24/01/02(火)00:53:07 やっとA... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1704124387834.jpg 24/01/02(火)00:53:07 No.1141579417
やっとAランクで戦ってるんだけど見たことあるようなアセンしかいねぇ!
1 24/01/02(火)00:54:33 No.1141579891
早く勝ちを重ねるにはとりあえず強い装備で固めるだからな…
2 24/01/02(火)00:55:33 No.1141580207
あと正月だから同じ人と結構マッチするわ
3 24/01/02(火)00:59:23 No.1141581309
そりゃ正月からやってるのは少ないから仕方がない
4 24/01/02(火)01:03:18 No.1141582362
ガチタンよく見るんだけどマジェオーロラはほぼいなくて 今はハンミサLCBとネビュラオーロラの2つが主流ね
5 24/01/02(火)01:04:45 No.1141582732
ニドガンスライサーじゃタンクに勝てねぇ! って痛感したんで重二赤ネLRBジャグリングで戦ったらあっさりとAに昇格しちゃった 全てを焼き尽くす暴力過ぎて同じゲームやってるとは思えなかった…… もう昇格したくなった時以外使わないよ
6 24/01/02(火)01:07:20 No.1141583360
助けて「」21! フワフワ浮きながらミサイル垂れ流す四脚と重二相手にどうやったら勝てるのかわからない! ていうか重二でフワフワ浮きながらミサイル垂れ流すマンは本当に重二だったんだろうか……
7 24/01/02(火)01:07:52 No.1141583484
>ニドガンスライサーじゃタンクに勝てねぇ! >って痛感したんで重二赤ネLRBジャグリングで戦ったらあっさりとAに昇格しちゃった >全てを焼き尽くす暴力過ぎて同じゲームやってるとは思えなかった…… >もう昇格したくなった時以外使わないよ タンクに勝つには相手より先に焼き付く火力で殺すのが一番だから仕方がない AはB以下よりガチタンうようよしてるからそのままジャグリング使ってたほうがいいぞ…
8 24/01/02(火)01:07:59 No.1141583513
BARZEL装備してABを拝領するのだ…
9 24/01/02(火)01:08:37 No.1141583676
>フワフワ浮きながらミサイル垂れ流す四脚と重二相手にどうやったら勝てるのかわからない! >ていうか重二でフワフワ浮きながらミサイル垂れ流すマンは本当に重二だったんだろうか…… まず今使ってるアセン晒せ それてみてから戦法に合わせたアドバイスしてあげるから
10 24/01/02(火)01:13:23 No.1141584811
近接機の対ガチタンはMAP使って殺すのが一番なんだけどランクマで選ばれるMAP大体開けててこの戦法使いにくいんだよな…
11 24/01/02(火)01:14:03 No.1141584941
軽4ミサイラーはこっちのミサイル避けられないからこっちもミサイル撃てばいいだけでは?
12 24/01/02(火)01:15:09 No.1141585202
>まず今使ってるアセン晒せ >それてみてから戦法に合わせたアドバイスしてあげるから f111434.jpg ありがとう 基本的な戦法は過剰に接近してくる奴は引き撃ちで対応して それ以外は接近してバカスカ打ち合いしつつ隙見せたらチャージショットって感じでやってる 今のランクはC
13 24/01/02(火)01:16:38 No.1141585553
>タンクに勝つには相手より先に焼き付く火力で殺すのが一番だから仕方がない >AはB以下よりガチタンうようよしてるからそのままジャグリング使ってたほうがいいぞ… 俺にとってのAC6はABで攻撃掻い潜って重ショかニドガンでスタッガー取ったらスライサーかブッタで切るゲームなんだ…… 憧れたんだ……SLのジムリーダーサトシみたいな戦い方に……
14 24/01/02(火)01:18:45 No.1141586051
>憧れたんだ……SLのジムリーダーサトシみたいな戦い方に…… あれはガチのイレギュラーだけどSLと6は仕様が違うだろ!?
15 24/01/02(火)01:19:15 No.1141586188
軽四ミサイラー案外ABで真っ向から撃ち抜きに行っても激しい抵抗せずに蜂の巣になってくれる事おおいな…
16 24/01/02(火)01:19:45 No.1141586295
実はふわふわしてる軽四よりもふわふわしてる軽二の方が遥かに厄介だということを教えておく…
17 24/01/02(火)01:20:19 No.1141586433
>軽四ミサイラー案外ABで真っ向から撃ち抜きに行っても激しい抵抗せずに蜂の巣になってくれる事おおいな… あいつらホバーだけが頼りだから3次元機動するとすぐ息切れするからな…
18 24/01/02(火)01:24:14 No.1141587305
>>憧れたんだ……SLのジムリーダーサトシみたいな戦い方に…… >あれはガチのイレギュラーだけどSLと6は仕様が違うだろ!? 高速で突っ込んでキツイ一撃お見舞いするのは同じ戦い方でしょ? あとは単純に楽しいじゃないLCBを避けた時の安堵と興奮とか
19 24/01/02(火)01:24:23 No.1141587342
>基本的な戦法は過剰に接近してくる奴は引き撃ちで対応して >それ以外は接近してバカスカ打ち合いしつつ隙見せたらチャージショットって感じでやってる 肩ガトリングは肩ガトリングで悪くないんだけどWミサでもいいんじゃないかなとは思う
20 24/01/02(火)01:25:49 No.1141587696
>f111434.jpg >ありがとう >基本的な戦法は過剰に接近してくる奴は引き撃ちで対応して >それ以外は接近してバカスカ打ち合いしつつ隙見せたらチャージショットって感じでやってる >今のランクはC バカスカ打ち合いするには腕の反動吸収が足りてないので空力腕などに変える 肩ガトで接近戦するぐらいならジャベリンにして軽4とか見れるようにする ジャベリンだけだと簡単に避けれれるので圧かけるために分裂を6連ミサに変えてもいいかも あとは引きも近接もしたいならFCSをWLTにする
21 24/01/02(火)01:26:31 No.1141587869
>f111434.jpg >ありがとう >基本的な戦法は過剰に接近してくる奴は引き撃ちで対応して >それ以外は接近してバカスカ打ち合いしつつ隙見せたらチャージショットって感じでやってる >今のランクはC パッと見た感じリニアW鳥だとその腕で反動足りる?ってのと決め手に欠ける印象がある リニアは直撃補正高めでスタッガーのダメージ上昇時間にチャージも間に合うけどどうせ一回はPAで空かされるし かと言ってAA入れられる程の近距離で撃ち合うわけでもないだろうから肩ガトを変えても良いかなとは思った
22 24/01/02(火)01:26:52 No.1141587939
書き忘れたけど肩ガトはレティクルの広がりに影響されるので扱い難しい
23 24/01/02(火)01:27:22 No.1141588042
>f111434.jpg >ありがとう >基本的な戦法は過剰に接近してくる奴は引き撃ちで対応して >それ以外は接近してバカスカ打ち合いしつつ隙見せたらチャージショットって感じでやってる >今のランクはC DPS的に6分裂よりは6双対の方がいいけど近距離も対処したいって感じかねぇこれ あと肩ガトじゃなくて爆導索にしてみては? あれは発射時にアラートが出るので相手からするとチャージショットなのか爆導索なのかわからなくさせることができる
24 24/01/02(火)01:28:31 No.1141588251
メラC3から変えるならオマ腕辺りが良いと思うよ 実際イグアスはそうやって変えてバカスカ撃ち合うようになるからね
25 24/01/02(火)01:29:07 No.1141588388
>俺にとってのAC6はABで攻撃掻い潜って重ショかニドガンでスタッガー取ったらスライサーかブッタで切るゲームなんだ…… >憧れたんだ……SLのジムリーダーサトシみたいな戦い方に…… 俺も似たようなアセンで頑張ってるからわかる わかるけどその先は地獄だぞ… 1戦1戦が塩試合になって針に穴を通す勝ち筋をひたすらミスらないようにやるゲームになる
26 24/01/02(火)01:30:09 No.1141588614
オマ腕…が重いと感じるなら空力腕かな… 射撃適正はある程度はFCSでごまかせるし
27 24/01/02(火)01:31:10 No.1141588836
車椅子と初期盾の組み合わせいいよ ちゃんとガードできれば重ショ相手でも全然いける
28 24/01/02(火)01:31:24 No.1141588884
重4脚のハンミサコラミサオーロラヨーヨー相手に 重2W盾Wショットガンだと勝ち筋が見えないんだがどうしたらいい? ABを駆使して近づいてもヨーヨーのせいでショットガンの間合いに入れないしLドローンだけだと撃ち合いに勝てない
29 24/01/02(火)01:32:18 No.1141589076
cたいあがれない… 今日も一生もできんかった… 上取られたらどうやって近づけばいいんだ…
30 24/01/02(火)01:32:43 No.1141589169
>重4脚のハンミサコラミサオーロラヨーヨー相手に >重2W盾Wショットガンだと勝ち筋が見えないんだがどうしたらいい? >ABを駆使して近づいてもヨーヨーのせいでショットガンの間合いに入れないしLドローンだけだと撃ち合いに勝てない ヨーヨーをシールドでガードしてショットガンでハメてくる連中がいることを軽四視点から教えておく
31 24/01/02(火)01:32:56 No.1141589225
PA貼り始めたところにAAぶつけたんだけどAP半分残ってたのに相手が爆発四散してびっくりした タイミング良いと直撃補整込みのがガツンと行くのね
32 24/01/02(火)01:34:07 No.1141589469
>cたいあがれない… >今日も一生もできんかった… >上取られたらどうやって近づけばいいんだ… 君もシュナイダーパワーを手に入れないか?Bランクくらいまでなら楽しく過ごせるぞ!
33 24/01/02(火)01:34:26 No.1141589532
>重4脚のハンミサコラミサオーロラヨーヨー相手に >重2W盾Wショットガンだと勝ち筋が見えないんだがどうしたらいい? >ABを駆使して近づいてもヨーヨーのせいでショットガンの間合いに入れないしLドローンだけだと撃ち合いに勝てない W盾って何だシールドとレーザードローンで良いのか というのはさておきドローンはハンガーパルミサにでも変えれば良いんじゃないかな 変えると他への対応力が…とか気になるならそれは潔く諦めろ
34 24/01/02(火)01:34:27 No.1141589534
軽二でいい感じのアセン無い?
35 24/01/02(火)01:35:06 No.1141589661
>軽二でいい感じのアセン無い? 軽2ならそれこそ流行りのニドスラとかでいいんじゃない?
36 24/01/02(火)01:36:11 No.1141589872
>cたいあがれない… >今日も一生もできんかった… >上取られたらどうやって近づけばいいんだ… 地形利用してブースト有利作れ 丘上まで移動してから上昇とかあとは相手にQBさせる武装むつとか
37 24/01/02(火)01:36:23 No.1141589925
書き込みをした人によって削除されました
38 24/01/02(火)01:37:52 No.1141590223
スライサーが合わないもんでランス担いでてすまない…
39 24/01/02(火)01:38:22 No.1141590318
>>軽二でいい感じのアセン無い? >軽2ならそれこそ流行りのニドスラとかでいいんじゃない? 引きだと何がある?
40 24/01/02(火)01:38:30 No.1141590347
>cたいあがれない… >今日も一生もできんかった… >上取られたらどうやって近づけばいいんだ… HOKUSHIかSANTAI積んでAB グリウォカで飛ぶ そもそも付き合わずミサイルで落とす
41 24/01/02(火)01:38:52 No.1141590421
>軽二でいい感じのアセン無い? Wランセツ軽二はなかなか強いぞ 重ショLCB重二相手は不利だが
42 24/01/02(火)01:38:52 No.1141590422
>スライサーが合わないもんで初期ブレ担いでてすまない…
43 24/01/02(火)01:39:00 No.1141590457
>軽二でいい感じのアセン無い? 俺の愛機貼るぜ!アンテナ頭ナハトライアコア芭蕉腕エフェメラ脚ミサロックFCSブースターはNGIで大コラジェネ 肩針ミサ爆導策でパルスミサイルと分裂ハンミサのガン引き構成でAの勝率は七割だ 針ミサでコラジェネチャージ中の落下キャンセル安定させたらガチタン相手は九割九分勝てるから真似していいよ
44 24/01/02(火)01:39:06 No.1141590479
>スライサーが合わないもんでランス担いでてすまない… ランスチャージはフルヒットでスタッガー狙いやすいから裏にブレード積んでおくと火力伸ばしやすいぞ!
45 24/01/02(火)01:40:09 No.1141590657
f111434.jpgのアセンの者だけどアドバイスありがとう! 腕の所は射撃適性しか見てなかったので反動制御まったく考慮してなかった とりあえずオマ腕いいなと思ったけどジャベ分裂ミサイルにしたら積載超過したので 空力腕にしてしばらく戦ってみる AP9000切って不安だけどこれはもう軽二やるなら割り切るしかないか
46 24/01/02(火)01:41:00 No.1141590825
テストでギルス乗せてホバリングQBで遊んでたんだけどすぐガス欠するとはいえAB以上の速度でカッとばせるからワンチャン実戦でも使えるか…?
47 24/01/02(火)01:41:47 No.1141590960
>>スライサーが合わないもんで初期ブレ担いでてすまない… 範囲が広いからたまに二戦目とか攻めのリズムを崩すときに振ると当たりやすくて嬉しい
48 24/01/02(火)01:45:47 No.1141591680
C3頭部よりKASUARの方がいいんじゃね?
49 24/01/02(火)01:45:48 No.1141591688
>>軽二でいい感じのアセン無い? >俺の愛機貼るぜ!アンテナ頭ナハトライアコア芭蕉腕エフェメラ脚ミサロックFCSブースターはNGIで大コラジェネ >肩針ミサ爆導策でパルスミサイルと分裂ハンミサのガン引き構成でAの勝率は七割だ >針ミサでコラジェネチャージ中の落下キャンセル安定させたらガチタン相手は九割九分勝てるから真似していいよ ニドミサってまだ使い物になるのか? 全然当たらなくない?
50 24/01/02(火)01:46:25 No.1141591804
>>>スライサーが合わないもんで初期ブレ担いでてすまない… >範囲が広いからたまに二戦目とか攻めのリズムを崩すときに振ると当たりやすくて嬉しい 上下に少し弱いからちょっとの高低差でスカるのつら
51 24/01/02(火)01:47:07 No.1141591937
Bまではそもそも不利アセンでも真っ向勝負のカジュアルな感じだしな
52 24/01/02(火)01:48:10 No.1141592109
上昇性能がある程度あってQBリロードが早くてそれなりの推力が欲しいってなって全部ごすブースターになる グリウォはパルミサもろに当たって死んじゃう
53 24/01/02(火)01:48:18 No.1141592135
Aランク帯に到達したんだけどガチタンハンミサLCB使ってたから所詮自分はアセン頼りのゴミだよ…て気持ちにがちよっとある
54 24/01/02(火)01:48:46 No.1141592209
ランスを担いでる軽二 芭蕉腕のがいいのかもしれんが同業者に揉まれることも多いからとりあえずメランダーでニドガンの当てやすさ重視で… fu2985781.jpeg
55 24/01/02(火)01:48:50 No.1141592219
>上下に少し弱いからちょっとの高低差でスカるのつら ニドガンならともかく肩に積んだ爆導索とかミサイルが変な位置で当たってブレード範囲外でスタッガーすると焦って困るね…
56 24/01/02(火)01:49:20 No.1141592309
>Aランク帯に到達したんだけどガチタンハンミサLCB使ってたから所詮自分はアセン頼りのゴミだよ…て気持ちにがちよっとある 勝てばいいんだ勝てば それにAは腕前が無きゃ結局A0から脱出もできんぜ
57 24/01/02(火)01:50:11 No.1141592496
ランセツが強いってきくけどチャージ使いにくいしガチタン相手だと跳弾しそうなもんだけどどう使うんだろ S到達した人よく担いでる印象ある
58 24/01/02(火)01:51:00 No.1141592661
>ランセツが強いってきくけどチャージ使いにくいしガチタン相手だと跳弾しそうなもんだけどどう使うんだろ >S到達した人よく担いでる印象ある ランセツはチャージするものじゃないぞ
59 24/01/02(火)01:51:07 No.1141592685
ランセツのチャージはかっこいい以外のメリットないのでひたすら垂れ流してなんか削る感じ
60 24/01/02(火)01:52:01 No.1141592854
>ランセツはチャージするものじゃないぞ そもそもランセツにはチャージないからなAR
61 24/01/02(火)01:52:19 No.1141592903
そもそもカジュアル機で勝った負けたで上がらなくなってもそれはそれでランクマが機能してるだけだからな…
62 24/01/02(火)01:52:28 No.1141592934
近距離の高速戦闘でハンドガンやランセツ当てるの難しいな…弾速が遅い?のか
63 24/01/02(火)01:53:22 No.1141593110
そういやARくん強化されたのに全然見かけないな…
64 24/01/02(火)01:54:01 No.1141593217
ランクマは数こなすから強さ以外にもやってて疲れないこと重要だよな だから機体傾向がより極端に偏る
65 24/01/02(火)01:54:02 No.1141593218
クイックマッチ欲しいよね ランクマだと上がりすぎるとガチかイレギュラーどもとしか出会えない
66 24/01/02(火)01:54:10 No.1141593233
>そういやARくん強化されたのに全然見かけないな… 強化されても弱いので…
67 24/01/02(火)01:54:27 No.1141593283
>ニドミサってまだ使い物になるのか? >全然当たらなくない? 横からだけど直で当てるんじゃなくて構えでの滞空性能と安定したスタッガー追撃火力を肩1枠で確保する為じゃないか?
68 24/01/02(火)01:54:27 No.1141593287
>クイックマッチ欲しいよね >ランクマだと上がりすぎるとガチかイレギュラーどもとしか出会えない カスタムバトル…
69 24/01/02(火)01:54:40 No.1141593324
>そういやARくん強化されたのに全然見かけないな… ARはちょいちょい強化入るんだけどサブ武器から抜け出せない性能なのがね…
70 24/01/02(火)01:55:17 No.1141593420
>クイックマッチ欲しいよね >ランクマだと上がりすぎるとガチかイレギュラーどもとしか出会えない Sに飽きたイレギュラーが趣味アセン蹂躙するだけにしか思えん 雑魚狩りが楽しいのは否定せんが
71 24/01/02(火)01:55:31 No.1141593461
ARくんは要するに長所がないさんって事なんだろうか
72 24/01/02(火)01:55:37 No.1141593483
>ニドガンならともかく肩に積んだ爆導索とかミサイルが変な位置で当たってブレード範囲外でスタッガーすると焦って困るね… それあるからニドガンだけでスタッガー調整出来るようにしてミサイル積むのやめたな…
73 24/01/02(火)01:56:14 No.1141593606
押しっぱで垂れ流せるっていう長所があるぞ
74 24/01/02(火)01:56:19 No.1141593618
>上下に少し弱いからちょっとの高低差でスカるのつら バーゼルだと高度調整しづらくて焦るとミスるよね…
75 24/01/02(火)01:56:44 No.1141593702
趣味アセンだと面白いくらい勝てないんだよな
76 24/01/02(火)01:57:35 No.1141593837
強化AR二丁にジャベリン分裂でA昇格戦までは行けたよ 逆に言うとAは無理だった
77 24/01/02(火)01:58:01 No.1141593915
俺は使って楽しい機体と自分の腕に見合ったランクで止めるマン!
78 24/01/02(火)01:58:07 No.1141593931
ニドスラよりニドブレのほうが好きなんだけどガチタン対面考えると少しでも火力ある方がいいってなってスライサーになるんだよな…
79 24/01/02(火)01:58:21 No.1141593966
>ARくんは要するに長所がないさんって事なんだろうか 性能が微妙すぎてすまんそれニドガンでよくね?ということになる なんならランセツRFやカーチスに食われてる
80 24/01/02(火)01:58:36 No.1141594013
フリーマッチ用意するなら途中投了もシステム側で用意しないといけない気がする 放置捨てゲー多発しそうだし
81 24/01/02(火)01:58:36 No.1141594015
>近距離の高速戦闘でハンドガンやランセツ当てるの難しいな…弾速が遅い?のか 実際使われたことあるけど370くらいで普通にブーストしてるだけで避けられたよ 戦闘ログ流れちゃったからわからないけど腕とかFCSのせいかもしれない
82 24/01/02(火)01:58:59 No.1141594089
wマシでAS行ける人いるのだろうか…
83 24/01/02(火)01:59:29 No.1141594163
>>ニドミサってまだ使い物になるのか? >>全然当たらなくない? >横からだけど直で当てるんじゃなくて構えでの滞空性能と安定したスタッガー追撃火力を肩1枠で確保する為じゃないか? なるほどなぁ… ただ近接重二がボトルネックになりそうな構成だなぁ…
84 24/01/02(火)01:59:36 No.1141594189
>フリーマッチ用意するなら途中投了もシステム側で用意しないといけない気がする >放置捨てゲー多発しそうだし あとはランクフィルターも…これランクマと変わんねえ! 変動ないから気軽にはやれるようになるか…?
85 24/01/02(火)01:59:37 No.1141594192
チーム戦やってるけどシングルが強いからってチーム戦強いとは限らんなこれ シングルランクはSも混ざった格上相手だったけど普通に勝てちゃった シングル用のアセンのまま来てシングルの定石で動いてくれるならいい的になってたりする
86 24/01/02(火)02:00:07 No.1141594277
あー投了は欲しいね捨てゲーは時々当たるから
87 24/01/02(火)02:00:28 No.1141594359
マシもマシで厳しいね 連射系はニドガンに食われてるって言っても過言じゃないと思う
88 24/01/02(火)02:01:07 No.1141594477
まずニドガンはあのDPSで大体の単射系実弾武器より射程が長いのがおかしいのよ…
89 24/01/02(火)02:01:31 No.1141594554
>wマシでAS行ける人いるのだろうか… はっきりぶっちゃけるとニードルガンに勝ってるところが一個もないし… Aに行くだけならパイロットが強ければチャンスあるかもしれんが
90 24/01/02(火)02:02:17 No.1141594693
Aだとたまーに片手にRaDマシを担いでるやつはいるかな お前そのアセンでよくここまで来れたな?って疑問になるけど
91 24/01/02(火)02:02:19 No.1141594699
反動制御っていうか反動蓄積って時間で減っていくもんって認識でいいのかな
92 24/01/02(火)02:02:33 No.1141594738
ニドガンが長えってよりほかが短すぎるだけだと思う
93 24/01/02(火)02:03:26 No.1141594894
諦めて一切の動きを止めちゃった敵ACには居た堪れない気分になる
94 24/01/02(火)02:03:41 No.1141594935
ベイラムの火力型ライフルとかマシンガンは悪くない性能だよ ふわふわ漂いながら撃つ分にはフルオートの方が圧倒的に動かしやすいし理論値ではともかく別にそこでニードルガンを気にすることはない それはそれとしてニードルガンは相対的にも絶対的にもバカみたいに強いので下方入っても良いとは思う
95 24/01/02(火)02:04:35 No.1141595114
ニードルガンの存在でギリギリ近距離機体が生き残ってると言っても過言ではない
96 24/01/02(火)02:04:36 No.1141595117
一番最初から変わらぬ信頼 エルカノのニードルガン
97 24/01/02(火)02:04:38 No.1141595126
>諦めて一切の動きを止めちゃった敵ACには居た堪れない気分になる 一回それで油断したらぶっ殺されたから俺は躊躇しない
98 24/01/02(火)02:05:00 No.1141595186
環境的には正直言うとACの対戦環境としてはバランスがすこぶる良い方なのがもどかしい メタも回ってるしIGで習熟のリターンもあるしスタッガーバグ直して弱武器アッパーくらいで様子見で良いと思うんだ
99 24/01/02(火)02:05:01 No.1141595187
TA発動したら物陰に逃げ込んで切断するやつとかさっき初めて見た 実在するんだそんなV.うんこのうんこ部分みたいなやつ
100 24/01/02(火)02:05:19 No.1141595260
ニードルガン弱体化入ったらヨーヨー以外の近接死にそうだな…
101 24/01/02(火)02:05:44 No.1141595331
>ニードルガン弱体化入ったらヨーヨー以外の近接死にそうだな… レザハンとか…
102 24/01/02(火)02:05:55 No.1141595370
これは放置じゃないきっと電話がかかってきたんだの精神で行こう
103 24/01/02(火)02:06:21 No.1141595436
長ハンド短ハンドでスタッガー取りながら襲ってくる近接機体なんて見ないからな…
104 24/01/02(火)02:06:43 No.1141595503
リスクの割にブレードの威力がしょっぱいので素当ての性能上げたげて
105 24/01/02(火)02:06:57 No.1141595549
これは煽りじゃないアル中で手が震えてるんだ
106 24/01/02(火)02:07:14 No.1141595591
最近追加されたLCBと空力コアと脚はちょっとやりすぎてる感じはあるので調整入りそう あとはガチタンぐらいか
107 24/01/02(火)02:07:49 No.1141595708
>長ハンド短ハンドでスタッガー取りながら襲ってくる近接機体なんて見ないからな… ビジュアル優先かもしらんがWハンド機はBまでにはそこそこ居た気がする Bならそれでも十分だろうし
108 24/01/02(火)02:07:50 No.1141595712
軽二はまだ息してるけど中二は正直完全に息してないと思うから調整してほしい… 中二は見た目以外の強みがあんまりない…
109 24/01/02(火)02:07:51 No.1141595714
フルオートの武器に親殺されてるというか同系統だと絶対にセミオートの方が強いんだよなあⅥ
110 24/01/02(火)02:07:52 No.1141595717
>これは放置じゃないきっと電話がかかってきたんだの精神で行こう amazonとか来るしな…
111 24/01/02(火)02:07:53 No.1141595722
タンクはクソほど硬くてうんざりするけど軟こいタンクなんてタンクじゃないし難しいところだ
112 24/01/02(火)02:07:56 No.1141595737
>これは煽りじゃないアル中で手が震えてるんだ 621、少し休め
113 24/01/02(火)02:08:58 No.1141595920
ガチタン使う人多いけどフロタン使ってる人あんまりいないよね? あれもなかなか強いと思うんだけどなぁ…
114 24/01/02(火)02:09:02 No.1141595939
トレンドにラスティってあって覗いたら夢女子が選ぶ2023年の100人の6位ってなんだ・・・
115 24/01/02(火)02:09:23 No.1141596002
まあ中二が強くなると他の脚部使う意味無くなりそうだし必要悪的なやつだと思う…器用貧乏枠の調整は難しかろう
116 24/01/02(火)02:09:29 No.1141596026
フワタンは今軽4で似たようなこと出来ちゃうのが…
117 24/01/02(火)02:09:48 No.1141596080
でも中2以外俺のロボット像から離れちまう… 憧れは呪いだ…
118 24/01/02(火)02:09:57 No.1141596107
>軽二はまだ息してるけど中二は正直完全に息してないと思うから調整してほしい… >中二は見た目以外の強みがあんまりない… 中二は強くしたら他の脚部全部食うからそもそも強化余地が無い ごす脚とかマジでビジュアル特化で重すぎるけどマジかっこいいから使う
119 24/01/02(火)02:10:22 No.1141596177
中四と重四一回り軽くならんかな
120 24/01/02(火)02:10:24 No.1141596189
>最近追加されたLCBと空力コアと脚はちょっとやりすぎてる感じはあるので調整入りそう 空力コア実装するならエフェメラの弱体化戻しても良かったんじゃないかとは思う 防御面ほぼ変わらず出力もエフェメラ程ではなくとも十分高いのに重量は圧倒的に軽いのおかしいよ 軽四はミサイラーのお供だけどこいつ自身もミサイルに弱いからまあ良い LCBは…これも弱体するにしてもほんのちょっとで良いと思う
121 24/01/02(火)02:10:36 No.1141596225
>タンクはクソほど硬くてうんざりするけど軟こいタンクなんてタンクじゃないし難しいところだ あいつ内蔵ブーストが優秀なのとキック利用した舞空で割の動けちゃうのが悪い気がする もっとガチタンなら鈍重になれ
122 24/01/02(火)02:10:38 No.1141596231
マシンガンはニドガンと比べて言われるほど弱くも無いと思うが… まぁいいか… ガチタン来るとだいたい死ぬからな
123 24/01/02(火)02:10:44 No.1141596241
LRとかクーガー2とディンゴ以外の脚がそもそも存在しないような扱いだったからな… どっちも超かっこいいとはいえ
124 24/01/02(火)02:10:59 No.1141596288
PSのS一位の軽ニマシンガン持ってたな 滅茶苦茶上手で何もできんで負けた
125 24/01/02(火)02:11:33 No.1141596378
LCBはチャージの判定デカすぎ ノンチャ連発出来すぎなの直してくれればいいよ…
126 24/01/02(火)02:11:45 No.1141596410
ウォルターは14位でイグアスが83位だそうな
127 24/01/02(火)02:12:29 No.1141596544
ネクサスのクーガーとか見た目もイケメン性能も最強だったなぁ
128 24/01/02(火)02:12:39 No.1141596580
ごすが!?
129 24/01/02(火)02:13:17 No.1141596679
ラスティは納得する ウォルターは100%死に別れするところがポイント高いんだろ多分…
130 24/01/02(火)02:13:23 No.1141596701
>フワタンは今軽4で似たようなこと出来ちゃうのが… 重グレ2門で地上を爆撃するのは楽しかったよ
131 24/01/02(火)02:13:23 No.1141596702
>ガチタン使う人多いけどフロタン使ってる人あんまりいないよね? >あれもなかなか強いと思うんだけどなぁ… マジェが強かった頃はよかったけど現状無限飛行しようかま浮いてるとただの的なのね 地上速度ではガチタンより遅い安定性は500近く低い 良いところがEN防御の高さだけどそれだけでガチタン差し置いて採用するかって言うとうーん
132 24/01/02(火)02:13:55 No.1141596799
空力コアの脆さを脚を大豊にして補う! 案外いい感じで逆に困惑するわそこそこ固くてかなり動ける
133 24/01/02(火)02:14:18 No.1141596867
ストーリーでの入手タイミングも性能に影響してそうだから調整難しいだろうなぁ 強い方のランセツが初期ショップに並んでて使えないほうが終盤追加なのは謎
134 24/01/02(火)02:14:36 No.1141596926
ガン逃げ機体に当たると凄えイライラするな こっちがガチタンで速度そこまで出ないってのもあるけど
135 24/01/02(火)02:15:07 No.1141597013
>ガン逃げ機体に当たると凄えイライラするな >こっちがガチタンで速度そこまで出ないってのもあるけど ガチタンで逃げに文句言われてもさすがに困るぞ…
136 24/01/02(火)02:15:13 No.1141597031
>ガン逃げ機体に当たると凄えイライラするな >こっちがガチタンで速度そこまで出ないってのもあるけど そりゃガチタンへのアンチアセンだからな引き機 どんなやつにも有利はつけられん…
137 24/01/02(火)02:15:19 No.1141597056
>ガン逃げ機体に当たると凄えイライラするな >こっちがガチタンで速度そこまで出ないってのもあるけど 逃げてる方は逃げてる方で一度でも捕まったらそのまま殺される恐怖でがちがちになりながら戦ってるよ…
138 24/01/02(火)02:15:32 No.1141597102
ホバタンは飛んでられるけどあんまり安定とかなくてそれだけだから4脚と差別化あんまりできてないような
139 24/01/02(火)02:15:42 No.1141597130
>ガン逃げ機体に当たると凄えイライラするな >こっちがガチタンで速度そこまで出ないってのもあるけど むしろガチタンでガン逃げマン追うの楽しいよ こっちがAP有利取れたらオラっ!お前がこっち来ないと試合にならんぞ!って待てる
140 24/01/02(火)02:15:44 No.1141597138
>ガン逃げ機体に当たると凄えイライラするな >こっちがガチタンで速度そこまで出ないってのもあるけど 真正面からタンクの相手する引きはいねぇよ!
141 24/01/02(火)02:16:06 No.1141597183
>こっちがガチタンで速度そこまで出ないってのもあるけど 相性が極端なのがガチタンだから許容するか乗り換えるしかない
142 24/01/02(火)02:16:27 No.1141597237
>ガン逃げ機体に当たると凄えイライラするな >こっちがガチタンで速度そこまで出ないってのもあるけど ガチタン相手に格闘機とか重量機とかジャグリングでもないのに徹底して引かなかったら勝てるわけないだろ
143 24/01/02(火)02:16:38 No.1141597267
引き機追って捕まえられないようじゃタンクでSは行けないんだ 追ってれば勝手に上手くなるし
144 24/01/02(火)02:16:45 No.1141597286
唐突に趣味機体貼る fu2985845.jpg ライフルは完全に飾りで頼みの綱は新レザキャ これでニドスラ相手に1ポイント取ったのは誇り
145 24/01/02(火)02:17:23 No.1141597381
>唐突に趣味機体貼る >fu2985845.jpg >ライフルは完全に飾りで頼みの綱は新レザキャ >これでニドスラ相手に1ポイント取ったのは誇り カラーリングがかっけえ…
146 24/01/02(火)02:17:29 No.1141597398
滅茶苦茶引っかかる上に狭いウォッチポイントは…やめておけ…
147 24/01/02(火)02:18:08 No.1141597506
>滅茶苦茶引っかかる上に狭いウォッチポイントは…やめておけ… あそこは遮蔽と段差あるからタンク相手はどうにかなる
148 24/01/02(火)02:18:09 No.1141597510
格ゲーとかでもだけどピーキーな性能してるとメタキャラキツすぎて与えられるストレスヤバいんだけど 実は他の色んなキャラに同様のストレス与えてるんだよね…
149 24/01/02(火)02:18:11 No.1141597516
今日びガチタンも腕か肩にミサイルは何かしら積んでるからな… 全部キャノンやバズにしておいて逃げるなって言うならまずアセン見直せ
150 24/01/02(火)02:18:18 No.1141597526
うまいガチタンは相手しててABの使い方がうまいと思うんだけどどんなこと意識して飛んでるの?
151 24/01/02(火)02:18:18 No.1141597528
ランクマのマップ引き機体に不利なところ多いよね… もうちょい建物増やしたMAPください…
152 24/01/02(火)02:18:46 No.1141597610
ホバタンは重量ペナ増加の割を食った感はある 1万位削っても良いんじゃないか?
153 24/01/02(火)02:19:14 No.1141597679
オールマインドは対戦ステージに仮想戦闘プログラムのまっさら部屋追加してくれ
154 24/01/02(火)02:19:15 No.1141597683
上手いガチタンあまりABしてる印象はないな… どちらかと言うと蹴って飛んでる
155 24/01/02(火)02:19:21 No.1141597698
相手の空中でのQB使用回数とか見て息切れしてそうなタイミングで突っ込んでるとかかねぇ
156 24/01/02(火)02:19:22 No.1141597699
ホバタンは落下が遅くて無限飛行できるって強みが落下が遅いから良い的になるって弱みになってる気がする
157 24/01/02(火)02:19:29 No.1141597714
ウォッチポイントは遮蔽あるからけっこう勝負にバラつき出て好きだよ 浮いててもまあまあ見えやすいのも良い
158 24/01/02(火)02:20:04 No.1141597790
今作の垂直落下は最強の回避行動だからな
159 24/01/02(火)02:20:07 No.1141597802
ガチタン舞空術だっけか 見た事ないけどやってきたら怖いな
160 24/01/02(火)02:20:22 No.1141597845
>うまいガチタンは相手しててABの使い方がうまいと思うんだけどどんなこと意識して飛んでるの? マジェやネビュラ使うことが多いから基本は射程内に相手入れる為に使うよ 逆に重ショ重ニとか詰めてくる相手だと何回蹴れるかでかなり勝敗変わる
161 24/01/02(火)02:20:36 No.1141597885
>今作の垂直落下は最強の回避行動だからな なんせ今作で音速越えられる機動が落下しかないからな なんでだよ!
162 24/01/02(火)02:20:42 No.1141597901
>カラーリングがかっけえ… ありがとう最高の誉め言葉だ… 機体のベースカラーは白でやってて黒とオレンジのデカールで塗りつぶしてるんだ 腕というか肩のデカーリングは某タマネギの機体を真似てる
163 24/01/02(火)02:20:52 No.1141597922
空が高いとグリッドウォーカー装備したくなる… ニドスラマンの針チクチク攻撃を高度差でいなせないとスライスチーズにされて死ぬ…
164 24/01/02(火)02:21:40 No.1141598059
たまにアホみたいな高機動してくる機体が居るんだけどどうやってその速度出してるんだ?てなる
165 24/01/02(火)02:21:42 No.1141598063
高度絡めた交差戦で凌ぐ! 相手の方が上手で死にました はまぁよくあるけど撃ち合ってる感あるからけっこう悪くない
166 24/01/02(火)02:21:58 No.1141598097
A以降はやるやらないは別としてガチタンキック上昇なんてみんなやれるからな…
167 24/01/02(火)02:22:19 No.1141598148
ストーリーでもホバタンは正直使い所がないような
168 24/01/02(火)02:22:40 No.1141598215
>たまにアホみたいな高機動してくる機体が居るんだけどどうやってその速度出してるんだ?てなる KIKAKUの近接踏み込みをキャンセルしながらキモい動きで詰めてくるやつとかいる 瞬間的に800とか出してるらしくて怖い
169 24/01/02(火)02:22:42 No.1141598221
アプデ前はホバタン悪くなかったよ
170 24/01/02(火)02:22:45 No.1141598229
>たまにアホみたいな高機動してくる機体が居るんだけどどうやってその速度出してるんだ?てなる 重ショ重二とか他人が使うと強いのに自分が使うとそんなに浮けない…ってなるよね…
171 24/01/02(火)02:22:49 No.1141598238
>たまにアホみたいな高機動してくる機体が居るんだけどどうやってその速度出してるんだ?てなる ブレホで瞬間的に800くらい出たりしなかったっけ
172 24/01/02(火)02:23:14 No.1141598299
A帯だとスライサー持ちはAA回避とかしてくるんだろうか B帯だとだいたいはまってスタッガーしてくれるが
173 24/01/02(火)02:23:36 No.1141598355
ヘヴィマシンガンははっきり言って弱いと思う 他は重量軽くなるといいな
174 24/01/02(火)02:23:36 No.1141598356
基本だけど一瞬浮いてから蹴るとかちゃんとやってるタンクは強い
175 24/01/02(火)02:23:51 No.1141598396
KIKAKU近接キャンセルは重量寄りの機体でも600は出るからな ただやっぱり燃費が悪いから決めきれないとつらい
176 24/01/02(火)02:24:12 No.1141598447
おまけだけどプライド抜きで使ってる機体 fu2985859.jpg 追ってくる奴ら引き撃ちする奴ら全員殺すという意思で組んでる プライド抜きだから罵詈雑言は受け付けん
177 24/01/02(火)02:24:31 No.1141598488
A以降はAA持ちがほぼ消える 大抵はPAでガチタンでたまーにTAいるくらい
178 24/01/02(火)02:25:05 No.1141598557
もう色が悪って感じする
179 24/01/02(火)02:25:24 No.1141598608
ミサイラーは立派なガチアセンよ 殺意が溢れてるいいカラーリングじゃないか
180 24/01/02(火)02:25:44 No.1141598655
>おまけだけどプライド抜きで使ってる機体 >fu2985859.jpg >追ってくる奴ら引き撃ちする奴ら全員殺すという意思で組んでる >プライド抜きだから罵詈雑言は受け付けん 別にこの程度でプライド捨ててるとは思わんよ
181 24/01/02(火)02:25:54 No.1141598679
>おまけだけどプライド抜きで使ってる機体 >fu2985859.jpg 腹減ってくるからやめて
182 24/01/02(火)02:26:01 No.1141598700
…なんかさっき戦った気がする
183 24/01/02(火)02:26:08 No.1141598715
まぁAAは衝撃力が2000しかないからカウンターすら相手によっておぼつかんからね…
184 24/01/02(火)02:26:22 No.1141598750
paにaa合わせても反動耐性次第じゃスタッガーまでいかなくてそのまま返り討ちとかあるからaa外す選択も当然ある 近接ゴリ押し機の突撃をaaで迎撃する旨味もあるからマジで悩む
185 24/01/02(火)02:26:24 No.1141598754
プライドを捨てた邪悪っていうのはチートとか切断とかそういうのだよ
186 24/01/02(火)02:26:42 No.1141598794
>プライドを捨てた邪悪っていうのはチートとか切断とかそういうのだよ 後はバグだな
187 24/01/02(火)02:26:48 No.1141598806
安定が中4脚1366通常タンク1630ホバタン924 もうこの時点でホバタンはキツい
188 24/01/02(火)02:27:11 No.1141598862
>安定が中4脚1366通常タンク1630ホバタン924 >もうこの時点でホバタンはキツい 1000なかったのかよ シャルトルーズが足腰よわよわなわけだ
189 24/01/02(火)02:27:32 No.1141598907
>唐突に趣味機体貼る >fu2985845.jpg 小さいコアにデカい手足のバランスいいよね
190 24/01/02(火)02:27:34 No.1141598911
>ヘヴィマシンガンははっきり言って弱いと思う >他は重量軽くなるといいな 実際ルドローの半分の連射性能なのに攻撃力は1.5倍しかないのは貧弱… じゃあアサルトライフルと比較するか…ってなるとスカダーの半分以下の攻撃力しかないのに連射性能は1.7倍だからこれもあんまり… 衝撃は高めだけどあんまり当たってる感覚もしないんだよね
191 24/01/02(火)02:27:42 No.1141598936
プライド抜きって言うのは強アセン使ってS行って俺みたいな奴のことを言うんだ
192 24/01/02(火)02:28:01 No.1141598977
>>安定が中4脚1366通常タンク1630ホバタン924 >>もうこの時点でホバタンはキツい >1000なかったのかよ >シャルトルーズが足腰よわよわなわけだ 因みに新シュナイダーマン4脚でも1051あります
193 24/01/02(火)02:28:03 No.1141598983
距離詰めて即死コンボキメてくるニドスラ死なねえかな 堂々として詰めてくるガチタン死なねえかな ふわふわしてミサイル撃ってプラズマスロワーで近接拒否する4脚死なねえかな で生まれた機体だ 上下に逃げて殺すのがコンセプト
194 24/01/02(火)02:28:35 No.1141599070
Aランク帯までいけばそこそこの腕扱いでいいのかな Sは上がるのめっちゃ辛くない?
195 24/01/02(火)02:28:43 No.1141599098
>1000なかったのかよ >シャルトルーズが足腰よわよわなわけだ クール勝ち気系火力マシマシ美人女傭兵の足腰がよわよわ!?
196 24/01/02(火)02:29:38 No.1141599217
ちなみに150150オーロラは死なねえかな枠に全身突っ込んでる
197 24/01/02(火)02:29:57 No.1141599272
>>たまにアホみたいな高機動してくる機体が居るんだけどどうやってその速度出してるんだ?てなる >KIKAKUの近接踏み込みをキャンセルしながらキモい動きで詰めてくるやつとかいる >瞬間的に800とか出してるらしくて怖い ミサイル積みまくってパルブレ振り回す逆脚にやられたことある 下手に逃げると逆に死ねる死ねた ただやっぱり動きが直線的だったからバズかグレがあれば対処は楽だと思う
198 24/01/02(火)02:30:12 No.1141599305
>Aランク帯までいけばそこそこの腕扱いでいいのかな >Sは上がるのめっちゃ辛くない? S混じり相手に勝率8割はハッキリ言ってイレギュラー以外不可能 なんでもう100人以上いるんだろうな
199 24/01/02(火)02:30:18 No.1141599324
>Aランク帯までいけばそこそこの腕扱いでいいのかな >Sは上がるのめっちゃ辛くない? A行ける時点で上澄みだよ
200 24/01/02(火)02:30:26 No.1141599340
>プライドを捨てた邪悪っていうのはチートとか切断とかそういうのだよ >後はバグだな えっ強アセンはプライド捨ててない扱いなの!? 切断だったりバグ使いはそれすら劣るカスだと思ってたよ…
201 24/01/02(火)02:30:29 No.1141599349
オーロラって自分が使うと全く当たらないんだけどこれどうやって当たるんだろう 距離とか詰めないとダメなやつ?
202 24/01/02(火)02:30:37 No.1141599372
中2AAダガーマンから軽2ニドスラマンに転職したらAに上がってから一度も勝ててなかったガチタンにストレート勝ちできて脳が蕩けそう スライサー最高!スライサー最高!
203 24/01/02(火)02:30:43 No.1141599391
>Aランク帯までいけばそこそこの腕扱いでいいのかな >Sは上がるのめっちゃ辛くない? ここの対戦で揉まれてた連中でも全員Sではないし A4まで行ければ充分上手いと思うよ A0はそうでもないけど
204 24/01/02(火)02:31:01 No.1141599431
>まぁAAは衝撃力が2000しかないからカウンターすら相手によっておぼつかんからね… 機体安定2000以上の相手だとPA後AAしてもスタッガーできないのつらすぎる
205 24/01/02(火)02:31:38 No.1141599519
ハンミサLCBタンクは間違いなくプライド捨ててるだろと思う
206 24/01/02(火)02:32:11 No.1141599603
>オーロラって自分が使うと全く当たらないんだけどこれどうやって当たるんだろう >距離とか詰めないとダメなやつ? 近すぎると当たらない 具体的には100~150mくらいが誘導のブレが強く収束する それ以遠は拡散して揺れながら一本ずつ向かっていく またQB直後に撃つと挙動が微妙に変化する感じもある
207 24/01/02(火)02:32:15 No.1141599615
>>Aランク帯までいけばそこそこの腕扱いでいいのかな >>Sは上がるのめっちゃ辛くない? >S混じり相手に勝率8割はハッキリ言ってイレギュラー以外不可能 >なんでもう100人以上いるんだろうな ポイント1400くらいの俺でS250位くらいだから溶かしまくってる人含めたら多分400人くらいはもうSいってるよ
208 24/01/02(火)02:32:16 No.1141599620
>ハンミサLCBタンクは間違いなくプライド捨ててるだろと思う だがA以上は勝てるならそれが正義よ
209 24/01/02(火)02:32:36 No.1141599660
>オーロラって自分が使うと全く当たらないんだけどこれどうやって当たるんだろう >距離とか詰めないとダメなやつ? 距離100付近でエグいホーミングの仕方するのはさておき ロックさえ済んでれば密着以外それなりに削ってくれるイメージだけどな
210 24/01/02(火)02:32:36 No.1141599661
皆大好きだった車椅子は822 逆関節は平均650くらい2脚は平均850くらいで4脚は平均だと1250くらいで4脚はこの安定の高さもやっぱ強みだなぁ
211 24/01/02(火)02:32:55 No.1141599703
>オーロラって自分が使うと全く当たらないんだけどこれどうやって当たるんだろう >距離とか詰めないとダメなやつ? オーロラは体感100m以上離れてないと当たらないね 距離詰めてくる相手だと基本的に当たらない
212 24/01/02(火)02:33:01 No.1141599723
>中2AAダガーマンから軽2ニドスラマンに転職したらAに上がってから一度も勝ててなかったガチタンにストレート勝ちできて脳が蕩けそう >スライサー最高!スライサー最高! ニドスラでガチタンって辛くないの?
213 24/01/02(火)02:33:05 No.1141599728
オーロラは本当に近すぎる場合は拡散前にドゴォって感じで当たるのけっこうあくらつだと思う
214 24/01/02(火)02:33:27 No.1141599766
オーロラは同時に撃つなよ 交互に撃って軽量機には回避を常にさせろ
215 24/01/02(火)02:33:42 No.1141599800
>>ハンミサLCBタンクは間違いなくプライド捨ててるだろと思う >だがA以上は勝てるならそれが正義よ 正義どうこうの話はしてないです…
216 24/01/02(火)02:33:53 No.1141599827
>なんでもう100人以上いるんだろうな 失敗して戻されるポイントは大したことはないから回数あるのみだ 大したことあるならまだ早い
217 24/01/02(火)02:34:25 No.1141599898
>>まぁAAは衝撃力が2000しかないからカウンターすら相手によっておぼつかんからね… >機体安定2000以上の相手だとPA後AAしてもスタッガーできないのつらすぎる AAとPPは調整ミスってる感じある
218 24/01/02(火)02:35:10 No.1141599990
PPはストーリーでここで使え!って場面いくつかあるしそれ用でもまあいいかなって
219 24/01/02(火)02:35:32 No.1141600036
今更だけど軽四ごす脚より重いんだな
220 24/01/02(火)02:35:56 No.1141600075
まず過去作にあったミサイルデコイとかがない時点でミサイルの調整はミスってるだろ
221 24/01/02(火)02:36:07 No.1141600089
二勝一敗ペースでやっとS昇格戦に辿り着いてもS混じりで8/10勝たないとダメだからな… いくら強アセン使ってもそもそもの操作とか距離感とか上手く管理できる人でないと上がれないよ
222 24/01/02(火)02:36:50 No.1141600180
PPはパルスシールドランチャーとかいう一部のイレギュラー以外には扱えない宴会芸グッズとは違って自分の攻撃を遮らない強みがあるぞ 逃げられると弱いので遠距離で強いアセンにすると輝くかもしれない
223 24/01/02(火)02:37:15 No.1141600244
現状どの機体にも強く出れるアセンとかないし 勝てる試合全部拾った上で不利対面で2回くらい勝つ必要もあるわけだ 無理だ
224 24/01/02(火)02:37:38 No.1141600291
実弾ミサイルは結局どれがあたりやすいんだ!? いつも雰囲気で10連ミサ使ってるけどあたってねえ
225 24/01/02(火)02:38:08 No.1141600355
>まず過去作にあったミサイルデコイとかがない時点でミサイルの調整はミスってるだろ LCとヘリの使ってるフレアを肩武器として装備させてほしいね… あとHCのパルスバッシュシールドもくれ…封鎖機構の機体どれも使いてえ…
226 24/01/02(火)02:38:08 No.1141600357
>まず過去作にあったミサイルデコイとかがない時点でミサイルの調整はミスってるだろ 最近のアンケートの要望で肩武器にデコイとかフレアくだち!って送ったよ…
227 24/01/02(火)02:38:11 No.1141600367
>現状どの機体にも強く出れるアセンとかないし >勝てる試合全部拾った上で不利対面で2回くらい勝つ必要もあるわけだ >無理だ へーきへーき 俺なんか10回以上昇格失敗しても上がれたし
228 24/01/02(火)02:38:21 No.1141600387
>実弾ミサイルは結局どれがあたりやすいんだ!? >いつも雰囲気で10連ミサ使ってるけどあたってねえ そこは結構自分と相手の戦術によるからな…
229 24/01/02(火)02:38:25 No.1141600396
Sランクの下に書いてある数字ってなにを表してるの?
230 24/01/02(火)02:38:36 No.1141600423
>Sランクの下に書いてある数字ってなにを表してるの? 順位
231 24/01/02(火)02:39:01 No.1141600490
>まず過去作にあったミサイルデコイとかがない時点でミサイルの調整はミスってるだろ 避け方知ってれば通常ブーストでいなせるから 上手い奴はミサイルは牽制と割り切るか当たるように相手を誘導してくる
232 24/01/02(火)02:39:13 No.1141600514
>実弾ミサイルは結局どれがあたりやすいんだ!? >いつも雰囲気で10連ミサ使ってるけどあたってねえ 引き機も見つつ近距離で1発だけでもいいからなんか当たれ!は分裂 近距離は知らんが引き機に刺したい!はデュアル 重いけどめっちゃ当たる!はオマミサ
233 24/01/02(火)02:39:16 ID:bXewbpW6 bXewbpW6 No.1141600519
スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
234 24/01/02(火)02:39:17 No.1141600522
少し前にSの1位がフロイトになってて笑った記憶
235 24/01/02(火)02:39:21 No.1141600529
オーロラはいまだに避け方がよくわからない…
236 24/01/02(火)02:39:22 No.1141600532
>実弾ミサイルは結局どれがあたりやすいんだ!? >いつも雰囲気で10連ミサ使ってるけどあたってねえ 肩なら分裂かデュアルが汎用的に使いやすい 詰めてくる相手に強くて衝撃溜めやすい爆導索もよく見るな
237 24/01/02(火)02:39:23 No.1141600535
fu2985874.jpg A昇格戦で6連敗中の愛機 正直使いづらいけどブレード一閃でカッコよく倒した時の動画撮影するのが楽しくて…
238 24/01/02(火)02:39:45 No.1141600588
参考に聞きたいけどガチタンは重2重ショにどう動かれると嫌なんだい
239 24/01/02(火)02:39:58 No.1141600624
>実弾ミサイルは結局どれがあたりやすいんだ!? >いつも雰囲気で10連ミサ使ってるけどあたってねえ オールマインドの開発した爆導索ことデトネイティングミサイル45-091 JVLN BETAがオススメですよ強化人間C4-621
240 24/01/02(火)02:40:07 No.1141600653
そういやパルスシールドバッシュは封鎖機構しか使ってこないんだな ACだと展開したら止まっちゃうし
241 24/01/02(火)02:40:19 No.1141600697
デコイはじゃんけん加速させるだけだし来てほしくないまである
242 24/01/02(火)02:40:26 No.1141600714
>実弾ミサイルは結局どれがあたりやすいんだ!? >いつも雰囲気で10連ミサ使ってるけどあたってねえ 汎用性の高さは初期ミサの系譜のn連ミサと分裂ミサ 双対ミサは引く相手に強い カーラミサは重いけど火力重点で考えるならあり クラスタは実用性は上がったがまあ忘れて良い コンテナは開始と同時にパージするためのもの
243 24/01/02(火)02:41:39 No.1141600895
6連双対は見た目しょぼいのに数字見るとえぐいぐらいの火力してるよね…
244 24/01/02(火)02:41:41 No.1141600901
>参考に聞きたいけどガチタンは重2重ショにどう動かれると嫌なんだい 蹴りが上手い人とこっちの蹴りを潰すのが上手い人が嫌い 逆に装甲任せでなんも考えずにABで突撃してきて両手同時打ちしてくるタイプが1番カモれる
245 24/01/02(火)02:41:45 No.1141600915
デコイとかなしならミサイルはロックオンの限界射程付近では推進剤が切れて誘導が死ぬとか追加して欲しいね
246 24/01/02(火)02:42:04 No.1141600950
ラグい相手の亜空間キック嫌い
247 24/01/02(火)02:42:25 No.1141600991
爆導索って引かれたら弱くない?
248 24/01/02(火)02:42:43 No.1141601031
>参考に聞きたいけどガチタンは重2重ショにどう動かれると嫌なんだい 重ショだと近付いてくるからLCB持ってる時はカモが来たって喜ぶけどプラズマ系ミサイルとかでちくちくしてスタッガー溜まってる時に来られると嫌だな
249 24/01/02(火)02:43:19 No.1141601102
フレアがミサイラーへのメタだからじゃんけんが加速するってのはわかるけどそもそもミサイラーがじゃんけん加速させてる存在のような気がしなくもない…
250 24/01/02(火)02:44:21 No.1141601210
ガチタン使ってて重ニ重ショに負ける時は寄られる前にスタッガー値溜められてる時だね
251 24/01/02(火)02:44:24 No.1141601216
>爆導索って引かれたら弱くない? 徹底的に引かれたり速い機体なら弱いね ただ愚直に下がってる機体なら刺さりやすかったりする
252 24/01/02(火)02:44:44 No.1141601251
始めてジャミング使ってくる人と戦ったけど あれどうやってジャミング判定が起きるんだろう 変な煙にあたってないのにふっとロックオンが切れてかなり戦いにくかった なんとか勝てたけど左腕の武装が近接オンリーじゃなくちゃんとしてたら絶対負けてたわ
253 24/01/02(火)02:44:48 No.1141601262
スナイパーキャノンとか超遠距離に刺せる武器がミサイルの他にあればな
254 24/01/02(火)02:44:48 No.1141601263
>フレアがミサイラーへのメタだからじゃんけんが加速するってのはわかるけどそもそもミサイラーがじゃんけん加速させてる存在のような気がしなくもない… みんなそんなことはわかってるよ その上で調整するならミサイルそのものと一部引き機のスペックでしょ
255 24/01/02(火)02:44:56 No.1141601285
石川県の皆さんが津波で家ごと流されて苦しんでるのに戦争賛美のゲームで人を殺して平気な顔ですか
256 24/01/02(火)02:45:20 No.1141601347
>あれどうやってジャミング判定が起きるんだろう 相手の機体が煙の中にいるとロックできなくなるんじゃなかったっけ
257 24/01/02(火)02:46:18 No.1141601482
>爆導索って引かれたら弱くない? そうだよ ミサイラー同士の遠距離戦とかになると当たらない ただ中間距離なら刺さるから追う機体が相手の脚止めるのに使えるし 軽量機が突っ込んでくる相手への牽制にも使えるからかなり用途は広いよ 建物挟んだぐるぐる合戦にも強いし
258 24/01/02(火)02:46:47 No.1141601539
>始めてジャミング使ってくる人と戦ったけど >あれどうやってジャミング判定が起きるんだろう 煙の中や煙挟んで向こう側にいる相手に対してのロックが効かなくなるとかだったはず
259 24/01/02(火)02:47:01 No.1141601565
ロックオン限界射程付近に刺せる武器がfcs性能や弾速やら実質的にミサイルしか存在しない
260 24/01/02(火)02:47:05 No.1141601577
>始めてジャミング使ってくる人と戦ったけど >あれどうやってジャミング判定が起きるんだろう >変な煙にあたってないのにふっとロックオンが切れてかなり戦いにくかった >なんとか勝てたけど左腕の武装が近接オンリーじゃなくちゃんとしてたら絶対負けてたわ あれはおそらくロックオン不能にする空間が出来てその空間を挟むとロックができなくなるって感じだと思う
261 24/01/02(火)02:47:49 No.1141601676
垂直がカテゴリごと対大型兵器用になってるせいで選択肢にならんのがもったいない いやまともに当たったら垂直プラズマみたいになるんだろうけど…
262 24/01/02(火)02:47:52 No.1141601686
自分も参考に聞きたいけど単品で一番避けづらいミサイルって何? あとファンネルってやっぱ単品でも避けづらい?
263 24/01/02(火)02:47:53 No.1141601690
最長射程からあの速度で飛んでくるパルミサは強いよ
264 24/01/02(火)02:48:08 No.1141601714
>スナイパーキャノンとか超遠距離に刺せる武器がミサイルの他にあればな その系統は嫌われる筆頭だから何も変わらないしむしろ遠距離当てられる武器増えて悪化する
265 24/01/02(火)02:48:23 No.1141601744
>自分も参考に聞きたいけど単品で一番避けづらいミサイルって何? >あとファンネルってやっぱ単品でも避けづらい? ガチタンへの質問ね
266 24/01/02(火)02:48:36 No.1141601775
遠距離でも当たる弾速にすると近距離でほぼ必中になっちゃうからな…
267 24/01/02(火)02:48:45 No.1141601793
垂直は近接信管つけてもいいんじゃないかなって… いや強すぎるか
268 24/01/02(火)02:48:54 No.1141601810
BAWS4脚の積んでるやばい弾速のスナイパーキャノン的なアレ欲しいですよね!
269 24/01/02(火)02:49:06 No.1141601836
>自分も参考に聞きたいけど単品で一番避けづらいミサイルって何? 単体だと分裂がよく後ろから当たる気がする
270 24/01/02(火)02:49:08 No.1141601838
パルミサのチャージとノンチャの使い分けがよくわからないまま使ってる
271 24/01/02(火)02:49:10 No.1141601842
>遠距離でも当たる弾速にすると近距離でほぼ必中になっちゃうからな… 出たな凸スナ…
272 24/01/02(火)02:49:13 No.1141601848
>自分も参考に聞きたいけど単品で一番避けづらいミサイルって何? >あとファンネルってやっぱ単品でも避けづらい? B帯ですオーロラ回避の仕方よくわかんないです辛い爆導索気付いたら当たってます辛い
273 24/01/02(火)02:49:38 No.1141601903
>遠距離でも当たる弾速にすると近距離でほぼ必中になっちゃうからな… それでLCBがつえーんだから我慢せえって話である
274 24/01/02(火)02:49:54 No.1141601928
単品で避けづらいってもう論理破綻してないかそれ
275 24/01/02(火)02:50:00 No.1141601935
>自分も参考に聞きたいけど単品で一番避けづらいミサイルって何? >あとファンネルってやっぱ単品でも避けづらい? 肩分裂かミサイルカテゴリでいいのかわからんがオーロラ あとはオマミサも範囲内だと爆風くらうね ファンネルはガチタンでもないと普通に動きながら戦闘してたら気にならないレベル
276 24/01/02(火)02:50:33 No.1141601998
>>自分も参考に聞きたいけど単品で一番避けづらいミサイルって何? >>あとファンネルってやっぱ単品でも避けづらい? >ガチタンへの質問ね A帯だけど単品だとパルスミサイルかプラズマミサイルかな フワフワしながら撃たれるとなかなか辛い
277 24/01/02(火)02:50:46 No.1141602018
私は近接乗り スタッガー相手に近接振ってる時に刺してくるファンネルが嫌いです
278 24/01/02(火)02:50:47 No.1141602019
そういえば車椅子使ってる人たちが思った以上に柔らかくなってる気がするんだけど 調整でかなり装甲薄くなったりしたんだろうか
279 24/01/02(火)02:50:52 No.1141602030
ガチタンってかわせるミサイルあるの?
280 24/01/02(火)02:50:54 No.1141602036
遠距離に飛んでくにつれて弾がデカくなるエネルギー弾とかそんな感じかねぇ近距離で撃った時のバランス考えるなら
281 24/01/02(火)02:51:26 No.1141602104
>ガチタンってかわせるミサイルあるの? 調整されてほんまよかった…
282 24/01/02(火)02:51:27 No.1141602106
ガチタンなら全部のミサイル避けにくいから安心してくれ ただ前ABで抜けにくい10連とかは苦手
283 24/01/02(火)02:51:36 No.1141602132
>ガチタンってかわせるミサイルあるの? 蹴り移動すれば
284 24/01/02(火)02:51:44 No.1141602147
今作はサイトの大小ないしタゲアシあるから今までと色々違うね
285 24/01/02(火)02:52:14 No.1141602197
>>自分も参考に聞きたいけど単品で一番避けづらいミサイルって何? >>あとファンネルってやっぱ単品でも避けづらい? >ガチタンへの質問ね 高誘導ミサイルが1番キツいねほぼ必中 ファンネルは単品でも十分だねこれだけ撃って逃げられるだけで試合が終わることもある
286 24/01/02(火)02:52:51 No.1141602258
複数種のミサイル混ぜられるとまず被弾してしまう
287 24/01/02(火)02:52:52 No.1141602263
肩武器なくて良かったな今回…
288 24/01/02(火)02:53:12 No.1141602298
ガチタン相手は火力のことも考えるとコーラルミサイルあたりになるんじゃないかな… あの火力がないとどうしてもつらいような気がする
289 24/01/02(火)02:53:13 No.1141602300
>複数種のミサイル混ぜられるとまず被弾してしまう ミサイルには避け方があるからね そこをフォローするんだからそら当たるわ
290 24/01/02(火)02:53:29 No.1141602331
タンクの蹴り移動での高速上昇はテクニックというかコンセプト無視のグリッチに近いもんだし修正してくれねえかなと思ってる クソバカAPと引き換えに機動力失ってるはずなのにそれすら覆せたらお終いでしょ
291 24/01/02(火)02:53:39 No.1141602344
というかわかってないやつ結構いるからな…
292 24/01/02(火)02:53:56 No.1141602383
>ガチタンってかわせるミサイルあるの? ハンミサみたいな直線系は左右どちらかに振って反対にQBで避けられる 分裂とかデュアルは前ABで抜けられたりするよ あとはキック連続で上空行って自由落下でなんとなく避けたりもする
293 24/01/02(火)02:54:09 No.1141602412
>肩武器なくて良かったな今回… あるだろ!?って思ったけどエクステンションか AB逃げが成立する今回だと後方爆雷も使い道あったりしてな…
294 24/01/02(火)02:54:11 No.1141602421
弱体化される前の垂直プラミサとか全く回避できんわ カメラには映らないし誘導えぐいし爆風でかいし
295 24/01/02(火)02:54:29 No.1141602450
>タンクの蹴り移動での高速上昇はテクニックというかコンセプト無視のグリッチに近いもんだし修正してくれねえかなと思ってる >クソバカAPと引き換えに機動力失ってるはずなのにそれすら覆せたらお終いでしょ
296 24/01/02(火)02:54:35 No.1141602466
ミサイルは今よく使われてるデュアルと分裂もアッパー入るまでは全然使われてなかったし誘導性能落とすのも難しいよね それを前提に置いた上でミサへの対抗策がミサ積むことくらいなのがだいぶ歪だ
297 24/01/02(火)02:54:35 No.1141602467
コラミサは修正前に戻してくれんものかな 今だとチャージして当たってもリターン少なすぎる…
298 24/01/02(火)02:54:51 No.1141602490
>ガチタン相手は火力のことも考えるとコーラルミサイルあたりになるんじゃないかな… >あの火力がないとどうしてもつらいような気がする ガチタン使う身からするとコラミサは逆にありがたいかな 回転率悪いから詰めやすい
299 24/01/02(火)02:55:17 No.1141602548
>あるだろ!?って思ったけどエクステンションか 肩武器っていうやつ多いけどBack Weaponだから背じゃねぇかなぁ!とずっと思ってるぜ
300 24/01/02(火)02:55:40 No.1141602596
ランクマで相手機体のカラーリングとかエンブレムがカッコいいとその時点で気持ち的に圧される
301 24/01/02(火)02:55:59 No.1141602634
ミサイルだと高誘導パルミサプラミサかあとやっばファンネル効くのね それなら対ガチタンはファンネル片側に積んでガン引きが正解か
302 24/01/02(火)02:57:31 No.1141602809
ミサイルが高性能だからガン逃げが抑制されてるんだぞ
303 24/01/02(火)02:57:40 No.1141602824
ニドミサって今どうなん?
304 24/01/02(火)02:57:51 No.1141602846
>ミサイルが高性能だからガン逃げが抑制されてるんだぞ やっててそうでもないんだけどなそれ
305 24/01/02(火)02:57:54 No.1141602853
エンブレムといえば表示がちっちゃい!みんなそんなにデカいテレビ使ってんのか!?顔合わせでも勝敗画面でもちっちゃい!
306 24/01/02(火)02:58:01 No.1141602869
エクステンションは元々つけられたけど撤去しましたね?って感じにぽっかりスペース空いてるからな… ロケットもチャフもCIWSもアンプも追加されたらもはや別ゲーなんで次回作へのデザインスペースなんだろうけど
307 24/01/02(火)02:58:02 No.1141602872
もう100位から消えちゃったけど重ショ重ニの盾とドローン使いの人は対タンク戦上手かったよ 遮蔽からドローンで削ってこっちが我慢できなくて突っ込むと盾でガードしつつ重ショでスタッガー取ってくる
308 24/01/02(火)02:58:04 No.1141602875
左手で使えるパルスバッシュシールドが欲しい… タキガワさんHC機体のあれパクってくれない?
309 24/01/02(火)02:58:23 No.1141602920
むしろガン逃げ側がミサ撒いてる…
310 24/01/02(火)02:59:00 No.1141602986
今回はミサイル無効化の装備無いんだよな フレアとかデコイとか
311 24/01/02(火)02:59:05 No.1141602992
ガン逃げするにもゴミみたいなアセンだと勝てないからなぁ ダサさと向き合え
312 24/01/02(火)02:59:16 No.1141603021
と言うか射程400の限界で有効打になるのはミサイルしかないから必然的に引き機はミサイル積むよ
313 24/01/02(火)02:59:19 No.1141603027
建物に隠れながらミサイルとかでちまちま削られて逃げられるのがガチタンの弱点の一つでもある ある程度強引に突っ込んだり空飛ぶ羽目になる
314 24/01/02(火)02:59:24 No.1141603036
>やっててそうでもないんだけどなそれ 逃げる相手を追う武器がないゲームのガン逃げは開幕カスダメ与えてそのままノーダメで逃げ回るようなのを指すんだ
315 24/01/02(火)03:00:11 No.1141603144
>ニドミサって今どうなん? 普段は見ないね 使い方としては引き撃ち相手に打ち込んだり 引きながら撃ったりかな
316 24/01/02(火)03:00:23 No.1141603166
>と言うか射程400の限界で有効打になるのはミサイルしかないから必然的に引き機はミサイル積むよ ネビュラ…
317 24/01/02(火)03:00:40 No.1141603195
まあ追う手段ないガチタン使ってるならカスダメノーダメージも起こるが それはガチタンなんてどピーキーな機体使ってるなら受け入れろとしかならない
318 24/01/02(火)03:01:13 No.1141603250
AP勝ちは初代から由緒ある戦法だしなー
319 24/01/02(火)03:01:15 No.1141603256
現環境なら引き撃ちでちゃんと逃げ切れるならそれは上手なんよ 半端なスキルだと軽量ニドスラやオーロラタンクに捕まって負けてる
320 24/01/02(火)03:01:49 No.1141603335
>ネビュラ… さすがに400だと当たらなくない?
321 24/01/02(火)03:01:56 No.1141603356
>エクステンションは元々つけられたけど撤去しましたね?って感じにぽっかりスペース空いてるからな… >ロケットもチャフもCIWSもアンプも追加されたらもはや別ゲーなんで次回作へのデザインスペースなんだろうけど いや今作はあの穴からブースト炎出てるぞ
322 24/01/02(火)03:02:10 No.1141603383
相手の後退よりAB速度のほうが基本。速くて防御補正までつくんだからだいぶ温情だよね
323 24/01/02(火)03:02:38 No.1141603429
>AP勝ちは初代から由緒ある戦法だしなー 時間制限あるゲームで逃げるなって言うのは変だよね いつもガチタン使うけど逃げ切られたら上手いなーとしか思わんし
324 24/01/02(火)03:02:59 No.1141603473
接敵前にマニュアルでネビュラ撃って当ててくる変態もいるらしいがそれは例外だ 基本ロック限界はミサイルしか打点がない
325 24/01/02(火)03:03:00 No.1141603476
>いや今作はあの穴からブースト炎出てるぞ そういえばそうだったわ… じゃあななめにくっつけるかインサイドで… エフェメラインサイド無理そうだな!
326 24/01/02(火)03:03:02 No.1141603479
通常時の後退ブーストは8%だったか忘れたけどペナルティかかってるんだっけな
327 24/01/02(火)03:03:55 No.1141603566
引く方も必死でやってるからな…
328 24/01/02(火)03:04:50 No.1141603685
>通常時の後退ブーストは8%だったか忘れたけどペナルティかかってるんだっけな 通常385出てた場合は354か そこそこ不利だな…
329 24/01/02(火)03:04:56 No.1141603706
回線絞りでもやってんじゃねえのかってくらいありえない位置でLCB当たる奴がいて吐きそう 国内に限定してもこんなんに当たるとかどないせえっちゅうねん
330 24/01/02(火)03:05:13 No.1141603733
>相手の後退よりAB速度のほうが基本。速くて防御補正までつくんだからだいぶ温情だよね でこのABに共通アクションの蹴りがカウンターとして機能するの凄いいい塩梅
331 24/01/02(火)03:05:33 No.1141603778
>引く方も必死でやってるからな… いや勝てるときはほとんど余裕あるよ そういうゲーム
332 24/01/02(火)03:05:44 No.1141603801
いいか ガン引き戦法の場合はハードロックよりもソフトロックの方が有効だ 機体の進行方向が相手軸を中心としなくなる上若干ながらロック速度にも補正が入るようになる
333 24/01/02(火)03:05:46 No.1141603807
>通常時の後退ブーストは8%だったか忘れたけどペナルティかかってるんだっけな タンクと四脚のホバリングは例外だっけ
334 24/01/02(火)03:05:48 No.1141603815
重ショとかニドガンで遮蔽使ったヒットアンドウェイやるのがガチタン対面だといいんだけど 遮蔽物ほぼなくて出来ないマップがランクマにあるのがな…
335 24/01/02(火)03:06:02 No.1141603843
>回線絞りでもやってんじゃねえのかってくらいありえない位置でLCB当たる奴がいて吐きそう >国内に限定してもこんなんに当たるとかどないせえっちゅうねん 回線絞ってたチーターは通報蓄積で抹消されてたから地道にそっち通報しかないんじゃね あとは動画取ってXに上げるか…
336 24/01/02(火)03:06:19 No.1141603883
アセンの相性があって動きの相性があるからな…
337 24/01/02(火)03:06:46 No.1141603928
>接敵前にマニュアルでネビュラ撃って当ててくる変態もいるらしいがそれは例外だ >基本ロック限界はミサイルしか打点がない 外人の動画で話題になったけどあんなのあんまりいないからね結局の話
338 24/01/02(火)03:06:54 No.1141603947
LCBはパッと見意味わかんない当たり方多すぎてラグなのか仕様なのかわからん
339 24/01/02(火)03:07:27 No.1141604018
ネビュラが400以遠から飛んできたら流石に見てから避けられるしな…
340 24/01/02(火)03:07:40 No.1141604051
バズで当たり判定の問題認識したと思ったのにLCBでまたやらかすフロムはさぁ…
341 24/01/02(火)03:07:41 No.1141604055
FPSガチ勢とかでキーマウめっちゃ慣れてたらマニュアルネビュラは普通に実用的なんじゃないの?知らんけど
342 24/01/02(火)03:08:04 No.1141604093
>LCBはパッと見意味わかんない当たり方多すぎてラグなのか仕様なのかわからん なんとなく自分を飛び越えて斜めに落下する相手にはチャージで100%当たる気がする
343 24/01/02(火)03:08:40 No.1141604169
sランク上位のってイレギュラーばっかなんだろうか
344 24/01/02(火)03:09:22 No.1141604266
一応ビームの痕跡にも当たり判定あるとは書いてあるが… チャージはど近距離だとほぼ必中よね
345 24/01/02(火)03:09:34 No.1141604295
>なんとなく自分を飛び越えて斜めに落下する相手にはチャージで100%当たる気がする 一瞬判定が〇じゃなくて□だから斜めに超当たってんじゃと思ったりした まぁそんなわけねーか…垂直落下でごまかすしかねーな
346 24/01/02(火)03:09:51 No.1141604328
>sランク上位のってイレギュラーばっかなんだろうか テンプレ以外のアセンで普通に強いやつは見るな配信でも テンプレを作って来た側もゲームしてるからな対戦会とかで
347 24/01/02(火)03:10:07 ID:YmvnG.u. YmvnG.u. No.1141604350
スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
348 24/01/02(火)03:11:02 No.1141604437
>sランク上位のってイレギュラーばっかなんだろうか 配信やってるの見たら分かるがそもそも弾が全然当たらん その上で当てるのは超上手くて敵だけなんかゴリゴリ削られていく
349 24/01/02(火)03:11:20 No.1141604466
>sランク上位のってイレギュラーばっかなんだろうか たまに当たると意味不明に上手い人ばっかだね EN管理とか距離感とか地形の使い方がみんな抜群 1位と同じ軽ニでランク回したりすると全く勝てないから根本的な腕の差だなって
350 24/01/02(火)03:11:49 No.1141604522
まあでもLCBは相応に負荷も重いからまだマシな方だよ 前のマジェは腕武器にしては重いとはいえそれでもあの程度の負荷で近すぎたら当たるし100m前後でも必中だしで本当にヤバかったから
351 24/01/02(火)03:11:50 No.1141604524
弾の避け方理解しきってる相手だとマジで余裕なくなるしな…
352 24/01/02(火)03:11:55 No.1141604535
>>通常時の後退ブーストは8%だったか忘れたけどペナルティかかってるんだっけな >タンクと四脚のホバリングは例外だっけ そうだね 後はロックオン解除して機体の向き変えればカメラ方向は関係なくなる
353 24/01/02(火)03:12:30 No.1141604590
>sランク上位のってイレギュラーばっかなんだろうか S昇格戦の時に遭遇した連中はどいつもこいつも定石から外れたアセンだったせいで偉いやりにくかったなぁ… 初見殺し率高すぎる
354 24/01/02(火)03:12:40 ID:fGDewK/s fGDewK/s No.1141604609
スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
355 24/01/02(火)03:13:20 No.1141604667
PS現1位から5位まで全員とマッチしたことあるけど当然1勝もできんかった もう上同士のマッチ観戦させてくれって思う
356 24/01/02(火)03:13:35 No.1141604696
軽2に限らずメダゲー成分多めの今作で勝率安定してるのはまあイレギュラーだしドミナントだし獣だし黒い鳥だよ…
357 24/01/02(火)03:13:41 No.1141604704
近接でのネタ持ってるやつは結構不利状況から捲れるしこういうのが差になったりするんだよな かなりスト6に近くなってる
358 24/01/02(火)03:13:51 No.1141604726
直前何試合かのリプレイ機能ほしくね? 相手視点も見れるやつ
359 24/01/02(火)03:14:04 No.1141604740
LCBは負荷が重いって言ったって軽2や中2に脳死で載せられないだけで 負荷以上の性能は振り回してるわ
360 24/01/02(火)03:14:23 No.1141604783
>直前何試合かのリプレイ機能ほしくね? >相手視点も見れるやつ この前のアンケートでまさにそれ書いたわ
361 24/01/02(火)03:14:45 No.1141604833
>近接でのネタ持ってるやつは結構不利状況から捲れるしこういうのが差になったりするんだよな >かなりスト6に近くなってる ヨーヨー当てるだけで一気にガチタンで引き撃ち軽量機狩れたな…
362 24/01/02(火)03:15:30 No.1141604922
オマ逆使って1桁台ランカーもいるしな 絶対蹴り外さないマンだった
363 24/01/02(火)03:17:38 No.1141605172
ちょっと前まではS到達の1500ポイント放置でも100位内入れてたけど流石に1600くらいないと圏外に落ちるようになった
364 24/01/02(火)03:17:39 No.1141605175
オマ逆やれるのか いやそいつがやりすぎなだけか
365 24/01/02(火)03:19:17 No.1141605361
どっちの方がマシって話ではないけど 誰でもバズ持てたあの頃と違ってLCBは基本的には重量機しか背負えないからフレームとしての格差はむしろ広がってるよね
366 24/01/02(火)03:21:16 No.1141605589
ブレード握ってるとグリッチタンク野郎への憎しみが溢れる
367 24/01/02(火)03:22:39 No.1141605737
>ブレード握ってるとグリッチタンク野郎への憎しみが溢れる わかるよ… 今まで対面してきたバズタンクはほぼほぼ全員使ってきたから早く修正して欲しい…
368 24/01/02(火)03:23:13 No.1141605802
Aランクになると軽4ぐっと少なくならん?
369 24/01/02(火)03:23:18 No.1141605810
でも新パーツがしっかり強いのはいいことだよね 大した特徴がなくて埋もれるのが最悪だし
370 24/01/02(火)03:23:38 No.1141605847
>どっちの方がマシって話ではないけど >誰でもバズ持てたあの頃と違ってLCBは基本的には重量機しか背負えないからフレームとしての格差はむしろ広がってるよね 重量機はバーゼルの弱体もあるから一概には言えないとは思う LCBという武器を得たのは大きなメリットではあるが至近距離で強い武器だからどうしても接敵する必要はあるしね
371 24/01/02(火)03:23:39 No.1141605848
>今まで対面してきたバズタンクはほぼほぼ全員使ってきたから早く修正して欲しい… これって不具合の利用で通報していいんだよね?
372 24/01/02(火)03:23:43 No.1141605861
アプデ前からずっとガチタンだから早く直してほしいわ
373 24/01/02(火)03:24:21 No.1141605931
>これって不具合の利用で通報していいんだよね? うn 判断するのはフロム側だしやられたらどんどん通報していいと思う
374 24/01/02(火)03:24:27 No.1141605939
>>今まで対面してきたバズタンクはほぼほぼ全員使ってきたから早く修正して欲しい… >これって不具合の利用で通報していいんだよね? フロムがこれはバグですって声明出してないから取り合ってもらえるかはわからん
375 24/01/02(火)03:24:39 No.1141605954
>でも新パーツがしっかり強いのはいいことだよね >大した特徴がなくて埋もれるのが最悪だし 実際ヘビマシはこれよわ… いや連射性能に対して衝撃は高めではあるんだけど…
376 24/01/02(火)03:25:01 No.1141606006
LCBは近距離だとまず避けられないから距離を取る でも距離を取ってもたまに当たってるから自分の中で最早恐怖の象徴にまでなってる
377 24/01/02(火)03:25:19 No.1141606037
スレが落ちそうな時間だから吐き出すけど スタッガー抜けタンクも異次元LCBタンクも蹴りで高速移動するタンクも全員グリッチゴミ野郎だと思ってるし タンクでSランク行った報告してる奴は全員機体性能でゴリ押してるだけの奴だと思ってる はぁー中2でシングルS行きてえ
378 24/01/02(火)03:26:19 No.1141606157
キック上昇もグリッチは言い過ぎだろ… 普通にテクの範疇だわ
379 24/01/02(火)03:26:22 No.1141606169
>スレが落ちそうな時間だから吐き出すけど >スタッガー抜けタンクも異次元LCBタンクも蹴りで高速移動するタンクも全員グリッチゴミ野郎だと思ってるし >タンクでSランク行った報告してる奴は全員機体性能でゴリ押してるだけの奴だと思ってる >はぁー中2でシングルS行きてえ 養分辞めないで
380 24/01/02(火)03:27:03 No.1141606252
>スレが落ちそうな時間だから吐き出すけど >スタッガー抜けタンクも異次元LCBタンクも蹴りで高速移動するタンクも全員グリッチゴミ野郎だと思ってるし >タンクでSランク行った報告してる奴は全員機体性能でゴリ押してるだけの奴だと思ってる >はぁー中2でシングルS行きてえ 機体性能でゴリ押しできるほどS昇格戦は甘くないよ
381 24/01/02(火)03:27:08 No.1141606262
スタッガー抜けってロックオンして武器チャージだっけ? タンク使って出来たことないな
382 24/01/02(火)03:27:16 No.1141606272
ABキックは別にどの期待でも同じ挙動だしグリッジじゃねえよ
383 24/01/02(火)03:27:46 No.1141606326
蹴り上昇に文句を言う人居るけどそもそも対戦マップのグリッド86外縁とかだとMAPから落ちないための必須テクニックなんで… これなくなるともう落下死のあるMAPをやりたがる人居なくなるんじゃないかな…
384 24/01/02(火)03:27:52 No.1141606341
スタッガー抜けもなんか情報1人歩きしてる部分もあるよ…
385 24/01/02(火)03:27:55 No.1141606347
バトルロイヤルが足りねえ
386 24/01/02(火)03:27:58 No.1141606351
スラッガー抜け意図的にやってるやつはクソだと思ってるよ俺も
387 24/01/02(火)03:28:13 No.1141606367
>スタッガー抜けってロックオンして武器チャージだっけ? >タンク使って出来たことないな 腕バズでもスタッガー抜けが発生する
388 24/01/02(火)03:28:24 No.1141606390
ぶっちゃけやっと今回で修正されたけど前までタンクのバズ構えがなくなるのどう見てもバグだったよ 平然と使ってるのめちゃくちゃ多かったのは本当に糞だと思ってる 今回のスタッガーバグもそう
389 24/01/02(火)03:29:10 No.1141606475
自分がガチタンに勝てないからシステムに文句言うしかないんだろう…不憫だ… S行ったらガチタンはむしろ辛い側なのに
390 24/01/02(火)03:29:14 No.1141606484
Sのタンクは明確にBとかのタンクとか違う動きするからあれを性能でごり押しって言ってる段階ではまだまだSは遠いと思うよ… 言っちゃ悪いけど
391 24/01/02(火)03:29:25 No.1141606503
タンクはどうもずっと守護られてるというかシステム面からして優遇されてるからな…
392 24/01/02(火)03:29:43 No.1141606541
現状仕方ないけどシングルSがC帯Dにくると悲惨な結果になって放置or切断発生しやすいからなんとかしてほしい
393 24/01/02(火)03:29:52 No.1141606552
火炎放射とガトリング反射してくる野郎に勝ち目がない 生まれて始めてコントローラーなげたよ
394 24/01/02(火)03:30:04 No.1141606570
>ぶっちゃけやっと今回で修正されたけど前までタンクのバズ構えがなくなるのどう見てもバグだったよ >平然と使ってるのめちゃくちゃ多かったのは本当に糞だと思ってる >今回のスタッガーバグもそう 「」違うんだ… 前まではバグじゃなくて本当にタンクにバズの構えがなかったんだ… 今回新たに構えが追加された結果バグったのよ…
395 24/01/02(火)03:30:20 No.1141606595
明確にバグなのはスタッグ抜けと4脚の向き固定だろう
396 24/01/02(火)03:30:26 No.1141606607
ガチタンどうのうは自分で使ってねんだろうな こんなとこまでスト6
397 24/01/02(火)03:30:41 No.1141606634
>ぶっちゃけやっと今回で修正されたけど前までタンクのバズ構えがなくなるのどう見てもバグだったよ >平然と使ってるのめちゃくちゃ多かったのは本当に糞だと思ってる >今回のスタッガーバグもそう タンクの構えは今回あえて追加してるので前はそもそも脚部特性として構えがなかっただけだよ 妄想でバグとか言っちゃダメ
398 24/01/02(火)03:30:43 No.1141606636
俺が勝てないのは俺が弱いせいなんだけどそれでも負けるのはつらいね…
399 24/01/02(火)03:31:48 No.1141606755
>俺が勝てないのは俺が弱いせいなんだけどそれでも負けるのはつらいね… このゲームテクニックよりも知識層の差がデカいと思ってるんだけどね
400 24/01/02(火)03:32:14 No.1141606815
ランクマ実装前からやってる人間との認識の差が酷い… キックや構えの話聞く限り自分に不利なら全部グリッチかバグか?
401 24/01/02(火)03:32:32 No.1141606841
スタッガーにブレード入れてる途中で殴り返されて死ぬの本当にバカみたいだからつらい キャンセルしろって言ってもリスクリターンが割に合わねえ~
402 24/01/02(火)03:33:01 No.1141606887
>このゲームテクニックよりも知識層の差がデカいと思ってるんだけどね どのゲームでもそうだね 上手い人は知識量が全然違う
403 24/01/02(火)03:33:11 No.1141606907
>「」違うんだ… >前まではバグじゃなくて本当にタンクにバズの構えがなかったんだ… >今回新たに構えが追加された結果バグったのよ… 前までロックしてないと構え動作あったんだけどロックしたら無くなってたんだよ… そのせいでアラートなしでバズ飛んでくるとこあったし対面してるでひどかった
404 24/01/02(火)03:33:58 No.1141606982
>>「」違うんだ… >>前まではバグじゃなくて本当にタンクにバズの構えがなかったんだ… >>今回新たに構えが追加された結果バグったのよ… >前までロックしてないと構え動作あったんだけどロックしたら無くなってたんだよ… >そのせいでアラートなしでバズ飛んでくるとこあったし対面してるでひどかった 少なくともパッチノートでは今回からの追加って書いてあるような…
405 24/01/02(火)03:34:49 No.1141607059
というかスレが落ちそうな時間だからと言われてもあんまり口悪いレスされるとリアクションに困るんですよ
406 24/01/02(火)03:35:06 No.1141607091
バランスとか知らないただの欲望なんだけどパルスブレードの冷却性能上がらないかなー ブンブン振りたい
407 24/01/02(火)03:35:37 No.1141607141
>バランスとか知らないただの欲望なんだけどパルスブレードの冷却性能上がらないかなー >ブンブン振りたい それをやるとダガーの強みがなくなる…
408 24/01/02(火)03:35:56 No.1141607166
ここで愚痴るくらいなら上手くなる練習したほうが有意義よ
409 24/01/02(火)03:36:14 No.1141607198
>バランスとか知らないただの欲望なんだけどパルスブレードの冷却性能上がらないかなー >ブンブン振りたい あれ振りまくれると強過ぎるから旧作のように振りたいならダガー使うしか
410 24/01/02(火)03:37:06 No.1141607298
レザブレは冷却上がったんだっけか だいぶ振りやすくなったよね
411 24/01/02(火)03:37:13 No.1141607309
ダガーも好きだけどパルスブレードのモーションが一番かっこいい
412 24/01/02(火)03:37:43 No.1141607357
たまにここで「」たちがカスタムバトルで蟲毒やってる配信あるから見てみるといいよ 上手い人は理論からしてしっかりしてる
413 24/01/02(火)03:38:27 No.1141607429
ブッダは初期武器なのに近接最強クラスなの凄いよな 見た目も昔の月光染みてていい
414 24/01/02(火)03:39:05 No.1141607479
いやここでこんな時間に愚痴るくらい別にええよ減るもんじゃあるまいし 自分視点でしょーもない負け方してグツるのは対戦ゲーならやむなしだし それを切断とかに向けないだけ全然マシよ
415 24/01/02(火)03:39:08 No.1141607483
>たまにここで「」たちがカスタムバトルで蟲毒やってる配信あるから見てみるといいよ >上手い人は理論からしてしっかりしてる 明日3日はPS版でアリーナやるし週末はPC版でアリーナやるぞ 初参加でもどしどし来てくれよな!って主催が言ってました…
416 24/01/02(火)03:39:12 No.1141607495
>たまにここで「」たちがカスタムバトルで蟲毒やってる配信あるから見てみるといいよ >上手い人は理論からしてしっかりしてる 大体21時とかに立ってるから気になるならその時間あたりで調べるといい
417 24/01/02(火)03:39:18 No.1141607504
必殺ぶった斬りとかいうすごい名前に恥じぬ性能してる
418 24/01/02(火)03:40:16 No.1141607607
あれPS版のアリーナって2日じゃなかったっけ?3日になったのか
419 24/01/02(火)03:40:23 No.1141607629
対戦部屋常連がSやAばっかりなあたり 対人経験値ってものは間違いなくあるからな
420 24/01/02(火)03:41:18 No.1141607714
>あれPS版のアリーナって2日じゃなかったっけ?3日になったのか 前から3日って言ってたような どっちにしろ今日か明日の21時だね
421 24/01/02(火)03:41:39 No.1141607741
好きな武器どれ?
422 24/01/02(火)03:41:54 No.1141607762
>好きな武器どれ? 火炎放射器
423 24/01/02(火)03:41:56 No.1141607767
最初期に「」アリーナやってたけど昨日ようやくS行ったよ… 即Sにいった連中は間違いなく化け物
424 24/01/02(火)03:42:28 No.1141607814
>最初期に「」アリーナやってたけど昨日ようやくS行ったよ… >即Sにいった連中は間違いなく化け物 おめでとう!! またSが増えたか…
425 24/01/02(火)03:43:04 No.1141607867
>最初期に「」アリーナやってたけど昨日ようやくS行ったよ… >即Sにいった連中は間違いなく化け物 おめでとう お前も十分化け物側だから安心しろ
426 24/01/02(火)03:44:12 No.1141607964
対人ちゃんと履修してた人の配信は論理的に勝っててやっぱいいわ対人ゲー オフソロとかマジで脳死だしなあこのゲーム
427 24/01/02(火)03:46:07 No.1141608146
>オフソロとかマジで脳死だしなあこのゲーム 初期レギュで何処でも重ショマンでクリアしたなぁ…
428 24/01/02(火)03:46:11 No.1141608156
ああダメだ… 今日はもう寝ようって思ってたのについついゲームを起動してしまう…
429 24/01/02(火)03:46:24 No.1141608180
上手い人達相手に何回も戦うと理解できる動きとかテクとかあるからね… 重ショは腕上げるの見てから避けるとか1人でやってたら分からなかった
430 24/01/02(火)03:46:52 No.1141608211
対人を褒めるときに強い言葉でオフモード貶す必要あった?
431 24/01/02(火)03:48:34 No.1141608368
オフでもオフで変態は居るからな パルスシールドランチャー使いこなしてる連中は間違いなく頭おかしい側
432 24/01/02(火)03:51:06 No.1141608596
オンもオフも楽しいいいゲームだろ
433 24/01/02(火)03:53:29 No.1141608798
格ゲーと違ってトレモで履修そこまで必要ないのはいいよね
434 24/01/02(火)03:55:24 No.1141608972
>格ゲーと違ってトレモで履修そこまで必要ないのはいいよね 強化人間C4-621…早くやってください
435 24/01/02(火)03:56:10 No.1141609031
世界観的にネストはどういう扱いなのかな
436 24/01/02(火)03:57:41 No.1141609184
>世界観的にネストはどういう扱いなのかな オールマインド主催の傭兵育成システム
437 24/01/02(火)03:58:19 No.1141609245
オマちゃんがしまいこんでたやつ
438 24/01/02(火)03:59:18 No.1141609332
>強化人間C4-621…早くやってください 別にやらなくても困ることないだろ!?