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24/01/12(金)23:32:55 ティタ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1705069975839.jpg 24/01/12(金)23:32:55 No.1145556913

ティターンズ何も変わってなくない?ゲム

1 24/01/12(金)23:33:35 No.1145557219

S-になったけど週末は編成抜け多発して試合までが長いな!

2 24/01/12(金)23:33:45 No.1145557284

エゥーゴのパイロットがカスなら勝てるよ

3 24/01/12(金)23:47:19 No.1145563971

むしろ週末は変な編成でOKおして出撃が多くない?

4 24/01/12(金)23:47:52 No.1145564218

三連続ザクⅢでくっそつまんない…

5 24/01/12(金)23:50:15 No.1145565387

ザクⅢじゃないやハイザック

6 24/01/12(金)23:53:20 No.1145566754

ティターンズどいつもこいつも復帰が爆速すぎてまともに殴り合ってるとエゥーゴは相当厳しいと感じるゲム

7 24/01/12(金)23:53:46 No.1145566952

アッガイファイトの方が面白くない?

8 24/01/12(金)23:54:22 No.1145567198

ネモが一番つらい何やっても火力出ない

9 24/01/12(金)23:55:31 No.1145567821

>ネモが一番つらい何やっても火力出ない 硬くもない…

10 24/01/12(金)23:56:29 No.1145568245

百式以外はカスや

11 24/01/12(金)23:56:59 No.1145568451

ジム2とネモしかまわってこなかったから百式回ってきたら機体性能にちょっと感動しちゃった

12 24/01/12(金)23:57:25 No.1145568629

百式も前出たら即死するからあんまり乗りたくない

13 24/01/12(金)23:58:11 No.1145568932

ディアスの手数いいねぇと思いつつもそこまで火力出せなくてつらあじ

14 24/01/12(金)23:58:22 No.1145568982

百式回ってきたから華麗に7機落として三冠獲ったゲム 勝負には負けたゲム

15 24/01/12(金)23:58:49 No.1145569124

ジムⅡは意外と大事なポジションだけどOHの関係で水中から出たくない…

16 24/01/12(金)23:58:50 No.1145569126

上手い人が百式やマラサイやグフ彦だった時は本当に助かる

17 24/01/12(金)23:59:27 No.1145569328

お空から百式に豆鉄砲するゲム

18 24/01/12(金)23:59:31 No.1145569361

変わってないように感じるけど指令書分だとだいたいティターンズ側の勝ちだった

19 24/01/13(土)00:01:28 No.1145570119

戦い方覚えるとコスト安い上に最出撃しやすいティターンズ側も悪くないなって思えてきた 嘘ハイザックはあんまり楽しくない

20 24/01/13(土)00:01:31 No.1145570140

ティターンズ側はグフ飛以外殴ると火力出るからまだ良いよ サポート以外何も出来んネモよりは

21 24/01/13(土)00:02:04 No.1145570340

百式のバルカンと下格本当に強いね…

22 24/01/13(土)00:02:56 No.1145570641

中継取ってるとあっさり死ぬくらい戦場のサイクルが早い

23 24/01/13(土)00:03:44 No.1145570916

ディアスが適度に性能良くて責任もそんなに重くない気楽なポジションでいい

24 24/01/13(土)00:05:08 No.1145571419

エゥーゴのよろけの手数がダンチ過ぎる…

25 24/01/13(土)00:08:42 No.1145572614

シチュでもグルマするんだな

26 24/01/13(土)00:10:36 No.1145573322

ハイザックとネモはうんち

27 24/01/13(土)00:11:43 No.1145573731

ハイザックはいい加減ミサポ追加してくだち

28 24/01/13(土)00:14:00 No.1145574565

なんかじわじわとエゥーゴ側がスコア負けしていく試合が増えたな

29 24/01/13(土)00:15:46 No.1145575209

ジムIIで盾になりつつよろけ量産しつつダウンさせて常に数的優位を作る! 一番楽しいかもしれない

30 24/01/13(土)00:17:35 No.1145575864

ハイザックはいっそマシンガンの方がマシだったレベル ダッシュグレポイかよろけグレポイくれ

31 24/01/13(土)00:19:28 No.1145576549

ジムⅡの復帰早すぎて歩兵復帰から1秒遅れるのは流石に吹いた 前線維持支援システム怖くない?

32 24/01/13(土)00:20:40 No.1145576969

>ジムⅡの復帰早すぎて歩兵復帰から1秒遅れるのは流石に吹いた >前線維持支援システム怖くない? ジムⅡ実装時は300に即よろけビームライフル持ち込んだのもあってマジでコイツだけで揃えても強かった

33 24/01/13(土)00:23:02 No.1145577787

宇宙のシチュバト無さそうだし次はダカールの演説あたりだろうか…

34 24/01/13(土)00:24:30 No.1145578329

シチュバト宇宙がないのは宇宙は強い人が高コス機に乗ったらどうしようもなくなるからだろうか… でもやりたいな0083のアルビオン隊vsデラーズ・フリートとか…

35 24/01/13(土)00:25:34 No.1145578667

原作再現の壁 GP02A

36 24/01/13(土)00:26:27 No.1145578971

なんやかんやでシチュバト楽しい気がする

37 24/01/13(土)00:27:34 No.1145579318

ジム頭といいシチュバトは色々壁があるよね

38 24/01/13(土)00:33:32 No.1145581310

一番やりたいシチュバトはククルス・ドアンの島なんだけどいつ実装されるかな…

39 24/01/13(土)00:35:17 No.1145581940

未完成版のマドロックがいればジャブロー地下で戦えたのに畜生!

40 24/01/13(土)00:36:07 No.1145582199

>なんやかんやでシチュバト楽しい気がする 1の頃のシチュエーションバトルはつまんねの極みだったけどあれは陣営固定だったせいだろうな…

41 24/01/13(土)00:36:33 No.1145582349

むしろ1のシチュバトの方が全然楽しかったんだが

42 24/01/13(土)00:37:24 No.1145582616

山岳で三連星モチーフとか砂漠でテキサスコロニーとか出来そうだけどすぐZ行ったなって

43 24/01/13(土)00:38:17 No.1145582911

永遠に同じルールで固定と比べて1は複数ルールからさらにランダムだから本当に何が来るかわからなくて楽しかった 2週間も同じルールやらされる時点で飽きも早いわ

44 24/01/13(土)00:39:34 No.1145583353

>山岳で三連星モチーフとか砂漠でテキサスコロニーとか出来そうだけどすぐZ行ったなって ドムが5体いるじゃねーか!

45 24/01/13(土)00:43:27 No.1145584630

試作フェダーもいいけどマラビーも強化するべきでは…? あとついでにアクトザクのビームライフルも元に戻してくれ!

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