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24/01/04(木)18:52:31 ガルバ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1704361951023.jpg 24/01/04(木)18:52:31 No.1142543002

ガルバルディのライフルのセンサー?ってもう少しどうにかならんかったのか…?

1 24/01/04(木)18:52:58 ID:wTb0.Q5E wTb0.Q5E No.1142543139

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2 24/01/04(木)18:54:44 No.1142543612

好きな角度に曲げられるのかも

3 24/01/04(木)19:01:16 No.1142545512

スコープにしちゃ覗けないデザインだし 何でそんな付けかたしたってプラモ組むと思う

4 24/01/04(木)19:03:02 No.1142546080

ガズLだとちゃんと逆向きに付いてる

5 24/01/04(木)19:03:23 No.1142546201

スコープじゃなくてカメラじゃないの?

6 24/01/04(木)19:04:01 No.1142546422

内視鏡でしょ

7 24/01/04(木)19:04:15 No.1142546507

腸カメラみたい

8 24/01/04(木)19:06:40 No.1142547326

>ガズLだとちゃんと逆向きに付いてる 向きとかじゃなくて何かコードみたいなので付いてるだけなのが気になるっていうか…

9 24/01/04(木)19:07:38 No.1142547607

>>ガズLだとちゃんと逆向きに付いてる >向きとかじゃなくて何かコードみたいなので付いてるだけなのが気になるっていうか… 何が問題なのかと思ったらそういうことか

10 24/01/04(木)19:08:08 No.1142547771

ゲルググだと本体にくっついてるんだよな

11 24/01/04(木)19:09:34 No.1142548257

センサーだけでもガンバルディ!

12 24/01/04(木)19:11:37 No.1142548927

検索してみたけど本編の作画でも立体でも本体についてることが多いみたいだけど公式設定はどうなんだ

13 24/01/04(木)19:12:23 No.1142549227

コード伸びてそこにセンサー付いて宙ぶらりんなんだよな… HGだと折れないように横に伸びた何か板付いてるけど

14 24/01/04(木)19:18:11 No.1142551413

気軽に調整がダメになりそう…

15 24/01/04(木)19:24:21 No.1142553718

こういうデザインで世に出た以上これが正解ではあるが 気にはなるな…

16 24/01/04(木)19:46:05 No.1142561997

フレキシブルに動かせるってことでひとつ…

17 24/01/04(木)19:47:14 No.1142562482

ビームライフルのセンサーの位置を動かしたいこともあるか… 狭い場所とかで…

18 24/01/04(木)19:48:52 No.1142563198

>フレキシブルに動かせるってことでひとつ… 銃口がフレキシブルに動かない時点でセンサーだけ動かしても…

19 24/01/04(木)19:52:55 No.1142564938

ガルバルディ自体特徴ないよね 初代敵メカに比べるとどうしても

20 24/01/04(木)19:53:44 No.1142565267

設定画が角度の問題でそう見えちゃったとかではなく?

21 24/01/04(木)19:55:28 No.1142565927

ビームサーベルの位置が新約で変わったのは知ってる

22 24/01/04(木)19:55:51 No.1142566070

>設定画が角度の問題でそう見えちゃったとかではなく? 実際立体になると旧キット準拠な時点で間違いだったとしてもこれが正しいとは思う… 今更正解を出す人もおらんし

23 24/01/04(木)19:57:47 No.1142566811

設定画と見比べてもこれで合ってるとしか思えんな 何なのかはわからないけど…

24 24/01/04(木)19:59:20 No.1142567425

正しい正しくないを論じても仕方がないとは思うけど 何なんだコレ…みたいなモヤッと感のあるデザインだと感じてる

25 24/01/04(木)20:00:48 No.1142568002

fu2996593.jpg 元デザイン

26 24/01/04(木)20:01:19 No.1142568201

連邦の妥協の産物とか?

27 24/01/04(木)20:01:36 No.1142568325

>fu2996593.jpg >元デザイン これはだいぶ後に描かれたやつでは

28 24/01/04(木)20:01:49 No.1142568434

1年戦争時代から進歩して直接覗かんでもセンサの情報もってきて 補正・照準の処理でもできるんだろう 射線と並行ではあるんだし

29 24/01/04(木)20:03:42 No.1142569289

>1年戦争時代から進歩して直接覗かんでもセンサの情報もってきて >補正・照準の処理でもできるんだろう >射線と並行ではあるんだし 画像とスレをよくみろ気にしてるのはそこじゃない

30 24/01/04(木)20:03:55 No.1142569368

そもそも直接覗くスコープなんてあったっけ…

31 24/01/04(木)20:04:43 No.1142569760

MS-X時代のガルバルディαにはなかったのかな 今の絵や商品だとα時代から持ってることになってる

32 24/01/04(木)20:05:18 No.1142570017

GMスナイパーIIの狙撃ライフルがめっちゃ銃のスコープ覗く仕様だな

33 24/01/04(木)20:05:32 No.1142570110

>>フレキシブルに動かせるってことでひとつ… >銃口がフレキシブルに動かない時点でセンサーだけ動かしても… センサーを動かせるから銃口の向きに対して修正が効くとかそんな感じじゃない? 現実のスコープでも距離や風向きに合わせて調整できるのが多いよ

34 24/01/04(木)20:05:43 No.1142570209

>そもそも直接覗くスコープなんてあったっけ… ガンダムはたまに覗く描写あるけど まず覗くデザインではないからスレ画はスコープじゃないって話をしている

35 24/01/04(木)20:06:40 No.1142570614

サブカメラかも… これを向けた方向がコクピットからも見える

36 24/01/04(木)20:07:39 No.1142571025

>センサーを動かせるから銃口の向きに対して修正が効くとかそんな感じじゃない? >現実のスコープでも距離や風向きに合わせて調整できるのが多いよ 蛇腹のパイプ一本で調整できる銃が現実にもあるのか!?

37 24/01/04(木)20:09:15 No.1142571728

スコープの位置調整は初代も出来るしそんなおかしい所無いけど ガルバルディのは何かパイプで宙ぶらりんでセンサー付いてるのが不思議

38 24/01/04(木)20:09:31 No.1142571827

>GMスナイパーIIの狙撃ライフルがめっちゃ銃のスコープ覗く仕様だな プラモの作例で覗くのが多いだけで 実際に覗いて使うものでもないよ

39 24/01/04(木)20:10:28 No.1142572219

一生懸命センサーを手で持ちながら微調整するガルバルディを想像した

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