虹裏img歴史資料館

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24/01/03(水)14:23:24 バニー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1704259404611.png 24/01/03(水)14:23:24 No.1142112908

バニースーツの塗り難しいよぉ

1 24/01/03(水)14:26:48 No.1142113975

光沢のある素材はわかりやすいほうじゃない? ハイライト入れれば途端に質感が生まれるし

2 24/01/03(水)14:27:43 No.1142114239

>光沢のある素材はわかりやすいほうじゃない? >ハイライト入れれば途端に質感が生まれるし エナメルの光沢がよくわかってないんよね スレ画でいうと下地の黒と強いハイライトの白はいいとして その中間にあたる薄い反射の具合とかがうまく描けない まぁ練習あるのみなんだろうけどさ

3 24/01/03(水)14:28:52 No.1142114644

明暗によるシワの表現が難しい… 光沢になるとそこに合わせて載せていけばいいんだけど

4 24/01/03(水)14:28:58 No.1142114682

その反射は一体なんなんだ?と聞かれて説明できるか? できないうちは描けないぞ

5 24/01/03(水)14:29:03 No.1142114704

サラッと描いてるけど何回も練習しないと難しいやつだ

6 24/01/03(水)14:29:47 No.1142114936

>その反射は一体なんなんだ?と聞かれて説明できるか? >できないうちは描けないぞ わからない 俺は雰囲気で色を塗っている

7 24/01/03(水)14:30:48 No.1142115237

光沢は光源の方向と素材の出っ張ってる所で 薄い反射の部分は周囲の色って考えればいいよ 突き詰めたらもっといろいろあるけど

8 24/01/03(水)14:31:55 No.1142115596

シワ無いとこの情報量増やすの参考になる… どうしてもその辺のっぺりしちゃって

9 24/01/03(水)14:33:49 No.1142116175

困ったら実際に買うのが一番だよ

10 24/01/03(水)14:36:00 No.1142116823

つっても法則性あるからわかれば早いよ どれだけ簡略化するかのバランスは沼だけど

11 24/01/03(水)14:36:01 No.1142116828

シワが全く理解できる気がしない

12 24/01/03(水)14:44:12 No.1142119220

今思いついてシワの補助線を描いてから塗ってみたけど さっきよりはましだがまだまだって感じ

13 24/01/03(水)14:52:58 No.1142121640

ようやくちょっとだけシワ描けるようになってきたけど陰影の付け方がイマイチよく分からん サッパリしたアニメ塗り目指してるからどこまでカゲ塗ればいいのかってのも含めて

14 24/01/03(水)14:59:05 No.1142123230

最近は屋根とかでできる大きな影をメインに描いて体とか服のシワとかはあっさりめに仕上げるのも流行りよね

15 24/01/03(水)15:46:32 No.1142135625

>困ったら実際に買うのが一番だよ 着てみるって大事よね

16 24/01/03(水)15:52:36 No.1142137188

観察力がないと実物あってもさっぱりだ

17 画像ファイル名:1704266041921.png 24/01/03(水)16:14:01 No.1142142646

影もテカリも先に筒やブロッコリーみたいに塗ってからシワやフチを削ったり足したりすると楽な気がする

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