24/01/12(金)00:04:53 ドーモ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1704985493061.png 24/01/12(金)00:04:53 No.1145211190
ドーモ「」=サン ここはダイスで電子ニンジャ存在をタノシイするIRCスレッドです ニンジャスレイヤーTRPG エイジ・オブ・ソウカイヤを基礎にしているが 完全準拠ではないしアレンジしたりダイスを振らないこともある ワカッタカ! dice0d0= 0:わかりました わかったようなのでごあんしんください 現在は電子ニンジャ存在「コンスピーラシー」の軌跡をシミュレート しています 今夜はこのIRCスレッドが最後だと思われるのだなあ
1 24/01/12(金)00:05:18 No.1145211394
アイエッ!?ゼロ面体!?ゼロ面体ナンデ!?
2 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:05:20</a> [s] No.1145211406
◆賽◆ IRCニンジャ名鑑#10 【コンスピーラシー】 サイバーツジギリや暗殺ビズを請け負う傭兵ニンジャ。憑依ソウルは不明だが強力なステルス・ジツを発動する。 その後ろ暗い仕事ぶりとは裏腹に、古事記を読破し古代ニンジャ知識に通じたインテリでもある。 ◆子◆ ◆前回のあらすじ◆ 傭兵ニンジャ・コンスピーラシーにソウカイヤからミッションが下る。それは実際浅はかならぬ間柄の女暗殺者「サイコダガー」を、ザイバツから救助するというものだった。コンスピーラシーは死の臭いを嗅ぎ取りながらも奥ゆかしく任務を受諾した……。
3 24/01/12(金)00:05:59 No.1145211679
続きヤッター!カラダニキヲツケテネ!!
4 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:06:00</a> [s] No.1145211683
◆登場人物と勢力図◆ サイコダガー:TRPG版プレロールドキャラ。両足をサイバネ化した、直情的でプロフェッショナル意識の高い暗殺者。このシミュレートにおいてはコンスピーラシーとなんらかの何かがある。 笑い爺:「スワンソング、サング・ア・バイ・フェイデッド・クロウ」でも登場した、サイバーツジギリを主にフリーのニンジャに仕事を斡旋する男。ソウカイヤからのミッションをコンスピーラシーに伝達した。 プラズマリザードとトリガーハッピー:アマクダリ下部組織のサンシタニンジャ。原作では「リフォージング・ヘイトレッド」で登場している。仲が悪く詰めも甘い。
5 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:06:10</a> [s] No.1145211753
【シンパシー・フォー・ザ・ニンジャ】#3
6 24/01/12(金)00:06:12 No.1145211766
>ワカッタカ! >dice0d0= >0:わかりました アイエエエ!?
7 24/01/12(金)00:06:36 No.1145211945
黄金の…ゼロ面体!
8 24/01/12(金)00:06:45 No.1145212026
サンシタコンビに負けかけてもWasshoiしてやられるのだなあ
9 24/01/12(金)00:07:21 No.1145212305
もしサンシタにカイシャク確定になったらその瞬間エントリーでゲームオーバーかな…
10 24/01/12(金)00:07:42 No.1145212437
賽子の…null!
11 24/01/12(金)00:07:47 No.1145212482
>仲が悪く詰めも甘い。 逆に魅力的ですらある
12 24/01/12(金)00:07:52 No.1145212523
陰謀論者・リターンズ
13 24/01/12(金)00:08:05 No.1145212602
>dice0d0= >0:わかりました だが待って欲しいNULLと0は別物では? 「」ブは訝しんだ
14 24/01/12(金)00:08:42 No.1145212917
虚数キンカクな
15 24/01/12(金)00:08:50 No.1145212970
>>dice0d0= >>0:わかりました >だが待って欲しいNULLと0は別物では? >「」ブは訝しんだ ダマラッシェー!!
16 24/01/12(金)00:09:04 No.1145213068
>賽子の…null! po.
17 24/01/12(金)00:09:06 No.1145213080
>>dice0d0= >>0:わかりました >だが待って欲しいNULLと0は別物では? >「」ブは訝しんだ 不用意にダイスの闇に触れるのは得策でないと申し上げておこう
18 24/01/12(金)00:09:32 No.1145213276
>虚数キンカクな 黄金の0面体…
19 24/01/12(金)00:09:46 No.1145213373
IQと仲の良さがともにここまで低いタッグはそうそうないよな…
20 24/01/12(金)00:10:02 No.1145213486
null値を埋め込んで故意にUNIXを爆発させるコードロジストとか実際いそう
21 24/01/12(金)00:10:10 No.1145213536
>>賽子の…null! >po. ガッ
22 24/01/12(金)00:10:32 No.1145213685
>null値を埋め込んで故意にUNIXを爆発させるコードロジストとか実際いそう なんならナンシー=サンなら出来そう
23 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:10:56</a> [s] No.1145213840
KRAASH……割れたガラスが透明なスパンコールめいて荒れたマイコ待合室に散らばる。そのひとつひとつに映ったコンスピーラシーのフルフェイスガスマスクヘルムは、墨が水に滲むように風景に溶け込むのだ。そして、彼自身は主観時間の鈍化によりそれをスロー認識する。 同時に彼は部屋の中を見やる……黒スモークガラスのドア前にはバリケードのつもりか剥がし取った壁材が横に立てかけられ、侵入しようとすれば一手間あったことを感じさせる。一方サイコダガーはどうだ? 顔は腫れ体のあちこちにプラズマめいたなにかの火傷を負っているようだが、ヒキャクは外されていない。彼女だけは、あの二人のニンジャと異なり彼のいるであろう方角を驚愕とともに見つめている……。 dice1d3=3 (3) 1:サイコダガーの拘束を解く 2:プラズマリザードにアンブッシュ 3:トリガーハッピーにアンブッシュ
24 24/01/12(金)00:11:02 No.1145213872
その胸はnullであった。
25 24/01/12(金)00:11:07 No.1145213910
nullは何も無し 0は0という数字が入っている アイエエェ…テストに出るよお…
26 24/01/12(金)00:11:58 No.1145214303
>彼女だけは、あの二人のニンジャと異なり彼のいるであろう方角を驚愕とともに見つめている……。 アーイイ…アーイイ…
27 24/01/12(金)00:12:00 No.1145214324
決断的アンブッシュだ!
28 24/01/12(金)00:12:16 No.1145214434
ヤッチマエー!
29 24/01/12(金)00:12:18 No.1145214462
ヒキャク外さないとかバカ!!スゴイバカ!
30 24/01/12(金)00:12:20 No.1145214468
まずは射撃キャラからアンブッシュな
31 24/01/12(金)00:12:32 No.1145214563
>>彼女だけは、あの二人のニンジャと異なり彼のいるであろう方角を驚愕とともに見つめている……。 >アーイイ…アーイイ… 赤黒が背中にいたりしてな
32 24/01/12(金)00:12:33 No.1145214575
下手に銃を乱射されたら実際危険なので良い判断な?
33 24/01/12(金)00:12:33 No.1145214577
少なくとも銃器持ちは先に始末すべし!
34 24/01/12(金)00:12:38 No.1145214615
固茹でサイバーパンクイイヨネ…
35 24/01/12(金)00:12:59 No.1145214757
>>>彼女だけは、あの二人のニンジャと異なり彼のいるであろう方角を驚愕とともに見つめている……。 >>アーイイ…アーイイ… >赤黒が背中にいたりしてな カタユデ・アトモスフィアが霧散してホラゲの様相を呈してしまう!
36 24/01/12(金)00:13:01 No.1145214771
無があると無が無いはスヤ=サンのジツ考える時面白そうな切り口な
37 24/01/12(金)00:13:07 No.1145214811
>その胸はnullであった。 (マニカチャンかヤモッチャンかな…)
38 24/01/12(金)00:13:21 No.1145214903
アンブッシュの場合判定に+ですかね?
39 24/01/12(金)00:13:48 No.1145215090
ニンジャとて股間を殴られたら痛いのだ!
40 24/01/12(金)00:13:50 No.1145215111
いいですよね 習ったメソッドでメンターを助けにエントリー
41 24/01/12(金)00:13:52 No.1145215121
書き込みをした人によって削除されました
42 24/01/12(金)00:13:54 No.1145215128
ヤモッチャンとかマニカ=チャンはnullというかLOW-VALUEな
43 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:13:54</a> [s] No.1145215131
>No.1145213840 (((またあの皮肉を聞かされるのは御免だな)))コンスピーラシーは鼻を鳴らして笑った。腕時計の刻面を確かめるように手首をスナップさせると、テッコに内蔵された両刃ダガーが飛び出し、バチバチとスタン電光を纏う。「……イヤーッ!」コンスピーラシーはクラウチングスタートめいた姿勢からアンブッシュを仕掛けた! ◆【カラテ】判定:難易度EASY:一部シナリオのアンブッシュ処理を採用◆ dice5d6=4 5 1 3 6 (19)
44 24/01/12(金)00:14:12 No.1145215282
死ね!トリガーハッピー=サン!死ねーッ!
45 24/01/12(金)00:14:22 No.1145215355
いきなり本気出してる…
46 24/01/12(金)00:14:41 No.1145215503
とったりィーッ!
47 24/01/12(金)00:14:56 No.1145215623
ショダチだ ショダチに全てを込めよ
48 24/01/12(金)00:15:05 No.1145215675
アンブッシュで仕留められれば実際この後が有利!
49 24/01/12(金)00:15:13 No.1145215731
視線外でかつステルス・ジツも併用している故な?
50 24/01/12(金)00:15:14 No.1145215739
>いきなり本気出してる… まあコンスピ=サンの強さ的に本気出さないとアブナイから…
51 24/01/12(金)00:15:14 No.1145215740
ウィーピピー!殺せー!!
52 24/01/12(金)00:15:28 No.1145215830
サツバツ出来なかったのは少し痛いですネー
53 24/01/12(金)00:15:31 No.1145215849
ムゥー!ニオワセ!
54 24/01/12(金)00:15:36 No.1145215876
この一撃で殺せない方が不味い
55 24/01/12(金)00:15:38 No.1145215888
貴様の死因は前後重点中の不運なアンブッシュ死だ!
56 24/01/12(金)00:15:50 No.1145215986
実際アンブッシュで死ぬようなサンシタにはアイサツすら不要!
57 24/01/12(金)00:15:55 No.1145216027
>(((またあの皮肉を聞かされるのは御免だな)))コンスピーラシーは鼻を鳴らして笑った。 アーイイ…サイコンイイ…
58 24/01/12(金)00:16:12 No.1145216143
>>(((またあの皮肉を聞かされるのは御免だな)))コンスピーラシーは鼻を鳴らして笑った。 >アーイイ…サイコンイイ… サイゴン?
59 24/01/12(金)00:16:15 No.1145216162
>>(((またあの皮肉を聞かされるのは御免だな)))コンスピーラシーは鼻を鳴らして笑った。 >アーイイ…サイコンイイ… …サイゴン?
60 24/01/12(金)00:16:21 No.1145216210
最初の一撃は切ない
61 24/01/12(金)00:16:29 No.1145216268
>サイゴン? 大将 ステイ
62 24/01/12(金)00:16:33 No.1145216317
大将ステイ
63 24/01/12(金)00:16:43 No.1145216418
ナム…ナム…
64 24/01/12(金)00:16:54 No.1145216509
アイエエエエエ!? グエン・ニンジャ増殖ナンデ!?
65 24/01/12(金)00:16:55 No.1145216520
首尾よく一人倒せたらなんかこう知性の高そうな怪文書曲解引用言い出して欲しい
66 24/01/12(金)00:17:08 No.1145216604
サワタリ=サン。
67 24/01/12(金)00:18:02 No.1145217055
トランスペアレントクィリンは光った
68 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:18:06</a> [s] No.1145217078
>No.1145215131 ◆判定成功◆ 「グワーッ!?」喉元を狙い繰り出された刺突に対し、トリガーハッピーは反射的に振り返りかけた。ゆえに即座に狙いを脇腹に変え、体重をかけながら突き刺す。「アバーッ!?」手応えあり! だがニンジャを仕留めるには至らないか!「ドーモ、コンスピーラシーです」コンスピーラシーはトリガーハッピーに組み付いたままアイサツした!
69 24/01/12(金)00:18:09 No.1145217103
援護射撃できる奴は先に殺せ 潜入ゲームでもそう書かれている
70 24/01/12(金)00:18:24 No.1145217206
>トランスペアレントクィリンは光った アバーッガンマバースト!
71 24/01/12(金)00:18:31 No.1145217271
ヌゥーッ!仕留めきれないか!
72 24/01/12(金)00:18:33 No.1145217292
>サツバツ出来なかったのは少し痛いですネー そんなポンポン出るもんでもないんですな
73 24/01/12(金)00:18:45 No.1145217415
トドメオサセー!!
74 24/01/12(金)00:18:51 No.1145217473
サンシタとサンシタの顔が近い!
75 24/01/12(金)00:18:54 No.1145217510
>首尾よく一人倒せたらなんかこう知性の高そうな怪文書曲解引用言い出して欲しい スサノオが穀物排出姫ことオオゲツヒメをアンブッシュ殺した逸話でも出そう
76 24/01/12(金)00:18:57 No.1145217548
コロセー!
77 24/01/12(金)00:19:17 No.1145217783
アーッこれはいけません!
78 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:19:21</a> [s] No.1145217836
>No.1145217078 「ワッザ!?」プラズマリザードは青い電弧を纏うプラズマ・クナイを取り出しかけ、咄嗟にそれを握ったまま胸の前で両手を合わせた。「ド、ドーモ、プラズマリザードです」「テメ、アバッ……トリガーハッピー、です……!」メンポの隙間から血を吐きながらマシンピストルに手を伸ばす!
79 24/01/12(金)00:19:34 No.1145217991
トドメオサセー!
80 24/01/12(金)00:19:37 No.1145218016
>>その胸はnullであった。 >(マニカチャンかヤモッチャンかな…) 「ゼロワリ・エラードスエ」電子マイコ音声が無情に響く! ナムサン!無いものは分けられない!
81 24/01/12(金)00:19:50 No.1145218124
実際不利対面のままなのだ!スゴイアブナイ!
82 24/01/12(金)00:19:55 No.1145218171
アサシンクリードで一発で暗殺できないときのモーションめいている事ですね?
83 24/01/12(金)00:20:04 No.1145218257
>>サツバツ出来なかったのは少し痛いですネー >そんなポンポン出るもんでもないんですな やっぱりあいつらのイクサおかしいだろ…
84 24/01/12(金)00:20:28 No.1145218522
とりあえず数を同じにしなければ!
85 24/01/12(金)00:20:39 No.1145218618
>アサシンクリードで一発で暗殺できないときのモーションめいている事ですね? カチカチフルフェイス騎士じみているのだ!
86 24/01/12(金)00:20:41 No.1145218643
ダガーぶっ刺さってるのにちゃんとアイサツできて偉い!
87 24/01/12(金)00:20:48 No.1145218691
書き込みをした人によって削除されました
88 24/01/12(金)00:20:50 No.1145218718
ニンジャタテ・ジツ!
89 24/01/12(金)00:20:50 No.1145218719
痛打とかもないサンシタだし1ダメージでしかないのだなあ
90 24/01/12(金)00:20:55 No.1145218766
アトモスフィアがHardになればなるほど危なすぎるぞ
91 24/01/12(金)00:21:06 No.1145218846
互いに高まるカラテによるミックス=アップはそうそう見れるものじゃありませんネー
92 24/01/12(金)00:21:12 No.1145218910
一度見つかっても暗がりでしゃがめば再アンブッシュ可能なんだ! 俺はバルダーズゲイトで遊んでるから詳しいんだ!
93 24/01/12(金)00:21:24 No.1145219018
このまま盾にして相手に減らしてもらおう
94 24/01/12(金)00:21:29 No.1145219058
スタン電光なんかいい感じに効いてくれ
95 24/01/12(金)00:21:39 No.1145219134
時々サツバツしたいならダイス6個は欲しい
96 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:21:40</a> [s] No.1145219144
◆公式データ参照:プラズマリザードの機先4、トリガーハッピー機先2のため引き続きコンスピーラシー先制◆ だが二人が身構えるよりもコンスピーラシーの動きは早かった。「悪いが死んでくれるかね」酷薄に囁き、「イヤーッ!」臓器を貫通する勢いでテッコを押し込む! ◆【カラテ】判定:難易度NORMAL◆ dice5d6=6 3 6 5 4 (24)
97 24/01/12(金)00:21:53 No.1145219263
ワザマエ!
98 24/01/12(金)00:21:58 No.1145219312
サツバツ!
99 24/01/12(金)00:21:59 No.1145219328
サツバツ!
100 24/01/12(金)00:21:59 No.1145219337
アイエエ!サツバツ!!
101 24/01/12(金)00:22:00 No.1145219339
サツバツ!
102 24/01/12(金)00:22:00 No.1145219344
サツバツ!
103 24/01/12(金)00:22:03 No.1145219361
サツバツ!
104 24/01/12(金)00:22:10 No.1145219426
でも実際アバってるしトリッピー=サンはロウソク・ビフォア・ザ・ウィンド重点
105 24/01/12(金)00:22:11 No.1145219436
サツバツ!
106 24/01/12(金)00:22:13 No.1145219457
二人とさくしゃと読者がトモエめいてヒートアップしてるのは実際奇跡だった
107 24/01/12(金)00:22:13 No.1145219462
>時々サツバツしたいならダイス6個は欲しい サツバツはジッサイ強ビルドキャラの特権な
108 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:22:16</a> [s] No.1145219487
◆サツバツ!発生◆ dice1d6=4 (4)
109 24/01/12(金)00:22:24 No.1145219562
>◆【カラテ】判定:難易度NORMAL◆ >dice5d6=6 3 6 5 4 (24) ゴウランガ!
110 24/01/12(金)00:22:30 No.1145219608
サツバツ!しかも出目が強い!
111 24/01/12(金)00:22:36 No.1145219652
サツバツ!!!!
112 24/01/12(金)00:22:37 No.1145219669
どうするのが実際丸いかなあ 即座に離れながら再ステルスでかく乱するのがいいのか 無理にでも乱射魔=サンを殺しきるのがいいのか
113 24/01/12(金)00:22:48 No.1145219720
赤黒よ寝ているのですか
114 24/01/12(金)00:22:52 No.1145219740
コロセー!!
115 24/01/12(金)00:22:55 No.1145219752
そのまま銃を奪って撃ちたいですね
116 24/01/12(金)00:23:11 No.1145219837
アナヤ!鮮血が噴水の如く噴き出すのだ!
117 24/01/12(金)00:23:21 No.1145219908
時間差攻撃+連続攻撃+多めのダイスでサツバツ狙いはゲーム内でも純粋な暴力すぎて怖いのだ!
118 24/01/12(金)00:23:25 No.1145219946
>赤黒よ寝ているのですか モータルも絡まぬサンシタ・ニンジャの潰し合いなど潰しあってからエントリーすれば良い
119 24/01/12(金)00:23:38 No.1145220071
出目が全体的に高い!これは殺意倍点か!
120 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:23:44</a> [s] No.1145220143
◆4:脚部破壊:『痛打+1』、カラテダメージ1、脚力ダメージ2:ダメージ4によりトリガーハッピー死亡◆ 「アバーッ!」今度こそ手応えはあった。電磁ダガーがバチバチと膵臓を焼き焦がし、そのまま腰骨を貫通する。「サヨナラ!」トリガーハッピーが爆発四散!
121 24/01/12(金)00:23:53 No.1145220217
ここまでサンシタだと1対1になった時点で逃げかねなさそう
122 24/01/12(金)00:23:53 No.1145220220
アンブッシュ喰らってもちゃんとアイサツしてアイサツし返すニンジャのやりとり見るたびにビーハイヴ=サンはなんであんなビーハイヴなんだってなる
123 24/01/12(金)00:24:02 No.1145220335
>どうするのが実際丸いかなあ >即座に離れながら再ステルスでかく乱するのがいいのか >無理にでも乱射魔=サンを殺しきるのがいいのか サイコダガー=サンを狙うサンシタムーブメントが怖いデスネー
124 24/01/12(金)00:24:11 No.1145220456
数的優位だ!フーリンカザンだぞ!
125 24/01/12(金)00:24:25 No.1145220599
イッキウチか…不安なことだなあ
126 24/01/12(金)00:24:38 No.1145220727
>アンブッシュ喰らってもちゃんとアイサツしてアイサツし返すニンジャのやりとり見るたびにビーハイヴ=サンはなんであんなビーハイヴなんだってなる ビーハイヴ=サンだから
127 24/01/12(金)00:24:43 No.1145220764
>サイコダガー=サンを狙うサンシタムーブメントが怖いデスネー 銃持ちのサンシタムーブメントがジッサイ一番コワイ
128 24/01/12(金)00:24:46 No.1145220786
めちゃくちゃゴアだ
129 24/01/12(金)00:24:47 No.1145220800
またすいと姿を消しても良い 精神的にフーリンカザンがとれる
130 24/01/12(金)00:25:03 No.1145220920
>数的優位だ!フーリンカザンだぞ! でも向こうに手番が移るので実際まだプアーな
131 24/01/12(金)00:25:07 No.1145220946
アナヤ!サイコダガー=サン視点だととんでもなくカッキエーのではないか?!
132 24/01/12(金)00:25:07 No.1145220951
ハッピートリガー=サン…銃弾に包まれてあれ…
133 24/01/12(金)00:25:07 No.1145220957
しかしここからはカラテを競わねばならぬ
134 24/01/12(金)00:25:12 No.1145221004
ニンジャが忍者してる…
135 24/01/12(金)00:25:29 No.1145221127
ザンシンする間にデン・ジツが飛んでくるから困る
136 24/01/12(金)00:25:31 No.1145221154
相手は対応力ゼロだからここからステルスしてもトカゲは見事に引っかかると思われる
137 24/01/12(金)00:25:31 No.1145221161
シツレイ スゴイ・シツレイ ヤンナルネ ビーハイヴ
138 24/01/12(金)00:25:32 No.1145221165
相方爆発四散のショックから立ち直る前にサイコダガー=サンの拘束を速やかに解きたい
139 24/01/12(金)00:25:38 No.1145221204
>時間差攻撃+連続攻撃+多めのダイスでサツバツ狙いはゲーム内でも純粋な暴力すぎて怖いのだ! カラテ強者はダイス6個で攻撃を3セットとか出来るからヤバイ!
140 24/01/12(金)00:25:39 No.1145221216
身体の一部を不可視化して リーチを幻惑するカラテがあるらしい事ですね?
141 24/01/12(金)00:25:58 No.1145221344
killin
142 24/01/12(金)00:25:58 No.1145221347
トリガーハッピー=サン…薬莢に包まれてあれ…
143 24/01/12(金)00:26:26 No.1145221558
実際1手で解けるなら拘束を解くのを優先したいがどうなのやら
144 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:26:34</a> [s] No.1145221609
>No.1145220143 ◆プラズマリザード手番:ここからは回避ダイス適用◆ 「トリガーハッピー=サン!?」プラズマリザードはあまりにもあっけない相棒の死に愕然とした。フルフェイスガスマスクヘルムの奥、カチグミの夢を絶たれてニヒリズムに沈み、そして今はくだらぬプロフェッショナリズムで糊口をしのぐ男の乾いた瞳と向こう見ずなサンシタの眼差しが噛み合う……「テメエ! イヤーッ!」プラズマ・クナイ投擲! ◆発動判定◆ dice7d6=4 3 1 1 6 1 3 (19)
145 24/01/12(金)00:26:49 No.1145221712
残りは電気ビリビリ野郎だ! ヤーチマイナ!
146 24/01/12(金)00:26:52 No.1145221733
>またすいと姿を消しても良い >精神的にフーリンカザンがとれる ステルス・ジツはそう簡単なものでもないのだ とりあえず物陰に隠れ精神集中しヘイキンテキを得ることから始まる 世の中実際そうも言ってられないのでステルス装束やケムリダマやフラッシュバンなどのテックを用いて無理矢理姿を隠すことも多い
147 24/01/12(金)00:27:10 No.1145221856
ワザマエ!
148 24/01/12(金)00:27:19 No.1145221920
これはNORMALな?
149 24/01/12(金)00:27:26 No.1145221979
ダイスロクメンタイは動揺や迷いを目で表すのが得意な事だなあ…
150 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:27:36</a> [s] No.1145222045
>No.1145221609 プラズマリザードのプラズマ・クナイは、実際危険なデン・ジツの発展形である。電磁ダガーを用いるがゆえに、コンスピーラシーはその危険性を即座に看破した! ◆コンスピーラシー回避判定:難易度HARD◆ dice5d6=1 3 3 5 3 (15)
151 24/01/12(金)00:27:54 No.1145222169
回避!
152 24/01/12(金)00:27:55 No.1145222174
ワザマエ!
153 24/01/12(金)00:27:56 No.1145222189
ギリギリ回避な
154 24/01/12(金)00:27:57 No.1145222194
カミヒトエな
155 24/01/12(金)00:28:00 No.1145222213
アブナイ!
156 24/01/12(金)00:28:02 No.1145222240
アブナイ!
157 24/01/12(金)00:28:05 No.1145222263
5が出てるので成功な
158 24/01/12(金)00:28:06 No.1145222267
>これはNORMALな? 発動判定なのでジツ扱いだ
159 24/01/12(金)00:28:06 No.1145222270
あっぶねえ
160 24/01/12(金)00:28:06 No.1145222272
ワザマエ!
161 24/01/12(金)00:28:06 No.1145222274
あっぶね!
162 24/01/12(金)00:28:06 No.1145222275
…これはセーフな?
163 24/01/12(金)00:28:11 No.1145222318
発動判定だから多分プラズマリザード=サンのダイス
164 24/01/12(金)00:28:12 No.1145222322
ギリギリの垂らされた糸すぎるのだ!
165 24/01/12(金)00:28:27 No.1145222418
スゴイ緊張感あるカラテな…
166 24/01/12(金)00:28:33 No.1145222456
>ギリギリの垂らされた糸すぎるのだ! そして切られるのが決まっている糸でもある
167 24/01/12(金)00:28:48 No.1145222571
>ステルス・ジツはそう簡単なものでもないのだ TRPGだとすっごい使いづらいジツだった覚え
168 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:28:50</a> [s] No.1145222582
>No.1145222045 >これはNORMALな? ◆Y◆ ◆コンスピーラシー回避判定成功◆ 「イヤーッ!」ワザマエ! コンスピーラシーは素早くブリッジし、プラズマ・クナイ回避! バチバチと青い電弧を纏うクナイは、彼のフルフェイスガスマスクヘルムの鼻先を通過し枯れ果てた観葉植物に突き刺さった! ZZZGGGGTTTT!
169 24/01/12(金)00:28:52 No.1145222594
>スゴイ緊張感あるカラテな… 前回が強すぎた 強すぎてマグロを投入することになった
170 24/01/12(金)00:29:20 No.1145222760
>◆Y◆ 回答ありがとうございますセルフケジメします
171 24/01/12(金)00:29:27 No.1145222816
力量は彼我の差ではなく 手を伸ばせば触れる程しかないのだ!
172 24/01/12(金)00:29:41 No.1145222906
実力差を立ち回りでカバーするコンスピラシー=サンのワザマエよ
173 24/01/12(金)00:29:44 No.1145222922
周到に計画を練り完璧なアンブッシュを決め首尾よく一人を刈り取っても貧弱なカラテは実際不安が大きい かくもステイタスというのは無情なことだなぁ
174 24/01/12(金)00:29:46 No.1145222934
戦闘状態だとサイコダガー=サン解放どころでもないですネー
175 24/01/12(金)00:29:50 No.1145222958
>世の中実際そうも言ってられないのでステルス装束やケムリダマやフラッシュバンなどのテックを用いて無理矢理姿を隠すことも多い つまりステルスアンブッシュを繰り返せるシズケサってめっちゃ優秀?
176 24/01/12(金)00:30:02 No.1145223054
>強すぎてマグロを投入することになった ステータスが存在しなければ実際ムテキ 古事記にもそう書いてある
177 24/01/12(金)00:30:03 No.1145223064
勝利を手繰り寄せるために紙一重で戦う…アーイイ
178 24/01/12(金)00:30:29 No.1145223247
>スゴイ緊張感あるカラテな… 実態としてはスカラムーシュvsハオカーレベルのイクサなのだがこれがアトモスフィアの違いか
179 24/01/12(金)00:30:40 No.1145223340
>古事記の⚪︎ページにもそう書いてある
180 24/01/12(金)00:30:59 No.1145223488
>>スゴイ緊張感あるカラテな… >実態としてはスカラムーシュvsハオカーレベルのイクサなのだがこれがアトモスフィアの違いか 人質の命がかかってるからジッサイマジメ
181 24/01/12(金)00:31:04 No.1145223523
>周到に計画を練り完璧なアンブッシュを決め首尾よく一人を刈り取っても貧弱なカラテは実際不安が大きい >かくもステイタスというのは無情なことだなぁ 戦闘者というにはあまりにもアカデミックな出自な
182 24/01/12(金)00:31:08 No.1145223548
古事記とはルールブックだった…?
183 24/01/12(金)00:31:10 No.1145223561
戦闘においてはわけもなく6を出すあたりこれはサイコダガー=サンを前にしてガンバリ重点な?
184 24/01/12(金)00:31:12 No.1145223574
>つまりステルスアンブッシュを繰り返せるシズケサってめっちゃ優秀? TRPGだとジツの壁越えが必須
185 24/01/12(金)00:31:18 No.1145223625
>ステータスが存在しなければ実際ムテキ >古事記にもそう書いてある つまりブラックフライデー=サンは実際無敵
186 24/01/12(金)00:31:29 No.1145223708
アカデミックカラテ
187 24/01/12(金)00:31:33 No.1145223738
これ勝てばソレナリスコシくらいのボーナスもらえマースか…?
188 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:31:38</a> [s] No.1145223770
>No.1145222582 ◆コンスピーラシー手番◆ (((デン・ジツ使い相手に殴り合いなぞ御免だが……)))男は考える。しかしアーク電光を纏うクナイの火力から見て、プラズマリザードは通常の範囲型のデン・ジツを使う可能性が実際高い。ステルスし再びアンブッシュを狙うか、あるいはまたクナイ投擲される前にワン・インチ距離に踏み込んで殴り合うか? ◆近接カラテ/クナイ投擲/ジツ発動/etcの行動をゾロ目GREPな◆ ◆ハジメテ◆
189 24/01/12(金)00:32:03 No.1145223930
投擲からの間合い接近な
190 24/01/12(金)00:32:06 No.1145223946
カラテだ カラテあるのみ
191 24/01/12(金)00:32:06 No.1145223957
カラテあるのみ
192 24/01/12(金)00:32:18 No.1145224030
泥臭いギリギリの戦いアーイイ…
193 24/01/12(金)00:32:21 No.1145224052
カラテだー!イヤプー!
194 24/01/12(金)00:32:23 No.1145224060
>古事記とはルールブックだった…? 実際アイサツや礼儀作法も載ってるのでルールブックかもしれない
195 24/01/12(金)00:32:26 No.1145224079
>◆ハジメテ◆ 奥の手のドクバリを使う
196 24/01/12(金)00:32:30 No.1145224098
ノーカラテ・ノーニンジャ!決断的にカラテだ!
197 24/01/12(金)00:32:32 No.1145224107
バテレンの如く古事記を詠唱しながら戦を行うのだ
198 24/01/12(金)00:32:33 No.1145224115
ジツだ!
199 24/01/12(金)00:32:36 No.1145224137
カラテ重点で一気に仕留める!
200 24/01/12(金)00:32:42 No.1145224168
ジツで撹乱な
201 24/01/12(金)00:32:43 No.1145224172
カラテせよ!
202 24/01/12(金)00:32:43 No.1145224180
毒入りマキビシ!
203 24/01/12(金)00:32:44 No.1145224186
カラテだ!
204 24/01/12(金)00:32:47 No.1145224205
ニンポだ!ニンポを使うぞ!
205 24/01/12(金)00:32:50 No.1145224215
ジツで撹乱もダイジ
206 24/01/12(金)00:32:52 No.1145224228
サイコダガー=サン!寝ているのですか!
207 24/01/12(金)00:32:54 No.1145224241
カラテ!
208 24/01/12(金)00:32:55 No.1145224247
ステルスせよ!アンブッシュを狙うのだ!
209 24/01/12(金)00:32:58 No.1145224259
出来れば数的有利を作りたいがやはりカラテか
210 24/01/12(金)00:32:59 No.1145224264
カラテだ
211 24/01/12(金)00:32:59 No.1145224270
クナイ投擲 ただしサイコダガー=サンの拘束を解く為だ
212 24/01/12(金)00:33:00 No.1145224271
ステルスしてサイコダガー=サン救出 まず数の利を得る
213 24/01/12(金)00:33:00 No.1145224273
もう一回ステルスジツからのアンブッシュを狙うのだフジキド!
214 24/01/12(金)00:33:00 No.1145224275
スリケン!
215 24/01/12(金)00:33:05 No.1145224304
サイコダガー回収
216 24/01/12(金)00:33:06 No.1145224314
ゾロ目よ寝ているのですか! ニンポです!
217 24/01/12(金)00:33:08 No.1145224326
クナイを乱れ打ちして撹乱し決断的にサイコダガー=サンの枷を外す
218 24/01/12(金)00:33:11 No.1145224342
サイコダガー=サンを開放する方法な
219 24/01/12(金)00:33:11 No.1145224348
イヤーッ!
220 24/01/12(金)00:33:13 No.1145224369
古事記より答えを見出す
221 24/01/12(金)00:33:14 No.1145224371
ヌウー…戦闘中にサイコダガー=サンの解放は厳しかろうか…
222 24/01/12(金)00:33:17 No.1145224395
カラテを使いつつ誘導しサイコダガー救出のアブハチトラズを狙う
223 24/01/12(金)00:33:21 No.1145224419
クナイ投擲で剣聖しつつサイコダガー=サン解放は無理筋か?
224 24/01/12(金)00:33:24 No.1145224430
決断的ニンポでしょう
225 24/01/12(金)00:33:24 No.1145224432
サイコダガーを解放して数でフーリンカザンを取るのを試みる
226 24/01/12(金)00:33:25 No.1145224440
ジツを使うのだ
227 24/01/12(金)00:33:28 No.1145224459
透明化してサイコダガーに接触
228 24/01/12(金)00:33:31 No.1145224483
拘束を解く→援護を打ってもらう→それに合わせて仕掛ける
229 24/01/12(金)00:33:31 No.1145224484
サイコダガーを救出だ!
230 24/01/12(金)00:33:32 No.1145224491
ぶん殴るしかない
231 24/01/12(金)00:33:32 No.1145224493
ジツ発動でアンブッシュ重点な
232 24/01/12(金)00:33:35 No.1145224511
ジツ!ジツ!
233 24/01/12(金)00:33:38 No.1145224531
サイコダガー=サンをまず開放セヨ
234 24/01/12(金)00:33:44 No.1145224569
状況判断!
235 24/01/12(金)00:33:46 No.1145224576
ジツでアンブッシュな
236 24/01/12(金)00:33:47 No.1145224585
カラテあるのみ
237 24/01/12(金)00:33:48 No.1145224597
クナイ投擲で目眩ましからのステルス…を狙うフリしてサイコダガー=サンにクナイを渡すのを狙う
238 24/01/12(金)00:33:51 No.1145224612
ステルスな?
239 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:33:53</a> [s] No.1145224632
>ジツ!ジツ! ◆GREPな◆
240 24/01/12(金)00:33:54 No.1145224635
アイエエエ!ようやくゾロ目=サン!
241 24/01/12(金)00:33:55 No.1145224645
隠れるとぶっぱされる 決断的に接近カラテだ
242 24/01/12(金)00:33:57 No.1145224651
決断的にサイコダガー=サンを解放な
243 24/01/12(金)00:33:57 No.1145224653
人質扱いされたら面倒なのでサイコダガー解放はしておきたい
244 24/01/12(金)00:33:58 No.1145224660
サイコダガーが即座に解放できる状態ならそちらを優先 無理ならワンインチ距離まで一気に踏み込む
245 24/01/12(金)00:34:04 No.1145224695
目眩しからのジツ 場所は…天井とか?
246 24/01/12(金)00:34:05 No.1145224698
ステルスし決断的にサイコダガー=サン救出
247 24/01/12(金)00:34:05 No.1145224702
スリケン投擲で相手を妨害しつつサイコダガー=サン救出
248 24/01/12(金)00:34:09 No.1145224732
一旦その場から離脱するのも虚を突けるかも
249 24/01/12(金)00:34:14 No.1145224763
ステルス成功判定をまず引かねば命がない!
250 24/01/12(金)00:34:20 No.1145224796
しかし相手の目の前で成功できるのか!?
251 24/01/12(金)00:34:20 No.1145224798
血が出るなら実際殺せるというミヤモトマサシの言葉は皆さんもご存知であろう TRPGにおいてもキャラシがあれば実際倒せるのである
252 24/01/12(金)00:34:33 No.1145224887
そのう…ジツは?発動可能なのでしょうか?
253 24/01/12(金)00:34:41 No.1145224938
実際カラテは覚束無いのでジツは賢明
254 24/01/12(金)00:34:45 No.1145224965
>血が出るなら実際殺せるというミヤモトマサシの言葉は皆さんもご存知であろう >TRPGにおいてもキャラシがあれば実際倒せるのである なぜ黒金曜無敵説をほきょうするのですか?
255 24/01/12(金)00:34:55 No.1145225012
クナイ投擲で攻撃すると見せかけサイコダガー=サンの拘束を解く
256 24/01/12(金)00:34:55 No.1145225017
電気はなんかに弱い!コンスピラシー=サンはIQが高いんだ!
257 24/01/12(金)00:34:56 No.1145225025
イクサの最中に相手から目線を切る奴は実際しくじる スヤチャンもそう言った
258 24/01/12(金)00:34:56 No.1145225029
一旦ジツを発動しサイコダガー=サン解放の機を伺う
259 24/01/12(金)00:34:57 No.1145225037
>血が出るなら実際殺せるというミヤモトマサシの言葉は皆さんもご存知であろう >TRPGにおいてもキャラシがあれば実際倒せるのである で…では赤黒も…?
260 24/01/12(金)00:35:00 No.1145225055
これはキケンではないか? 一度見せたジツはニ度通じないというコトワザもある
261 24/01/12(金)00:35:09 No.1145225114
>血が出るなら実際殺せるというミヤモトマサシの言葉は皆さんもご存知であろう >TRPGにおいてもキャラシがあれば実際倒せるのである ちなみにブラックフライデー=サンはキャラシがないのだ!
262 24/01/12(金)00:35:09 No.1145225119
>そのう…ジツは?発動可能なのでしょうか? 相手が低ニューロンで隣接していなければTRPGでは発動可能な
263 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:35:13</a> [s] No.1145225144
(((やるしかない。混乱してくれよ)))コンスピーラシーは、最後はあくまで己のメソッドに従った。サイコダガーが何かを叫ぶのが聞こえる……(「ヤッチマエー!」)……「イヤーッ!」ステルス・ジツ! ◆ジツ発動判定:難易度NORMAL:4以上で成功◆ dice7d6=5 1 3 3 5 5 5 (27)
264 24/01/12(金)00:35:34 No.1145225274
>これはキケンではないか? >一度見せたジツはニ度通じないというコトワザもある マスターレベルなら実際その通りだ だが相手はサンシタよムフォーフォ!
265 24/01/12(金)00:35:35 No.1145225283
>で…では赤黒も…? 囲んでボーで叩けばニンジャは死ぬ これはニンジャスレイヤーも例外ではない
266 24/01/12(金)00:35:37 No.1145225299
5555
267 24/01/12(金)00:35:42 No.1145225330
>dice7d6=5 1 3 3 5 5 5 (27) ワザマエ!
268 24/01/12(金)00:35:47 No.1145225362
>電気はなんかに弱い!コンスピラシー=サンはIQが高いんだ! 台形も水に浸かったら死ぬ 古事記にもそう書いてある
269 24/01/12(金)00:35:48 No.1145225372
>そのう…ジツは?発動可能なのでしょうか? 不可能だと思われるからこそ実際不意を打てる ミヤモトマサシの言葉な
270 24/01/12(金)00:35:54 No.1145225410
>で…では赤黒も…? いかな赤黒であろうとも囲んで棒で叩けば死ぬのだ
271 24/01/12(金)00:35:54 No.1145225417
テガタク成功な
272 24/01/12(金)00:35:59 No.1145225448
5がいっぱい!
273 24/01/12(金)00:36:00 No.1145225455
ゴー!コンス=サン!
274 24/01/12(金)00:36:10 No.1145225505
ゴウランガ!
275 24/01/12(金)00:36:18 No.1145225569
>>で…では赤黒も…? >いかな赤黒であろうとも囲んで棒で叩けば死ぬのだ その後は…?
276 24/01/12(金)00:36:29 No.1145225644
ゴーゴー! ゴリンオショ! マサシも応援してる!
277 24/01/12(金)00:36:39 No.1145225709
>>>で…では赤黒も…? >>いかな赤黒であろうとも囲んで棒で叩けば死ぬのだ >その後は…? グググ…
278 24/01/12(金)00:36:40 No.1145225712
>テガタク成功な 彼の生き様めいたあり方なのだ!
279 24/01/12(金)00:36:43 No.1145225732
>>で…では赤黒も…? >囲んでボーで叩けばニンジャは死ぬ >これはニンジャスレイヤーも例外ではない 10人で足らぬなら100人で叩く ナラクが相手なら1000人いや一万人で叩けばジッサイニンジャスレイヤーもオタッシャする
280 24/01/12(金)00:36:49 No.1145225789
やはりこれはサイコダガー=サンを前にしてガンバルゾー状態なのでは?
281 24/01/12(金)00:36:50 No.1145225800
奇襲で潰された後更に姿を消されたらニュービーは実際恐慌状態な
282 24/01/12(金)00:36:53 No.1145225820
>で…では赤黒も…? 実際そこそこ育ったキャラで囲んで棒で叩いて第三形態まで倒しているリプレイもある 第一形態なら万札扱いされることもあった
283 24/01/12(金)00:37:04 No.1145225914
ゴーゴーゴーゴー!
284 24/01/12(金)00:37:04 No.1145225918
サンシタはサンシタなりに堅実にイクサすべし!
285 24/01/12(金)00:37:20 No.1145226029
>その後は…? 100発で足りぬなら1000発囲んで棒で叩けば良い
286 24/01/12(金)00:37:20 No.1145226033
相手がイディオット中のイディオットなので多分てきめんに効く
287 24/01/12(金)00:37:24 No.1145226062
>>いかな赤黒であろうとも囲んで棒で叩けば死ぬのだ >その後は…? 10忍で足りぬなら100忍で 100忍で足りぬなら1000忍で囲んで叩くのだ!
288 24/01/12(金)00:37:25 No.1145226080
>>>で…では赤黒も…? >>いかな赤黒であろうとも囲んで棒で叩けば死ぬのだ >その後は…? ナラクに殺されて死ぬ だがいかなナラク・ニンジャであろうとも囲んで棒で叩けば死ぬのだ!
289 24/01/12(金)00:37:30 No.1145226111
2万人のライトニングなんとか=サンに囲まれれば いかなタツジンでもオタッシャ重点な
290 24/01/12(金)00:37:34 No.1145226143
セイシンテキが成されていないサンシタだと見切りより一度目に植え付けられたトラウマが上回りそうな
291 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:37:38</a> [s] No.1145226177
>No.1145225144 「ワッザ!?」次なるクナイを構えていたプラズマリザードは、目の前の男が滲むように姿を消したことに驚愕した。通常、ステルス・ジツはこのような極めて距離の近い閉所において意味をなさない……だがコンスピーラシーの場合は違う。そして、プラズマリザードにこれほどのジツの使い手との戦闘経験はなかった!「チクショ!」プラズマリザードはヤバレカバレでプラズマ・クナイ投擲!「イヤーッ!」 ◆プラズマリザードのジツ発動判定:ステルス・ジツ発動効果および混乱状態と見做し難易度U-HARD:出目6以上で成功◆ dice7d6=1 2 1 1 2 3 1 (11)
292 24/01/12(金)00:37:38 No.1145226180
サイコダガー=サンは好きなものに豪遊と万札があるのほんと好き
293 24/01/12(金)00:37:51 No.1145226271
ヌウー!コレは原初のジツ!あらゆるフーリンカザンにおいて姿をくらます遁走のワザ!
294 24/01/12(金)00:37:51 No.1145226279
実際効果テキメンな!
295 24/01/12(金)00:37:57 No.1145226320
>>>>で…では赤黒も…? >>>いかな赤黒であろうとも囲んで棒で叩けば死ぬのだ >>その後は…? >ナラクに殺されて死ぬ >だがいかなナラク・ニンジャであろうとも囲んで棒で叩けば死ぬのだ! シ・ニンジャ「ソダネー」
296 24/01/12(金)00:37:59 No.1145226329
忍殺で昔の強いニンジャの話する時に最期は弓矢でめった打ちにされて死んだというのは実際よくある 囲んで飛び道具で叩けば殺せるのだ!
297 24/01/12(金)00:37:59 No.1145226330
彼 女 を 守 る イ ン テ リ ニ ン ジ ャ
298 24/01/12(金)00:38:07 No.1145226392
カス!
299 24/01/12(金)00:38:09 No.1145226402
なにも再度アンブッシュをしようという訳でもないだろう 見失うやもという焦りそれだけでもニンジャ同士のイクサでは致命的な隙になりうる
300 24/01/12(金)00:38:10 No.1145226406
あからさまに出目が低いのだ
301 24/01/12(金)00:38:13 No.1145226421
アイエ三面!?
302 24/01/12(金)00:38:14 No.1145226422
>第一形態なら万札扱いされることもあった MMOのボス狩りめいたマッポーなのだ!
303 24/01/12(金)00:38:18 No.1145226449
スゴイバカ…
304 24/01/12(金)00:38:20 No.1145226459
>dice7d6=1 2 1 1 2 3 1 (11) 出目がショボい! あからさまにパニックなのだ!
305 24/01/12(金)00:38:26 No.1145226510
>やはりこれはサイコダガー=サンを前にしてガンバルゾー状態なのでは? 彼女じゃなければこのビズを受けていませんのでハイ
306 24/01/12(金)00:38:27 No.1145226520
あからさまにゴミダイスなのだ!
307 24/01/12(金)00:38:30 No.1145226545
>相手がイディオット中のイディオットなので多分てきめんに効く >dice7d6=1 2 1 1 2 3 1 (11) 本当に効いている…
308 24/01/12(金)00:38:37 No.1145226597
敵がヤバレカバレだ!行け!
309 24/01/12(金)00:38:39 No.1145226620
黄金三面立方体な
310 24/01/12(金)00:38:43 No.1145226653
所詮はサンシタよな
311 24/01/12(金)00:38:44 No.1145226662
敵がサンメンタイ!!
312 24/01/12(金)00:38:44 No.1145226666
>サイコダガーが何かを叫ぶのが聞こえる……(「ヤッチマエー!」) アーイイ…この関係イイ…
313 24/01/12(金)00:38:45 No.1145226675
アンダーニンジャではステルス・ジツが全体的にツヨイ・テックであったことよなぁ
314 24/01/12(金)00:38:48 No.1145226689
相手が見えないのは実際致命 ミヤモトマサシの言葉な
315 24/01/12(金)00:38:52 No.1145226704
赤黒でもTRPGのルールの上なら4人くらいで囲んで叩けば倒せるのだ!
316 24/01/12(金)00:38:53 No.1145226718
サンシタが混乱しているという状況わかりやすくダイスに出ていますネー
317 24/01/12(金)00:38:54 No.1145226720
あからさまなサンシタなのだ!
318 24/01/12(金)00:38:59 No.1145226757
ミヤモト・マサシ曰く「一回殴ったら離れる」
319 24/01/12(金)00:39:00 No.1145226762
やっぱいるよ!ダイスブッダいるよ!
320 24/01/12(金)00:39:01 No.1145226763
数字が低すぎて実際サンシタ
321 24/01/12(金)00:39:06 No.1145226794
こんなのってないぞ…黄金立方体いい加減にしろよ…
322 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:39:06</a> [s] No.1145226797
>No.1145226177 (((イディオットが)))コンスピーラシーは……ナムサン! 正面だ! 彼はステルス・ジツを発動した場所から一歩も動いていない!「イヤーッ!」 ◆コンスピーラシー【カラテ】判定:状況によりダイスボーナスな:難易度NORMAL◆ dice7d6=1 5 3 5 4 4 2 (24)
323 24/01/12(金)00:39:10 No.1145226823
死ね!プラズマリザード=サン!死ねーッ!
324 24/01/12(金)00:39:10 No.1145226829
ダイス目もまさしくサンシタ
325 24/01/12(金)00:39:11 No.1145226833
これはサンシタ
326 24/01/12(金)00:39:22 No.1145226901
ステルス・ジツの練度が高い事ですね?
327 24/01/12(金)00:39:23 No.1145226912
あからさまに混乱している! これなら今のうちに拘束解けるか?
328 24/01/12(金)00:39:28 No.1145226947
>黄金三面立方体な 黄金三面立方体描いて!
329 24/01/12(金)00:39:32 No.1145226966
>赤黒でもTRPGのルールの上なら4人くらいで囲んで叩けば倒せるのだ! だから赤黒もナラクの甘言に乗らず一体ずつ倒していくんですね
330 24/01/12(金)00:39:40 No.1145227026
ヌゥ…この安定した出目…
331 24/01/12(金)00:39:42 No.1145227037
サンシタとはダイスを振って3以下の出目しか出せないニンジャのことを言う
332 24/01/12(金)00:39:44 No.1145227046
ステルス・ジツでスシを食べているだけはありますネー
333 24/01/12(金)00:39:54 No.1145227120
>2万人のライトニングなんとか=サンに囲まれれば >いかなタツジンでもオタッシャ重点な スパルタ兵の66.6倍居てもローマカラテにより全て省略されるから戦闘が起きない事だなあ
334 24/01/12(金)00:39:57 No.1145227148
しかしこっちも最大値が5なのだ
335 24/01/12(金)00:40:03 No.1145227187
>>黄金三面立方体な >黄金三面立方体描いて! 今は黄金5面体であった!
336 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:40:06</a> [s] No.1145227201
>No.1145226797 ◆プラズマリザード回避判定:ステルス効果により難易度+1、状況採用によりさらに+1でU-HARD◆ dice5d6=3 6 3 4 5 (21)
337 24/01/12(金)00:40:06 No.1145227202
怯えながら盲滅法撃って外してるやつだこれ
338 24/01/12(金)00:40:10 No.1145227238
>dice7d6=1 2 1 1 2 3 1 (11) 慌てふためく精神状態を如実に表した見事なサンメンタイである!
339 24/01/12(金)00:40:11 No.1145227247
相方が突然アンブッシュで殺されて動揺しながらも狙いをつけようとした瞬間に姿を眩まされるのは実際スゴクコワイ
340 24/01/12(金)00:40:14 No.1145227255
>これはキケンではないか? >一度見せたジツはニ度通じないというコトワザもある ただしサンシタはその限りでは無い 無いのだ!
341 24/01/12(金)00:40:17 No.1145227272
>サンシタとはダイスを振って3以下の出目しか出せないニンジャのことを言う ダイスニンジャしんじつ……!
342 24/01/12(金)00:40:21 No.1145227301
ブッダ!
343 24/01/12(金)00:40:21 No.1145227308
ワザマエ!
344 24/01/12(金)00:40:23 No.1145227324
ゲッ6出してる
345 24/01/12(金)00:40:24 No.1145227327
>ステルス・ジツの練度が高い事ですね? ステータスはともかく生き馬の目を抜くネオサイタマで一定の実力を示せるのは実際カラテが強い
346 24/01/12(金)00:40:32 No.1145227389
アイエエエ避けた!
347 24/01/12(金)00:40:34 No.1145227405
ブッダファック!
348 24/01/12(金)00:40:35 No.1145227423
>ヌゥ…この安定した出目… 安定はしてるけどジャイキリは出来なさそうな感じがすごく本人の性質を表してることですね?
349 24/01/12(金)00:40:44 No.1145227479
よけやがった!
350 24/01/12(金)00:40:46 No.1145227486
これはカウンター重点な
351 24/01/12(金)00:40:50 No.1145227526
無理せずサイコダガーさん救助重点な
352 24/01/12(金)00:40:53 No.1145227551
技量的にキョジン・キリングは狙えないので得意なステルス・ジツから撹乱戦に持ち込み安定してスレイ 明らかプロの仕事ですね?
353 24/01/12(金)00:40:58 No.1145227582
避けた!?
354 24/01/12(金)00:41:00 No.1145227597
おお、見よ!死への恐怖が本来の能力以上に身体を駆動させているのだ!
355 24/01/12(金)00:41:11 No.1145227671
まぁ…この後結局はネギトロとなるから許すが…
356 24/01/12(金)00:41:12 No.1145227681
まずいぞ…あまり長く戦っていては…
357 24/01/12(金)00:41:12 No.1145227689
サンシタ同士だと酔っ払いの乱闘みたいに空振りまくることですね?
358 24/01/12(金)00:41:26 No.1145227785
一転ピンチになるやつなのだ!
359 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:41:36</a> [s] No.1145227848
>No.1145227201 ◆回避判定成功:アトモスフィア上昇◆ 「イ、イヤーッ!」しかしナムサン! プラズマリザードもまた咄嗟に体を半身にし、喉元を狙った刺突を避ける! 再び乾いた瞳と血走った目が火花を散らした! もはやプラズマ・クナイに頼るのは下策!「「イヤーッ!」」ヤバレカバレ! 二人はともにワン・インチ距離に踏み込んだ! ◆プラズマリザード:【カラテ】判定:難易度NORMAL◆ dice4d6=5 6 1 4 (16)
360 24/01/12(金)00:41:45 No.1145227909
>技量的にキョジン・キリングは狙えないので得意なステルス・ジツから撹乱戦に持ち込み安定してスレイ >明らかプロの仕事ですね? 状況の有利差は学問の如く積み重ねるもの故な?
361 24/01/12(金)00:41:50 No.1145227953
アブナイ
362 24/01/12(金)00:42:00 No.1145228014
アイエエエエ…
363 24/01/12(金)00:42:01 No.1145228020
>サンシタとはダイスを振って3以下の出目しか出せないニンジャのことを言う まとめて回避のタイミングでサンメンタイしたらヤバイ事になるので他人事ではないのだなあ
364 24/01/12(金)00:42:01 No.1145228025
アバーッ!?
365 24/01/12(金)00:42:06 No.1145228039
デン・ジツの使い手だからこそダガーのスパークに勘付いたか?
366 24/01/12(金)00:42:06 No.1145228042
アイエッ! ダイスがまた荒ぶってる!
367 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:42:07</a> [s] No.1145228056
>No.1145227848 プラズマリザードの公式データが【カラテ】3だってので振り直しな dice3d6=6 2 1 (9)
368 24/01/12(金)00:42:08 No.1145228060
グワーッここに来て補足!
369 24/01/12(金)00:42:12 No.1145228089
実際に相方をステルスからのアンブッシュで殺されてる以上 自分も同じようにされる恐怖があり実際危機感倍点な
370 24/01/12(金)00:42:12 No.1145228094
3成功!これは危険なカラテだ!
371 24/01/12(金)00:42:13 No.1145228103
アバーッ!
372 24/01/12(金)00:42:15 No.1145228114
後1出目が上がったら危なかったいや今も危ないけど
373 24/01/12(金)00:42:18 No.1145228128
アバーッ!マズイ!
374 24/01/12(金)00:42:21 No.1145228138
まあタガー=サンはさておきコンスピ=サンはこのサンシタに殺される訳ではないことは確定している 死は逃れられぬ運命であるが
375 24/01/12(金)00:42:25 No.1145228159
>>No.1145227848 >プラズマリザードの公式データが【カラテ】3だってので振り直しな >dice3d6=6 2 1 (9) 無慈悲!
376 24/01/12(金)00:42:27 No.1145228173
アブナイだ!
377 24/01/12(金)00:42:30 No.1145228189
嘘でしょ…
378 24/01/12(金)00:42:30 No.1145228190
こんなサンシタも公式データあるのか…
379 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:42:32</a> [s] No.1145228208
>No.1145228056 ◆【カラテ】判定成功:コンスピーラシー回避判定◆ dice5d6=3 6 5 3 3 (20)
380 24/01/12(金)00:42:35 No.1145228229
621 仕事だ
381 24/01/12(金)00:42:36 No.1145228232
アバーッ!結局ピンチ!
382 24/01/12(金)00:42:42 No.1145228258
ジツ頼みのサンシタ同士がついにワンインチカラテ攻防な
383 24/01/12(金)00:42:47 No.1145228297
ワザマエ!
384 24/01/12(金)00:42:51 No.1145228322
ワッザ!?ゲン・ジツか!?
385 24/01/12(金)00:42:53 No.1145228331
ワザマエ!
386 24/01/12(金)00:42:54 No.1145228338
ワザマエ!
387 24/01/12(金)00:42:56 No.1145228355
ダイスの体温が上がってきたな…
388 24/01/12(金)00:42:59 No.1145228371
ワザマエ!
389 24/01/12(金)00:43:01 No.1145228382
ワザマエ!
390 24/01/12(金)00:43:10 No.1145228451
カラテの応酬!
391 24/01/12(金)00:43:16 No.1145228491
カウンターカラテ!
392 24/01/12(金)00:43:18 No.1145228506
ブッダ!深夜に起きているのですか!?
393 24/01/12(金)00:43:24 No.1145228535
ヌウー!アトモスフィアと違い数値上の計算はしょっぱいのだ!
394 24/01/12(金)00:43:24 No.1145228539
カラテ3なら何とかなりそう
395 24/01/12(金)00:43:24 No.1145228540
サンシタとはいえニンジャのイクサなのである!
396 24/01/12(金)00:43:28 No.1145228557
アイエエエ…こんなサンシタ如きにこれじゃ 赤黒はもう絶望的だよォ…
397 24/01/12(金)00:43:34 No.1145228603
技量の近いものがカラテで相対する時お互いがお互いを高め合いダイスの上振れが止まらなくなるのだ!
398 24/01/12(金)00:43:47 No.1145228706
>ヌウー!アトモスフィアと違い数値上の計算はしょっぱいのだ! インフレ・バトルに慣れすぎた弊害なのだ!
399 24/01/12(金)00:43:56 No.1145228763
昨日から見ごたえあるカラテラリーが実際多い
400 24/01/12(金)00:44:02 No.1145228787
>アイエエエ…こんなサンシタ如きにこれじゃ >赤黒はもう絶望的だよォ… とっとと逃げるに限る
401 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:44:12</a> [s] No.1145228870
>No.1145228208 ◆成功度凌駕によりカウンターカラテ発生:回避判定省略◆ 「イヤーッ!」プラズマリザードはクナイをナイフめいて突き出す!「イヤーッ!」コンスピーラシーはややぎこちない動きでこれを外側に弾いた。クナイがテッコを掠めバチバチと火花を放つ!「イヤーッ!」さらに半歩踏み込み顔面狙いのバックナックル!「ゴボーッ!」メンポの上から拳を受けたプラズマリザードは鼻血を噴き出す! ◆コンスピーラシー【カラテ】判定:難易度NORMAL◆ dice5d6=3 3 3 5 6 (20)
402 24/01/12(金)00:44:22 No.1145228969
ニュービーがサツバツを連発しますか?おかしいと思いませんか貴方
403 24/01/12(金)00:44:36 No.1145229071
スヤ=サン相手にあそこまで喰らい付いてきたデリケン=サン改善はやはりスゴイ事ですね?
404 24/01/12(金)00:44:43 No.1145229109
トドメヲサセー!
405 24/01/12(金)00:44:46 No.1145229122
かのファイアフィンガー=サンに迫るカラテだ
406 24/01/12(金)00:44:47 No.1145229128
大量のダイスでサツバツ連打も少ダイスでカラテ成功の応酬も同じように見応えがあるのだ ワカッタカ!
407 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:44:48</a> [s] No.1145229136
>No.1145228870 ◆プラズマリザード回避判定:アトモスフィア上昇により難易度HARD◆ dice5d6=4 6 3 1 3 (17)
408 24/01/12(金)00:44:49 No.1145229142
ヤッチマエー!ウィーピピー!
409 24/01/12(金)00:44:51 No.1145229163
>>アイエエエ…こんなサンシタ如きにこれじゃ >>赤黒はもう絶望的だよォ… >とっとと逃げるに限る 古代平安時代の兵法家ミヤモトマサシ曰く── 生きれば実際勝ち
410 24/01/12(金)00:44:51 No.1145229164
ワザマエ!
411 24/01/12(金)00:44:58 No.1145229203
やはりダイスの数は実際強味な
412 24/01/12(金)00:45:09 No.1145229263
>スヤ=サン相手にあそこまで喰らい付いてきたデリケン=サン改善はやはりスゴイ事ですね? 最早愛な ロブスターの
413 24/01/12(金)00:45:12 No.1145229280
どいつもこいつもダイスが強いのだ!
414 24/01/12(金)00:45:20 No.1145229328
なんかもうすごい応酬なのだ!
415 24/01/12(金)00:45:31 No.1145229409
卓を回していると登場人物が出目を引き寄せてくることは往々にしてある事ですね?
416 24/01/12(金)00:45:35 No.1145229435
そろそろ赤黒がうずうずしてくるのだ!
417 24/01/12(金)00:45:36 No.1145229441
ダイスブッダはカラテ大好きか?
418 24/01/12(金)00:45:38 No.1145229452
アイエエエ割と見ごたえのあるカラテ応酬!
419 24/01/12(金)00:45:42 No.1145229482
まあ実際サンシタとサンシタに毛が生えたくらいならこんなもんかもしれない 泥試合!
420 24/01/12(金)00:45:47 No.1145229514
>アイエエエ…こんなサンシタ如きにこれじゃ >赤黒はもう絶望的だよォ… ブッダ!そもそも殺されるのは始まる前から決まっているのである!
421 24/01/12(金)00:45:48 No.1145229524
ファイアフィンガー=サンを思い出すのだ サツバツ判定で6出せば赤黒も殺せる
422 24/01/12(金)00:45:56 No.1145229579
実力が拮抗してるから熱いバトルに見えるけど実際は泥試合なのかもしれない でもタノシイですよね?
423 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:45:56</a> [s] No.1145229580
>No.1145229136 「ウオオオーッ!」プラズマリザードは完全に激高していた。両者の間には、トリガーハッピーが遺したタツジン・オノミチ工業社製カスタム・チャカガンが転がっている。だがこれを拾い上げるような状況判断力は共になし!「「イヤーッ!」」 ◆プラズマリザード【カラテ】判定:難易度NORMAL◆ dice3d6=2 1 3 (6)
424 24/01/12(金)00:45:57 No.1145229583
謎のダイスの走りにまたNM困惑案件では?
425 24/01/12(金)00:46:15 No.1145229684
アイエッ!出目がサンシタ!
426 24/01/12(金)00:46:16 No.1145229688
ギリギリのどつき合いな
427 24/01/12(金)00:46:17 No.1145229693
>ファイアフィンガー=サンを思い出すのだ >サツバツ判定で6出せば赤黒も殺せる (((グググ…何たるブザマかフジキド…!)))
428 24/01/12(金)00:46:17 No.1145229702
カス!
429 24/01/12(金)00:46:19 No.1145229714
死が間近に迫るとカジバカチカラめいてサンシタもそれなりに見られるカラテを展開する事だなあ
430 24/01/12(金)00:46:19 No.1145229718
あからさまに出目が腐ってるのだ!
431 24/01/12(金)00:46:23 No.1145229743
昨日は神話めいたカラテ今日は泥臭いカラテ
432 24/01/12(金)00:46:26 No.1145229762
アッここでダイスが腐った! 所詮はサンシタよ!トドメオサセー!!
433 24/01/12(金)00:46:26 No.1145229771
もし闇カネモチめいた依頼主がモニタリングしてるなら大興奮のショービズな
434 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:46:27</a> [s] No.1145229776
>No.1145229580 ◆判定失敗によりコンスピーラシー【カラテ】判定:難易度NORMAL◆ dice5d6=2 4 6 3 5 (20)
435 24/01/12(金)00:46:29 No.1145229784
ハードモード…突入ぅぅぅぅ!
436 24/01/12(金)00:46:30 No.1145229789
サンシタ!
437 24/01/12(金)00:46:30 No.1145229790
モータルから見れば失禁ものである事だなあ
438 24/01/12(金)00:46:32 No.1145229804
オォ…ゴウランガ!片やサラリマンめいたプロニンジャ片やヨタモノ崩れのサンシタニンジャ しかしそのカラテの応酬はタツジンめいてもはやゼンの極地! あからさまに名試合なのだ!
439 24/01/12(金)00:46:45 No.1145229900
ゴウランガ!文字通りのサンシタの出目なのだ! ブッダよ飽きたのですか!
440 24/01/12(金)00:46:49 No.1145229923
またサンメンタイだよぉ…
441 24/01/12(金)00:46:51 No.1145229938
このスレッドオーは三面体に監視されています
442 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:46:51</a> [s] No.1145229941
>No.1145229776 ◆プラズマリザード回避判定:アトモスフィア上昇によりU-HARD◆ dice5d6=2 4 1 3 6 (16)
443 24/01/12(金)00:46:52 No.1145229945
ステルス使いが真正面から戦っているのだ それとまともに打ち合うレベルのカラテなど女を攫う暇があればチョップの鍛錬でもすべきだったな
444 24/01/12(金)00:46:57 No.1145229985
原作で言うところのミニマルな木人拳めいた最大接近距離打撃の応酬ですね
445 24/01/12(金)00:47:11 No.1145230073
回避だけは強いなこのトカゲ!
446 24/01/12(金)00:47:14 No.1145230086
ええい往生際の悪い!
447 24/01/12(金)00:47:15 No.1145230093
例えレベルが低くとも拮抗すれば見ごたえのあることだなぁ
448 24/01/12(金)00:47:16 No.1145230112
いやまだ避けるんかーい
449 24/01/12(金)00:47:19 No.1145230127
ヌウ…!粘るな…
450 24/01/12(金)00:47:29 No.1145230182
お互い決め手を欠いているのだ!
451 24/01/12(金)00:47:31 No.1145230191
しかしコンスピーラシー=サンが攻め手に回っていることですね?
452 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:47:33</a> [s] No.1145230204
>No.1145229941 ◆プラズマリザードの【カラテ】判定とコンスピーラシーの回避を一気に振ります:左3dは【カラテ】、残りが回避◆ dice8d6=2 3 5 1 3 2 2 6 (24)
453 24/01/12(金)00:47:34 No.1145230207
精々0.6ライトニングケーブルと1.1ランニングマシーンくらいのカラテなことだなぁ
454 24/01/12(金)00:47:38 No.1145230233
そろそろサイコ=サンが拘束引きちぎったりできないかなぁ!
455 24/01/12(金)00:47:39 No.1145230244
でもこれ二足で立った猫同士がぺしぺし猫パンチバトルしてるようなかわいい映像だよね
456 24/01/12(金)00:47:39 No.1145230247
難易度normalはダイスの4の目以上で成功判定とする つまりサンシタに用は無いのである!
457 24/01/12(金)00:47:40 No.1145230249
このままではマッド・バトル!
458 24/01/12(金)00:47:46 No.1145230284
対赤黒だったとはいえこれはもう原作より見せ場があることですね?
459 24/01/12(金)00:47:48 No.1145230302
死闘すぎる…
460 24/01/12(金)00:47:54 No.1145230340
粘りに粘ることだなあ
461 24/01/12(金)00:47:59 No.1145230372
無駄に回避する嫌なタイプの雑魚敵だこれ!
462 24/01/12(金)00:48:08 No.1145230456
>でもこれ二足で立った猫同士がぺしぺし猫パンチバトルしてるようなかわいい映像だよね キャット・ダスンヌ!
463 24/01/12(金)00:48:10 No.1145230475
ブッダよ!適当に振って暇つぶししているのですか!
464 24/01/12(金)00:48:10 No.1145230483
>例えレベルが低くとも拮抗すれば見ごたえのあることだなぁ 低レベル戦闘だと一つのダイスが重いのが大きい
465 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:48:15</a> [s] No.1145230501
>No.1145230204 ◆さらにコンスピーラシーの【カラテ】とプラズマリザードの回避を一気に振ります:左5dが【カラテ】◆ dice10d6=3 5 6 1 3 1 5 3 5 5 (37)
466 24/01/12(金)00:48:18 No.1145230514
>精々0.6ライトニングケーブルと1.1ランニングマシーンくらいのカラテなことだなぁ ニンジャの…単位!
467 24/01/12(金)00:48:22 No.1145230532
ムフォーフォー ブッダも怒る
468 24/01/12(金)00:48:23 No.1145230542
>でもこれ二足で立った猫同士がぺしぺし猫パンチバトルしてるようなかわいい映像だよね アッコラー! コッポドー愚弄ッコラー!
469 24/01/12(金)00:48:30 No.1145230570
サンシタ同士がポカポカ殴り合っているのである!
470 24/01/12(金)00:48:30 No.1145230576
>無駄に回避する嫌なタイプの雑魚敵だこれ! ええいヒッチュウ・アイテムがあれば!
471 24/01/12(金)00:48:34 No.1145230591
赤黒はどっちかオタッシャするまで出てこないだろうな…
472 24/01/12(金)00:48:35 No.1145230600
>でもこれ二足で立った猫同士がぺしぺし猫パンチバトルしてるようなかわいい映像だよね カワイイアトモスフィアを醸したポエットで包むでないーーーー!!
473 24/01/12(金)00:48:38 No.1145230626
避けるだけはうまい!
474 24/01/12(金)00:48:39 No.1145230636
ドラゴンボールのアニメで見たことある展開
475 24/01/12(金)00:48:39 No.1145230639
アイエッカウンターカラテ!アブナイ!
476 24/01/12(金)00:48:47 No.1145230686
>いやまだ避けるんかーい 基本的にニンジャは避けるから強い 非ニンジャは避けられないのでダメージレースで不利を晒して死ぬのだ
477 24/01/12(金)00:48:57 No.1145230757
これは勝っても小言を頂くのでは?
478 24/01/12(金)00:48:58 No.1145230764
猫のじゃれあいめいたカラテ 実際じゃれあい
479 24/01/12(金)00:49:03 No.1145230806
サイコダガー=サン寝ているのですか
480 24/01/12(金)00:49:05 No.1145230817
スカラムーシュとあの何とかっていうドサンシタニンジャの戦いを思い出す泥試合なことですね?
481 24/01/12(金)00:49:07 No.1145230835
>◆さらにコンスピーラシーの【カラテ】とプラズマリザードの回避を一気に振ります:左5dが【カラテ】◆ >dice10d6=3 5 6 1 3 1 5 3 5 5 (37) これプラリザに6無いから刺さった?
482 24/01/12(金)00:49:12 No.1145230873
サイコダガー=サンなんとか自力で脱出できんか?
483 24/01/12(金)00:49:21 No.1145230935
サイコダガー=サン真顔でイクサ見てそう
484 24/01/12(金)00:49:23 No.1145230954
>でもこれ二足で立った猫同士がぺしぺし猫パンチバトルしてるようなかわいい映像だよね 我々はイクサを俯瞰できるからサンシタサンシタと高みの見物メゾットができるが 実際この流れの中に巻き込まれれば即ネギトロめいた死体へと変じるのだ ソンケイを欠いてはいけないよ
485 24/01/12(金)00:49:30 No.1145230998
ヨケル・ボールにおいてキャッチもせずスローもせずただ避けるだけに特化した泥仕合生産マシーンめいてるのだ!
486 24/01/12(金)00:49:37 No.1145231040
ようやくの有効打…!
487 24/01/12(金)00:49:43 No.1145231076
まぁこの2人の間にマグロを投げ込んだらたちまちネギトロにはなるんだろうが…
488 24/01/12(金)00:49:49 No.1145231112
>>無駄に回避する嫌なタイプの雑魚敵だこれ! >ええいヒッチュウ・アイテムがあれば! ヤオヨロズが確率で決まるTRPGにおいて100%は実際無法な
489 24/01/12(金)00:49:51 No.1145231129
アトモスフィア最大だからプラズマ=サン回避できてないデスネー
490 24/01/12(金)00:49:52 No.1145231138
ん? 10d振ってる?
491 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:50:03</a> [s] No.1145231209
>No.1145230501 ◆コンスピーラシー2成功に対しプラズマリザード回避失敗!◆ それは泥臭いイクサだった。カラテ強者が見れば、そのワザマエの拙さに嘆息し呆れたやもしれぬ。だがコンスピーラシーは粘り、経験の差で勝利を勝ち取った!「イヤーッ!」「グワーッ!?」頸動脈を狙い繰り出されたクナイ刺突を、手首をチョップで打ち据え迎撃!プラズマリザードが怯んだところで「イヤーッ!」電磁ダガーを喉に突き刺す!「アバーッ!」サツバツ!「サヨナラ!」プラズマリザード爆発四散!
492 24/01/12(金)00:50:13 No.1145231298
アンブッシュ重点なコンスピーラシーだとジリープアー(徐々に不利)な気がしますねー
493 24/01/12(金)00:50:19 No.1145231341
サヨナラ!
494 24/01/12(金)00:50:26 No.1145231374
サヨナラ!
495 24/01/12(金)00:50:26 No.1145231375
こんなサンシタ相手にここまで苦戦とは…
496 24/01/12(金)00:50:30 No.1145231401
我らはサンメンタイを通じて世界を俯瞰しているに過ぎぬ 地に足をつけ戦うニンジャたちへのソンケイを忘れてはならぬのだ
497 24/01/12(金)00:50:32 No.1145231418
死闘だった
498 24/01/12(金)00:50:37 No.1145231468
UNIXも疲れ気味なのだ!
499 24/01/12(金)00:50:40 No.1145231499
やはり決め手はサイコダガー=サンの応援な?
500 24/01/12(金)00:50:40 No.1145231509
サヨナラ!
501 24/01/12(金)00:50:41 No.1145231513
やはりカラテは大事
502 24/01/12(金)00:50:41 No.1145231519
そのう…ここから?ズンビーに?
503 24/01/12(金)00:50:47 No.1145231570
>ん? 10d振ってる? プラリザ=サンは回避5dある
504 24/01/12(金)00:50:48 No.1145231579
ネコチャン2匹のじゃれ合いがようやく終わったことですね?
505 24/01/12(金)00:50:50 No.1145231598
>こんなサンシタ相手にここまで苦戦とは… カラテ成長は欲しいですねー
506 24/01/12(金)00:51:06 No.1145231685
>それは泥臭いイクサだった。カラテ強者が見れば、そのワザマエの拙さに嘆息し呆れたやもしれぬ。だがコンスピーラシーは粘り、経験の差で勝利を勝ち取った! ここで粘って上回れるのが実際ベテランなのだ!
507 24/01/12(金)00:51:07 No.1145231695
アンブッシュし損ねたらこんなサンシタにも苦戦する程度のカラテよ だから対ニンジャ戦はそもそも避けて狡猾さと奥ゆかしさで立ち回ってた それが女のために
508 24/01/12(金)00:51:09 No.1145231712
>そのう…ここから?ズンビーに? 実際赤黒はいつでもアンブッシュできるな
509 24/01/12(金)00:51:11 No.1145231721
でもこの強者過ぎないところがハードボイルド重点でステキですネー
510 24/01/12(金)00:51:12 No.1145231727
実際綱渡りではあった…
511 24/01/12(金)00:51:16 No.1145231763
>こんなサンシタ相手にここまで苦戦とは… 違うんだ ニンジャのイクサは何があってもおかしくないんだ サンシタ二人相手に実質ほぼ無傷で勝てたこのカラテ弱者は数値以上の強者なんだ この後オタッシャ重点ですが
512 画像ファイル名:1704988278548.png 24/01/12(金)00:51:18 No.1145231782
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
513 24/01/12(金)00:51:20 No.1145231798
この世界線ではプラズマリザード=サンは油断ならぬ相手だったというお話な
514 24/01/12(金)00:51:26 No.1145231847
電気が名前に入ったニンジャは/実際サンシタ/弱い
515 24/01/12(金)00:51:26 No.1145231852
カラテがこれで成長する可能性も
516 24/01/12(金)00:51:26 No.1145231856
数の不利をアンブッシュと泥臭いカラテでなんとか凌ぐ これもまたニンジャのイクサである
517 24/01/12(金)00:51:26 No.1145231857
お疲れのコンスピーラシー=サンを前後で癒やす必要がありますね?
518 24/01/12(金)00:51:28 No.1145231867
>「」んやくチームも疲れ気味なのだ!
519 24/01/12(金)00:51:30 No.1145231890
これアンブッシュ失敗してたらこっちがネギトロにされてたな…
520 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:51:33</a> [s] No.1145231906
>No.1145231209 「ハァーッ!ハァーッ!」コンスピーラシーはザンシンの余裕もなく肩で息をした。経歴から見れば彼に分があるが、ニンジャのイクサにおいて数の利はあまりにも大きい。プラズマ・クナイが一度でも命中すれば、今頃コンスピーラシーはネギトロめいていたことだろう。
521 24/01/12(金)00:51:33 No.1145231907
カタユデ・ディテクティブめいたアクションシーンであった
522 24/01/12(金)00:51:40 No.1145231948
いやしかし…実際情報もナシの2対1で無傷の勝利は実務祭キンボシ=オオキイ
523 24/01/12(金)00:51:41 No.1145231960
その…?疲れ果てた所にオツカレサマドスエって入ってくる赤黒が…?
524 24/01/12(金)00:51:45 No.1145231979
強者同士のイクサが僅かな状況判断の差で決する様にサンシタ同士のイクサもまた僅かな差で生死を分ける事だなぁ
525 24/01/12(金)00:51:53 No.1145232030
ニャンニャ!
526 24/01/12(金)00:51:54 No.1145232036
>No.1145231782 アイエエエエエ!?ニャンニャ!?ニャンニャナンデ!?
527 24/01/12(金)00:51:59 No.1145232074
攻撃と回避はどっちもカラテではなく別なのか
528 24/01/12(金)00:52:10 No.1145232141
>1704988278548.png カワイイヤッター!
529 24/01/12(金)00:52:16 No.1145232174
>1704988278548.png ギャフベロハギャベバブジョハバ
530 24/01/12(金)00:52:16 No.1145232175
ニャンニャの…ニャンニャ!
531 24/01/12(金)00:52:16 No.1145232176
ぬんじゃ
532 24/01/12(金)00:52:18 No.1145232191
>1704988278548.png ニャンニャカワイイヤッター!
533 24/01/12(金)00:52:25 No.1145232223
>こんなサンシタ相手にここまで苦戦とは… ダマラッシェー! 二体一かつ能力値不利で10回やったら8回爆発四散するイクサを生き延びたのだ! 非ニンジャの「」がナニサマッコラー!
534 24/01/12(金)00:52:26 No.1145232226
ネコネコカワイイヤッター!
535 24/01/12(金)00:52:36 No.1145232278
実際2vs1はかなりアブナイ橋だった事だなあ
536 24/01/12(金)00:52:39 No.1145232296
>1704988278548.png ネコネコカワイイ!
537 24/01/12(金)00:52:40 No.1145232307
待ってくれ「」=サン 前回のカラテの応酬が上澄の上澄だっただけで暗殺特化ニンジャとサンシタならこんなもんだと
538 24/01/12(金)00:52:41 No.1145232309
ニンジャスレイヤーであれば一度のヘルタツマキでこの程度のサンシタは爆発四散していたことであろうが
539 24/01/12(金)00:52:48 No.1145232339
精神力ももう限界どころじゃないしサイコ=サン助けたら気絶までありますネー
540 24/01/12(金)00:52:53 No.1145232373
ドーモ、コンスピーラシー=サン ニンジャスレイヤーです オツカレサマドスエの代わりに冥土への片道切符をプレゼントしてやろう
541 24/01/12(金)00:53:07 No.1145232459
結局のところは開始の完璧なアンブッシュで早々に一人スレイしたのが効いてますね?
542 24/01/12(金)00:53:14 No.1145232489
赤黒がきたら二人でキスしてから死ぬか…
543 24/01/12(金)00:53:22 No.1145232539
実際頑張った
544 24/01/12(金)00:53:38 No.1145232648
>ダマラッシェー! >二体一かつ能力値不利で10回やったら8回爆発四散するイクサを生き延びたのだ! >非ニンジャの「」がナニサマッコラー! ジッサイ地の文=サンの言ってる通りプラズマクナイ1発でも貰ったらオシマイな かなりのキンボシ・オオキイ!
545 24/01/12(金)00:53:42 No.1145232667
>ドーモ、コンスピーラシー=サン >ニンジャスレイヤーです >オツカレサマドスエの代わりに冥土への片道切符をプレゼントしてやろう 確かに彼のDKKはそこそこ溜まっていた だが考えていただきたい!このタイミングでエントリーされる謂れはない!
546 24/01/12(金)00:53:43 No.1145232674
キンボシ=オオキイだ!
547 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:53:52</a> [s] No.1145232732
>No.1145231906 加えてステルス・ジツの連続使用により、コンスピーラシーの精神力は限界に達しつつあった。「ハァーッ、ハァーッ……」フルフェイスガスマスクヘルムを脱ぎ捨て、汗で額に張り付いた髪を拭うこともせず、サイコダガーを拘束する縄を乱暴に切断する……。
548 24/01/12(金)00:54:08 No.1145232819
ニャンニャンスレイニャーいいよね…
549 24/01/12(金)00:54:10 No.1145232834
ボンド=サンなら前後してエンドロールだがここはネオサイタマなのだ!
550 24/01/12(金)00:54:12 No.1145232855
>赤黒がきたら二人でキスしてから死ぬか… そのあとズンビー化して復活したらサイコダガー=サンが性病持ってたみたいじゃん
551 24/01/12(金)00:54:13 No.1145232868
赤黒が来るんじゃなくアマクダリの無慈悲な殺し屋が来るかもしれない 備えよう
552 24/01/12(金)00:54:25 No.1145232920
DKK結構あるからしょうがないけどコンスピ師父に死んでほしくない!
553 24/01/12(金)00:54:27 No.1145232927
ハードボイルド重点!
554 24/01/12(金)00:54:36 No.1145232996
ハードボイルドな…
555 24/01/12(金)00:54:38 No.1145233006
1:2という状況で出来る最適解を掴み取ったのは確かであろう!
556 24/01/12(金)00:54:40 No.1145233021
コンスピラシー=サンは普段は二人以上相手にする事は無いんだろうなと思う フーリンカザンを得て確実に潰すのだ
557 24/01/12(金)00:54:43 No.1145233034
ヒロコンバイでも仕事を片付けるのを優先するあたり相当なプロな
558 24/01/12(金)00:54:52 No.1145233108
しかしこのサイコダガーがニンジャスレイヤーの変装な可能性もあるぞ
559 24/01/12(金)00:54:55 No.1145233125
グッドルッキングポイント倍点!
560 24/01/12(金)00:54:55 No.1145233126
カスみたいなサンシタでも二人いれば実際脅威
561 24/01/12(金)00:54:57 No.1145233139
おたんび…
562 24/01/12(金)00:55:04 No.1145233172
>>ドーモ、コンスピーラシー=サン >>ニンジャスレイヤーです >>オツカレサマドスエの代わりに冥土への片道切符をプレゼントしてやろう >確かに彼のDKKはそこそこ溜まっていた >だが考えていただきたい!このタイミングでエントリーされる謂れはない! オヌシはニンジャであろう その赤黒の殺戮者は無慈悲に守るものの為に戦った戦士へ死刑宣告を行った… これがあるから赤黒はヤンナルネ… いやもう…ホント…ホント…ヤンナルネ……っ!!!!
563 24/01/12(金)00:55:11 No.1145233223
女性ニンジャにしろ男性ニンジャにしろこの焦りと疲れの描写がねっとりしていて実にイイ…
564 24/01/12(金)00:55:13 No.1145233238
女のためにカロウシからのカイシャクだと幸せな死に方だな…
565 24/01/12(金)00:55:25 No.1145233307
ステルス使いが正面からカラテする時は基本ヤバレカバレだしな…
566 24/01/12(金)00:55:28 No.1145233320
>コンスピラシー=サンは普段は二人以上相手にする事は無いんだろうなと思う >フーリンカザンを得て確実に潰すのだ 再度ステルスしアンブッシュする道もあったが今回はサイコダガー=サンのなんかがアブナイだったから…
567 24/01/12(金)00:55:32 No.1145233339
どう足掻いてもこのあと爆発四散せずに死ぬ事になるが実際何が起こるのか
568 24/01/12(金)00:55:35 No.1145233365
>しかしこのサイコダガーがニンジャスレイヤーの変装な可能性もあるぞ ちょっとやめないか
569 24/01/12(金)00:56:02 No.1145233510
偶然こんなページを見付けたので貼っておくんぬ https://diehardtales.com/n/n8f11cb26f12c
570 24/01/12(金)00:56:07 No.1145233534
>しかしこのサイコダガーがニンジャスレイヤーの変装な可能性もあるぞ ショックによる心停止かあ
571 24/01/12(金)00:56:13 No.1145233573
>>しかしこのサイコダガーがニンジャスレイヤーの変装な可能性もあるぞ >ちょっとやめないか アイエッ!? さっさっきまでいたサイコダガー=サンは…!?
572 24/01/12(金)00:56:22 No.1145233616
赤黒ー!まだエントリーしないでくれー!
573 24/01/12(金)00:56:28 No.1145233651
>赤黒が来るんじゃなくアマクダリの無慈悲な殺し屋が来るかもしれない >備えよう 実際アマクダリ相手だと最も悪手で効果的ななメンツをコケにする作戦を行っているから来るよね…アマクダリニンジャ…
574 24/01/12(金)00:56:28 No.1145233654
>しかしこのサイコダガーがニンジャスレイヤーの変装な可能性もあるぞ 縄じみた筋肉で拘束していた縄が裂ける!
575 24/01/12(金)00:56:35 No.1145233691
>しかしこのサイコダガーがニンジャスレイヤーの変装な可能性もあるぞ いくら作戦とはいえサンシタ二人にファックされるとかフジキドがそう言う趣味でもない限りあり得ないんじゃないか?
576 24/01/12(金)00:56:37 No.1145233702
アイエエエエエエ凶刃
577 24/01/12(金)00:56:50 No.1145233781
>偶然こんなページを見付けたので貼っておくんぬ >https://diehardtales.com/n/n8f11cb26f12c ニャイエエエエエエ!?
578 24/01/12(金)00:57:06 No.1145233876
>しかしこのサイコダガーがニンジャスレイヤーの変装な可能性もあるぞ 実際出目によってはNPCのだれかがフジキド=サンだったみたいなエントリーの仕方あったよね?
579 24/01/12(金)00:57:09 No.1145233892
この場面は無事に終わってその後のエピローグで赤黒が正面から現れてショッギョ・ムッジョな終わり方をするんだ 俺は詳しいんだ
580 <a href="mailto:s">24/01/12(金)00:57:12</a> [s] No.1145233909
>No.1145232732 「変わったわね、コンスピーラシー=サン」解放されたサイコダガーは両手をゴキゴキと鳴らし、プラズマリザードの爆発四散跡に唾を吐き捨て、床に転がった生首をサッカーボールキックした。生首は「桃源郷な」とショドーされた掛け軸に跳ね返り、通路の奥へ。ボチャンと水の跳ねる音がした。ポイント倍点!「アリガト」「……君のそのふてぶてしさは実際羨ましい」コンスピーラシーはうんざりした顔で呟いた。
581 24/01/12(金)00:57:36 No.1145234039
>実際出目によってはNPCのだれかがフジキド=サンだったみたいなエントリーの仕方あったよね? というかニンスレ人狼がそれを強制的にやる
582 24/01/12(金)00:57:57 No.1145234151
アーイイ…なんらかの、何か…
583 24/01/12(金)00:57:58 No.1145234158
サイコダガー=サン唾吐きすぎ!
584 24/01/12(金)00:58:00 No.1145234167
赤黒コワイー!
585 24/01/12(金)00:58:12 No.1145234218
ムフォーフォーフォー 余はこの2人のやり取りをずっと見ていたい
586 24/01/12(金)00:58:28 No.1145234313
女の手前格好つけないといけないことですね?
587 24/01/12(金)00:58:35 No.1145234353
光るお風呂かプールか…
588 24/01/12(金)00:58:45 No.1145234407
>ムフォーフォーフォー >余はこの2人のやり取りをずっと見ていたい マイロード…申し上げにくいのですが…その…
589 24/01/12(金)00:58:46 No.1145234413
サイコンキテル…… 大将ステイ
590 24/01/12(金)00:58:47 No.1145234418
何してるッテメッコラー!サイコダガー=サンを縄で拘束したまま傷の舐め合い乱暴前後重点オラー!
591 24/01/12(金)00:58:58 No.1145234462
今晩はエントリーして終わりそうなのだ
592 24/01/12(金)00:59:00 No.1145234472
>>実際出目によってはNPCのだれかがフジキド=サンだったみたいなエントリーの仕方あったよね? >というかニンスレ人狼がそれを強制的にやる 人狼暴いてもカラテで村人全員アバかれるの酷くない?
593 24/01/12(金)00:59:03 No.1145234493
>「アリガト」 少しバツの悪そうな顔をして目を逸らしつつ頬を染めて呟いたことですね?
594 24/01/12(金)00:59:03 No.1145234496
※古事記を読破している
595 24/01/12(金)00:59:17 No.1145234578
>>偶然こんなページを見付けたので貼っておくんぬ >>https://diehardtales.com/n/n8f11cb26f12c >ニャイエエエエエエ!? ニャンニャスレイヤーリアリティショックにより一撃で腹出降参!もはや「」はニャンニャとしては生きられまい。負け猫の人生を歩むのだ。
596 24/01/12(金)00:59:20 No.1145234599
インテリ野郎がこんなことになる過程に関わってるんだから死ぬほどダサいとこ見てそう
597 24/01/12(金)00:59:22 No.1145234611
どうせ死ぬならこのあと大敗ホテルで前後ッコラー!
598 24/01/12(金)00:59:26 No.1145234630
>何してるッテメッコラー!サイコダガー=サンを縄で拘束したまま傷の舐め合い乱暴前後重点オラー! こいつやっつけた
599 24/01/12(金)00:59:29 No.1145234651
というかザイバツの名前使ってるからザイバツニンジャが来る可能性もあるのか つくづくヤンナルネ…
600 24/01/12(金)00:59:51 No.1145234762
>>ムフォーフォーフォー >>余はこの2人のやり取りをずっと見ていたい >マイロード…申し上げにくいのですが…その… スローハンドの指は折られた。
601 24/01/12(金)01:00:12 No.1145234866
一応ASPDの仕事なので手早い帰宅重点な
602 24/01/12(金)01:00:13 No.1145234873
前後!!!激しく前後しろ!!!あからさまに大人の関係なのだ!
603 24/01/12(金)01:00:21 No.1145234908
>スローハンドの指は折られた。 ケジメ!
604 24/01/12(金)01:00:40 No.1145235020
フートンがありそうな部屋なのだ!
605 24/01/12(金)01:00:47 No.1145235064
>前後!!!激しく前後しろ!!!あからさまに大人の関係なのだ! 「アータ」 オカマは虹色にひかった
606 24/01/12(金)01:00:53 No.1145235102
こういうときは退廃ホテルドギースタイル 古事記にもそう書かれている
607 24/01/12(金)01:01:10 No.1145235179
何だったらサイコダガー=サンもDKK溜まってる可能性がありますからネー
608 <a href="mailto:s">24/01/12(金)01:01:11</a> [s] No.1145235198
>No.1145233909 「褒めてるのよ色男」サイコダガーは悪びれず笑う。それは彼女なりの強がり……つまりコンスピーラシーが妙に気遣ったりしないでいいように……であることはわかっていたが、疲労困憊で限界に近いニューロンでは喜ぶのも億劫だ。「とにかくさっさと離脱だ」「アイ、アイ」コンスピーラシーは【万札】と爆発四散跡に残ったレリックを拾い上げ、割れた窓から外へと出た。
609 24/01/12(金)01:01:16 No.1145235225
>インテリ野郎がこんなことになる過程に関わってるんだから死ぬほどダサいとこ見てそう 広いネオサイタマで二人の人間がお互いニンジャとして出会うことこそがまず天文学的確率の奇跡なのだ それに感謝してアイサツせねばならない
610 24/01/12(金)01:01:25 No.1145235277
>何してるッテメッコラー!サイコダガー=サンを縄で拘束したまま傷の舐め合い乱暴前後重点オラー! サイコダガー=サンの前で?イクサしてた二人が? って見えてセプクしました
611 24/01/12(金)01:01:37 No.1145235330
ちょっと卑猥IRCやめないか!
612 24/01/12(金)01:01:45 No.1145235368
プラズマリザードは通路の奥の障子戸を開ける!ターン!
613 24/01/12(金)01:02:05 No.1145235471
ドーモ、コンスピーラシー=サンが早く見たいー!見たいー! ウィアプー!
614 24/01/12(金)01:02:09 No.1145235502
キャバァーン!ドロップ重点!
615 <a href="mailto:s">24/01/12(金)01:02:18</a> [s] No.1145235551
>No.1145235198 ◆Wasshoi!!判定:5「以下」で成功◆ dice2d6=6 4 (10)
616 24/01/12(金)01:02:21 No.1145235560
さてこっから赤黒のエントリーに怯えなければならない あの…ホントに死んじゃう?
617 24/01/12(金)01:02:28 No.1145235602
アッ
618 24/01/12(金)01:02:28 No.1145235604
ニンジャは子孫を残せないので実際安全なことですね?
619 24/01/12(金)01:02:30 No.1145235610
疲労困憊なコンスピーラシーも拘束されてたサイコダガーにも休息が必要なことですね?
620 24/01/12(金)01:02:31 No.1145235615
レリック…?
621 24/01/12(金)01:02:37 No.1145235654
セーフな?
622 24/01/12(金)01:02:38 No.1145235661
ニャイエエエエエエ! ニャイエエエエエエ!
623 24/01/12(金)01:02:45 No.1145235701
セーフ!
624 24/01/12(金)01:02:49 No.1145235722
オオゥ…
625 24/01/12(金)01:02:55 No.1145235756
書き込みをした人によって削除されました
626 24/01/12(金)01:02:57 No.1145235763
以下だとエントリーだっけ
627 24/01/12(金)01:03:03 No.1145235798
赤黒のシナリオの空気は読む 読まないこともある
628 24/01/12(金)01:03:13 No.1145235854
今夜はニャンコの鳴き声が大きいですね
629 24/01/12(金)01:03:14 No.1145235858
>セーフな? いやしかしこれダイスふたつってサイコダガーと…
630 24/01/12(金)01:03:15 No.1145235864
前後だ!前後しろ! ネンゴロ重点な
631 24/01/12(金)01:03:16 No.1145235870
あまり蚊柱を立てると枕元に立ったロングウォーカー=サンから全身を一物めいたオモチャ扱いされるぞ
632 24/01/12(金)01:03:26 No.1145235933
以上でも以下でも死神のエントリーでは?
633 24/01/12(金)01:03:27 No.1145235943
死神が…二人!?ってなった 合計値でよかった…
634 24/01/12(金)01:03:43 No.1145236031
死神のエントリーだ!とレスしましたが もしかして…一度でも5以下が出れば成功な? もしそうであればケジメします
635 24/01/12(金)01:03:47 No.1145236051
>以下だとエントリーだっけ DKKが高まるほどエントリーしやすくなるからそうだね
636 24/01/12(金)01:03:47 No.1145236053
多分だけどこれダイスの判定コンスピーラシー=サンとサイコダガー=サンなので恐らくその…はい…
637 24/01/12(金)01:03:53 No.1145236083
>>セーフな? >いやしかしこれダイスふたつってサイコダガーと… ヤメロー!ヤメロー!
638 24/01/12(金)01:04:00 No.1145236124
邪悪なニンジャではあるけど今は無粋だから黙っておれナラク!!
639 24/01/12(金)01:04:03 No.1145236143
こっから何してもWasshoi判定だ もう逃げられないゾ❤️
640 24/01/12(金)01:04:08 No.1145236175
ガーゴイルの上から前後してるところを眺めてる死神…
641 24/01/12(金)01:04:13 No.1145236201
ブッダ…
642 24/01/12(金)01:04:16 No.1145236217
ボンモーは空気を読んだ
643 24/01/12(金)01:04:38 No.1145236324
>多分だけどこれダイスの判定コンスピーラシー=サンとサイコダガー=サンなので恐らくその…はい… Wassoi!は2d6振るのが元々のルール
644 24/01/12(金)01:04:39 No.1145236333
>>セーフな? >いやしかしこれダイスふたつってサイコダガーと… 判定は2d6なのだ 決断的にコアルールを閲覧だ https://diehardtales.com/n/nc45d8ccaca78#e7cb34ee-5c2c-44f7-b208-3baaa651d403
645 24/01/12(金)01:04:44 No.1145236356
前者の方がコンピラ=サンだよね? いやでも導入長かったな…
646 <a href="mailto:s">24/01/12(金)01:04:46</a> [s] No.1145236366
>No.1145235551 ◆Wasshoi!!失敗につき赤黒エントリーせず◆ 二人はしめやかにジョチダ・ストリートを離れた。ちょうどストリートの外に出た瞬間、やはり待ち構えていたかのように笑い爺のバンが滑り込む。「お疲れ様です。やりますね」「彼女を乗せてくれ」コンスピーラシーは笑い爺のアイロニーには付き合わない。「あなたは?」「君との相席は御免だ。気が変わられても困る」サイコダガーは「そう」とだけ笑い、バンに乗り込み去っていった。
647 24/01/12(金)01:04:49 No.1145236388
DKK判定は合計値がDKKの現在値を下回るとwasshoiなのでセーフな
648 24/01/12(金)01:04:54 No.1145236404
wasshoi! wasshoi KABUUUUUUUUUUUN!!
649 24/01/12(金)01:05:09 No.1145236489
ここから判定値がどんどん上がって赤黒搭乗率が跳ね上がる予感がする
650 24/01/12(金)01:05:11 No.1145236495
>Wasshoi!判定 >これはマスターが行う特殊な判定であり、能力値などに関わらず常に2D6で判定する。2D6とは「D6を2個振り、その出目を合計する」という意味だ。『Wasshoi!判定』の2D6の判定目標値は、その場で最も高い【DKK】値を持つニンジャの【DKK】値である(『ニンジャソウルの闇』などを持つ場合、この値に修正が加わる)。通常の判定とは異なり、2D6の出目合計が目標値以下であれば、この判定は成功となる。判定が成功だった場合、続けてD6を振り、「死神のエントリー決定表」で出現方法を決定すること。
651 24/01/12(金)01:05:15 No.1145236518
あのこれ…何かを感じて…
652 24/01/12(金)01:05:17 No.1145236526
出目の合計値が5以下だと殺戮者が出てサイコダガー=サンとコンスピラーシー=サンをトリガーハッピー=サンとプラズマリザード=サンのリフレインめいてアンブッシュ殺からのカラテ殺していた可能性もあったということだ 備えよう
653 24/01/12(金)01:05:19 No.1145236537
アイエ…今生の別れ…
654 24/01/12(金)01:05:21 No.1145236546
あからさまにハードボイルドなのだ!
655 24/01/12(金)01:05:43 No.1145236648
不味い何がいるぞ…
656 24/01/12(金)01:05:48 No.1145236668
アイエエエエエ…
657 24/01/12(金)01:05:48 No.1145236670
>死神のエントリーだ!とレスしましたが >もしかして…一度でも5以下が出れば成功な? >もしそうであればケジメします はい ケジメ重点!ガンバロ!
658 24/01/12(金)01:05:52 No.1145236683
>ブッダ… BU-TT/A
659 24/01/12(金)01:05:58 No.1145236707
気が変わられても…というのは?つまり復縁を?
660 24/01/12(金)01:06:09 No.1145236761
>「死神のエントリー決定表」で出現方法を決定すること。 真面目なルールなのに耐えられない
661 24/01/12(金)01:06:12 No.1145236771
マッテ ここから何かする毎にwasshoi!判定? アイエエエエエ!!?
662 24/01/12(金)01:06:19 No.1145236810
>BU-TT/A それはパルスブレードな
663 24/01/12(金)01:06:21 No.1145236814
>>ブッダ… >BU-TT/A ヒサツ=ブッタギリ!
664 24/01/12(金)01:06:37 No.1145236891
DKKが丁度5ならさっさとカルマロンダリングして精算してしまいたいことですね
665 24/01/12(金)01:06:42 No.1145236918
>ここから判定値がどんどん上がって赤黒搭乗率が跳ね上がる予感がする DKKは今のところ5なのでダイジョブダッテ! 実際出ない時は出ない
666 24/01/12(金)01:06:45 No.1145236928
ここからシズケサあたりに殺されるかもしれない
667 24/01/12(金)01:06:51 No.1145236953
ここからできるだけ愛した女を逃がすためのイクサが始まる…
668 24/01/12(金)01:06:52 No.1145236957
>「お疲れ様です。やりますね?」笑い男は両手でボーとホールを作った。
669 24/01/12(金)01:07:06 No.1145237028
ズンビーになってからでも話が続くなら長生きするのもそれはそれで大変そうだな…
670 24/01/12(金)01:07:06 No.1145237029
DKKを下げることはあることですか? それはデヤスイですか?
671 24/01/12(金)01:07:14 No.1145237072
ところでサイコダガー=サンのDKK値は?
672 <a href="mailto:s">24/01/12(金)01:07:29</a> [s] No.1145237140
>No.1145236366 「……疲れたな」コンスピーラシーはPVCレインコートを羽織り、フードを目深に被る。ここから徒歩は実際しんどいが、車内でサイコダガーに小言を言われるのはたくさんだ。笑い爺までいるならさらに輪をかけて最悪だ。「本を読みたい……」コンスピーラシーは、降りしきる重金属酸性雨のなかをとぼとぼと歩いていった。
673 24/01/12(金)01:07:36 No.1145237169
万札とDKK判定ならこれで1シナリオぶん終わったんだからぁ… 成長とロンダリングするんだからぁ…
674 24/01/12(金)01:07:50 No.1145237239
>>>ブッダ… >>BU-TT/A >ヒサツ=ブッタギリ! アミダマル=サン!?
675 24/01/12(金)01:07:59 No.1145237278
実際ここで死なず そのうちNPCとして出て死んでズンビーになる可能性も
676 24/01/12(金)01:08:21 No.1145237369
読者だけがハラハラして終わる原作の導入章めいているのだ
677 24/01/12(金)01:08:23 No.1145237386
ニンジャには向かぬ人物である事だなあ…
678 24/01/12(金)01:08:27 No.1145237407
>出目6:「行き先はジゴクですよ」:マップ上にいるNPC1人(標的ニンジャから最も近くにいる者)が、実はニンジャスレイヤーの変装であった。そのNPCのコマを【殺】に変更せよ(本物のNPCがどこにいったのかはニンジャマスターが後で考える)。激しい恐怖や動揺により、次のターンの終了時まで、その場にいる【DKK】1以上のニンジャ全員は『連続側転判定』の難易度が+2される。 これが起きるとみんなNSRSを起こしてNMは荷物をまとめ卓が崩壊する ◆備えよう◆
679 24/01/12(金)01:08:32 No.1145237438
>「本を読みたい……」コンスピーラシーは、降りしきる重金属酸性雨のなかをとぼとぼと歩いていった。 紙とインクの匂いに包まれてあれ…
680 24/01/12(金)01:08:38 No.1145237467
静かな…ビフォア・ザ・ストーム
681 24/01/12(金)01:08:41 No.1145237484
>万札とDKK判定ならこれで1シナリオぶん終わったんだからぁ… >成長とロンダリングするんだからぁ… 余暇4日は欲しいことだなあ
682 24/01/12(金)01:08:44 No.1145237496
>ここから光るタケノコあたりに殺されるかもしれない
683 24/01/12(金)01:08:51 No.1145237525
TRPGならDKKも下げられるし成長もできる… しかしコンスピーラシーはキャラメイク時に死ぬ設定を付与されてしまったので逃げられないのだ!
684 24/01/12(金)01:09:04 No.1145237583
ロンダリングしてくれるNPCは毎回登場するとは限らないのだ
685 24/01/12(金)01:09:13 No.1145237628
チャプター1もしくはプロローグが終わった感じがしますネー
686 24/01/12(金)01:09:19 No.1145237648
>これが起きるとみんなNSRSを起こしてNMは荷物をまとめ卓が崩壊する >◆備えよう◆ 側転封じられるとほぼ確実に殺されるからな… 側転できれば凌ぐことはできる
687 24/01/12(金)01:09:21 No.1145237660
>>「本を読みたい……」コンスピーラシーは、降りしきる重金属酸性雨のなかをとぼとぼと歩いていった。 >サイコダガー=サンの匂いに包まれてあれ…
688 24/01/12(金)01:09:22 No.1145237668
画面外でナレ殺されてゾンビかもしれない 備えよう
689 24/01/12(金)01:09:27 No.1145237692
実際学者肌であってニンジャには致命的に向かぬ だが組織に属することも向かぬであろう 彼にとってはこの生き方が正しいのかも知れぬ
690 24/01/12(金)01:09:28 No.1145237693
>「……疲れたな」コンスピーラシーはPVCレインコートを羽織り、フードを目深に被る。ここから徒歩は実際しんどいが、車内でサイコダガーに小言を言われるのはたくさんだ。笑い爺までいるならさらに輪をかけて最悪だ。「本を読みたい……」コンスピーラシーは、降りしきる重金属酸性雨のなかをとぼとぼと歩いていった。 元文士アトモスフィア重点
691 24/01/12(金)01:09:29 No.1145237699
なおNMは必要と判断するならWasshoi!判定を行うことなく赤黒をポップさせてもよいのだ
692 24/01/12(金)01:09:36 No.1145237733
コンスピーラシー=サンは荒事から遠い感性に見えるのに こんな死線スレスレに居るのはナンデ?
693 24/01/12(金)01:09:43 No.1145237757
>ここから徒歩は実際しんどいが、車内でサイコダガーに小言を言われるのはたくさんだ。笑い爺までいるならさらに輪をかけて最悪だ。 アーイイ…何らかのなんかイイ…
694 24/01/12(金)01:09:46 No.1145237768
>>出目6:「行き先はジゴクですよ」:マップ上にいるNPC1人(標的ニンジャから最も近くにいる者)が、実はニンジャスレイヤーの変装であった。そのNPCのコマを【殺】に変更せよ(本物のNPCがどこにいったのかはニンジャマスターが後で考える)。激しい恐怖や動揺により、次のターンの終了時まで、その場にいる【DKK】1以上のニンジャ全員は『連続側転判定』の難易度が+2される。 ルールブック=サンは真顔で書き終えた
695 24/01/12(金)01:10:01 No.1145237840
>コンスピーラシー=サンは荒事から遠い感性に見えるのに >こんな死線スレスレに居るのはナンデ? ショッギョムッジョ!
696 24/01/12(金)01:10:03 No.1145237849
>(本物のNPCがどこにいったのかはニンジャマスターが後で考える) 最高にほんチアトモスフィアこれが好き
697 24/01/12(金)01:10:08 No.1145237885
同乗してたら最悪笑い爺が赤黒だったりもしますネー…
698 24/01/12(金)01:10:22 No.1145237954
大丈夫?笑い爺に大事な女接点持たせて平気?
699 24/01/12(金)01:10:33 No.1145238018
>DKKを下げることはあることですか? >それはデヤスイですか? ロンダリングといっても貯蓄したDKKを消費して自身の強化に充てることは可能です
700 24/01/12(金)01:10:33 No.1145238021
>同乗してたら最悪笑い爺が赤黒だったりもしますネー… それサイコダガー=サンがアブナイ…?
701 24/01/12(金)01:10:41 No.1145238066
>大丈夫?笑い爺に大事な女接点持たせて平気? ソウカイヤだぞ?
702 24/01/12(金)01:10:50 No.1145238108
これからは何かある度にwasshoi! がある…ってコト!? ワ…ァ…アイエエエエエエエエ!?
703 24/01/12(金)01:10:53 No.1145238121
コンスピーラシー=サンは致命傷を負ったところに出くわしたフジキドにチャドーヒーリングされてズンビーとしてなんとか生き長らえるのが名鑑しんじつなんだからぁ…成せば成るんだからぁ…
704 <a href="mailto:s">24/01/12(金)01:10:57</a> [s] No.1145238135
>No.1145237140 ◆シナリオ成功:収支【万札】+1、レリック「クナイベルト」「タツジン・オノミチ工業社製カスタム・チャカガンx2」取得◆ 余暇の処理もせっかくなので次回普通にやっていこうと思います とりあえずキャラ立ちする程度に生き延びたと思うので、明日のIRCスレッドでは赤黒の登場を早めるつもりで【DKK】蓄積選択肢を多めにすることだなあ
705 24/01/12(金)01:11:11 No.1145238204
タフな夜だったがまだ終わってないぜ
706 24/01/12(金)01:11:14 No.1145238223
オツカレサマドスエ
707 24/01/12(金)01:11:21 No.1145238257
コワイ…コワイよお!
708 24/01/12(金)01:11:21 No.1145238258
次のシーンでニンジャスレイヤー=サンが居てもおかしくないアトモスフィア
709 <a href="mailto:s">24/01/12(金)01:11:23</a> [s] No.1145238265
>No.1145238135 ◆【万札】+10に訂正◆ このIRCスレッドでのシミュレートは以上になります ご観覧ご歓談アリガトゴザイマシタ
710 24/01/12(金)01:11:23 No.1145238270
>同乗してたら最悪笑い爺が赤黒だったりもしますネー… アイエエエ行き先は地獄ですよ…
711 24/01/12(金)01:11:28 No.1145238296
なんだっけDKKを一度に128点以上精算するとラオモト=サンが爆発四散するんだっけ
712 24/01/12(金)01:11:31 No.1145238310
>◆シナリオ成功:収支【万札】+1、レリック「クナイベルト」「タツジン・オノミチ工業社製カスタム・チャカガンx2」取得◆ >余暇の処理もせっかくなので次回普通にやっていこうと思います ウィーピピー! >とりあえずキャラ立ちする程度に生き延びたと思うので、明日のIRCスレッドでは赤黒の登場を早めるつもりで【DKK】蓄積選択肢を多めにすることだなあ アイエエエエエ…
713 24/01/12(金)01:11:35 No.1145238325
>コンスピーラシー=サンは荒事から遠い感性に見えるのに >こんな死線スレスレに居るのはナンデ? ただ食い扶持を稼ぐだけならここまでしなくても良い…なんらかの要因でカネが必要 つまりこうだ…ニンジャ独自研究に資金を注ぎ込んでいる
714 24/01/12(金)01:11:36 No.1145238334
オツカレサマドスエ!
715 24/01/12(金)01:11:38 No.1145238343
オツカレサマドスエ
716 24/01/12(金)01:11:40 No.1145238358
ブッダは寝ていない パルスにより2つに分けられたからだ 備えよう
717 24/01/12(金)01:11:41 No.1145238359
オツカレサマドスエ! >とりあえずキャラ立ちする程度に生き延びたと思うので、明日のIRCスレッドでは赤黒の登場を早めるつもりで【DKK】蓄積選択肢を多めにすることだなあ アイエエエ!!!
718 24/01/12(金)01:11:47 No.1145238394
オツカレサマドスエ!
719 24/01/12(金)01:11:51 No.1145238406
この事件が後々のフックになって ズンビーになっても彼女を救う為に起き上がる理由になるんだ 俺は詳しいんだ
720 24/01/12(金)01:11:53 No.1145238417
>なんだっけDKKを一度に128点以上精算するとラオモト=サンが爆発四散するんだっけ ナンデ!?
721 24/01/12(金)01:12:00 No.1145238456
もうDKKが8位溜まってる奴と共同任務にすれば赤黒率も簡単に上がりマスネー
722 24/01/12(金)01:12:02 No.1145238466
ア…アイエ…! 何がなんでもズンビーにするのですね…!? 決断的ダイスロールだ!
723 24/01/12(金)01:12:06 No.1145238479
オツカレサマドスエ!
724 24/01/12(金)01:12:11 No.1145238510
オツカレサマドスエ!
725 24/01/12(金)01:12:12 No.1145238516
死ななきゃ始まらない話とはいえあまりにもゴムタイな!
726 24/01/12(金)01:12:13 No.1145238526
オツカレサマドスエ!今日のカラテラリーもカタユデ・アトモスフィアあふれる文章もワザマエが光ってたな…
727 24/01/12(金)01:12:19 No.1145238554
>明日のIRCスレッドでは赤黒の登場を早めるつもりで【DKK】蓄積選択肢を多めにすることだなあ ペイシェント値管理メントを思い出しますネー
728 24/01/12(金)01:12:21 No.1145238564
他人への情が湧くような人間であったなら、あるいは探偵などのビズで食うこともやぶさかではなかっただろう しかし、コンスピーラシーはそのニューロンの冴えからモータル時代から人への失望ばかり見つける男であった
729 24/01/12(金)01:12:24 No.1145238580
実際不明ニンジャソウルとか厄ネタも抱えてるのでDKK上昇も違和感なく行えるんですな
730 24/01/12(金)01:12:24 No.1145238581
男性長編も良いね
731 24/01/12(金)01:12:27 No.1145238602
>コンスピーラシー=サンは荒事から遠い感性に見えるのに >こんな死線スレスレに居るのはナンデ? 大人しく邪悪じゃなく奥ゆかしい人間であっても いやそれ故にニンジャであるからにはニンジャとして生きろというビガーケージからの圧力に打ち勝つ事はできないのだ
732 24/01/12(金)01:12:29 No.1145238610
転がるオニギリは止められんのだ
733 24/01/12(金)01:12:36 No.1145238645
>なんだっけDKKを一度に128点以上精算するとラオモト=サンが爆発四散するんだっけ ナンデ!?
734 24/01/12(金)01:12:41 No.1145238664
>>なんだっけDKKを一度に128点以上精算するとラオモト=サンが爆発四散するんだっけ >ナンデ!? ニンジャスレイヤーがラオモト=サンを倒しちゃうから…
735 24/01/12(金)01:12:53 No.1145238715
>コンスピーラシー=サンは荒事から遠い感性に見えるのに >こんな死線スレスレに居るのはナンデ? コーポレート=V=サンと同じ匂いを感じマスネー
736 24/01/12(金)01:13:14 No.1145238805
>なおNMは必要と判断するならWasshoi!判定を行うことなく赤黒をポップさせてもよいのだ 実際スレでもDKK判定なしでの登場がたくさんあるからねー
737 24/01/12(金)01:13:16 No.1145238811
>大人しく邪悪じゃなく奥ゆかしい人間であっても >いやそれ故にニンジャであるからにはニンジャとして生きろというビガーケージからの圧力に打ち勝つ事はできないのだ ヤンナルネ…
738 24/01/12(金)01:13:16 No.1145238812
どこかのスレでテンプルのブッダ像の前でミコーを強制ファックしてDKK貯めて死んだとか言ってた「」ッズがいたなあ
739 24/01/12(金)01:13:32 No.1145238879
オツカレサマドスエ!
740 24/01/12(金)01:13:49 No.1145238953
>どこかのスレでテンプルのブッダ像の前でミコーを強制ファックしてDKK貯めて死んだとか言ってた「」ッズがいたなあ BAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!
741 24/01/12(金)01:13:52 No.1145238969
実際奥ゆかしいモータルであってもディセンションしてしまうともうニンジャ残虐性を抑えることなど殆どできぬ カタオキおかしいよあいつ
742 24/01/12(金)01:13:57 No.1145238990
>どこかのスレでテンプルのブッダ像の前でミコーを強制ファックしてDKK貯めて死んだとか言ってた「」ッズがいたなあ アイエエエ狂人!
743 24/01/12(金)01:14:05 No.1145239037
…やっぱりチンチン・カモカモな?
744 24/01/12(金)01:14:06 No.1145239046
忘れてはいけない コンスピーラシー=サンは無慈悲なサイバーツジギリであることを 赤黒からは逃げられない
745 24/01/12(金)01:14:15 No.1145239089
オツカレサマドスエ! 毎度毎度キャラ立てがうまくて感心することだなぁ
746 24/01/12(金)01:14:19 No.1145239112
>大人しく邪悪じゃなく奥ゆかしい人間であっても >いやそれ故にニンジャであるからにはニンジャとして生きろというビガーケージからの圧力に打ち勝つ事はできないのだ シルバーキー=サンなんなんだよ…
747 24/01/12(金)01:14:20 No.1145239115
>どこかのスレでテンプルのブッダ像の前でミコーを強制ファックしてDKK貯めて死んだとか言ってた「」ッズがいたなあ アイエエエ罰当たり!!?
748 24/01/12(金)01:14:24 No.1145239131
与太で話してる想像上のゲームの話めいてるけど実在してるシステムなのがひどい
749 24/01/12(金)01:14:25 No.1145239138
流石に前回ほど長くはならなそうだけど中編キャンペイグンくらいのシナリオになりそうなことですねー
750 24/01/12(金)01:14:41 No.1145239208
コーポVって表記が実際奥ゆかしいお方なのだ 死んでほしくない!!!
751 24/01/12(金)01:14:45 No.1145239228
>どこかのスレでテンプルのブッダ像の前でミコーを強制ファックしてDKK貯めて死んだとか言ってた「」ッズがいたなあ アイエエエエエ狂人!
752 24/01/12(金)01:14:49 No.1145239246
コンスピーラシーと言われると実際魔法・ザ・集まっての特殊セットを思い出しますネー
753 24/01/12(金)01:14:58 No.1145239285
>なんだっけDKKを一度に128点以上精算するとラオモト=サンが爆発四散するんだっけ 一度じゃない キャンペイグンをのんびり平和に続けると不可逆的ストーリー進行が起こるという話だ
754 24/01/12(金)01:15:02 No.1145239312
>どこかのスレでテンプルのブッダ像の前でミコーを強制ファックしてDKK貯めて死んだとか言ってた「」ッズがいたなあ カナガワワナビかな…
755 24/01/12(金)01:15:05 No.1145239320
赤黒とは無関係に依頼は依頼でどんどん面倒事になりそうだしな…
756 24/01/12(金)01:15:08 No.1145239335
>転がるオニギリは止められんのだ 止まるのは深い暗闇の底に墜ちる時なのだ 備えよう
757 24/01/12(金)01:15:09 No.1145239343
カネだ…何にしてもカネがついて回るのだ 特にコンスピ=サンのように古事記というレジェンド古文書を読む或いは研究するのであればその額が計り知れない
758 24/01/12(金)01:15:26 No.1145239435
カルマ善のニンジャが追い詰められてやけくそになってモータル殺してフジキド=サン召喚みたいな事もあったと聞きますネー
759 24/01/12(金)01:15:28 No.1145239445
>どこかのスレでテンプルのブッダ像の前でミコーを強制ファックしてDKK貯めて死んだとか言ってた「」ッズがいたなあ 確かボンズとミコーに前後強制じゃなかった?
760 24/01/12(金)01:15:30 No.1145239460
次回も忍謀論めいた古事記解釈をたくさん聞かせて欲しいのだなあ
761 24/01/12(金)01:15:39 No.1145239499
匂い立つ固茹でアトモスフィアが 前セッションとまた違う味でスゴイタノシイ!
762 24/01/12(金)01:15:49 No.1145239539
書き込みをした人によって削除されました
763 <a href="mailto:s">24/01/12(金)01:15:58</a> [s] No.1145239573
比較的ルールに則った処理をしたことでTRPGルールをご存知ない方にも先日の激闘がいかに並外れていたか実感して頂けたかと思います 意図的にカウンターカラテに対する回避判定などはオミットしてるがこれはIRCスレッド文章に書いてある通り完全準拠ではないからだ 奥ゆかしいあなたがたに楽しんで頂けて大変感謝しております ケジメをしてください
764 24/01/12(金)01:16:00 No.1145239585
>>どこかのスレでテンプルのブッダ像の前でミコーを強制ファックしてDKK貯めて死んだとか言ってた「」ッズがいたなあ >確かボンズとミコーに前後強制じゃなかった? アイエエ……余計に冒涜的だよぉ…
765 24/01/12(金)01:16:07 No.1145239616
>>どこかのスレでテンプルのブッダ像の前でミコーを強制ファックしてDKK貯めて死んだとか言ってた「」ッズがいたなあ >確かボンズとミコーに前後強制じゃなかった? 邪悪すぎる…
766 24/01/12(金)01:16:10 No.1145239632
古事記読めるって欲しがる勢力も居そうだ
767 24/01/12(金)01:16:13 No.1145239645
>シルバーキー=サンなんなんだよ… でも結局ザイバツにバレてパコ=サンに襲われたろ? 早いか遅いかでしかないのだ
768 24/01/12(金)01:16:14 No.1145239647
ギリッギリとはいえサンシタ2人倒すワザマエって判断されたら もう正面からのニンジャ相手の依頼しか来ないな?
769 24/01/12(金)01:16:24 No.1145239690
>カネだ…何にしてもカネがついて回るのだ >特にコンスピ=サンのように古事記というレジェンド古文書を読む或いは研究するのであればその額が計り知れない 万冊10では全然足りないことだなあ …拾った武器売る?
770 24/01/12(金)01:16:26 No.1145239703
ふと思ったんだけどシルバーカラス=サンが登場する話でニンジャスレイヤー登場したらヤモッチャンと絆を深めたあとでもPLとまとめてスレイされるの?
771 24/01/12(金)01:16:29 No.1145239715
ケジメを/断った
772 24/01/12(金)01:16:36 No.1145239752
(((コレ続けてたら絶対死ぬだろうな…)))とわかっていてもニンジャ真実に迫るのをやめられないのかもしれない
773 24/01/12(金)01:16:39 No.1145239768
>ケジメをしてください アイエ!?なぜケジメを要求するのですか!?
774 24/01/12(金)01:16:46 No.1145239805
書き込みをした人によって削除されました
775 24/01/12(金)01:16:50 No.1145239823
>忘れてはいけない >コンスピーラシー=サンは無慈悲なサイバーツジギリであることを >赤黒からは逃げられない ニンジャでなくてもコロシヤ自体が赤黒のスレイ対象なのだ! ニンジャであれば当然殺す!
776 24/01/12(金)01:16:53 No.1145239835
あの神話的カラテラリーは〆まで完璧だったからな
777 24/01/12(金)01:16:54 No.1145239843
>>どこかのスレでテンプルのブッダ像の前でミコーを強制ファックしてDKK貯めて死んだとか言ってた「」ッズがいたなあ >確かボンズとミコーに前後強制じゃなかった? そこの孤児と前後強制で首を刎ねてガネーシャめいた姿に変えたのではなかったか?
778 24/01/12(金)01:17:04 No.1145239886
どんどん無理難題な任務ばっかりこなして最終的に赤黒がエントリーする宿命のコワッパニンジャストーリー
779 24/01/12(金)01:17:05 No.1145239894
>比較的ルールに則った処理をしたことでTRPGルールをご存知ない方にも先日の激闘がいかに並外れていたか実感して頂けたかと思います >意図的にカウンターカラテに対する回避判定などはオミットしてるがこれはIRCスレッド文章に書いてある通り完全準拠ではないからだ >奥ゆかしいあなたがたに楽しんで頂けて大変感謝しております オツカレサマドスエ >ケジメをしてください アイエッ!?
780 <a href="mailto:s">24/01/12(金)01:17:09</a> [s] No.1145239903
>な…なぜ「」んチはそこまで我々にケジメを求めるのですかアナタ? あなたケジメしなさい
781 24/01/12(金)01:17:17 No.1145239940
ニンジャスレイヤー召喚は我が身を含めそこらのニンジャを鏖殺するのには実際最適な 実質まこーら調伏のごとく決断的に巻き込むのだ!
782 24/01/12(金)01:17:20 No.1145239951
>古事記読めるって欲しがる勢力も居そうだ ズンビー化の理由にもなり得る事ですね?
783 24/01/12(金)01:17:29 No.1145239998
連続攻撃とかもダイススレでやるのは大分重いですネー
784 24/01/12(金)01:17:35 No.1145240027
>>な…なぜ「」んチはそこまで我々にケジメを求めるのですかアナタ? >あなたケジメしなさい アイエエ…
785 24/01/12(金)01:17:37 No.1145240034
>な…なぜ「」んチはそこまで我々にケジメを求めるのですかアナタ? ゲイのサディストだから
786 24/01/12(金)01:17:38 No.1145240041
>万冊10では全然足りないことだなあ >…拾った武器売る? チャカガンは連射3持ってるはずだからめちゃくちゃツヨイ ただコンスピ=サンのスタイルに合わんから売却はアリな
787 24/01/12(金)01:17:43 No.1145240058
>>なんだっけDKKを一度に128点以上精算するとラオモト=サンが爆発四散するんだっけ >一度じゃない >キャンペイグンをのんびり平和に続けると不可逆的ストーリー進行が起こるという話だ のんびり平和じゃないけどスヤ=サンがわかりやすいデスネー
788 24/01/12(金)01:17:46 No.1145240067
>ふと思ったんだけどシルバーカラス=サンが登場する話でニンジャスレイヤー登場したらヤモッチャンと絆を深めたあとでもPLとまとめてスレイされるの? DKK0なら殺忍優先順位は一番低くなるから逃げ切れるはず
789 24/01/12(金)01:17:54 No.1145240104
>>>どこかのスレでテンプルのブッダ像の前でミコーを強制ファックしてDKK貯めて死んだとか言ってた「」ッズがいたなあ >>確かボンズとミコーに前後強制じゃなかった? >そこの孤児と前後強制で首を刎ねてガネーシャめいた姿に変えたのではなかったか? アイエエエエエエエーーーッ!!?
790 24/01/12(金)01:17:58 No.1145240123
オニイサンスンマセン!もうケジメする指残ってないッス!
791 24/01/12(金)01:17:59 No.1145240128
>そこの孤児と前後強制で首を刎ねてガネーシャめいた姿に変えたのではなかったか? ゴボボーッ!
792 24/01/12(金)01:17:59 No.1145240130
ハァーッ!ハァーッ!俺は知ってるんだ! 「」んチのタイピング速度がヤバイ級なのは今までケジメしたモータルの指を食ってるからだって! 俺は詳しいんだ!
793 24/01/12(金)01:18:13 No.1145240176
>>確かボンズとミコーに前後強制じゃなかった? >そこの孤児と前後強制で首を刎ねてガネーシャめいた姿に変えたのではなかったか? マッポーすぎるよぉ…
794 <a href="mailto:s">24/01/12(金)01:18:19</a> [s] No.1145240205
>連続攻撃とかもダイススレでやるのは大分重いですネー もしニンジャスレイヤーや隻眼ソニックブームとカラテすることがあれば最悪サツバツの起こりうる確率をはじき出してd100ダイスを振ると思います とにかくあなたがたもラブとモデスティを重点してください
795 24/01/12(金)01:18:25 No.1145240238
システム処理の適用と盛り上がりとか円滑な進行のために処理を丸めるののバランスが大変だけどマグロのときは出てくる目がフレーバー的に強すぎた
796 24/01/12(金)01:18:31 No.1145240269
「」ッズのずのう指数は確かに下がりきっていた…だが待ってほしい!ここまでケジメ要求される謂れはない!
797 24/01/12(金)01:18:40 No.1145240309
どうしてじゃあくな「」ンジャが出てくるのですか?
798 24/01/12(金)01:18:43 No.1145240322
>ズンビー化の理由にもなり得る事ですね? 肝心のニューロンが腐ってダメになってんジャネッカコラー!ドグサレッガー!
799 24/01/12(金)01:18:49 No.1145240352
>そこの孤児と前後強制で首を刎ねてガネーシャめいた姿に変えたのではなかったか? どれが事実だったとしてもあまりにムゴいよぉ
800 24/01/12(金)01:19:06 No.1145240422
>>古事記読めるって欲しがる勢力も居そうだ >ズンビー化の理由にもなり得る事ですね? 伝奇めいた背景的にはマッチしてることですネー
801 24/01/12(金)01:19:08 No.1145240427
>もしニンジャスレイヤーや隻眼ソニックブームとカラテすることがあれば最悪サツバツの起こりうる確率をはじき出してd100ダイスを振ると思います オツカレサマドスエ…
802 24/01/12(金)01:19:30 No.1145240522
>>ふと思ったんだけどシルバーカラス=サンが登場する話でニンジャスレイヤー登場したらヤモッチャンと絆を深めたあとでもPLとまとめてスレイされるの? >DKK0なら殺忍優先順位は一番低くなるから逃げ切れるはず シルバーカラス=サンDKK0扱いになるんだ…
803 24/01/12(金)01:19:31 No.1145240525
ナムサン! 「」んチの絶対的な命令により「」ッズはそのままセプク(レス削除)を決行! 即座にウシミツアワーに相応しい鮮血をバラまき辺り一面は血の海と化した!
804 24/01/12(金)01:20:05 No.1145240676
>ふと思ったんだけどシルバーカラス=サンが登場する話でニンジャスレイヤー登場したらヤモッチャンと絆を深めたあとでもPLとまとめてスレイされるの? 想定状況的には十分あり得る ソウカイヤから逃走ルートを切り開くためにカラテミサイルでモータル大量殺戮した場合などだ まぁ当然民間人を殺した事でヤモトからは失望されシルバーカラスからも見捨てられて「俺はみんなのために……ナンデ!?」って嘆きながら死ぬことになるだろう
805 24/01/12(金)01:20:06 No.1145240689
振る側も祈りながら投げてるときってあるよねこの手のやつ…
806 24/01/12(金)01:20:30 No.1145240791
>ニンジャスレイヤー召喚は我が身を含めそこらのニンジャを鏖殺するのには実際最適な >実質まこーら調伏のごとく決断的に巻き込むのだ! 人質を取るだけではこないあたりが残酷なところデスネー
807 24/01/12(金)01:20:32 No.1145240799
コンスピーラシー=サンの厄ネタってジツの出どころ位だっけ?
808 24/01/12(金)01:20:38 No.1145240825
>シルバーカラス=サンDKK0扱いになるんだ… ニンジャの自宅ならカルマ善扱いですカラネー 詳しくはルールブックを決断的に閲覧だ
809 24/01/12(金)01:20:41 No.1145240843
>振る側も祈りながら投げてるときってあるよねこの手のやつ… 備えよう
810 24/01/12(金)01:21:09 No.1145240957
ケジメを命令されたら本当に自分からレス削除を行う「」ッズが面白…壮絶すぎる… ヤンナルネ…