24/01/13(土)16:20:03 よろし... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705130403110.png 24/01/13(土)16:20:03 No.1145766128
よろしく頼む
1 24/01/13(土)16:23:53 No.1145767217
別に最強でもないのにこいつ育てないといけないのきらい
2 24/01/13(土)16:25:07 No.1145767571
>こいつきらい
3 24/01/13(土)16:26:06 No.1145767876
>>こいつきらい 正直でよろしい
4 24/01/13(土)16:28:15 No.1145768593
育てないといけないことだけが嫌いなわけじゃないんだろ スリセ外すこともマッチングで後ろからぶち抜かれるのもこいつに関わることだいたい嫌いなんじゃないの?
5 24/01/13(土)16:29:20 No.1145768907
>別に最強でもないのにこいつ育てないといけないのきらい じゃあ育てなくていいだろ!
6 24/01/13(土)16:29:44 No.1145769026
俺は持ってるから好きだよ
7 24/01/13(土)16:30:34 No.1145769247
一時期はマジで単距離以外どの場所でもいたから嫌いなのはわかる
8 24/01/13(土)16:31:27 No.1145769531
ピースいっぱい配ったからみんな開放してるって聞いた
9 24/01/13(土)16:31:42 No.1145769608
なんでこんなことになってんだろうな 実装翌月なんて毎月のようにチャンミ上位に食い込む活躍でみんなに愛されたのに
10 24/01/13(土)16:31:45 No.1145769624
逆だろ短距離にもいたし弱いのは長距離
11 24/01/13(土)16:32:06 No.1145769701
>俺は持ってるから好きだよ 俺も持ってるし今回使ってるけど好きではない嫌い寄りだ
12 24/01/13(土)16:32:30 No.1145769828
>実装翌月なんて毎月のようにチャンミ上位に食い込む活躍でみんなに愛されたのに 実装されてから半年くらい出番無かったと思うけど…
13 24/01/13(土)16:32:40 No.1145769878
(自分でレスしててなんだがどうしてこれで管理されねえんだ…?)
14 24/01/13(土)16:32:55 No.1145769956
>俺は☆5にする位好きだよ
15 24/01/13(土)16:33:39 No.1145770178
ダート追い込みウマ娘
16 24/01/13(土)16:33:40 No.1145770189
今回はタキオン固有で保険かけられないからそこまで強くはないと思うんだけどなあ まあ⭐︎5にしたからメンバーにしてるけど
17 24/01/13(土)16:34:28 No.1145770435
あまりにもまともに走れるキャラが少なすぎて消去法でこいつが出てきただけだからな今回
18 24/01/13(土)16:35:00 No.1145770601
LOHとの相性はあんまり良くないよね 回復不発するとなんも挽回できない
19 24/01/13(土)16:35:13 No.1145770647
今回は強い強くないじゃなくて自前で加速できる上にダートBの時点で起用理由になるから…
20 24/01/13(土)16:35:44 No.1145770821
スリセの発動タイミングと冬ウマ娘確定で取れるのはまあ今回向きだけどそれ以外はあんまりだぞ今回
21 24/01/13(土)16:35:48 No.1145770848
>(自分でレスしててなんだがどうしてこれで管理されねえんだ…?) どうしてもなにもそういうスレだろ!?
22 24/01/13(土)16:36:26 No.1145771072
先行で出すの?
23 24/01/13(土)16:36:36 No.1145771119
消去法っつーか…スレ画とリッキーとファル子とエルとデジタルしかいないんだウチの候補は
24 24/01/13(土)16:36:41 No.1145771142
>スリセの発動タイミングと冬ウマ娘確定で取れるのはまあ今回向きだけどそれ以外はあんまりだぞ今回 じゃあ他誰向いてるって聞くと口汚いサゲ合戦になる気がするんだよ今回
25 24/01/13(土)16:37:06 No.1145771266
>先行で出すの? 追込のほうが火力は高いけどぶっちゃけ高得点取れるかどうかはマッチング運のほうが大きいから大して変わらん
26 24/01/13(土)16:37:22 No.1145771357
どうせリッキーゲームなんだし他誰でもいいじゃん
27 24/01/13(土)16:37:34 No.1145771415
リグヒで追込ダート育成はちょっとしんどいわ
28 24/01/13(土)16:38:06 No.1145771584
今回普通に強い
29 24/01/13(土)16:38:23 No.1145771677
>どうせリッキーゲームなんだし他誰でもいいじゃん チャンミならリッキー一点買いでもいいけどLoHは他も馬券内には入れるように育てておかないと…
30 24/01/13(土)16:38:58 No.1145771889
>どうせリッキーゲームなんだし他誰でもいいじゃん 2位3位どうでもいいとか本格的なエアプムーブするじゃん
31 24/01/13(土)16:39:01 No.1145771906
かといってチャンミだとダートはリッキー強すぎてデバフ2が最適解みたいになるのがなんとも
32 24/01/13(土)16:39:07 No.1145771937
別に今はもう一強ってわけじゃないしな
33 24/01/13(土)16:39:10 No.1145771958
>どうせリッキーゲームなんだし他誰でもいいじゃん 1位を取るのはリッキーでも残り2人もなるべく上の順位を取らなきゃいけないゲームで何言ってるの?
34 24/01/13(土)16:39:14 No.1145771983
暴れてた時は避けてたので 今回初めてイベント用に育成した 今でも十分強くない?
35 24/01/13(土)16:39:24 No.1145772045
>先行で出すの? 先行は楽ちん追込は強いけどしんどい 96決狙っている勢に嫌がらせするなら追込がオススメ
36 24/01/13(土)16:39:47 No.1145772154
>暴れてた時は避けてたので なんで避けたの?
37 24/01/13(土)16:40:21 No.1145772331
俺はプラ4取れればいいから先行で育てたよ スリセ→ミラクルランさえ出てくれれば馬券内には来てくれる
38 24/01/13(土)16:40:30 No.1145772368
>今でも十分強くない? 覚醒進化が片方死んでてスキルゲーなのに回復3つ取らないといけないのがマイナス 中距離でも中の上くらいだと思う
39 24/01/13(土)16:41:23 No.1145772656
こいつ久しぶりに見たし先行でも強いな
40 24/01/13(土)16:41:56 No.1145772814
芝ダート両刀で2000mのレースが多いのも強み
41 24/01/13(土)16:42:01 No.1145772841
先行で育成1回で済んで複勝外さないからとても助かってる
42 24/01/13(土)16:42:13 No.1145772895
>一時期はマジで単距離以外どの場所でもいたから嫌いなのはわかる 流行りの芸能人とかが鼻につくタイプ…?
43 24/01/13(土)16:42:17 No.1145772913
ピースちょっと足りなくて解放できてないので嫌い
44 24/01/13(土)16:43:13 No.1145773194
リッキー緑スキル6つ揃えるのめんどくさくてオグリにしたけど普通に強いわ
45 24/01/13(土)16:43:25 No.1145773253
今の芝中距離先行ならリッキーと同じスピ緑金の暴力ができる水タキオンとかパチンコ要員のテイオーとかいるしな
46 24/01/13(土)16:43:25 No.1145773256
地獄の3連クリオグリ環境以降意図的に強いコース避けられてるから 覚醒おしおき酷くても2200やればまだまだトップなんじゃねえかな
47 24/01/13(土)16:43:29 No.1145773275
>流行りの芸能人とかが鼻につくタイプ…? 気に入らないレスにことごとく噛みつくのやめよ?
48 24/01/13(土)16:43:33 No.1145773297
>>一時期はマジで単距離以外どの場所でもいたから嫌いなのはわかる >流行りの芸能人とかが鼻につくタイプ…? 意味わからん
49 24/01/13(土)16:44:16 No.1145773536
>覚醒おしおき酷くても2200やればまだまだトップなんじゃねえかな ピンポイントでこの距離なら強い!って話ならクリオグリ以外にもたくさんいるんだわ
50 24/01/13(土)16:44:38 No.1145773652
こういう上級者向けのキャラもっと欲しいね
51 24/01/13(土)16:44:40 No.1145773660
ダートSのオペラオー作れ
52 24/01/13(土)16:44:44 No.1145773680
>>今でも十分強くない? >覚醒進化が片方死んでてスキルゲーなのに回復3つ取らないといけないのがマイナス >中距離でも中の上くらいだと思う ってことは今回これより明確に上の上の下と上の中と上の上が何人もいるってこと…? まだ2日目だけどさすがに実感ないわ
53 24/01/13(土)16:44:44 No.1145773683
>今でも十分強くない? この子不発すると死ぬってどうしようもない特性あるから今回みたいにアベレージで戦うゲームにはあんま向いてないと思う
54 24/01/13(土)16:44:47 No.1145773694
対人環境のゲームなんか強キャラ強武器が嫌われる傾向なのはありきたりじゃね
55 24/01/13(土)16:44:51 No.1145773705
>ピースちょっと足りなくて解放できてないので嫌い 全部ピース回収してて解放できた人とできなかった人がいるらしいが 単純に限定ショップとレジェレでおまけが出たかどうかの差なのかな?
56 24/01/13(土)16:45:22 No.1145773878
>ってことは今回これより明確に上の上の下と上の中と上の上が何人もいるってこと…? 今回はキャラ全体のスペックで言うとリッキー以外は非常に低レベルな争いだぞ
57 24/01/13(土)16:46:30 No.1145774275
・進化スキルの片方は長距離専用でもう一つは回復量増えるだけ ・流行りの汎用サポカから取れる快速や闘争心との相性が悪い ・中盤回復×2からスリセのパターンでしか聖夜接続できない これだけ逆風なのに割と育てやすくて強いのすごいよ…ありがとう
58 24/01/13(土)16:46:38 No.1145774320
振り絞り起動でも大体最速なら3位いけるからあんまり怖くないなLoHだと 上位目指すなら怖いか
59 24/01/13(土)16:46:49 No.1145774385
>対人環境のゲームなんか強キャラ強武器が嫌われる傾向なのはありきたりじゃね ダートはもうずっとリッキーゲーだけどやっぱ風水とかクソじゃんって言うほど聞かないわ
60 24/01/13(土)16:46:56 No.1145774427
まさかダートテコ入れ無しとは思わなかったわ
61 24/01/13(土)16:47:21 No.1145774561
いや風水はクソじゃんオカルトだろ
62 24/01/13(土)16:47:38 No.1145774645
まあリッキー以外どんぐりの背比べだからな… 特にこだわりないならリッキー以外ダートS行ければ誰入れようが大した差も無い
63 24/01/13(土)16:47:47 No.1145774701
>いや風水はクソじゃんオカルトだろ タルマエのレス
64 24/01/13(土)16:48:22 No.1145774881
ダートはリッキーがやりすぎなの半分タルマエが不甲斐ないの半分みたいな状況から何も変わってないのが…
65 24/01/13(土)16:48:39 No.1145774973
今回はリッキーの次点がクリオグリでその下に黄ファル子 この3人の間に明確な差があるけどそれでもこの3人が明確に今回は強い
66 24/01/13(土)16:49:07 No.1145775143
リッキーがダートだとクリオグリ以上にやばいのにあんまり言われないのはキチガイ三連ダートチャンミとかなかったからだろうな
67 24/01/13(土)16:49:09 No.1145775156
リッキーとかファル子使えばいいだろ
68 24/01/13(土)16:49:11 No.1145775169
今回スーパー善戦マンだからほしい
69 24/01/13(土)16:49:12 No.1145775174
>・流行りの汎用サポカから取れる快速や闘争心との相性が悪い この流行りはもう四半期は前じゃないかな…
70 24/01/13(土)16:49:19 No.1145775219
地獄のダート因子継承クリアできるならCBとかも強そうなんだけどな…
71 24/01/13(土)16:49:26 No.1145775257
引き換え券なかった時代に持ってないと勝負にならないコース連発してたからそらヘイト稼ぐよ 俺は持ってたから楽に勝たせてもらって好きだよ
72 24/01/13(土)16:49:41 No.1145775346
チャンミだったらクリオグリ抜いてタルマエ入れたんだけどね… おっぱい大きいので好きです
73 24/01/13(土)16:49:45 No.1145775366
>ダートはもうずっとリッキーゲーだけどやっぱ風水とかクソじゃんって言うほど聞かないわ リッキーはダートのみだけどオグリは前はほとんどの距離で強かったからじゃね
74 24/01/13(土)16:49:50 No.1145775394
>この流行りはもう四半期は前じゃないかな… 快速はドゥラメンテから取るものに変わったぞ
75 24/01/13(土)16:49:51 No.1145775409
>この流行りはもう四半期は前じゃないかな… ドゥラメンテ…
76 24/01/13(土)16:49:59 No.1145775455
俺はクリオとイナリとアイドルファルコで走ってるけど其方は?
77 24/01/13(土)16:50:29 No.1145775621
>俺はクリオとイナリとアイドルファルコで走ってるけど其方は? 其方!?うちはクリオとイナリとリッキーです
78 24/01/13(土)16:50:33 No.1145775639
一周回って先行の方がいいと聞いたけど 20%強でスリセ発動失敗するのを迫る影で埋めなくてどうしてんだろうと思ってる
79 24/01/13(土)16:50:34 No.1145775650
クリオグリに迫る影取らせるために初めて力姐さん借りた
80 24/01/13(土)16:50:59 No.1145775773
>一周回って先行の方がいいと聞いたけど >20%強でスリセ発動失敗するのを迫る影で埋めなくてどうしてんだろうと思ってる どうもこうもないというか別にそこまでやらなくてもプラ4取れるから
81 24/01/13(土)16:51:17 No.1145775869
リッキーファル子と推しって感じ 前二人は無難に強い
82 24/01/13(土)16:51:18 No.1145775873
>リッキーがダートだとクリオグリ以上にやばいのにあんまり言われないのはキチガイ三連ダートチャンミとかなかったからだろうな それ以上にリッキー以外やる気ないデバフ要因とか育ててる側の方の人格を疑う構成が多かった ヘイトはリッキー飛び越してそっち行ってたんじゃないか
83 24/01/13(土)16:51:26 No.1145775921
>俺はクリオとイナリとアイドルファルコで走ってるけど其方は? 其方!? リッキーとタルマエとファル子で逃げ1先行2の妥協だわ
84 24/01/13(土)16:51:27 No.1145775923
>>・流行りの汎用サポカから取れる快速や闘争心との相性が悪い >この流行りはもう四半期は前じゃないかな… 今回快速が保険扱いらしいけど スリセ逃した時点で挽回無理だと思った
85 24/01/13(土)16:51:36 No.1145775957
ウインディちゃんより後にダート適性高めのキャラ増えたっけ…?
86 24/01/13(土)16:51:45 No.1145775999
タルマエはなんでここまで固有押さえつけられてるんだ 競り合い条件だけでもきついのに
87 24/01/13(土)16:51:54 No.1145776041
先行クリオグリどうもうまくいかなくて追い込みに入れ替えたら上位に食い込みやすくなった
88 24/01/13(土)16:52:09 No.1145776108
>20%強でスリセ発動失敗するのを迫る影で埋めなくてどうしてんだろうと思ってる 阪神マックからの真っ向勝負とかっとばせ!接続 あと因子から垂れウマ回避
89 24/01/13(土)16:52:13 No.1145776128
リッキーは緑スキル集めがしんどすぎる
90 24/01/13(土)16:52:53 No.1145776328
スピにドゥラ使うならだいたいジャンポケのが強くない…?
91 24/01/13(土)16:52:54 No.1145776331
イナリ強いね
92 24/01/13(土)16:52:56 No.1145776337
リッキーは完全体作るのかなりしんどいけどクリオグリは3回くらい育成したらもうそれで完成だから
93 24/01/13(土)16:53:18 No.1145776445
>>一周回って先行の方がいいと聞いたけど >>20%強でスリセ発動失敗するのを迫る影で埋めなくてどうしてんだろうと思ってる >どうもこうもないというか別にそこまでやらなくてもプラ4取れるから どっちが強いとかの話じゃなくてそのくらい適当でいいよって話か つかプラ4いけばいいだけならキャラから適当でいい気がするが 32000点ならともかく
94 24/01/13(土)16:53:19 No.1145776455
追込みクリオグリにアドアストラがスゥーっと効いて…
95 24/01/13(土)16:53:21 No.1145776460
オグリ好きだけど スレ画が暴れてた時普通のオグリ使ったら馬鹿にされたのは忘れられない
96 24/01/13(土)16:53:31 No.1145776512
>スピにドゥラ使うならだいたいジャンポケのが強くない…? マジで何を言ってるのかわからん スピ1で育成してんの?
97 24/01/13(土)16:53:33 No.1145776519
今回強いのってミラクルランと影の二段構えなのもあるよね
98 24/01/13(土)16:53:36 No.1145776538
ファル子先行クリオグリ未完成デジたんの適当編成でも余裕でプラ4行きそうなペースだから今回みんな適当な気がする
99 24/01/13(土)16:53:53 No.1145776636
>>20%強でスリセ発動失敗するのを迫る影で埋めなくてどうしてんだろうと思ってる >阪神マックからの真っ向勝負とかっとばせ!接続 あと因子から垂れウマ回避 先行で垂れウマって厳しくない? 終盤だともうモブは抜き終わってるだろうし加速失敗した逃げしか対象にできなさそうだが
100 24/01/13(土)16:54:12 No.1145776728
先行でとりあえず作って追い込みできたら外そうと思ってたけど複勝ほぼとれてるからこのままで良いかな…って
101 24/01/13(土)16:54:20 No.1145776765
よろしくたのむ
102 24/01/13(土)16:54:28 No.1145776804
>スピにドゥラ使うならだいたいジャンポケのが強くない…? 持ってるならそっち使う 無いから埋め合わせてる
103 24/01/13(土)16:54:39 No.1145776862
今回というかガチ勢以外は大体適当でしょ 今回はリッキーいないと話にならないのがまあアレだけど
104 24/01/13(土)16:54:44 No.1145776881
96目指してないから先行にした
105 24/01/13(土)16:54:49 No.1145776925
>スレ画が暴れてた時普通のオグリ使ったら馬鹿にされたのは忘れられない 通常オグリ好き なんだろう勝ってる姿見て素直に称賛できるというか
106 24/01/13(土)16:54:50 No.1145776932
ピース136個しかねえ! この微妙な足りなさのせいで引換券も使いたくねえ!
107 24/01/13(土)16:54:58 No.1145776976
>ウインディちゃんより後にダート適性高めのキャラ増えたっけ…? ローレル ただダートAにするのは余裕だけど長距離専用なんで…
108 24/01/13(土)16:55:17 No.1145777069
先行で固有暴発覚悟で闘争心の金スキル使わせて保険に真っ向勝負入れてるけど勝率は思ったよりあるから満足
109 24/01/13(土)16:55:29 No.1145777134
わかっちゃいたけどダートだとマジでリッキーが強すぎる
110 24/01/13(土)16:56:07 No.1145777325
リッキーファル子用意したんだけどあと一人今から作るなら先行のスレ画でいいよね…
111 24/01/13(土)16:56:25 No.1145777424
ジャンポケのがやや強いのは知ってるけど所持不所持補正の前には敵わんのだ
112 24/01/13(土)16:56:26 No.1145777431
>わかっちゃいたけどダートだとマジでリッキーが強すぎる 逃げで先行とほぼ変わらん最高速度とかマジでどうにもならんよな… 最終直線入った時にで相当迫れて無いとそのまま終わる
113 24/01/13(土)16:56:39 No.1145777501
ダートの選択肢増やしてほしいけど 今実装待ちの中でダートで活躍してた子いないんだよな…
114 24/01/13(土)16:56:42 No.1145777518
今の一位のリッキー緑4しか無いんだ
115 24/01/13(土)16:56:52 No.1145777580
リッキーの戦績見たらまあこのくらい強くても仕方ないけどキャラゲーとしてどうなんだという部分もある
116 24/01/13(土)16:57:00 No.1145777612
うちは追込素デジがエースになってる リッキーは緑4つしか取れなかったせいで善戦マンになってる
117 24/01/13(土)16:57:06 No.1145777639
入着はするからいいかな…って思うけど明らかに仕上がりがまだ怖いからまだ作ってるや…
118 24/01/13(土)16:57:28 No.1145777746
>今の一位のリッキー緑4しか無いんだ まあLOHのランキングなんて運要素超でかいし 相手にリッキーがいない編成を引きまくるかどうかだ
119 24/01/13(土)16:57:29 No.1145777756
>リッキーの戦績見たらまあこのくらい強くても仕方ないけどキャラゲーとしてどうなんだという部分もある 他のキャラの戦績が及ばないのが悪い
120 24/01/13(土)16:58:06 No.1145777970
>ダートの選択肢増やしてほしいけど >今実装待ちの中でダートで活躍してた子いないんだよな… 3周年に期待はしてる…
121 24/01/13(土)16:58:21 No.1145778054
そもそもジャンポケとか後ろ脚質じゃないと金スキル使えないから逃げ先行の場合ドゥラメンテ優先だ
122 24/01/13(土)16:58:25 No.1145778072
というか今ランキング乗ってる時点で96傑狙いじゃないから
123 24/01/13(土)16:59:02 No.1145778272
覚醒スキル実装されたことで長距離以外だと相対的に弱体化は喰らったはずなんだがな
124 24/01/13(土)16:59:11 No.1145778323
>リッキーの戦績見たらまあこのくらい強くても仕方ないけどキャラゲーとしてどうなんだという部分もある そんな…オグリキャップが通年ほぼ上位にいるくらい強くても文句言われるゲームなのに…
125 24/01/13(土)16:59:27 No.1145778400
>リッキーの戦績見たらまあこのくらい強くても仕方ないけどキャラゲーとしてどうなんだという部分もある 川崎記念でも強いのはうーn…ってなる ここ強いのはタルマエであって欲しかった
126 24/01/13(土)16:59:28 No.1145778409
ダート三人娘で公式箱推ししたのに他二人と差つけすぎじゃないですかね…
127 24/01/13(土)16:59:51 No.1145778527
リッキーローレルはダートや長距離しか暴れて無いから… 一時期の水マブチョコボンクリオグリはそれはもう
128 24/01/13(土)17:00:05 No.1145778606
>>ダートの選択肢増やしてほしいけど >>今実装待ちの中でダートで活躍してた子いないんだよな… >3周年に期待はしてる… 急にクロフネとか来るかもしれんしな…
129 24/01/13(土)17:00:13 No.1145778654
>今の一位のリッキー緑4しか無いんだ 今回のランキングは今まで以上にマッチング運の要素強いから… ろくにダート中距離勢がないプレイヤーに当たりつつ仕上がったリッキーに当たらない運 エルとか素オグリで走ってる相手多すぎる
130 24/01/13(土)17:00:26 No.1145778743
ウチのリッキーは良バ場○伏兵○内枠得意○積んでる 確定緑6個とか狂人だよ付き合ってらんねえよ!
131 24/01/13(土)17:00:34 No.1145778789
開催頻度が低いダートだからまだ言われてないだけだと思うリッキー周り 今回は散々もし開催されたら加速がひどいことになるって言われてた川崎記念だからアレだけど
132 24/01/13(土)17:00:43 No.1145778842
>覚醒スキル実装されたことで長距離以外だと相対的に弱体化は喰らったはずなんだがな その結果何にでもだったのが刺さるとこで使うか…くらいにはなった 今回はまず選択肢がなさすぎて普通に候補に入る
133 24/01/13(土)17:01:21 No.1145779076
>ダート三人娘で公式箱推ししたのに他二人と差つけすぎじゃないですかね… ばぁばはスペックは高いからまともな加速くれば強いはずなんだが… 中距離王のネオユニだって加速外付けできなきゃ使えなかったしさっさと出してほしい
134 24/01/13(土)17:01:24 No.1145779093
タルマエは加速でぶっ飛べる余地あるからいいけどアキュートがまあまあしんどくてね
135 24/01/13(土)17:02:02 No.1145779307
追込ばぁばに当たったが強かったぞ
136 24/01/13(土)17:02:36 No.1145779476
この手のゲームで原作の強さとゲームの強さは完全に分けて考えた方がいいよ
137 24/01/13(土)17:02:42 No.1145779508
>ウチのリッキーは良バ場○伏兵○内枠得意○積んでる >確定緑6個とか狂人だよ付き合ってらんねえよ! 左 冬 小回り 踏み込み上手 非根幹 コツ この辺で確定か? 最初からある踏み込みとかもらいやすい左とかコツはともかく小回り冬はきついな
138 24/01/13(土)17:03:11 No.1145779688
阪神1400ってつぼみVショット以外にいい先行の固有ある?
139 24/01/13(土)17:03:11 No.1145779694
あと交流重賞があるか
140 24/01/13(土)17:03:16 No.1145779721
逃げリッキーだと初期分の交流重賞と抜群の踏み込みだけだからあと4つ分は因子と賢さブルボンがどれだけデレるかにかかってる
141 24/01/13(土)17:03:20 No.1145779741
中距離Sに左冬交流龍脈逃げ小回りだけど馬身差余裕で付けるリッキーになっててこれがチャンミだったらなぁ…ってなってる
142 24/01/13(土)17:03:34 No.1145779834
>左 冬 小回り 踏み込み上手 非根幹 コツ この辺で確定か? SSマッチの時にランダムで自信家とか引けるからそれに賭けるんだ
143 24/01/13(土)17:03:41 No.1145779877
俺もあと5個くらいクリオグリピース無くて辛い
144 24/01/13(土)17:03:41 No.1145779881
>左 冬 小回り 踏み込み上手 非根幹 コツ この辺で確定か? 自信家と川崎と自制心もある 自信家は効果考えるとコスパ悪いけどね
145 24/01/13(土)17:03:46 No.1145779918
中距離だから先行だと自信家も使えるよ
146 24/01/13(土)17:03:58 No.1145779995
>左 冬 小回り 踏み込み上手 非根幹 コツ この辺で確定か? 自信家ガチャだぞ 体感5パーセント無いけど
147 24/01/13(土)17:04:07 No.1145780058
>阪神1400ってつぼみVショット以外にいい先行の固有ある? GⅠですらない短距離想定を深く考えても仕方ないぞ
148 24/01/13(土)17:04:12 No.1145780082
まあ冬非根幹小回り因子のキタサンくらいは作って置かないと厳しいね
149 24/01/13(土)17:04:16 No.1145780109
今回交流出ない?
150 24/01/13(土)17:04:22 No.1145780138
>>左 冬 小回り 踏み込み上手 非根幹 コツ この辺で確定か? >SSマッチの時にランダムで自信家とか引けるからそれに賭けるんだ 自信家はよっぽど安くならんとスピパワ20のためにはちょっとなあ… 足りないよりはいいんだけど
151 24/01/13(土)17:04:29 No.1145780186
◯◯ゲーはクリオグリ以外にもあったけど クリオグリが嫌われてる理由はクリオグリが弱いところは通常オグリが強かったから 不人気投票とか絶対やらないけど…オグリだろうな
152 24/01/13(土)17:04:40 No.1145780261
龍脈が雑にスピパワ100盛られる話はやり過ぎだオメェ!?ってなる
153 24/01/13(土)17:04:55 No.1145780359
相手次第だけど一匹狼も
154 24/01/13(土)17:05:13 No.1145780460
ダートである限りリッキーの緑6集めから逃げることは敗退行為
155 24/01/13(土)17:05:19 No.1145780493
自信家はたまにSSマッチで誰かに貰える レベル1だと重いけど
156 24/01/13(土)17:05:31 No.1145780570
偶然自信家探求者拾えて緑6になったけどスタミナギリギリだなあ…ってもやもやしてた そういえばデバフ居ないし上目指さないなら緩かったわこのイベント
157 24/01/13(土)17:05:58 No.1145780748
>中距離だから先行だと自信家も使えるよ 先行中距離限定のは探究心だ
158 24/01/13(土)17:06:09 No.1145780812
クリオグリは次のアニバからデイリーレジェンドでくるのかな? そうなったら本当に配布だが
159 24/01/13(土)17:06:42 No.1145780992
チラ見せの中にもダート活躍した子いないし 季節衣装で来ない限りはまだまだずっとリッキーの天下だろうよ
160 24/01/13(土)17:06:51 No.1145781044
>偶然自信家探求者拾えて緑6になったけどスタミナギリギリだなあ…ってもやもやしてた 探究者は先行専用だから逃げだと発動しないけど先行なの?
161 24/01/13(土)17:06:52 No.1145781056
単純に中距離ダートはある程度改造しないと適性のやつが少なすぎる
162 24/01/13(土)17:06:53 No.1145781060
自信家は効果量気にせず足りなかった緑1個を補う…くらいの気持ちで積んでる
163 24/01/13(土)17:06:57 No.1145781084
いつぞやのダートチャンミはデバフ2の完全なリッキーゲームすぎてひどかったから真面目にダートの新星が求められるな… 今のリッキーと勝負できる強さとか想像したくないけど
164 24/01/13(土)17:07:11 No.1145781159
強いキャラに憎しみを抱く思想がわからないからクリオグリシーズンの叩かれっぷりは理解できなかった
165 24/01/13(土)17:07:21 No.1145781218
自信家じゃなくて探究心だったかすまん
166 24/01/13(土)17:07:24 No.1145781240
>いつぞやのダートチャンミはデバフ2の完全なリッキーゲームすぎてひどかったから真面目にダートの新星が求められるな… >今のリッキーと勝負できる強さとか想像したくないけど 衣装違いリッキー!
167 24/01/13(土)17:08:09 No.1145781508
中盤アホほど前出るしリッキー先行でもいいとは思う 少なくとも先行クリオグリよりは強いし安定するだろう
168 24/01/13(土)17:08:19 No.1145781556
>強いキャラに憎しみを抱く思想がわからないからクリオグリシーズンの叩かれっぷりは理解できなかった 無知を誇るな
169 24/01/13(土)17:08:36 No.1145781651
緑で1人だけスピ200くらい違う上に中盤まで無敵なんだからそりゃ強いというか仮に全員がベストの条件で走れるレースだったとしても最強だろう
170 24/01/13(土)17:08:46 No.1145781703
緑だけで計200くらいスピードが上乗せされるってそりゃリッキー強いよなぁ… そこに基本的にダートならどこでも腐らない固有だから余計に強いときた
171 24/01/13(土)17:09:24 No.1145781929
スピエル使ってたらたまに晴れもらえるからそれもいいぞ 自分で使う分には晴れ以外の時にアイテム使うだけだからほぼ100%発動だ
172 24/01/13(土)17:09:50 No.1145782072
>探究者は先行専用だから逃げだと発動しないけど先行なの? サポカ揃ってる先行で作ったなあ…まあ余裕あれば逃げも作るか…まだ4位以下なってないからいいかな…の段階
173 24/01/13(土)17:09:56 No.1145782113
もうリッキー見たくねぇ
174 24/01/13(土)17:09:57 No.1145782118
水マブやチョコボン対策の如く超強いリッキーサポカを作るのが単純な対策? とはいえリッキーサポカとかダート専になりそうだしリッキーならそのサポカ抜きでも戦えそうだなぁ…
175 24/01/13(土)17:09:58 No.1145782127
俺とお前どっちの〇〇が仕上がってるか勝負だ みたいなレースは純粋に面白くない…
176 24/01/13(土)17:09:58 No.1145782130
>単純に中距離ダートはある程度改造しないと適性のやつが少なすぎる どうせみんなホイホイ距離因子使うんだし初期キャラのウララちゃんで戦えるだろ 何が不満だ
177 24/01/13(土)17:10:52 No.1145782472
>>強いキャラに憎しみを抱く思想がわからないからクリオグリシーズンの叩かれっぷりは理解できなかった >無知を誇るな 無知とは別だろ… 横からだけど俺も理解はするがキャラそのものにヘイトする思想ではないわ
178 24/01/13(土)17:11:17 No.1145782611
そもそもリッキーの緑6固有は発動条件なしで6秒すごく速度の4割終盤接続だから 強い強すぎる
179 24/01/13(土)17:11:24 No.1145782646
最近手に入れたから楽しんでいるよ
180 24/01/13(土)17:11:27 No.1145782665
俯瞰してみると半年間ウンスもかなり出張っているけど tier1は長距離とマイルぐらいでで他はtier2~3だから 圧倒的tier1に残るのがヘイト集める要因
181 24/01/13(土)17:11:30 No.1145782683
クリオグリが強いと言われてた時代はクリオグリ以外との差が大きかったのもあるが あの頃はスタデバフが流行りまくった上にそれに一番対抗できたのがクリオグリなのが何よりひどかったんだよ クリオグリとデバフ2ばかりでマジでつまらなかった
182 24/01/13(土)17:11:42 No.1145782765
「いいだろ? オグリキャップだぜ?」というニワカ丸出しの定型
183 24/01/13(土)17:12:27 No.1145783042
>水マブやチョコボン対策の如く超強いリッキーサポカを作るのが単純な対策? >とはいえリッキーサポカとかダート専になりそうだしリッキーならそのサポカ抜きでも戦えそうだなぁ… ダート版ハイボルにでもしたら流石に脱落するんじゃない? それで待ってるのはさらなるクソゲーだが…
184 24/01/13(土)17:12:29 No.1145783060
>「いいだろ? オグリキャップだぜ?」というニワカ丸出しの定型 リアルタイムのファンの再現としてはかなり忠実
185 <a href="mailto:JRA">24/01/13(土)17:12:47</a> [JRA] No.1145783176
いいだろ? オグリキャップだぜ?
186 24/01/13(土)17:12:48 No.1145783186
素スペもあんだけ便利な固有もちなのにサービス開始からいてよく嫌われないものだ
187 24/01/13(土)17:12:52 No.1145783219
>>強いキャラに憎しみを抱く思想がわからないからクリオグリシーズンの叩かれっぷりは理解できなかった >無知を誇るな キャラが強いこととそのキャラを憎むことがイコールであるなんていう以上思想を誇るな
188 24/01/13(土)17:13:02 No.1145783288
どうせその時の強いキャラにヘイト向けて叩くんだから何が強くてもどう対策されても変わんないよ
189 24/01/13(土)17:13:03 No.1145783292
みんなスタデバフ使うからスタデバフに一番耐えるクリオグリ以外走れなかった みたいなチャンミあってクソつまらんかったな
190 24/01/13(土)17:13:20 No.1145783383
オグリは進化スキルが全部ゴミっていう制裁喰らっただろ リッキーは強化されたけど
191 24/01/13(土)17:13:28 No.1145783418
>素スペもあんだけ便利な固有もちなのにサービス開始からいてよく嫌われないものだ 初期の頃の素スペどっちかというとハズレ固有だった
192 24/01/13(土)17:13:43 No.1145783503
ダートはタルマエアキュートウインディがただの賑やかしになってるのはよくない ダート専の固有なのに芝との二刀流できる子の方が強い始末
193 24/01/13(土)17:13:53 No.1145783543
>「いいだろ? オグリキャップだぜ?」というニワカ丸出しの定型 本当のファンはオグリキャップが強いなんて口が裂けても言えないもんだしな …そうだったか?
194 24/01/13(土)17:13:54 No.1145783547
オグリ中距離GⅠ勝ってねーだろと度々突っ込まれてたな…
195 24/01/13(土)17:13:55 No.1145783558
というか一強だとダートチャンミみたいにリッキーとバックダンサーズの捨て駒デバフ戦法みたいなのが横行しがちだからそういう意味でもな微妙よな
196 24/01/13(土)17:13:58 No.1145783571
>素スペもあんだけ便利な固有もちなのにサービス開始からいてよく嫌われないものだ 便利になったの2周年位からだし…
197 24/01/13(土)17:13:58 No.1145783575
もう素オグリが最強のコースもないからな だいぶお仕置きされたよ
198 24/01/13(土)17:14:07 No.1145783639
>キャラが強いこととそのキャラを憎むことがイコールであるなんていう以上思想を誇るな 格ゲーだと割と当たり前みたいで悲しくなる
199 24/01/13(土)17:14:11 No.1145783661
初期のスペの固有は加速中にでて無駄打ちしやすい奴だったしキャラヘイトしてるような奴は情報更新しないからね
200 24/01/13(土)17:14:22 No.1145783757
>キャラが強いこととそのキャラを憎むことがイコールであるなんていう以上思想を誇るな 普通の人間はイコールになる 俺は別として考えるよ?みたいな異端アピールは無知を誇るのと同じぐらい恥ずかしい
201 24/01/13(土)17:14:33 No.1145783828
素スペちゃん魔改造に魔改造加えられてようやく形になった固有だから… 初期キャラそういうの多いから…
202 24/01/13(土)17:14:34 No.1145783852
>素スペもあんだけ便利な固有もちなのにサービス開始からいてよく嫌われないものだ 2回強化されてのあれなの… 初期は発動しやすいだけだった
203 24/01/13(土)17:14:58 No.1145784004
>というか一強だとダートチャンミみたいにリッキーとバックダンサーズの捨て駒デバフ戦法みたいなのが横行しがちだからそういう意味でもな微妙よな そもそもlohの仕様上意味ねえよその編成
204 24/01/13(土)17:14:58 No.1145784008
>普通の人間はイコールになる >俺は別として考えるよ?みたいな異端アピールは無知を誇るのと同じぐらい恥ずかしい 俺はお前みたいに決めつけるやつの方が異端に見えるよ…
205 24/01/13(土)17:15:11 No.1145784085
>>キャラが強いこととそのキャラを憎むことがイコールであるなんていう以上思想を誇るな >普通の人間はイコールになる >俺は別として考えるよ?みたいな異端アピールは無知を誇るのと同じぐらい恥ずかしい どっちが異端アピールだろうね…
206 24/01/13(土)17:15:22 No.1145784156
初期の固有はフレーバー重視すぎてまともに発動しないみたいなやつ多かったから タイキとか
207 24/01/13(土)17:15:26 No.1145784185
速度→速度+加速→現在速度+加速って原型がほぼ残ってない手の加えられ方だからな
208 24/01/13(土)17:15:32 No.1145784230
情報古いまま叩いてるの多くないか
209 24/01/13(土)17:15:33 No.1145784237
調整のおかげでテイオーステップが強いコースが増えた
210 24/01/13(土)17:15:35 No.1145784253
>そもそもlohの仕様上意味ねえよその編成 lohの話とは言ってないけど
211 24/01/13(土)17:15:43 No.1145784302
>クリオグリとデバフ2ばかりでマジでつまらなかった クリオグリそのものの出来が大したことなくても勝てる構成だったからな これに勝てるのはこれより仕上がったクリオグリだったし
212 24/01/13(土)17:16:13 No.1145784497
LoHは下手にワンチャンの上振れを狙うより安定した着を取れるのを作るのが大事って仕様はかなり好きだよ その仕様上差し追い込みが基本的にかなり不遇なのは置いておいて
213 24/01/13(土)17:16:21 No.1145784554
初期と今ではだいぶ違う 素フクとか初期は強かったんだがその制裁で固有も進化スキルもダメダメにされてしまった
214 24/01/13(土)17:16:32 No.1145784613
素スペは固有も全身全霊も別物になってる
215 24/01/13(土)17:16:40 No.1145784659
俺のチームのスレ画ずっと3位にひっついてる……たまに4位
216 24/01/13(土)17:16:51 No.1145784738
スタデバフ流行る クリオグリには効きにくいから流行る オグリに効かないならスタデバフ不要で速度デバフ流行る 速度デバフくるなら他のキャラ出せるね っていうメタがそこそこあった記憶
217 24/01/13(土)17:16:52 No.1145784741
>初期の固有はフレーバー重視すぎてまともに発動しないみたいなやつ多かったから >タイキとか 安田記念で弱くて秋天で強い固有 →一周年でちゃんとマイルのコースで強い固有に →レースの仕様変更でまた安田記念で弱くなる →また固有の仕様変更でマイルで強くなる と中々に翻弄されている
218 24/01/13(土)17:17:18 No.1145784873
>俯瞰してみると半年間ウンスもかなり出張っているけど >tier1は長距離とマイルぐらいでで他はtier2~3だから >圧倒的tier1に残るのがヘイト集める要因 あとセイウンスカイは継承固有を他キャラで使えるのがまだヘイト買わない リッキーは強みが全部自分で完結してて固有も継承しても意味ないタイプだから…
219 24/01/13(土)17:17:22 No.1145784898
>lohの話とは言ってないけど はいはい
220 24/01/13(土)17:17:24 No.1145784910
エースデバフ2の元凶はゴルシだろって思います
221 24/01/13(土)17:17:29 No.1145784936
スレ画思い切って先行にしたら追込より安定し出した
222 24/01/13(土)17:17:32 No.1145784958
>俺とお前どっちの〇〇が仕上がってるか勝負だ >みたいなレースは純粋に面白くない… よく湧くどこでもマーチャンといあもネタにしてもあんまり…だよな
223 24/01/13(土)17:17:45 No.1145785037
>LoHは下手にワンチャンの上振れを狙うより安定した着を取れるのを作るのが大事って仕様はかなり好きだよ >その仕様上差し追い込みが基本的にかなり不遇なのは置いておいて 個人的にデバフ専用で本人は勝てないウマ娘出してるのが好きじゃないからそういう意味でも好き
224 24/01/13(土)17:17:52 No.1145785083
今回がチャンミだったらリッキーデバフミーティングになってたからLOHなのはまだよかったな
225 24/01/13(土)17:17:53 No.1145785091
振り絞りでも出れば4位以下はあんまり無いかなって印象だけどまだ温いってだけだとは思う プラ4には十分かな…
226 24/01/13(土)17:17:56 No.1145785111
コミカライズ優遇でローレルにもヘイト集まると思ったけど 上位のロリブラ出したりそれらを越える赤キタ出したり 商売上手くなったじゃん
227 24/01/13(土)17:17:58 No.1145785121
初代タイキの秋天に強いのは後々にしてみれば先生の呪いが付いてるとか言われててちょっと笑った もしいつかグランちゃん来るとしたらどうなるんだろうな…
228 24/01/13(土)17:18:05 No.1145785158
リッキーは強いけどフルパワーリッキー作るのは廃人以外無理じゃねえか?
229 24/01/13(土)17:18:11 No.1145785207
スタデバフへの対抗以前にほぼ最適解でクリオグリの固有が発動するとクソ強かったのが一番デカいよ
230 24/01/13(土)17:18:11 No.1145785208
>終盤だともうモブは抜き終わってるだろうし加速失敗した逃げしか対象にできなさそうだが 自分が逃げ2出して相手も逃げ2だと確実に2人垂れてくるから先行垂れウマは結構出るよ
231 24/01/13(土)17:18:15 No.1145785233
素ウンスは初回大暴れしすぎたがその後水マブに徹底的に分からされたからあんまヘイト買ってないとこある 素ウンス好きな俺には悲しかったがまあそんなもんだろう
232 24/01/13(土)17:18:15 No.1145785234
芝だと個人的にはそうでもないんだけどダートでヤバい奴が出ると対抗馬少なすぎて大変
233 24/01/13(土)17:18:25 No.1145785288
>初期の固有はフレーバー重視すぎてまともに発動しないみたいなやつ多かったから >タイキとか タイキシャトルはまだ気づいていないので頑張ってくれると思う
234 24/01/13(土)17:18:32 No.1145785325
>>「いいだろ? オグリキャップだぜ?」というニワカ丸出しの定型 >本当のファンはオグリキャップが強いなんて口が裂けても言えないもんだしな >…そうだったか? 競馬ファンで32戦22勝で弱いと思うやつ誰もいないと思うよ…
235 24/01/13(土)17:18:38 No.1145785354
>スレ画思い切って先行にしたら追込より安定し出した 結局LOHで追込差しは駄目ってことか…
236 24/01/13(土)17:18:38 No.1145785356
微妙とか使えないとか言われてる子を仕上げて勝ってる人はすげぇなってなる…なかなかそこまでの気合が出ない
237 24/01/13(土)17:18:57 No.1145785460
>素ウンスは初回大暴れしすぎたがその後水マブに徹底的に分からされたからあんまヘイト買ってないとこある 暴れたか? 割とスマファルに蓋されてたと思う
238 24/01/13(土)17:19:00 No.1145785482
このゲームどのキャラもステータスの最適解決まっててバリエーション無いし…
239 24/01/13(土)17:19:03 No.1145785500
ウンスとキタサンは本人も悪くないくらいに強くて継承固有が有効なのが少なくないのもいいよね
240 24/01/13(土)17:19:16 No.1145785585
>結局LOHで追込差しは駄目ってことか… そこはまあアベレージで勝負するゲームにおいては仕方ないとこある
241 24/01/13(土)17:19:28 No.1145785668
>>スレ画思い切って先行にしたら追込より安定し出した >結局LOHで追込差しは駄目ってことか… あと追込改造するより先行でいい因子積んだ方が評価が上がる
242 24/01/13(土)17:19:36 No.1145785709
>競馬ファンで32戦22勝で弱いと思うやつ誰もいないと思うよ… その定型の突っ込みどころはそこじゃねえよ…
243 24/01/13(土)17:19:38 No.1145785728
うわクリオグリじゃん…と思っても回復3つなかったり うわリッキーじゃん…と思っても緑全然なかったり 周りは思った以上にカジュアル
244 24/01/13(土)17:20:02 No.1145785877
ぶっちゃけUE前半とUDでそんな差ねーからな 切れ者ない場合の話だけど
245 24/01/13(土)17:20:10 No.1145785925
>コミカライズ優遇でローレルにもヘイト集まると思ったけど >上位のロリブラ出したりそれらを越える赤キタ出したり >商売上手くなったじゃん その代わりに全距離の中でぶっちぎりのインフレ起こしてるじゃねーか!
246 24/01/13(土)17:20:12 No.1145785940
>周りは思った以上にカジュアル キャラの強みを知らないまま使ってるだけの人3割くらいはいるな
247 24/01/13(土)17:20:20 No.1145785987
>>>「いいだろ? オグリキャップだぜ?」というニワカ丸出しの定型 >>本当のファンはオグリキャップが強いなんて口が裂けても言えないもんだしな >>…そうだったか? >競馬ファンで32戦22勝で弱いと思うやつ誰もいないと思うよ… いやどこでもいい勝負するのは違うだろっていうのが玄人目線じゃないの最初のレス見るに
248 24/01/13(土)17:20:25 No.1145786017
>>結局LOHで追込差しは駄目ってことか… >そこはまあアベレージで勝負するゲームにおいては仕方ないとこある 統計的に誰が強いかの勝負だしなリグヒ…
249 24/01/13(土)17:20:34 No.1145786076
まあ俺はUFなんだがな…
250 24/01/13(土)17:20:51 No.1145786233
>周りは思った以上にカジュアル これ流用だな…みたいなのも少なくないからプラ4とか狙うだけなら意外とイケるよね
251 24/01/13(土)17:21:00 No.1145786288
LOHはチャンミと違う育成になるからマンネリ打破には良かったのかな まあ初回は結構虚無だったが
252 24/01/13(土)17:21:15 No.1145786363
今回のLOHで思ったより強いなってなるのは素ファル子 自分のリッキー相手に3割勝っててビックリした
253 24/01/13(土)17:21:37 No.1145786487
>割とスマファルに蓋されてたと思う ウンス実装直後のチャンミにファル子いたっけ 見た記憶ないけど
254 24/01/13(土)17:22:05 No.1145786672
LoHの仕様はこれあの記者の言ってたTSよりよっぽど総合して強いヤツを決めるレースだな…ってなる レース場が決まってるからお眼鏡にかなわないか
255 24/01/13(土)17:22:14 No.1145786733
>>コミカライズ優遇でローレルにもヘイト集まると思ったけど >>上位のロリブラ出したりそれらを越える赤キタ出したり >>商売上手くなったじゃん >その代わりに全距離の中でぶっちぎりのインフレ起こしてるじゃねーか! 変にナーフされたりするよりは強いのいっぱいの方が楽しいだろ! ゲームの仕様上どんだけ強い相手でも大抵ワンチャンあるし
256 24/01/13(土)17:22:18 No.1145786757
LOHは3着以下を取ってはいけないってゲームだからバ群に揉まれて中盤上がり損ねたり加速しようとしてケツブロックくらったりする後方脚質はそもそも選んじゃいけない
257 24/01/13(土)17:22:25 No.1145786802
今一番面白くない距離はマイル 逃げが強すぎる
258 24/01/13(土)17:22:39 No.1145786877
>今回のLOHで思ったより強いなってなるのは素ファル子 >自分のリッキー相手に3割勝っててビックリした スマートファルコンがダートで強いの当たり前だろ… むしろオグリキャップやセイウンスカイに並ばれてるのがおかしい
259 24/01/13(土)17:22:55 No.1145786962
>うわクリオグリじゃん…と思っても回復3つなかったり >うわリッキーじゃん…と思っても緑全然なかったり >周りは思った以上にカジュアル そりゃあLOHに力入れてる方が少数だし
260 24/01/13(土)17:23:07 No.1145787039
lohはローレルとかネオユニみたいにぬるっと上がってくる差しじゃないとね
261 24/01/13(土)17:23:08 No.1145787043
短距離のパチンコ仕様は結構好き ガチ勢はキツそうだけど
262 24/01/13(土)17:23:15 No.1145787090
>今一番面白くない距離はマイル >逃げが強すぎる マイルはほんと気が参るね
263 24/01/13(土)17:23:29 No.1145787170
今からでも先行クリオグリ作るか…何か追い込みがUF下位くらいしか盛れないし着もあんまり安定しないし…
264 24/01/13(土)17:23:46 No.1145787271
最初のキャンサー杯の東京1600はファル子が蓋して素エルが追い上げる形だったか あのあたりから最速加速とそれを取れる席の奪い合いが広まった印象
265 24/01/13(土)17:23:47 No.1145787280
マイルはハイボルがね…
266 24/01/13(土)17:23:50 No.1145787301
>今一番面白くない距離はマイル >逃げが強すぎる 流石にテコ入れあるとは思う 後方脚質がマイルで強いのがサイゲの逆鱗に触れたと思うけど 先行に飴は与えると思う
267 24/01/13(土)17:24:25 No.1145787477
>>今一番面白くない距離はマイル >>逃げが強すぎる >マイルはほんと気が参るね 会長。
268 24/01/13(土)17:24:31 No.1145787514
シナリオリンク友人枠面白くねーから廃止されないかな
269 24/01/13(土)17:24:35 No.1145787546
>短距離のパチンコ仕様は結構好き >ガチ勢はキツそうだけど ここは好みだよな 俺はゲームとしての是非は置いといて長距離好き
270 24/01/13(土)17:24:51 No.1145787656
>マイルはハイボルがね… ハイボル盤石スピードイーターの3点セットで先行以下はぺんぺん草も生えない 非常につまらん
271 24/01/13(土)17:25:01 No.1145787728
>シナリオリンク友人枠面白くねーから廃止されないかな クソシステムだとは俺も思うけどそうしないと売り上げがね
272 24/01/13(土)17:25:10 No.1145787791
ダートで強いセイウンスカイとハルウララの基礎ステータスはウマ娘以外で有り得ない現象
273 24/01/13(土)17:25:20 No.1145787858
>LOHは3着以下を取ってはいけないってゲームだからバ群に揉まれて中盤上がり損ねたり加速しようとしてケツブロックくらったりする後方脚質はそもそも選んじゃいけない それ96傑目指してる人だけだよ
274 24/01/13(土)17:25:26 No.1145787909
>今一番面白くない距離はマイル >逃げが強すぎる ハイボル積んどけになってるのはゲームとしては本当にダメだね 借りればいいからプレイヤー間の差にはならないけど後ろ脚質が一部の特攻以外ほぼ死んでる
275 24/01/13(土)17:25:34 No.1145787948
先行は順位条件がどこまでも足を引っ張る
276 24/01/13(土)17:25:35 No.1145787962
>>今一番面白くない距離はマイル >>逃げが強すぎる >流石にテコ入れあるとは思う >後方脚質がマイルで強いのがサイゲの逆鱗に触れたと思うけど >先行に飴は与えると思う 終盤始めの方早めという何が何やらみたいな言い回しで終盤すぐ出る率高い加速スキル増やしてきてるからその辺は変わりそうね
277 24/01/13(土)17:25:41 No.1145787999
>>短距離のパチンコ仕様は結構好き >>ガチ勢はキツそうだけど >ここは好みだよな >俺はゲームとしての是非は置いといて長距離好き 長距離は露骨に資産差出るからねえ 順当に勝てるともいうけど
278 24/01/13(土)17:25:51 No.1145788078
パチンコ終盤型の後方脚質はそもそもチャンミでもあんま採用されない
279 24/01/13(土)17:26:06 No.1145788173
好みだと中距離の2400mが1番好きかも東京もロンシャンも色々やりようあるし
280 24/01/13(土)17:26:06 No.1145788174
>シナリオリンク友人枠面白くねーから廃止されないかな ていうかシナリオリンクがいらない
281 24/01/13(土)17:26:35 No.1145788364
>>シナリオリンク友人枠面白くねーから廃止されないかな >クソシステムだとは俺も思うけどそうしないと売り上げがね ゲハみたいな思考しなくていいから
282 24/01/13(土)17:26:53 No.1145788490
マイルは逃げと先行が有利にしたいのは分かるけど 現状逃げ9:先行1なのがいびつ その実短距離では先行や差しが強いのが変だし
283 24/01/13(土)17:27:01 No.1145788547
>>LOHは3着以下を取ってはいけないってゲームだからバ群に揉まれて中盤上がり損ねたり加速しようとしてケツブロックくらったりする後方脚質はそもそも選んじゃいけない >それ96傑目指してる人だけだよ 96目指さなくても頭に入れとかないとプラチナ4とか怪しくなるんだよなぁ…
284 24/01/13(土)17:27:10 No.1145788609
マイルはいつぞやまでの影というかタイシンとか電光石火が跋扈してたのに対する対応だろうけどそれにしたってハイボルはやりすぎたな…
285 24/01/13(土)17:27:18 No.1145788676
>パチンコ終盤型の後方脚質はそもそもチャンミでもあんま採用されない 終盤どんだけ盛っても中盤弱過ぎると結局捲れないからある程度のバランスは結局必要だわ
286 24/01/13(土)17:27:20 No.1145788688
ウンスは実装後最初のチャンミが6月のジェミニ(3200m)で出番なくて 次のチャンミがキャンサー(1600m)でここでそこそこ頑張ってはいたけど暴れてた印象は無いな俺 そしてその次のレオ(2200m)で既に水マブ実装済み
287 24/01/13(土)17:27:28 No.1145788742
GMの頃は三女神持ってなくて根シチ借りられなかったからマイルはもう無理だった
288 24/01/13(土)17:27:35 No.1145788795
アニバはラモーヌやアースみたいな順当に強い汎用サポカがあればいいよな つってもまた次もシナリオリンク友人はくるんだろうな そうじゃないとシナリオごとの個性つけらんないでしょ
289 24/01/13(土)17:27:40 No.1145788818
百歩譲って友人枠は新シナリオプレイのための税金だと思って割り切れるけどシナリオリンクキャラは居るか?と思ってる
290 24/01/13(土)17:28:11 No.1145789028
地味に次にリンクNPCがないと俺のアースがフルパワーになりにくくなるから要る
291 24/01/13(土)17:28:16 No.1145789065
現状距離が長くなればなるほど脚質の差は減ってる気がする 資産で殴れるだけともいう
292 24/01/13(土)17:28:18 No.1145789076
今回のLOHでは居場所ないけどずっと不遇だった差しが強化されたのはいいことだと思う 逃げはなんだかんだずっと消えないな…先月の有馬ですら仕上げてくるのはいた
293 24/01/13(土)17:28:45 No.1145789254
>現状距離が長くなればなるほど脚質の差は減ってる気がする >資産で殴れるだけともいう 長距離ってもう逃げVS差しでしょ
294 24/01/13(土)17:29:12 No.1145789410
>>今回のLOHで思ったより強いなってなるのは素ファル子 >>自分のリッキー相手に3割勝っててビックリした >スマートファルコンがダートで強いの当たり前だろ… >むしろオグリキャップやセイウンスカイに並ばれてるのがおかしい 実はオグリキャップは原作からしてダートの勝率高い
295 24/01/13(土)17:29:29 No.1145789514
友人枠はもう追いたくないな… 賞味期限早すぎて
296 24/01/13(土)17:29:34 No.1145789559
>百歩譲って友人枠は新シナリオプレイのための税金だと思って割り切れるけどシナリオリンクキャラは居るか?と思ってる リンクするならもうちょっと利益くれ 現状さほど変わらんのがちょっと…確かにある程度強化はされるんだけど
297 24/01/13(土)17:29:37 No.1145789579
完璧に仕上がり切った逃げは最強ってずっとそうだよね そんなの重課金のLoH上位だろうと作れるかというのが殆どだけど
298 24/01/13(土)17:29:46 No.1145789631
>地味に次にリンクNPCがないと俺のアースがフルパワーになりにくくなるから要る リンクじゃなくてもライトハローとか使えばいいじゃん
299 24/01/13(土)17:29:49 No.1145789653
ウンスは親として頑張ってるから…
300 24/01/13(土)17:30:00 No.1145789722
逃げっていうかキタサンVS他って感じじゃねえか長距離
301 24/01/13(土)17:30:07 No.1145789765
>友人枠はもう追いたくないな… >賞味期限早すぎて 半年が短いようで長いぞ
302 24/01/13(土)17:30:12 No.1145789802
>長距離ってもう逃げVS差しでしょ 前回の有馬はナリブ対ローレルクリブライトだったぞ 逃げは仕上げきった廃人以外は餌
303 24/01/13(土)17:30:26 No.1145789915
まだクリオグリから脱却できてないのかよこのゲーム
304 24/01/13(土)17:30:37 No.1145789969
>実はオグリキャップは原作からしてダートの勝率高い そりゃ地方で無双してた頃しか走ってねえからな!
305 24/01/13(土)17:30:37 No.1145789973
シナリオリンクってサポカは効果わかるんだけど 育成ウマたとえばカフェを育成する時の恩恵って何が起きてんの? 個別イベントあって数十のステータス上昇だけ?
306 24/01/13(土)17:30:39 No.1145789989
>最初のキャンサー杯の東京1600はファル子が蓋して素エルが追い上げる形だったか 地固めと緑スキル3つ揃えるのが地獄すぎた
307 24/01/13(土)17:30:40 No.1145789998
シナリオリンク最強はグラライ期間の賢ボンだったな… 先手にコンセくれる逃げセットはちょっと強すぎた だからこそ今のシナリオリンクが何かちょっと微妙にされてる感
308 24/01/13(土)17:30:54 No.1145790089
原作の産駒はひどいのにウンスのちんちんが人気なのもこのゲームくらいだな!
309 24/01/13(土)17:31:03 No.1145790149
>逃げっていうかキタサンVS他って感じじゃねえか長距離 まだ赤キタサン実装後に長距離チャンミは来てないから分からん 蓋開けたら思ったより~は結構ある話だし
310 24/01/13(土)17:31:03 No.1145790152
>逃げっていうかキタサンVS他って感じじゃねえか長距離 新キタサンがどこまでやれるかだと思うけどね 最速加速できれば強いっていうんならそもそも素キタサンもそうだったし
311 24/01/13(土)17:31:32 No.1145790326
マイルは何でハイボル配ったのか意味がわかんねえ誰かの覚醒だけでいいじゃん 極論言うとあれをどっちかっていうと強めの根性サポカに付ける判断した担当は更迭した方がいい
312 24/01/13(土)17:31:38 No.1145790352
>まだクリオグリから脱却できてないのかよこのゲーム ダート中距離とかいう走れるやつ限定される条件なのが悪い
313 24/01/13(土)17:31:40 No.1145790372
>原作の産駒はひどいのにウンスのちんちんが人気なのもこのゲームくらいだな! もう30ヶ月くらいリーディングサイアーしてる
314 24/01/13(土)17:31:48 No.1145790426
>ウンスは実装後最初のチャンミが6月のジェミニ(3200m)で出番なくて >次のチャンミがキャンサー(1600m)でここでそこそこ頑張ってはいたけど暴れてた印象は無いな俺 この頃でさえウンス鬱陶しいからファル子で蓋してたわ
315 24/01/13(土)17:31:50 No.1145790438
長距離ってローレルvsその他なイメージあった
316 24/01/13(土)17:31:54 No.1145790463
長距離はキタサンorウンスvsローレルor餓狼って印象ある
317 24/01/13(土)17:32:08 No.1145790540
>>むしろオグリキャップやセイウンスカイに並ばれてるのがおかしい >実はオグリキャップは原作からしてダートの勝率高い でもダートG1は勝ってないじゃん それでオグリダートBでタイキもBってのは納得いかない
318 24/01/13(土)17:32:21 No.1145790613
ハイボルは1~6位って条件も頭おかしいよね
319 24/01/13(土)17:32:28 No.1145790653
>>百歩譲って友人枠は新シナリオプレイのための税金だと思って割り切れるけどシナリオリンクキャラは居るか?と思ってる >リンクするならもうちょっと利益くれ >現状さほど変わらんのがちょっと…確かにある程度強化はされるんだけど 明確な差になると荒れる要素しかないから今のままでいい
320 24/01/13(土)17:32:33 No.1145790674
キタサンって1番新しいキタサンのことでいいの? それとも白?
321 24/01/13(土)17:32:37 No.1145790697
>まだクリオグリから脱却できてないのかよこのゲーム とっくに脱却してる
322 24/01/13(土)17:32:41 No.1145790727
運営がダート盛り上げる気ないんだよ
323 24/01/13(土)17:32:51 No.1145790813
長距離のダンスウンスはわりとやれるけど まあキタサンとは流石に競えないというかスペックが違い過ぎる
324 24/01/13(土)17:32:53 No.1145790826
>>まだクリオグリから脱却できてないのかよこのゲーム >ダート中距離とかいう走れるやつ限定される条件なのが悪い 今回のLOHのクリオグリは脱却できてないとか言われるほどそんな強くなくね? 安定性死ぬからスリセに絞るわけにいかないし
325 24/01/13(土)17:33:00 No.1145790865
ウンスとフラワーが2大親となってるゲームはとても珍しい
326 24/01/13(土)17:33:01 No.1145790881
前回有馬で逃げ仕上げてきたのって ガチガチの新パーマーとそれを抜けない程度につっつくターボとそれを終盤前に抜くダンスウンスだっけ まあ自分で作ろうとは思えないな…
327 24/01/13(土)17:33:16 No.1145790991
川崎記念を選んだ担当が悪い
328 24/01/13(土)17:33:16 No.1145790996
そもそもクリオグリ出してもリッキーはおろかファルコにも負けまくるからな
329 24/01/13(土)17:33:17 No.1145790998
>キタサンって1番新しいキタサンのことでいいの? >それとも白? 長距離は赤(と黒) 中距離は白
330 24/01/13(土)17:33:19 No.1145791014
餓狼ってか先行は逃げを捕まえられるかだから必要な中盤力はだいぶ上がったと思う 後は赤キタが長距離逃げ用陰持ってきたのがどうなるか
331 24/01/13(土)17:33:28 No.1145791076
どちらかというと一年ぶりくらいに日の目を見たという感じなのでまだとか言われてもエアプですねとしか…
332 24/01/13(土)17:33:31 No.1145791096
>ハイボルは1~6位って条件も頭おかしいよね 頭おかしいようで後方脚質にも発動権を与えた慈悲 チャンミはもう逃げヘリオスでいいですよねってなるけど
333 24/01/13(土)17:33:31 No.1145791097
初期ウマ娘の適性は2歳戦とかとしてもいくら何でも短距離が低すぎるグラスとかまああるから…
334 24/01/13(土)17:33:59 No.1145791277
ハイボルが後脚質でも使える順位条件なせいで死んでしまった電光石火 つまりルビーもサポカと育成ウマ両方で死んだ
335 24/01/13(土)17:34:04 No.1145791313
クリオグリが久しぶりに日の目を見たのはいいよね… それはそれとしてやっぱりコイツの安定感すげえなとなるけど
336 24/01/13(土)17:34:05 No.1145791320
>ウンスとフラワーが2大親となってるゲームはとても珍しい 2大とかゲームやったことねえのかよ
337 24/01/13(土)17:34:06 No.1145791325
ぶっちゃけ出せるならキタちゃんとかセイちゃんの方が強いしな
338 24/01/13(土)17:34:08 No.1145791344
>運営がダート盛り上げる気ないんだよ 次かその次の育成シナリオでガッツリ触れてそれと一緒に大量にダート馬実装する可能性を俺はまだ捨ててないぜ!
339 24/01/13(土)17:34:11 No.1145791358
>そもそもクリオグリ出してもリッキーはおろかファルコにも負けまくるからな 赤い方が案外強いんだよなファル子
340 24/01/13(土)17:34:31 No.1145791486
別衣装タルマエ出せばよかったのにな
341 24/01/13(土)17:34:31 No.1145791489
>ハイボルが後脚質でも使える順位条件なせいで死んでしまった電光石火 >つまりルビーもサポカと育成ウマ両方で死んだ 短距離のルビーは相変わらず強いからまだまし
342 24/01/13(土)17:34:58 No.1145791656
>赤い方が案外強いんだよなファル子 黄色い方に殺されたと思ってた赤い方が今回結構強くて助かってる
343 24/01/13(土)17:35:32 No.1145791898
衣装的には普通のファル子の方が好きというか黄色い方が正直ダサ…
344 24/01/13(土)17:35:37 No.1145791930
親セイちゃんは逃げが使えるならダンスかアンスキでも活躍するよね キタちゃんもわっしょいかあっぱれで提供する感じあるけど
345 24/01/13(土)17:35:38 No.1145791935
一時期と比べるとチャンミもLOHも色々やれるキャラ増えたのはいいね
346 24/01/13(土)17:35:45 No.1145791970
>>>まだクリオグリから脱却できてないのかよこのゲーム >>ダート中距離とかいう走れるやつ限定される条件なのが悪い >今回のLOHのクリオグリは脱却できてないとか言われるほどそんな強くなくね? >安定性死ぬからスリセに絞るわけにいかないし クリオグリ1強とかいう歪な状態では無くなったけど単純に出せる子の択がなさ過ぎる 魔改造でネオユニ出してるけどダートBで妥協しちゃった
347 24/01/13(土)17:35:45 No.1145791976
>運営がダート盛り上げる気ないんだよ リッキーで一瞬盛り上げただろ あとは放置 ネイチャをキタサンとWPUにして川崎向けタルマエ出してもよかったんじゃないですか?
348 24/01/13(土)17:35:54 No.1145792043
>次かその次の育成シナリオでガッツリ触れてそれと一緒に大量にダート馬実装する可能性を俺はまだ捨ててないぜ! ゴールドアリュールとエスポ出したら俺は手のひら返すから早くしろ
349 24/01/13(土)17:35:57 No.1145792061
実質配布キャラ来たな…
350 24/01/13(土)17:36:00 No.1145792085
種牡馬1番手ウンスなのはまあそうだけど2番手はフラワーかキタサンあたり?
351 24/01/13(土)17:36:08 No.1145792130
>川崎記念を選んだ担当が悪い いくらなんでも今の環境で川崎はやばいから 正月のサポカや新衣装でダートの環境変えてくるだろと思ってたよ… ダート周りは何も変わらなかった…
352 24/01/13(土)17:36:12 No.1145792162
なんで突然強くなってんの赤鬼 ファルトレ運営と寝たの
353 24/01/13(土)17:36:29 No.1145792253
俺はオルフェがダートDぐらいで実装されて環境を壊す期待を捨ててない
354 24/01/13(土)17:36:48 No.1145792391
まあチャンミだったら間違いなくリッキーデバフ2とかだったからLOHにしたのはまだ理性があった
355 24/01/13(土)17:37:11 No.1145792539
短マ親のタイキフラワー 中距離親のセイちゃんキタサン 長距離親のキタサンセイちゃん って感じあるな…基本的に後ろ脚室の固有は継承に使いにくい感覚がある
356 24/01/13(土)17:37:21 No.1145792603
言ってもスタミナがインフレしてる中でデバフって意味あるのか?
357 24/01/13(土)17:37:22 No.1145792606
>種牡馬1番手ウンスなのはまあそうだけど2番手はフラワーかキタサンあたり? 統計取ったら意外とエル多そう
358 24/01/13(土)17:37:24 No.1145792615
>なんで突然強くなってんの赤鬼 >ファルトレ運営と寝たの 別に特出して赤鬼強くないよ 赤鬼、黄鬼、ダンスは強み全員違う
359 24/01/13(土)17:37:31 No.1145792662
書き込みをした人によって削除されました
360 24/01/13(土)17:37:57 No.1145792815
マイルもセイちゃんだぞ 大種牡馬だ
361 24/01/13(土)17:38:05 No.1145792865
内枠ボールと序盤固有で安定して前取れるからかな
362 24/01/13(土)17:38:05 No.1145792869
>って感じあるな…基本的に後ろ脚室の固有は継承に使いにくい感覚がある 彼方とアナボリがずっと居座ってるんだよな…
363 24/01/13(土)17:38:10 No.1145792900
チャンミで川崎でスタデバフ2x2やられたらいつぞやみたいにリッキーじゃスタミナ足りなそう
364 24/01/13(土)17:38:11 No.1145792908
>言ってもスタミナがインフレしてる中でデバフって意味あるのか? その場合スピデバフにするだけだ 要するにデバフで1エースのアシストしたほうが2人とか3人出すより勝てる状況なのがダメ
365 24/01/13(土)17:38:18 No.1145792958
チャンミでやるとクソゲーになりそうな条件がLOH行きになっている感じはある
366 24/01/13(土)17:38:33 No.1145793059
>>運営がダート盛り上げる気ないんだよ >リッキーで一瞬盛り上げただろ >あとは放置 >ネイチャをキタサンとWPUにして川崎向けタルマエ出してもよかったんじゃないですか? 川崎記念って言ったらタルマエってぐらい強いのに固有も進化スキルも汎用だからな… 川崎レース場は固有の条件ゆるゆるにしてもよかったのに
367 24/01/13(土)17:38:36 No.1145793077
>ぶっちゃけ出せるならキタちゃんとかセイちゃんの方が強いしな と言いつつ誰も出さねえのはそういうことだろ
368 24/01/13(土)17:38:37 No.1145793088
>って感じあるな…基本的に後ろ脚室の固有は継承に使いにくい感覚がある 後は素スペでなんとか… 応援キングなんかもあるが限定的
369 24/01/13(土)17:38:45 No.1145793145
>って感じあるな…基本的に後ろ脚室の固有は継承に使いにくい感覚がある 今の後ろ脚質って道中ガンガン上がらないと話にならないから 終盤6位のライアンとか5,6位のドーベルとか発動しても差しきれなかったりするのよね
370 24/01/13(土)17:38:50 No.1145793182
>なんで突然強くなってんの赤鬼 川崎で終盤1~2位取れる逃げが強いってだけだぞ でダート走れる逃げウマ娘がリッキーとファルコしかいないから評価が高くなってるだけ
371 24/01/13(土)17:38:51 No.1145793190
スペちゃんは祖父の方が多いかな?
372 24/01/13(土)17:38:52 No.1145793194
なんもかんもダート走れるウマが少なすぎるのが悪い それはそれとしてリッキー超えるやつが出てくるのはちょっと想像できないくらい1強状態だけど
373 24/01/13(土)17:39:27 No.1145793418
芝のサイレンススズカとかいってファルコが芝チャンミ普通に強かったのはあまりにも歪だった
374 24/01/13(土)17:39:31 No.1145793448
まあタルマエは逆に言うとあんだけ性能しょぼい割には人気でたなと思う 見た目は重要だよ
375 24/01/13(土)17:39:33 No.1145793462
ダンスセイちゃんもキタちゃんも使ってる人全然いなくてやっぱ魔改造の壁あるよなって
376 24/01/13(土)17:39:51 No.1145793582
リッキーがあまりにもダントツ最強キャラだからダートチャンミはもうどうしようもないのよな…
377 24/01/13(土)17:39:56 No.1145793615
強いセイちゃんはともかくチンポ…親として強いのはウマ娘くらいって評価が地味にひでーなって思ったりする
378 24/01/13(土)17:40:10 No.1145793699
逃げはスキル取りやすいサポカ多いから
379 24/01/13(土)17:40:11 No.1145793702
>それはそれとしてリッキー超えるやつが出てくるのはちょっと想像できないくらい1強状態だけど リッキーに芝適性あったら多分どこでも走ってるくらいには壊れだよね
380 24/01/13(土)17:40:24 No.1145793795
>なんもかんもダート走れるウマが少なすぎるのが悪い >それはそれとしてリッキー超えるやつが出てくるのはちょっと想像できないくらい1強状態だけど たぶんタルマエは固有条件緩くするだけで一気に強くなるんだが許されないのかな…
381 24/01/13(土)17:40:24 No.1145793800
>なんで突然強くなってんの赤鬼 >ファルトレ運営と寝たの スピ20パワ10の補正が良いけど今回特に強くなったとかは無い 黄色で継承ミラクルラン積む方が楽だと思ってる 固有に回復がある関係で不発率が低いのと進化スキルに回復付いてるので単純に効率が良い
382 24/01/13(土)17:40:35 No.1145793866
>ダンスセイちゃんもキタちゃんも使ってる人全然いなくてやっぱ魔改造の壁あるよなって 距離魔改造はSのついでに出来るけど芝ダート魔改造はその上で距離にSつけるのがつらすぎる…
383 24/01/13(土)17:40:39 No.1145793892
たまにうちの緑6Sリッキーに勝つぞうちのタルマエ
384 24/01/13(土)17:40:40 No.1145793901
進化緑と交流重賞もってりゃまあ強いな どっちもサポカから取れねえし
385 24/01/13(土)17:40:45 No.1145793935
無課金…はともかく本当に少ないからなダート専… もう少し増やさないと選択肢すら無い状態みたいな…
386 24/01/13(土)17:40:55 No.1145793996
デバフスキル露骨に出さないからスタデバフはステータスのインフレとともに消滅しそうな感じある
387 24/01/13(土)17:41:08 No.1145794088
>ダンスセイちゃんもキタちゃんも使ってる人全然いなくてやっぱ魔改造の壁あるよなって ダートAまではいくんだが距離とステとスキル完走まで揃えようとすると何回やっても終わらんのよ
388 24/01/13(土)17:41:15 No.1145794134
>たまにうちの緑6Sリッキーに勝つぞうちのタルマエ まあ固有の発動率カスなだけで発動すれば強いからな…
389 24/01/13(土)17:41:37 No.1145794260
>>それはそれとしてリッキー超えるやつが出てくるのはちょっと想像できないくらい1強状態だけど >リッキーに芝適性あったら多分どこでも走ってるくらいには壊れだよね 抜群と開運使えないと流石にどうだろ
390 24/01/13(土)17:41:52 No.1145794364
固有が順位条件なしで強いのは確かだけど今の強さは進化緑込みでの強さだから
391 24/01/13(土)17:42:07 No.1145794452
>>それはそれとしてリッキー超えるやつが出てくるのはちょっと想像できないくらい1強状態だけど >リッキーに芝適性あったら多分どこでも走ってるくらいには壊れだよね 進化スキルまとめて死ぬからそこは微妙 固有は強いけど緑揃える難易度めちゃくちゃ高くなるし
392 24/01/13(土)17:42:12 No.1145794486
3人娘の世代だし来るかと思ったらそんなことなかったサウンドトゥルー
393 24/01/13(土)17:42:13 No.1145794499
赤鬼分岐スキルでめっちゃ強くなったぞ
394 24/01/13(土)17:42:18 No.1145794524
>たまにうちの緑6Sリッキーに勝つぞうちのタルマエ たまにじゃダメなんだよLOHは…
395 24/01/13(土)17:42:40 No.1145794651
こいつ嫌い 見飽きた
396 24/01/13(土)17:42:45 No.1145794683
>>たまにうちの緑6Sリッキーに勝つぞうちのタルマエ >たまにじゃダメなんだよLOHは… 大体3位以内にいるからいいわ
397 24/01/13(土)17:42:48 No.1145794714
リッキー登場してからダートチャンミ全部リッキー出してるな俺
398 24/01/13(土)17:42:51 No.1145794736
流石にもしリッキーに芝適性があったとしても進化スキルが死ぬ以上そこまで強くは無いと思う…多分
399 24/01/13(土)17:42:51 No.1145794738
>ダンスセイちゃんもキタちゃんも使ってる人全然いなくてやっぱ魔改造の壁あるよなって 今回改造は何回かやったけどダートA中距離SにやっとなったのがUF3とUF8だったし大して強くないしいいかなって
400 24/01/13(土)17:42:52 No.1145794744
>リッキーに芝適性あったら多分どこでも走ってるくらいには壊れだよね リッキーはダートで自動的にスピードが+140されるのが強さを下支えしてるんで芝だとそこを自分でなんとかせにゃならん
401 24/01/13(土)17:42:57 No.1145794791
リッキー負けるとしても基本的にちゃんと着は取るから強いんだよなホント
402 24/01/13(土)17:42:57 No.1145794796
ウンスチョコボンチョコネスが初期ダートAならファルコは埋もれてたはず
403 24/01/13(土)17:43:02 No.1145794828
>強いセイちゃんはともかくチンポ…親として強いのはウマ娘くらいって評価が地味にひでーなって思ったりする しょうがねえだろ血統よわよわなんだから
404 24/01/13(土)17:43:17 No.1145794949
>赤鬼分岐スキルでめっちゃ強くなったぞ 位置取りがその場速度になったのは流石に強いわ
405 24/01/13(土)17:43:18 No.1145794953
ダンスは理論上強いけど理論には追い付かない感じ 赤ファルと黄ファルなら後者の方が強そう
406 24/01/13(土)17:43:30 No.1145795045
いつも決まった顔なのはまぁ…つまらんよな
407 24/01/13(土)17:43:41 No.1145795119
>リッキー負けるとしても基本的にちゃんと着は取るから強いんだよなホント 原作だとどちらかといえばタルマエのイメージだな…
408 24/01/13(土)17:44:10 No.1145795303
交流+龍脈のスピード+140 開運の終盤前速度アップ 芝はこれらが使えなくなるからあのクソ強固有だけでやるってんなら他にも候補がいる
409 24/01/13(土)17:44:23 No.1145795372
>>ダンスセイちゃんもキタちゃんも使ってる人全然いなくてやっぱ魔改造の壁あるよなって >今回改造は何回かやったけどダートA中距離SにやっとなったのがUF3とUF8だったし大して強くないしいいかなって 継承成功したうえで上振れしてて斜行セットあって盤石とか完走してて… とかクソゲーだもの
410 24/01/13(土)17:44:47 No.1145795541
長距離チャンミでもダンス逃げワンチャン言われるわりに結局みんなキタサン使ってたから育成難易度というハードルはとても高い
411 24/01/13(土)17:45:35 No.1145795826
ていうかまだこのソシャゲ真面目にやってるやつ居るんだな
412 24/01/13(土)17:45:37 No.1145795840
キタサン、ウンス、リッキーが優遇されるのは現代でも馬主が有効的だからだろう オグリ優遇は製作側はしたいけどヘイト集めすぎたし馬主と交流はなかったので終了