24/01/09(火)08:51:48 サ終し... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1704757908440.jpg 24/01/09(火)08:51:48 No.1144253195
サ終したSEGAのソシャゲをプレイしてた人の評価見つけた https://denji-ch.hatenablog.com/entry/2024/01/08/121931 オチがすごいな…同じ事したゲーム見た事ないよ 特定エンド到達でセーブデータ消すとか同じプレイヤーネーム使用不可とかはやった事あるけど
1 24/01/09(火)08:54:42 No.1144253612
最初からサ終想定して仕込んでないとできないでしょ
2 24/01/09(火)08:55:06 No.1144253672
おさかな…
3 24/01/09(火)08:57:34 No.1144253991
こういうの読むといつも思うけどどんなに酷いゲームにもファンっているんだよなぁ…
4 24/01/09(火)08:58:53 No.1144254148
これコンプガチャになるんじゃ
5 24/01/09(火)08:58:56 No.1144254156
多分コンシューマーだったらもっと評価高かったと思うよ…オチは擁護できんが
6 24/01/09(火)08:59:13 No.1144254205
セガか…あんまり知らないんだよなって触れなかったけど3Dめっちゃいいな
7 24/01/09(火)08:59:57 No.1144254296
常にダブルピックアップみたいなもんか
8 24/01/09(火)09:00:22 No.1144254351
まぁセガだし…
9 24/01/09(火)09:00:39 No.1144254395
FGOやウマ娘に例えると 限定キャラと専用装備が別々のガチャにあって 両方引いて両方重ねないとまともな一軍になれないと
10 24/01/09(火)09:00:39 No.1144254397
どんなに豪運でも限界あるからこれはキツいわ
11 24/01/09(火)09:01:44 No.1144254532
装備ガチャとか別に珍しくもなくね?
12 24/01/09(火)09:01:49 No.1144254546
>限定キャラと専用装備が別々のガチャにあって >両方引いて両方重ねないとまともな一軍になれないと 原神とかもそうだしこの仕様自体はさほど特筆する酷さではないんだけど確率がゴミだった
13 24/01/09(火)09:01:49 No.1144254547
メインヒロインとSEGAという単語全てゲームから消えます!オフライン版です! って爪痕残す為にプレイヤーの心傷つけて楽しんでない?
14 24/01/09(火)09:02:16 No.1144254612
バーチャのイベントで辞めちゃったけどそんな酷かったのか…
15 24/01/09(火)09:02:19 No.1144254616
>装備ガチャとか別に珍しくもなくね? 1つのガチャから両方出るならわかるが
16 24/01/09(火)09:02:31 No.1144254651
専用装備もガチャはまじでクソ
17 24/01/09(火)09:02:34 No.1144254665
これもキャラに分岐というかパターンあったんか なんかセガのソシャゲ分岐させるの好きだね…? セガに限らず最近のはやりなのかな
18 24/01/09(火)09:02:37 No.1144254670
そういえばこないだ「」がお題絵描いてたけどナビキャラが本当に消えたのか
19 24/01/09(火)09:03:15 No.1144254753
セガだしなぁ
20 24/01/09(火)09:04:11 No.1144254878
>ちなみに夏休みシーズンに404連無料ガチャキャンペーンってそれまで激渋だったエラゲとは思えない破格のキャンペーンがあったのですが、 >素の確率の低さのせいで多くのプレイヤーに全然☆3が出ないっていうセルフネガティブキャンペーンみたいになっていました……。 >いやもう本当にガチで☆3が出ない。 >404連引いてこれだったら課金してガチャ引くのやめた方がいいなって、プレイヤーを正気にかえさせる悲しいキャンペーンでした。 おばか!
21 24/01/09(火)09:04:15 No.1144254883
FGOならダメージ以外の宝具効果が概念礼装(そのキャラ専用)についてて ウマ娘なら金スキルがサポカ(そのキャラ専用)にだけついてるみたいな感じ?
22 24/01/09(火)09:04:19 No.1144254896
mihoyoゲーとかだいたいこんな感じだよね
23 24/01/09(火)09:05:00 No.1144254988
>こういうの読むといつも思うけどどんなに酷いゲームにもファンっているんだよなぁ… このゲームのこと好きなの俺くらいしかいないんじゃないかって思うと愛着湧くみたいなのはある
24 24/01/09(火)09:05:09 No.1144255008
一連の騒ぎ見てるとヨコオゲーは合わなさそうだな…ってなる 関係ないところで2Bのケツ眺めてるぐらいが一番良さそうだ
25 24/01/09(火)09:05:23 No.1144255044
>メインヒロインとSEGAという単語全てゲームから消えます!オフライン版です! >って爪痕残す為にプレイヤーの心傷つけて楽しんでない? ヨコオを呼んだしNieRみたいな事やりたい!以上のものを感じないんだけどコレ…
26 24/01/09(火)09:05:24 No.1144255047
終わった作品にあれこれ言うもんでもないけど 仮にもう少し持っても一年半いかないくらいだったと思う
27 24/01/09(火)09:05:55 No.1144255116
ガチャ以外も正気とは思えない仕様ばっかりだな…
28 24/01/09(火)09:06:03 No.1144255137
単純に搾取根性がひどいだけなのをセガだしな…ですませてるのなんか違うなって
29 24/01/09(火)09:06:03 No.1144255138
ソシャゲというかブラウザゲーには割と多かった仕様だとは思うキャラと武器ガチャは別なの 宝石姫とかもそうだったよね?
30 24/01/09(火)09:06:30 No.1144255185
シン・クロニクルが特にやばかった
31 24/01/09(火)09:06:31 No.1144255189
>一連の騒ぎ見てるとヨコオゲーは合わなさそうだな…ってなる >関係ないところで2Bのケツ眺めてるぐらいが一番良さそうだ 元から作風の癖が強いから人は選ぶと思う
32 24/01/09(火)09:06:33 No.1144255192
「」には大人気だったのになぁ
33 24/01/09(火)09:06:56 No.1144255242
ヨコオを避けろ めんどくさいことしかしねえから
34 24/01/09(火)09:06:56 No.1144255243
ゾルゲみたいなやつだなヨコオ
35 24/01/09(火)09:08:09 No.1144255402
>「」には大人気だったのになぁ その「」の間ですら半年持つといいな…半年超えたし一年持つといいな…って空気だったから手放しに絶賛だったわけじゃないよ 記事に書いてあるような不満はちょくちょく漏れてたし
36 24/01/09(火)09:08:11 No.1144255406
>要求ptが >100→500→5000→50000→200000と跳ね上がります。 > >1キャラ毎に合計25万5600ptも要求されるんですよ! >エラゲはスタミナが6分間で1回復するので、単純に自然回復分だと25560時間分のスタミナが必要になります。 シナリオ読む為の育成素材渋りまくってて とりあえずで引いたキャラのシナリオ読ませないのはアホだな アリスギアとか引いたらありあまるほど提供してる好感度アイテムですぐフルオープンだわ
37 24/01/09(火)09:08:13 No.1144255410
まあ本文の人のいうことはその通りではあるとしか言えねぇわ
38 24/01/09(火)09:08:18 No.1144255422
>セガは10年早いを自分で言い出したら終わりだと思うの そうだね…
39 24/01/09(火)09:09:17 No.1144255539
とりあえず出来が悪いとこを自虐ネタだよってすんのやめた方が良いと思うよ…
40 24/01/09(火)09:09:27 No.1144255562
性能は落ちるけどクエストとかボス倒して得る武器はさすがにあるでしょ
41 24/01/09(火)09:09:27 No.1144255564
>ヨコオを呼んだしNieRみたいな事やりたい!以上のものを感じないんだけどコレ… ニーアだって周回時に1周目と同じ名前選べませーん程度だったじゃない
42 24/01/09(火)09:09:38 No.1144255588
最後に天井無いソシャゲやったのはスパクロだったな… あれもセガ産だったわ…
43 24/01/09(火)09:09:41 No.1144255595
セガのソシャゲってミク以外全滅?
44 24/01/09(火)09:09:57 No.1144255625
10年早いじゃなくてむしろ遅いだろ 10年後にこれ出しても受けねえよ
45 24/01/09(火)09:10:21 No.1144255667
「」の中でもやることのない暇おじいちゃんが寄り合い所みたいなスレ立てて少人数でボソボソ会話してただけだからまあ…
46 24/01/09(火)09:10:26 No.1144255674
>セガが世界を支配するディストピアで、ゲームの擬人化である“キャスト“を味方につけて打倒セガを目指すのですが、戦いの最中に突如としてバンダイナムコやタイトーが世界を支配する並行世界から他社のキャストも侵攻してきて、事態は更に混迷を極めていく……というストーリー。 版権どうなってたの…?
47 24/01/09(火)09:10:26 No.1144255676
>これコンプガチャになるんじゃ ならないよ 単にキャラの性能に合った装備ってだけだから他の誰にだって装備出来るし 装備した事で特別なボーナスが生えてくるとかないもの
48 24/01/09(火)09:10:29 No.1144255679
お金払ってくれる可能性があるプレイヤーに嫌がらせは何がしたいんだ…
49 24/01/09(火)09:10:34 No.1144255694
10年遅れてるだからあってるよ
50 24/01/09(火)09:10:40 No.1144255710
>せっかく作りこんであるキャラシナリオを見れなくする馬鹿がどこにいる!?!? これやるソシャゲ結構あるんだよな…そしてすぐに消える
51 24/01/09(火)09:10:49 No.1144255731
せめてサ終決まったんなら足りるようにばら撒けよ なんでばら撒き始めてからも足りないんだよ 運営もプレイヤーなら必要量わかるだろ
52 24/01/09(火)09:11:13 No.1144255799
>版権どうなってたの…? ちゃんと許可取ってる ただそれをサービス開始まで伏せてたとかだったかな
53 24/01/09(火)09:11:31 No.1144255840
DL数のデータエグい…
54 24/01/09(火)09:11:37 No.1144255854
>最後に天井無いソシャゲやったのはスパクロだったな… >あれもセガ産だったわ… 超改造のヤバさは今でも覚えてる ガチャして完凸してからが本当のガチャです
55 24/01/09(火)09:11:39 No.1144255859
10年前にこれ出しても受け入れられなかったとは思う
56 24/01/09(火)09:11:58 No.1144255897
>ちゃんと許可取ってる 非常に無駄な金がかかってる気がするな… 増やせば増やすほど普通不要なコストが…
57 24/01/09(火)09:12:10 No.1144255926
ぶっちゃけこの設定で任天堂やソニーがいないのは片手落ちだろ
58 24/01/09(火)09:12:14 No.1144255937
エラゲ末期の限定ガチャ10種類同時開催でダメだった
59 24/01/09(火)09:12:17 No.1144255945
こういうのってダメなんじゃないっけ 頑張って攻略すれば無料で同じの手に入るからセーフなキャラバンストーリーズ形式?
60 24/01/09(火)09:12:22 No.1144255955
>せめてサ終決まったんなら足りるようにばら撒けよ >なんでばら撒き始めてからも足りないんだよ >運営もプレイヤーなら必要量わかるだろ 運営はプレイヤーではないが…でも設定してるんだから必要量は分かるんだよな 俺はシナリオ解放はできたけどキャラのレベルは低いヤツは低いままだったわ
61 24/01/09(火)09:12:32 No.1144255978
>これやるソシャゲ結構あるんだよな…そしてすぐに消える R-18のブラゲでエロシーン解放にめっちゃ手間掛かるのも似たようなものか
62 24/01/09(火)09:12:53 No.1144256027
ガチャ産のキャラAと装備B揃えると特殊効果とかってコンプガチャ扱いでダメだけど装備Bが露骨に種族とか属性指定してキャラAと相性がいいのはセーフだよね
63 24/01/09(火)09:13:01 No.1144256038
イドラやシンクロは長続きしたのにね
64 24/01/09(火)09:13:04 No.1144256041
キャラスト読むためのリソースも主力に注がざるを得なくてしかも全然足りないのはほんとアホ
65 24/01/09(火)09:13:11 No.1144256056
>ぶっちゃけこの設定で任天堂やソニーがいないのは片手落ちだろ こんな怪しいゲームに許可くれないだろ
66 24/01/09(火)09:13:14 No.1144256062
まず射幸心とストレス調整するプロが居ないとダメだわな
67 24/01/09(火)09:13:20 No.1144256073
中村豪介@ゲームプロデューサー @NakamuraGosuke RP これまで遊んでくれた皆さん、本当にありがとうございました☺︎ しかし!オンライン版としては終了ですが、まだ最終章が残っています。真なる最期を、その目で見届けてください。 面白いと思ってる奴はこいつ
68 24/01/09(火)09:13:27 No.1144256087
50凸で最高ステータスになるスパロボDDよりマシだな
69 24/01/09(火)09:13:28 No.1144256090
>FGOならダメージ以外の宝具効果が概念礼装(そのキャラ専用)についてて >ウマ娘なら金スキルがサポカ(そのキャラ専用)にだけついてるみたいな感じ? 別にそんなんじゃなく単にキャラクターの性能が細分化されてるだけ FGOで言うなら限定礼装で各クラス用のすげえ強いのが毎回出る ウマは限定サポカが特定距離や脚質用に絶対抑えておきたい性能してる ぐらいの話 その上で確率と石がクソ
70 24/01/09(火)09:13:41 No.1144256123
イドラの時からほんっと進歩してねえな… シンクロニクルでも分岐やって またやったのか
71 24/01/09(火)09:13:44 No.1144256127
>こういうのってダメなんじゃないっけ >頑張って攻略すれば無料で同じの手に入るからセーフなキャラバンストーリーズ形式? キャラ指定して能力を発揮するわけじゃないから絵合わせには該当しないぞ キャラストはキャラ指定してるから配る必要がある…というかキャラスト例にするにはマイナーすぎない?
72 24/01/09(火)09:13:47 No.1144256132
>FGOやウマ娘に例えると このあたりを課金圧ゲーとか言ってる奴を見ると ソシャゲエアプなんだな…って思うくらいぽかぽか寄りよね
73 24/01/09(火)09:13:55 No.1144256145
>非常に無駄な金がかかってる気がするな… >増やせば増やすほど普通不要なコストが… 当たる外れるの話はともかくソシャゲ1本でペイできる規模の企画ではなかったよ 各種素材にしても掛けてるコストがおかしい
74 24/01/09(火)09:13:59 No.1144256151
>10年早いじゃなくてむしろ遅いだろ >10年後にこれ出しても受けねえよ 武器ガチャクソ重育成とか正に10年前に流行ったスタイルだな
75 24/01/09(火)09:14:06 No.1144256162
全部読んだけど冷やかしじゃなくて実際にちゃんと金払って定期パスも買って限定ガチャも回してそれなりに楽しんでサービス終了まで付き合ってくれた人にすらここまで言われるの悲しすぎるな
76 24/01/09(火)09:14:13 No.1144256179
キャラデザはすごくいいね ま それ以外がダメだったんだろうけど…
77 24/01/09(火)09:14:29 No.1144256217
>50凸で最高ステータスになるスパロボDDよりマシだな DDはユニットは無料配布だから…まぁ…
78 24/01/09(火)09:14:33 No.1144256223
キャラシナリオ解放に25000時間とかすげぇな 引き伸ばしの極致みたいなゲームだ
79 24/01/09(火)09:14:37 No.1144256233
>キャラデザはすごくいいね >ま それ以外がダメだったんだろうけど… キモい
80 24/01/09(火)09:14:49 No.1144256261
サービス終了後のオフライン版クリアしたらセガとヒロインきえまーすは自分やってるゲームでやられたらだいぶキレるとは思う あとプロフィールが違う人になってる!ってのは単純になにやってんの…
81 24/01/09(火)09:15:02 No.1144256285
>キャラ指定して能力を発揮するわけじゃないから絵合わせには該当しないぞ >キャラストはキャラ指定してるから配る必要がある…というかキャラスト例にするにはマイナーすぎない? キャラとその専用装備がガチャなんてゲームそれしかしてなくて
82 24/01/09(火)09:15:04 No.1144256291
>当たる外れるの話はともかくソシャゲ1本でペイできる規模の企画ではなかったよ >各種素材にしても掛けてるコストがおかしい 故のガチャの渋さか いややっぱ誰か開発中にブレーキ踏めるやついなかったのかよ…
83 24/01/09(火)09:15:17 No.1144256313
ほぼアルルみたいな見た目のぷよぷよピックアップの時にスレ立ってて始めようとしたけどリセマラでぷよぷよAだけでも引くのキツくて これで更にCとか対応フィギュアとか取るの課金したとしても生半可な金額じゃ無理だなって思ってそのままアンインストールしたわ
84 24/01/09(火)09:15:22 No.1144256321
>リボンのいない世界 >その後「ゲーム内で見返せるムービーやシナリオ、あらゆる場面からリボンとセガが消える」という変化が起きます。 >何をしても元に戻せません。 >ムービーはあまりに酷く、リボンとセガロゴが特大モザイクで覆われてしまいます。 えぐぅ…思い出にめっちゃ砂かけるじゃん
85 24/01/09(火)09:15:28 No.1144256334
まぁソシャゲならそんなもんじゃない?
86 24/01/09(火)09:15:29 No.1144256335
>全部読んだけど冷やかしじゃなくて実際にちゃんと金払って定期パスも買って限定ガチャも回してそれなりに楽しんでサービス終了まで付き合ってくれた人にすらここまで言われるの悲しすぎるな 何だったらここのスレでも大体この意見と同じような事言われてるからほぼ事実
87 24/01/09(火)09:15:34 No.1144256349
セガのダメな方向を課金方面に振り切るとこうなるわけか 誰もついていけねえわな
88 24/01/09(火)09:15:37 No.1144256358
>全部読んだけど冷やかしじゃなくて実際にちゃんと金払って定期パスも買って限定ガチャも回してそれなりに楽しんでサービス終了まで付き合ってくれた人にすらここまで言われるの悲しすぎるな 普通に企業として顧客の信用を失う行為だと思う…
89 24/01/09(火)09:15:38 No.1144256360
つーかプロフィール違う人って大丈夫なのか? なんかアカウント処理とかおかしくなってんじゃないの
90 24/01/09(火)09:15:38 No.1144256361
どのゲームにもいえるけど装備ガチャ嫌い!
91 24/01/09(火)09:15:58 No.1144256396
>キャラとその専用装備がガチャなんてゲームそれしかしてなくて 確かにそうだね…どっちかというとおかしい仕様だもんな…
92 24/01/09(火)09:15:59 No.1144256399
だいぶ廃よりの感想だとは思うから攻略上で本当に専用シナジー装備必要だったのかは少し疑問は残るけど それを踏まえてもガチャ渋すぎた感じはするな…
93 24/01/09(火)09:16:11 No.1144256420
>>最後に天井無いソシャゲやったのはスパクロだったな… >>あれもセガ産だったわ… >超改造のヤバさは今でも覚えてる >ガチャして完凸してからが本当のガチャです 完凸したやつが超改造の引き次第でゴミになるし 成功したとしてもユニットの賞味期限は9割くらい概ね1週間くらいだしな…
94 24/01/09(火)09:16:11 No.1144256421
サ終してもスレやたら見かけるからオフ版はそれなりなのかなって思ったけどアプリアイコンちゃん消えてるのはちょっとアレだな…
95 24/01/09(火)09:16:33 No.1144256463
元ネタ想像できない擬人化だなーって思ったけど 元のゲームやってた人はすぐ元ネタわかったの?
96 24/01/09(火)09:16:39 No.1144256478
>セガのダメな方向を課金方面に振り切るとこうなるわけか >誰もついていけねえわな いや別に課金方面振り切ってる訳じゃない 一番問題なのは育成リソースのバランスがイカれてた事
97 24/01/09(火)09:16:41 No.1144256483
ヨコオを消したほうが早い
98 24/01/09(火)09:16:43 No.1144256486
ガチャ渋すぎるとマジで虚無になるからな 一見キツそうなガチャも配布めちゃくちゃ多いから成り立ってるとかあるし
99 24/01/09(火)09:16:57 No.1144256523
記事読んだら1年保たないの納得の内容だった
100 24/01/09(火)09:17:00 No.1144256527
キャラデザインとシナリオライター頑張ってるっぽいのにシステム班が全部終わらせてんなこれ
101 24/01/09(火)09:17:02 No.1144256531
https://togetter.com/li/2290527?page=2 オフライン版に不具合あって 別のidの内容でローカル保存される人が何人もいるけど そのまま楽しんでねで対応放棄だそうで オチの先にオチ用意するのルール違反でしょ
102 24/01/09(火)09:17:14 No.1144256555
棒読みだったやつか PV見てもうーん…としかならんかった
103 24/01/09(火)09:17:23 No.1144256578
コンテンツを楽しめないとそもそも課金する気にならないってのをわかってないゲーム多すぎ 特にFANZAのエロブラウザゲーム
104 24/01/09(火)09:17:25 No.1144256582
ガチャ以外もダメな要素しかねえな!
105 24/01/09(火)09:17:29 No.1144256594
システム以前にコンセプトで滑ってた気がする
106 24/01/09(火)09:17:32 No.1144256596
>読めないキャラシナリオ! >エラゲにはキャラ毎のバックボーンを説明するキャラシナリオがありまして、アイテムを消費することで開放出来ました。 >これがもう本当に良く出来ていて読むだけで楽しかった。 ダメだった
107 24/01/09(火)09:17:46 No.1144256620
>キャラデザインとシナリオライター頑張ってるっぽいのにシステム班が全部終わらせてんなこれ あとヨコオが全然貢献してない…プロデューサーはなんか喜んでるが…
108 24/01/09(火)09:17:57 No.1144256646
>リボンのいない世界 >その後「ゲーム内で見返せるムービーやシナリオ、あらゆる場面からリボンとセガが消える」という変化が起きます。 >何をしても元に戻せません。 >ムービーはあまりに酷く、リボンとセガロゴが特大モザイクで覆われてしまいます。 ノルネが消えたユグドラリバースみたいなもんか
109 24/01/09(火)09:18:16 No.1144256680
キャラと石が別々で攻略上優先するのは石を引くこと だがキャラを引かないとストーリーが読めない のか アホかな?
110 24/01/09(火)09:18:29 No.1144256712
良くある同じのを重ねないと真の力出せないよってシステムの時点でもう十分しんどいのに
111 24/01/09(火)09:18:32 No.1144256721
>セガのソシャゲってミク以外全滅? 全然そんな事ないしあとプロセカの事ちゃんとプロセカって呼ぼう!
112 24/01/09(火)09:18:36 No.1144256727
シナリオライター頑張ってるっていうけどメインストーリーはダメっぽい時点でダメだろ
113 24/01/09(火)09:18:42 No.1144256739
そんなんだからいまだにチェンクロがサ終出来ずに走らされるんだろうか…
114 24/01/09(火)09:18:57 No.1144256759
無理やりFGOで例えると絆礼装をガチャで引く必要があるぐらいヤバく見える…
115 24/01/09(火)09:18:59 No.1144256763
単純にこのレビュアーの文章おもしれえな
116 24/01/09(火)09:19:01 No.1144256770
キャラシナリオ読めないの辺りでそういやサクラ革命もキャラのプロフィール全然解放されなかったなってのを思い出した
117 24/01/09(火)09:19:06 No.1144256782
育成まわり渋くするのはあれか? 一時期のFGOみたいに育成自体がエンドコンテンツとかそういうノリなのか…?
118 24/01/09(火)09:19:13 No.1144256801
>とりあえず出来が悪いとこを自虐ネタだよってすんのやめた方が良いと思うよ… まず発表時が「セガに支配されている世界は間違ってる」だったからな…
119 24/01/09(火)09:19:20 No.1144256819
なんでみんなアンダーテールみたいなメタネタやりがたるの
120 24/01/09(火)09:19:27 No.1144256830
チェンクロはランニングコスト安いみたいだしね…
121 24/01/09(火)09:19:58 No.1144256888
>無理やりFGOで例えると絆礼装をガチャで引く必要があるぐらいヤバく見える… 同じ職だったら十分使えるからクラス毎の特化礼装ぐらいだよ
122 24/01/09(火)09:20:01 No.1144256896
>なんでみんなアンダーテールみたいなメタネタやりがたるの 身内(スタッフ)で盛り上がりがちなネタだから 正気に戻してくれる人が居ないと…
123 24/01/09(火)09:20:11 No.1144256918
マシュ消えたFGO 椿芽消えたスクスト たづなさん消えたウマ娘 夜露消えたアリスギア モフルン消えたキュアぱず みたいなもの
124 24/01/09(火)09:20:24 No.1144256936
>サ終してもスレやたら見かけるからオフ版はそれなりなのかなって思ったけどアプリアイコンちゃん消えてるのはちょっとアレだな… まあスレ立ってるのは >「エラゲの良い所100個言える。でも悪いところは1001個言える!」 この悪いところ1001個を呑んだ上で良いところ100個を惜しんでる亡霊がいるから…
125 24/01/09(火)09:20:25 No.1144256937
>なんでみんなアンダーテールみたいなメタネタやりがたるの アンダーテールは面白いからな…いやこれはヨコオがセーブデータ消し癖があるからそれだと思うけど
126 24/01/09(火)09:20:34 No.1144256955
>成功したとしてもユニットの賞味期限は9割くらい概ね1週間くらいだしな… よくそんなの5年も続いたなスパクロ…
127 24/01/09(火)09:20:46 No.1144256987
キャラと武器両方手に入れて真価を発揮するようなソシャゲはごろごろあるし確率もまぁ別にそこまで低くないと思う 問題はそのためにいくら課金が必要なのかだろうし100円で両方手に入るよとかなら誰も問題にすらしない
128 24/01/09(火)09:20:47 No.1144256989
オンライン版最終シナリオで消滅 オフライン版追加シナリオで復活なら褒められそうなものなのに
129 24/01/09(火)09:20:51 No.1144256997
キャラシナリオの演出すごい凝ってるな ちょっとやりたくなった…と思ったら >記憶開放のアイテムは単純にスタミナ消費分×編成キャスト分もらえるんですが、馬鹿が考えたとしか思えない莫大な量を要求されるんですよ。
130 24/01/09(火)09:20:52 No.1144257000
もうやめて随分たつからうろ覚えだけど俺が遊んでたソシャゲでも 当初かなり極限まで成長させないとそのキャラの個別ストーリーが読めない仕様になってて 初ソシャゲだったからそういうもんかと思ったら苦情殺到したのか早い段階でストーリー読める仕様に変更されたな… やっぱそうだよな…ガチャでキャラ引いたのに読めないって変だもんな…
131 24/01/09(火)09:20:55 No.1144257010
2体キャラガチャ同時開催すると キャストとフィギュアあるからガチャ4種同時開催なの狂ってたよ…
132 24/01/09(火)09:21:00 No.1144257019
メタネタでクリエイターとしてカッコよくて終えるつもりが最後にバグだして対応出来ませーんとかセガの文字一個一個消す前にバグチェックちゃんとやれよ
133 24/01/09(火)09:21:01 No.1144257025
404連無料ガチャキャンペーンやっといてで高レアリティ全然出なくてネガキャンになってるのは単純にアホだよな…
134 24/01/09(火)09:21:21 No.1144257059
コンプガチャじゃないとかいってるやついるけど そもそもコンプガチャの何がいけないかを考えたらこれも悪質なのは間違いないでしょ
135 24/01/09(火)09:21:29 No.1144257080
勝手なイメージだけどセガってソシャゲの運営がクソ下手な印象ある
136 24/01/09(火)09:21:39 No.1144257098
イドラってイベントの報酬のボックスガチャに課金ガチャのレア排出が回数限定で何倍かになる権利が入ってたんだけど こいつあるタイミングからさっぱり昨日しなくなったんだよね チームの数十人のメンバーがみんな口を揃えて機能しなくなったってレベルで この経験からセガのソシャゲは信用しとらん
137 24/01/09(火)09:21:39 No.1144257100
>ダメだった キャラストがメインと言っても差し支えないような作りだったから 物の見事に一番美味しい部分に頭おかしい解放用素材の量で制限かけられてたんだ
138 24/01/09(火)09:21:50 No.1144257120
早々にやめたけど音楽は間違いなくよかった
139 24/01/09(火)09:21:59 No.1144257137
>オンライン版最終シナリオで消滅 >オフライン版追加シナリオで復活なら褒められそうなものなのに さすがに復活あるかなぁと思ったけどやりっぱなしだった まあそういうヤツだとは思って諦めたよ
140 24/01/09(火)09:22:04 No.1144257141
ヨコオって最近の作品見てるとそこまで優れたクリエイターか?って思えてきた カミエラビも主人公世界から忘れられるしワンパターンなんだよ
141 24/01/09(火)09:22:08 No.1144257151
>よくそんなの5年も続いたなスパクロ… 超改造はわりと終わりの方で実装された新機能で一応過去のユニットの救済が名目だった 勿論最新のユニットも同じように超改造出来るからインフレが加速しただけというオチ
142 24/01/09(火)09:22:21 No.1144257175
ヨコヲはあんな性欲全振りみたいなケツのキャラが目立つ割には 女性ファンが多いから 純粋に高齢男性オタがターゲットの企画と相性めちゃ悪いとは感じていた
143 24/01/09(火)09:22:21 No.1144257176
>そもそもの話、決して評判の良くなかったエラゲで評価されてきた点ってメインシナリオでもヨコオタロウ節の部分でもないんですよね。 >無理にシナリオ面を評価しようにも、メインストーリーは起承転結の“起”の部分で盛大にズッコケてるので評価しようがないですし! >シナリオなんも始まってなかったし! 結局シナリオもボロクソに言っててだめだった
144 24/01/09(火)09:22:23 No.1144257182
なんというかキャラ以外のサブウェポンみたいなのってどのゲームにもあって こっちに課金してもビジュアル全然変わらないけどゲーム的なステータスは爆上がりするから俳人はこっちにいっぱい金落としてね…みたいなシステムってどこにでもあるよね
145 24/01/09(火)09:22:25 No.1144257190
面白くないやつが自分のセンス面白いって勘違いしてやるやつだよ消すやつ…
146 24/01/09(火)09:22:29 No.1144257194
>勝手なイメージだけどセガってソシャゲの運営がクソ下手な印象ある でも結構人気あるワンピースのソシャゲ開発が実はセガだぜ
147 24/01/09(火)09:22:30 No.1144257200
書き直したら誤変換も脱字もある酷いレスになってしまった
148 24/01/09(火)09:22:35 No.1144257210
キャラシナリオ全然読めないやつこれに限らずたまにあるけど 自分はキャラの思い入れないとソシャゲ続けられないタイプだから意味分かんないんだよな
149 24/01/09(火)09:22:36 No.1144257212
>早々にやめたけど音楽は間違いなくよかった クソゲーにありがちなやつ…
150 24/01/09(火)09:22:44 No.1144257230
正直ヨコオは今だにロッカーから出さない方がいいようなストーリーばっかな気がする 1番売れたオートマタもケツで評価されてるし
151 24/01/09(火)09:22:45 No.1144257233
>早々にやめたけど音楽は間違いなくよかった それだけはサントラの売上でも裏付けできる
152 24/01/09(火)09:22:48 No.1144257235
自虐ネタはセガもセガファンもSGGGで成仏したと思ってた 意外と根強いんだな
153 24/01/09(火)09:23:08 No.1144257276
>>成功したとしてもユニットの賞味期限は9割くらい概ね1週間くらいだしな… >よくそんなの5年も続いたなスパクロ… スパクロ悪い所は死ぬほどあるけど それと同じくらい好きな所もあるゲームだったから… 特に対人アリーナは異常な賞味期限の速さで常にスリリングだったからあれに脳焼かれて他のPvPはマジでヌルく感じてる未だに
154 24/01/09(火)09:23:21 No.1144257299
9章まであって何も始まってないのやばすぎるだろ
155 24/01/09(火)09:23:25 No.1144257309
メインストーリーだけだと問題発生→犯人発見→撃破して解決のループだからキャラの掘り下げも絡みも全然無いから イベントとキャラストが掘り下げのメインだったのにキャラストのリソースが狂ってた
156 24/01/09(火)09:23:32 No.1144257318
>キャラ毎に合計25万5600ptも要求されるんですよ! エラゲはスタミナが6分間で1回復するので、単純に自然回復分だと25560時間分のスタミナが必要になります。 引いてもキャラストーリー読めないのかよ!
157 24/01/09(火)09:23:36 No.1144257331
コンプガチャに該当するのはコンプした時に新たに別アイテムがもらえるとかで 特定の組み合わせで既に持ってるキャラのステータスが上がるとかはよくあること
158 24/01/09(火)09:23:47 No.1144257347
そもそもオートマタの大ヒットでいきなり世界のヨコオ扱いされるようになったけど万人受けする作品作れるクリエイターじゃないよあの天邪鬼のおっさん
159 24/01/09(火)09:23:55 No.1144257366
セガガガといいセガの自虐ネタはなんか笑うに笑えないんだよ
160 24/01/09(火)09:23:57 No.1144257372
マシュが消えてオフライン版やってもマシュのグラにモザイクかかるFGOか やりかねないけど炎上じゃすまないな
161 24/01/09(火)09:24:14 No.1144257400
>>早々にやめたけど音楽は間違いなくよかった >クソゲーにありがちなやつ… レビュー読む限りキャラデザと音楽とシナリオはいいのにシステムと課金周りが奈落の底に見える…
162 24/01/09(火)09:24:18 No.1144257407
>>早々にやめたけど音楽は間違いなくよかった >クソゲーにありがちなやつ… これはアケゲーのアレンジが基本な上にちゃんとした外注が作ってるからウケるものになるよなという当然の結果であった
163 24/01/09(火)09:24:21 No.1144257414
機能しません!とはいうけど実際そんな両方引かないと死んでるような性能なの? 原神のキャラと持ち武器みたいに「武器引いたら他の武器より2~4割マシで強くなるけど別に引かなくても十分使える」ぐらいのバランスではないの…?
164 24/01/09(火)09:24:21 No.1144257415
キャラをガチャで重ねて完凸しないと 寝室2回目が見れないFANZAソシャゲあったな… 案の定すぐ死んだ
165 24/01/09(火)09:24:25 No.1144257426
こんなもんを時間と金費やして一生懸命やってた人かわいそ…って気持ちにしかならなかった…
166 24/01/09(火)09:24:36 No.1144257444
セガネタで作るのがヨコオの提案だから自虐ネタもそうじゃないかな
167 24/01/09(火)09:24:52 No.1144257466
>このあたりを課金圧ゲーとか言ってる奴を見ると 課金圧あるのはFANZAとかの古臭いブラウザソシャゲだよな
168 24/01/09(火)09:24:59 No.1144257478
読んでないけどオチてどんなの
169 24/01/09(火)09:25:06 No.1144257487
ヨコオって上から管理する人間居ないと暴走して身内ウケしかしないタイプよな 怒れる人が居ないと
170 24/01/09(火)09:25:06 No.1144257489
>メタネタでクリエイターとしてカッコよくて終えるつもりが最後にバグだして対応出来ませーんとかセガの文字一個一個消す前にバグチェックちゃんとやれよ どうせこんなの実装見送りになったストーリー演出の流用だと思うんだよ 誰も見返さないティーザーにすら修正かけててサ終決まってから出来るような分量じゃないよ
171 24/01/09(火)09:25:07 No.1144257493
そもそもオートマタの売り上げ殆どケツのお陰だろ
172 24/01/09(火)09:25:11 No.1144257500
ちょいちょいスレ立ってたよね やってた「」かわうそ…
173 24/01/09(火)09:25:22 No.1144257513
>結局シナリオもボロクソに言っててだめだった だってメインシナリオでやった事 各社世界が出揃ってこれから戦いが広がってくぜ!って段階で打ち切りだもの マジなんも始まってないもの
174 24/01/09(火)09:25:25 No.1144257518
SGGGもそうだけどなんで昔からこんな自社愛強いというか身内ネタ大好きなんだよセガ
175 24/01/09(火)09:25:27 No.1144257521
>>とりあえず出来が悪いとこを自虐ネタだよってすんのやめた方が良いと思うよ… >まず発表時が「セガに支配されている世界は間違ってる」だったからな… >こんなもんを時間と金費やして一生懸命やってた人かわいそ…って気持ちにしかならなかった… 突然ひどくなったとかならまだしも最初からひどいゲームだったみたいだし途中で見限らない時点でそこまでかわいそうでもないな…
176 24/01/09(火)09:25:29 No.1144257523
>>FGOやウマ娘に例えると >このあたりを課金圧ゲーとか言ってる奴を見ると >ソシャゲエアプなんだな…って思うくらいぽかぽか寄りよね なんだそのマウント…
177 24/01/09(火)09:25:32 No.1144257529
>機能しません!とはいうけど実際そんな両方引かないと死んでるような性能なの? >原神のキャラと持ち武器みたいに「武器引いたら他の武器より2~4割マシで強くなるけど別に引かなくても十分使える」ぐらいのバランスではないの…? そもそも育成が困難って書いてある
178 24/01/09(火)09:25:42 No.1144257557
まだまだチェンクロお爺ちゃんが頑張るぞい
179 24/01/09(火)09:25:46 No.1144257563
一生懸命やりきった人の端末からは消えて 途中でリタイアし放置した人の端末にだけは残るのか
180 24/01/09(火)09:25:50 No.1144257569
>せっかく作りこんであるキャラシナリオを見れなくする馬鹿がどこにいる!?!? 1年で終わったのは全部これが原因に見える そもそも読めないんじゃねーか
181 24/01/09(火)09:25:58 No.1144257587
フェニ夫が消滅したデカパイみたいなもんか
182 24/01/09(火)09:26:10 No.1144257601
キャラとセガといっしょに自分のデータも消滅させるのひどすぎる
183 24/01/09(火)09:26:13 No.1144257606
>SGGGもそうだけどなんで昔からこんな自社愛強いというか身内ネタ大好きなんだよセガ 愛されてると勘違いしてるんだろうなぁ…
184 24/01/09(火)09:26:13 No.1144257607
やってた「」達もまあセガだし…とは思ってたとは思うよ オフライン版で死体蹴りされるとは思ってなかっただろうけど
185 24/01/09(火)09:26:17 No.1144257614
ヨコオ節ってファンが集まってくるコンテンツでちゃんと作ったゲームの中に混ぜ込むから味わい深いのであって スマホゲーのやっつけ打ち切りEDで雰囲気だけ真似して成功するわけないよな…
186 24/01/09(火)09:26:24 No.1144257626
装備ガチャやるならキャラは無料配布にしろよ…
187 24/01/09(火)09:26:24 No.1144257627
最後までついてった人にモザイクひどいな
188 24/01/09(火)09:26:26 No.1144257633
明らか見えてる地雷だったからこれ遊んでる人はクソ仕様もサ終も当然覚悟してやってたんでしょ?と言いたいけど 最後の最後まで酷い仕打ちくらってるのはさすがにかわいそう
189 24/01/09(火)09:26:34 No.1144257663
削除依頼によって隔離されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
190 24/01/09(火)09:26:48 No.1144257690
>>404連引いてこれだったら課金してガチャ引くのやめた方がいいなって、プレイヤーを正気にかえさせる悲しいキャンペーンでした。 >おばか! でもこれやるソシャゲ結構あるよね
191 24/01/09(火)09:26:49 No.1144257696
ゲーマそのものでなく製作者側のあれこれで変な注目集めたこともあったしまあ恵まれなかったなって
192 24/01/09(火)09:26:55 No.1144257707
>課金圧あるのはFANZAとかの古臭いブラウザソシャゲだよな まあ課金してもらわないと即死するからなあの辺…
193 24/01/09(火)09:26:57 No.1144257715
どうせならパソナルームも自虐するくらいの気概見せい
194 24/01/09(火)09:27:01 No.1144257728
>フェニ夫が消滅したデカパイみたいなもんか 絶対許さないわ多分本当に泣く
195 24/01/09(火)09:27:03 No.1144257730
>こんなもんを時間と金費やして一生懸命やってた人かわいそ…って気持ちにしかならなかった… まあだいぶ課金してやってたので9章を俺に見せますかという気持ちにはなったよ
196 24/01/09(火)09:27:08 No.1144257747
>まだまだチェンクロお爺ちゃんが頑張るぞい いまだのチェンクロやってるんだけど定期的にセガのソシャゲが死ぬとそのスタッフが流れ込んでくるのかチェンクロのイベントが改悪されるから勘弁して欲しい…
197 24/01/09(火)09:27:12 No.1144257758
スパクロの合体技はそのままやるとコンプガチャに該当しちゃうから合体技そのものは配布ユニットで見られるようにはなってたな かなり苦肉の策だった…
198 24/01/09(火)09:27:16 No.1144257765
キャラはどっかで再利用できんかなってぐらいには魅力あるのが惜しい
199 24/01/09(火)09:27:21 No.1144257774
セガか… そうなんだ…
200 24/01/09(火)09:27:32 No.1144257796
>各社世界が出揃ってこれから戦いが広がってくぜ!って段階で打ち切りだもの >マジなんも始まってないもの にしてもテキスト量少なかったよな…10節もあって物語が進行するの-1と-5と-10だけだし
201 24/01/09(火)09:27:51 No.1144257836
>なんだそのマウント… 鎖が重くて逃れられない奴隷が戯言言ってるだけだから笑えばいいよ
202 24/01/09(火)09:27:56 No.1144257850
>チェンクロのイベントが改悪されるから勘弁して欲しい… 次の魔神レイドどうなるのかな…
203 24/01/09(火)09:27:58 No.1144257854
いよいよセガのノリがウケる時代じゃなくなってきたな…
204 24/01/09(火)09:28:01 No.1144257859
キャラ育成が辛いゲームって早死にする印象が非常に強い せっかくガチャで引いてもまともに使えるまでが遠くて萎えるということだろうな 放置ゲームが逞しく生き残ってるのもこの説を補強してると思う
205 24/01/09(火)09:28:03 No.1144257862
要するに記事の人はマッピーが好きだったって事ね
206 24/01/09(火)09:28:24 No.1144257898
>突然ひどくなったとかならまだしも最初からひどいゲームだったみたいだし途中で見限らない時点でそこまでかわいそうでもないな… 言いすぎだぞ!
207 24/01/09(火)09:28:25 No.1144257903
>いまだのチェンクロやってるんだけど定期的にセガのソシャゲが死ぬとそのスタッフが流れ込んでくるのかチェンクロのイベントが改悪されるから勘弁して欲しい… 無能ばっかりかよセガのソシャゲ作ってる奴ら
208 24/01/09(火)09:28:27 No.1144257908
悪の秘密結社セガが支配する世界を修正していくのかと思ったら次の話でもう他社が乱入してきてとっ散らかってんなと思った 結局そのまま終わったのか
209 24/01/09(火)09:28:28 No.1144257911
完全にライターが暴走してだーれもストップかけれる人が居なかった奴 漫画でもよくあるよねシリアス暴走して趣味すぎて終わる奴
210 24/01/09(火)09:28:29 No.1144257914
>いよいよセガのノリがウケる時代じゃなくなってきたな… そんな時代あったかな…
211 24/01/09(火)09:28:29 No.1144257917
>いよいよセガのノリがウケる時代じゃなくなってきたな… これがセガとヨコオの悪いとこ取りなのが悪い
212 24/01/09(火)09:28:48 No.1144257959
>どうせこんなの実装見送りになったストーリー演出の流用だと思うんだよ >誰も見返さないティーザーにすら修正かけててサ終決まってから出来るような分量じゃないよ 起承転結の起の時点でずっこけたってんなら本来はリボンとセガを取り戻す物語になってたんだろうな多分…
213 24/01/09(火)09:28:56 No.1144257970
シナリオは基本薄い 育成面は破綻してる 完璧なクソゲーではない分癌がどこかわからん
214 24/01/09(火)09:28:56 No.1144257973
>>なんだそのマウント… >鎖が重くて逃れられない奴隷が戯言言ってるだけだから笑えばいいよ 俺の鎖は軽いって自慢だけど!
215 24/01/09(火)09:29:05 No.1144257992
>いよいよセガのノリがウケる時代じゃなくなってきたな… これはセガが暴走させたヨコヲのノリじゃね? まんまドラッグオンドラグーンっぽい
216 24/01/09(火)09:29:11 No.1144258013
>いよいよセガのノリがウケる時代じゃなくなってきたな… 成功部分あっての自虐だから成功部分が小さいと必然何だこいつという話に
217 24/01/09(火)09:29:12 No.1144258016
作る方は気持ちいいんだろうなこの演出 記憶に残してやるぜーみたいな
218 24/01/09(火)09:29:13 No.1144258020
マイナスとマイナスかけてマイナス作品産んでるんじゃないよ!
219 24/01/09(火)09:29:19 No.1144258028
>でもこれやるソシャゲ結構あるよね グラブルが毎年やってる…
220 24/01/09(火)09:29:25 No.1144258045
ブラウザゲーとか大陸ゲーなんかは事あるごとにおすすめパック表示させて来るからな… 大体上位は同じ面子しかいないけどどんだけ金入れてんだってなる
221 24/01/09(火)09:29:35 No.1144258073
生放送とかを見るにまだまだ付いてきてくれるセガのゲームが好きなおじさんは3桁はいるぽいしもう1回位同じ自虐ネタでゲーム作りそう
222 24/01/09(火)09:29:35 No.1144258074
知らんけどセガファンってこういうのをくぅ~っこれこれ!って楽しむ集団かと思ってた セガファン自身はこういった渋くてハードな難易度設計システム設計を硬派だと誇る的なイメージが昔からある… そうじゃなかったのかそれともそんなセガファンですらついていけないゲームだったのか…
223 24/01/09(火)09:29:39 No.1144258083
オートマタのラストはだいぶ丸くなったなって感じだと思う ネタエンドだと漁師転向エンドが好き
224 24/01/09(火)09:29:50 No.1144258103
>完全にライターが暴走してだーれもストップかけれる人が居なかった奴 まずヨコオありきで始まったソシャゲでしょ だれもとめられない
225 24/01/09(火)09:29:53 No.1144258110
ヨコオファンボーイが責任者で全部OK出した末路 だがそれはそれとしてまず悪いのはシステム班だよなこれ
226 24/01/09(火)09:29:53 No.1144258112
散々叩かれてたグラってか擬人化に関して「このデザインが凄んですよ!ああもう解れよ!!な!?解説してやっからよ!ほいマッピー!アキラ!」と信者っぽい人からも叩かれてたのをサンプルに解説し出した辺りで これ何ぞナカイドワナビーのアホかここのスレで擁護側なのにID出てた様な真性のクソバカが古参の演技頑張りながら描いたのかと思っちゃった…ゴメンね…
227 24/01/09(火)09:30:02 No.1144258129
>>いよいよセガのノリがウケる時代じゃなくなってきたな… >そんな時代あったかな… セガファンタジーとかドハマリしてた頃もあったが公式のノリでウケてたのは湯川専務とせがた三四郎ぐらいかな…
228 24/01/09(火)09:30:07 No.1144258134
>知らんけどセガファンってこういうのをくぅ~っこれこれ!って楽しむ集団かと思ってた >セガファン自身はこういった渋くてハードな難易度設計システム設計を硬派だと誇る的なイメージが昔からある… >そうじゃなかったのかそれともそんなセガファンですらついていけないゲームだったのか… そんなに沢山いないんですよね
229 24/01/09(火)09:30:07 No.1144258138
引いたらすぐ即戦力にできるNIKKEのシンクロデバイスは良いアイデアだったな プリコネが後追いで導入したし FGOはレベル上げだけなら素材すぐ集まるからこれも苦労はない方かな マギレコも結構ラクな方 ブルアカはかなりしんどい
230 24/01/09(火)09:30:30 No.1144258189
>>いよいよセガのノリがウケる時代じゃなくなってきたな… >これはセガが暴走させたヨコヲのノリじゃね? >まんまドラッグオンドラグーンっぽい どっちかというと駄目なとこ煮詰めたDOD3の方だと思う
231 24/01/09(火)09:30:30 No.1144258193
ヨコオファンボーイが作ったデッドコピーみたいな薄っぺらさだと思ったら本人がっつり関わってることに驚愕する奴
232 24/01/09(火)09:30:31 No.1144258195
SEGAってこういうとこあるよね 褒めてねえぞ
233 24/01/09(火)09:30:32 No.1144258197
>作る方は気持ちいいんだろうなこの演出 >記憶に残してやるぜーみたいな 大成功してて2部でこれ みたいな感じならうけたかもしれないが… 現金を入れたソシャゲのサービス終了でやる事じゃないしユーザーの心情からズレすぎ
234 24/01/09(火)09:30:37 No.1144258209
>グラブルが毎年やってる… 確率が違うって話をこのスレですらやってるのに目がついてねえのか
235 24/01/09(火)09:30:39 No.1144258213
>>チェンクロのイベントが改悪されるから勘弁して欲しい… >次の魔神レイドどうなるのかな… シンクロ要素を足した様にエラゲ要素を足して…エラゲ独自のイベントってあったっけ?
236 24/01/09(火)09:30:43 No.1144258217
>グラブルが毎年やってる… アニバの時はフェスに100連ぶつけてくるから…
237 24/01/09(火)09:30:54 No.1144258251
>いまだのチェンクロやってるんだけど定期的にセガのソシャゲが死ぬとそのスタッフが流れ込んでくるのかチェンクロのイベントが改悪されるから勘弁して欲しい… 気のせいだよそれ…毎回チェンクロに流れ込んできてスタッフがイベントの改変にわざわざ口出す事無いよ…
238 24/01/09(火)09:30:57 No.1144258261
>引いたらすぐ即戦力にできるNIKKEのシンクロデバイスは良いアイデアだったな それ多分ずっと前からある放置ゲームのシステムだから目新しくも無いよ
239 24/01/09(火)09:30:58 No.1144258264
>ヨコオファンボーイが責任者で全部OK出した末路 >だがそれはそれとしてまず悪いのはシステム班だよなこれ まあソシャゲ作るの慣れてなくて基本は売れてるヤツ丸パクしつ余計な要素入れました!というしょうもないゲームではあった
240 24/01/09(火)09:31:02 No.1144258272
受けたのはセガの技術とセガ・オブ・アメリカのノリ ソニックの映画は成功してるしシンプルな技術不足
241 24/01/09(火)09:31:17 No.1144258305
セガの自虐部分で笑ってるのってセガゲーのファンでも何でもない奴の方が多いよ
242 24/01/09(火)09:31:26 No.1144258322
削除依頼によって隔離されました まあプレイヤー数めっちゃ少ないしそういうことやっても大して問題にならない読みはあったんじゃね? 実際まだエラゲやってるような「」は泣いて喜んでたみたいだし
243 24/01/09(火)09:31:27 No.1144258326
>いよいよセガのノリがウケる時代じゃなくなってきたな… セガのノリは中華韓国ソシャゲが比較にならない死人と規模でセガBBSとメガドラ周りの諍い迄再現している… つまりもう母親と同じ顔ベースだけどもっとオッパイデカくて若い娘がいるようなもんで 今更母親が娘の制服着て同じ学校に通っても意味は無いのだ
244 24/01/09(火)09:31:27 No.1144258329
去年自分が触ってみたソシャゲの中で1番面白かったけど1番最初に死にそうだとも思ってたし実際そうなった
245 24/01/09(火)09:31:28 No.1144258330
あと記事内で割愛されてるけど装備にはもう一種アクセサリがあって5部位分ある こっちは無料と言うかゲーム内で拾う奴だけどこれの育成リソースもトチ狂ってる上に種類がアホほど多い(職業×属性全種分ぐらいある)上に UIがうんこすぎてどれ育て終わってるんだかあと何の部位作らなきゃいけないんだか最悪に分からなかった
246 24/01/09(火)09:31:31 No.1144258339
要求素材量を設定したプランナーはどうかしている
247 24/01/09(火)09:31:41 No.1144258363
>キャラ育成が辛いゲームって早死にする印象が非常に強い >せっかくガチャで引いてもまともに使えるまでが遠くて萎えるということだろうな >放置ゲームが逞しく生き残ってるのもこの説を補強してると思う ゲーム部分が結構頑張ってると思っても育成部分が渋過ぎて楽しめないってなるとまあもういいや…ってなる Nイノセンスなんかマジでそれだったな
248 24/01/09(火)09:31:58 No.1144258398
ヒットしてたらこのノリは受けたと思う 1部終了で全部ムービーがバグって中盤で回復!とか演出としていいんじゃない? サ終でやるのは商売として分かってんの?って感じ
249 24/01/09(火)09:32:01 No.1144258407
セガの硬派さってのが幻想じゃないって仮定で話すと それは買い切りゲーでこそ輝くものでソシャゲとの親和性は最悪だよ
250 24/01/09(火)09:32:04 No.1144258413
ゲーム自体はゆるくしてキャラとストーリーと音楽で牽引する…は出来ねえんだろうな金稼ぐのがまず第一だし
251 24/01/09(火)09:32:06 No.1144258419
>だいぶ廃よりの感想だとは思うから攻略上で本当に専用シナジー装備必要だったのかは少し疑問は残るけど >それを踏まえてもガチャ渋すぎた感じはするな… 攻略だとどっちかっていうとフィギュアよりキャラの有無が影響大きかった印象だな 有効なショットタイプがないとシナリオの星が取れねえってなる
252 24/01/09(火)09:32:11 No.1144258424
○○連無料キャンペーンはソシャゲじゃ当たり前に行われてるキャンペーンだしそれがネガキャン化してるのもどこも同じだよな… だからSSR確定ガチャしか引かないとか溜め込んだ無料石でしか引かないとかが当たり前になる
253 24/01/09(火)09:32:22 No.1144258449
>気のせいだよそれ…毎回チェンクロに流れ込んできてスタッフがイベントの改変にわざわざ口出す事無いよ… 見てくれよこのシンクロの蝕みたいな強敵襲来
254 24/01/09(火)09:32:34 No.1144258473
バカみたいなハイレグに釣られてインストールしたからシナリオとかしらんけど カメラが下から見上げられなかったのがダメだと想いました
255 24/01/09(火)09:32:43 No.1144258488
オートマタのヒットはヨコオじゃなくてケツのおかげだろ
256 24/01/09(火)09:32:46 No.1144258495
>ゲーム部分が結構頑張ってると思っても育成部分が渋過ぎて楽しめないってなるとまあもういいや…ってなる 普通に使えるようになる育成はサクサクにしといてそこから更に先へ行きたいなら課金なり時間が必要 そういう形の方がライトユーザー定着しやすいんだよね
257 24/01/09(火)09:32:47 No.1144258500
>グラブルが毎年やってる… グラブルはスタレでもサプチケでもなくガチャに課金してるのは狂人のたぐいだと思ってる
258 24/01/09(火)09:32:51 No.1144258507
と言うかチェンクロまだ続いてたのか
259 24/01/09(火)09:32:57 No.1144258526
>グラブルが毎年やってる… グラブルは天井の為の下駄にもなってるから…
260 24/01/09(火)09:32:58 No.1144258527
遠い昔だけどFGOも育成部分に関して最初ゴミカスだったからな
261 24/01/09(火)09:32:58 No.1144258529
根本的にサ終イコールユーザーの金銭をドブに捨てたって反省が0過ぎる なんで終わったのネタにして遊んでんだ
262 24/01/09(火)09:33:04 No.1144258542
>UIがうんこすぎてどれ育て終わってるんだかあと何の部位作らなきゃいけないんだか最悪に分からなかった スレ画を血眼しておろがむ生粋のSEGA信者って寧ろこのUIのクソさと如くやNGSやプロセカって最近のSEGAにブチギレて一切評価してないイメージしかない
263 24/01/09(火)09:33:06 No.1144258547
自虐でウケたのってゲーム内じゃなくCMとか広報でやってた時だけじゃね
264 24/01/09(火)09:33:22 No.1144258572
>実際まだエラゲやってるような「」は泣いて喜んでたみたいだし シンプルに口悪いなオメー!
265 24/01/09(火)09:33:23 No.1144258576
>サ終でやるのは商売として分かってんの?って感じ 商売として成立しなくなったからぶん投げオチにしてやったみたいなのもあるんじゃないの
266 24/01/09(火)09:33:28 No.1144258585
>遠い昔だけどFGOも育成部分に関して最初ゴミカスだったからな で?
267 24/01/09(火)09:33:35 No.1144258602
マジでヨコオみたいなことしたかっただけなんだなって感じだ
268 24/01/09(火)09:33:36 No.1144258603
セガ詳しくないけどドリキャスの「セガは倒れたままなのか」からこれまで自虐ネタ好きね…
269 24/01/09(火)09:33:38 No.1144258606
>なんでみんなアンダーテールみたいなメタネタやりがたるの 集合ゲーならある程度のメタは味の範囲じゃない? ある程度なら…
270 24/01/09(火)09:33:54 No.1144258633
>マジでヨコオみたいなことしたかっただけなんだなって感じだ みたいな事じゃない 本人だ
271 24/01/09(火)09:33:59 No.1144258643
>商売として成立しなくなったからぶん投げオチにしてやったみたいなのもあるんじゃないの 連載打ち切りになった漫画のEDで泥をかけるような最悪の奴じゃねえか…?
272 24/01/09(火)09:34:01 No.1144258647
>根本的にサ終イコールユーザーの金銭をドブに捨てたって反省が0過ぎる >なんで終わったのネタにして遊んでんだ 売れても売れなくてもクリエイターセンスを謳えるから
273 24/01/09(火)09:34:06 No.1144258656
育成面はいろんなゲームの要素集めましたって感じだった それでいてうまいことわかりやすく機能してない
274 24/01/09(火)09:34:09 No.1144258666
>マジでヨコオみたいなことしたかっただけなんだなって感じだ みたいなことがしたいんじゃなく本人だろ!?
275 24/01/09(火)09:34:13 No.1144258672
スレ画といいサクラ革命といいシンクロといい いくらプロセカあるとはいえ大丈夫かSEGA
276 24/01/09(火)09:34:23 No.1144258683
>ゲーム自体はゆるくしてキャラとストーリーと音楽で牽引する…は出来ねえんだろうな金稼ぐのがまず第一だし ら、ラストオリジン…
277 24/01/09(火)09:34:23 No.1144258684
真似事かと思ったら本人がガッツリ関わってるのいいよね
278 24/01/09(火)09:34:36 No.1144258710
育成でゴミみたいに大変なのに許されてるゲームってエロバレーくらいしか知らない あれはバレーやってるの5%もいないからいいだろうけど
279 24/01/09(火)09:34:46 No.1144258728
>ヒットしてたらこのノリは受けたと思う >1部終了で全部ムービーがバグって中盤で回復!とか演出としていいんじゃない? >サ終でやるのは商売として分かってんの?って感じ 続きがあってもとに戻るのありきの演出だよね
280 24/01/09(火)09:34:58 No.1144258752
>スレ画といいサクラ革命といいシンクロといい >いくらプロセカあるとはいえ大丈夫かSEGA これがIP活用だ
281 24/01/09(火)09:35:06 No.1144258763
>>実際まだエラゲやってるような「」は泣いて喜んでたみたいだし >シンプルに口悪いなオメー! そりゃ「」ガー「」ガーとか言ってるようなのは口悪い 泣いて喜んでた「」なんてそいつの頭の中だけだし
282 24/01/09(火)09:35:08 No.1144258768
>自虐でウケたのってゲーム内じゃなくCMとか広報でやってた時だけじゃね それでウケた体験から抜けきれてないんだろう
283 24/01/09(火)09:35:08 No.1144258771
更に、☆3キャストを☆5まで強化するには同じキャストを重ねる必要があるのですが、最大強化には6回重ねる必要がありました。 ☆4強化でも2回の重ねが必要で、キャストにもよりますが☆3状態だとちょっと物足りない性能の事が多くありました。 やばいって!
284 24/01/09(火)09:35:13 No.1144258778
>>ゲーム自体はゆるくしてキャラとストーリーと音楽で牽引する…は出来ねえんだろうな金稼ぐのがまず第一だし それやったらシナリオライターのアイディア尽きた時点で失速する危険なビジネスなんだよな… 他でも惹きつけとかないと
285 24/01/09(火)09:35:16 No.1144258784
>商売として成立しなくなったからぶん投げオチにしてやったみたいなのもあるんじゃないの もうコレがセガの行動パターンじゃない 売れ無くなって終わりが見えたDCをアケで使う次世代筐体のパーツ試験場にしたりシェンムーで途中からプログラムの特許に触れない新しい広いフィールドやマップの処理の核実験場にしてたのに損切とか投げ出す時点で全く違うって言う
286 24/01/09(火)09:35:26 No.1144258803
>商売として成立しなくなったからぶん投げオチにしてやったみたいなのもあるんじゃないの サントラのパッケージがこのENDの画像使ってたりするからサ終決まったから作ったとかじゃないのは確実 というかSEGAとナビキャラ消すために作り込んでるから意図的に用意してた事は絶対
287 24/01/09(火)09:35:27 No.1144258805
>スレ画といいサクラ革命といいシンクロといい >いくらプロセカあるとはいえ大丈夫かSEGA まずソシャゲがセガの中では主軸じゃないからまあ…
288 24/01/09(火)09:35:29 No.1144258810
>シンプルに口悪いなオメー! 単なる事実だろ?
289 24/01/09(火)09:35:33 No.1144258821
ガチャ無料はかなりのタイトルがやってるけど 基本的には新規勢や復帰勢に期間内だけでも毎日繋がせることで定着を図るもんなんで キャンペーン自体はエラゲでも問題はないんだよ 根本的なガチャの基礎確率が死んでた
290 24/01/09(火)09:35:46 No.1144258852
削除依頼によって隔離されました まーた再放送スレか
291 24/01/09(火)09:35:52 No.1144258868
>やばいって! ヤバい事しか書いてねェ~
292 24/01/09(火)09:36:05 No.1144258886
要求量多すぎでキャラシナリオ読めないのは馬鹿すぎる…
293 24/01/09(火)09:36:06 No.1144258893
>まーた再放送スレか こんなマイナーゲー毎回開くわけねえだろ
294 24/01/09(火)09:36:09 No.1144258896
金より時間が無駄になる方がつらいかな…
295 24/01/09(火)09:36:13 No.1144258908
>遠い昔だけどFGOも育成部分に関して最初ゴミカスだったからな ゴミカスだったのを意見受けて直したのとゴミカスなのを貫き通して死ぬのは全くのベツモンなんだが
296 24/01/09(火)09:36:15 No.1144258912
削除依頼によって隔離されました >>>実際まだエラゲやってるような「」は泣いて喜んでたみたいだし >>シンプルに口悪いなオメー! >そりゃ「」ガー「」ガーとか言ってるようなのは口悪い >泣いて喜んでた「」なんてそいつの頭の中だけだし 少なくともimgでエラゲやってて連日スレ立ててたのは中華ソシャゲスレでID出されたり過去にサクラ革命や馬場英雄の話で発狂してたソシャゲ粘着でもド底辺の部類だから
297 24/01/09(火)09:36:28 No.1144258931
ウマもキャラガチャとサポカガチャ有用カードは4凸必須でそこそこエグいなと思ってたけどふつうなのか
298 24/01/09(火)09:36:39 No.1144258952
>要するに記事の人はマッピーが好きだったって事ね 美少女キャラに二児の父とか言わせんのアホでしょ
299 24/01/09(火)09:36:39 No.1144258953
>ら、ラストオリジン… エロスキンで稼ぐスタイルはR-18ゲーじゃないときついよ…
300 24/01/09(火)09:36:43 No.1144258966
ヨコオってもしかしてそんな優秀ではない可能性が…
301 24/01/09(火)09:36:44 No.1144258970
なんかグラフィック今風だけど最近のなの?
302 24/01/09(火)09:36:49 No.1144258978
>少なくともimgでエラゲやってて連日スレ立ててたのは中華ソシャゲスレでID出されたり過去にサクラ革命や馬場英雄の話で発狂してたソシャゲ粘着でもド底辺の部類だから 急に早口になるじゃん
303 24/01/09(火)09:36:56 No.1144258991
>少なくともimgでエラゲやってて連日スレ立ててたのは中華ソシャゲスレでID出されたり過去にサクラ革命や馬場英雄の話で発狂してたソシャゲ粘着でもド底辺の部類だから 早めに精神科へ
304 24/01/09(火)09:37:01 No.1144259001
シナリオがいいです!って評判でも読めなかったら意味無いよな…
305 24/01/09(火)09:37:05 No.1144259011
基本的に無料ガチャ〇〇回ってやつは最高レアが出るけどもうインフレについていけない古いやついっぱいだして大盤振舞いさせてる様に見せるやつじゃない?
306 24/01/09(火)09:37:08 No.1144259019
>育成でゴミみたいに大変なのに許されてるゲームってエロバレーくらいしか知らない >あれはバレーやってるの5%もいないからいいだろうけど あれだってキャラが引ければ即使えるんだよねチンポ的な意味で そこが狙った部分なのかはわからんけど即時性が確保できてる
307 24/01/09(火)09:37:10 No.1144259026
>遠い昔だけどFGOも育成部分に関して最初ゴミカスだったからな そのゴミを令和産の新作ゲームで再現してるのが問題なんだろうが
308 24/01/09(火)09:37:13 No.1144259032
>>遠い昔だけどFGOも育成部分に関して最初ゴミカスだったからな >ゴミカスだったのを意見受けて直したのとゴミカスなのを貫き通して死ぬのは全くのベツモンなんだが そもそも世代が違い過ぎるよ あの頃は絵がカワイイソシャゲならなんでも生き延びてたバブル期
309 24/01/09(火)09:37:14 No.1144259033
>>まーた再放送スレか >こんなマイナーゲー毎回開くわけねえだろ このレスすら再放送という
310 24/01/09(火)09:37:16 No.1144259041
ぶん投げオチじゃなくて ヨコオの平常運転なだけだと思う
311 24/01/09(火)09:37:25 No.1144259057
>なんかグラフィック今風だけど最近のなの? 去年いっぱいで終わったやつじゃなかった?
312 24/01/09(火)09:37:25 No.1144259058
>まーた再放送スレか 一回怒られたら馬鹿みたいに不貞腐れて心を閉ざし何も学習しないまま2024年も時間だけ経過してるお前と 何度も同じ問題と議題に付き合い問題点や改善点を模索して行く「」との違いを理解してからレスしような
313 24/01/09(火)09:37:28 No.1144259065
>ヨコオってもしかしてそんな優秀ではない可能性が… 知る人ぞ知るみたいな人が大っぴらに出るようになると碌な事にならない典型
314 24/01/09(火)09:37:40 No.1144259086
>要求量多すぎでキャラシナリオ読めないのは馬鹿すぎる… 割とマジであのゲームのいっちゃん面白いところだったのにいっちゃん解放厳しかったからな 金でブーストできるのも必要量からすれば微々たる量だし
315 24/01/09(火)09:37:41 No.1144259087
>>まーた再放送スレか >こんなマイナーゲー毎回開くわけねえだろ 気に食わないスレにこれかコピペスレだって難癖付けてくる頭おかしい奴だよそれ
316 24/01/09(火)09:37:42 No.1144259090
ソシャゲで出したのがそもそもダメなゲームだったのか
317 24/01/09(火)09:37:48 No.1144259099
>なんかグラフィック今風だけど最近のなの? 去年の春くらいに始まって年末までに終わった
318 24/01/09(火)09:37:55 No.1144259111
>ら、ラストオリジン… 日本でも音楽CD売れや
319 24/01/09(火)09:37:57 No.1144259117
ヨコオっていうか2Bが凄いだけというか
320 24/01/09(火)09:38:00 No.1144259119
再放送言っとけば荒れるって思ってるんだな…
321 24/01/09(火)09:38:07 No.1144259129
セガとスクエニのソシャゲはやるなとあれほど
322 24/01/09(火)09:38:09 No.1144259137
カプコンのソシャゲより打率は高いと思う
323 24/01/09(火)09:38:19 No.1144259155
>ゲーム自体はゆるくしてキャラとストーリーと音楽で牽引する…は出来ねえんだろうな金稼ぐのがまず第一だし キャラとストーリーと音楽でけん引した上でゲームの性能面でも課金させればいい!ってなるだけじゃん
324 24/01/09(火)09:38:28 No.1144259170
再放送スレじゃなくて毎回君だけ無視されて相手されてないだけなんだけど それでも再放送スレだと思い込みたいならどうぞコピペ荒らしでもやtってれば?って感じ
325 24/01/09(火)09:38:30 No.1144259175
>>>遠い昔だけどFGOも育成部分に関して最初ゴミカスだったからな >>ゴミカスだったのを意見受けて直したのとゴミカスなのを貫き通して死ぬのは全くのベツモンなんだが >そもそも世代が違い過ぎるよ >あの頃は絵がカワイイソシャゲならなんでも生き延びてたバブル期 そりゃグラブルだろ FGOの絵はかわいくなくてシナリオの価値で生き残ったんだよ
326 24/01/09(火)09:38:36 No.1144259185
全部読んだけどこれ開始一週間で終わるわって皆思ったんじゃないの? 最初何もキャラ引けずにシナリオも読めなかった訳だろ?
327 24/01/09(火)09:38:38 No.1144259192
>更に、☆3キャストを☆5まで強化するには同じキャストを重ねる必要があるのですが、最大強化には6回重ねる必要がありました。 >☆4強化でも2回の重ねが必要で、キャストにもよりますが☆3状態だとちょっと物足りない性能の事が多くありました。 > >やばいって! これはちょっと誇張があるというか ☆上げはピース形式で万能ピースもあるタイプだし スキルが大事なゲームだから☆3じゃ足りねえ~ってのはかなり廃寄りな意見
328 24/01/09(火)09:38:39 No.1144259196
やっぱ凄いぜ2Bのケツは
329 24/01/09(火)09:38:42 No.1144259201
比較されてるタイトルがマジで年季入って改修しながら生き延びてるやつらなのが 後発でそれじゃダメだろって意見を補強してるな
330 24/01/09(火)09:38:51 No.1144259218
>ゲーム自体はゆるくしてキャラとストーリーと音楽で牽引する…は出来ねえんだろうな金稼ぐのがまず第一だし アリスギアがそんな感じでは 本編はアレだけど
331 24/01/09(火)09:38:52 No.1144259222
ヨコオはニーアの公式特番は出まくるけどエラゲは来なかったし…
332 24/01/09(火)09:39:07 No.1144259254
>ソシャゲで出したのがそもそもダメなゲームだったのか まあはい というか仮にコンシューマーならコケてもとりあえずその作はゲームできるしそうしてほしかった
333 24/01/09(火)09:39:07 No.1144259255
>FGOの絵はかわいくなくてシナリオの価値で生き残ったんだよ FGOの育成と戦闘はシナリオの漢字読めないマジ馬鹿を篩い分けるストレステストだからね…
334 24/01/09(火)09:39:08 No.1144259258
ゆーげんがメで愚痴ってるのどうかとは思うが恨み言の一つも言いたくなるわこりゃ…
335 24/01/09(火)09:39:11 No.1144259264
削除依頼によって隔離されました アフィカス指摘されてイライラw
336 24/01/09(火)09:39:12 No.1144259267
セガはなんか妙に甘やかされてるよな
337 24/01/09(火)09:39:13 No.1144259269
スクエニはまだ良いだろ 面白いかと言われると…まぁ…
338 24/01/09(火)09:39:14 No.1144259272
>セガとスクエニのソシャゲはやるなとあれほど ブランドイメージ悪い意味で構築してるのに懲りずに新作出るの俯瞰する偉い人不在かってなる
339 24/01/09(火)09:39:22 No.1144259285
>やっぱ凄いぜ2Bのケツは MODの代表になってるだけはあるからな
340 24/01/09(火)09:39:25 No.1144259291
このゲームシナリオがいいんですよ!(シナリオはスキップしてる)
341 24/01/09(火)09:39:35 No.1144259323
>ぶん投げオチじゃなくて >ヨコオの平常運転なだけだと思う ヨコオが配信直後のインタビューで俺がネタ全然出なくて適当にSEGAに終わったゲームの美少女化って企画送ったら二つ返事で採用されたわマジかよ~って暗に俺のせいじゃないよこんなの採用するSEGAが悪いよって言い訳してたから単純に失敗&ぶん投げだと思う
342 24/01/09(火)09:39:43 No.1144259343
>カプコンのソシャゲより打率は高いと思う 3年以上続いた率みたいなのは他所の大手と変わらなかった気がする どこも半分以上はすぐ終わっちゃう
343 24/01/09(火)09:39:57 No.1144259370
>カプコンのソシャゲより打率は高いと思う まあチェンクロ続いてるしな… いつまで走らされるんだろうな
344 24/01/09(火)09:40:03 No.1144259380
>セガはなんか妙に甘やかされてるよな 筐体がメインだからソフトはコケても放置されてんじゃね
345 24/01/09(火)09:40:07 No.1144259390
>これはちょっと誇張があるというか かなりやり込んで最後まで付き合った人が書いたっぽいのに それですら誇張し過ぎとか事実と違う箇所が有るってどういう事? そんな調子で普段スレにレスしてたの?ってちょっと信じられない
346 24/01/09(火)09:40:11 No.1144259398
スクショ見てちゃっと興味持ったけどスレの雰囲気見てプレイはしなかったのよね… ゲームバランスは知らないけどアイコンキャラが消失するのはキッツイな…その子のためにオフライン版期待してたんだろうに
347 24/01/09(火)09:40:12 No.1144259399
スレ画ってコンプガチャにあたらないの?
348 24/01/09(火)09:40:15 No.1144259409
ゆーげんは無駄にデザインの引き出し使わされてかわいそ
349 24/01/09(火)09:40:20 No.1144259421
シノアリスの終わり方見ると駄目なのはヨコオじゃなくセガよな
350 24/01/09(火)09:40:31 No.1144259446
カプコンのソシャゲはそもそもなんかコレって看板タイトルのイメージがないな…
351 24/01/09(火)09:40:34 No.1144259451
でもヨコオ好きでエラゲやってた人ってこれでも喜ぶんじゃないの?
352 24/01/09(火)09:40:35 No.1144259453
キャラデザゆーげん×シナリオヨコオだろ? 面白く無いわけがない!
353 24/01/09(火)09:40:35 No.1144259455
どっちもじゃねえかな…
354 24/01/09(火)09:40:38 No.1144259459
大手のソシャゲは切られる判断が早い 1年くらいで終わる心づもりで取り掛かるべきだなと思いました
355 24/01/09(火)09:40:50 No.1144259484
>アリスギアがそんな感じでは >本編はアレだけど イベントシナリオがわりとキャラの色んな側面にスポットが当たっててトンチキなものもあるのが良い感じに作用してると思う
356 24/01/09(火)09:40:58 No.1144259504
これあれだな サービス開始時からこのモザイクエンドが1部エンドで決まっててそのままやっちゃったやつ 2部があればいい演出だったかもしれない
357 24/01/09(火)09:41:03 No.1144259514
>スレ画ってコンプガチャにあたらないの? 最初の方のレスくらいは読もう
358 24/01/09(火)09:41:12 No.1144259542
>FGOやウマ娘に例えると >限定キャラと専用装備が別々のガチャにあって >両方引いて両方重ねないとまともな一軍になれないと ガデテルとか原神だな…
359 24/01/09(火)09:41:23 No.1144259568
>ヨコオが配信直後のインタビューで俺がネタ全然出なくて適当にSEGAに終わったゲームの美少女化って企画送ったら二つ返事で採用されたわマジかよ~って暗に俺のせいじゃないよこんなの採用するSEGAが悪いよって言い訳してたから単純に失敗&ぶん投げだと思う つまりヨコオの平常運転じゃねーか!
360 24/01/09(火)09:41:25 No.1144259572
序盤の報酬とか配布渋くて強化も満足にできないようなソシャゲは大抵即死してるイメージ
361 24/01/09(火)09:41:33 No.1144259592
>大手のソシャゲは切られる判断が早い >1年くらいで終わる心づもりで取り掛かるべきだなと思いました エラゲ気になるって人に1年以内に終わるから始めるな秒で始めないと遊べる時間刻一刻と減っていくよ って言ったらなんかすげー切れられたな 多分あれ新人装った既プレイヤーだったんだろうか
362 24/01/09(火)09:41:33 No.1144259593
>スレ画ってコンプガチャにあたらないの? 全く有利にならずゴミしか出なかったらコンプでもガチャ扱いでもないのでセーフ FGOACがこの方式で風営法回避して生き残ってる スレ画はどのキャラを引いてもタンク以外は□なので射幸心も性的欲求も煽れないのでセーフって扱い
363 24/01/09(火)09:41:35 No.1144259597
>ゆーげんがメで愚痴ってるのどうかとは思うが恨み言の一つも言いたくなるわこりゃ… 不振をデザインのせいにされそうになってたからな
364 24/01/09(火)09:41:37 No.1144259601
>これあれだな >サービス開始時からこのモザイクエンドが1部エンドで決まっててそのままやっちゃったやつ >2部があればいい演出だったかもしれない こういうのって取り戻すとこがカタルシスになるよなあ…
365 24/01/09(火)09:41:44 No.1144259621
セガはプロスピとプロジェクトセカイがいるから…
366 24/01/09(火)09:41:55 No.1144259644
fu3013775.jpeg 再放送かどうかログサイトで文字列検索したけど スレ本文のブログはレスにもスレにも一度も使われた事なかったから 再放送ではなかったよ
367 24/01/09(火)09:41:58 No.1144259651
>ゆーげんは無駄にデザインの引き出し使わされてかわいそ いや他だったらリテイク必須の糞デザインだけだろ
368 24/01/09(火)09:42:06 No.1144259673
昨日のスレでもヨコオ信者がコピペ認定再放送認定してそれでも失敗するとコピペでスレ潰ししてたな
369 24/01/09(火)09:42:09 No.1144259682
>ガデテルとか原神だな… ガデは知らんけど原神は無凸でOKが基本じゃね?
370 24/01/09(火)09:42:19 No.1144259712
https://img.2chan.net/b/res/1144246987.htm
371 24/01/09(火)09:42:22 No.1144259715
>エラゲ気になるって人に1年以内に終わるから始めるな秒で始めないと遊べる時間刻一刻と減っていくよ >って言ったらなんかすげー切れられたな 終わる終わる言ってくるやつはそりゃ単純にウザい…
372 24/01/09(火)09:42:28 No.1144259733
またセガが斬新なことやって受け入れられなかった!ってわけでもなくて題材自体は割と手垢が付いてるのも何とも
373 24/01/09(火)09:42:40 No.1144259770
>大手のソシャゲは切られる判断が早い >1年くらいで終わる心づもりで取り掛かるべきだなと思いました スクエニは何かソシャゲ出しては即撤収してるイメージが強い…
374 24/01/09(火)09:42:48 No.1144259794
最初はガチャや育成渋くて後からかえまーすってやるの結構あるよね 確かに人を戻す起爆剤にはなるけど元からある程度他でカバーしなきゃいけないからあんまりやらない方がいいと思うけど
375 24/01/09(火)09:42:50 No.1144259802
>これあれだな >サービス開始時からこのモザイクエンドが1部エンドで決まっててそのままやっちゃったやつ >2部があればいい演出だったかもしれない サ終決まってからやるには手間だし最初から用意してたかもね 確かにストーリーが受けて盛り上がったあとにこの演出あったら話題性はあったかもしれない…
376 24/01/09(火)09:42:56 No.1144259814
>終わる終わる言ってくるやつはそりゃ単純にウザい… こういう奴かな
377 24/01/09(火)09:42:56 No.1144259816
まんまアンダーテイルとかDDLCだしなやってること
378 24/01/09(火)09:42:57 No.1144259819
セガは10年遅いんじゃ
379 24/01/09(火)09:43:01 No.1144259843
>終わる終わる言ってくるやつはそりゃ単純にウザい… でもさぁ~事実だったじゃんね?
380 24/01/09(火)09:43:07 No.1144259852
>いや他だったらリテイク必須の糞デザインだけだろ 散々こねくり回した果てのこれだから 普通ここまで捩じ切れる前にとっくにOK出てる
381 24/01/09(火)09:43:10 No.1144259859
ちょっと触ったけどSTG部分も属性とかクラスや射撃タイプで難易度変わりまくりできつかったな 手持ち貧弱な初心者程キツそうな感じだった
382 24/01/09(火)09:43:16 No.1144259873
>>これはちょっと誇張があるというか >かなりやり込んで最後まで付き合った人が書いたっぽいのに >それですら誇張し過ぎとか事実と違う箇所が有るってどういう事? >そんな調子で普段スレにレスしてたの?ってちょっと信じられない 俺には実際のシステムとは違うよって補足したらお前が長文でキレはじめるのよくわかんねえんだが記事書いた人なん?
383 24/01/09(火)09:43:16 No.1144259875
もう数年前だけどリボハチとWLWを被らせて共倒れさせたセガ許せない
384 24/01/09(火)09:43:20 No.1144259888
そりゃ操縦桿握ってるのはセガなんだからセガが100悪いよ
385 24/01/09(火)09:43:24 No.1144259897
ヨコオってファンの声がデカいけど運良く2Bのデザインが売れただけでシナリオはクソだよね
386 24/01/09(火)09:43:33 No.1144259917
俺はレトロゲーの美少女化ってとこから惹かれなくて手を出してないけど この人は普通に期待してキャラも愛でてたみたいだから可哀相… クソゲーって聞いたからやってみましたwwwクソですwwwwみたいなレビューだと聞く気にもなれんけど本当に好きだったんだなと伝わるレビューはおつらいね…
387 24/01/09(火)09:43:41 No.1144259935
こういうの狙って作ったからってスタンスだと何も反省しなさそう
388 24/01/09(火)09:43:43 No.1144259940
つらい
389 24/01/09(火)09:44:02 No.1144259983
>セガは10年遅いんじゃ 別に10年先を見越して技術開発やネタ仕込むのは普通なんだけど SEGAの規模になるとセガの動きを加味して10年先や5年先に向けて動くので SEGAが狙った10年先の状況には絶対にならないんだ
390 24/01/09(火)09:44:13 No.1144260010
セガなんて1年くらいでよく終わるんだし終わる終わる言われても仕方ないよ 文句は終わらせてるセガに言え
391 24/01/09(火)09:44:13 No.1144260011
ヨコオは平常運転ならDOD位の評価の人だろ十分凄いけど ニーアは他の要素も大当たりで実力以上にウケた
392 24/01/09(火)09:44:15 No.1144260014
>ガデは知らんけど原神は無凸でOKが基本じゃね? 原神はそのキャラを強く使いたい人は凸したいけどそこまでの思い入れがないなら無凸でもなんも問題ないしモチーフ装備も必須ではないね
393 24/01/09(火)09:44:16 No.1144260019
逆にソシャゲでも強いコンシューマーメーカーってどこ KONAMI?
394 24/01/09(火)09:44:18 No.1144260021
>>FGOやウマ娘に例えると >このあたりを課金圧ゲーとか言ってる奴を見ると >ソシャゲエアプなんだな…って思うくらいぽかぽか寄りよね FGOは今時360で天井で星5引くとリセットは古代すぎるぞ…
395 24/01/09(火)09:44:22 No.1144260030
クソみたいな会社にはクソみたいなファンがつくんだな以上の感想が出てこない
396 24/01/09(火)09:44:22 No.1144260033
餅ってやつか
397 24/01/09(火)09:44:25 No.1144260040
アートチームの方々、特に感受性に優れたアートディレクターや3Dモデルデザイナー、時間を惜しまず取り組んで下さり感謝しております。 初期には、よほど趣向を凝らさないと売れないと思うなどと私のような若輩者が生意気なことを申し上げました。いろいろ勉強させていただきました。本作に関われて良かったです。ありがとうございました。 https://twitter.com/Yuugen_99/status/1742509694055555385 ゆーげん余計な一言だと思うけど言うてええよ
398 24/01/09(火)09:44:26 No.1144260043
>またセガが斬新なことやって受け入れられなかった!ってわけでもなくて題材自体は割と手垢が付いてるのも何とも システムとかも割と何処かで見た感じで純粋に運営が駄目っていう一番どうしようもないやつ!
399 24/01/09(火)09:44:39 No.1144260077
>かなりやり込んで最後まで付き合った人が書いたっぽいのに >それですら誇張し過ぎとか事実と違う箇所が有るってどういう事? やりこみ過ぎて廃人思考になってるだけで普通は☆3止まり ☆5並べてる奴なんてほぼTOPランカーだけでギルド内でもレンタル2~3人あるかなぁくらいだ まぁ書いてる文句はだいたいあってるけど
400 24/01/09(火)09:45:15 No.1144260155
これゲームデザインというかバランス考えたやつの責任が大半でヨコオはあんまり関係ないのでは…? いやそこもヨコオ関わってるなら知らんけど
401 24/01/09(火)09:45:17 No.1144260163
>そもそもオートマタの大ヒットでいきなり世界のヨコオ扱いされるようになったけど万人受けする作品作れるクリエイターじゃないよあの天邪鬼のおっさん ファンがこうやって失敗した後にフォローするのウザいなって前々から思ってたよ
402 24/01/09(火)09:45:18 No.1144260168
>逆にソシャゲでも強いコンシューマーメーカーってどこ >KONAMI? そこは完全にソシャゲとコンシューマ立場逆転してるからなあ とは言っても早期サ終結構あったんだよコナミも
403 24/01/09(火)09:45:20 No.1144260172
>逆にソシャゲでも強いコンシューマーメーカーってどこ >KONAMI? プロスピまじで強いよね
404 24/01/09(火)09:45:21 No.1144260174
ブログで触れてるマッピーはかわいいと思えなかったのは間違いではないと思うけどシナリオが良かったりとかするのかな…
405 24/01/09(火)09:45:27 No.1144260189
>ちょっと触ったけどSTG部分も属性とかクラスや射撃タイプで難易度変わりまくりできつかったな >手持ち貧弱な初心者程キツそうな感じだった 敵情報を見ればどの弾種で挑めばいいのか知ることが出来たけど 基本的にヘルプやtipsのサポート的な部分が分かりにくかった
406 24/01/09(火)09:45:32 No.1144260201
シナリオが凄いというか重課金しても読めないって事でいいのか? やってた人いないの?1キャラのストーリー読むの何日かかるの?
407 24/01/09(火)09:45:40 No.1144260218
元のゲームの要素を加味したキャラデザ蹴られたゆーげんは怒っていいよ
408 24/01/09(火)09:46:08 No.1144260278
ゆーげんはヘブバンでもだーまえとギスりかけてたけど どっちもアクの強い人と絡まされてて大変だな…
409 24/01/09(火)09:46:24 No.1144260313
原作ありキャラゲーなのにメインもキャラストも育成アイテム渋ってて萎えたことはある せめてメインは読ませろ
410 24/01/09(火)09:46:33 No.1144260343
色んなゲームの育成システムをクローンして 不便で評判の悪い部分まで綺麗にクローンしたらそりゃ死ぬわ
411 24/01/09(火)09:46:34 No.1144260346
>>逆にソシャゲでも強いコンシューマーメーカーってどこ >>KONAMI? >そこは完全にソシャゲとコンシューマ立場逆転してるからなあ >とは言っても早期サ終結構あったんだよコナミも ? KONAMIって今コンシューマーもソシャゲもアーケードも全部好調で コンシューマーは2023年日本国内4位なのに何がコンシューマーダメだったの?
412 24/01/09(火)09:46:39 No.1144260357
ヨコオがリリース以降言葉少なくなって講演会っぽい活動してるの なんかぴろしみたいでダサいなと思った
413 24/01/09(火)09:46:44 No.1144260363
>ゆーげんはヘブバンでもだーまえとギスりかけてたけど >どっちもアクの強い人と絡まされてて大変だな… まあゆーげん自身が黙ってられないメンヘラ気質でもあるから
414 24/01/09(火)09:46:51 No.1144260374
ニーアオートマタはヨコオで受けたってよりほぼキャラデザじゃないかなって…
415 24/01/09(火)09:46:52 No.1144260378
毎日触る部分が不親切だとどうしても触らなくなっちゃうよね…
416 24/01/09(火)09:46:58 No.1144260394
>元のゲームの要素を加味したキャラデザ蹴られたゆーげんは怒っていいよ このテーマでそれダメって何がしてえんだってなるわな…
417 24/01/09(火)09:46:59 No.1144260400
>シナリオが凄いというか重課金しても読めないって事でいいのか? >やってた人いないの?1キャラのストーリー読むの何日かかるの? 日計算しないしそれは知らん かなり膨大な量要求されるからサ終決まって大量配布されるようになるまでは数キャラしか解放してなかったくらいか
418 24/01/09(火)09:47:00 No.1144260403
元の要素殆ど廃した擬人化?なんてそりゃ流行らんよ…
419 24/01/09(火)09:47:18 No.1144260447
シナリオの起承転結の起と転は決めて予め作ってたんだろうな
420 24/01/09(火)09:47:26 No.1144260463
>シナリオが凄いというか重課金しても読めないって事でいいのか? >やってた人いないの?1キャラのストーリー読むの何日かかるの? 実際にはアイテム交換とかあるからもう少し縮まるけど単純計算で1000日
421 24/01/09(火)09:47:26 No.1144260468
>? >KONAMIって今コンシューマーもソシャゲもアーケードも全部好調で >コンシューマーは2023年日本国内4位なのに何がコンシューマーダメだったの? 急にどうしたの…
422 24/01/09(火)09:47:27 No.1144260471
>セガはプロスピとプロジェクトセカイとPSO2esがいるから…
423 24/01/09(火)09:47:41 No.1144260500
ヨコオはニーアだけの一発屋じゃん
424 24/01/09(火)09:47:46 No.1144260512
さんざ言われてるけど ・元々シナリオで用意されていた演出でそこまで進む前にサ終した ・(作ってる側は)ウケると思った が重なったんだろうな… だからこうしてキレた奴が記事にした ちゃんとしたシナリオとして消化されてれば違う評価だっただろう
425 24/01/09(火)09:47:50 No.1144260522
>カプコンのソシャゲはそもそもなんかコレって看板タイトルのイメージがないな… 今はモンハンがあるだろう
426 24/01/09(火)09:47:50 No.1144260523
>元のゲームの要素を加味したキャラデザ蹴られたゆーげんは怒っていいよ まあその元のゲーム要素っていうのがこういうのだったんだが fu3013784.jpeg
427 24/01/09(火)09:48:02 No.1144260555
そもそもヨコオシナリオがそんなにありがたくない
428 24/01/09(火)09:48:09 No.1144260565
>>ゆーげんはヘブバンでもだーまえとギスりかけてたけど >>どっちもアクの強い人と絡まされてて大変だな… >まあゆーげん自身が黙ってられないメンヘラ気質でもあるから ゆーげんは仕事してるし仕事ブッチ逃走のだーまえやイキリヨコオみたいに仕事に悪影響出してないし黙ってられないメンヘラだからーってsageるのウザいなって思いました
429 24/01/09(火)09:48:11 No.1144260572
ソシャゲのが儲かってるよねってだけのレスでそこまでキレるなよ
430 24/01/09(火)09:48:15 No.1144260579
運営の上の人の頭が古くて新規が定着して楽しめるライン分からなかったのかな?セガだし
431 24/01/09(火)09:48:17 No.1144260587
そもそもシナリオが読めないからヨコオ云々とか全然関係ねえなこれ?
432 24/01/09(火)09:48:17 No.1144260589
>シナリオが凄いというか重課金しても読めないって事でいいのか? >やってた人いないの?1キャラのストーリー読むの何日かかるの? 1キャラに絞って育成したとしても数ヶ月 さすがにサ終が決まってからは毎日やっていれば全キャラ分余裕で見れるくらいには緩和されたけど
433 24/01/09(火)09:48:26 No.1144260610
>まあその元のゲーム要素っていうのがこういうのだったんだが >fu3013784.jpeg それだけ例に挙げるのちょっと恣意的すぎん?
434 24/01/09(火)09:48:42 ID:OG1C1EC. OG1C1EC. No.1144260645
コンプガチャかと疑ってる人は一回規制内容ググってきて
435 24/01/09(火)09:48:44 No.1144260650
サービス終了配布の時までシナリオ読むことが不可能だったんだから誰が書いても一緒だろ 狂気か?
436 24/01/09(火)09:48:55 No.1144260676
とりあえず老舗のゲーム屋さんならシステム周りは頑張ってほしいと思うCSとは勝手違うにしても
437 24/01/09(火)09:48:56 No.1144260677
>急にどうしたの… いやKONAMIがコンシューマー売れてないとか変な事言いだしたから そりゃどこの世界の話だよって言うよ 桃鉄記録的なヒット2作連続で叩き出してるよ
438 24/01/09(火)09:48:57 No.1144260679
オフライン版のオチが酷過ぎて笑っちゃった
439 24/01/09(火)09:48:59 No.1144260683
ヨコオのノリは滑る時はゲームごと滑るよ
440 24/01/09(火)09:49:04 No.1144260698
初めから終わりまでプレイしてたけど評価がデカパイ同意だった
441 24/01/09(火)09:49:05 No.1144260702
なんだかんだでキャラは愛着わくよでもゲームはダメダメはやってる大体の人が思ってたと思う 好きと言われるスコアタ関連も敵の強化スピード早くない…?とこっちでも渋さがあったし
442 24/01/09(火)09:49:05 No.1144260705
KONAMI憎んでるとかウマ娘ユーザーみたい
443 24/01/09(火)09:49:08 No.1144260708
>そもそもシナリオが読めないからヨコオ云々とか全然関係ねえなこれ? いや残念だけどヨコオはクソだな
444 24/01/09(火)09:49:10 No.1144260712
ヨコオと仕事したい!って無理やり呼んでヨコオ自身がどうすりゃ良いか戸惑ってんだもんそりゃ無理だよ
445 24/01/09(火)09:49:12 No.1144260719
>ちなみにスタミナ課金は480円で1週間毎日500ずつスタミナが配布されるというもの。 >ですが、プレイヤーが一定レベルに達するとそもそも購入できなくなるという仕様で、イベント前に頑張ってキャスト育成しようとスタミナを使いすぎるとプレイヤーレベルが上がってスタミナ課金不可になり、イベントで不利になるという罠が。 >なんだこれ。(後にレベル制限が撤廃されましたが、時すでにおそし……) これは何を意図した仕様だったんだろう…解せん…
446 24/01/09(火)09:49:14 No.1144260721
ゲームの擬人化のような酒の席での一発ネタみたいな題材でよくゲーム作ろうとするよなと思いました
447 24/01/09(火)09:49:21 No.1144260740
>そもそもシナリオが読めないからヨコオ云々とか全然関係ねえなこれ? 期待してたものに全然たどり着けねえ!って話だよなこれ
448 24/01/09(火)09:49:25 No.1144260754
>それだけ例に挙げるのちょっと恣意的すぎん? ダイナマイト刑事本体のデザインはそんな変わらないし スタンドが浮いてるのも他キャラでやってるしな
449 24/01/09(火)09:49:25 No.1144260755
>>急にどうしたの… >いやKONAMIがコンシューマー売れてないとか変な事言いだしたから 誰もそんな事言ってないよ…
450 24/01/09(火)09:49:29 No.1144260768
そもそもヨコオの名前で客寄せするのはもうだいぶきついだろうになぜ今更起用したの
451 24/01/09(火)09:49:30 No.1144260771
>KONAMI憎んでるとかウマ娘ユーザーみたい あっ! だめっ!
452 24/01/09(火)09:49:31 No.1144260776
ヨコオゲーだとシノアリスも何か手の込んだ終わり方してたけどあっちはどうだったんだろ
453 24/01/09(火)09:49:32 No.1144260783
日本国内4位って凄いのか?
454 24/01/09(火)09:49:35 No.1144260796
>そもそもシナリオが読めないからヨコオ云々とか全然関係ねえなこれ? ガチャ渋い育成渋いってシステムの部分であってキャラシナリオ音楽の部分じゃないよね…
455 24/01/09(火)09:49:38 No.1144260806
>それだけ例に挙げるのちょっと恣意的すぎん? ダライアスとか良いのもあったけどどれ見返してもボツはやっぱりボツ群だよ
456 24/01/09(火)09:49:39 No.1144260808
>そこは完全にソシャゲとコンシューマ立場逆転してるからなあ >とは言っても早期サ終結構あったんだよコナミも そこまで本数出してないからセガやスクエニみたいに悪目立ちしてないけどコナミも切るときは本当に早いよな
457 24/01/09(火)09:49:51 No.1144260842
>そもそもヨコオの名前で客寄せするのはもうだいぶきついだろうになぜ今更起用したの ヨコオとやりたかったんだもん!
458 24/01/09(火)09:49:52 No.1144260845
>これは何を意図した仕様だったんだろう…解せん… 最初から初心者ブースト施策にしたかったんじゃね? これずっと買えると先行と新人の差が埋まらないから
459 24/01/09(火)09:49:56 No.1144260862
>クソみたいな会社にはクソみたいなファンがつくんだな以上の感想が出てこない 破れ鍋に綴じ蓋って奴だよな このスレ見渡してもそう思う
460 24/01/09(火)09:50:07 No.1144260893
急にコナミでキレ出した人なんなの!?
461 24/01/09(火)09:50:08 No.1144260895
こういうのって自分が浮いてることに全く気付けないんだろうな…
462 24/01/09(火)09:50:16 No.1144260910
システム部分はセガ内製だったの?
463 24/01/09(火)09:50:37 No.1144260970
すげーこの流れで一人ブツブツ「これヨコオに責任なくね?」みたいな情報操作し始めた
464 24/01/09(火)09:50:38 No.1144260971
>あのヨコオのシナリオ採用!!!! →取得するのに0.8%ガチャを2回当てる &シナリオを読む為の育成が1-2ヶ月って事か? ハニバでサ終決定してたろ
465 24/01/09(火)09:50:43 No.1144260987
>これは何を意図した仕様だったんだろう…解せん… 低レベル用のスタートダッシュって感じだったんだろうけど500スタミナという超高性能だったために発生した問題だね… まあなんも考えてないという訳だ
466 24/01/09(火)09:50:49 No.1144261011
もう終わったことだよ 今更掘り起こしても仕方ないよ
467 24/01/09(火)09:50:51 No.1144261019
個別のキャラストくらいほぼ無条件で読ませて欲しいよね
468 24/01/09(火)09:50:51 No.1144261023
そもそもKONAMIのソシャゲって数出てんの?
469 24/01/09(火)09:50:52 No.1144261030
>誰もそんな事言ってないよ… 「KONAMIはソシャゲとコンシューマーが立場逆転した」 って書いてんじゃん
470 24/01/09(火)09:50:53 No.1144261033
セガはソシャゲは駄目な方の会社なんだから据え置き頑張ってもろて
471 24/01/09(火)09:50:53 No.1144261034
ヨコオ?ああデータ消してくるやつねwって広がった時点で同じことやるのは悪手というかそういう演出で感動が得られるのは一回きりだと思う
472 24/01/09(火)09:51:00 No.1144261052
ウマ娘っていえば画像はウマのサポカ凸となにが違うんです…?
473 24/01/09(火)09:51:12 No.1144261079
知的障害者の連投目立ちすぎてるけどまだ続けるの?
474 24/01/09(火)09:51:13 No.1144261085
ヨコオはニーア以降コケた作品でしか名前見ない
475 24/01/09(火)09:51:19 No.1144261100
>そもそもKONAMIのソシャゲって数出てんの? プロスピだけで大体蹴散らせる
476 24/01/09(火)09:51:33 No.1144261147
>そもそもヨコオの名前で客寄せするのはもうだいぶきついだろうになぜ今更起用したの セガって10年はやいから…
477 24/01/09(火)09:51:39 No.1144261160
>ウマ娘っていえば画像はウマのサポカ凸となにが違うんです…? 画像のを読んでわからないなら説明しても分んないよ
478 24/01/09(火)09:51:42 No.1144261174
>すげーこの流れで一人ブツブツ「これヨコオに責任なくね?」みたいな情報操作し始めた ああこういうスレかあ…
479 24/01/09(火)09:51:44 No.1144261184
>ウマ娘っていえば画像はウマのサポカ凸となにが違うんです…? あっちのがひどい
480 24/01/09(火)09:51:45 No.1144261186
課金周りとかのシステム以外には光るものがあったのでセガの自殺だと思ってる 全然レア出ないガチャキャンペーンは回してて笑ったもん
481 24/01/09(火)09:51:46 No.1144261188
>ヨコオゲーだとシノアリスも何か手の込んだ終わり方してたけどあっちはどうだったんだろ あっちは円満終了だよ
482 24/01/09(火)09:51:47 No.1144261192
ヨコオは客寄せになると思うけど記事で書かれてるゲームバランスが全てだろ
483 24/01/09(火)09:51:52 No.1144261205
>>誰もそんな事言ってないよ… >「KONAMIはソシャゲとコンシューマーが立場逆転した」 >って書いてんじゃん 売れてないとは言ってないじゃん
484 24/01/09(火)09:52:04 No.1144261233
コナミはなんというか経営上手いよね
485 24/01/09(火)09:52:14 No.1144261253
それのソース知らないけどコナミのコンシューマが国内4位だって言うなら ソシャゲだって1位2位争う超大手なんだから別におかしくないだろ?
486 24/01/09(火)09:52:18 No.1144261266
課金ブースト全部でやっとまともに育成できるかなってのもきつい 段階も要求数も多かったんだよね
487 24/01/09(火)09:52:25 No.1144261278
キャラデザ案蹴られまくった挙げ句変なデザインばかり採用されて 何も知らない奴にはこいつのセンスは糞!みたいに言われてしまうんだからそりゃゆーげんも愚痴る
488 24/01/09(火)09:52:31 No.1144261288
伸びてきたからいっちょ噛みするかあって感じ
489 24/01/09(火)09:52:35 No.1144261301
誰も読んでないと思うよスレ画のやつ
490 24/01/09(火)09:52:51 No.1144261348
>ウマ娘っていえば画像はウマのサポカ凸となにが違うんです…? 言ってしまえば同じだよ なので大きく見ればただの井の中の蛙に過ぎない ただこういう厳しい仕様が通るのはFGOとかもそうだが分母が十万単位の大人気ゲームという前提だ
491 24/01/09(火)09:52:51 No.1144261351
システムはたしかにゴミクズだけどそれに輪をかけて最後の最後にやらかしたからいよいよキレたんだろう
492 24/01/09(火)09:52:59 No.1144261370
>コナミはなんというか経営上手いよね ゲーム関係は広報がすごく残念… いやなんであんな適当なんだ
493 24/01/09(火)09:53:03 No.1144261384
削除依頼によって隔離されました >ああこういうスレかあ… 別にdelしてもいいよ ID切り替えてるからおまえが悔しくなるだけだ
494 24/01/09(火)09:53:11 No.1144261403
色んな意味でグラフィック以外は10年出るのが遅かった ただグラフィックも綺麗と言えば綺麗だけど他のソシャゲを圧倒してるかと言われたらそうでもない上の下くらいだし
495 24/01/09(火)09:53:11 No.1144261404
なんで突然コナミが絶好調って語り出したんだよ
496 24/01/09(火)09:53:28 No.1144261446
実際プレイしてた人はキャラストをどのくらい読めたんだ?
497 24/01/09(火)09:53:28 No.1144261449
>ヨコオは客寄せになると思うけど記事で書かれてるゲームバランスが全てだろ これ「流れ」を作って転載するお仕事みたいだし…
498 24/01/09(火)09:53:28 No.1144261450
>>ウマ娘っていえば画像はウマのサポカ凸となにが違うんです…? >画像のを読んでわからないなら説明しても分んないよ 説明できないなら黙っててね
499 24/01/09(火)09:53:34 No.1144261469
カプコンといいスクエニといい大手サードはなんかソシャゲ下手くそだよな
500 24/01/09(火)09:53:34 No.1144261471
フィギュアってコストすごいんじゃないのかこれ
501 24/01/09(火)09:53:49 No.1144261519
知的障害者が再放送でツッコミ入れられて発狂連投? 自白して勝利宣言とかなんで生きてるか虚しくならない?
502 24/01/09(火)09:53:52 No.1144261536
ヨコオ呼ぶより2Bのキャラデザとモデリングの人呼ぼう?
503 24/01/09(火)09:53:58 No.1144261549
コナミはシャインポスト出せよ
504 24/01/09(火)09:53:58 No.1144261553
>課金周りとかのシステム以外には光るものがあったのでセガの自殺だと思ってる >全然レア出ないガチャキャンペーンは回してて笑ったもん 本文には書かれてないけど404連は限定入り謳ってたんだけど蓋開けると限定が逆ピックアップとかもあったもんなぁ… あれのせいで気になって来てくれた新規のリセマラが終わらなくて離れてくんだわ
505 24/01/09(火)09:54:01 No.1144261560
書き込みをした人によって削除されました
506 24/01/09(火)09:54:10 No.1144261586
>カプコンといいスクエニといい大手サードはなんかソシャゲ下手くそだよな モンハンgoは好調だから…
507 24/01/09(火)09:54:13 No.1144261596
再放送言って相手されなかったのまだ逃げ帰ってなかったのか
508 24/01/09(火)09:54:14 No.1144261601
システムも悪いけど ヨコオの出した案とシナリオと世界観もカス これは両立しますよ
509 24/01/09(火)09:54:20 No.1144261615
なんかKONAMIに京アニみたいになりたいか?とか脅してた連中と同じ匂いがする
510 24/01/09(火)09:54:24 No.1144261625
>ゲーム関係は広報がすごく残念… >いやなんであんな適当なんだ マジで広報ちゃんと仕事しろって思う…
511 24/01/09(火)09:54:24 No.1144261626
ヨコオの汚点になった
512 24/01/09(火)09:54:26 No.1144261627
>>ウマ娘っていえば画像はウマのサポカ凸となにが違うんです…? >言ってしまえば同じだよ いや… 完凸前提のあっちのがしんどいような…
513 24/01/09(火)09:54:33 No.1144261645
>ヨコオ呼ぶより2Bのキャラデザとモデリングの人呼ぼう? キャラデザとモデリングは褒められてるんだからそこは関係なくない?
514 24/01/09(火)09:54:35 No.1144261650
セガとか割とオンゲのノウハウありそうなのにガチャでこれだけ失敗すんのか
515 24/01/09(火)09:54:38 No.1144261659
>そもそもKONAMIのソシャゲって数出てんの? パワプロとパワプロとプロスピとウイイレとパワサカがある あとマスターデュエル
516 24/01/09(火)09:54:55 No.1144261698
>カプコンといいスクエニといい大手サードはなんかソシャゲ下手くそだよな コーエーも結構ひどいぞ
517 24/01/09(火)09:54:56 No.1144261703
少なくともメインシナリオはクソみたいだからな
518 24/01/09(火)09:55:05 No.1144261723
煽り前提、異様な量のレスてお仕事でレスしてる人のスレじゃんこれ
519 24/01/09(火)09:55:06 No.1144261726
>知的障害者が再放送でツッコミ入れられて発狂連投? いやだから >fu3013775.jpeg >再放送かどうかログサイトで文字列検索したけど >スレ本文のブログはレスにもスレにも一度も使われた事なかったから >再放送ではなかったよ 再放送ではなかったけど…
520 24/01/09(火)09:55:10 No.1144261739
>フィギュアってコストすごいんじゃないのかこれ 超すごいぞめちゃくちゃ出来が良い 筐体なんかは恐らく実物のCADとかを元にモデリングしてると思われる なのに棚に飾るだけしかできない
521 24/01/09(火)09:55:11 No.1144261744
ウマのサポカって5枚引かなきゃだめなんだっけ 良い商売だな
522 24/01/09(火)09:55:12 No.1144261751
キャラデザそんないいと思えねー
523 24/01/09(火)09:55:15 No.1144261761
>>カプコンといいスクエニといい大手サードはなんかソシャゲ下手くそだよな >モンハンgoは好調だから… ナイアンティックに任せたのが功を奏したな
524 24/01/09(火)09:55:29 No.1144261800
プロスピはめっちゃ売れてるけどどんな層がやってるのか全く分からん
525 24/01/09(火)09:55:36 No.1144261825
>>カプコンといいスクエニといい大手サードはなんかソシャゲ下手くそだよな >コーエーも結構ひどいぞ コーエーは広報がうんちすぎる
526 24/01/09(火)09:55:43 No.1144261846
同じようにキャラ引いてもプロフィール全然解放されねえ!って言われてたサクラ革命はどうなってたんかなと思って検索したら >激渋だった信頼度pt入手量が80倍になりました >キャラの信頼度が上がることよって、会話イベントやプロフィールが開放されます。 >元々の入手量は、周回しまくる素材クエで1戦闘10pt。 >信頼度1アップに万単位の値を要求するため開放させる気ないだろってバランスでした。 >信頼度ptが大幅アップするアイテムを配布するイベントもありましたが焼け石に水。 >サ終が決まったあとは1戦闘800ptとヤケクソ感あふれる数値に上がりました。 マジでヤケクソで駄目だった
527 24/01/09(火)09:55:50 No.1144261862
>セガとか割とオンゲのノウハウありそうなのにガチャでこれだけ失敗すんのか オンラインゲーとガチャゲーってやっぱ違うと思うよ MMOみたいな集金やりだして失敗するソシャゲとかよくあるし
528 24/01/09(火)09:55:54 No.1144261871
>別にdelしてもいいよ >ID切り替えてるからおまえが悔しくなるだけだ 嫌われてる自覚ありすぎだろ何の得があってやってるのか
529 24/01/09(火)09:55:57 No.1144261882
>実際プレイしてた人はキャラストをどのくらい読めたんだ? 初日からやってサ終発表前に2~3キャラギリギリ最後まで開放できるかなってぐらい でも記事の通り完全に話読むには2キャラ分の開放必要だから実質1キャラぐらいなもん
530 24/01/09(火)09:56:06 No.1144261909
>ナイアンティックに任せたのが功を奏したな COG不要論がまた強固になってしまった
531 24/01/09(火)09:56:08 No.1144261915
ヨコオが過去のゲームの美少女化って案を出して デザイナーはそれに沿って売れるようにデザイン考えたけどヨコオが蹴った ヨコオはゲームリリース直後から俺適当にやったアピール いつものクソっすね
532 24/01/09(火)09:56:11 No.1144261922
>煽り前提、異様な量のレスてお仕事でレスしてる人のスレじゃんこれ 壺でやってたのと全く同じことをここでもしてるよね業者のひと…
533 24/01/09(火)09:56:13 No.1144261926
ドゥラサポとか完凸前提みたいな性能だったしどこら辺がぽかぽかなのか全く分からない…
534 24/01/09(火)09:56:14 No.1144261929
書き込みをした人によって削除されました
535 24/01/09(火)09:56:15 No.1144261936
>超すごいぞめちゃくちゃ出来が良い >筐体なんかは恐らく実物のCADとかを元にモデリングしてると思われる >なのに棚に飾るだけしかできない 一応フィギュア詳細画面からグリグリ回したり拡大縮小はできた
536 24/01/09(火)09:56:20 No.1144261954
コナミのメで全く広報しないか初心者指南みたいなTipsをスパムと疑うレベルで垂れ流してイベント告知を流れさせるイメージ
537 24/01/09(火)09:56:31 No.1144261986
広報がうんちって何やらかしたらそんな事言われるの…?
538 24/01/09(火)09:56:34 No.1144261997
>ガデテルとか原神だな… 前者は知らんけど原神は別に専用装備でもないし ☆4キャラに☆4装備で十分一軍張れると思う クソみたいな武器ガチャがギリギリ許されてるのはそもそも引かなくていいからだし
539 24/01/09(火)09:56:36 No.1144262001
長期運営を視野に入れてたことだけはわかる でもやっぱり大切なのは初動だよなぁ
540 24/01/09(火)09:56:41 No.1144262011
書き込みをした人によって削除されました
541 24/01/09(火)09:56:53 No.1144262039
>>別にdelしてもいいよ >>ID切り替えてるからおまえが悔しくなるだけだ >嫌われてる自覚ありすぎだろ何の得があってやってるのか なんか知らんがスレ「」の勝ちだよ
542 24/01/09(火)09:56:53 No.1144262040
>キャラデザとモデリングは褒められてるんだからそこは関係なくない? シナリオも褒められてるから個別のスタッフじゃなくてセガという会社が悪いな…
543 24/01/09(火)09:57:03 No.1144262060
ぷよぷよのときに結構スレ立ってたなこれ ゲーム内容こんなんだったのか…
544 24/01/09(火)09:57:03 No.1144262064
>広報がうんちって何やらかしたらそんな事言われるの…? ユーザーを財布扱いする広告流したり…ですかね
545 24/01/09(火)09:57:12 No.1144262087
ソシャゲ自体もう規制でもされてある程度の質を維持できるものだけ残るような形にするべきだと思う
546 <a href="mailto:シャインポスト">24/01/09(火)09:57:17</a> [シャインポスト] No.1144262107
>そもそもKONAMIのソシャゲって数出てんの? あのっ!!
547 24/01/09(火)09:57:18 No.1144262112
まあセガは別にヨコオの面倒臭さが受けてたんじゃなくて2Bのデザインが受けたってのを理解出来てなかったのが大きな敗因の一つだな… ドラッグオンドラグーン時代のファンとかもう少数派になっちゃうだろうし
548 24/01/09(火)09:57:19 No.1144262114
ヨコオ信者があ~こういうスレか~とか言い出してるのウケる フォローできないから業者認定するしかないんやなw
549 24/01/09(火)09:57:20 No.1144262119
>ドゥラサポとか完凸前提みたいな性能だったしどこら辺がぽかぽかなのか全く分からない… 財布が火達磨になる的な…?
550 24/01/09(火)09:57:22 No.1144262124
スレ画もそうだったんだけどimgの変なwikiが1番詳しい攻略wikiになってるゲームはだめだ
551 24/01/09(火)09:57:26 No.1144262134
いやこれ記事読んでるとデザインとか以前の問題では?
552 <a href="mailto:闇堕ちした少女を救うシューティングライクRPG">24/01/09(火)09:57:33</a> [闇堕ちした少女を救うシューティングライクRPG] No.1144262151
>広報がうんちって何やらかしたらそんな事言われるの…? 闇堕ちした少女を救うシューティングライクRPG
553 24/01/09(火)09:57:36 No.1144262160
ここでよくスレ立ってるの知ってたしサ終ってのも聞いてたから最終日にスレ覗いてたけど 記事でも書かれてる最終章が阿鼻叫喚すぎてスレの「」達がえらいことになってて見てていたたまれなかった
554 24/01/09(火)09:57:48 No.1144262188
>実際プレイしてた人はキャラストをどのくらい読めたんだ? サ終決まってから最上級のキャラスト解放アイテムが交換所に出たから 読もうとすれば全部読めたよ
555 24/01/09(火)09:57:50 No.1144262195
>実際プレイしてた人はキャラストをどのくらい読めたんだ? サ終の大盤振る舞いをちゃんと最後までやれば全員全開放出来る量は配られたよ
556 24/01/09(火)09:58:01 No.1144262222
>スレ画もそうだったんだけどimgの変なwikiが1番詳しい攻略wikiになってるゲームはだめだ 初期が糞過ぎてやめたポケマス君はそろそろマトモなゲームになったんだろうか…
557 24/01/09(火)09:58:06 No.1144262238
>なんかKONAMIに京アニみたいになりたいか?とか脅してた連中と同じ匂いがする トレーナーさんこわいね…
558 24/01/09(火)09:58:19 No.1144262289
>実際プレイしてた人はキャラストをどのくらい読めたんだ? 俺は満遍なく読んでたからサ終発表までに1人も読み切れなかったよ
559 24/01/09(火)09:58:23 No.1144262292
昔のゲームの擬人化ってすごい噛み合ってない気がする 若者は昔のゲームやってないから知らないしやってたおっさんは大体美少女擬人化なんか興味ないだろ
560 24/01/09(火)09:58:28 No.1144262302
>セガとか割とオンゲのノウハウありそうなのにガチャでこれだけ失敗すんのか これどんなゲームでも言われるけど会社同じでも結局作ってる人違うから 仕様を決める人がガチのスマホゲー廃人とかで「わかってる人」じゃないと何度でも失敗する 自分で作ったゲーム全くプレイしてないPほんとに多い
561 24/01/09(火)09:58:33 No.1144262307
育成要素渋ったらユーザー定着しないのは過去例で分かり切ってるのに何で繰り返すんだろ せめてサービス開始時に実装されてるコンテンツを頑張ればギリギリ最後まで育成しきれるくらいのバランスが欲しい
562 24/01/09(火)09:58:36 No.1144262315
>>スレ画もそうだったんだけどimgの変なwikiが1番詳しい攻略wikiになってるゲームはだめだ >初期が糞過ぎてやめたポケマス君はそろそろマトモなゲームになったんだろうか… アイツなんか普通に持ち直したよ
563 24/01/09(火)09:58:40 No.1144262331
そもそもセガのゲームの知名度自体がそこまで高い訳じゃないからそれを擬人化とかされてもあんまり興味湧かなかったよね
564 24/01/09(火)09:58:40 No.1144262332
ナウは狩猟部分そのものは良いんだけど他のナイアンゲーと比べてもイベントとかの展開が滅茶苦茶であまりにも下手な気がする…
565 24/01/09(火)09:58:41 No.1144262338
つまりサ終が来なかったら読めなかったってことなんじゃ…
566 24/01/09(火)09:58:55 No.1144262365
>初日からやってサ終発表前に2~3キャラギリギリ最後まで開放できるかなってぐらい >でも記事の通り完全に話読むには2キャラ分の開放必要だから実質1キャラぐらいなもん 引けたら即読む派だからそれはかなりキツイな… キャラストがエンドコンテンツになってるレベルだ
567 24/01/09(火)09:58:59 No.1144262378
>昔のゲームの擬人化ってすごい噛み合ってない気がする >若者は昔のゲームやってないから知らないしやってたおっさんは大体美少女擬人化なんか興味ないだろ うn 正直企画の時点で失敗してる
568 24/01/09(火)09:59:01 No.1144262383
>>初期が糞過ぎてやめたポケマス君はそろそろマトモなゲームになったんだろうか… >アイツなんか普通に持ち直したよ 実家の太さは偉いな
569 24/01/09(火)09:59:04 No.1144262390
>>そもそもKONAMIのソシャゲって数出てんの? >あのっ!! 結構大きく展開させたのにこのままリリースすらされなかったらすげえぞお前…
570 24/01/09(火)09:59:09 No.1144262408
サ終決まってから毎日ログインとかやること最低限やってれば全員のキャラスト余裕で全部見れるくらいにはアイテムばらまかれたよ
571 24/01/09(火)09:59:17 No.1144262421
>ここでよくスレ立ってるの知ってたしサ終ってのも聞いてたから最終日にスレ覗いてたけど >記事でも書かれてる最終章が阿鼻叫喚すぎてスレの「」達がえらいことになってて見てていたたまれなかった 実はここはサ終前からバックアップの情報を回してたからまだマシ(こういうことになるとは想定してなかったが)
572 24/01/09(火)09:59:18 No.1144262424
>>>別にdelしてもいいよ >>>ID切り替えてるからおまえが悔しくなるだけだ >>嫌われてる自覚ありすぎだろ何の得があってやってるのか >なんか知らんがスレ「」の勝ちだよ 勝ち負けに興味無いけどわざわざID切り替えてレスしたことないからわからんわ
573 24/01/09(火)09:59:23 No.1144262439
たまに話題になってたのだとダライアス筐体フィギュアのハーフミラー再現 fu3013799.jpg
574 24/01/09(火)09:59:25 No.1144262448
ガチャ渋くて人来ねーよ!って話だったはずだけどなんで横に飛んでるの
575 24/01/09(火)09:59:32 No.1144262464
シナリオ部分でも言われてるけど安定のヨコオとその捻くれた金落とさないタイプ信者だけが「くぅ~これこれ!」って褒めるけど他ユーザーはつまんね…って吐き捨てるようなバッドエンド系のオチにしてて やっぱダメだなコイツって思いました
576 24/01/09(火)09:59:33 No.1144262465
>>>初期が糞過ぎてやめたポケマス君はそろそろマトモなゲームになったんだろうか… >>アイツなんか普通に持ち直したよ >実家の太さは偉いな プレイヤーからポケモンじゃなかったら3回はサ終してるって言われてるからな
577 24/01/09(火)09:59:56 No.1144262524
>>ウマ娘っていえば画像はウマのサポカ凸となにが違うんです…? >キャラのフルスペック出したかったらキャラと装備両方引いてねだから大分違う >属性合わなかったらステータスだけでスキルが機能しないんだ フルスペック人質にしてるってそれだとウマ娘とまったく同じじゃん
578 24/01/09(火)09:59:57 No.1144262525
いうほどガチャの問題か?
579 24/01/09(火)10:00:08 No.1144262557
思い入れはともかく半端に昔より今の方が断然レトロゲーはやりやすい環境ではある
580 24/01/09(火)10:00:12 No.1144262567
>つまりサ終が来なかったら読めなかったってことなんじゃ… それは本当にそう
581 24/01/09(火)10:00:13 No.1144262569
>これどんなゲームでも言われるけど会社同じでも結局作ってる人違うから 「」は社員1000人とか居る大手を社員4、5人のスケベゲー会社と同じように見てる節がある
582 24/01/09(火)10:00:21 No.1144262585
>サ終決まってから毎日ログインとかやること最低限やってれば全員のキャラスト余裕で全部見れるくらいにはアイテムばらまかれたよ もにょるけど最低限の誠意と言うかサービスか
583 24/01/09(火)10:00:24 No.1144262598
>>成功したとしてもユニットの賞味期限は9割くらい概ね1週間くらいだしな… >よくそんなの5年も続いたなスパクロ… 初期は兎も角コラボユニットとか実装する時期以降は一部高難易と対人以外ならどのキャラ使ってもクリアできる世界だったし対人も最上位の世界以外は半年以上使い続けられる環境機体とか引いてりゃ問題なかったし何より1ヶ月ガチャ我慢すれば1天井分前後の石配布されてたし
584 24/01/09(火)10:00:29 No.1144262613
>まあセガは別にヨコオの面倒臭さが受けてたんじゃなくて2Bのデザインが受けたってのを理解出来てなかったのが大きな敗因の一つだな… グラブルVSで2Bがゲスト参戦するのも海外向けを考慮した結果っぽいしな あのケツはやっぱ強いよ
585 24/01/09(火)10:00:45 No.1144262653
コナミ君はソシャゲの数は無いけどスポーツ系と遊戯王のが大体皆結構強いから… プロスピとか普通に最上位の売上だし
586 24/01/09(火)10:00:56 No.1144262681
ガチャ渋くて重ね必須はちょっと…
587 24/01/09(火)10:00:59 No.1144262688
>ウマのサポカって5枚引かなきゃだめなんだっけ >良い商売だな しかも上位勢はツール前提
588 24/01/09(火)10:01:03 No.1144262694
セガのゲーム自体に興味ある人はゲームの美少女化とか言われてもうーn…?ってなるだろうし 美少女興味ある人はセガのゲーム…?ってなるだろうし いまいち噛み合わなかった題材な気はする
589 24/01/09(火)10:01:04 No.1144262696
>たまに話題になってたのだとダライアス筐体フィギュアのハーフミラー再現 >fu3013799.jpg こういうクソどうでもいいとこばっかり力入れてるから死期が無駄に早まったんだよ
590 24/01/09(火)10:01:13 No.1144262714
ソシャゲというかスマホとSTGって相性いいようで別によくもないんだよな
591 24/01/09(火)10:01:18 No.1144262725
限定武器が限定キャラとシナジーあるのはホヨ系もそうじゃない?
592 24/01/09(火)10:01:21 No.1144262733
不可逆で過去のシナリオとかまで全部遡ってナビキャラ消失って実際やられたらダメージすごそうだな…
593 24/01/09(火)10:01:23 No.1144262743
下の記事見たらシナリオと音楽は良いけどガチャの部分がクソ!!!って言ってるだけじゃね?
594 24/01/09(火)10:01:24 No.1144262748
>>ドゥラサポとか完凸前提みたいな性能だったしどこら辺がぽかぽかなのか全く分からない… 競馬より安くすむ!
595 24/01/09(火)10:01:30 No.1144262761
>カプコンといいスクエニといい大手サードはなんかソシャゲ下手くそだよな オタクぐらいしか課金しないし…
596 24/01/09(火)10:01:34 No.1144262764
壁打ちが分かりやすすぎる…
597 24/01/09(火)10:01:34 No.1144262768
パワプロアプリはいつかやろうとやろうと思ってる間にサクスペが終わった
598 24/01/09(火)10:01:38 No.1144262780
>しかも上位勢はツール前提 規制始まった事も書いとけ
599 24/01/09(火)10:01:43 No.1144262791
>たまに話題になってたのだとダライアス筐体フィギュアのハーフミラー再現 >fu3013799.jpg すげえ! アリスギアみたい!
600 24/01/09(火)10:01:46 No.1144262798
コエテクはソシャゲでも基本的にスピード打ち切りはしないところはマシ
601 24/01/09(火)10:01:50 No.1144262812
サーバー切断直前に他プレイヤーの部屋見てるとそのプレイヤーの情報に変更される(修正しません) は最後の最後にとんでもないバグ落としてったなって思う
602 24/01/09(火)10:02:03 No.1144262843
>下の記事見たらシナリオと音楽は良いけどガチャの部分がクソ!!!って言ってるだけじゃね? システムもクソだぞ 多分ここが一番きつい
603 24/01/09(火)10:02:14 No.1144262867
音楽だけは本当に良いんですよ…っていうのはよく耳にしたエラゲ
604 24/01/09(火)10:02:18 No.1144262880
セガに入社スタートだから引退を退社呼ばわりするので笑っちゃう
605 24/01/09(火)10:02:26 No.1144262895
>>>ウマ娘っていえば画像はウマのサポカ凸となにが違うんです…? >>キャラのフルスペック出したかったらキャラと装備両方引いてねだから大分違う >>属性合わなかったらステータスだけでスキルが機能しないんだ >フルスペック人質にしてるってそれだとウマ娘とまったく同じじゃん そうだけど
606 24/01/09(火)10:02:35 No.1144262920
○○も同じような仕様じゃんはそっちは許されてると思って言ってるのかただのバカなのか…
607 24/01/09(火)10:02:36 No.1144262925
>コナミ君はソシャゲの数は無いけどスポーツ系と遊戯王のが大体皆結構強いから… >プロスピとか普通に最上位の売上だし 売れないの即サ終するの偉いよ
608 24/01/09(火)10:02:38 No.1144262929
>たまに話題になってたのだとダライアス筐体フィギュアのハーフミラー再現 >fu3013799.jpg 無駄に凝ってるなあ…
609 24/01/09(火)10:02:49 No.1144262957
>? >KONAMIって今コンシューマーもソシャゲもアーケードも全部好調で >コンシューマーは2023年日本国内4位なのに何がコンシューマーダメだったの? ?から始めるのはガチでキレてるじゃん
610 24/01/09(火)10:02:49 No.1144262958
最初から最後まで滑ったソシャゲに名を連ねるレベルだな
611 24/01/09(火)10:02:51 No.1144262966
>>たまに話題になってたのだとダライアス筐体フィギュアのハーフミラー再現 >>fu3013799.jpg >こういうクソどうでもいいとこばっかり力入れてるから死期が無駄に早まったんだよ でも当たった時はこんなにこだわってる!って持ち上げポイントになるから必要だよ 当たれば良かったけど
612 24/01/09(火)10:03:04 No.1144263003
ぷよぷよならアルル出せばいいのにぷよぷよちゃん作って出してるあたりの狙いがよくわからなかった
613 24/01/09(火)10:03:06 No.1144263017
ヨコオタロウって意外と引き出し無いのかな
614 24/01/09(火)10:03:09 No.1144263024
システムとガシャの不満ばっかりだから勿体無いなって印象強いな ソシャゲってそっちで失敗してもキャラとか再利用される事まず無いから悲しいよね…
615 24/01/09(火)10:03:10 No.1144263035
>○○も同じような仕様じゃんはそっちは許されてると思って言ってるのかただのバカなのか… ただのバカ以外にあるか?
616 24/01/09(火)10:03:11 No.1144263039
ウマの話してる人浮いてるって気付いて
617 24/01/09(火)10:03:14 No.1144263054
俺の好きなソシャゲで終了後のオフライン版でナビゲートキャラがノイズに置き換えられたら引き付け起こすかもしれん… あまりに酷すぎる仕打ちだわ…可哀想に…
618 24/01/09(火)10:03:15 No.1144263055
>無駄に凝ってるなあ… 本当に無駄なのがな…
619 24/01/09(火)10:03:15 No.1144263063
勢い順に寄ってくる病人だなこれ
620 24/01/09(火)10:03:16 No.1144263066
>>しかも上位勢はツール前提 >規制始まった事も書いとけ BANされたって情報は入ってませんね…
621 24/01/09(火)10:03:29 No.1144263096
>下の記事見たらシナリオと音楽は良いけどガチャの部分がクソ!!!って言ってるだけじゃね? 終わり方に一番文句を言っているように見えるが
622 24/01/09(火)10:03:33 No.1144263104
おそらくだけど打ち切り決まったのすげえ早かったよこれ 多分開始3ヶ月くらいでもう決まった
623 24/01/09(火)10:03:41 No.1144263124
>ぷよぷよならアルル出せばいいのにぷよぷよちゃん作って出してるあたりの狙いがよくわからなかった その件はここでも大分荒れて個別スレ立ちまくってたな…
624 24/01/09(火)10:03:41 No.1144263127
ガチャは同じくらいカスだけど流行ってるゲームは沢山あるからそこまでな気もするけどシステムに関しては比較対象がDMMのソシャゲかそれ以下だった
625 24/01/09(火)10:03:41 No.1144263128
>ただのバカ以外にあるか? もっと頭の悪い何か
626 24/01/09(火)10:04:03 No.1144263196
>>>>初期が糞過ぎてやめたポケマス君はそろそろマトモなゲームになったんだろうか… >>>アイツなんか普通に持ち直したよ >>実家の太さは偉いな >プレイヤーからポケモンじゃなかったら3回はサ終してるって言われてるからな それはFGOでもウマ娘でも言えるし
627 24/01/09(火)10:04:08 No.1144263211
>勢い順に寄ってくる病人だなこれ 多順で伸びてるセガの直ぐ死んだソシャゲのスレとかまあ変なの寄ってこない要素が無いよね…
628 24/01/09(火)10:04:15 No.1144263225
バランスのめちゃくちゃさが想像のはるか上だった 最初期FGOより酷いじゃん
629 24/01/09(火)10:04:17 No.1144263233
俺もコナミゲー遊んでるからあんまし言いたかないけどアーケードは別に好調じゃないよコナミ 撤退せず頑張ってて偉いけど
630 24/01/09(火)10:04:28 No.1144263269
>おそらくだけど打ち切り決まったのすげえ早かったよこれ >多分開始3ヶ月くらいでもう決まった 1年以内に終わるやつはだいたいその早さで決まると思う
631 24/01/09(火)10:04:32 No.1144263280
>パワプロアプリはいつかやろうとやろうと思ってる間にサクスペが終わった アプリはもうどれだけ続けてるかとガチャの人権キャラがこの先実装されるかどうかを読めるかが重要になってる… 新サクセス実装!新サクセスに適正を持った新キャラのガチャ実施!2週間後新サクセスで使うなら最強クラスのキャラ実装!!とか普通にやってるし
632 24/01/09(火)10:04:37 No.1144263291
>ヨコオタロウって意外と引き出し無いのかな 中山敦支の漫画みたいなもんだ
633 24/01/09(火)10:04:38 No.1144263294
>ぷよぷよならアルル出せばいいのにぷよぷよちゃん作って出してるあたりの狙いがよくわからなかった キャラじゃなくゲームの擬人化だからなんだけどぷよぷよAが見た目やら一人称やらがまんまアルルすぎて擬人化の意味とは…
634 24/01/09(火)10:04:39 No.1144263295
セガが支配した世界ってドリームキャストヒットしてたらそうなってたのかな
635 24/01/09(火)10:04:52 No.1144263330
普段どんなスレ荒らしてるか透けて見える感じだな…
636 24/01/09(火)10:04:54 No.1144263336
やっぱり課金ってもう少しで引ける勝てるって時に一番したくなるからなあ 無料ガチャキャンペーンやって虚無になっちゃうのは酷い
637 24/01/09(火)10:04:59 No.1144263353
>下の記事見たらシナリオと音楽は良いけどガチャの部分がクソ!!!って言ってるだけじゃね? シナリオそんな褒めてなくないかこれ…たまに面白いのがあるって言ってるけどそもそも読めねえって方に集中してる キャラの話はしてるけど
638 24/01/09(火)10:05:06 No.1144263381
正直スマホでやるシューティングとしてちょっと先に出たケツがわりと出来良かったってのも痛いな
639 24/01/09(火)10:05:08 No.1144263386
>>しかも上位勢はツール前提 >規制始まった事も書いとけ コピペ文貼っただけでこう解釈する奴いるからちょろいよな ツーラー通報します祭りとか起きてるのにいまだにBAN無しだし
640 24/01/09(火)10:05:26 No.1144263439
エラゲからコナミとウマ娘の話に持ってくのはちょっと難易度高すぎない?
641 24/01/09(火)10:05:27 No.1144263442
>でも当たった時はこんなにこだわってる!って持ち上げポイントになるから必要だよ そうは言ってもアックス=バトラー引いた時はなにが悲しくて ガチャ引いてビキニ一丁の裸体のおっさんを迎え入れなきゃならんのだ!って憤ったぞ俺
642 24/01/09(火)10:05:35 No.1144263460
なんか社内プレゼンの受けは良さそうなゲームだなぁってなってた
643 24/01/09(火)10:05:35 No.1144263461
シナリオは起承転結の起の部分のみでまず評価に値しないって言ってるな
644 24/01/09(火)10:05:36 No.1144263468
>俺もコナミゲー遊んでるからあんまし言いたかないけどアーケードは別に好調じゃないよコナミ >撤退せず頑張ってて偉いけど 桃鉄だけはガチの大人気だよ メダルゲーのやつ 今様々なメダルコーナーの売り上げナンバーワンやってる
645 24/01/09(火)10:05:38 No.1144263475
>フルスペック人質にしてるってそれだとウマ娘とまったく同じじゃん ウマ娘で言ったらキャラとサポカが互いに専用のものでそのセットが無いとスキルも固有トレーニングも発生しないとかそういう感じじゃないの?
646 24/01/09(火)10:05:45 No.1144263497
ソシャゲのエンディングとしてはとんでもない爆弾落としたはずなんだけど そもそもがそんなにユーザーも知名度もだからそんなに話題になってないという
647 24/01/09(火)10:05:46 No.1144263500
>いうほどガチャの問題か? ここですらリリース前に出た開発インタビューの時点で上で言われてるヨコオネーミングなら売れると思ってる勘違いと 公開されてる擬人化デザインが微妙な理由がわざとモチーフからずらさせてたとか答え合わせしてた時点で ただでさえセガの自虐ネタで滑ってるのにさらにダメそうだなで期待度落としてたの覚えてるからガチャの問題だけじゃないよ
648 24/01/09(火)10:05:54 No.1144263524
ガチャチケで恒常ガチャしか引けないのがセガゲーあるあるすぎる 頑なにこれ止めないんだよな
649 24/01/09(火)10:05:56 No.1144263530
ソシャゲは一年持てばまだマシって言われるけど そういうのは多分半年くらいで去就を判断してるよね
650 24/01/09(火)10:05:57 No.1144263533
これっていわゆるコンプガチャじゃないの?
651 24/01/09(火)10:05:59 No.1144263541
いっちょ噛みはしたいけど話しには混ざれないから延々壁打ちしてるの痛々しい
652 24/01/09(火)10:06:02 No.1144263548
やけに伸びてるから最初の方ちょっと読んで下の方まで一気にスクロールしたらクソみてぇな流れになってて困惑する
653 24/01/09(火)10:06:14 No.1144263583
ソシャゲって結局のところいかにしてコミュニティを作り上げて課金するのが当然という空気を作り無課金を叩き出すかにかかってるからな
654 24/01/09(火)10:06:20 No.1144263596
>ウマ娘で言ったらキャラとサポカが互いに専用のものでそのセットが無いとスキルも固有トレーニングも発生しないとかそういう感じじゃないの? 全然違うよ エラゲのほうもそんなレベルじゃないよ
655 24/01/09(火)10:06:29 No.1144263619
エラゲやったことないしここまでひどくないと思ってるけど ガールズクリエイション?って感じがした
656 24/01/09(火)10:06:29 No.1144263620
世界がセガに支配されたところでもうダメだった
657 24/01/09(火)10:06:32 No.1144263628
さっきからコンプガチャって繰り返すマシーンも紛れてない?
658 24/01/09(火)10:06:39 No.1144263653
>これっていわゆるコンプガチャじゃないの? モチーフ武器系せんぶコンプガチャになるじゃん まあそうなってくれたほうが良いけど
659 24/01/09(火)10:06:43 No.1144263665
>正直スマホでやるシューティングとしてちょっと先に出たケツがわりと出来良かったってのも痛いな 勘違いしないで欲しいがSTGっぽく見せたRPGだ
660 24/01/09(火)10:06:44 No.1144263667
コンプガチャコンプガチャ言ってる人はコンプガチャの何がダメだったのか調べてから言って欲しい
661 24/01/09(火)10:06:46 No.1144263677
まあ限定の人権キャラ居ないとロクに楽しめない部分があったりするのは他ゲーも同じだし… >限定ガチャ10種類同時開催 いやちょっとケタが違うな?
662 24/01/09(火)10:06:53 No.1144263700
>>>しかも上位勢はツール前提 >>規制始まった事も書いとけ 注意喚起だけで始まってねえしそもそも無理だぞ メモリ読み込むだけなのどう調べるんだ
663 24/01/09(火)10:06:54 No.1144263705
ここだと結構盛り上がってたゲームだから適当な事言うと即反論飛んでくるからやめたほうがいいよ
664 24/01/09(火)10:06:59 No.1144263717
コナミ自慢したい「」は専用のスレでも立てて頂きたく…
665 24/01/09(火)10:07:06 No.1144263730
>やけに伸びてるから最初の方ちょっと読んで下の方まで一気にスクロールしたらクソみてぇな流れになってて困惑する 変なのが一人混ざってるだけだろ
666 24/01/09(火)10:07:06 No.1144263733
>やけに伸びてるから最初の方ちょっと読んで下の方まで一気にスクロールしたらクソみてぇな流れになってて困惑する サ終のスレでまともになるわけ無いでしょ
667 24/01/09(火)10:07:08 No.1144263738
>ガチャチケで恒常ガチャしか引けないのがセガゲーあるあるすぎる >頑なにこれ止めないんだよな なるほど ガチャチケで限定引けるゲームはすごいんだな
668 24/01/09(火)10:07:09 No.1144263742
>やけに伸びてるから最初の方ちょっと読んで下の方まで一気にスクロールしたらクソみてぇな流れになってて困惑する ゲーム記事とかスレ画にして立ててるクソスレ全部そんなもんだよ
669 24/01/09(火)10:07:16 No.1144263753
開始時に一度触ったけど本当に渋かったのとキャラ強化して装備して編成して出撃っていう一連の作業するだけでストレスになる設計がやばかったな しかも強化に必要なリソース足りなさすぎて序盤なのに足踏みさせられてた
670 24/01/09(火)10:07:27 No.1144263779
ここだとめっちゃ流行ってそうだったな常にスレを見かけた気がする
671 24/01/09(火)10:07:29 No.1144263783
武器ガチャは正直死んでほしいけどコンプガチャとはちがう
672 24/01/09(火)10:07:29 No.1144263786
やっぱコンブガチャだよなー!
673 24/01/09(火)10:07:32 No.1144263791
限定キャラと専用装備で話題に挙がりがちな原神(と崩壊3rd)だけど シーズン毎の石の配布数もそれ前提に考えられてるんで…
674 24/01/09(火)10:07:36 No.1144263801
>エラゲからコナミとウマ娘の話に持ってくのはちょっと難易度高すぎない? 昨日は被災地スレでウマ叩き始めてた連中いたし ゲーム関連なんだからむしろ簡単だろうさ
675 24/01/09(火)10:07:43 No.1144263817
まあでもセガだしなあ
676 24/01/09(火)10:07:47 No.1144263834
>ヨコオタロウって意外と引き出し無いのかな あのゲーム画面出た時斑鳩の劣化オマージュSTGしか作れない奴になぜ頼んだみたいなこと言われてたの見たな…
677 24/01/09(火)10:07:48 No.1144263839
>昔のゲームの擬人化ってすごい噛み合ってない気がする >若者は昔のゲームやってないから知らないしやってたおっさんは大体美少女擬人化なんか興味ないだろ そもそもゲーム単位の時点で擬人化と相性悪いわ 案の定主人公モチーフとか出してるし
678 24/01/09(火)10:07:48 No.1144263841
>>>>しかも上位勢はツール前提 >>>規制始まった事も書いとけ >注意喚起だけで始まってねえしそもそも無理だぞ >メモリ読み込むだけなのどう調べるんだ 監視アプリでも仕込むしか無いな…
679 24/01/09(火)10:08:01 No.1144263876
>ウマの話してる人浮いてるって気付いて (セガ叩きはしたいけどウマ娘は困るんだな…)
680 24/01/09(火)10:08:08 No.1144263893
人権キャラ? おさかなだよ
681 24/01/09(火)10:08:16 No.1144263910
>>ガチャチケで恒常ガチャしか引けないのがセガゲーあるあるすぎる >>頑なにこれ止めないんだよな >なるほど >ガチャチケで限定引けるゲームはすごいんだな 最近のゲームは大体限定も引けるかチケットと同価値の石配るからな…
682 24/01/09(火)10:08:22 No.1144263925
>人権キャラ? >おさかなだよ おさかな…
683 24/01/09(火)10:08:31 No.1144263943
>シーズン毎の石の配布数もそれ前提に考えられてるんで… ガチャ渋くてもそれなりに回せる分の石配ってたらユーザーって黙るよね…
684 24/01/09(火)10:08:39 No.1144263963
>シナリオそんな褒めてなくないかこれ…たまに面白いのがあるって言ってるけどそもそも読めねえって方に集中してる >キャラの話はしてるけど それシステムの話でしょ…?
685 24/01/09(火)10:08:43 No.1144263966
> 桃鉄だけはガチの大人気だよ >メダルゲーのやつ >今様々なメダルコーナーの売り上げナンバーワンやってる でもそれソース無いじゃん
686 24/01/09(火)10:08:43 No.1144263968
セガなんてだっせえから叩いていいってこと!?
687 24/01/09(火)10:09:09 No.1144264042
>これゲームデザインというかバランス考えたやつの責任が大半でヨコオはあんまり関係ないのでは…? 少なくとも最後のもう更新ないのにナビキャラ消滅して戻せないのはヨコオも関わってるだろう…
688 24/01/09(火)10:09:09 No.1144264043
会社の金でヨコオタロウとの思い出作りがしたかったんだろう
689 24/01/09(火)10:09:18 No.1144264064
>>>>>しかも上位勢はツール前提 >>>>規制始まった事も書いとけ >>注意喚起だけで始まってねえしそもそも無理だぞ >>メモリ読み込むだけなのどう調べるんだ >監視アプリでも仕込むしか無いな… その前にゲロったり証拠残ってるツール使用者をBANしろ
690 24/01/09(火)10:09:28 No.1144264098
>それシステムの話でしょ…? だからそもそもシナリオの話にあんま触れてなくね?って話
691 24/01/09(火)10:09:33 No.1144264117
>限定キャラと専用装備で話題に挙がりがちな原神(と崩壊3rd)だけど >シーズン毎の石の配布数もそれ前提に考えられてるんで… 原神はPvPないのが1番大きいんじゃねえかな あれでメインコンテンツにPvPやランキングあってフルスペックじゃないとついていけないとかだと課金圧強いな…ってなりそう
692 24/01/09(火)10:09:39 No.1144264127
右のおさかなはどういうキャラになってたのかはちょっとだけ気になる fu3013811.jpg