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24/01/04(木)00:37:41 負けた... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1704296261125.png 24/01/04(木)00:37:41 No.1142340710

負けたくなくて相手の立ち回りを見れば見るほどここぞというところでコンボミス頻発するのは俺だけじゃないよね!?

1 24/01/04(木)01:02:49 No.1142348165

コンボミスなんて常についてまわるものだろうしいな

2 24/01/04(木)01:07:42 No.1142349448

JP使い始めたけど全然勝てないな…弾撃ちのセンスないと無理じゃないかこれ

3 24/01/04(木)01:13:15 No.1142350934

JPは玉主体では立ち回らんかな 全体長すぎるからフェイントで動かしつつ設置したいね

4 24/01/04(木)01:15:31 No.1142351555

弾より棘 棘より設置だぞ

5 24/01/04(木)01:23:21 No.1142353447

設置か…トゲばっか使ってたわ 腕には自信あるしすぐに勝てるかと思ったけどちょっと自信亡くしてたわ

6 24/01/04(木)01:26:03 No.1142354154

JPの弾は強いけど弱いからな

7 24/01/04(木)01:31:08 No.1142355448

>ガイル使い始めたけど全然勝てないな…弾撃ちのセンスないと無理じゃないかこれ

8 24/01/04(木)01:31:38 No.1142355592

やっとダイヤ5まで来たわ… マスターまであとちょっとだ

9 24/01/04(木)01:32:19 No.1142355753

カジュアルでマスターの人と当たって3本中1本取れた! カジュアルとは言え天上人と思ってたクラスとも戦えた事にちょっと感動してる

10 24/01/04(木)01:32:41 No.1142355847

あとJPあれだね…22の技多いから仕込んでると屈伸煽りみたくなって勘違いされそうで嫌だね

11 24/01/04(木)01:33:59 No.1142356307

1200溶かして600戻した ギャンブルか何か?

12 24/01/04(木)01:36:55 No.1142357179

サブキャラ真面目にやるのこのゲームが初めてだけどキャラ変えると味が全く変わってくるから面白い 全キャラマスターとかやってみてもいいな…ダルシムザンギあたりがすげぇキツそうだけど

13 24/01/04(木)01:37:42 No.1142357353

溶かした経験あるとその日7割勝ててる時でも連敗した時に怖くてやめてしまう

14 24/01/04(木)01:38:02 No.1142357437

マスターなってからすぐMR1200まで落ちて ようやく1500に戻ってきたけど結構苦労するねこれ そして1500維持してるぐらいの人たちみんなつよい…

15 24/01/04(木)01:38:17 No.1142357502

今更だけど大パンキャンセルからのSAってクソむずいなぁ

16 24/01/04(木)01:39:01 No.1142357645

>そして1500維持してるぐらいの人たちみんなつよい… 1500はアクティブだとマスターの上位30%くらいと聞いたが

17 24/01/04(木)01:39:39 No.1142357813

大Pはガチャガチャやる猶予あるからわりかし楽じゃない? コパSAとか全然出ない

18 24/01/04(木)01:41:35 No.1142358342

>今更だけど大パンキャンセルからのSAってクソむずいなぁ 今でもかなりミスるわ そしてそのミスで勝ち逃すこと多い…でも練習でなんとか出せるようになんのかなこれ

19 24/01/04(木)01:42:33 No.1142358662

3中P>真空波動コマンドが安定しない

20 24/01/04(木)01:42:50 No.1142358738

プロがやるコパSAみたいなのって当たるのわかって仕込んでるのかな

21 24/01/04(木)01:43:23 No.1142358905

完全なるカスー

22 24/01/04(木)01:43:58 No.1142359090

PAD安定しない!むりぃ!レバレスにするぅ! ↓ レバレス安定しないむりぃ!

23 24/01/04(木)01:44:35 No.1142359276

>PAD安定しない!むりぃ!レバレスにするぅ! >↓ >レバレス安定しないむりぃ! うめちゃんだって2時間昇竜拳のコマンド練習してるんだ!やるぞ!

24 24/01/04(木)01:44:46 No.1142359319

画面端のTC→中迅雷強派生→強昇竜拳の昇竜拳が波動に化ける… キーディスみても全く同じで波動か昇竜かに化けてる…タイミングかな…

25 24/01/04(木)01:45:47 No.1142359587

うおー一番簡単なコンボ√でも倒しきれるから簡単なコンボ! って普段と違うレシピしようとすると余計ミスしやすいあるある

26 24/01/04(木)01:45:51 No.1142359598

SAってインパクト見てからぐるぐる回して間に合うもん? モダンからクラシックに移行しようと思うんだけど常にぐるぐる回すの辛い

27 24/01/04(木)01:45:59 No.1142359633

>>そして1500維持してるぐらいの人たちみんなつよい… >1500はアクティブだとマスターの上位30%くらいと聞いたが えっそんな上の方なの!? というよりは1400以下の人口が増えたってことなのかな マスター到達した人自体はすごい増えたもんね

28 24/01/04(木)01:48:30 No.1142360419

>カジュアルでマスターの人と当たって3本中1本取れた! >カジュアルとは言え天上人と思ってたクラスとも戦えた事にちょっと感動してる マスター倒せたうれしい!やったー!この調子でランクマ行こう! めっちゃ溶けたわ…ってなるのどうにかしたい

29 24/01/04(木)01:48:51 No.1142360523

>SAってインパクト見てからぐるぐる回して間に合うもん? >モダンからクラシックに移行しようと思うんだけど常にぐるぐる回すの辛い そんなんできないからモダンがプロ相手に通用してるんじゃねえかな

30 24/01/04(木)01:49:11 No.1142360610

レバーレスやり始めると左手の不器用さに絶望するよな 左手が自由に動かせるようにシコるとき左手でするようにした

31 24/01/04(木)01:49:41 No.1142360770

3日目でダイヤ3まで来た 先が長い…

32 24/01/04(木)01:50:35 No.1142361019

MR帯は100毎くらいに壁を感じる

33 24/01/04(木)01:51:12 No.1142361155

自分がSAレバーでNから回す速度がだいたい12Fくらいだったんでインパクト見てから回す場合 ガードからもあって10Fくらいでインパクトに反応して回しだしてる必要があった無理ですね

34 24/01/04(木)01:51:28 No.1142361213

マスターになったけど何もマスターできていないぞ俺

35 24/01/04(木)01:51:34 No.1142361244

>SAってインパクト見てからぐるぐる回して間に合うもん? >モダンからクラシックに移行しようと思うんだけど常にぐるぐる回すの辛い 起き上がりと強からのインパクトは仕込んでると押したってってキレられる 弱からとか生は今の投げ押したってってキレられる

36 24/01/04(木)01:51:41 No.1142361284

ふ~どの強さの一つにサボらず回してること挙げてる人いたな

37 24/01/04(木)01:51:43 No.1142361297

>3日目でダイヤ3まで来た >先が長い… 俺なんて発売日からやって540時間立つけどいまだにダイヤ2だぞ 先短いどころの騒ぎじゃないだろそれ

38 24/01/04(木)01:51:48 No.1142361328

>SAってインパクト見てからぐるぐる回して間に合うもん? >モダンからクラシックに移行しようと思うんだけど常にぐるぐる回すの辛い たぶん読んでぐるぐるしてるんじゃない saの入力プロで早くて15~とかだと思うから見てからの猶予が10フレない?

39 24/01/04(木)01:53:02 No.1142361696

>自分がSAレバーでNから回す速度がだいたい12Fくらいだったんでインパクト見てから回す場合 >ガードからもあって10Fくらいでインパクトに反応して回しだしてる必要があった無理ですね 諦めて投げなされ

40 24/01/04(木)01:53:10 No.1142361729

あーもう無理端柔道あるキャラが無理 OD無敵ないからここだけで倒し切られることが多過ぎる 更に中足キャンセルあるキャラなんてガード仕切っても立てなくて密着にまた持ってかれるし

41 24/01/04(木)01:53:23 No.1142361810

あとワンタッチでリーサルって時みんな膝カクカクしてるのはSA仕込んでるからか

42 24/01/04(木)01:53:26 No.1142361837

シルバースタートの90時間でダイヤになった 気軽にマスター居すぎじゃない?って思えてきた

43 24/01/04(木)01:53:49 No.1142361959

>シルバースタートの90時間でダイヤになった 才能あるよ

44 24/01/04(木)01:54:09 No.1142362061

>シルバースタートの90時間でダイヤになった >気軽にマスター居すぎじゃない?って思えてきた まぁ格ゲー長い事触ってきた人は多いし…

45 24/01/04(木)01:54:16 No.1142362089

一生MR1600で停滞してるんだけどここインパクト返せないと本当にもう一生ここなんだなって感じてる マジでインパクトだけで負ける

46 24/01/04(木)01:54:32 No.1142362167

>あーもう無理端柔道あるキャラが無理 >OD無敵ないからここだけで倒し切られることが多過ぎる >更に中足キャンセルあるキャラなんてガード仕切っても立てなくて密着にまた持ってかれるし Dリバかジャスパ狙うしかない

47 24/01/04(木)01:54:52 No.1142362270

1600辺りで勝つために最適化された感じになってくる

48 24/01/04(木)01:55:28 No.1142362405

歳なのか俺もインパクト反応できない 常に頭の横隅に置いてないと無理 置いてても無理 猶予フレあと10fください

49 24/01/04(木)01:55:29 No.1142362410

ランクマだけで6000戦 ルームカジュアルハブ含めたら10000弱でマスター行けたよ サクッと行く人羨ましい

50 24/01/04(木)01:56:34 No.1142362659

>歳なのか俺もインパクト反応できない >常に頭の横隅に置いてないと無理 >置いてても無理 >猶予フレあと10fください 慣れるしかない

51 24/01/04(木)01:56:38 No.1142362669

>あとワンタッチでリーサルって時みんな膝カクカクしてるのはSA仕込んでるからか コマンド仕込んでるって聞いてから相手見てみたらカクカクしててホントだ!ってなった

52 24/01/04(木)01:57:00 No.1142362761

インパクト返せるようになると今度差し返しおざなりになった!

53 24/01/04(木)01:57:27 No.1142362863

これでも起き攻めインパクトはちょっと弱くなったんだよね? 起き上がり先行入力7Fになったから押すの早すぎて出せてないってのが

54 24/01/04(木)01:58:07 No.1142362991

ダイヤ2まで上がったのにダイヤ1底辺まで落とされたんですけお! センスが絶望的にない…格ゲー上手くなりたい…

55 24/01/04(木)01:58:53 No.1142363154

ジャスパしなきゃならない状況がくだらねぇマジで

56 24/01/04(木)01:59:08 No.1142363207

インパクトが来たって分かった時でもあーインパクトだーでそのまま喰らうおじさん

57 24/01/04(木)01:59:50 No.1142363337

マスターまで何戦でいったとかに大して意味ないと思う 到達してるだけですごい

58 24/01/04(木)01:59:56 No.1142363357

誰もCPU戦は興味なさそうだから調整されなさそうだけど 高レベルの超反応インパクト祭り調整してくれないかなぁ

59 24/01/04(木)02:01:34 No.1142363690

インパクトがどうにも返せなかったからパッドの持ち方変えて常に指を添えるようにしたら少し返せるようになったおじさん

60 24/01/04(木)02:03:51 No.1142364141

リリーのアレコス3がかわいいな…と思って使い続けてたらデフォの足が一番露出度高いな…ってなってコス1に戻ってきた

61 24/01/04(木)02:04:13 No.1142364224

デフォコスのがケツもエロいからな…

62 24/01/04(木)02:04:48 No.1142364364

コスの追加はもっと早くして欲しい あと個別に髪型だけ弄れるようにもなって欲しいなぁ

63 24/01/04(木)02:05:20 No.1142364469

>リリーのアレコス3がかわいいな…と思って使い続けてたらデフォの足が一番露出度高いな…ってなってコス1に戻ってきた ザンギエフとかも露出度高いけどどう?

64 24/01/04(木)02:06:52 No.1142364817

リュウも乳首見えてるよ?

65 24/01/04(木)02:06:53 No.1142364823

>画面端のTC→中迅雷強派生→強昇竜拳の昇竜拳が波動に化ける… >キーディスみても全く同じで波動か昇竜かに化けてる…タイミングかな… 昇竜入力はじめが早くて波動になってそうボタンの横にある数字が入力のフレーム数だから そこの迅雷派生から昇竜入れるところまでの数字の違いを見てみるといいかも

66 24/01/04(木)02:07:45 No.1142364977

モダンルークでMR1900まで来たんだけどやっぱりクラシックに変えた方がいいのかな 4大Kと立ち中Kがないのがやっぱそこそこ差が出てる気がしてきた

67 24/01/04(木)02:08:43 No.1142365149

MR1900なんて雲の上に相談されても困るしそのレベルなら自分で判断出来るだろ

68 24/01/04(木)02:09:01 No.1142365204

ルークちょこちょこ触ってるけど中ジャストォ!溜めすぎてミスってガードされた時気まず過ぎない?

69 24/01/04(木)02:10:19 No.1142365443

俺のMR1900が低すぎる…って意味だよな? って気持ちよくなりたいだけなのに邪魔してやるなよ ちゃんとちやほやしてやれ

70 24/01/04(木)02:10:43 No.1142365505

1900ぐらいなら特定できるんじゃない?

71 24/01/04(木)02:10:51 No.1142365524

jpは他の格ゲーのリテラシーあるやつが最初期からメチャクチャにしてる印象あるわ 下手なのは使い方わかってないってのが戦っててすげー思う

72 24/01/04(木)02:11:00 No.1142365557

いつもの

73 24/01/04(木)02:11:04 No.1142365571

ルークは結局モダンとクラシックどっちが強いか未だに結論出てないからなぁ

74 24/01/04(木)02:12:05 No.1142365725

プロはクラシックがやっぱ強いって評価やね 1900ってもうまともな実力のプレイヤーじゃないからねそれ

75 24/01/04(木)02:12:18 No.1142365761

今ダイヤ2だけどマスターとかだとリュウ弱いって思うようになるのかな

76 24/01/04(木)02:12:56 No.1142365855

>今ダイヤ2だけどマスターとかだとリュウ弱いって思うようになるのかな 1700ちょいの雑魚だけど普通にたかし強い 真面目にゲームやらないと勝てないから強いやつしか居ねえ

77 24/01/04(木)02:13:06 No.1142365894

LP1900なら相談に乗れたのに…

78 24/01/04(木)02:13:16 No.1142365924

モダンDJの空いてる前強に立ち強パンチ欲しいぃぃぃ

79 24/01/04(木)02:14:16 No.1142366081

え…「」たちのMR高すぎじゃない?

80 24/01/04(木)02:14:48 No.1142366172

3キャラぐらい使ってどれもプラチナ3あたりで止まってるので俺の適正はここ ほどほどに楽しみながらやれてるから上がれなくてもつい続けちゃう

81 24/01/04(木)02:15:00 No.1142366208

>今ダイヤ2だけどマスターとかだとリュウ弱いって思うようになるのかな 今高ランク帯のリュウ多いらしいからな サブキャラでリュウ触ってる経験者多いんじゃないかなと思う

82 24/01/04(木)02:15:07 No.1142366234

>え…「」たちのMR高すぎじゃない? 日によって結構下がるから維持できてるかどうかは別だけどな… コソ練サボったら終わると思う

83 24/01/04(木)02:15:17 No.1142366264

>めっちゃ溶けたわ…ってなるのどうにかしたい まあカジュアルは所詮カジュアルだからね…

84 24/01/04(木)02:15:27 No.1142366299

弱いとは思わないけどまぁ上位キャラと比べたらこれ通しちゃったら死ぬなってのは明らかに少ないよね

85 24/01/04(木)02:15:59 No.1142366386

>3キャラぐらい使ってどれもプラチナ3あたりで止まってるので俺の適正はここ >ほどほどに楽しみながらやれてるから上がれなくてもつい続けちゃう いい楽しみ方だと思う

86 24/01/04(木)02:17:13 No.1142366568

弱キャラ使ってる俺凄いみたいな人でもザンギとAKIはやらないのでリュウに矛先向けて弱い弱い言ってるのがあると思う

87 24/01/04(木)02:17:33 No.1142366638

>3キャラぐらい使ってどれもプラチナ3あたりで止まってるので俺の適正はここ >ほどほどに楽しみながらやれてるから上がれなくてもつい続けちゃう なんだかんだ対戦って楽しいからな そういう意味では対等の相手用意してくれるランクマはいいシステム

88 24/01/04(木)02:17:38 No.1142366654

リュウは理不尽に強い技が無いってだけで 甘く見て勝てる程では無いからな

89 24/01/04(木)02:18:30 No.1142366799

ザンギやっぱ弱いと思うよこのゲーム かなり深く知識溜め込まないと厳しい戦い強いられることが多い

90 24/01/04(木)02:20:03 No.1142367039

同系技の中でこれ弱い方だよなぁってのが積み重なってるけど 隆一応あるかないかチェックだと持ってはいるからな

91 24/01/04(木)02:20:47 No.1142367144

>ザンギやっぱ弱いと思うよこのゲーム つええよ 弱いとか言ってるのはマスター上位だけ

92 24/01/04(木)02:20:51 No.1142367153

>弱キャラ使ってる俺凄いみたいな人でもザンギとAKIはやらないのでリュウに矛先向けて弱い弱い言ってるのがあると思う アキでマスターまで行ってみたけどザンギに並ぶほどには弱くはないと思うんだよな 弱いは弱いと思うけど…

93 24/01/04(木)02:21:08 No.1142367180

ザンギとakiに狩られまくっているんですが

94 24/01/04(木)02:21:41 No.1142367278

マスターまではレアキャラのほうが勝ちやすいまである 逆にルークとかは相当練習しないと勝てない

95 24/01/04(木)02:21:55 No.1142367315

AKIはモダンでも難しいとかいう闇キャラだし 俺はあんまり勝てない

96 24/01/04(木)02:22:02 No.1142367326

マゴさん言ってたけど弾なんかはまさにあるとないだけで違うよな

97 24/01/04(木)02:22:03 No.1142367332

リュウは毎度小技引っ掛けられてからCDRで鬼のように減らされるので弱い弱いと言われるのがよく分からん…

98 24/01/04(木)02:22:34 No.1142367420

>マゴさん言ってたけど弾なんかはまさにあるとないだけで違うよな たまがあると相手の行動が変わるからね

99 24/01/04(木)02:23:15 No.1142367518

小技から鬼のように減るってSA3使ってるだろうしそれなら全キャラ減る

100 24/01/04(木)02:23:26 No.1142367541

弾の有効活用ができない どう撃つのが正解なのか

101 24/01/04(木)02:23:40 No.1142367574

キャミィの引き中Pで対空しようとすると殆ど相打ちみたいになる気がする スパイク以外の対空はやらない方がいいのかね?

102 24/01/04(木)02:23:54 No.1142367616

>リュウは理不尽に強い技が無いってだけで >甘く見て勝てる程では無いからな 地上の立ち回りだけならケンくらいあるからな リターンが雲泥の差なだけで

103 24/01/04(木)02:24:12 No.1142367659

下手すりゃケンよりリリーとかの方がマスター行きやすい気がする リリー対策出来てる人って一般人だとかなり少ないし

104 24/01/04(木)02:24:30 No.1142367700

5のBGMも流せるようにならないかな今のガイルのBGM微妙すぎる…今が微妙ってより5が良すぎただけかもしれないけど

105 24/01/04(木)02:25:00 No.1142367766

スト4の川辺の音楽流したい

106 24/01/04(木)02:25:09 No.1142367797

>キャミィの引き中Pで対空しようとすると殆ど相打ちみたいになる気がする >スパイク以外の対空はやらない方がいいのかね? fu2994155.png fu2994156.png

107 24/01/04(木)02:25:15 No.1142367825

>弾の有効活用ができない >どう撃つのが正解なのか 弾撃ってるけど何も起きねえなってなっても弾撃って何も起きてない 状況は弾撃ってる側が有利になっていってることが多い

108 24/01/04(木)02:25:27 No.1142367848

というか今作ほとんどのBGMが微妙過ぎて対戦中アガらない

109 24/01/04(木)02:25:48 No.1142367904

ルークとジェイミーとマノンのBGMは好き

110 24/01/04(木)02:26:26 No.1142367996

JP戦は曲取ったら何も残らないし…

111 24/01/04(木)02:26:28 No.1142368003

5のBGM腐るほど聞いたからもう聞きたくない…

112 24/01/04(木)02:26:29 No.1142368005

弾に依存すると結構不利食うゲームシステムになってるんだよなこのゲーム JPは特殊だけど

113 24/01/04(木)02:26:32 No.1142368014

ふざけんなって人も多いかもしれないけどエルフォルテのBGM好きだからアレ流したい

114 24/01/04(木)02:26:41 No.1142368036

投げキャラ対策とか全然してない ここかな?って思ったら垂直してる

115 24/01/04(木)02:28:22 No.1142368279

5のトレモbgm3来てほしい

116 24/01/04(木)02:28:47 No.1142368339

今作のジュリとザンギのBGMは本当格好いいと思う

117 24/01/04(木)02:28:50 No.1142368349

コマ投げが5Fで通常投げと同じFでコマ投げ択しにくく調整されてる都合 コマ投げ警戒したF調整のせいでコマ投げ以外もゴリっと弱くなってるのがマノンとザンギ

118 24/01/04(木)02:29:59 No.1142368516

>コマ投げが5Fで通常投げと同じFでコマ投げ択しにくく調整されてる都合 >コマ投げ警戒したF調整のせいでコマ投げ以外もゴリっと弱くなってるのがマノンとザンギ 別に弱くなってないよ

119 24/01/04(木)02:30:37 No.1142368617

>弾の有効活用ができない >どう撃つのが正解なのか ドライブゲージ回復したい時

120 24/01/04(木)02:36:04 No.1142369420

リュウの波動よりルークの弾のほうが強いって解説見てもあんまりピンとこない

121 24/01/04(木)02:38:27 No.1142369756

ルークはOD以外のサンブラはそこまで強くないというか弾ではない ODサンブラはめちゃくちゃに強いが

122 24/01/04(木)02:41:21 No.1142370154

弱サンブラで相手のパリィ受けスカせるのなかなか邪悪だと思う

123 24/01/04(木)02:44:48 No.1142370607

パリィ空打ちさせる系のやつ本当嫌い俺のゲージ返して!

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