24/01/02(火)02:52:05 おじさ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1704131525679.jpg 24/01/02(火)02:52:05 No.1141602184
おじさんにダメージ
1 24/01/02(火)02:53:14 No.1141602304
ロッキードマーチンみたいなもん
2 24/01/02(火)02:55:08 No.1141602528
セガバンダイみたいなものだな
3 24/01/02(火)02:56:36 No.1141602701
言うて物心付く前の出来事なんて分からんでしよ
4 24/01/02(火)02:57:25 No.1141602797
コナミハドソンみたいなもんだな
5 24/01/02(火)02:57:34 No.1141602813
スクウェア・エニックスって最初からその名前だとしたらおかしいでしょ
6 24/01/02(火)02:57:39 No.1141602820
なんなら今でもスクウェア・エニックスって名前に違和感ある
7 24/01/02(火)02:58:28 No.1141602928
変な名前だなくらいにはならないかな
8 24/01/02(火)02:58:59 No.1141602985
>スクウェア・エニックスって最初からその名前だとしたらおかしいでしょ でも物心ついた頃からそう呼ばれてたら疑問に思う機会がなくても仕方ないんじゃない?
9 24/01/02(火)02:59:16 No.1141603017
タカラトミーみたいなもんだよ
10 24/01/02(火)03:00:17 No.1141603155
コーエーテクモゲームスのゲームスって誰?
11 24/01/02(火)03:01:32 No.1141603292
芋屋がなんだったのかよく知らない
12 24/01/02(火)03:01:48 No.1141603332
>ソニーインタラクティブテイメントのテイメントって誰?
13 24/01/02(火)03:01:59 No.1141603363
>セガバンダイみたいなものだな 待ってセガとバンダイって元々一緒の会社だったの!?
14 24/01/02(火)03:03:12 No.1141603493
imgはおじさんばっかだけど Xだと若い子もいっぱいいるからね…ジェネレーションギャップも起きやすい
15 24/01/02(火)03:03:24 No.1141603511
言うて合併前のFFドラクエやってたら気づかんか?
16 24/01/02(火)03:03:29 No.1141603524
世界で一番になりたいの略称を無理やりセカバンタイにしようとする勢力がいたの思い出した
17 24/01/02(火)03:03:31 No.1141603527
テクモ…?
18 24/01/02(火)03:04:01 No.1141603575
ヒューレットパッカードみたいなもん
19 24/01/02(火)03:04:37 No.1141603657
>スクウェア・エニックスって最初からその名前だとしたらおかしいでしょ マイクロソフトは元々マイクロ社とソフト社だったのか
20 24/01/02(火)03:04:41 No.1141603664
銀行名くらいクソ長くて乱雑だと感覚でこいつら合併したんだなと思いそう
21 24/01/02(火)03:05:05 No.1141603719
>言うて合併前のFFドラクエやってたら気づかんか? やらないんだ
22 24/01/02(火)03:05:11 No.1141603729
ヴィレッジヴァンガードもヴィレッジとヴァンガードが…?
23 24/01/02(火)03:05:12 No.1141603732
バンダイナムコ… コーエーテクモ…
24 24/01/02(火)03:05:22 No.1141603757
>スクウェア・エニックスって最初からその名前だとしたらおかしいでしょ 社名に・がついてたら全部元々は別の会社だと思ってるのか…
25 24/01/02(火)03:05:31 No.1141603776
>スクウェア・エニックスって最初からその名前だとしたらおかしいでしょ いや知らん世代にはその感覚もわからんでしょ…物心ついた頃からそういう名前なら違和感なんて持たないと思う… あんま詳しくない俺が知らんだけで今もどこかにエニックスブランドが残ってるなら別だけど…
26 24/01/02(火)03:05:35 No.1141603780
東京芝浦電気が抱えてた運動施設が芝浦サッカースタジアム
27 24/01/02(火)03:05:45 No.1141603804
エニックスってドラクエ以外ゲーム何あったっけ
28 24/01/02(火)03:05:54 No.1141603829
まあ若けりゃ知らんわな
29 24/01/02(火)03:05:58 No.1141603835
>言うて合併前のFFドラクエやってたら気づかんか? だからその頃のFFドラクエやってないって事でしょ
30 24/01/02(火)03:06:15 No.1141603871
>エニックスってドラクエ以外ゲーム何あったっけ スターオーシャンとか
31 24/01/02(火)03:06:29 No.1141603898
スパイクチュンソフト
32 24/01/02(火)03:06:31 No.1141603901
三菱東京UFJ銀行から東京が消えたの悲しい
33 24/01/02(火)03:06:46 No.1141603929
>エニックスってドラクエ以外ゲーム何あったっけ ドアドア
34 24/01/02(火)03:06:54 No.1141603946
>言うて合併前のFFドラクエやってたら気づかんか? GBAのFF1・2ですらスクエニ表記なのに?
35 24/01/02(火)03:07:14 No.1141603989
>スクウェア・エニックスって最初からその名前だとしたらおかしいでしょ 正確な表記なら中黒が入るんだからそこで途切れるのはわかるだろ?ってのが正しいとしても そもそもスクウェア・エニックスって中黒入れて正確に書く人なんてめったにいない気がする… スレ画の子だってスクエニって書いてるし
36 24/01/02(火)03:07:17 No.1141603993
>エニックスってドラクエ以外ゲーム何あったっけ ポートピアとかオホーツクとか 会社のシステム上?単発の名作が多い
37 24/01/02(火)03:07:38 No.1141604047
ゲーム会社としてのバンナムは母体はナムコの方なんだよな
38 24/01/02(火)03:07:47 No.1141604065
日産プリンスて元々別の会社だったの!?
39 24/01/02(火)03:08:16 No.1141604116
ちょっと調べたら出てくる話でSNSやれるぐらいネット操作できるのに 一切触れないなんて普通有り得ないから知らないフリしてるだけでしょ
40 24/01/02(火)03:08:27 No.1141604144
すっげー!
41 24/01/02(火)03:08:47 No.1141604184
実質エニックスの買収なのにスクウェアを頭文字にしてあげたの寛大すぎると思う
42 24/01/02(火)03:08:57 No.1141604216
野球もなんかすごい
43 24/01/02(火)03:09:00 No.1141604221
ドラクエはモンスターズで触ってる可能性あるけど FFは今の子が触れてない空白の世代があるんだよな
44 24/01/02(火)03:09:01 No.1141604224
>>言うて合併前のFFドラクエやってたら気づかんか? >やらないんだ FF10がリバイバルしてたはず…
45 24/01/02(火)03:09:04 No.1141604228
>ちょっと調べたら出てくる話でSNSやれるぐらいネット操作できるのに >一切触れないなんて普通有り得ないから知らないフリしてるだけでしょ おじいちゃん…
46 24/01/02(火)03:09:23 No.1141604269
調べれば分かるは調べないと分からないの裏返しだぞ
47 24/01/02(火)03:09:46 No.1141604318
20年前…?
48 24/01/02(火)03:09:57 No.1141604333
>実質エニックスの買収なのにスクウェアを頭文字にしてあげたの寛大すぎると思う スがかぶって言いにくいからな
49 24/01/02(火)03:10:01 No.1141604340
スクウェア・エニックス・タイトー
50 24/01/02(火)03:10:42 No.1141604402
スクエニの成り立ちとか普通調べないし スクエニが元々別会社とか今時話題にする奴がレアすぎるからSNS見てても気づかんだろ
51 24/01/02(火)03:10:43 No.1141604404
>スクウェア・エニックス・タイトー スエタ株式会社にしよう
52 24/01/02(火)03:10:58 No.1141604430
別々の会社だったて全く知らない状態なのに調べる考えが浮かぶとかそんな無茶な
53 24/01/02(火)03:11:11 No.1141604451
合併前のFFDQは復刻多いからむしろそういうバージョンのスクエニ表記の印象が強くなってしまうよ
54 24/01/02(火)03:11:21 No.1141604469
>ちょっと調べたら出てくる話でSNSやれるぐらいネット操作できるのに >一切触れないなんて普通有り得ないから知らないフリしてるだけでしょ 生まれた年から普通にあるものを「何か俺の思っているものとは違うかもしれない…!」って調べる子は滅多にいないんじゃないか…? 俺も…生まれた年でもなんでもないけど…平然と使ってるスマートフォンが何がスマートなのか知らんけど調べたことないし うちの犬が付けてるエリザベスカラーもなにがエリザベスが知らんが調べたことない
55 24/01/02(火)03:11:41 No.1141604509
>ちょっと調べたら出てくる話でSNSやれるぐらいネット操作できるのに この世の全てに逆張りしたいおじさんちーっす 普通に生きてたらスクエニの社史は特に調べないと思うっす
56 24/01/02(火)03:12:13 No.1141604562
>>実質エニックスの買収なのにスクウェアを頭文字にしてあげたの寛大すぎると思う >スがかぶって言いにくいからな エニックスSにしよう
57 24/01/02(火)03:12:13 No.1141604563
この会社実は合併してましたクイズ!
58 24/01/02(火)03:12:25 No.1141604580
スクエニを最初からスクエニとして認識している世代の人間が わざわざ会社の成り立ち調べるタイミングなんて無くても何一つ不思議はないよ
59 24/01/02(火)03:13:06 No.1141604646
みずほ銀行が元々3社合体だったとかも若い子は知らんだろうし…
60 24/01/02(火)03:13:16 No.1141604660
なんというかシンプルに頭が悪いですね 調べるきっかけがそもそもない世代って話なのに
61 24/01/02(火)03:13:18 No.1141604664
スクエニ合併ぐらい昔のことならまぁわからん子もいるだろうなってなってあんまりダメージ無いな
62 24/01/02(火)03:13:53 No.1141604729
>なにがエリザベスが知らん 嘘だろ…!?
63 24/01/02(火)03:14:04 No.1141604739
>スクエニ合併ぐらい昔のことならまぁわからん子もいるだろうなってなってあんまりダメージ無いな さすがの「」でもスクエニ合併を最近だと思ってるやつはいないからな でもガンダムSEEDはそんなに経ってるかな!?ってなる
64 24/01/02(火)03:14:51 No.1141604843
スクエニが合併して凄いゲームが出てくると信じてた時代が懐かしいな 結局ドラクエはドラクエFFはFFで分たれたゲームのままだったな
65 24/01/02(火)03:15:12 No.1141604891
ドリキャス作ったりパチスロ北斗の拳作ったりしてたのかって勘違いしてる若者もいるかもしれない
66 24/01/02(火)03:15:15 No.1141604896
KDDIて元々別の会社だったの!?
67 24/01/02(火)03:15:35 No.1141604930
>結局ドラクエはドラクエFFはFFで分たれたゲームのままだったな 独自性守られるんならそれで良いよ…
68 24/01/02(火)03:15:54 No.1141604967
一人の人名かと思ったら二人の人名の合体だったパターンは多い
69 24/01/02(火)03:16:08 No.1141604991
>KDDIて元々別の会社だったの!? KDDとDDIとIDOなのは覚えてる
70 24/01/02(火)03:16:10 No.1141604992
俺は古い旅館とか行くとあるナショナルの家電をみてもうなくなった企業も製品は愛用され続けてるんだなあ…と勘違いしてたよ ナショナルがパナソニックの旧名だと知ったのは割と最近のことだった 更にたまに聞く松下ってのもパナソニックだと知ったのはまじで最近だ
71 24/01/02(火)03:16:26 No.1141605020
スクエニはせやなってなるけどSEEDがめちゃくちゃ古いのは考えたくない
72 24/01/02(火)03:16:30 No.1141605033
>>結局ドラクエはドラクエFFはFFで分たれたゲームのままだったな >独自性守られるんならそれで良いよ… そもそもゲームまで合併する意味ないだろ 売上が下がるだけなのに アホなのかな
73 24/01/02(火)03:16:34 No.1141605042
>>結局ドラクエはドラクエFFはFFで分たれたゲームのままだったな >独自性守られるんならそれで良いよ… 掛け算したもっともっとすごいゲームができると信じてたんだろう
74 24/01/02(火)03:16:38 No.1141605051
知らないのは別にいいけど「知ってたら怖いくらいですね」の返しはおかしいよ…
75 24/01/02(火)03:16:43 No.1141605065
シリーズものやると1作目はどうだったんだとwikiみたりして気づきそうだけどな
76 24/01/02(火)03:16:46 No.1141605075
国内産のファスナーをほぼ一つの会社が作ってることとかも最近知ってびっくりした
77 24/01/02(火)03:16:52 No.1141605094
その辺の過去の時代知らないなら衝撃受けるほどスクエニに強い認識持ってるかなぁという偏見
78 24/01/02(火)03:17:01 No.1141605114
ドワンゴが吸収されてカドカワになったの思い出した
79 24/01/02(火)03:17:09 No.1141605126
>スクエニが合併して凄いゲームが出てくると信じてた時代が懐かしいな >結局ドラクエはドラクエFFはFFで分たれたゲームのままだったな これは合併した瞬間から「ゲームは合体しない」って言ってたからな 実際合体したのいたストだけだし
80 24/01/02(火)03:17:23 No.1141605147
自分が老人だと認めると心が壊れるおじいちゃん >みずほ銀行が元々3社合体だったとかも若い子は知らんだろうし… ええええ!? 今の若い子はみ銀行とず銀行とほ銀行の合併劇も知らないのか…
81 24/01/02(火)03:17:29 No.1141605161
>スクエニが合併して凄いゲームが出てくると信じてた時代が懐かしいな >結局ドラクエはドラクエFFはFFで分たれたゲームのままだったな せめてクロノトリガー2ぐらいは出せよと思った
82 24/01/02(火)03:18:23 No.1141605254
DQとFFそれぞれで売れるからドラゴンファンタジーとか出す意味全くないからな いたストみたいなコラボするのは出るようになったが
83 24/01/02(火)03:18:25 No.1141605261
クロノトリガーってすごかったよな
84 24/01/02(火)03:18:32 No.1141605278
>ええええ!? >今の若い子はみ銀行とず銀行とほ銀行の合併劇も知らないのか… ボケ方がおじさん!
85 24/01/02(火)03:18:54 No.1141605306
> シリーズものやると1作目はどうだったんだとwikiみたりして気づきそうだけどな ドラクエもFFもナンバリングされてるけど続き物じゃないからいちいち調べる必要ないだろ
86 24/01/02(火)03:18:59 No.1141605315
>今の若い子はみ銀行とず銀行とほ銀行の合併劇も知らないのか… 自分も元々はそんな頭文字の銀行かと思って調べたら別にそんなことなかった…
87 24/01/02(火)03:19:02 No.1141605319
マルハニチロが合併してこの名前になったの最近知った…
88 24/01/02(火)03:19:11 No.1141605341
八十二銀行!
89 24/01/02(火)03:19:12 No.1141605349
この調子じゃ日本も日共和国に本王国が併合されてできたことも知らなさそうだな…
90 24/01/02(火)03:19:29 No.1141605383
>知らないのは別にいいけど「知ってたら怖いくらいですね」の返しはおかしいよ… 1歳の頃の記憶なんてあるはずないですもんねくらいの意味でない? やや失礼な気はするけど個人的にはそこまで違和感はないかなあ…砕けた会話ができる関係性ならだけど
91 24/01/02(火)03:19:53 No.1141605434
えっ結婚したの?
92 24/01/02(火)03:19:53 No.1141605436
>ドワンゴが吸収されてカドカワになったの思い出した ドワンゴ合併前はカカワ書店だったの懐かしいね
93 24/01/02(火)03:20:08 No.1141605467
知らない合併話がどんどん出てくる
94 24/01/02(火)03:20:18 No.1141605484
モンハンスレでも昔のこと全く知らんこ多いからなあ まあ歳はおっさん過ぎるのかもしれんが
95 24/01/02(火)03:20:28 No.1141605498
そもそもゲームのメーカーを気にするのって意外とオタク以外そこまでしないんだ
96 24/01/02(火)03:20:45 No.1141605526
三菱と日立が電力関係で合併したのも衝撃だった
97 24/01/02(火)03:20:47 No.1141605532
この様子だと二次元裏もmayとimgとjunとdecとnovが合体して生まれたのも知らなさそうだな
98 24/01/02(火)03:21:04 No.1141605560
>知らないのは別にいいけど「知ってたら怖いくらいですね」の返しはおかしいよ… 物心つく前の出来事だから知ってたら怖いっていうのは別におかしくないように見えるけど… 別に同世代でスクウェアとエニックスを知ってる人を批判してるわけでもないし
99 24/01/02(火)03:21:13 No.1141605580
世の中の会社は割とポンポン合併したり社名変更してたりする
100 24/01/02(火)03:21:16 No.1141605586
>モンハンスレでも昔のこと全く知らんこ多いからなあ >まあ歳はおっさん過ぎるのかもしれんが PS2時代のモンハン知ってる子が多かったら怖いわ!
101 24/01/02(火)03:21:26 No.1141605605
>そもそもゲームのメーカーを気にするのって意外とオタク以外そこまでしないんだ フロムのことに必死なここでは不毛な話
102 24/01/02(火)03:21:31 No.1141605614
ええっセガってゲームハード作ってたんですか?え?どんなやつですか?switchみたいなやつですか?PS5みたいなやつですか? みたいな世代もいるんだろうな 1998年のハードだからまあ知らん世代も沢山いるだろうしググれば出るだろと言ってもググる発想もないだろうなあ
103 24/01/02(火)03:21:35 No.1141605625
>一人の人名かと思ったら二人の人名の合体だったパターンは多い ハーレーダビッドソンやな
104 24/01/02(火)03:21:36 No.1141605626
スクエアのソフトは移植やリマスターだのリメイクだの多い印象だからダイレクトとかで触れることもあると思うけど歴史を辿るきっかけってそんなに少ないか?
105 24/01/02(火)03:21:38 No.1141605629
セガサミーみたいなもんか?
106 24/01/02(火)03:21:56 No.1141605660
>八十二銀行! これほど単純な足し算て言葉がぴったりな社名はないと思う
107 24/01/02(火)03:22:02 No.1141605669
やっぱりエニックスクウェアの方が良かったって
108 24/01/02(火)03:22:08 No.1141605682
>この様子だと二次元裏もmayとimgとjunとdecとnovが合体して生まれたのも知らなさそうだな それガチで知らんやろ
109 24/01/02(火)03:22:13 No.1141605687
光栄とテクモって別の会社だったんですか!
110 24/01/02(火)03:22:19 No.1141605700
そもそも今の若者はドラクエやFFにあまり興味が無い
111 24/01/02(火)03:22:29 No.1141605717
>スクエアのソフトは移植やリマスターだのリメイクだの多い印象だからダイレクトとかで触れることもあると思うけど歴史を辿るきっかけってそんなに少ないか? わざわざゲームメーカーの歴史辿ろうとも思わないんじゃない?
112 24/01/02(火)03:22:29 No.1141605719
>>モンハンスレでも昔のこと全く知らんこ多いからなあ >>まあ歳はおっさん過ぎるのかもしれんが >PS2時代のモンハン知ってる子が多かったら怖いわ! CSプロハンvsポータブル厨いいよね...
113 24/01/02(火)03:22:37 No.1141605731
>セガサミーみたいなもんか? これは逆にセガサミーという存在がマイナーだな…
114 24/01/02(火)03:22:42 No.1141605744
>ええっセガってゲームハード作ってたんですか?え?どんなやつですか?switchみたいなやつですか?PS5みたいなやつですか? >みたいな世代もいるんだろうな その場合はセガの入り口どこなの?
115 24/01/02(火)03:22:48 No.1141605755
逆に自分が生まれる前や生まれた直後まで存在してた会社をちゃんと知ってるか?っていうと知らんしな
116 24/01/02(火)03:22:52 No.1141605762
若干オーバーな表現だけどまぁ1歳のころの記憶なんてあるわけないですよねぐらいの意味だろうて
117 24/01/02(火)03:22:59 No.1141605777
>そもそも今の若者はドラクエやFFにあまり興味が無い 新作出る度にお祭りになる感覚はなくなったね
118 24/01/02(火)03:23:28 No.1141605826
流石に枯葉ちゃんねると落ち葉ちゃんねるが統合されて ふたばになったこと知らない人いないよね?
119 24/01/02(火)03:23:42 No.1141605858
ドラクエは出さなすぎ
120 24/01/02(火)03:23:44 No.1141605865
太陽神戸三井銀行
121 24/01/02(火)03:23:44 No.1141605867
>逆に自分が生まれる前や生まれた直後まで存在してた会社をちゃんと知ってるか?っていうと知らんしな 95年産まれだと結構知ってそうなの笑う 俺は違うけど
122 24/01/02(火)03:23:52 No.1141605876
任天堂調べたらこれ最初は賭博ヤクザの下請け?
123 24/01/02(火)03:24:00 No.1141605891
会社内ではいまだに派閥しっかり分かれてる
124 24/01/02(火)03:24:02 No.1141605899
>流石に枯葉ちゃんねると落ち葉ちゃんねるが統合されて >ふたばになったこと知らない人いないよね? なんで合体事故で若返るんだよ
125 24/01/02(火)03:24:12 No.1141605916
遊んでるゲームメーカーの歴史気になるとかそれこそオタクな子じゃないと調べないでしょ
126 24/01/02(火)03:24:16 No.1141605922
みずほ銀行の前に何銀行にしてたか思い出せない…
127 24/01/02(火)03:24:16 No.1141605923
合併したのは知ってるけどエニックスの方が力関係上なのは知らなかった… 多分スクウェアが映画コケて死に体の時だろうけどエニックスにそんな力があったとは全然思ってなかった
128 24/01/02(火)03:24:25 No.1141605936
>スクエアのソフトは移植やリマスターだのリメイクだの多い印象だからダイレクトとかで触れることもあると思うけど歴史を辿るきっかけってそんなに少ないか? 移植やリマスターやリメイクで盛り上がるメイン層は懐古のおっさんだから…
129 24/01/02(火)03:24:26 No.1141605937
スクエニって略称がかなり収まりいいから別会社と気づけなくても仕方ない
130 24/01/02(火)03:24:39 No.1141605956
>>ええっセガってゲームハード作ってたんですか?え?どんなやつですか?switchみたいなやつですか?PS5みたいなやつですか? >>みたいな世代もいるんだろうな >その場合はセガの入り口どこなの? プロセカとか…? 若い子に人気だって聞くし公式サイトに(当たり前だけど)セガのロゴがあるし…
131 24/01/02(火)03:24:52 No.1141605988
>光栄 ジジイ!
132 24/01/02(火)03:25:22 No.1141606043
>スクエアのソフトは移植やリマスターだのリメイクだの多い印象だからダイレクトとかで触れることもあると思うけど歴史を辿るきっかけってそんなに少ないか? むしろ移植やリメイクでスクエニ表記されるから歴史が上書きされてしまうんだよ!
133 24/01/02(火)03:25:39 No.1141606071
>ドラクエは出さなすぎ 本編はゲーム機の進化とともにどのゲームも制作期間長くなってるけどスピンオフはちょくちょく出てる方じゃない? 先月もモンスターズ3出たし
134 24/01/02(火)03:25:42 No.1141606075
俺だってPC98時代のメーカーの合併事情なんて知らんし… つーか会社名自体日本テレネットくらいしか思いつかんし…
135 24/01/02(火)03:25:47 No.1141606086
エニックスは出版部門が強かった
136 24/01/02(火)03:25:58 No.1141606108
自分の知ってるものはそんなのも知らないのか!っていって 知らないものはそんなに知名度はない!って感じで言い訳しまくったりするよね この手のおじさん
137 24/01/02(火)03:26:08 No.1141606131
映画の影響がよく言われるけど FF11が絶好調で映画がコケた分も全然平気だったという
138 24/01/02(火)03:26:13 No.1141606142
リメイクされてるの見てもスクエニ表記だから余計分からんだろ そこでリメイク元まで調べ出すのはよっぽどのオタクだけだ
139 24/01/02(火)03:26:22 No.1141606166
ふたば★ちゃんねるもふたばとちゃんねるが合併したってこと?
140 24/01/02(火)03:26:27 No.1141606178
>合併したのは知ってるけどエニックスの方が力関係上なのは知らなかった… >多分スクウェアが映画コケて死に体の時だろうけどエニックスにそんな力があったとは全然思ってなかった 合併したときの力関係はスクウェアのほうが上だよ 合併時だと映画の負債はもう解消してた反面エニックスのほうは出版部門のお家騒動でガタガタだった
141 24/01/02(火)03:26:28 No.1141606179
>むしろ移植やリメイクでスクエニ表記されるから歴史が上書きされてしまうんだよ! けっこう目から鱗だわ そりゃそうだ
142 24/01/02(火)03:26:57 No.1141606230
「へ~知りませんでした~!」でいいじゃん… ジジイもジジイで「今どきの若いもんは~」みたいな言い方しなくていいじゃん…
143 24/01/02(火)03:27:19 No.1141606279
元々管理人が三人いて三つ葉ちゃんねるだったんだけど一人事故死してふたばに名前変えたんだよね…
144 24/01/02(火)03:27:22 No.1141606284
Switchオンラインのレトロゲーとかやる子供は0人だよな
145 24/01/02(火)03:27:22 No.1141606285
>自分の知ってるものはそんなのも知らないのか!っていって 自分もこれやらないように気をつけようとは思ってる
146 24/01/02(火)03:27:41 No.1141606319
歴史修正主義者スクエニは謝罪しろ!
147 24/01/02(火)03:27:51 No.1141606338
>自分の知ってるものはそんなのも知らないのか!っていって >知らないものはそんなに知名度はない!って感じで言い訳しまくったりするよね >この手のおじさん マジレス返すと若い「」でも死ぬほどそういうのいる 年齢関係ないよ
148 24/01/02(火)03:27:51 No.1141606339
当時合併したのは衝撃だったけど思ったほどゲームに影響はなかったね ドラクエも開発はエニックスじゃなくて外部だったし
149 24/01/02(火)03:27:55 No.1141606345
2chもひろゆきが追い出されて5chになったしな
150 24/01/02(火)03:28:03 No.1141606358
昔はぁ…葉鍵って呼ばれた2大メーカーがぁ… 葉鍵ってなんですか? Leafとkeyの… なんですかそれ? うたわれるものとかの… それアクアプラスじゃないですか?昔はleafだったんですか? みたいな会話なら若い子と交わしたことがある 今だとヘブバンがあるからkeyの方は名前が通るのかなあ…
151 24/01/02(火)03:28:07 No.1141606363
いやふたばの話はいいよ さっきから滑ってるぞ
152 24/01/02(火)03:28:14 No.1141606370
三井住友銀行の合併は若い子でも流石に知ってるはず 3つの井住友銀行が合流したのはもはや常識
153 24/01/02(火)03:28:33 No.1141606406
>むしろ移植やリメイクでスクエニ表記されるから歴史が上書きされてしまうんだよ! 今から過去作追うと大体スマホとかに移植されたやつになるだろうしそうなると全部スクエニ表記だもんな… 過去作も追ってる人ほど気付かない可能性もありそう
154 24/01/02(火)03:28:42 No.1141606416
>元々管理人が三人いて三つ葉ちゃんねるだったんだけど一人事故死してふたばに名前変えたんだよね… 四つ葉時代を知らないとは若者め
155 24/01/02(火)03:29:29 No.1141606507
単に物を知らないだけだと思うけど…
156 24/01/02(火)03:29:35 No.1141606521
>それアクアプラスじゃないですか?昔はleafだったんですか? >みたいな会話なら若い子と交わしたことがある 葉に詳しくないからどうしてこんな感じになったのかわからない… 成人向けと一般向けのブランド違い?
157 24/01/02(火)03:29:39 No.1141606534
>2chもひろゆきが追い出されて5chになったしな ひろゆきが-3だったのか…
158 24/01/02(火)03:30:03 No.1141606565
「」はこんなのも知らないの!?を言い出す率が高い気がする 捻くれたオタクが多いからか
159 24/01/02(火)03:30:10 No.1141606580
>>元々管理人が三人いて三つ葉ちゃんねるだったんだけど一人事故死してふたばに名前変えたんだよね… >四つ葉時代を知らないとは若者め 4chan来たな…
160 24/01/02(火)03:30:26 No.1141606606
社名から類推できてもトヨタが織物機の会社だったなんて殆どの人が知らないし なんなら正式な社名も知らない人が多数だろうから会社の歴史とか認識ってなんてそんなもんだよね
161 24/01/02(火)03:30:39 No.1141606630
>四つ葉時代を知らないとは若者め 海外の4chanが元祖だよね 有害なヘンタイ文化はいつも向こうからだ
162 24/01/02(火)03:30:44 No.1141606638
こういうのって社会に出て年上と関わる始めると嬉々としてネタにするからそれ経由で知っちゃうよね その後も受けが良いから知らないフリは続けるが
163 24/01/02(火)03:30:45 No.1141606643
古いゲーム買ってやるだろ言われても おじさんにとってのスーファミの立ち位置って スレ画くらいの子だとPS3になるんだよね…
164 24/01/02(火)03:30:55 No.1141606658
ゲーム自体が好きだったりドラクエやFFに思い入れがある若いオタクなら調べるかもしれないけど アニメや漫画とかの別ジャンルが好きでゲームはたまにやるくらいのオタクならあんま調べないだろうなって
165 24/01/02(火)03:31:09 No.1141606684
虹裏では句読点禁止 って空気が成立して以降の世代の「」はマジでそれを信じてるし 今どきスマホがあるんだから調べりゃ昔は普通に句読点だらけだったの判るだろといっても 知らない世代はわざわざそんなの調べようとしないだろうし…
166 24/01/02(火)03:31:21 No.1141606699
>「」はこんなのも知らないの!?を言い出す率が高い気がする >捻くれたオタクが多いからか 「」というかひねくれたオタクと言うか マウント取りたがる人が悪目立ちするだけかと
167 24/01/02(火)03:31:23 No.1141606708
>「」はこんなのも知らないの!?を言い出す率が高い気がする 俺ジョジョ見てないから「」の資格ないかも
168 24/01/02(火)03:32:00 No.1141606786
>社名から類推できてもトヨタが織物機の会社だったなんて殆どの人が知らないし >なんなら正式な社名も知らない人が多数だろうから会社の歴史とか認識ってなんてそんなもんだよね トヨタはむしろ地域密着すぎて地理選択すると学校で習うまであるのでは
169 24/01/02(火)03:32:01 No.1141606788
FFやる人間のうち十代って10%いるかいないかみたいなの公式が発表してたし 若い子は純粋にドラクエもFFも縁がないってのもあると思う
170 24/01/02(火)03:32:16 No.1141606817
別にゲームの面白さには関係ない情報だしな
171 24/01/02(火)03:32:31 No.1141606837
>葉に詳しくないからどうしてこんな感じになったのかわからない… >成人向けと一般向けのブランド違い? のはず…だと思う 俺ももう長いこと葉を追ってないからもしかしたら違うかもだけど…
172 24/01/02(火)03:32:49 No.1141606865
>ゲーム自体が好きだったりドラクエやFFに思い入れがある若いオタクなら調べるかもしれないけど >アニメや漫画とかの別ジャンルが好きでゲームはたまにやるくらいのオタクならあんま調べないだろうなって 今の若い子はマイクラフォトナapexと任天堂のゲームとかが好きでしょ ドラクエやFFをやる理由がわからんし
173 24/01/02(火)03:32:56 No.1141606877
野球は見ててもヤクルトスワローズが昔はアトムズだったとかわざわざ調べて知る人とかは限られるようなもんか
174 24/01/02(火)03:33:21 No.1141606920
エルデスペラードもエルとデスペラードが!?
175 24/01/02(火)03:33:33 No.1141606937
FF+DQで凄まじい神ゲーが誕生すると当時は思ったのに
176 24/01/02(火)03:33:44 No.1141606958
ホークスが大阪のチームだったとか乱太郎見てなきゃ知らないままだった
177 24/01/02(火)03:33:59 No.1141606983
>「」はこんなのも知らないの!?を言い出す率が高い気がする >捻くれたオタクが多いからか 年寄りが多いからでしょう… リアルの年寄りでも多いもんさ
178 24/01/02(火)03:33:59 No.1141606984
若い子は暴打フォンも知らんだろ
179 24/01/02(火)03:34:05 No.1141606989
オリックスとバッファローズって別だったの!?
180 24/01/02(火)03:34:29 No.1141607023
レス見たらバンダイナムコよりもセガバンダイの方が多く言及されてるので笑う
181 24/01/02(火)03:34:32 No.1141607031
国鉄がどうこうもホント興味ない「」多いと思う 年齢はまじでおっさんでも
182 24/01/02(火)03:34:37 No.1141607040
こういうので年齢暴露しちゃうのも若人感ある 上の年代はリテラシー高い印象
183 24/01/02(火)03:35:00 No.1141607079
藤子不二雄がAからZまで26人いたことを知らない人も増え申した…
184 24/01/02(火)03:35:38 No.1141607142
あそこのイオンはジャスコであったことは知っておるな!? 因みにあっちはサティ
185 24/01/02(火)03:36:20 No.1141607206
>FF+DQで凄まじい神ゲーが誕生すると当時は思ったのに クロノトリガーみたいなのがバンバン出るとか想像した
186 24/01/02(火)03:36:22 No.1141607212
僕が生まれてない頃~とか急な自分語り怖い
187 24/01/02(火)03:36:32 No.1141607234
>こういうので年齢暴露しちゃうのも若人感ある >上の年代はリテラシー高い印象 気のせいだよ
188 24/01/02(火)03:36:33 No.1141607236
>葉に詳しくないからどうしてこんな感じになったのかわからない… >成人向けと一般向けのブランド違い? アクアプラスのエロゲブランドがleaf ついでに言うと葉鍵板はいろいろ荒れてたせいでエロゲ板から隔離されてできた
189 24/01/02(火)03:36:36 No.1141607247
ねーねーママー ダイエーホークスのダイエーってなぁに?
190 24/01/02(火)03:36:57 No.1141607282
>こういうので年齢暴露しちゃうのも若人感ある >上の年代はリテラシー高い印象 >年齢関係ないよ
191 24/01/02(火)03:37:12 No.1141607307
ダイエーはまだあるだろ!
192 24/01/02(火)03:37:12 No.1141607308
かつてイオンモールと呼ばれていた残骸
193 24/01/02(火)03:37:22 No.1141607326
未だに三菱東京UFJ銀行のキャッシュカードだわ
194 24/01/02(火)03:37:33 No.1141607344
nintendoはnとintendoに別れちゃったからねえ
195 24/01/02(火)03:38:00 No.1141607382
滑り倒してるのにまだネタ披露してるやつは凄いな
196 24/01/02(火)03:38:06 No.1141607393
かといって国鉄の匂いがムンムンするとか言うとオモチャにされるし…
197 24/01/02(火)03:38:28 No.1141607430
>nintendoはnとintendoに別れちゃったからねえ ゥ!
198 24/01/02(火)03:38:40 No.1141607442
スクウェアとエニックスの合併って例えられると 期待してたのにいざそうなると大したことないって意味なのかな…?ってなるな
199 24/01/02(火)03:39:20 No.1141607506
ある意味最強だ
200 24/01/02(火)03:39:23 No.1141607513
スピンオフする会社日本だとあまり聞かないような気がする
201 24/01/02(火)03:39:53 No.1141607569
leafはあんまりエロの印象ないからエロゲ用ブランドって発想になりにくいね
202 24/01/02(火)03:40:36 No.1141607652
セガバンダイが成立してたらまだハード作れてただろうか
203 24/01/02(火)03:40:47 No.1141607673
>leafはあんまりエロの印象ないからエロゲ用ブランドって発想になりにくいね そもそもLeafなんて知らねえだろそのレベルの奴は
204 24/01/02(火)03:40:52 No.1141607681
物心ついたころには合併してた世代だから逆にエニックス単体だと違和感ある スクウェアはそうでもない
205 24/01/02(火)03:40:57 No.1141607687
ハドソンという会社があったことを知らない若者も多いのかな…
206 24/01/02(火)03:41:38 No.1141607739
>レス見たらバンダイナムコよりもセガバンダイの方が多く言及されてるので笑う 実現しなかったのにどうして…
207 24/01/02(火)03:42:47 No.1141607840
コンパイルとコンパイルハート完全に別物だったなんて…
208 24/01/02(火)03:42:57 No.1141607853
>>leafはあんまりエロの印象ないからエロゲ用ブランドって発想になりにくいね >そもそもLeafなんて知らねえだろそのレベルの奴は アニメ結構出て人気だけどなんかleafのアニメって言われてたでしょう
209 24/01/02(火)03:43:31 ID:RtoiLhSU RtoiLhSU No.1141607904
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
210 24/01/02(火)03:43:33 No.1141607908
スクエニの合併で凄いRPGが期待されてたのと同じようにタカラとトミーの合併でチョロQHG5を期待してたんだけどな 現実はスクエニの合併と同じだったわ
211 24/01/02(火)03:43:35 No.1141607912
>スクウェアとエニックスの合併って例えられると >期待してたのにいざそうなると大したことないって意味なのかな…?ってなるな 第一勧銀と富士銀と日本興業銀行の合併みたいに内部がごたつく合併よりはマシだと思う
212 24/01/02(火)03:43:51 No.1141607934
>ハドソンという会社があったことを知らない若者も多いのかな… 親がボンバーマンやってたからバイハドソンって聞いた事はあるけどそんな自分もじきにおじさんになってしまう
213 24/01/02(火)03:44:05 No.1141607956
FF作ってる会社とドラクエ作ってる会社が合併って凄くない? コカコーラとペプシが合併するようなものじゃん
214 24/01/02(火)03:44:08 No.1141607961
バーイハドソン!くらいはどっかで聞いたことあるよね…ね?
215 24/01/02(火)03:44:40 No.1141608004
エレクトロニック・アーツ・スクウェア!
216 24/01/02(火)03:44:41 No.1141608007
えっ16連打でスイカ割ったのは嘘だったの!?
217 24/01/02(火)03:45:03 No.1141608047
>ハドソンという会社があったことを知らない若者も多いのかな… そこはもうゲームの歴史を調べて最重要な会社の1つだと学んでくれる若者が現れる事を期待するしか無い…
218 24/01/02(火)03:45:04 No.1141608049
>FF作ってる会社とドラクエ作ってる会社が合併って凄くない? >コカコーラとペプシが合併するようなものじゃん マジでそのくらいの認識だったなぁ
219 24/01/02(火)03:45:06 No.1141608053
ハドソンはハードも作ってた会社なんだよね…いやそれ言うとSNKも大物みたいになるけど
220 24/01/02(火)03:45:18 No.1141608075
>leafはあんまりエロの印象ないからエロゲ用ブランドって発想になりにくいね むしろleafにはエロゲの印象しかない ただWA2以降エロゲ出してないし全年齢版は全部アクアプラスだからleafってブランド名にもはや存在感がない
221 24/01/02(火)03:45:50 No.1141608124
有野の挑戦を揃えてる家だからハドソン分かるよ!
222 24/01/02(火)03:46:01 No.1141608140
ハドソンは今はコナミだし カルピスはアサヒ飲料だし アトラスはセガだし
223 24/01/02(火)03:46:07 No.1141608147
>有野の挑戦を揃えてる家だからハドソン分かるよ! いい家だな!
224 24/01/02(火)03:46:44 No.1141608203
社名をくっ付ける合併も少なくなったな
225 24/01/02(火)03:46:55 No.1141608217
買~ハドソン!
226 24/01/02(火)03:47:28 No.1141608262
>国鉄がどうこうもホント興味ない「」多いと思う >年齢はまじでおっさんでも 普通の人にとっては移動手段でしかないから 気になるのは現在のダイヤと運賃だけだよ
227 24/01/02(火)03:47:42 No.1141608286
ベータって同じビデオだったんですね…
228 24/01/02(火)03:47:43 No.1141608292
ハドソンの実写CM好きだった 天外魔境ZEROのとか
229 24/01/02(火)03:48:07 ID:OLE05azM OLE05azM No.1141608324
>コカコーラとペプシが合併するようなものじゃん ペプシを売ってる会社の名前はペプシコだけど これは元々コカコーラと合併してた(ペプシ・コカコーラ)から 結局一部が抜けてまたコカ・コーラ社を作ったんだよ
230 24/01/02(火)03:48:53 No.1141608397
普通の人何じゃなくて昔過ぎて興味ないだけ 結構な年齢なのに
231 24/01/02(火)03:49:12 No.1141608431
合併を最初に検討し始めたときはエニックスのが力関係上だったんだけど 合併するか!って鳴った時にはエニックスはハガレンで生きてる(ドラクエ7販売延期で債務超過ギリギリ)かたやスクウェアはFF11がバカ当たりして4ヶ月で映画の負債+FF11の開発費を回収したという
232 24/01/02(火)03:49:13 No.1141608433
小鉄とハニーは知ってるけど 小鉄とハニーがハドソンの何なのかは結局今も知らんな…
233 24/01/02(火)03:49:42 No.1141608468
>合併を最初に検討し始めたときはエニックスのが力関係上だったんだけど >合併するか!って鳴った時にはエニックスはハガレンで生きてる(ドラクエ7販売延期で債務超過ギリギリ)かたやスクウェアはFF11がバカ当たりして4ヶ月で映画の負債+FF11の開発費を回収したという その後社内だとエニックス派の虐殺が起こったからな…
234 24/01/02(火)03:51:01 No.1141608589
延期の負債がヤバすぎてハガレンなかったらマジで潰れてたらしいのでエニックス…
235 24/01/02(火)03:51:28 No.1141608628
ハガレンすげえ!
236 24/01/02(火)03:51:35 No.1141608634
DQ7だけでそんなヤバいことになるんだ…
237 24/01/02(火)03:51:36 No.1141608635
でも昭和歌謡とか平成のJPOPが若者にプチバズったりとかたまに見かけるけどそれはどういうきっかけなんだろね
238 24/01/02(火)03:51:39 No.1141608639
合併とか買収ってなんかスゴイこと起きるイメージだけと実際には大した事ねーなってなるパターン多いよね IT企業系もなんかちょくちょく買収とかやってるけどその後なんかあったかっていうと…
239 24/01/02(火)03:51:58 No.1141608665
買わなきゃハドソン
240 24/01/02(火)03:52:17 No.1141608690
ハドソンとっくに消滅したのに桃鉄とんでもない大ヒット飛ばしてるもんな
241 24/01/02(火)03:52:22 No.1141608699
現状のバンナムとか見るとIPの多様性って重要なんだなあって思う 看板は重要だけど一個だけだと色々潰しがきかんというか
242 24/01/02(火)03:52:38 No.1141608728
余計な事業に手を出したらヤバいぞ!
243 24/01/02(火)03:53:02 No.1141608756
>合併とか買収ってなんかスゴイこと起きるイメージだけと実際には大した事ねーなってなるパターン多いよね >IT企業系もなんかちょくちょく買収とかやってるけどその後なんかあったかっていうと… むしろ弱小プロジェクト切られるのが多い…
244 24/01/02(火)03:53:07 No.1141608762
合併から十数年経っても社内ドメインの統合すらできてない会社多いけどスクエニはどうなんだろう
245 24/01/02(火)03:53:18 No.1141608781
エニックスそもそもゲーム会社か…?と言われるとまた違う 社内でゲーム作ってねぇ!
246 24/01/02(火)03:53:19 No.1141608784
>現状のバンナムとか見るとIPの多様性って重要なんだなあって思う >看板は重要だけど一個だけだと色々潰しがきかんというか バンナムの規模だからこそであって 昔だと色々手を出して死んだ会社も多いからなぁ…
247 24/01/02(火)03:53:21 No.1141608788
会社救う程の作品ってかなり珍しいな
248 24/01/02(火)03:53:27 No.1141608794
>余計な事業に手を出したらヤバいぞ! 遊園地を…作る!
249 24/01/02(火)03:53:43 No.1141608823
>でも昭和歌謡とか平成のJPOPが若者にプチバズったりとかたまに見かけるけどそれはどういうきっかけなんだろね ちっくとっくとやら
250 24/01/02(火)03:54:01 No.1141608851
>DQ7だけでそんなヤバいことになるんだ… 延期が土壇場すぎてマスターをプレスしかけてた 販促アイテムも送り済みだったので作り直し>再発送ですげえ金が飛んだ
251 24/01/02(火)03:54:07 No.1141608856
ゲーム史的に振り返るとPCエンジンというかCD-ROM²は最重要なんだけどハドソン現役時代の人間でもそこが重要と思ってる人はほとんどいない
252 24/01/02(火)03:54:12 No.1141608862
ぷよぷよはセガの子 桃鉄とボンバーマンはコナミの子
253 24/01/02(火)03:54:13 No.1141608866
>>現状のバンナムとか見るとIPの多様性って重要なんだなあって思う >>看板は重要だけど一個だけだと色々潰しがきかんというか >バンナムの規模だからこそであって >昔だと色々手を出して死んだ会社も多いからなぁ… まあそれはそう やっぱり中堅から大手のハードルはクソでかいよなあ
254 24/01/02(火)03:54:28 No.1141608887
>余計な事業に手を出したらヤバいぞ! ヤバくなるのが余計だからな 成功してるのは新規事業だぜ
255 24/01/02(火)03:54:41 No.1141608908
>>DQ7だけでそんなヤバいことになるんだ… >延期が土壇場すぎてマスターをプレスしかけてた >販促アイテムも送り済みだったので作り直し>再発送ですげえ金が飛んだ アホなの?
256 24/01/02(火)03:54:45 No.1141608914
出版部門のトップほぼスクウェアの人間になったんだよな 皮肉にもそれ以降出版の業績はうなぎのぼりです
257 24/01/02(火)03:54:47 No.1141608919
>延期の負債がヤバすぎてハガレンなかったらマジで潰れてたらしいのでエニックス… その割にはスクエニお手製のハガレンゲーム全然無いな…
258 24/01/02(火)03:55:07 No.1141608942
エニックスはお家騒動がありスクウェアはFFシフトやら何やらで人が抜け 社内に開発部を持たないエニックスと逆にゲーム開発しか弾がなくギャンブルみたいな経営していたスクウェア お互いの弱点と社内のゴタゴタを解消するための合併
259 24/01/02(火)03:55:23 No.1141608971
>出版部門のトップほぼスクウェアの人間になったんだよな お家騒動起こした時点でダメだろうという判定だったそう
260 24/01/02(火)03:55:33 No.1141608980
まあでも余計な事業に手を出したと思ったらそれがヒットしたってケースもレアだけど確かにあるからなあ 任天堂も最初はビデオゲームとは関係ない業界だったし 何が余計かは時間が経たないとわからない…
261 24/01/02(火)03:55:44 No.1141608990
漫☆画太郎も…とかボケを考えてたら藤子不二雄は大体合併した様な感じのペンネームだったよなと思い出した
262 24/01/02(火)03:55:54 No.1141609007
エニックスは経営下手だったってことなんかな
263 24/01/02(火)03:55:58 No.1141609015
デジキューブもうまくいかなかったしね
264 24/01/02(火)03:56:01 No.1141609019
>延期が土壇場すぎてマスターをプレスしかけてた >販促アイテムも送り済みだったので作り直し>再発送ですげえ金が飛んだ 何やってんだ…
265 24/01/02(火)03:56:22 No.1141609048
スクウェアと似たような経営してたアトラスがああだからな あの会社すげえぜ基本給カスだけどボーナスで調整してたから ペルソナ4のとき夏のボーナス7ヶ月分出たらしい
266 24/01/02(火)03:56:41 No.1141609077
集団のユニット名だと後々知ったというとCLAMPだな俺は…
267 24/01/02(火)03:56:43 No.1141609079
>エニックスそもそもゲーム会社か…?と言われるとまた違う >社内でゲーム作ってねぇ! ゲームフリークとかHAL研って名前出しててもポケモンやカービィが任天堂のゲーム!って思う人が多いし 現代でもパブリッシャー名に引っ張られる人ばかりなのは変わらないよね…
268 24/01/02(火)03:56:46 No.1141609084
>エニックスは経営下手だったってことなんかな ドラクエ一本足打法だったから出版やったんだけど 色々あったんで…
269 24/01/02(火)03:56:54 No.1141609098
スクウェアってSFC時代からちゃんと会社してるんだよな…
270 24/01/02(火)03:57:17 No.1141609143
あとスクエニになったことで任天堂とスクエアが和解したとか色々ある… まぁ合併して良かったね!
271 24/01/02(火)03:57:25 No.1141609156
>ゲームフリークとかHAL研って名前出しててもポケモンやカービィが任天堂のゲーム!って思う人が多いし >現代でもパブリッシャー名に引っ張られる人ばかりなのは変わらないよね… まあそっちはセカンドだし…
272 24/01/02(火)03:57:26 No.1141609159
https://img.2chan.net/b/res/1141584786.htm
273 24/01/02(火)03:57:46 No.1141609192
書き込みをした人によって削除されました
274 24/01/02(火)03:57:51 No.1141609201
KAT-TUNはメンバー6人の頭文字で…ってのをふと思い出した
275 24/01/02(火)03:57:55 No.1141609204
>スクウェアと似たような経営してたアトラスがああだからな >あの会社すげえぜ基本給カスだけどボーナスで調整してたから >ペルソナ4のとき夏のボーナス7ヶ月分出たらしい 基本給抑えで調整するのはちょっと邪悪すぎない…?
276 24/01/02(火)03:57:58 No.1141609212
>>延期の負債がヤバすぎてハガレンなかったらマジで潰れてたらしいのでエニックス… >その割にはスクエニお手製のハガレンゲーム全然無いな… 連載当時は結構出てただろ ハガレンゲームナンバリングで3まであったはずだし
277 24/01/02(火)03:58:01 No.1141609218
茄子五ヶ月出たし割とそんなもんでは
278 24/01/02(火)03:58:27 No.1141609257
>ゲームフリークとかHAL研って名前出しててもポケモンやカービィが任天堂のゲーム!って思う人が多いし >現代でもパブリッシャー名に引っ張られる人ばかりなのは変わらないよね… アメリカだと日本一ソフトウェアがアトラス(今は違う)日本ファルコム スパイク・チュンソフトのソフトのパブリッシャだから アメリカだと長い間日本一ソフトウェアがスクエニ並の大企業に思われてた
279 24/01/02(火)03:58:28 No.1141609258
月給カスカスで賞与マシマシの方が税金安くなるんだっけか
280 24/01/02(火)03:58:40 No.1141609273
もう知らない人いて当然だよなくらいだしそんなダメージでも
281 24/01/02(火)03:58:59 No.1141609301
>基本給抑えで調整するのはちょっと邪悪すぎない…? フロムもそうだったしゲーム関係の待遇はゴミ スクエアは良かったらしいが
282 24/01/02(火)03:59:05 No.1141609313
ジャスコだって元々は3つの会社が合併して出来たんだよって言ってもピンと来る人もういないだろうし
283 24/01/02(火)03:59:12 No.1141609324
>基本給抑えで調整するのはちょっと邪悪すぎない…? アトラスはアホだからそうするしかないんだ SEGAに合併されたとき基本給たいして変わらずボーナス少なくなったから人大量に抜けたけど
284 24/01/02(火)03:59:23 No.1141609344
いや基本給は上げ下げしにくい一方でボーナスで調整するのは雇用あげつつ賃金を柔軟に変動できるわけで 労働経済学的にも割と推されてるぞ 詳しくは専門じゃないから知らんが
285 24/01/02(火)03:59:27 No.1141609347
>アメリカだと長い間日本一ソフトウェアがスクエニ並の大企業に思われてた 名前がJapan No.1だもんな
286 24/01/02(火)03:59:47 No.1141609376
スクエニは給料は今だとちょっと高いぐらいだけど他の福利厚生で選ばれてる ゲーム会社だと任天堂が福利厚生最強だけど立地がね…
287 24/01/02(火)03:59:55 No.1141609387
>合併とか買収ってなんかスゴイこと起きるイメージだけと実際には大した事ねーなってなるパターン多いよね >IT企業系もなんかちょくちょく買収とかやってるけどその後なんかあったかっていうと… 三菱東京UFJは凄くない? めっちゃ便利になった
288 24/01/02(火)04:00:02 No.1141609402
エニ:スク=1:0.85だし存続会社エニだから エニ側優位の合併っぽいのに 今の経営上だとスク側の方が強いよね
289 24/01/02(火)04:00:10 No.1141609409
しょうがねえだろゲームがヒットしないと売り上げない開発会社で基本給上げるとか無茶いうなよ
290 24/01/02(火)04:00:10 No.1141609411
>基本給抑えで調整するのはちょっと邪悪すぎない…? 基本テクニックではある 邪悪でもある
291 24/01/02(火)04:00:24 No.1141609429
>アメリカだと日本一ソフトウェアがアトラス(今は違う)日本ファルコム スパイク・チュンソフトのソフトのパブリッシャだから >アメリカだと長い間日本一ソフトウェアがスクエニ並の大企業に思われてた NISA(日本一ソフトウェアアメリカ)でSteam版もここだよな 正直移植の出来が悪い事が多い…
292 24/01/02(火)04:00:35 No.1141609448
>デジキューブもうまくいかなかったしね コンビニで攻略本とかゲーム売るのやってた気がするけどなんで失敗したんだろ
293 24/01/02(火)04:00:43 No.1141609459
>ゲーム会社だと任天堂が福利厚生最強だけど立地がね… あと転職時に潰しが聞きづらい(特にグラフィッカーが同業他社に転職し辛い)ってのも一応欠点としてあるらしい
294 24/01/02(火)04:00:56 No.1141609471
>しょうがねえだろゲームがヒットしないと売り上げない開発会社で基本給上げるとか無茶いうなよ カプコンかなり上げたんだよな
295 24/01/02(火)04:00:56 No.1141609472
>あの会社すげえぜ基本給カスだけどボーナスで調整してたから >ペルソナ4のとき夏のボーナス7ヶ月分出たらしい ギャンブラーか?
296 24/01/02(火)04:01:21 No.1141609504
>NISA(日本一ソフトウェアアメリカ)でSteam版もここだよな 日本一ソフトウェアの英名Nippon Ichi Softwareなのかよ
297 24/01/02(火)04:01:37 No.1141609524
任天堂マジ立地最悪だからな 研究棟の社内でのあだ名刑務所か監獄だぞ
298 24/01/02(火)04:01:39 No.1141609528
世知辛いねぇ
299 24/01/02(火)04:01:45 No.1141609533
新卒初任給29万にしたコエテクはかなり無茶してんのかな
300 24/01/02(火)04:02:37 No.1141609604
エニックスすごいぞ ドラクエ出た次の年 売上前年対比9%ッス…とかだった
301 24/01/02(火)04:02:50 No.1141609624
さっさと独立してジーコ作ってたほうが儲かるとおもうの
302 24/01/02(火)04:02:55 No.1141609634
>日本一ソフトウェアの英名Nippon Ichi Softwareなのかよ 任天堂だってNINTENDOだし…
303 24/01/02(火)04:03:22 No.1141609665
>新卒初任給29万にしたコエテクはかなり無茶してんのかな 金はあるんで… シブサワコウ夫妻が長者番付日本18位になるくらいに
304 24/01/02(火)04:03:26 No.1141609670
>アメリカだと長い間日本一ソフトウェアがスクエニ並の大企業に思われてた ダメだった
305 24/01/02(火)04:03:42 No.1141609690
>三菱東京UFJは凄くない? >めっちゃ便利になった 待って三菱東京UFJ銀行ってもともと別の会社だったの?
306 24/01/02(火)04:03:44 No.1141609693
>新卒初任給29万にしたコエテクはかなり無茶してんのかな コエテクは女傑の関係でクソ激務+ノルマ厳守なので割と転職組多い 5年ぐらいまえは女性優遇してて幹部登用とかやってたんだけど結婚退職多くて微妙になってきたので男女平等に圧力かける方向になった
307 24/01/02(火)04:03:46 No.1141609697
ドラクエに過度に依存した会社なんてそりゃ続かんわな…
308 24/01/02(火)04:04:22 No.1141609756
>エニックスすごいぞ >ドラクエ出た次の年 >売上前年対比9%ッス…とかだった 10%割るのすげえなって思ったけどドラクエ以外のゲームが大爆発とかあんまなかったしなエニックス…
309 24/01/02(火)04:04:51 No.1141609791
基本給抑えてボーナスで調整は一般的な会社でやってる事なのでゲーム業界とか別に関係ないよ
310 24/01/02(火)04:04:59 No.1141609808
エニックスのゲームが思いつかない! ドラクエとVPとSO以外何かあった…?
311 24/01/02(火)04:05:01 No.1141609812
エニックスのゲームはなんか…変だから…
312 24/01/02(火)04:05:07 No.1141609820
今もDQFF頼みではある
313 24/01/02(火)04:05:10 No.1141609824
>5年ぐらいまえは女性優遇してて幹部登用とかやってたんだけど結婚退職多くて微妙になってきたので男女平等に圧力かける方向になった 女性も平等に出世できるが激務 女性用トイレのパウダールームの椅子で寝てる社員が多い と転職サイトに書かれる会社
314 24/01/02(火)04:05:25 No.1141609847
東京銀行ってのがあったんだぜ
315 24/01/02(火)04:05:32 No.1141609858
>今もDQFF頼みではある 2つあれば十分だぞマジで
316 24/01/02(火)04:05:41 No.1141609872
このタイトルが売れなかったら死ぬってプレッシャーで良いものができるのかもしれない
317 24/01/02(火)04:06:07 No.1141609901
昔の形式でドラクエ1本はまぁ無理だな 今ならソシャゲやMMOとかで 比較的安定的な収益を作れるけどさ
318 24/01/02(火)04:06:17 No.1141609910
ゲーム業界は円安のが稼げるからね
319 24/01/02(火)04:06:27 No.1141609925
>エニックスのゲームが思いつかない! >ドラクエとVPとSO以外何かあった…? 販売でいいならクインテット三部作とか… 46億年物語もか
320 24/01/02(火)04:06:36 No.1141609943
>エニックスのゲームが思いつかない! >ドラクエとVPとSO以外何かあった…? SFC時代は結構あったぞ クインテット制作の天地創造とか
321 24/01/02(火)04:06:39 No.1141609950
>さっさと独立してジーコ作ってたほうが儲かるとおもうの 自分の専門以外の領域を内製する実力か外注するノウハウ・コネがあって 会社の看板が無くても作品を売り込める営業力があって あとエロいゲーム作れるなら確かに儲かると思う
322 24/01/02(火)04:07:08 No.1141609995
>このタイトルが売れなかったら死ぬってプレッシャーで良いものができるのかもしれない アトラスでいうペルソナポジだな
323 24/01/02(火)04:07:10 No.1141609997
>ドラクエとVPとSO以外何かあった…? せがれいじり スーパーギャルデリックアワー
324 24/01/02(火)04:07:10 No.1141609998
エニックスは出版部門のお家騒動も割と大ダメージになってた気がする
325 24/01/02(火)04:07:11 No.1141609999
>エニックスのゲームが思いつかない! >ドラクエとVPとSO以外何かあった…? デター
326 24/01/02(火)04:07:13 No.1141610002
一発逆転みたいな話は挙げたらキリがない業種
327 24/01/02(火)04:07:22 No.1141610014
スクエニは社長変わっても若手にどんどん企画作らせる方向変わってなくて良かった ソシャゲは減らすと名言してたけど
328 24/01/02(火)04:07:23 No.1141610015
>ゲーム業界は円安のが稼げるからね 海外比率の高い大手だけじゃろ
329 24/01/02(火)04:07:25 No.1141610021
スターオーシャンもエニックスじゃなかったっけ
330 24/01/02(火)04:07:26 No.1141610022
>基本給抑えてボーナスで調整は一般的な会社でやってる事なのでゲーム業界とか別に関係ないよ いや今ゲーム会社如きですら結構上がったからだいぶ変わった インフレって基本的にこういうことになるって三十年ぶりに学べてる
331 24/01/02(火)04:07:46 No.1141610052
ポートピア連続バラバラ殺人事件はエニックスだったっけ
332 24/01/02(火)04:07:54 No.1141610057
>エニックスは出版部門のお家騒動も割と大ダメージになってた気がする うnだからそんなん起こす奴いらないよねということで頭がスクウェア出身になった
333 24/01/02(火)04:08:00 No.1141610067
DQ11凄い出来でスゲー売れたのは主要スタッフ死ぬ前に一本仕上げんぞ!って本気を感じた
334 24/01/02(火)04:08:09 No.1141610079
スターオーシャンがそうだったなというところでアストロノーカを思い出す
335 24/01/02(火)04:08:44 No.1141610119
>スクエニは社長変わっても若手にどんどん企画作らせる方向変わってなくて良かった >ソシャゲは減らすと名言してたけど スクエニのソシャゲびっくりするほど当たってないもんな…
336 24/01/02(火)04:08:45 No.1141610121
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
337 24/01/02(火)04:09:13 No.1141610167
エニックスといえばドアドアだろカスが
338 24/01/02(火)04:09:14 No.1141610169
あのセガすら上がってたんだよな結構前から
339 24/01/02(火)04:09:15 No.1141610172
>DQ11凄い出来でスゲー売れたのは主要スタッフ死ぬ前に一本仕上げんぞ!って本気を感じた 実際すぎやんもう抜けちゃったし本気出して大正解だったね
340 24/01/02(火)04:09:38 No.1141610188
社運を賭けたって言うと最近ではFF7Rか
341 24/01/02(火)04:09:52 No.1141610205
スクエニのソシャゲって言うほど外れてないと思うんだけど元のIPが超有名だからこの原作使ってこれ?って印象になりがちなんだと思う
342 24/01/02(火)04:10:16 No.1141610226
>いや今ゲーム会社如きですら結構上がったからだいぶ変わった >インフレって基本的にこういうことになるって三十年ぶりに学べてる ゲームの市場規模どんどん拡大してるのもあるんじゃないかな 昔から信じられないくらいパイがでかい
343 24/01/02(火)04:10:45 No.1141610268
ソシャゲは多産多死の戦略だから色々言われてる気がする
344 24/01/02(火)04:11:02 No.1141610284
>スクエニのソシャゲびっくりするほど当たってないもんな… 待て待て ソシャゲが一番稼いでるぞ
345 24/01/02(火)04:11:12 No.1141610298
なんか大手ゲーム会社は みんな初任給29万円くらいになったよね
346 24/01/02(火)04:11:18 No.1141610304
スクエニのソシャゲはFFの関係が微妙でドラクエは割とウケてるイメージあるわ ここに関してはIPとして統一感あるドラクエは強い…
347 24/01/02(火)04:11:35 No.1141610322
スクエニのソシャゲは100本出して生き残るのは5本みたいなイメージなんだよな…
348 24/01/02(火)04:11:51 No.1141610335
>社運を賭けたって言うと最近ではFF7Rか あれは賭けたってほどかねえ これがコケるとやばいで言うと14でしかも一度コケたけど
349 24/01/02(火)04:12:06 No.1141610357
>スクエニのソシャゲびっくりするほど当たってないもんな… 逆だ 当たってるけど出す量が多いんだ
350 24/01/02(火)04:12:14 No.1141610367
そもそも20年前に年齢一桁だった今の子にとってドラクエもFFもまったく国民的タイトルじゃないからドラクエのエニックスとFFのスクウェア!って言われてもまったくピンとこないと思うわ
351 24/01/02(火)04:12:25 No.1141610382
スクエニの収益の柱がDQウォークとRSだぞ 当たりまくってる
352 24/01/02(火)04:12:27 No.1141610386
>エニックスといえばドアドアだろカスが ドアドアは中村光一がエニックスが主催した賞に応募したものほぼそのままだから代名詞にはならんだろ 88時代知ってればジーザスって言うだろチンカス
353 24/01/02(火)04:12:29 No.1141610390
単独の売上とかで評価できないソシャゲの採算は正直よくわかんなすぎる
354 24/01/02(火)04:12:48 No.1141610414
日本の国民的RPG名乗って良いのはもうポケモンだけだよ
355 24/01/02(火)04:13:03 No.1141610432
>エニックスといえばドアドアだろカスが あまりにもお爺ちゃんの発言すぎない?
356 24/01/02(火)04:13:10 No.1141610441
>単独の売上とかで評価できないソシャゲの採算は正直よくわかんなすぎる 稼げてる!って言うのはまあ分かった上で別で評価するべきだよね色々と事情違いすぎる
357 24/01/02(火)04:13:18 No.1141610451
>>エニックスといえばドアドアだろカスが >ドアドアは中村光一がエニックスが主催した賞に応募したものほぼそのままだから代名詞にはならんだろ >88時代知ってればジーザスって言うだろチンカス その辺の時代になると名作多すぎて一つに絞れないだろ
358 24/01/02(火)04:13:22 No.1141610458
ドラクエウォークとか2022年で600億、2023年9月までで320億稼いでるバケモンですが…
359 24/01/02(火)04:13:29 No.1141610471
軌道に乗らなかった時の損切りが本当に早いなスクエニのソシャゲ
360 24/01/02(火)04:13:30 No.1141610472
新規IP続かないねぇ
361 24/01/02(火)04:13:43 No.1141610487
FFは作ごとに雰囲気全然違うからどれをソシャゲにしたのかで分かれそう ドラクエは雰囲気変わらないから昔の人も取り込めそう というイメージ
362 24/01/02(火)04:14:13 No.1141610530
>スクエニの収益の柱がDQウォークとRSだぞ >当たりまくってる 社長の所信表明診る限りはソシャゲよりも月額取れる方向に行きたいらしい まんまFF14とDQ10のことではあるんだけど
363 24/01/02(火)04:14:37 No.1141610564
>軌道に乗らなかった時の損切りが本当に早いなスクエニのソシャゲ 損切りしないとFF映画みたいなことになりますゆえ…
364 24/01/02(火)04:14:46 No.1141610572
FFのソシャゲってシリーズごちゃまぜじゃない?
365 24/01/02(火)04:14:52 No.1141610582
売り逃げが酷すぎてユーザーが文句言ってるのがスクエニだしなあ ちょっと考えれば馬鹿でもわかる
366 24/01/02(火)04:14:55 No.1141610589
今のFFの知名度の無さは開発スパンが全部悪い FF15と16の間が7年離れてるのは正気か?ってなる おっさんにとったら7年なんてあっという間かもしれないけど13歳は成人してるんだ… 中学生高校生の間に一度もFFやってない子が将来成人してからFFやってくれるわけがない
367 24/01/02(火)04:15:03 No.1141610599
ドラクエは何だかんだ知名度保ってるよね 鳥山明のモンスターデザインのお陰で
368 24/01/02(火)04:15:12 No.1141610606
ドラクエウォークはポケモンGOを徹底的に研究して ポケモンGOが続かなかった人をすべて取り込むと豪語してマジでやったからね
369 24/01/02(火)04:15:25 No.1141610626
スクエニのソシャゲは売上が月2000万を下回ったら切られるとかなんとか
370 24/01/02(火)04:15:41 No.1141610644
DQは今でも出せば相当売れるけど たまにしか出ないからまあ若い子はあんま馴染はないよね
371 24/01/02(火)04:15:43 No.1141610649
ドラゴンボールが延々続いてる上に人気あるからな
372 24/01/02(火)04:15:44 No.1141610650
>今のFFの知名度の無さは開発スパンが全部悪い むしろFFの知名度は今が一番高いんだよ・・・ ドラクエなら分かるけど
373 24/01/02(火)04:15:53 No.1141610658
>そもそも20年前に年齢一桁だった今の子にとってドラクエもFFもまったく国民的タイトルじゃないからドラクエのエニックスとFFのスクウェア!って言われてもまったくピンとこないと思うわ 当時幼稚園でポケモンとたまごっちとデジモンで育った俺くらいがギリギリだと思う なんならゲームとしては自分で遊ぶって感じじゃないし兄ちゃんが遊んでるゲームって感じだった ドラクエモンスターズはまだ同世代でも遊ばれてた方だけどさ
374 24/01/02(火)04:15:55 No.1141610663
>ポートピア連続バラバラ殺人事件はエニックスだったっけ そんな惨劇だったっけ!?
375 24/01/02(火)04:16:10 No.1141610680
FFは14のせいで2018年以降が一番認知度たけーぞ
376 24/01/02(火)04:16:17 No.1141610688
なんだかんだで15が出た時の盛り上がりはすごかったな
377 24/01/02(火)04:16:26 No.1141610700
結局FFドラクエ以外の新規IPソシャゲ出しても死んでるのが FFドラクエでも死んでるけど
378 24/01/02(火)04:16:35 No.1141610715
コケたとか知名度が無いって言い出す人の基準がよく分からないんだよな
379 24/01/02(火)04:16:38 No.1141610717
開発スパン短い短い言われてるポケモンですら完全新作は3年空くからな… 任天堂は小学生の間にせめてポケモン2作できればポケモン6作やって欲しいと思ってるに違いない
380 24/01/02(火)04:16:42 No.1141610723
DQもそこまでブランドバリューは無さそうだけどな 往年のRPGの教科書や入門書って立ち位置は失ってご新規の若い人はそんなにいないんじゃないだろか
381 24/01/02(火)04:17:12 No.1141610754
>開発スパン短い短い言われてるポケモンですら完全新作は3年空くからな… >任天堂は小学生の間にせめてポケモン2作できればポケモン6作やって欲しいと思ってるに違いない だからまあ完全新作以外に色々出しまくってるよポケモンは
382 24/01/02(火)04:17:16 No.1141610761
モンスターデザインをシリーズで統一したのデカイね… ポケモンの二匹目のドジョウ狙い枠だとモンスターズだけダンチだし
383 24/01/02(火)04:17:27 No.1141610768
まるでドラクエ3が初ドラクエの俺がおじさんみたいじゃん
384 24/01/02(火)04:17:41 No.1141610790
>DQもそこまでブランドバリューは無さそうだけどな >往年のRPGの教科書や入門書って立ち位置は失ってご新規の若い人はそんなにいないんじゃないだろか DS世代くらいまでだろうな
385 24/01/02(火)04:17:42 No.1141610791
ナンバリングがなかなかでなくなってからはDQのほうが関連作が多い分見る機会多かったような印象はある
386 24/01/02(火)04:17:44 No.1141610793
>DQもそこまでブランドバリューは無さそうだけどな >往年のRPGの教科書や入門書って立ち位置は失ってご新規の若い人はそんなにいないんじゃないだろか ドラクエは国外に売らないと終わると堀井自信が言ってて なので次回作はハイエンド機の海外向けに寄せたゲームになるってさ
387 24/01/02(火)04:17:46 No.1141610796
>スクエニのソシャゲは売上が月2000万を下回ったら切られるとかなんとか 基準高いな 維持費全公開してる某ソシャゲは200万だから10倍以上か
388 24/01/02(火)04:18:06 No.1141610825
FFはメディアミックス展開が弱い?そうだね ファイナルファンタジーアンリミテッドの話をしようか
389 24/01/02(火)04:18:18 No.1141610837
>FFは14のせいで2018年以降が一番認知度たけーぞ いつ頃と比べての話なんだ
390 24/01/02(火)04:18:19 No.1141610839
FFは14が1番受けているみたいだけどオンゲーはよくわからない…
391 24/01/02(火)04:18:34 No.1141610849
>なので次回作はハイエンド機の海外向けに寄せたゲームになるってさ これは開発会社の求人で分かってるんだよな次がハイエンド向けなの PS4/PS5/XS/Steamとかっぽい
392 24/01/02(火)04:18:44 No.1141610860
>>DQもそこまでブランドバリューは無さそうだけどな >>往年のRPGの教科書や入門書って立ち位置は失ってご新規の若い人はそんなにいないんじゃないだろか >DS世代くらいまでだろうな こういう人たちのいい加減なかもしれない が凝り固まって事実だって事になるんだろうな
393 24/01/02(火)04:18:48 No.1141610868
スーファミ時代はなんかドラクエ派とFF派で対立してる空気あった気がする
394 24/01/02(火)04:19:28 No.1141610920
冷静に考えるとDQ11の3DSとPS4マルチは正気じゃなかった…
395 24/01/02(火)04:19:31 No.1141610925
>だからまあ完全新作以外に色々出しまくってるよポケモンは 年一で絶対にポケットモンスターってタイトルついたそれなりにやりごたえある作品出すの徹底してるのはマジで偉い というかコンテンツを生き残らせる気が本当にあるならそのくらいのことはしないといけないと思う
396 24/01/02(火)04:19:40 No.1141610940
ソシャゲについて力説してる中年「」絶対に自分は課金してないし それが現状の問題点表してるんだろうな
397 24/01/02(火)04:19:44 No.1141610945
ここでのFFの顔がワッカタイクーン王善の皇帝な辺り色々プレイ層の偏りを感じる
398 24/01/02(火)04:19:53 No.1141610958
>ファイナルファンタジーアンリミテッドの話をしようか 内容は知らないけどカッコイイ色の名前で召喚獣を出す鉄砲の人だけは知ってる
399 24/01/02(火)04:19:53 No.1141610959
FF14は過去作ネタのごった煮だから それを機にピクリマとかやって過去作に初見で触れるヒカセンもいるにはいる
400 24/01/02(火)04:20:02 No.1141610977
>スーファミ時代はなんかドラクエ派とFF派で対立してる空気あった気がする 王者はDQだけどRPGといえばスクウェアな時代だった
401 24/01/02(火)04:20:09 No.1141610990
>FFは14が1番受けているみたいだけどオンゲーはよくわからない… 前社長によると2022年の時点でFF13までの売上とFF14で稼いだ金がほぼ同じらしい
402 24/01/02(火)04:20:19 No.1141611005
>基準高いな >維持費全公開してる某ソシャゲは200万だから10倍以上か 大手は社員の給料出せるだけの儲けじゃダメだから維持費でかい そういう意味では開発規模が小さくなるほど生き残りやすい
403 24/01/02(火)04:21:08 No.1141611071
出来はともかくとしてポケモンはブランドとしては本当に頑張ってると思う あいつ見ないことがあんまり無いもの
404 24/01/02(火)04:21:14 No.1141611076
ポケモンは任天堂側がゲーフリのケツを多少はシバいてくれ… 世界最高のIPにしてはゲームの出来がお粗末過ぎる
405 24/01/02(火)04:21:30 No.1141611095
>王者はDQだけどRPGといえばスクウェアな時代だった クロノトリガーで堀井雄二使われたのに慌てて取締役に招聘したのは側から見てて面白かった
406 24/01/02(火)04:21:41 No.1141611105
海外向けの展開とファンの若返りだなずっと言ってるのは 解像度上がって文字小さくなったせいで老眼だから文字デカくしてくれって手紙来るのに愕然としたらしい
407 24/01/02(火)04:21:50 No.1141611116
大人になってからも買う気のあるゲームって大体は子どもの頃やって楽しかったゲームの次世代作品だけだからな 子どもの頃にやってないタイトルを大人になってからやってみるみたいなのはほぼ無い 思い出補正というより擦り込みに近い ポケモンのタイプ相性が脳みそから無くならないあたりやっぱり子どもの頃の若い脳って記憶力本当に高いんだなって
408 24/01/02(火)04:22:01 No.1141611131
ポケモンはアニメもあるから強いよね
409 24/01/02(火)04:22:08 No.1141611140
>>DQもそこまでブランドバリューは無さそうだけどな >>往年のRPGの教科書や入門書って立ち位置は失ってご新規の若い人はそんなにいないんじゃないだろか >DS世代くらいまでだろうな ドラクエはドラクエ以外がやたら出るからどうなんだろ ビルダーズとかモンスターズとか結構しょっちゅう色々出してる
410 24/01/02(火)04:22:11 No.1141611143
>ソシャゲについて力説してる中年「」絶対に自分は課金してないし >それが現状の問題点表してるんだろうな 毎月500円+お得なパックあれば課金しとるよ
411 24/01/02(火)04:22:11 No.1141611145
バグだらけのがポケモンっぽくていい DLCの話がマジでつまらんのは問題だと思ったが
412 24/01/02(火)04:22:31 No.1141611173
もう海外で売れないと今の宣伝規模を維持できなくなる、と言うてるからね…
413 24/01/02(火)04:22:33 No.1141611176
>DQもそこまでブランドバリューは無さそうだけどな >往年のRPGの教科書や入門書って立ち位置は失ってご新規の若い人はそんなにいないんじゃないだろか バリュー的には始まりとしてはDQ>FFだったんだけどね… エニックスのほうは最初から既に成功した経営者が立ち上げた会社だからスクウェアよりまだ堅実だったしね とはいえこれも俺も後から知った話だし知らんかったらこんなもんだろう
414 24/01/02(火)04:22:35 No.1141611180
淡路恵子が11出来ずに死んじまったのは可哀想だわ 最高傑作だったのに…
415 24/01/02(火)04:22:38 No.1141611186
>FFは14のせいで2018年以降が一番認知度たけーぞ 若い人にFFが知られてないってFF開発者自身が危惧してるんだが…
416 24/01/02(火)04:22:40 No.1141611192
ポケモンはIPとしてちょっと強すぎる… 株ポケの売上とスクエニの売上ってほぼ変わらないもん
417 24/01/02(火)04:23:01 No.1141611216
>ポケモンはアニメもあるから強いよね そう思うじゃん 小学生のポケモン離れ結構深刻
418 24/01/02(火)04:23:01 No.1141611217
>ポケモンは任天堂側がゲーフリのケツを多少はシバいてくれ… >世界最高のIPにしてはゲームの出来がお粗末過ぎる 多分だけどケツをシバいてるから開発スパン>完成度を徹底させてるんだと思うよ
419 24/01/02(火)04:23:10 No.1141611228
ポケモンは外伝のほうが面白い時まであるからダメ 俺の中ではSVはレジェンドアルセウスによって殺された
420 24/01/02(火)04:23:37 No.1141611262
>ポケモンは任天堂側がゲーフリのケツを多少はシバいてくれ… >世界最高のIPにしてはゲームの出来がお粗末過ぎる マジレスすると作ってるのゲーフリではないからケツ叩いてもあまり効果ない
421 24/01/02(火)04:23:43 No.1141611268
>冷静に考えるとDQ11の3DSとPS4マルチは正気じゃなかった… ぶっちゃけゲームとしてはストーリー以外作り直しも同然だから2作作ってるのと同じなんだよね よくこれで行こうと思ったなと思う
422 24/01/02(火)04:23:52 No.1141611279
スクウェアエニックスはともかくバンダイナムコはバンダイ単体がまだあるからナムコがくっついてるってわかるかな
423 24/01/02(火)04:24:02 No.1141611292
>ポケモンはアニメもあるから強いよね アニメは弱いんだよね驚くことに もちろん他の雑多なホビーアニメが足元に及ばないくらいの知名度と影響力はあるんだけど
424 24/01/02(火)04:24:07 No.1141611300
FF14もプレイヤーの平均年齢下がり始めてるらしくPC普及してんだなって思うって海外で言ってたね吉田が
425 24/01/02(火)04:24:14 No.1141611314
テレ東はポケモンとゴローちゃんとアーニャで稼いでるからな… すげぇぜゴローニャ
426 24/01/02(火)04:24:18 No.1141611317
FFって統一感なくて各タイトルがブランドある感じで シリーズとしてブランドあるDQとはそもそも比較する対象が違う気がするのよね…
427 24/01/02(火)04:24:26 No.1141611323
DQもモンスターグッズは結構見かけるな FFはそっち方面は弱いか
428 24/01/02(火)04:24:34 No.1141611333
スクウェアエニックスで一塊な認識で逆に「スクウェア」とか「エニックス」とか言われると違和感しかない俺は若人だった…?
429 24/01/02(火)04:24:43 No.1141611343
>出来はともかくとしてポケモンはブランドとしては本当に頑張ってると思う >あいつ見ないことがあんまり無いもの 気の長い大人と違って子供向けはマジで毎年何かしら動きないとすぐに忘れられるからな
430 24/01/02(火)04:24:44 No.1141611348
>スクウェア・エニックスって最初からその名前だとしたらおかしいでしょ これがもうおっさんの感想なのよ
431 24/01/02(火)04:24:53 No.1141611360
小学生女児の人気がここ4年ぐらいで一気に落ちたんでアニメ主人公女の子なんだよな確か 狙いが成功してるとは言いづらいけど
432 24/01/02(火)04:25:01 No.1141611371
そういやコーエイテクモにガストちゃんの名前は入らないんだな 単に吸収だからか
433 24/01/02(火)04:25:02 No.1141611373
>>ソシャゲについて力説してる中年「」絶対に自分は課金してないし >>それが現状の問題点表してるんだろうな >毎月500円+お得なパックあれば課金しとるよ スクエニに限った話じゃないけどソシャゲのガチャは気が狂ってるとしか思えない…
434 24/01/02(火)04:25:18 No.1141611389
>ポケモンは外伝のほうが面白い時まであるからダメ >俺の中ではSVはレジェンドアルセウスによって殺された 俺の中ではライドポケモンを切り替え方式じゃなく一匹に集約してくれた時点でレジェアルはSVによって殺されたよ 今レジェアルもう一度やり直そうとしたら操作性酷すぎて無理だった
435 24/01/02(火)04:25:39 No.1141611413
>DQもモンスターグッズは結構見かけるな >FFはそっち方面は弱いか 愛嬌あるデザインじゃないしな
436 24/01/02(火)04:25:49 No.1141611427
>小学生女児の人気がここ4年ぐらいで一気に落ちたんでアニメ主人公女の子なんだよな確か >狙いが成功してるとは言いづらいけど これは売上構成比率にも出てて男女比が剣盾時代と比べて男が2割ぐらい増えてるんだってさ
437 24/01/02(火)04:26:05 No.1141611444
しかし世界観全然違うFF主人公達が一堂に介した初代ディシディアには感動したのだよ…
438 24/01/02(火)04:26:06 No.1141611446
>小学生女児の人気がここ4年ぐらいで一気に落ちたんでアニメ主人公女の子なんだよな確か >狙いが成功してるとは言いづらいけど 今のJSマジで進んでるからな… 推しの子が一番人気という
439 24/01/02(火)04:26:09 No.1141611454
雑にくっついた社名結構あんな… まぁ既にあるネームバリューは活かしたいよな
440 24/01/02(火)04:26:11 No.1141611457
ポケモンは饒舌だけどドラクエは古すぎてあんま喋れなそうな「」
441 24/01/02(火)04:27:06 No.1141611521
>DQもモンスターグッズは結構見かけるな >FFはそっち方面は弱いか エニックスは元々パブリッシャー側面強くて売れた作品のグッズ手掛けるのを商法にしてた スクウェアはなるべく全部手掛けるのしてたがこれのおかげで何度か経営やばいことになってる
442 24/01/02(火)04:27:12 No.1141611531
>今のJSマジで進んでるからな… >推しの子が一番人気という 推しの子が代名詞になってるけどちょっと前だとJSの人気作は転スラとかゆるキャンだからな…
443 24/01/02(火)04:27:15 No.1141611539
アルセウスは操作中に壁に掠るだけで呼んでもないのに出てくるオオニューラ様が本当に酷い…
444 24/01/02(火)04:27:21 No.1141611549
>ポケモンは饒舌だけどドラクエは古すぎてあんま喋れなそうな「」 MSXで初代やったぞ
445 24/01/02(火)04:27:27 No.1141611555
>今のJSマジで進んでるからな… >推しの子が一番人気という いいんですかヤン・ジャンの漫画なのに
446 24/01/02(火)04:27:38 No.1141611570
>コンビニで攻略本とかゲーム売るのやってた気がするけどなんで失敗したんだろ こいつら金浪費し続けるばっかで稼ぐこと考えてねえ!みたいなことは和田元社長が言ってた気がする
447 24/01/02(火)04:27:38 No.1141611571
>今のJSマジで進んでるからな… 推しの子もあるんだけど すみっコぐらしと鬼滅の刃が強すぎるんだ プリキュアも鬼滅にごっそりやられてる
448 24/01/02(火)04:28:00 No.1141611612
ドラクエについては鳥山明すんげぇ~って毎回なる
449 24/01/02(火)04:28:01 No.1141611615
>>ポケモンは外伝のほうが面白い時まであるからダメ >>俺の中ではSVはレジェンドアルセウスによって殺された >俺の中ではライドポケモンを切り替え方式じゃなく一匹に集約してくれた時点でレジェアルはSVによって殺されたよ >今レジェアルもう一度やり直そうとしたら操作性酷すぎて無理だった こういう場合のとき良いとこ取りをせずにまた変な新要素持ってきてぶっ壊すからゲーフリはダメ
450 24/01/02(火)04:28:06 No.1141611619
>そういやコーエイテクモにガストちゃんの名前は入らないんだな >単に吸収だからか いちいち名前いれてたらそれこそ上で出てるけどスクエニだってスクウェアタイトーエニックスとかになっちゃうからな…
451 24/01/02(火)04:28:26 No.1141611645
>ポケモンは饒舌だけどドラクエは古すぎてあんま喋れなそうな「」 ドラクエVが好きだったからポケモンも好きになったところはある FFはモンスターテイムに関しては決して褒められるコンテンツじゃなかった むしろ聖剣伝説のほうがモンスター売りしてたと思うラビとかマイニコドとか
452 24/01/02(火)04:28:42 No.1141611666
>スクエニに限った話じゃないけどソシャゲのガチャは気が狂ってるとしか思えない… だからたまにあるキャラ確定のものだけ買う
453 24/01/02(火)04:29:31 No.1141611724
FFはデザイン毎回変わるしリアル路線だからモンスターでキャラクター物の展開は無理よね…
454 24/01/02(火)04:29:38 No.1141611735
転スラは11歳以上なので中学生ぐらいやね 10歳以下だと鬼滅すみっコぐらしマインクラフトどうぶつの森プリキュアだな
455 24/01/02(火)04:29:41 No.1141611739
職場で311の時仕事中でこんなことあったんだよね当時何してた?って振られて小学校を卒業して休みの時だったって人がいてみんな慄いてた
456 24/01/02(火)04:29:48 No.1141611747
えっちな本のせいでリースは触手のイメージだったんだけどリメイクでシリーズ初めてやった感想が全然触手出てこないだった
457 24/01/02(火)04:30:21 No.1141611789
ゆるキャンって女児人気あったんだ おっさん趣味漫画だとしか思ってなかった
458 24/01/02(火)04:30:24 No.1141611791
>FFはデザイン毎回変わるしリアル路線だからモンスターでキャラクター物の展開は無理よね… そこはFF14が頑張ってて毎年コンスタントに10~15億ぐらい稼げるレベルになってる
459 24/01/02(火)04:30:35 No.1141611810
>スクエニに限った話じゃないけどソシャゲのガチャは気が狂ってるとしか思えない… 韓国はガチャ単価の上限をめちゃ下げたし天井も低くなってて中国に至っては禁止の方向に舵切ってる 禁止までは思わないけど韓国に近い規制してくんねーかなとは思ってる
460 24/01/02(火)04:31:06 No.1141611853
鬼滅は女児人気がクソ高いのでDXソードも女の子向けが2個出てる
461 24/01/02(火)04:31:07 No.1141611855
本屋の攻略本コーナーは9割以上マイクラでビビる キッズもチンポタワーとか作ってんのかな
462 24/01/02(火)04:31:15 No.1141611868
FF出ないについてはブレイブリーデフォルトやオクトパスなどみたいにFFじゃないブランドでRPG出すことが増えたのも一因と思う 正直連発してた頃はまたFFかよ~って思ってスルーしてたけどこの二作は買ったし…
463 24/01/02(火)04:31:29 No.1141611884
>>今のJSマジで進んでるからな… >推しの子もあるんだけど >すみっコぐらしと鬼滅の刃が強すぎるんだ >プリキュアも鬼滅にごっそりやられてる ちいかわはそんなでもないの? まああれは年齢層もっとしただろうけど
464 24/01/02(火)04:31:36 No.1141611897
>韓国はガチャ単価の上限をめちゃ下げたし天井も低くなってて中国に至っては禁止の方向に舵切ってる 中国はともかく韓国は下がってねーぞ
465 24/01/02(火)04:31:38 No.1141611900
>FFはデザイン毎回変わるしリアル路線だからモンスターでキャラクター物の展開は無理よね… チョコボが頑張ってたのにドラクエスライムの位置に行けないの可哀そう
466 24/01/02(火)04:31:58 No.1141611930
ちいかわの人気は高校生以上だぞ
467 24/01/02(火)04:31:59 No.1141611932
>ゆるキャンって女児人気あったんだ >おっさん趣味漫画だとしか思ってなかった きらら系自体が女児向け漫画食ってるところあるというか編集が流れてきちゃってるからね…
468 24/01/02(火)04:32:21 No.1141611970
>鬼滅は女児人気がクソ高いのでDXソードも女の子向けが2個出てる 年末のクリスマス時期に玩具屋さん覗いてみたら女の子向けホビーの棚に同じメーカーの「おしゃべりアーニャ」と「おしゃべり胡蝶しのぶ」が並んでて駄目だった
469 24/01/02(火)04:32:27 No.1141611976
チョコボはデフォルメは可愛いけどリアル路線の時はあんまり…
470 24/01/02(火)04:32:33 No.1141611986
ちいかわはティーン以降の人気が特に高いので…
471 24/01/02(火)04:32:34 No.1141611987
KHは三本目の柱になれそうでなれてない感 もっとコンスタントに出てればな
472 24/01/02(火)04:32:42 No.1141611996
>>そういやコーエイテクモにガストちゃんの名前は入らないんだな >>単に吸収だからか >いちいち名前いれてたらそれこそ上で出てるけどスクエニだってスクウェアタイトーエニックスとかになっちゃうからな… 無限に長くなるの楽しそう
473 24/01/02(火)04:32:49 No.1141612005
>そういやコーエイテクモにガストちゃんの名前は入らないんだな >単に吸収だからか 元々の規模が違い過ぎるからな…
474 24/01/02(火)04:32:50 No.1141612007
>きらら系自体が女児向け漫画食ってるところあるというか編集が流れてきちゃってるからね… ああ…これ絶対元々は少女漫画描いてた人だろ…みたいなのが多いのって連れてきた人なのかな
475 24/01/02(火)04:32:51 No.1141612010
>ちいかわはそんなでもないの? >まああれは年齢層もっとしただろうけど ちいかわのターゲットは幼児と成人女性と中年男性だろう
476 24/01/02(火)04:33:06 No.1141612022
>FFはデザイン毎回変わるしリアル路線だからモンスターでキャラクター物の展開は無理よね… 単に展開下手糞なだけで最新作のデザイン無視して普通にデフォルメ定番モンスターわりと出してるよ
477 24/01/02(火)04:33:07 No.1141612024
セガサミーアトラス!
478 24/01/02(火)04:33:08 No.1141612026
>韓国はガチャ単価の上限をめちゃ下げたし天井も低くなってて中国に至っては禁止の方向に舵切ってる >禁止までは思わないけど韓国に近い規制してくんねーかなとは思ってる やらなきゃいいだけでは
479 24/01/02(火)04:33:19 No.1141612035
>ちいかわはそんなでもないの? >まああれは年齢層もっとしただろうけど 小1の娘はすみっコぐらし卒業してちいかわにハマってる ゲームだとマイクラとあつ森とポケモン
480 24/01/02(火)04:33:26 No.1141612042
fu2986004.jpg 海外向けに8万台ぐらい売れたらしいトンベリランプ
481 24/01/02(火)04:33:26 No.1141612044
タイトー吸収したのは名前だけで人ほとんど捨ててなかったかあれ
482 24/01/02(火)04:33:30 No.1141612051
p2wしかできない太客のおじさん結構いるからガチャ安くなったら売上減るだろうな…
483 24/01/02(火)04:33:53 No.1141612080
>そういやコーエイテクモにガストちゃんの名前は入らないんだな >単に吸収だからか ガストチームとして名前は残ってる
484 24/01/02(火)04:34:23 No.1141612116
ガストちゃんはアトリエシリーズが元気だから…
485 24/01/02(火)04:34:24 No.1141612119
>fu2986004.jpg >海外向けに8万台ぐらい売れたらしいトンベリランプ あら可愛い トンベリやサボテンダーはナイスデザインだわ…
486 24/01/02(火)04:34:34 No.1141612132
>fu2986004.jpg >海外向けに8万台ぐらい売れたらしいトンベリランプ かわいい
487 24/01/02(火)04:34:43 No.1141612145
セガとバンダイがフュージョン失敗した理由が「あいつらとは合わねえって!」ってバンダイ社員の直談判なの笑う
488 24/01/02(火)04:34:55 No.1141612156
>p2wしかできない太客のおじさん結構いるからガチャ安くなったら売上減るだろうな… p2wで死ぬのはKOEIかな…
489 24/01/02(火)04:35:06 No.1141612166
不思議なダンジョン系のデザインはもっと活かした方が良いと思うんだよな
490 24/01/02(火)04:35:27 No.1141612192
>無限に長くなるの楽しそう 損保ジャパン日本興亜ひまわり生命みたいなのがいいのかい? (今は違う名前だが…)
491 24/01/02(火)04:35:40 No.1141612210
セガに就職してる連中のが明らかに大学の平均偏差値低いからな…
492 24/01/02(火)04:36:17 No.1141612254
ガストちゃんはテクモお兄ちゃんに抱かれたのだ
493 24/01/02(火)04:36:22 No.1141612262
>不思議なダンジョン系のデザインはもっと活かした方が良いと思うんだよな 出来たよ!世界樹と不思議なダンジョン!
494 24/01/02(火)04:36:55 No.1141612293
>>そういやコーエイテクモにガストちゃんの名前は入らないんだな >>単に吸収だからか >ガストチームとして名前は残ってる ブランド6つあるけどmidas(ミダス)が生まれたばかり感あるからか全然知らねぇ…ってなる https://www.koeitecmo.co.jp/business/entertainment/
495 24/01/02(火)04:36:57 No.1141612294
>出来たよ!世界樹と不思議なダンジョン! そっちじゃねぇ!ベンさんとかの方だよ!
496 24/01/02(火)04:37:06 No.1141612299
トルネコも出なくなって久しいな
497 24/01/02(火)04:37:15 No.1141612311
チョコボGPをもっとしっかり作っていれば…
498 24/01/02(火)04:37:18 No.1141612317
>>無限に長くなるの楽しそう >損保ジャパン日本興亜ひまわり生命みたいなのがいいのかい? >(今は違う名前だが…) SOMPOひまわり生命保険にナーフされた さびしい
499 24/01/02(火)04:37:40 No.1141612342
>中国はともかく韓国は下がってねーぞ 中国のソシャゲ虐めも派閥抗争の見せしめだし好意的に見れる部分まったくない
500 24/01/02(火)04:38:05 No.1141612362
テクモがガスト大好きでアピールして一緒になってコーエーおじいちゃんのエンジンで作り直そうぜ!みたいな感じだった気がする
501 24/01/02(火)04:39:14 No.1141612454
>チョコボGPをもっとしっかり作っていれば… 曲はよかった
502 24/01/02(火)04:39:54 No.1141612509
近年だとなんかモーグリの方がマスコットやってる気がするんだよな…
503 24/01/02(火)04:40:15 No.1141612546
ついにサ終するディシディアのソシャゲとかお前チームニンジャも関わっていたのかとなるなった
504 24/01/02(火)04:40:24 No.1141612556
>ブランド6つあるけどmidas(ミダス)が生まれたばかり感あるからか全然知らねぇ…ってなる >https://www.koeitecmo.co.jp/business/entertainment/ ソシャゲ部門として名目打ってるけど他チームもソシャゲ手掛けるからわりと持て余してる部門なんだよな
505 24/01/02(火)04:41:38 No.1141612655
スクウェアとエニックスが合併した時 ドラクエとFFが合わさった凄いゲームが出るんだとどこも話題になった一年目にお出ししたのがDoDは最高にロックだと今でも思ってる
506 24/01/02(火)04:42:37 No.1141612737
モーグリの方があんまグラ変わらないから使いやすそう チョコボは作品次第でリアル調になったりするじゃん
507 24/01/02(火)04:43:00 No.1141612768
バカゲーにちゃんと工数かけてた時代がすごいよな エニックス組が真剣だった頃
508 24/01/02(火)04:43:34 No.1141612806
>スクウェアとエニックスが合併した時 >ドラクエとFFが合わさった凄いゲームが出るんだとどこも話題になった一年目にお出ししたのがDoDは最高にロックだと今でも思ってる スクウェアは今だと結構裏話聞けるけどあの当時エニックスもすごいグダグダだって話示唆してんだよな…
509 24/01/02(火)04:45:07 No.1141612929
三國志真戦と三國志覇道 新信長の野望と信長の野望覇道の違いがわかりません!!
510 24/01/02(火)04:45:56 No.1141613014
https://img.2chan.net/b/res/1141610549.htm
511 24/01/02(火)04:52:32 No.1141613420
>SOMPOひまわり生命保険にナーフされた >さびしい 手書き年末調整で毎年殺意抱いてたから助かったよCHIMPOひまわり生命保険
512 24/01/02(火)05:05:59 No.1141614303
>スーパーギャルデリックアワー 最近実況動画見たけど人気だったのアレ…?
513 24/01/02(火)05:08:37 No.1141614430
スクエアは今になって色々出てくる話がロックンロール過ぎて若干引く
514 24/01/02(火)05:09:17 No.1141614458
auってよんでるけどその前はちょっとながったらしかったもんな
515 24/01/02(火)05:09:55 No.1141614491
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
516 24/01/02(火)05:11:48 No.1141614578
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
517 24/01/02(火)05:29:27 ID:0xuRiKyE 0xuRiKyE No.1141615465
https://img.2chan.net/b/res/1141609523.htm
518 24/01/02(火)05:35:20 No.1141615790
スクウェア三大悪女とかあったな
519 24/01/02(火)05:42:39 ID:0xuRiKyE 0xuRiKyE No.1141616142
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
520 24/01/02(火)05:58:01 No.1141616926
>エニックスのゲームが思いつかない! >ドラクエとVPとSO以外何かあった…? エニックスってどっちかというと出版のイメージ強い
521 24/01/02(火)05:58:25 ID:gqop7HGc gqop7HGc No.1141616952
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
522 24/01/02(火)05:59:09 No.1141616993
エニッ糞言われてた記憶が強い
523 24/01/02(火)06:00:32 No.1141617067
>auってよんでるけどその前はちょっとながったらしかったもんな 待ってkddiって元々別の会社だったの⁉︎
524 24/01/02(火)06:01:19 No.1141617107
いたストは元々エニックス側のタイトル
525 24/01/02(火)06:01:57 No.1141617137
ドラクエ以外のエニックスのゲーム? 鈴木爆発
526 24/01/02(火)06:02:12 ID:gqop7HGc gqop7HGc No.1141617147
https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
527 24/01/02(火)06:02:22 No.1141617159
エニックスと言えばドアドアだろハゲ
528 24/01/02(火)06:05:09 No.1141617274
地球チェイサーブラスティーライーザの三人
529 24/01/02(火)06:05:09 No.1141617276
>待ってkddiって元々別の会社だったの⁉︎ ミル貝見たけどKDD DDI IDOの3社合併だね
530 24/01/02(火)06:18:29 No.1141617864
P&GのPとGが別だったことを知らない若者はこれだから…
531 24/01/02(火)06:19:51 ID:5KP0gUps 5KP0gUps No.1141617919
https://img.2chan.net/b/res/1141605068.htm
532 24/01/02(火)06:21:00 No.1141617970
えっ…セガとセタって別々の会社なんですか…?
533 24/01/02(火)06:25:19 No.1141618152
慣例的に合併後の名前は力関係で強い方が後ろに来るのなんでだろう
534 24/01/02(火)06:26:35 No.1141618206
おじさんの俺もスクエニはスクエニとして最初から認識してたから スクエアとエニックスの時代をよく知る者はおじいさんの域なのでは?
535 24/01/02(火)06:27:17 No.1141618235
>スクエアとエニックスの時代をよく知る者はおじいさんの域なのでは? …すぞ
536 24/01/02(火)06:28:52 No.1141618297
日本郵船と商船三井と川崎汽船って元々は別の会社だったの!?
537 24/01/02(火)06:29:26 No.1141618321
セガごときがハード作ってたなんて初めて知りました!
538 24/01/02(火)06:30:32 No.1141618373
>セガごときがハード作ってたなんて初めて知りました! >ごときが 知ってるだろテメー
539 24/01/02(火)06:36:48 No.1141618623
ゲーミングPCがメインになってコンシューマハード作れる会社って特別感が薄れてるからそんな驚かれない気もする
540 24/01/02(火)06:38:27 No.1141618696
テーブルマークが加ト吉だと知らなかったから悪く言えんわ
541 24/01/02(火)06:41:11 No.1141618832
>セガとバンダイがフュージョン失敗した理由が「あいつらとは合わねえって!」ってバンダイ社員の直談判なの笑う 後にパソナルーム判明したからバンダイ社員は正しすぎた
542 24/01/02(火)06:41:14 No.1141618839
バンダイナムコ
543 24/01/02(火)06:42:44 No.1141618901
三菱東京UFJ銀行って元々別の銀行だったの!?
544 24/01/02(火)06:43:58 No.1141618965
>三菱東京UFJ銀行って元々別の銀行だったの!? これは無理があるだろ UFJが別だったならまだしも
545 24/01/02(火)06:44:26 No.1141618990
>三菱東京UFJ銀行って元々別の銀行だったの!? 今三菱UFJ銀行なんだよ
546 24/01/02(火)06:45:21 No.1141619035
り銀行そ銀行な銀行いいよね
547 24/01/02(火)06:48:25 No.1141619193
銀行は合併時に名前でめちゃくちゃ揉めて何人か消えるから…
548 24/01/02(火)06:49:18 No.1141619242
>1704131525679.jpg こういう教えてあげるおじさんにはなりたくない
549 24/01/02(火)06:50:58 No.1141619333
>こういう教えてあげるおじさんにはなりたくない おじさんはね教えてあげたくなる生き物なんだ
550 24/01/02(火)06:51:20 No.1141619361
大昔はナムコが任天堂に次ぐヒットソフト連発会社だったって実感は分かりにくいだろうな
551 24/01/02(火)06:51:33 No.1141619370
逓信省が郵政公社になってるの始めて知りました!
552 24/01/02(火)06:51:35 No.1141619372
エニックスはスクウェアから離れろとかいう書き込みを見るたびに 今になってそんな事言って何になる…?という気持ちになる
553 24/01/02(火)06:56:06 No.1141619619
>大昔はナムコが任天堂に次ぐヒットソフト連発会社だったって実感は分かりにくいだろうな 今のバンナムってナムコ成分あんま無い気がする ほぼ微妙なキャラゲーよく出すバンダイのイメージしかねえ
554 24/01/02(火)06:56:20 No.1141619633
いまさらチームや人員に区別なんて無かろうにな
555 24/01/02(火)06:58:11 No.1141619735
若い子だとペルソナとかライドウってセガのゲームでしょ?って認識なんだろうなあ…
556 24/01/02(火)06:58:21 No.1141619755
>>大昔はナムコが任天堂に次ぐヒットソフト連発会社だったって実感は分かりにくいだろうな >今のバンナムってナムコ成分あんま無い気がする >ほぼ微妙なキャラゲーよく出すバンダイのイメージしかねえ ナムコはアーケード頑張ってるだろ
557 24/01/02(火)06:59:40 No.1141619839
書き込みをした人によって削除されました
558 24/01/02(火)06:59:58 No.1141619856
>いまさらチームや人員に区別なんて無かろうにな 第一開発事情本部は旧スクが母体 第二開発事業本部は旧エニが母体 で割と明白に別れてる ドラクエナンバリングとかは内製化したからスタッフ入り混じってるけど
559 24/01/02(火)07:00:21 No.1141619879
>若い子だとペルソナとかライドウってセガのゲームでしょ?って認識なんだろうなあ… まずライドウ?なにそれって扱いのゲームなのを受け入れろ
560 24/01/02(火)07:02:17 No.1141619989
ナムコこそIPが育てられなかった会社かもな パックマンってナムコの権利物なのか?
561 24/01/02(火)07:02:25 No.1141620002
エニックスは出版も持ってたからその辺も魅力だったらしいね
562 24/01/02(火)07:02:45 No.1141620026
>いまさらチームや人員に区別なんて無かろうにな いや合併会社はなかなかね… 弊社も18年前に合併したけど旧◯◯と旧××の隔たりはまだ消えてないな…
563 24/01/02(火)07:04:37 No.1141620138
>ナムコこそIPが育てられなかった会社かもな >パックマンってナムコの権利物なのか? パックマンにアイマスにテイルズオブなんかがありますが
564 24/01/02(火)07:04:47 No.1141620143
>ナムコこそIPが育てられなかった会社かもな >パックマンってナムコの権利物なのか? チーフパックマンオフィサー(CPO)とかいるぞ
565 24/01/02(火)07:05:04 No.1141620162
出版関係だとKADOKAWAに吸収されたとこ多いよな
566 24/01/02(火)07:05:10 No.1141620168
>エニックスは出版も持ってたからその辺も魅力だったらしいね エニックスがスクエア拾った側だぞ?
567 24/01/02(火)07:05:16 No.1141620170
浅野智也は旧スクウェアみたいなゲームをいっぱい担当している旧エニックス
568 24/01/02(火)07:06:23 No.1141620240
昔はスクウェアもエニックスもエロゲだって作ってた…
569 24/01/02(火)07:06:35 No.1141620251
パックマンにマッピーにドルアーガにと色々あったのにな
570 24/01/02(火)07:17:35 No.1141621034
どこまで信じるかは各自の判断によるけど和田社長のnoteにいろいろ書いてあるねデジキューブの顛末とか合併のあれこれとか任天堂に実際どう扱われてたのかとか とりあえず任天堂とエニックスの社長はおそろしいということがわかる
571 24/01/02(火)07:19:20 No.1141621149
三井住友銀行が最初からこの名前だったとは誰も思わないよなあ多分 逆にみずほはどこが合併したのか忘れがち…なんだけどどうも内部だとちっともという噂話は良く聞く
572 24/01/02(火)07:21:41 No.1141621319
名前同じなら関連企業理論だと三菱鉛筆とか日清オイリオが立ちふさがってくるからな
573 24/01/02(火)07:22:42 No.1141621379
セガサミー…
574 24/01/02(火)07:26:59 No.1141621679
もしかしてながされて藍蘭島って連載開始時はまだエニックス?
575 24/01/02(火)07:31:52 No.1141622043
アトラスっていまセガの傘下なんだっけ
576 24/01/02(火)07:33:11 No.1141622148
ヴァニラウェアがアトラスの子分のイメージあるけどそうじゃないんだよな
577 24/01/02(火)07:33:48 No.1141622193
>手書き年末調整で毎年殺意抱いてたから助かったよCHIMPOひまわり生命保険 生命保険会社はどこもやたら名前長いよなあ 年末調整の時書くの面倒くさい
578 24/01/02(火)07:36:56 No.1141622447
>とりあえず任天堂とエニックスの社長はおそろしいということがわかる エニックスはゲーム会社になる前は不動産関係だったって聞くから なかなか怖そうなイメージが有る
579 24/01/02(火)07:38:13 No.1141622559
グー・グル
580 24/01/02(火)07:38:47 No.1141622605
書き込みをした人によって削除されました
581 24/01/02(火)07:39:13 No.1141622633
ナムコっつったら太鼓の達人だろ
582 24/01/02(火)07:40:13 No.1141622721
MGMって元々3つだったの!?
583 24/01/02(火)07:41:26 No.1141622821
>MZMって二人組だったの!?
584 24/01/02(火)07:47:37 No.1141623291
>アトラスっていまセガの傘下なんだっけ 色々あってそうなった …アトラス側のノウハウを上手くセガは使えてるけどその逆が上手く行ってない感が凄いが
585 24/01/02(火)07:48:09 No.1141623343
スクエニ誕生の瞬間 https://youtu.be/_8LUPKKQHi0?si=jLd0Q3acO_t5TLZY
586 24/01/02(火)07:49:04 No.1141623423
リキッドオーディオジャパンとかニューディールとか当時のスクウェアがどれだけやばい橋を渡っていた企業か エニックスは合併後に知ることになる
587 24/01/02(火)07:49:46 No.1141623493
タカラトミー
588 24/01/02(火)07:51:18 No.1141623619
スクエニは大手すぎるしそれぞれドラクエとファイファンという特大IPもってたし 事あるごとにスクウェア派が~みたいな話もでるし 知らないのが当たり前ってのもどうかと思う
589 24/01/02(火)07:52:30 No.1141623739
言われてみると合併後のFFって素直に褒められるのが一個もないな
590 24/01/02(火)07:53:16 No.1141623814
銀行と保険会社はもうどこがどこになったかわからない
591 24/01/02(火)07:57:29 No.1141624234
運送業(コンビニ)と芸能(音楽配信)という あっちの二大シノギに手を出してしまったために 命を狙われることになったスクウェアを間に入って手打ちで救ってくれたのがソニー様とエニックスだ
592 24/01/02(火)08:01:40 No.1141624632
日本ハムって日本とハムが…!?
593 24/01/02(火)08:03:46 No.1141624841
いつの間にか新日鉄住金じゃなくなってたり 日立Astemoになってたりマレリになってたりレゾナックになってたり 企業名コロコロ変わりすぎ
594 24/01/02(火)08:08:16 No.1141625345
>銀行と保険会社はもうどこがどこになったかわからない 上でも出てたけど東京三菱銀行→三菱東京UFJ銀行→三菱UFJ銀行の変遷が結構生々しい 東京銀行はどこに行ったんだろうな…
595 24/01/02(火)08:11:04 No.1141625644
>企業名コロコロ変わりすぎ 実際には合併ならともかく企業名変えるときってめちゃくちゃ邪魔くさい手間と莫大な費用をかけてでも 名前変えたほうが良いくらい元の名前にデメリットがある場合が多いからなあ 大日本◯◯系だったり昭和◯◯みたいな古臭い印象与えるとか
596 24/01/02(火)08:12:43 No.1141625836
待ってスミス&ウェッソンってホーレス・スミスとダニエル・ベアード・ウェッソンが作ったの!?
597 24/01/02(火)08:13:36 No.1141625931
オリックスバファローズみたいなもんだな
598 24/01/02(火)08:13:51 No.1141625958
>企業名コロコロ変わりすぎ 名前で合併前の前身が丸わかりなのって何年か経つと逆に足枷だからね
599 24/01/02(火)08:14:06 No.1141625985
とある企業なんかは百均商品のメーカーと間違えられてクレーム入れられまくるからと名前変えてたな 企業規模はそっちのほうが遥かに大きいけどBtoCやってる企業のほうが知名度は高い
600 24/01/02(火)08:14:20 No.1141626033
>>銀行と保険会社はもうどこがどこになったかわからない >上でも出てたけど東京三菱銀行→三菱東京UFJ銀行→三菱UFJ銀行の変遷が結構生々しい >東京銀行はどこに行ったんだろうな… 10年以内に三菱銀行になると確信してる
601 24/01/02(火)08:18:10 No.1141626522
>待ってスミス&ウェッソンってホーレス・スミスとダニエル・ベアード・ウェッソンが作ったの!? 創業者同士の人名から取ったってのは珍しくない 世界4大会計事務所は全部これじゃなかったか? 例えばデロイトトウシュトーマツなんてデロイトさんとトウシュさんと等松さんを合わせたものだし
602 24/01/02(火)08:19:09 No.1141626658
ぶっちゃけ教えたがりおじさんよりここぞとばかりに寒いギャグ言うおじさんのほうがきついかな…
603 24/01/02(火)08:19:12 No.1141626671
ヒューレットさんとパッカードさん
604 24/01/02(火)08:20:56 No.1141626913
>ぶっちゃけ教えたがりおじさんよりここぞとばかりに寒いギャグ言うおじさんのほうがきついかな… オシエタガリ&サムイギャグは合併してから相当経つぞ
605 24/01/02(火)08:22:34 No.1141627171
説明書や攻略本での主人公の名前が「えにくす」だったのが 合併後は「すくえに」になったんだっけか
606 24/01/02(火)08:24:54 No.1141627532
ジョンソン・エンド・ジョンソンはジョンソン兄弟が創業したから付けられた社名だけど ジョンソン兄弟は三兄弟
607 24/01/02(火)08:29:34 No.1141628208
そしてわたしはセガバンダイ
608 24/01/02(火)08:30:34 No.1141628359
>10年以内に三菱銀行になると確信してる 書きやすいからUFJにしろ
609 24/01/02(火)08:32:07 No.1141628594
>タカラトミー 勇者とエルドランが1つに!?
610 24/01/02(火)08:33:15 No.1141628758
>ジョンソン兄弟は三兄弟 エンドさんが次男?
611 24/01/02(火)08:34:50 No.1141628988
複数合併で一時期すごい長い社名の保険会社があった
612 24/01/02(火)08:35:25 No.1141629066
セガサミー
613 24/01/02(火)08:38:01 No.1141629507
セガバンダイは当時のバンダイ側のトップが内部での意見まとめきれないまま乗り気で進めようとしたのがだいたい全部悪いから… 実の親でもある先代社長が守りに入ったから諦めました当時のメディアへの説明はぼやかしまくりなのでセガにも過失があるみたいになりましたはなかなかひどい
614 24/01/02(火)08:40:28 No.1141629869
バンダイナムコはどっちがヤバかったの
615 24/01/02(火)08:42:52 No.1141630183
エニックスクウェアの方がくっついた感がある
616 24/01/02(火)08:44:46 No.1141630437
>バンダイナムコはどっちがヤバかったの ヤバさで言うとナムコ側だけどバンダイもちょっと怪しくなってた
617 24/01/02(火)08:50:59 No.1141631423
合併直後はまだロゴがなかったからそのくらいで出たハガレンはスクエニロゴがないんだよね 本棚見るとエニックス空白スクエニみたいになっててモヤモヤする