虹裏img歴史資料館

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24/01/07(日)00:00:54 バルダ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1704553254398.jpg 24/01/07(日)00:00:54 No.1143386391

バルダーズ・ゲート3 配信部 https://www.twitch.tv/game_complex https://www.youtube.com/@game_complex 検索用: ジーシー https://twitter.com/haiboku2019 【部長メモ】 2023年09月06日発売 開発はLarian Studios(ベルギー) テーブルトークRPGの「ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版」を踏襲 TRPGのルールがほぼ忠実に再現されており、アナログらしい演出も取り入れられている  ネットユーザーの評価も高く、2023年におけるGolden Joystick Awardsでは最高賞である「Ultimate Game of the Year」を受賞した ジャンルはターン制ストラテジーRPG

1 24/01/07(日)00:07:44 No.1143389091

高所取ったり物を動かしたり賢い戦い方をするには筋肉が必要なんだ

2 24/01/07(日)00:09:55 No.1143389949

スパロボならおっぱい揺らしていいよ

3 24/01/07(日)00:15:06 No.1143392018

力さ!力さえあれば何でも手に入るからな!

4 24/01/07(日)00:17:16 No.1143392869

開かないなら壊すのは賢いやり方だけど対象の耐性とかも影響してくる

5 24/01/07(日)00:18:17 No.1143393260

逆側から踏んだら全滅してたかもしれん

6 24/01/07(日)00:23:36 No.1143395347

全体的にグラビティホモ

7 24/01/07(日)00:25:59 No.1143396247

針っていうか杭

8 24/01/07(日)00:30:08 No.1143397735

経緯はアレだけど看破の魔眼とかかっこいいじゃん

9 24/01/07(日)00:31:27 No.1143398208

どうしてガチムチにガチムチを重ねたのですか

10 24/01/07(日)00:36:05 No.1143399830

錬金術は使えば便利なんだろうけど手順が色々と面倒

11 24/01/07(日)00:38:01 No.1143400530

報酬は後払いだよ

12 24/01/07(日)00:38:48 No.1143400800

先払いで強制的に貰っても良い

13 24/01/07(日)00:45:49 No.1143403114

交渉役は魅力高いやつが担当しがちだから主人公の魅力が低いと後ろで見てる人になりがち

14 24/01/07(日)00:49:35 No.1143404330

判断と知力と魅力が要するに魔力修正でクラスによって参照が違う 魅力依存の術師は結構種類あるしパラディンなんかも魅力ある程度影響する

15 24/01/07(日)00:50:10 No.1143404540

二重存在は敵にもかかってるのか

16 24/01/07(日)00:54:34 No.1143406040

このゲーム殺すつもりなら面と向かって開戦する必要ないし 敵対するか不明な時でも仲間を対応しやすい位置に移動させてていい

17 24/01/07(日)00:59:24 No.1143407699

じーしの殺戮ショーが始まった

18 24/01/07(日)01:00:10 No.1143407937

七割当たれば上出来なシステムだから手数増やすなり一撃の威力上げて期待値上げるとかで頑張って

19 24/01/07(日)01:06:20 No.1143409719

呪文はそれだけ強いリソース

20 24/01/07(日)01:11:18 No.1143411187

味方のレベル上げとかが必要ないから特定の状況に特化した編成にその都度変えて良いんだよ

21 24/01/07(日)01:13:49 No.1143411915

幼生は簡単にいえばスキルツリーシステム

22 24/01/07(日)01:14:27 No.1143412142

求めてた単純なバフ効果も得られます

23 24/01/07(日)01:15:33 No.1143412471

クレリック入れといて祝福使わない手はないですよ

24 24/01/07(日)01:18:51 No.1143413411

クレリックは選んだ領域で結構使い勝手変わるから一度振り直しても良い 殴りクレリックみたいな領域もある

25 24/01/07(日)01:20:47 No.1143414030

近接距離に敵が迫ってると飛び道具全般にマイナス補正

26 24/01/07(日)01:23:12 No.1143414733

じーしが誘惑されて味方を攻撃している

27 24/01/07(日)01:24:29 No.1143415111

どうして執拗に召喚武器を

28 24/01/07(日)01:25:11 No.1143415293

一番困惑してるのはシャドハさんなんだよね

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