24/01/11(木)01:31:13 今これ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1704904273166.jpg 24/01/11(木)01:31:13 No.1144882573
今これ遊んでるんだけど大航海つまんなくない?
1 24/01/11(木)01:32:09 No.1144882818
さっさと攻略見た方がいいよ まぁ攻略見てもまぁまぁ分かりにくいんだが
2 24/01/11(木)01:33:29 No.1144883130
大航海はマジでクソつまらないので攻略見ていいよマジで 大航海の先のボス戦は見ない方がいいよマジで
3 24/01/11(木)01:36:48 No.1144883994
大航海は限られた歩数で目的地を目指すパズルみたいなもんなので…
4 24/01/11(木)01:39:03 No.1144884714
ガッツリ金稼げるとかなら面倒でも仕方ないんだがそんなんでもないからな…
5 24/01/11(木)01:39:52 No.1144884958
経験値は稼げるけどな
6 24/01/11(木)01:42:09 No.1144885540
そこまでつまらんかった記憶も面白かった記憶もねぇな… ボスとNPCはだいたい印象的なんたが
7 24/01/11(木)01:42:15 No.1144885563
わりとイベント多くて楽しいけどな 全部のマップ埋めようとかは諦めろ
8 24/01/11(木)01:47:22 No.1144886969
まあおまけだから
9 24/01/11(木)01:47:37 No.1144887041
リミット技のためにやらなきゃってなったけど素直に攻略見るね あとクジラの条件ドロップキツくない?
10 24/01/11(木)01:55:38 No.1144889072
DSでやってた当時は別にやりたくなくなる類いのつまらなさではなかった 強いていうなら良くわからんまま戻されるシステムに航海感はなかったが
11 24/01/11(木)02:03:52 No.1144890569
イカが釣るのめんどかったくらいかな… 基本パズルとして遊べばそこまで気にしなかった覚えがある
12 24/01/11(木)02:14:34 No.1144892359
つまんないと感じる部分より面白い部分語った方が楽しいのに
13 24/01/11(木)02:15:06 No.1144892425
>ガッツリ金稼げるとかなら面倒でも仕方ないんだがそんなんでもないからな… 一応リマスターならピクニック追加で金策とレベリングが同時にできるようにはなった とはいえ相手はペンギンだから開放されてから暫くはありがたいけどそれ以降は楽だけど…って感じ
14 24/01/11(木)02:15:45 No.1144892521
自由に海を冒険じゃなくて窮屈なパズルだもんなあ
15 24/01/11(木)02:20:03 No.1144893179
>自由に海を冒険じゃなくて窮屈なパズルだもんなあ そりゃあまあ食料には限りがあるからな
16 24/01/11(木)02:20:23 No.1144893228
ペンギン道場にキリカゼさんと通うんだ
17 24/01/11(木)02:21:48 No.1144893467
>ペンギン道場にキリカゼさんと通うんだ ピクニックにしてかつ育てたいキャラ1人にしてずっと防御だ
18 24/01/11(木)02:22:46 No.1144893603
テキスト割と凝ってるけどまあ大航海は攻略みていい 大航海クエストはロールプレイ重視なら3で一番楽しい要素だと思うから調べずやって欲しい
19 24/01/11(木)02:23:57 No.1144893783
当時とはキャラの構成の好み変わった俺は ファラ(シノビ)モンク(シノビ)プリンセス(パイレーツ) シノビ(槌ファイター)ゾディ(バリスタ) でやってる 隠密ついた軽業ファラやモンクは素晴らしいな… 後含み針バラージからのチェイスしてるプリンセスが気持ちいい
20 24/01/11(木)02:28:18 No.1144894327
4の気球で大航海もこういうのがやりたかったんだよってなる
21 24/01/11(木)02:29:45 No.1144894526
>4の気球で大航海もこういうのがやりたかったんだよってなる まぁ大後悔の反省であれが出来たとは思うし…
22 24/01/11(木)02:56:23 No.1144897322
まあ大航海はそうね… 俺はそこそこ好きな方だったけどそれも「迷宮の外でなんかやってる感」が好きなのが主だしな…
23 24/01/11(木)02:57:27 No.1144897414
大航海の雰囲気は割と好きだけど軽くテキストで終わる島の探索とかそれをしてえんだよ!とは思った 4の小迷宮はその辺の反映かね…
24 24/01/11(木)03:00:06 No.1144897680
逆に3ならではの要素はわりとみんな好きだった 味方も攻撃的で強くて気持ちいいし
25 24/01/11(木)03:08:54 No.1144898470
気軽にピクニックに出来てありがたい…
26 24/01/11(木)03:10:09 No.1144898572
大航海という言葉のイメージと実際のゲーム性がかけ離れちゃってるってのはあると思う 結構面白いと思うんだけどねパズルも
27 24/01/11(木)03:12:02 No.1144898738
>スキュレー道場でグラウコスさんを泣かせるんだ
28 24/01/11(木)03:24:08 No.1144899703
ボウケンシャーはグラウコスさんに酷いことするよね…
29 24/01/11(木)03:28:27 No.1144900009
ピクニックだとキリカゼさんが一人で龍屠ってくれるから笑う
30 24/01/11(木)03:39:24 No.1144900820
>ピクニックだとキリカゼさんが一人で龍屠ってくれるから笑う 軽く調べてきたけど補助ありとはいえマジでやれるのか… …なしでもいけたりする?
31 24/01/11(木)03:44:18 No.1144901133
一体何匹のペンギンを殺しただろうか
32 24/01/11(木)03:44:36 No.1144901157
世界樹だけだとマンネリ感あったから世界観を広げるような意図はあったと思う
33 24/01/11(木)03:49:15 No.1144901495
>>ピクニックだとキリカゼさんが一人で龍屠ってくれるから笑う >軽く調べてきたけど補助ありとはいえマジでやれるのか… >…なしでもいけたりする? 運良く封じがはずれなければ勝てた気がする でもどうだったかな…不安になってきたから検証するした ずっと防御しててもたまに勝てます
34 24/01/11(木)03:52:06 No.1144901685
当時は大航海面白がってたのに今やると苦行でしかなかった どうして…
35 24/01/11(木)03:54:25 No.1144901834
なんかこれで運上げまくって運で強くなる技使いまくってた憶えがある
36 24/01/11(木)03:54:43 No.1144901858
本質的には探索でもなんでもなく解法を探すだけのパズルだから一回解くと煩わしさの方が勝つんだ あとDSと違って地図のUIが若干煩わしいからそれも積み重なって面倒くさいんだと思う
37 24/01/11(木)03:55:46 No.1144901923
ピクニックは5ファーマーで適当にやっても余裕でクリアできるくらい快適になる
38 24/01/11(木)04:13:32 No.1144903038
>運良く封じがはずれなければ勝てた気がする >でもどうだったかな…不安になってきたから検証するした >ずっと防御しててもたまに勝てます マジか…検証ありがとう
39 24/01/11(木)05:23:11 No.1144906515
真の苦行はダイマオウイカよ…
40 24/01/11(木)05:28:30 No.1144906789
一番面白かったのって6? 個人的に1が一番だと思ってるんだけど…
41 24/01/11(木)05:31:14 No.1144906916
6…? 1が一番おもしろいってのはほぼ思い出補正だと思うよ
42 24/01/11(木)05:37:54 No.1144907219
好き放題できる3かバランスいい4のどっちかじゃねえかな人気なの
43 24/01/11(木)05:39:44 No.1144907295
1番気楽に遊べたのは4だけどsettei考えるのは5が一番楽しかった
44 24/01/11(木)05:50:51 No.1144907742
最初から砲剣使えたのとヤケクソなグラ数でX
45 24/01/11(木)05:57:26 No.1144907982
思い出補正もあるだろうけどナンバリング続けてやろうって気になるのは1が楽しかったからってのもあるからな
46 24/01/11(木)06:04:29 No.1144908286
ツクールみたいなのでたら良いなと今も思う
47 24/01/11(木)06:09:33 No.1144908516
ダイマオウイカが全然釣れねぇ... そいつが釣れればコンプ出来るのに...
48 24/01/11(木)06:15:13 No.1144908813
ストーリーが面白いシリーズじゃないから 逆にシンプルに迷宮潜るだけな1が一番面白いというのはある 世間的に人気なのは4だと思うけど
49 24/01/11(木)06:20:22 No.1144909073
話も4が好きだった
50 24/01/11(木)06:25:17 No.1144909337
1のシンジュク到達時の一枚絵とBGMはインパクトあった
51 24/01/11(木)06:25:48 No.1144909368
記憶消してもう一度遊びたい度で言えば俺は新1バランスのリマスターくらい快適になった旧1やりたい 2のこっちもあっちも先に手を出さないとやられるバランスはそれはそれでヒリヒリした緊張感を持てた サブクラスが初めて実装された3はもう組み合わせの無法度が凄すぎてあれもこれもと試したくなる楽しさがあった 4はサブクラスはスキルレベル半分とかスキルツリーの視覚的なわかりやすさとか遊びやすさが格段に跳ね上がった 5は種族あってsettei作るのも最適性ではないけどその分耐久に振って安定度を増そうとか3とは違った組み合わせの楽しみがあった Xはあれもこれも集めたマジでお祭り作品妄想でしかなかった1のアイツと3のアイツとみたいな組み合わせが一部だけとはいえ出来たのは感謝しかない
52 24/01/11(木)06:26:18 No.1144909392
1が一番面白い!というわけでもないんだけど1の迷宮の謎にしてやられたからずっとシリーズ追ってる所はある
53 24/01/11(木)06:27:46 No.1144909468
大航海の開拓はマジで詰将棋的なパズルだから好みがはっきり分かれる
54 24/01/11(木)06:27:50 No.1144909472
要はコンセプトに惚れ込んだ形だからどっから初めてもこれから買ってくわ新作まだ?ってなるとは思う
55 24/01/11(木)06:32:55 No.1144909771
>1のシンジュク到達時の一枚絵とBGMはインパクトあった 新1だとコールドスリープとか超化学の片鱗見えまくってて遺都シンジュクのインパクト落ちるのが難点なんだよなぁ バランスやバグ修正で遊びやすくはあるんだけど
56 24/01/11(木)06:34:27 No.1144909883
多分この世界樹の迷宮が最後に作るゲームだから趣味丸出しで色々やろうぜ なんか売れたから続編作ろうぜ
57 24/01/11(木)06:34:42 No.1144909898
Xは本当にそれやる?って位ガッツリ全部盛りだからボリュームだけはぶっちぎりだと思う
58 24/01/11(木)06:36:30 No.1144910020
シリーズの他作品では大体50時間もプレイすれば裏ボスに遭遇出来るようなボリュームなのに Xだと50時間じゃまだ中盤の終わり?頃だからボリュームが本当に凄まじい…
59 24/01/11(木)06:36:52 No.1144910042
Xは長過ぎて胸焼けした
60 24/01/11(木)06:37:33 No.1144910076
switchもタッチパネル機能はあるから地図手書きはできるけどDSの2画面とくらべるとやっぱ不便っすね
61 24/01/11(木)06:38:35 No.1144910164
大航海というわりに息苦しいパズル
62 24/01/11(木)06:39:58 No.1144910268
あとXは攻略本もクソでけえ
63 24/01/11(木)06:42:05 No.1144910408
世界樹の迷宮ってゲームを遊ぶ事を考えたらマジでDS系統が最適解なんだよなぁ ストアも閉めちゃってかなりつらい
64 24/01/11(木)06:42:52 No.1144910470
2画面でSQ作れるの最期って悟ってたんだろうなと思う位にはありえない位全部盛りのX
65 24/01/11(木)06:46:54 No.1144910737
集大成じゃなくて全部盛りと言われてるのがいろんな意味でみんな思う所あるよなって思うX
66 24/01/11(木)06:46:58 No.1144910744
旧1のお金の単位がenってくらいしかシンジュクのわかりやすい伏線なかったのマジで痺れたよ シンジュクで集めたsozaiも説明文読むとCDだなコレ…?とか俺たちにはわかるが中の人たちにとっては未知の文明って感じで良かった
67 24/01/11(木)06:49:00 No.1144910888
世界樹1の旧文明との接触はメガテン4でナラクを下って東京に降り立った時にデジャヴを感じたな 銀色のよくわからん円盤やら色々なものをお宝として拾えるんだメガテン4
68 24/01/11(木)06:49:29 No.1144910919
Xの全シリーズ冒険者+全DLC+全特典イラストから好きにボウケンシャーの見た目を選んでね!はリメイクで継続してほしかった…
69 24/01/11(木)06:50:58 No.1144911030
解像度が半端なく上がったリマスターのお陰でアルルーナの顔とかフォレストレスの細部とか 色々なものが確認できたのは嬉しかったな