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24/01/04(木)10:56:09 PBWはキ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1704333369275.png 24/01/04(木)10:56:09 No.1142420094

PBWはキャンプしようぜ!

1 24/01/04(木)10:57:57 No.1142420483

納品…納品はまだかのぅ…

2 24/01/04(木)11:08:41 No.1142422912

エア模擬おつかれさまなんぬ 面白かったんぬ

3 24/01/04(木)11:08:44 No.1142422926

スポーツもバトルロイヤルも適正なさすぎてキャンプしかいけないかもしれねえ!

4 24/01/04(木)11:13:07 No.1142423923

スポーツの描写も難しそうだからもしかしたら今回初カタストロフ来るんぬ?

5 24/01/04(木)11:14:43 No.1142424309

久々復帰したんぬ 思い出しながら書くプレイングは楽しいぬが緊張するんぬ…

6 24/01/04(木)11:15:05 No.1142424393

まさかの描写難でカタストロフなんぬ?

7 24/01/04(木)11:17:25 No.1142424946

リリリリだけ気合いで倒して地獄の特訓が始まるパターンかぬ

8 24/01/04(木)11:30:48 No.1142428049

まあ猟兵は蛮族なんでなんやかんや皆殺しにするだろうという謎の信頼感があるんぬ

9 24/01/04(木)11:34:11 No.1142428777

>リリリリだけ気合いで倒して地獄の特訓が始まるパターンかぬ それはそれでなんかいいか…ってなるんぬ 世界滅ばないならまぁ…

10 24/01/04(木)11:36:17 No.1142429258

帰省で年始は参加出来なかったけどエア模擬お疲れ様なんぬ

11 24/01/04(木)11:43:21 No.1142430957

三が日がゴミになったと言うけど個人的には皆でワイワイできたから例年よりむしろいいんぬな

12 24/01/04(木)11:49:03 No.1142432323

エア模擬参加中から依頼行きたい欲が復活したから良かったんぬ

13 24/01/04(木)11:51:10 No.1142432844

新しいUCやアイテムを作ると依頼に出掛けたくなるんぬ

14 24/01/04(木)11:51:46 No.1142433002

勇者リリリリ?さえ倒せばカタストロフは起きないと明言されてるの面白いんぬ

15 24/01/04(木)11:52:11 No.1142433096

エア模擬に向けて作ったUCやアイテムを実際に使いたくなったから久しぶりに依頼欲湧いてるんぬ

16 24/01/04(木)11:55:27 No.1142433918

>スポーツもバトルロイヤルも適正なさすぎてキャンプしかいけないかもしれねえ! カードデュエルしてもいいんぬよ

17 24/01/04(木)11:57:32 No.1142434425

ウレタンポカポカのお正月アイドルコンテストとか アスリートだらけの大運動会のお弁当タイムとか キャンプ以外にも戦闘やスポーツじゃないシナリオはあるんぬ

18 24/01/04(木)11:58:39 No.1142434696

エア模擬よくわからなかったからスルーしてたけど面白そうだったんぬ… 次はいつやるんぬ?

19 24/01/04(木)12:00:36 No.1142435160

>エア模擬よくわからなかったからスルーしてたけど面白そうだったんぬ… >次はいつやるんぬ? 次はお前が主催や

20 24/01/04(木)12:01:51 No.1142435478

誰かが「主催するんぬ!」って言えば始まるし誰もやらないなら開催されないんぬ クソスレと同じぬ

21 24/01/04(木)12:01:54 No.1142435497

小規模大会とかやってもいいとは思うんぬ

22 24/01/04(木)12:02:44 No.1142435697

ダイス使って参加抽選でもありなんぬな

23 24/01/04(木)12:05:25 No.1142436314

小規模もいいんぬけどある程度議論参加者が必要になる企画なんぬ 自分が参加してないと議論まででるか? ってところはあるんぬ

24 24/01/04(木)12:08:26 No.1142437077

長年PBWやってて手慣れてそうなできないさんが死にそうになりながら完遂してるのを見ると「俺には無理だな!!」って意見しか出てこねぇんぬ お疲れ様です…

25 24/01/04(木)12:09:09 No.1142437238

エキシビションマッチはやっても面白そうだとは思ったけどキャラ人気がはっきり出るからメンタル的にあまり良くねぇんぬな

26 24/01/04(木)12:13:27 No.1142438308

あくまでチャット形式じゃなくて掲示板形式なのも地味に難しくしてるんぬな

27 24/01/04(木)12:16:09 No.1142438979

>エキシビションマッチはやっても面白そうだとは思ったけどキャラ人気がはっきり出るからメンタル的にあまり良くねぇんぬな ぬはうちの子がすぐ負けちゃった事にまだ尾を引いてるので次回は参加しないと思うんぬ… 自分がやった上での負けなら受け止めれるけど他者の議論で負け判定受けるのはあんま気分良くないんだなって事が分かったことだけでも収穫だぬ

28 24/01/04(木)12:18:47 No.1142439631

ぬあぁ!今見返したら作ったUCの説明文が日本語として変な事に気づいたんぬ!

29 24/01/04(木)12:22:05 No.1142440469

どうしても勝ち上がりトーナメントの都合一回戦負けはしゃーねーんぬ…

30 24/01/04(木)12:22:35 No.1142440613

60人でスイスドローとかやる訳にはいかないしぬぅ

31 24/01/04(木)12:23:18 No.1142440795

>60人でスイスドローとかやる訳にはいかないしぬぅ 3000試合オーバーするんぬ

32 24/01/04(木)12:23:24 No.1142440825

気持ちはわかるけどそういうのは思ってても言わない方がいいんぬ

33 24/01/04(木)12:23:28 No.1142440851

どうしても一回戦で半数は脱落するからぬー

34 24/01/04(木)12:24:09 No.1142441040

総当たりのエアもぎ主催してもいいんぬよ

35 24/01/04(木)12:24:46 No.1142441199

真面目にやるならエクセル管理とかでマルバツを書くやつ全員に配って集計する形になるけどあんま面白くなさそうなんにな

36 24/01/04(木)12:25:06 No.1142441296

>どうしても勝ち上がりトーナメントの都合一回戦負けはしゃーねーんぬ… 自分も最初はそう思ってたんぬ けどここまで自分がなんかモヤモヤと言うか蟠りを抱え続けるとは思わなかったんぬな けどお祭りみたいなノリも皆でワイワイ議論するのも楽しかったのでここで吐き出すだけにとどめるんぬ

37 24/01/04(木)12:26:27 No.1142441678

60人の総当たりは1770試合ぬ

38 24/01/04(木)12:27:23 No.1142441912

まぁぬも一回戦負けだから気持ちはわかるんぬな

39 24/01/04(木)12:27:57 No.1142442075

>60人の総当たりは1770試合ぬ け…計算ができてなかった… そうか60×60じゃないのか…

40 24/01/04(木)12:31:01 No.1142442959

書き込みをした人によって削除されました

41 24/01/04(木)12:31:15 No.1142443036

総当たりえあもぎするとして現実的な人数って何人くらいなんぬ?

42 24/01/04(木)12:31:21 No.1142443075

ぬも一回戦負けだったんぬ 鮮やかな負け方だったから負けピン作りたくなりそうだったんぬ楽しかったんぬ

43 24/01/04(木)12:31:26 No.1142443105

折角の催しをじゃあもう開催しないんぬされる方が辛いんぬ

44 24/01/04(木)12:32:23 No.1142443353

ただイモーガー対戦ダイヤ自体は気になるんぬな

45 24/01/04(木)12:35:50 No.1142444392

一応簡略化する方法自体はあるんぬ 装備枠完全固定して入れ替えの駆け引き無くせば多少はポンポン進むんぬ

46 24/01/04(木)12:36:24 No.1142444551

>折角の催しをじゃあもう開催しないんぬされる方が辛いんぬ 開催しないなら自分がやる!ぐらいの気概で行くんぬ いいえ私は遠慮しておきます

47 24/01/04(木)12:36:50 No.1142444676

60人のスイスドローは6回戦までで全勝者が確定するから30x6で180試合ぬ

48 24/01/04(木)12:37:23 No.1142444839

別の旅団でやったときはユベコ活性化5個アイテム上から5つでやってた記憶があるんぬ

49 24/01/04(木)12:39:10 No.1142445353

>いいえ私は遠慮しておきます まず参加者全員のsetteiを読み込んでそれぞれに良い感じのリングネームを考えるところから始めます

50 24/01/04(木)12:39:18 No.1142445385

んーまぁエア模擬のいい感じのルールちょっと考えておくんぬ

51 24/01/04(木)12:40:16 No.1142445654

いっそ持ち込みユーベルコード1個のジャンケン風刹那の見切りエアもぎもアリなんぬ?いや一点特化型の方々が有利すぎるか…

52 24/01/04(木)12:40:29 No.1142445723

途中で負けたけど「もっとも実際に戦えばうちの子は誰にも負けんがね…」の吉良吉影メンタルで居るんぬ

53 24/01/04(木)12:40:57 No.1142445832

2回目はそのあたりをサクサク進めるためにバトロワ形式になってたはずぬ これはこれで一回戦脱落者が増える諸刃でもあるぬが

54 24/01/04(木)12:41:18 No.1142445946

やはり後方見守り勢が一番なんぬ

55 24/01/04(木)12:41:30 No.1142446017

グーグルのアンケート搾精ツール使えば簡略化しつつ逆に内部的には複雑化できそうな要素ありそうってのはちょっと思ってるんぬな

56 24/01/04(木)12:41:51 No.1142446117

やりたいことやった 悔いはない でも悔しい…

57 24/01/04(木)12:41:56 No.1142446136

一番有効なのが普段からの周知なんぬ 模擬戦とかで自分の能力アピールなんぬ 「」にはとても難しい

58 24/01/04(木)12:42:06 No.1142446178

>グーグルのアンケート搾精ツール使えば簡略化しつつ逆に内部的には複雑化できそうな要素ありそうってのはちょっと思ってるんぬな どんな変換してるんぬ

59 24/01/04(木)12:43:07 No.1142446455

>グーグルのアンケート搾精ツール使えば簡略化しつつ逆に内部的には複雑化できそうな要素ありそうってのはちょっと思ってるんぬな とにかく搾精は認めん・・芋煮のブランドに傷がつくからな・・

60 24/01/04(木)12:43:11 No.1142446467

>一番有効なのが普段からの周知なんぬ >模擬戦とかで自分の能力アピールなんぬ >「」にはとても難しい やったうえで一回戦で負けて負けた理由もRPが原因だったから満足感ぬな

61 24/01/04(木)12:44:39 No.1142446879

逆になんでうちの子がこんな勝ち上がってるんぬ…?ってなったぬ…

62 24/01/04(木)12:44:42 No.1142446899

まぁ負けて悔しいって気持ちを吐き出したくなるのは健全なんぬ 変に飲み込むよりもあと30分もしないうちに消えるスレだし好きなだけ吐き出すんぬ

63 24/01/04(木)12:45:52 No.1142447232

おらっ♥アンケート射精せっ♥するんぬ?

64 24/01/04(木)12:46:02 No.1142447280

ちょっと考えてるのがアンケートフォームで各キャラクターのステータスを偏見でこんな感じに思ってるって書いてもらってやるのも面白そうだなって思ってるんぬ

65 24/01/04(木)12:46:08 No.1142447310

>逆になんでうちの子がこんな勝ち上がってるんぬ…?ってなったぬ… 奇跡のマッチングで相性勝ちしてて笑ってたんぬ

66 24/01/04(木)12:46:37 No.1142447417

ぬは一回戦で負けたけど凄く美味しい組み合わせだったから満足なんぬ… ウソなんぬやる気を持て余して困ってるんぬもっと戦いてぇんぬ

67 24/01/04(木)12:46:47 No.1142447459

RP周知の結果フートンで忍者とショタみたいな成人男性が寝ると忍者スレイヤーが来る!とかなかなかのファンブルだかクリティカルが来るからやっぱりよくRPしてる組の跳ね方がムチャで好きなんぬな

68 24/01/04(木)12:46:58 No.1142447510

負けた悔しさをバネにお相手をリアルもぎもぎに呼び出すんぬ!ちょうどRPお誘いのスタンスを書いてくれてるスレもあるんぬ

69 24/01/04(木)12:47:39 No.1142447682

どのブロックでもネタに事欠かなかったのは割とすげえんぬ

70 24/01/04(木)12:47:41 No.1142447696

投票だけは一斉に開示にしないと他の人に流される人が多そうな印象だったんぬ

71 24/01/04(木)12:48:21 No.1142447868

まぁRPや猥談とかそういうのに関するスタンスはわかりやすくするために頑張ったから… 活用されてるかは知らねーーーーーー!!!!

72 24/01/04(木)12:48:30 No.1142447900

布団と闇のロースモとメス豚VS泡姫はちょっとしばらく忘れられないんぬ

73 24/01/04(木)12:48:48 No.1142447988

悔しい思いはリアル模擬戦か戦争で吐き出すんぬ

74 24/01/04(木)12:49:24 No.1142448152

>まぁ負けて悔しいって気持ちを吐き出したくなるのは健全なんぬ >変に飲み込むよりもあと30分もしないうちに消えるスレだし好きなだけ吐き出すんぬ 匿名スレの良い所だぬ うちの子はもっとつえーんだ!!!!UCとアイテムだって色々使いこなせるんだ!!!!あえて不利な場所で戦ったから負けたんだ!!!!! って煉獄さんが死んだときの炭冶郎みたいになったんぬ

75 24/01/04(木)12:49:29 No.1142448183

まぁ一回戦負けて悔しいってより本音はもっとうちのコについて語ってほしいってだけだと思うんぬ ぬもそうなの なのでスレが落ちたら叫んでくるんぬ

76 24/01/04(木)12:49:30 No.1142448187

やはり木苺…木苺はすべてを解決する…

77 24/01/04(木)12:49:46 No.1142448271

>布団と闇のロースモとメス豚VS泡姫はちょっとしばらく忘れられないんぬ Wasshoi!!

78 24/01/04(木)12:50:04 No.1142448366

虹色(モザイク)

79 24/01/04(木)12:50:08 No.1142448383

忍殺はガチで笑ったんぬ

80 24/01/04(木)12:50:32 No.1142448479

うちの子の変な二つ名がもっと欲しいんぬ

81 24/01/04(木)12:50:38 No.1142448514

負けて悔しい気持ちはなくはないけど できないさんには本当に感謝してるんぬ

82 24/01/04(木)12:50:56 No.1142448584

>うちの子の変な二つ名がもっと欲しいんぬ それはあるんぬ 勝ち上がってばかみたいな二つ名つけてほしかったんぬ

83 24/01/04(木)12:50:58 No.1142448593

>忍殺はガチで笑ったんぬ あれは緑の子がちゃんと反応してBGM置いていってくれた(ネタとして認めてくれてた) ってのが大きいんぬ

84 24/01/04(木)12:51:43 No.1142448792

個人的にはあの2人があの子から逃げ回るピンを非常に作ってほしい

85 24/01/04(木)12:51:58 No.1142448847

勝負に勝つよりロックに生きるんぬ 嘘ぬロックでブルースに勝ちたかったぬ

86 24/01/04(木)12:54:42 No.1142449569

>勝負に勝つよりロックに生きるんぬ >嘘ぬロックでブルースに勝ちたかったぬ ナイスファイトなんぬ 少なくともぬの中ではロック魂が勝っていたんぬ…

87 24/01/04(木)12:55:13 No.1142449707

というかどの人が同背後とかマジで把握してないのでいかんともしがたい

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