24/01/01(月)18:45:31 こっそ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1704102331105.jpg 24/01/01(月)18:45:31 No.1141432498
こっそりやってるゲーム
1 24/01/01(月)18:47:25 No.1141433218
スレ立ってるの久しぶりに見た
2 24/01/01(月)18:48:18 No.1141433577
なんやかんやで6周年
3 24/01/01(月)18:48:39 No.1141433734
結構長生きしてて驚くホ 防魔オセ使ってた頃の記憶しかないホ
4 24/01/01(月)18:51:19 No.1141434819
ハッカー教団潰すまではやった
5 24/01/01(月)18:52:10 No.1141435153
デュエル脳になるとやってられねぇよ!ってなるだろうけど 古参悪魔もちょくちょく上方修正してるからまぁ頑張っては居るんじゃねえの運営と俺は思ってる 問題はその悪魔をどこで使うかっていうと結局デュエルな訳で… メタトロンが烙印集めに使えるようになったのは良調整だと思うけどね
6 24/01/01(月)18:52:56 No.1141435438
カンパリ作って素材にするために育ててた時代でやめたけどまだ似たようなことやってんの?
7 24/01/01(月)18:53:09 No.1141435515
カンパリ作って素材にするために育ててた時代でやめたけどまだ似たようなことやってんの?
8 24/01/01(月)19:00:18 No.1141438273
これのスレ年一ぐらいで見るな
9 24/01/01(月)19:01:11 No.1141438580
初期アウラで箱開けまくれた頃は楽しかった
10 24/01/01(月)19:05:53 No.1141440376
今日ずっと放置してたアウラゲート2クリアしたんだけど色んなギミック無視してゼウスエロヒムでオート突破出来てインフレを感じた 楽なのはいいけどね
11 24/01/01(月)19:08:38 No.1141441379
周年時にスレ立つイメージ
12 24/01/01(月)19:11:49 No.1141442645
アウラを周回するイベント凄い時間かかるねこれ オート放置してたら3時間くらい周回してた
13 24/01/01(月)19:15:40 No.1141444174
インフレがキツい…
14 24/01/01(月)19:19:07 No.1141445528
無料10連をよくやるからプレゼントボックスがぎちぎち
15 24/01/01(月)19:21:17 No.1141446361
離れて2年ぐらいだけど今年の周年悪魔も強いのかな 性能見ても新しい能力っぽいのがピンと来ない
16 24/01/01(月)19:26:16 No.1141448298
カマエルだっけ最新の周年は
17 24/01/01(月)19:26:49 No.1141448505
キャラ変えて同じ話を何度するんです?ってくらい代わり映えの無いシナリオをどうにかしてくれればなあ… システムも増やし過ぎて取っ散らかってるしコンパクトにまとめる方向にしてくれればいいんだけどね
18 24/01/01(月)19:29:26 No.1141449471
>カマエルだっけ最新の周年は 昨日イズンとメフィストが出たよ
19 24/01/01(月)19:29:28 No.1141449481
いつまでもメインゲーム志向なのがね
20 24/01/01(月)19:30:21 No.1141449819
>>カマエルだっけ最新の周年は >昨日イズンとメフィストが出たよ それは新年なのでは このゲーム開始って新年同時だっけ
21 24/01/01(月)19:32:19 No.1141450534
サービス開始して半年くらいやってたわ ゲームは結構面白いけどストーリーあんまり面白くなかった思い出
22 24/01/01(月)19:32:24 No.1141450576
ハッカーズ2の評判を聞いたときはこっちのほうがハッカーズ感あるんじゃないかと思った
23 24/01/01(月)19:33:00 No.1141450830
なんかアレだなあと思いつつ一番頑張ってるメガテンゲームな気がしてきた
24 24/01/01(月)19:34:09 No.1141451249
メガテンブランド一本でここまで戦えるんだなあって
25 24/01/01(月)19:34:29 No.1141451376
サービス開始からスレ立ってた記憶 俺は6年もいるのかよ…ここに…
26 24/01/01(月)19:36:01 No.1141451949
何やかんや言われてるけど古いデザインの3D悪魔見れるのは嬉しいし、神霊のモデルも見れたのは嬉しい
27 24/01/01(月)19:36:43 No.1141452211
>離れて2年ぐらいだけど今年の周年悪魔も強いのかな >性能見ても新しい能力っぽいのがピンと来ない イズンはマリアとエヴァ・オバロコラボとかゴズ犬辺り持ってれば強い メフィストはBS牽引+防壁貫通のモリーアンとか犬辺り持ってれば強い リセマラでイズメフィ揃えるだけだと微妙だろうな…
28 24/01/01(月)19:37:13 No.1141452411
当時はガチャがーとか対人戦いや!みたいなこと言われてた記憶
29 24/01/01(月)19:38:23 No.1141452825
目指せimagine越え
30 24/01/01(月)19:38:30 No.1141452862
そんなにやってないけどデメテルが酷かったのはわかった
31 24/01/01(月)19:40:13 No.1141453530
スレ画なかったら絶対モデルとか作られなかったろうなって思う悪魔チラホラいるから、そこまで嫌いじゃない
32 24/01/01(月)19:40:25 No.1141453598
真5買ったけどプレイしてないので スレ画に登場する知らない悪魔もちょいちょい出てきた
33 24/01/01(月)19:41:19 No.1141453914
サービス開始当時は真Vも控えてるし本家シリーズの話出してこないのもわかるんだけど過去作ネタとかキャラバンバン使っちゃえばいいのにと思う
34 24/01/01(月)19:41:38 No.1141454025
デメテルで戦闘のテンポが死ぬほど悪くなってやめたけどあれの後も続けてられる人がもいっぱいいるんだな 魔人マラソンは我慢できても防壁連打は耐えられなかったよ
35 24/01/01(月)19:41:56 No.1141454154
最初のコラボってベヨだっけ
36 24/01/01(月)19:42:56 No.1141454512
>当時はガチャがーとか対人戦いや!みたいなこと言われてた記憶 始まった当初悪魔の属性とスキルの組み合わせ格差がひどかったからな…
37 24/01/01(月)19:43:21 No.1141454663
>目指せimagine越え IMAGINEちょっと触ったけどフィールドを悪魔連れて歩き回れたり近接・銃・魔法それぞれにスキルあったり面白かったんだけどな
38 24/01/01(月)19:44:08 No.1141454969
ペルソナコラボは絶対にしないという強い意志を感じる
39 24/01/01(月)19:44:45 No.1141455229
あんまり本家と仲良くなさそうなんで…
40 24/01/01(月)19:45:40 No.1141455598
IMAGNEケイブじゃなかったらな もうちょっと続いてたんだろうけど
41 24/01/01(月)19:46:40 No.1141455963
>ペルソナコラボは絶対にしないという強い意志を感じる エヴァの使徒を仲魔にできるのこのゲームくらいだろ…
42 24/01/01(月)19:46:51 No.1141456050
>あんまり本家と仲良くなさそうなんで… 誰もが思うことをやらないあたり契約で決められてるんだろうな
43 24/01/01(月)19:47:05 No.1141456134
??五が渋かったね
44 24/01/01(月)19:47:33 No.1141456306
>グリフィスを仲魔にできるのこのゲームくらいだろ…
45 24/01/01(月)19:48:28 No.1141456686
まあ交渉合体で仲魔を強くしていくシリーズとガチャでのマネタイズは水と油よね
46 24/01/01(月)19:48:31 No.1141456709
サタンが来ないならまだ終わらんかな
47 24/01/01(月)19:48:54 No.1141456832
あくまでセガのソシャゲ感は強いよね
48 24/01/01(月)19:49:49 No.1141457188
異世界スライムまだか
49 24/01/01(月)19:50:22 No.1141457394
PVEもPVPも全部一軍PTでぶん回す仕様だからインフレ激しくなるんだと思うけどな…
50 24/01/01(月)19:51:15 No.1141457726
貫通とか残滓とか防壁とか新しい状態異常(状態異常として扱わない)とか出てるのを見るとプレスターンの限界を感じる 中華のペルソナソシャゲはGTA要素足して飽きの来ないゲームにするらしいがバトルはどう発展させるんだろう
51 24/01/01(月)19:51:56 No.1141457980
>PVEもPVPも全部一軍PTでぶん回す仕様だからインフレ激しくなるんだと思うけどな… めっちゃ激しいじゃん
52 24/01/01(月)19:52:05 No.1141458048
そろそろ魔神転生拾ってくれ
53 24/01/01(月)19:53:03 No.1141458423
>貫通とか残滓とか防壁とか新しい状態異常(状態異常として扱わない)とか出てるのを見るとプレスターンの限界を感じる 限界というより単純にインフレのさせ方が下手なだけかと
54 24/01/01(月)19:53:17 No.1141458502
>ナザリックを仲魔にできるのこのゲームくらいだろ…
55 24/01/01(月)19:53:37 No.1141458607
>めっちゃ激しいじゃん そうそう だから全部のコンテンツで最新悪魔=最強じゃなくてもっと分散させてマイルドにしたら?と思ってる
56 24/01/01(月)19:54:20 No.1141458887
ゼウスとデメテルの時点で一線追うの諦めた
57 24/01/01(月)19:54:59 No.1141459122
>バトーを仲魔にできるのこのゲームくらいだろ…
58 24/01/01(月)19:55:47 No.1141459415
>>めっちゃ激しいじゃん >そうそう >だから全部のコンテンツで最新悪魔=最強じゃなくてもっと分散させてマイルドにしたら?と思ってる 使い分けとか環境メタサイクルとか考えれる運営じゃないのははっきりしている
59 24/01/01(月)19:57:10 No.1141459965
誰がやってんだよこのゲーム
60 24/01/01(月)19:57:15 No.1141459984
アンリマンユとかカマエルみたいなマイナー悪魔を唐突にチート級の性能でお出ししてくるのは嫌いじゃない
61 24/01/01(月)19:57:54 No.1141460249
>誰がやってんだよこのゲーム 俺とか
62 24/01/01(月)20:01:14 No.1141461514
イベント見る限りアクティブ2万くらいなのによく生き延びてる
63 24/01/01(月)20:01:30 No.1141461606
>アンリマンユとかカマエルみたいなマイナー悪魔を唐突にチート級の性能でお出ししてくるのは嫌いじゃない それにしたって他あるだろってなったわカマエルは
64 24/01/01(月)20:02:28 No.1141461987
タイ人部分は終わってるけど結構色んな悪魔のモデルだしてくれるしソロでちまちまくらいには悪くない