのランキングなんて運要素超でかいし 相手にリッキーがいない編成を引きまくるかどうかだ

119 24/01/13(土)16:57:29 No.1145777756

>リッキーの戦績見たらまあこのくらい強くても仕方ないけどキャラゲーとしてどうなんだという部分もある 他のキャラの戦績が及ばないのが悪い

120 24/01/13(土)16:58:06 No.1145777970

>ダートの選択肢増やしてほしいけど >今実装待ちの中でダートで活躍してた子いないんだよな… 3周年に期待はしてる…

121 24/01/13(土)16:58:21 No.1145778054

そもそもジャンポケとか後ろ脚質じゃないと金スキル使えないから逃げ先行の場合ドゥラメンテ優先だ

122 24/01/13(土)16:58:25 No.1145778072

というか今ランキング乗ってる時点で96傑狙いじゃないから

123 24/01/13(土)16:59:02 No.1145778272

覚醒スキル実装されたことで長距離以外だと相対的に弱体化は喰らったはずなんだがな

124 24/01/13(土)16:59:11 No.1145778323

>リッキーの戦績見たらまあこのくらい強くても仕方ないけどキャラゲーとしてどうなんだという部分もある そんな…オグリキャップが通年ほぼ上位にいるくらい強くても文句言われるゲームなのに…

125 24/01/13(土)16:59:27 No.1145778400

>リッキーの戦績見たらまあこのくらい強くても仕方ないけどキャラゲーとしてどうなんだという部分もある 川崎記念でも強いのはうーn…ってなる ここ強いのはタルマエであって欲しかった

126 24/01/13(土)16:59:28 No.1145778409

ダート三人娘で公式箱推ししたのに他二人と差つけすぎじゃないですかね…

127 24/01/13(土)16:59:51 No.1145778527

リッキーローレルはダートや長距離しか暴れて無いから… 一時期の水マブチョコボンクリオグリはそれはもう

128 24/01/13(土)17:00:05 No.1145778606

>>ダートの選択肢増やしてほしいけど >>今実装待ちの中でダートで活躍してた子いないんだよな… >3周年に期待はしてる… 急にクロフネとか来るかもしれんしな…

129 24/01/13(土)17:00:13 No.1145778654

>今の一位のリッキー緑4しか無いんだ 今回のランキングは今まで以上にマッチング運の要素強いから… ろくにダート中距離勢がないプレイヤーに当たりつつ仕上がったリッキーに当たらない運 エルとか素オグリで走ってる相手多すぎる

130 24/01/13(土)17:00:26 No.1145778743

ウチのリッキーは良バ場○伏兵○内枠得意○積んでる 確定緑6個とか狂人だよ付き合ってらんねえよ!

131 24/01/13(土)17:00:34 No.1145778789

開催頻度が低いダートだからまだ言われてないだけだと思うリッキー周り 今回は散々もし開催されたら加速がひどいことになるって言われてた川崎記念だからアレだけど

132 24/01/13(土)17:00:43 No.1145778842

>覚醒スキル実装されたことで長距離以外だと相対的に弱体化は喰らったはずなんだがな その結果何にでもだったのが刺さるとこで使うか…くらいにはなった 今回はまず選択肢がなさすぎて普通に候補に入る

133 24/01/13(土)17:01:21 No.1145779076

>ダート三人娘で公式箱推ししたのに他二人と差つけすぎじゃないですかね… ばぁばはスペックは高いからまともな加速くれば強いはずなんだが… 中距離王のネオユニだって加速外付けできなきゃ使えなかったしさっさと出してほしい

134 24/01/13(土)17:01:24 No.1145779093

タルマエは加速でぶっ飛べる余地あるからいいけどアキュートがまあまあしんどくてね

135 24/01/13(土)17:02:02 No.1145779307

追込ばぁばに当たったが強かったぞ

136 24/01/13(土)17:02:36 No.1145779476

この手のゲームで原作の強さとゲームの強さは完全に分けて考えた方がいいよ

137 24/01/13(土)17:02:42 No.1145779508

>ウチのリッキーは良バ場○伏兵○内枠得意○積んでる >確定緑6個とか狂人だよ付き合ってらんねえよ! 左 冬 小回り 踏み込み上手 非根幹 コツ この辺で確定か? 最初からある踏み込みとかもらいやすい左とかコツはともかく小回り冬はきついな

138 24/01/13(土)17:03:11 No.1145779688

阪神1400ってつぼみVショット以外にいい先行の固有ある?

139 24/01/13(土)17:03:11 No.1145779694

あと交流重賞があるか

140 24/01/13(土)17:03:16 No.1145779721

逃げリッキーだと初期分の交流重賞と抜群の踏み込みだけだからあと4つ分は因子と賢さブルボンがどれだけデレるかにかかってる

141 24/01/13(土)17:03:20 No.1145779741

中距離Sに左冬交流龍脈逃げ小回りだけど馬身差余裕で付けるリッキーになっててこれがチャンミだったらなぁ…ってなってる

142 24/01/13(土)17:03:34 No.1145779834

>左 冬 小回り 踏み込み上手 非根幹 コツ この辺で確定か? SSマッチの時にランダムで自信家とか引けるからそれに賭けるんだ

143 24/01/13(土)17:03:41 No.1145779877

俺もあと5個くらいクリオグリピース無くて辛い

144 24/01/13(土)17:03:41 No.1145779881

>左 冬 小回り 踏み込み上手 非根幹 コツ この辺で確定か? 自信家と川崎と自制心もある 自信家は効果考えるとコスパ悪いけどね

145 24/01/13(土)17:03:46 No.1145779918

中距離だから先行だと自信家も使えるよ

146 24/01/13(土)17:03:58 No.1145779995

>左 冬 小回り 踏み込み上手 非根幹 コツ この辺で確定か? 自信家ガチャだぞ 体感5パーセント無いけど

147 24/01/13(土)17:04:07 No.1145780058

>阪神1400ってつぼみVショット以外にいい先行の固有ある? GⅠですらない短距離想定を深く考えても仕方ないぞ

148 24/01/13(土)17:04:12 No.1145780082

まあ冬非根幹小回り因子のキタサンくらいは作って置かないと厳しいね

149 24/01/13(土)17:04:16 No.1145780109

今回交流出ない?

150 24/01/13(土)17:04:22 No.1145780138

>>左 冬 小回り 踏み込み上手 非根幹 コツ この辺で確定か? >SSマッチの時にランダムで自信家とか引けるからそれに賭けるんだ 自信家はよっぽど安くならんとスピパワ20のためにはちょっとなあ… 足りないよりはいいんだけど

151 24/01/13(土)17:04:29 No.1145780186

◯◯ゲーはクリオグリ以外にもあったけど クリオグリが嫌われてる理由はクリオグリが弱いところは通常オグリが強かったから 不人気投票とか絶対やらないけど…オグリだろうな

152 24/01/13(土)17:04:40 No.1145780261

龍脈が雑にスピパワ100盛られる話はやり過ぎだオメェ!?ってなる

153 24/01/13(土)17:04:55 No.1145780359

相手次第だけど一匹狼も

154 24/01/13(土)17:05:13 No.1145780460

ダートである限りリッキーの緑6集めから逃げることは敗退行為

155 24/01/13(土)17:05:19 No.1145780493

自信家はたまにSSマッチで誰かに貰える レベル1だと重いけど

156 24/01/13(土)17:05:31 No.1145780570

偶然自信家探求者拾えて緑6になったけどスタミナギリギリだなあ…ってもやもやしてた そういえばデバフ居ないし上目指さないなら緩かったわこのイベント

157 24/01/13(土)17:05:58 No.1145780748

>中距離だから先行だと自信家も使えるよ 先行中距離限定のは探究心だ

158 24/01/13(土)17:06:09 No.1145780812

クリオグリは次のアニバからデイリーレジェンドでくるのかな? そうなったら本当に配布だが

159 24/01/13(土)17:06:42 No.1145780992

チラ見せの中にもダート活躍した子いないし 季節衣装で来ない限りはまだまだずっとリッキーの天下だろうよ

160 24/01/13(土)17:06:51 No.1145781044

>偶然自信家探求者拾えて緑6になったけどスタミナギリギリだなあ…ってもやもやしてた 探究者は先行専用だから逃げだと発動しないけど先行なの?

161 24/01/13(土)17:06:52 No.1145781056

単純に中距離ダートはある程度改造しないと適性のやつが少なすぎる

162 24/01/13(土)17:06:53 No.1145781060

自信家は効果量気にせず足りなかった緑1個を補う…くらいの気持ちで積んでる

163 24/01/13(土)17:06:57 No.1145781084

いつぞやのダートチャンミはデバフ2の完全なリッキーゲームすぎてひどかったから真面目にダートの新星が求められるな… 今のリッキーと勝負できる強さとか想像したくないけど

164 24/01/13(土)17:07:11 No.1145781159

強いキャラに憎しみを抱く思想がわからないからクリオグリシーズンの叩かれっぷりは理解できなかった

165 24/01/13(土)17:07:21 No.1145781218

自信家じゃなくて探究心だったかすまん

166 24/01/13(土)17:07:24 No.1145781240

>いつぞやのダートチャンミはデバフ2の完全なリッキーゲームすぎてひどかったから真面目にダートの新星が求められるな… >今のリッキーと勝負できる強さとか想像したくないけど 衣装違いリッキー!

167 24/01/13(土)17:08:09 No.1145781508

中盤アホほど前出るしリッキー先行でもいいとは思う 少なくとも先行クリオグリよりは強いし安定するだろう

168 24/01/13(土)17:08:19 No.1145781556

>強いキャラに憎しみを抱く思想がわからないからクリオグリシーズンの叩かれっぷりは理解できなかった 無知を誇るな

169 24/01/13(土)17:08:36 No.1145781651

緑で1人だけスピ200くらい違う上に中盤まで無敵なんだからそりゃ強いというか仮に全員がベストの条件で走れるレースだったとしても最強だろう

170 24/01/13(土)17:08:46 No.1145781703

緑だけで計200くらいスピードが上乗せされるってそりゃリッキー強いよなぁ… そこに基本的にダートならどこでも腐らない固有だから余計に強いときた

171 24/01/13(土)17:09:24 No.1145781929

スピエル使ってたらたまに晴れもらえるからそれもいいぞ 自分で使う分には晴れ以外の時にアイテム使うだけだからほぼ100%発動だ

172 24/01/13(土)17:09:50 No.1145782072

>探究者は先行専用だから逃げだと発動しないけど先行なの? サポカ揃ってる先行で作ったなあ…まあ余裕あれば逃げも作るか…まだ4位以下なってないからいいかな…の段階

173 24/01/13(土)17:09:56 No.1145782113

もうリッキー見たくねぇ

174 24/01/13(土)17:09:57 No.1145782118

水マブやチョコボン対策の如く超強いリッキーサポカを作るのが単純な対策? とはいえリッキーサポカとかダート専になりそうだしリッキーならそのサポカ抜きでも戦えそうだなぁ…

175 24/01/13(土)17:09:58 No.1145782127

俺とお前どっちの〇〇が仕上がってるか勝負だ みたいなレースは純粋に面白くない…

176 24/01/13(土)17:09:58 No.1145782130

>単純に中距離ダートはある程度改造しないと適性のやつが少なすぎる どうせみんなホイホイ距離因子使うんだし初期キャラのウララちゃんで戦えるだろ 何が不満だ

177 24/01/13(土)17:10:52 No.1145782472

>>強いキャラに憎しみを抱く思想がわからないからクリオグリシーズンの叩かれっぷりは理解できなかった >無知を誇るな 無知とは別だろ… 横からだけど俺も理解はするがキャラそのものにヘイトする思想ではないわ

178 24/01/13(土)17:11:17 No.1145782611

そもそもリッキーの緑6固有は発動条件なしで6秒すごく速度の4割終盤接続だから 強い強すぎる

179 24/01/13(土)17:11:24 No.1145782646

最近手に入れたから楽しんでいるよ

180 24/01/13(土)17:11:27 No.1145782665

俯瞰してみると半年間ウンスもかなり出張っているけど tier1は長距離とマイルぐらいでで他はtier2~3だから 圧倒的tier1に残るのがヘイト集める要因

181 24/01/13(土)17:11:30 No.1145782683

クリオグリが強いと言われてた時代はクリオグリ以外との差が大きかったのもあるが あの頃はスタデバフが流行りまくった上にそれに一番対抗できたのがクリオグリなのが何よりひどかったんだよ クリオグリとデバフ2ばかりでマジでつまらなかった

182 24/01/13(土)17:11:42 No.1145782765

「いいだろ? オグリキャップだぜ?」というニワカ丸出しの定型

183 24/01/13(土)17:12:27 No.1145783042

>水マブやチョコボン対策の如く超強いリッキーサポカを作るのが単純な対策? >とはいえリッキーサポカとかダート専になりそうだしリッキーならそのサポカ抜きでも戦えそうだなぁ… ダート版ハイボルにでもしたら流石に脱落するんじゃない? それで待ってるのはさらなるクソゲーだが…

184 24/01/13(土)17:12:29 No.1145783060

>「いいだろ? オグリキャップだぜ?」というニワカ丸出しの定型 リアルタイムのファンの再現としてはかなり忠実

185 <a href="mailto:JRA">24/01/13(土)17:12:47</a> [JRA] No.1145783176

いいだろ? オグリキャップだぜ?

186 24/01/13(土)17:12:48 No.1145783186

素スペもあんだけ便利な固有もちなのにサービス開始からいてよく嫌われないものだ

187 24/01/13(土)17:12:52 No.1145783219

>>強いキャラに憎しみを抱く思想がわからないからクリオグリシーズンの叩かれっぷりは理解できなかった >無知を誇るな キャラが強いこととそのキャラを憎むことがイコールであるなんていう以上思想を誇るな

188 24/01/13(土)17:13:02 No.1145783288

どうせその時の強いキャラにヘイト向けて叩くんだから何が強くてもどう対策されても変わんないよ

189 24/01/13(土)17:13:03 No.1145783292

みんなスタデバフ使うからスタデバフに一番耐えるクリオグリ以外走れなかった みたいなチャンミあってクソつまらんかったな

190 24/01/13(土)17:13:20 No.1145783383

オグリは進化スキルが全部ゴミっていう制裁喰らっただろ リッキーは強化されたけど

191 24/01/13(土)17:13:28 No.1145783418

>素スペもあんだけ便利な固有もちなのにサービス開始からいてよく嫌われないものだ 初期の頃の素スペどっちかというとハズレ固有だった

192 24/01/13(土)17:13:43 No.1145783503

ダートはタルマエアキュートウインディがただの賑やかしになってるのはよくない ダート専の固有なのに芝との二刀流できる子の方が強い始末

193 24/01/13(土)17:13:53 No.1145783543

>「いいだろ? オグリキャップだぜ?」というニワカ丸出しの定型 本当のファンはオグリキャップが強いなんて口が裂けても言えないもんだしな …そうだったか?

194 24/01/13(土)17:13:54 No.1145783547

オグリ中距離GⅠ勝ってねーだろと度々突っ込まれてたな…

195 24/01/13(土)17:13:55 No.1145783558

というか一強だとダートチャンミみたいにリッキーとバックダンサーズの捨て駒デバフ戦法みたいなのが横行しがちだからそういう意味でもな微妙よな

196 24/01/13(土)17:13:58 No.1145783571

>素スペもあんだけ便利な固有もちなのにサービス開始からいてよく嫌われないものだ 便利になったの2周年位からだし…

197 24/01/13(土)17:13:58 No.1145783575

もう素オグリが最強のコースもないからな だいぶお仕置きされたよ

198 24/01/13(土)17:14:07 No.1145783639

>キャラが強いこととそのキャラを憎むことがイコールであるなんていう以上思想を誇るな 格ゲーだと割と当たり前みたいで悲しくなる

199 24/01/13(土)17:14:11 No.1145783661

初期のスペの固有は加速中にでて無駄打ちしやすい奴だったしキャラヘイトしてるような奴は情報更新しないからね

200 24/01/13(土)17:14:22 No.1145783757

>キャラが強いこととそのキャラを憎むことがイコールであるなんていう以上思想を誇るな 普通の人間はイコールになる 俺は別として考えるよ?みたいな異端アピールは無知を誇るのと同じぐらい恥ずかしい

201 24/01/13(土)17:14:33 No.1145783828

素スペちゃん魔改造に魔改造加えられてようやく形になった固有だから… 初期キャラそういうの多いから…

202 24/01/13(土)17:14:34 No.1145783852

>素スペもあんだけ便利な固有もちなのにサービス開始からいてよく嫌われないものだ 2回強化されてのあれなの… 初期は発動しやすいだけだった

203 24/01/13(土)17:14:58 No.1145784004

>というか一強だとダートチャンミみたいにリッキーとバックダンサーズの捨て駒デバフ戦法みたいなのが横行しがちだからそういう意味でもな微妙よな そもそもlohの仕様上意味ねえよその編成

204 24/01/13(土)17:14:58 No.1145784008

>普通の人間はイコールになる >俺は別として考えるよ?みたいな異端アピールは無知を誇るのと同じぐらい恥ずかしい 俺はお前みたいに決めつけるやつの方が異端に見えるよ…

205 24/01/13(土)17:15:11 No.1145784085

>>キャラが強いこととそのキャラを憎むことがイコールであるなんていう以上思想を誇るな >普通の人間はイコールになる >俺は別として考えるよ?みたいな異端アピールは無知を誇るのと同じぐらい恥ずかしい どっちが異端アピールだろうね…

206 24/01/13(土)17:15:22 No.1145784156

初期の固有はフレーバー重視すぎてまともに発動しないみたいなやつ多かったから タイキとか

207 24/01/13(土)17:15:26 No.1145784185

速度→速度+加速→現在速度+加速って原型がほぼ残ってない手の加えられ方だからな

208 24/01/13(土)17:15:32 No.1145784230

情報古いまま叩いてるの多くないか

209 24/01/13(土)17:15:33 No.1145784237

調整のおかげでテイオーステップが強いコースが増えた

210 24/01/13(土)17:15:35 No.1145784253

>そもそもlohの仕様上意味ねえよその編成 lohの話とは言ってないけど

211 24/01/13(土)17:15:43 No.1145784302

>クリオグリとデバフ2ばかりでマジでつまらなかった クリオグリそのものの出来が大したことなくても勝てる構成だったからな これに勝てるのはこれより仕上がったクリオグリだったし

212 24/01/13(土)17:16:13 No.1145784497

LoHは下手にワンチャンの上振れを狙うより安定した着を取れるのを作るのが大事って仕様はかなり好きだよ その仕様上差し追い込みが基本的にかなり不遇なのは置いておいて

213 24/01/13(土)17:16:21 No.1145784554

初期と今ではだいぶ違う 素フクとか初期は強かったんだがその制裁で固有も進化スキルもダメダメにされてしまった

214 24/01/13(土)17:16:32 No.1145784613

素スペは固有も全身全霊も別物になってる

215 24/01/13(土)17:16:40 No.1145784659

俺のチームのスレ画ずっと3位にひっついてる……たまに4位

216 24/01/13(土)17:16:51 No.1145784738

スタデバフ流行る クリオグリには効きにくいから流行る オグリに効かないならスタデバフ不要で速度デバフ流行る 速度デバフくるなら他のキャラ出せるね っていうメタがそこそこあった記憶

217 24/01/13(土)17:16:52 No.1145784741

>初期の固有はフレーバー重視すぎてまともに発動しないみたいなやつ多かったから >タイキとか 安田記念で弱くて秋天で強い固有 →一周年でちゃんとマイルのコースで強い固有に →レースの仕様変更でまた安田記念で弱くなる →また固有の仕様変更でマイルで強くなる と中々に翻弄されている

218 24/01/13(土)17:17:18 No.1145784873

>俯瞰してみると半年間ウンスもかなり出張っているけど >tier1は長距離とマイルぐらいでで他はtier2~3だから >圧倒的tier1に残るのがヘイト集める要因 あとセイウンスカイは継承固有を他キャラで使えるのがまだヘイト買わない リッキーは強みが全部自分で完結してて固有も継承しても意味ないタイプだから…

219 24/01/13(土)17:17:22 No.1145784898

>lohの話とは言ってないけど はいはい

220 24/01/13(土)17:17:24 No.1145784910

エースデバフ2の元凶はゴルシだろって思います

221 24/01/13(土)17:17:29 No.1145784936

スレ画思い切って先行にしたら追込より安定し出した

222 24/01/13(土)17:17:32 No.1145784958

>俺とお前どっちの〇〇が仕上がってるか勝負だ >みたいなレースは純粋に面白くない… よく湧くどこでもマーチャンといあもネタにしてもあんまり…だよな

223 24/01/13(土)17:17:45 No.1145785037

>LoHは下手にワンチャンの上振れを狙うより安定した着を取れるのを作るのが大事って仕様はかなり好きだよ >その仕様上差し追い込みが基本的にかなり不遇なのは置いておいて 個人的にデバフ専用で本人は勝てないウマ娘出してるのが好きじゃないからそういう意味でも好き

224 24/01/13(土)17:17:52 No.1145785083

今回がチャンミだったらリッキーデバフミーティングになってたからLOHなのはまだよかったな

225 24/01/13(土)17:17:53 No.1145785091

振り絞りでも出れば4位以下はあんまり無いかなって印象だけどまだ温いってだけだとは思う プラ4には十分かな…

226 24/01/13(土)17:17:56 No.1145785111

コミカライズ優遇でローレルにもヘイト集まると思ったけど 上位のロリブラ出したりそれらを越える赤キタ出したり 商売上手くなったじゃん

227 24/01/13(土)17:17:58 No.1145785121

初代タイキの秋天に強いのは後々にしてみれば先生の呪いが付いてるとか言われててちょっと笑った もしいつかグランちゃん来るとしたらどうなるんだろうな…

228 24/01/13(土)17:18:05 No.1145785158

リッキーは強いけどフルパワーリッキー作るのは廃人以外無理じゃねえか?

229 24/01/13(土)17:18:11 No.1145785207

スタデバフへの対抗以前にほぼ最適解でクリオグリの固有が発動するとクソ強かったのが一番デカいよ

230 24/01/13(土)17:18:11 No.1145785208

>終盤だともうモブは抜き終わってるだろうし加速失敗した逃げしか対象にできなさそうだが 自分が逃げ2出して相手も逃げ2だと確実に2人垂れてくるから先行垂れウマは結構出るよ

231 24/01/13(土)17:18:15 No.1145785233

素ウンスは初回大暴れしすぎたがその後水マブに徹底的に分からされたからあんまヘイト買ってないとこある 素ウンス好きな俺には悲しかったがまあそんなもんだろう

232 24/01/13(土)17:18:15 No.1145785234

芝だと個人的にはそうでもないんだけどダートでヤバい奴が出ると対抗馬少なすぎて大変

233 24/01/13(土)17:18:25 No.1145785288

>初期の固有はフレーバー重視すぎてまともに発動しないみたいなやつ多かったから >タイキとか タイキシャトルはまだ気づいていないので頑張ってくれると思う

234 24/01/13(土)17:18:32 No.1145785325

>>「いいだろ? オグリキャップだぜ?」というニワカ丸出しの定型 >本当のファンはオグリキャップが強いなんて口が裂けても言えないもんだしな >…そうだったか? 競馬ファンで32戦22勝で弱いと思うやつ誰もいないと思うよ…

235 24/01/13(土)17:18:38 No.1145785354

>スレ画思い切って先行にしたら追込より安定し出した 結局LOHで追込差しは駄目ってことか…

236 24/01/13(土)17:18:38 No.1145785356

微妙とか使えないとか言われてる子を仕上げて勝ってる人はすげぇなってなる…なかなかそこまでの気合が出ない

237 24/01/13(土)17:18:57 No.1145785460

>素ウンスは初回大暴れしすぎたがその後水マブに徹底的に分からされたからあんまヘイト買ってないとこある 暴れたか? 割とスマファルに蓋されてたと思う

238 24/01/13(土)17:19:00 No.1145785482

このゲームどのキャラもステータスの最適解決まっててバリエーション無いし…

239 24/01/13(土)17:19:03 No.1145785500

ウンスとキタサンは本人も悪くないくらいに強くて継承固有が有効なのが少なくないのもいいよね

240 24/01/13(土)17:19:16 No.1145785585

>結局LOHで追込差しは駄目ってことか… そこはまあアベレージで勝負するゲームにおいては仕方ないとこある

241 24/01/13(土)17:19:28 No.1145785668

>>スレ画思い切って先行にしたら追込より安定し出した >結局LOHで追込差しは駄目ってことか… あと追込改造するより先行でいい因子積んだ方が評価が上がる

242 24/01/13(土)17:19:36 No.1145785709

>競馬ファンで32戦22勝で弱いと思うやつ誰もいないと思うよ… その定型の突っ込みどころはそこじゃねえよ…

243 24/01/13(土)17:19:38 No.1145785728

うわクリオグリじゃん…と思っても回復3つなかったり うわリッキーじゃん…と思っても緑全然なかったり 周りは思った以上にカジュアル

244 24/01/13(土)17:20:02 No.1145785877

ぶっちゃけUE前半とUDでそんな差ねーからな 切れ者ない場合の話だけど

245 24/01/13(土)17:20:10 No.1145785925

>コミカライズ優遇でローレルにもヘイト集まると思ったけど >上位のロリブラ出したりそれらを越える赤キタ出したり >商売上手くなったじゃん その代わりに全距離の中でぶっちぎりのインフレ起こしてるじゃねーか!

246 24/01/13(土)17:20:12 No.1145785940

>周りは思った以上にカジュアル キャラの強みを知らないまま使ってるだけの人3割くらいはいるな

247 24/01/13(土)17:20:20 No.1145785987

>>>「いいだろ? オグリキャップだぜ?」というニワカ丸出しの定型 >>本当のファンはオグリキャップが強いなんて口が裂けても言えないもんだしな >>…そうだったか? >競馬ファンで32戦22勝で弱いと思うやつ誰もいないと思うよ… いやどこでもいい勝負するのは違うだろっていうのが玄人目線じゃないの最初のレス見るに

248 24/01/13(土)17:20:25 No.1145786017

>>結局LOHで追込差しは駄目ってことか… >そこはまあアベレージで勝負するゲームにおいては仕方ないとこある 統計的に誰が強いかの勝負だしなリグヒ…

249 24/01/13(土)17:20:34 No.1145786076

まあ俺はUFなんだがな…

250 24/01/13(土)17:20:51 No.1145786233

>周りは思った以上にカジュアル これ流用だな…みたいなのも少なくないからプラ4とか狙うだけなら意外とイケるよね

251 24/01/13(土)17:21:00 No.1145786288

LOHはチャンミと違う育成になるからマンネリ打破には良かったのかな まあ初回は結構虚無だったが

252 24/01/13(土)17:21:15 No.1145786363

今回のLOHで思ったより強いなってなるのは素ファル子 自分のリッキー相手に3割勝っててビックリした

253 24/01/13(土)17:21:37 No.1145786487

>割とスマファルに蓋されてたと思う ウンス実装直後のチャンミにファル子いたっけ 見た記憶ないけど

254 24/01/13(土)17:22:05 No.1145786672

LoHの仕様はこれあの記者の言ってたTSよりよっぽど総合して強いヤツを決めるレースだな…ってなる レース場が決まってるからお眼鏡にかなわないか

255 24/01/13(土)17:22:14 No.1145786733

>>コミカライズ優遇でローレルにもヘイト集まると思ったけど >>上位のロリブラ出したりそれらを越える赤キタ出したり >>商売上手くなったじゃん >その代わりに全距離の中でぶっちぎりのインフレ起こしてるじゃねーか! 変にナーフされたりするよりは強いのいっぱいの方が楽しいだろ! ゲームの仕様上どんだけ強い相手でも大抵ワンチャンあるし

256 24/01/13(土)17:22:18 No.1145786757

LOHは3着以下を取ってはいけないってゲームだからバ群に揉まれて中盤上がり損ねたり加速しようとしてケツブロックくらったりする後方脚質はそもそも選んじゃいけない

257 24/01/13(土)17:22:25 No.1145786802

今一番面白くない距離はマイル 逃げが強すぎる

258 24/01/13(土)17:22:39 No.1145786877

>今回のLOHで思ったより強いなってなるのは素ファル子 >自分のリッキー相手に3割勝っててビックリした スマートファルコンがダートで強いの当たり前だろ… むしろオグリキャップやセイウンスカイに並ばれてるのがおかしい

259 24/01/13(土)17:22:55 No.1145786962

>うわクリオグリじゃん…と思っても回復3つなかったり >うわリッキーじゃん…と思っても緑全然なかったり >周りは思った以上にカジュアル そりゃあLOHに力入れてる方が少数だし

260 24/01/13(土)17:23:07 No.1145787039

lohはローレルとかネオユニみたいにぬるっと上がってくる差しじゃないとね

261 24/01/13(土)17:23:08 No.1145787043

短距離のパチンコ仕様は結構好き ガチ勢はキツそうだけど

262 24/01/13(土)17:23:15 No.1145787090

>今一番面白くない距離はマイル >逃げが強すぎる マイルはほんと気が参るね

263 24/01/13(土)17:23:29 No.1145787170

今からでも先行クリオグリ作るか…何か追い込みがUF下位くらいしか盛れないし着もあんまり安定しないし…

264 24/01/13(土)17:23:46 No.1145787271

最初のキャンサー杯の東京1600はファル子が蓋して素エルが追い上げる形だったか あのあたりから最速加速とそれを取れる席の奪い合いが広まった印象

265 24/01/13(土)17:23:47 No.1145787280

マイルはハイボルがね…

266 24/01/13(土)17:23:50 No.1145787301

>今一番面白くない距離はマイル >逃げが強すぎる 流石にテコ入れあるとは思う 後方脚質がマイルで強いのがサイゲの逆鱗に触れたと思うけど 先行に飴は与えると思う

267 24/01/13(土)17:24:25 No.1145787477

>>今一番面白くない距離はマイル >>逃げが強すぎる >マイルはほんと気が参るね 会長。

268 24/01/13(土)17:24:31 No.1145787514

シナリオリンク友人枠面白くねーから廃止されないかな

269 24/01/13(土)17:24:35 No.1145787546

>短距離のパチンコ仕様は結構好き >ガチ勢はキツそうだけど ここは好みだよな 俺はゲームとしての是非は置いといて長距離好き

270 24/01/13(土)17:24:51 No.1145787656

>マイルはハイボルがね… ハイボル盤石スピードイーターの3点セットで先行以下はぺんぺん草も生えない 非常につまらん

271 24/01/13(土)17:25:01 No.1145787728

>シナリオリンク友人枠面白くねーから廃止されないかな クソシステムだとは俺も思うけどそうしないと売り上げがね

272 24/01/13(土)17:25:10 No.1145787791

ダートで強いセイウンスカイとハルウララの基礎ステータスはウマ娘以外で有り得ない現象

273 24/01/13(土)17:25:20 No.1145787858

>LOHは3着以下を取ってはいけないってゲームだからバ群に揉まれて中盤上がり損ねたり加速しようとしてケツブロックくらったりする後方脚質はそもそも選んじゃいけない それ96傑目指してる人だけだよ

274 24/01/13(土)17:25:26 No.1145787909

>今一番面白くない距離はマイル >逃げが強すぎる ハイボル積んどけになってるのはゲームとしては本当にダメだね 借りればいいからプレイヤー間の差にはならないけど後ろ脚質が一部の特攻以外ほぼ死んでる

275 24/01/13(土)17:25:34 No.1145787948

先行は順位条件がどこまでも足を引っ張る

276 24/01/13(土)17:25:35 No.1145787962

>>今一番面白くない距離はマイル >>逃げが強すぎる >流石にテコ入れあるとは思う >後方脚質がマイルで強いのがサイゲの逆鱗に触れたと思うけど >先行に飴は与えると思う 終盤始めの方早めという何が何やらみたいな言い回しで終盤すぐ出る率高い加速スキル増やしてきてるからその辺は変わりそうね

277 24/01/13(土)17:25:41 No.1145787999

>>短距離のパチンコ仕様は結構好き >>ガチ勢はキツそうだけど >ここは好みだよな >俺はゲームとしての是非は置いといて長距離好き 長距離は露骨に資産差出るからねえ 順当に勝てるともいうけど

278 24/01/13(土)17:25:51 No.1145788078

パチンコ終盤型の後方脚質はそもそもチャンミでもあんま採用されない

279 24/01/13(土)17:26:06 No.1145788173

好みだと中距離の2400mが1番好きかも東京もロンシャンも色々やりようあるし

280 24/01/13(土)17:26:06 No.1145788174

>シナリオリンク友人枠面白くねーから廃止されないかな ていうかシナリオリンクがいらない

281 24/01/13(土)17:26:35 No.1145788364

>>シナリオリンク友人枠面白くねーから廃止されないかな >クソシステムだとは俺も思うけどそうしないと売り上げがね ゲハみたいな思考しなくていいから

282 24/01/13(土)17:26:53 No.1145788490

マイルは逃げと先行が有利にしたいのは分かるけど 現状逃げ9:先行1なのがいびつ その実短距離では先行や差しが強いのが変だし

283 24/01/13(土)17:27:01 No.1145788547

>>LOHは3着以下を取ってはいけないってゲームだからバ群に揉まれて中盤上がり損ねたり加速しようとしてケツブロックくらったりする後方脚質はそもそも選んじゃいけない >それ96傑目指してる人だけだよ 96目指さなくても頭に入れとかないとプラチナ4とか怪しくなるんだよなぁ…

284 24/01/13(土)17:27:10 No.1145788609

マイルはいつぞやまでの影というかタイシンとか電光石火が跋扈してたのに対する対応だろうけどそれにしたってハイボルはやりすぎたな…

285 24/01/13(土)17:27:18 No.1145788676

>パチンコ終盤型の後方脚質はそもそもチャンミでもあんま採用されない 終盤どんだけ盛っても中盤弱過ぎると結局捲れないからある程度のバランスは結局必要だわ

286 24/01/13(土)17:27:20 No.1145788688

ウンスは実装後最初のチャンミが6月のジェミニ(3200m)で出番なくて 次のチャンミがキャンサー(1600m)でここでそこそこ頑張ってはいたけど暴れてた印象は無いな俺 そしてその次のレオ(2200m)で既に水マブ実装済み

287 24/01/13(土)17:27:28 No.1145788742

GMの頃は三女神持ってなくて根シチ借りられなかったからマイルはもう無理だった

288 24/01/13(土)17:27:35 No.1145788795

アニバはラモーヌやアースみたいな順当に強い汎用サポカがあればいいよな つってもまた次もシナリオリンク友人はくるんだろうな そうじゃないとシナリオごとの個性つけらんないでしょ

289 24/01/13(土)17:27:40 No.1145788818

百歩譲って友人枠は新シナリオプレイのための税金だと思って割り切れるけどシナリオリンクキャラは居るか?と思ってる

290 24/01/13(土)17:28:11 No.1145789028

地味に次にリンクNPCがないと俺のアースがフルパワーになりにくくなるから要る

291 24/01/13(土)17:28:16 No.1145789065

現状距離が長くなればなるほど脚質の差は減ってる気がする 資産で殴れるだけともいう

292 24/01/13(土)17:28:18 No.1145789076

今回のLOHでは居場所ないけどずっと不遇だった差しが強化されたのはいいことだと思う 逃げはなんだかんだずっと消えないな…先月の有馬ですら仕上げてくるのはいた

293 24/01/13(土)17:28:45 No.1145789254

>現状距離が長くなればなるほど脚質の差は減ってる気がする >資産で殴れるだけともいう 長距離ってもう逃げVS差しでしょ

294 24/01/13(土)17:29:12 No.1145789410

>>今回のLOHで思ったより強いなってなるのは素ファル子 >>自分のリッキー相手に3割勝っててビックリした >スマートファルコンがダートで強いの当たり前だろ… >むしろオグリキャップやセイウンスカイに並ばれてるのがおかしい 実はオグリキャップは原作からしてダートの勝率高い

295 24/01/13(土)17:29:29 No.1145789514

友人枠はもう追いたくないな… 賞味期限早すぎて

296 24/01/13(土)17:29:34 No.1145789559

>百歩譲って友人枠は新シナリオプレイのための税金だと思って割り切れるけどシナリオリンクキャラは居るか?と思ってる リンクするならもうちょっと利益くれ 現状さほど変わらんのがちょっと…確かにある程度強化はされるんだけど

297 24/01/13(土)17:29:37 No.1145789579

完璧に仕上がり切った逃げは最強ってずっとそうだよね そんなの重課金のLoH上位だろうと作れるかというのが殆どだけど

298 24/01/13(土)17:29:46 No.1145789631

>地味に次にリンクNPCがないと俺のアースがフルパワーになりにくくなるから要る リンクじゃなくてもライトハローとか使えばいいじゃん

299 24/01/13(土)17:29:49 No.1145789653

ウンスは親として頑張ってるから…

300 24/01/13(土)17:30:00 No.1145789722

逃げっていうかキタサンVS他って感じじゃねえか長距離

301 24/01/13(土)17:30:07 No.1145789765

>友人枠はもう追いたくないな… >賞味期限早すぎて 半年が短いようで長いぞ

302 24/01/13(土)17:30:12 No.1145789802

>長距離ってもう逃げVS差しでしょ 前回の有馬はナリブ対ローレルクリブライトだったぞ 逃げは仕上げきった廃人以外は餌

303 24/01/13(土)17:30:26 No.1145789915

まだクリオグリから脱却できてないのかよこのゲーム

304 24/01/13(土)17:30:37 No.1145789969

>実はオグリキャップは原作からしてダートの勝率高い そりゃ地方で無双してた頃しか走ってねえからな!

305 24/01/13(土)17:30:37 No.1145789973

シナリオリンクってサポカは効果わかるんだけど 育成ウマたとえばカフェを育成する時の恩恵って何が起きてんの? 個別イベントあって数十のステータス上昇だけ?

306 24/01/13(土)17:30:39 No.1145789989

>最初のキャンサー杯の東京1600はファル子が蓋して素エルが追い上げる形だったか 地固めと緑スキル3つ揃えるのが地獄すぎた

307 24/01/13(土)17:30:40 No.1145789998

シナリオリンク最強はグラライ期間の賢ボンだったな… 先手にコンセくれる逃げセットはちょっと強すぎた だからこそ今のシナリオリンクが何かちょっと微妙にされてる感

308 24/01/13(土)17:30:54 No.1145790089

原作の産駒はひどいのにウンスのちんちんが人気なのもこのゲームくらいだな!

309 24/01/13(土)17:31:03 No.1145790149

>逃げっていうかキタサンVS他って感じじゃねえか長距離 まだ赤キタサン実装後に長距離チャンミは来てないから分からん 蓋開けたら思ったより~は結構ある話だし

310 24/01/13(土)17:31:03 No.1145790152

>逃げっていうかキタサンVS他って感じじゃねえか長距離 新キタサンがどこまでやれるかだと思うけどね 最速加速できれば強いっていうんならそもそも素キタサンもそうだったし

311 24/01/13(土)17:31:32 No.1145790326

マイルは何でハイボル配ったのか意味がわかんねえ誰かの覚醒だけでいいじゃん 極論言うとあれをどっちかっていうと強めの根性サポカに付ける判断した担当は更迭した方がいい

312 24/01/13(土)17:31:38 No.1145790352

>まだクリオグリから脱却できてないのかよこのゲーム ダート中距離とかいう走れるやつ限定される条件なのが悪い

313 24/01/13(土)17:31:40 No.1145790372

>原作の産駒はひどいのにウンスのちんちんが人気なのもこのゲームくらいだな! もう30ヶ月くらいリーディングサイアーしてる

314 24/01/13(土)17:31:48 No.1145790426

>ウンスは実装後最初のチャンミが6月のジェミニ(3200m)で出番なくて >次のチャンミがキャンサー(1600m)でここでそこそこ頑張ってはいたけど暴れてた印象は無いな俺 この頃でさえウンス鬱陶しいからファル子で蓋してたわ

315 24/01/13(土)17:31:50 No.1145790438

長距離ってローレルvsその他なイメージあった

316 24/01/13(土)17:31:54 No.1145790463

長距離はキタサンorウンスvsローレルor餓狼って印象ある

317 24/01/13(土)17:32:08 No.1145790540

>>むしろオグリキャップやセイウンスカイに並ばれてるのがおかしい >実はオグリキャップは原作からしてダートの勝率高い でもダートG1は勝ってないじゃん それでオグリダートBでタイキもBってのは納得いかない

318 24/01/13(土)17:32:21 No.1145790613

ハイボルは1~6位って条件も頭おかしいよね

319 24/01/13(土)17:32:28 No.1145790653

>>百歩譲って友人枠は新シナリオプレイのための税金だと思って割り切れるけどシナリオリンクキャラは居るか?と思ってる >リンクするならもうちょっと利益くれ >現状さほど変わらんのがちょっと…確かにある程度強化はされるんだけど 明確な差になると荒れる要素しかないから今のままでいい

320 24/01/13(土)17:32:33 No.1145790674

キタサンって1番新しいキタサンのことでいいの? それとも白?

321 24/01/13(土)17:32:37 No.1145790697

>まだクリオグリから脱却できてないのかよこのゲーム とっくに脱却してる

322 24/01/13(土)17:32:41 No.1145790727

運営がダート盛り上げる気ないんだよ

323 24/01/13(土)17:32:51 No.1145790813

長距離のダンスウンスはわりとやれるけど まあキタサンとは流石に競えないというかスペックが違い過ぎる

324 24/01/13(土)17:32:53 No.1145790826

>>まだクリオグリから脱却できてないのかよこのゲーム >ダート中距離とかいう走れるやつ限定される条件なのが悪い 今回のLOHのクリオグリは脱却できてないとか言われるほどそんな強くなくね? 安定性死ぬからスリセに絞るわけにいかないし

325 24/01/13(土)17:33:00 No.1145790865

ウンスとフラワーが2大親となってるゲームはとても珍しい

326 24/01/13(土)17:33:01 No.1145790881

前回有馬で逃げ仕上げてきたのって ガチガチの新パーマーとそれを抜けない程度につっつくターボとそれを終盤前に抜くダンスウンスだっけ まあ自分で作ろうとは思えないな…

327 24/01/13(土)17:33:16 No.1145790991

川崎記念を選んだ担当が悪い

328 24/01/13(土)17:33:16 No.1145790996

そもそもクリオグリ出してもリッキーはおろかファルコにも負けまくるからな

329 24/01/13(土)17:33:17 No.1145790998

>キタサンって1番新しいキタサンのことでいいの? >それとも白? 長距離は赤(と黒) 中距離は白

330 24/01/13(土)17:33:19 No.1145791014

餓狼ってか先行は逃げを捕まえられるかだから必要な中盤力はだいぶ上がったと思う 後は赤キタが長距離逃げ用陰持ってきたのがどうなるか

331 24/01/13(土)17:33:28 No.1145791076

どちらかというと一年ぶりくらいに日の目を見たという感じなのでまだとか言われてもエアプですねとしか…

332 24/01/13(土)17:33:31 No.1145791096

>ハイボルは1~6位って条件も頭おかしいよね 頭おかしいようで後方脚質にも発動権を与えた慈悲 チャンミはもう逃げヘリオスでいいですよねってなるけど

333 24/01/13(土)17:33:31 No.1145791097

初期ウマ娘の適性は2歳戦とかとしてもいくら何でも短距離が低すぎるグラスとかまああるから…

334 24/01/13(土)17:33:59 No.1145791277

ハイボルが後脚質でも使える順位条件なせいで死んでしまった電光石火 つまりルビーもサポカと育成ウマ両方で死んだ

335 24/01/13(土)17:34:04 No.1145791313

クリオグリが久しぶりに日の目を見たのはいいよね… それはそれとしてやっぱりコイツの安定感すげえなとなるけど

336 24/01/13(土)17:34:05 No.1145791320

>ウンスとフラワーが2大親となってるゲームはとても珍しい 2大とかゲームやったことねえのかよ

337 24/01/13(土)17:34:06 No.1145791325

ぶっちゃけ出せるならキタちゃんとかセイちゃんの方が強いしな

338 24/01/13(土)17:34:08 No.1145791344

>運営がダート盛り上げる気ないんだよ 次かその次の育成シナリオでガッツリ触れてそれと一緒に大量にダート馬実装する可能性を俺はまだ捨ててないぜ!

339 24/01/13(土)17:34:11 No.1145791358

>そもそもクリオグリ出してもリッキーはおろかファルコにも負けまくるからな 赤い方が案外強いんだよなファル子

340 24/01/13(土)17:34:31 No.1145791486

別衣装タルマエ出せばよかったのにな

341 24/01/13(土)17:34:31 No.1145791489

>ハイボルが後脚質でも使える順位条件なせいで死んでしまった電光石火 >つまりルビーもサポカと育成ウマ両方で死んだ 短距離のルビーは相変わらず強いからまだまし

342 24/01/13(土)17:34:58 No.1145791656

>赤い方が案外強いんだよなファル子 黄色い方に殺されたと思ってた赤い方が今回結構強くて助かってる

343 24/01/13(土)17:35:32 No.1145791898

衣装的には普通のファル子の方が好きというか黄色い方が正直ダサ…

344 24/01/13(土)17:35:37 No.1145791930

親セイちゃんは逃げが使えるならダンスかアンスキでも活躍するよね キタちゃんもわっしょいかあっぱれで提供する感じあるけど

345 24/01/13(土)17:35:38 No.1145791935

一時期と比べるとチャンミもLOHも色々やれるキャラ増えたのはいいね

346 24/01/13(土)17:35:45 No.1145791970

>>>まだクリオグリから脱却できてないのかよこのゲーム >>ダート中距離とかいう走れるやつ限定される条件なのが悪い >今回のLOHのクリオグリは脱却できてないとか言われるほどそんな強くなくね? >安定性死ぬからスリセに絞るわけにいかないし クリオグリ1強とかいう歪な状態では無くなったけど単純に出せる子の択がなさ過ぎる 魔改造でネオユニ出してるけどダートBで妥協しちゃった

347 24/01/13(土)17:35:45 No.1145791976

>運営がダート盛り上げる気ないんだよ リッキーで一瞬盛り上げただろ あとは放置 ネイチャをキタサンとWPUにして川崎向けタルマエ出してもよかったんじゃないですか?

348 24/01/13(土)17:35:54 No.1145792043

>次かその次の育成シナリオでガッツリ触れてそれと一緒に大量にダート馬実装する可能性を俺はまだ捨ててないぜ! ゴールドアリュールとエスポ出したら俺は手のひら返すから早くしろ

349 24/01/13(土)17:35:57 No.1145792061

実質配布キャラ来たな…

350 24/01/13(土)17:36:00 No.1145792085

種牡馬1番手ウンスなのはまあそうだけど2番手はフラワーかキタサンあたり?

351 24/01/13(土)17:36:08 No.1145792130

>川崎記念を選んだ担当が悪い いくらなんでも今の環境で川崎はやばいから 正月のサポカや新衣装でダートの環境変えてくるだろと思ってたよ… ダート周りは何も変わらなかった…

352 24/01/13(土)17:36:12 No.1145792162

なんで突然強くなってんの赤鬼 ファルトレ運営と寝たの

353 24/01/13(土)17:36:29 No.1145792253

俺はオルフェがダートDぐらいで実装されて環境を壊す期待を捨ててない

354 24/01/13(土)17:36:48 No.1145792391

まあチャンミだったら間違いなくリッキーデバフ2とかだったからLOHにしたのはまだ理性があった

355 24/01/13(土)17:37:11 No.1145792539

短マ親のタイキフラワー 中距離親のセイちゃんキタサン 長距離親のキタサンセイちゃん って感じあるな…基本的に後ろ脚室の固有は継承に使いにくい感覚がある

356 24/01/13(土)17:37:21 No.1145792603

言ってもスタミナがインフレしてる中でデバフって意味あるのか?

357 24/01/13(土)17:37:22 No.1145792606

>種牡馬1番手ウンスなのはまあそうだけど2番手はフラワーかキタサンあたり? 統計取ったら意外とエル多そう

358 24/01/13(土)17:37:24 No.1145792615

>なんで突然強くなってんの赤鬼 >ファルトレ運営と寝たの 別に特出して赤鬼強くないよ 赤鬼、黄鬼、ダンスは強み全員違う

359 24/01/13(土)17:37:31 No.1145792662

書き込みをした人によって削除されました

360 24/01/13(土)17:37:57 No.1145792815

マイルもセイちゃんだぞ 大種牡馬だ

361 24/01/13(土)17:38:05 No.1145792865

内枠ボールと序盤固有で安定して前取れるからかな

362 24/01/13(土)17:38:05 No.1145792869

>って感じあるな…基本的に後ろ脚室の固有は継承に使いにくい感覚がある 彼方とアナボリがずっと居座ってるんだよな…

363 24/01/13(土)17:38:10 No.1145792900

チャンミで川崎でスタデバフ2x2やられたらいつぞやみたいにリッキーじゃスタミナ足りなそう

364 24/01/13(土)17:38:11 No.1145792908

>言ってもスタミナがインフレしてる中でデバフって意味あるのか? その場合スピデバフにするだけだ 要するにデバフで1エースのアシストしたほうが2人とか3人出すより勝てる状況なのがダメ

365 24/01/13(土)17:38:18 No.1145792958

チャンミでやるとクソゲーになりそうな条件がLOH行きになっている感じはある

366 24/01/13(土)17:38:33 No.1145793059

>>運営がダート盛り上げる気ないんだよ >リッキーで一瞬盛り上げただろ >あとは放置 >ネイチャをキタサンとWPUにして川崎向けタルマエ出してもよかったんじゃないですか? 川崎記念って言ったらタルマエってぐらい強いのに固有も進化スキルも汎用だからな… 川崎レース場は固有の条件ゆるゆるにしてもよかったのに

367 24/01/13(土)17:38:36 No.1145793077

>ぶっちゃけ出せるならキタちゃんとかセイちゃんの方が強いしな と言いつつ誰も出さねえのはそういうことだろ

368 24/01/13(土)17:38:37 No.1145793088

>って感じあるな…基本的に後ろ脚室の固有は継承に使いにくい感覚がある 後は素スペでなんとか… 応援キングなんかもあるが限定的

369 24/01/13(土)17:38:45 No.1145793145

>って感じあるな…基本的に後ろ脚室の固有は継承に使いにくい感覚がある 今の後ろ脚質って道中ガンガン上がらないと話にならないから 終盤6位のライアンとか5,6位のドーベルとか発動しても差しきれなかったりするのよね

370 24/01/13(土)17:38:50 No.1145793182

>なんで突然強くなってんの赤鬼 川崎で終盤1~2位取れる逃げが強いってだけだぞ でダート走れる逃げウマ娘がリッキーとファルコしかいないから評価が高くなってるだけ

371 24/01/13(土)17:38:51 No.1145793190

スペちゃんは祖父の方が多いかな?

372 24/01/13(土)17:38:52 No.1145793194

なんもかんもダート走れるウマが少なすぎるのが悪い それはそれとしてリッキー超えるやつが出てくるのはちょっと想像できないくらい1強状態だけど

373 24/01/13(土)17:39:27 No.1145793418

芝のサイレンススズカとかいってファルコが芝チャンミ普通に強かったのはあまりにも歪だった

374 24/01/13(土)17:39:31 No.1145793448

まあタルマエは逆に言うとあんだけ性能しょぼい割には人気でたなと思う 見た目は重要だよ

375 24/01/13(土)17:39:33 No.1145793462

ダンスセイちゃんもキタちゃんも使ってる人全然いなくてやっぱ魔改造の壁あるよなって

376 24/01/13(土)17:39:51 No.1145793582

リッキーがあまりにもダントツ最強キャラだからダートチャンミはもうどうしようもないのよな…

377 24/01/13(土)17:39:56 No.1145793615

強いセイちゃんはともかくチンポ…親として強いのはウマ娘くらいって評価が地味にひでーなって思ったりする

378 24/01/13(土)17:40:10 No.1145793699

逃げはスキル取りやすいサポカ多いから

379 24/01/13(土)17:40:11 No.1145793702

>それはそれとしてリッキー超えるやつが出てくるのはちょっと想像できないくらい1強状態だけど リッキーに芝適性あったら多分どこでも走ってるくらいには壊れだよね

380 24/01/13(土)17:40:24 No.1145793795

>なんもかんもダート走れるウマが少なすぎるのが悪い >それはそれとしてリッキー超えるやつが出てくるのはちょっと想像できないくらい1強状態だけど たぶんタルマエは固有条件緩くするだけで一気に強くなるんだが許されないのかな…

381 24/01/13(土)17:40:24 No.1145793800

>なんで突然強くなってんの赤鬼 >ファルトレ運営と寝たの スピ20パワ10の補正が良いけど今回特に強くなったとかは無い 黄色で継承ミラクルラン積む方が楽だと思ってる 固有に回復がある関係で不発率が低いのと進化スキルに回復付いてるので単純に効率が良い

382 24/01/13(土)17:40:35 No.1145793866

>ダンスセイちゃんもキタちゃんも使ってる人全然いなくてやっぱ魔改造の壁あるよなって 距離魔改造はSのついでに出来るけど芝ダート魔改造はその上で距離にSつけるのがつらすぎる…

383 24/01/13(土)17:40:39 No.1145793892

たまにうちの緑6Sリッキーに勝つぞうちのタルマエ

384 24/01/13(土)17:40:40 No.1145793901

進化緑と交流重賞もってりゃまあ強いな どっちもサポカから取れねえし

385 24/01/13(土)17:40:45 No.1145793935

無課金…はともかく本当に少ないからなダート専… もう少し増やさないと選択肢すら無い状態みたいな…

386 24/01/13(土)17:40:55 No.1145793996

デバフスキル露骨に出さないからスタデバフはステータスのインフレとともに消滅しそうな感じある

387 24/01/13(土)17:41:08 No.1145794088

>ダンスセイちゃんもキタちゃんも使ってる人全然いなくてやっぱ魔改造の壁あるよなって ダートAまではいくんだが距離とステとスキル完走まで揃えようとすると何回やっても終わらんのよ

388 24/01/13(土)17:41:15 No.1145794134

>たまにうちの緑6Sリッキーに勝つぞうちのタルマエ まあ固有の発動率カスなだけで発動すれば強いからな…

389 24/01/13(土)17:41:37 No.1145794260

>>それはそれとしてリッキー超えるやつが出てくるのはちょっと想像できないくらい1強状態だけど >リッキーに芝適性あったら多分どこでも走ってるくらいには壊れだよね 抜群と開運使えないと流石にどうだろ

390 24/01/13(土)17:41:52 No.1145794364

固有が順位条件なしで強いのは確かだけど今の強さは進化緑込みでの強さだから

391 24/01/13(土)17:42:07 No.1145794452

>>それはそれとしてリッキー超えるやつが出てくるのはちょっと想像できないくらい1強状態だけど >リッキーに芝適性あったら多分どこでも走ってるくらいには壊れだよね 進化スキルまとめて死ぬからそこは微妙 固有は強いけど緑揃える難易度めちゃくちゃ高くなるし

392 24/01/13(土)17:42:12 No.1145794486

3人娘の世代だし来るかと思ったらそんなことなかったサウンドトゥルー

393 24/01/13(土)17:42:13 No.1145794499

赤鬼分岐スキルでめっちゃ強くなったぞ

394 24/01/13(土)17:42:18 No.1145794524

>たまにうちの緑6Sリッキーに勝つぞうちのタルマエ たまにじゃダメなんだよLOHは…

395 24/01/13(土)17:42:40 No.1145794651

こいつ嫌い 見飽きた

396 24/01/13(土)17:42:45 No.1145794683

>>たまにうちの緑6Sリッキーに勝つぞうちのタルマエ >たまにじゃダメなんだよLOHは… 大体3位以内にいるからいいわ

397 24/01/13(土)17:42:48 No.1145794714

リッキー登場してからダートチャンミ全部リッキー出してるな俺

398 24/01/13(土)17:42:51 No.1145794736

流石にもしリッキーに芝適性があったとしても進化スキルが死ぬ以上そこまで強くは無いと思う…多分

399 24/01/13(土)17:42:51 No.1145794738

>ダンスセイちゃんもキタちゃんも使ってる人全然いなくてやっぱ魔改造の壁あるよなって 今回改造は何回かやったけどダートA中距離SにやっとなったのがUF3とUF8だったし大して強くないしいいかなって

400 24/01/13(土)17:42:52 No.1145794744

>リッキーに芝適性あったら多分どこでも走ってるくらいには壊れだよね リッキーはダートで自動的にスピードが+140されるのが強さを下支えしてるんで芝だとそこを自分でなんとかせにゃならん

401 24/01/13(土)17:42:57 No.1145794791

リッキー負けるとしても基本的にちゃんと着は取るから強いんだよなホント

402 24/01/13(土)17:42:57 No.1145794796

ウンスチョコボンチョコネスが初期ダートAならファルコは埋もれてたはず

403 24/01/13(土)17:43:02 No.1145794828

>強いセイちゃんはともかくチンポ…親として強いのはウマ娘くらいって評価が地味にひでーなって思ったりする しょうがねえだろ血統よわよわなんだから

404 24/01/13(土)17:43:17 No.1145794949

>赤鬼分岐スキルでめっちゃ強くなったぞ 位置取りがその場速度になったのは流石に強いわ

405 24/01/13(土)17:43:18 No.1145794953

ダンスは理論上強いけど理論には追い付かない感じ 赤ファルと黄ファルなら後者の方が強そう

406 24/01/13(土)17:43:30 No.1145795045

いつも決まった顔なのはまぁ…つまらんよな

407 24/01/13(土)17:43:41 No.1145795119

>リッキー負けるとしても基本的にちゃんと着は取るから強いんだよなホント 原作だとどちらかといえばタルマエのイメージだな…

408 24/01/13(土)17:44:10 No.1145795303

交流+龍脈のスピード+140 開運の終盤前速度アップ 芝はこれらが使えなくなるからあのクソ強固有だけでやるってんなら他にも候補がいる

409 24/01/13(土)17:44:23 No.1145795372

>>ダンスセイちゃんもキタちゃんも使ってる人全然いなくてやっぱ魔改造の壁あるよなって >今回改造は何回かやったけどダートA中距離SにやっとなったのがUF3とUF8だったし大して強くないしいいかなって 継承成功したうえで上振れしてて斜行セットあって盤石とか完走してて… とかクソゲーだもの

410 24/01/13(土)17:44:47 No.1145795541

長距離チャンミでもダンス逃げワンチャン言われるわりに結局みんなキタサン使ってたから育成難易度というハードルはとても高い

411 24/01/13(土)17:45:35 No.1145795826

ていうかまだこのソシャゲ真面目にやってるやつ居るんだな

412 24/01/13(土)17:45:37 No.1145795840

キタサン、ウンス、リッキーが優遇されるのは現代でも馬主が有効的だからだろう オグリ優遇は製作側はしたいけどヘイト集めすぎたし馬主と交流はなかったので終了

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