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24/01/11(木)00:08:14 UEって... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1704899294128.jpg 24/01/11(木)00:08:14 No.1144857300

UEってどうやったら出せるの? 画像は今お出しできる精一杯の編成

1 24/01/11(木)00:09:23 No.1144857753

スレッドを立てた人によって削除されました ツール使えば余裕

2 24/01/11(木)00:10:37 No.1144858265

これにメイちゃん借りても出来ないなら根本的になにか間違ってるから攻略サイトでもみなさる

3 24/01/11(木)00:11:22 No.1144858558

こんだけありゃUEくらいは余裕でしょ

4 24/01/11(木)00:11:53 No.1144858740

ドゥラとマブをキタサンとビコーに変えたら俺

5 24/01/11(木)00:11:56 No.1144858761

根性かスタミナはどっちかにしたほうが楽だよ

6 24/01/11(木)00:12:01 No.1144858788

UE狙うだけなら同じステ盛った方が高くなるぞ

7 24/01/11(木)00:12:05 No.1144858811

>UE ヴェイガンは殲滅する!

8 24/01/11(木)00:12:30 No.1144858967

回数踏めば余裕で行けるよ

9 24/01/11(木)00:12:40 No.1144859027

サポカの種類は極力バラけない方がラークでは強い

10 24/01/11(木)00:12:44 No.1144859055

個人的には根ウララoutで賢マーベラスあたりでもいい気がするんだけどどうだろう

11 24/01/11(木)00:13:07 No.1144859208

スピードと賢さカンストと根性パワーを1200超させるイメージでやる

12 24/01/11(木)00:13:16 No.1144859277

因子スタミナに偏らせるならクリーク抜いて根性に寄せるならウララ抜いてスピSSR入れると安定しそう

13 24/01/11(木)00:13:26 No.1144859335

中長距離はこれにドゥラ借りてる UEは行けるけどUDは無理 fu3019871.png

14 24/01/11(木)00:13:26 No.1144859336

スピ賢鍛えまくって遠征で足りてないとこ(根性とか)を伸ばす

15 24/01/11(木)00:13:28 No.1144859347

ぶっちゃけ育成論勉強していくの面倒くさいよね

16 24/01/11(木)00:13:29 No.1144859349

クリークの代わりにスピ入れて因子でスタミナ盛りまくればUEいける

17 24/01/11(木)00:13:30 No.1144859360

>個人的には根ウララoutで賢マーベラスあたりでもいい気がするんだけどどうだろう ない ない ありません

18 24/01/11(木)00:15:00 No.1144859878

昨日ようやくE3行けたわ Dとか無理…

19 24/01/11(木)00:15:27 No.1144860043

なんでこれで逆に行けない?!

20 24/01/11(木)00:15:50 No.1144860164

Dはどうやったら行ける…?

21 24/01/11(木)00:16:01 No.1144860248

どんな因子使ってるんだろう

22 24/01/11(木)00:16:15 No.1144860335

むしろ資産的には結構上澄みの部類じゃないか…

23 24/01/11(木)00:16:24 No.1144860395

>Dはどうやったら行ける…? スピ因子詰め込んでお祈りするといける

24 24/01/11(木)00:16:26 No.1144860407

UE3まではいけたけどUE安定とかしないわ…

25 24/01/11(木)00:16:44 No.1144860529

>Dはどうやったら行ける…? ちらっと見かけがやつはスピードと根性を1500とか1600まで上げてた

26 24/01/11(木)00:17:29 No.1144860815

UE6まではいけたけど画像の編成とそんな変わらんよ ドゥラがいないくらいで

27 24/01/11(木)00:17:39 No.1144860883

俺これよりも凸低くてもUEまで行けたけどUDは検討がつかないな…

28 24/01/11(木)00:17:48 No.1144860943

勉強とか必要なくちょっと上振れたらいけるレベルじゃん もしかしてシナリオのシステムを理解していない?

29 24/01/11(木)00:18:20 No.1144861144

スピ2根性2賢さ1牡蠣セットしてあいさつ祈るしかないのか…?

30 24/01/11(木)00:19:01 No.1144861363

作りやすいのはスピードと賢さに補正かかってるやつ それに借りてるだろうけどメイちゃん乗せたらイケル

31 24/01/11(木)00:19:22 No.1144861469

このサポカで一度もUE行けないのはラークのやり方よくわかってないと思う

32 24/01/11(木)00:19:28 No.1144861509

アプリ内で攻略法やコツの説明がほとんどないのは問題だと思う

33 24/01/11(木)00:20:06 No.1144861674

1600/1100/1200/1100/1200出せれば大体いける

34 24/01/11(木)00:20:27 No.1144861804

>アプリ内で攻略法やコツの説明がほとんどないのは問題だと思う 毎回説明いるかって聞いてくるじゃん あれじゃ足りないのか?

35 24/01/11(木)00:20:29 No.1144861815

ドゥラとマブいるだけで行けるでしょ…

36 24/01/11(木)00:20:39 No.1144861864

因子が弱いのかも

37 24/01/11(木)00:20:52 No.1144861931

育成下手なやつってなんでスタミナと根性同時に編成しちゃうんだろ

38 24/01/11(木)00:21:13 No.1144862041

ここまで資産持てる情熱があって育成間違えてるのは本気で勿体無い

39 24/01/11(木)00:21:30 No.1144862147

>アプリ内で攻略法やコツの説明がほとんどないのは問題だと思う お…おう……

40 24/01/11(木)00:21:35 No.1144862171

>育成下手なやつってなんでスタミナと根性同時に編成しちゃうんだろ 育成上手の「」!説明よろしく!

41 24/01/11(木)00:21:49 No.1144862246

スピ1600まで上げるだけでも評価凄い上がるからな

42 24/01/11(木)00:22:09 No.1144862367

ウララ入れる距離ならクリークいらないしクリーク入れる距離ならウララいらない スピ増やせ

43 24/01/11(木)00:22:18 No.1144862415

完凸ドゥラを自慢したかっただけなんじゃないかという疑いすら持ってしまう

44 24/01/11(木)00:22:24 No.1144862451

スレ画でも友情全然重ならないとかあるとUF止まりになるとかはザラだろうけど 試行回数をとにかく重ねろとしか言えない

45 24/01/11(木)00:22:39 No.1144862532

クリークとウララをoutしてスピと賢を一枚ずつin レンタルはmayを借りる 体力回復はイベント選択肢や賢トレで賄ってmayお出かけは使い切るか切らないかくらい 遠征で凹んでるステを盛ってやれば下振れしなきゃUEは余裕でいけるはず

46 24/01/11(木)00:22:54 No.1144862614

UEだけならスピ1根性3賢さ1mayだけで行けない…? ここまであるなら簡単だと思う

47 24/01/11(木)00:22:54 No.1144862619

たまにUF出せるクソ雑魚トレーナーなんだけど、トレーニングタイプ分散したら中途半端な微妙なステのウマ娘誕生しないの?

48 24/01/11(木)00:22:55 No.1144862621

>>育成下手なやつってなんでスタミナと根性同時に編成しちゃうんだろ >育成上手の「」!説明よろしく! ウララ抜いてエルだのキタサンだの入れてメイ借りて終わり UEなんてそれで十分

49 24/01/11(木)00:22:59 No.1144862640

スピ因子ガン盛りしなされ

50 24/01/11(木)00:23:04 No.1144862665

マブは得意率低すぎて2枚のうち1枚にしたらそりゃステ完成しないよ

51 24/01/11(木)00:23:06 No.1144862675

この資産でUE出来ないなら毎回メイおでかけ完走させてたり出る必要無いレース出たりでもしてんのかな

52 24/01/11(木)00:23:15 No.1144862736

最近はダブル友情狙いで種類は221でやるようにしてる どこかしら凹むステは出てくるけどそこはなんかこう雰囲気でカバーだ

53 24/01/11(木)00:23:20 No.1144862751

>完凸ドゥラを自慢したかっただけなんじゃないかという疑いすら持ってしまう この資産でE言ってない時点で無知自慢にしかならねえ…

54 24/01/11(木)00:23:21 No.1144862759

>完凸ドゥラを自慢したかっただけなんじゃないかという疑いすら持ってしまう 完凸ドゥラなんでそこらじゅうゴロゴロしとるやないかい

55 24/01/11(木)00:23:41 No.1144862864

>ウララ入れる距離ならクリークいらないしクリーク入れる距離ならウララいらない >スピ増やせ スレ「」と全然別で恐縮なんだけど長距離作るならウララ抜いて何入れるべき? 賢さ?

56 24/01/11(木)00:24:07 No.1144862998

>UEなんてそれで十分 スレ文くらい読んでやれよ

57 24/01/11(木)00:24:16 No.1144863062

ドゥラいる時点でmay完走なんてマジで無意味だからやる意味がない

58 24/01/11(木)00:24:24 No.1144863108

こんなろくにダブル友情発動しない編成でよくやろうと思ったな

59 24/01/11(木)00:24:53 No.1144863284

上振れ狙うならスピ2もアリかもしれんが単純にUE乗せるだけならスピ3が楽すぎる

60 24/01/11(木)00:24:58 No.1144863317

>スレ「」と全然別で恐縮なんだけど長距離作るならウララ抜いて何入れるべき? 友人は借りること前提だとジャンポケとか?

61 24/01/11(木)00:24:59 No.1144863319

ドゥラとキタちゃんでW友情トレ出まくるの気持ちいいよ

62 24/01/11(木)00:25:06 No.1144863356

>スレ「」と全然別で恐縮なんだけど長距離作るならウララ抜いて何入れるべき? >賢さ? 育てるウマ娘の補正にもよるんじゃない?スピ補正高いなら賢さ足してもいいしスピ補正ないならスピ3枚にしてもいい

63 24/01/11(木)00:25:27 No.1144863470

>>ウララ入れる距離ならクリークいらないしクリーク入れる距離ならウララいらない >>スピ増やせ >スレ「」と全然別で恐縮なんだけど長距離作るならウララ抜いて何入れるべき? >賢さ? mayちゃん

64 24/01/11(木)00:25:29 No.1144863485

スレッドを立てた人によって削除されました >ツール使えば余裕 これ消されてるけどUE程度なら真面目にツール使えばそのうちできるだろ イベント選択肢全部見えてんだから

65 24/01/11(木)00:25:30 No.1144863491

>スレ「」と全然別で恐縮なんだけど長距離作るならウララ抜いて何入れるべき? >賢さ? スピ補正あるなら賢さ無いならスピ

66 24/01/11(木)00:25:34 No.1144863508

査定高くすればいいから因子でスピ限界突破させて1700近くにするだけでUEは行く強いかは知らん

67 24/01/11(木)00:26:05 No.1144863669

>毎回メイおでかけ完走させてたり ダメなの!?

68 24/01/11(木)00:26:07 No.1144863689

スレッドを立てた人によって削除されました UDも余裕で出せますよ そうチートツールならね

69 24/01/11(木)00:26:14 No.1144863733

>上振れ狙うならスピ2もアリかもしれんが単純にUE乗せるだけならスピ3が楽すぎる まあそれがほんと楽だね スタミナが足りなかったりするけどマイル以下だったら要らないし

70 24/01/11(木)00:26:17 No.1144863740

メイとエルは固定

71 24/01/11(木)00:26:23 No.1144863769

>>毎回メイおでかけ完走させてたり >ダメなの!? ドゥラ居てるのになんで完走してんの?!

72 24/01/11(木)00:26:24 No.1144863779

メイなんて完走させてる時点で下振れだからな お疲れ様だけしてろ

73 24/01/11(木)00:26:51 No.1144863914

>>毎回メイおでかけ完走させてたり >ダメなの!? 個人的には3回以上は行き過ぎだと思ってる

74 24/01/11(木)00:27:01 No.1144863973

基本形はスピ3賢1スタ1友人だぞ あとは距離によってスタを根性に変えたり補正によってスピ2賢2とかスピ2根性2にしたり

75 24/01/11(木)00:27:16 No.1144864056

メイは3回目をシニア合宿前にやるくらいがちょうどいい

76 24/01/11(木)00:27:22 No.1144864089

スレッドを立てた人によって削除されました ツール使ってある程度の期間か課金資産あればUD簡単って時代だからなー

77 24/01/11(木)00:27:34 No.1144864160

>>>毎回メイおでかけ完走させてたり >>ダメなの!? >ドゥラ居てるのになんで完走してんの?! 体力足りなくて大抵完走してる

78 24/01/11(木)00:27:40 No.1144864194

メイのお出かけ使い切ることほとんどないな…

79 24/01/11(木)00:27:41 No.1144864198

>>毎回メイおでかけ完走させてたり >ダメなの!? 上振れてる時はほとんどお休みしなくてもいけるからおでかけ完走は完全に下振れ

80 24/01/11(木)00:27:45 No.1144864220

ちゃんと早い段階で友情トレ効果上げたりとかしてるんだろうか やってないとそら能力上がらんけど

81 24/01/11(木)00:27:48 No.1144864243

may4回目のお出かけ踏まなきゃ行けなくなった時点であきらめるレベル

82 24/01/11(木)00:28:01 No.1144864305

メイは3回がベストというか自然にそうなる それ未満だと回復かなり上振れてるか賢さ踏みすぎてる

83 24/01/11(木)00:28:02 No.1144864312

>>毎回メイおでかけ完走させてたり >ダメなの!? 順調に育成が上振れてるならお出かけとか消費しきる暇が無いしそもそもドゥラいるならメイのお出かけ完走する意味がない

84 24/01/11(木)00:28:06 No.1144864327

mayちゃん借りるにしてもこれだけSSR完凸してれば副産物でいい感じのスピSRも完凸してるだろう

85 24/01/11(木)00:28:07 No.1144864337

>そうチートツールならね 今使われてるのは結果改竄しないからそこは簡単でもない

86 24/01/11(木)00:28:20 No.1144864422

メイト全くお出かけしてない時ふと見るとすごいパワーが凹んでることがある

87 24/01/11(木)00:28:22 No.1144864428

関係ないけどU以上になるとアイコンが全部同じ虹色みたいな奴になるの分かりにくいからどうにかしてほしい

88 24/01/11(木)00:28:26 No.1144864459

根性育成すれば簡単に作れるよ

89 24/01/11(木)00:28:27 No.1144864463

ネバギブの強さ考えたらおでかけ完走する余裕あるのか真の上振れだぞ

90 24/01/11(木)00:28:34 No.1144864504

>体力足りなくて大抵完走してる ラモーヌいてそれなら育成の方法を一から練り直せ

91 24/01/11(木)00:28:44 No.1144864550

>育てるウマ娘の補正にもよるんじゃない?スピ補正高いなら賢さ足してもいいしスピ補正ないならスピ3枚にしてもいい >スピ補正あるなら賢さ無いならスピ thx >友人は借りること前提だとジャンポケとか? >mayちゃん mayちゃんはもう入ってるんだよね スレ「」ほど資産揃ってないから考え方だけでも参考になった

92 24/01/11(木)00:28:47 No.1144864564

スレ「」は無理して先読みなしで作りたいってこと?まあ自由にすればいいけども

93 24/01/11(木)00:28:51 No.1144864595

>ネバギブの強さ考えたらおでかけ完走する余裕あるのか真の上振れだぞ 今はドゥラで貰えばいいから要らん

94 24/01/11(木)00:28:51 No.1144864596

完走してる時点でパラメータからヒントから何まで色んなもん損してる

95 24/01/11(木)00:29:00 No.1144864645

賢さ2枚差ししてるから体力回復は賢トレで大体間に合ってるな

96 24/01/11(木)00:29:02 No.1144864659

スレッドを立てた人によって削除されました ツールの話されると都合悪いの?

97 24/01/11(木)00:29:16 No.1144864732

>ネバギブの強さ考えたらおでかけ完走する余裕あるのか真の上振れだぞ えあっす…

98 24/01/11(木)00:29:21 No.1144864751

>ネバギブの強さ考えたらおでかけ完走する余裕あるのか真の上振れだぞ ドゥライベントでくれるようになったのでドゥラいるなら完走する意味もねえ

99 24/01/11(木)00:29:23 No.1144864761

回復を賢さでできてないと賢さへこむからな

100 24/01/11(木)00:29:30 No.1144864799

全く同じ編成でUE行くけどマルゼン1凸クリーク3凸だわ何なんだ羨ましいわ

101 24/01/11(木)00:29:37 No.1144864829

スレッドを立てた人によって削除されました そりゃまあサポカに金かけた人からしたら先見れる話は腹立つだろ

102 24/01/11(木)00:29:40 No.1144864857

微妙に回復必要なときはあるだろうけどそれでも3回が限度 何故ならそもそも練習可能回数が他より少なくて前半はできるだけSS回したくて最初の凱旋門後はひたすら効果の上がった友情トレ回したいので休みが多いほど無駄の多さもでかい

103 24/01/11(木)00:29:45 No.1144864882

>ネバギブの強さ考えたらおでかけ完走する余裕あるのか真の上振れだぞ (ドゥラメンテ引けてないんだな…)

104 24/01/11(木)00:29:54 No.1144864948

練習後の居残りみたいなやつ上選んでそう

105 24/01/11(木)00:30:06 No.1144865005

継承はどんなもん?

106 24/01/11(木)00:30:06 No.1144865007

スピ4賢1mayをだまされたと思ってやって欲しい 因子は全部スタミナ

107 24/01/11(木)00:30:16 No.1144865062

スレッドを立てた人によって削除されました 上振れ(先読みで分かってる)

108 24/01/11(木)00:30:24 No.1144865106

スレッドを立てた人によって削除されました >そりゃまあサポカに金かけた人からしたら先見れる話は腹立つだろ ツーラーでもサポカ課金は必要だし...

109 24/01/11(木)00:30:41 No.1144865215

ドゥラと合わせた最安値ネバギバ+割引分スキル取るのが理論上最強なのは分かる

110 24/01/11(木)00:30:47 No.1144865249

さっきからツールツール言ってる奴のエアプっぷりがヤベェ

111 24/01/11(木)00:30:58 No.1144865298

書き込みをした人によって削除されました

112 24/01/11(木)00:31:07 No.1144865343

UE作るだけでいいならSRも含め根性3枚にスピ賢1いレンタルmayちゃんでいけるよ

113 24/01/11(木)00:31:22 No.1144865423

管理しろクソ虫

114 24/01/11(木)00:31:28 No.1144865447

>ドゥラと合わせた最安値ネバギバ+割引分スキル取るのが理論上最強なのは分かる そこまで行くと切れ者前提みたいな修羅の道だぞ

115 24/01/11(木)00:31:37 No.1144865494

mayちゃん入れて2年目の凱旋門終わってすぐに友情効果アップするやつ取ればUEならまぁ行ける

116 24/01/11(木)00:31:38 No.1144865499

あんまりにも回復イベも賢さもこなくてクラシック序盤でmayちゃん全部使い切ったことあったな…

117 24/01/11(木)00:31:38 No.1144865505

あとは遠征の時のポイントの振り方間違えてるとか? スキポ10と友情20%を最速で取るのを前提にしないと結構変わっちゃうよね

118 24/01/11(木)00:31:43 No.1144865520

あんな無料でガチャ引かせてんのにドゥラ0枚は運営も流石に想定してなさそう

119 24/01/11(木)00:31:51 No.1144865577

スレッドを立てた人によって削除されました 使ってたら観れる範囲とそうじゃない範囲分かるしな エアプが言うほど先は見れんわ

120 24/01/11(木)00:31:52 No.1144865581

>>ネバギブの強さ考えたらおでかけ完走する余裕あるのか真の上振れだぞ >ドゥライベントでくれるようになったのでドゥラいるなら完走する意味もねえ ヒントLv最大になればスキルptの余裕も若干できるし… そこにこだわるより遠征中何回二人以上の友情が続くかだと思う

121 24/01/11(木)00:31:52 No.1144865584

>あんまりにも回復イベも賢さもこなくてクラシック序盤でmayちゃん全部使い切ったことあったな… あきらめたほうが良いやつ…

122 24/01/11(木)00:31:57 No.1144865607

前半は5人SSマッチを可能な限り踏みたいし後半は補正乗せまくった友情練習やステ整える為の練習踏みたい だから可能な限りお休みやお出かけでターンを潰したくない

123 24/01/11(木)00:31:59 No.1144865621

mayちゃんとお出かけ可能になる前にお休みせざるを得ない時は下振れだと思っている

124 24/01/11(木)00:32:09 No.1144865666

クソ虫て…

125 24/01/11(木)00:32:23 No.1144865735

>mayちゃんとお出かけ可能になる前にお休みせざるを得ない時は下振れだと思っている それはもう諦めるしかないわ

126 24/01/11(木)00:32:31 No.1144865775

構ってほしいからと一人で一生懸命すぎる

127 24/01/11(木)00:32:34 No.1144865790

>ヒントLv最大になればスキルptの余裕も若干できるし… >そこにこだわるより遠征中何回二人以上の友情が続くかだと思う may完走するまでドゥラメンテイベント完走してなかったら下振れにも程があるだろ…

128 24/01/11(木)00:32:37 No.1144865801

>mayちゃんとお出かけ可能になる前にお休みせざるを得ない時は下振れだと思っている 体力消費運ゲーでやってんすか!?

129 24/01/11(木)00:32:50 No.1144865876

>継承はどんなもん? 青9個揃ってる中から育てるキャラによって赤を選ぶ感じ

130 24/01/11(木)00:32:54 No.1144865899

>構ってほしいからと一人で一生懸命すぎる ほんとそれ del入れて無視なみんな

131 24/01/11(木)00:33:10 No.1144865977

スレ「」削除しなくなったのそういうこと?

132 24/01/11(木)00:33:22 No.1144866046

>>ヒントLv最大になればスキルptの余裕も若干できるし… >>そこにこだわるより遠征中何回二人以上の友情が続くかだと思う >may完走するまでドゥラメンテイベント完走してなかったら下振れにも程があるだろ… 確率考えなければ両完走が理論上最強って話では

133 24/01/11(木)00:33:23 No.1144866056

お疲れ様イベント発生するときは毎回のように発生するからそれ引くまであきらめる連打

134 24/01/11(木)00:33:31 No.1144866095

>mayちゃんとお出かけ可能になる前にお休みせざるを得ない時は下振れだと思っている それはもうやり直すよな 1年目で下振れたらやり直して後はもう回数こなすしかねえ

135 24/01/11(木)00:33:39 No.1144866141

>スレ「」削除しなくなったのそういうこと? まあ今の時期にこういうスレ立てる時点で...

136 24/01/11(木)00:33:40 No.1144866148

なんかずっもmay感想必須!ネバギバ取れ!って昔からずっと否定されまくってるのにゴリ押しする「」いるんだよな…

137 24/01/11(木)00:33:52 No.1144866210

通常時はまだしも遠征時に一度もお疲れ様ないとマジで辛い

138 24/01/11(木)00:33:56 No.1144866225

>スキポ10と友情20%を最速で取るのを前提にしないと結構変わっちゃうよね 遠征までにスピ3段階 遠征で最速スキポ 凱旋門前の練習時点で友情強化 この辺は欲しいとこだな

139 24/01/11(木)00:34:04 No.1144866257

>>mayちゃんとお出かけ可能になる前にお休みせざるを得ない時は下振れだと思っている >体力消費運ゲーでやってんすか!? 横からだけど賢さトレーニングに全然集まらなかったら体力ガタガタになる…

140 24/01/11(木)00:34:07 No.1144866271

>確率考えなければ両完走が理論上最強って話では だからmay完走しちゃった時点で最強にならねえ!

141 24/01/11(木)00:34:25 No.1144866366

mayちゃんともあと一か月ちょいの命か…

142 24/01/11(木)00:34:31 No.1144866402

>なんかずっもmay感想必須!ネバギバ取れ!って昔からずっと否定されまくってるのにゴリ押しする「」いるんだよな… 完走必須とまでは言えんが完走してネバギバ取ってるからゴミ!みたいなのはちょっと待てよ!?ってなる

143 24/01/11(木)00:34:39 No.1144866445

>それはもうやり直すよな それは育成生成した時点で分かるじゃん

144 24/01/11(木)00:34:55 No.1144866529

次はジュンちゃんかな?

145 24/01/11(木)00:34:55 No.1144866534

>横からだけど賢さトレーニングに全然集まらなかったら体力ガタガタになる… イベントの選択肢全部体力回復選ぶ

146 24/01/11(木)00:35:14 No.1144866621

>イベントの選択肢全部体力回復選ぶ これそういうこと?

147 24/01/11(木)00:35:22 No.1144866663

>>確率考えなければ両完走が理論上最強って話では >だからmay完走しちゃった時点で最強にならねえ! mayちゃん完走=最強じゃないは極論過ぎるって!

148 24/01/11(木)00:35:23 No.1144866665

メイ完走で手に入るステータス値と後半の友情トレで手に入るステータス値の差くらいやってればわかりそうなもんだけどな…

149 24/01/11(木)00:35:24 No.1144866675

>青9個揃ってる中から育てるキャラによって赤を選ぶ感じ 白因子はどんなもん?

150 24/01/11(木)00:35:28 No.1144866695

なんで体力満タンの時に回復イベントが重なりまくるんですか?

151 24/01/11(木)00:35:29 No.1144866702

mayのお出かけ後半なんてやる気も上がらないし踏まないに越したことない ネバギバもドゥラメンテいるならそっちで取る方がいい なんでmayお出かけ完走させようとする「」いるんだよ!

152 24/01/11(木)00:35:38 No.1144866744

そろそろ桐生院SSRを…

153 24/01/11(木)00:35:44 No.1144866781

メかどっかで見た2T目お休みしてでも3T目を必ず体力全快状態で迎えるっての意識するようにしたら下振れが減ったというか育成の安定感が増した感じある

154 24/01/11(木)00:35:48 No.1144866798

メイちゃんの分身はわりと助かったからもう次シナリオの友人は分身しないの悲しいな

155 24/01/11(木)00:35:52 No.1144866817

試行回数増やすのが一番大事

156 24/01/11(木)00:36:00 No.1144866852

mayは回復量と幸運あるからほかでも使えなくはないまあリンクアリ友人来るならつかわんけど

157 24/01/11(木)00:36:01 No.1144866853

スレッドを立てた人によって削除されました >メかどっかで見た2T目お休みしてでも3T目を必ず体力全快状態で迎えるっての意識するようにしたら下振れが減ったというか育成の安定感が増した感じある それは多分そいつが使ってるんだろうな

158 24/01/11(木)00:36:08 No.1144866885

>完走必須とまでは言えんが完走してネバギバ取ってるからゴミ!みたいなのはちょっと待てよ!?ってなる だってほぼ2ターン無駄になるし…

159 24/01/11(木)00:36:26 No.1144866991

>試行回数増やすのが一番大事 一番大事なのは…

160 24/01/11(木)00:36:28 No.1144866996

>メかどっかで見た2T目お休みしてでも3T目を必ず体力全快状態で迎えるっての意識するようにしたら下振れが減ったというか育成の安定感が増した感じある 休むのは勿体無いから二連続賢さでいいよ

161 24/01/11(木)00:36:35 No.1144867019

もっと飯食え!だが太るな!

162 24/01/11(木)00:36:44 No.1144867070

>メイちゃんの分身はわりと助かったからもう次シナリオの友人は分身しないの悲しいな 桐生院なら分身の術使えそうじゃない? だから次のシナリオでは桐生院SSRを…

163 24/01/11(木)00:36:51 No.1144867098

>メかどっかで見た2T目お休みしてでも3T目を必ず体力全快状態で迎えるっての意識するようにしたら下振れが減ったというか育成の安定感が増した感じある グラライか何かの時のシナリオギミック前に満タンにするのは必須

164 24/01/11(木)00:36:51 No.1144867101

>>青9個揃ってる中から育てるキャラによって赤を選ぶ感じ >白因子はどんなもん? 全然揃ってないから考慮外

165 24/01/11(木)00:36:52 No.1144867105

>>試行回数増やすのが一番大事 >一番大事なのは… 人間の心だ!

166 24/01/11(木)00:36:52 No.1144867107

>なんで体力満タンの時に回復イベントが重なりまくるんですか? そういう事なんですね?

167 24/01/11(木)00:36:56 No.1144867124

ドゥラメンテいなかったらmay完走でもまあ…になるけどドゥラメンテいてるなら完走するルートはもうダメだと思う…

168 24/01/11(木)00:36:58 No.1144867134

仮にネバギバ3から4にするとしてもメイちゃん余計に2~3回踏む間に普通に友情トレした方がSP増えるよ……

169 24/01/11(木)00:37:13 No.1144867206

>>メかどっかで見た2T目お休みしてでも3T目を必ず体力全快状態で迎えるっての意識するようにしたら下振れが減ったというか育成の安定感が増した感じある >休むのは勿体無いから二連続賢さでいいよ 賢さに誰も居なかったら遊ぶのもありかな… やる気大事

170 24/01/11(木)00:37:17 No.1144867218

>>>試行回数増やすのが一番大事 >>一番大事なのは… >人間の心だ! 相川始もウマ娘やってるんだ

171 24/01/11(木)00:37:21 No.1144867243

>もっと飯食え!だが太るな! そんな~

172 24/01/11(木)00:37:23 No.1144867252

>あとは遠征の時のポイントの振り方間違えてるとか? >スキポ10と友情20%を最速で取るのを前提にしないと結構変わっちゃうよね 少し前から最速で時差ボケを治さない方法で育て始めてから全体的に出来が良くなったよ…

173 24/01/11(木)00:37:45 No.1144867378

ドゥラが調子良ければネバギバの下位スキルのヒントもくれるからわざわざメイちゃんから貰うメリットがほぼ無いよね

174 24/01/11(木)00:37:57 No.1144867433

本当にmay完走に固執してる「」いて怖い…

175 24/01/11(木)00:38:06 No.1144867477

>だってほぼ2ターン無駄になるし… 後半の複数友情あるターン2ターンと考えたら無駄だけど友情ないとか単独友情しかないとかの虚無ターン2ターン潰して安定させつつスキル1~2個増やせたと思えば割とアリでは

176 24/01/11(木)00:38:06 No.1144867482

すっごい極論言っちゃうとラークにおいては休む関連は無駄な行動

177 24/01/11(木)00:38:25 No.1144867580

シニア級の練習は結構稼げるから練習せずにmayちゃんと遊ぶとまぁ勿体ない感じはする

178 24/01/11(木)00:38:28 No.1144867600

ネバギバ3から4で割引されるポイントご存知にあらず? というかメイちゃん完走しても最悪ヒントレベル上がらないかんな

179 24/01/11(木)00:38:34 No.1144867634

>ドゥラメンテいなかったらmay完走でもまあ…になるけどドゥラメンテいてるなら完走するルートはもうダメだと思う… ドゥラちゃん自体ちょいちょい回復まいてくれるのが偉い

180 24/01/11(木)00:38:35 No.1144867637

書き込みをした人によって削除されました

181 24/01/11(木)00:38:36 No.1144867645

>>試行回数増やすのが一番大事 >一番大事なのは… おっぱいですね

182 24/01/11(木)00:38:44 No.1144867683

回復欲しくなることはあるけどそれはそれとして回復行動取らずに済むならそれが一番だよね

183 24/01/11(木)00:38:46 No.1144867691

>もっと飯食え!だが太るな! お願いだから幸運体質になる前に太らないで…

184 24/01/11(木)00:39:01 No.1144867772

>ドゥラが調子良ければネバギバの下位スキルのヒントもくれるからわざわざメイちゃんから貰うメリットがほぼ無いよね 何なら因子に仕込んでもいいしドゥラ実装後は全くおでかけ完走すること無くなった

185 24/01/11(木)00:39:04 No.1144867783

>後半の複数友情あるターン2ターンと考えたら無駄だけど友情ないとか単独友情しかないとかの虚無ターン2ターン潰して安定させつつスキル1~2個増やせたと思えば割とアリでは 普通に単独友情踏むよそのパターンだと… 2ターン潰しでドゥラメンテで取れるスキルもらっても意味ないって…

186 24/01/11(木)00:39:11 No.1144867813

スキポは後回しで光ってるトレのボーナス取るほうがいいよね

187 24/01/11(木)00:39:14 No.1144867830

シニア遠征で強心臓取るようにしたらUF9~UF2くらいは安定して取れるようになった

188 24/01/11(木)00:39:22 No.1144867879

>>もっと飯食え!だが太るな! >お願いだから幸運体質になる前に太らないで… ちゃんと選択肢見てる・

189 24/01/11(木)00:39:36 No.1144867950

イベントで回復してくれるサポカは全力でお世話になれ

190 24/01/11(木)00:39:39 No.1144867959

2段目でネバギバとれるしマジで隙がないよねドゥラ

191 24/01/11(木)00:39:40 No.1144867968

青赤因子が星3なのに越したことはないけど 今は白因子少な目はきちぃな

192 24/01/11(木)00:39:43 No.1144867987

ラルクは練習練習とにかく練習のシナリオだしなー

193 24/01/11(木)00:39:43 No.1144867988

>>だってほぼ2ターン無駄になるし… >後半の複数友情あるターン2ターンと考えたら無駄だけど友情ないとか単独友情しかないとかの虚無ターン2ターン潰して安定させつつスキル1~2個増やせたと思えば割とアリでは 虚無ターンで賢さ踏むなりSSまわしてSP50増やした方がお得っすね

194 24/01/11(木)00:39:53 No.1144868044

UE7か8行くぐらいの状態なら完走しても2か3ぐらいか?

195 24/01/11(木)00:40:02 No.1144868078

>すっごい極論言っちゃうとラークにおいては休む関連は無駄な行動 どのシナリオでも極論休んじゃダメだぞ

196 24/01/11(木)00:40:05 No.1144868085

mayちゃんは消費軽減とお疲れ様だけで十分役に立ってるんだからおでかけに拘らなくったっていいんだよ…

197 24/01/11(木)00:40:07 No.1144868101

イベントの選択肢で運ゲーしてそう

198 24/01/11(木)00:40:09 No.1144868118

逃げ以外でマブを使うな

199 24/01/11(木)00:40:14 No.1144868138

>ラルクは練習練習とにかく練習のシナリオだしなー いつ見てもメイクデビューからダービー出るローテが狂気すぎる

200 24/01/11(木)00:40:17 No.1144868160

ドゥラメンテいたら回復はなんとかなるし途中でイベント打ち切ってもネバギバ自体はくれるからなぁ… mayに5ターンも使ってネバギバもらう意味がない…

201 24/01/11(木)00:40:18 No.1144868164

クラシック凱旋門前に取れる克服全部LV2にするとかやっちゃってんだろ

202 24/01/11(木)00:40:23 No.1144868190

2ターン賢さ踏んだほうがまし

203 24/01/11(木)00:40:37 No.1144868246

シニアにmayちゃんで茶を濁すターンはそもそも引きたくないですね…

204 24/01/11(木)00:41:01 No.1144868355

>後半の複数友情あるターン2ターンと考えたら無駄だけど友情ないとか単独友情しかないとかの虚無ターン2ターン潰して安定させつつスキル1~2個増やせたと思えば割とアリでは 逆に聞きたいんだけど何でそこまでmayちゃん完走にこだわるの…

205 24/01/11(木)00:41:08 No.1144868402

ネバギバは強い!とネバギバは(効果はともかく当時may完走しか入手方なかったから)取ると弱いですれ違いレスポンチしてるのは前いたな

206 24/01/11(木)00:41:10 No.1144868410

ジュニア期でこれぐらいならまだ挽回できるっていう及第点 そこ下回ったら切るっていうライン引きは一応してる

207 24/01/11(木)00:41:15 No.1144868433

>もしかしてエルちゃんの金スキルマエストロ取った方がいいのでは…? 王手はダービー・秋天・凱旋門賞の3つ以外では出ても無意味かそもそも出ないと思っていいぞ

208 24/01/11(木)00:41:24 No.1144868493

シニアに強化された友情どれだけ踏むかだしなぁ

209 24/01/11(木)00:41:35 No.1144868542

後半はSSボーナスで練習がえぐいからmayのお出かけが完全に無駄序盤ならまだわかる

210 24/01/11(木)00:41:45 No.1144868607

>青赤因子が星3なのに越したことはないけど >今は白因子少な目はきちぃな 因子レポートのおかげで青赤緑はあとから挙げられる分白に注視して周回できるようになったもんな

211 24/01/11(木)00:42:07 No.1144868719

理想を言えばシニアの遠征時には主要ステは完成させて他のステを叩いて調整出来るようにしたい

212 24/01/11(木)00:42:22 No.1144868791

クラシックでmayちゃんからネバギバもらうくらいの惨事になったらあきらめる シニアでmayちゃんからネバギバもらう羽目になったらまあ感想だけして因子なんか引ければ…くらいになる

213 24/01/11(木)00:42:43 No.1144868904

友情ない時用にSS踏めるようにしとくとかもするからそれすらも出来ずにおでかけするならそれは下振れなんだ 他にやることないならやるはやるけど

214 24/01/11(木)00:43:01 No.1144868989

>ネバギバは強い!とネバギバは(効果はともかく当時may完走しか入手方なかったから)取ると弱いですれ違いレスポンチしてるのは前いたな 今はもうネバギバドゥラメンテから取れるから変わったなた…

215 24/01/11(木)00:43:11 No.1144869037

UDに大事なのは根性サポと因子上げたスピ1700だよ

216 24/01/11(木)00:43:26 No.1144869113

分身mayちゃんにはお世話になった

217 24/01/11(木)00:43:31 No.1144869138

mayちゃんとおでかけしていい回数は多くても3回と心の底に決めている 4回目が地雷だから…

218 24/01/11(木)00:43:59 No.1144869290

メイちゃんの4回目まじで弱すぎ それ2回目に回して欲しい…

219 24/01/11(木)00:44:33 No.1144869458

may4回目お出かけ持ちとして体力半分くらいで単独友情しかないならmayお出かけせずに単独友情ワンチャンか賢さ踏むな…

220 24/01/11(木)00:44:42 No.1144869496

そう考えると三女神は最後神速とゾーン起動できるからメリットはっきりしてたな お出かけでも結晶埋まるから完全に無駄じゃないし

221 24/01/11(木)00:45:01 No.1144869590

やる気下がった時に限ってお出かけ4回目だったりする

222 24/01/11(木)00:45:06 No.1144869606

普通やる気回復能力ないなら体力回復高いじゃないですか なんで体力回復もカスなんですか

223 24/01/11(木)00:45:06 No.1144869607

逆に5回やらなくていいならそれはメリットでもあるんだよ 上でも言われてたけど回復に費やす行動自体がいつでも下振れだからさ

224 24/01/11(木)00:45:11 No.1144869632

お出かけ完走させたい「」は4回目のmayお出かけの弱さどう思ってるの…

225 24/01/11(木)00:45:19 No.1144869677

UE8は3日に1度くらいのペースでできるようになったがジュニアで見切りつけて諦めるのを躊躇しなくなったこととドゥラメンテ入れたからだなあ UE9以上はスピ因子詰め込むかなんらかのすごい上振れがないと難しい気がしてる

226 24/01/11(木)00:45:29 No.1144869724

>逃げ以外でマブを使うな 金スキルは無駄になるけど白だと遊びはおしまいとかスリップストリームは汎用で強いし何より練習性能がバカ高いから良くない?

227 24/01/11(木)00:46:09 No.1144869924

完走したらネバギバもらえるよ!って言われても…フレンドでドゥラレンタルした方がいいよなって…

228 24/01/11(木)00:46:27 No.1144870019

賢1枚でジュニア早めにお出掛け発生すればクラシックで3回ないし4回のお出掛けが済む 4回目弱いのはクラシック末~シニア始めにどこも光ってなかったらお出掛けするのが最良の判断

229 24/01/11(木)00:46:46 No.1144870134

マブは割と俺も汎用で使ってたけどエルドゥラポッケの3人組が強すぎて逃げ以外では外れるようになったぞ俺

230 24/01/11(木)00:46:49 No.1144870154

>お出かけ完走させたい「」は4回目のmayお出かけの弱さどう思ってるの… 別に完走させたいわけじゃないが 多少の回復はするし無駄ターンが来たら完走も視野に入れるかなってレベル やっぱ遠征は体力最大で迎えたいし

231 24/01/11(木)00:46:50 No.1144870158

前まではいい感じにステなってたら完走してネバギバもありか?ってなったけど今はね…

232 24/01/11(木)00:46:59 No.1144870196

>>逃げ以外でマブを使うな >金スキルは無駄になるけど白だと遊びはおしまいとかスリップストリームは汎用で強いし何より練習性能がバカ高いから良くない? 使ってて思うけど得意率がちょい微妙な気がする

233 24/01/11(木)00:47:11 No.1144870254

>賢1枚でジュニア早めにお出掛け発生すればクラシックで3回ないし4回のお出掛けが済む >4回目弱いのはクラシック末~シニア始めにどこも光ってなかったらお出掛けするのが最良の判断 何でそこまででお出かけさせたがるの

234 24/01/11(木)00:47:22 No.1144870327

>>逃げ以外でマブを使うな >金スキルは無駄になるけど白だと遊びはおしまいとかスリップストリームは汎用で強いし何より練習性能がバカ高いから良くない? 連続イベント込みで理想ムーブになれば間違いなく一番強いよね激マブ

235 24/01/11(木)00:47:31 No.1144870378

逃げ以外でも使っていいがスピ2で片方水マルは終わってる

236 24/01/11(木)00:47:32 No.1144870384

マブは得意率低いから上手くハマると強いけどハマらないと全然仕事しないからな

237 24/01/11(木)00:47:46 No.1144870447

>何でそこまででお出かけさせたがるの お前の頭が悪いからだけど

238 24/01/11(木)00:47:55 No.1144870502

クラシックで4回目のお出かけ済ませるのはもうダメじゃねぇかな…

239 24/01/11(木)00:48:02 No.1144870532

マブはまあ3人目だよね 得意率の低さを露骨に感じる

240 24/01/11(木)00:48:10 No.1144870574

マブはフラフラしすぎてスピ2枚編成だとつらい

241 24/01/11(木)00:48:24 No.1144870650

>>何でそこまででお出かけさせたがるの >お前の頭が悪いからだけど (これ逆張りしたいだけで育成してないな)

242 24/01/11(木)00:48:28 No.1144870668

お出かけ5回を推すのはわかったから5回お出かけしてネバギバ取った個体を見せて欲しいな❤️

243 24/01/11(木)00:48:32 No.1144870687

お出掛け5回で実用的なUE7行けたから完走が弱いとは思えないな

244 24/01/11(木)00:48:38 No.1144870711

SSSマッチで上がるステ考えると他にやること無い時でもお出かけよりゲージ溜めしたい それで回復できたりするし

245 24/01/11(木)00:48:38 No.1144870712

ドゥラが無法すぎる

246 24/01/11(木)00:49:04 No.1144870830

>何でそこまででお出かけさせたがるの 体力調整出来ないものと考えられる 悲しいけど仕方がないんだ

247 24/01/11(木)00:49:06 No.1144870843

>お出かけ5回を推すのはわかったから5回お出かけしてネバギバ取った個体を見せて欲しいな❤️ 沢山いそう♥下振れ♥

248 24/01/11(木)00:49:09 No.1144870860

>ドゥラが無法すぎる ポッケ入れるのとあんまり変わらないよ

249 24/01/11(木)00:49:21 No.1144870920

新サポカが強いのは健全

250 24/01/11(木)00:49:24 No.1144870937

>>何でそこまででお出かけさせたがるの >お前の頭が悪いからだけど お出かけで賢さ上がると勘違いしてるエアプだったか…

251 24/01/11(木)00:49:30 No.1144870971

>>ドゥラが無法すぎる >ポッケ入れるのとあんまり変わらないよ それ本気で言ってるの?!

252 24/01/11(木)00:49:30 No.1144870973

汎用としてのマブはエルジャンポケで半分死んでドゥラで完全に止め刺された感がある

253 24/01/11(木)00:49:36 No.1144870997

体力調整も出来ずに「お出掛け5回要らない」は笑う

254 24/01/11(木)00:50:05 No.1144871122

マブはドゥラ前からポッケで席無くなってたし 逆に逃げなら最優先だからあまりポジ変わらない スピ2環境で抜ける可能性が生まれたポッケのがキツい

255 24/01/11(木)00:50:18 No.1144871186

>汎用としてのマブはエルジャンポケで半分死んでドゥラで完全に止め刺された感がある あそおし安く出来るからラークでなら若干役立つけどね

256 24/01/11(木)00:50:45 No.1144871315

クラシックで4回目のお出かけしたら多分凱旋門で負けるよなってレベルにならない…?

257 24/01/11(木)00:50:46 No.1144871316

評価値高くしたいだけならスピードを1600以上にしてほかのステを1~2個1200くらい残りを1000くらいにして金スキルを4つくらい取得しておけばUE3くらいにはなると思う

258 24/01/11(木)00:50:55 No.1144871360

>体力調整も出来ずに「お出掛け5回要らない」は笑う 体力調整できてるからお出かけ5回もする必要ないしネバギバはドゥラで取ればいいじゃんって話じゃないの

259 24/01/11(木)00:50:59 No.1144871392

マブはフラフラしても最大トレ効果25%の暴力で遠征中だと友情トレか?みたいなステの上がり方するの好き

260 24/01/11(木)00:51:00 No.1144871395

>(これ逆張りしたいだけで育成してないな) うにといいことしたい?

261 24/01/11(木)00:51:09 No.1144871431

最近ようやくUE1くらいは安定して育てられるようになってきたのにもう少しで次のシナリオか…

262 24/01/11(木)00:51:22 No.1144871497

なんか反応貰えるのが嬉しいだけで育成してないっぽくねこのお出かけマン

263 24/01/11(木)00:51:27 No.1144871519

賢さ少なめでmay完走してシニア遠征で賢さブーストしてギリギリ整えるのは稀にあるけど大抵ネバギバ取るsp無いからなぁ 進化スキル2個エル弧線アースハヤテ距離脚直コに加速スキルコースに合わせた継承ウマ好み最高峰辺でもうspカツカツ

264 24/01/11(木)00:51:27 No.1144871520

マブのふらふらして根性上げやすいのは好き

265 24/01/11(木)00:51:27 No.1144871522

ドゥララちゃん確かに性能高いけどマブと2人きりだとドゥララちゃんだけスピで光ってる事多いねん

266 24/01/11(木)00:51:33 No.1144871560

どっちがゲーム的に正しいこと言ってるとかどうでもいいから口汚い奴を消せよ

267 24/01/11(木)00:51:34 No.1144871564

>クラシックで4回目のお出かけしたら多分凱旋門で負けるよなってレベルにならない…? そのまま育成終了したら賢さ700くらいのクソバカだろそれ

268 24/01/11(木)00:51:42 No.1144871602

ドゥラ2凸ダイヤ1凸まで引けたけど虹が足りやしねぇぜ

269 24/01/11(木)00:51:53 No.1144871664

>どっちがゲーム的に正しいこと言ってるとかどうでもいいから口汚い奴を消せよ 自虐やめろ

270 24/01/11(木)00:51:56 No.1144871681

スピ2ならエルドゥラだなぁ スピ3ならポッケも選択肢に入るけどそれこそマブみたいな脚質特化系入れたい気持ちもあるから難しい

271 24/01/11(木)00:51:56 No.1144871683

クラシックおでかけ四回は別に良いよ ダブル友情くそ踏みまくってるかどうかの方が重要だし 合計ステータスが伸びてりゃ全然続行する

272 24/01/11(木)00:51:59 No.1144871694

マブはパワボもあるから遠征時にパワーにいるとすごい底上げしてくれて助かる…

273 24/01/11(木)00:52:00 No.1144871698

ネバギバは強いから一理無くもないけど ドゥラメンテのおかげでいよいよ5回お出かけする意義が完全になくなったんだよな……

274 24/01/11(木)00:52:28 No.1144871858

>>汎用としてのマブはエルジャンポケで半分死んでドゥラで完全に止め刺された感がある >あそおし安く出来るからラークでなら若干役立つけどね アースでいいわ

275 24/01/11(木)00:52:38 No.1144871904

スピ補正ないキャラでもスピ2で1600目指す感じ? チョイしんどくない?

276 24/01/11(木)00:53:15 No.1144872100

>スピ補正ないキャラでもスピ2で1600目指す感じ? >チョイしんどくない? 根性サポのスピボで何とかカバーしろ

277 24/01/11(木)00:53:20 No.1144872124

>クラシックで4回目のお出かけしたら多分凱旋門で負けるよなってレベルにならない…? それ以外で上振れしてたらわからん W友情W友情SSW友情W友情SSSまで来た後だと体力調整できてないとか言われても困るし

278 24/01/11(木)00:53:29 No.1144872173

>>>汎用としてのマブはエルジャンポケで半分死んでドゥラで完全に止め刺された感がある >>あそおし安く出来るからラークでなら若干役立つけどね >アースでいいわ アース使ったことなかったんだけど垂れウマに遊びがO・しマイッ!まであるの? 汎用性の化身か?

279 24/01/11(木)00:53:35 No.1144872209

>アースでいいわ マイル以下で使わんじゃん

280 24/01/11(木)00:53:36 No.1144872212

>スピ補正ないキャラでもスピ2で1600目指す感じ? >チョイしんどくない? チョイしんどいけどエルドゥラなら割といけちゃうのが怖い所

281 24/01/11(木)00:53:53 No.1144872280

仮にスピ3枠使うとしてドゥラ、エル、ポッケは過剰 残りの1枠に兼ワザマシン入れたい 次シナリオがスピ上限1800なるかもしれないけど

282 24/01/11(木)00:54:01 No.1144872309

>遊びがO・しマイッ!

283 24/01/11(木)00:54:01 No.1144872310

ジャンポケイベント失敗すると体力削ってくるから嫌い

284 24/01/11(木)00:54:02 No.1144872322

評価値上げるだけならG1レース出て称号集めな おすすめは全作戦でG1勝つだけで固有称号取れるマヤノトップガン クラシック3冠と有マだけ出て10勝するのがバランス良いぞ

285 24/01/11(木)00:54:07 No.1144872341

上手くいかない世界だ

286 24/01/11(木)00:54:23 No.1144872431

ここで聞いてもなんも分からん

287 24/01/11(木)00:54:34 No.1144872488

ドゥラは素体だけ確保して様子見した エルジャンポケマブあるしスピードは困ってない 根かパワーでいいのが欲しい

288 24/01/11(木)00:54:37 No.1144872506

>ジャンポケイベント失敗すると体力削ってくるから嫌い ドゥラの打ち切りしつつ体力めっちゃ回復するの見た後だとマジで酷い

289 24/01/11(木)00:54:46 No.1144872543

UE目指すだけなら強めのスピ1ウララシンボリ後1の根性3賢さメイでスピ18すれば余裕だよ スピード1600根性1500賢さ1200目指せば勝手に整う気になるなら遠征で強化パワータイミング見て踏むだけ

290 24/01/11(木)00:55:02 No.1144872627

最終的には「上手くいくまで永遠に育成しろ」だよ

291 24/01/11(木)00:55:10 No.1144872666

お出かけも3回目はだいぶ体力回復量大きいから それ見越して体力調整することは多々あると言うか個人的にはそれやる育成の方が多いかな 旅行前の調整もあるし2回目で止めるほうが結構稀

292 24/01/11(木)00:55:13 No.1144872683

>スピ補正ないキャラでもスピ2で1600目指す感じ? >チョイしんどくない? ダブル友情がどのくらい出るかってところなので それでドゥラメンテの得意率が効いてくる

293 24/01/11(木)00:55:28 No.1144872752

あとどのコースに出すのか考えないで安いスキル買いまくる奴やればいい

294 24/01/11(木)00:55:35 No.1144872793

>評価値上げるだけならG1レース出て称号集めな >おすすめは全作戦でG1勝つだけで固有称号取れるマヤノトップガン >クラシック3冠と有マだけ出て10勝するのがバランス良いぞ 何の話?

295 24/01/11(木)00:56:11 No.1144872995

>ドゥラは素体だけ確保して様子見した >エルジャンポケマブあるしスピードは困ってない >根かパワーでいいのが欲しい 根はともかく今編成されるパワーってどんだけ盛ればいいんだ

296 24/01/11(木)00:56:20 No.1144873042

ドゥラはエルとかとそんなに変わらないかなと思ってたけど得意率の暴力とスピ伸ばし性能でクラシック凱旋門落とすこと殆どなくなったわ

297 24/01/11(木)00:56:33 No.1144873101

ドゥラメンテはスピード上がんないままパワーが飛び抜けちゃうのちょっと使いづらい

298 24/01/11(木)00:56:36 No.1144873115

その代わりポケはボナ優秀でレスボもあるからね

299 24/01/11(木)00:56:43 No.1144873146

>それ見越して体力調整することは多々あると言うか個人的にはそれやる育成の方が多いかな >旅行前の調整もあるし2回目で止めるほうが結構稀 そこまでは別に否定されてないんじゃない 完走いらないって人でもおでかけは3回までかなって意見なわけだし

300 24/01/11(木)00:56:50 No.1144873177

>ドゥラメンテはスピード上がんないままパワーが飛び抜けちゃうのちょっと使いづらい そんな事なくない? 普通にパワー凹むぞ

301 24/01/11(木)00:57:12 No.1144873283

>スピ補正ないキャラでもスピ2で1600目指す感じ? >チョイしんどくない? 賢さ2で補っても良い 最近のはスピボ付いてるから地味に効くし回復も安定する

302 24/01/11(木)00:57:31 No.1144873359

>その代わりポケはボナ優秀でレスボもあるからね なのでラークだと優先度下げてもいいかなって

303 24/01/11(木)00:57:35 No.1144873372

mayちゃんはクラシック遠征前の体力調整でお世話になってる

304 24/01/11(木)00:57:58 No.1144873479

レスボ5が今後どう効いてくるかだな

305 24/01/11(木)00:57:59 No.1144873488

四回目もやる気上げてくれたらまだmayお出かけ後半も使えるけど…四回目が後半の貴重なターンに踏みたくなさすぎて…

306 24/01/11(木)00:58:00 No.1144873492

スピ補正0のリッキーですらエルマブドゥラでスピ溢れるよ というかまだリッキー完成する気配なくてヤバい

307 24/01/11(木)00:58:06 No.1144873505

未だにレスボに拘るの何なん

308 24/01/11(木)00:58:06 No.1144873511

>汎用としてのマブはエルジャンポケで半分死んでドゥラで完全に止め刺された感がある 単純にトレ性能だけで言えば得意率考慮しても全スピサポカ中1位だし スピ2育成やスレ「」みたいな評価狙いなら普通に最高クラスのカードではあるよ

309 24/01/11(木)00:58:30 No.1144873661

エルとドゥラの比較はスキルの差になるから 王手欲しい際はエル使えばいいし 逃げはプロフェッサー使いたい長距離以外はドゥラでいい

310 24/01/11(木)00:58:49 No.1144873743

次LOHとその次短距離だしアニバでまたスピ出しくるかもわかんないしドゥラに虹凸石突っ込むのは保留してるな たまに平気でそういう実装しやがるからな

311 24/01/11(木)00:58:53 No.1144873765

賢さでスピード補おうとするとパワーが死ぬからできれば根性で補いたいところ

312 24/01/11(木)00:59:25 No.1144873913

宝塚前後の体力の残しかたが未だに良くわからない 俺は雰囲気で育成をやっている

313 24/01/11(木)00:59:33 No.1144873954

>未だにレスボに拘るの何なん 今後またレスボが重要になるシナリオがお出しされる可能性はあるわけだし そうなるとスキボ0なのも相まってドゥラだとスキルpt伸びねー!って欠点が出てくると思う

314 24/01/11(木)00:59:55 No.1144874029

体力限界までトレーニングして、やばかったら休むしてたんだけど、それよりも3回に1回賢さ踏んで延命処置する感じに育成すればいいの?

315 24/01/11(木)00:59:56 No.1144874034

というかレスボ高くて損する事って何も無いからな

316 24/01/11(木)00:59:56 No.1144874039

ドゥラはレスボ5スキルボ0って明確な欠点があるからな

317 24/01/11(木)01:00:03 No.1144874060

エルもマブもドゥラもポッケもキタサンも全員いるんだけど今はどれ採用するのがいいの ドゥラとエル? 逃げならマブ?

318 24/01/11(木)01:00:12 No.1144874115

得意率高いスピ3枚だと大体溢れるんでほどほどにふらふらしてくれるマブがちょうどいい気がする

319 24/01/11(木)01:00:23 No.1144874159

>エルもマブもドゥラもポッケもキタサンも全員いるんだけど今はどれ採用するのがいいの >ドゥラとエル? 逃げならマブ? 全部あるならエルドゥラ一択だろ

320 24/01/11(木)01:00:23 No.1144874164

>スピ補正0のリッキーですらエルマブドゥラでスピ溢れるよ >というかまだリッキー完成する気配なくてヤバい 天気バ場抜きで6つ確保は地味に辛い…いや結構派手に辛い!

321 24/01/11(木)01:00:31 No.1144874194

体力が少なくなったら賢さ叩くかSSマッチで回復出るのを願ってギリギリまでふんばって どうにもこうにもならないそんな時mayとお出かけするんだよ!

322 24/01/11(木)01:00:51 No.1144874283

まずmayちゃん5回はラークだと育成期間短くて難しいんだよ… 前回のチャンミでネバギバ欲しくて頑張って完走してたけどちゃんと意識した育成しないと完走出来なかった

323 24/01/11(木)01:01:14 No.1144874410

エルは満遍なく伸ばそうとするとありがたいけどスピ足りねえってときは物足りないなってなる

324 24/01/11(木)01:01:21 No.1144874441

流石のパワーはテコ入れするでしょ技マシンとして出す枠になってるし

325 24/01/11(木)01:01:45 No.1144874566

>まずmayちゃん5回はラークだと育成期間短くて難しいんだよ… 他シナリオで試しに使ってみたらマジでお出掛け回復以外で何の価値もないサポだった

326 24/01/11(木)01:01:48 No.1144874581

>体力限界までトレーニングして、やばかったら休むしてたんだけど、それよりも3回に1回賢さ踏んで延命処置する感じに育成すればいいの? うまく回るとお休みもお出かけも一度もやらずに育成終えるとかできる 賢さトレとSSマッチの回復とランダムイベントの回復がうまくハマるパターン まぁ10回中9回はそんなうまくハマらなくて数回はお休みお出かけするだろうけど……

327 24/01/11(木)01:01:48 No.1144874582

何ならドゥラはファンボ10あるから良いんだけど ジュニア期のファン数1000足切りラインがまた出てくる可能性とかもあるからな

328 24/01/11(木)01:01:54 No.1144874609

>宝塚前後の体力の残しかたが未だに良くわからない >俺は雰囲気で育成をやっている 6月後半にちょうど体力MAX付近になるように賢さorSSトレorお出かけで調整するのが基本じゃない? 最悪友情トレなし&体力減らしたくない状況なら4人以下のSSも考慮に入れる感じで

329 24/01/11(木)01:02:27 No.1144874798

凱旋門後の確定やる気ダウンでお出かけ3回目のポジ消化したくないからそれまではお出かけ2回で抑えたい

330 24/01/11(木)01:02:44 No.1144874886

>エルもマブもドゥラもポッケもキタサンも全員いるんだけど今はどれ採用するのがいいの >ドゥラとエル? 逃げならマブ? 基本的にスピ3スタ1賢さ1メイが一番ステータスが整うよ 査定狙いならスタ1を根性にしとくといい

331 24/01/11(木)01:02:54 No.1144874940

短距離育成する時はSRカレンチャンで短距離コーナー確保したりするし SSRの上位のカード使ってこれだと今は弱いみたいな話は結構意味わかんない

332 24/01/11(木)01:03:09 No.1144875016

今思い付いたけどリッキーにマブ抜いてスタターボ入れるとちょうどいいかもしれん スピパワ溢れてたんだよな

333 24/01/11(木)01:03:11 No.1144875022

>凱旋門後の確定やる気ダウンでお出かけ3回目のポジ消化したくないからそれまではお出かけ2回で抑えたい アースのおかげでこれも気にしなくて良くなったのなにげに嬉しい

334 24/01/11(木)01:03:19 No.1144875062

どんなサポカでもケチつけるやついるの本当に面白いね

335 24/01/11(木)01:03:25 No.1144875102

>凱旋門後の確定やる気ダウンでお出かけ3回目のポジ消化したくないからそれまではお出かけ2回で抑えたい アース使え

336 24/01/11(木)01:03:27 No.1144875120

リッキーは冬とか因子持ってるでもなければ妥協すべきだ 冬狙いだけでもちょっときつい

337 24/01/11(木)01:03:36 No.1144875164

>エルもマブもドゥラもポッケもキタサンも全員いるんだけど今はどれ採用するのがいいの >ドゥラとエル? 逃げならマブ? コースや脚質にも寄るんじゃねぇかな 単純な性能+汎用重視ならドゥラエルで逃げならドゥラマブだろうけど

338 24/01/11(木)01:03:42 No.1144875188

今はエルドゥラから考えて3枚目で調整してるわ

339 24/01/11(木)01:04:04 No.1144875313

エルってラーク終わったら抜けるのかな?

340 24/01/11(木)01:04:09 No.1144875333

パワアマさん入れて完成する気がしなかったから追込クリオグリは諦めた

341 24/01/11(木)01:04:17 No.1144875372

スピ補正なくてスピカンスト心配ならエルドゥラを起点にマブとか足したらいいよ

342 24/01/11(木)01:04:27 No.1144875422

ラーク育成に慣れてメイ完走率が0になったからドゥラはえりがたい

343 24/01/11(木)01:04:37 No.1144875465

逃げでも中距離ならエルでいい気もする トップランナーもプロフェッサーもそんなに変わらんし

344 24/01/11(木)01:04:42 No.1144875496

>エルってラーク終わったら抜けるのかな? 王手が有効な秋天とか大阪杯は必須

345 24/01/11(木)01:04:55 No.1144875562

>エルってラーク終わったら抜けるのかな? そこよね SPボ2でこの性能なら全然レギュラーだと思うけど

346 24/01/11(木)01:04:59 No.1144875585

脳死で友情トレやってもダメだし脳死でSSマッチ5人やってもダメ ってのだけ意識したら10回中3回くらいはUE行けるんじゃねーかなスレ画の編成でも

347 24/01/11(木)01:05:07 No.1144875618

>エルってラーク終わったら抜けるのかな? トレ性能だけで見てもマブに次ぐ2位の性能だし 金スキルも刺さるレースにはぶっ刺さるから普通にそのまま使われるんじゃねぇかな

348 24/01/11(木)01:05:13 No.1144875643

一応スピード1500超えりゃそれだけで他少しへこんでてもUE行くよね

349 24/01/11(木)01:05:14 No.1144875647

追込だとスピはエルドゥラゴルシが安泰に見える

350 24/01/11(木)01:05:21 No.1144875681

エルドゥラ、ドゥラマブ、エルマブ この三択で回すことが多いから 次シナリオでよっぽどスピ上限上がらなければポッケ復権は厳しい

351 24/01/11(木)01:05:35 No.1144875731

>エルってラーク終わったら抜けるのかな? 王手有効なコース来たとして使わないのは無意味な縛りだと思うし 先行中距離育成ならこれより明確に上のカードってまだ無いよ

352 24/01/11(木)01:06:03 No.1144875877

エルはふらふらしたら強いから使い続けることは可能だと思うよ 少なくともチャンミプラチナ狙い程度なら

353 24/01/11(木)01:06:13 No.1144875922

エルは9人中1位から7位まで加速出来るってアホみたいな王手を独占している

354 24/01/11(木)01:06:16 No.1144875935

そういや気迫って強いの? 中距離先行だとエル唯一の外れかなと思ってたけど

355 24/01/11(木)01:06:27 No.1144875991

>トップランナーもプロフェッサーもそんなに変わらんし タイミングがトップ優先だし そもそもトップって通常金速度より数値高い

356 24/01/11(木)01:06:31 No.1144876005

ドゥラのカードパワーって得意率に寄ってるから上振れはそこまで期待できないのが…

357 24/01/11(木)01:06:47 No.1144876096

>そういや気迫って強いの? >中距離先行だとエル唯一の外れかなと思ってたけど 気迫は対戦での強スキルだよ

358 24/01/11(木)01:07:02 No.1144876174

トプランは発動タイミングがとてもいいから逃げなら入れたい 大逃げならいらんが

359 24/01/11(木)01:07:05 No.1144876185

現状流石に入手レイが偏りすぎてるから次はまたレース選ぶ形式かなぁ… ある程度の自由は持たせつつ

360 24/01/11(木)01:07:10 No.1144876214

>そういや気迫って強いの? >中距離先行だとエル唯一の外れかなと思ってたけど ヒントレベル高いから中距離先行ならとりあえず取るかって感じ 強いのか弱いのかは正直わからんけど他のヒント取得のためにも取っちゃう

361 24/01/11(木)01:07:58 No.1144876431

弧線が長距離だと強スキルだから多少上行くカードが出てもエルが起用されるだろう

362 24/01/11(木)01:08:12 No.1144876506

今後怪しいかどうかで言えばむしろドゥラの方が個人的には怪しいかな 今は特定期間に友情ちゃんと出てほしいシナリオだけど今後のシナリオ次第ではそこまで友情出なくても…ってなる可能性はあるし それこそレース系シナリオが来たらレスボ5スキボ0なのが足引っ張る事にもなりかねないから 対するエルはどこに来てもトレ性能高めかつスキボ2あるおかげで比較的どんなシナリオでも使いやすいし

363 24/01/11(木)01:08:27 No.1144876570

>流石のパワーはテコ入れするでしょ技マシンとして出す枠になってるし 追い込み育成のために仕方なく迫る影用のヒシアマ姉さん使ったけどくれるスキル大半が有用だしヒント最大までくれるしトレ効果もちゃんと強くて これでパワサポでさえなければ…って悲しい気持ちになった

364 24/01/11(木)01:08:37 No.1144876615

ラークはシニアになったら基本的にSSマッチは弱行動になると思う 体力減ったらお休みしてトレーニング叩いた方がいい程度には

365 24/01/11(木)01:08:44 No.1144876645

トップランナーと弧線で変わんねえはエアプすぎんだろ…

366 24/01/11(木)01:08:45 No.1144876650

>ドゥラのカードパワーって得意率に寄ってるから上振れはそこまで期待できないのが… むしろ安定性のバケモンがかなり高水準のステ上げ性能持ってるからお手軽に上振れできる感じじゃない? spボナ持ってないから上振れの理論値では低いかもしれんけど

367 24/01/11(木)01:08:50 No.1144876670

王手が有効コースだと強すぎるし固有も強いしエル死蔵することはしばらくないだろう

368 24/01/11(木)01:09:16 No.1144876793

SSマッチは弱いよ SSSはシニア最後で使っても強い

369 24/01/11(木)01:10:17 No.1144877077

この手の議論だとぶっちゃけ手持ち資産次第過ぎるからドゥラを今回入手したスピSSRの2種目とかだったら余裕で今後も使うだろってなるし 強いの片っ端から完凸させてるなら育成キャラとチャンミのレギュ次第だろってなるし

370 24/01/11(木)01:10:20 No.1144877082

ウララって使えないこともないけど厳しいよね

371 24/01/11(木)01:10:23 No.1144877100

長距離は2回弧プロ出る可能性あるからネバギバより優先されるけど トップより優先は無い あるとしたら自前トップのダンスだけど長距離はもう赤キタゲーなんだよなぁ

372 24/01/11(木)01:10:29 No.1144877122

ドゥラは上振れじゃなくてベースを整えるカードだもん スピ伸びなきゃどんなに他が上手くいっても困るし

373 24/01/11(木)01:10:36 No.1144877157

プロフェッサー弱いからラークですらエル入れない!ってトンデモ理論を展開するのが結構な割合で見る

374 24/01/11(木)01:10:42 No.1144877180

>今は特定期間に友情ちゃんと出てほしいシナリオだけど今後のシナリオ次第ではそこまで友情出なくても…ってなる可能性はあるし こんなシナリオ後にも先にも不評でユーザー激減したメイクラだけだろ

375 24/01/11(木)01:11:31 No.1144877404

サポカガチャ交換チケ残り2枚100連でエル完凸ドッジボン2凸まで行ったけどもう退いてチケットで完凸するか引き切ってスピポケor賢カフェに交換するかどっちがいいだろ アニバまで石貯めた方が良いのかね

376 24/01/11(木)01:11:40 No.1144877445

>トップランナーと弧線で変わんねえはエアプすぎんだろ… ゲームの記載だけ見て逃げのハナ取りを過小評価するならまぁ… 特に前者は表示同じなのズルだろ

377 24/01/11(木)01:11:45 No.1144877461

友情37トレ効果20ぐらいだっけドゥラ これで得意率によった性能って他のそれによってないサポカってどんな性能なんだよ

378 24/01/11(木)01:11:53 No.1144877496

>ウララって使えないこともないけど厳しいよね そもそも根性トレに寄らせるシチュエーションが少ないと思う今

379 24/01/11(木)01:12:04 No.1144877546

3周年はスピードと賢さの得意二面持ちが来るににんじん3本賭ける

380 24/01/11(木)01:12:06 No.1144877554

>こんなシナリオ後にも先にも不評でユーザー激減したメイクラだけだろ これだからドゥラより強いスピがあるシナリオはあるかもしれないけどドゥラが完全に腐るシナリオが来るのはほぼあり得ないんだよな インフレに呑まれたら別だけど

381 24/01/11(木)01:12:24 No.1144877646

ポッケはかなり怪しい位置にいるから交換するなら覚悟はしよう

382 24/01/11(木)01:12:46 No.1144877748

>長距離は2回弧プロ出る可能性あるからネバギバより優先されるけど 自分ならネバギバ優先するけどなあ 2回出ても発動タイミング的にどっちかは弱くなりがちだし 長距離なら弧線より効果時間長くて終盤接続狙えるハヤテ一文字取るのが最優先だから

383 24/01/11(木)01:12:58 No.1144877808

悪質なタイミングで強カード殺してるケースが玉座くらいだからな シナリオ特効のSSRはそういうもんだし

384 24/01/11(木)01:13:06 No.1144877857

メイちゃんも女神みたくビカビカと友情光ってくれよ

385 24/01/11(木)01:13:21 No.1144877925

マジで運だよな もうUeとか作れる気しない fu3020057.jpg

386 24/01/11(木)01:13:46 No.1144878039

長距離は弧線ハヤテネバギバ全部取ると思う

387 24/01/11(木)01:14:02 No.1144878118

流石に王座の件もあったし次のシナリオでドゥラが死ぬような事はないだろ

388 24/01/11(木)01:14:07 No.1144878134

>悪質なタイミングで強カード殺してるケースが玉座くらいだからな >シナリオ特効のSSRはそういうもんだし そこ含めてメイクラ前後はGLがアニバに間に合わないという工程トラブルあったせいなんだろうなと思うわ

389 24/01/11(木)01:14:24 No.1144878227

オグリで根性育成すればUEは簡単

390 24/01/11(木)01:14:42 No.1144878334

>長距離は弧線ハヤテネバギバ全部取ると思う 順位条件ないやつは最優先だよね

391 24/01/11(木)01:14:52 No.1144878384

玉座と女神…グルサポって忌み子過ぎない?

392 24/01/11(木)01:15:16 No.1144878501

タキオンなんてあからさまにシナリオ特攻でございみたいな性能で来た感あったのに結局息長いしな…

393 24/01/11(木)01:15:19 No.1144878519

どれぐらいの間隔で実装したサポカを殺してくるだろうかっていう運営との読み合い 次のシナリオのリンクでもスキル貰えると思うけど磐石怪しそう

394 24/01/11(木)01:15:24 No.1144878536

>長距離は弧線ハヤテネバギバ全部取ると思う そんなにSPあまらないでしょ 長距離ならネバギバの前にバイブス入ってくるし 逃げ以外の脚質でもネバギバより優先するスキルある

395 24/01/11(木)01:15:38 No.1144878603

>玉座と女神…グルサポって忌み子過ぎない? 女神なけりゃ玉座はそこそこいい位置にいたんだ 全部女神が悪い

396 24/01/11(木)01:16:16 No.1144878788

>>玉座と女神…グルサポって忌み子過ぎない? >女神なけりゃ玉座はそこそこいい位置にいたんだ >全部女神が悪い チームシリウスも妥協案になり得たのにな…

397 24/01/11(木)01:16:25 No.1144878833

長距離アースから取るのはハヤテじゃなくて好転だろ

398 24/01/11(木)01:16:40 No.1144878911

>タキオンなんてあからさまにシナリオ特攻でございみたいな性能で来た感あったのに結局息長いしな… ヒントスキルが優秀でヒントレベルも優秀だから最適編成みたいな手持ちレベルの人以外は使う事出るわ そこら辺で思ったのが汎用性高いヒントレベル高いやつは腐りにくいってこと

399 24/01/11(木)01:16:41 No.1144878916

>メイちゃんも女神みたくビカビカと友情光ってくれよ 女神の友情とメイちゃんの分身とハローの回復量が合わされば最強の友人に…?

400 24/01/11(木)01:16:50 No.1144878962

>>長距離は弧線ハヤテネバギバ全部取ると思う >そんなにSPあまらないでしょ >長距離ならネバギバの前にバイブス入ってくるし >逃げ以外の脚質でもネバギバより優先するスキルある まぁパーマーいれるならそうだね

401 24/01/11(木)01:17:09 No.1144879057

>長距離ならネバギバの前にバイブス入ってくるし >逃げ以外の脚質でもネバギバより優先するスキルある ネバギバは持続時間長いから接続する可能性あるの それとバイプスは使って分かったけど発動位置が不安定すぎて持久力温存対策には向かない

402 24/01/11(木)01:17:13 No.1144879081

2.5のサポ交換券3枚も余してるんだけど使いどころ微妙だなぁ… 完凸できないけどブルボンか強い根性選ぶのが良いのかな…

403 24/01/11(木)01:17:14 No.1144879088

女神ないときの一瞬だけ玉座復権!!っていう幻想を見た

404 24/01/11(木)01:17:18 No.1144879107

お出かけ5回しなくてもネバギバが取れるようになったのはいいよね… mayちゃんで取った上で上振れした個体はE4が限界だった

405 24/01/11(木)01:17:47 No.1144879242

>女神ないときの一瞬だけ玉座復権!!っていう幻想を見た そういや女神も割と悪質なタイミングで実装させてたな

406 24/01/11(木)01:17:54 No.1144879276

>長距離アースから取るのはハヤテじゃなくて好転だろ ローレルとかならハヤテ優先する時はあった まぁ春天なら好転かなぁ

407 24/01/11(木)01:18:52 No.1144879536

タキオンスキル面は強いんだけどステータス面で露骨にパワーへこむんだよなあ…

408 24/01/11(木)01:19:11 No.1144879630

>流石に王座の件もあったし次のシナリオでドゥラが死ぬような事はないだろ スピ29の120%が死ぬなら他のスピサポは死屍累々以外の何でもないしな

409 24/01/11(木)01:19:21 No.1144879676

春天ってローレルブライトでも金回復要るのか…

410 24/01/11(木)01:19:25 No.1144879692

>女神ないときの一瞬だけ玉座復権!!っていう幻想を見た あの時の玉座は択の1つって感じでいいポジションだったしなんなら玉座の代わりにパワー入れてもいい良環境だったんだ 全部女神がぶち壊した

411 24/01/11(木)01:19:35 No.1144879737

絆無視していきなり友情踏みにいけるグループは今のシナリオでも利点はあるんだけど...おでかけが消化できない

412 24/01/11(木)01:20:02 No.1144879861

玉座バカにするけど 因子周回ポジセン引換券では最高性能なんだぞ お出掛け1回だけして後は飾りサポだけど

413 24/01/11(木)01:20:11 No.1144879892

女神が悪いというより玉座はTSの初期に出すべきサポカだったよ なんだったんだTS期のあのお粗末なガチャラインナップは…

414 24/01/11(木)01:20:17 No.1144879914

>春天ってローレルブライトでも金回復要るのか… 自前回復ある面子はサポカから取る意味無いと思うよ その場合サウンズオブアースから取るのはハヤテ一文字1択だ

415 24/01/11(木)01:20:37 No.1144880004

>春天ってローレルブライトでも金回復要るのか… 固有遅すぎて持久力温存出るからなローレル

416 24/01/11(木)01:20:42 No.1144880030

>春天ってローレルブライトでも金回復要るのか… 他のステータス優先でスタミナ1200まで育てる余裕がないみたいなこともあるから選択肢として金回復スキル取るって場合もある

417 24/01/11(木)01:21:00 No.1144880099

>タキオンスキル面は強いんだけどステータス面で露骨にパワーへこむんだよなあ… 並べるとやっぱりパワー貧弱よね… fu3020074.png

418 24/01/11(木)01:21:17 No.1144880159

>春天ってローレルブライトでも金回復要るのか… ローレルの固有はタイミング悪いから次回長距離あるなら後方最有力はロリブラ 正直チャンミでもLOHでも長距離はもう逃げ主役だけど

419 24/01/11(木)01:21:37 No.1144880239

>完凸できないけどブルボンか強い根性選ぶのが良いのかな… 盤石ボンはリグヒで必須だからいい選択だと思われる ドゥラちゃんのおかげで技マシン入れても結構安定するようになったから最悪無凸でもなんとかなる

420 24/01/11(木)01:21:42 No.1144880256

今はポジセンはダイヤちゃんがくれるから...

421 24/01/11(木)01:21:45 No.1144880268

>>春天ってローレルブライトでも金回復要るのか… >固有遅すぎて持久力温存出るからなローレル ゲインヒール積もうね

422 24/01/11(木)01:21:46 No.1144880272

凹むパワーのためにパワーサポカを採用ってなかなかならない

423 24/01/11(木)01:22:14 No.1144880389

>凹むパワーのためにパワーサポカを採用ってなかなかならない 欲しいスキルの兼ね合いでワンチャン?くらいかな

424 24/01/11(木)01:22:25 No.1144880448

>今はポジセンはダイヤちゃんがくれるから... 何で差し脚質にポジセンなんだろう...

425 24/01/11(木)01:22:30 No.1144880469

>凹むパワーのためにパワーサポカを採用ってなかなかならない グラマス因子ってつええわ

426 24/01/11(木)01:22:31 No.1144880478

SP2とヒントでタキオンは過剰評価されてるけどもう型落ちなんだよね 使ってる人はよう頑張るわ

427 24/01/11(木)01:23:11 No.1144880637

そろそろお開きかな

428 24/01/11(木)01:23:26 No.1144880697

>凹むパワーのためにパワーサポカを採用ってなかなかならない 一番踏むであろうスピード踏んでりゃ勝手に上がるからね 必要パワー1500とかになれば積むのかな…

429 24/01/11(木)01:23:36 No.1144880741

>SP2とヒントでタキオンは過剰評価されてるけどもう型落ちなんだよね >使ってる人はよう頑張るわ エルが先行直線のヒント持ってないから普通に使えるというか欲しくなる事は結構ある

430 24/01/11(木)01:23:37 No.1144880749

今よりスピサポがスピード偏重でもない限りパワーサポカ使おうってならんよな

431 24/01/11(木)01:23:48 No.1144880781

>女神が悪いというより玉座はTSの初期に出すべきサポカだったよ >なんだったんだTS期のあのお粗末なガチャラインナップは… TSとGLは本来逆だったのではってたまに聞くな 嘘が本当か内部番号だとGL→TSの順だったとかいう話もあるし

432 24/01/11(木)01:23:56 No.1144880814

タキオン落とすほどサポカに恵まれてないからな 今だって先行はエルドゥラタキオンアースマックメイで回してる

433 24/01/11(木)01:24:22 No.1144880913

よっぽどじゃない限りはドゥラはネバギバで次回シナリオも使えるけどスキポとレスボがないせいで編成の幅を選ぶんだよな キタサンは完全に食ったけど逆に言えばキタサンしか食えてない

434 24/01/11(木)01:24:33 No.1144880958

パワサポ入れるぐらいなら遠征でパワー踏む そして根性がへこむ

435 24/01/11(木)01:24:52 No.1144881035

>今はポジセンはダイヤちゃんがくれるから... withはウマによってランダムだし ラークもあと2ヶ月では?

436 24/01/11(木)01:24:59 No.1144881065

>一番踏むであろうスピード踏んでりゃ勝手に上がるからね >必要パワー1500とかになれば積むのかな… どの距離でもスピード1600前提で育成する環境下だと難しいな… 逆にスタミナ必須な距離だとスタミナサポカ入れるしスタミナいらない環境下なら余計にパワーサポカはいらないし

437 24/01/11(木)01:25:09 No.1144881115

>凹むパワーのためにパワーサポカを採用ってなかなかならない 一応長距離の育成だとスタミナの代わりに力飯いれてそれなりのが出来上がるけど根性がはしたないことになる

438 24/01/11(木)01:25:59 No.1144881303

>>女神が悪いというより玉座はTSの初期に出すべきサポカだったよ >>なんだったんだTS期のあのお粗末なガチャラインナップは… >TSとGLは本来逆だったのではってたまに聞くな >嘘が本当か内部番号だとGL→TSの順だったとかいう話もあるし GIRLS'LEGEND Uの歌唱可否とかそこら辺露骨よ 大方コロナで全員分収録間に合わなかったんだろうけど

439 24/01/11(木)01:26:27 No.1144881402

>タキオン落とすほどサポカに恵まれてないからな >今だって先行はエルドゥラタキオンアースマックメイで回してる よっぽどの廃課金でもない限りどっかで回して完凸させたSSRで運用するのが基本だとは思うわ

440 24/01/11(木)01:26:59 No.1144881539

賢さとスピしかガチャ回らない問題を運営的にもかなり疑問視してるとは思う スタミナはアース流石に回っただろうけどパワーと根性ほぼ死んでる

441 24/01/11(木)01:27:31 No.1144881669

パワ補正ないとスピ1600↑でパワー1200↑行かないことあるから困る 因子はなるだけ根性積みたいし

442 24/01/11(木)01:27:51 No.1144881741

根性シチーはかなりの問題児だな こいつがマイルをクソゲーに変えた

443 24/01/11(木)01:27:52 No.1144881746

>賢さとスピしかガチャ回らない問題を運営的にもかなり疑問視してるとは思う >スタミナはアース流石に回っただろうけどパワーと根性ほぼ死んでる 細ミラクルは使う 1凸で良いから運営的には美味しくないだろうが

444 24/01/11(木)01:28:37 No.1144881904

みんな当たり前のようになんでも完凸しまくっててすごい ついていけない

445 24/01/11(木)01:28:39 No.1144881908

>根性シチーはかなりの問題児だな >こいつがマイルをクソゲーに変えた 追込…というかタイシンがマイルで勝つのにサイゲが切れたんだろうな マイルはもう逃げゲー

446 24/01/11(木)01:28:40 No.1144881917

パワーはトレーニング自体がクソ雑魚なのをどうにかしろ

447 24/01/11(木)01:29:16 No.1144882045

まずシナリオ特効サポカの時だけ回せばある程度は遊べるって形になってるから そこで微課金までは回すタイミング厳選されてるのも運営としては痛いだろう 女神の時みたいな不意打ちは何度もやれるもんじゃないし

448 24/01/11(木)01:29:42 No.1144882128

>パワーはトレーニング自体がクソ雑魚なのをどうにかしろ 逆だろ 素の練習でもクソ上がるからパワサポの必要がないのが今のシナリオ

449 24/01/11(木)01:29:54 No.1144882181

>根性シチーはかなりの問題児だな >こいつがマイルをクソゲーに変えた 完全にハイボルゲーだからな LOHは大逃げのせいで荒らされたり今のマイルは地獄よ

450 24/01/11(木)01:29:57 No.1144882193

>みんな当たり前のようになんでも完凸しまくっててすごい >ついていけない 半年で3天井分くらいの石配ってくれるからな 虹結晶や引換券もあるし長くやってたらそのうちついていけるよ

451 24/01/11(木)01:30:00 No.1144882210

>根性シチーはかなりの問題児だな >こいつがマイルをクソゲーに変えた LoHのマイルだと本当に最悪の環境カードだったね 逃げ3出す事で相手1人はハイボルテージ不発に追いやれた

452 24/01/11(木)01:30:08 No.1144882236

>まずシナリオ特効サポカの時だけ回せばある程度は遊べるって形になってるから >そこで微課金までは回すタイミング厳選されてるのも運営としては痛いだろう >女神の時みたいな不意打ちは何度もやれるもんじゃないし もうシナリオ友人サポカでフェス限やって欲しい

453 24/01/11(木)01:30:18 No.1144882295

女神はヤバかった 競技クラス6下限うろちょろ勢だけどあの時えぐいボーダーの上がり方したもん 相当アレでアクティブ減った

454 24/01/11(木)01:30:43 No.1144882444

このゲーム強いサポカがスピードに偏りすぎ!! 賢さの層薄すぎ!!!

455 24/01/11(木)01:31:03 No.1144882532

>女神はヤバかった >競技クラス6下限うろちょろ勢だけどあの時えぐいボーダーの上がり方したもん >相当アレでアクティブ減った メイは正直にすぐ出したのはダメージ入ったからだよな…としか思わなかった

456 24/01/11(木)01:31:05 No.1144882539

>素の練習でもクソ上がるからパワサポの必要がないのが今のシナリオ かといってパワー練習弱くされてパワー上げるにはパワサポ必須!みたいにされたらクソにも程があるから難しいな

457 24/01/11(木)01:31:30 No.1144882635

>このゲーム強いサポカがスピードに偏りすぎ!! >賢さの層薄すぎ!!! 違うゲームやってないか?

458 24/01/11(木)01:31:37 No.1144882659

>女神はヤバかった >競技クラス6下限うろちょろ勢だけどあの時えぐいボーダーの上がり方したもん >相当アレでアクティブ減った 女神はシナリオリンク効果がエグすぎて完全に特効カードになってた ラークのシナリオリンクは抑えめで良かった

459 24/01/11(木)01:31:50 No.1144882734

>LoHのマイルだと本当に最悪の環境カードだったね >逃げ3出す事で相手1人はハイボルテージ不発に追いやれた LOHだから溜飲下がった図になったけど チャンミだとヘリオスのワンマンで更に最悪だった ハイボルなくて影有効な条件のtierがタイシン、ヘリオス、お嬢、地雷の大逃げだった

460 24/01/11(木)01:32:01 No.1144882785

三女神は何考えてたんだろうな…

461 24/01/11(木)01:32:18 No.1144882857

石と結晶はあるけど次女神みたいなことしたらマジでやめる

462 24/01/11(木)01:32:19 No.1144882864

賢さの層は分厚くない?

463 24/01/11(木)01:32:25 No.1144882882

>ラークのシナリオリンクは抑えめで良かった メイ必須なのは変わらんけどね…

464 24/01/11(木)01:32:26 No.1144882885

スピード上げてれば勝手に1300くらいまでは上がるからな 1500から脚色十分の効果今の倍加速するぐらいしないとマジで誰も積まない

465 24/01/11(木)01:32:33 No.1144882910

>女神はヤバかった >競技クラス6下限うろちょろ勢だけどあの時えぐいボーダーの上がり方したもん >相当アレでアクティブ減った みんなラモ完凸したり玉座復権したりGM試行錯誤出来て楽しいね!ってところにぶちこまれたからキレながら回すしかなかった女神

466 24/01/11(木)01:32:34 No.1144882914

パワ練は根性も上がるようになってもバチ当たらないと思うくらいに不遇だわな

467 24/01/11(木)01:32:36 No.1144882921

次不意打ち女神やったらアクティブ激減するからもうやれんだろ

468 24/01/11(木)01:32:47 No.1144882969

ちが…ただシナリオにぴったりなカードを出しただけで…

469 24/01/11(木)01:32:56 No.1144883005

無凸のmayちゃん入れて完凸借りるか適当な強SR入れて完凸mayちゃん借りるか

470 24/01/11(木)01:33:00 No.1144883012

シナリオ毎にSSR友人サポは度々出てたがアオハルまでは無くても全然いけるバランスだったんだがな

471 24/01/11(木)01:33:13 No.1144883067

女神は賞味期限が1か月早まったのも良くなかった

472 24/01/11(木)01:33:29 No.1144883126

>>ラークのシナリオリンクは抑えめで良かった >メイ必須なのは変わらんけどね… 友人カードって選択狭めるだけで運営が何も得しないよね...

473 24/01/11(木)01:33:35 No.1144883153

ラモーヌ自体は完凸させて正解だったわ…とは今も思えるのが救いだけど あたかも今回はシナリオ特効ないですよって見せ方してから女神投入はそりゃ信用失う

474 24/01/11(木)01:33:48 No.1144883230

友人カード必須くらいならそんなもんだと思うよ インスパイア元のパワプロなんかも高校特攻彼女はいるし

475 24/01/11(木)01:34:01 No.1144883285

言い方悪いけどシナリオ入場券を無料ガチャで引かれたくなかったんじゃないかな…

476 24/01/11(木)01:34:10 No.1144883315

賢さは出力も出てスキルも強い一部のカードと 出力もスキルもまるで頑張ってないその他多数で構成されて露骨

477 24/01/11(木)01:34:28 No.1144883377

>シナリオ毎にSSR友人サポは度々出てたがアオハルまでは無くても全然いけるバランスだったんだがな GL以降友人のご機嫌伺いという悪魔の手法を思いついたやつの人生めちゃくちゃになって欲しい

478 24/01/11(木)01:34:48 No.1144883454

>メイは正直にすぐ出したのはダメージ入ったからだよな…としか思わなかった ここで言うならウインディちゃんスレに居るような課金しててやる気あるボリューム層の微課金勢一気に振るい落としたと思う 自分もあの時すんげぇやばかった

479 24/01/11(木)01:34:57 No.1144883489

根賢はサポカ自体の層は厚い方だろ 明確に薄いのはアースか一枚落ちてクリークかその他かしかないスタミナよ パワーは層自体が無いが

480 24/01/11(木)01:35:04 No.1144883511

三女神でユーザーがサーッと引いて闇鍋出しても回らなくなった感じある

481 24/01/11(木)01:35:11 No.1144883551

>賢さの層は分厚くない? なんでスピ賢は距離脚質で使い分けようねって段階になってる

482 24/01/11(木)01:35:22 No.1144883610

>言い方悪いけどシナリオ入場券を無料ガチャで引かれたくなかったんじゃないかな… それもある 無料10連の対象で露骨にわかるからなそこら辺も

483 24/01/11(木)01:35:27 No.1144883631

>三女神は何考えてたんだろうな… お金ほちい以外ある?

484 24/01/11(木)01:35:45 No.1144883721

mayちゃんはいるだけで仕事するから凸いらん性能だったのは偉い

485 24/01/11(木)01:35:54 No.1144883758

>言い方悪いけどシナリオ入場券を無料ガチャで引かれたくなかったんじゃないかな… あと2枚ピックより単ピック2回のが儲かるやろくらいの感覚だったんだろうけどこのゲームのマス層て引換券やサブスク課金のみだからブチ切れるよね

486 24/01/11(木)01:36:21 No.1144883855

3人でヘイトを分散できる三女神と違って1人かつ挨拶とか言う微妙に普遍的な事のせいでmayちゃんのヘイトめっちゃ溜まってるのは良くないなと思う

487 24/01/11(木)01:36:42 No.1144883949

女神以降は無意識にほぼ無課金になったな…

488 24/01/11(木)01:36:52 No.1144884024

ラモーヌも一線級の活躍してたのって半年ぐらいだったから 実質シナリオ特化で女神とWPUで良かったんだよ…なんで…

489 24/01/11(木)01:37:03 No.1144884074

スタミナはマジでアースとクリークの次というかこいつら以外での選択肢とか存在するのか思い出せない… スピードだと多少型落ち扱いでもタキオンとかキタサンとかがそのポジションってわかるんだけど

490 24/01/11(木)01:37:22 No.1144884177

>根賢はサポカ自体の層は厚い方だろ >明確に薄いのはアースか一枚落ちてクリークかその他かしかないスタミナよ >パワーは層自体が無いが リンクありきとはいえスタフェスタはウマ好み取得前提で使われることもある

491 24/01/11(木)01:37:35 No.1144884258

スタスペは評価してるよ俺は

492 24/01/11(木)01:37:38 No.1144884274

シナリオ特効友人サポカはせめて最新シナリオである期間中1枚目を3000円ぐらいの課金で置いといてくれ

493 24/01/11(木)01:37:46 No.1144884321

新規の人がSSRサポカ引けた!これ強い?って聞いてくるのに対して3凸からじゃ無いと要らない あと友人サポカ持ってないとゲームにならないよ って現実が待ってるの超かわいそう

494 24/01/11(木)01:37:51 No.1144884358

>GL以降友人のご機嫌伺いという悪魔の手法を思いついたやつの人生めちゃくちゃになって欲しい キャラとしては好きなのに挨拶出来ない女1号のハローはマジでデカいケツ引っ叩きたくなった 女神もメイもどいつも挨拶がなってない

495 24/01/11(木)01:38:14 No.1144884488

GL パフォーマンス5種類多すぎ GM 三女神後出しはクソだけど三女神無いと欠片集めめんどい ラーク シンプルだけど諦めるを押す指がめちゃくちゃ軽い あと温泉は行かせて 大体こんな感じ

496 24/01/11(木)01:38:25 No.1144884531

>スタミナはマジでアースとクリークの次というかこいつら以外での選択肢とか存在するのか思い出せない… >スピードだと多少型落ち扱いでもタキオンとかキタサンとかがそのポジションってわかるんだけど ノンストくれる元主人公が…

497 24/01/11(木)01:38:52 No.1144884652

>>言い方悪いけどシナリオ入場券を無料ガチャで引かれたくなかったんじゃないかな… >あと2枚ピックより単ピック2回のが儲かるやろくらいの感覚だったんだろうけどこのゲームのマス層て引換券やサブスク課金のみだからブチ切れるよね 女神に関してはシナリオリンクはありません!(今後出ないとは言ってない)ってのが印象悪いわ

498 24/01/11(木)01:38:59 No.1144884702

>新規の人がSSRサポカ引けた!これ強い?って聞いてくるのに対して3凸からじゃ無いと要らない >あと友人サポカ持ってないとゲームにならないよ >って現実が待ってるの超かわいそう 加藤厩舎……

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