23/12/30(土)23:05:23 配信AC6... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1703945123645.png 23/12/30(土)23:05:23 No.1140680758
配信AC6 年末ダラダラ配信です https://www.twitch.tv/udon0421 友達とダラダラAC6で遊びます
1 23/12/30(土)23:07:08 No.1140681625
軽量引き機>ガチタン>ニドハン>軽量引き機 みたいな印象があるもしかしたら実態は違うかもしれないけど
2 23/12/30(土)23:08:47 No.1140682403
重ショットガンは両手2つでスタッガーとるのもフィニッシャーするのも完結する完全武装だぁ…
3 23/12/30(土)23:10:16 No.1140683118
でも重ショも考えて撃たないとリロードの度に即ぶっぱしていたら見切られて死ぬ死んだ
4 23/12/30(土)23:13:24 No.1140684569
引くやつ潰すなら結構いい火炎放射
5 23/12/30(土)23:14:16 No.1140684985
このゲームは相撲ゲームの様相を呈してる気がしてきた 押すか引くかの駆け引きが結構重要というか
6 23/12/30(土)23:14:29 No.1140685098
一時期火炎放射で視界塞いでミサイルで潰す戦法が流行ったりしたんだよ
7 23/12/30(土)23:15:50 No.1140685728
クイックマッチみたいなもんだから勝ち負け即付けて数こなす方が上がりやすいのかもな
8 23/12/30(土)23:17:37 No.1140686551
レーザーランスからはスタッガーしてなくてもチャージリニアが大体確定だぞ
9 23/12/30(土)23:17:39 No.1140686563
ポイント絡まないクイックマッチ欲しいよねアセン試しのために
10 23/12/30(土)23:18:11 No.1140686819
火炎放射は視界塞ぐとロックに任せて無理矢理撃ってくるから そこを頭取られてでかいの落とされるってのが定番の負けパターン
11 23/12/30(土)23:20:25 No.1140687896
同志の目線がおっぱいにしか行ってない…
12 23/12/30(土)23:20:42 No.1140688018
すいません誤爆しました
13 23/12/30(土)23:20:48 No.1140688069
うどんちゃんはどうして火炎放射で俺の陰毛焼いてくれないんだろう
14 23/12/30(土)23:21:47 No.1140688513
距離的に双対はしんどいか
15 23/12/30(土)23:21:57 No.1140688578
ニドハンの戦闘距離140でこういう重装機相手にするのかなり怖いんだよね
16 23/12/30(土)23:22:26 No.1140688802
AAだったらそのまま落とせていた
17 23/12/30(土)23:24:06 No.1140689526
上はタンク相手がしんどくてニドスラはもうやりたくない
18 23/12/30(土)23:24:55 No.1140689898
復帰バグに当たるとカウンターでそのまま死ぬしね…
19 23/12/30(土)23:26:08 No.1140690427
ワンチャンを3回は通さないといけないニドハンに対してガチタンは1回で済むからね ミサイル担いでもガチタンの対爆だいたい高いから有効打になりづらいのもつらあじ
20 23/12/30(土)23:26:36 No.1140690641
ハンドガンはニドハンだがバズはマジェスティックだしライフルはランセツだしショットガンはジマーマンだからどのジャンルも同じよ
21 23/12/30(土)23:28:07 No.1140691305
肩は結構選択肢あるんだけどなあ
22 23/12/30(土)23:28:17 No.1140691396
垂直ミサイルはやってるとたまに持ってる人がいたりする
23 23/12/30(土)23:28:20 No.1140691413
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24 23/12/30(土)23:30:13 No.1140692126
じゃんけんくらいのアセン分布数になってるからかなりバランスはいいと思う たまにチョキでグーに勝てるくらいの今が好き
25 23/12/30(土)23:31:39 No.1140692755
車椅子はお仕置きされたからな…
26 23/12/30(土)23:33:13 No.1140693420
やっぱ似たもの同士だよボスとブルートゥ と言ったらボスに処されるんだろうな
27 23/12/30(土)23:39:49 No.1140696273
ランスは推進力が自前であるわスタッガー能力高いわで相手するとめっちゃ怖い
28 23/12/30(土)23:41:16 No.1140696913
でもハンミサやパルスミサだと同じレザキャタンクとお見合いした時に勝てないんだよねぇ
29 23/12/30(土)23:42:13 No.1140697328
相手の装備見て射程合わせず戦うのマジで大事だよね… 相手の火力高いとさっきみたいなことになる
30 23/12/30(土)23:44:55 No.1140698512
散弾はTA後の逃げを殺せるからなんだかんだ使い道は多い
31 23/12/30(土)23:46:57 No.1140699392
これはアセン相性が悪いね…
32 23/12/30(土)23:49:19 No.1140700471
奥様もうっとりの太さなのが厄介なLCB
33 23/12/30(土)23:49:42 No.1140700637
4脚はホバーに頼り切るとサクサク死ぬ
34 23/12/30(土)23:50:33 No.1140701045
うどんちゃんとうにちゃん何枚自撮り予定増えた?
35 23/12/30(土)23:50:44 No.1140701123
ホバーは縦軸動けないから高さ合わせるとスイと死ぬ
36 23/12/30(土)23:51:55 No.1140701653
スラム脱却はまだ遠そうだ
37 23/12/30(土)23:53:28 No.1140702290
空力コアと重足で中量近くの速度出るのマジふざけんなよ…ってなる 脆いからまあ許されてる部分はあるがEN出力補正高いのもきっつい
38 23/12/30(土)23:55:26 No.1140703091
友達料100万コームとなります
39 23/12/30(土)23:55:54 No.1140703309
エンブレム特に目立つからランクマで当たると笑ってしまうんだわ
40 23/12/30(土)23:57:57 No.1140704100
新レザキャは当たるとサクサクになるぞ 当てられると終わりだ…ってなる
41 23/12/30(土)23:58:49 No.1140704470
無情のショットガンキルでだめだった
42 23/12/31(日)00:03:23 No.1140706434
シールドはIGで軽減されるとつらい パルスなり攻撃の隙間詰めて本命当てるなりしてオバヒ狙うのが対策かなぁ
43 23/12/31(日)00:03:30 No.1140706500
伸びのいい格闘は上下で避けないと厳しい
44 23/12/31(日)00:04:34 No.1140706990
IG上手いなあ
45 23/12/31(日)00:05:21 No.1140707291
今は肩武器チャージしてると格闘の上下の誘導が強くなる仕様があるらしいけど うどんちゃんが活用してるかというと微妙である
46 23/12/31(日)00:05:30 No.1140707348
でもたぶん偏差撃ちされたらサクサクになってただろうな
47 23/12/31(日)00:06:53 No.1140707949
うどんちゃんはグレの時も最初は同時撃ちの癖があったからな
48 23/12/31(日)00:07:31 No.1140708190
肩武器チャージの誘導補正は一時期ごすブレのバグでヤバいことになってたやつだね あれやられた時はいろいろと酷すぎてダメだった
49 23/12/31(日)00:08:40 No.1140708689
なんだかんだ待ってりゃバグは直してくれるからな
50 23/12/31(日)00:09:18 No.1140708979
ミサイルの視点バグだとカーラハンミサはみんないったい何と戦っているんだ…ってなるなった
51 23/12/31(日)00:09:28 No.1140709060
ブラック体質も少しはマシになったらしいが眉唾もんだぜ…
52 23/12/31(日)00:11:10 No.1140709785
フロムはブラック体制というが社員がたまらねえこのゲーム制作ってなってて勝手にブラックになってそうなのがダメ
53 23/12/31(日)00:12:03 No.1140710163
いや元社員とやらがしょっちゅうあそこはブラックだからやめとけって漏らして広まったんだぞ
54 23/12/31(日)00:12:52 No.1140710525
オーロラは距離離すとちゃんと当たるようになったのありがたいけど対面するとマジで怖い