24/01/11(木)14:42:30 俺に才... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1704951750492.jpg 24/01/11(木)14:42:30 No.1145004857
俺に才能なんかないんだと思ってたけど 辞書には 才能:物事を巧みになしうる生まれつきの能力のこと。 生まれつきってどういうことだろう 生まれる前から絵を知っていうことだろうか 生まれつきのものがなくてもあとから身につければいいということか なるほど
1 24/01/11(木)14:44:39 No.1145005359
醜い
2 24/01/11(木)15:02:38 No.1145009431
レベルキャップが生まれつき決まってるけど そもそもキャップの差なんて誤差程度で そこまで上げられるくらい努力する人は稀
3 24/01/11(木)15:09:23 No.1145011094
右は剣モチーフなのかなと思ったけどそういうわけでもなさそうな
4 24/01/11(木)15:12:25 No.1145011848
グラデーションがちょっと汚い
5 24/01/11(木)15:14:23 No.1145012346
やるなって言われてもやり続けるくらいの意欲が才能だよ
6 24/01/11(木)15:19:30 No.1145013557
HPというよりは射精ゲージみたいだ
7 24/01/11(木)15:21:31 No.1145014092
素材さえ用意してくれるならやりますよ
8 24/01/11(木)15:25:28 No.1145015094
ソードおぺにす
9 24/01/11(木)15:34:56 No.1145017482
>右はちんこモチーフなのかなと思ったけどそういうわけでもなさそうな
10 24/01/11(木)15:36:28 No.1145017871
こっから攻撃食らったときのエフェクトや低体力時の発光とか用意しなきゃならないと思うと頭が下がる
11 24/01/11(木)15:46:55 No.1145020553
見にくい方の拷問器具みたいなのはなんなの
12 24/01/11(木)15:48:43 No.1145020965
うーん直線のHPバーじゃなくて端っこのほうがクルッってなってて横に場所とらない感じにしてくんない?
13 24/01/11(木)15:54:00 No.1145022192
ゲージの中に数字とか模様は邪魔じゃないか?
14 24/01/11(木)15:57:34 No.1145023095
ダメージ食らったら緑色の部分がバリッて割れて崩れる演出も入れてね
15 24/01/11(木)16:05:45 No.1145025150
視認性を重視する場合は左上も悪くないので選択可能にするべき
16 24/01/11(木)16:11:24 No.1145026598
おぷらなりあ…
17 24/01/11(木)16:14:52 No.1145027397
バーの中にある装飾絶対要らないと思う
18 24/01/11(木)16:15:35 No.1145027534
装飾過多で見づらいよりはダサい方がマシだろ
19 24/01/11(木)16:16:34 No.1145027754
デビルメイクライみたいな感じでお願い
20 24/01/11(木)16:35:48 No.1145031952
仕様書にないからそれっぽく作った部分を後から文句言ってくるプランナーには殺意が湧く