虹裏img歴史資料館

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24/01/04(木)14:40:19 クリア... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1704346819020.jpg 24/01/04(木)14:40:19 No.1142475566

クリア後に敵がほぼ無際限に強くなるエンドコンテンツって好き? 個人的には手が届くぐらいの強さでいて欲しいと思う

1 24/01/04(木)14:43:38 No.1142476361

ラスボスでさえ雑魚レベルになると何か悲しいけどヌルすぎても物足りない人も居るだろうし難しい所

2 24/01/04(木)14:44:45 No.1142476639

マルチ要素の強いゲームなら報酬がどうでも良いような奴であって欲しいかな 滅茶苦茶難しいコンテンツに挑んでその報酬で強い装備揃えてってやったらキリ無いし

3 24/01/04(木)14:44:51 No.1142476670

アプデが続くならモチベ維持のためにそういうコンテンツ欲しい

4 24/01/04(木)14:47:08 No.1142477186

装備限界まで鍛えても紙耐久になるとちょっと悲しい 最強装備でも油断できないぐらいが理想

5 24/01/04(木)14:49:24 No.1142477763

実用的な報酬が貰えるなら手の届く難易度であってほしい それとは別に報酬が目当てではなく腕試しがメインの高難易度コンテンツも欲しい

6 24/01/04(木)14:51:26 No.1142478240

特別討究は何かご褒美が欲しかった

7 24/01/04(木)14:52:49 No.1142478556

クリア後コンテンツで手に入った最強装備を使う相手がいないと悲しくなるから全然許せる

8 24/01/04(木)14:56:43 No.1142479458

ドラゴン(レベル40)がアークドラゴン(レベル60)になるならいいけど 大体はドラゴン(レベル120)が出てくるだけなんで

9 24/01/04(木)14:59:16 No.1142480057

4のガルルガ強すぎて嫌い

10 24/01/04(木)15:00:49 No.1142480437

とっくにそのゲームに飽きてるからどうでもいいや

11 24/01/04(木)15:04:05 No.1142481183

こっちの強さは頭打ちにならないなら好き

12 24/01/04(木)15:17:17 No.1142484378

サンブレはちょっと辛かった

13 24/01/04(木)16:17:11 No.1142499236

上はあるに越した事はないんじゃないか 困るのは下手だけど全コンテンツ制覇しないと嫌な人だけだし

14 24/01/04(木)16:21:06 No.1142500232

無限に強くなっても結局みんなガルルガ含む2頭しかやる意味見いだせなくなってたの飽きた

15 24/01/04(木)16:23:55 No.1142500933

ポケモンとかDQMとかの育成ゲーでそういうのやると相手だけ使える技とか装備とかお出しされるようになるので萎える

16 24/01/04(木)16:26:46 No.1142501674

見た目や動きは据え置きで火力だけ馬鹿みたいに上がった奴とかに即死させられたりすると萎えちゃう

17 24/01/04(木)16:31:11 No.1142502678

専用の対策しないと開幕即死みたいなのあるとそこまでしたくねぇ!って気持ちが強くなる 俺は俺の構成で戦いたいのであってこれしろって言われるのが嫌なんだ

18 24/01/04(木)16:37:15 No.1142504128

>専用の対策しないと開幕即死みたいなのあるとそこまでしたくねぇ!って気持ちが強くなる >俺は俺の構成で戦いたいのであってこれしろって言われるのが嫌なんだ あまり厳しすぎると好きな装備で遊べないってのはあるな

19 24/01/04(木)16:39:21 No.1142504650

狂竜ブラキと狂竜ガルルガはマジでライン越えてたと思う

20 24/01/04(木)16:41:16 No.1142505103

要求通りの装備を整えて挑む楽しみもあるにはあるけど したい遊びではないんだよな…ってイマイチ乗り切れない感じはすごい分かる

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