24/01/06(土)08:32:26 シリー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1704497546078.jpg 24/01/06(土)08:32:26 No.1143080182
シリーズ通して厨ニキッズ御用達の武器ってこいつくらいだよね 本当に強さを求める人は他の武器使う
1 24/01/06(土)08:35:50 No.1143080588
ダブルクロスやライズでは強かったよ
2 24/01/06(土)08:39:49 No.1143081104
火力も取られ取り回しも悪いわのサンブレ初期でも数いたからな 4Gはどうだったか140には居場所なかったはずだが
3 24/01/06(土)08:41:09 No.1143081303
俺はカウンターが苦手だ マルチだと尚更
4 24/01/06(土)08:42:18 No.1143081455
カウンター主体じゃなくてカウンターも強い時なら使える
5 24/01/06(土)08:43:41 No.1143081644
でも一番人気
6 24/01/06(土)08:46:11 No.1143081961
WのTAだと一生兜割りしてるイメージある
7 24/01/06(土)08:47:22 No.1143082119
IBもSBでもMRが上がるほど使用者が減っていく武器だと思う
8 24/01/06(土)08:53:57 No.1143082969
>カウンター主体じゃなくてカウンターも強い時なら使える マルチだとねらいづらいっちゃねらいづらいんだけど 狙える攻撃見極めればいいだけだしな
9 24/01/06(土)08:56:35 No.1143083324
桜花居合パナしてもなんか気持ち良くないんだよな蟲使いすぎだし
10 24/01/06(土)08:57:53 No.1143083480
>でも一番人気 見た目は大事
11 24/01/06(土)08:57:55 No.1143083485
>本当に強さを求める人は他の武器使う この文の方が厨二御用達っぽい
12 24/01/06(土)08:59:21 No.1143083693
ダブルクロスはカウンター祭りしてたな…
13 24/01/06(土)08:59:29 No.1143083710
昔からだが重めの一撃食らわすのか手数で押すのかよくわからないモーションに馴染めない クソ強いときはそんなんどうでもよくなるが
14 24/01/06(土)09:00:18 No.1143083822
>ダブルクロスはカウンター祭りしてたな… 剛気刃ループも雑に強かった 円月斬りも有能だったななんか超劣化したけど
15 24/01/06(土)09:01:17 No.1143083991
あうあー見切り円月桜花水月居合い切りー
16 24/01/06(土)09:02:24 No.1143084198
>あうあー見切り円月桜花水月居合い切りー そんだけやれば十分じゃね
17 24/01/06(土)09:03:05 No.1143084325
>>ダブルクロスはカウンター祭りしてたな… >剛気刃ループも雑に強かった >円月斬りも有能だったななんか超劣化したけど X系列は円月強かったのか ブシドーで桜花セットしてたからつかわなかったが
18 24/01/06(土)09:03:10 No.1143084336
私はポッケ村のハンター コンボはRと△を交互に連打するコンボと△△〇△のループしかしらない
19 24/01/06(土)09:05:54 No.1143084817
厨二キッズというか万人というか
20 24/01/06(土)09:06:06 No.1143084848
弱くても使用者減らないし弱くていいよ
21 24/01/06(土)09:06:37 No.1143084940
仕様数トップならそれ御用達ってのは言い方おかしいよな
22 24/01/06(土)09:07:50 No.1143085131
>弱くても使用者減らないし強くていいよ
23 24/01/06(土)09:07:50 No.1143085133
私はジャンボ村のハンター こんなゴミより片手剣使うわ
24 24/01/06(土)09:09:20 No.1143085397
ライズだと何が強いの?
25 24/01/06(土)09:09:33 No.1143085429
サンブレイクで上方もらった武器見てるとあそこまで下方する必要ないのでは?
26 24/01/06(土)09:10:36 No.1143085610
どんな性能になってもスレ画を担ぐ人たちはある意味一番純粋に武器を愛してるのでは
27 24/01/06(土)09:11:03 No.1143085689
双剣も進撃の巨人流行った時リバァイ兵長大量に湧いてただろ
28 24/01/06(土)09:11:03 No.1143085694
>ライズだと何が強いの? 無印はスレ画が強かった 今は双剣がぶっちぎりで強い
29 24/01/06(土)09:11:28 No.1143085767
>ライズだと何が強いの? ああーうあー飛翔蹴り兜割が強すぎてサンブレイクでナーフされた
30 24/01/06(土)09:12:06 No.1143085880
双剣トップ環境は珍しいよね
31 24/01/06(土)09:12:29 No.1143085930
>X系列は円月強かったのか >ブシドーで桜花セットしてたからつかわなかったが 謎の範囲縛りとかなく出したら確か90秒くらい錬気ゲージ無限だからな ドヒキサキ振り回してたから二つ名武器ブーストで回転率もかなり良かったし 突き詰めたら抜けるだろうが俺はゲージ管理できないキッズだから甘えてた
32 24/01/06(土)09:13:26 No.1143086091
>X系列は円月強かったのか >ブシドーで桜花セットしてたからつかわなかったが 別にそうでもないよー ゲージが溜まりやすくて一定時間錬気ゲージMAXってだけだから便利くらいの立ち位置
33 24/01/06(土)09:13:30 No.1143086108
円月も相手選べば強くて楽しいんだよラージャンとか
34 24/01/06(土)09:13:53 No.1143086171
見た目もそうだけどリーチあるし抜刀してても足遅くないから使いやすそうな感じがするよね
35 24/01/06(土)09:16:04 No.1143086561
ゲージ技みたいにズバズバ斬ってくれればカッコイイんだけどなんなのあのチェスト攻撃
36 24/01/06(土)09:16:06 No.1143086568
3では輝いてたよ
37 24/01/06(土)09:16:48 No.1143086697
底辺が4のときだしあれ以下にならなければまあ
38 24/01/06(土)09:17:08 No.1143086754
>ああーうあー飛翔蹴り兜割が強すぎてサンブレイクでナーフされた サンブレ最終バージョンのインフレ具合見てると許してくれてもよかったよなこれ
39 24/01/06(土)09:17:17 No.1143086772
威合が2段目までで怯むと3段目スカったり後退り移動はマジでどうかと思う
40 24/01/06(土)09:17:52 No.1143086871
太刀のカウンター対策みたいなモーションのせいで他武器も結局割を食うみたいなのがあったから次回作からちゃんと調整してほしい
41 24/01/06(土)09:17:53 No.1143086873
サンブレの円月はカウンター全種にダメージのるのはいいけど 如何せん範囲の問題がな
42 24/01/06(土)09:17:54 No.1143086876
2gではどうだっけ…
43 24/01/06(土)09:18:13 No.1143086921
スレ画のカッコ良さは唯一無二だと思う
44 24/01/06(土)09:18:33 No.1143086968
>2gではどうだっけ… あんま強くない 強くないが太刀だから大人気
45 24/01/06(土)09:19:07 No.1143087061
抜刀に着目したのはいいと思う
46 24/01/06(土)09:19:14 No.1143087085
本当に強さを求める人なんてのは毎回ガンナーだろうな
47 24/01/06(土)09:19:46 No.1143087180
ブレ太刀のカウンターがとても気持ちよかった また使いたい…
48 24/01/06(土)09:21:25 No.1143087484
兜割ナーフはいいよ 威力かCTどっちかにして
49 24/01/06(土)09:21:40 No.1143087527
今双剣強いんだ…
50 24/01/06(土)09:22:57 No.1143087752
風纏って兜割祭りしたかった...
51 24/01/06(土)09:23:32 No.1143087853
>風纏って兜割祭りしたかった... まあ風纏えばある程度はいけるし
52 24/01/06(土)09:23:45 No.1143087886
>今双剣強いんだ… サンブレイクでは剣士なのにボウガンに肉薄する強さです
53 24/01/06(土)09:24:11 No.1143087980
だってライズは舞台が和風だから太刀使いたいし…
54 24/01/06(土)09:24:40 No.1143088058
双剣が強いと言うか環境に噛み合いすぎているというか
55 24/01/06(土)09:25:48 No.1143088247
文字通り狂ったからな双剣 連斬途中の調整で壊れたのと狂化奮闘と属性スキル盛り盛りに出来るようになったの全部別のタイミングではあった気がするが
56 24/01/06(土)09:25:54 No.1143088271
双剣は狂化業鎧奮闘の組み合わせが無法すぎるからね 今回限りの構成だとは思うが
57 24/01/06(土)09:26:02 No.1143088291
>ブレ太刀のカウンターがとても気持ちよかった >また使いたい… 全然カウンター成功しなくてもっと受付時間増やせクソが!ってなった ブレヘヴィもだけどこれ上手い人用だな
58 24/01/06(土)09:26:10 No.1143088311
まるで太刀使いが障害者みたいな馬鹿に仕方だな
59 24/01/06(土)09:27:12 No.1143088512
カウンター各種で色あげた跡に兜割してーってのがおもしろかったんだよなライズ 着地した後納刀してそこからまたかうんたーで色もどすとかやれるし
60 24/01/06(土)09:28:27 No.1143088757
強さ求める人は特定の武器に縛られずに色々使ってるよ
61 24/01/06(土)09:28:59 No.1143088852
愛用の武器種が強すぎると次回作ないしDLCでお仕置き喰らうから 素直に喜べないのがよく鍛えられたハンター
62 24/01/06(土)09:29:49 No.1143088997
>愛用の武器種が強すぎると次回作ないしDLCでお仕置き喰らうから >素直に喜べないのがよく鍛えられたハンター ライズのスラアクくらいの強さがちょうどええ!
63 24/01/06(土)09:30:27 No.1143089120
でもヘビィはずっと強くね?
64 24/01/06(土)09:31:38 No.1143089358
ライズやると技変更と蟲技は残してくれ~ってなる
65 24/01/06(土)09:34:26 No.1143089850
>でもヘビィはずっと強くね? ヘビィ専はずっーとライトの下位互換ってコンプレックス拗らせてるよ
66 24/01/06(土)09:34:52 No.1143089926
>強さ求める人は特定の武器に縛られずに色々使ってるよ モンスターごとに最適な武器って違うもんね
67 24/01/06(土)09:35:30 No.1143090039
メインは太刀 サブに双剣、スラックス って感じだな俺
68 24/01/06(土)09:35:33 No.1143090053
>愛用の武器種が強すぎると次回作ないしDLCでお仕置き喰らうから >素直に喜べないのがよく鍛えられたハンター 俺のハンマーはいつ強くなるんですか…
69 24/01/06(土)09:36:24 No.1143090214
ぶっちゃけ属性弾運用ならヘビィばっかだろ今
70 24/01/06(土)09:36:28 No.1143090224
>でもヘビィはずっと強くね? 動きが重いのに弱かったら誰も使わんし…
71 24/01/06(土)09:36:40 No.1143090262
>俺のハンマーはいつ強くなるんですか… 今のサンブレやれよ
72 24/01/06(土)09:36:57 No.1143090304
>>でもヘビィはずっと強くね? >動きが重いのに弱かったら誰も使わんし… 動きが俊敏でクソ強い時期もありましたね...
73 24/01/06(土)09:37:24 No.1143090388
>メインは太刀 >サブに弓、大剣、スラックス、ランス >って感じだな俺
74 24/01/06(土)09:37:41 No.1143090440
ハンマーは属性運用で今は割とやれるはず 火力インフレしてるからスタンのありがたみも凄い
75 24/01/06(土)09:38:49 No.1143090657
>ライズやると技変更と蟲技は残してくれ~ってなる 犬ものこして
76 24/01/06(土)09:39:00 No.1143090686
双剣が強いってよりは追加されたぶっ壊れスキルと相性が良いのが双剣って感じ
77 24/01/06(土)09:39:13 No.1143090730
わざわざ双剣と弓以外使うやつの気が知れない
78 24/01/06(土)09:39:16 No.1143090741
ハンマー強くなる前にやめたのがわかりやすいよなサンブレハンマー評
79 24/01/06(土)09:39:39 No.1143090819
犬はチョコボになったよ
80 24/01/06(土)09:39:42 No.1143090828
モンハンはサンブレが初めてだったから近接ではぶっちぎりで双剣が強い状況なのに みんな武器バランスが良いと言っていてマジかよってなった 今も思ってる
81 24/01/06(土)09:39:43 No.1143090830
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82 24/01/06(土)09:39:58 No.1143090874
螺旋斬と朧がぽんぽん出せるようになったのがトドメな気がする
83 24/01/06(土)09:40:24 No.1143090957
>モンハンはサンブレが初めてだったから近接ではぶっちぎりで双剣が強い状況なのに >みんな武器バランスが良いと言っていてマジかよってなった >今も思ってる ぶっちゃけ過去作はもっと酷かったから
84 24/01/06(土)09:40:42 No.1143091014
マジで!?サンブレでハンマー強くなってるの!? やる!俺やってみるよ!
85 24/01/06(土)09:40:43 No.1143091019
>今も思ってる 普通のモンハンはガンナー以外ゴミカスで使う価値ないから
86 24/01/06(土)09:40:47 No.1143091039
>モンハンはサンブレが初めてだったから近接ではぶっちぎりで双剣が強い状況なのに >みんな武器バランスが良いと言っていてマジかよってなった >今も思ってる 初めてならそう思うよな マジだよ
87 24/01/06(土)09:41:27 No.1143091155
強いと超強いしか居ないからバランスいいよSB
88 24/01/06(土)09:41:42 No.1143091198
近接ではぶっちぎりで双剣が強い(他の武器も十分強い)は史上最高にバランスが良い 4やってくればわかる
89 24/01/06(土)09:42:11 No.1143091290
サンブレ太刀は兜周りナーフは仕方ないけど色の補正まで落とすのやめろや!ってなったけど今どうなんだろ
90 24/01/06(土)09:42:13 No.1143091298
まず近接がガンナーに肉薄してる時点で奇跡みたいなもんだ
91 24/01/06(土)09:42:24 No.1143091327
他シリーズの武器格差とか酷かったからな ライズ以前で直近のワールドでもレイドモンスターの肉質酷すぎて近接いたら足手纏い確定とかあったし
92 24/01/06(土)09:42:24 No.1143091328
強いけど不満もあるみたいな仕上がりだからお気に召すかはどうかわからんけどなハンマー
93 24/01/06(土)09:42:34 No.1143091357
>カウンター各種で色あげた跡に兜割してーってのがおもしろかったんだよなライズ >着地した後納刀してそこからまたかうんたーで色もどすとかやれるし 円月と威合つまらんよね
94 24/01/06(土)09:42:36 No.1143091365
大剣超強いか?俺が使うと何この重いだけのおもちゃって感じなんだけど
95 24/01/06(土)09:42:41 No.1143091379
楽しいからやってるわけで 最高効率は別に求めてないから太刀も使うし大剣もつかう
96 24/01/06(土)09:43:10 No.1143091467
上に強い武器あっても困らないけど下に地盤突き抜けてる何考えて調整したんだよって武器があるのは大変困るからな
97 24/01/06(土)09:43:29 No.1143091530
いや狩猟笛くそ弱いんだけど使ってないだろ
98 24/01/06(土)09:43:32 No.1143091543
>>カウンター各種で色あげた跡に兜割してーってのがおもしろかったんだよなライズ >>着地した後納刀してそこからまたかうんたーで色もどすとかやれるし >円月と威合つまらんよね 威合も4桁ダメージ出せるのはまあ気持ちいいけど 3撃じゃなくて1撃にしてほしい 後名前が紛らわしい
99 24/01/06(土)09:43:35 No.1143091551
てか太刀って最近のシリーズだと強いこと多くね?強さ求めた結果使う人も多いだろ XXとW~IBとライズで強かったじゃん
100 24/01/06(土)09:43:35 No.1143091552
強い武器種は強くてもいいと思ってるけどハンマーお得意のスタンが他武器に取られまくってるのが悲しい
101 24/01/06(土)09:44:08 No.1143091655
スラアクの変形部分が壊れそうなくらいの酷使されてるのがライズ
102 24/01/06(土)09:44:20 No.1143091685
>いや狩猟笛くそ弱いんだけど使ってないだろ 支援武器に何求めてんだ
103 24/01/06(土)09:44:40 No.1143091750
>いや狩猟笛くそ弱いんだけど使ってないだろ お前が使えてないだけか理想が高すぎるだけだな
104 24/01/06(土)09:44:44 No.1143091762
武器格差ぶっちぎり最高は4Gだと思う
105 24/01/06(土)09:45:08 No.1143091828
>威合も4桁ダメージ出せるのはまあ気持ちいいけど >3撃じゃなくて1撃にしてほしい >後名前が紛らわしい 真溜め散々文句言われてるのにもっと酷いもん出てくると思わなかった
106 24/01/06(土)09:45:11 No.1143091837
>支援武器に何求めてんだ 何って火力と手数と無敵時間だが…
107 24/01/06(土)09:45:20 No.1143091866
>武器格差ぶっちぎり最高は4Gだと思う お陰で野良が本当にヒリついてたわ
108 24/01/06(土)09:45:38 No.1143091937
>>支援武器に何求めてんだ >何って火力と手数と無敵時間だが… 双剣使え
109 24/01/06(土)09:45:41 No.1143091946
>武器格差ぶっちぎり最高は4Gだと思う 上はともかく下がゲームに参戦できてないレベルのが3本くらいあるのはちょっとな
110 24/01/06(土)09:45:45 No.1143091953
まあ野良で特別等級行くと双剣しか見ないけど
111 24/01/06(土)09:45:47 No.1143091964
>武器格差ぶっちぎり最高は4Gだと思う 太刀おことわりとかざらにあったな
112 24/01/06(土)09:46:26 No.1143092062
>まあ野良で特別等級行くと双剣しか見ないけど ガンナーも見るだろ?
113 24/01/06(土)09:46:56 No.1143092146
4シリーズはこんなん使いたくなるわけなくない?な仕様になってる武器がちょくちょくあって困惑する
114 24/01/06(土)09:47:35 No.1143092282
W以降の気刃連携絡みの価値の落ち方はちょっとよろしくないと思う いくら大技追加されたにしても火力がそれに寄りすぎじゃね?
115 24/01/06(土)09:47:48 No.1143092318
>強い武器種は強くてもいいと思ってるけどハンマーお得意のスタンが他武器に取られまくってるのが悲しい 片手担ぐ時は一回狙う位だしボウガンは属性貫通撃ってばっかだから普通に戦ってスタンを何度か狙えるのは強いと思うよ
116 24/01/06(土)09:48:26 No.1143092438
大剣の真溜めは悪い方向に弾けたよな...
117 24/01/06(土)09:48:36 No.1143092472
サンブレはスキル盛り盛りとか盟友とかオトモとかで割とどの武器も一定の火力は出せるけどその中でも双剣は全てが噛み合って生まれた狂人だからな…
118 24/01/06(土)09:49:05 No.1143092556
なんだかんだスタン武器としては一番火力あると思うよハンマー
119 24/01/06(土)09:49:16 No.1143092603
サンブレスラアク具合の塩梅の強さが好き
120 24/01/06(土)09:49:29 No.1143092652
太刀が一生懸命威合して出すダメージをラセンザン1回で余裕で上回るからなあ
121 24/01/06(土)09:50:23 No.1143092800
双剣って強さあんま安定しないけどちょくちょく壊れてる気がする
122 24/01/06(土)09:50:42 No.1143092858
ワールドの笛は火力出すためのメイン技がクソモーションだし支援能力ならオトモのほうが遥かに強いし移動は遅いしすげえ微妙だった覚えがある
123 24/01/06(土)09:50:46 No.1143092869
双剣は属性通らない相手だとしょんぼりするんだけど狩りたいモンスターが軒並み属性通るから...
124 24/01/06(土)09:50:53 No.1143092894
>サンブレはスキル盛り盛りとか盟友とかオトモとかで割とどの武器も一定の火力は出せるけどその中でも双剣は全てが噛み合って生まれた狂人だからな… サンブレ双は一人だけ実験場に片足突っ込んでると思うわ スキルが本当に噛み合ってる
125 24/01/06(土)09:51:00 No.1143092923
俺が螺旋出すと空を舞う
126 24/01/06(土)09:51:01 No.1143092925
>大剣の真溜めは悪い方向に弾けたよな... なんかこう儀式って感じがする
127 24/01/06(土)09:51:16 No.1143092959
俺は最近の武器覚えること多すぎてついていけないおじさん ランスでチクチクするしかなかった…
128 24/01/06(土)09:51:42 No.1143093038
>俺が威合出すと空を舞う
129 24/01/06(土)09:51:52 No.1143093071
威合が三段技なのはまあ許せるけど一番ダメージ出る最終段のモーションがピョイン!って跳ねてるのがダサい 覇王丸の斬鉄閃みたいなのがいい
130 24/01/06(土)09:52:00 No.1143093101
4Gをやってるとそもそも火力低すぎて敵倒せないわこの武器みたいなのがないから サンブレは全然バランスいいとは思ってる
131 24/01/06(土)09:52:04 No.1143093118
>俺が螺旋出すと空を舞う それは弱点部位の知識がないからでは…
132 24/01/06(土)09:52:09 No.1143093132
スラアクで変形ガシャガシャ丸しててこっちに手を出してみたら思ったよりIQ使うので諦めた
133 24/01/06(土)09:52:22 No.1143093175
ラセンザン外しは恥ずかしいけど死に直結しないから...
134 24/01/06(土)09:53:11 No.1143093295
>俺は最近の武器覚えること多すぎてついていけないおじさん >ランスでチクチクするしかなかった… ランスもサンブレでだいぶ強化貰ったから次回作で弱体化しないか不安だわ
135 24/01/06(土)09:53:14 No.1143093308
>スラアクで変形ガシャガシャ丸しててこっちに手を出してみたら思ったよりIQ使うので諦めた なんだかんだでライズの頃から割と使うの難しい方だったと思う ライズの時はめっちゃ強かっただけで
136 24/01/06(土)09:54:39 No.1143093632
操作がどんどん複雑化し過ぎててボタン足りなくない?感が色んな武器で出てきてた気がするサンブレイク スラアクは相変わらず単純でありがたい…
137 24/01/06(土)09:54:55 No.1143093686
ライズからそうだけど益々通常や気刃連携周りが振ってると損する感じになっていってる
138 24/01/06(土)09:54:58 No.1143093696
双剣はスタン取れないガードもできない遠距離攻撃もできないとないないづくしの上にスタミナのためのあれこれ準備しないといけない武器なんだから火力ぐらい高くてもいいだろ… エリアルジャンプで高いところの尻尾切りやすくなったり乗り蓄積力が高くなったのはまあうん
139 24/01/06(土)09:55:10 No.1143093734
ライズも正直武器調整ヤバいとこあったけどサンブレはめちゃくちゃ頑張ったなって
140 24/01/06(土)09:56:07 No.1143093933
合計火力が二割ぐらい下がっても威合が単発ならな カウンター後に発生する斬撃みたいな多段追い討ちでもいいけど
141 24/01/06(土)09:56:25 No.1143094010
ガードなんかするだけ損なゲームなんだから無くていいじゃん 今はカウンターあるし
142 24/01/06(土)09:56:55 No.1143094134
>双剣はスタン取れないガードもできない遠距離攻撃もできないとないないづくしの上にスタミナのためのあれこれ準備しないといけない武器なんだから火力ぐらい高くてもいいだろ… サンブレの双剣は最早スタンいらないガードいらないだろ
143 24/01/06(土)09:58:28 No.1143094442
>ライズも正直武器調整ヤバいとこあったけどサンブレはめちゃくちゃ頑張ったなって 近接の中で太刀だけずば抜けてたけど 太刀だけちょっと遠距離武器どもに追い付けそうになってたのも事実だったのでそれ基準に皆に無敵技とかカウンター技配ったのが功を奏した感 太刀はなんか残念な感じになったけど
144 24/01/06(土)09:58:33 No.1143094459
サンブレでいうなら狂化奮闘が全部悪いと思うよ あれなかったら双剣も単なる壊れ武器で収まってたと思う
145 24/01/06(土)09:59:03 No.1143094552
>ライズも正直武器調整ヤバいとこあったけどサンブレはめちゃくちゃ頑張ったなって サンブレイクの方が格差ヤバいよ
146 24/01/06(土)09:59:19 No.1143094611
やっぱおかしいのはガンナーなのでは…
147 24/01/06(土)09:59:36 No.1143094659
>ライズからそうだけど益々通常や気刃連携周りが振ってると損する感じになっていってる これ本当にどうにかして欲しい…
148 24/01/06(土)09:59:53 No.1143094707
今でもSB初期の太刀への仕打ちはどれか一つでいいもんを3つくらい押し付けてきたのはクソだと思ってます
149 24/01/06(土)10:00:34 No.1143094858
>ガードなんかするだけ損なゲームなんだから無くていいじゃん >今はカウンターあるし ライズで大剣使いだと最大火力がカウンターだからクソ当てにくいカウンター強要されるのがだいぶしんどい 他のカウンターと違って即時反撃じゃないし
150 24/01/06(土)10:01:23 No.1143095018
通常技の出番が無くなって新しいモーション使ってけってなるのは太刀に限った話じゃないだろ スラアクはなんかWでそっち方向に行ったと思ったらライズで謎に生えてきた壊れスキルで元々あった変形攻撃がメインと化したけど
151 24/01/06(土)10:01:41 No.1143095088
>やっぱおかしいのはガンナーなのでは… ライトは実はお手軽さ以外の部分が年々反省していってるからぶっ飛んでるのはへべぇ
152 24/01/06(土)10:02:41 No.1143095319
強走薬ナーフしたのに壊れ続けてる弓が一番おかしくない?操作難易度もクソ上がったけど
153 24/01/06(土)10:02:44 No.1143095329
IBで強い近接武器って何? 今カッコイイから双剣握ってるけども
154 24/01/06(土)10:02:45 No.1143095333
武器の強さよりも リーチが長いように感じたりそこそこモーションが重くないように感じたりそこそこ動きやすそうに感じたり そういう要素で使う人が多いんじゃないかなって思う
155 24/01/06(土)10:03:20 No.1143095456
ヘビィこそ弱かった時期殆ど無いよな…
156 24/01/06(土)10:03:20 No.1143095457
>今でもSB初期の太刀への仕打ちはどれか一つでいいもんを3つくらい押し付けてきたのはクソだと思ってます 兜の威力下方した時点で俺は卒業したよ
157 24/01/06(土)10:03:30 No.1143095483
>IBで強い近接武器って何? >今カッコイイから双剣握ってるけども それこそスレ画じゃないの
158 24/01/06(土)10:03:31 No.1143095485
へべぇも最初はこんなよくわからないしゃがみ撃ち擬きいらないからボルテージショットさせろって 言われてたけどまぁ普通に強いよね
159 24/01/06(土)10:03:54 No.1143095576
書き込みをした人によって削除されました
160 24/01/06(土)10:04:27 No.1143095692
>IBで強い近接武器って何? バグ使ったら全武器中1強になるのがガンランス 普通に使う分には大剣とか片手剣とかの物理寄りの武器
161 24/01/06(土)10:04:39 No.1143095735
へべぇは蟲の使わなさっぷりがヤバいけどなくても強かった
162 24/01/06(土)10:04:47 No.1143095764
クラウチングするより普通に撃った方が速いし気持ちいいのはどうなんだろうな てかデフォの連射速度中々狂ってるよねへべぇ
163 24/01/06(土)10:04:50 No.1143095780
サンブレイクも多段攻撃多かったし太刀とかのカウンター狙う武器は大変そうだなーと感じた
164 24/01/06(土)10:04:55 No.1143095794
>IBで強い近接武器って何? >今カッコイイから双剣握ってるけども IBだと大剣強いよ 強化撃ち真溜めルートあるし壁ドンやら落石やらで大ダウン取る手段が豊富だから無理矢理当てに行かなくてもいいし最終的に抜刀斬りスタイルでも火力出せるようになる
165 24/01/06(土)10:05:03 No.1143095813
サンブレの双剣が強いのは間違いないけどそこまで行くのにわりとハードルは高いのはあんまり言及されない 狂化2おまもりがないとどこかガタガタになるし
166 24/01/06(土)10:05:29 No.1143095905
>ヘビィこそ弱かった時期殆ど無いよな… 実験場で12年中4年ぐらい弱かったからへべぇなんて蔑称が産まれたんだ
167 24/01/06(土)10:05:45 No.1143095959
>兜の威力下方した時点で俺は卒業したよ 威力下方よりクールタイム伸びた方がキツかったなプレイ感覚自体が変わっちゃったから というかなんで二重に弱体化してるんだよどっちかでいいだろ
168 24/01/06(土)10:06:36 No.1143096141
>サンブレの双剣が強いのは間違いないけどそこまで行くのにわりとハードルは高いのはあんまり言及されない >狂化2おまもりがないとどこかガタガタになるし あくまで終盤のアプデ後要素で壊れた武器であって最初は別にそうでもなかったしな
169 24/01/06(土)10:06:40 No.1143096158
へべぇ(CV野沢雅子)
170 24/01/06(土)10:06:49 No.1143096180
狂化1で安定取っても他と比較してイカれた火力出すし双剣
171 24/01/06(土)10:06:55 No.1143096195
なるほど答えてくれてありがとう IBやってると飛び回るモンスター相手にリーチ欲しかったから大剣か太刀握ってみようかな
172 24/01/06(土)10:07:10 No.1143096237
昔のランスハンマーみたいにマルチにそんな武器担いでくるんじゃねぇってことがないから ライズとワールドに関してはそこまで不遇武器だなって感じはしてないけどなぁ 効率悪いからライトヘビィ以外来るなみたいなのは別として
173 24/01/06(土)10:07:49 No.1143096363
>サンブレの双剣が強いのは間違いないけどそこまで行くのにわりとハードルは高いのはあんまり言及されない >狂化2おまもりがないとどこかガタガタになるし 別に強さ発揮するには錬成や色々頑張る必要あるのはどの武器も一緒 そんな当たり前の前提に言及なんかしねーわ
174 24/01/06(土)10:08:06 No.1143096425
IBで初めて太刀握ってて楽しいんどけどさ 傷つけの不利いらねえだろと思う
175 24/01/06(土)10:08:38 No.1143096550
狂化は2あるに越したことはないけど別に1でもそんな問題になることはなくない?
176 24/01/06(土)10:09:04 No.1143096648
>別に強さ発揮するには錬成や色々頑張る必要あるのはどの武器も一緒 いや特定のおまもりがないと全然違うっていうのは双剣と弓でわりと大事なところだよ 他は別にそうでもないし
177 24/01/06(土)10:09:05 No.1143096658
>IBで初めて太刀握ってて楽しいんどけどさ >傷つけの不利いらねえだろと思う そもそも傷つけシステムがいらねえ
178 24/01/06(土)10:09:11 No.1143096677
1で問題ないくらい上手くなりてぇな...俺には無理だ
179 24/01/06(土)10:09:30 No.1143096757
>IBで初めて太刀握ってて楽しいんどけどさ >傷つけの不利いらねえだろと思う そこにクラッチ攻撃強化のスキルがあるじゃろ
180 24/01/06(土)10:09:35 No.1143096778
むしろ狂化2と自動回復系さえ盛れば基礎は完成する分ハードル低いけどな双剣 チャアクとか無限にスキル盛らなきゃならんぞ
181 24/01/06(土)10:09:51 No.1143096838
>狂化は2あるに越したことはないけど別に1でもそんな問題になることはなくない? そう思うだろ?わりと不便になるんだ
182 24/01/06(土)10:10:08 No.1143096887
>そこにクラッチ攻撃強化のスキルがあるじゃろ これ載せる時点でちょっと不利じゃない?
183 24/01/06(土)10:10:17 No.1143096918
ライトとヘビィの両方で属性弾作ってるけどライトは火力不足を感じるから担ぐのはヘビィばっかだな
184 24/01/06(土)10:10:20 No.1143096929
何もかもが強いと言うよりイカれたスキルがまず先にあってそのイカれたスキルとの噛み合わせが良かったから強いって感じだから武器種自体がおかしいってのとはなんか違う感じ…
185 24/01/06(土)10:10:22 No.1143096936
変換使ってから言えよ狂化奮闘のハードル高いとかいう戯言はよ
186 24/01/06(土)10:10:32 No.1143096980
エターナルファランクスのガンスがあるやん
187 24/01/06(土)10:10:52 No.1143097042
サンブレの太刀は最終的にスキルも操作も凄く窮屈なのがきつかった
188 24/01/06(土)10:11:19 No.1143097127
>何もかもが強いと言うよりイカれたスキルがまず先にあってそのイカれたスキルとの噛み合わせが良かったから強いって感じだから武器種自体がおかしいってのとはなんか違う感じ… 別に狂化奮闘じゃなくてむほほでも無限スタミナで好き放題できるじゃん それもスキルが先だろって言うならそうかもしれんけど開発的には無限スタミナはあって当然のものなんだよ
189 24/01/06(土)10:11:24 No.1143097145
>これ載せる時点でちょっと不利じゃない? 1回で傷つける武器はこれないとスリンガー弾落ちないから…
190 24/01/06(土)10:11:33 No.1143097179
>サンブレの太刀は最終的にスキルも操作も凄く窮屈なのがきつかった 真面目に武器組むと多分アマツ太刀以外の選択肢なくなるよねあれ
191 24/01/06(土)10:11:48 No.1143097229
>サンブレの太刀は最終的にスキルも操作も凄く窮屈なのがきつかった てかライズ太刀触らされた後にあれはキツいって
192 24/01/06(土)10:12:16 No.1143097325
双剣側も突進連斬の属性補正が馬鹿になってるからな
193 24/01/06(土)10:12:50 No.1143097428
>それもスキルが先だろって言うならそうかもしれんけど開発的には無限スタミナはあって当然のものなんだよ ダメだから強走薬ナーフされて その上でアプデ中盤くらいからやりたい放題始めたんじゃないか
194 24/01/06(土)10:12:51 No.1143097433
毎度むやみに高性能な属性太刀が倉庫の肥やしになるのが耐えられない!
195 24/01/06(土)10:12:57 No.1143097455
>サンブレの太刀は最終的にスキルも操作も凄く窮屈なのがきつかった 虫リキャスト早めるのは必須で攻撃も会心率も超会心も盛った上で属性もある程度必要で更に快適スキル付けようとするとパンパン…
196 24/01/06(土)10:13:31 No.1143097559
>その上でアプデ中盤くらいからやりたい放題始めたんじゃないか アプデで実装されるあたりが本気でダメだと思ってないからじゃん
197 24/01/06(土)10:13:44 No.1143097606
円月は改善されてなお面白くないのが嫌
198 24/01/06(土)10:13:48 No.1143097621
Wもライズも完全に死んでる武器は無いし各武器のバランス調整はかなり良い感じだよね 突き詰めれば頭ひとつ抜けてくる武器はあるけど
199 24/01/06(土)10:13:53 No.1143097639
多分ワイルズでも強走薬ナーフされたままだろうし無限スタミナスキルも少なくともMRの終盤も終盤まで無いだろ もうこのゲーム壊しちゃっていいですよ宣言みたいなもんだと思う
200 24/01/06(土)10:14:02 No.1143097673
Wってスタミナ踏み倒しあったの?
201 24/01/06(土)10:14:06 No.1143097685
まあ無限スタミナで恩恵がある武器は別に多くも無いし
202 24/01/06(土)10:14:14 No.1143097720
どの武器も欲しいスキルが多すぎるんだけどそれなりに積めちゃうのがSBの恐ろしいところだ
203 24/01/06(土)10:14:22 No.1143097747
太刀は納刀して歩いてるだけで様になるかっこよさが好き 絵になるよね
204 24/01/06(土)10:14:37 No.1143097800
>>サンブレの太刀は最終的にスキルも操作も凄く窮屈なのがきつかった >てかライズ太刀触らされた後にあれはキツいって ライズ太刀がバランス調整ミスりすぎて他近接とバランス取るために下げたら下げすぎたみたいな感じになってる
205 24/01/06(土)10:15:02 No.1143097889
>Wもライズも完全に死んでる武器は無いし各武器のバランス調整はかなり良い感じだよね >突き詰めれば頭ひとつ抜けてくる武器はあるけど てか4~4Gが酷すぎた印象が残りすぎてる気もする X~XXはどうだっけ
206 24/01/06(土)10:15:19 No.1143097941
これはライズの頃からの不満なんだけど高速納刀必須なのに3までつけると特殊納刀のモーションダサくなるのが嫌だった
207 24/01/06(土)10:15:33 No.1143097983
ワイルズで新武器種とかくれないかな
208 24/01/06(土)10:15:43 No.1143098013
>ライズ太刀がバランス調整ミスりすぎて他近接とバランス取るために下げたら下げすぎたみたいな感じになってる 他武器アッパー調整して太刀ナーフしたから変な感じになっちゃったんだよな 一人だけMR入る前より遥かに窮屈な武器になってる
209 24/01/06(土)10:15:45 No.1143098018
円月の中で水月の構え連発するのが最終的にTAでよく見るやつになったけどそんなもん知らねえ桜花桜花桜花兜割桜花威合
210 24/01/06(土)10:15:55 No.1143098048
必須スキルもゲージ管理も無い片手剣! 開幕からフル火力を出せる片手剣をどうぞよろしくお願いします!
211 24/01/06(土)10:16:02 No.1143098074
>どの武器も欲しいスキルが多すぎるんだけどそれなりに積めちゃうのがSBの恐ろしいところだ IBですらこんなに漏れていいのかよって思ってたのにSBはもっとすごいことになってるよね たぶんずっとこの方針なんだろうけど急にペイントボール時代までスキル構成戻されたら 俺はやばいと思う
212 24/01/06(土)10:16:04 No.1143098076
>太刀は納刀して歩いてるだけで様になるかっこよさが好き >絵になるよね 絵にならないの片手双剣ランスくらいじゃない?
213 24/01/06(土)10:16:13 No.1143098105
>X~XXはどうだっけ XXは全武器種×5のスタイルがあるから把握できてない… とりあえず一部武器のブレイブスタイルが壊れてた
214 24/01/06(土)10:16:20 No.1143098133
>X~XXはどうだっけ Xは6部位燼滅刃祭りだった記憶 XXはサムスがよってたかってブラキを虐めるゲーム
215 24/01/06(土)10:16:23 No.1143098140
>なるほど答えてくれてありがとう >IBやってると飛び回るモンスター相手にリーチ欲しかったから大剣か太刀握ってみようかな 弓だ弓 弓を握るんだ
216 24/01/06(土)10:16:29 No.1143098167
スタイルまで言及しなきゃ弱すぎる武器はなかったよ 俺はガンスはハゲ管理ダルすぎてそっちで無理だったが
217 24/01/06(土)10:16:43 No.1143098213
>必須スキルもゲージ管理も無い片手剣! >開幕からフル火力を出せる片手剣をどうぞよろしくお願いします! なんか最近割と安定して強いよね Aランクって感じある
218 24/01/06(土)10:17:30 No.1143098390
XXはブレヘビィがクソ強い ただ安全に狩るならブシドー双剣やストライカー片手という選択肢が出てくる
219 24/01/06(土)10:17:35 No.1143098406
片手剣めちゃくちゃテクくて難しい印象がある…
220 24/01/06(土)10:17:49 No.1143098463
>必須スキルもゲージ管理も無い片手剣! >開幕からフル火力を出せる片手剣をどうぞよろしくお願いします! ちょっとコンボルート覚えたりテクニックが要求されるけど火力がとにかく高いし特別な事はしなくていいしで便利だよね…
221 24/01/06(土)10:18:04 No.1143098511
>X~XXはどうだっけ どの武器もそこそこ戦えるけど結局怯み無効がないのでハンマーやランスはマルチが少し窮屈だったね ブレヘビィが頭一つ抜けてくそ強かった
222 24/01/06(土)10:18:15 No.1143098547
>絵にならないの片手双剣ランスくらいじゃない? 笛もなかなかダサい
223 24/01/06(土)10:18:16 No.1143098550
SBはランスが強いからそれだけでもういいんだ IBの頃は地獄だった
224 24/01/06(土)10:18:18 No.1143098560
>ライズ太刀がバランス調整ミスりすぎて 意図的に強くしたってあちこちのインタビューで言ってたから狙い通りだったはずなのにナーフしたのはアホかと思いました
225 24/01/06(土)10:18:21 No.1143098566
>片手剣めちゃくちゃテクくて難しい印象がある… 真面目に向き合って火力出そうとすると途端にめんどくさくなるだけで雑に使う分には簡単だよ
226 24/01/06(土)10:18:38 No.1143098639
>片手剣めちゃくちゃテクくて難しい印象がある… 難しくはないんだ 指は疲れる
227 24/01/06(土)10:18:48 No.1143098677
片手はダウン時のブンブンでスカるくらいの短小リーチ以外は本当に文句ない
228 24/01/06(土)10:18:53 No.1143098694
武器使用率の話をするときは除外される武器
229 24/01/06(土)10:19:06 No.1143098745
>>絵にならないの片手双剣ランスくらいじゃない? >笛もなかなかダサい みんな何となく受け入れてるけど大剣をそのまま背中に背負ってるのは凄くかっこ悪いと思う
230 24/01/06(土)10:19:14 No.1143098779
>片手剣めちゃくちゃテクくて難しい印象がある… 多分それはあんまり火力が出なさそうな見た目とモーションしてるからだろうけど 実際ダメージ可視化されるとなんか普通に強くね?ってなるよ そして名実ともに初心者向け武器になったよ そしたら初心者用武器の立場を太刀に奪われたけど
231 24/01/06(土)10:19:37 No.1143098865
>みんな何となく受け入れてるけど大剣をそのまま背中に背負ってるのは凄くかっこ悪いと思う ベルセルクみたいで俺は好きだよ
232 24/01/06(土)10:19:57 No.1143098939
ブレイヴのジャストカウンター超面白かった 二つ名のディノやライゼクスと殴り合うと一緒に踊るような画になって
233 24/01/06(土)10:19:59 No.1143098948
>みんな何となく受け入れてるけど大剣をそのまま背中に背負ってるのは凄くかっこ悪いと思う モンハンやる層は多分大体の人がクラウドさんに慣らされてるから…
234 24/01/06(土)10:20:04 No.1143098959
>みんな何となく受け入れてるけど大剣をそのまま背中に背負ってるのは凄くかっこ悪いと思う 明らかにモチーフにしてるガッツもクラウドも背負ってるけどかっこよくない?
235 24/01/06(土)10:20:04 No.1143098960
>みんな何となく受け入れてるけど大剣をそのまま背中に背負ってるのは凄くかっこ悪いと思う 初代から大剣を背中に背負ってるしで慣れたところはある
236 24/01/06(土)10:20:06 No.1143098971
>みんな何となく受け入れてるけど大剣をそのまま背中に背負ってるのは凄くかっこ悪いと思う えっむしろそれが目当てで担いでるくらいかっこいいと思ってるんだけど…
237 24/01/06(土)10:20:12 No.1143098990
>片手はダウン時のブンブンでスカるくらいの短小リーチ以外は本当に文句ない なんでこの見た目でこんな火力出るんだ…?ってのが疑問になるくらいか
238 24/01/06(土)10:20:14 No.1143099002
ジャスラマシーンと化したいのに回転ループとかいう忙しないことしないといけないのがだいぶ片手を敬遠する理由
239 24/01/06(土)10:20:19 No.1143099020
旋刈りのモーションからの数字は2度見したわ最初
240 24/01/06(土)10:20:21 No.1143099033
>片手はダウン時のブンブンでスカるくらいの短小リーチ以外は本当に文句ない ダウンしてんのに頭振るなその場でピクピクしとけってなる
241 24/01/06(土)10:20:29 No.1143099066
体験版P時代から担いでていつの時代も無属性で火力高い大剣一本だけ作れば大丈夫なお手軽さと不利モンスターの少なさで気に入ってて今も大剣好きだけどW以降は操作難易度爆上がりしたから他の武器使った方が楽ろうなって思う
242 24/01/06(土)10:20:39 No.1143099095
>SBはランスが強いからそれだけでもういいんだ >IBの頃は地獄だった IBはまだカウンタークラッチとパワガとガードステップあるから割かし戦えたと思ってた 火力は低いから黒龍はミラ武器なしだとすっごいギリギリだったけど
243 24/01/06(土)10:20:54 No.1143099161
アギトとか背負ってるとめちゃくちゃかっこよくないか大剣 というかアギトがカッコイイ
244 24/01/06(土)10:21:14 No.1143099222
>体験版P時代から担いでていつの時代も無属性で火力高い大剣一本だけ作れば大丈夫なお手軽さと不利モンスターの少なさで気に入ってて今も大剣好きだけどW以降は操作難易度爆上がりしたから他の武器使った方が楽ろうなって思う カーナ装備とかで抜刀大剣できればまあだいぶ楽だと思う
245 24/01/06(土)10:21:28 No.1143099268
3の無限気刃以降XXのブレイヴが来るまでの期間はずっと低調だった気がするスレ画
246 24/01/06(土)10:21:30 No.1143099276
お祈りスタイル以外も一応それなりに遊べはするんだけどな大剣
247 24/01/06(土)10:21:49 No.1143099339
>3の無限気刃以降XXのブレイヴが来るまでの期間はずっと低調だった気がするスレ画 4が底すぎる
248 24/01/06(土)10:21:55 No.1143099365
>SBはランスが強いからそれだけでもういいんだ >IBの頃は地獄だった 火力はねえ!耐久も地獄のガード対策攻撃のせいでさほどねえ!属性補正はつけっぱなし!で取り柄が真面目にカウンタークラッチしかなくてカウンタークラッチもクラッチ対策でたまにそのまま振り落とされて即死とかさせられてたからな…
249 24/01/06(土)10:22:05 No.1143099394
なんか流斬り連携の大剣の方が太刀っぽさある
250 24/01/06(土)10:22:06 No.1143099399
見た目の話すると短小武器って全部ダサいよね それでモンスターの相手すんの?笑ってなるし
251 24/01/06(土)10:22:28 No.1143099472
>お祈りスタイル以外も一応それなりに遊べはするんだけどな大剣 極まると未来予知しないといけないってだけでまあ別に使えるよね
252 24/01/06(土)10:22:36 No.1143099504
今までずっと他の武器使ってたのに獰猛金銀は急ごしらえのブシドー片手じゃないとソロできなかったよ俺
253 24/01/06(土)10:23:24 No.1143099688
俺の覚えてる限りスラアクも4が底だったしチャックスも確か4がダメで4Gから強くなったやつだしハンマーも酷いんじゃなかったっけ 4が底の武器多くね
254 24/01/06(土)10:23:35 No.1143099742
抜刀落下突き大剣だっけ昔っぽくやれるやつって
255 24/01/06(土)10:23:45 No.1143099787
>今までずっと他の武器使ってたのに獰猛金銀は急ごしらえのブシドー片手じゃないとソロできなかったよ俺 XもXXも困ったらブシドー双剣やってたわ
256 24/01/06(土)10:23:55 No.1143099828
>見た目の話すると短小武器って全部ダサいよね >それでモンスターの相手すんの?笑ってなるし 実験場のトンファーは殴り合いだぜって感じでかっこよかった
257 24/01/06(土)10:24:11 No.1143099891
流れ斬り大剣が悪いとは言わんがこれやるならスラアクでいいなってなった
258 24/01/06(土)10:24:18 No.1143099918
>片手剣めちゃくちゃテクくて難しい印象がある… 最低限扱う分には覚えることが少なくて簡単で 突き詰めようととすると色んな選択肢を扱えるようになってと初心者からベテランまで幅広く使える武器となっております
259 24/01/06(土)10:24:22 No.1143099938
>なんか流斬り連携の大剣の方が太刀っぽさある 太刀のカウンター武器化は別に良い進化だと思ってるけど普通に殴る方向で強いスタイルもあっていいかもな
260 24/01/06(土)10:24:36 No.1143099995
ラウンドフォースは3にするな
261 24/01/06(土)10:24:43 No.1143100018
IBランスのカウンタークラッチは文字通り体力を削って傷をつけられるから凄い楽しかったよ でも俺は回避ランス派じゃないから途中で別の武器にしちゃったな…
262 24/01/06(土)10:24:47 No.1143100037
4で壊れてて4Gで弱くなると思ったら更に壊れた操虫棍 そろそろあの頃を超える仕上がりを見せて欲しい
263 24/01/06(土)10:24:51 No.1143100055
見た目の話をすると笛が一番アレだろ
264 24/01/06(土)10:24:52 No.1143100060
獰猛金銀はガード武器で行こうものなら糞威力値高い攻撃で一生削られて死ぬからブシドー回避安定だったわ
265 24/01/06(土)10:24:59 No.1143100087
>ハンマーも酷いんじゃなかったっけ >4が底の武器多くね 頑張って取ったスタン時間が操虫棍でひょいひょい取れる乗りダウンより短いことに気付いて武器乗り換えたな…
266 24/01/06(土)10:25:15 No.1143100137
流斬りはやりたいことはわかるんだけど凄い絶妙に硬直が気持ち悪く感じる
267 24/01/06(土)10:25:24 No.1143100174
>XもXXも困ったらブシドー双剣やってたわ ブシドー双剣は歴代武器種でもかなり上位に来る武器だと思う 生存能力の面でぶっ壊れてるのが特異点感ある
268 24/01/06(土)10:25:28 No.1143100191
太刀でカウンターってなにをどうしてるのかわからんから好きじゃない
269 24/01/06(土)10:25:50 No.1143100268
>>お祈りスタイル以外も一応それなりに遊べはするんだけどな大剣 >極まると未来予知しないといけないってだけでまあ別に使えるよね 使えんことないけど強み出そうとすると未来予知とは言わずともクソ長い準備必要な真溜めを叩き込める瞬間覚えとかなきゃ見劣りするから嫌でも外しやすい真溜めと向き合う必要があるのしんどい
270 24/01/06(土)10:25:50 No.1143100269
名前に反してなんかぎこちないよな流れ斬り
271 24/01/06(土)10:26:04 No.1143100322
>アギトとか背負ってるとめちゃくちゃかっこよくないか大剣 >というかアギトがカッコイイ いまだにモンハンの看板武器って印象がある
272 24/01/06(土)10:26:15 No.1143100377
ガード削りが酷くなればなるほど太刀が憎くなるランサーガンサー
273 24/01/06(土)10:26:20 No.1143100397
>>そこにクラッチ攻撃強化のスキルがあるじゃろ >これ載せる時点でちょっと不利じゃない? 傷つけモーションめちゃ早い部類なので一概には言えない
274 24/01/06(土)10:26:24 No.1143100416
>>なんか流斬り連携の大剣の方が太刀っぽさある >太刀のカウンター武器化は別に良い進化だと思ってるけど普通に殴る方向で強いスタイルもあっていいかもな 演舞みたいな感じのスタイルほしい
275 24/01/06(土)10:26:25 No.1143100420
>名前に反してなんかぎこちないよな流れ斬り 皮肉でつけたんだろ
276 24/01/06(土)10:26:40 No.1143100477
SBの片手は下手くそな俺でも最後までやれる位には扱いやすい武器だよ とにかくサクサク動けるのが助かる
277 24/01/06(土)10:26:40 No.1143100478
4も経験しているかどうかでいろんな武器の評価が変わるよね 俺はIBランスもライズハンマーもあの頃に比べれば全然遊べるから強いって認識でいる
278 24/01/06(土)10:27:07 No.1143100584
カウンターってガードある武器の方が概念的にそれっぽくない?ってずっと思ってる 太刀をどう振ったらカウンターになるのかわからん
279 24/01/06(土)10:27:45 No.1143100718
いや4のランスは別に不自由しなかったが…
280 24/01/06(土)10:27:49 No.1143100728
ガード性能抜いてカウンターできる太刀ずるい!
281 24/01/06(土)10:27:50 No.1143100731
>名前に反してなんかぎこちないよな流れ斬り 踏み込む距離長い技結構あるからその場で攻撃しがちな大剣の感覚残ってると違和感がすごい
282 24/01/06(土)10:28:16 No.1143100841
Rise太刀はカウンターと兜割の噛み合いの良さで 気刃斬りとか基本アクションがゴミクズなのを無視出来たけど そこをナーフしちゃったもんだからプロハン以外は もう桜花威合しか択がないのが本当にダメ 仮に虫技禁止縛りとかやると下手したらガンスより辛い
283 24/01/06(土)10:28:45 No.1143100946
>いや4のランスは別に不自由しなかったが… むしろステップが完全無敵で凄いきしょい立ち回りしてた記憶ある4のランス
284 24/01/06(土)10:28:45 No.1143100951
>ガード削りが酷くなればなるほど太刀が憎くなるランサーガンサー そんなにガードさせたくないならもうシステムからなくせよって思う
285 24/01/06(土)10:28:47 No.1143100959
4G回避ランスは使ってた記憶あるな ただ強かったかどうかまでは覚えてない
286 24/01/06(土)10:28:48 No.1143100961
>カウンターってガードある武器の方が概念的にそれっぽくない?ってずっと思ってる >太刀をどう振ったらカウンターになるのかわからん 多分後の先的な印象 正確には大元はXのブシドースタイルなんじゃないかと思うが
287 24/01/06(土)10:28:52 No.1143100977
>絵にならないの片手双剣ランスくらいじゃない? えっ片手剣ダサい…?
288 24/01/06(土)10:28:55 No.1143100989
流れ斬りはこの先発展していったらいいなって思ってる
289 24/01/06(土)10:29:12 No.1143101056
>ガード性能抜いてカウンターできる太刀ずるい! 納刀術と虫系スキルと物理スキル属性スキルでパンクしてるのにカウンターにスキルあったとして入れる枠がねぇ
290 24/01/06(土)10:29:28 No.1143101101
4のランスは一時期野良でも増えたからね 4Gでもまあ弱いって程ではなかったと思うけど
291 24/01/06(土)10:29:42 No.1143101150
ランスが強走薬G飲んで相手に背向けたままバクステ連打で移動してたの4Gだっけ?
292 24/01/06(土)10:29:42 No.1143101151
>カウンターってガードある武器の方が概念的にそれっぽくない?ってずっと思ってる 片手剣のカウンターはなんか想像してたのと違った
293 24/01/06(土)10:29:57 No.1143101204
4は回避性能+3あるからな…
294 24/01/06(土)10:30:04 No.1143101226
>流れ斬りはこの先発展していったらいいなって思ってる 真溜めが合わなかったからワイルズも流れ斬りは残しててほしい
295 24/01/06(土)10:30:13 No.1143101262
片手はなんかストリートファイターに侵食されてない?
296 24/01/06(土)10:30:38 No.1143101349
一時期流行った落下大剣もわりと好き
297 24/01/06(土)10:30:41 No.1143101366
太刀のカウンターイメージはブレイヴ太刀じゃないか? あれクソ強かったし
298 24/01/06(土)10:30:57 No.1143101438
IBランス使用回数1ケタでガードキツいってなるのラージャンとミラぐらいだったけど他にどんなのいたんだろうか
299 24/01/06(土)10:31:08 No.1143101482
ワイルズは蟲いないかな
300 24/01/06(土)10:31:15 No.1143101512
初出が完全に死産だったガンスはビュンビュン飛んで楽しいまで来れたからな! 次回作はもう少し火力出て飛び回るようになって欲しい
301 24/01/06(土)10:31:21 No.1143101537
>ランスが強走薬G飲んで相手に背向けたままバクステ連打で移動してたの4Gだっけ? どっちかというと4 4Gも似たようなことできるけどとにかく火力が出ないから極限化とか高耐久モンスター多くて逆風だったとは思う
302 24/01/06(土)10:31:31 No.1143101580
突き三段目からの派生4だとまだ許されてなかったよねランス
303 24/01/06(土)10:31:40 No.1143101612
>ガード性能抜いてカウンターできる太刀ずるい! いや~ガードじゃないから守勢乗らないんすわ~つれ~わ …いやこんなド中堅武器に嫉妬するより双剣に噛みつけよ!
304 24/01/06(土)10:31:41 No.1143101618
片手剣は剣はともかく盾がダサい…
305 24/01/06(土)10:31:54 No.1143101671
ワイルズはガンサーが耐えられるか心配である サンブレで脳を焼かれたガンサー多すぎだろ
306 24/01/06(土)10:32:06 No.1143101716
>片手剣のカウンターはなんか想像してたのと違った ガ性盛らないとマトモに発動しない上に派生モーションがダウン以外だとかなり弱体化してるJRのパリィ 虫技は虫技でこれこっちが昇竜でXのが滅昇竜じゃ…?ってなる
307 24/01/06(土)10:32:09 No.1143101740
ガンスは一生迷走してて完成系が見つかってない印象がある ガンサーじゃないから偏見だけど
308 24/01/06(土)10:32:29 No.1143101801
>片手はなんかストリートファイターに侵食されてない? じゃあ飛び道具の波動拳も頂戴
309 24/01/06(土)10:32:44 No.1143101856
>IBランス使用回数1ケタでガードキツいってなるのラージャンとミラぐらいだったけど他にどんなのいたんだろうか 怒ジョーとナナはやばかった
310 24/01/06(土)10:32:45 No.1143101862
>片手はなんかストリートファイターに侵食されてない? 波動拳は新大陸で撃てるから次は竜巻旋風脚だな おい…なんでオトモが先に習得してる
311 24/01/06(土)10:32:46 No.1143101864
>IBランス使用回数1ケタでガードキツいってなるのラージャンとミラぐらいだったけど他にどんなのいたんだろうか 後はナナくらいかな クシャも面倒だけどあれはどの武器も面倒だったし
312 24/01/06(土)10:32:50 No.1143101882
>じゃあ飛び道具の波動拳も頂戴 ほいクナイ
313 24/01/06(土)10:33:21 No.1143101990
ガンスは担いでみて強さはよくわからなかったけど楽しいって気持ちはわかった
314 24/01/06(土)10:33:29 No.1143102019
スリップダメージとか多段ガード削りとかガード武器になんの恨みがあるんだろうな
315 24/01/06(土)10:33:47 No.1143102092
>ワイルズはガンサーが耐えられるか心配である >サンブレで脳を焼かれたガンサー多すぎだろ てかサンブレのガンスに火力をちょっと盛ればもういいんじゃないの?まだなんか進化欲しいかな
316 24/01/06(土)10:34:05 No.1143102159
>サンブレで脳を焼かれたガンサー多すぎだろ もう武器の攻撃力が砲撃に乗って砲撃レベル無くしてくれれば完璧かねえガンスは 操虫棍の虫レベルも消えてればいいなあ
317 24/01/06(土)10:34:20 No.1143102227
サンブレガンスだけ見るならあとは砲撃回り整えればいい感じになれそうだけどな また迷走する可能性もあるけど
318 24/01/06(土)10:34:33 No.1143102274
>てかサンブレのガンスに火力をちょっと盛ればもういいんじゃないの?まだなんか進化欲しいかな 杭撃ったらなんか火力1.3倍の雑なアレ消して属性ブレードにしてくれ
319 24/01/06(土)10:34:39 No.1143102295
ガンランス見る度にその爆撃で武器壊れるだろって思う
320 24/01/06(土)10:35:00 No.1143102381
>ガンランス見る度にその爆撃で武器壊れるだろって思う モンスターの素材だから…
321 24/01/06(土)10:35:06 No.1143102402
滅相も無いカウンター武器もSB中盤時点で多段攻撃の嫌がらせを受けていて… いやホントに初見なんて対応できたもんじゃないから隣の芝生は青く見えてるだけだよ
322 24/01/06(土)10:35:07 No.1143102406
砲撃はもういっそのこと属性前提にしちゃって属性武器にしちゃえばいいと思う
323 24/01/06(土)10:35:19 No.1143102468
W系になると言われてるけどまたハナクソ炙りになったら俺はもうガンスを使わないまであるかもしれない
324 24/01/06(土)10:35:21 No.1143102472
どんな使い方しても怒るだけで許す工房が悪いよ
325 24/01/06(土)10:35:38 No.1143102537
>モンスターの素材だから… そのモンスターを部位破壊しまくってるのは誰だよ!?
326 24/01/06(土)10:35:52 No.1143102603
ブラダはこの好評っぷりだと流石に残ると思いたいもんだな リバブラはその…
327 24/01/06(土)10:35:54 No.1143102607
属性砲撃ってFにはあったらしいな
328 24/01/06(土)10:35:54 No.1143102609
本当はガンスでもゲージ管理したいんだろ…?
329 24/01/06(土)10:36:18 No.1143102693
SBのガンスはちょっと変な方向に進化しすぎて次がどうなるか全く読めない
330 24/01/06(土)10:36:28 No.1143102734
>本当はガンスでもゲージ管理したいんだろ…? XXでガンスやれ 2度とそんなこと言えなくしてやる
331 24/01/06(土)10:36:34 No.1143102759
比較的動作が軽いから太刀使うわ 大剣とかランスは位置取りが難しい
332 24/01/06(土)10:36:34 No.1143102760
>本当はガンスでもゲージ管理したいんだろ…? …すぞ
333 24/01/06(土)10:36:47 No.1143102800
>属性砲撃ってFにはあったらしいな ヒートブレードとその発展型の属性ブレードもいいよ
334 24/01/06(土)10:36:54 No.1143102832
スラアクも割とSBで完成だと思ってる俺 パンパンゴリ押しじゃなくて普通に回避しながら通常技で殴り続けた方が強い上でちゃんとパンパンにもそれなりに存在価値はあるから 高速変形は絶対次回作にも残して欲しい
335 24/01/06(土)10:37:05 No.1143102870
サンブレのランスはむしろ位置取りが凄く楽だぞ
336 24/01/06(土)10:37:07 No.1143102885
とりあえず真溜めは単発技になって出直してきてくれ 寝起きに邪魔な無駄に判定デカい1段目やめろ
337 24/01/06(土)10:37:17 No.1143102934
竜撃砲が単発ダメージになって欲しいとか竜杭砲の硬直減らして欲しいとかある それでも次回作でも絶対欲しいのはブラダとリバブラ
338 24/01/06(土)10:37:22 No.1143102964
ワールド太刀でやり直してるけどこっちの居合カウンターくそむずい 俺は兜割りマンになるしかない…
339 24/01/06(土)10:37:52 No.1143103084
そろそろチャアクを完成させてくれ
340 24/01/06(土)10:38:15 No.1143103163
ひたすら自由でしぶとくて火力もまぁまぁ高め程度な代わりに それ以上になる余地がない片手剣
341 24/01/06(土)10:38:19 No.1143103177
>ワールド太刀でやり直してるけどこっちの居合カウンターくそむずい >俺は兜割りマンになるしかない… ワールドの太刀の居合って猶予3フレとかだった気がするから狙うもんではない
342 24/01/06(土)10:38:27 No.1143103203
>スラアクも割とSBで完成だと思ってる俺 ワイヤーもすごい強いけど結構動いちゃうから慣れれば慣れるほど使わなくなっていったな もちろん緊急時にあるとすごい心強いし回避系発動全部乗るから特化ビルドも組みやすくて最高だった
343 24/01/06(土)10:38:39 No.1143103251
ブレ太刀のカウンター超苦手で 結局ストライカーで狩技ブンブン丸してた記憶あるわ
344 24/01/06(土)10:38:41 No.1143103255
蟲が無くなる代わりに飛行ゲージにしますとかなら… ガンスで飛ぶのに蟲いるか…?
345 24/01/06(土)10:38:42 No.1143103260
>そろそろチャアクを完成させてくれ サンブレのチャアクかなり完成形に近くない? ちょっとエアダに依存してるけど
346 24/01/06(土)10:38:54 No.1143103297
>ワールド太刀でやり直してるけどこっちの居合カウンターくそむずい >俺は兜割りマンになるしかない… Wは見切りゲーじゃないか 居合抜刀はライズから実用的になった技だ
347 24/01/06(土)10:38:55 No.1143103299
居合はそもそも敵の攻撃の前に構えるワンテンポがあるからライズくらいガバくて丁度いい でもこれのせいで攻撃しないで待った方が強いってなってるのはマジでダメ
348 24/01/06(土)10:39:02 No.1143103333
大剣は抜刀溜めのモーション値戻してくれたら文句は言わない 真溜めよために普通の溜め斬り弱体してんじゃねえよ!
349 24/01/06(土)10:39:09 No.1143103367
未だにdosのイメージが強い
350 24/01/06(土)10:39:19 No.1143103396
>ひたすら自由でしぶとくて火力もまぁまぁ高め程度な代わりに >それ以上になる余地がない片手剣 ジャスラをこすり続ける片手という不自由かつ火力が高いスタイル
351 24/01/06(土)10:39:23 No.1143103422
スラアクはIBが好きかなW無印のスラアクのことは思い出したくない
352 24/01/06(土)10:39:35 No.1143103462
>大剣は抜刀溜めのモーション値戻してくれたら文句は言わない >真溜めよために普通の溜め斬り弱体してんじゃねえよ! ライズの時点で戻ってるよ それ以上にモンスター側の体力がインフレしてるだけで
353 24/01/06(土)10:39:47 No.1143103509
>スラアクはIBが好きかなW無印のスラアクのことは思い出したくない 邪悪なパンパンゼミがよお…
354 24/01/06(土)10:39:49 No.1143103517
>ガンスで飛ぶのに蟲いるか…? だからブラダは使ってないだろ リバブラは無敵なければワンチャンあるかも
355 24/01/06(土)10:40:07 No.1143103573
今からワールドアイスボーンやるならどの武器種がオススメ?
356 24/01/06(土)10:40:18 No.1143103617
>邪悪なパンパンゼミがよお… パンパンなんてしてないよ斧モードで振るうのがIBが一番気持ちよかっただけだよ
357 24/01/06(土)10:40:24 No.1143103642
>ジャスラをこすり続ける片手という不自由かつ火力が高いスタイル ラヴィーナ使わないといけないのが本当に良くない
358 24/01/06(土)10:40:33 No.1143103677
>今からワールドアイスボーンやるならどの武器種がオススメ? 画像の
359 24/01/06(土)10:40:41 No.1143103707
抜刀体験のために毎作品イヴェルカーナ出てきてほしい
360 24/01/06(土)10:40:41 No.1143103709
>ワイヤーもすごい強いけど結構動いちゃうから慣れれば慣れるほど使わなくなっていったな >もちろん緊急時にあるとすごい心強いし回避系発動全部乗るから特化ビルドも組みやすくて最高だった 追加技どっちも当たり貰えたよね そのうえで別にこれどっちも無くても十分強いなってなるからいい武器 強いて言うなら根本的な回避フレームの弱体化だけはちょっとだけ逆風だったからそこは元に戻るとなお良い
361 24/01/06(土)10:41:21 No.1143103828
ブラダは実験場の極みガンス思い出した
362 24/01/06(土)10:41:21 No.1143103830
SB笛は属性火力はあるけど物理はそこまででもないし珠の設置はクソ隙デカいし近接なのにガードポイントも無敵技も無いしモンスターが連続攻撃ばっかする上に回避性能が乗らないから奏演奏の利点がほぼ無いし歩きもおっそいしで良いところも多いけど結局武器格差を感じずにはいられなかった 次回作で狩技系を続投させるなら実用的なGP技か無敵技くれ
363 24/01/06(土)10:41:24 No.1143103842
>今からワールドアイスボーンやるならどの武器種がオススメ? ぶっちゃけそこまで格差ないから好きなの使っていいマジで
364 24/01/06(土)10:41:40 No.1143103903
剣モード運用がネタな辺りかサンブレチャアク 榴弾はアマツチャアク振り回してるからそんな不満ないし
365 24/01/06(土)10:41:47 No.1143103927
>今からワールドアイスボーンやるならどの武器種がオススメ? 脳死でごり押せるのはスラアクだけどぶっちゃけ面白くないから太刀どいいと思う