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24/01/03(水)12:44:08 リーチ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1704253448005.jpg 24/01/03(水)12:44:08 No.1142080731

リーチ短い代わりに圧倒的な手数の破壊力が売りだけどやっぱ強すぎるかな...いやそうでもないか...を反復横跳びしてる気がする

1 24/01/03(水)12:48:19 No.1142082170

属性値カットとかするなら最初から小さい値書いちゃダメなの?と思ってた

2 24/01/03(水)12:49:18 No.1142082501

サンブレイクのはリーチの短さがどうこう言ってられない火力すぎる 近接の中だと頭3つくらい抜けてる

3 24/01/03(水)12:51:06 No.1142083113

定点火力出せて上手い人がやるとガード不可ってのがデメリットにならないからだろうか

4 24/01/03(水)12:58:19 No.1142085469

作品によって冷遇されてたり難しかったりしてもカッコいいからか一定数の使用者には恵まれてる気がする

5 24/01/03(水)13:01:26 No.1142086559

使って見ると火力があまり出せない 使いやすいのはわかる

6 24/01/03(水)13:07:07 No.1142088432

>定点火力出せて上手い人がやるとガード不可ってのがデメリットにならないからだろうか そもそも超性能カウンターがある現状ガード不可が全然デメリットになってないから…

7 24/01/03(水)13:07:15 No.1142088478

IB初期はイジメかってくらいぶっちぎりワースト争いできる次元で弱かった アプデで持ち直したけどアプデ入ったのラージャン実装辺りだから遅かったよね…

8 24/01/03(水)13:10:27 No.1142089429

回避距離が伸びまくったからガード無しでも問題ないし張り付いてた方がいい攻撃も多いしな 敵で自分が見えない時代は大変だったが

9 24/01/03(水)13:10:51 No.1142089540

狂化奮闘が悪い

10 24/01/03(水)13:15:26 No.1142091029

4だとマスクデータとか知らない頃でも露骨に弱くなってるなと感じた 業物削除したのほんとひでえ

11 24/01/03(水)13:21:55 No.1142093196

>4だとマスクデータとか知らない頃でも露骨に弱くなってるなと感じた 今基準だとまずモーション自体が弱かったからな… 突進鬼人連斬がなかったとか今でも信じられん

12 24/01/03(水)13:32:44 No.1142096990

強走薬飲んだ時の無敵感

13 24/01/03(水)13:36:50 No.1142098416

弱体化前ソイソイは何を考えてあんな数値にしたんだ?って未だに思う

14 24/01/03(水)13:49:33 No.1142102769

進撃のイベクエ武器結構強かったよな

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