24/01/12(金)23:32:55 ティタ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1705069975839.jpg 24/01/12(金)23:32:55 No.1145556913
ティターンズ何も変わってなくない?ゲム
1 24/01/12(金)23:33:35 No.1145557219
S-になったけど週末は編成抜け多発して試合までが長いな!
2 24/01/12(金)23:33:45 No.1145557284
エゥーゴのパイロットがカスなら勝てるよ
3 24/01/12(金)23:47:19 No.1145563971
むしろ週末は変な編成でOKおして出撃が多くない?
4 24/01/12(金)23:47:52 No.1145564218
三連続ザクⅢでくっそつまんない…
5 24/01/12(金)23:50:15 No.1145565387
ザクⅢじゃないやハイザック
6 24/01/12(金)23:53:20 No.1145566754
ティターンズどいつもこいつも復帰が爆速すぎてまともに殴り合ってるとエゥーゴは相当厳しいと感じるゲム
7 24/01/12(金)23:53:46 No.1145566952
アッガイファイトの方が面白くない?
8 24/01/12(金)23:54:22 No.1145567198
ネモが一番つらい何やっても火力出ない
9 24/01/12(金)23:55:31 No.1145567821
>ネモが一番つらい何やっても火力出ない 硬くもない…
10 24/01/12(金)23:56:29 No.1145568245
百式以外はカスや
11 24/01/12(金)23:56:59 No.1145568451
ジム2とネモしかまわってこなかったから百式回ってきたら機体性能にちょっと感動しちゃった
12 24/01/12(金)23:57:25 No.1145568629
百式も前出たら即死するからあんまり乗りたくない
13 24/01/12(金)23:58:11 No.1145568932
ディアスの手数いいねぇと思いつつもそこまで火力出せなくてつらあじ
14 24/01/12(金)23:58:22 No.1145568982
百式回ってきたから華麗に7機落として三冠獲ったゲム 勝負には負けたゲム
15 24/01/12(金)23:58:49 No.1145569124
ジムⅡは意外と大事なポジションだけどOHの関係で水中から出たくない…
16 24/01/12(金)23:58:50 No.1145569126
上手い人が百式やマラサイやグフ彦だった時は本当に助かる
17 24/01/12(金)23:59:27 No.1145569328
お空から百式に豆鉄砲するゲム
18 24/01/12(金)23:59:31 No.1145569361
変わってないように感じるけど指令書分だとだいたいティターンズ側の勝ちだった
19 24/01/13(土)00:01:28 No.1145570119
戦い方覚えるとコスト安い上に最出撃しやすいティターンズ側も悪くないなって思えてきた 嘘ハイザックはあんまり楽しくない
20 24/01/13(土)00:01:31 No.1145570140
ティターンズ側はグフ飛以外殴ると火力出るからまだ良いよ サポート以外何も出来んネモよりは
21 24/01/13(土)00:02:04 No.1145570340
百式のバルカンと下格本当に強いね…
22 24/01/13(土)00:02:56 No.1145570641
中継取ってるとあっさり死ぬくらい戦場のサイクルが早い
23 24/01/13(土)00:03:44 No.1145570916
ディアスが適度に性能良くて責任もそんなに重くない気楽なポジションでいい
24 24/01/13(土)00:05:08 No.1145571419
エゥーゴのよろけの手数がダンチ過ぎる…
25 24/01/13(土)00:08:42 No.1145572614
シチュでもグルマするんだな
26 24/01/13(土)00:10:36 No.1145573322
ハイザックとネモはうんち
27 24/01/13(土)00:11:43 No.1145573731
ハイザックはいい加減ミサポ追加してくだち
28 24/01/13(土)00:14:00 No.1145574565
なんかじわじわとエゥーゴ側がスコア負けしていく試合が増えたな
29 24/01/13(土)00:15:46 No.1145575209
ジムIIで盾になりつつよろけ量産しつつダウンさせて常に数的優位を作る! 一番楽しいかもしれない
30 24/01/13(土)00:17:35 No.1145575864
ハイザックはいっそマシンガンの方がマシだったレベル ダッシュグレポイかよろけグレポイくれ
31 24/01/13(土)00:19:28 No.1145576549
ジムⅡの復帰早すぎて歩兵復帰から1秒遅れるのは流石に吹いた 前線維持支援システム怖くない?
32 24/01/13(土)00:20:40 No.1145576969
>ジムⅡの復帰早すぎて歩兵復帰から1秒遅れるのは流石に吹いた >前線維持支援システム怖くない? ジムⅡ実装時は300に即よろけビームライフル持ち込んだのもあってマジでコイツだけで揃えても強かった
33 24/01/13(土)00:23:02 No.1145577787
宇宙のシチュバト無さそうだし次はダカールの演説あたりだろうか…
34 24/01/13(土)00:24:30 No.1145578329
シチュバト宇宙がないのは宇宙は強い人が高コス機に乗ったらどうしようもなくなるからだろうか… でもやりたいな0083のアルビオン隊vsデラーズ・フリートとか…
35 24/01/13(土)00:25:34 No.1145578667
原作再現の壁 GP02A
36 24/01/13(土)00:26:27 No.1145578971
なんやかんやでシチュバト楽しい気がする
37 24/01/13(土)00:27:34 No.1145579318
ジム頭といいシチュバトは色々壁があるよね
38 24/01/13(土)00:33:32 No.1145581310
一番やりたいシチュバトはククルス・ドアンの島なんだけどいつ実装されるかな…
39 24/01/13(土)00:35:17 No.1145581940
未完成版のマドロックがいればジャブロー地下で戦えたのに畜生!
40 24/01/13(土)00:36:07 No.1145582199
>なんやかんやでシチュバト楽しい気がする 1の頃のシチュエーションバトルはつまんねの極みだったけどあれは陣営固定だったせいだろうな…
41 24/01/13(土)00:36:33 No.1145582349
むしろ1のシチュバトの方が全然楽しかったんだが
42 24/01/13(土)00:37:24 No.1145582616
山岳で三連星モチーフとか砂漠でテキサスコロニーとか出来そうだけどすぐZ行ったなって
43 24/01/13(土)00:38:17 No.1145582911
永遠に同じルールで固定と比べて1は複数ルールからさらにランダムだから本当に何が来るかわからなくて楽しかった 2週間も同じルールやらされる時点で飽きも早いわ
44 24/01/13(土)00:39:34 No.1145583353
>山岳で三連星モチーフとか砂漠でテキサスコロニーとか出来そうだけどすぐZ行ったなって ドムが5体いるじゃねーか!
45 24/01/13(土)00:43:27 No.1145584630
試作フェダーもいいけどマラビーも強化するべきでは…? あとついでにアクトザクのビームライフルも元に戻してくれ!