24/01/04(木)14:40:19 クリア... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1704346819020.jpg 24/01/04(木)14:40:19 No.1142475566
クリア後に敵がほぼ無際限に強くなるエンドコンテンツって好き? 個人的には手が届くぐらいの強さでいて欲しいと思う
1 24/01/04(木)14:43:38 No.1142476361
ラスボスでさえ雑魚レベルになると何か悲しいけどヌルすぎても物足りない人も居るだろうし難しい所
2 24/01/04(木)14:44:45 No.1142476639
マルチ要素の強いゲームなら報酬がどうでも良いような奴であって欲しいかな 滅茶苦茶難しいコンテンツに挑んでその報酬で強い装備揃えてってやったらキリ無いし
3 24/01/04(木)14:44:51 No.1142476670
アプデが続くならモチベ維持のためにそういうコンテンツ欲しい
4 24/01/04(木)14:47:08 No.1142477186
装備限界まで鍛えても紙耐久になるとちょっと悲しい 最強装備でも油断できないぐらいが理想
5 24/01/04(木)14:49:24 No.1142477763
実用的な報酬が貰えるなら手の届く難易度であってほしい それとは別に報酬が目当てではなく腕試しがメインの高難易度コンテンツも欲しい
6 24/01/04(木)14:51:26 No.1142478240
特別討究は何かご褒美が欲しかった
7 24/01/04(木)14:52:49 No.1142478556
クリア後コンテンツで手に入った最強装備を使う相手がいないと悲しくなるから全然許せる
8 24/01/04(木)14:56:43 No.1142479458
ドラゴン(レベル40)がアークドラゴン(レベル60)になるならいいけど 大体はドラゴン(レベル120)が出てくるだけなんで
9 24/01/04(木)14:59:16 No.1142480057
4のガルルガ強すぎて嫌い
10 24/01/04(木)15:00:49 No.1142480437
とっくにそのゲームに飽きてるからどうでもいいや
11 24/01/04(木)15:04:05 No.1142481183
こっちの強さは頭打ちにならないなら好き
12 24/01/04(木)15:17:17 No.1142484378
サンブレはちょっと辛かった
13 24/01/04(木)16:17:11 No.1142499236
上はあるに越した事はないんじゃないか 困るのは下手だけど全コンテンツ制覇しないと嫌な人だけだし
14 24/01/04(木)16:21:06 No.1142500232
無限に強くなっても結局みんなガルルガ含む2頭しかやる意味見いだせなくなってたの飽きた
15 24/01/04(木)16:23:55 No.1142500933
ポケモンとかDQMとかの育成ゲーでそういうのやると相手だけ使える技とか装備とかお出しされるようになるので萎える
16 24/01/04(木)16:26:46 No.1142501674
見た目や動きは据え置きで火力だけ馬鹿みたいに上がった奴とかに即死させられたりすると萎えちゃう
17 24/01/04(木)16:31:11 No.1142502678
専用の対策しないと開幕即死みたいなのあるとそこまでしたくねぇ!って気持ちが強くなる 俺は俺の構成で戦いたいのであってこれしろって言われるのが嫌なんだ
18 24/01/04(木)16:37:15 No.1142504128
>専用の対策しないと開幕即死みたいなのあるとそこまでしたくねぇ!って気持ちが強くなる >俺は俺の構成で戦いたいのであってこれしろって言われるのが嫌なんだ あまり厳しすぎると好きな装備で遊べないってのはあるな
19 24/01/04(木)16:39:21 No.1142504650
狂竜ブラキと狂竜ガルルガはマジでライン越えてたと思う
20 24/01/04(木)16:41:16 No.1142505103
要求通りの装備を整えて挑む楽しみもあるにはあるけど したい遊びではないんだよな…ってイマイチ乗り切れない感じはすごい分かる