24/01/06(土)17:36:01 気力管... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1704530161211.png 24/01/06(土)17:36:01 No.1143230302
気力管理ゲーに残心が流行るパンデミックが起きてほしい
1 24/01/06(土)17:47:13 No.1143234396
構えも入れよう
2 24/01/06(土)17:51:09 No.1143235788
特技カウンターもいれよう
3 24/01/06(土)17:51:48 No.1143236059
妖怪技も入れよう
4 24/01/06(土)17:52:20 No.1143236264
特技カウンターは実際欲しい
5 24/01/06(土)17:53:01 No.1143236499
正直残心だけだと割と面倒だから妖怪技的なフォロー手段は欲しい
6 24/01/06(土)17:53:01 No.1143236500
大技予告に対してカウンター入れるのは実際楽しい
7 24/01/06(土)17:54:02 No.1143236853
動作キャンセルありのカウンターは欲しいね
8 24/01/06(土)17:55:50 No.1143237497
ただカウンターはタイプで変わるんじゃなくて自由に選びたかったな
9 24/01/06(土)17:56:03 No.1143237578
猿鬼で挫折してた「」が居たが気持ちはよく分かる 最序盤はすぐ気力が切れてしんどい
10 24/01/06(土)17:57:06 No.1143237976
ローニンにもあるかなカウンター
11 24/01/06(土)17:58:08 No.1143238302
歴史知識ないとシナリオの行間が読めないくらいのストーリーにしよう
12 24/01/06(土)17:59:36 No.1143238852
斎藤一と坂本龍馬が実は同一人物!
13 24/01/06(土)18:00:25 No.1143239158
>斎藤一と坂本龍馬が実は同一人物! やった!
14 24/01/06(土)18:00:33 No.1143239213
>猿鬼で挫折してた「」が居たが気持ちはよく分かる >最序盤はすぐ気力が切れてしんどい あの夜刀神をしょっぱい状態で倒さなきゃいけないのはこのゲームの数少ない難点
15 24/01/06(土)18:01:54 No.1143239674
最近始めたんだけど今川義元とデケェ蛇強くない?
16 24/01/06(土)18:03:00 No.1143240060
残心なんて面倒だぜ!殴りとパリィで気力を回復しようぜ!
17 24/01/06(土)18:03:01 No.1143240065
残心システムがこれしかない!
18 24/01/06(土)18:03:31 No.1143240263
>最近始めたんだけど今川義元とデケェ蛇強くない? 強いよ その後のボスも一部を除いてずっと強いよ 強いよ
19 24/01/06(土)18:04:02 No.1143240454
>最近始めたんだけど今川義元とデケェ蛇強くない? 義元の象さんはこのゲームの攻略においてあまりにも強いジャスガ妖怪技スタイルのパーツになるぞ
20 24/01/06(土)18:05:04 No.1143240823
>ローニンにもあるかなカウンター まず妖怪がいない
21 24/01/06(土)18:05:52 No.1143241114
>義元の象さんはこのゲームの攻略においてあまりにも強いジャスガ妖怪技スタイルのパーツになるぞ いいよね 象+外道兵+不動明王+長壁姫ぶっぱ おれのイチオシです…
22 24/01/06(土)18:06:19 No.1143241265
ペリーが来航したのが霊石目当てで 長州がクソコテまみれなのも霊石の影響なのでは?
23 24/01/06(土)18:06:24 No.1143241296
>まず妖怪がいない なんかそれっぽいモーションのカウンターは行けるだろ!
24 24/01/06(土)18:06:36 No.1143241367
>>最近始めたんだけど今川義元とデケェ蛇強くない? >強いよ >その後のボスも一部を除いてずっと強いよ >強いよ 今義龍のとこやってるけどろくろ首強すぎない? なんで怯まないんだよおまえー!!
25 24/01/06(土)18:07:11 No.1143241604
今川さんは対策ないとめっちゃ厄介な雷やられと猛じゃないとカウンター取れない大技と遠距離近距離どっちも行ける人だから人型の中でも結構上位に入る強さ
26 24/01/06(土)18:08:06 No.1143241945
>今義龍のとこやってるけどろくろ首強すぎない? >なんで怯まないんだよおまえー!! あいつはとりあえず気力をゼロにする事から始めるんだ やめろ壺割って気力回復やめろ
27 24/01/06(土)18:08:10 No.1143241992
>ペリーが来航したのが霊石目当てで >長州がクソコテまみれなのも霊石の影響なのでは? なんかクソ強い刀と槍持った外人と薙刀鎌と二刀流のデカパイ美人がいそうだな
28 24/01/06(土)18:09:09 No.1143242362
>今川さんは対策ないとめっちゃ厄介な雷やられと猛じゃないとカウンター取れない大技と遠距離近距離どっちも行ける人だから人型の中でも結構上位に入る強さ そんなあなたに大陰唇の酒!
29 24/01/06(土)18:10:11 No.1143242742
そのデカパイ美人なんか光る小刀持ってそうだな
30 24/01/06(土)18:11:34 No.1143243302
>そんなあなたに大陰唇の酒! 序盤にはねえ!
31 24/01/06(土)18:12:16 No.1143243555
戦国時代には無口なデカパイ美少女が多数確認されている
32 24/01/06(土)18:12:53 No.1143243818
でも1に比べると序盤は優しい気がする 単に慣れただけかもしれない
33 24/01/06(土)18:12:59 No.1143243843
>>そんなあなたに大陰唇の酒! >序盤にはねえ! 陰陽で禁雷符張るしか対策ないよね…
34 24/01/06(土)18:13:35 No.1143244043
今川さんというか桶狭間はステージもキツい 細い崖道で烏天狗はやめろつってんだろ!!
35 24/01/06(土)18:14:27 No.1143244384
薙刀鎌ガチャガチャして戦うのが最高に楽しい
36 24/01/06(土)18:14:38 No.1143244464
>でも1に比べると序盤は優しい気がする >単に慣れただけかもしれない 1で比べると大抵のゲームは優しくなると思うよ… みてくれよこの怨霊鬼と蝙蝠女と鵺と海坊主
37 24/01/06(土)18:14:46 No.1143244510
燃費が悪化した夜刀神の燃費をジャスガ補給で踏み倒すのがクソ強いから序盤の難所二人はお助けキャラでもある
38 24/01/06(土)18:15:28 No.1143244785
俺はいつだって一本だたらと一緒に戦うからよ…
39 24/01/06(土)18:15:57 No.1143244969
>みてくれよこの怨霊鬼と蝙蝠女と鵺と海坊主 ゴミ!あまりにもゴミ!!
40 24/01/06(土)18:16:37 No.1143245180
ジャスガ前提は悪い文明だと思うの シココンを使わせてもらう…
41 24/01/06(土)18:16:37 No.1143245184
>燃費が悪化した夜刀神の燃費をジャスガ補給で踏み倒すのがクソ強いから序盤の難所二人はお助けキャラでもある 何気に序盤で揃う魂代がエンドコンテンツまで使える一級品ばかりなんだよね
42 24/01/06(土)18:18:16 No.1143245722
>猿鬼で挫折してた「」が居たが気持ちはよく分かる >最序盤はすぐ気力が切れてしんどい 猿鬼の角折ってもラッシュかけれないからな…
43 24/01/06(土)18:20:20 No.1143246501
猿鬼の投げの掴み範囲が最序盤とは思えないほどクソ!
44 24/01/06(土)18:20:21 No.1143246510
俺の戦いは鬼火と共にあった
45 24/01/06(土)18:20:51 No.1143246666
黒もや猿鬼倒した後で神社で彼岸花猿鬼が出てくる時の絶望感いいよね あそこでただの雑魚だというネタばらしされるの
46 24/01/06(土)18:22:16 No.1143247201
序盤の猿鬼にめっちゃ苦戦するけど 慣れて雑魚扱いに出来るようになってから DLCで鬼猟鬼が出てくるの参るね…
47 24/01/06(土)18:22:49 No.1143247438
仁王2の何が嫌って餓鬼に誤って抱き着かれた後のでけぇ餓鬼がやたら強いこと
48 24/01/06(土)18:23:10 No.1143247569
>>でも1に比べると序盤は優しい気がする >>単に慣れただけかもしれない >1で比べると大抵のゲームは優しくなると思うよ… >みてくれよこの怨霊鬼と蝙蝠女と鵺と海坊主 ステージがあまりにもアレすぎてそっちばかり言われるけど海坊主もかなりひどいよね 最初海坊主と足場の間に落ちて溺死したときはげっそりした
49 24/01/06(土)18:23:47 No.1143247791
初期は雑に夜刀神ぶっぱしとけばだいたいなんとかなった覚えがある
50 24/01/06(土)18:24:56 No.1143248241
序盤ボスの中で西国無双は癒しだなぁと思わせて本物が超強くて困る
51 24/01/06(土)18:25:11 No.1143248351
1は陰陽術の解禁が海坊主のあたりだった記憶がある 解禁されるといきなり本編は温くなるっていう
52 24/01/06(土)18:25:38 No.1143248515
あくらつな ステージ配置
53 24/01/06(土)18:26:19 No.1143248772
>ステージがあまりにもアレすぎてそっちばかり言われるけど海坊主もかなりひどいよね >最初海坊主と足場の間に落ちて溺死したときはげっそりした 厳島でまれびとで呼ばれてかがり火一個も付けずにボス戦直行するウィリアムと遭遇したときの絶望感よ どんだけフォローしても十中八九死ぬ
54 24/01/06(土)18:26:38 No.1143248916
1の遅鈍はインチキ性能すぎるからな
55 24/01/06(土)18:26:39 No.1143248929
>あくらつな >餓鬼配置
56 24/01/06(土)18:26:47 No.1143248976
死角から突然槍が飛び出すと秀の字は眠くなっちゃうみたい
57 24/01/06(土)18:26:52 No.1143249014
煙々羅初登場ステージからやたら長くて心が折られる 第二祠から鍛冶場内までが所見だとメチャクチャ長い
58 24/01/06(土)18:26:52 No.1143249015
1は体験版が更に地獄だったのが…
59 <a href="mailto:骸武者">24/01/06(土)18:27:13</a> [骸武者] No.1143249135
ツンツン
60 24/01/06(土)18:27:51 No.1143249366
初期柴田さんクソ強かった記憶が
61 24/01/06(土)18:28:00 No.1143249415
1の体験版は塩がガチ性能で対妖怪めちゃくちゃ強かったよ 怨霊鬼は塩かけて倒せた
62 24/01/06(土)18:28:09 No.1143249448
>仁王2の何が嫌って餓鬼に誤って抱き着かれた後のでけぇ餓鬼がやたら強いこと ガード削りが…ガード削りが強すぎる…!
63 24/01/06(土)18:28:26 No.1143249553
>1は体験版が更に地獄だったのが… いいですよね 10体に1体の割合で落ちる砥石と 8体も倒すと耐久値0になってOP効果なくなる武器の糞仕様
64 24/01/06(土)18:28:57 No.1143249734
>ツンツン お前のツンツンはソウルシリーズの亡者兵ポジの火力じゃねえよ
65 24/01/06(土)18:29:11 No.1143249831
>初期柴田さんクソ強かった記憶が 迅ステでギリギリ回避できるダイソンタックル
66 24/01/06(土)18:29:22 No.1143249893
波瑠さんと被ってしまうものの薙刀鎌は色々と掻き立てられるものがあって非常に良かった 1を槍でやり通した関係で違う武器にしたかったのもあるけどリーチの長い状態もあって入りやすかった
67 24/01/06(土)18:29:55 No.1143250104
柴田さん殺しに行くところの橋がやたら落下死させてくるんですけお!!
68 24/01/06(土)18:30:39 No.1143250346
鎌をグルグル回しながら突撃するのもグルグル回る鎌を投げるのも強い 鎌をグルグル回して飛び道具を跳ね返すのも便利
69 24/01/06(土)18:31:29 No.1143250682
ローニンは難易度設定あるけどハードにすると 仁王プレイヤーに馴染みのある歯応えになるらしいな
70 24/01/06(土)18:31:54 No.1143250824
二刀で始めたのに地獄に行く頃には大太刀になってたな ローニンも二刀でやる予定だけどどうなることやら
71 24/01/06(土)18:32:11 No.1143250912
鎌はシココンのサブにちょうどよかった
72 24/01/06(土)18:32:12 No.1143250919
>ローニンは難易度設定あるけどハードにすると >仁王プレイヤーに馴染みのある歯応えになるらしいな そのプレイヤーの基準奈落になってないよね?
73 24/01/06(土)18:32:51 No.1143251168
ローニンはとりあえず鎖鎌かな 他にないんだよ鎖鎌がまともに使えるアクションゲーム
74 24/01/06(土)18:32:52 No.1143251182
>そのプレイヤーの基準奈落+難行9になってないよね?
75 24/01/06(土)18:33:59 No.1143251602
どれだけ奈落をやりこんでても殺される それが空海というモンスターだ
76 24/01/06(土)18:34:45 No.1143251924
討鬼伝は鎖鎌使えるぞ まぁ空飛んで戦う変な武器だが
77 24/01/06(土)18:36:23 No.1143252569
デカパイは全ゲームで標準装備して欲しい
78 24/01/06(土)18:38:15 No.1143253306
多芸多才とかああいうの意味不明すぎてついていける「」ほとんど居ないと思うわあれ 概念説明しても理解してもらえなかったのが相当来てる
79 24/01/06(土)18:38:39 No.1143253477
>討鬼伝は鎖鎌使えるぞ >まぁ空飛んで戦う変な武器だが ワイルドハーツといいコーエーおじいさんは分銅を投げつける武器は空を飛ぶものだと強く信じているふしがある
80 24/01/06(土)18:38:51 No.1143253570
槍は△に強化スキル載せるだけでいいとか 体補正だから素直に頑丈になれるとかであまりにも強い
81 24/01/06(土)18:39:56 No.1143254040
多芸は分かりやすい方じゃねえかなあ?
82 24/01/06(土)18:40:21 No.1143254205
>多芸多才とかああいうの意味不明すぎてついていける「」ほとんど居ないと思うわあれ >概念説明しても理解してもらえなかったのが相当来てる 多芸はわかるだろ!?
83 24/01/06(土)18:41:01 No.1143254425
ここ数年のチーニンはその辺のバランス感覚しっかりしてるから心配ないと思う それはそれとして難行9深部くらいのエンドコンテンツも欲しい
84 24/01/06(土)18:42:27 No.1143254971
若干わかりにくいのって詰めの巧みとかぐらいじゃない?
85 24/01/06(土)18:42:56 No.1143255158
ウォーロンあじはかなり単純でわかりやすくて初心者「」におすすめなんだけどなんか倦厭されてんだよね
86 24/01/06(土)18:43:50 No.1143255521
>ここ数年のチーニンはその辺のバランス感覚しっかりしてるから心配ないと思う >それはそれとして難行9深部くらいのエンドコンテンツも欲しい ここら辺は難行みたいにユーザーが難易度を付加出来るようにしてバランス整えて来ると思う
87 24/01/06(土)18:44:41 No.1143255859
>ウォーロンあじはかなり単純でわかりやすくて初心者「」におすすめなんだけどなんか倦厭されてんだよね 今のウォーロンなら素直にオススメ出来ると思うよ アプデでめっちゃ快適になったし
88 24/01/06(土)18:45:59 No.1143256386
多芸はもう一時期全員使ってたろ…
89 24/01/06(土)18:47:47 No.1143257132
多芸多才は一番お手軽安定じゃないか!
90 24/01/06(土)18:48:37 No.1143257495
ローニンはタイトルフルで打ち込もうとしたらスマホさんが貴方が打ち込みたいのはブローニングハイパワーですね!?って気を利かせてくるのが最大の欠点
91 24/01/06(土)18:49:14 No.1143257748
わかりにくいと言うか俺のプレイヤースキルでは扱えなかった紫電一閃とアメノウズメ
92 24/01/06(土)18:49:48 No.1143258002
俺はFFオリジンをやろうおじさん FFオリジンをやろう
93 24/01/06(土)18:50:05 No.1143258113
新しいデータ作って使った事ない武器を使ってみるとそれだけで別ゲーやってる気になるくらい多彩だ
94 24/01/06(土)18:51:35 No.1143258686
ソウルライクと聞いて挑むと想像の3倍くらいは難易度高くて苦しむゲーム
95 24/01/06(土)18:52:17 No.1143258992
シンプルなはずの刀がモバグ前提の仕様で相当難しい武器になってるのが好き
96 24/01/06(土)18:52:36 No.1143259141
和風ダクソとよく言われるがやってみると大分違くない?てなるやつ
97 24/01/06(土)18:52:39 No.1143259163
>ソウルライクと聞いて挑むと想像の3倍くらいは難易度高くて苦しむゲーム 基本難易度はほとんど変わんないと思う逆に
98 24/01/06(土)18:53:20 No.1143259413
無印のイザナギニンジャ並の高火力装備あるんかな 久々に無印起動すると別ゲーすぎる
99 24/01/06(土)18:54:21 No.1143259742
1の九十九ビルド超える火力のはそうそうないんじゃないか