虹裏img歴史資料館

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24/01/08(月)15:08:32 2%しか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1704694112628.jpg 24/01/08(月)15:08:32 No.1143989835

2%しかいないのによく儲かってるな

1 24/01/08(月)15:10:06 No.1143990338

その2%がジャブジャブ金入れてくれるから…

2 24/01/08(月)15:10:57 No.1143990612

適当にググったけど全然違う数字出てきた https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1523991.html

3 24/01/08(月)15:11:22 No.1143990750

儲かってるタイトルは儲かってるんだろうけど…

4 24/01/08(月)15:11:23 No.1143990757

ゲートウェイとしてセールやばら撒きは有効よね

5 24/01/08(月)15:12:14 No.1143991016

どんだけ安かろうが一度でも課金って選択肢取らせたら勝ちだよね

6 24/01/08(月)15:12:48 No.1143991193

このゲームに出すのはここまでってのを決めとかないとスレ画の罠に無限にはまる 金だけじゃなくて時間もだ

7 24/01/08(月)15:12:51 No.1143991224

この漫画好きだけどソシャゲ編はちょいちょい引っかかるとこ多い

8 24/01/08(月)15:12:52 No.1143991232

キラキラセールいいよね…

9 24/01/08(月)15:14:16 No.1143991727

金払うのも遊ぶのも楽しければなんぼでもやるよ楽しければ

10 24/01/08(月)15:14:57 No.1143991929

作業が楽になるなら買うけどそういうのないんだよね ペイトゥ・ウィンになっちゃうから

11 24/01/08(月)15:15:28 No.1143992097

お得な時限セール

12 24/01/08(月)15:15:48 No.1143992208

まあDLした人をプレイヤーって定義するのならそんなもんかとも思う

13 24/01/08(月)15:15:54 No.1143992237

>適当にググったけど全然違う数字出てきた オンラインゲーム全体だから範囲広がってるんじゃない? PCゲーも家庭用ゲームとかも入ってるでしょ

14 24/01/08(月)15:17:07 No.1143992622

>まあDLした人をプレイヤーって定義するのならそんなもんかとも思う 一時期なんかのポイント目当てでDLしまくってた俺のアップストアのDL履歴はカオスになってる そんなんもユーザーに定義してたら相当薄まりそうだな

15 24/01/08(月)15:17:11 No.1143992641

もう混乱でいいからセールめちゃくちゃやってくれ頼む

16 24/01/08(月)15:17:18 No.1143992685

>PCゲーも家庭用ゲームとかも入ってるでしょ その辺買うのにゲーム課金って単語使うかな?

17 24/01/08(月)15:17:40 No.1143992813

>>PCゲーも家庭用ゲームとかも入ってるでしょ >その辺買うのにゲーム課金って単語使うかな? dlc

18 24/01/08(月)15:17:41 No.1143992821

普通のガチャには金突っ込まないけど毎日ガチャ石が貰えるお得なマンスリーパック!とか好きなキャラが貰えるお得なセレクトチケット!とかは買っちゃう

19 24/01/08(月)15:18:09 No.1143992971

>作業が楽になるなら買うけどそういうのないんだよね >ペイトゥ・ウィンになっちゃうから オタ向けじゃないなら割とあるよP2W

20 24/01/08(月)15:18:12 No.1143992984

>まあDLした人をプレイヤーって定義するのならそんなもんかとも思う 多分まともにプレイしてない人が分母に入っちゃってるよなこれ

21 24/01/08(月)15:18:33 No.1143993093

財布の紐の固いユーザー向けのサブスクとか最近はどこにでもあるよね

22 24/01/08(月)15:18:52 No.1143993175

>どんだけ安かろうが一度でも課金って選択肢取らせたら勝ちだよね そうでもないよ

23 24/01/08(月)15:18:53 No.1143993176

超お得な奴だけ課金してそこから先のゲートはくぐらないのが俺

24 24/01/08(月)15:18:55 No.1143993196

>dlc DLC買うのに月にいくら使ってます!って言える人少なくない? そんなコンスタントに毎月出るDLCあるのか

25 24/01/08(月)15:19:21 No.1143993354

2%というがDLだけして遊ばなかった人も分母に入ってそう

26 24/01/08(月)15:19:35 No.1143993423

最近はどこも期間限定お特石やるからお得感はそんなにない

27 24/01/08(月)15:19:36 No.1143993426

わっるい顔してるけど運営費の為に金払うのは何もおかしいことじゃねえのよ

28 24/01/08(月)15:19:40 No.1143993448

>普通のガチャには金突っ込まないけど毎日ガチャ石が貰えるお得なマンスリーパック!とか好きなキャラが貰えるお得なセレクトチケット!とかは買っちゃう 実際10連ガチャで3000円です!って回す人はまあ2%ぐらいかもだが 周年記念で好きなキャラが貰えて3000円!とかなら2%ってこたねえだろうな

29 24/01/08(月)15:20:08 No.1143993608

イベントクリアにほぼ必須な性能!

30 24/01/08(月)15:20:34 No.1143993745

まあそもそもゲームによって無料でガチャ石なりチケが貯め易かったりもするので一概には言えないよ

31 24/01/08(月)15:21:11 No.1143993922

>イベントクリアにほぼ必須な性能! そういや昔はともかく最近はそういうの見ないな ゲーム全体で必須はまぁいるけどイベントのために課金、順位で上位を目指せみたいなのは見なくなった

32 24/01/08(月)15:21:24 No.1143993979

なんか下衆い風に書いてるけどユーザーにお得だと思わせられるのは優良な運営だろう すぐ死ぬようなゲームはこれ誰が買うんだ?このガチャ誰が回すんだ?みたいの連発してる

33 24/01/08(月)15:22:03 No.1143994177

石の配布が渋いところは相当強いフックがないと早々と死ぬしね

34 24/01/08(月)15:22:33 No.1143994305

>すぐ死ぬようなゲームはこれ誰が買うんだ?このガチャ誰が回すんだ?みたいの連発してる ラクガキングダムを馬鹿にしやがって…!

35 24/01/08(月)15:23:03 No.1143994474

10連3000円か…120円セールまで待つか…されるパターンもあるから難しいよね

36 24/01/08(月)15:23:36 No.1143994644

高難易度ボスをクリアするのにほぼ必須な性能だけど 高難易度ボスは期間限定じゃないから後回しにすれば大丈夫だよ!早くクリアしたい人だけ引いてね!

37 24/01/08(月)15:23:45 No.1143994683

>イベントクリアにほぼ必須な性能! これやっちゃうと離れるから加減難しいね

38 24/01/08(月)15:23:55 No.1143994743

>なんか下衆い風に書いてるけどユーザーにお得だと思わせられるのは優良な運営だろう >すぐ死ぬようなゲームはこれ誰が買うんだ?このガチャ誰が回すんだ?みたいの連発してる 何年かは続きそうだなと思わせる気すらないところはもうダメ

39 24/01/08(月)15:24:08 No.1143994803

キラキラセール!2時間限定!

40 24/01/08(月)15:24:21 No.1143994872

みんな売れてるゲームを真似したらいいのにね

41 24/01/08(月)15:24:23 No.1143994884

>なんか下衆い風に書いてるけどユーザーにお得だと思わせられるのは優良な運営だろう >すぐ死ぬようなゲームはこれ誰が買うんだ?このガチャ誰が回すんだ?みたいの連発してる 振り返ってよく考えてみろ 本来ならその『お得』で他のもっと良いものが買えるような値段してるのがソシャゲの当たり前だ

42 24/01/08(月)15:24:35 No.1143994943

>適当にググったけど全然違う数字出てきた >https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1523991.html ・アンケート対象 ・時代 ・アンケート方法(課金の定義) 比較するならまずコンテキストから合わせないとな

43 24/01/08(月)15:24:40 No.1143994972

別に必須の性能とかではないけどこのキャラクター使ったプレイ動画がすっげえ楽しそう…

44 24/01/08(月)15:24:41 No.1143994975

デイリー等で石が全然配られないゲームはそもそも長続きしないので課金もしないケースが多いな… 俺はある程度配ってくれた上でこの間無料でSSR引けたしまぁちょっとくらい課金してええやろが多い

45 24/01/08(月)15:24:52 No.1143995037

月パスでちょっと便利な機能みたいなのは上手いなと思う 上手くないところはちょっとお得に石配るだけで終わるけど

46 24/01/08(月)15:25:18 No.1143995187

その金払うの我慢すれば缶コーヒー買えましたよね?ってのあるよね

47 24/01/08(月)15:25:19 No.1143995189

>みんな売れてるゲームを真似したらいいのにね 真似しかしてないよ 変な形で真似てるから死ぬよ

48 24/01/08(月)15:25:22 No.1143995213

2番目のゲームに金払う余裕はない

49 24/01/08(月)15:25:38 No.1143995290

>イベントクリアにほぼ必須な性能! これやるとイベントごとに課金強いられてイベントごとにアクティブユーザー減っていくからな…

50 24/01/08(月)15:25:42 No.1143995309

>キラキラセール!2時間限定! 一瞬で冷めるやつ

51 24/01/08(月)15:25:46 No.1143995324

>これやっちゃうと離れるから加減難しいね 無課金層にも居てもらうってのも大事だからね 課金層が金使うのはSNSで同じ話題で盛り上がれるってのも大きいから誰も見てくれなくなると課金熱も薄れるし

52 24/01/08(月)15:25:47 No.1143995333

>作業が楽になるなら買うけどそういうのないんだよね >ペイトゥ・ウィンになっちゃうから 周回回数を減らす事のできるイベントポイント増加系新ガチャキャラは作業が楽になるに含まれますか?

53 24/01/08(月)15:25:48 No.1143995336

>キラキラセール!2時間限定! 一番お得なレートを480円って払っちゃいがちな額に設定しやがって…

54 24/01/08(月)15:25:55 No.1143995392

お得なサブスクで実質月額課金

55 24/01/08(月)15:26:06 No.1143995450

スレ画で出てくる数字は全部適当だよ あと実際はもっとちゃんと分析してる

56 24/01/08(月)15:26:14 No.1143995493

一月お得にアイテムが貰える!しかも石付き!みたいな奴がそうなのかな入門用課金的な

57 24/01/08(月)15:26:25 No.1143995551

よくそんな金あるな

58 24/01/08(月)15:26:29 No.1143995572

DMMのくまさんは無料石配りまくってとにかく定着させようとするな

59 24/01/08(月)15:26:29 No.1143995573

「クリア自体なら配布キャラだけで可能だよ」ってのが1番成功してるパターンな気がする

60 24/01/08(月)15:26:44 No.1143995643

せめてチュートリアル終わったら即ガチャ回せるようにして欲しいしできれば引き直しも欲しい 偶にアンロックされてるやつあるけど何も分かってねぇ

61 24/01/08(月)15:27:22 No.1143995852

>「クリア自体なら配布キャラだけで可能だよ」ってのが1番成功してるパターンな気がする えぐい周回!それを楽にする課金キャラ!

62 24/01/08(月)15:27:25 No.1143995867

>一月お得にアイテムが貰える!しかも石付き!みたいな奴がそうなのかな入門用課金的な ストーリー1章クリア記念24時間限定100円!とかそんなん

63 24/01/08(月)15:27:30 No.1143995905

ガチャ演出が無駄に長いのだけは本当にダメ

64 24/01/08(月)15:27:34 No.1143995922

たまに「どうせリセマラするだろうから最初の一体は自由に選べるようにしました!」ってゲーム見るけど不思議とキャラクターを貰っても嬉しくならない…

65 24/01/08(月)15:27:38 No.1143995938

>>キラキラセール!2時間限定! >一番お得なレートを480円って払っちゃいがちな額に設定しやがって… 母数がね…

66 24/01/08(月)15:27:39 No.1143995945

>月パスでちょっと便利な機能みたいなのは上手いなと思う >上手くないところはちょっとお得に石配るだけで終わるけど ズンパスの有無で機能制限サれるようなゲームやりたくねえ

67 24/01/08(月)15:27:49 No.1143995979

ソロで完結しちゃうゲームはあんまり課金されない気がするけど時代遅れの考えだろうか

68 24/01/08(月)15:27:50 No.1143995981

>よくそんな金あるな そりゃ簡単な話よ 妻子がいないからだよ

69 24/01/08(月)15:28:05 No.1143996064

>あと実際はもっとちゃんと分析してる ちゃんと分析してたら無様な姿晒すスマホゲーはもっと減ってると思う

70 24/01/08(月)15:28:06 No.1143996069

>ガチャ演出が無駄に長いのだけは本当にダメ でも淡白すぎてもな…ってなる

71 24/01/08(月)15:28:21 No.1143996175

でぃんどんは安すぎるからfanzaキャンペーンで手に入れたはしたポイントで買える

72 24/01/08(月)15:28:21 No.1143996177

ガチャのあくらつさはある程度タダ石で中和できる デカパイの配布が渋かったら今頃何人がプレイしているか

73 24/01/08(月)15:28:23 No.1143996186

>ソロで完結しちゃうゲームはあんまり課金されない気がするけど時代遅れの考えだろうか FGOって化け物がいるだろ

74 24/01/08(月)15:28:32 No.1143996234

>たまに「どうせリセマラするだろうから最初の一体は自由に選べるようにしました!」ってゲーム見るけど不思議とキャラクターを貰っても嬉しくならない… 苦労して手に入れた方に価値を感じるのは人間心理のせいだから…

75 24/01/08(月)15:28:53 No.1143996343

俺がお金払うのやめたらゲームつぶれちゃうからお布施!これはただのお布施!

76 24/01/08(月)15:29:01 No.1143996394

俺は専業主婦と子供2人を大学までいかせられるだけの貯金したけど 結婚しなかったので娯楽に大金注ぎ込んでる

77 24/01/08(月)15:29:05 No.1143996408

>ソロで完結しちゃうゲームはあんまり課金されない気がするけど時代遅れの考えだろうか ここでよくスレが立ってるFGOも原神もソロで完結するゲームじゃないか

78 24/01/08(月)15:29:07 No.1143996421

>ガチャ演出が無駄に長いのだけは本当にダメ 加入演出を別途DLにしたせいでダウンロード開始そのものが演出になってしまった

79 24/01/08(月)15:29:09 No.1143996436

>ソロで完結しちゃうゲームはあんまり課金されない気がするけど時代遅れの考えだろうか 他人と競う意味が全くないポケモンスリープが思ったより課金されてるからな…

80 24/01/08(月)15:29:16 No.1143996466

お得パックがお得すぎたのかサービス開始2週間くらいで「ショップから削除します代わりに期間限定のお得パック出します」ってなったゲームにはびっくりした

81 24/01/08(月)15:29:17 No.1143996471

まず課金ハードル下げる一つにサブスクがあるでしょ ガチャと違って確実な見返りと長期的なお得感があるんだから

82 24/01/08(月)15:29:29 No.1143996538

巨乳ファンタジーみたいにシーズンパス限定キャラとかお出しされるとだいぶきつい

83 24/01/08(月)15:29:53 No.1143996663

有料の一歩目を踏み出させるために ジュース一本程度で劇的に戦力が改善される(ただし序盤しか通用しない)パックみたいなのあるよね

84 24/01/08(月)15:30:01 No.1143996693

>>ガチャ演出が無駄に長いのだけは本当にダメ >でも淡白すぎてもな…ってなる せめて単発チケットはまとめて使わせてくれ 1連毎に演出見たくねえ

85 24/01/08(月)15:30:02 No.1143996703

>たまに「どうせリセマラするだろうから最初の一体は自由に選べるようにしました!」ってゲーム見るけど不思議とキャラクターを貰っても嬉しくならない… リセマラ楽しいんだよ wiki見ながらガチャ回してこいつ弱いのか…可愛いのに…とかこいつオススメに入ってないのに強いのか…みたいなのがゲームに入る第一歩として楽しい

86 24/01/08(月)15:30:26 No.1143996828

サービス終了まで開発が継続するうえに維持費管理費が嵩みまくるからそんなボロい商売でもねぇんだよなソシャゲ…

87 24/01/08(月)15:30:30 No.1143996859

対人というより昔からソシャゲの強い弱いってスコアタでソロだろ

88 24/01/08(月)15:30:40 No.1143996919

ぶっちゃけ支援入金とかあったらいいのに 死にかけてからそういうのやるのは悪手だと思うんよ

89 24/01/08(月)15:30:52 No.1143996989

>リセマラ楽しいんだよ >wiki見ながらガチャ回してこいつ弱いのか…可愛いのに…とかこいつオススメに入ってないのに強いのか…みたいなのがゲームに入る第一歩として楽しい 楽しくはないかな…

90 24/01/08(月)15:30:56 No.1143997017

サブスク沼もあるぞ…

91 24/01/08(月)15:31:08 No.1143997078

だいたい今120円くらいの最初に買ってね!って感じの置いてるよねどこも

92 24/01/08(月)15:31:13 No.1143997110

美少女やイケメンは大前提だから大して変わらん おっぱいのデカさは数字になる

93 24/01/08(月)15:31:45 No.1143997286

アーケードゲームにめちゃくちゃ金払ってるからソシャゲについて何も言えねえ

94 24/01/08(月)15:31:47 No.1143997295

石油王に付き合って本当に勝てると思い込んでる貧乏人ほど哀れなもんはない

95 24/01/08(月)15:31:52 No.1143997329

>DMMのくまさんは無料石配りまくってとにかく定着させようとするな 第3位のプラットフォームとはいえ上2つと比べたらカスみたいな人数の客しか抱えてないしね 逃したら死ぬ

96 24/01/08(月)15:31:54 No.1143997340

逆に対人要素を見出すとキリがないから金出す気なくなる

97 24/01/08(月)15:32:02 No.1143997389

>たまに「どうせリセマラするだろうから最初の一体は自由に選べるようにしました!」ってゲーム見るけど不思議とキャラクターを貰っても嬉しくならない… だって最初の1体をもらった後にプレボの石でリセマラするし…

98 24/01/08(月)15:32:02 No.1143997393

>有料の一歩目を踏み出させるために >ジュース一本程度で劇的に戦力が改善される(ただし序盤しか通用しない)パックみたいなのあるよね 序盤しか通用しないではなくスタートダッシュキャンペーンでたくさん石配ったりしてるんだろう 通用しないのは序盤云々ではなくインフレだし

99 24/01/08(月)15:32:09 No.1143997426

ゲームやるのに120円とか500円とか払うのおかしくない?

100 24/01/08(月)15:32:21 No.1143997483

ロリ巨乳さ!ロリ巨乳さえ実装すれば売上伸びるからな!

101 24/01/08(月)15:32:35 No.1143997536

>ゲームやるのに120円とか500円とか払うのおかしくない? 買い切りならそうですね

102 24/01/08(月)15:32:37 No.1143997541

>ゲームやるのに120円とか500円とか渋るのおかしくない? とも言えるぞ

103 24/01/08(月)15:32:44 No.1143997578

>ゲームやるのに120円とか500円とか払うのおかしくない? 払うならフルパッケージ代1回だよな!

104 24/01/08(月)15:32:47 No.1143997599

強いキャラだすのが一番効果あるけどインフレ制御も言うほど簡単じゃないからな

105 24/01/08(月)15:32:48 No.1143997604

>ゲームやるのに120円とか500円とか払うのおかしくない? ゲーセン全否定かよ

106 24/01/08(月)15:32:54 No.1143997637

>石油王に付き合って本当に勝てると思い込んでる貧乏人ほど哀れなもんはない 廃課金は微課金に微課金は無課金に勝てれば良い世界だ 天上人なんて気にしないんやな

107 24/01/08(月)15:33:02 No.1143997678

でかい乳!でかい尻!でかい主語!

108 24/01/08(月)15:33:05 No.1143997695

>>たまに「どうせリセマラするだろうから最初の一体は自由に選べるようにしました!」ってゲーム見るけど不思議とキャラクターを貰っても嬉しくならない… >リセマラ楽しいんだよ >wiki見ながらガチャ回してこいつ弱いのか…可愛いのに…とかこいつオススメに入ってないのに強いのか…みたいなのがゲームに入る第一歩として楽しい キャラを眺めるのは楽しいよ リセマラの作業は楽しくない だから運命ガシャみたいに最初だけやり直し可能なリセマラと同等の手間だけないガシャが今はある

109 24/01/08(月)15:33:12 No.1143997738

>ゲームやるのに120円とか500円とか払うのおかしくない? その程度惜しむなら息だけしてろとしか言えねえよ

110 24/01/08(月)15:33:29 No.1143997818

>でかい乳!でかい尻!でかい年齢!

111 24/01/08(月)15:33:32 No.1143997832

>強いキャラだすのが一番効果あるけどインフレ制御も言うほど簡単じゃないからな どうせこれもすぐ時代遅れになるんだろうな…って思われちゃうとね…

112 24/01/08(月)15:33:33 No.1143997837

>ゲームやるのに120円とか500円とか払うのおかしくない? やっぱゲームは1本12800円だよな

113 24/01/08(月)15:33:36 No.1143997847

>でかい乳!でかい尻!でかい主語! まあ人類はおっぱいと尻が大好きだが…

114 24/01/08(月)15:33:39 No.1143997869

一人120円だとしてもそれが100万ユーザーだとしたら1億2千万円だ

115 24/01/08(月)15:33:59 No.1143997973

インフレが目に見えてきたら萎えちゃう

116 24/01/08(月)15:34:06 No.1143998013

>石油王に付き合って本当に勝てると思い込んでる貧乏人ほど哀れなもんはない まあだからランキングありきのゲームには一円も使ってない あれ系に金使ってんの本物の馬鹿でしょ

117 24/01/08(月)15:34:20 No.1143998093

>一人120円だとしてもそれが100万ユーザーだとしたら1億2千万円だ 通信料金が1GBで4円とかそれくらいだっけ…

118 24/01/08(月)15:34:25 No.1143998118

せっかくリセマラで苦労したんだから…ってコンコルド効果狙ってるんだろうなと思う節はある

119 24/01/08(月)15:34:34 No.1143998159

>>石油王に付き合って本当に勝てると思い込んでる貧乏人ほど哀れなもんはない >まあだからランキングありきのゲームには一円も使ってない >あれ系に金使ってんの本物の馬鹿でしょ ランキングありきってなんだ?

120 24/01/08(月)15:35:00 No.1143998294

どんなに中身がお得に見えても有償限定ガチャを連発されると萎える

121 24/01/08(月)15:35:30 No.1143998440

>ランキングありきってなんだ? 知らんけどなんかあるんでしょそういうの

122 24/01/08(月)15:35:35 No.1143998471

一度石を買ったら「課金する」って選択肢が俺の生活に入り込むと思うんだ

123 24/01/08(月)15:35:45 No.1143998524

スコアタ系は運良く必須パーツ全部引けたときだけ真面目にやる

124 24/01/08(月)15:35:46 No.1143998532

>ランキングありきってなんだ? ランキング報酬が次のイベントの特攻付いてるタイプのゲームじゃない? ガラケー時代は結構見たよ

125 24/01/08(月)15:35:53 No.1143998579

>わっるい顔してるけど運営費の為に金払うのは何もおかしいことじゃねえのよ 必要だ、欲しい、と思って金払うならそれで良いよ。お布施とか投資とか抜かしてる奴はもう宗教に突っ込んでる 「欲しいと思わせるように見せるね」ってのがスレ画なんでしょ

126 24/01/08(月)15:35:55 No.1143998587

>一人120円だとしてもそれが100万ユーザーだとしたら1億2千万円だ ビックタイトルすぎる…

127 24/01/08(月)15:35:59 No.1143998607

>まあだからランキングありきのゲームには一円も使ってない >あれ系に金使ってんの本物の馬鹿でしょ タダで遊び続けることに耐えられるならそっちのほうが絶対いいよ 俺はシコれるキャラが来たら耐えられない

128 24/01/08(月)15:36:27 No.1143998739

有償ガチャなら当たりを引きやすいですよ!ならまだいい 有償ガチャでしかこの当たりは引けませんよ!は萎える

129 24/01/08(月)15:36:42 No.1143998829

ガラケー時代のランキングゲーは金より時間をどれだけ使えるかの無職ゲーだよ

130 24/01/08(月)15:36:56 No.1143998911

すごく雑な考えなんだろうけど エルデンリングと同じようなグラフィック、戦闘システム、世界観にオリジナルキャラクターとオリジナルシナリオ突っ込んでソシャゲ化したら売れる?

131 24/01/08(月)15:37:07 No.1143998957

わりと話題になるゲームが上澄みなだけでエグイ物はいくらでもあるのだろう

132 24/01/08(月)15:37:17 No.1143999015

近年ずっとスクストとアリスギアの2作しかやってなくて 増やすきっかけも増やそうって気持ちも湧かないんだけど なんでみんな増やすの?

133 24/01/08(月)15:37:21 No.1143999039

ガチャの課金なんかクラン対戦ゲーみたいなのに比べたらはした金だよ

134 24/01/08(月)15:37:24 No.1143999057

>一度石を買ったら「課金する」って選択肢が俺の生活に入り込むと思うんだ 課金を重く考えすぎだ 課金の要否なんて遊んでたら分かるだろ

135 24/01/08(月)15:37:25 No.1143999063

今一番人気のゲームでアクティブ人数どれくらいなんだろうな どのゲームも累計DL数ばっかりだ

136 24/01/08(月)15:37:30 No.1143999082

>まあだからランキングありきのゲームには一円も使ってない >あれ系に金使ってんの本物の馬鹿でしょ 上位になったら限定の商品あげますってのを未だにやってるとこが沢山あるのがなんというか闇だなって

137 24/01/08(月)15:37:31 No.1143999087

>すごく雑な考えなんだろうけど >エルデンリングと同じようなグラフィック、戦闘システム、世界観にオリジナルキャラクターとオリジナルシナリオ突っ込んでソシャゲ化したら売れる? ソシャゲは麻薬みたいなもんだから努力とは隔離しろ 努力してるように思える要素だけ詰め込め

138 24/01/08(月)15:37:36 No.1143999121

>ガラケー時代のランキングゲーは金より時間をどれだけ使えるかの無職ゲーだよ スタミナ回復の関係でむしろ札束で殴り合う時期だろ

139 24/01/08(月)15:37:58 No.1143999226

>すごく雑な考えなんだろうけど >エルデンリングと同じようなグラフィック、戦闘システム、世界観にオリジナルキャラクターとオリジナルシナリオ突っ込んでソシャゲ化したら売れる? 買い切りじゃない前提で話すけどどこで金取る気なの

140 24/01/08(月)15:37:59 No.1143999231

>すごく雑な考えなんだろうけど >エルデンリングと同じようなグラフィック、戦闘システム、世界観にオリジナルキャラクターとオリジナルシナリオ突っ込んでソシャゲ化したら売れる? 売れない 理由は簡単でソシャゲって暇潰しの短時間でやるゲームとエルデンリングのシステムが致命的に合わない

141 24/01/08(月)15:38:05 No.1143999253

今どきのやつでランキング上位目指すのはコスパタイパ考えたら微塵もメリットないしな

142 24/01/08(月)15:38:05 No.1143999257

>すごく雑な考えなんだろうけど >エルデンリングと同じようなグラフィック、戦闘システム、世界観にオリジナルキャラクターとオリジナルシナリオ突っ込んでソシャゲ化したら売れる? フロムゲーのソシャゲは絶対売れん 元のやつの方が面白いで終わり

143 24/01/08(月)15:38:17 No.1143999312

>すごく雑な考えなんだろうけど >エルデンリングと同じようなグラフィック、戦闘システム、世界観にオリジナルキャラクターとオリジナルシナリオ突っ込んでソシャゲ化したら売れる? ソシャゲであの戦闘やらせるのキチガイの所業だろ

144 24/01/08(月)15:38:23 No.1143999343

ミスドの100円セールみたいに乱発し過ぎるとそのタイミングしか買われなくなるよね

145 24/01/08(月)15:38:25 No.1143999358

120円ちゃん引くようなアクティブユーザー候補が100万人いたら相当な規模と言える ケタ2つ落としてもそこそこの規模じゃなかろうか

146 24/01/08(月)15:38:27 No.1143999374

>エルデンリングと同じようなグラフィック、戦闘システム、世界観にオリジナルキャラクターとオリジナルシナリオ突っ込んでソシャゲ化したら売れる? スマホでってなるとゲーム性と噛み合い悪そう あと高難易度前提なのにおそらくガチャで出る高ランクキャラは難易度を下げる形になると思うからそこの工夫も難しそう

147 24/01/08(月)15:38:28 No.1143999379

あとは500-1000円くらいの月間パスとかもすごく強い 月額1000円のゲームだとスッと覚めるのに1000円の月間パスがお得でーすとか言われると買っちゃうよ

148 24/01/08(月)15:38:29 No.1143999388

いいですよねエナドリ相場

149 24/01/08(月)15:38:34 No.1143999418

>エルデンリングと同じようなグラフィック、戦闘システム、世界観にオリジナルキャラクターとオリジナルシナリオ突っ込んでソシャゲ化したら売れる? 課金の内容による

150 24/01/08(月)15:38:42 No.1143999471

>すごく雑な考えなんだろうけど >エルデンリングと同じようなグラフィック、戦闘システム、世界観にオリジナルキャラクターとオリジナルシナリオ突っ込んでソシャゲ化したら売れる? どこでマネタイズするつもりなの

151 24/01/08(月)15:39:13 No.1143999642

ユーザー間のフリトレできるやつは壊滅してしまったな

152 24/01/08(月)15:39:13 No.1143999645

ランキング系は拘束も相まって糞の極みだと思う そんなもんまだやってるソシャゲとか本物のゴミだろ

153 24/01/08(月)15:39:28 No.1143999743

FANZA系は事前登録キャンペーンとかで掛け持ちさせようさせようとしてくる

154 24/01/08(月)15:39:34 No.1143999774

売れてるやつ見ると優秀なシナリオありきになりつつある気がする あくまで10年くらい前と比べてだけど

155 24/01/08(月)15:39:39 No.1143999801

無能はゲームの中身しか見ないでマネタイズの問題を全く考えないよね

156 24/01/08(月)15:39:44 No.1143999830

エルデン好きだけどさすがにソシャゲでエルデンはやる気になれねえ… もっとお手軽なゲーム求めてるんだよ

157 24/01/08(月)15:39:47 No.1143999850

素人でもその課金要素じゃ死ぬだろう…って分かるようなのを実装してそのまま死んでくゲームとか運営はどういう分析をしてたのか気になる

158 24/01/08(月)15:40:05 No.1143999939

データの場合は仕入れ個数の原価に対する1個当たりの適正価格みたいな概念はないから とりあえず最初の一歩出させて0を1にするためにアホみたいな値下げしても損にはならないんだよな

159 24/01/08(月)15:40:07 No.1143999965

「ソシャゲ化」って言葉がふわふわすぎてな 上で言うエルデンソシャゲ化は装備とかスタータス完成してるキャラとかをガチャで売る形にするんだったら多分ふざけんなよってなると思うし

160 24/01/08(月)15:40:13 No.1144000002

TESOとかセールされてても手が出ないんでゲーム性はやっぱでかい気がする

161 24/01/08(月)15:40:14 No.1144000009

>ユーザー間のフリトレできるやつは壊滅してしまったな RMT止められないもん…

162 <a href="mailto:プロスピ">24/01/08(月)15:40:16</a> [プロスピ] No.1144000023

>売れてるやつ見ると優秀なシナリオありきになりつつある気がする >あくまで10年くらい前と比べてだけど そうだね

163 24/01/08(月)15:40:19 No.1144000040

100円でゲーム遊ぶんだ

164 24/01/08(月)15:40:25 No.1144000077

>>ガラケー時代のランキングゲーは金より時間をどれだけ使えるかの無職ゲーだよ >スタミナ回復の関係でむしろ札束で殴り合う時期だろ 無課金は何クールかに1回ために溜めたスタポの類を開放して上位に食い込むみたいなムーブだった

165 24/01/08(月)15:40:29 No.1144000095

ソシャゲってスマホで遊べるゲームって認識で良いんだろうか

166 24/01/08(月)15:40:30 No.1144000104

>ユーザー間のフリトレできるやつは壊滅してしまったな サブアカで当たり引いて本アカに移せちゃうし鮫トレとか問題も多いし何よりRMTの温床になるからな

167 24/01/08(月)15:40:47 No.1144000192

>ユーザー間のフリトレできるやつは壊滅してしまったな どうあってもRMTが関わるし滅ぶべくして滅んだものでしかない

168 24/01/08(月)15:40:53 No.1144000235

>売れてるやつ見ると優秀なシナリオありきになりつつある気がする >あくまで10年くらい前と比べてだけど モンスト「・・・」

169 24/01/08(月)15:40:55 No.1144000244

>売れてるやつ見ると優秀なシナリオありきになりつつある気がする パズドラとモンストとプロスピが未だに売れてるのは…

170 24/01/08(月)15:41:12 No.1144000342

>>売れてるやつ見ると優秀なシナリオありきになりつつある気がする >パズドラとモンストとプロスピが未だに売れてるのは… ツムツムを忘れるな

171 24/01/08(月)15:41:20 No.1144000400

もうソーシャル要素ないのがほとんどだからな… アプリゲーがたぶん正しいしそっちも見かけるけど未だにガラケー時代からの名残でソシャゲって呼び方だよね

172 24/01/08(月)15:41:31 No.1144000470

>TESOとかセールされてても手が出ないんでゲーム性はやっぱでかい気がする だって見た目可愛くないし…

173 24/01/08(月)15:41:32 No.1144000474

>「ソシャゲ化」って言葉がふわふわすぎてな >上で言うエルデンソシャゲ化は装備とかスタータス完成してるキャラとかをガチャで売る形にするんだったら多分ふざけんなよってなると思うし 最近よくあるスキンガチャとかで儲けるタイプだと普通のDLCの延長線じゃね?って趣旨からズレるしな

174 24/01/08(月)15:41:38 No.1144000513

>ソシャゲってスマホで遊べるゲームって認識で良いんだろうか 元はソーシャルゲームだから他ユーザーとの交流要素があるゲーム 怪盗ロワイヤルみたいな奪い合い要素だったり逆に完全に交流だけだったり 今はフレンドとクランくらいしかソーシャル要素ないゲームが多いけど

175 24/01/08(月)15:41:49 No.1144000567

たまにある得だと思えないガシャも期間限定のお得なガシャのために必要なことなんだろう

176 24/01/08(月)15:41:57 No.1144000610

ソシャゲじゃなくてブラゲじゃない

177 24/01/08(月)15:42:06 No.1144000653

>>パズドラとモンストとプロスピが未だに売れてるのは… >ツムツムを忘れるな なんならポケGOもまだまだ強いぜ

178 24/01/08(月)15:42:07 No.1144000655

>ソシャゲってスマホで遊べるゲームって認識で良いんだろうか 最近はpcでも出来るソシャゲもあるからなあ

179 24/01/08(月)15:42:24 No.1144000757

>ランキング系は拘束も相まって糞の極みだと思う >そんなもんまだやってるソシャゲとか本物のゴミだろ 報酬が常に魅力的なの用意出来れば対人は常に搾り取れる運営側からしたら夢のシステムだぞ 実際はバランス取りが無茶苦茶難しくて古参ゲー位でしか成立してないが

180 24/01/08(月)15:42:37 No.1144000819

>もうソーシャル要素ないのがほとんどだからな… >アプリゲーがたぶん正しいしそっちも見かけるけど未だにガラケー時代からの名残でソシャゲって呼び方だよね メ連動のキャンペーンとかよくやるしそのへんがソーシャル要素なんだろう あとはこういう掲示板やSNSでみたいな

181 24/01/08(月)15:42:43 No.1144000845

イメージそのままの言葉だとガチャゲーとかのほうがいい?

182 24/01/08(月)15:42:48 No.1144000871

なのでこうして月額課金RPGにガチャ要素を追加する

183 24/01/08(月)15:42:48 No.1144000872

オタク向けでさえシナリオないやつの方が売れてるの多そう

184 24/01/08(月)15:42:53 No.1144000894

>エルデンリングと同じようなグラフィック、戦闘システム、世界観にオリジナルキャラクターとオリジナルシナリオ突っ込んでソシャゲ化したら売れる? まずアバターで様子見して信頼を得つつタイムやスコア?で競争要素をお出しして 最終的に能力付きアバターや武器で回収すればやれないこともないか…?

185 24/01/08(月)15:43:00 No.1144000923

パズルゲームはともかくシナリオの無いRPGで長続きしてるのはあるかってなるし…

186 24/01/08(月)15:43:10 No.1144000974

パズドラはひたすらに動作軽いから気軽に立ち上げられるってのがまぁまぁある

187 24/01/08(月)15:43:12 No.1144000986

俺のやってるアプリは全部フレンドシステムがないな

188 24/01/08(月)15:43:13 No.1144000991

>ソシャゲってスマホで遊べるゲームって認識で良いんだろうか スマホ用でも買い切り型は呼ばないし 正確な定義はともかく広く使われてる意味としては基本無料+有料コンテンツ(特にガチャ)って形式か否かが一番大きいと思う

189 24/01/08(月)15:43:19 No.1144001022

グラブルに対してP2Wやめましょうよ!って言ってる人たまにいるけどP2Wより時間どれだけ使えるかってゲームなんだよな… 年間40万円くらい手に入るゲームに何言ってんだって感じだが

190 24/01/08(月)15:43:21 No.1144001033

名前なんてどうでもいいのに話せるネタがそういうのしかないからやたら横道に逸れたがるよね

191 24/01/08(月)15:43:26 No.1144001062

>ソシャゲってスマホで遊べるゲームって認識で良いんだろうか 基本無料のガチャありゲーみたいなニュアンスで使われることが多いけどそもそもはモバゲーとかのSNSで配信してたゲームを指す言葉だよ だから厳密に言うなら違う…厳密に言う事もうあんまりないけど…

192 24/01/08(月)15:43:41 No.1144001147

ストアの売り上げランク見ても上位タイトルは相変わらずなんだね

193 24/01/08(月)15:44:15 No.1144001326

遊んで楽しかったらお布施として限定セールでクソみたいな課金するのが俺 でも大体どんなに楽しんでもそこの課金で終わる これでも一応課金の2%勢なのかな

194 24/01/08(月)15:44:16 No.1144001336

その2%のデータもだいぶ前のやつだからなぁ… ここもだけどネットってずっと更新されないデータで訳知り顔で語ってる人多いから気をつけなきゃダメよ

195 24/01/08(月)15:44:18 No.1144001344

>パズドラはひたすらに動作軽いから気軽に立ち上げられるってのがまぁまぁある グラブルなんかもだけど動作軽いって要素は存外に強いよね

196 24/01/08(月)15:44:22 No.1144001364

>オタク向けでさえシナリオないやつの方が売れてるの多そう ソシャゲに関してはキャラの良さ>ゲーム部分の良さ>ストーリーの良さくらいの優先度な気がする ストーリーうんちでもキャラに魅力があって快適気軽に遊べるなら許せる

197 24/01/08(月)15:44:29 No.1144001413

古くではメイプルストーリーかな あれで装備完全にさせるとしたら10万程度じゃ足りないぐらいだったから本当に頭おかしかった

198 24/01/08(月)15:44:35 No.1144001443

>ストアの売り上げランク見ても上位タイトルは相変わらずなんだね 時間も金も既存に握られてるからなかなかね

199 24/01/08(月)15:44:51 No.1144001544

フリーミアムってやつか

200 24/01/08(月)15:45:09 No.1144001629

むしろ意地でも課金せずに弱い手駒でどうやって高難易度をクリアするか ってプレイヤーほどエルデンリングに向いてるんじゃないか

201 24/01/08(月)15:45:14 No.1144001647

>もうソーシャル要素ないのがほとんどだからな… ソーシャル機能はSNSに投げてるって感じだと思う

202 24/01/08(月)15:45:15 No.1144001654

今の時代他人と情報共有なんて当たり前だから ソシャゲと括ると何でもそうなんだ

203 24/01/08(月)15:45:20 No.1144001680

デカパイとかロリ巨乳が出たら金出して引きますかって言われたら まあ引く…

204 24/01/08(月)15:45:29 No.1144001736

流石に歴史も長くなってきてるから新規参入はしにくくなった 作るにしてもスマホのスペック上がって大作前提だし

205 24/01/08(月)15:45:40 No.1144001795

パズドラモンストプロスピとかいう三天王 fgoとポケGOも入るかな

206 24/01/08(月)15:45:51 No.1144001855

一般的な定義とか関係なくここで言うソシャゲってキャラガチャ課金のあるゲーム全般だろ ソシャゲって言われて荒野行動やFortnite思い浮かべる「」は居ない

207 24/01/08(月)15:46:01 No.1144001890

グリーの釣りってまだ生きてるの?

208 24/01/08(月)15:46:06 No.1144001916

>>ストアの売り上げランク見ても上位タイトルは相変わらずなんだね >時間も金も既存に握られてるからなかなかね 1回そこで資産ができるとそれを捨てて別のゲームにいけるかってなるからねえ

209 24/01/08(月)15:46:09 No.1144001946

>その2%のデータもだいぶ前のやつだからなぁ… >ここもだけどネットってずっと更新されないデータで訳知り顔で語ってる人多いから気をつけなきゃダメよ スレ画語ってるのはウマ娘モデルのゲームで超売れたって設定の人なのに…

210 24/01/08(月)15:46:18 No.1144001992

そういや一時期色んなところで宣伝してた王様を救うゲーム中身マッチ3パズルだったけど結構好きでずっとやってんな…

211 24/01/08(月)15:46:20 No.1144002012

これ自体かなり古い画像だから数字どうこうの部分はカビ生えてるよね

212 24/01/08(月)15:46:21 No.1144002016

ストーリーがいいって評判のソシャゲ何本かやってるけど前提として言外に(ソシャゲにしては)ってのがついてないのには未だにお目にかかってない

213 24/01/08(月)15:46:22 No.1144002019

>すごく雑な考えなんだろうけど >エルデンリングと同じようなグラフィック、戦闘システム、世界観にオリジナルキャラクターとオリジナルシナリオ突っ込んでソシャゲ化したら売れる? 売れない

214 24/01/08(月)15:46:29 No.1144002047

>むしろ意地でも課金せずに弱い手駒でどうやって高難易度をクリアするか >ってプレイヤーほどエルデンリングに向いてるんじゃないか 課金キャラで楽勝!とかやられたら萎える人の方が多そうよね

215 24/01/08(月)15:46:44 No.1144002137

怪盗ロワイヤルがまだ続いてること考えるとランニングコストも大事だよね

216 24/01/08(月)15:46:45 No.1144002140

シナリオがいいってのはな結局話題になるのは最初だけなんだ 継続していくと何割かはイベント忙しいからシナリオ見てないわとかになる フルボイス系だと腰を据えて時間ある時しか見れないから後回しにして消化できなくなるとかもある

217 24/01/08(月)15:46:48 No.1144002155

オタク向けは課金率高いだろうね 一般層でそれも子供に人気の高いやつは2%ぐらいであってるんじゃないか

218 24/01/08(月)15:47:03 No.1144002234

>ストーリーがいいって評判のソシャゲ何本かやってるけど前提として言外に(ソシャゲにしては)ってのがついてないのには未だにお目にかかってない 完結してないのがほとんどだから評価する段階にもなってない

219 24/01/08(月)15:47:03 No.1144002237

対人要素をうまいこと入れてると課金欲煽れるよな

220 24/01/08(月)15:47:08 No.1144002263

PC版はブラゲだったりネイティブアプリだったりエミュだったり色々よね

221 24/01/08(月)15:47:18 No.1144002342

放置少女 マフィアシティ パズルサバイバル お願い社長 日替わり内室 うぬら5人か…

222 24/01/08(月)15:47:27 No.1144002396

むしろソシャゲって凄くソーシャルしてると思う ネットでソーシャルできなくなったソシャゲは離れ時ってわかりやすいから… 好きだったけど過疎ったタイトル捨てて大手行ったら 普通ソシャゲって24時間ネットでどこでも話題があって攻略も潤沢なんだ!!ってなった

223 24/01/08(月)15:47:27 No.1144002400

>ソシャゲに関してはキャラの良さ>ゲーム部分の良さ>ストーリーの良さくらいの優先度な気がする いやなになにの良さって考え自体がオタクの考える幻想でしかなくて 本当に気まぐれにバズるかどうかだろう バズる理由をどこのメーカーも必死に探してていまだに見つかってないだけで

224 24/01/08(月)15:47:45 No.1144002490

>対人要素をうまいこと入れてると課金欲煽れるよな でもバランス取れないと人集まらないよ

225 24/01/08(月)15:48:09 No.1144002631

>対人要素をうまいこと入れてると課金欲煽れるよな fehは最初は良かったけど対人のインフレがキツすぎて俺の中ではもうキャラを愛でるだけのゲームになった

226 24/01/08(月)15:48:25 No.1144002707

>対人要素をうまいこと入れてると課金欲煽れるよな ゆるいやつじゃないとストレスに感じてすぐ逃げちゃう方だけど上手く噛み合うと青天井になるんだろうなああいうの

227 24/01/08(月)15:48:27 No.1144002716

>そういや一時期色んなところで宣伝してた王様を救うゲーム中身マッチ3パズルだったけど結構好きでずっとやってんな… ここで「」が話題にしてた3マッチパズルのゲームやってみたけどずっとプレイできすぎて無限に時間が吸い取られるのが怖くなってやめた

228 24/01/08(月)15:48:30 No.1144002726

前資産そのままで続編に移行したソシャゲって今まであるだろうか

229 24/01/08(月)15:48:32 No.1144002740

すぐ終わるソシャゲでもキャラは良いから…

230 24/01/08(月)15:48:32 No.1144002741

ゲームのストーリー読んだことないわ 昔の粗ジャゲの尺のばしで読まなくていいって教育されてしまった

231 24/01/08(月)15:48:38 No.1144002775

>対人要素をうまいこと入れてると課金欲煽れるよな 逆に対人要素を全く入れないとだいぶキツイね

232 24/01/08(月)15:48:40 No.1144002790

いくら話が良くてもサービス続く限り話が完結しないのもダレてくる難点なのよな

233 24/01/08(月)15:49:04 No.1144002936

>いくら話が良くてもサービス続く限り話が完結しないのもダレてくる難点なのよな やっぱドラガリだな!

234 24/01/08(月)15:49:10 No.1144002973

fgoはこうゆう露骨なのしないで未だにトップ層なのはどうゆうカラクリなの

235 24/01/08(月)15:49:17 No.1144003008

>これ自体かなり古い画像だから数字どうこうの部分はカビ生えてるよね スレ画のシーン出たの2年前くらいのはずだけどソシャゲの数字そんなに変わったのか…

236 24/01/08(月)15:49:20 No.1144003031

売上でいうなら韓国産でもブルアカよりNIKKEの方が上だけどNIKKEは課金してくだち!な仕組みが満載だからな 普通の石が割高なぶんスキンつきのミッションパスとか段階式のステップアップ販売とか ブルアカはセレクトチケット以外だとマンスリーパスとスタミナパス以外の商品はあんま魅力的じゃないし

237 24/01/08(月)15:49:25 No.1144003054

>対人要素をうまいこと入れてると課金欲煽れるよな 人間ってのは本質的に競争する生き物だからな どの生物でもそうなんだけどさ

238 24/01/08(月)15:49:31 No.1144003084

連載漫画でもそうなんだよね 完結しないかもって考えたら評価に値しないわけだから

239 24/01/08(月)15:49:40 No.1144003130

>ソシャゲに関してはキャラの良さ>ゲーム部分の良さ>ストーリーの良さくらいの優先度な気がする >ストーリーうんちでもキャラに魅力があって快適気軽に遊べるなら許せる 最近はキャラの良さ≒ストーリーの良さになってない? ストーリーがないとキャラなんてただの記号というか

240 24/01/08(月)15:49:46 No.1144003160

>ここで「」が話題にしてた3マッチパズルのゲームやってみたけどずっとプレイできすぎて無限に時間が吸い取られるのが怖くなってやめた なんか無限にやっちゃうの怖いよね…俺はそれを利用して何もする事がない電車の中とかバスの中でよくやってる

241 24/01/08(月)15:49:55 No.1144003223

>むしろソシャゲって凄くソーシャルしてると思う >ネットでソーシャルできなくなったソシャゲは離れ時ってわかりやすいから… >好きだったけど過疎ったタイトル捨てて大手行ったら >普通ソシャゲって24時間ネットでどこでも話題があって攻略も潤沢なんだ!!ってなった これは俺も思う 買い切りゲームとか半年も話題が持たないし こことか下手したら一か月もしたらスレすら立たなくなったりするから

242 24/01/08(月)15:50:23 No.1144003372

>fgoはこうゆう露骨なのしないで未だにトップ層なのはどうゆうカラクリなの 年に数回露骨な壊れ鯖やってるじゃねーか! 去年の水着の限定☆4WPUに必須級サポの編集者混ぜたのマジでクソだからなあれ!

243 24/01/08(月)15:50:40 No.1144003469

>いくら話が良くてもサービス続く限り話が完結しないのもダレてくる難点なのよな 新展開ぐらいは良いけど 主人公が追いかけてる謎が全く解き明かされないまま数年経つとかそらダレるよね

244 24/01/08(月)15:50:49 No.1144003522

>シナリオがいいってのはな結局話題になるのは最初だけなんだ >継続していくと何割かはイベント忙しいからシナリオ見てないわとかになる >フルボイス系だと腰を据えて時間ある時しか見れないから後回しにして消化できなくなるとかもある 面白かったって経験があるだけで違うよ 今やってるゲーム30章くらいまであって俺5章までしか読んでないしイベントも全スキップだけどシナリオがいいから続けてるもの

245 24/01/08(月)15:50:51 No.1144003533

>スレ画のシーン出たの2年前くらいのはずだけどソシャゲの数字そんなに変わったのか… ソシャゲみたいな流れの早い業界のデータはどんなスピードで変わってるかわからんので2年前は参考にならんと思うが

246 24/01/08(月)15:51:02 No.1144003609

>ソロで完結しちゃうゲームはあんまり課金されない気がするけど時代遅れの考えだろうか SNSで無茶苦茶推しアピールするじゃんその手のって ソロゲーならどんな人間でも、対人ゲーが下手でも始められるし どこのタイトルも閉じた界隈だからファンはどんどんドツボにハマっていって貢ぐ それが当たり前になるし、対戦やチーム戦が無くても、知らず知らずのうちに売り上げを誇って他のタイトルを敵視し始める 上のレスにも沢山いるじゃん。自分の遊んでるタイトル誇ってそうなのが 荒らしウザいとか言いながら他タイトルのスレ荒らしてそうじゃんそいつら ホスト・キャバ嬢に金も時間も貢ぐ奴・vtuberに金も時間も貢ぐ奴と同類になる

247 24/01/08(月)15:51:23 No.1144003740

>fgoはこうゆう露骨なのしないで未だにトップ層なのはどうゆうカラクリなの 美男美女も壊れキャラも期間限定のお得な課金要素も全部やってるだろ!!!

248 24/01/08(月)15:51:24 No.1144003748

>買い切りゲームとか半年も話題が持たないし >こことか下手したら一か月もしたらスレすら立たなくなったりするから お前が立てるんだよ!

249 24/01/08(月)15:51:25 No.1144003757

>いくら話が良くてもサービス続く限り話が完結しないのもダレてくる難点なのよな ストーリー重視のソシャゲかなり増えたけどそこがネックよなあ まあ一番の問題は完結前にサ終することだが…

250 24/01/08(月)15:51:36 No.1144003821

SNSはもちろん二次創作目当てでソシャゲ遊んでる部分は割とある

251 24/01/08(月)15:51:47 No.1144003884

エルデンリングは未だにスレ立ってて凄いけど中身は極まり過ぎてついていけない

252 24/01/08(月)15:52:06 No.1144003987

FGOは対人ないけどユーザー多いから射幸心それで煽れる感じかな

253 24/01/08(月)15:52:09 No.1144004015

>スレ画語ってるのはウマ娘モデルのゲームで超売れたって設定の人なのに… シリーズ展開してるし名前モチーフはウマ娘だけどどちらかというと元ネタはパズドラな気がする

254 24/01/08(月)15:52:11 No.1144004027

23年は色々変わったと言うか軒並み落ち込んだみたいな話は聞いたな

255 24/01/08(月)15:52:11 No.1144004028

>ストーリーがないとキャラなんてただの記号というか オタクがSNSで盛り上がるだけならキャラなんて記号で十分なんだと思う 特に可愛い女の子で売ってる路線の奴は

256 24/01/08(月)15:52:22 No.1144004103

>ソシャゲじゃなくてブラゲじゃない アプリでも呼ばれてるし どっちかというとガチャゲー

257 24/01/08(月)15:52:37 No.1144004190

FGOは去年だとミクトラン鯖と水着が露骨に地獄だっただろ

258 24/01/08(月)15:52:45 No.1144004225

一番ソーシャルしてるポケモンGOタイプのゲームはガチャないし

259 24/01/08(月)15:52:56 No.1144004308

fgoそんなに熱心にやってないけど年に2回の福袋くらいは買うか…ってなるから 他と比べて安いんだよね

260 24/01/08(月)15:53:06 No.1144004364

>去年の水着の限定☆4WPUに必須級サポの編集者混ぜたのマジでクソだからなあれ! 星5じゃなくて誰でも引ける星4にしてるから露骨じゃなくない?

261 24/01/08(月)15:53:13 No.1144004408

>シリーズ展開してるし名前モチーフはウマ娘だけどどちらかというと元ネタはパズドラな気がする そうだね名前だけウマっぽくて話から感じるゲームはパズトラが近い感じがした

262 24/01/08(月)15:53:15 No.1144004422

俺は無課金でやるソシャゲが大好き

263 24/01/08(月)15:53:17 No.1144004433

>FGOは対人ないけどユーザー多いから射幸心それで煽れる感じかな 周回コンテンツとか高難易度攻略があるじゃん 対人なんてのはちゃんとしたソロコンテンツ作れるなら必要無いんだよ

264 24/01/08(月)15:53:25 No.1144004479

モンストとかパズドラってまだ人気だけどストーリーあるの?

265 24/01/08(月)15:53:42 No.1144004579

>星5じゃなくて誰でも引ける星4にしてるから露骨じゃなくない? 引けなかったけど

266 24/01/08(月)15:53:44 No.1144004591

>星5じゃなくて誰でも引ける星4にしてるから露骨じゃなくない? 限定☆4のWPUだぞ? これでわからないなら黙った方がいいよ

267 24/01/08(月)15:53:47 No.1144004606

>一番ソーシャルしてるポケモンGOタイプのゲームはガチャないし 商売の仕方が全く違うからなんの参考にもならないよ

268 24/01/08(月)15:53:48 No.1144004610

>誰でも引ける星4 まずこれが全然違うわい

269 24/01/08(月)15:53:54 No.1144004651

>ちゃんとしたソロコンテンツ ・・・?

270 24/01/08(月)15:54:08 No.1144004720

>モンストとかパズドラってまだ人気だけどストーリーあるの? パズドラはストーリー入れたけど評判は芳しくなかったな

271 24/01/08(月)15:54:15 No.1144004769

日本でもインフレの波が来た影響かソシャゲの課金も昔ほどではないよね

272 24/01/08(月)15:54:19 No.1144004790

>シリーズ展開してるし名前モチーフはウマ娘だけどどちらかというと元ネタはパズドラな気がする 名前がドラゴン娘だしパズドラモチーフ入ってるよなアレ

273 24/01/08(月)15:54:36 No.1144004874

FGOは星5より限定星4の方が沼なんだよなあ…

274 24/01/08(月)15:54:48 No.1144004925

今はPU星5の方が天井あるし

275 24/01/08(月)15:55:01 No.1144004997

プチプチランドはプチプチ潰すのが快感!ってゲームのはずなのに プチプチとプチプチの隙間狙うのが有利なシステムになってるのはマジでどうかと思った

276 24/01/08(月)15:55:08 No.1144005038

なんかやたら古いソシャゲ脳してる人が話しについてこれてないように見受けられる

277 24/01/08(月)15:55:12 No.1144005051

昔がやりすぎただけ

278 24/01/08(月)15:55:14 No.1144005061

>>ストーリーがないとキャラなんてただの記号というか >オタクがSNSで盛り上がるだけならキャラなんて記号で十分なんだと思う >特に可愛い女の子で売ってる路線の奴は というかストーリーで推しててもキャラを推してる奴らはみんな記号の面だけじゃん ブルアカもfgoも

279 24/01/08(月)15:55:14 No.1144005063

上澄みだからできる力業も多いのね

280 24/01/08(月)15:55:33 No.1144005167

>商売の仕方が全く違うからなんの参考にもならないよ いやごめんなんの参考になるならないかは知らんけど ソシャゲ=ガチャって訳じゃないってことね

281 24/01/08(月)15:55:36 No.1144005177

最初っからサービス1~2年続けて回収できればすぐ畳むみたいな作品もあるんだろうなぁと思うけど CSよりは儲かるのかな

282 24/01/08(月)15:55:44 No.1144005219

>限定☆4のWPUだぞ? >これでわからないなら黙った方がいいよ 横からだけど最高レアじゃない方が高確率で引けるし楽そうに見えるけど違うんだ

283 24/01/08(月)15:55:53 No.1144005275

ガンホーの社長ってソフトバンクの孫正義の弟だし孫兄弟を元ネタにしてそうではある

284 24/01/08(月)15:56:15 No.1144005405

ゲーセンなんかも客のうち5%のヘビーユーザーに支えられてるって聞いたな

285 24/01/08(月)15:56:33 No.1144005529

>上澄みだからできる力業も多いのね 流行ってるから流行るってサイクルもあるからね

286 24/01/08(月)15:56:34 No.1144005537

あんまよくわからんまま引いたけど編集者クロエめちゃくちゃ便利だよね バカトリアで沼ってた時に¹枚だけ引けたけど

287 24/01/08(月)15:56:42 No.1144005574

>プチプチランドはプチプチ潰すのが快感!ってゲームのはずなのに >プチプチとプチプチの隙間狙うのが有利なシステムになってるのはマジでどうかと思った でもこういうシステムの隙間ついてウマぶるの楽しいでしょ パズドラの斜め移動みたいな

288 24/01/08(月)15:56:53 No.1144005635

>ゲーセンなんかも客のうち5%のヘビーユーザーに支えられてるって聞いたな ゲーセンはとっくに客層の取り込み方変えてるからなんの参考にもならんかと

289 24/01/08(月)15:57:00 No.1144005679

>ガンホーの社長ってソフトバンクの孫正義の弟だし孫兄弟を元ネタにしてそうではある そんな繋がりあったのかよ

290 24/01/08(月)15:57:03 No.1144005698

課金アイテムストアに毎日受け取れる無料アイテム置いとくのよく見るけど効果的だよなあれ…

291 24/01/08(月)15:57:04 No.1144005703

>いくら話が良くてもサービス続く限り話が完結しないのもダレてくる難点なのよな シナリオ面白いって言われて始めて実際最初は面白かったんだけど 話が引き伸ばし入ってから話自体のパワーも落ちて結局他に移っちゃったのはあったな イベシナリオは頭おかしい系メインで悪くはないんだけど他でも摂取できる程度のものだったし

292 24/01/08(月)15:57:27 No.1144005853

>最初っからサービス1~2年続けて回収できればすぐ畳むみたいな作品もあるんだろうなぁと思うけど >CSよりは儲かるのかな 儲かれば青天井だからねえ

293 24/01/08(月)15:57:51 No.1144005988

>でもこういうシステムの隙間ついてウマぶるの楽しいでしょ やり始めは楽しいけどすぐそれをやるのが基本になるので プチプチを潰すのが快感って大前提を消してまで導入するべきかな…

294 24/01/08(月)15:58:13 No.1144006086

無課金でもここまでできますよ!って示してくれたら助かる

295 24/01/08(月)15:58:32 No.1144006191

>>プチプチランドはプチプチ潰すのが快感!ってゲームのはずなのに >>プチプチとプチプチの隙間狙うのが有利なシステムになってるのはマジでどうかと思った >でもこういうシステムの隙間ついてウマぶるの楽しいでしょ >パズドラの斜め移動みたいな ユーザーとしては「これ運営想定してないだろ…この技キメる快感やっべ」みたいなのあるよな

296 24/01/08(月)15:58:39 No.1144006227

仮想のゲーム真面目に考察してどうする

297 24/01/08(月)15:58:42 No.1144006246

>横からだけど最高レアじゃない方が高確率で引けるし楽そうに見えるけど違うんだ 0.4%くらいしか違いないし

298 24/01/08(月)15:58:44 No.1144006261

>横からだけど最高レアじゃない方が高確率で引けるし楽そうに見えるけど違うんだ 単独じゃなくて同率レアで二人ピックアップされてるからどっちかを狙い撃ち出来ないんだ 割と頻繁に確立偏って片方ばっかり来る!ってなる

299 24/01/08(月)15:58:53 No.1144006304

絶賛放映中のアニメのブラゲソシャゲ !みたいなのは 明らかに短期で売り切るタイプだと思うけど課金する人いるのかなぁって

300 24/01/08(月)15:59:14 No.1144006421

数人の上客だけでやってたアプリあったよな その人が引退するとかでニュースになったの

301 24/01/08(月)15:59:31 No.1144006505

右下のイケメン美少女やらを池上先生が描いたと思うとふふってなる 実際はアシだろうけど…

302 24/01/08(月)15:59:32 No.1144006511

>絶賛放映中のアニメのブラゲソシャゲ !みたいなのは >明らかに短期で売り切るタイプだと思うけど課金する人いるのかなぁって G123ってマネタイズできてんのかなって深夜アニメのCM見る度に思う

303 24/01/08(月)15:59:39 No.1144006551

月1000円未満の微課金でめちゃくちゃ快適になりますよ!みたいなのもあるけど 冷静に考えるとなんかサブスク契約できる金額なんだよな…ってなるしな

304 24/01/08(月)16:00:02 No.1144006680

ゲーセンは何かに特化して住み分けしてるイメージが… 音ゲー出来るゲーセンが少なすぎる

305 24/01/08(月)16:00:07 No.1144006702

>絶賛放映中のアニメのブラゲソシャゲ !みたいなのは >明らかに短期で売り切るタイプだと思うけど課金する人いるのかなぁって からくりサーカスは3年半続いたし…

306 24/01/08(月)16:00:09 No.1144006711

>ゲーセンはとっくに客層の取り込み方変えてるからなんの参考にもならんかと 以前と比べてどう変わってるの?

307 24/01/08(月)16:00:16 No.1144006757

>数人の上客だけでやってたアプリあったよな >その人が引退するとかでニュースになったの 最高レベルの石油王が引退したニュースが流れたので その下でくすぶっていた準石油王達が活性化したとかなんとか

308 24/01/08(月)16:00:21 No.1144006788

>月1000円未満の微課金でめちゃくちゃ快適になりますよ!みたいなのもあるけど >冷静に考えるとなんかサブスク契約できる金額なんだよな…ってなるしな 最近娯楽増えすぎで時間の方が貴重過ぎる問題

309 24/01/08(月)16:00:34 No.1144006860

>数人の上客だけでやってたアプリあったよな >その人が引退するとかでニュースになったの 数人というか1人の石油王がやばかった でも準石油王がたくさんいたので問題なかった

310 24/01/08(月)16:00:48 No.1144006933

戦車道大作戦とかみたいに当たると低コスで安定して儲けられるから美味しいんじゃないか まぁもうアニメのソシャゲって大分少なくなったけど

311 24/01/08(月)16:00:50 No.1144006958

>以前と比べてどう変わってるの? プリクラとかクレーンゲームみたいなので広く浅く儲ける方式

312 24/01/08(月)16:01:02 No.1144007026

>ゲーセンは何かに特化して住み分けしてるイメージが… >音ゲー出来るゲーセンが少なすぎる プライズとメダルがメインで 音ゲーや格ゲーみたいなのはお情けでやってもらってるみたいな所ある

313 24/01/08(月)16:01:25 No.1144007157

>月1000円未満の微課金でめちゃくちゃ快適になりますよ!みたいなのもあるけど >冷静に考えるとなんかサブスク契約できる金額なんだよな…ってなるしな 月500円なら…月1000円なら… 何で毎月何も買ってないのにこんなにお金減ってるの…?

314 24/01/08(月)16:01:25 No.1144007158

>絶賛放映中のアニメのブラゲソシャゲ !みたいなのは >明らかに短期で売り切るタイプだと思うけど課金する人いるのかなぁって でかめのIPで最近それやったのダイ大くらいじゃない?

315 24/01/08(月)16:01:39 No.1144007235

もうビデオゲーム勘定に入ってないよね置いてもらえてるだけ

316 24/01/08(月)16:01:48 No.1144007287

>数人の上客だけでやってたアプリあったよな >その人が引退するとかでニュースになったの まじで金持ちしかいないから金持ち同士の交流サロンになってたらしい

317 24/01/08(月)16:01:51 No.1144007301

サブスクすればスキップ機能やバトル〇倍速機能解禁みたいなのしてるところは 無課金が付いて来られないから死ぬよね

318 24/01/08(月)16:01:52 No.1144007302

ソシャゲはともかくガチャなんぞ規制されりゃええねん

319 24/01/08(月)16:01:53 No.1144007312

ゲームのライバルはゲーム…じゃなくて 娯楽全般なんだよね

320 24/01/08(月)16:01:56 No.1144007331

>絶賛放映中のアニメのブラゲソシャゲ !みたいなのは >明らかに短期で売り切るタイプだと思うけど課金する人いるのかなぁって どんなゲームでも開始時には課金ぶっ込む奇特な客が結構いる

321 24/01/08(月)16:02:00 No.1144007351

つまり月額課金ゲームが流行る…?

322 24/01/08(月)16:02:20 No.1144007450

>音ゲーや格ゲーみたいなのはお情けでやってもらってるみたいな所ある 数十秒で100円が溶けるクレーンゲームに比べたら効率悪いよな

323 24/01/08(月)16:02:29 No.1144007506

>ゲーセンは何かに特化して住み分けしてるイメージが… >音ゲー出来るゲーセンが少なすぎる 棲み分けというか生き延びてるのがプライズだけで プライズ以外に特化してると思ってるやつはみんな死んでるからプライズ特化に変わってるだけだよ 多様性なんて幻想は捨てろ

324 24/01/08(月)16:02:36 No.1144007537

ヤマトとかからくりサーカスで好みの新規絵ががんがん投下されてるっぽいのぐぬぬってなる…でも手を出す余裕ない怖い…

325 24/01/08(月)16:02:55 No.1144007651

>つまり月額課金ゲームが流行る…? サブスク型はもう流行りが終わったタイプだと思う システムとしては残っているけど

326 24/01/08(月)16:02:56 No.1144007658

実はソシャゲ化してもう終わってた… みたいなアニメ化作品結構多いと思う 知られぬまま消えただけで

327 24/01/08(月)16:03:04 No.1144007693

そういやサ終を賭けた課金メーターつけてたゲームどうなったんだろ

328 24/01/08(月)16:03:09 No.1144007724

基本無料ってのが本来博打過ぎるんだと思う

329 24/01/08(月)16:03:46 No.1144007927

>基本無料ってのが本来博打過ぎるんだと思う 博打じゃない商売があると思ってる?

330 24/01/08(月)16:03:56 No.1144007984

からくりサーカスの新規絵自体は公式Xで見られるから…

331 24/01/08(月)16:04:26 No.1144008138

>博打じゃない商売があると思ってる? 先物取引とか…

332 24/01/08(月)16:04:53 No.1144008278

>基本無料ってのが本来博打過ぎるんだと思う 有料の方が博打だよ ゲーム機のゲームなんて何年もかけて作って中古のせいで最初の2週間以内に採算ラインまで売らないと赤字 サ終という終わりがユーザーから見えないから分かりにくいだけでソシャゲの何倍も過酷な勝負

333 24/01/08(月)16:05:07 No.1144008355

>>博打じゃない商売があると思ってる? >先物取引とか… FX級きたな…

334 24/01/08(月)16:05:46 No.1144008588

>どんなゲームでも開始時には課金ぶっ込む奇特な客が結構いる 世の中金を余らせてる人って存外いるんだ 生活資金までぶっこむアホのほうがレア

335 24/01/08(月)16:06:09 No.1144008708

知ってるアニメの名前+ソシャゲ で検索して過去の残滓を見る遊び

336 24/01/08(月)16:06:43 No.1144008893

昨年は課金しすぎてもやしばっかり食ってたから体調崩して余計に金掛かって大変だったわ 今年はとりあえずカップ麺大量に買って食費確保から入った自分を褒めてる

337 24/01/08(月)16:06:55 No.1144008961

話がいつまで経っても終わらないし ほっといて久々に戻ると知らない人同士の会話を見せられるしで ソシャゲもういいかってなった

338 24/01/08(月)16:07:08 No.1144009039

>昨年は課金しすぎてもやしばっかり食ってたから体調崩して余計に金掛かって大変だったわ >今年はとりあえずカップ麺大量に買って食費確保から入った自分を褒めてる 参考までになんのソシャゲを?

339 24/01/08(月)16:07:41 No.1144009219

スイカゲームみたいな販売から年単位で経ってからヒットとかは本当に稀有な例だしな

340 24/01/08(月)16:08:00 No.1144009315

実際のところリセマラ業者や無料100連とかでちょっと触って詰まったらやめる層が大多数だし継続してる中で見たら少額課金は結構な割合でいるだろうな ソシャゲの大半が技術介入要素無くてガチャ引くかどうかだし人権クラスなら課金ってのがここのソシャゲスレ見ても多そう

341 24/01/08(月)16:08:07 No.1144009361

>昨年は課金しすぎてもやしばっかり食ってたから体調崩して余計に金掛かって大変だったわ >今年はとりあえずカップ麺大量に買って食費確保から入った自分を褒めてる ギリギリ人間のラインに戻れたな

342 24/01/08(月)16:08:12 No.1144009386

ゲーム世界ファンタジーバトルものとかソシャゲめっちゃ作りやすそうだし そりゃあ粗製濫造するぜ!ってやって なんかベースにした別ゲームのガワが漏れてるのあった記憶

343 24/01/08(月)16:09:29 No.1144009810

>参考までになんのソシャゲを? FGO

344 24/01/08(月)16:09:51 No.1144009937

いまは月額800円とか2000円とかのマンスリープランみたいなのが多いよね よく考えたらたけーんだけど 異常にアコギなやつらをさんざん見せられたから錯覚しちゃう

345 24/01/08(月)16:10:14 No.1144010064

>昨年は課金しすぎてもやしばっかり食ってたから体調崩して余計に金掛かって大変だったわ >今年はとりあえずカップ麺大量に買って食費確保から入った自分を褒めてる カップ麺大量に買い込んだときに少しは疑問を持とうぜ!

346 24/01/08(月)16:10:36 No.1144010188

カップ麺ばっか食ってまた身体壊すんだろうな

347 24/01/08(月)16:10:39 No.1144010207

>話がいつまで経っても終わらないし >ほっといて久々に戻ると知らない人同士の会話を見せられるしで >ソシャゲもういいかってなった 永久にゲームも話も未完成のまま続くから なんかある一定のタイミングでサっと冷めるタイミングあるよね

348 24/01/08(月)16:10:46 No.1144010245

>いまは月額800円とか2000円とかのマンスリープランみたいなのが多いよね >よく考えたらたけーんだけど >異常にアコギなやつらをさんざん見せられたから錯覚しちゃう サブスクだと思えば安いもんだよ

349 24/01/08(月)16:11:00 No.1144010318

スイカゲームは最近やっとiOS版出たんだけどたった240円なのに全然購入されてない iOS版出る前から15万以上DLされてるスイカゲームの偽物(無料)は本物が出てからもどんどんDL伸びてて伸び率も本物より高い それぐらいほとんどの人は基本無料のゲームしかやらん

350 24/01/08(月)16:11:10 No.1144010379

>ゲーム世界ファンタジーバトルものとかソシャゲめっちゃ作りやすそうだし >そりゃあ粗製濫造するぜ!ってやって >なんかベースにした別ゲームのガワが漏れてるのあった記憶 中華の業者が雛形のシステム数十万で売ってるからそれ買って絵つけたの当たったの見てじゃあそこから買うわってパターンも結構ある そして当たった理由分からず開発に時間かけて旬過ぎた上に糞渋ガチャにして大体が死んでる

351 24/01/08(月)16:12:09 No.1144010683

>サブスクだと思えば安いもんだよ サブスクって概念が間違ってるだろ

352 24/01/08(月)16:12:10 No.1144010690

ソシャゲもだらだら続けてるやつはサパっと本編終わらせてくれねえかなぁと思ってる

353 24/01/08(月)16:12:17 No.1144010725

そもそもスイカゲームはswitchのポイントで無料交換した層が大半だ

354 24/01/08(月)16:12:25 No.1144010767

めっちゃ豪華っぽい作りのハガレンのソシャゲも死ぬし 原作の展開を追体験!みたいなソシャゲって長持ちしないんじゃねえかなぁと思う

355 24/01/08(月)16:12:40 No.1144010846

>ゲーム世界ファンタジーバトルものとかソシャゲめっちゃ作りやすそうだし >そりゃあ粗製濫造するぜ!ってやって >なんかベースにした別ゲームのガワが漏れてるのあった記憶 有名ソシャゲの丸パクリすぎて原作者がキレて作り直しになったやつあったな…

356 24/01/08(月)16:12:54 No.1144010924

競馬やパチンコに楽しみを買えたから年50万負けてても普通!月4万なら健全な趣味!とか言ってるやつみると狂ってんな…って思う ソシャゲの月パスの3000円ぐらいならわかるが… 月4万ってその4万消えるだけの4万で趣味として残るもんじゃねえし

357 24/01/08(月)16:13:15 No.1144011015

というか単にブーム過ぎただろスイカ ソシャゲと同じでなんで周りと話できないのに買うんだよ ゲームやる目的は100%SNSでお喋りしたり配信者の追体験するためだけだろ

358 24/01/08(月)16:13:24 No.1144011072

>めっちゃ豪華っぽい作りのハガレンのソシャゲも死ぬし >原作の展開を追体験!みたいなソシャゲって長持ちしないんじゃねえかなぁと思う だって原作読み返せば良いし…

359 24/01/08(月)16:13:34 No.1144011120

冷めちゃうタイミングはあるだろうがゆるく長く遊べた方が良いなあ

360 24/01/08(月)16:14:06 No.1144011282

>いまは月額800円とか2000円とかのマンスリープランみたいなのが多いよね シーズンパスって良い文明だなーって錯覚するし実際買ってる >よく考えたらたけーんだけど うn…

361 24/01/08(月)16:14:08 No.1144011302

セフレ枠というかヤリ捨て枠というかデイリーで石稼ぐくらいまではするけど原則無課金で爆死したら即切る予定のゲームはいくつかある そういうのに限っていいの引きやがる…

362 24/01/08(月)16:14:18 No.1144011360

あまり流行んなかったなってやつだとVIP型とかもあるよね 中華系が増えた時期に共通フォーマットとして入ってたやつだから仕方ないけど

363 24/01/08(月)16:14:40 No.1144011501

本編と同じストーリーなぞるだけのソシャゲはな 外伝とかの新作ストーリーとかあるなら読むためにやるしかないけど

364 24/01/08(月)16:14:40 No.1144011504

本編終わらせろって言うけど俺がやってる本編終わったソシャゲはイベントシナリオもせいぜいちょっとした事件程度の規模になってものすごい虚無い感じになったよ…

365 24/01/08(月)16:14:42 No.1144011512

>月4万ってその4万消えるだけの4万で趣味として残るもんじゃねえし まるでゴルフクラブや釣具や高級サイクルが残るからお得みたいな話じゃないか…

366 24/01/08(月)16:14:50 No.1144011542

流石に最近はバブルが弾けたのかとりあえず感覚でソシャゲ化したようなものは速攻で死んで赤字にしかなってないな

367 24/01/08(月)16:14:59 No.1144011593

スイカはゲームバランスがよかっただけな気がしてる アレパクると痛い目見そう ヴァンサバもだけど

368 24/01/08(月)16:15:04 No.1144011627

imgだと実況で目立ってたブルアカとかもガチャゲーなの?

369 24/01/08(月)16:15:07 No.1144011645

好きな時に好きなだけ遊ぶのがゲームだと思ってるから 家庭用機でもソシャゲでも時間使わされてるとか遊ばされてるって気づいた時にはやめてる

370 24/01/08(月)16:15:08 No.1144011652

>本編終わらせろって言うけど俺がやってる本編終わったソシャゲはイベントシナリオもせいぜいちょっとした事件程度の規模になってものすごい虚無い感じになったよ… 逆に本編終わってそこまで虚無なのに続けてるの…?

371 24/01/08(月)16:15:08 No.1144011660

1万課金する金で何が出来るかって言うとまぁ課金する気無くなるわな 趣味無い人なら良いんじゃねーのって感じだけど

372 24/01/08(月)16:15:56 No.1144011919

本編クリアしたらそりゃあ大事件もない平和な世界だからな…

373 24/01/08(月)16:16:20 No.1144012079

>今年はとりあえずカップ麺大量に買って食費確保から入った自分を褒めてる もっと小麦粉とか米とか原価の安いやつ買い溜めた方が良かったんじゃないか? なんか貧しいな

374 24/01/08(月)16:16:24 No.1144012098

呪術のソシャゲは もうどうせ死ぬだろっておもってたらなんか当たっててわらっちゃった ジャンプの映画みたいなザツなオリキャラがでてくるソシャゲが当たってる!

375 24/01/08(月)16:16:26 No.1144012113

だから一生薄めたスープを飲み続けるのがソシャゲだ

376 24/01/08(月)16:16:26 No.1144012115

1000円くらいならまだいいけど俺のやってるやつ2800と4800の2コースでしかも両方加入が一番お得って集金レベルだぞ

377 24/01/08(月)16:16:35 No.1144012163

月1で1万円と決めてそれ以上出さないならコスパいいほうだろう

378 24/01/08(月)16:16:36 No.1144012170

本編ストーリーなぞるくらいならそもそもシナリオ存在しない低予算の方がまだ長生きしやすい印象

379 24/01/08(月)16:16:37 No.1144012180

万単位でガチャに課金するならその金でフルプライスのゲームソフト買うわってなっちゃう

380 24/01/08(月)16:16:45 No.1144012224

>月4万ってその4万消えるだけの4万で趣味として残るもんじゃねえし 大半の趣味に言えることじゃねぇかなそれ…

381 24/01/08(月)16:16:47 No.1144012236

>あまり流行んなかったなってやつだとVIP型とかもあるよね >中華系が増えた時期に共通フォーマットとして入ってたやつだから仕方ないけど VIP型って貰えるものが大体VIP専用だから 別のゲームの話に思えてスルーしちゃってた思い出

382 24/01/08(月)16:17:10 No.1144012374

>呪術のソシャゲは >もうどうせ死ぬだろっておもってたらなんか当たっててわらっちゃった >ジャンプの映画みたいなザツなオリキャラがでてくるソシャゲが当たってる! あれストーリー部分はなにやってんの?原作なぞってるだけ?

383 24/01/08(月)16:17:16 No.1144012401

>だから一生薄めたスープを飲み続けるのがソシャゲだ 俺は無料の水ずっと飲んでるよ

384 24/01/08(月)16:17:26 No.1144012460

>>今年はとりあえずカップ麺大量に買って食費確保から入った自分を褒めてる >もっと小麦粉とか米とか原価の安いやつ買い溜めた方が良かったんじゃないか? >なんか貧しいな 貧乏人はそういうのわからないから貧乏なの

385 24/01/08(月)16:17:29 No.1144012479

CSゲームは短編映画みたいに作れるけど ソシャゲだと連載漫画と同じで需要があるなら引き延ばすし無ければ打ち切りってストーリーにならざるを得ない…

386 24/01/08(月)16:17:32 No.1144012495

>もっと小麦粉とか米とか原価の安いやつ買い溜めた方が良かったんじゃないか? >なんか貧しいな コスパ悪いじゃん カップ麺なら3分待てばおなか一杯だぜ

387 24/01/08(月)16:17:46 No.1144012571

>呪術のソシャゲは >もうどうせ死ぬだろっておもってたらなんか当たっててわらっちゃった >ジャンプの映画みたいなザツなオリキャラがでてくるソシャゲが当たってる! 呪術で外す方が凄くない? バリバリ現役のコンテンツのゲームじゃん

388 24/01/08(月)16:17:52 No.1144012606

>万単位でガチャに課金するならその金でフルプライスのゲームソフト買うわってなっちゃう このスレで今更そんなレスしてるところが幼いなって思う

389 24/01/08(月)16:18:02 No.1144012669

>>もっと小麦粉とか米とか原価の安いやつ買い溜めた方が良かったんじゃないか? >>なんか貧しいな >コスパ悪いじゃん >カップ麺なら3分待てばおなか一杯だぜ うーn馬鹿の物言い

390 24/01/08(月)16:18:07 No.1144012692

>カップ麺なら3分待てばおなか一杯だぜ そればかりだと体壊すぜ

391 24/01/08(月)16:18:21 No.1144012784

鬼滅のソシャゲが出る前に死んだのは本当に勿体無い

392 24/01/08(月)16:18:25 No.1144012806

>呪術で外す方が凄くない? >バリバリ現役のコンテンツのゲームじゃん 即死した版権ゲー全般にぶっ刺さるからやめろ!

393 24/01/08(月)16:18:32 No.1144012833

>あれストーリー部分はなにやってんの?原作なぞってるだけ? 原作は壊相血塗までやって今アニオリ太郎が伏黒の術式奪ったところで止まってる

394 24/01/08(月)16:19:17 No.1144013110

>>呪術で外す方が凄くない? >>バリバリ現役のコンテンツのゲームじゃん >即死した版権ゲー全般にぶっ刺さるからやめろ! 即死したの大半がもうコンテンツとして旬過ぎてるやつでしょ 呪術なんていまだにジャンプの看板っていうワンピのソシャゲとかドラゴンボールのソシャゲみたいな枠だろ?

395 24/01/08(月)16:19:27 No.1144013162

>コスパ悪いじゃん >カップ麺なら3分待てばおなか一杯だぜ 麺に絞ってもカップ麺よりパスタとか袋麺の方がもっとコスパいいじゃん

396 24/01/08(月)16:19:28 No.1144013169

>万単位でガチャに課金するならその金でフルプライスのゲームソフト買うわってなっちゃう ガチャに万単位出せる奴は両方買うだろ

397 24/01/08(月)16:19:37 No.1144013227

>>>もっと小麦粉とか米とか原価の安いやつ買い溜めた方が良かったんじゃないか? >>>なんか貧しいな >>コスパ悪いじゃん >>カップ麺なら3分待てばおなか一杯だぜ >うーn馬鹿の物言い ごめん言わせてもらうけど米とか小麦粉買ってどうすんの?

398 24/01/08(月)16:19:39 No.1144013234

>だから一生薄めたスープを飲み続けるのがソシャゲだ なるほど マリオでも買った方がマシだな

399 24/01/08(月)16:19:57 No.1144013347

鬼滅のソシャゲはアニメに出て戦った範囲のキャラしか出せない格闘ゲーって時点でもう死臭があるじゃん…

400 24/01/08(月)16:20:01 No.1144013380

6時台のアニメって放送と同時に あの!冒険の記録を!ゲームで体験!君だけの最強チームを作り上げろ! ってやつよくやってたよね

401 24/01/08(月)16:20:04 No.1144013399

この2%ってリセマラ分は入ってんのかな

402 24/01/08(月)16:20:38 No.1144013591

貧困層ロールプレイやめなよみっともない どんだけ構ってほしいんだよ

403 24/01/08(月)16:20:42 No.1144013613

>マリオでも買った方がマシだな 左から右に進んでいくだけのソシャゲ以下のゲームじゃん

404 24/01/08(月)16:20:48 No.1144013649

>鬼滅のソシャゲはアニメに出て戦った範囲のキャラしか出せない格闘ゲーって時点でもう死臭があるじゃん… いや非対称ゲームだったよ 頭のおかしい鬼狩り数名vs鬼1名のイジメゲームの予定だった

405 24/01/08(月)16:20:49 No.1144013659

作者でそういやDrストーンもソシャゲあんのかなーって あったわ 科学帝国と武力帝国のバトルやってるわ

406 24/01/08(月)16:21:24 No.1144013853

本当に貧しいと炊飯器やガスコンロすらないとかあるから俺の配慮が足りなかったわすまん

407 24/01/08(月)16:21:43 No.1144013959

リセマラするような熱意あるやつって だいたい2%入る層だよ 普通のひとは一回チュートリアルガチャまわして あーはいはいってなって離脱してる

408 24/01/08(月)16:21:46 No.1144013977

>6時台のアニメって放送と同時に >あの!冒険の記録を!ゲームで体験!君だけの最強チームを作り上げろ! >ってやつよくやってたよね 大体バンナム製のクソゲーでよっぽど売れない限り1年くらいで切られるやつ

409 24/01/08(月)16:21:55 No.1144014028

ウマ娘のガチャがあくらつすぎる…

410 24/01/08(月)16:22:15 No.1144014130

>この2%ってリセマラ分は入ってんのかな リセマラの課金って何言ってんだ?

411 24/01/08(月)16:22:24 No.1144014178

タイパなら分かるけどコスパで米よりカップラーメンは無いでしょ

412 24/01/08(月)16:22:27 No.1144014198

リセマラする熱意はすげーよな 俺最初にもらったキャラでゲームクリアできなかったらゲームが悪いからやめちゃうわ

413 24/01/08(月)16:22:31 No.1144014227

あくらつじゃないガチャなんか存在しないけど…

414 24/01/08(月)16:22:39 No.1144014262

>>>>もっと小麦粉とか米とか原価の安いやつ買い溜めた方が良かったんじゃないか? >>>>なんか貧しいな >>>コスパ悪いじゃん >>>カップ麺なら3分待てばおなか一杯だぜ >>うーn馬鹿の物言い >ごめん言わせてもらうけど米とか小麦粉買ってどうすんの? 料理すんだよ

415 24/01/08(月)16:22:41 No.1144014272

ウマのガチャはいまどきに珍しく露骨にアコギなの出してきたなって思った

416 24/01/08(月)16:22:46 No.1144014292

>>この2%ってリセマラ分は入ってんのかな >リセマラの課金って何言ってんだ? 母数の話じゃない?

417 24/01/08(月)16:22:48 No.1144014313

メインシナリオ完結!二部以降!して一部で主人公ヒロインたちがつかんだ平和もぬるっと崩れ去ってよりひどい世界になってます!平和にするためまた戦ってください!ってソシャゲとかあるのかな

418 24/01/08(月)16:23:00 No.1144014369

>ウマ娘のガチャがあくらつすぎる… サポカとキャラが分かれてるやったー! …あれこれ確率薄まってるな…? ってなるのいいよねよくない

419 24/01/08(月)16:23:03 No.1144014393

>あくらつじゃないガチャなんか存在しないけど… あくらつじゃないのはボランティアだけだからな

420 24/01/08(月)16:23:17 No.1144014473

サイゲのガチャとかだいたい悪辣だぜ

421 24/01/08(月)16:23:30 No.1144014545

>タイパなら分かるけどコスパで米よりカップラーメンは無いでしょ まぁ100円のカップ麺ならおかずつけた米よりは大抵安いと思う 飽きるだろうし体には悪いが

422 24/01/08(月)16:23:30 No.1144014549

>>>>>もっと小麦粉とか米とか原価の安いやつ買い溜めた方が良かったんじゃないか? >>>>>なんか貧しいな >>>>コスパ悪いじゃん >>>>カップ麺なら3分待てばおなか一杯だぜ >>>うーn馬鹿の物言い >>ごめん言わせてもらうけど米とか小麦粉買ってどうすんの? >料理すんだよ 炊飯器ない電子レンジないお鍋ない もういい?

423 24/01/08(月)16:23:41 No.1144014591

メインシナリオ完結! ↑ ここまで行けるのがまず上澄み

424 24/01/08(月)16:23:47 No.1144014630

スレ画はソシャゲの話だけど 漫画とかで全巻無料やったときに買いましたってのは全体のどれくらいなんだろうな もちろん作品によって面白さとか訴求力は違うだろうけど

425 24/01/08(月)16:23:56 No.1144014682

米はともかく小麦粉は違くね せめてパスタだろ

426 24/01/08(月)16:24:14 No.1144014769

>ウマのガチャはいまどきに珍しく露骨にアコギなの出してきたなって思った 普通はキャラ0.7%で装備3%とかなのに ウマはガチャ分割してどったも0.7%だもんな

427 24/01/08(月)16:24:41 No.1144014924

>メインシナリオ完結! >↑ >ここまで行けるのがまず上澄み そこまで保たないと判断して最後まで作ってるやつはある うっかり売れて2部の展開で苦しむことになる

428 24/01/08(月)16:24:41 No.1144014933

>>ウマのガチャはいまどきに珍しく露骨にアコギなの出してきたなって思った >普通はキャラ0.7%で装備3%とかなのに >ウマはガチャ分割してどったも0.7%だもんな そういう仕組みだったのあれ…

429 24/01/08(月)16:25:06 No.1144015067

>>>この2%ってリセマラ分は入ってんのかな >>リセマラの課金って何言ってんだ? >母数の話じゃない? 母数はリセマラしてもアカウント変わらないんだからカウントされなくね 宣伝目的でもないのにダウンロード数をわざわざ計算することってないだろうし

430 24/01/08(月)16:25:21 No.1144015160

>ウマのガチャはいまどきに珍しく露骨にアコギなの出してきたなって思った まあ馬鹿売れさせる前提で用意してたんだろうってところまでは察する

431 24/01/08(月)16:25:22 No.1144015165

某パイずりゲームで1万でURチケットと石貰えるけど高けぇなになる…

432 24/01/08(月)16:25:24 No.1144015177

>>ウマのガチャはいまどきに珍しく露骨にアコギなの出してきたなって思った >普通はキャラ0.7%で装備3%とかなのに >ウマはガチャ分割してどったも0.7%だもんな しかも凸してはじめてスキル解放ってのはホント…?

433 24/01/08(月)16:25:29 No.1144015211

ウマに限らずダブルピックアッポは悪辣だよ…

434 24/01/08(月)16:25:55 No.1144015350

>適当にググったけど全然違う数字出てきた >https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1523991.html 「オンラインゲームに課金」と「そのタイトルに課金」は違うぞ

435 24/01/08(月)16:26:00 No.1144015379

>メインシナリオ完結!二部以降!して一部で主人公ヒロインたちがつかんだ平和もぬるっと崩れ去ってよりひどい世界になってます!平和にするためまた戦ってください!ってソシャゲとかあるのかな 一部で主人公がヒロインを殺さなかったせいで世界が地獄になった所から二部がスタートするゲームなら知ってるが…

436 24/01/08(月)16:26:22 No.1144015485

>炊飯器ない電子レンジないお鍋ない >もういい? 何をするのもお前の勝手だけどもやしで身体壊したのならもっと考えるところがあったと思うぜ…

437 24/01/08(月)16:27:07 No.1144015745

別に儲け主義に走るなとは言わないけど露出とか色々露骨なんだよ 気持ちよく金出させてくれ

438 24/01/08(月)16:27:12 No.1144015765

>某パイずりゲームで1万でURチケットと石貰えるけど高けぇなになる… 石の代わりに最新ガチャチケ50枚ってのももう引いちゃったよ…ってなった

439 24/01/08(月)16:27:32 No.1144015865

2部で死んだ1部のキャラを出すシナリオやるために 1部の頃まで時系列戻してイベントやるのじゃあ殺すなよってなる…

440 24/01/08(月)16:27:33 No.1144015866

MMOとかCSRPGモチーフな世界観の原作がソシャゲ化以外しないで消えるの なんか皮肉を感じてしまう

441 24/01/08(月)16:27:47 No.1144015949

限定ガチャがある方がいいのか悪いのかわからない あるならあるで限定の時だけ貯めてた無料石で回すだけだし引き時がわかりやすいし

442 24/01/08(月)16:28:18 No.1144016115

ソシャゲの歴史的に10年とか大往生だからな だから最初から出し惜しみ無しで神とか魔王出して売れるとそれ以上の敵出せなくて苦労してるのはよく見る

443 24/01/08(月)16:28:36 No.1144016214

スレ画のソシャゲパート監修してるのはモンスト開発した人でもう最前線の間隔とは遠いよ

444 24/01/08(月)16:28:43 No.1144016260

>MMOとかCSRPGモチーフな世界観の原作がソシャゲ化以外しないで消えるの >なんか皮肉を感じてしまう 据え置き作るのも地獄だから仕方ないね…

445 24/01/08(月)16:28:44 No.1144016264

>MMOとかCSRPGモチーフな世界観の原作がソシャゲ化以外しないで消えるの >なんか皮肉を感じてしまう SAOですら家庭用ゲーム出すのが精いっぱいだからな MMOで長期的になんてよほどコンテンツ力ないと無理なんだろう

446 24/01/08(月)16:28:48 No.1144016290

600円でキャラクターを一名追加するDLCは高いと言われ 3000円でランダムで最高レア一人選べるガチャは破格と言われるのが人間心理の面白さ

447 24/01/08(月)16:28:48 No.1144016295

>メインシナリオ完結!二部以降!して一部で主人公ヒロインたちがつかんだ平和もぬるっと崩れ去ってよりひどい世界になってます!平和にするためまた戦ってください!ってソシャゲとかあるのかな 知らんけど FGOってそんな感じじゃないの

448 24/01/08(月)16:28:58 No.1144016342

>限定ガチャがある方がいいのか悪いのかわからない >あるならあるで限定の時だけ貯めてた無料石で回すだけだし引き時がわかりやすいし 推してるキャラだけ引くなら限定とかなくてもよくね

449 24/01/08(月)16:29:11 No.1144016396

FGOについてはガチャに金出すより関連書籍やゲーム買った方が楽しいだろってなる

450 24/01/08(月)16:29:36 No.1144016535

限定無しで水着キャラもクリスマスキャラも正月キャラも周年キャラもみんな同じ恒常ガチャに入れられてるのは流石に…

451 24/01/08(月)16:29:44 No.1144016577

>>MMOとかCSRPGモチーフな世界観の原作がソシャゲ化以外しないで消えるの >>なんか皮肉を感じてしまう >SAOですら家庭用ゲーム出すのが精いっぱいだからな >MMOで長期的になんてよほどコンテンツ力ないと無理なんだろう SAOでMMOってなんだ? NPCのキリトさん持ち上げてやられてくモブになればいいのか?

452 24/01/08(月)16:30:07 No.1144016692

そう考えるとFF11と14はバケモンゲーでは?

453 24/01/08(月)16:30:09 No.1144016698

>SAOでMMOってなんだ? >NPCのキリトさん持ち上げてやられてくモブになればいいのか? 真面目にはい

454 24/01/08(月)16:30:16 No.1144016731

>限定無しで水着キャラもクリスマスキャラも正月キャラも周年キャラもみんな同じ恒常ガチャに入れられてるのは流石に… 闇鍋にしとけばばら撒きもしやすくなるので…

455 24/01/08(月)16:30:31 No.1144016821

>600円でキャラクターを一名追加するDLCは高いと言われ >3000円でランダムで最高レア一人選べるガチャは破格と言われるのが人間心理の面白さ 未完成商法とか言われてた時代が悪い…

456 24/01/08(月)16:30:36 No.1144016844

>MMOとかCSRPGモチーフな世界観の原作がソシャゲ化以外しないで消えるの >なんか皮肉を感じてしまう そういうのって世界観はゲーム世界でも個人がチートじみた能力持ってるせいで開発がしっかり全員平等クリアできるライン設定する現実のゲームとは対極にあるから再現したらクソゲーが目に見えてる

457 24/01/08(月)16:30:38 No.1144016854

>>SAOでMMOってなんだ? >>NPCのキリトさん持ち上げてやられてくモブになればいいのか? >真面目にはい まあ売れないな メーカーの体力以前の問題すぎる…

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