24/01/09(火)16:29:53 この技... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1704785393660.jpg 24/01/09(火)16:29:53 No.1144349569
この技なんで消えたんだろ
1 24/01/09(火)16:30:52 No.1144349823
ほんとにわからない?
2 24/01/09(火)16:31:55 No.1144350086
スーパーアーマーパンチがありますからそれでいいですよね?
3 24/01/09(火)16:31:58 No.1144350097
うーん…わかんない!
4 24/01/09(火)16:33:15 No.1144350383
かなり良い技なのに…
5 24/01/09(火)16:33:42 No.1144350500
ザンギエフの生命線だったのに…
6 24/01/09(火)16:34:43 No.1144350730
本田のねこだましくらいの移動距離なら復活していいと思う その代わり大Pのアーマー最大溜め以外削除で
7 24/01/09(火)16:34:48 No.1144350746
6ザンギに足りない技
8 24/01/09(火)16:36:55 No.1144351251
無駄にケツを主張させてくるから腹が立つ
9 24/01/09(火)16:37:07 No.1144351289
ザンギに突進球無敵ダウン技とか許されるはずもなく
10 24/01/09(火)16:37:41 No.1144351427
バニフラとスクリューからの起き攻め両方あるからまずいんであって 片方ならあってもいい気はする
11 24/01/09(火)16:38:01 No.1144351495
スカ後に60フレームくらい隙が出来るならいいよ
12 24/01/09(火)16:38:33 No.1144351603
この技とりあげたんならスクリューの後に端橋にする必要ないじゃないですか!
13 24/01/09(火)16:39:04 No.1144351732
この技は何をやってるの?
14 24/01/09(火)16:39:13 No.1144351775
良い尻技だからキャミィのナックル消してこれにして欲しい
15 24/01/09(火)16:39:28 No.1144351833
コパバニ
16 24/01/09(火)16:39:30 No.1144351841
初代スト2の頃にこれあったら勢力図も変わったろうな
17 24/01/09(火)16:39:43 No.1144351892
>この技とりあげたんならスクリューの後に端橋にする必要ないじゃないですか! ラッシュで届くと不快だから…
18 24/01/09(火)16:39:50 No.1144351924
>この技は何をやってるの? 気功を手に纏って飛び道具を打ち消してる
19 24/01/09(火)16:40:30 No.1144352099
オリコンのパーツです返してください
20 24/01/09(火)16:40:31 No.1144352104
ザンギの神秘性が消えた4
21 24/01/09(火)16:41:11 No.1144352256
バニフラを憎む気持ちを忘れたらあかんよ
22 24/01/09(火)16:41:12 No.1144352257
6のマノンとザンギってどっちが弱いとかあるのかな
23 24/01/09(火)16:41:31 No.1144352334
>初代スト2の頃にこれあったら勢力図も変わったろうな 開幕バニシンからスクリューハメ 無敵技で最初止めないと終わるな
24 24/01/09(火)16:41:46 No.1144352392
>6のマノンとザンギってどっちが弱いとかあるのかな どっちも最下層だから傷を舐めあってる
25 24/01/09(火)16:42:31 No.1144352553
>>6のマノンとザンギってどっちが弱いとかあるのかな >どっちも最下層だから傷を舐めあってる おまけに1抜けも下の方ではまだ多いという
26 24/01/09(火)16:43:29 No.1144352800
ラッシュコマ投げさせたくないという意志は感じるけど 結局ラッシュ通常投げが強いから投げキャラがワリ食ってるだけだよね
27 24/01/09(火)16:44:53 No.1144353129
今のザンギが終わってるのはスクリュー意外の火力がマジでない ジャンプ大K始動とかでも安い
28 24/01/09(火)16:45:50 No.1144353320
ケンの龍尾が許されてるんだし復活していいよ 性能も弱くして通常版ガードで1F有利で無敵は足元だけでカウンターで小技つながる程度でいいから
29 24/01/09(火)16:45:58 No.1144353362
>無駄にケツを主張させてくるから腹が立つ 立つのは腹だけなの?
30 24/01/09(火)16:46:02 No.1144353382
でも俺ザンギに全然勝てないんだけどマジ
31 24/01/09(火)16:46:59 No.1144353601
ザンギで同じ階層に居るってことは人間性能は向こうが上だからでは
32 24/01/09(火)16:47:35 No.1144353751
>ザンギで同じ階層に居るってことは人間性能は向こうが上だからでは じゃあ永久に勝てないってことじゃん!
33 24/01/09(火)16:48:17 No.1144353906
ダランの大覚みたいなその場技なら許される?
34 24/01/09(火)16:49:03 No.1144354103
めくる 大パンチ刺し返す ステップ通常投げも見せる インパクトに弱い この辺は押さえておきたいと思う 他にあったっけ
35 24/01/09(火)16:49:47 No.1144354269
ザンギダルシムを弱くしたのは初心者にこのゲームつまんねと思わせたくなかったんだろうなと思うものの じゃあなんでJPガイル強くしたの?と言いたくはなる
36 24/01/09(火)16:49:50 No.1144354282
シベリアンにぼったくられない様にする
37 24/01/09(火)16:50:07 No.1144354351
>他にあったっけ SA3溜まったら起き攻めしない 逆択ジャンプボルシチもしてくるから垂直もしない
38 24/01/09(火)16:50:53 No.1144354516
シルバー帯にいるJPもガイルもそんなに圧ないから許されてる
39 24/01/09(火)16:51:21 No.1144354630
>SA3溜まったら起き攻めしない >逆択ジャンプボルシチもしてくるから垂直もしない あー >シベリアンにぼったくられない様にする あーあるな…小技のあとのシベリアン飛べない…
40 24/01/09(火)16:51:57 No.1144354750
>ザンギダルシムを弱くしたのは初心者にこのゲームつまんねと思わせたくなかったんだろうなと思うものの >じゃあなんでJPガイル強くしたの?と言いたくはなる ガイルくそ強くてザンギダルシム弱いのは原初のスト2感ある
41 24/01/09(火)16:52:17 No.1144354841
ガイル強いんだけどガイルのスタイルで 総合的に弱かったら目も当てられなさそうだしなあ
42 24/01/09(火)16:52:47 No.1144354963
別に弾消しあってもいいけど元々波動出すわけでもないザンギが突然手が緑色に光って下半身触りにいく動きがよくわからない
43 24/01/09(火)16:53:11 No.1144355068
4はバニフラどうこうじゃなくてスクリューが2Fで打撃とかち合うと一方的に勝つとかすごい性能してたのが悪いだけだし…
44 24/01/09(火)16:53:12 No.1144355072
ダブラリの後ろ判定ないのマジウンコ
45 24/01/09(火)16:54:10 No.1144355304
弾がきついから消しつつ前進するという画期的技 だった
46 24/01/09(火)16:54:42 No.1144355436
このゲームで1番ムカつく瞬間はなんやかんやで逆択ボルシチ決められた時だわ
47 24/01/09(火)16:55:40 No.1144355675
この頃のザンギ動きキビキビしすぎ早すぎる人間じゃなくてサイボーグだろ
48 24/01/09(火)16:55:44 No.1144355697
JPは切り返しやふんわりジャンプとか遠距離にある欠点すら無いから本当になんでこれで出したのかわからない
49 24/01/09(火)16:56:08 No.1144355790
斜めに回るのはやっぱ無い方がいいよね
50 24/01/09(火)16:56:31 No.1144355872
バランス調整って難しいね
51 24/01/09(火)16:56:39 No.1144355906
>この頃のザンギ動きキビキビしすぎ早すぎる人間じゃなくてサイボーグだろ 今見るとスト4のキャラの動き違和感あるからナンバリングで進化してるんだなと思う
52 24/01/09(火)16:56:39 No.1144355909
ザンギがクソ強かった無印4とて初動でコケた訳じゃないしな
53 24/01/09(火)16:56:48 No.1144355942
Xの頃のバニなんてスクリュー後に近付くための技程度の扱いだったのに
54 24/01/09(火)16:57:13 No.1144356048
小技刻んでもDRしないと何も無いのとめくりに弱いのは可哀想
55 24/01/09(火)16:57:16 No.1144356058
>JPは切り返しやふんわりジャンプとか遠距離にある欠点すら無いから本当になんでこれで出したのかわからない 遠距離強い代わりに近距離の火力が出て飛びも鋭いキャラってのがコンセプトだからな…
56 24/01/09(火)16:57:32 No.1144356137
ガイルが無敵持ってる時点でこのシリーズの遠距離キャラに無敵技はあって普通だと思ってる
57 24/01/09(火)16:57:51 No.1144356216
JPは戦っててほんとうに楽しくない 1抜けするね…
58 24/01/09(火)16:58:15 No.1144356313
>Xの頃のバニなんてスクリュー後に近付くための技程度の扱いだったのに こまめに撃ってゲージ貯めたり…
59 24/01/09(火)16:58:22 No.1144356342
初登場から一貫して移動に使われてただけなのに…
60 24/01/09(火)16:58:29 No.1144356375
無印4の頃のザンギは更に無法なサガットにクソ不利つくから…
61 24/01/09(火)16:59:31 No.1144356615
>無印4の頃のザンギは更に無法なサガットにクソ不利つくから… キャラコンセプト的にサガットに行ける5がおかしい
62 24/01/09(火)17:00:48 No.1144356925
実際弾がクソ強いスト6でこそこの技必要だったと思う
63 24/01/09(火)17:01:48 No.1144357154
今のザンギにバニフラ付け足した程度で最上位キャラになるのは無理
64 24/01/09(火)17:02:14 No.1144357239
上でも言われてるけどねこだましくらいの性能ならいいと思う その場で手を振って弾消すくらい
65 24/01/09(火)17:02:53 No.1144357389
サマソは今更消せないからなあ キャラごと消した3は今でこそ評価されてるけど当時は売れなかったし
66 24/01/09(火)17:03:17 No.1144357483
バニバニ祖国返してもらえるんですか!?
67 24/01/09(火)17:03:46 No.1144357587
今はもう通常投げがほぼほぼコマ投げの上位互換だからなぁ ザンギですら確定反撃以外で使うなら通常投げのが良いくらいだ 確定反撃だって打撃が減るならそっち使うしな
68 24/01/09(火)17:03:54 No.1144357624
>上でも言われてるけどねこだましくらいの性能ならいいと思う >その場で手を振って弾消すくらい そもそもこの技弾消しに使われてたかな…
69 24/01/09(火)17:04:08 No.1144357682
これがあっても死んでたんだから6であってもリュウが死ぬだけな気はする
70 24/01/09(火)17:06:33 No.1144358202
コマ投げ持ちが打撃強いのがダメってんでザンギ弱いんならマリちゃんおかしいだろってずっと言ってる
71 24/01/09(火)17:06:53 No.1144358296
ODバニがスレ画EXバニぐらい無法じゃなきゃあってもいいと思う別に
72 24/01/09(火)17:07:14 No.1144358369
>これがあっても死んでたんだから6であってもリュウが死ぬだけな気はする リュウは巻き添え被害で死ぬだけでケンとか春麗とかにも痛くはあるはずだ リュウは2Xの灼熱波動デフォにしない?
73 <a href="mailto:???">24/01/09(火)17:07:46</a> [???] No.1144358483
>ザンギダルシムを弱くしたのは初心者にこのゲームつまんねと思わせたくなかったんだろうなと思うものの どすこい!
74 24/01/09(火)17:08:08 No.1144358570
>コマ投げ持ちが打撃強いのがダメってんでザンギ弱いんならマリちゃんおかしいだろってずっと言ってる だからコマ投げキャラ使うならだいたいマリちゃんで良いって事になりがち そのマリちゃんですら最上位帯から一枚落ちる評価だもの
75 24/01/09(火)17:08:09 No.1144358572
SA3の「フルパワーぜや!」ってとこなんて言ってるんだろう
76 24/01/09(火)17:08:40 No.1144358690
マリーザのアーマーブレイクできるアーマー技がノーゲージで打てるのおかしいだろってずっと思ってる
77 24/01/09(火)17:08:52 No.1144358727
>ダルシム弱いのは原初のスト2感ある お前スト2やったことないんだな!!
78 24/01/09(火)17:09:22 No.1144358844
>>ザンギダルシムを弱くしたのは初心者にこのゲームつまんねと思わせたくなかったんだろうなと思うものの >どすこい! お前は一貫して初代から初心者向けキャラだから…
79 24/01/09(火)17:09:29 No.1144358863
むしろ投げキャラって打撃とコマ投げの二択を常に押し付けるキャラじゃないの 打撃が弱いならコマ投げ拒否するだけでいいじゃん
80 24/01/09(火)17:09:35 No.1144358895
開発はマリーザをコマ投げキャラと認識してないんだと思う
81 24/01/09(火)17:09:44 No.1144358927
タメキャラは初心者向け みんな知ってるね
82 24/01/09(火)17:10:23 No.1144359082
>お前は一貫して初代から初心者向けキャラだから… 初心者殺しキャラでもあるから困る
83 24/01/09(火)17:10:44 No.1144359163
>むしろ投げキャラって打撃とコマ投げの二択を常に押し付けるキャラじゃないの >打撃が弱いならコマ投げ拒否するだけでいいじゃん コマ投げで択ればいいじゃん と言いたいけどストにはコマ投げ複数で択るタイプ基本いないな…
84 24/01/09(火)17:10:48 No.1144359183
JPにコマ投げと投げ取れる当て身を付けた理由を説明してもらいたい 説明されてもキレる気はしてる
85 24/01/09(火)17:11:18 No.1144359284
JPに空中投げあるのも納得言ってないよ
86 24/01/09(火)17:11:19 No.1144359288
そのマリーザのコマ投げにも打撃にもキレてるからザンギマノンにはそのままでいて欲しい
87 24/01/09(火)17:11:29 No.1144359324
マリちゃんはコマ投げキャラじゃなくて打撃キャラがコマ投げ持ってるだけだから…
88 24/01/09(火)17:11:33 No.1144359347
JPはキャラ内で弱い部分も他キャラの平均以上の性能あるから 弱いところを的確に攻められる超上級者でもなけりゃ弱点にならないのが…
89 24/01/09(火)17:11:37 No.1144359362
スト4ザンギも初心者向けのキャラであると同時に初心者殺しキャラだったし…
90 24/01/09(火)17:11:41 No.1144359377
>むしろ投げキャラって打撃とコマ投げの二択を常に押し付けるキャラじゃないの >打撃が弱いならコマ投げ拒否するだけでいいじゃん リリーみたいな打撃受け入れると起き攻めループしますコマ投げもらうと仕切り直しですくらいでいいと思う
91 24/01/09(火)17:11:51 No.1144359421
むしろ投げ当身はザンギがやってほしかったよな プロレス的に考えて
92 24/01/09(火)17:12:30 No.1144359565
というか地味に6からのキャラ大体コマ投げもってるからな
93 24/01/09(火)17:12:34 No.1144359584
キックに対する当身はあるんだけどねザンギ パンチに対する当身もくれ
94 24/01/09(火)17:12:36 No.1144359592
>タメキャラは初心者向け >みんな知ってるね ブランカだの本田だの見た目が初心者向けじゃないのが困る 俺は春麗使うから エロとかじゃないから
95 24/01/09(火)17:12:42 No.1144359614
>JPに空中投げあるのも納得言ってないよ JPは対空するにもしゃがみ大Pに前大Kに空投げを使い分けることが要求される職人キャラだからさぁ
96 24/01/09(火)17:12:58 No.1144359665
そんなだから一定以上になるとケン連戦ゲーになるんだ
97 24/01/09(火)17:13:05 No.1144359688
>むしろ投げ当身はザンギがやってほしかったよな >プロレス的に考えて つ、ツンドラストーム…
98 24/01/09(火)17:13:42 No.1144359847
逆に空中投げあることに納得するキャラってなんだろうか
99 24/01/09(火)17:14:04 No.1144359944
JPは自分で使うと足遅いのがストレス溜まる
100 24/01/09(火)17:14:06 No.1144359953
>>むしろ投げキャラって打撃とコマ投げの二択を常に押し付けるキャラじゃないの >>打撃が弱いならコマ投げ拒否するだけでいいじゃん >コマ投げで択ればいいじゃん >と言いたいけどストにはコマ投げ複数で択るタイプ基本いないな… ザンギに頭上払いと超受け身付けるか…
101 24/01/09(火)17:14:17 No.1144359997
ケン同キャラは楽しいからな… 道着はいくら多くてもいい
102 24/01/09(火)17:14:19 No.1144360010
>逆に空中投げあることに納得するキャラってなんだろうか 春麗
103 24/01/09(火)17:14:21 No.1144360014
マジで攻め手が全く足りないから劣化ケン以上にならないリュウは完全に調整放棄してんな
104 24/01/09(火)17:14:23 No.1144360024
>JPは対空するにもしゃがみ大Pに前大Kに空投げを使い分けることが要求される職人キャラだからさぁ 職人キャラだって思わせといてそこまで職人キャラじゃないのがヘイト対象
105 24/01/09(火)17:14:55 No.1144360170
>JPは自分で使うと足遅いのがストレス溜まる あれで機動力まであったらこんなレベルの文句じゃ済まねえよ…
106 24/01/09(火)17:14:58 No.1144360185
初代スト2からガイルと春麗っていう納得できないやつが持ってる気がする空中投げ…
107 24/01/09(火)17:15:01 No.1144360193
ジュリちゃんと春麗は納得感ある
108 24/01/09(火)17:15:12 No.1144360240
>マジで攻め手が全く足りないから劣化ケン以上にならないリュウは完全に調整放棄してんな 放棄してるんじゃなくて丁寧に弱くしてあるんだと感じる 逆にリュウをこれだけ繊細に弱く出来るんだから次はちゃんとケンもそうしろよって思っている
109 24/01/09(火)17:16:46 No.1144360608
今発表されてる時点でリュウケンルーク豪鬼居るんだからちゃんとバラけるように同じような強さにしとけよなとは思う マジで
110 24/01/09(火)17:16:47 No.1144360616
もし丁寧に調整された結果が今の環境なら年1の調整来たところで環境が大きく変わるってことは無いんじゃないかなって思うんだけど
111 24/01/09(火)17:16:59 No.1144360658
ウメハラがザンギ使って発狂してる動画面白すぎた
112 24/01/09(火)17:17:15 No.1144360720
>マジで攻め手が全く足りないから劣化ケン以上にならないリュウは完全に調整放棄してんな リュウが弱いのは意図的なんであれは丁寧に弱くなるよう調整した結果なんだ
113 24/01/09(火)17:17:20 No.1144360733
ツンドラは立ちキックだけとか言わずに空中キックも取ってよ
114 24/01/09(火)17:17:46 No.1144360832
どのキャラも勝てないほど弱くないのが丁寧な調整って感じある
115 24/01/09(火)17:18:10 No.1144360931
>ガイルくそ強くてザンギダルシム弱いのは原初のスト2感ある 普及してしばらくしてブランカって強くね!?になるのも懐かしい
116 24/01/09(火)17:18:24 No.1144360983
ケンJPと比べるとガイルはそこまで大っぴらにヘイト向けられてないよな
117 24/01/09(火)17:18:26 No.1144360995
文句のでないバランスってのは起伏の無いゲームって感じだし 難しいね
118 24/01/09(火)17:18:26 No.1144360997
>初代スト2からガイルと春麗っていう納得できないやつが持ってる気がする空中投げ… ガイルは空軍だし…
119 24/01/09(火)17:18:38 No.1144361043
ストンプ消してこれ追加して
120 24/01/09(火)17:18:40 No.1144361049
>ウメハラがザンギ使って発狂してる動画面白すぎた アアーーーーッ(ドコドコドコドコ
121 24/01/09(火)17:18:41 No.1144361055
ケンを弱く出来てないから結局バランス調整って意味では失敗してるだろ
122 24/01/09(火)17:18:57 No.1144361105
>どのキャラも勝てないほど弱くないのが丁寧な調整って感じある 研究が進んでリリー行けるくね?ってなってるのは褒めたいところではある
123 24/01/09(火)17:19:30 No.1144361227
>>ウメハラがザンギ使って発狂してる動画面白すぎた >アアーーーーッ(ドコドコドコドコ 弱すぎる弱すぎる弱すぎる弱すぎる
124 24/01/09(火)17:19:36 No.1144361243
>ケンJPと比べるとガイルはそこまで大っぴらにヘイト向けられてないよな 日本で人口多くないからに尽きると思う
125 24/01/09(火)17:19:49 No.1144361296
俺が使っても飛び道具に当てられないからあってもいいよ
126 24/01/09(火)17:20:19 No.1144361413
>ちゃんとバラけるように同じような強さにしとけよなとは思う >マジで 莫迦のレス
127 24/01/09(火)17:20:24 No.1144361436
>>ケンJPと比べるとガイルはそこまで大っぴらにヘイト向けられてないよな >日本で人口多くないからに尽きると思う もしかしてガイル大国のアメリカだとめちゃくちゃ文句言われてたりするのか
128 24/01/09(火)17:20:24 No.1144361443
>ケンを弱く出来てないから結局バランス調整って意味では失敗してるだろ ケンを弱くする理由はない リュウは元主人公ってだけで人口多いから懲罰ナーフ対象
129 24/01/09(火)17:20:30 No.1144361462
SFは6でモダンで間口を広げる方向に行っただけまだ反省してる方だと思う 通常技キャンセル必殺技なんてやれて当たり前やれない奴は入って来るなって時代から脱却出来たのマジ大きい
130 24/01/09(火)17:21:01 No.1144361599
>>>ウメハラがザンギ使って発狂してる動画面白すぎた >>アアーーーーッ(ドコドコドコドコ >弱すぎる弱すぎる弱すぎる弱すぎる でも使うのやめらんないんだけど!ってなってるよねあやつ
131 24/01/09(火)17:21:17 No.1144361672
>ケンを弱く出来てないから結局バランス調整って意味では失敗してるだろ 弱すぎるキャラがいないから成功でいいと思う
132 24/01/09(火)17:21:34 No.1144361738
普通のバニはまあ許すけどEXバニはやめろ 投げキャラが持っていい性能じゃねえ
133 24/01/09(火)17:21:35 No.1144361741
やっててガイルにムカつかない人は少ないと思うし数多かったら凄いことになってた気はする
134 24/01/09(火)17:21:39 No.1144361764
>SFは6でモダンで間口を広げる方向に行っただけまだ反省してる方だと思う >通常技キャンセル必殺技なんてやれて当たり前やれない奴は入って来るなって時代から脱却出来たのマジ大きい めっちゃ上から目線の感想すぎて笑えるんだけど 誰目線の意見だよそれ
135 24/01/09(火)17:23:05 No.1144362121
原初のスト2ならダルも強くあるべきだろう だから強くして
136 24/01/09(火)17:23:09 No.1144362143
バランスは取れてる方だとは思う どのキャラも積み状況にはならず大きく別けて上のキャラと下のキャラって別れては居る だからもっとバランスを良くするためにその最後の上と下って所を無くしてねと思う 今まで出来なかったけど今のカプコンさんなら出来るっしょ?
137 24/01/09(火)17:23:41 No.1144362284
1ボタンで対空してくるのムキーってなるよモダン 頑張るけど
138 24/01/09(火)17:24:09 No.1144362402
コマ投げと通常投げって上位互換ってわけでもないのにやけにコマ投げが警戒されてるよね
139 24/01/09(火)17:24:16 No.1144362422
>>ケンを弱く出来てないから結局バランス調整って意味では失敗してるだろ >弱すぎるキャラがいないから成功でいいと思う これどっちが人いなくなるかはすごく難しい問題だと思う 全体でバランス悪化してもトップランクキャラが多い方が名作扱いだったりする 逆に全体のバランスが調整で良くなって弱キャラが引き上げられてもトップが不動の1位だと不評喰らう 98無印と98UMみたいに
140 24/01/09(火)17:24:31 No.1144362470
>原初のスト2ならダルも強くあるべきだろう >だから強くして 俺はワープとドリル択に対応できないから強いよダルシム
141 24/01/09(火)17:24:37 No.1144362488
>コマ投げと通常投げって上位互換ってわけでもないのにやけにコマ投げが警戒されてるよね 動くんじゃないよ!
142 24/01/09(火)17:24:49 No.1144362532
4経験者なら大なり小なりバニの悪口言えるけどそれをして今の6ザンギのダブラリに後ろ判定ないのはかわいそ…って言えると思うの
143 24/01/09(火)17:24:54 No.1144362556
ルークみたいな待ちが強いキャラが完成度の高いモダン持ってるせいでさらに城塞みたいになってるのは嫌い
144 24/01/09(火)17:25:15 No.1144362630
ダルシムの強さはターボぐらいが丁度いい
145 24/01/09(火)17:25:21 No.1144362656
>1ボタンで対空してくるのムキーってなるよモダン >頑張るけど 地上戦すると強いパーツ減らしてるから案外勝てるな…ってなる Mルーク以外はな!
146 24/01/09(火)17:25:22 No.1144362661
贅沢言うとポケファイのレベル3バニシングぐらい弾消し能力と判定がデカくなって欲しい
147 24/01/09(火)17:25:38 No.1144362736
通常技の隙消しして前進できるとか投げキャラに渡したら危険だよな
148 24/01/09(火)17:25:52 No.1144362795
復活してODに無敵つけていいけど当てても不利フレーム3日背負えよ
149 24/01/09(火)17:25:55 No.1144362814
マノンにもくれ!ってなる
150 24/01/09(火)17:26:01 No.1144362849
>マリちゃんはコマ投げキャラじゃなくて打撃キャラがコマ投げ持ってるだけだから… JPも遠距離キャラじゃなくて打撃キャラが弾と設置とワープと当て身持ってるだけと思えば納得できるな
151 24/01/09(火)17:26:02 No.1144362853
というか今回ラッシュ投げがちょっと必殺技並みに強い
152 24/01/09(火)17:26:13 No.1144362899
そりゃあ大抵のコマ投げって通常投げと比べて威力高い抜けれない掴み範囲広いから警戒されるよ
153 24/01/09(火)17:26:14 No.1144362904
投げキャラなのに投げの強さで強かったことないよねザンギ
154 24/01/09(火)17:26:52 No.1144363088
>通常技の隙消しして前進できるとか投げキャラに渡したら危険だよな それ出来るリリーがトップティアでもないので別に危険ではないんだ
155 24/01/09(火)17:26:52 No.1144363090
>マノンにもくれ!ってなる マノンにはもう弾無敵あるじゃん 打撃投げだから実質バニ
156 24/01/09(火)17:26:59 No.1144363132
初代スト2のザンギは投げたら勝ちとか聞いた
157 24/01/09(火)17:27:16 No.1144363211
スト6だとケンの方がよっぽど投げキャラしてるよ
158 24/01/09(火)17:27:26 No.1144363250
>そりゃあ大抵のコマ投げって通常投げと比べて威力高い抜けれない掴み範囲広いから警戒されるよ 出る前はラッシュスクリュー大丈夫?って空気あったね
159 24/01/09(火)17:27:28 No.1144363260
高速ラリアットも返して…
160 24/01/09(火)17:27:31 No.1144363274
今はドライブラッシュで気軽に前でれるじゃん
161 24/01/09(火)17:27:44 No.1144363350
>>マジで攻め手が全く足りないから劣化ケン以上にならないリュウは完全に調整放棄してんな >リュウが弱いのは意図的なんであれは丁寧に弱くなるよう調整した結果なんだ そんなキャラもう削除しろよ
162 24/01/09(火)17:27:45 No.1144363354
ラッシュ弱Pが実質バニなキャラ結構居るしな
163 24/01/09(火)17:28:08 No.1144363455
>投げキャラなのに投げの強さで強かったことないよねザンギ 4は投げの強さで強かったでいいんじゃねえかな… 固めミスったら即投げられるのは無茶苦茶では…
164 24/01/09(火)17:28:16 No.1144363496
ケンは4の頃も投げキャラだったしVも初期は投げキャラだったよ Vはその後柔道消されたけど
165 24/01/09(火)17:28:52 No.1144363673
性能的な話はおいておいてバニシングフラットの誕生の経緯を考えてみてもどうして消えたのかは謎
166 24/01/09(火)17:28:57 No.1144363690
>>>マジで攻め手が全く足りないから劣化ケン以上にならないリュウは完全に調整放棄してんな >>リュウが弱いのは意図的なんであれは丁寧に弱くなるよう調整した結果なんだ >そんなキャラもう削除しろよ 消した方が今よりもっと文句出るよ
167 24/01/09(火)17:29:16 No.1144363774
コマ投げなんて通す方が悪いだろ
168 24/01/09(火)17:29:45 No.1144363896
バニってXからだっけ正直4までは特に強かった記憶がない
169 24/01/09(火)17:30:19 No.1144364039
>リュウは元主人公ってだけで人口多いから懲罰ナーフ対象 いつまで懲罰されてんだよ…最後に強かったのどれくらい前になるのか
170 24/01/09(火)17:30:22 No.1144364056
>>>>マジで攻め手が全く足りないから劣化ケン以上にならないリュウは完全に調整放棄してんな >>>リュウが弱いのは意図的なんであれは丁寧に弱くなるよう調整した結果なんだ >>そんなキャラもう削除しろよ >消した方が今よりもっと文句出るよ 弱くする前提なんて本気で思ってるなら消せ 消さないならちゃんと戦えるようにしろ ってだけの話なんだけど
171 24/01/09(火)17:30:36 No.1144364111
>コマ投げなんて通す方が悪いだろ 全てのプレイヤーがそれくらい潔ければいいけどさあ
172 24/01/09(火)17:31:09 No.1144364275
>>コマ投げなんて通す方が悪いだろ >全てのプレイヤーがそれくらい潔ければいいけどさあ コマ投げ避けれないようなやつの意見聞く必要はないだろ コマ投げ以外が強すぎるのはそうだね
173 24/01/09(火)17:31:19 No.1144364314
>>リュウは元主人公ってだけで人口多いから懲罰ナーフ対象 >いつまで懲罰されてんだよ…最後に強かったのどれくらい前になるのか スト5の初期だから7年前とかじゃねえかな
174 24/01/09(火)17:31:35 No.1144364396
初期のザンギは心底くだらないと言えるキャラだったよね コンボから垂直で補正切ろうとしたら普通に待たれてダブラリ対空されると クソなことしてるのはこっちの方なのに 「ふざけてんのかコイツ!?」 ってなるよね
175 24/01/09(火)17:31:47 No.1144364445
四天王とかホークとかガイとか後からプレイアブルになったキャラには後継者出て交代してるのもいるけど無印IIから使えるキャラはみんな本人続投なんだな
176 24/01/09(火)17:32:02 No.1144364522
>>>>>マジで攻め手が全く足りないから劣化ケン以上にならないリュウは完全に調整放棄してんな >>>>リュウが弱いのは意図的なんであれは丁寧に弱くなるよう調整した結果なんだ >>>そんなキャラもう削除しろよ >>消した方が今よりもっと文句出るよ >弱くする前提なんて本気で思ってるなら消せ >消さないならちゃんと戦えるようにしろ >ってだけの話なんだけど マスターランクでも使用率5位に入る程度には戦えてるじゃん リュウ最強にしてリュウがトップじゃないと気が済まない人?
177 24/01/09(火)17:32:11 No.1144364556
ザンギとマノンはどんな強化入るか分からんな… リリーと本田はOD無敵与えたらそれで良さそうだけど
178 24/01/09(火)17:32:12 No.1144364562
リュウ使用人口多いから意図的な弱くしてるとか 制作サイドは誰もそんなこと言ってないただの憶測なのに なぜか事実かのように語るやつ多いよな
179 24/01/09(火)17:32:15 No.1144364577
俺調べだけどコマ投げに文句言う奴は昇竜にも玉にも置き攻めにも文句言うよ ガチ
180 24/01/09(火)17:32:32 No.1144364637
リュウが戦えない扱いする前にEWくんのプレイ見てきな
181 24/01/09(火)17:32:36 No.1144364652
リアルの世界情勢を踏まえたのか祖国祖国言わなくなった上で振る舞いにプロレスラー味をふんだんに盛り込んだし 令和の格ゲーだからSA3を発生1Fじゃなくしたりなんかプロレスラーキャラとしてはシリーズで一番好きまである6ザンギ
182 24/01/09(火)17:32:39 No.1144364666
~通す方が悪いって言い方はよくないんじゃね
183 24/01/09(火)17:33:06 No.1144364781
>四天王とかホークとかガイとか後からプレイアブルになったキャラには後継者出て交代してるのもいるけど無印IIから使えるキャラはみんな本人続投なんだな やっぱ居ないと寂しいよ というか居なかった3があんまり受けなかったのがデカいと思う
184 24/01/09(火)17:33:08 No.1144364789
今ザンギで一生МR苦しんでるけど死ぬまでにこいつでレジェンド踏んでみたいから最強にしてくれ 具体的にはODスクリューに無敵くれ
185 24/01/09(火)17:33:13 No.1144364808
>逆に全体のバランスが調整で良くなって弱キャラが引き上げられてもトップが不動の1位だと不評喰らう >98無印と98UMみたいに クラウザーでフッホッハするのと裏ギースでダブル烈風拳とダブル疾風拳するの楽しかったんだけどな
186 24/01/09(火)17:33:19 No.1144364837
>いつまで懲罰されてんだよ…最後に強かったのどれくらい前になるのか 5の最初期だから8年くらい前?
187 24/01/09(火)17:33:20 No.1144364844
>リアルの世界情勢を踏まえたのか祖国祖国言わなくなった上で振る舞いにプロレスラー味をふんだんに盛り込んだし >令和の格ゲーだからSA3を発生1Fじゃなくしたりなんかプロレスラーキャラとしてはシリーズで一番好きまである6ザンギ でもモーションだけでもファイナルアトミックバスター返してほしい 出来ればアルティメット版を
188 24/01/09(火)17:34:07 No.1144365031
SA3発生1Fじゃなくなったのはなんだかんだでメリットもあるんだよね ただ7は遅すぎるんで4か5にしてほしい
189 24/01/09(火)17:34:30 No.1144365140
>リュウが戦えない扱いする前にEWくんのプレイ見てきな そのEWもケンに移行したのが答えじゃない?
190 24/01/09(火)17:34:40 No.1144365193
△ザンギを強くして欲しい ◯俺でも勝てるくらい楽なキャラにして欲しい
191 24/01/09(火)17:34:46 No.1144365230
モーションに関しては過去一かっこいいよね今作のザンギ
192 24/01/09(火)17:34:52 No.1144365256
バランスは普通に初期スト5並に悪いと思います
193 24/01/09(火)17:35:09 No.1144365327
>でもモーションだけでもファイナルアトミックバスター返してほしい >出来ればアルティメット版を 名前が… モーションは帰ってきて欲しいね
194 24/01/09(火)17:35:09 No.1144365330
>四天王とかホークとかガイとか後からプレイアブルになったキャラには後継者出て交代してるのもいるけど無印IIから使えるキャラはみんな本人続投なんだな スト2最古の8人はいないと締まらないというか3の悪夢がある
195 24/01/09(火)17:35:20 No.1144365374
>具体的にはODスクリューに無敵くれ どっかの大物政治家が5ザンギのEXスクリューから無敵がなくなったのを「やっとバグが取れましたね」って言ってた癖に自分はODアムネジア擦り散らかしてるの酷いなと思う
196 24/01/09(火)17:35:44 No.1144365467
>>リュウが戦えない扱いする前にEWくんのプレイ見てきな >そのEWもケンに移行したのが答えじゃない? https://x.com/endingwalker/status/1744471060764926310?s=46
197 24/01/09(火)17:35:45 No.1144365476
>バランスは普通に初期スト5並に悪いと思います それはない
198 24/01/09(火)17:35:50 No.1144365501
一回だけリリーにザンギのSA3をリリーSA3で暗転返しされたんだけどこれ見てから無理なはずだよね どうやったんだろう事前に入力完成されてたんかな
199 24/01/09(火)17:36:01 No.1144365543
リュウザンギよりも新キャラなのに丁寧に弱くされてるジェイミーとマノンのがなんで実装した?ってなる そこまでするならもっと違うコンセプトにしたら良かったのでは
200 24/01/09(火)17:36:38 No.1144365714
>それはない えっ…上位キャラ以外の行けそうでやっぱ行けない感がそっくりなんだけど
201 24/01/09(火)17:36:53 No.1144365779
だったら春麗もっと下方に弄れよ!
202 24/01/09(火)17:37:14 No.1144365858
スパイファミリーアプデでSA2の不利フレーム元に戻されたらしいね まあ流石にね
203 24/01/09(火)17:37:21 No.1144365904
えっ!? 6のザンギに小足連打から繋がってダウン密着択いけるスレ画を復活させるんですか??
204 24/01/09(火)17:37:52 No.1144366029
>一回だけリリーにザンギのSA3をリリーSA3で暗転返しされたんだけどこれ見てから無理なはずだよね >どうやったんだろう事前に入力完成されてたんかな ちょうど暗転時にリリーのSA3発動したのかもしれんね
205 24/01/09(火)17:38:30 No.1144366201
>だったら春麗もっと下方に弄れよ! 強くてもリュウと比べたらそんな使用人口多いわけじゃないし
206 24/01/09(火)17:38:33 No.1144366214
>スパイファミリーアプデでSA2の不利フレーム元に戻されたらしいね >まあ流石にね 別にあの調整でも良かったけどサイレント修正なのは良くなかったから戻って良かった
207 24/01/09(火)17:38:46 No.1144366266
もっとプロレスっぽい感じなら良いんだけどスレ画は一体なんなんだこういうプロレス技あったりするのか
208 24/01/09(火)17:38:55 No.1144366314
>リュウ使用人口多いから意図的な弱くしてるとか >制作サイドは誰もそんなこと言ってないただの憶測なのに >なぜか事実かのように語るやつ多いよな そうじゃないと書いてある通りのことが出来ない波掌撃とか雑な調整になるからな
209 24/01/09(火)17:39:01 No.1144366344
>>この頃のザンギ動きキビキビしすぎ早すぎる人間じゃなくてサイボーグだろ >今見るとスト4のキャラの動き違和感あるからナンバリングで進化してるんだなと思う 4は手作りのモーションで5からモーションキャプチャーだからかもね
210 24/01/09(火)17:39:39 No.1144366500
>そうじゃないと書いてある通りのことが出来ない波掌撃とか雑な調整になるからな という憶測なわけだ
211 24/01/09(火)17:39:42 No.1144366515
リュウはゲーム内の説明で嘘書いてあるのは本当に良くないと思う 弱くするならそれでいいけどせめて本当のことを書いてくれ…
212 24/01/09(火)17:40:00 No.1144366599
>リュウザンギよりも新キャラなのに丁寧に弱くされてるジェイミーとマノンのがなんで実装した?ってなる >そこまでするならもっと違うコンセプトにしたら良かったのでは 新キャラは調整がムズイ 見ろよこのJPを
213 24/01/09(火)17:40:02 No.1144366613
スト4は当時から早送りみたいなモーションがキモいと思ってたからグラが良いって評価してる人がわからなかった
214 24/01/09(火)17:40:10 No.1144366647
>えっ!? >6のザンギに小足連打から繋がってダウン密着択いけるスレ画を復活させるんですか?? あの小足目押しだぞ
215 24/01/09(火)17:40:21 No.1144366690
>>そうじゃないと書いてある通りのことが出来ない波掌撃とか雑な調整になるからな >という憶測なわけだ そうだね 憶測でカバーしなきゃただの弱キャラだよ
216 24/01/09(火)17:40:21 No.1144366693
使用人口多いから~ならケンが強い理由はなんなの?
217 24/01/09(火)17:40:42 No.1144366775
>>そうじゃないと書いてある通りのことが出来ない波掌撃とか雑な調整になるからな >という憶測なわけだ 憶測じゃなかったらやべえだろ
218 24/01/09(火)17:41:02 No.1144366857
同じ見た目で性能別物でもいいだろ…
219 24/01/09(火)17:41:22 No.1144366937
スト4のこぱこぱこぱ中Pとかのコンボは好きだったから 6でも繋がってくれてもいいとは思う
220 24/01/09(火)17:41:24 No.1144366943
憶測で物を言うなってのは分からなくもないけど それならただの雑な調整に文句が飛ぶだけになる
221 24/01/09(火)17:41:28 No.1144366963
>この頃のザンギ動きキビキビしすぎ早すぎる人間じゃなくてサイボーグだろ まぁシャドルーに捕まってメカザンギ化されたことはあるから間違ってはいないが…
222 24/01/09(火)17:41:29 No.1144366971
6のザンギは使って攻めてる分には別に真ん中より上あるなって通常技の強さしてるんだよ でも最上位はそれより攻め強いし無敵切り返しあるし弾も持ってるってだけで
223 24/01/09(火)17:41:33 No.1144366988
リュウの使用人口増やしたくないからわざと弱くしました!とか公式が言うと思ってるらしい
224 24/01/09(火)17:43:13 No.1144367399
憶測かどうかも憶測でしか無いので憶測であると言う憶測をぶち上げた所でリュウの弱さは何も変わらん だからどう語っても良いんだ
225 24/01/09(火)17:43:34 No.1144367489
懲罰とか使用率で弱くしているのは流石に無いと思う
226 24/01/09(火)17:43:44 No.1144367549
ジェイミーはちょっと使ったけど酒飲めれば真っ当に強いけど 飲めなかった時が悲惨すぎる コマ投げ酒1からにしてほしい
227 24/01/09(火)17:43:53 No.1144367582
>6のザンギは使って攻めてる分には別に真ん中より上あるなって通常技の強さしてるんだよ >でも最上位はそれより攻め強いし無敵切り返しあるし弾も持ってるってだけで 判定とかは強いしリーチもあるし性能は悪くないよね そっからなんも繋がらないし安いのが悪い
228 24/01/09(火)17:44:09 No.1144367655
ザンギは殴り合い強いけど殴り合いから火力出ずそこでおしまいなのが辛い スレ画はそっからダウン取れちゃうから欲しい でもやられるとムカつく
229 24/01/09(火)17:44:15 No.1144367688
とりあえずダブラリの後ろにも判定つけてくださいよ 絵的には当たってんだからさ
230 24/01/09(火)17:44:29 No.1144367735
プロレスでこんな動きしないし消えて当然
231 24/01/09(火)17:44:53 No.1144367853
>プロレスでこんな動きしないし消えて当然 小パンとしゃがみ攻撃ほとんど消えそう
232 24/01/09(火)17:44:58 No.1144367871
>懲罰とか使用率で弱くしているのは流石に無いと思う 5の時クソ強かったルークが6で最強になってるもんな
233 24/01/09(火)17:45:36 No.1144368035
牽制が全部インパクト確定するの終わってると思う チョップか大足キャンセルさせてくんない?
234 24/01/09(火)17:46:08 No.1144368176
>プロレスでこんな動きしないし消えて当然 まずスクリューパイルドライバーからして消えるじゃねぇか!!
235 24/01/09(火)17:46:08 No.1144368177
>性能的な話はおいておいてバニシングフラットの誕生の経緯を考えてみてもどうして消えたのかは謎 変わりになんか弾撃てるようにすれば良いのにね
236 24/01/09(火)17:46:15 No.1144368199
>懲罰とか使用率で弱くしているのは流石に無いと思う 懲罰って言うからアレなだけでトップにいたキャラが普通に上位にシリーズ跨っても居続けるのは普通にバランス悪いと思う
237 24/01/09(火)17:46:16 No.1144368202
>プロレスでこんな動きしないし消えて当然 ダブラリが消えた!
238 24/01/09(火)17:46:35 No.1144368303
>まずスクリューパイルドライバーからして消えるじゃねぇか!! コーナーポストからなら一応再現出来なくもないから…
239 24/01/09(火)17:46:51 No.1144368380
にぎりっぺみたいで不快
240 24/01/09(火)17:46:52 No.1144368383
ダブラリってなんなんだろうな…なんだあのモーション…
241 24/01/09(火)17:47:00 No.1144368422
>変わりになんか弾撃てるようにすれば良いのにね 波動拳嫌い(公式設定)だからね 仕方ないね
242 24/01/09(火)17:47:14 No.1144368483
ただ今のザンギならこれ戻してもまだ足りないよね
243 24/01/09(火)17:47:32 No.1144368561
>プロレスでこんな動きしないし消えて当然 なんですか本田のあれやこれやは相撲の技だっていうんですか
244 24/01/09(火)17:47:41 No.1144368603
見た目の話するとダブラリで弾抜けるのもおかしいってことになるぞ
245 24/01/09(火)17:47:50 No.1144368639
ボルシチやシベリアンへ現実のプロレスラーもやるって言うんすか
246 24/01/09(火)17:47:55 No.1144368668
>ジェイミーはちょっと使ったけど酒飲めれば真っ当に強いけど >飲めなかった時が悲惨すぎる >コマ投げ酒1からにしてほしい ていうか段階が多すぎるから1スタートでいいと思う
247 24/01/09(火)17:48:07 No.1144368719
ファイナルアトミックバスターは実際のプロレスでも使われるからな 危険すぎて使える相手が限られる封印技だが
248 24/01/09(火)17:48:13 No.1144368746
弾抜けの方法何があるんだっけ? 似たようなマリーザは一応ファランクスで抜けられるけど
249 24/01/09(火)17:48:26 No.1144368795
>ダブラリってなんなんだろうな…なんだあのモーション… メタ的にはファイナルファイトのハガーのモーションアイデアの流用かつ枚数少なく動かしてる感が出る動き…
250 24/01/09(火)17:48:38 No.1144368855
ジェイミーは酒1スタートにされるのは全然あり得ると思う
251 24/01/09(火)17:48:47 No.1144368893
>なんですか本田のあれやこれやは相撲の技だっていうんですか 猫だましは相撲にある技って言ってるから頭突きや百貫が相撲の技じゃないって本人は認めてるよ
252 24/01/09(火)17:48:55 No.1144368932
>ダブラリってなんなんだろうな…なんだあのモーション… 6のダブラリは上下に少しブレてて人間味を感じて好き 4や5は真横に回転し続けてて違和感しか無い 6でも竜巻旋風脚みたいなモーションアクターがやれない動きは違和感がある
253 24/01/09(火)17:49:00 No.1144368954
ひょっとしてザンギエフのやってるプロレスってダルシムのヨガ位歪められたものなのでは…?
254 24/01/09(火)17:49:10 No.1144369021
>ただ今のザンギならこれ戻してもまだ足りないよね それはそうなんだけど 今まではコマンドが難しいから許されてた投げがワンボタンになったし中々調整難しそう 一気に最強になる可能性も全然ある
255 24/01/09(火)17:49:36 No.1144369147
でも巨体がグルグル回転ラリアットしてたら強そうじゃない?
256 24/01/09(火)17:49:37 No.1144369149
>ジェイミーは酒1スタートにされるのは全然あり得ると思う 酒0のモーションが幻になるな…
257 24/01/09(火)17:49:54 No.1144369232
パイルドライバーはともかく弱でも人間二人分はジャンプするスクリューパイルドライバーは可能だって言うんですか!
258 24/01/09(火)17:50:09 No.1144369296
>ひょっとしてザンギエフのやってるプロレスってダルシムのヨガ位歪められたものなのでは…? 流石にアレよりは全然マシかと 一応スクリューパイルも実際にやる人はいた
259 24/01/09(火)17:50:19 No.1144369330
>酒0のモーションが幻になるな… 0の時点で1の技使えて最高3にすればいいでしょ
260 24/01/09(火)17:50:20 No.1144369332
ダブラリで抜けたらラッシュで敵が飛んでくるのいいよね
261 24/01/09(火)17:50:26 No.1144369360
酒1スタートは強すぎって意見も見るけど 今季の不遇っぷりを見ると盛ってるぐらいでいい気はするジェイミー
262 24/01/09(火)17:50:34 No.1144369405
>酒0のモーションが幻になるな… SA2の効果アッパーしつつ反動の酒0は残せばいいんじゃないかな
263 24/01/09(火)17:50:40 No.1144369441
ワンボタンスクリューは色々難しそうだけど ワンボタン弱スクリューだと色々強すぎるだろうなと感じる
264 24/01/09(火)17:50:42 No.1144369448
>>ただ今のザンギならこれ戻してもまだ足りないよね >それはそうなんだけど >今まではコマンドが難しいから許されてた投げがワンボタンになったし中々調整難しそう >一気に最強になる可能性も全然ある 実際プラチナ以下のランクだとMザンギそこそこ見るからな
265 24/01/09(火)17:50:52 No.1144369501
あーモダンザンギにこれ渡すのはやべーな
266 24/01/09(火)17:51:00 No.1144369536
>ひょっとしてザンギエフのやってるプロレスってダルシムのヨガ位歪められたものなのでは…? サガットと同じで立ち通常技は基本プロレスの動きだから…
267 24/01/09(火)17:51:08 No.1144369576
ナーフも強化も難しいと思うなぁジェイミーも含めて モダンのせいで凄く繊細なバランスが要求されそう
268 24/01/09(火)17:51:29 No.1144369675
>パイルドライバーはともかく弱でも人間二人分はジャンプするスクリューパイルドライバーは可能だって言うんですか! そもそもどいつもこいつも気軽に身長の倍以上ジャンプしてる時点でおかしいだろ!
269 24/01/09(火)17:51:32 No.1144369689
>ひょっとしてザンギエフのやってるプロレスってダルシムのヨガ位歪められたものなのでは…? 通常技とか通常投げは最高にプロレスのモーションしてる 必殺技はキン肉マンとかそっちのやつ
270 24/01/09(火)17:51:45 No.1144369738
>見た目の話するとダブラリで弾抜けるのもおかしいってことになるぞ まあその辺は完全無敵だった市長のダブラリを継承してるのもあるので…
271 24/01/09(火)17:51:45 No.1144369743
まずこの対空としてとゴミでしかないSA1をどうにかすれば良いんじゃないすかね
272 24/01/09(火)17:52:12 No.1144369859
ワンボタンバニで弾抜けられてスクリューはだめだな
273 24/01/09(火)17:52:14 No.1144369875
スパ2Xくらいの使い勝手再現しようとするとスト4みたいなるしカプエス2みたいに性能抑えると用途無くなるし「じゃあ無くしちゃうね!」っていう結論
274 24/01/09(火)17:52:20 No.1144369907
>パイルドライバーはともかく弱でも人間二人分はジャンプするスクリューパイルドライバーは可能だって言うんですか! ケニー・オメガはファイナルアトミックバスターやったことあるぞ! 相手?ヨシヒコ
275 24/01/09(火)17:52:32 No.1144369968
SA1と2交換して欲しい
276 24/01/09(火)17:52:32 No.1144369969
酒0の90%補正はクソバカ調整だと思うからここだけは絶対手を入れてほしい
277 24/01/09(火)17:52:44 No.1144370022
>>ひょっとしてザンギエフのやってるプロレスってダルシムのヨガ位歪められたものなのでは…? >通常技とか通常投げは最高にプロレスのモーションしてる >必殺技はキン肉マンとかそっちのやつ ストⅡの時代の通常投げも最高にプロレスしてたよ サンダーファイヤーパワーボムとか渋い所を採用してたし
278 24/01/09(火)17:53:04 No.1144370110
ZERO3ぐらいバカでかいのにしてほしい 先端当てて固めに使うような
279 24/01/09(火)17:53:07 No.1144370123
競技の話するとピボットブロー(ターンパンチ)だの頭突きだの使う技のほとんど反則技なボクサーもいるし…
280 24/01/09(火)17:53:11 No.1144370148
>見た目の話するとダブラリで弾抜けるのもおかしいってことになるぞ 灘神影流「弾丸すべり」の要領だぞ?
281 24/01/09(火)17:53:25 No.1144370213
ツンドラストームいる?
282 24/01/09(火)17:53:36 No.1144370274
ルークとケンが抜けすぎてやばい ルークの方がより抜けてると思うけどケンは対策されまくってる上でこんなに結果出してるの流石に調整対象だろ
283 24/01/09(火)17:54:01 No.1144370378
こないだロックアップ読んでて思ったけどあのクソ弱いストンピングで ダウン中の敵追撃させて欲しい
284 24/01/09(火)17:54:09 No.1144370406
>ツンドラストームいる? ドラゴンスクリューかっこいいから要る 冗談はともかく足技インパクトには抗いたい
285 24/01/09(火)17:54:19 No.1144370466
すぐに捕まえてやる!(判定出るのは激遅)
286 24/01/09(火)17:54:22 No.1144370478
>ルークとケンが抜けすぎてやばい 強いのは間違いないんだが じゃあどこナーフするの?ってなると中々難しい
287 24/01/09(火)17:54:28 No.1144370501
ケンのつまんなさはゲームそのもののつまんない所に直結してるからヤバい
288 24/01/09(火)17:54:33 No.1144370525
>>ツンドラストームいる? >ドラゴンスクリューかっこいいから要る >冗談はともかく足技インパクトには抗いたい 大Pでよくない?
289 24/01/09(火)17:54:34 No.1144370529
>SA1と2交換して欲しい ザンギに1で弾抜けられたら悔しいからそのままでいてもらおう
290 24/01/09(火)17:55:09 No.1144370693
SA3って弾抜け出来るんだっけ?
291 24/01/09(火)17:55:20 No.1144370744
誰も憶えていないグロウィングフィスト
292 24/01/09(火)17:55:27 No.1144370776
>ケンのつまんなさはゲームそのもののつまんない所に直結してるからヤバい 運びと入れ替えと柔道のどれか2つを有料にしてくれねえかな
293 24/01/09(火)17:55:34 No.1144370808
これなくてどうやってザンギは弾を凌ぐんだ?
294 24/01/09(火)17:55:44 No.1144370854
>ルークとケンが抜けすぎてやばい >ルークの方がより抜けてると思うけどケンは対策されまくってる上でこんなに結果出してるの流石に調整対象だろ ルーク並みに強い技揃いまくってる割に春麗が結果出し切れないの実戦値の大事さがよくわかる
295 24/01/09(火)17:55:46 No.1144370865
>>>ツンドラストームいる? >>ドラゴンスクリューかっこいいから要る >>冗談はともかく足技インパクトには抗いたい >大Pでよくない? ツンドラはキャンセルかかるのが割と重要だと思うアーマー見てから 難しいけど
296 24/01/09(火)17:55:50 No.1144370884
>ルークとケンが抜けすぎてやばい 急に下ネタ振ってきたのかと
297 24/01/09(火)17:55:55 No.1144370917
>SA1と2交換して欲しい ゲージ1個あるだけで弾を撃てなくなるので無理
298 24/01/09(火)17:56:02 No.1144370948
>これなくてどうやってザンギは弾を凌ぐんだ? ドライブパリィなどで…
299 24/01/09(火)17:56:14 No.1144371000
春麗も強いらしいんだけどゲキムズとも聞くからね
300 24/01/09(火)17:56:21 No.1144371041
>>ルークとケンが抜けすぎてやばい >急に下ネタ振ってきたのかと ジェイミーとルーファスのレス初めて見たかもしれん
301 24/01/09(火)17:56:26 No.1144371067
>これなくてどうやってザンギは弾を凌ぐんだ? パリィとダブラリお好きな方で
302 24/01/09(火)17:56:27 No.1144371074
>ケンのつまんなさはゲームそのもののつまんない所に直結してるからヤバい やっぱ中足ラッシュあるキャラの中足9Fとかにしようぜ
303 24/01/09(火)17:56:47 No.1144371168
>>>>ツンドラストームいる? >>>ドラゴンスクリューかっこいいから要る >>>冗談はともかく足技インパクトには抗いたい >>大Pでよくない? >ツンドラはキャンセルかかるのが割と重要だと思うアーマー見てから >難しいけど キャンセルで見てから出せるならスクリューで良い…
304 24/01/09(火)17:57:05 No.1144371252
>誰も憶えていないグロウィングフィスト 家庭用のEX2PLUSにない無印ACだけの技だからそりゃ無理だ…
305 24/01/09(火)17:57:14 No.1144371306
スト2ザンギは見た目アメプロでスタイルアメプロベースで開発陣の当時のアレかキックがUWF要素も挟みつつ 投げがブレーンバスター TFPB ジャーマン パイルドライバー クロー攻撃 でプロレスやってんだよな必殺技以外は
306 24/01/09(火)17:57:29 No.1144371376
>>SA1と2交換して欲しい >ゲージ1個あるだけで弾を撃てなくなるので無理 相手の弾相殺してくるルークのSA1があるんだからザンギもよくね?とは思わんでもない
307 24/01/09(火)17:57:53 No.1144371484
今回だって無駄に投げは豊富だぞ
308 24/01/09(火)17:57:57 No.1144371508
昔はFAB出せなかったから仕方無くエリアルロシアンスラム使ってたな
309 24/01/09(火)17:58:22 No.1144371623
SA1はもうちょい掴み判定を広げてあげてもいいと思う
310 24/01/09(火)17:58:26 No.1144371642
ザンギ相手の〇〇はダメは大体すでに上位キャラが持ってるからな…
311 24/01/09(火)17:58:32 No.1144371673
バニ無いと使えねぇザンギ 立ち中足バニくれ
312 24/01/09(火)17:58:48 No.1144371740
>相手の弾相殺してくるルークのSA1があるんだからザンギもよくね?とは思わんでもない 〇〇だから無理って論法はだいたい上位キャラが既にやらかしてること多いよね…
313 24/01/09(火)17:58:50 No.1144371748
通常投げの豊富さとかパリィモーションとか謎のこだわりは感じるんだけどな
314 24/01/09(火)17:58:59 No.1144371800
>スト2ザンギは見た目アメプロでスタイルアメプロベースで開発陣の当時のアレかキックがUWF要素も挟みつつ >投げがブレーンバスター TFPB ジャーマン パイルドライバー クロー攻撃 でプロレスやってんだよな必殺技以外は あんまりにまんますぎて当のロシア人からアメプロのロシアギミックレスラーだろとか言われる始末 アメプロそういうの多いからね…
315 24/01/09(火)17:59:06 No.1144371845
ザンギのキャラの話をしだすと そもそもロシア(ソ連)に有名プロレスラーなんてほぼいないのに何故っていう根本的疑問が
316 24/01/09(火)17:59:35 No.1144371986
マリーザのコマ投げ火力を上げたら理想的なザンギになる
317 24/01/09(火)17:59:41 No.1144372016
この際バニないならもっとダブラリの腕前に伸ばして発生もちょい早くしてくれ コンボのキャンセルダブラリすらスカりやすいのが悲しすぎる
318 24/01/09(火)17:59:51 No.1144372075
マリーザだけコマ投げで起き攻めできるのズルい
319 24/01/09(火)18:00:00 No.1144372113
実際にSA1が対空として本当に強いレベルになったら使われるんだろうか
320 24/01/09(火)18:00:26 No.1144372251
>マリーザのコマ投げ火力を上げたら理想的なザンギになる これ以上に火力を!?
321 24/01/09(火)18:00:29 No.1144372272
>マリーザのコマ投げ火力を上げたら理想的なザンギになる アレムズいんよ…カウンター技派生だから 上手い人はポンポン出してて凄いと思う
322 24/01/09(火)18:00:31 No.1144372289
>ザンギのキャラの話をしだすと >そもそもロシア(ソ連)に有名プロレスラーなんてほぼいないのに何故っていう根本的疑問が 国と格闘技術と組み合わせて行った結果スペインと忍者が余ってバルログができた初代スト2に是非を問うてはいけない
323 24/01/09(火)18:00:32 No.1144372297
ザンギとかザラゾフとか何故かカプコンはロシアンプロレスラーを出したがる
324 24/01/09(火)18:00:52 No.1144372433
>実際にSA1が対空として本当に強いレベルになったら使われるんだろうか ダブラリ対空あんま信用できねえし強い対空増えるなら使われると思う
325 24/01/09(火)18:00:59 No.1144372477
SA1は火力だけはあるけどやっぱ掴みづらい 対空はともかくコンボは安定させて欲しい
326 24/01/09(火)18:00:59 No.1144372479
>マリーザのコマ投げ火力を上げたら理想的なザンギになる ザンギマノンの欲しい強さって大体マリーザなんだよな
327 24/01/09(火)18:01:00 No.1144372480
>ザンギのキャラの話をしだすと >そもそもロシア(ソ連)に有名プロレスラーなんてほぼいないのに何故っていう根本的疑問が スト2の時点ではカレリンモチーフなんじゃないの
328 24/01/09(火)18:01:17 No.1144372595
丁寧に弱くされてるのやっぱモダンでやらかすキャラだと事前に分かってたからだろうか
329 24/01/09(火)18:01:19 No.1144372605
ロシアに関してはプロレスラーというより アマレスのカレリンとかのイメージなんだろうなと
330 24/01/09(火)18:01:26 No.1144372656
コアコパからSA2繋げるようにして欲しい
331 24/01/09(火)18:01:30 No.1144372678
>ザンギのキャラの話をしだすと >そもそもロシア(ソ連)に有名プロレスラーなんてほぼいないのに何故っていう根本的疑問が アマレスは強かったから… バキのガーレンの元ネタでオリンピック三連覇を果たした霊長類最強の男カレリンもソ連人
332 24/01/09(火)18:02:15 No.1144372931
SA2から1繋げるコンボ格好よくて好き
333 24/01/09(火)18:02:27 No.1144373007
モダンの強さもマリーザの方が上なんだよな
334 24/01/09(火)18:02:47 No.1144373133
>ザンギマノンの欲しい強さって大体マリーザなんだよな 投げと対になる打撃択の強さだからねもう一声欲しいの…
335 24/01/09(火)18:02:52 No.1144373157
ザンギがスクリューとの択でノーゲージ打撃4000火力出してきたら泣いて許しを乞うわ
336 24/01/09(火)18:03:11 No.1144373274
>丁寧に弱くされてるのやっぱモダンでやらかすキャラだと事前に分かってたからだろうか ラッシュあるからだと思うよ
337 24/01/09(火)18:03:21 No.1144373339
>モダンの強さもマリーザの方が上なんだよな モダンになってもベースが高火力で安定するからなぁ ザンギマノンのモダンがダメすぎるとも言える
338 24/01/09(火)18:03:27 No.1144373387
コマ投げで起き攻め行けないとやっぱり打撃キャラにコマ投げ持ってるほうが強いよね…
339 24/01/09(火)18:03:38 No.1144373442
ザンギを強化したいなら まずスクリューの威力落としてからじゃないと大変なことになりそう それは誰も望まないだろうが
340 24/01/09(火)18:03:48 No.1144373510
>そもそもロシア(ソ連)に有名プロレスラーなんてほぼいないのに何故っていう根本的疑問が 冷戦終了を機に新日にレッドブル軍団つってロシアのアマレス猛者達がプロレス転向してやってきたのよ そんでハシミコフがベイダー倒してチャンピオンなった時代の流れがあった そんなレッドブル軍団にいたのがビクター・ザンギエフ
341 24/01/09(火)18:04:22 No.1144373712
モダンザンギは投げキャラ体験版としての完成度はマジで高いんだがあくまで体験版だからな…
342 24/01/09(火)18:04:28 No.1144373746
ターザン山本みたいな人がきた
343 24/01/09(火)18:04:40 No.1144373816
>ザンギを強化したいなら >まずスクリューの威力落としてからじゃないと大変なことになりそう >それは誰も望まないだろうが それはマジでそうなんだけど なんだかんだこのスクリューは気持ちがいい
344 24/01/09(火)18:04:58 No.1144373929
>ザンギを強化したいなら >まずスクリューの威力落としてからじゃないと大変なことになりそう そうすると通常投げとの差が更になくなってコマ投げキャラとして死んでしまう
345 24/01/09(火)18:05:03 No.1144373948
マリーザはこれ以上火力増えたら嫌われるだろうなと思ってる
346 24/01/09(火)18:05:05 No.1144373963
さすがに何かしら削れる技はあげてもいいのでは 相手がバーンアウトしてても有用な技が無い
347 24/01/09(火)18:05:41 No.1144374174
2先のランクマだとまぁまぁ悪くない勝率してなかったっけザンギ
348 24/01/09(火)18:05:48 No.1144374218
>相手がバーンアウトしてても有用な技が無い 相手がバーンアウトしたらスクリュー吸い込む距離伸ばそうぜ!
349 24/01/09(火)18:05:59 No.1144374288
ラッシュ性能上げてやればいいんじゃないの DJくらいに
350 24/01/09(火)18:06:05 No.1144374305
>なんだかんだこのスクリューは気持ちがいい パニカンODスクリューのダメージやべぇ… 他のキャラのSA1を絡めた下手なコンボより遥かに減る
351 24/01/09(火)18:06:14 No.1144374365
ザンギ強化するより上位がトンチキな強さしてるから上を下げてほしい
352 24/01/09(火)18:06:20 No.1144374394
>ラッシュ性能上げてやればいいんじゃないの >DJくらいに ダメに決まってんだろ
353 24/01/09(火)18:06:23 No.1144374417
謎の弾でも出せりゃ解決するんだけどなぁ
354 24/01/09(火)18:06:30 No.1144374456
>さすがに何かしら削れる技はあげてもいいのでは >相手がバーンアウトしてても有用な技が無い ザンギマノンのBOした相手に何もやることありません感はほんと可哀想だと思う BOしてもほぼノーリスクってのはねぇ…
355 24/01/09(火)18:06:36 No.1144374493
スクリューは今の超痛えけど投げたら仕切り直しな!でも良いと思う もう一声ってなるの相手に触るまでと立ち回りの打撃だし
356 24/01/09(火)18:06:55 No.1144374598
リュウは作品出る度に忘れていった技を思い出せば良い
357 24/01/09(火)18:07:05 No.1144374657
調整きたらマリーザはコマ投げループ出来なくされるだろうなとは思う
358 24/01/09(火)18:07:22 No.1144374744
爆速でかっ飛んでくるザンギとか最初見たら絶対笑ってまともに試合できなくなる
359 24/01/09(火)18:07:30 No.1144374781
言うほど壊れてないし復活して欲しい
360 24/01/09(火)18:07:32 No.1144374796
レスラーって受け強いイメージあるし自分がBOした時なんか強く立ち回れる要素入れよでもやっぱBOしたのに足掻かれてもムカつくからそのままでいいか…
361 24/01/09(火)18:07:34 No.1144374804
>ラッシュ性能上げてやればいいんじゃないの >DJくらいに 俺DJ使いだけど中足ラッシュ無いからあの性能が許されてると思うし 中足ラッシュ無いキャラ全員アッハハ!すれば良いんじゃね?と思わんでもない
362 24/01/09(火)18:07:50 No.1144374890
>謎の弾でも出せりゃ解決するんだけどなぁ やはりウォッカファイヤーか…
363 24/01/09(火)18:08:23 No.1144375079
>リュウは作品出る度に忘れていった技を思い出せば良い 波掌撃今の性能なら波動出さない代わりに全体F短い波動の構え欲しいわ
364 24/01/09(火)18:08:58 No.1144375264
>謎の弾でも出せりゃ解決するんだけどなぁ ヒールに再転向して毒霧吹かせるか
365 24/01/09(火)18:09:03 No.1144375287
そういや昔ルチャのキャラいたよね? ザンギもそういう風に
366 24/01/09(火)18:09:07 No.1144375310
>ザンギマノンのBOした相手に何もやることありません感はほんと可哀想だと思う >BOしてもほぼノーリスクってのはねぇ… BOしてる相手にはコマ投げの威力上昇つけるかって考えたけどこれリリーもマリーザも喜ぶからダメかも
367 24/01/09(火)18:09:32 No.1144375439
>そういや昔ルチャのキャラいたよね? >ザンギもそういう風に ぶっころすぞ
368 24/01/09(火)18:09:42 No.1144375506
>レスラーって受け強いイメージあるし自分がBOした時なんか強く立ち回れる要素入れよでもやっぱBOしたのに足掻かれてもムカつくからそのままでいいか… BO中でも相手のインパクト取れるツンドラ…まあ相手限定だけど
369 24/01/09(火)18:10:27 No.1144375755
>そういや昔ルチャのキャラいたよね? >ザンギもそういう風に エル・フォルテはエル・フォルテで別に出せ
370 24/01/09(火)18:10:33 No.1144375792
大Pにアーマーブレイクくんない?マリーザも持ってるしええやろ
371 24/01/09(火)18:10:47 No.1144375868
プロレスラーなんだから椅子とか投げてもバチは当たらないと思う
372 24/01/09(火)18:10:53 No.1144375900
>BOしてる相手にはコマ投げの威力上昇つけるかって考えたけどこれリリーもマリーザも喜ぶからダメかも それやるとODアブニマーチで3000超えるダメージになって超ヤバそう…
373 24/01/09(火)18:11:02 No.1144375952
密着で強いのは良いけど近づくフェーズで投げキャラが横着するなよ
374 24/01/09(火)18:12:00 No.1144376309
>大Pにアーマーブレイクくんない?マリーザも持ってるしええやろ アーマーブレイク技にアーマー付いてるマリーザがおかしい
375 24/01/09(火)18:12:11 No.1144376364
4のゲームスピード速かったよね
376 24/01/09(火)18:12:18 No.1144376398
>リュウは作品出る度に忘れていった技を思い出せば良い 殺意克服して殺意もカゲも出ないだろうから竜爪脚素リュウが使ってもいいな
377 24/01/09(火)18:12:25 No.1144376441
>>レスラーって受け強いイメージあるし自分がBOした時なんか強く立ち回れる要素入れよでもやっぱBOしたのに足掻かれてもムカつくからそのままでいいか… >BO中でも相手のインパクト取れるツンドラ…まあ相手限定だけど 全キャラ取れる上に発生もザンギより早いキャラがいるのですが...
378 24/01/09(火)18:12:28 No.1144376466
>そういや昔ルチャのキャラいたよね? >ザンギもそういう風に これを当時見てゲラゲラ笑ってたの思い出した https://www.youtube.com/watch?v=udsDfQJ_0_U
379 24/01/09(火)18:12:29 No.1144376472
BOしたらガードした時のコマ投げ限定で投げられない判定無くすくらい?
380 24/01/09(火)18:12:44 No.1144376553
>プロレスラーなんだから椅子とか投げてもバチは当たらないと思う キン肉マンのアニメやるし悪魔将軍スキンと合わせて実装するけパイプ椅子
381 24/01/09(火)18:12:57 No.1144376613
>密着で強いのは良いけど近づくフェーズで投げキャラが横着するなよ そっちのタイプはリリーもいるしな…って自分で使うとODと風の仕込みがいるから意外と横着できねぇ!ってなる
382 24/01/09(火)18:13:14 No.1144376694
ラッシュからバニとか許されるわけねーだろ
383 24/01/09(火)18:14:10 No.1144377043
リュウはもう波動斜めに撃ったらどうや
384 24/01/09(火)18:14:14 No.1144377066
>そっちのタイプはリリーもいるしな…って自分で使うとODと風の仕込みがいるから意外と横着できねぇ!ってなる だからリリーはダルシムに最悪レベルの相性だしなぁ 風貯めたくてもヨガで殴られる!
385 24/01/09(火)18:14:33 No.1144377174
BOは今でもことモダン相手だと普通に足掻かれてムカつくから勘弁して欲しい
386 24/01/09(火)18:15:00 No.1144377335
>密着で強いのは良いけど近づくフェーズで投げキャラが横着するなよ ストですらコマ投げ持ちが突進技だったりスラだったり持ってない?
387 24/01/09(火)18:15:31 No.1144377513
コマ投げ関連をシステム的に強化するとマリーザやブランカって言う他強くてコマ投げも強いってキャラ達が強くなるだけだし ザンギのSA3の暗転後ジャンプ入力不可みたいにスクリュー固有の能力として追加するのが丸い
388 24/01/09(火)18:15:50 No.1144377632
>リュウはもう波動斜めに撃ったらどうや 剛拳の技を受け継ぐなら後ろ投げで追撃が欲しい
389 24/01/09(火)18:16:32 No.1144377883
クソキャラ列伝で取り上げられたことでスト4から格闘ゲームデビューした俺の魂は救われた スクリュー回してるだけのぐるぐるザンギを潰すためだけに練習を重ねたあの日々は間違っていなかった
390 24/01/09(火)18:16:34 No.1144377903
>だからリリーはダルシムに最悪レベルの相性だしなぁ >風貯めたくてもヨガで殴られる! マスター帯でvsダルシム勝率3割台はそんなにってなった
391 24/01/09(火)18:17:10 No.1144378134
>>リュウはもう波動斜めに撃ったらどうや >剛拳の技を受け継ぐなら後ろ投げで追撃が欲しい 投げ抜け猶予長くなる方が嫌じゃない…?
392 24/01/09(火)18:19:35 No.1144378978
リュウは真空波動からディレイド幻影剣で交代できたら強いよ